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【必殺技】 種別 技名 コマンド 解説 必殺技 ★双月一刀流抜刀術弐之型:咲(さき) 236+AorBorEX(空中可) 地上版はAが斜め45度、Bがほぼ真横を切り払う。リーチがほぼ画面端までと最長クラスのリーチを誇る。Bは壁バウンドを誘発し、位置次第だがコンボに行く事ができる。EXは三段技になり、追撃しなければ確定ダウン。構えに移行出来るので、そこから追撃可能。空中版その場に滞空して切る。Aが斜め下、Bがほぼ真横を切り払う。殆んど地上版と同じだが、こちらは着地硬直が長いので注意。EX版も斜め下に三段斬りで、地上版同様追撃しなければ確定ダウン。構えに移行すれば追撃可能「桐」((空地問わず)6+各種ボタン)に比べて隙はあるが、一応外しても移徙を併用すれば反撃を回避できる可能性がある。 ★双月一刀流以下略!八重一輪(やえいちりん) 214+AorBorEX(空中可) 飛び跳ねて蹴り上げ、多段斬りとつないで着地する。空中では水平に突進多段切りをお見舞いする。着地した後に構えに移行する技。AとBの違いは突進速度と高度と距離。ロック技に見えてロック技ではなく、多段斬り部分がヒットしないとカスダメージで受け身が取られる。逆に、多段斬り部分が1HITでもすれば受け身不能になる。同技補正的に、A,B問わず1コンボ中に2回以上当てると空中復帰可能になる。EXは発生が早くなってダメージもそこそこだが追撃不可能。また、移動中に無敵があるので切り返しに使えないこともないが、攻撃判定の関係上しゃがんでいる相手にはガードすらさせられないので注意B発動時にガードされた場合は構え解除を用いるとよい。 ★こっちだよー! 421+AorBorC(空中可) 地上版はAが相手の前、Bが後ろ、Cが相手後ろ空中に瞬間移動する。空中版はAが相手の斜め上前、Bが斜め上後ろ、Cが相手の後ろに移動する。構え対応技なので、他の対応技からのキャンセル移動も可能。C版だと対角線上に瞬時に移動することができる物の、これ単体だと硬直が長いので、威気静心之構派生やCSを用いていかないと使いづらい(攻め方によってはヴェールオフの発動も)。飛び道具戦での踏みこみ、近距離からの裏回りなど、攻撃からの追い打ちなど、相手の意表を付けるようにしたい。 威気静心之構(いきせいしんのかまえ) ★マークの技後ボタンホールド 構え移行対応技をボタンホールドでこれに移行する。構え中は専用の移動技の他、他の移行対応技にキャンセルできる。ただし、構え移行した技を含め同ボタン技は不可。また、移行技と別のボタンをずらし押しするか、あらかじめ構えに使用したいボタンを押しっぱなしにしておいて構えに入ることで、同ボタン技を使用することも可能。構えの時は体力ゲージ下のABCボタンが点灯する。ホールドしているボタンがピンク、使えるボタンは青で点灯。構え中で使用したボタンは消灯、何らかの要因で再度点灯するため、これでボタンが使用可能か判断することが可能。 ┣跡切(とぎり) 威気静心之構中にDorホールド解除(ニュートラル)(空中可) 構えを解除する。隙を生まないために余裕がある時の構え直しや通常攻撃・移動を通常に戻したい場合など。 ┣瀞歩(しじま) 威気静心之構中に4or6 構えながら摺り足で移動する。じりじりと移動するので移動が凄まじく遅い。しばらく歩くと、構えのマーカーが回復する ┣移徙(わたまし) 威気静心之構中に44or66(空中可) 構えたまま2キャラ程度前と後ろにそれぞれ瞬間移動する。空中では滞空し、連続入力することでわずかに降下してから再度移動することができる。うまくコントロールすることで、移動したように見せかけて位置を変えないブラフも可能。こっちだよー!に比べ距離と移動方向の制限があるもののボタンを使用せず、接触判定がないので裏回れる。無敵の有無は不明 ┣風越(はずみ) 威気静心之構中に7or8or9 構えたままジャンプする。通常のジャンプと違い、上昇中にキャンセルがかからない代わりにかなり高く飛び上がる。各種ジャンプ攻撃が出るようになるのは下降しはじめてから。それぞれレバー方向に若干の慣性が働く。コンボに立ち回りにと活躍の場面は多い。コンボに使用した場合、ジャンプキャンセル一回の制限にこれも含まれる ┗流漣(さざなみ) 威気静心之構中に22(空中可) 受付時間の短い避け技。取るとユズリハの全身が白く光り、少しだけ動きが止まって反撃ができる。また、構えマーカーが回復する。構え中で主用となるガード系の技であるが、避け成立後でも使える技が構え中の技だけなので注意。空中版は若干浮き上がる。避け時間は少ないが、空中ガードのほぼ無いこのゲームにおいて、対空技をスカせる可能性のある希少技 IW 双月一刀流奥義:華生(かしょう) 41236+D(200%orVO) 二段斬りの後に突進でロックして特殊演出に入るIW。単発ダメージだけなら全キャラトップクラスに高いが、コンボに組み込んだ場合最低保障が低いのか全くダメージが伸びない。移動を全くしない代わりに初段は横、二段目は縦横どちらにも非常に攻撃判定が広い。ユズリハの中で唯一信頼出来る「無敵技」でもある。無敵は三段目までしっかりある。余談だが、二段目が当たってロック確定のため、三段目だけ当たると突進の微妙なダメージだけで終わる IWE 双月一刀流抜刀術零(ぜろ)之型秘奥義:命(いのち)紅(くれない) 最大タメヴェールオフヒット後その吹き飛び中二A+B+C 所謂一撃必殺。現状最大タメヴェールオフを当てられる状況がほとんどなく、それを使うぐらいならIW使ったほうがいいので完全にCPU専用技
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作者(親御さん)別 男性キャラ=青色 女性キャラ=赤色 性別不明キャラ=紫色で表記してます A~Z aki(@boku_sosaku) アキト ハーティア フォニーラ anna(@an_ssd) アンジュ chica(@chicaxc2) カチ ミュー Marie(@AkieAutumn) マリー mecco(@paspie_g) イフカ エオ ムク ミミ ユキ・ナキ Mg栗野(@marronsium) クリコ orange(@orangreeen) ローラン TM(@tomobkmn) トモ U(@aaaaaa_9026) ユー しぃ yox(@kumachan0214) ヨクス Yua(@lo_victoria_ve) ユア セツ ウィザ アリス カルラ ネラ あ行 蒼井(@aoi_tenntenn) ソラ あおそら(@husigimajikaru) アオイ ゾラ 朱里(@akrx924) アカリ あきと(@akiaki0679) ルルエ ベルメル ナターシャ ココット アナスタシア 睡連(ロータス) 朝(@C_cup00) あさお 雨宮(@a_memya) メア ありな(@arina_iroiro2) アニー ヨギ ダグ イヌムラリサ(@risaoinmr) リサオ カンナ 色黒(@da_kusyadou) パーム いんこ(@murabito_inko) コンコ コイン オキ メジ うーこ(@uukomu) ウゥ ウータン&ココ ムギ コウ 雲丹(@uniunikikaku) 雲丹 ハニールット ニウメ ソーディン コズエ ヒメ エクレア(@shinalea15) エク レア アレク シーナ エビフライ(@rose19930629) レイチェル ギルバート ジュリオ タルタル リン えみ(@emiyarou3) ミハマ ガオガオ レイン しぐれ エミリオ エリン(@eriyamada8201) ティアラ エルゼ(@elzeeeee) ルゼ お芋(@boku_mono_0219) ダイチ ラチェレ レオル オレオ パルフェ おぼろ か行 かぐら(@wakizashi25) カグラ ルーク ラカグ レン ウスター クロム ヴァルトーゼ ブラット エリア がしんこ(@gasinko) がしんこ 春日大夜(@daiya_kasuga) ダイヤ 霞(@kamil1ove) ミスト かのん(@kanonn_0422) のん汰 カリン 桔梗(@yuki_no_kikyou) キキ 奇羽(@kiu25s) キウ セイラ セレア くじら(@shaoshaocean) シャオン ナミダ ココ ぐるる(@gururunokoto) ぐり ぐら ネム ゲルク(@bkmn_grk) ゲルク ドルア ジルド ネルケ ダルク シルク 猫又さま 琴瀬(@kotosein) コトノ ライラ シェリアク チエ こむぎ(@Aren_pretty) ヤナー ナヤサ ナギ カオリ さ行 SANA(@__SKNN) サカセ ニナ 汐篝(@haruharuchan515) シオン 蒼理(アオリ) サラ しき(@descendant_wake) ジン シキ マシロ ファイル しのぶ(@shino_davallia) にん 純(@my_d_studio) アスミ 純亜(@jyuumin119) ジュン スミ ミア ジュナ マサト アザレ ナオキ ミケ しろく(@ddd208019) シロク 須堂あきら(@lagoon019) セオドア アレックス 瀬麗(@setu_kiri) レニ レンゲ マオ そら(@s2khs2no38) ソラ ソウ た行 橘びり(@Pilli_kasen) カセン カリン ハイネ ちぃ(@chii_0611_aun) イチ 千羽 瑠雨(@ruu_kikak) 千羽 瑠雨 千羽 璃桜 千羽 蒼雨 カイン・ティーナー ゴマドレ ムトゥ&カトゥ ノーラ ヲワリ チャア(@chaa0413) ユイド ユミ つきみだんご(@gamestagu) シマ でん(@eden75F) エデン ミナデ トヱ(@toe_jumin) エト トエ な行 なっぱ(@napasosaku) ナパコ アンズ リーフ プリム 夏蜜柑(@mikaaaan_25) ナツキ ユウト ゲルダ メイファン 七(@7na_og) ナナオ ななくさがゆ(@aoiruka1124) サクナ なな子(@rrm_ppp) ナナ ナコ エイト なゆ(@nayu_bo_so) ソルト ライチ エディ フドウ なるせ(@ink_0701) セルナ に☆たまご(@farmallow85) エンジ にくQ(@hinatonikuq) ニキュ にこ(@nicoimg) コニ ニコス にょん(@777nyon) にょん にんじん(@ninn33) ニン ジーン ノエル(@Noe10Chris) クリス のえ イヴ える メリー は行 はいこ(@815_haiko) ハコ はしがき(@tatekoma5) ペティ ラルス ノーラ コマキ はせ(@snail7301) セルバ はせべ(@wkck_hsb) ハセタ チィ バター(@super_butter123) ガンター クロッカス チェリー ザクロ カーリーン サフラン フロックス はっぱ(@sin40nvl) 小葉 はっぱ はやの(@O5urzlVLzBDqV5t) ハヤ ヒカル ユキカ 腹減り(@haraheri_dayo) ロコロ ビー(@utinokobibi) ビビ クロ ハオ ぴす(@pispppkikaku) ピス ひなもち(@7xxmo) ナタネ ひまり(@_hmco0) ヒマワリ アサヒ 藤丸(@yeah_maru) ジーマ 双葉(@gameharuu) サキ フタバ ハル ふらんぽーに(@furaponi2215) ソプラノ キャロル ロエスト オリヴィア ダース ふうか(@fuuka_s_) 雪梅(シェエメイ) 鈴風(リンファン) 八雲(やくも) 牧場主そんちょ(@sonchotter) ソナ ま行 まかな(@bknt11) カナタ ハトカ トウカ マフユ まっち(@matchijumin) マチ チマ フヅキ カエン ユマ まめ(@Bokumono_chu) ソイ アズキ みこ(@koyomico) ミコト コヨミ なのか 美鈴(@amachi_2sosaku) ミスズ みち(@280sbk) みちよ 湊(@se_mnt) ミナト 宮田(@miyatter_kikaku) ミヤバ タヤ ヤティ もずお(@modsmodso) モッズ オズモン かまど 餅のフライ(@mothi_hurai) モチノ もにゅ(@monyu_t) もに モニー ケチャ みな メロ マシェリ タゼッタ 森田(@mochikichinko) モリタ や行 矢蓋灯悟(@togo8205) レイ ロビン トウゴ アドルファス ヴァネッサ 雪子(@setuko_yuki) エーミル アサド ゆずな(@yuzunazuna) ナズナ ユズ コタロー ズズ タツ ゆずはら(@GEK_yuzu) ユズキ ユハラ ら行 らな(@masami0813yfgm2) ラナ ラアラ ニウム ラビィ リリー らに(@wflow) ラニー りく(@rikuuu_19) マヨ りく ユイ クリ リシャロット(@yukina1915369) トトリ ササナ りょーの(@R0Y0O0N0O) ミラージュ リノ リョ桜(@ryosaku_hyupasu) サクヤ 桜 るー(@ruu_108a) ルウ 蓮(@pezzieo) レンタロー ろいあす(@roaisuamour8) ローリエ レヴァン ルラノ ロスト(@Lost_my_Girl) ロスト わ行 わすきい(@jyumin_was) ワス キイナ 松朧甘奈(@kannawataame) カンナ
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Garden Versus-箱庭対決-のキャラシート置き場 01/18 作ってみた。 のっけからキャラ多すぎ。(調子乗った) 5211必殺を強キャラベースにしていきたいという思い テンプレ モブ太 4111 特技:【皿割りブレード】 次の自分のターン、A2R2で攻撃できる。 H(体力):4 A(威力):1 R(射程):1 M(移動):1 能力:常に効果を持つ特殊能力。 特技:宣言で使用し、発動後ターンを終了する特殊能力。 必殺:ゲーム中1度しか使えない特技。 持たせる数は特に制限無いよ!キャライメージ優先! 顔馴染み アン 4000 特技:【自己改造】 自分のARMを永続的に+1する 流奈 4111 特技:【印章魔術】 次のターン終了時まで自分のARMを+1する。 トオル 3122 必殺:【アキラ】 ゲームを1ターン前の状況に戻す。トオルのターンを終了する。(PC全員の記憶は残る) フィスト 6210 特技:【氷地(滑走or氷結裂蹴拳)】 次のターン開始時までフィストへの攻撃を1回無効化し、A3で攻撃する。 攻撃を受けなかった場合、自分のMを+1する。(ターン終了時に元に戻る) この特技は連続で使用できない。 