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ボウガンに関する用語集。 ア~サ行 用語 意味 アーレ ディスティアーレの事 兄貴 ヴォルガノスの事ここTOPページのAAもヴォルガノスがモデル他の意味と間違えない様に 阿部さん、アブソ 阿武祖龍弩 の事 拡散祭 主にミラ系モンスターに拡散弾を撃ちまくる事 カラの実 主に低レベル弾の材料。近接メインの人は余るが、ガンナーは大量購入しているもの。 カラ骨【小】 状態異常弾のLv2や拡散弾Lv2、貫通弾Lv3など、主に高レベル弾の材料。カラの実に比べて使う頻度は少ないが、拡散祭を何度もやっているとあっという間になくなる。 カラハリ カラの実とハリの実の事、またカラの実とハリの実を調合し、通常弾2を作ること。 カララン カラの実とランポスの牙の事、またカラの実とランポスの牙を調合し、貫通弾1を作ること。 クリティカル距離 弾の威力が1.5倍になる距離。 黒パン クロノスパンツァーの事 高耳 高級耳栓の略称。 サイレンサ ライトボウガン専用で反動が1段階(中→やや小)減る。若干モンスターから狙われ難くなる サポガン 鬼人・硬化弾、状態異常弾、回復弾などによるサポートに特化したガンナーのこと。一歩間違えば寄生と思われるので注意。 スルーピアス 荒らしなどをスルーする技能。ゲーム中に出てくる装備ではないので注意。 増ピ 増弾のピアスの事 タ~ハ行 用語 意味 ダオラ砲 デルフ=ダオラ系の銃のこと。そのうちどれを指すか、または全部を指して言ってるのかは文章から読み取ってください。 通常弾スキー 通常弾を好きな者の事 鈍器殴打 銃殴り。コマンドは武器出し状態で△+○。猫スキル発動させても低威力。 振り向き撃ち 振り向きざまに撃つ事 マ~ワ行 用語 意味 麻痺ガン 麻痺弾2の調合撃ちで、相手を麻痺させることに特化したガンナー。 類→サポガン強力だが、カラ骨【小】&ゲネポスの麻痺牙を大量に使うので非常にコストがかかる贅沢な戦法。 ラオート 老山龍砲に自動装填スキルを付けた装備の事 リボルバー 形状より、デルフ=ダオラ系の銃のこと。 →ダオラ砲 竜の爪 生命の粉塵や拡散弾Lv2の材料。近接・ガンナー問わず重宝する。が、フルフルを狩ってコレが出ても誰も喜ばない。 予測撃ち モンスターの動きを予め予測して撃つ事 ワールドツアー リオレウス(原種&亜種&希少種)が上空を旋回して飛び回る事剣士からもウザがられている。 英数字・その他 用語 意味 Yahoo 夜砲の事。夜砲→やほお→yahoo LB ロングバレルのこと。 PB パワーバレルのこと。 SD シールドのこと。 W回避 回避距離と回避性能の両方のスキルを付けてる事 W火事場 スキル「火事場力+」とキッチンスキル「ネコの火事場力」を同時発動させること。前作は両方の効果が発揮されて火力がえらいことになったが、今作はネコの分だけしか効果が出ないので注意。
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おすすめ装備・食事まとめ 【武器】 ライトスタッフ、アーススタッフ 【防具】 楽器:メヌエット、エレジー、ララバイ用の物のみで可 これが必須という報告や提案は特にありませんでした。 逆に、詠唱を急ぐ理由が無いので(味方歌メヌメヌのみなので)詠唱短縮装備や ヘイスト装備よりも、スキル+装備やCHR装備の方がよさげです。 「火山は砂塵になりやすいので、デザートブーツあると楽しいよ」との意見もあり。 まとめ人の装備:サポ忍時 アポロスタッフ テラスタッフ 管楽器スキル+3 CHR+58 メリーのホルン ホルン+1 これで、火山トロルにララバイ・エレジーがレジられたことは一度もありません。 【食事】 トゥーナスシ、チャイ、パママ。防御食事も○ サポ忍釣り役前提なので、MP+食事の優先度は低いです。 スキンブリンクする時間は蝉メリポよりもあるので、一応サポ白でも可能ですが 他の人にバラバラがかからないように注意しましょう。 【メモ】 基本的に従来のレベル上げ装備を流用出来るので楽です。 ただしサポ忍推奨なので、サポ上げに苦労する人もいるかも。 しかし蝉PTやソロにも便利なので上げておいて損は無いです。 過去ログ ネタ待ち中。
