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開催期間 2022年6月6日 14 00~6月13日 13 59まで 限定チップ 攻撃力・気力+(命中) 今回からの変更点 各エリア攻略情報 全ステージにオーバーダメージボーナス有り。 全体的にマップが広い。 エリア1 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー命中率 ボスの弱点属性:プラン1059 コダールm(打撃/斬撃)、グレイドン(打撃/斬撃)、幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃) エリア2 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー回避率 ボスの弱点属性:レプラカーン(斬撃)、円盤獣ギンギン(斬撃)、魔竜王ドルガ(斬撃) エリア3 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー命中率 ボスの弱点属性:EI-07(特殊)、シレーヌ(特殊)、サーベイガー1号(特殊) エリア4 ボーナス:オーバーダメージ、同時撃破 ボスの弱点属性:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(実弾/ビーム)、ファット・アンクル改(打撃/ビーム)、シャンブロ(打撃/ビーム)、地獄王ゴードン(打撃/実弾) エリア5 ボーナス:オーバーダメージ ボスの弱点属性:アルギュレ(特殊)、カブト戦闘母艦(打撃/斬撃/特殊)、グレイズ・アイン(打撃/斬撃)、ヘラス(斬撃/特殊)、メカギルギルガン(特殊)
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こっかきゅうてきこくせんめつまほう めてお メナスがミネートに授けた古代魔法。 かつて古の魔法帝国を未来に逃げさせた神の放った星墜としとほぼ同じ魔法で、莫大な神通力を使用することで、星の世界から星の欠片を引き寄せて敵にぶつける魔法。 人間が使用すると、規模は格段に落ちてしまうが、その威力は非常に高く、護衛艦隊を丸ごと殲滅できるとされる。 さらに命中精度もすさまじく魔力誘導の効果もあり、衛星軌道からの突入の割に誤差150mと言う精密攻撃が可能。 使用には大量の神通力が必要で、メナスが持ち込んだ魔導技術とク聖の研究により、理論上使用が可能となった。 しかし、引き寄せる欠片が一つでない場合や、星の欠片が空中分解を起こした場合、誘導が上手くいかず、周辺数百kmに散らばる可能性が出て二次災害が発生する恐れがある。 参考値として2013年ロシアのチェリャビンスクに墜落し、最大6mのクレーターを生成した隕石は推定直径17m、重さ1万トン、速さはマッハ56程度になる。 作中で、空中戦艦ガウザーを撃墜されたショックで、メナスにそそのかされたミネートが使用を決断する。 使用するための条件として「王家の秘宝」と「軍神の指輪」が必要で、発動のためには、神通力の濃度が高い「軍神の棟」で大魔導師複数人で儀式を行う必要がある。 その軍神の棟にて5人の大魔導師が魔道機械が設置された魔法陣の中心で儀式を執り行う。 メナスの密かな干渉により、想定の28倍の神通力が出力計上されたが、その代償か、5人の大魔導師が死亡する事故が発生する。 発動自体は成功しており、3個の星の欠片が時速4600kmで第4護衛隊群に向けて放たれることになる。星の欠片は、落下中に時速50000kmまで加速したが、ちょうかいが発射したSM-3の直撃で、外殻が砕けて神通力が誘爆したため、空中で木端微塵になり攻撃は失敗した。 この攻撃により神通力が一時的に弱まったことでヤマタノオロチの封印が解けてしまった。 関連項目 用語|メナス|ミネート ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 普通に迎撃されて終わりそう・・・問題は連動してオッキするかも知れないヤマタノオロチかな? - 名無しさん (2023-07-15 14 16 42) 二発目は打てない状態か? まあヤマトノオロチが起きたらそれどころじゃないが。 - 名無しさん (2023-07-15 16 04 44) それなりに地上に被害を出す隕石だとマッハ50以上で、重さも数万トン行くのでほぼ不可能というか、純粋な運動エネルギーで周辺に被害を出すモノをミサイルで迎撃するのはまず無理 - 名無しさん (2023-07-15 21 58 44) 軌道変更を誘発させて……って所だろうねぇ。