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ハルウェル ハロエリスの別名。
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【アプリコット】メイウェル @blueeyes_cat
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ウェルシュ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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ムウェルウ 東アフリカの民話に伝わる少女。 関連: ワガチャライブ (妹)
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真田 ウェルチ 普通科の三年生。アーチェリー部の部長をやっている。 アッシュブロンドの髪をポニーテールにしている。 蒼い目、フランス人形のような美貌を誇るいかにも人形のような美人。 胸だけが非常に残念である。性格は豪快、姉御肌で面倒見がいい。 思ったことをそのまま話してしまうタイプ。 内緒にしているが、実は真田基次郎の娘で双子の妹がいる。 双子揃ってかなりのファザコン。 しかし、彼女いない暦≒年齢と言われる真田基次郎になぜ娘がいるのか。 親子関係を知っている人間には、私立仁科学園の七不思議のひとつとして数えられている。 登場話 NO. タイトル 作者 登場人物 035 幸せ撲滅運動じゃなくてアーチェリー編 ◆G9YgWqpN7Y 大型台、小型省、神柚鈴絵、真田 ウェルチ 005 リーゼント活用法 ◆akuta/cdbA 武政千鶴、山尾修、真田ウェルチ 058 カップル撲滅運動宿命のライバル編 ◆G9YgWqpN7Y 大型台、中型那賀、小型省、近森ととろ、真田ウェルチ
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. 【作品名】滅びのマヤウェル 【名前】神野マヤウェル・シアーハーツ 【属性】滅びの神性 【大きさ】成人女性~小柄な少女 【攻撃力】吊橋を支えるワイヤーロープ×数百本の拘束を軽く引きちぎる。 体重四十キロの人間を百メートルほど投げ飛ばせる。 腕の一振りで『空間』を切り裂くことができる。雷撃を放つことができる。 シャチ大の式神一ダースを手刀の横薙ぎ一閃で全滅させることができる。 「懺」の一言でイルカ大の式神を四分割できる。 長尾の光龍:左手で印を組んで右手から放つチタニウムすら溶解させるレーザー。 射程距離十メートル。太さは新幹線くらい。 凍靄:口から吹雪を吹きだす。発動前に印が必要。 小太刀舞:マシンガンのような投げナイフ。 【防御力】不死身。『世界全体の認識が神野マヤウェルのダメージや死を許さず修正を加える』 というのが『死なない』理由。 ブラックホール→時間停止→絶対零度→分子分解×数回を喰らって受けたダメージも三秒で直る。 あと何故か知らんが衣服も復元される。 下記は作中で喰らった攻撃とその結果。 核兵器→ケロッとした顔でキノコ雲の中から出てくる(地の文の推測)。 街ひとつを影響下に置き、極まれば相手を即自殺に追い込むほど強力な精神攻撃→無効(描写)。 時間停止→絶対零度→分子分解→かなり寒かったようだが特に問題なくそのまま戦闘続行(描写)。 小型ブラックホールに吸い込まれる→脱出→かなり痛かったようだが特に問題なくそのまま戦闘続行(描写)。 ダイヤも切り裂く細さ三マイクロメートルの蒼糸×数億本の攻撃→あいたたた(描写)。 【素早さ】数メートルの距離から放たれた、銃弾に匹敵するスピードの式神数十匹に対して対応が間に合う。 凶器を備えた高校生八人の攻撃を捌きつつすり抜けざまに全員の急所を叩き気絶させることができる。 助走なしで五メートルほどジャンプできる。 【特殊能力】読心能力(意識すれば読める)。変身能力。指パッチンひとつで山火事を消し止めることができる。 名前そのものになにやら凶悪な言霊が宿っているらしく、名乗るだけでも相手は脅え動悸を乱す。 「止まれ。散れ」の二言で、向かってくるピラニア大の式神数十匹を静止させ、後爆破することができる。 土縛:ツタ状に隆起させた土を相手に絡みつかせてその動きを封じる。 睡蓮:指パッチンひとつで周囲の人間を自在に眠らせることができる。効果範囲は半径五百メートル。 水忘草:指パッチンひとつで周囲の人間の記憶を自在に消去することができる。 正確な効果範囲は不明だが学校まるまるひとつ分にかけていたのでたぶん睡蓮と似たようなもん。 血流復刻&修繕蛍火:血管を繋ぎ傷口を直す。 金剛盾:一方向からの攻撃を遮るダイヤモンドの盾。立て続けに作って重ね着可能。 冥王壁:人が圧死するほどの土砂の圧力を防いだ全身バリア。 龍王召喚:指パッチンor咆哮or腕の一振りで異次元から平均体長十五メートルほどの龍王を召喚することができる。 下記は龍王四種の名前と情報。龍の飛行速度は不明。 黒帝:筋肉馬鹿。片手を振っただけで周囲の木が数本なぎ倒される。 蒼雷:常に全身に高圧電流を纏っている。飛行可能。戦法は専ら体当たり。主人との合体技アリ。 紅崩:鱗が発する高温によりただ居るだけでも周辺が山火事になる。全身から焔を、口から灼熱の吐息を放つ。 白姫:喰らった魂を至福の内に消滅させる。口から傷を癒す吐息を放つ。 上記四種類はワンモーションで同時召喚することができ、 また同種のものなら八体を同時召喚することができる。 龍王はそれぞれが体長三十メートルほどある式神の数十倍ほど強いらしく、 米英の戦車部隊でも敵わないらしい。 至近距離からダイヤモンドのショットガンを喰らっても無傷だった。倒されても再召喚可。 零距離蒼雷:敵に触れた状態のマヤウェルに稲妻と化した蒼雷を落とすと発動する合体技。 精神を直接攻撃する技で普通なら『悲しみのあまりショック死』する。 また強靭な精神力を持つ神性でも気絶は免れず、二発喰らえば廃人になるとのこと。 【長所】不死身。 【短所】まだまだ火力不足。 【戦法】 戦法は相手がでかくなければ睡蓮+止まれ。散れ、きかなければ蒼雷召還して零距離蒼雷、でかければ地道に倒す 【備考】射程が抜けてる飛び道具は正確な射程距離不明。 ただ戦闘の流れや他の技から類推してどれも最低でも数メートル~十メートルほどの射程はあると思われる。 21スレ目 58 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 06 31 56 ID cJWaGEiy まとめ見て疑問に思った事だが。 マヤウェルってライアンと=で蘭堂に負けてるんだから。 蘭堂翔太>マヤウェル>アングルボザ、じゃないのかな? 8スレ目 58 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 02 41 24 ID lmfb4HV/ マヤウェル考察 戦法は相手がでかくなければ睡蓮+止まれ。散れ、きかなければ蒼雷召還して零距離蒼雷、でかければ地道に倒す 不死身の理由からいって精神攻撃か封印とかでもないかぎりやられないとして考察、反応は銃弾堪能のままで △ニドヴォルク 移動力に差がありすぎこちらの攻撃はあたりそうにないし延々攻撃くらうはめに △雪風 早すぎるしこっちの攻撃も射程の関係で無理だな相手の燃料なくなって勝ちというのはなしだよね ○トロール神 初手睡蓮+止まれ。散れで勝ち △国東弾 ナノマシンに睡蓮+止まれ。散れきかねーよな、幻影をたおはきれんし分け ○ザネティア 睡蓮は聴くし精神防御もかいてないから勝ちかな?時間をかけて光速まで加速可能がきになるが ×アナピヤ ムブロフスカの脳と神経系に完全に融合しているなら睡蓮は効かないか、精神操作咒式で負け ×ハーピー 無理かな負け △禁涙境の怪物 分け △牟田孝二 分け △亜龍 分け ○剣将 凌駕紋章の効果がきれれば勝てる ○藤木 人間の範疇にいれれば睡蓮+諸々で勝てる、いれなくても最低分け △変異体 火力たんないから分け ○ライアン 龍王召喚しまくれば普通に勝てる ○フリーダム 睡蓮で操縦者眠る墜落勝ち ?フィブリゾ 判断不能 ×蘭堂翔太 魂吸収負け △アングルボザ 勝てない負けない 言霊をどう判断していいかわからんし純粋火力が低いのも痛い、たたき台にどうぞ 59 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 02 58 22 ID i4ZyP/VX 58 不死身でも、攻撃されまくりで行動不能にされる相手は負けででいいかと 63 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 04 39 31 ID lMkdFvMP ○藤木 人間の範疇にいれれば睡蓮+諸々で勝てる、いれなくても最低分け 既に唯は意識を失ってナノマシンの自律機動で動いてる状態だから人間の範疇じゃないだろう。 移動遅いし増殖に呑み込まれて行動不能負けかと。 △禁涙境の怪物 分け △牟田孝二 分け 上記と一緒で吸収→復活→吸収で行動不能負け ○ライアン 龍王召喚しまくれば普通に勝てる 地中に潜むライアンの場所わからんし攻撃届かん。森は増殖しまくるから引き分けじゃないかね? 82 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 19 23 53 ID 9T2Lzxsp いるだけで山火事になるような竜が召喚できるんだからライアンには勝てると思う つーか俺には不死身で小サイズは延々攻撃くらいまくって行動不能負けで 不死身で大サイズは攻撃延々くらいまくって有効攻撃できないのに分けになるのが解らん 83 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 19 34 33 ID lMkdFvMP 82 でかくて硬い奴は攻撃食らい撒くっても行動に支障がでないからだろ。 