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おすすめ武器 おすすめ防具 おすすめの武器の印 おすすめの防具の印 おすすめ称号 おすすめ武器 妖剣かまいたち 疾風剣ハルピュイア 初級ダンジョン序盤の店で売っているため、下記の装備を手に入れるまでの主力。 ドラゴンキラーィ (アルファモンスターからドロップ) 炎剣イフリート (アルファモンスターからドロップ・試練の塔で店売り) 印の数、強化上限共に優秀 本編クリアからクリア後ダンジョンまでほぼ一択、これでよい クリア後ダンジョンでさらに強い武器が見つかるまではこれでOK 【龍】は持ち込み可能ダンジョンでは、厄介となる対象が少ないため消しても構わない おすすめ防具 炎の盾 風の加護の盾 固有印・印数・強化上限、全てが優秀 クリア後ダンジョンでさらに強い盾が見つかるまではこれでOK おすすめの武器の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須 必 攻撃が必ず命中する 必須。クリア後ダンジョンで真っ先に手に入れたい 二 二回攻撃できる 必須の2択。ダンジョンに合わせてどちらかを付けておきたい汎用性が高いのは「二」の方か 三 三方向に攻撃できる 回 攻撃が当たるたびにHPが2回復する 回印を重ね掛けし、二回攻撃と組み合わせることで真価を発揮する ち ちからが1上がる 攻撃力上昇としては微妙オーガ系やドラゴン系の勧誘用の印勧誘用のサブ武器にたくさんつけよう 眠 稀に相手を睡眠状態にする 発動すればほぼ必勝、使いやすい 鈍 稀に相手を鈍足状態にする 安定したデバフ効果で使いやすい 混 稀に相手を混乱状態にする 鈍足・睡眠ほどではないが便利、眠・鈍と組み合わせていずれかの状態異常を狙うと強い おすすめの防具の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須。このゲームは力の初期上限が3と低く、またダンジョンには錆の罠が頻繁にある 炎 炎のダメージを減らす。炎によるアイテム破壊を防ぐ 重要。ドラゴン系からのブレス対策だが、炎によるアイテム焼失・変化防止の方が重要盾印は必要なものが多いので1つで十分 爆 地雷の爆発ダメージを軽減する 重要。これが無いと爆発罠・赤水晶による連爆即死のリスクが常に付きまとうのでしんどい。 弾 アイテム弾きを防ぐ 重要。ゴブリン系の「〇〇弾き」を防ぐ。上位種は装備弾きであり、自身後方が罠・水路な際のロスト予防に 重 吹き飛ばし、投げ飛ばしを防ぐ 重要。オーガ系の「ぶん投げ」(眠り・爆破罠へ)、グリフォン系の「鷲掴み」(移動先がMH)による事故死を防ぐ 風 敵からの飛び道具を必ず防ぐ(CT15) ノーティ系の「アイテム投げ」による、お金・状態異常アイテムでの事故死、矢による不意打ちを防ぐため重要ターンはかかるが、罠から毒・睡眠矢の補充にも使える紫印は合成で引き継げないためアルファモンスターによる厳選となるが、称号の効果も同時に行う事になり高難度。只の風の加護の盾で称号厳選が無難 盗 アイテム盗難を防ぐ あった方がよい 眠/混/鈍/麻 それぞれ状態異常を防ぐ あった方がよい称号の効果で節約可能 ち ちからが1上昇する メイン防具には基本的に要らない勧誘用装備として 盾は欲しい印が多いので取捨選択が大変 ダンジョンによって傾向が異なるので特化した盾をつくると良い 幻水晶の迷宮は【爆】【重】【風】が、エルフの隠里は【眠】【混】があれば楽 おすすめ称号 称号固有の効果+0~3のランダム効果、最大4つまで付随できる。 ランダム効果は、状態異常系/基礎値±・上限補正/下位の称号効果などがある 称号 付与可能 効果 講評 大きな 剣・盾 印の穴+1 純粋に印の自由度が上がる他、風の加護の盾などの固有スキル装備に最適 巨大な 印の穴+3 本宿りの 剣・盾 本使用時、稀に消費しない 拡散の魔法書による仲魔のちから・HP強化や武器・防御強化の本使用時に 魔導の 杖・本使用時、稀に消費しない 活力の 剣・盾 自然回復量が増える 水を得た 剣 水際・水中にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 通路好きの 剣・盾 通路にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 達人の 剣 通常攻撃時、ボタン長押しで装備中の矢を撃つ 矢を消費するが、1ターンでのダメージ増加や眠りの矢による眠り付与に。