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https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/127.html
はじめに チート インポートとエクスポート はじめに このページではMount Bladeで使えるチート等について記されています。 このページの内容を実行すると、本来のゲームバランスを大きく損なわせ、 結果、ゲームの寿命を縮めることになりますので、ご利用は計画的に。 チート http //strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Cheatsより チートを利用するには、まずConfigure Gameタブ Enable Cheatsにチェックします。 一度ゲームを閉じ、再び起動するとに有効になります。 所定の画面(インベントリ・キャラクター・パーティ…)で所定のコマンドを入力してね。 コマンド 画面 効果 Ctrl + X インベントリ画面 1000ディナールが所持金に追加される(体験版では無効) Ctrl + X キャラクター画面 1000の経験値があなたのキャラクターに追加される(体験版では無効) Ctrl + X パーティ画面 1000の経験値が選んだ軍隊のグループに追加される。+が表示されればアップグレードできるよ(体験版では無効) Ctrl + W キャラクター画面 10だけ、あなたのキャラクターの武器能力(weapon proficiency)が増えます Ctrl + マウス左クリック マップ画面 押した箇所にワープする Ctrl + T マップ画面 マップ上のすべてのパーティを表示させる Ctrl + F9 戦場・街の中で スローモーション有効/無効 Ctrl + F11 戦場・街の中で ポーズの有効/無効 Ctrl + H 戦場・街の中で キャラクターのHPを全快させる Ctrl + F3 戦場・街の中で あなたのキャラクターにダメージを与える Ctrl + F4 戦場・街の中で ダメージをランダムな敵に与える(気絶させる) Ctrl + Alt + F4 戦場・街の中で ダメージを全ての敵に与える(気絶させる) Ctrl + F5 戦場・街の中で AIがキャラクターをコントロールする(戦闘終了時の雄叫びもあり)有効/無効 インポートとエクスポート インポート/エクスポート機能を使うと、キャラクターのステータスやお金を弄くれるよ。 1)キャラクター画面でExport Charactorを選択し、セーブさせて終了する。 2)キャラクター名.txtというファイルがC \Program Files\Mount Blade\CharExport(C \Program Files\にインストールした場合)に保存される。 3)そのままメモ帳などで開き、数値を変更する。終わったら、上書き保存。(暗号化されていないので、人間なら読めるよ) 4)最初にセーブしたゲームを再開し、キャラクター画面からImport Charactorを選択する。 名前を変えたいときは、インポートする前に、txtファイルの名前を変えてね。(blade.txt → mount.txt) この操作で弄くれるのは、お金・キャラクターのステータス位だよ。インベントリのアイテム数やHonorやRenownや所属国は無理だよ。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/59092.html
【検索用 ろってんちーす 登録タグ 2022年 LonePi VOCALOID ろ アートトラック ニコニコ外公開曲 曲 曲ら 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:LonePi 作曲:LonePi 編曲:LonePi 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『ロッテンチーズ』 「雨天欠光」収録曲。 歌詞 (作者ブログより転載) “あくまで偶像だ。触れないで見てるだけ” 悪魔の呼び声が煩くて寝れもしない 灰汁まで飲み干した 初めての春の味 飽くまで召し上がれ、さぁ あげた手も 毟っていいよ 咲いた咲いた あたしの世界、解無いが 列んだ学んだ 今確かに目が合った はぁ 染められちゃった、全部 盲目的に恋してる 染められちゃった、全部 冒涜的ね、嗚呼! 分けられちゃった、ベン図 道徳的にポイしたら 投げられちゃった、カラーボール 愛させた君の所為よ。 その血がその肉が 熱を持ち動いてる 単なる現象風情に こんなにも苛まれる 全部憎んで混ぜ合わせよう 視界呪う君色が 何度濯いでも消えぬ様に__ね あー 嵌められちゃった、綺麗に 冒涜的に非難された 責められちゃって、霧雨(レイニー) 盲目的だ!って…… 何でもないよ、一切 享楽的な支配じゃ 何ともないの、実際? 嘘でしょ、知ってるよ。 堕落しちゃった! 全部、高尚ばっか望んだから 無駄にしちゃった、1000分 君のものよ 愛されちゃった、たぶん 今日がきっと千秋楽 当てられちゃった、カラーボール 一緒に腐敗しようね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/59.html
