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タイニーフットボールクラブは美浜区で活動しているチームです。全員19歳ととても若いチームです。まだ協会には加盟してはいないのですがのちのち加盟するとお思います。始めは遊び感覚でサッカーをしていたのですが、何回もしているうちに自分たちでサッカーチームを作ってしまおうという話になり作ってしまいました。サッカー経験者は数人しかおらず、さらにまだちゃんとした試合もしていません。こんなぐだぐだチームですが、やるときはちゃんとやります。目標は漠然ですがJFLです。笑
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ここから一気に本格的な話に入るので心して聞いてください。 ポケモン対戦は基本的にサイクルの繰り返しでできています。 サイクルの概念は役割理論を知る上での最重要項目だとも言えるでしょう。 簡潔に言うとサイクルとは、対戦ごとに固定される交代戦(流し合い)の一回の流れのことです。 こう書いても意味不明なので、少し6→3の実戦を例に見ていきましょう。 長いですが頑張って読んでください。 i_kabigon.gif 【プレイヤー1】 ファイヤー 臆病 CS 文字/ソーラーB/日本晴れ/エアスラ@木炭 ドサイドン 意地張 AD 地震/エッジ/メガホ/ロックブラスト@拘り鉢巻 カビゴン 意地張 AD 恩返し/地震/鈍い/眠る@カゴ 【プレイヤー2】 ヨノワール 意地張 AH 身代/気合パンチ/炎拳/痛み分け/@達人の帯 ハピナス 図太い BD 冷凍B/地球投げ/電磁波/卵産み@ホズ スイクン 図太い HB 波乗り/冷凍B/瞑想/眠る@カゴ さて、お互いがこのようにポケモンを選出し合いました。 実は、 どのような試合展開になるのかはこの選出の時点で大体分かります。 (本当は選出もかなり読めるため、試合前から展開がある程度分かってしまうともいえる) というのも、役割理論に沿ったポケモン対戦は終盤までずっとサイクルの繰り返しであるからです。 では試合の流れを辿ってみましょう。 前に「対戦は攻撃→交代の繰り返しである」というのが分からなかった人も実戦を見れば理解できるんじゃないでしょうか。 【試合経過】 【ファイヤーvsヨノワール】 まずは先発同士の対峙。 普通に殴り合うとヨノワールはファイヤーに勝てないため、 2Pはファイヤーに役割を持てるハピナスに交代します。 一方1Pはとりあえず大文字を選択。 ①【2Pはヨノワールをハピナスに交代】 【ファイヤーの大文字→ハピナスにダメージ】 【ファイヤーvsハピナス】 こうなると先程と同じように、今度は逆に1P側が交代せざるを得なくなります。 2Pも攻撃技を選択。 ②【1Pはファイヤーをドサイドンに交代】 【ハピナスの地球投げ→ドサイドンにダメージ】 【ドサイドンvsハピナス】 これ以降同様の理由で交代戦が続きます。 ③【2Pはハピナスをスイクンに交代】 【ドサイドンの地震→スイクンにダメージ】 【ドサイドンvsスイクン】 スイクンは波乗りで攻撃したいところですが、拘り地震で半分削られてしまうため回復しなければなりません。 でないと次ドサイドンを流しに行ったら死んでしまいます。 ④【1Pはドサイドンをカビゴンに交代】 【スイクンの眠る(カゴで起きる)→カビゴン無償】 【カビゴンvsスイクン】 この後カビゴンはとりあえず恩返しを選択しますが、 1Pは見せ合いのときから高確率で相手にヨノワールが居ると判断できるため実際には地震を選択してもあまり問題ないです。 ⑤【2Pはスイクンをヨノワールに交代】 【カビゴンの恩返し→ヨノワールにダメージ(無償)】 【カビゴンvsヨノワール】 ⑥【1Pはカビゴンをファイヤーに交代】 【ヨノワールの気合パンチ→ファイヤーにダメージ】 【ファイヤーvsヨノワール】 ここまでの流れで分かるように、 最初のファイヤーvsヨノワールから始まった試合が、 交代戦を何度も繰り返すうちに⑥になってまた①と同じファイヤーvsヨノワールの対峙に戻りました。 要するに、この対戦においては①~⑤のような5ターンの流れが1サイクルだということです。 この試合の続きを書くとすれば⑦は②、⑧は③、という風に基本同じ流れになり、 もう5ターン後には再びファイヤーとヨノワールが対峙することになるでしょう。 サイクルを何度も繰り返し、先に全滅した方が負けというのがポケモンバトルの基本システムです。 とは言っても実際は同じパーティにいくつものサイクルができたりしてもっと面倒なんですけどね。