素振りでは発動しない。二印では各攻撃に判定があり、4回攻撃可能。矢を「装備」する事が実質的にゲームで優位に働くようになる称号と言える 快感の 盾 仲魔からダメージを受けると回復する ワーラビット系を良く同行させるならあり 吸血の 剣 自然回復しないが、攻撃すると回復する 【二】【回】でより盤石に盾の「無我の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い 無我の 盾 自然回復しないが、状態異常にならない 【回】で十分に回復できるなら剣の「吸血の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い
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【カフのみ課金】【ボウガン】狙い撃ち・捕獲・貫通強化・装填1【カフのみ課金】【ボウガン】高防御拡散ガンナー【非課金】【ボウガン】アークテンプレ【非課金】【ボウガン】バールテンプレ【非課金】【ボウガン】簡易版ミラテンプレ【非課金】【ランス】ミラデビSP改【非課金】【弓】連射テンプレ【非課金】【採集他】採取2・焼き名人・高速剥ぎ取り&採取【非課金】【近接汎用】シルアカ6.0【非課金】【近接汎用】トリアカ6.0【非課金】【近接汎用】バケツテンプレ【非課金】【近接汎用】対剛種用近接装備(要武器スロ1)
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主にガンナースレで使われるものを中心にまとめた、ボウガンに関する用語のページです。 ア~サ行 意味 蒼隆 ソウルスパルタカスのこと。昔から使っている人が少ない銃 暴れ撃ち ネコスキル「猫の暴れ撃ち」。ぶれ幅upと併用すると新たな世界が見える 雨弾白 レインバレッツ・白のこと。レイン=雨、バレット=弾から 歩き納銃 歩きながら銃をしまう事 アルバ アルバレストの事。アルバ改の評判は中々 委員長 「それっぽいから」と言う理由でなぜかゴールドヴァルキリーを指す。この呼び名を嫌う人も居るので、使用は控えよう 重蟹 ヘビィバスタークラブのこと。造語なので正しい読み方は不明 拡散祭り 集団でLv2拡散弾を調合撃ちする事。鬼ヶ島、神ヶ島推奨 傘 パラソル系ボウガンの事。色ごとに黒傘、桃傘、闇傘と呼ぶ 火事場 底力スキルで発動する火事場力+の事。普通は+2のことを指す 蟹玉 ガオレンスフィアの事 カラハリ カラの実とハリの実。またはそれらを調合しLv2通常弾を作る事 カララン カラの実とランポスの牙。またはそれらを調合しLv1貫通弾を作る事 狩人 火竜弩の事 簡易照準 Lボタン+十字キー。意外と知られていない 貫通 貫通弾の事。「貫通1」と言えばLv1貫通弾を指す 金戦乙女 ゴールドヴァルキリーの事 銀隆 シルバースパルタカスのこと。隆はタカスから クイック クイックキャストの事 クイック改はクイックキャスト改の意 クリ距離 クリティカルの距離。これを知る事が勝利への第一歩 クリティカル 距離により威力が変わる弾において、最も威力が大きくなる距離でのヒットの事 攻撃量 単位時間辺りのダメージ量の事。銃の性能比較に役立つ コロリン ×ボタンの回避行動の事。前転、ゴロン サポガン サポート専門ガンナーもしくはサポート用ボウガン 砂嵐 サンドフォールの事 戦車 レックスタンク、またはその上位武器の事 先生 イャンクックの事。基本的な動きを教えてくれる事から。他スレでも使われる 装填 基本的に装填速度の事を指す。しばしば「そうちん」と読み間違えられる 増弾 増弾のピアスもしくは装填数upスキルの事を指す 速射 ライトボウガンの特権。その隙の大きさから敬遠されている タ~ハ行 意味 第七聖典砲 ナナホシ天砲の事。あまり使われてはいない ダオラ砲 デルフ=ダオラおよびグラン=ダオラの事。見た目人気No.1との声も 跳弾 Lv3通常弾の特性でヒット時に跳ねてまたヒットする事。