はじめに チート インポートとエクスポート はじめに このページではMount Blade Warbandで使えるチート等について記されています。 このページの内容を実行すると、本来のゲームバランスを大きく損なわせ、 結果、ゲームの寿命を縮めることになりますので、ご利用は計画的に。 チート http //strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Cheatsより チートを利用するには、まずConfigure Gameタブ Enable Cheatsにチェックします。 一度ゲームを閉じ、再び起動するとに有効になります。 所定の画面(インベントリ・キャラクター・パーティ…)で所定のコマンドを入力してください。 コマンド 画面 効果 Ctrl + X インベントリ画面 1000ディナールが所持金に追加される(体験版では無効) Ctrl + X キャラクター画面 1000の経験値があなたのキャラクターに追加される(体験版では無効) Ctrl + X パーティ画面 1000の経験値が選んだ軍隊のグループに追加される。+が表示されればアップグレードできます(体験版では無効) Ctrl + W キャラクター画面 10だけ、あなたのキャラクターの武器能力(weapon proficiency)が増えます Ctrl + マウス左クリック マップ画面 押した箇所にワープする Ctrl + T マップ画面 マップ上のすべてのパーティを表示させる Ctrl + F9 戦場・街の中で スローモーション有効/無効 Ctrl + F11 戦場・街の中で ポーズの有効/無効 Ctrl + H 戦場・街の中で キャラクターのHPを全快させる Ctrl + Shift + H 戦場・街の中で プレイヤーの馬のHPを全快させる Ctrl + F3 戦場・街の中で あなたのキャラクターにダメージを与える Ctrl + F4 戦場・街の中で ダメージをランダムな敵に与える(気絶させる) Ctrl + Alt + F4 戦場・街の中で ダメージを全ての敵に与える(気絶させる) Ctrl + F5 戦場・街の中で AIがキャラクターをコントロールする(戦闘終了時の雄叫びもあり)有効/無効 Ctrl + F6 戦場・街の中で ダメージをランダムな味方に与える(気絶させる) Ctrl + Shift + F6 戦場・街の中で ダメージを全ての味方に与える(気絶させる) インポートとエクスポート インポート/エクスポート機能を使うと、キャラクターのステータスやお金を弄くれます。 1)キャラクター画面でExport Charactorを選択し、セーブさせて終了する。 2)キャラクター名.txtというファイルがMy Documents¥Mount Blade Warband¥Charactersに保存される。 3)そのままメモ帳などで開き、数値を変更する。終わったら上書き保存。(暗号化されていないので読めるはずです) 4)最初にセーブしたゲームを再開し、キャラクター画面からImport Charactorを選択する。 名前を変えたいときは、インポートする前に、txtファイルの名前を変えてください。(blade.txt → mount.txt) この操作で弄くれるのは、お金・キャラクターのステータス位です。インベントリのアイテム数やHonorやRenownや所属国は無理です。
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5月02日のごあーん♪@乙女 ★基本のペペロンチーノ 材料(1人前) スパゲティ 100g オリーブオイル 大さじ2 にんにく ひとかけ 鷹の爪 2分の1本 塩 適量 コショウ 適量 パスタの茹で汁 大さじ2 固形コンソメ 4分の1個 ★和風ペペロンチーノ 材料(1人前) スパゲティ 100g ごま油 大さじ2 にんにく ひとかけ 柚胡椒 小さじ5分の1(鷹の爪でもおk) 塩 適量 コショウ 適量 パスタの茹で汁 大さじ2 昆布茶 小さじ5分の1 使用器具 ボウル・フライパン・大きい鍋・ザル 下準備 にんにくを細かいみじん切りか、すりおろしておきます 鷹の爪は種を抜いて細い輪切りにしておきます 固形コンソメは包丁で砕いてボウルに入れておきます 作り方(基本のペペロンチーノの材料で進行します♪) 1 スパゲティを茹でます 細さやメーカーによって茹で時間に差がありますので 書いてある通りの指示にしたがって茹でてください 2 スパゲティが茹であがる前に茹で汁を大さじ2杯分 コンソメを入れてあるボウルに入れ、コンソメを溶きます 3 スパゲティが茹であがったらザルに出し、お湯きりをします 4 フライパンにオリーブオイル・にんにく・鷹の爪をいれ 弱火で焦がさないように、にんにくの香りが立つまで約2分ほど炒めます 5 にんにくの良い香りがしてきたらコンソメを溶いた茹で汁と 塩・コショウを入れ軽く混ぜたら火を止めます 6 できあがったオイルソースに茹でたスパゲティを入れ よくまぜまぜします お皿に盛ったらできあがり♪ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ 今回はベーコンのみ使用しました、にんにくを炒める前に焼き取り出します♪ 和風ペペロンチーノは基本のペペロンチーノと手順全く同じです♪ 色んなお肉お魚お野菜と相性がいいですので組み合わせてみてください♪ 名前 コメント
