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【妄想属性】オリジナル 【作品名】深遠の剣 【名前】ヤマタノオロチ 【属性】魔王の腹心(の前座) 【大きさ】人間並み 【攻撃力】威力は基本的に全多元宇宙破壊一歩手前以上。全て概念・非存在破壊属性。 魔王の爪牙 魔王の力を借りる。一時的に実体化した魔王の一部が敵を切り裂く。 多元宇宙よりも巨大。一戦闘三度が限度。 多元宇宙よりはるかに巨大な魔竜王を一撃で両断したが再生された。 毒 毒を吐き出す。射程は無限遠。 天の叢雲の剣 使う前に破壊されたので詳細不明。 【防御力】体は概念、意識は非存在であり、自意識のないものには観測できない。 概念破壊・非存在破壊でも多元宇宙規模に近いレベルでなければ通用せず、 行動等も妨げられることはない。 また倒されても封印されない限り復元する。 必要があれば肉体を持って現れることもできるが趣味以上のものではない。 【素早さ】時間無視。世界、空間、次元等いかなるものにも縛られず出現する。 無限に限りなく近い数の多元宇宙に同時に存在できる。 どんな干渉を受けようとも、いかなる環境下でも問題なく行動可能。 【特殊能力】多元宇宙規模で限りなく万能に近い。 もともと神や魔の力は万能の力であり、力の使い手の知識や精神性によって大きく影響される。 知識ではソロモンの魔神(完全版)に劣っているが、相手も全能ではないので干渉は相殺できる。 倒した相手を復活しないように封印することが出来る。 魔獣化 多元宇宙以上の大きさの八つ首の蛇へと変化する。 攻撃するも相殺されそのままパワー負けして撃破されたので詳細不明。 【長所】規模が大きい。 【短所】小物っぽい言動。 主人公側の頭数が多すぎて敵の数をそろえるのが大変だ。 【説明】復活した魔王の命を受け手勢を率いて主人公宅を襲った魔王の腹心の一人。 よく考えたら魔王の癖に部下の一人もいないってどうよ、と急遽考案されたキャラクター。 ついうっかり魔王や禍神の方に熱中しすぎてこちらを完成させるのが遅れた。 ソロモンの魔神よりある意味過酷な道のりなのになんでだろう。 【備考】パワーアップ後の主人公側についた連中は大体ガチでこいつと戦えます。 特性はあんまり変わりません。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 594 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 21 39 15 ヤマタノオロチ考察 ×妙子(最終形態) 多元宇宙全能以上。無理。 ×とろけるちんぽは雪印♪ 多元宇宙全能。無理。 ○ゼナティルフ 速度差で勝ち。 ○ラグナロックス 魔王の爪牙で勝ち。 上および下はそれぞれ次元が違うレベルなので とろけるちんぽは雪印♪>ヤマタノオロチ>ゼナティルフ
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ヤマタノオロチ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 競合相手について 由来 コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマンド潜在) ヤマタノオロチ パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 山神の怒り→山の怒り 入手方法 オオオロチ(Lv10)+天叢雲剣 CPU対戦時アイテム 鉄くず 天叢雲剣(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 オオオロチ(Lv10)から継承 ミス 2 竜のしっぽ 3 竜のしっぽ 4 轟雷雲 5 轟雷雲 6 叢雲の尾 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき 水鉄砲 ランダム攻撃 3回こうげき! (2020/08/12より追加) 全体攻撃 竜のしっぽ ポイズンブレス 轟雷雲 叢雲の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ヤマタノオロチ(Lv10)+天叢雲剣→カードの絵柄変化 解説 風属性で高い素早さを持つ緑のヤマタノオロチ。 三属性の技を持つが、水属性と雷属性は共に土属性特攻なので、弱点を突ける属性は2つに限られる。 この点はレヴィアタンと同じだ。 祟竜ヤマタノオロチの下位互換のような扱いを受けがちだが、実はそんな事はない隠れた実力派。(*1) こちらの持ち味は単体攻撃の【水鉄砲】を覚える事にある。 【ポイズンブレス】やEX技で毒を与えられるので、毒を与えるまでは【ポイズンブレス】中心、与えた後は【水鉄砲】と使い分けられると、とても良い働きをする。 特に相手が土属性の場合には、有利属性の【水鉄砲】で大きなダメージを叩き込んで行く事ができる。 