某山猫部隊の人の得意技 通常 通常弾の事。「通常2」と言えばLv2通常弾を指す 釣り名人 突然「お勧めスキルありませんか?」と聞かれたらこう答えるのが礼儀 ディスティ ディスティハーダの事。誰もが認める最強ボウガンの一角 テオ砲 テオ=フランマルスまたはテオ=アーティレリの事 デュエキャス デュエルキャストの事 デュエル デュエルキャストの事 ナナ砲 ナナ=アズールカノンの事 猫火事場 猫スキル猫の火事場力の事 猫銃 アイルーラグドールとメラルーラグドールおよびその上位版の事 バストン バストンメイジ、バストンウォーロックの事 反動 弾の反動や銃の反動を指すが、反動1や反動2という場合はスキル「反動軽減」を指す 氷結弾 最も使い道の無い悲しい弾。時々でいいから使ってあげて下さい ペイント弾 使い道の無い弾No.2。しかし愛好者もちらほら居る ヘヴィ 響きは格好良いが正しくはヘビィ 麻酔弾 捕獲用麻酔弾。ホバリング中のレウスや天井フルフルに撃つと何故か墜落する 骨銃 ボーンシューターの事。初期武器の中では頭一つ抜けた性能を持つ マ~ワ行 意味 滅龍弾 攻撃力に関係なく属性値が一定の弾。弱くは無いが反動が大きく使いづらい メテバス メテオバスターの事 モノキャス モノデビルキャストの事。MHGのモノキャス改はある意味伝説 四本 クエスト「四本の角」の事。ガンナーの登竜門的存在 ラオ砲 老山龍砲の事。上位版はラオ覇、ラオ皇と呼ぶ 繚乱 繚乱の対弩の事。繚乱(りょうらん)の字を間違える人が多い リロードキャンセル 段差を降りたり攻撃を受けたりする事でリロードモーションをキャンセルする事 連射 スキル「連射」の事。反動修正値が0になるので使い道は殆ど無い ロマン 威力とか効率なんて関係無いのです。それが漢の浪漫 英数字・その他 意味 99砲 イャンクック砲の事 DPS Damage Per Second=秒間ダメージ。攻撃量と同じ意味で使われる LB ライトボウガンのロングバレルの事。言葉としてはあまり使われない PB ヘビィボウガンのパワーバレルの事 PS プレイヤースキル。腕前 SD ヘビィボウガンのシールドの事。咆哮も防げるので耳栓いらず w火事場 「猫の火事場力」と「火事場力+2」を発動させた状態。雑魚や熱さには注意汁
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猟団員のセット装備を紹介しています。 防御重視でも、スキル重視でも、見た目重視でも、ネタ狙いでも、強化途中で最終的にはこうしたい!でも構いません。 ここぞとばかりに自慢の装備を晒し合いましょう。 笛支援セット \ 名称 Lv/耐性 防御力 装飾品/発動スキル 頭 ハイメタUヘルム Lv5 38 防音珠x2 胴 ミヅハ魁【胸当て】 Lv1 118 博士珠x2 腕 ガノスUアーム Lv7 52 友情珠、友愛珠 腰 ガレオスSフォールド Lv7 113 博士珠x3 脚 ハイメタUグリーヴ Lv6 54 強精珠、博士珠 トータル 火:9水:8雷:9龍:6氷:-9 376 調合成功率+30%広域化+2高級耳栓女神の赦しランナー 追記事項 笛を使う機会が増えたので、回復/解毒と現地調合に適したセットを作りました。回復薬の調合はもちろん、落とし穴や生命の粉塵も調合書①だけで調合可能なのでアイテムをたっぷり持っていくことができます。また、回復や笛の演奏が中断されないよう高級耳栓にしています。女神は装飾品なしで発動するので保険として。 よくばり採取セット \ 名称 Lv/耐性 防御力 装飾品/発動スキル 頭 ハンターUヘルム Lv6 27 速手珠×2 胴 レザーライトSメイル Lv6 29 万手珠×2 腕 ランゴUアーム Lv5 23 快速、透眼、百手珠 腰 ハンターUフォールド Lv5 27 千里珠 脚 ハンターUグリーグ Lv4 39 千里珠 トータル 火:2水:-2雷:7龍:5氷:-1 146 採取+2高速剥ぎ取り&採取自動マーキング地図常備ランナー運搬の達人毒倍加 追記事項 採取に便利なスキルを出来るだけ詰め込んであります。武器スロットがあれば状態異常攻撃強化もつけれますので、恋汁集めにもよろしげでございます^^ テンプレ \ 名称 Lv/耐性 防御力 装飾品/発動スキル 頭 xxxx Lv9 999 xxxx 胴 xxxx Lv9 999 xxxx 腕 xxxx Lv9 999 xxxx 腰 xxxx Lv9 999 xxxx 脚 xxxx Lv9 999 xxxx トータル 画像 火:-99水:-99雷:-99龍:-99氷:-99 999 xxxxxxxxxxxx 追記事項 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ページアクセス: -
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適当に書いてけ おすすめだがあまりあてにすんな TD ・ステーションⅡ 【ダガー】 移動速度さいはや 攻撃防衛ともにぼーるひろいで光る ボール持ちのHPが半分以下だったら通常連打でボール持ちにはりつけば余裕でとれる ただしゴール前の防御力はうんこ 防衛用に近接をもう1本持つのも考えとけ 【プラズマソード】 エスカトリックからの右クリ突進タッチダウンは基本 吹き飛ばし、スタン完備で防衛もできる万能武器 近接迷ったらこれ持っとけ 【カウンターソード】 右クリアッパーの範囲がチート エスカと坂の防衛さいつよ武器 攻めるときに先に進んで荒らすのもつよい 【アースボンバー】 チンパン御用達うんこボム ST2は通路が狭いから敵が密集してることが多い そこに突っ込んで死に際ボムがつよい ただしまもりで使うとほとんどの場合味方の邪魔になる 使うなら味方より前にでてつかえ 【リボルバー、ショットガン】 当たると少しノックバックする性質からエスカ防衛、アンカス防衛にむいている ゴール前の壁にドヤ顔でのったアンカスをこれで撃てば届かずにしぬ TDにおいてはこの瞬間火力の高さがかなり助かる 【ヘビーマシンガン】 防衛さいつよ武器 こいつを倒さないとゴールはできないと思え ただし遠距離から撃つHMGは糞 ある程度近づけ 攻めるときに敵の後ろからHMGで援護もつよい ボール持った時用に別の射撃武器も持っておくといい 【スマッシュライフル】 弾数、精度がよく吹き飛ばしも使えるから近接がダガーだけでも稀になんとかなる 【サブマシンガン】 TDでも近距離気味の射撃戦が多いのでこの火力が役立つ ただしスマッシュライフルよりも弾持ちが悪いので対複数になるとからい 遠距離でバスバス無駄弾撃ってるんじゃねーぞかすども 【セントリーガン】 IPより強い設置武器 守り以外にも攻めるときに置いとけばカウンター対策になるんじゃね? 【ハンドガン】 ダガーと同じ移動速度でさいはや WBでさらに加速する 戦闘用というよりは移動用と思って持っておけ 【アサルトライフル】 精度がよく威力もあるので割とどの距離でも使える リロードも2秒とはやい だからって前出ないでデスマしてる奴はしね ・ステーションⅠ HG CS SMG Bomb SP+ ・サイド3 HG PSorCS Anch ・ハイパーリウム HG SP+ ・トンネル CS HMG HP+ ・ネデン3 HG CS Anch ・オールドスクール CS SMG HMG セントリー HP+ ・コロッセウム PSorCS セントリー ・ハイウェイ CS セントリー HP+orAnch ・テンプル-M HG CS セントリー HP+ ・ラスティガーデン HGorSD PSorCS SP+ ・ステーションⅢ PSorCS HP+ ・ワンダーランド CSorPS HP+orFlyorAnch BR ・ネオニアック 【ホーミングミサイル】 AIMが雑魚、AIMが安定しない奴用のハイエナ武器 攻撃力は低いがとどめを狙うのには一番向いてる ちなみに大会じゃ90割のやつが装備してた 【アースボンバー】 だいたい8人以上いるBRなら使える 普通に投げても回避余裕だから死に際に投げて当てろ 大人数で一位のときにこれ上手く当てればずっと一位余裕 【スマッシュライフル】 ある程度AIMあるやつならホーミングライフルよりこっち 弾数が多くある程度遠距離から当てれるハイエナ武器 【サブマシンガン】 基本 【リボルバー】 メイン火力 クリティカル当てればHP半分以下のやつはしぬ 殺せなくてもキルアシストつきやすい フェイドステップ使えれば回避もできるねせやね 【ダガー】 移動速度さいはやだから復活位置悪くてもある程度補える 瀕死の敵を通常で隙きなくころせる 【カウンターソード】 一位のときは硬直作っても死ぬだけだが 自分が一位以外のときに密集地帯でこれぶんぶんすればワンチャンある DM チェイサー