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クチート No.303 タイプ はがね/フェアリー 特性 かいりきバサミ(攻撃を下げられない) いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 隠れ特性 ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる) 体重 11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RE/XD/SS/BW/XY/OR/USUM/SW/BD 進化 なし ・メガクチート タイプ はがね/フェアリー 特性 ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 体重 23.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 85 85 55 55 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 強化案 隠れ特性「ちからずく」→「ちからもち」 準環境キャラに早変わり 雑談 鋼タイプのはずなのに悪に恵まれすぎと言う現実。 この子のどこら辺が鋼なのだろうか BWにてメタバ&エッジ習得、更に夢特性のちからずく解禁で妄想にある「キバ系1.3倍」が半ば現実化! ただ、現状のちからずくはどちらかというと特殊強化のほうが真髄かもしれない。 その一方、はがね/あくに一致ふいうち等のあるキリキザン、はがね単にギギギアルという存在も出現。 どちらも種族値の上では「クチートが進化したらこんな感じかも」というのを体現してしまっている… 進化や救済なら、今後は彼らとの差別化も一考すべき事項になってくるんだろうか? …元々の技レパートリーが非常に豊富な上にちからずくもあるので、 似たような種族値だとむしろ彼らの立場のほうがヤバくなりそうな勢いだけど。 http //www23.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/49.html ↑これって・・・ ↑なんだかブタみたいな名前だな。 口がもっとでかくなって人型が縮むのと人型がでかくなって口が縮む2タイプの進化があるといいなあ 前者が鋼単、後者が鋼/悪なイメージ ↑エルレイドとかメノコみたく性別によっては分岐できるとかいいな 人型の部分が美しく進化するなら、分類はあざむきポケモン→ふりむきポケモンがいいなぁ…なんて妄想してるのは俺だけだろう。 大人になっちゃ、ダメだろ・・・ キバ技強化特性&見た目顎巨大化or2本 種族値は素早さ変化なし微調整 攻撃防御↑とくぼうおまけ↑ キバに足が生えたら速そうだな・・・ とくこう強化は賛成だが 幼女のまま進化がいいという意見があるけど、幼女っぽいままの進化が想像できない・・・。やっぱ進化するなら成長しちゃうんじゃないかな?個人的には成長云々はどっちでもおkだけど。Byクチーテルを妄想した人 ↑小学生→中学生くらいでおk あんま関係ないけど、進化後に頭の鎌が首に巻かれそうな姿を想像してこんな名前を考えた。「カマフラー」 鎌+マフラー+カモフラージュの合成もの。元々由来が騙すという意味の「チート」なのでアリかと思った。 どうせなら牙技の威力上げる特性があったほうがいいかも。 俺はたとえ進化しても輝石クチート使うぜ! 最終進化のポケモンの中では種族値は下から十本指に入るが、 いかくもちからずくもあって耐性の優れた鋼単タイプ、しかも余りにも器用な技レパートリー これで種族値合計500(鋼ではハッサム、ドータクンと同じ)とかになるともう手のつけられない厨ポケになっちゃうんじゃないか クチート 強化案 雑談 進化系妄想はがね単がアイデンティティクチーテル 特性いかく/あざむき(技のひるみ効果を1.5倍) バグチート 特性いかく/(新特性でもどうぞ) フォジート 特性:つけやきば(威嚇から)/たまはがね(力ずくから) はがね/あくで一致悪技を活かそうマウスート 特性ダークウェザー(天候操作系) 名称未定 特性てつのキバ(キバ威力1.3倍) 名称未定 特性ダブルバイト(キバ攻撃を3/4*2に) 名称未定 クチャーム (クチ+チャーム(魅了)) いっそのこと高速アタッカーに名称未定 名称未定 はがね/ゴーストなら耐性凄いよ!名称未定 特性ふゆう メガマウス 特性ふゆう/いかく その他、タイプ未定とかバランス進化とか名称未定 このままのバランスだと進化すると 名称未定 いっそのこと 名称未定 分岐進化は? クチーツ 特性いかく/はりきり(ベイビィ) エンガーム 特性いかく/かいりきバサミ はがね/でんき ツインーガ はがね/フェアリー クチテイル 特性いかく/がんじょうアゴ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 進化系妄想 新旧混在してますが、案が多くなってきたのでまとめてみました。 はがね単がアイデンティティ 個人的には進化したとしても鋼単体でいてほしいな。 鋼単体がレジスチル以外いなくなる クチーテル 特性いかく/あざむき(技のひるみ効果を1.5倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 95 105 95 85 75 合計515 幼女が大人になって、スリムになリ進化とか妄想。イメージはサーナイト系列の進化していく感じ。 進化して炎のパンチ 思念の頭突き 馬鹿力 10万ボルト 悪巧み 電磁波 ハサミギロチン習得。 技のレパートリーで勝負! これで妙にたくさん覚える特殊技の方もいきてくる・・・はず。 ↑ちょっと火力が足りないけど、これぐらいがちょうどいいね。 二刀流ってことで、口が二つ(ツインテール)になってクチーテルとか ↑名前に反応してくれるとは思わなかったよ。(笑) いいよ。ぜひそれで。 ついでに新特性考えてみた。相手を油断させといて、いきなり攻撃。相手はびっくり=ひるみみたいな。 個人的には、特性:てつのキバ(キバ系の技の威力1.3倍)もいいなと思った。 バグチート 特性いかく/(新特性でもどうぞ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 110 110 90 90 50 合計500 厨っぽく決めたぜ!!バグチートだ!! ↑俺も幼女のままがいいんだ。 鈍足高耐久のほうが耐性の多さと威嚇を生かせるしね。 技の威力があれだから攻撃>特攻。 痛みわけ習得したからHP低めで。代わりにとくぼうがおかしなことになってるけど。 威嚇が強いから新特性考えても死に特性になる希ガス。 追加技はわるだくみだけあれば十分じゃないかな。元々技豊富だし。 ↑数値化乙ですm(_ _)m クチートは擬人化しなくても可愛いポケだから本体デザインはなるべく成長して欲しくないなぁ(炉) まあキバは劣化とか気にせずアタッカーとして育てたい時に・・・ でもとりあえずキバをもちょっと強化してもいいんじゃないか イメージ的にも ……というクチートファンの俺が叫ぶ。 あと一気にとくしゅ型も考えやすくなりましたね あのクチのことを考えるとキバでもとくしゅでもおかしくない希ガス。 フォジート 特性:つけやきば(威嚇から)/たまはがね(力ずくから) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 110 45 80 45 140 合計485 付け焼刃 攻撃技の技マシンの使用制約がない。ただし、その技の最大PPは5(8)になる。 玉鋼 半減相性の技のダメージを更に半減できる。色眼鏡も無効化。 錬成度を高めた結果、俊敏性を格段に増した彼女(彼?)。若干脆くなったが切れ味抜群。 大して技の追加はないが、威力90で急所に当たりやすい鋼版リーフブレードを覚える。 特性のおかげで、生半可な技になら交代出しできるのもミソ。 ちなみに、forge=金属加熱炉/鍛錬する はがね/あくで一致悪技を活かそう 次回作で悪・鋼に進化する伏線なんだよ ごうもんポケモン・クチーデン……とか ↑そうなると進化法はお仕置きを覚えた状態でLVアップか? ↑↑格闘でオワタw ↑↑↑それだと覚える技は鬼火、つるのむち、たたきつける、しめつける パワーウィップとかか。 悪入ると抵抗減るから正直いらない。それよりも素早さとHPが増えてくれればいいな、欲を言えば特防も。 ↑逆に考えるんだ。突然変異的に強くなるかわりに、抵抗が減る上に格闘で南無、というバランスなんだ きっとゲーフリがS女にしたかったんだろう ネタ的に、鋼・悪タイプは有りだと思う。 ナヨナヨしてたりヒョロヒョロしてる奴(エスパー)には容赦ないけど、強引に迫られる(格闘)とコロッといっちゃう。何というツンデレ…。 マウスート 特性ダークウェザー(天候操作系) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 95 70 80 105 90 特性ダークウェザー 特性は天候をくらやみ状態にするというもの。 暗闇状態だと悪・ゴーストタイプのポケモン以外がターンごとにダメージ。 あくタイプは特防1.5倍。 図太い防御特化のブラッキーがとんでもない耐久を手に入れます!! クチート始まったな。 ヤミラミのとこと書いてある内容がほぼ一緒だが気にしない! ↑悪かゴーストの優遇天候として暗闇はいいと思うんだが、コイツってそんなにダークか? 技マシンならいいだろうけど進化したからって特性で変化させるまでには至らないと思うんだが…。 名称未定 特性てつのキバ(キバ威力1.3倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 84 110 110 70 70 66 計510 / てつのキバ(キバ系の技の威力1.3倍) 新特性でキバ技の威力1.5倍ではがね・あくって言うのを妄想していたことがある 攻撃種族値もついでにも高くなってキバの威力がが三色特殊技並になりかみくだくまでもが鬼のように強くなるが 防御面は対して上がらない上格闘で瞬殺される……って感じで ちょっとリアルにこんな感じだろうか。 てつのキバはてつのこぶしに対抗。さすがに現実的に1.5倍は無理かなと思った。 素早さが中途半端な66なのは65族を抜いて欲しいというちょっとした希望もこめて。 ↑かみくだくが、タイプ一致+特性補正で156相当の威力になるのか。種族値110なら十分な威力だな。 そのキバ技補正の特性、レントラー、グラエナ、グランブルの救済にもなりそうで良いなぁ。 かみつく、かみくだく、どくどくのキバ、ほのおのキバ、こおりのキバ、かみなりのキバに補正かね。