ヒュウマ 4212 必殺:【フォールン・テンペスト】 射程内の空中状態のPC1人を選択する。A3で攻撃し、地上状態にする。 蔵島創止 4211 必殺:【イグナイトメモリーズ】 このゲーム中に、味方勢力を殴った事のある全てのPCのHを半分(切り捨て)にする。 (殴った事のある全てのPCが公開も死亡もされていない場合、この能力は適用されない。) ルルコス=【テセウス】=ファレロン 4211 特技:【僕は否定するッ!】 射程内のPC1人を選択する。H以外の全ての状態を初期状態に戻す。 アルニラム=コンフェット ???? 【曜日】 曜日により能力が変わる。 EV アンドレ 4111 【抗魔金属二刀流】 攻撃を二回行える。この攻撃は軽減されない。 藍住麗 3112 特技:【静極刺曲】 丁度2マス直進する。間にいるPC1人にA1攻撃。 VDC 5211 必殺:【ヴォルカニックダイブ】 移動後に攻撃を行う。 イクス 4111 特技:【ウィルス散布】 イクスの射程内のPC全員をウィルス状態にする。 イクスのターンが終了する度にウィルス状態の各PCに1ダメージを与える。 イクス死亡時、全員のウィルス状態を解除する。 ニシキ 4121 必殺:【デモンズチェーン】 射程内のPC1人に攻撃する。そのPCのARMを0にし、能力を全て無効化する。 ニシキが死亡するか、他のPCを攻撃した時、上の状態は解除される。 三獄姫 5211 特技:【三弾氣】 攻撃時にL字三方向のマスを選ぶ。 それぞれのマスのPCにA1で攻撃する。 (同じマスに2PCいた場合はどちらかを選ぶ) GD クライス 4211 【光の道】 2マス以上遠い場所からの攻撃を受けない。 ルーチェ 3121 特技:【U LOVE…】 射程内のPCを1人選択する。次ターン開始時に勢力を秘密裏に知る。 【猜疑心】(デメリット) ルーチェが勢力を知らない相手を攻撃出来ない。 貴族 トロワ 4211 必殺:【サンダーフォース】 自位置から真っ直ぐ端まで範囲攻撃を行う。 ちさき 3111 【風風大風風】 攻撃した相手を1マス吹き飛ばす。(方向はちさきが選ぶ) ちさきは転ぶ(次のターン休み) ユズミ 3111 【遺産相続】 ユズミの攻撃でトドメをさしたPCの勢力になることが出来る。(ならなくてもいい) つむり 4121 【槍の雨】 攻撃時に同じマスの全てのPCに攻撃する(自分も含む) アマネェ 3001 特技:【足立山】 ターンをスキップする。 次ターンに空中状態になる(攻撃を食らわない状態) 次次ターンに24568にA3で攻撃し、5に着地する。 ドッパ 3111 【毒の沼】 ドッパと同じマスに移動(吹き飛ばされ含む)してきたPCに自動的に2点を与える ノヴァ 3121 特技:【いたずら仮面脱がし】 隣接したマスに居るプレイヤー1人の勢力を公開する スコット 4121 【銃剣二刀流】 1マス以内に攻撃するとき、二回目の攻撃を行える アーゼス 5211 必殺:【灼熱の息】 斜め方向に画面端まで1列選ぶ。 自分のマスを除いた全てのマスのPCにA2攻撃。 京輝 5211 【ブラックホール】 京輝が攻撃したPCを京輝と同じマスにする 或在 5111 【国士無双】 或在は2回連続で行動をする。 オノレ 3111 特技【ディスディスディス】 射程内のPC1人を選択する。そのPCのARMはそのPCの持つ一番低い数値と一緒になる。 きと 5001 【カースド・ドール】 きとが受けたダメージを全て相手にも与える。(トラップ系でも適用する) 杠 3131 【バニラ】 能力なし その他 灰簾 4211 【これで君に水のマナが】 同じ相手を続けて攻撃するときA+1 瑠璃 3111 特技:【カエル召喚】 次に受けるダメージを1軽減する。連続使用できない。 じゅり 1001 【生命力の捕食】 じゅりのターン開始時に同じマスのPC全員に1D。これは軽減されない。 その後、じゅりの最大Hと現在Hを、1増やす。 セド 6001 特技:【しっぽ攻撃】 マスを1つ宣言し、ターン終了。 次のターンに指定マスの全てのPCにA2攻撃し、ターン終了。 ジルギス 5211 【シャドウマスター】 ジルギスに攻撃されたPCは移動できない ラピエル 3212 【聖剣ロペラ】 ラピエルが攻撃したPCのH以外の全能力を初期値に戻す。 必殺:【聖剣突き】 移動後に攻撃を行う。 バーボン 4111 【観客共 てめぇら! 】 ターン開始時に自分の勢力を公開できる。 公開され、生存している味方勢力の人数分Aを+1する。(自分を含む) 月見里 3111 【山無し欠け明かり月】 攻撃時にAかRかMを選択する。 攻撃されたPCのAかRかMの数値を-1し、月見里の数値を+1する。 月見里が1D喰らう事に上記のプラスマイナスはリセットされる。 ほのか 4111 【掴む】 ほのかに攻撃されたPC1人は移動できない。 必殺【GBB】 掴み状態の相手にA2で攻撃し、スタンさせる。 ユミ 2101 【遺産乗っ取られ】 ユミを死亡させたPCの勢力がユミと同じになる ややこしい らら 2121 【心が流れこんでくる】 常時空中状態。 公開済みの自勢力PCがダメージを受けるたび、同じダメージを受ける。 攻撃した相手の勢力を秘密裏に知る。 いーわん 3111 【裏切りって怖いよねー】 いーわんに攻撃するか、攻撃されたPCの勢力を逆転する。 そのPCのターン開始時に元に戻る。 あまのはら 2001 【死後も尚 後生に遺す 575】 あまのはらの死亡時、あまのはらの今まで歩いたマスと⑤と⑦に2Dを与える VI=P 3000 【指定席】 ゲーム開始前、⑥のキャラと位置と順番を入れ替わる。 【性癖晒しスレ(part1)】 VI=Pターン開始時、①の全PCの勢力を公開する。 既に公開済みだった場合、2Dを与える。 以降、②③…と続く。 ナナエ 3002 【テンキー入力】 下記のどれかの数字の軌道通り移動し、最後の数字のマスで止まった場合、射程1以内のPCにA3で攻撃する。 ②③⑥、③②③、②①④、②⑤⑨、④⑤⑥ 叉羅 7313 【種族差別反対主義】(デメリット) 勢力を公開された時、死亡し、敗北する。 叉羅の攻撃によって、誰かの勢力を公開した時、死亡し、敗北する。 シェイド 3000 【謎めいたヘルメットガール】 毎ターン開始時に生存中のPCをランダムに1人選ぶ。 そのPCの現在の体力と能力とステータスを得る。 モロイ 1111 【不死】 毎ターン開始時に、モロイが死亡していた場合、蘇る。 まりえ 1111 【この世界で未来永劫不可視の孤独】 まりえは攻撃と能力の対象に選ばれない。 まりえ勢力がまりえ1人になった時、まりえ勢力は敗北する。 サマンサ 3021 特技:【レディースエーンジェントルメーン!】 射程内のPC二人を選択する。 そのPCを裏世界の同じマスへ送る。(⑦→裏⑦) サマンサが死亡するか、裏世界の全PCの勢力が単一になった場合、全PCは表世界の同じマスに戻る。 特技:【皆さんご注目ください!】 裏世界のPC1人の勢力を公開する。 複雑召喚系 ウルウ 4111 特技:【死霊の書】 死亡済みPCを選択する。自軍勢力、H1として復活させ、以降の行動を掌握する。 (そのPCの本来のターンに行動する。 ウルウが死ぬと消滅。) イル 2122 特技:【ヴァルアノス召喚だよ♪】 イルの居たマスにH2A2R1M1のヴァルアノスを召喚する。 ヴァルアノスが存在する限りイルは空中状態になる。 ヴァルアノスはイルの前の順番に行動する。 この特技は1度しか使用できない。 