土以外の属性相手と戦う場合でも、単体攻撃を持つおかげで、一般的なドラゴンよりは活躍してくれる事が多いだろう。 【ポイズンブレス】は毒属性の全体攻撃ブレス。追加効果で毒状態が発生する。倍率は65%程度だったが、星の章以降は85%程度に上昇している。 【水鉄砲】は水属性の単体攻撃ブレス。倍率が100%~210%程度と不安定だが、単体攻撃なだけにダメージは他より大きめ。 【轟雷雲】は雷属性の全体攻撃ブレス。倍率は 110%程度 140% 。追加効果は無い。 埋める事はできないため、【轟雷雲】埋めのカードが欲しい場合はシルバードラゴンを育てよう。 アップデートによって威力が強化されているが、こちらは2020/08/12の時ではなく 2020/04/08のシルバードラゴンの【轟雷雲】強化に伴うもの と思われる。 【かみつき】は無属性の単体攻撃物理技。倍率は120%。 【叢雲の尾】は無属性の全体攻撃物理技。倍率は約130%。 ブレス主体のモンスターだが、これらの物理技を風邪状態対策として採用する事もできる。 2020/08/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より相手に一部の状態異常が付いている場合に倍率が170%となるようになった(毒、麻痺、暗闇状態の相手に対してダメージが増えたのを確認)。コマンドを埋め切る事はできないが、全体物理アタッカーとしての道も開けたと言えるだろう。 祟竜ヤマタノオロチの【叢雲の尾】にも同じ強化が入っている。このアップデートは「限定ドラゴン討伐クエスト!祟竜ヤマタノオロチ」が開催中に行われたため、イベントの最中に難易度が上昇するものとなってしまった。 追加技【3回こうげき!】はケルベロス・祟竜ヤマタノオロチと同じ、倍率75%程度による無属性ランダム3回物理攻撃。 2020/08/12のアップデート より習得可能になった。(但し、ネット上で確認できる習得情報は2020年9月になってからが初)祟竜ヤマタノオロチにもこの技が追加されているが、こちらはアイテムに関係なく習得できる模様。(要検証) 3発合計で225%に相当するので、EXゲージを増加させても大丈夫なら打点目的で覚えさせていくのも良いだろう。 EX技は全属性の全体攻撃ブレス。中確率で毒・麻痺状態を発生させる効果を持つ。威力は下位で約160%、上位で約170%とそれなりに期待できる。 麻痺付与は中央の首の電撃攻撃によるものをイメージした効果だと思われるが、【轟雷雲】に麻痺付与の効果は無い。中央の首の担当する攻撃が、通常技とEX技で異なる効果をもたらす点は祟竜ヤマタノオロチに似ている。 2020/08/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より「既に毒状態の相手を猛毒状態にする効果」が追加された(超EXのみ確認報告あり)。 進化アイテムの「天叢雲剣」はこのモンスターのイラストチェンジにも必要。 しかし、スサノヲのノーマルドロップで簡単に手に入るので、すぐに合体させても問題はない。 このモンスターの技コストは重い方から順に【★★★→★★★★】>【叢雲の尾】>【轟雷雲】>【★★→★★★】>【ポイズンブレス】>【水鉄砲】>【かみつき】>【★→★★】>【竜のしっぽ】>【こうげき】である。 【かみつき】と【★→★★】のコスト関係については、陽龍ヤンシェンロンなど後から登場したモンスターは【★→★★】の方が重くなっているが、このモンスターは【かみつき】の方が重くなっている。 第4章以前のモンスターであるため、【★→★★】のコストが多少低い事が理由と見られる。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【叢雲の尾】およびEX技の強化と、【3回こうげき!】の追加が確認されている。 ヤマタノオロチの三つの首は怒れる山の姿そのもの。突然の落雷も、激流の鉄砲水も、奥地に漂う瘴気も、人にとっては天災だが、山にとっては当たり前のこと。覚悟がなければ立ち入ることさえ許されぬが、覚悟があっても保障はされぬ。命惜しくば近づかぬように。(オレコマンド紹介文より) 競合相手について 独特の戦法が可能なモンスターではあるが、それでもライバル的なモンスターは存在する。 このモンスターよりも優先すべきモンスターが居る場合もあるので、それぞれの長所を把握しておくようにしたい。 + 詳しく見る 祟竜ヤマタノオロチ 前述のように【水鉄砲】によるダメージ重視の立ち回りで差別化が可能。 状態異常を使った戦法では劣り、祟竜のようなトーナメントシーンでの活躍は見込めないが、対ボス戦性能であれば同等以上の活躍が期待できる。 怒る蛇ムシュフシュ 【どくかみつき】だけで毒状態付与と単体攻撃を成立しているため、扱いやすさはあちらが大きく勝る。しかも、【どくかみつき】による毒状態の発生率は100%となっているので、序盤の安定度でも差をつけられる。 攻撃やモンスター自体の属性は異なるため、活躍の場を分けて考えるのが良いだろう。 