約 1,593,737 件
https://w.atwiki.jp/reticulant/pages/110.html
ドラグニティ デッキの解説 「DUEL TERMINAL」で登場した「ドラグニティ」を中心としたデッキです。 デッキレシピ モンスター(18枚) 霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚 ドラグニティ-レギオン×3枚 ドラグニティ-ブラックスピア×3枚 ドラグニティ-ファランクス×3枚 ドラグニティ-ドゥクス×3枚 ドラグニティ-コルセスカ ドラグニティ-アキュリス×2枚 魔法(11枚) 竜の渓谷×3枚 調和の宝札×3枚 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 光の護封剣 ハリケーン サイクロン 罠(11枚) 魔宮の賄賂 神の宣告 リミット・リバース×3枚 リビングデッドの呼び声 デモンズ・チェーン×3枚 スターライト・ロード ゴッドバードアタック エクストラデッキ A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ドラグニティナイト-ヴァジュランダ×2枚 ドラグニティナイト-ガジャルグ ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム 霞の谷(ミスト・バレー)の雷神鬼×2枚 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク デッキ集へ
https://w.atwiki.jp/compe/pages/382.html
UNITIA ユニティア 神託の使徒×終焉の女神 サーニャ No. タイトル 作者 登場話 超越者(ヴァンパイア)と少女たちと ◆2dNHP51a3Y 033 紫さんは異変解決がしたい ◆EPyDv9DKJs 056 生命 ◆bLcnJe0wGs 097 少々ここらでオーバライド ……したいところだけど現実は ◆7PJBZrstcc 魔法少女リリカルなのはA's ヴィータ No. タイトル 作者 登場話 気の強い女の子と気の弱い男の子 ◆.EKyuDaHEo 005 うさぎ好きの人はうさぎのぬいぐるみを殴る...? 049 それは突然の出会いなの! 060 苦いものはまだ嫌いなの ◆7PJBZrstcc
https://w.atwiki.jp/yoshisada/pages/59.html
スレッド一覧 雑談 (新レス) ▼ ■ 現行スレ■ 旧雑談■ 雑談その他まとめ 質問 (新レス) ▼ ■ 現行スレ■ 旧質問 パーティー編成 ▼ ■ 現行スレ■ 旧パーティー編成 フォロワー募集 ▼ ■ 現行スレ■ 旧フォロワー募集 苦情・要望 ▼ ■ 現行スレ ウィズ連合 ▼ ■ ウィズ連合@chs■ コロプラ連合 投票所γ ▼ ■ 投票所Ⅰ■ 投票所Ⅱ 管理BBS ▼ ■ 現行スレ■ 管理ページ■ コミュニティ編集 招待コード ▼ ■ 現行スレ■ 旧招待コード
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5508.html
ヨハン・トリニティ [部分編集] 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-00-5 紫 1-1-3-0 U ソレスタルビーイング 男性 大人 クイック (配備フェイズ):《(0)》このターン、すべての戦闘エリアには、出撃以外の方法でユニットを移動させる事ができない。 [1][2][1] 出撃以外の方法での、戦闘エリアへの移動を制限することが出来るキャラクター。 ガンダムF91(ハリソン機)やガンダムエクシア《19th》等による手札からの移動や、グラハム・エーカーや大気圏突入、トムリアット(クロノクル・アシャー機)等による別エリアからの移動も防ぐことが出来る。 相手の吃驚ブロッカーを防ぐ、という意味では、一種のアンタッチャブル能力とも取れる。 前述の様な方法による高機動ブロックをされなくなるので、自分が高機動ユニットを使っている場合、かなりダメージを通しやすくなる。 弟であるミハエル・トリニティの能力を抑える事が可能。これは、原作でしばしば暴走しがちだった弟をたしなめていた事の再現だろう。
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/223.html
特集コミュニティ 特集コミュニティとは、かつてららEARTH公式が公認民間サーバーとしてdiscordにリンク等を貼っていた物である。2023年11月4日、申請者が現れなくなっていること、運営側から告知することによる人数の偏りや格差を防止するため廃止された。特集コミュニティは2つのサーバーが対象となっていた。 特集コミュニティ条件 サーバー人数が100人以上 雰囲気が良い 公序良俗に反していない 粗暴な言動や脅迫などが行われていない 初心者に対して親切 荒らし対策が十分である ららEarthの情報を発信している 運営からの注意された内容が改善している 特集コミュニティへの参加は、ららearthのdiscordでリンクが貼ってあったので、そこから参加することが出来た。 対象サーバー 特集コミュニティ対象とされていたのは以下の2サーバーである。 ・ららEarth コミュニティサーバー ・民談 (現在、民談は共鯖に名称変更)