現状。 ↑たまには唯一王のことも(ry ↑唯一王はブイズだからなぁ。新特性が唯一王に追加されるとしたら他のブイズにも追加せなアカンでしょ 名称未定 特性ダブルバイト(キバ攻撃を3/4*2に) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 130 105 55 85 50 なんか左右のツインテールからも口が出てくる気がするから思いついた。 特性のダブルバイトはHP25%以下でキバ系の技時に追加で同じ技が出る。 その代わりに一発の威力3/4に減少。結果威力1.5倍。 やばそうだがもともとの威力が知れてるしかみくだくでも弱い格闘に対処できないし。 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 84 126 137 99 40 49 計535 どこまでいってもクチート あともう少しあれば・・・というステータス クチャーム (クチ+チャーム(魅了)) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 125 100 55 80 75 計520 もしくはHPと素早さから5ずつ削って510でもいいかも タイプ一致ふいうちとか、あとカウンターでも覚えれば意外と強そう 俺はクチートラブだから、本当に本当に可愛く進化して種族値がこのくらいになってほしい ゲーフリに土下座してもいいぞ、 いっそのこと高速アタッカーに 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 110 85 100 80 105 計530 もし進化すればすばやさが速くなって・・・どう? ↑悪・鋼になったら格闘4倍……ゴウカザルに抜かれるのは少し困るなw 俺的には↑のにHPと特攻の反転か、特攻と特防の反転が良いな。威嚇あるから防御は結構高いし。 ↑↑↑けっこう特攻高いな、でも剣の舞があるから大抵の人は物理アタッカーに仕立てると思う。 あざむきポケモンなんだから悪巧みとか覚えないかな、バトン回す相手も増えるし。 ↑役割破壊の威力が上がるのがいいな。 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 160 85 55 55 115 計530 ってどうなんだ? ↑強すぎる、鉢巻流行の悪寒、技多いんだよ・・・しかも威嚇だと?止まらんぞ ↑素早さ上がりすぎwバトレボ見てる限り、あの顎は重いんだろうな。というわけで、進化しても素早さはあまり上がらないと思ふ。 はがね/ゴーストなら耐性凄いよ! やっぱり進化後の外見は美しくなるかグロくなるかのどっちかかな ↑人型の部分は美しく、口の部分はグロくなる気が ↑それって、口裂け女のことだろうか。 ↑はがね・ゴースト フラグ はがね・ゴーストってタイプ的にはかなり優秀だけどな。 もしそうなってもあくタイプばかりでゴースト技はあまり覚えない予感 ↑シャドボ使えりゃ十分。え?物理じゃないって? 名称未定 特性ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 55 180 105 5 5 戦闘で全滅したら進化 計490なんて感じの最強的な物理受けを考えてみた。(大文字にはすごい弱いけど) ↑ハピナスと対になりそうではある。 ↑いや、ロトムでもいいぞ ↑↑↑役割破壊大文字が更に流行る予感つーかボーマンダの株が急上昇する あれ?なんかどこかの猿の喜びの声が聞こえてきた気がする ↑↑↑無効4つでゴーストの弱点全部カバー、鋼の弱点の格闘カバー。 そして最強の物理耐久とかハピに対しての特殊を超える量の物理ポケに「クチで止まります^^」って名言が出来てしまうぞ。 つーか弱点1つじゃないか。これで威嚇引き継いだら大変なことになるぞw ↑ふゆうは? メガマウス 特性ふゆう/いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 80 130 40 140 70 進化して耐久系600族に ただし再生回復はない・・・・・・がさすがに堅すぎか 控えめ眼鏡ヒードランのオバヒでも特防特化で乱1だし その他、タイプ未定とかバランス進化とか 名称未定 このままのバランスだと進化すると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 125 75 75 40 計520 ぐらいかな。ドンファンによく似ている・・・いかくと爆破耐性で技の威力さえあればダブルで強そうだが。 ↑覚える技の威力によるが、トリパのいいアタッカー&物理受けになりそうだな トリパアイアンヘッドならひるみも狙えていいかも 名称未定 いっそのこと HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 135 135 55 55 50 とか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 120 120 60 65 55 くらいが限界じゃね? 何となくこいつは進化しても種族値合計が500超えないと思う。 個人的にはロックカット覚えてダイエットできる様になって、鉄の拳の牙版みたいな特性出たらいいかなあ。 あとサーナイトみたいな体系になってくれたらはさむが素晴らしい技になると思う。 