百合恵 3001 特技【I LOVE U】 自分と同じマスに"しもべ"を召喚する。 "しもべ"がいる場合、"ヘリ"を召喚する。 "百合恵""しもべ""ヘリ"が同じマスにいる場合、"ユリエリオン"を召喚する。 "しもべ""ヘリ""ユリエリオン"は百合恵の直前に行動する。 "しもべ" 1111 【シェルター】 "しもべ"が存在する限り、百合恵はダメージを受けない。 "ヘリ" 1113 【輸送】 百合恵と同じマスにいる限り、百合恵は"ヘリ"と同じMを得て、同時に移動する。 "ユリエリオン" 3333 【念信!合体!GO!ユリエリオン!】 "ユリエリオン"が存在する限り、"しもべ""ヘリ""百合恵"はダメージを受けず、全員同じマスで同時に移動する。 栄志 3000 特技:【ギフトアンギヴン】 PC1人を選択する。 そのPCは【サファイア】【ルビー】【エメラルド】のどれかを宣言する。 栄志は以降、選ばれた装備状態になる。 全てのプレイヤーは自分のターンをスキップすることで、栄志の装備状態を変更できる。 装備してから次の栄志のターンまでに栄志が受けるダメージを1回だけ1D軽減させる。 栄志(サファイアの指輪) 3112 【波乗りウンディーネの召喚】 この状態で2回目のターンを迎えたとき、3213になり、【移動攻撃】を得る。 栄志(ルビーの指輪) 3121 【双頭のドラゴンの召喚】 この状態で2回目のターンを迎えたとき、3231になり、【空中状態】を得る。 栄志(エメラルドの指輪) 3211 【雲掻き獣の召喚】 この状態で2回目のターンを迎えたとき、3511になり、【土地破壊】を得る。 別アプリが必須 フィルナ 1000 【ルーンデッキ】 ゲーム開始前にルーンデッキからカードを5枚引く。 ターン開始時にルーンデッキからカードを1枚引く。 フィルナのステータスはカード内容により変化する。 フィルナにステータス上限は無い。 デッキをドロー出来なくなった場合、死亡する。 ◆デッキ内容(全30枚) 採用枚数/カード名/効果 の順番で記載 6《息吹》H+1 6《剣》A+1 6《弓》R+1 6《風》M+1 3《盾》特殊【被ダメ無効】を1回得る 2《破壊》特技【土地破壊】を1回得る 1《勝利》特技【範囲攻撃】を1回得る 修正必須 サンゲ 3113 【忘れないとなぁ・・・】 ターン開始時、自分の勢力を公開する。 攻撃した相手が味方勢力だった場合、その攻撃はA3になる。 ターン終了時、自分の勢力を逆転する。 キヨネ 5211 【アンストッパブルブレイカー】 キヨネが生存する限り、キヨネを含む全キャラのHARMを+1する。 (それぞれの特殊や特技内に記載されたHARMも+1される。) (HARMに依存しない数値やDの数値には影響しない。) (キヨネが死亡するとき全員のステータスは正常になり、最大Hが1下がる。最大Hの半分のHになったPCは勢力が公開される。)
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朝(あさ)比(ひ)奈(な) 桃(もも)子(こ) ■プロフィール 基本データ 名前 朝比奈桃子 読み あさひなももこ タイプ SWEET 誕生日(星座) 7月19日(かに座) 血液型 O型 身長 145cm 体重 44kg 3サイズ B 75cm/W 58cm/H 78cm 趣味 シール集め、音楽 好きなもの 笛ラムネ 嫌いなもの ゴーヤ 部活・所属 軽音部 得意科目 音楽 その他のデータ 英記 MOMOKO ASAHINA ヒトコトID @mor_peach クラス 1年A組 BMI値 20.93 乳関数 38.39310344827586(普通) カップ Aカップ(微乳) 一部のデータはGF速報からの引用となります。 ■交友関係 2年生 風町陽歌 にゅーろん★メンバー 黒川凪子 蓬田菫 1年生 江藤くるみ 葉月柚子 幼馴染でクラスメイトかつ仲良し ■呼称一覧 基本一人称 わたし 基本二人称 主人公から→× 主人公に対し→先輩 先輩さん(恒常SR第1進展のみ)→[名前]先輩or先輩(恒常SR最終進展以降から現在まで) 呼び方 風町陽歌 陽歌ちゃん先輩、風町先輩 後者はテスト勉強ストーリー 黒川凪子 凪子ちゃん先輩 葉月柚子 ユズちゃん 優木苗 苗ちゃん 呼ばれ方 江藤くるみ モモちゃん 蓬田菫 モモコ 葉月柚子 モモ 優木苗 桃子ちゃん 竜ヶ崎珠里椏 朝比奈 ■声優 小(お)倉(ぐら) 唯(ゆい) (Wikipedia) ロウきゅーぶ!(袴田ひなた) 変態王子と笑わない猫。(筒隠月子) クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(クリス) など ■その他の考察 軽音部の1年生。「にゅーろん★くりぃむそふと」のキーボードを担当する。プロフィールや文化祭で見られるようにショルダーキーボードも使いこなす。 性格はとても穏やかで天然。人を疑う事を知らず、からかわれていてもその自覚すらない程。 SR「Yシャツ16」などで、あまりにも素直に主人公の言うことを聞きすぎるので、見ているプレイヤーの方が心配になるレベル。 「あやや~」が口癖。状況によって「あや?」と短くなったり「あややや~」と長くなったりもする。 葉月柚子とは家が隣同士で同い年、かつ幼稚園の頃からの幼馴染。2人の幼馴染設定には、それぞれのCVである小倉唯・石原夏織両名がユニット「ゆいかおり」を組んでいることが影響していると思われる。 実家は酒屋「朝比奈酒店」を経営しており、隣の「そば処葉月」(=葉月家)で出される酒はそこから仕入れている。両親は若い頃から音楽が趣味で、家庭環境に影響されて音楽に興味を持ち、軽音部に入部した。 背の低さと危なっかしさのせいで長らく店の手伝いをさせてもらえなかったが、恒常SSR~UR「小さなお礼」で手伝いに奮闘する姿が見られる。 父はふたスト4章に登場。通りかかった主人公に仕事を手伝ってもらったお礼に店の割引券をサービスしたが、桃子と仲が良いのを知った途端目の色を変え、怒鳴って店から追い出してしまった。「昔から丈夫さだけが取り柄(本人談)」というほどガタイの良い厳格な頑固親父だが、娘に対しては手伝いをさせなかったり他人に近づけさせなかったり…と溺愛しすぎなきらいがあるようだ。 桃子が「みんなに優しい」と言うと、柚子や他の女の子たちにも手を出していると思い込んだ上、手伝ったのも桃子にアプローチをかけるのではないかと勘違いし激怒。以来主人公を「桃子にたかる悪い虫」同然に見ており、7章でも桃子・柚子と3人で文化祭を見て回り、最後ににゅーろんのライブを見た後で桃子が主人公と会っているのを「第六感で」感じ取り、やはりというか激怒し桃子を連れて帰って行ってしまった。 シール集めが趣味で、集めたシールを手帳にコレクションしたり鞄に張り付けたりしている。2枚目となるUR「キャラ違い?」では鞄に張ったシールの中に似合わない物があると主人公に言われて、不満げな顔をしている。恐らく凪子からもらったであろうシールの事だと思われる。 笛ラムネが好物であり、よく吹いている。SR「バレンタイン15」では笛ラムネ型のチョコを作ったが、流石に形だけを真似ても吹くことは出来なかったので残念がっていた。 高校までスキーをしたことが無く水泳も主人公に教わったりしているので、運動神経はあまり良くない模様。 純粋さ故か、サンタクロースが実在すると信じている。があるふれんどでは柚子に「さすがのモモでもこの歳でサンタは信じてないですよ~」と言われて橘響子共々ショックを受けていたが、総選挙16ヒトコマで凪子・くるみからは「天使だ…」と言われた。 (♪)では、凪子がにゅーろんはバンドなのでダンスバトルには参加しないことに決めていたのだが、桃子と陽歌はダンスバトルに興味を示しており、クロエ・ルメールに誘われて陽歌共々nonetに参加することを決めた。メンバーの中では陽歌以外に睦とも仲が良く、睦がnonetに参加することになった時は同じ1年が入ってくれて嬉しいと言ったり、会話の中で驚いたり返事をするときは2人で声を揃えることも多い。
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登録日:2012/03/19(月) 23 28 03 更新日:2022/09/24 Sat 08 47 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 うえだゆうじ チャラ男 デビルサバイバー ロキ 女神異聞録 女神転生 遊び人風の男 高橋広樹 遊び人風の男「やあやあこれはwiki篭り君じゃないか。 新規登録かい? 書かれているのは僕の事の様だし僕も混ぜてくれないかなぁ?」 僕は「女神異聞録デビルサバイバー」の登場人物の一人さ。 因みにCVはドラマCDでは高橋広樹、オーバークロック(以下OC)ではうえだゆうじさ。 紫のスーツでビシッと決めたいい大人に見えるだろう? 封鎖の中なのに余命が10日以上あるし、ネコミミ君の従兄弟のナオヤ君の事も知っているよ。 ネコミミ君のお友達には「チャラ男」なんて言われてるけどね。 ククククク……不思議だろう? えぇ?僕のちゃんとした名前を知りたいって? でもさ、取扱説明書にしっかり書いてあるじゃないか。 「遊び人風の男」ってさ。 まあそんな話は飽きちゃったから早速僕の本編での活躍と行こうじゃないか ククククク…… そうそう、ネタバレも含むから気を付けた方がいいよ。 僕がネコミミ君達と初めて出会うのは2日目さ。 可愛い娘がいたからナンパしてみたけど案の定怒らせちゃったなぁ。 ついでにネコミミ君達の敵「ベル・デル」の情報を教えあげちゃうんだよねぇ。 僕っていい奴だろう? まあ「アイツに勝てる唯一の物がこの封鎖の中にある。」なんて言っちゃったけど、それを持ち込んだのは僕自身なんだけどね。 そしたらネコミミ君達はそれを見つけて結局「ベル・デル」に勝っちゃうんだよねぇ。 あれはさすがの僕も驚いたよ。 お陰で「ベルの王位争い」は幾分面白い物になっちゃったし。 その後もネコミミ君達に敵の情報を教えてあげたり王位争いを見物したり楽しませて貰ったよ。 この話題もそろそろ飽きてきたから詳しい説明は省かせてもらうよ。 ネコミミ君達の進む道が別れる7日目以降になると僕も本格的に動きだすんだ。 それじゃあ順に教えていってあげようか。 アツロウルート ジンルート この二つはネコミミ君が一般人のままのルートさ。 僕はこのルートでは見物人のままさ。 だってさ、大した争い事もなくあんまり面白そうじゃないじゃないか。 アマネルート このルートはネコミミ君が神に従うルートさ。 実はこのルートではネコミミ君とナオヤ君が戦うんだけど、ついでに僕も混ぜてもらったよ。 何故だって?そりゃあ面白そうだからさ。 神の子ア・ベル対カイン。 このカードを逃す手はないからね ククククク…… まあ空気なんだけどね。 ナオヤ・カイドールート これはネコミミ君が魔王になるルートだよ。 僕としては一番面白い展開だねぇ。 神対魔王、考えるだけで…… そんなことよりさ、僕はネコミミ君達と8日目に戦うよ。 息子を生き返らせたいという男に息子を生き返らせる条件でネコミミ君を連れてきてもらってね。 まあ、生き返らせるなんて僕には出来ないんだけどね。 何しろネコミミ君には過保護な従兄弟がべったりだからねぇ。 つまんないったらありゃしない。 少しは僕に手を貸してくれてもいいのにねぇ。 彼に例のバーの事を教えたのも僕なんだし。 ユズルート このルートは一番許せないルートさ。 何しろ全てを放り出して封鎖から逃げ出すんだからねぇ。 当然僕の努力も全て無駄さ。 だからね、僕自身で彼らを殺しちゃおうと考えたのさ。 全く彼らには失望させられたよ。 あ、そうそう、僕の正体が気になってたんだっけ。そうかそうか。 僕の正体は魔王ロキさ。 「ベル・デルに勝てる唯一の物」を持ち込んだ、てところで神話に詳しい人は気付いたんじゃないかな。 最後に僕自身の性能の説明をしてあげるよ。 初期レベルは64とそこまで高い訳じゃあ無いけど魔王の中では二番目さ。 魔王は最強の敵に勝つのにはほぼ必須だから鍛えて損はないハズさ ククククク…… それに加えて「真・全門耐性」を持っているのも頭に入れておくと良いよ。 能力育成は魔速タイプにしておくのがいいんじゃないかな。僕らの種族スキル「覇王の盟約」のおかげでMPには困らないからね。 まぁ件の最強の敵の吸魔連発だけは勘弁してほしいけれどさ。 コマンドスキルは吸魔・万魔の乱舞・常世の祈り・サマリカーム、自動効果スキルは物理反射・勝利の雄叫びあたりが無難だろうね。 ロキ「ククククク……項目の追記・修正をするみたいだねぇ。いやぁー愉快愉快。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今回の人間バケ役 -- 名無しさん (2014-06-01 23 09 21) 途中までコイツの正体こそルシファーだとばかり -- 名無しさん (2014-07-23 04 43 24) 書き方うめぇ。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 54 22) ルシファー戦ではお世話になりました -- 名無しさん (2015-04-02 14 37 09) 脳内再生余裕すぎてヤバイね -- 名無しさん (2015-07-30 03 18 01) 名前 コメント
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【名前】 柚原藍梨(ユズハラ アイリ) 【性別】 女性 【年齢】 25歳 【職業】 社会科教師 【特徴】 通常時:小柄で十代前半くらいにしか見えないほどの童顔 変身時:ピンク色のくせっ毛の髪に色白な肌の少女。 【好き】 生徒のみんな 【嫌い】 いじめ 【特技】 騒霊の使役、魂の操作 【趣味】 農業 【詳細】 学園の社会科教師。見た目ロリにしか見えないがちゃんとした25歳の成人である。とても生徒思いで、生徒からは「藍ちゃん」「藍ちゃん先生」と呼ばれ慕われている。本人的には威厳のある教師を目指している為か何故か変身した姿で授業を執り行うことが多い。因みに変身すると気持ち的に威厳が出るとのこと 霊体を引き寄せやすい『騒霊現象(ポルターガイスト)』体質であり、生徒を守るために習得した《心剣》のおかげか騒霊たちを自在に操る事ができる。その過程で簡単ながらも魂の操作も可能となった。今では騒霊たちにも授業を教えている。 【備考】 《心剣》は鞭型の『騒霊現象(ポルターガイスト)』。騒霊たちを自在に操作することが出来る。騒霊の姿形は人形から大型の獣、更には戦車などの大型機械等戦術の幅も広い 《絶技》は鞭に騒霊を集わせ大鎌の形にして、相手の魂を刈り取る『デッドエンド』。神であろうと防御不可の一撃ではあるが、集わせた騒霊はこの一撃後に存在もろとも消失してしまうため、彼女の性格上使用できない。 