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名前 マッスルクラブ 分類 混合獣類 初出 20話 捕獲レベル 3 生息地 グルメ研究所 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 マッスルバイソンとカミソリクラブをかけあわせた混合種。 マッスルバイソンのパワーとカミソリクラブのハサミの切れ味を併せ持ち、グルメコロシアムでは常に上位の人気を背負っている。 研究所から逃げ出したところをマンサムに殴り飛ばされた。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!シリーズでは1から登場しており、巨大なハサミをかまえて攻撃をガードしてくる。 トリコ グルメモンスターズ!では、第8ビオトープに生息。属性は「闇」。 亜種 ササミクラブトリコ グルメサバイバル!から登場。マッスルクラブ固有種とも。柔らかな筋肉を持つ種。殻の強度はそのままにしなやかな動きをとれる。 アイアンクラブトリコ グルメサバイバル!から登場。マッスルクラブ固有種とも。鋼鉄の体を持つ種。戦闘能力が格段に上がり、性格も一層凶暴化した一方で、硬い甲羅に守られた内側の肉はこの上なく美味。 マッシブクラブトリコ グルメサバイバル!2から登場。全身にフサフサの体毛が生えている種。毛深いほど濃厚な味となるが、強さと暑苦しさも倍増する。 チャンピオンクラブトリコ グルメサバイバル!2から登場。細身で強靭な筋肉を持つマッスルクラブ界の王者。手はグローブ状で、鋭いパンチを可能にする。カニならではの高速サイドステップが脅威で、相手を翻弄する。 マッスルクラブ亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。色は水色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) マッスルバイソン カミソリクラブ
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FujimiBicycleClub ようこそ、フジミバイシクルクラブへ まずはホームへどーぞ
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りさいくる【登録タグ り カステラの人P 曲 重音テト】 作詞:カステラの人P 作曲:カステラの人P 編曲:カステラの人P 唄:重音テト 曲紹介 ①引越しをする為片付けをしているが、物が捨てられない。 ②地域のゴミの出し方が変わったことによるイラつき。⇒この曲完成 ③カステラの12作目! 歌詞 リサイクル.... 捨てられたい 捨て慣れない 捨てあげてまたリサイクル 捨てられたい 捨て慣れない 捨てあげてまたリサイクル リサイクルぐるぐる回る... コメント 名前 コメント
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ここから一気に本格的な話に入るので心して聞いてください。 ポケモン対戦は基本的にサイクルの繰り返しでできています。 サイクルの概念は役割理論を知る上での最重要項目だとも言えるでしょう。 簡潔に言うとサイクルとは、対戦ごとに固定される交代戦(流し合い)の一回の流れのことです。 こう書いても意味不明なので、少し6→3の実戦を例に見ていきましょう。 長いですが頑張って読んでください。 【プレイヤー1】 i_kabigon.gif ファイヤー 臆病 CS 文字/ソーラーB/日本晴れ/エアスラ@木炭 ドサイドン 意地張 AD 地震/エッジ/メガホ/ロックブラスト@拘り鉢巻 カビゴン 意地張 AD 恩返し/地震/鈍い/眠る@カゴ 【プレイヤー2】 ヨノワール 意地張 AH 身代/気合パンチ/炎拳/痛み分け/@達人の帯 ハピナス 図太い BD 冷凍B/地球投げ/電磁波/卵産み@ホズ スイクン 図太い HB 波乗り/冷凍B/瞑想/眠る@カゴ さて、お互いがこのようにポケモンを選出し合いました。 実は、どのような試合展開になるのかはこの選出の時点で大体分かります。 (本当は選出もかなり読めるため、試合前から展開がある程度分かってしまうともいえる) というのも、役割理論に沿ったポケモン対戦は終盤までずっとサイクルの繰り返しであるからです。 では試合の流れを辿ってみましょう。 前に「対戦は攻撃→交代の繰り返しである」というのが分からなかった人も実戦を見れば理解できるんじゃないでしょうか。 【試合経過】 【ファイヤーvsヨノワール】 まずは先発同士の対峙。 普通に殴り合うとヨノワールはファイヤーに勝てないため、 2Pはファイヤーに役割を持てるハピナスに交代します。 一方1Pはとりあえず大文字を選択。 ①【2Pはヨノワールをハピナスに交代】 【ファイヤーの大文字→ハピナスにダメージ】 【ファイヤーvsハピナス】 こうなると先程と同じように、今度は逆に1P側が交代せざるを得なくなります。 2Pも攻撃技を選択。 ②【1Pはファイヤーをドサイドンに交代】 【ハピナスの地球投げ→ドサイドンにダメージ】 【ドサイドンvsハピナス】 これ以降同様の理由で交代戦が続きます。 ③【2Pはハピナスをスイクンに交代】 【ドサイドンの地震→スイクンにダメージ】 【ドサイドンvsスイクン】 スイクンは波乗りで攻撃したいところですが、拘り地震で半分削られてしまうため回復しなければなりません。 でないと次ドサイドンを流しに行ったら死んでしまいます。 ④【1Pはドサイドンをカビゴンに交代】 【スイクンの眠る(カゴで起きる)→カビゴン無償】 【カビゴンvsスイクン】 この後カビゴンはとりあえず恩返しを選択しますが、 1Pは見せ合いのときから高確率で相手にヨノワールが居ると判断できるため実際には地震を選択してもあまり問題ないです。 ⑤【2Pはスイクンをヨノワールに交代】 【カビゴンの恩返し→ヨノワールにダメージ(無償)】 【カビゴンvsヨノワール】 ⑥【1Pはカビゴンをファイヤーに交代】 【ヨノワールの気合パンチ→ファイヤーにダメージ】 【ファイヤーvsヨノワール】 ここまでの流れで分かるように、 最初のファイヤーvsヨノワールから始まった試合が、 交代戦を何度も繰り返すうちに⑥になってまた①と同じファイヤーvsヨノワールの対峙に戻りました。 要するに、この対戦においては①~⑤のような5ターンの流れが1サイクルだということです。 この試合の続きを書くとすれば⑦は②、⑧は③、という風に基本同じ流れになり、 もう5ターン後には再びファイヤーとヨノワールが対峙することになるでしょう。 サイクルを何度も繰り返し、先に全滅した方が負けというのがポケモンバトルの基本システムです。 とは言っても実際は同じパーティにいくつものサイクルができたりしてもっと面倒なんですけどね。 上に試合展開がある程度わかると書いてあるのですが本当にわかるんですか? -- 名無しさん (2010-02-03 11 16 56) ↑両方の技構成分かってるからね。ちなみにドサイドンがエッジ打てば急所でスイクン乙る可能性があるんだが -- 名無しさん (2010-02-07 01 10 42) 乙るなんて頭悪そうな言葉使わない方がいいよ -- 名無しさん (2010-02-07 23 06 06) ↑本質からズレた発言をする奴の方がリアルに頭悪いのをさらけだしてる。 -- 名無しさん (2010-02-11 16 20 57) エッジが急所に入る確率よりエッジが外れる確率の方が高いよ 要するに想定しなくていいじゃん -- 名無しさん (2010-02-11 18 51 52) あと煽り合いがしたいならよそでやってね -- 名無しさん (2010-02-11 18 53 00) ヨノワいるのわかっていて恩返しなんて撃たんわ。 -- 名無しさん (2010-07-30 11 53 31) ↑撃たんでもヨノワ読んでファイアーだしゃサイクルすんだろks -- 名無し (2010-08-16 18 47 41) 見せあいの時点でヨノワ高確率ってか、今回はヨノワ先発だから100%の確率なのでは? 恩返し…… -- 名無しさん (2011-07-31 16 15 59) 頭悪いんだから無理すんじゃねえよカスども -- 名無しさん (2011-11-26 11 25 17) 63はbwでただの抜き至高の糞ゲーになってしまった こういうサイクルはもはや66でしか生まれないね・・・ -- 名無しさん (2011-12-01 14 37 53) ここでもBW糞厨が沸いてるのか 折角真面目に考察してんのによ -- 名無しさん (2012-06-04 22 52 36) BW 壁張り→積み→無双 -- シード (2012-11-08 09 40 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kurukurulab/pages/40.html
階級が一定以上になると、モード選択前に自動的に入場する施設。 おてがみを書いたりもらったりできる。 個人情報閲覧もこちらから。 えてがみ自分から出すことで新たな手紙が届く模様。 アイテム付きの手紙はアイテム付きの手紙と交換される。 アイテム持っているアイテムを、見たり使ったりする。 個人情報閲覧自分の階級や各ゲームごとの成績、クルクルメイツの履歴などを詳しく見ることができる。 しかしやばい名前だなクルクルパーク。脳開発とは対極にあるような。 -- 名無しさん (2007-03-03 19 18 23) ちなみにクレヨンかたづけにクルクルパープルは存在しない。 -- 名無しさん (2007-03-03 19 18 54) 名前 コメント