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最終更新:2013年01月10日13時24分17秒 入門編歩兵向け 人間装備 戦車乗り向け 人間装備 戦車装備 中級編戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 上級編戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 番外編(イベント報酬品など)戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 おすすめ課金装備課金装備購入の流れ 必須 戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 戦車道具 入門編 序盤の進め方として、CS(カンパニーショップ)で金策および装備品収集をすると楽に進行することができます。 これはゲームが稼働してかなりの期間が過ぎているので、安定した需要(買取)が見込める金策アイテムが存在したり、 先行プレイヤーが装備入れ替えをした際のお下がりの装備品が投売り状態で流通したりしているためです。 序盤の稼ぎ方としては、 ジャンクS、鉄くず、状態の良い不発弾など高値で売れるアイテムを狩りで集めてCSで売る 賞金首のコモン・アンコモンドロップアイテム(賞金首情報画面の下から1番目・2番目の物)をCSで売る。フィギュア合成の材料としてそこそこ高く売れるメガっポリタンのコモン「ポリタン油」、ビッグカミカゼのコモン「カミカゼのかけら」・アンコモン「カミカゼコア」等の一般モンスターからも入手できるアイテム類はフィギュア素材にはならず高値では売れないので注意 ログインボーナスや無料くじでもらえるアイテムをCSで売る(ボーナス品配布・くじ権利復活は毎日午前5時。再ログインが必要)特にバリアシールIIは[バリアシールII*10→メタルクーポン*11 メタルクーポン*80→特殊改造キット*1]のレシピがあるため性能に比して高額で売れる などである程度まとまった資金を手に入れる事ができます。当初はお金を貯めてCSを覗く事から始めましょう。 また、mixi版はマイミクから招待を受けてゲームを開始した場合7日間無料で『レンタ3号』という戦車を借りる事が出来、非常に序盤の行動が楽になります。 ハンゲー版とモバゲー版での『レンタ3号」の戦車貸出はクエストの内容自体、mixi版と違います。 歩兵向け 人間装備 武器:金属バット+1、カラシニコフ+3、水中銃+4(いずれもCSで安価にて入手可能) 防具:基本はCSに安価で出回っている型落ちの強化済み装備品を狙っていく。虎の覆面、アームヲーマー、レッグヲーマー、耐熱リスト、うわばき、辺りがお勧めか。これらは未強化でも十分実用に耐えうる性能なので、早めに入手しておきたい。 戦車乗り向け 人間装備 武器:運転が上がる安い品はないので、幸運が上がるものか、戦車が壊れた時用にSのお下がり品などを適当に。 防具:運転が上がるものならなんでも。CSで安価な型落ち強化済み品を探そう。防弾N-2B、ダウンベスト、マウンテンブーツなどが狙い目 戦車装備 こちらもCS(カンパニーショップ)で出回っている安価で強力な装備を集めよう。戦車装備は敵が直接ドロップする物が多いため比較的充実している。 主砲:88mm+3、105mmライフル+1、177mmアモルフ+1~+3 副砲:20mmバルカン SE:うり坊ミサイル、ピッチングマシン Cユニット:何でもOK 中級編 トコナツに到達し、ビーチタウンの↑や↓で半魚人を狩れるようになると現金収入が大幅にアップする(通称:漁業)。 また「今週のターゲット」(通称:週タゲ)を積極的に狙っていくと収入と合わせてキャラLVも成長する。 ある程度お金が貯まったら、各地の拠点で販売されている強力な店売り品に手を出していこう。 自力ではまだ買いに行けない品物は、『CSに○○を流してほしい』とスレで気軽に頼めば誰か反応する(たぶん)。 店売り品と言っても、最新の物は強化費用が数M単位(M=100万G)になるので懐具合と相談しながら戦力強化を進めよう。 週タゲ要員テンプレ装備(店売り武器+店売り防具+ナノエイム)FAL+装甲シリーズ一式+ナノエイム*4(全て+3強化) = 攻+2164(無属性 全体3-4回攻撃) 防+2320 HP+1095 命+1757 回+527 行+1636※実際には上記数値にキャラ自身のステータスやフィギュア補正が更に加算される※即死攻撃を使ってくるターゲットの時は、ナノエイムを外して救命符を1~2個装備しよう 戦車乗り向け 人間装備 防具:店売り最高の運転上昇防具で固めよう【頭】制帽:カベノオク店売り品。+3で運転+41 【上半身】探検ジャケット:C19店売り品。+3で運転59 【下半身】シールドショーツ:C17店売り品。+3で運転+98 【腕】HF改:A05店売り品。+3で運転+198 【足】アーマーブーツ:A05店売り品。+3で運転+132 歩兵向け 人間装備 武器ツインバイパー:J01店売り品。誰でも装備できて全体2-4回攻撃。+3で攻+1369 命+214 行+398 FAL:A05店売り品。全体3-4回攻撃の新定番武器。無強化だとHS用だが、+3で攻+1638 命+437 行+546の全職対応になる ゲードライ:A05店売り品。全体3-4回攻撃。FALの命中/行動入れ替わり版。こちらも+3強化で全職対応 その他の全体・グループ武器:ミニガン、ドラゴンスプレー、89カスタム、SAカービンなど 防具世紀末改シリーズ:フォートポート店売り品。ほぼ全ての部位にHP補正と攻撃補正が付いている。JKTはすごい、おっぱい 装甲シリーズ:J01店売り品。UNMC~UNSFG装備並の性能を持つ高性能防具。強化費用が意外と高いので注意 スカートD::C23店売り品。待望の新デザインスカート装備。パンスト。性能面は装甲迷彩ズボンを上回り、それなりに優秀 道具ナノエイム:材料はNAカプセル*3(GZ雑魚ドロップ)、+3で命+219。先行カンパニーがCSに安価で流していることが多い道具枠に装備して効果を発揮する非消耗品(4枠フル装備で命+876)。週タゲ要員の命中補強に重宝する 戦車装備 主砲177mmアモルフ:高めのHP補正とそこそこの威力で使いやすい。敵が+3品をドロップするため、性能の割に非常に安価で流通している 速射スパルク、速射アモルフ:C19、C20店売り品。行動値が上がる主砲。攻撃力はあまり期待できない。スパルクのほうが行動補正が上 180mmBST改:C21店売り品。行動は上がらないが2回攻撃。+3で攻+835と威力もまあまあ A-Vキャノン:A05店売り品。1回攻撃だが、行動が上がる。速射スパルクの実質上位品 機関砲エアロブラスター:C26店売り品。グループ2-3回攻撃、+3で攻+918 命+328 行+613と市販品としてはかなり強力 副砲チェーンガン:SK03店売り品。全体2回攻撃で行動も上がる便利な店売り副砲 F.クラッカー:J01店売り品。全体2回攻撃で威力も高く、チェーンガンの2倍以上行動が上がり、さらに火炎属性付きの定番品 A-M機銃:C23店売り品。単体ターゲットだが3回攻撃で更にマシーン系へ1.5倍ダメージ。対賞金首・対MoS用 SEトルネードマシン:C20店売り品。全体1-3回攻撃SE。無属性で攻撃力はやや低め。行動が少し上がる H.トルネード:J01店売り品。全体3-4回攻撃に進化した新型トルネード。行動がさらに上がる 銀うりプラス:銀のうり坊から合成。全体2回攻撃・破壊属性。HPや行動も上がる強力SE。賞金首シルバーボアを倒せるようになったら自作しよう ブレードダブルブレード:カベノウエ他の店売り品。安価で無難な性能 快速ブレード:J01店売り品。+3で行+601とその名に恥じぬ高い行動補正付き。ワンランク上の狩場を狙う際に装着 ダブルブレード改:A05店売り品。2回攻撃ブレード。強化費用が高いので、同予算でゲンゴロブレードを導入するほうがいいかもしれない Cユニット桃山:SK03店売り品。+3で攻+216 防+140 命+216 回+140 行+216。