しかし今後こんなのが連発されたら困るから和製THAADミサイルが欲しいねぇ - 名無しさん (2023-07-16 11 20 22) 作者が2頭身キャラが1列に並んでたころのFFで遊んだ世代なのはわかる - 名無しさん (2023-07-16 08 58 08) 時速4600kmって大体マッハ3だからASM-3と同じくらい?ちょうかいとしまかぜ?(もしくははぐろ)で防げるかな - 名無しさん (2023-07-16 22 27 38) うーん…どうなんでしょうねこれ。弾頭のサイズが分からないと何とも言いづらいですけど、陸上ならともかく海上目標相手だと、直撃させないと著しく威力が減衰しそうな気も。余波だけで転覆させられるレベルだと高威力すぎて、津波被害とか洒落にならないような。 - 名無しさん (2023-07-17 09 25 09) 落下速度が遅すぎるから軍王が手抜いてるとしか思えない。 - 名無しさん (2023-07-17 16 10 53) 迎撃されようがされまいが、こんな武器を持っていると日本側が認識したら、すぐに攻撃を決定するよね。 - 名無しさん (2023-07-24 19 45 01) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年01月30日〕
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正反対の思考 岩山の向こうに見えた巨大な影を見つけるや否や、司馬宙はそちらへとベミドバンを走らせていた。 その後ろを地面スレスレで飛ぶのはRX-7ナウシカだ。 そのパイロット、ギレン・ザビは前を走る男に声をかける。 「突然慌ててどうした?」 「さっき見えたあのでかいヤツ、あれは幻魔要塞ヤマタノオロチだ。イキマの野郎に違いないぜ」 「…ふむ、なるほど」 ギレンは宙の言葉に首肯しつつ、思考を巡らせる。 (この男、さほど頭は回らないようだな。 それにしても、だ。あれを相手にするとなると戦力不足は否めんな) あの奇妙な形をした機体は、戦艦クラスの大きさだった。どう考えても自分の機体はパワー不足だ。 宙の機体はパワーはありそうに見えるが、空中戦は得意そうには見えない。 それに、宙が言うにはあれは要塞らしい。普通に考えれば、たった二機での突破は不可能だろう。 そんなことを考えながら、ギレンは宙の後ろを飛ぶ。宙は、迷うことなく足を進めていく。 そびえ立つ岩山の群れが、眼前に迫ってきていた。 「少しここで待て」 ギレンが声をかけると、宙は足を止める。 「なんだよ」 いらただしげな声を耳にしながらも、ギレンは冷静に答える。 「私が偵察に行ってこよう」 「そんなもん必要ねぇ。正面からぶっ飛ばすだけだ」 宙の言葉に、ギレンは内心溜息をつく。本当に頭が回らない男だ、と。 「そのイキマとやらが数多くの仲間を連れているかもしれんぞ。 そうでなくても、ここは隠れるにはもってこいの地形だ。他に何が潜んでいるか分からん」 「イキマに手を貸す奴は俺の敵だ。そいつも相手になってやるだけだぜ」 今度は、本当にギレンは溜息をついた。あくまでも力押しという姿勢は、弟の姿を思い起こさせる。 「力押しでは戦いには勝てんよ。いいかね? 我々の勝利とは生き残ることだ。 無謀に突撃し、命を落とすなどとあってはならんのだよ」 返答はすぐにはやってこなかった。ギレンがシートに深く腰掛け、宙を切り捨てようかと考え始めたとき、声が返ってくる。 「…分かった。あんたの言うとおりだな。ここで待ってるから偵察は任せたぜ。危なかったらすぐに戻ってこいよ」 「ああ、そうしよう。ではな」 ギレンはそう言うと、岩山の影に隠れるようにして移動を開始する。 (司馬宙とあの向こうにいる人物。出来る限りどちらも手駒として使いたいが、な。 あの戦艦に乗っていたのがイキマとやらでないことに期待しよう) そう考えながら、ギレンは慎重に進んで行く。岩山を越えて飛行することも可能だが、目立つ動きは避けたい。 時間は、かかりそうだった。 【ギレン・ザビ 搭乗機体:RX-7ナウシカ(フライトユニット装備)(トップをねらえ!) 現在位置:C-6の岩山に差し掛かったところ 第一行動方針:敵戦力の偵察 第二行動方針:可能な限り手駒を増やす 最終行動方針:まだ決めてない】 【司馬宙 搭乗機体:ベミドバン(第3次スーパーロボット大戦α) 現在位置:C-6の岩山直前 第一行動方針:ギレンが戻るまで待機 第二行動方針:ヤマタノオロチ(イキマと思っている)の破壊 最終行動方針:主催者打倒】 【初日 17 20】 前回 第83話「正反対の思考」 次回 第82話「近くて遠くて」 投下順 第84話「近くて遠くて 異文化コミニュケーション」 第78話「無題」 時系列順 第76話「覚-mezame-」 前回 登場人物追跡 次回 第6話「独裁者はその尻尾を隠し」 ギレン・ザビ 第100話「山間の戦い」 第6話「独裁者はその尻尾を隠し」 司馬宙 第100話「山間の戦い」