名称未定 分岐進化は? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 125 125 65 65 50 計500 70 75 75 105 105 70 計500 分岐進化すれば注目度も上がると思う 上はタイプ鋼・本体のデカい顎の方が進化した正統派。 下はタイプノーマル・擬態のかわいい顔してる方が進化。進化条件は♀を愛をもって育てるとか。 ↑あの顎は角が変形したものだから本体じゃない クチーツ 特性いかく/はりきり(ベイビィ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 43 35 80 20 30 20 計228 救済にならないけど むしろ角のあったベイビィの頃もできるってのはどうよ。 姿は小さいクチートにニドラン♀っぽい角があるんだ そしてベイビィポケモン最高の物理耐久があるんだ。 後悔なんて別にしてないんだからねっ! エンガーム 特性いかく/かいりきバサミ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 110 100 85 50 計525 高さ 1m 重さ 19.1kg 姿は投身が高くスレンダー。長太刀を持っている。専用道具無。 名前の由来はentrap(陥れる)+牙+medium(巫女) 新たにつばめがえしやエアスラなどの飛行タイプ技やシザークロス、サイコカッターを覚え、ミュウほどではないが かなり攻撃範囲が広がった。補助技もねがいごとやあまえるなど若干豊富になる。 みだれづきやいあいぎりも覚えるようになるがだからどうしたという話。かまいたちも覚える。どうでもいい。 コジョンドには攻撃・特功種族値で少し負けているが、豊富な技や防御面で彼らとはかなり違う使い方ができる。 トリックルームは覚えないしのろいやジャイロも覚えない。 ↑mediumの読み方が「メディウム」ではなく「メディアム」だったので名前ちょこっと変更。 はがね/でんき ツインーガ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 113 130 65 62 75 計520 高さ:1.3m 重さ:69.0kg 分類:おおぐちポケモン あのアゴのある頭がふたつになる。ツインテールならぬツインファング。 頭に棘つきヘルメット装備、手が若干鋭利になる。 雷のキバが強くなる。ワイルドボルトは無理があるか。 特性の威嚇を活用し、立派な物理受けとなってほしかった。追加する技は無くても鉄壁で十分。 特殊受けはもともと向かない気がする。 はがね/フェアリー クチテイル 特性いかく/がんじょうアゴ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 120 110 65 90 55 計500 高さ 1.0m 重さ 23.5kg 分類 あざむきポケモン メガシンカじゃなくて普通の進化ならこんな感じだったかなぁ、という妄想。 容姿は文句なしだからメガクチートのまんまで。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 6 6 うそなき - 100 あく 変化 20 11 11 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 16 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 21 21 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 26 26 だましうち 60 - あく 物理 20 31 31 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 - 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5 46 51 たくわえる - - ノーマル 変化 20 46 51 のみこむ - - ノーマル 変化 10 46 51 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 56 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ふいうち 80 100 あく 物理 5 × こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × おしおき - 100 あく 物理 5 HGSS ガードスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 タマゴ・技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 タマゴ ※ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv46・タマゴ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv56 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 ※技マシンで「じこあんじ」「みねうち」を覚えないので注意!