相手が速くて攻撃当たらなきゃ分け。 84 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 19 35 13 ID 8q/IJWj+ 82 ライアンの場合は地下にいて、見つからないから木を焼いただけじゃ勝ちにはならないぞ。 っていっても感覚はつながってるみたいだから水忘草を適当に撃ってれば戦意喪失勝ちが狙えると思うが。 85 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 19 37 52 ID O2eamHNw 82 蒸発レベルならいけるかもしれんが、山火事ぐらいじゃ地下に対して有効な攻撃になりそうに無い。 攻撃の範囲が10m程度じゃキロサイズのライアン殲滅は厳しいし、増殖速度や回復速度の差で分けだろ。 あと、有効な攻撃が出来ないのと行動不能は別のものだろ。 86 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 19 46 29 ID lMkdFvMP マヤウェル △変異体 火力たんないから分け 火力足んないからマインドコントロール負けか増殖に飲まれて負けそう。 87 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 21 37 09 ID 0BGNdQV4 84 ライアンにはすでにまともな痛覚も神経もないし単なる痛みによる戦意喪失負け狙いは 難しいんじゃない?っつーか痛みは伝わらないし。 ただ、木は多分有限だろうな。町ひとつ分ぐらいはあるが。 あと、テンプレ抜けハケーン。ライアンの「木」は一本一本が防御用魔術を発動できる。 作中では「我は砕く原始の静寂」を完全無効化してたから、(最初から全力でいくとして) 木を吹き飛ばすにもこれ以上のダメージを与えないとだめだろうな。 88 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 21 42 59 ID 8q/IJWj+ 87 いや、マヤウェルの水忘草っていう記憶を奪う技だ。 マヤウェルの攻撃は多分言霊だから少なくとも、人間かそれに近い思考能力が残ってれば効くと思う。 聴覚はあるみたいだし。思考能力が残ってなかったら効かないだろうな。竜に乗れば逃げられるだろうけど。 89 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 03 06 ID yvjtBoiQ 87 あの魔術文字が人間の魔術を無効化するもんだから あの世界の魔術じゃないと無理じゃないかと思って入れなかった。 一応そこにも目は通してた。 88 半径500mだし、擬似聴覚で聞いて効くものなのかって話な訳だが。 90 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 04 52 ID yvjtBoiQ 89での 88へのレスはなかったことにしてください。orz 91 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 07 59 ID yvjtBoiQ あ、ごめんやっぱ 90がなしで 89の 88へのレスは有効ってことで。 もう一つ 87 ライアン自体にはまともな痛覚残ってる。 92 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 17 55 ID 0BGNdQV4 88 緑宝石の鎧は脳みそが砕け散ってもなお再生させる(ただし完全にもとの人格にもどす ことは不可能)だから、半日戦闘力を奪えるぐらいかな。 87 いや、描写からすると爆発を押さえ込んだみたいだけど。 解き放たれた構成が、具象化し、大爆発を起こした。空間を歪曲させて発生する振動が、 激しく轟いた。だがさらにそれを覆い包むように、魔術文字も広がり――― 強引に、その爆発を押し込めた。瓦礫と化した街をかすかに揺らしただけで、魔術の効果が 途切れる。 このように、魔術の効果自体は発揮されてる。オーフェンが独白で「魔術を防ぐ~」と いってるのは単に森を吹っ飛ばすだけの威力を発揮できるのが魔術ぐらいだからなだけだと思う。 とりあえず防御発動には進行停止→視覚で捕らえられない速度で文字を描く→威力行使。 進行停止から発動まで一言発する程度の時間……0.5~1秒ぐらいか。 防いだ威力は「空間を歪曲させて大爆発を起こす魔術」を完全無効化、ぐらいか。全力発揮の原始の静寂の 威力は忘れたんで誰かよろ。ビルひとつぐらいだっけ? 天人の魔術は(発動さえすれば)意味消滅で防御を無視できるからそれ系の攻撃は有効か。 