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スサノヲ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) 台詞 スサノヲ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 火 HP 220-233 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 天叢雲剣 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス スサノヲ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札所持)→祟神スサノヲ 解説 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 ヤマトのご先祖様。 祟竜ヤマタノオロチを倒すために過去から蘇ったモンスターであり、討伐イベントで挑戦条件を満たせる1体である。 竜退治の専門家であり、ドラゴン族特効攻撃【竜殺剣アメノハバキリ】を使える。 しかし、初期コマンドの攻撃技の半数強を低威力の【こうげき(!)】が占めており、相手のEXゲージを4つ増やしてしまう【あばれまわり】まであるのも困ったもの。 コマンドアップが【ためる】のみで構成されている事も難点で、十分に育てていないと、ちょっと頼りない物理アタッカー程度に収まってしまう。 【あばれまわり】は重竜ベヒモスで確認された物と同様、4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が45~95%程度にブレる技。 相手が風属性だけで、高倍率を引ければ合計380程度のダメージになるが… このモンスターで(BOSS)祟竜ヤマタノオロチに挑もうと言う場合は、EXゲージを与えないためにも消去必須。 【竜殺剣アメノハバキリ】は無属性の物理攻撃で、 素の威力は【会心の一撃】と同じ攻撃力の200% 。 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により、基礎倍率は250%まで上昇しており、【必殺の一撃】と同等の威力になっている。ドラゴン族に対しては攻撃力の500%の高火力を出せる。 EX技は敵単体に大ダメージを与える全属性の物理攻撃技。相手の種族を問わずに、攻撃力の下位 300%(実質330%) 350%(実質385%) 、上位 350%(実質385%) 400%(実質440%) のダメージを出す事ができる。 スサノヲはリールに不安定さが残りやすいため、他のモンスターにEXを譲る理由が無い限りは、積極的に彼に使わせると良いだろう。 2019/12/11のアップデート により、威力が下位350%(実質385%)、上位400%(実質440%)に強化されている。 育てるのであれば、【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように育てていきたい。 真っ直ぐ育てるなら【★→★★】系を増やし、4リールで【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように調整を。 そこまでやっていられないと言う人は、各リール最下段の技を【竜殺剣アメノハバキリ】変えていくと良いだろう。 威力の小さな【こうげき】も相手のEXゲージを増やすばかりなので、コマンドアップ優先で【ためる】、または攻撃力分のダメージを与えられる【こうげき!】に変えたい。 スピードは高く火属性アタッカーの中では上位に位置し、ほとんどのドラゴンに対し先制攻撃ができる。 但し、スサノヲより早く、且つ風属性攻撃の龍神ククルカンとその派生種系に対しては相性が悪いので注意。 体力はやや低い為、それを補う回復役やかばう役がいると一層戦いやすくなるだろう。 新3章では、祟竜の力を取り込んだ新たな姿、祟神スサノヲが登場。 しかし、持ち味だった【竜殺剣アメノハバキリ】を失っているため、こちらはドラゴン退治屋として今後も使い続けられるだろう。 また、2019/12/11に祟神スサノヲが強化されたことに伴いこちらの技も強化されているため、用途に応じて使い分けできると良いだろう。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0前後 【あばれまわり】 6.0 【竜殺剣アメノハバキリ】 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が無いため、完全特定は不可能) 1リール 14.6~15.1 2リール 16.8~16.9 3リール 18.8~18.9 4リール 22.0~22.1 焦点となるのは【あばれまわり】と【竜殺剣アメノハバキリ】の2つのコストだが、4リールのサンプルを見る限り、どちらも整数もしくは整数に限りなく近いと考えられる。 別のモンスターでは【あばれまわり】がコスト違いとなる例もあるので注意。(例 鬼獣ランダでは4.0前後、ベヒモスでは6.0前後) 由来 スサノヲとは日本神話に登場する神「スサノオノミコト」の事。 素戔男尊、素戔嗚尊、建速須佐之男命、須佐乃袁尊、神須佐能袁命、須佐能乎命など色々な表記がある。 暴れ者で神々を困らせ、姉の天照大神が天岩戸に引き篭もる原因となる。 これが理由で彼は高天原を追放されてしまう。 高天原追放後のエピソードとしては、櫛名田比売を救い、嫁とするために八岐大蛇と戦った話が有名だろう。 「 天羽々斬 (あめのはばきり)」とは、彼が八岐大蛇を退治する際に使用した剣。 「 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣」)は、退治した八岐大蛇の尾から出てきたとされる剣である。 これらに「布都御魂剣 (ふつみたまのつるぎ)」を加えた三本は「神代三剣」と呼ばれ、現代まで伝わっているとされる。 また、「天叢雲剣」は「八咫鏡」「八尺瓊勾玉」と共に「三種の神器」にも数えられている。 オレカバトルにおいては天叢雲剣と見られる剣を振り回しているが、神話上の彼は天叢雲剣を使用する事なく天照大神へ献上している。 また、上記エピソードからも分かるように二本の剣はれっきとした別物であるが、オレカバトルの彼は一本の剣しか使用しておらず、言動から察するにアメノハバキリは「剣」ではなく「剣技」だと見られる。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃(*1) 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ コマンド潜在でもこれが限度なので、安定性はとても低い。 しかも、アーケード版ではコマンド潜在をコメントで確認するすべも無いため、厳選の難易度も高いものとなる。 その分、相手がドラゴンの時の【竜殺剣アメノハバキリ】の爆発的ダメージはとても強烈。 並び方を気にしない人は、2リールと3リールに初めからある【ためる】を適宜残して育てると良い。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 非コマンド潜在の場合では、太字の箇所に違いが出る。 4リールは【ミス】を入れても【会心の一撃】が入らないので、【こうげき】をそのまま残す事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ このように【会心の一撃】を入れた育成例も少なからず見られる。 【竜殺剣アメノハバキリ】の数が減ってしまうのが難点だが、【こうげき!】を減らせる分、行動の安定感は多少増すだろう。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 竜殺剣アメノハバキリ 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ 3リールと4リールでは【竜殺剣アメノハバキリ】の数に差が出ない為、3止めにする手もある。 また、3止めの構成はコマンド潜在無しでも確認されている。 【ミス】を2個入れないといけない為、アーケード版ではなかなか厳しい。 ミス入れが容易なiPhone版で育成しよう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【ミス】が無くなり、ほぼ毎回【会心の一撃】が出せるので、スサノヲにしては安定的に攻撃を行える。 とはいえ、実際のところは死の剣士キドリと似たような仕上がりとなる。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ相手に安定を取りたいなら、漆黒の竜騎士レオンで同じ事をやった方が良いだろう。 コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 【あばれまわり】特化はここまで入るが、デメリットの大きさとコマンドの不安定さから実用性は極めて低い。 火属性あるいは火族モンスターで風属性モンスター対策が欲しい場合にしても、煉獄帝アレスや灼熱剣士アレスを育てた方が良いだろう。 台詞 登場 「オレはスサノヲ 歯向かう者はぶっ殺す!