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【メグッポイド】 サイクル (オリジナル) 【GUMI】 曲名:サイクル 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:GUMI 歌詞: 廻る惑星が 遷ろう年月が 規律を成して 黙したままに進んでいく 彩る季節が 何度巡ろうが そこには神など 居るはずがなかった キミを呼ぶ声が かすれていく様が 苔の生すまでに 残響を残して果てる 地球最後の日 予定調和の中 暴力的な科学 それが見えざる手 パラダイムの二重螺旋に 取り込まれる音楽 いつか来たこの道は もう藪の中へ 未踏の地などとうになく カメラありきの世界 時の過ぎ行くままに 呼吸をしている うまく繋がるサイクルが 不安な色で揺らぐ 明日の行く先が どんなモノだろうが 1日はほんの 瞬きもできない刹那 廻る惑星が 遷ろう年月が アカシックレコードに 描いたダイヤ通り コントロールの利かない海 大時化の中の船 巡る時代の中に咲く 花のように 枯れ落ちる運命と知れば ヒトは何を遺そう? 未だ動けない赤子が 叫ぶように 甘い汁をすすりながら 自室でテレビを観る いつか来たこの道は もう藪の中へ 未踏の地などとうになく カメラありきの世界 時の過ぎ行くままに 呼吸をしている うまく繋がるサイクルが 不安な色で揺らぐ
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飽和状態です。 新品自体が非常に安いためリサイクルの利点である安さという点では集客に繋がりません。 アウトレット品がブームになっていますので、リサイクルショップの形態では厳しいと思います。 現状は、ひきとりや、タダ同然での仕入れ、なんらかの手伝いや雑務でなんとか食っている感じで先行きは不安です。 何かに特化したリサイクル業は好調だと聞きますね。 厨房機器、新規オープンなどは閉店と開店が常に繰り返されていますので資金力と、機動力があれば利ざやが相当稼げます。
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登録日:2011/11/05 (土) 12 59 31 更新日:2024/05/16 Thu 19 34 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 イベント ウェア サイクルモード マウンテンバイク ミニベロ ロード 何でもあり 小物 祭典 聖戦 自転車 試乗 サイクルモードとは、11月に関東と関西で行われる自転車の祭典である。 関東は第一週の金~日曜、関西が第二週の金~日曜に開催される。 会場は2011年では関東では千葉の幕張メッセ、関西では大阪のインテックス大阪である。 祭典と言うだけあり国内外のブランドがフラッグシップの最高級モデル(100万越え)から数万クラスの廉価版まで一堂に会する様はまさしく圧巻の一言である。 また出店されているのは自転車だけではなく、パーツやウェアなどもずらりと並ぶ。 もしあまり自転車が分からない方に説明するなら、自転車版コミケとでも表現すれば分かりやすいだろうか。 そしてこのサイクルモードの目玉は……。 試乗できるのだ。 試乗させてくれるのである。 ブランドにもよるが、試乗ができる。中には最高級モデルなども入っていたりする。 一例ではイタリアンバイクの老舗であるピナレロなどでは、 フレームだけで50万を越えるフラッグシップモデルのドグマにカンパニョーロのスーパーレコードをフル組みして試乗用に解放している。 これが何を意味するかはロード乗りならば判る筈。 勿論高級車だけではなく各グレード帯が用意されているのでこれから自転車を選びたいがどのモデルに乗りたいか迷っている……などと言う方にはうってつけだろう。 普段は廉価モデルなどのロードやクロスバイクに乗っているライダーの方々も、この瞬間には平等に乗るチャンスを与えられているのである。 高級車を羨まなくてもいい、これがどれ程嬉しい事か判る人も大勢いるだろう。 初めての方にはヘルメットも貸し出しをしており攻守共に隙の無い布陣を敷いているので安心である。 ……荷物は預かってくれない事もあるけどね。 人気ブランドの試乗スペースには当然人の山ができる。 この試乗は基本特設コースを一周が原則とされているが、 中にはデローザのように完全予約制にし、時間内なら何周も回れると言う粋なスタンスを採用するブランドもある。 また、スタッフの方々は各々のブランドの上位モデルに乗っている事が多く、 今後の購入の候補にしていると言う意思を告げると忙しくても懇切丁寧に説明してくれる。 追記者は次の購入筆頭候補であるウィリエールの説明を受けて、その流れと勢いのまま何故か一般参加なのに名刺まで貰いました。 追記、修正はフラッグシップモデルに試乗した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント