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マクノシタ No.296 タイプ:かくとう 特性:あついしぼう/こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 72 60 30 20 30 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 覚える技 レベルアップ マクノシタGBA ハリテヤマGBA マクノシタDS ハリテヤマDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 しおみず 65 100 みず 特殊 10 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 4 4 4 4 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 7 7 つっぱり 15 100 かくとう 物理 20 13 13 10 10 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 19 19 13 13 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 22 22 16 16 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 28 29 19 19 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 31 33 22 22 きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 37 40 25 27 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - 28 32 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 46 51 31 37 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 - - 34 42 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 44 37 47 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - 40 52 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 49 55 43 57 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 同時遺伝不可 だましうち & カウンター【教え技のカウンターで両立可能】だましうち & カウンター & バレットパンチ
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ユキノミヤ(恭宮) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: アヤヒトシンノウ(2) (恵仁親王、父) オオギマチナオコ (正親町雅子、母)
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ユキノオー No.460 タイプ:くさ/[[こおり]] 特性:ゆきふらし(場に出た時、天候が「あられ」になる) 体重依存技:威力100 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ユキノオー ステータス考察性格考察 努力値考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 90 92 75 92 85 60 上昇補正全振り - 158 139 158 150 123 無補正全振り 197 144 127 144 137 112 無補正無振り 165 112 95 112 105 80 攻撃=特攻の種族値であり、二刀流に向く。 反面突出した能力を持たず素早さも遅いため何も考えずにパーティに入れても役にたたないだろう。 特性は砂パのメタや相手のタスキ潰し、こちらの雪隠れの発動補佐など非常に優秀。 性格考察 ■ゆうかん(攻撃↑素早↓) 物理攻撃重視の二刀流用。ウッドハンマーやじしんをメインで使用することになるだろう。 ■れいせい(特攻↑素早↓) 特殊攻撃重視の二刀流用。ふぶきの火力が上がるほか、くさむすびを使用する選択肢もある。 ■おくびょうorせっかちorむじゃき(攻撃or防御or特防↓素早↑) スカーフ型専用。ふぶきは使いたいので特攻ダウンは考えづらい。 努力値考察 ゆうかんHAが多めと言えるが、素早さ調整やスカーフ、AC全振りなど様々な型が存在する。 素早さ調整先と努力値例(補正なし非スカーフ、[]内は実際のステータス) 6振りハッサム:52[87] 6振り70族:92[92] 6振り80族:172[102] 6振り80族まで抜くならあと8多く振ってギャラミロを抜いた方がいいかもしれない。 スカーフ時素早さ調整先と努力値例(補正有り、[]内は実際のステータス) 最速ガブリアス:188[114→171] 最速110族:236[121→181] 最速115族:252[123→184] 最速スカーフでスターミーやライコウが抜けたりするので中途半端に振るより最速の方がいいかも。 技考察 攻撃技 ■ふぶき……威力120(180) 命中70 特性のおかげで相手のバンギラスやカバルドンが後から出てこない限りは必中技であり、文句なしに必須級だろう。 ■こおりのつぶて……威力40(60) 命中100 対ドラゴンに強くなったり最後の悪あがきに一発撃ったり。眠ると選択肢になることが多い。 ■ウッドハンマー……威力120(180) 命中100 反動が辛いが申し分ない威力でゆうかんを採用する場合のメインウエポン。 ■くさむすび……威力体重依存 命中100 相手によってはウッドハンマーより大きなダメージをたたき出すためれいせいならこちらでも良い。タスキが潰れないのもメリット。 ■じしん……威力100 命中100 誘う鋼炎に通り、便利なサブウエポン。 ■めざめるパワー(炎)……威力70 命中100 誘うハッサム、メタグロスに。使う場合は素早さで抜いておくと交換読みからもう一発で倒せて便利。 ■きあいだま……威力120 命中70 威力は高いが命中が安定せず、メタグロス・ハッサムに等倍とあまり優先度は高くない。 ■ぜったいれいど……一撃必殺 命中30 あまり受けられやすいポケモンではなく、交代読みで撃つことも難しいが優秀な技ではあるが、技スペースの問題から入れづらい。 補助技 ■ねむる 繰り出す回数を増やすために。あまり使う暇が無いことが多く、道具も固定されてしまうが割と優秀。 ■やどりぎのタネ あまり使いたくはないがたまに見かける。しかし採用の余地はほぼないだろう。 持ち物考察 ■カゴのみ ねむるを使用する場合に。一応催眠術受けもできる。 ■オボンのみ カゴが被ったり、ねむるを使わないとき。食べ残しでは繰り出す回数を稼ぎにくいためこちらが優先される。 ■たべのこし 繰出回数を重視した持ち物。持たせるものがなければとりあえず持たせてもよい。 ■きあいのタスキ タイマン性能を上げる。しかしもともとたいまん性能が高くないので相性は微妙。 ■イバンのみ こおりのつぶてがあるのであまり要らないが微妙な耐久と遅い素早さなので仮想敵をよく考えれば選択肢にはなる。 パーティ構築 弱点が多いが、比較的多くのポケモンに後出し可能であり優秀。 具体的な対象は、スイクン等の水タイプや、ライコウ等の電気タイプ。 同じように水タイプや電気タイプを流せるカビゴンと比べてドサイドンに強めな点も評価できる。 ユキノオーと相性の良いポケモン ・ギャラドス:誘う鋼や炎に強い。ギャラドスが誘うスターミーにはユキノオーが強い。 ユキノオーが強いポケモン ・スターミー:サイコキネシスを交換読みで撃たれなければ問題なく勝てる。 ・ラグラージ:水地面半減、相手には草四倍。 ・スイクン:積極的に繰り出せる対象。ほぼ確実に流せる。 ・ライコウ:電気技半減。じしんきつい。 ・サンダース:同上。 ユキノオーが弱いポケモン ・ハッサム:氷半減草四半減。とんぼがえりで致命傷を受けるため対峙してしまうと非常につらい。 ・メタグロス:交換読みじしんが当たり、タスキか素早さで勝っているかすれば勝てることも。もちろんコメパン一撃なのでそれ以外は無理。 ・へラクロス:吹雪を余裕で耐え、メインウェポン二倍。 議論提案スペース 記述の削除はここで議論してからを推奨。 個体値測定法 ()内数値は性格補正。[]内はドーピング数。攻撃と特攻はV確定 Lv.10 で以下の数値ならU/V確定 HP 35 攻撃 23(25/20) [10] 防御 18(19/16) 特攻 23(25/20) [10] 特防 20(22/18) 素早 16(17/14) Lv.6 HP:25 (U/V) 攻撃:15 (V) [5] 特攻:15 (V) [5] 特防:14 (U/V) 素早:9 (逆U/V)[1] Lv.11で以下の数値ならV確定 HP 40 [9] 攻撃 22(24/19) 防御 21(23/18) [6] 特攻 22(24/19) 特防 24(26/21) [9] 素早 19(20/17) [7] 覚える技 レベルアップ ユキカブリ ユキノオー 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 13 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 17 17 いばる - 90 ノーマル 変化 15 21 21 しろいきり - - こおり 変化 30 26 26 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 31 31 ねをはる - - くさ 変化 20 36 36 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 41 47 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 46 58 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 せいちょう - - ノーマル 変化 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 しろいきり - - こおり 変化 30 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15★ ★ハートゴールド・ソウルシルバーのみ 教え技 Pt HG/SS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ヒマナッツ(L17)/キノココ(L13)など タネばくだん :ナッシー(L1)/フシギダネ(L37)/キノココ(L41)/ヒマナッツ(L45)など
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ユキノオー(90-92-75-92-85-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 460 くさ ゆきふらし ぼうおん かいじゅう ♂1 こおり しょくぶつ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ユキカブリ B:ユキノオー DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 01 こなゆき 40 100 こおり 特殊 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - 01 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 - 01 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 05 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 09 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 17 いばる - 90 ノーマル 変化 21 しろいきり - - こおり 変化 26 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 31 ねをはる - - くさ 変化 36 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 41 47 ふぶき 120 70 こおり 特殊 46 58 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 せいちょう - - ノーマル 変化 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 しろいきり - - こおり 変化 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 GS しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW タネマシンガン 25 100 くさ 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化
https://w.atwiki.jp/pokememo246/pages/44.html
ユキノオー No.460 タイプ:くさ/こおり 特性:ゆきふらし(天候が霰になる) 体重:135.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 90 92 75 92 85 60
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/621.html
生産/丹薬 なんだか微妙な効能だね仁丹って・・・ -- 紫獏丸,薀象丸,剛身丸,溶虫丸,剛身丸は すべての都市には同様にある -- HP1〜2000ランダム回復の薬見ました。名前忘れた。 -- ↑瞬時回復です。ディレイは知りませんが。 -- Lv3領土 古代都市 更新。 -- すべての丹薬は共通のディレイが2分くらいあります。どれか1つの丹薬をつかうと他のものも使用できなくなります。 -- 疾風平原で赤霊錠、生産レベル5 使用レベル75 キンモクセイ25 ユキノシタ20、効果 使用後15秒で攻撃速度と吟唱が25%昇格し -- ↑すいません、よく見たら切れてた。「使用後15秒で攻撃速度と吟唱が25%昇格し、しかしより多くのダメージを受ける」です -- 四方陣:紫獏丸,薀象丸,剛身丸,溶虫丸,剛身丸に加え、古獣丸、紫風液、百転錠(レベル条件45、使用後すぐに1〜2000のHPを回復する、梅:20・ヨウシン草15)、赤血錠がつくれます。 -- 追記:百転錠は薬調合師Lv3で作成可能 -- LV5までは一般開放されたので、こちらには領土限定であるLv6以上の仙丹のみ記述するようにしませんか。 -- ↑各領土で生産可能なもの一覧なので、Lv6以上に限定する必要は無いと思いますよ。限定品をわかるようにするのはありかな。 --
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/825.html
特性「ゆきふらし」により、対天候パに繰り出すことができる。 霰中は必中の「ふぶき」、一致技の「ギガドレイン」や「くさむすび」、高火力の「きあいだま」で攻撃性能は高い。 補助技も一通り揃っていて、厄介なポケモン。 「弱点タイプが多い」という弱点があるが、道具で補える。 総合的に見てスペックの高い優秀なポケモンである。 しかしシラクサが使うのは「ぼうおんユキノオー」 技構成はじならし、がんせきふうじ、みがわり、つるぎのまい。 フワライドから小さくなるバトンを受け、特性「ぼうおん」によって「ほえる」や「ほろびのうた」を無効化しつつ剣舞を積む。 一致技を採用していないあたりそらをとぶゴルーグを思い出す。 詳しくは氏のブログを参照→第13回ポケモン考察 ぼうおん!夢ユキノオー育成論 放送に向いていないということと、防音である必要がないということでGTSに放流された。 後日、育成論通りに育成され再登場した。 他にも役割論理仕様のポケモン、いわゆるヤキノオーも持っている。 こちらは総合的にロジックされたパーティを使うときに見ることができるだろう。
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登録日:2010/06/01 Tue 00 21 16 更新日:2024/07/24 Wed 10 16 27 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DPt くさ こおり ぜったいれいど ぼうおん ゆきふらし アイスモンスター イエティ ウッドハンマー ウルップ オタケ オート強化必中ふぶきの脅威 クラベル ジーナ スズナ ノオー フライングプレス4倍 プリム ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムック メガシンカ メガシンカ没収被害者の会 メジャー狩り モリゾー ヤナギ ユキカブリ ユキノオー 天候スターター 弱点最多 御大 御大将 意外とデカい 火気厳禁 炎4倍 猥褻なポケモン 第四世代 紙一重 雪の王 雪男 霰パ ブリザードを発生させてあたり一面を真っ白にしてしまう。別名アイスモンスター。 ポケットモンスターシリーズに『ダイヤモンド・パール』から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.460 分類 じゅひょうポケモン 英語名 Abomasnow 高さ 2.2m 重さ 135.5kg タマゴグループ 怪獣/植物 性別比率 ♂50♀50 タイプ くさ/こおり 特性 ゆきふらし(場に出たときに、天気を第九世代のパルデア地方では「ゆき」、それ以外では「あられ」に変える) 隠れ特性 ぼうおん(音を使った攻撃が無効) 種族値 HP 90 攻撃 92 防御 75(SVでは無振り時122相当) 特攻 92 特防 85 素早さ 60 合計 494 努力値 攻撃+1、特攻+1 ユキカブリがレベル40で進化する。 タイプ相性 4倍 ほのお 2倍 かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね 1/2 くさ/みず/でんき/じめん ■概要 樹と雪で出来た怪獣のような姿をしたポケモン。 万年雪の積もる雪山に生息しブリザードを起こして吹雪の中に身を隠す。 ポケモンの世界では雪男の正体だとされており「アイスモンスター」という異名で呼ばれる事もある。 普段は身を隠しているが雪の花が咲く頃に姿を現し、花が散ると再び身を隠すらしい。 ちなみに、同世代から雪女がモチーフのポケモンも登場している。 ■ゲームでのユキノオー 初登場のDPtでは野生ではキッサキシティ周辺の草むらや「テンガンざん」山頂付近等の雪が積もった場所に進化前のユキカブリ共々出現する。「XY」では同じく雪道の17番道路に出現する。 霰を降らすので地味にウザいが出現場所はデフォルトで天候が霰なためあまり特性の意味は無い。逆に考えるとこいつらのせいで霰が降ってるのか? 寒冷な地方のシンオウらしいポケモンであるのだが、実は第四世代のポケモンの中ではマニューラやグレイシアなど他のこおりポケモンは既存ポケモンの進化形態ばかりなので、完全新規のこおりタイプは実はユキノオー系統だけだったりする。なおその既存ポケは「ダイヤモンド・パール」ではニューラ系統以外ではクリア後でないと出現しない為、クリア前ではシンオウの氷ポケは2系統という寂しい状態と化している。 「XY」ではシナリオ攻略中にも遭遇する。 フロストケイブの最奥部に住む個体はフレア団に狙われており、助けるとお礼に「ユキノオナイト」を貰える。 また、エイセツシティでは町の中に2匹のユキノオーがいる。 ジムリーダーではキッサキシティのスズナが使用する他、HGSSでは強化版ヤナギ、BW2ではN(冬)、 XYではウルップの手持ちとして先鋒で登場する。 四天王では強化版プリムがやはり先鋒で使用する。 いずれもユキノオーの起こす霰を有効利用してくるため注意が必要。 SVではすごいとっくんができる男性が引き連れている。 また、アカデミー校長のクラベルが使用してくる。 ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊のスペシャルエピソード「ビッパのねがいごと」に進化前のユキカブリが登場。気の弱い性格であり、ジラーチの居場所を示す宝の地図を持っていたため、ならず者グライガーとタツベイの2匹組に追われていた。ジラーチに会って願い事を叶えてもらうという目的で、偶然知り合ったギルドのビッパと一緒に星の洞窟へ向かったのだが、実は盗賊団「アクトーズ」のリーダーであり、前述の二匹とは最初からグルであった。(※冷静に考えると、グライガー、タツベイとも氷弱点である。相性の差により実力で二匹を屈服させたのがチーム結成の成り行きである…と推察される) 目当てはビッパの持っていた大金であり、ジラーチの地図をダシにビッパを人目の無い洞窟奥地へとまんまとおびき寄せ、突如本性を現して3対1で襲い掛かった。このときのヨノワールに匹敵する見事な演技っぷりから、ネコカブリと呼ばれた。ビッパを倒そうとするが、彼らの正体を見抜いていたプクリンたちがギルドのメンバーを率いて参上し、同じメンバーのグライガーとタツベイと共に逆に成敗され、逃げていった。 ユキノオーは幻の大地に出現するが仲間に出来ないため、ユキノオーを仲間にするにはクレバスの洞窟に低確率で出現するユキカブリをレベル𝟺𝟶まで上げて進化させる必要がある。 レベル上げの際は特性の雪降らしが厄介。 ポケモン超不思議のダンジョンでも空の探検隊で登場した盗賊団「アクトーズ」の個体と同一個体ユキカブリ♂が登場。 つながりオーブでドゴームとビッパを仲間にすると、ビッパから派生。 「ボクの秘密基地においでよ~」と依頼してくるが、当然モンスターハウスである。秘密基地に来ると本性を露わにする。 また別個体であるユキカブリ♀も仲間に出来るが、ユキノオーは一体だけしか存在しない。 ■対戦でのユキノオー 能力値は素早さが低い事以外は平均的でやや攻撃と特攻に優れる程度だが特性「ゆきふらし」によりオートかつ永続の霰を起こせるため、 霰パーティ(以後霰パ)に必須な御大将。通称「御大」 しかしくさ/こおりという弱点が不遇なタイプツートップの組み合わせのおかげでほのお四倍を筆頭に最高クラスの弱点の多さを持つため、 ダイヤモンド・パールが発売された最初期の頃はネタポケに近い扱いをされていた。 しかし後の研究により弱点こそ多いが耐性にはメジャーが多く特定のポケモンに対して異常に強い事が判明し仕事が霰降らしだけでは無いことをしらしめた。 具体的にはみず・でんき半減、こおり等倍という耐性を活かしてこおりタイプをサブウェポンに置く特殊型のみずタイプやでんきタイプに強く、 また攻撃力こそ100に届かない程度だが霰により必中化した「ふぶき」や強力な役割遂行技「ウッドハンマー」等技の威力に優れており、 霰により削りダメージもあるので実質的な火力もかなり高い。 能力的に二刀流も可能で「ふぶき」と「ウッドハンマー」の組み合わせは地味に受けにくいのも大きい。 霰ダメージで「きあいのタスキ」にも強い。 やろうと思えばあのカイオーガを交代から殴り殺す事も可能。 まさにタイプの最悪と最高を併せ持つ紙一重なポケモン。こおりタイプが等倍なくさタイプがいかに強いかをルンパッパと共に教えてくれる存在である。 「弱点の少なさよりも抵抗の優秀さのが重要」という最近の対戦環境を象徴するポケモンと言える。 霰パでなくとも活躍できる能力を持ち、雨パやガブリアスに対する抑止力にもなるので便利。 技は他にも 追撃用の「こおりのつぶて」 対ほのお・はがね用の「じしん」「きあいだま」 威力の高い「くさむすび」「ゆきなだれ」 最強の役割破壊「ぜったいれいど」 等々。 こおりタイプなので当然ドラゴン狩りも出来る他、霰ダメージと「やどりぎのタネ」を合わせてもりもり削る耐久型や「つるぎのまい」による積み型もやろうと思えば可能。 持ち物は事故死を防げる「きあいのタスキ」か、上から殴れる相手が増える「こだわりスカーフ」辺りがメジャー。 ちなみにスカーフ持ちの最速で115族まで抜ける。 隠れ特性は「ぼうおん」。 第六世代以降、スキン「ハイパーボイス」持ちが増えてきたのでそれなりに活用機会はあるが、天候を予め霰にでもしない限りすぐにバレるのが難点。 しかし強い相手にはとことん強いが、弱点が多く種族値が控えめな事には変わりない上、鈍足で弱い相手にはとことん弱いため得手不得手が異常に激しい点に注意したい。 特に4倍ダメージを受けるほのおタイプやめざパ炎以外決定打が無くメジャーなハッサム等には完全にカモられるため他のポケモンで対策したい。 またみずやドラゴンタイプが多いGS環境ではくさ技とこおり技の通りが非常によく、トップメタであるカイオーガにも天候崩しと草結びで対応できるため、 伝説並の使用率を誇った。 そのメジャーさから全く霰と関係ない伝説が「ふぶき」を持っていることも少なくない。GSが吹雪ゲーと揶揄されたのはこいつのせい。 「トリックルーム」と相性の良い素早さも魅力。 ミュウツーと共に「ふぶき」を連発する通称「ノオツー」なる戦法も流行った。 GSのみならず一般環境でも「ふぶき」は強烈なので頻繁に使われる。ただGSほどの使用率ではない。 鈍足両刀低耐久天候スターターという性質上、「のんき」や「なまいき」といったマイナーな性格が普通に選択肢に入るポケモン。 この場合、もちろん持ち物はタスキ安定。 しかし第六世代に入り、なんと天候変化特性による天候特性の永続性が消滅してしまった(普通の「あられ」などと同じく、場に出てから5ターン)。 加えてフェアリータイプの登場によりどくとはがねの両方で弱点を突かれる機会が増え、こおり等倍のメリットも薄れた。 第四世代から霰パのキーマンとして活躍して来た御大の快進撃もここまでか……と誰もがそう思ったという。 しかしゲーフリは御大を見捨てなかった。最高の救済策を授けてくれたのである。それが メ ガ シ ン カ それ以降もそれなりに優遇されており、メガシンカを失いつつも登場ポケモンが絞られた剣盾とSVでも二世代連続で内定を果たした。 SVでは天気あられがゆきに変更。スリップダメージ効果を失うが防御1.5倍の効果が追加された。無振り時は種族値122相当となる。 ・メガユキノオー 特性 ゆきふらし 高さ 2.7m 重さ 185.0kg 種族値 HP 90 攻撃 132 防御 105 特攻 132 特防 105 素早 30 体中に氷柱のヒラヒラが増え、巨体がさらに巨大になった。 背中側のパーツが増えたため、体勢は四つん這いに変化。 マンムーを上回る攻撃とグレイシアを上回る特攻を手に入れ、耐久面も大幅に強化されたが、代償として素早さを失った。 逆に言えばトリパで扱いやすくなったとも言える。 特性は相変わらず「ゆきふらし」。両刀鈍足重戦車の名がふさわしいポケモンへと進化した。 メガシンカ後の特性が「ゆきふらし」固定になったので、隠れ特性の「ぼうおん」も使いやすくなった。 「ハイパーボイス」などの音技を牽制しつつメガシンカして霰を降らせることができる。 第八世代ではメガシンカ没収という憂き目に遭い、元の半端な種族値で戦うハメに。 一方で弱体化ばかりではなく、霰時にのみ両壁を一度に貼れる「オーロラベール」を遂に会得。 元祖ゆきふらしポケモンの面目躍如である。 また高威力の特殊くさ技「リーフストーム」も会得。 しかしながら、第九世代では今度は「あられ」の天候及び技が無くなってしまった。 差し替え後の「ゆき」はふぶき必中・オーロラベール展開可能の恩恵は残っているが、スリップダメージが無い。 代わりにこおりタイプのぼうぎょが1.5倍になる効果が追加されており、今までとは違った立ち回りが求められるようになった。 ユキノオー「ムックじゃないわよ!」 ムックホーク「バレバレですぞww」 ユキノオー「ヤキノオーよwwwww」 ユキカブリ「クククッ!上二匹が言い忘れてたが、追記編集は雪を降らしてからよろしくな!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかのメガシンカwww -- 名無しさん (2013-10-15 23 34 40) 弱点多くても耐性が欲しいところで絶妙にかみ合ってるよな -- 名無しさん (2013-10-17 21 38 06) 某町がいつも雪降っててジムのせいらしいってゆうけど原因こいつだろwww -- 名無しさん (2013-10-31 17 20 54) サザンドラをエースにしたパーティー組んで、ガブに弱いな、と対策に入れてみたら肝心のサザンより活躍するでござる。 -- 名無しさん (2013-12-25 19 34 24) 鳴き声が力強くて最高 -- 名無しさん (2013-12-31 22 07 52) ファイアローに弱すぎる。タスキじゃないと礫すら打たせてもらえない… -- 名無しさん (2014-01-01 02 03 09) ↑襷持ってるなら礫なんて打つ必要ないだろ 昔からこいつは苦手な奴から逃げて有利な奴を狩るのが役割だし -- 名無しさん (2014-01-01 20 16 09) ファイアローにぶつけるポケモンじゃねーだろそもそも。他のポケモンで対処しろよ。 -- 名無しさん (2014-01-01 20 46 36) 霰だけ降らせて岩持ちに交代か -- 名無しさん (2014-01-01 20 49 07) メガシンカのおかげでヤキノオーが強化されたね -- 名無しさん (2014-01-04 00 12 41) コイツがメガれるのどれだけの人が覚えてるだろうかプテラ並みのレア度だが やはり通常との役割変化が乏しいのは使われにくいんだろうか -- 名無しさん (2014-01-22 00 14 18) メガノオーの口が可愛すぎる -- 名無しさん (2014-02-18 15 37 41) あのロバート山本もジャンプフェスタでメガノオーとドサイドンをフィニッシャーにしたトリパを使ってたぞ!というか山本さんガチすぎワロタwwwww -- 名無しさん (2014-02-18 23 21 08) 強敵と名高い、ゲーチスのサザンドラは襷持ちの吹雪で仕留めてもらった。事前に攻略情報を掴んでて良かった。 -- 名無しさん (2014-02-21 12 44 20) ↑シナリオに襷消費してる時点で何とも言えないだろw -- 名無しさん (2014-02-21 14 08 43) ↑襷に頼った攻略スタイルの俺に対する挑戦状か!? -- 名無しさん (2014-03-14 13 13 58) むしろ普通にゲーチス倒すより襷ゲットするまでBP稼ぎする方が苦痛なんじゃ… -- 名無しさん (2014-04-19 13 48 32) ↑4俺は毎回猿のインファで倒してる 襷使わなくても倒せていいぞ -- 名無しさん (2014-07-07 10 30 14) ↑そんなあなたにメガホーンペンドラー。わざわざ他ソフトから連れて来なくても簡単に手に入るからオススメ -- 名無し (2014-09-18 00 55 43) スマブラforのモンスターボール枠で登場するけどふぶきとれいとうパンチというモンスターボール枠で唯一の2つの技を使う。 -- 名無しさん (2014-12-13 12 01 21) ゆきゅっ!が可愛くてちょくちょくフロストケイブに行ってるwww -- 名無しさん (2014-12-17 18 47 07) 今更ながら、ゲンシカイキとメガレックウザの影響で完全に死んだな。 特にグラードンに一致で弱点突けなくなったのはかなり痛い。 -- 名無しさん (2015-03-08 22 52 35) 第4世代が生んだ奇跡のポケモンだよなぁ。ぱっと見だと種族値もタイプも噛み合ってない微妙ポケに見えるけど、その実、全てがシナジーしてる良ポケという。 -- 名無しさん (2015-07-31 11 31 20) メガシンカで戦うこと前提なら特性「防音」が採用されるとか。火力1.95倍のハイパーボイス使いに後出ししやすくするために。 -- 名無しさん (2015-09-14 21 16 41) DP時代弱点多いなーと思いつつガブ対策で育ててプレート礫・吹雪やってたら即猛将と化して何度もお世話になってます。 -- 名無しさん (2015-11-20 21 01 57) 昔レンタルで冷凍ビーム覚えたノオー見た時何とも言えない気分になった。 -- 名無しさん (2015-12-06 13 48 16) 七世代になって随分とゆきふらしがばら撒かれたが、活躍はできるのか? -- 名無しさん (2016-11-30 02 32 54) 素早さがメガ直後の素早さ準拠になるから1ターン目でマリルリに抜かれるのはちょっとしんどそう。 -- 名無しさん (2016-12-19 13 17 44) いまはダイマで天気をコロコロ変えられるから逆風がキツイな… -- 名無しさん (2020-11-11 12 50 46) ↑メガシンカの剥奪も痛いよね -- 名無しさん (2020-11-11 13 05 09) 天候の仕様が変わったといえ雪を降らせるためには今なお欠かせない存在だからSVではどのランクになるか。 -- 名無しさん (2022-11-25 02 06 59) あられの仕様変更でまさかの物理受けが爆誕と聞いて。たしかにマリルリやらイルカマンやらに役割持てそうである -- 名無しさん (2022-11-27 00 05 22) HBで宿り木ギガドレしてくるユキノオーが爆誕したのか -- 名無しさん (2022-12-02 23 00 11) 防御実数値でなんぞや?ってなったけどそういや今作からゆきふらしが文字通り雪になったんだっけ -- 名無しさん (2022-12-31 20 02 02) 6世代で天候パが弱体化して天候メタとしての役割が無くなった時点でメガシンカの有無関係なく既に一線では通用しなくなってた。9世代も強化されてキュウコン来るまでは結構頑張ってたけどやっぱりきついね。今は雨パ始動が主に相性不利なペリッパーだったり、カイオーガやグラードンが数を減らしてそいつらへの対抗策としての役割も薄くなったりで厳しい。 -- 名無しさん (2024-07-24 10 16 27) 名前 コメント
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ユキノオー No.460 タイプ:くさ/[[こおり]] 特性:ゆきふらし(場に出た時、天候が「あられ」になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 霰パの御大将。ダブルバトルのふぶきの破壊力はひとえに彼(彼女?)のおかげである 素早さが低いが、これは逆に進化前以外の全ての天候変化ポケモンから後手を取れることも意味し、 またトリックルームにおいては利点にもなる もちろん弱点をつかれやすいダブル環境では非常に脆く、 おまけにメタグロスと炎技が流行っているため 一瞬にしてやられてしまうことが多いが その必中ふぶきの強さは魅力的である 使う場合物理にしろ特殊にしろふぶきは入れておいて損はない ユキノオー 天候霰強制型 霰パ型 スカーフ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 天候霰強制型 性格:れいせい 努力値:HPor攻撃252 特攻252 もちもの:きあいのタスキ 技:ふぶき まもる こおりのつぶて くさむすび 補足 とにかく先発で天候を霰にするのに特化した型 相手が進化前やくろいてっきゅうを使用しない限り天気はあられになる 勿論弱点7つでグロスや熱風が飛び交う環境では耐久など期待できるはずもないので 耐久に全く振らずにタスキというやり方は十分アリ 霰パ型 性格:ずぶといorわんぱくorなまいきorのんき 努力値:HP252 防御252 もちもの:オッカのみ(炎半減)orタンガのみ(虫半減)orきあいのタスキor黒い鉄球 技:ふぶき まもる 選択技:こごえるかぜ こおりのつぶて くさむすび きあいだま シャドーボール めざめるパワー炎 しろいきり やどりぎのタネ いばる ひかりのかべ しんぴのまもり あられ よく組み合わせる相手: 補足 バンギラスを意識するなら生意気orのんきの最鈍仕様に。 カバルドンは最鈍でも抜いてしまうので黒い鉄球を持ってもよい。 防御上昇性格HP防御252振りで サンダーの10万ボルト・めざパ:乱数4(50%) 意地っ張りグロスのコメパン:乱数1(3%) 陽気は確実に耐える カビゴンの捨て身タックル:攻撃252振りは確3 無振りは乱数3(15%) 臆病ラティオスのサイキネ・龍の波動:乱数2(60%) 控えめラティオスのめざパ炎:乱数1(50%) ガラガラ・ギャラドスのストーンエッジ:確2 ヘラクロスのメガホーン:陽気は乱数1(70%) 意地っ張りも乱数1(20%) 特攻無振り性格補正なしで ふぶき:無振りサンダー・ラティオス確2 HP252振りラティアス確3 HP252振りクロバット・ガラガラ確2 きあいだま:HP無振りカビゴン確3(振られてると乱数) スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 もちもの:こだわりスカーフ 技:ふぶき くさむすびorエナジーボール めざめるパワー炎or地面 きあいだま 補足 くさむすびでギャラを確2にできる。グレイシアを使わない場合は ユキノオー自身にスカーフを持たせてふぶき連打も十分に考えられる 覚える技 レベルアップ ユキカブリ ユキノオー 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 13 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 17 17 いばる - 90 ノーマル 変化 15 21 21 しろいきり - - こおり 変化 30 26 26 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 31 31 ねをはる - - くさ 変化 20 36 36 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 41 47 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 46 58 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 せいちょう - - ノーマル 変化 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 しろいきり - - こおり 変化 30 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15★ ★ハートゴールド・ソウルシルバーのみ 教え技 Pt HG/SS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ヒマナッツ(L17)/キノココ(L13)など タネばくだん :ナッシー(L1)/フシギダネ(L37)/キノココ(L41)/ヒマナッツ(L45)など 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ユキノオー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ユキカブリ ネタポケまとめWiki - ユキノオー
https://w.atwiki.jp/kakkopoke/pages/26.html
種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ ユキノオー 90 92 75 92 85 60 No.460 タイプ:くさ/こおり 特性:ゆきふらし(場に出た時、天候が「あられ」になる) タイプ相性 ばつぐん(4倍)ほのお ばつぐん(2倍)かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4)--- こうかなし--- 種族値 タイプ相性