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ニックネーム[よっしー] フレンドコード[305-376-409-828] よくやる時間[いろいろ] 使用コード[アイテム無限など] -- (神かもw) 2013-03-24 22 18 20 チート大好き!!! -- (ハンドル) 2013-10-12 09 49 20 良いチートがほチイ -- (ハンドル) 2013-10-12 09 51 17
https://w.atwiki.jp/ohomodachi/pages/454.html
「あっ、間違えた。」 概要 体育館でドッジボールを行った時倉庫からコーンを取り出し一度ステージの上に置いてから下に置きなおすという脳筋。 そもそもコーンを出す意味があったとは思えない。 関連項目
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/104.html
ジョンチーム UM調整まとめ ジョン・フーン 性能は2000ベース ◆通常技・特殊技 流滝蹴のダメージ減少 ◆必殺技 空砂塵がスーパーキャンセル対応に 狙鷲陣、猟虎陣中に攻撃を受けるとカウンターヒットに ◆超必殺技 鳳凰天舞脚の攻撃判定が上方向に拡大 MAX2は残光排氣撃 ◆その他 麟 性能は2000ベースに2001の技が追加 ◆通常技・特殊技 小JC、屈Cの発生が遅く ◆必殺技 鉄斬舞・那義がスーパーキャンセル対応に 弱飛天脚の最終段にダウン追撃判定付加 蛇突牙の攻撃判定弱体化 ◆超必殺技 乱舞・毒蛾の硬直中に反撃を受けなくなった 千手羅漢殺は暗転後でもガード可能 MAX2には毒手功が設定された2000とはコマンドが違う(近距離で6321463214+AC) ◆その他 矢吹真吾 性能は2001ベース ◆通常技 ◆必殺技 荒咬みの硬直減少 琴月の発生が早く 錵研ぎの攻撃判定拡大 真吾キックが必ずダウンするように ◆超必殺技 オレ無式の発生が早く MAX2として真吾謹製 オレ式・神塵が追加無印京の神塵に準じた性能である模様。 ◆その他
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森は……歌を唄うのが好きだ。 時に手をたたき、笑い、そして人を驚かせる。 その悪魔的な声には、幾つかの区別があるようだ。 あるものは子供であり、またあるものは女である。 ――Slavic Myth ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 298 妖精 レショーンチ レーシィ 植物 警戒 隠密 フォレストコール光の結界(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2200 400 700 700 600 500 炎耐性-10冷耐性10 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.30 3111 800 1400 1400 1200 1000 亜種1 銀 Lv.1 2300 500 900 800 700 600 炎耐性-20冷耐性20 Lv.50 3636 1250 2250 2000 1750 1500 亜種2 銀 Lv.1 2200 400 800 900 600 800 炎耐性-20冷耐性20 Lv.50 3478 1000 2000 2250 1500 2000 Illustrated by 梅丸 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 元ネタ スラヴ神話の森の妖精。レーシーとレシャチーハの子供 レーシーと一緒にいたずらをする 関連項目 レシャチーハ コメント 名前 コメント 妖精 植物 警戒 隠密
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