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正前 「荒ぶる竜よ、鎮まれ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正後(*2) 「おもしれえ、オレが退治してやる!」 攻撃前 「うぅぅぅおぉぉ」 こうげき 「でやっ」「うりゃはっ」 会心の一撃 「はぁっ!でぃっ!おりゃあ!」 竜殺剣アメノハバキリ 「竜・殺・剣…アメノハバキリィ!」 あばれまわり 「はぁー、でいっ!やぁっ!はぁっ!」 ステータス↑ 「ぬうぅぅん」 ステータス↓ 「」 ミス 「ぬぅん…」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐほおっ」「ぬうぅ」 EX発動 「ハッハッハッハッ!時は満ちたようじゃ!」 EX技 「あめのむらくものつるぎよ!お前の力を解き放て!」 超EX技 「天叢雲剣よ!お前に宿る力、今ここに開放せよぉ!」 勝利 「ハッハッハッ、オレの勝ちじゃあー!」 撃破 「クソッタレ、オレの旅もここまでか!!」 排出(加入時) 「お主は一体、何もんじゃあ!?」 排出(通常) 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 排出(Lv10) 「お主であれば、この地を任せられそうじゃ!」
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神出鬼没のなんでも屋。 みちる 西方で幅をきかせ、火あぶりの刑さえ経験したという魔女だとか。 どう見ても私服のJKにしか見えない。 神出鬼没のなんでも屋であるが彼女の中に微妙な線引きがあるらしく受けられない依頼は突っぱねる。 わりといつもニコニコしていて、明るく楽観的でノリが軽い。が、腹の底では何を考えているか分からない年増女 ノリも軽けりゃ尻も軽いのかいわゆるビッチである ナイスバディー。 ただし誰とでもそうなるというよりは、ある程度見知った仲の者を誘ったりする。が、みちるのことが好きなのか、弟子の鍮がいる場合彼女の逆ナンは必ず妨害される なんでも屋以外に単独で色々と行動しているようだ。 バスト 86 ウエスト 60 ヒップ 85 偸(篠雨偸) 篠雨魔妖子の兄。口と頭はあまり良くない。一つ目だが体の部位に幾つか目がある。みちるが好き ヤマタノオロチと妖怪の間の子であり、自分よりも妖力が強い魔妖子の暴走を心配している。 暴走した時のためにと魔女に弟子入りを申し出た。篠雨家とはほぼ絶縁状態だが、篠雨家の者の方が偸を心配している始末。 キャラクター詳細はこっち みちる
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無頼地竜 チンジャ・オロチ VR 自然 (4) クリーチャー:クエイキング・ドラゴン/ビーストフォーク/竜の一族 5000 ■マッハファイター ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを8枚タップして、次のTT能力を使ってもよい。 ■TT−自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターンそのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、攻撃の後、その攻撃が9回目以降の攻撃でなければ、そのクリーチャーをアンタップする。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録。クエイキング・ドラゴンとビーストフォークの竜の一族。 マッハファイター。悪名高き自分とマナ8枚をタップすることで発動できるタップ能力を持つ。それによりテキストがややわかりにくいがクリーチャー1体にスピードアタッカーを与え、8回もの連続攻撃ができるようにさせる。 名前は「チンジャオロース」と「ヤマタノオロチ」から。 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連 《幻想妖精カチュア》 評価 名前 コメント
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極楽米(ごくらくまい) のり虫 十黄卵(じゅうおうらん) にんにく鳥(の親子丼) 胡麻薬(ごまくすり) 桃イモ ゴリラニラ エナミルビール キューティクルベリー チャコ鳥 モーニングローズ なんこつキャベツ 雪鰹節(ゆきかつおぶし) オンリーナッツ 出汁(だし)ペリカン シチューワイン ホルモンねぎ ポークポテト センチュリースープ キノコプリン クッキーアルパカ 虹の実ワイン 牛豚鳥(ぎゅうとんちょう) スナックサンチュ オゾン草 くりうに(のパスタ) 生姜豚(しょうがぶた) 捕獲レベル15 ギャングフッド 捕獲レベル15 ファーニップ 捕獲レベル16 バラッグ 捕獲レベル17 エレファントサウルス 捕獲レベル17 アイスジャガー 捕獲レベル18 トドバード 捕獲レベル19 ドム 捕獲レベル20 ヴァンパイアコング 捕獲レベル20 温泉鮫 捕獲レベル20 スペアリブタ 捕獲レベル21 デビル大蛇 捕獲レベル22 スケイルコング 捕獲レベル22 サンドハムスター 捕獲レベル23 ヤマタノツムリ 捕獲レベル23 クスリバチ 捕獲レベル25 メガオクトパス 捕獲レベル25 起爆虫 捕獲レベル27 ロックドラム 捕獲レベル27 鰐鮫 捕獲レベル28 オブサウルス 捕獲レベル28 ペーパークロコダイル 捕獲レベル29 フグ鯨 捕獲レベル30 怪鳥ルバンダ 捕獲レベル30 ヘビークリフ 捕獲レベル30 ウォールペンギン 捕獲レベル30 酒乱牛
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 最大攻撃力 - 初期防御力 最大防御力 - 初期スピード 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [風来の剣士]ササラ - - - - - - - - - - 通常進化 [八方剣人]ササラ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約1 [大陸一の伊達者]ササラ 特殊能力 - 契約素材 [守護大蛇]ヤマタノオロチ(2)[神産み]イザナミ(1)[父神]イザナギ(1) 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約2 備考 CV:山岡 ゆり※[常夏の和姫]ササラとは別ユニットであるため注意・ガチャイベント『東の国から来た者たち』開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=193 k=3 ・2018/06/02アップデートにて、幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=857 k=3 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ 妖精 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - - - - 通常進化 [吸精の樹妖]ジュロウシ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [大樹の妖魔]ジュロウシ 特殊能力 - 契約素材 [守護大蛇]ヤマタノオロチ(2)[現し世の鬼]ラセツ[暴龍]オルデスドリュク 契約使用先 - 入手方法 ・【古の大迷宮】Quest189_[降臨]現世を侵す瘴気の樹妖・【幻獣クエスト】『現世を侵す瘴気の樹妖』 備考 ・【幻獣クエスト】『現世を侵す瘴気の樹妖』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=862 k=3 ・『春待ち都の桜唄』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=864 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/80.html
1体目 × 2体目 = 予定デビル LV4〈アクマ〉ニスロク LV8〈リュウ〉マカラ LV11〈トリ〉アンズー LV8〈リュウ〉マカラ LV8〈ヨウマ〉ユキンコ LV11〈トリ〉アンズー LV12〈アクマ〉アルケニー LV8〈リュウ〉マカラ LV13〈トリ〉ガーゴイル LV10〈オニ〉ツチグモ LV12〈ヨウマ〉ジャックランタン LV13〈トリ〉ガーゴイル LV16〈アクマ〉カーリー LV20〈リュウ〉コカトリス LV20〈トリ〉フレスベルク LV17〈リュウ〉キンタロウ LV17〈ヨウマ〉イチゴフロスト LV20〈トリ〉フレスベルク LV16〈アクマ〉カーリー LV23〈リュウ〉オトヒメ LV22〈トリ〉ストラス LV17〈リュウ〉キンタロウ LV21〈ケモノ〉オルトロス LV22〈トリ〉ストラス LV17〈リュウ〉キンタロウ LV21〈ヨウマ〉ユキオンナ LV22〈トリ〉ストラス LV16〈アクマ〉カーリー LV31〈リュウ〉ヤマタノオロチ LV26〈トリ〉ラー LV16〈アクマ〉カーリー LV32〈リュウ〉ティアマット LV26〈トリ〉ラー LV23〈リュウ〉オトヒメ LV21〈ヨウマ〉ユキオンナ LV26〈トリ〉ラー LV23〈オニ〉ピフリュス LV21〈ヨウマ〉ユキオンナ LV26〈トリ〉ラー