猛毒竜ベヒモス このモンスターと同じように、毒(猛毒)状態付与と高威力単体攻撃を使い分ける事ができるモンスター。 毒の上位互換の猛毒状態を扱う事ができる点でまず一歩劣る。 【ばくしん】は無属性だが高倍率で、こちらが【水鉄砲】で弱点を突いた時以上のダメージを出す事も多い。 全体的にこちらの方が劣り気味。あちらの苦手とする水・雷属性攻撃や暗闇状態を、こちらは苦手としない事を活かさないと差別化は難しいだろう。 雷神竜ククルカン・時空竜ビックバイパー どちらも毒状態は使わないが、対土属性において無類の強さを見せるドラゴン。土属性にダメージを与える効率では、毒状態+【水鉄砲】を駆使しても勝る事は難しい。 ライバル視するよりも同僚として活躍させるのが良いだろう。これらのモンスターは毒状態を使用しないので、共存させればこちらで毒状態を与えて更に効率強化と言った事ができる。 由来 日本神話に登場する伝説の生物。 漢字では「八岐大蛇」「八俣遠呂智」「八俣遠呂知」と表記される。 その名の通り、8つの首と8本の尾を持つ大蛇である。 ゲームキャラのモチーフとして使用される事も多々あるが、手や足の生えた多頭の竜、あるいはオレカのように首や尾の数が違うものも散見される。 古事記や日本書紀において、「須佐之男命(スサノオノミコト)」「素戔嗚尊(すさのお)」によって倒される。 娘を生贄として要求していた魔物と言うイメージを持たれているが、山神または水神としての側面も持ち、民間信仰で祀られてもいる。 死後に尻尾から出てきたのが「天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ、あまのむらくものつるぎ)」である。 別名では「草那芸之大刀(くさなぎのたち)」「草薙劒(くさなぎのつるぎ)」と言う。 つまり、オレカ界では別物として扱われている「天叢雲剣」と「草薙剣」は、本来同一のものである。 コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる 水鉄砲orポイズンブレス (省略) 2 ★→★★ ためる 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 有用な【水鉄砲】や【ポイズンブレス】で埋めるのであれば、どちらであっても3リール止めで埋める事ができる。 この2種類を混ぜる事もできるので、後述の流れを意識した型にしない場合には、4 2くらいの配分にした3止めと言うのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 かみつき or 竜のしっぽ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールは【ミス】を残していても【★★→★★★】を増やす事はできない。 なお、【ミス】を残し、尚且つ【★★→★★★】4つの状態で残る1枠に入れられる技は最大で【かみつき】となる。 好みによっては星の章で強化された【竜のしっぽ】でも良いだろう。 コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) 【ポイズンブレス】で毒を与え、【水鉄砲】で攻めていく流れを重視した形。 【ポイズンブレス】は長い目で見ると悪くない確率で毒を与えてくれるが、運が絡むため毒を与える前に【水鉄砲】のリールにまで行ってしまう事も少なくない。 逆に毒状態を与えたのに【水鉄砲】のリールに進んでくれないという事もあり、それを配分調整によって補整していく事が重要となる。 おかげで正解と言う形は無く、使用感からの調整を深く楽しめるモンスターとなっている。 毒を与える前に【水鉄砲】のリールまで行ってしまっても、EX技で毒状態を狙っていけるのはちゃんと覚えておこう。 そのまま【水鉄砲】を連打で攻めても弱いわけではないが、やはり毒状態があった方が相手の体力を削るペースは上がる。 以下はベースとしてのサンプルであるため、細かい調整は各々で決めて頂きたい。 4リールまで行く例を紹介しているが、1・2リールの比重を【ポイズンブレス】に偏らせるなら3止めで【水鉄砲】埋めも良いだろう。 【ためる】無しベース # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ポイズンブレス ミス ポイズンブレス 水鉄砲 2 ★→★★ ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 3 ★→★★ ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 4 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 5 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 1リールは【★→★★】で埋められるが、流れを意識するなら【ポイズンブレス】を採用しておいた方が良い。 3リールはキャパシティがギリギリではあるが、この配分なら【ミス】や【ためる】を必要とせずに居られる。 【ためる】有りベース # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる ためる 水鉄砲 2 ポイズンブレス ためる ポイズンブレス 水鉄砲 3 ポイズンブレス ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 4 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 5 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 6 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 1リールは【ためる】を入れる事で【ポイズンブレス】を1つ増やせるようになる。 2リールはどうしても【ミス】を無くしたい人向けと言った感じか。 3リールは1リールとは逆に【ためる】を入れる事で【★★★→★★★★】を1つ増やせるようになる。 コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき 叢雲の尾 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 【叢雲の尾】はかなり重く、4リールでも5つしか入らない。 3リールについては、移動重視だとキャパシティの残りが極めて微妙な量となり、上記のように【ためる】か【こうげき】の二択にしかならない。(選択枠が【こうげき】であっても、【ミス】枠が【こうげき】になる場合にはダブル変化が発生する) コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 竜のしっぽ 2 轟雷雲 3 轟雷雲 4 轟雷雲 5 轟雷雲 6 轟雷雲 キャパシティを使い切っており、【竜のしっぽ】→【かみつき】が来る場合でも、【轟雷雲】→【叢雲の尾】が来る場合でもダブル変化になる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/370.html
No227ヤマタノオロチ AP2250/DP1850 CP350/火炎の竜 解説 参考 CP350AP2250のクリーチャー
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ヤマタノオロチ(Yamatano Orochi) イラスト:Gombang ★ Unique 「アマテラス…あいつだけは絶対この手で殺してやる。楽に死なせるものか。なぶり殺してやる…ゆっくりと…死んでゆくあの面をにらんでやる。だから今すぐアマテラスを召喚するんだ。この虫けら。」 ストーリー 神話では[巨大な蛇]である。頭と尾が8つに裂けており、その裂け目はまるで8つの血の谷のようだという。 言い伝えによると、スサノオの手に殺されたが、現在はなぜかアマテラスに恨みを持ち、オレを狙っている。 この悪魔との契約は考えてみたほうがいいかも。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 67 4620 0 6500 15740 10470 0 17420 38360 SWITCH ITEM 効果 混沌のネックレス 異界属性の敵に与えるダメージが 13% 増加する 固定スキル 効果 満月斬り [6%]敵全体に自分のAP 60% のダメージを与え、敵全体のDP 250% の追加ダメージを与える 固定オプション スキルのダメージが 30% 増加する パーティーボーナス 宿敵 対象悪魔カードのHPを 500 減少させ、APを 3000 増加させる ヤマタノオロチ アマテラス 取得方法 奈落・最終エリア
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ヤマタノオロチ。通称ヤマ。 正確にいうならば8頭ではなく7頭だが、ヤマタは多いの意味もあるので気にしない。ヤマタヤマタ。 元々は「嵐を防ぐ、川の反乱を防ぐ神」・・・・・・の祠で寝てた蛇さん。にょろにょろ。 地元信仰が歪み、悪魔信仰へと変化する際、瘴気に犯され変化した瘴気獣。 元々人々のゆがんだ祈りなので、災害に対するもの、嵐や火事、地震を操る。 美人なロリが好き。酒も好き。ひゃっはー! でも決してイケニエには手を出さず素直に愛した紳士。ゆえに力も弱いが。 ある人間に討伐されたが脅威の生命力で生き残った。 人間散々お祈りしてきたくせにー!討伐とか嫌いー! 神魔もきらいー!オレがお祈りされてたのにー! でも面白いことをしてくれるのは人間だからなぁ。何もしなければスキー。 ヤマヤマヤマヤー>(`・ω・´) 1匹目真面目 2匹目ツッコミ 3匹目ロリコン 4匹目酒飲み 5匹目好戦的 6匹目知的 7匹目明るい リーダー格は真面目である。