https://w.atwiki.jp/wiki11_hope/pages/37.html
インフェルニティ 「FABLED INFERNITY」で登場したカードカテゴリー。 属するクリーチャーは全て黒・赤で統一されており、いずれのクリーチャーも、自分の手札が0枚の時に効果を発揮するのが特徴。 「自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。」という共通能力をもつ。 特殊召喚:コストを支払わずにプレイする。 罠:ソーサリータイミングで裏向きでゲームから取り除くことができる。コストを支払いインスタントタイミングで使用できる。 クリーチャー インフェルニティ・デーモン ①(黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ロード 3/2 飛行 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 ~が特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、自分のデッキから「インフェルニティ・デーモン」以外の「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 インフェルニティ・ガーディアン (黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 2/3 飛行 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 自分の手札が0枚の場合、~は破壊されず、一方通行を得る。 ~は好きな数のクリーチャーをブロックできる。 インフェルニティ・デストロイヤー ②(黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 4/4 貫通・狙い撃ち 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 自分の手札が0枚の場合、~がクリーチャーを戦闘で破壊したとき、対象のクリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とし、~はそれに4点のダメージを与える。 インフェルニティ・ネクロマンサー (黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ウィザード 0/4 飛行 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 アンタップ状態の~をタップする:自分の墓地に存在する「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の「インフェルニティ」と名の付いたクリーチャー1体を対象とし、それを場に戻す。この能力は自分の手札の枚数が0枚の場合のみ使用することが出来る。 インフェルニティ・ビースト (黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ビースト 2/2 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 自分の手札が0の場合、~が自分の場に存在する限り、対戦相手はあなたのターンに呪文や能力を使用することが出来ない。 インフェルニティ・ビートル (黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ビートル 2/2 チューナー 飛行 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 ~をリリースする:あなたのライブラリー、または墓地から「インフェルニティ・ビートル」を2体まで場に出す。この効果はあなたの手札の枚数が0枚の時のみ、かつ自分のターンの間のみ使用できる。すべての「インフェルニティ・ビートル」の効果は1ターンに1度、自分のターンの間のみ使用できる。 インフェルニティ・ミラージュ (黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 1/1 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 ~は墓地から場に出すことは出来ない。 ~をリリースする:あなたの墓地から「インフェルニティ」と名の付くクリーチャーを2体まで場に出す。この効果はあなたの手札の枚数が0枚の時のみ、かつ自分のターンの間のみ使用できる。すべての「インフェルニティ・ミラージュ」の効果は1ターンに一度しか使用できない。 インフェルニティ・リベンジャー (黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 1/2 チューナー 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 手札が0枚の場合、~が墓地に存在するときに自分の場の「インフェルニティ」と名の付いたクリーチャーが墓地に置かれたとき、~を墓地から場に出す。この時~のレベルを墓地に落ちたクリーチャー1体のレベルと同じにすることが出来る。この効果によって場に出た~が場を離れたとき、~をゲームから取り除く。 インフェルニティ・デス・ガンマン (黒/赤)(黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 2/2 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 自分の手札のこのカードをゲームから取り除く、または手札の枚数が0枚のとき墓地に存在するこのカードをゲームから取り除く:対象のプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える効果を打ち消し、その発生源がパーマネントだった場合、そのパーマネントをターン終了時までゲームから取り除く。その後、~を自分の場に特殊召喚出来る。 ~が特殊召喚に成功したとき、相手は~のコントローラーのデッキの1番上を公開することを選んでもよい。そのカードがクリーチャーカードだった場合、~は対戦相手にそのクリーチャーのレベル分のダメージを与え、そのカードをドローする。それ以外のカードの場合そのカードを墓地に送り、~のコントローラーは3点のダメージを受ける。 ドローすることを選ばなかったとき、あなたはカードを1枚ドローする。 インフェルニティ・リローダー (黒/赤) クリーチャー:デーモン・ホラー 1/1 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 アンタップ状態の~をタップする:カードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、土地でないカードだった場合、そのマナコスト分のダメージを対戦相手に与える。この効果は自分の手札の枚数が0枚の場合のみ使用できる。 ダーク・グレファー ①黒 クリーチャー:ソルジャー 2/2 先制攻撃 あなたは、~のマナ・コストを支払うのではなく、黒のカード1枚を捨てることを選んでもよい。 黒のカードを1枚捨てる:自分のデッキから黒のカード1枚選びそれを墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 呪文 インフェルニティ・ガン (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) エンチャント あなたは、インフェルニティ・ガンのマナ・コストを支払うのではなく、「インフェルニティ」と名の付くカード1枚を捨てることを選んでもよい。 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~をマナコストを支払わずにプレイすることが出来る。 アンタップ状態の~をタップする:手札から「インフェルニティ」と名のついたクリーチャー1体を墓地へ送る事ができる。この効果は1ターンに1回まで使用できる。 ~をリリースする:自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたクリーチャーを2体まで選択して場に出す。この効果は自分の手札の枚数が0枚の場合のみ、かつ自分のターンの間のみ使用できる。すべての「インフェルニティ・ガン」の効果は1ターンに一度しか使用できない。 ZERO-MAX (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) ソーサリー 自分の手札がこのカードだけの時、このカードを相手に見せる事で~をマナコストを支払わずにプレイすることが出来る。 自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたクリーチャー1体を対象とし、それを場に戻す。 対戦相手がコントロールするそのクリーチャーのパワー以下のクリーチャーを全て破壊する。 インフェルニティ・インフェルノ (黒/赤)(黒/赤) インスタント-罠 このカードは手札を2枚まで捨てることでプレイする。 自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカードをX枚墓地へ送る。 Xは~のコストとして捨てたカードの枚数に等しい。 インフェルニティ・フォース (黒/赤)(黒/赤) インスタント-罠 自分の手札がこのカードだけ、または0枚の時、このカードを相手に見せる事で~をマナコストを支払わずにプレイすることが出来る。 自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたクリーチャー1体を対象とし、それを場に戻す。 その後、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊してもよい。 インフェルニティ・ブレイク (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) インスタント-罠 自分の手札がこのカードだけ、または0枚の時、このカードを相手に見せる事で~をマナコストを支払わずにプレイすることが出来る。 パーマネント2枚までを対象とし、それらを破壊する。 インフェルニティ・リフレクター (マナコストは存在しない。) インスタント-罠 ~は黒であり、赤である。 このカードは自分の手札を全て捨てることでプレイする。 自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたクリーチャー1体を対象とし、それを場に戻す。 その後、対象のクリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とし、~はそれに3点のダメージを与える。 ハンドレス・フェイク (マナコストは存在しない。) インスタント-罠 ~は黒であり、赤である。 このカードはプレイできない。 手札に存在する~をゲームから取り除くことで、自分の手札を全てゲームから取り除く。 任意のターンのスタンバイフェイズにこのカードによって取り除かれたカードを手札に加えてもよい。 インフェルニティ・バリア (マナコストは存在しない。) インスタント-罠 ~は黒であり、赤である。 あなたは~を自分の手札がこれだけ、または0枚の場合マナコストを支払わずにプレイしてもよい。 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 インフェルニティ・コンタクト (マナコストは存在しない。) インスタント-罠 ~は黒であり、赤である。 自分の手札がこのカードだけ、または0枚の時、このカードを相手に見せる事で~をマナコストを支払わずにプレイすることが出来る。 「インフェルニティ」と名の付くカード1枚と~を墓地に送ることでプレイする。 自分のデッキから「インフェルニティ」と名の付くカード1枚を選択し、手札に加える。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/227.html
メニュー>メインクラス>パラディン>ディグニティ 【タイミング MA、判定 精神、対象 範囲(選択)、射程 20、コスト 10、SL上限 3】対象と【精神】で対決。達成値+[SL*2]。対象に勝利した場合、対象が行う判定ー1D。s中有効。対象はmaで解除可能。 -- 名無しさん (2012-02-02 10 17 42) [MA,精,Ec,20,10,3/vs精{R+SLx2} R-1d(~Tg’mARel,Sn)] ☆☆☆☆ 威圧と一緒に入れれば下手なバッドステータスより余程役に立つ。またこれ単体でもリアクション制限になるので支援系にとっては割と有力な選択肢だ。知力が要らないのも嬉しい。 ただしメジャー消費はメジャー消費なので使いどころは見極める必要がある。となるとSLを伸ばすのは考えものかも知れない。 -- 灯 (2012-02-15 18 11 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/1023.html
西トリニティア軍 西トリニティア軍とは、西トリニティアが保有する軍隊である。 西トリニティア軍は、西トリニティア建国時に設立された。 現在は、内政が不安たいな為、機能していないに等しい。 把握できてはいないが、総員1万未満と言われている。 一部の街では、軍部が略奪行為を行っていると言われており、ギルドの討伐対象になっている事もある。 西トリニティア共和国
https://w.atwiki.jp/pokettoankamon/pages/51.html
トリニティス みつくびポケモン タイプ/ゴースト・ノーマル 特性/ふゆう いかく 夢特性/トライアングルパワー(HPが半分以下になった時、攻撃と特攻が1段階下がるが、命中率が2段階、防御が1段階上がる) たかさ2.8m おもさ80.5kg 覚える技 トライアタック・かみくだく・ダストシュート シャドークロー・シャドーボール 種族値 HP130 攻撃92 防御87 特攻98 特防103 素早さ20 普段は 神殿に 棲んでいる。 棲みかを 荒らす者は 八つ裂き ならぬ 三つ裂きに してしまう。 メガトリニティス タイプ/ゴースト・ほのお 特性/はめつのとおぼえ(攻撃してきた相手を50%の確率でほろびのうた状態にする) 種族値 HP130 攻撃152 防御107 特攻98 特防123 素早さ20 設定 メガシンカにより尻尾にも首がついた。 闇に溶け込み、夜には首だけが浮いて見える。 鳴き声を聞いた者は死に至ると言われる。
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/494.html
エターニティ メーカー YoYoJoker ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス リングサイズ ボディ・リム材質 メタル 重さ 67.1g 直径 57mm 厚さ 44mm ギャップ幅 ?(固定) 感触は固い。軌道に融通が利かない感じ。でもそれだけにストレートコンボの安定性は極めて高い。まさしく岡田一輝選手のプレイスタイルにハマる。 -- 名無しさん (2012-02-08 18 54 56) フルメタルなのにJAMプラ観たいな回転音 -- 名無しさん (2012-09-14 23 29 41) ↑Jokerはだいたいそいう機種ばっかだよ。 -- 名無しさん (2012-09-15 16 36 41) ジョーカーの中では癖が少ないね -- 名無しさん (2012-12-10 17 19 25) 名前 コメント