【人間関係】 上舞えんじ:「威厳のある教師」になるための練習相手。教師が生徒に指導頼み込むとかこれいかに 日下部姫来:彼女が悪い人じゃないと信じている 月乃瀬瑠璃:高津事件の一件から知り合いに。藍梨も高津事件に何らかの関係があるらしいが……? 速水一輝:なんとか彼をいじめから助けようとするも空回りばっか 小森比企郎:不登校をやめさせようと何回か家に訪れたことがあるが、取り合ってすらくれない。それどころか「お前が余計なことをしたせいで!」と恨みを持たれている 【AA】 『通常』 / / / / \ \ // / / /! ', / ′ | '⌒メ/│ l │ │ '. / | { | /∧│ l │ | l | | { | ∧ ./ア^㍉ | | │ | l│ 、八 {ハ|{{ んi} ∨{ -== j. ! ,′ | l│ \ ∧、_ ). ソ \{\|ヽ| j/ ′ j│ | ,′ ¨´ x==ミ\{∨ / ∧| | { ′ }}/ / / /V |ハ 、 ヽヽ / / / /) {∧丶 `_ ‐一 / / /レイ , / \{\ ∠//, //∨∧/∨ -=≧=ー┬ '´/イ /∧< _, -=≡三>´ /  ̄ ̄ ̄| /´ 〉\ | l三三>'´ /\ _ j/ _∧ } L |||||「 /⌒<⌒ヽノヽノヽノヽ_厂 ∨ | ||||| /__ノ ヽ }│ 「゙゙|||||l/ } ノヽ ノ八 『変身後』 /{ /V∧ '""Vi \ """Vi i i \∠二二二二ニ=- __ -‐==…ァ """"Vi i i i }ニ二二二二二ニ\/i i i i i i i /'';' """"}i i i i i}二二二二二二二二 i i i i i /`";' 、""j i / \三三二ニ=-‐=≠=‐ミ/`"";' \/ . , ′  ̄j \__二\/ / . / }八 } \_____》 / { } \ } } /{ / /. \ }¬‐-\} j ∧ } / {、 { /, ノ\ 抓,ハ ,jノ抖[∨ ハ { \__ノ{ { / }代/り jりノ} イ }ノ \__ \{\{ ノ '" ''" j ノノ____xヘ ___ {\  ̄二ニ_{ ____彡イ⌒ヽ、f' ̄ ァ ,心////{h, {三ニ=‐ ..、 __\ / 人 /⌒ 丶 ノ__∠ニ- V//ノ>'" } / 了 >-彡イ ``ニ=ァ‐  ̄ / { { / . ノ三三ア __ -‐ \ / . / "~´ -‐ \ \/{ /{、___ノ} __... -=ァ "´ ;} , ′ \ \_______∠__ '"´/´``ヾ/∧ ノ{\____/ -‐\ V ̄三二ニ=-__ .′ /i/i∧ ` / { . /\ }\  ̄三二ニ=-__, /i/i/i/i} . { \/ \ } \ ' ,  ̄三二ニ=-__/\___彡イ⌒ } / . }\ / } ' , ア三二/》 } / . / / ∧ , ∠/i/i/i/i/ ノ { . / / . / ∧ ∠/i/i/i/i/i/\ __彡イ⌒ / . { . / //. / / } __∠/i/i/i/i/i/i/ . ヽ、 ./ \ / / / / ,}/i/i/i/i/i/i/i/i/i/\ .
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○芋けんぴ (いもけんぴ、芋ケンピ)は、サツマイモを短冊状に切って植物油で揚げ、砂糖を絡めて作った、スナック系の和菓子。かりんとうと類似したところがあるためか、芋かりんとうという別称がある。 砂糖のコーティングにより表面は生の状態より硬い食感になっており、容易に折れやすいものの歯応えがある。表面に胡麻を和えるものも多い。もっぱら菓子として食され、料理の食材等に利用されることは少ない。その点で後述のフライドポテトとは大きく異なる。 芋ケンピは、小麦粉を使った和菓子のけんぴ(ケンピ、堅干)とは主原料も製法も全く異なるが、派生して作られたとされている。 ○フライドポテト ジャガイモを短冊状に切って植物油で揚げ、塩を絡めて作った料理であり、食材、スナック系の菓子。サツマイモに対してジャガイモ、砂糖に対して塩を用いる点は異なるが、その他の特徴は芋ケンピと似通っているところが多い。ただ、芋ケンピに比して利用の幅は広い。 ○芋けんぴの「けんぴ」は「堅干」と書く。 その由来は、昔高知では小麦粉を練って堅く干したものを「ケンピ」として食べており、それがお芋で作るようになって「芋けんぴ」と芋が頭にくっついて今の「芋けんぴ」になった。 【様々な芋けんぴの種類一覧】 〇芋けんぴ・元祖砂糖味その他 元祖芋けんぴ(砂糖)…変わらぬ美味しさ。最近は海洋深層水で溶かした砂糖を使用。 塩 …ほのかな塩味が後をひく。 塩にんにく …ビールにも良くあいそうな食欲をそそる味。 シナモン …香り豊かな大人の味。お茶に合う。 コーヒー …かみしめるとコーヒーの香ばしい香りがお口に広がる。 〇芋ケンピ・いちご味その他 いちご(細切り) …異色度ナンバーワン。いちごポッキーをイメージして作られた。 しょうが …高知特産品のしょうがをうまく生かした一品。 むらさき芋 …高知産むらさき芋使用。 黒ゴマ …ごまをたっぷりとまぶしたヘルシー味。香ばしくて美味 黒糖 …沖縄産の黒糖を使用。なつかしい甘さが広がる。 いもけんぴ・四万十青のり味その他 細切り砂糖ひかえめ …文字通り細めの芋けんぴでお砂糖控えめ。上品な仕上り。 柚子(ゆず) …馬路村のユズ皮をまぶしたさわやかケンピ。かみしめれば香り広がる 四万十川青のり …四万十の青のりをたっぷりまぶした風味豊かな味。 砂糖なし …ナチュラル志向の方に。 甘塩(細切り) …ほんのり甘い塩味が人気!細切りタイプの芋けんぴ 〇チョコレートココア味 チョコレートココア …ほんのり甘い風味がひろがる優しくも懐かしい味。さらにチョコレート感の強い芋けんぴをお求めの場合はアイス風チョコレート芋けんぴがオススメ。 主な芋けんぴの製造会社 ※各説明は当該法人のHPによる。 【渋谷食品株式会社】 事業内容 さつまいもの菓子製造・販売。直営店芋屋金次郎・楽天市場 社 名 澁谷食品株式会社 設 立 昭和34年5月 資本金 1,300万円 代表者 代表取締役 澁谷 伸一 従業員数 計120名(季節的に増員あり) 主要製品 芋けんぴ,細切り芋けんぴ,深層水芋けんぴ 所在地 〒781-2153高岡郡日高村本郷716 〇芋けんぴづくりを出発点として 昭和24年澁谷金次郎が創業。土佐の伝統菓子芋けんぴづくりの始まりです。昭和34年会社設立、さつま芋を原料にした芋菓子を全国にお届けしています。現在、当社のさつま芋の年間使用量は15,000トン。 〇素材にこだわる 創業当時の菓子つくりの志を受け継ぎ、芋けんぴは当初のままさつま芋、油、砂糖だけの材料を使用した素朴で温もりある味わいが基本です。自然なおいしさへのこだわりから、添加物や人口甘味料は一切使用していません。 〇おいしさは大地から 芋菓子専門企業として新鮮なさつま芋の美味しさを安心、安全にお届けしたいという強い願いから、昭和56年九州工場設立。産地に生産拠点を構えることで、高品質なさつま芋を安定して確保、維持管理することになり、効率的な生産体制を確立しました。掘りたて芋の鮮度を損なうことなく、できたてつくりたての芋菓子の美味しさそのままをお届けできるようになったのです。 平成15年農業法人取得により、名実ともに、芋を育て芋からつくる企業となりました。 〇シェア50%から芋菓子全般への取り組み 現在、当社の芋けんぴ生産量は全国シェア50%を占めております。 芋けんぴという郷土伝統の味を守り続けるとともに、新たな芋菓子の美味しさを広くお客様にとの想いから、平成17年楽天市場をオープンいたしました。現在自社ブランドだけでなく、大手コンビニエンスストア各社、大手量販店などのプライベートブランド商品も手がけています。 健康志向の強まる昨今、ナチュラルで栄養豊富なさつま芋の素材としての価値はますます高まっています。芋菓子専門企業として、そのヘルシーな美味しさをあますことなくお届けしていくため、今後とも努力を惜しむことなく躍進を続けてまいります。 【株式会社南国製菓】 代表者:代表取締役 中城 洋 住 所:〒783-0002 高岡郡四万十町見付1132-1 設 立:昭和40年 〇南国製菓のお菓子 南国製菓のお菓子は昭和40年代に、土佐四万十郷で誕生いたしました。以来、今日まで、深き緑の谷あいを縫う四万十川の銘菓として、全国の皆さまに親しまれております。 美しい四季折々の季節が、日本人の味覚をより繊細により鋭く磨きあげてきたように、昔ながらの田舎風味もこの豊かなる水の恵みなくしては語れません。 四万十川の清流とともに30有余年。 これまでのたくさんの皆さまとの出会いを大切にしつつ、今後もより地域に根付いた「オンリーワン企業」としてさらなる向上を目指し、一層の努力をして参ります。
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目次 レシピ 結果 詳細ハイド リンネ ワレンシュタイン カーマイン オリエ ゴルドー メルカヴァ バティスタ セト ユズリハ ヒルダ エルトナム ケイアス アカツキ ナナセ ビャクヤ ※個人で調べたものなので、間違いがある可能性があります。 レシピ ※起き上がりは最速受け身で調査 なので遅らせ受け身には対応してません。 ※起き上がり(リバサ)に各種無敵を入力。 レシピ ・端 5A 5B 5C AB咲 7jc Dキャン ICJ2C DC〆 相手の起き上がり持続当て6C(桐) (仕込みB咲 6A(桐)スカ) 詐欺の是非 その後の状況 詐欺成功 ユズリハの6Cが無敵中にスカり、B咲が出ないで無敵技をガードorスカ。 詐欺失敗 ダメージくらう。 相手がJAをガード 6C(桐) B咲まで出る。 あまり詰めて考えていないけれども、 B咲までにガードを確認して、 ガードなら 6C(桐) B咲 6A(桐)スカ Dキャン~低空B八重とか ヒットしているなら。 6C(桐) B咲 6A(桐)スカ Dキャン 微ダ5B dlJB J2C JC DB~ 「5A 5B 5C A咲 B八重 Dキャン DB Aこっち Dキャン 6C」 でもいけないかな。 結果 起き上がり→上いれっぱ不可 詳細 ハイド 技名 詐欺の可否 B昇竜 〇 C昇竜 〇 IW 〇 IWE 〇 リンネ 技名 詐欺の可否 B昇竜 〇 C昇竜 〇 飛燕C版 ×※1 IW 〇 ※2 IWE 〇 ※1 確定くさいです・・ ※2 かわした後はIWに対して当身可能。 ワレンシュタイン 技名 詐欺の可否 ヴィルベルC版(623C) × ドレーエンC版 × IW × IWE 〇 カーマイン 技名 詐欺の可否 すり潰せ!C版(623C) △ ※1 そいつをよこしやがれ!C版(63214C) 調査中 IW × IWE 〇 ※1 お互いスカって確反もなし、100%使わせたとみるべきか。 オリエ 技名 詐欺の可否 C昇竜 〇 IW × IWE 〇 ゴルドー 技名 詐欺の可否 グリムリーパC版(623C) × いただきだC版 △ ※1 IW 〇 ※2 IWE 〇 ※1 お互いスカって確反もなし、100%使わせたとみるべきか。 ※2 構成を変更して「6C B+D咲 ~」という形にすればいける。 6C入力時に少しでも前移動するとIWに飲み込まれる。 6Cを持続あてすれば詐欺れる模様。 メルカヴァ 技名 詐欺の可否 穿つC版(236C) × IW 〇 IWE 〇 バティスタ 技名 詐欺の可否 サマソB版 〇 サマソC版 〇 IW × IWE 〇 セト 技名 詐欺の可否 双鈎のヴェンジェンスC版(623C) × IW × IWE 〇 ユズリハ 技名 詐欺の可否 八重一輪C版 × IW × IWE 〇 C八重が当たる分、5A詐欺した方がまし。 ヒルダ 技名 詐欺の可否 IWE 〇 エルトナム 技名 詐欺の可否 エーテライト・エアB版(623B) 〇 エーテライト・エアC版(623C) 〇 カッティング・シンクC版(421C,逆昇竜) 〇 IW × IWE 〇 ケイアス 技名 詐欺の可否 IW × IWE 〇 アカツキ 技名 詐欺の可否 人間迫砲B版(22B) 〇 人間迫砲C版(22C) 〇 IW × IWE 〇 ナナセ 技名 詐欺の可否 B昇竜 〇 C昇竜 〇 IW 〇 IWE 〇 ビャクヤ 技名 詐欺の可否 IWE 〇
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ぐるなびフードに戻る 問題文 答え 1970年代にトウモロコシの代名詞的存在となった品種 ハニーバンタム 1971年に、北九州市に1号店ができたファミリーレストランです ロイヤルホスト 19世紀にフランスで考案されたコーヒーを抽出する器具です パーコレータ 2005年にアラン・デュカスが東京の青山に開いたフランス料理店 BENOIT 2006年に東京の白金台にオープンした現代フランス料理の名店 カンテサンス 「アキバ系トロピカルサイダー」と銘打たれた秋葉原名産です すくみず 「王の料理人、料理人の王」と呼ばれたフランスのシェフ エスコフィエ 「髪の毛」という意味のパスタです カッペリーニ 「ぐるなび」からゲットして食事代をお得にしよう! クーポン 「年越しそば」の別名です つごもりそば 「膨れた」という意味があるドイツのグラタンです アウフラウフ お笑い芸人がオススメのお店を紹介しているグルメサイトです よしもとぐるなび よく伸びるのが特徴のトルコのアイスです ドンドルマ アイスクリームを盛り付ける時に使う道具です ディッシャー アメリカ・ルイジアナ名物のケイジャン料理 ジャンバラヤ アメリカでアイスキャンデーのことをこう呼びます ポプシクル アメリカで創業されたサンドイッチのチェーンです サブウェイ イギリス原産のブルーチーズです スティルトン イタリア、フリウリ地方の郷土料理であるパスタです チャルソンス イタリア語で「暴れ水」という意味の魚の煮込み料理 アクアパッツア イタリア語で「再び煮る」という意味があるチーズは「?