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日本神話 八岐大蛇(ヤマタノオロチ) 「やまたのおろち」の名の通り、八つの頭と尾を持つ大蛇。眼はほおずきのように紅く、 体には杉やヒノキ、ひかげのかずらが生えていて、腹はいつも血でただれている。 毎年土地神の娘を喰らっていたが、8人目の櫛名田姫を食おうとしたとき、須佐之男命に酒で酔ったところを退治された。この出来事のあった山は、昔は大蛇の山といったが、今では八雲の山という。 中ほどの尾から草薙剣(アメノムラクモノツルギ)が出てきた。 古事記、日本書紀などに書かれている。 この神話が何を指しているかについては諸説あり、オロチは野蹈鞴の火を表しており、鉄器文化を持つ民族を、須佐之男命が平らげたということを示しているとする説、オロチとは氾濫する川の形容であり、須佐之男命が治水工事を行って、農民の象徴である櫛名田姫を救ったとする説などがある。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマ潜) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第3章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 オオオロチ(Lv10)+天叢雲剣 下位EX 山神の怒り 上位EX 山の怒り 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 鉄くず 天叢雲剣(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 1 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 2 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 3 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 4 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 5 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ オオオロチ(Lv10)から継承 ミス 竜のしっぽ 竜のしっぽ 轟雷雲 轟雷雲 叢雲の尾 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき 水鉄砲 ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ポイズンブレス 轟雷雲 叢雲の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ヤマタノオロチ(Lv10)+天叢雲剣→カードの絵柄変化 解説 ヤマタノオロチという名前だが、3つ首のモンスター。 二回の強化を経て様々な技が強化され、条件付きの確定猛毒付与という個性を手に入れることに成功した。 【ポイズンブレス】倍率85%の 毒属性 全体攻撃 ブレス 。低確率で毒を付与する。 ver.1.8.14 より、怒る蛇ムシュフシュの強化に伴い、倍率が65%→85%に強化された。 【水鉄砲】は水属性の単体攻撃ブレス。倍率が100~210%程度と不安定だが、単体攻撃なだけにダメージは他より大きめ。 他にレヴィアタンやクラーケンも使用する。 【轟雷雲】は 雷属性 の全体攻撃 ブレス 。倍率は140%で追加効果は無い。 埋める事はできないため、【轟雷雲】埋めが欲しいならシルバードラゴンを育てよう。 ver.1.8.14 より110%→140%に強化された。 【かみつき】倍率120%の無属性単体攻撃 物理 技。 【水鉄砲】より優先して入れる必要はない。 【叢雲の尾】倍率130%の無属性の全体攻撃 物理 技。状態異常の相手には170%になる。 ver1.8.15 より、倍率が110%→130%になり、状態異常の敵への与ダメ増加が追加された。 EXは 全属性 全体攻撃ブレス。中確率で毒・麻痺付与。倍率は下位で140%、上位は160%。上位は毒状態の敵を確定で猛毒にする。 ver1.8.15 より、上位に毒状態の敵を確定で猛毒状態にする効果が追加された。 他の技は競合相手が存在して、それらと比べて明確に勝る要素があるとは言えないが、この上位EXは競合相手の怒る蛇ムシュフシュよりも確定付与という面で勝ることができる。 由来 日本神話に登場する伝説の生物。 漢字では「八岐大蛇」「八俣遠呂智」「八俣遠呂知」と表記される。 その名の通り、8つの首と8本の尾を持つ大蛇である。 ゲームキャラのモチーフとして使用される事も多々あるが、手や足の生えた多頭の竜、あるいはオレカのように首や尾の数が違うものも散見される。 古事記や日本書紀において、「須佐之男命(スサノオノミコト)」または「素戔嗚尊(すさのお)」によって倒される。 娘を生贄として要求していた魔物と言うイメージを持たれているが、山神または水神としての側面も持ち、民間信仰で祀られてもいる。 死後に尻尾から出てきたのが「天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ、あまのむらくものつるぎ)」である。 別名では「草那芸之大刀(くさなぎのたち)」「草薙劒(くさなぎのつるぎ)」と言う。 つまり、オレカ界では別物として扱われている「天叢雲剣」と「草薙剣」は、本来同一のものである。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.2 【竜のしっぽ】 2.4 【かみつき】【★→★★】 3.0 【水鉄砲】 3.2 【ポイズンブレス】 3.6 【★★→★★★】 4.6 【轟雷雲】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【叢雲の尾】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 15.6 ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? 25.2 コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ポイズンブレス ためる ポイズンブレス (省略) ★→★★ ためる ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ 水鉄砲 ミス 水鉄砲 (省略) 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) かみつき or 竜のしっぽ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 2リールはこれが限界。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 竜のしっぽ 竜のしっぽ (省略) 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ver1.8.14より強化された【竜のしっぽ】を入れた型。 【★★→★★★】3つは不可。 コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) 【ためる】無しベース ★ ★★ ★★★ ★★★★ 省略 ミス ポイズンブレス 水鉄砲 ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 【ためる】有りベース ★ ★★ ★★★ ★★★★ 省略 ためる ためる 省略 ためる ポイズンブレス ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ 1リールは【ためる】を入れる事で【ポイズンブレス】を1つ増やせるようになる。 2リールはどうしても【ミス】を無くしたい人向けと言った感じか。 3リールは1リールとは逆に【ためる】を入れる事で【★★★→★★★★】を1つ増やせるようになる。 コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ためる ミス ミス ★→★★ ためる ためる 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ミス ★→★★ ミス こうげき 叢雲の尾 ★→★★ 叢雲の尾 叢雲の尾 叢雲の尾 ★→★★ 叢雲の尾 叢雲の尾 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ 叢雲の尾 叢雲の尾 ★→★★ ★★→★★★ 叢雲の尾 叢雲の尾 【叢雲の尾】は最も重く、5つ入れるには【ミス】を残しておく必要がある。 コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマ潜) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 竜のしっぽ 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 これで使い切り。
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Pack 2 カードNo 2-056 種類 進化ユニット レアリティ VR 名称 ヤマタノオロチ 属性 緑 種族 竜 CP 6 BP 30000/30000/30000 アビリティ 【呪縛】 【固着】 ■捕喰このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のあなたの全てのユニットを破壊する。あなたのユニットがフィールドに出た時、それを破壊する。そうした場合、このユニットの行動権を回復する。 ■滅亡このユニットが戦闘に勝利するかプレイヤーアタックに成功した時、このユニットの基本BPを-3000する。 基本BP30000と全ユニット中最大のBPを持つユニット。 しかし場に出した途端、自分の場の他のユニットは強制的に破壊され、新たに召喚してもこのユニットがいる限り破壊されるため、引っ込めない限りこのユニットしか存在できなくなるデメリットを持つ。 【呪縛】を持ってるため行動権が自然回復しないが、別のユニットを効果の通り餌にすることで行動権を回復してBPが続く限り延々とアタックすることもできる。 基本BPを補強しなくても最低10回と1~2回ブロックされても余裕でライフを一気に削り事が出来る。 また基本BPが高いのでまずダメージで倒すこと自体が非常に困難で、【固着】持ちなのでバウンスも効かない。 人の業などで自分のターンに行動権を奪われても他のユニットを餌にすればすぐさま回復できる。 特に、属性が異なってしまうが、青属性に多いPIG能力を持ったユニットと相性が良く、フィールドに出した時点で発動できるので、相手に被害を与えたり、手札を補充しつつ、行動権を回復できるので一石二鳥。 また、後続の餌が確保できるブロックナイトを始めとする1コストでユニットをドローする珍獣達を食べていることも多い。 しかし弱点も多く、相手の場に光神・アマテラスなどプレイヤーアタックしたユニットを破壊する効果や、【不滅】持ちに戦闘で破壊できずにこちらのアタックが通せない状況になると何もできなくなる。 またいくら基本BPが高くとも相手のターンに行動権を奪われたり破壊されでもすると途端に自分の場がガラ空きになってしまう。 【加護】をつけたとしても防げない効果もあるので注意。 召喚コストが高く一度破壊でもされれば立て直すのは難しい。 またこのカードがいる場合、インターセプトカードは無属性か緑属性しか使えなくなってしまう。 BPを一気に削るタイプ、特に半減効果である武器破壊やデータブレイクはその影響をもろに受けるタイプであり、相手のユニットのBPによってはダメージ蓄積で破壊される程度まで減少させられるだろう。 なお、クロックアップによるBP上昇は無いが「蓄積ダメージをリセットする効果」、またオーバークロック時の「行動権を回復する効果」は有効なことに留意。サイズや能力の派手さに驚いて失念しないように。 連続攻撃できることからワンショットキルを狙えるカード。 このカードを基軸にする場合、如何に早く召喚し一気に勝負を決めるかがポイントである。 竜をサーチするカードや無限の魔法石で手早くこのカードを手札に加え追い風などのCPを増やすカードで素早く召喚し、 CPと手札が続く限りコストが低いユニットを餌にしつつ一気に勝負をつける運用が勧められる。 1.2exにて歴戦の勇士と言う強制的に単騎運用を強いられるヤマタノオロチと好相性なインターセプトが追加された。 1枚でも3回分、3枚でなんと10回分の戦闘が可能となるため是非とも一緒に積みたい。 「ヤマタノオロチ」とは日本神話に登場する化物。生贄になるはずだったクシナダヒメを娶るため立ち上がったスサノオノミコトに酒を飲まされ、酔っ払って眠ってしまったところに退治される。 だが今作ではスサノオに退治されることは武器破壊を使われない限りまずない。むしろスサノオよりその姉であるアマテラスとの噛み合いが悪いため注意。 参考 Ver 1.2 メフィストオロチワンショット コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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真・ヤマタノオロチ ランク:S E (大神) 属性 ・性別不明 ・妖怪 敗北条件 E以外のキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 66 耐久力 6 精神力 6 能力 ・十六夜の祠[戦闘] 光の剣に対して、その攻撃より高いレベルの防御Cカードを使用できる。ESPパワーをCカードの3倍消費。 ・経験[戦闘] ラウンド終了時のCカード整理のタイミングでCカードを1枚余分に捨てることができる。 ・タタリ場[通常] このキャラクターがいる通路は[武器:ブラスター、ESPジャマーLV:3]の警戒装置になる。 ・全盛期のヤマタノオロチ[全般][常動] シルエットを真・ヤマタノオロチにする。以後シルエットは 死亡するまで変更できない。このキャラクターシートが使用 されている間、「幽門扉」は効果を持たない。 死亡したとき、シートをヤマタノオロチに戻す 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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コシノヤマタノオロチ(高志八岐大蛇) ヤマタノオロチの別名。