93 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 22 58 ID 0BGNdQV4 92補足 88の攻撃は本体にあたれば有効打で、木に当てると無効ってところか? 木へのダメージは本体にいかないし(つか攻撃よりむしろ防御兵器だし) 94 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 28 13 ID 0BGNdQV4 ごめん「聴覚」か。まぁ今回のルールでわざわざ木の聴覚機能を使わないだろうけど。 視覚系はまずいかもな。 95 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 29 35 ID yvjtBoiQ 92 イフリートと同じ原理だったらそうもならんだろうと思って それに天人の遺産で魔術を防ぐ効果があってもおかしくないと言われてたし それはさておき、それが使えるんだったら増殖する木と一進一退だからそれから破壊範囲を割り出して 防御もそれで無傷をすればいいんじゃないか? 96 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 41 16 ID 0BGNdQV4 銃が登場するまで魔術に対抗できるのは魔術しかなかった世界だからそんな言い方に なっただけじゃね。イフリートも人間跳ね飛ばしたりしてるし。 後半は「原始の~」の威力を割り出すってこと? とりあえず原始は森に直撃させてないんでそこからは割り出せない。 ほかに原始~を使ったのは何巻だっけ……短編含めて。 表でもつくって手元においときゃ楽になるかな。 97 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 42 00 ID xjcAZs89 ライアンって意外に強いのな、っていうほど意外でもないか。 原作でディープ・ドラゴンに喧嘩売ってるしな。 98 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 50 52 ID kUenMadv 96 とりあえず5巻で最大威力とか言ってるのはあった。 チャイルドマン邸の屋根裏で使って屋根を半分ふっとばす程度だったな。 他はしらね。 99 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 50 51 ID yvjtBoiQ 96 いや、別の魔術で一進一退だから 増殖速度と魔術の破壊規模の時間当たりが同じになるだろ。 つまり、魔術発動速度を一秒と仮定すれば 魔術には一辺が510mの真四角の範囲の森を消滅させる計算になる。 それを防いだわけだからそういう防御力というわけ。 魔術に対抗できるってのは銃に関して言えば殺傷力であって 防御能力に関しては当てはまらないからこのケースでは微妙だろ。 100 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 22 53 27 ID yvjtBoiQ 勿論この計算が成り立つのはどの魔術でも結果は変わり無いと言う オーフェンの自己申告からだから微妙だが。 101 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 23 00 18 ID 0BGNdQV4 待て待て、「冥府」で破壊した範囲と「原始」で破壊した範囲が同じとは限らんじゃないか 余裕があるときは原始で食い止めて迫られたら冥府で押し返すとかしてたかもしれんし。 とりあえずもう少し原始~の威力を探してみるわノシ 時間はかかるだろうけど 現状では一応 98? 102 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 23 07 43 ID xmv3yKDe チャイルドマンの屋敷って結構でかかったよね どれくらいの大きさだっけ? 103 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/23(金) 23 54 04 ID J3uo1aOE △雪風 早すぎるしこっちの攻撃も射程の関係で無理だな相手の燃料なくなって勝ちというのはなしだよね 別にこいつに限った話ではないけれど 餓死待ちが認められないのは「餓死=死=負け」だからじゃないの? 逃げ回ってるならともかく、戦ってる間に先に相手の燃料やMPが切れて その弱ったところを殺すってのは立派な「戦法」だと思うんだが・・・。 ×アナピヤ ムブロフスカの脳と神経系に完全に融合しているなら睡蓮は効かないか、精神操作咒式で負け 火力足んないからマインドコントロール負けか増殖に飲まれて負けそう。 不死身の理由からいって精神攻撃か封印とかでもないかぎりやられないとして考察、 いやだからマヤウェルは精神攻撃耐性あるんだってばさw 半径500mだし、擬似聴覚で聞いて効くものなのかって話な訳だが。 作中描写を見る限り、指パッチンの「音」で相手の精神に干渉してるわけではないと思う。 建物内も含めた半径五百メートル全域に指パッチンの音が届いているとも正直思えないし。 だから相手の感覚とか関係なく、『半径五百メートル以内の人間に干渉することができる』と判断してもらっていいと思うんだが・・・。 104 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 00 24 29 ID ZSLSF6Ay 103 戦闘継続時間なんて基本的に描写がなければ不明だからだろ 細かいことまで言い出すとキリないし 105 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 07 50 09 ID sn7NK8H6 103 マヤウェルの精神攻撃耐性じゃアナピアの精神操作咒式を防ぎきれないんじゃないか? 範囲はともかく純威力が極まれば自殺を強要できる程度だし。 106 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 08 45 51 ID F7BiLBCq いや自殺の強要って精神操作系なら最強レベルだろ 自分が望んでない限り催眠術では絶対無理って聞いたことあるし 少なくとも俺はそれ以上の無理強いを思い付かんぞ あとアナピアの精神操作咒式も範囲はともかくそれほど大したもんには見えん 精神操作咒式。(アナピヤ) 相手の意思に介入して自分の望むままに行動させたり、感情を自由にコントロールできる。 人間や竜以外にもネズミ相手にも効果があった。効果が及ぶ範囲は街1つ分くらい。 107 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 09 32 46 ID l3/+k2GE マヤウェルの防いだ精神攻撃の「相手」は一般人?それとも耐性を持つ人間? 一般人を自殺に追い込む程度なら竜にも有効なアナピヤの精神操作を無効に出来るとは思えないんだよな。 108 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 09 43 07 ID F7BiLBCq 竜やネズミは単なるバリエーションであってそれこそ威力と関係ないだろ 竜に耐性があるなら別だがそっちはどうなんだ? 109 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 10 34 58 ID MtqEHmWg あくまで推測でしかないが、普通の人間より耐性のある咒式士の、さらに上の耐性があると思う。 アナピヤの精神操作は咒式によるものである。 普通の人間の脳でも咒式抵抗力は高く、(高位の)咒式士の脳は一般人の脳よりも咒式抵抗力が高いとされている。 ここまでは確定で、ここからは推測。 竜は咒式を制御する事に長けた生物であり、人間の咒式士よりも遥かに高度な咒式抵抗力を持っているだろう。 これは、人間の咒式士が道具を必要とするのに対し、竜は素の状態で咒式を行使するという点からも明らかである。 そして、その竜ですら咒式干渉結界(バリアのような物)での抵抗は出来たが、頭部に喰らってからの抵抗は出来なかった。 最初にも言ったが、推測はあくまで推測でしかない。が、生物としての特性として咒式制御に長けている生物が人間に劣るとは考え難い。 110 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 11 23 17 ID 8zKXIywW 101 100は作中で言われてることだが 余裕があるときは原始で食い止めて迫られたら冥府で押し返すとかしてたかもしれんし。 は推測だろ。 103 結局、km規模のライアンにそこまで接近できるのかが疑問なわけだが、 111 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 12 26 51 ID cVomf/vW 110 疑似感覚に精神支配したら本体にも影響がでたりしないのか? ありそうでもあるしなさそうでもあるけど 112 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 12 41 21 ID 8zKXIywW 111 擬似感覚はそこまでフィードバックするもんでもない。 現に木がアスラリエルに自壊連鎖を受けてもライアンには関係なかった。 感覚といってもテンプレに書いてある通り触感と聴覚と視覚ぐらいだろう。 113 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 15 31 34 ID MWRLyXK8 アナピヤの精神攻撃って直接相手の脳内物質の分泌量を操作するタイプじゃなかったっけ? 自身の脳内をある程度制御できないやつは防御しようがないと思うんだが。 114 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 16 03 08 ID gY2OBxbg 毎回思ってるがテンプレにかいてないことありすぎなキャラがいすぎて テンプレにのっとって考察→原作しってる人が突っ込み→みたいな流れはどうにかならんのか? 115 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 16 08 07 ID C1x93uL0 113 そのタイプっぽいな。 咒式だから強力な咒式干渉結界があれば防げるだろうけど、普通の精神攻撃耐性の類じゃ防ぐの無理かもな。 114 テンプレにこんなのいるのかってものまで全部載せて完璧に仕上げればそう言うことは起きないのかもしれんけど、 実際長くなりすぎるだろうし見落としとかもあるだろうし、そのつど修正していくしかないんじゃない? 116 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 16 08 35 ID 8zKXIywW 114 そう思うなら具体例出して指摘してくればそれを見てる奴が直してくれるだろう。 117 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 18 26 01 ID cVomf/vW 俺はこうやってグダグダ修正していくのにもそれなりの楽しみを見いだしてるからあまり気にならん。 特に急ぐ理由なんてないし。 118 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 19 24 41 ID MWRLyXK8 アナピヤの精神攻撃はディアーナの能力に似てるな。 【ディアーナの共通設定】 記憶や意識といったものも所詮は物質の属性であり、それらは原子などの配列に過ぎないので、 高位の能力者は“視た”だけでそれらを瞬時に読み取り、ある程度自由に操作できる。 脳内や神経の伝達物質・ホルモンに作用するので、精神防御が高くてもあまり意味が無い。 アバウトに言うと、 ディアーナは観測によって脳を操り、アナピヤは咒式で脳に干渉するってことだろうよ。 119 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 21 12 03 ID 8RXXbQaS マヤウェル強くなったが位置変わらずか、範囲攻撃ないのがきびしいよな つーか言霊がよくわからんからそこらへんできればくわしく書いてほしい 120 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 21 15 48 ID xgeqkvHu 119 △アングルボザ だからアングルボザ=マヤウェル。多少上がった 121 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/24(土) 22 17 06 ID 8zKXIywW 総当りにしてみるとフィオナとミーシャに勝てるようになったからかなり変わったんだけどな。 124 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 03 01 31 ID ZHnyNWC2 107 マヤウェルが防いだのは一応精神攻撃耐性ある奴にも効いた精神攻撃。 つか零距離蒼雷のとこにも書いてあるこいつ→強靭な精神力を持つ神性 結局、km規模のライアンにそこまで接近できるのかが疑問なわけだが、 とりあえずマヤウェルの反応と身体能力とジャンプ力があれば 木の上ピョンピョン飛びながらでも探せるんじゃないかな。作中でも山林を舞台に猿みたいな三次元機動バトルやってたから。 相手もそんな地中深くに居るわけでもないし、手当たりしだいやってればいつかは当たると思う。 なにより向こうに攻撃力が殆ど無いから、持久戦になればどうしたって勝つんじゃないか? つーか言霊がよくわからんからそこらへんできればくわしく書いてほしい 『言霊』って文字が原文にあったの(たぶん)そこだけなんで俺も正直よく分からん。 どっちにしろたいした戦力にはならんと思う。ごめん。 120 出した人間があんまり口出すのも良くないんだろうが、 俺としては不死身らしく超耐久のギリギリ上くらいには行かせてあげたいし 流れと 58見る限り実際ギリギリ行けると思うんだがどうだろう? 125 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 03 28 44 ID ZHnyNWC2 ああ、あと今思いついたんだが龍に乗れば飛べるなマヤウェル。 ちゃんと言うことは聞く筈だし。 126 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 05 16 37 ID ZlExerKa 125 ライアンの増殖が円状ならともかくドーム状なら飛んでも意味がないがどっちなんだ?あと竜の飛行速度は? 127 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 05 53 30 ID y50hi+tc 125 禁涙境の怪物とかは周囲を吸収しながら突撃してくるらしいから 竜召喚した後に乗って飛んで回避するのもできなそう。 物質だけじゃなくて周辺の生体エネルギーも吸収するとあるし。 変異体と唯には引き分けで虫の大群より早く飛行できれば牟田孝二とも引き分けかな。 128 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 07 46 53 ID Ck2zTUkA 124 竜王の飛行速度次第かな。 それが低ければ見ながらでも触手内を移動して避けられるし 低くなくても軌道を読めばそれを避ける形で移動すればいいし。 126 やろうと思えば地上から目測できないほどの高さになるらしいが、 テンプレの状態だと円状だろうな。 129 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/25(日) 09 57 52 ID UpI5UJxc 126 基本的に円状だけど、木を複数まとめたり形を変えたりけっこう自由自在。 最後には出した木を全部まとめて巨大な樹(地上から人間が見て高さも幅も目測がつかない ぐらいの大きさ)になったりもした 4スレ目 952 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 20 49 42 ID Vje/y4dr 神野マヤウェル・シアーハーツの考察。核攻撃までなら防御可能と仮定。 不死だろうが先攻された相手に反撃不可能な場合は負けと仮定して考察。 カイルロッド>ヘルパート>夢幻>フリーダム>ダイクロフト>ベヘモス プルートゥ>アリス>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>マリア ○マリア :何されようが倒されない。「止まれ。散れ」で爆破。 ○ゾーラギ :デカいが、何されようが倒されない。クロ・アオ召喚で勝ち。 ○アリス :何されようが倒されない。指パッチンで眠らせる。 ○プルートゥ :何されようが倒されない。相手の停止まで粘る。 ○ベヘモス :何されようが倒されない。指パッチンでオペレーターを眠らせる。 △ミクトラン :惑星破壊喰らっても死ななそうだが、距離が遠すぎて相手に攻撃できん。 ○フリーダム :何されようが倒されない。カウンターでクロ・アオ召喚で勝ち。 ○夢幻 :何されようが倒されない。 指パッチンで眠らせる。 ○ヘルパート :何されようが倒されない。「止まれ。散れ」で爆破。 ○カイルロッド:何されようが倒されない。指パッチンで眠らせる。 リミット=葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太>程穫>神裂火織>アストラ 抜水優弥 953 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 20 50 51 ID Vje/y4dr ○抜水優弥 :精神干渉よりこちらが速い。「懺」の一言で四分割できる。 ○アストラ :速度でやや勝り、何されようが倒されない。「懺」の一言で四分割できる。 ○神裂 :速度で劣るので斬られまくるが、指パッチンくらいは間に合うだろう。 ○程穫 :何されようが倒されない。「懺」の一言で四分割できる。 ○翔太 :魂吸収は恐らく無意味。カウンター指パッチンで眠らせる。 △変異体 :倒しきれない。 ×ミーシャ :速度で劣るので50~70mの水翼で潰されまくり。反撃不可能。 ×剣将 :速度で劣るので20数m第三炎帝で燃やされまくり。反撃不可能。 ×葬送曲 :相手の主砲発射前に撃墜するのは無理だろう。言詞塔喰らってる隙に "皇帝(カイザー)"辺りに接近されてボコられまくり。 葬送曲にも副砲を撃たれまくって反撃不可能。 ×リミット :何されようが倒されないが動けない。言霊も相手に届かないだろう。 攻撃には挙動が必要みたいなので、空気封印負け。 ミーシャ>変異体=神野マヤウェル>蘭堂翔太 954 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 20 59 05 ID LDVVhoMy 防御に関して、>らしい が気になるんだが 955 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 21 08 14 ID H3OSmvTA ドラゴンが無視されてる件について 959 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 21 13 18 ID Vje/y4dr 954 抜水優弥までならほぼ反応で勝ってるのであんまり関係ないだろう。 955 む、すまん。 ○レッド竜 :反応で勝ってるので「止まれ。散れ」で爆破。 こんなもんか? ―――――― ○翔太 :魂吸収は恐らく無意味。カウンター指パッチンで眠らせる。 魂吸収を防げるとは書いて無いので普通に負け 蘭堂翔太>神野マヤウェル>程穫>神裂火織 Powered by FC2.com .
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《ウェルド・ウィンストン()/Weld Winston》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 人間 年齢 28 身長 182cm 職業 刑事 好き 子供 嫌い 子供を狙う犯罪者 CCPOに所属する刑事。 鍛えられ、引き締まっている上に小顔で足が長い体型の、マナー本通りに着こなしたスーツが似合う甘いマスクのハンサムな優男。 本来は官僚コース間違いなしと言われていた所謂キャリア組にして、座学、実戦訓練共に歴代トップクラスの成績を収めた天才であり、 正式に配備されてからも第一線で活躍し続ける実力派エリート。 しかし手段を選ばない傾向にあり、強引な捜査に及ぶ事が多く、ある時期を境にその傾向が益々悪化した上真性のロリコンという噂まで立ったため 警察組織内でも厄介者扱いされ、各地の警察署を転々とさせられて居たが、その優れた能力からCCPOに招集された。 本人は"誰よりも誠実で正義感が強く優秀な刑事"を自称しており、強引な捜査手段が問題視される以前はその人柄を評価されてもいた。 警察内外との組織と積極的にコンタクトを取る事もあるが、基本的には単独行動を好む。 同期の友人が森ノ宮のかつての婚約者であり、その二人とも暫く同じ班だった為、その縁で彼とは現在も親交が続いている。 この時の縁がもとで『東秋流錬気術』を習得しており、徒手空拳の他銃器を含めたあらゆる武器の扱いにも長けているが、 それ以上に発砲に躊躇いの無い、屈指の武闘派でもある。 関連ページ 森ノ宮 ハンター協会West・D・Land支部 ホテル『メリック』 CCPO キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:3 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:マヤウエル 進化先:R+マヤウェル 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/天杉貴志 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 72 AT 24 AG 22 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ リュウゼツランの一種の「マゲイ」とその樹液を発酵させて作るアルコール飲料の「プルケ」という酒を司る、アステカ神話の美しい植物の女神。飲酒と酩酊の神でもあり、彼女を祀る祭りや儀式では大量のプルケが振る舞われたと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 水壁突破+2 ◆行動◆ 特技:再起の神酒(ゲージ:2) 範囲内の戦闘不能の味方をHP30%で復活させ、復活した味方のATを30ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □□■ □□■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 □□■ □□■ □□■ 前列:滋養の供給 範囲内の味方のHPをAT×0.65回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 70% ×0.65 ■●□ 25% ×0.78 □□□ 5% ×1.00 中列:酩酊のプルケ 範囲内の味方のAGを10ダウンさせ(2ターン)、更にHPを最大値を超えて25回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■●□ % × ■□□ % × 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■●□ % × ■□□ % × 後列:なし 考察 関連カード 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 進化前:マヤウエル 進化先:R+マヤウェル コメント コメント すべてのコメントを見る
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マウェルア 種族:飛天魔族 登場作品:戦女神Ⅱ、神のラプソディ 解説 悪魔族風の六枚羽を持つ飛天魔族。 同じ飛天魔族であるラウマカールの敵対種族。 雑感・考察 名前