チーズ」 リコッタ イタリア北部・パルマ郊外にある生ハムの本場として有名な町 ランギラーノ イタリア料理に使う塩漬けした豚バラ肉のこと パンチェッタ イタリア料理のデザートを何という? ドルチェ イワシの稚魚を天日で干して板状にしたもの たたみいわし インドなどで主食とされる鉄板で薄く焼いたパン チャパティ インドネシアで作られる魚醤の一種です ケチャップイカン インド料理やタイ料理で果肉を酸味づけに用いる植物 タマリンド エチオピアの主食となっているクレープのような食べ物です インジェラ オムライスに似た金沢市の名物料理です ハントンライス カレーの匂いを持っている地中海原産の野菜です ミティー キャベツが材料のサラダです コールスロー サケの頭と大根おろしを使った北関東の料理です しもつかれ スープに入れたりして食べるお米から作るタイの麺料理です クイッテオ トマトとモッツァレラチーズを使った「カプリ島風サラダ」 カプレーゼ ドイツでは「ソーセージのハーブ」と呼ばれます マジョラム ハマグリと野菜を煮込んだアメリカ生まれのスープです クラムチャウダー フランス語で「永遠」という意味の大阪市にあるフランチの名店 エテルニテ フランス語で「香り」という意味がある東京銀座のフランス料理店 ロドラント フランス語で「カレンダー」という意味の大阪のフランス料理店 カランドリエ フランスのディジョン地方のものが有名です マスタード フランス料理の大衆的なレストランを指す言葉です ブラッセリー フレンチで「イギリス風」のシンプルな料理を指します アングレーズ ブルターニュ語で「バターのお菓子」を意味するパンです クイニーアマン プレナスが展開している持ち帰り弁当のチェーン店です ほっともっと ホットドッグや焼きそばパンに使われる、やわらかいパンです コッペパン マッシュルームのことをフランス語では何という? シャンピニオン ユズの香りが清々しい料理 ゆうあんやき レストランで残した料理をお持ち帰りします ドギーバッグ レストランのディナーでは覚えておかないと困ります テーブルマナー ローマでは「土曜日に食べる」と言われる肉料理です トリッパ 夏場のスタミナ料理とされる犬の肉を使った韓国のスープ ポシンタン 海老の殻から出汁を取ったソースは○○○○○○ソース? アメリケーヌ 貝殻の形をしたパスタです コンキリエ 関東地方で食べられるおでんだねです ちくわぶ 韓国を代表する焼酎のブランドです JINRO 牛の心臓を串焼きにしたペルーの代表的料理 アンティクチョ 牛ヒレ肉の分類の一つです トルヌード 魚の切り身におからを和えた大分県臼杵市の郷土料理 きらすまめし 茎を砂糖漬けにして洋菓子の飾りに使います アンジェリカ 江戸時代に長崎の平戸に伝えられたお菓子です カスドース 硬質で塩気が強いギリシャのチーズです ケファロティリ 考案者であるフランスの菓子職人の名前がついたお菓子 シブースト 黒豆と肉を煮込んで作るブラジルの家庭料理です フェイジョアーダ 佐賀県の友桝飲料が製造するビール風の清涼飲料水です こどもびいる 雑誌などで使われる、最高級フランス料理店を意味する言葉 グランメゾン 山梨県のほうとうに似た群馬県の郷土料理です おっきりこみ 鹿児島の人気土産になっている薩摩蒸気屋が発売する銘菓です かすたどん 春雨や魚介類を用いて作るタイ料理の辛いサラダです ヤムウンセン 新潟県の郷土料理です いぐりごっぽ 昔は上流階級の食べ物だった沖縄土産としても有名なお菓子 ちんすこう 前菜としておなじみのイタリアシチリア地方の名物料理です カポナータ 大きな穴が特徴のスイスのチーズ エメンタール 地元では屋台も見かけるインドネシア風焼きそばは? ミーゴレン 中国のお酒です しょうこうしゅ 調理不要という意味の「クックレス」が語源です ククレカレー 直径1mm前後の極細のパスタ バーミセリ 冬の日本海を代表する海産物です ズワイガニ 東京・有楽町のペニンシュラホテルにある高級中華料理店 ヘイフンテラス 東京の南麻布にある現代風イタリア料理の名店です アロマフレスカ 豚の足を使ったドイツ料理です アイスバイン 肉や魚をワインで煮込み、生クリームで仕上げたフランス料理 フリカッセ 日本では「美食学」と訳される文化と料理の関係を研究する学問 ガストロノミー 日本の「おぼろ豆腐」に相当する韓国の豆腐の一種 スンドゥブ 白いレース状のマントが特徴の中国料理で使われるキノコ キヌガサタケ 八角形の器に盛られたナムルなどを、皮に包んで食べる韓国料理 クジョルパン 福岡の郷土料理となっているスズメダイの塩焼きです あぶってかも 毎年1月7日に食べられます ななくさがゆ 麺を肉や野菜と炒めたモンゴル料理の一つです ツォイバン 卵黄を温めながら泡立ててワインなどを加えたものです サバイヨン 和名を「ササクレヒトヨタケ」という、食用のキノコです コプリーヌ
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※前verのキャラ対策ページ 目次 動画、対戦動画紹介 リンネってどんなキャラクター? 性能早見表 基本的な戦い方 状況別対処一覧開幕 近距離 中距離 遠距離 固め 被固め 起き攻め 被起き攻め 反確 小ネタ VSリンネ基礎知識 動画、対戦動画紹介 公式のハイド、キャラ紹介動画。 ※動画ページに飛びます。 ↓ リンネのキャラ紹介動画(公式) 対戦動画 ↓ リンネってどんなキャラクター? uni総合wikiのキャラクター選択指針より抜粋 スピードタイプ とにかく自キャラのスピードにものを言わせ早い展開で崩していくキャラクター。 2段ジャンプが可能なスピードタイプのキャラ。 短刀(名無)と長刀(無銘)の2刀流による連続攻撃が特徴で、速度を活かしたラッシュ攻撃・ トリッキーな攻撃に長ける。 2段ジャンプはアサルト・バックステップほど加速はしないが、 容易に空中反転ができるので空対空や上を取るだけでなくフェイントにも使うことができる。 そのため空中戦も可。 また、ダッシュに関連した技、空牙(波動)の ダッシュキャンセル、前転も有している。又昇竜も可能なスピード スタンダードキャラ、 とある事情のロリBBAそっちの属性好きorヒロイン枠をオリエにバティスタ押され気味の為、 生い立ちと合せ不幸属性もあるよ。 性能早見表 ※個人で調べたものなので、間違いがある可能性があります。 項目 説明 得意な距離 ? 項目 有・無 補足 地上中段 有 ・5C追加IC(溜め)5C ノーゲージ無敵昇竜 有 月輪B版(623B) ゲージ消費無敵技 有 ・月輪C版(623C)・飛燕C版(63214C)・IW 神薙(かんなぎ)(41236D) コマ投げ 無 弾技持ち(波動拳系) 有 空中版も有り。 設置技 無 [補足] 必殺技中段 飛燕B版 基本的な戦い方 状況別対処一覧 開幕 近距離 2Bがこちらの2Bや5Bより長く厄介。しかも低姿勢+前進するために至近距離で読んでアサルトジャンプをしてもJ2Cが当たらないこともある。 ユズリハ4Bは足下のやられ判定が薄いため、密着状態でなければすかして勝つことがある。 AB系統が当たる距離は圧倒的に不利なため隙があればバクステで距離をとろう リンネに限らずリーチの短い相手と戦う際はバクステでターンをとりやすいことを覚えておこう ↑リンネには5Cor2C→6CC→飛燕→空コンがあるからあくまで選択肢の一つとしてってのが良いと思う 中距離 リンネの5C、ダッシュC、6C、2B、空牙がくる。咲等を撃ちたい距離ではあるが発生では勝てないので考えて撃つ必要がある。 ジャンプC先端飛び込みなどはリンネの低姿勢2C等に着地取りをされやすいので禁物。降りジャンプ6C等を見せていこう バッタJCに対して相手はとがめれるものを持っていないため、接近をけん制しつつ咲を撃っていこう 遠距離 固め 被固め 基本の5Aキャンセルを始め、ディレイ214Bやジャンプ2Bの暴れ潰し、空牙や飛燕CSからの攻め継続と 選択肢が多い。 特に画面端では暴れる事よりも端から脱出することを一番に考えた方が良さそう。 起き攻め 被起き攻め 反確 小ネタ