強化費用がやや高め 天馬、未来岩、FUJIYAMAなど:CSに強化済みの払い下げ品があればとりあえず載せるのもあり 道具戦車道具袋:アマモシティ店売り品。+3強化で戦車の道具枠+5(実質+4)。タイルや砲弾を1つでも多く載せるために必ず装備させよう 上級編 俺達の開拓はこれからだ! 戦車乗り向け 人間装備 武器ネクロアーム:賞金首ドロップの合成品。+3で運+146。合成・改造の短縮効果があり、最終的にメカニック人数分も抑えておきたい必需品 防具はんたキャップ:別荘跡地の埋蔵一点物。ハンター専用。+3で運+558 Tベスト:別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+141 超ジャージ(上・下):別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+219、上下揃えれば運+438 アーマーうわばき:別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+219 防弾N-2B・改:シバレールの埋蔵一点物。+3で運+121 ダウンベスト・改:シバレールの埋蔵一点物。+3で運+121 UNSFGIIシリーズ:人類陸軍ビルBの埋蔵品。ハンター・ソルジャー専用。幸運は上がらないが非くじ・非イベント品としては高性能の部類強化+3でヘルム:運+423、スーツ:運+437、グローブ:運+219、ブーツ:運+263 歩兵向け 人間装備 武器ACRGL:ミニマップGZ-S01の埋蔵一点物。全体1-3回攻撃、+3で攻+5567 命+381 行+463。全職装備可。見た目が素敵 ヘルミッショネル:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。全体2回攻撃。ソルジャー専用のカッコいい鎌 オニユキランス:賞金首のドロップ合成品。全体2-3回攻撃・氷結属性。全職装備可。威力が高く、防御も大幅上昇するので週タゲ要員にピッタリ ヴリトラガン:賞金首のドロップ合成品。相手を選ばない万能属性・単体1-3回攻撃。+3で攻+30904と高威力。歩兵で賞金首を狙う人用 防具UNMC装備:人類海軍ビルの埋蔵品(通称:うんもこ)。頭手足が優秀(特にグローブ)。上下装備のスーツは少々残念性能だが使えなくはない UNSFG装備:人類陸軍ビルAの埋蔵品。UNMC装備の上位版。UNMCに毛が生えた程度の性能だが、週タゲ要員にはこれで十分 UNSFGII装備:人類陸軍ビルBの埋蔵品。UNSFG装備の上位版。高性能だがS専用品(+3でHも可)になってしまったのがやや残念 バトルスキン:ガンズ&ハイレグの埋蔵品。バトルレオタードの上位版。無課金歩兵装備としてはそれなりに優秀。特定の色はマニア人気高し 戦車装備 主砲プロトSB:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。2回攻撃。無属性だが高い補正(+3でHP+700 行+744)がうれしい優秀な主砲 列車砲R:賞金首のドロップ合成品。強力な破壊属性主砲。行動マイナス補正に注意。特殊砲弾を併用してダメージ増を狙いたい 雪原の羅刹砲:賞金首のドロップ合成品。強力な氷結属性主砲。+3でHP+1941という高いHP上昇補正が売り ストーナー:グラウンドゼロの埋蔵戦車の初期装備。無属性・グループ2-3回攻撃。+5で攻+6867 命+676 行+809 スカルキャノン:賞金首のドロップ合成品。火炎属性・2回攻撃。厄介なケーブルおばけによく効く ELM-RH:賞金首のドロップ合成品。レーザー属性・グループ2-3回攻撃。+3で攻+8999 HP+1277 命+649 Wプラグキャノン:賞金首のドロップ合成品。電撃属性・全体2-4回攻撃。+3で攻+8021。BRSやヘドラギオン等に有効 真・クラーケン砲:賞金首のドロップ合成品。無属性だが+5で攻+9814の3-4回攻撃と良性能 副砲ポリアイス:賞金首のドロップ合成品。全体2-3回攻撃・氷結属性。無属性や火炎属性ではダメージが通りにくい敵に有効 ナマズバルカン:賞金首のドロップ合成品。全体3-6回攻撃。無属性なので半減されやすいが、攻撃回数多めで強力な副砲 SE銀うり++:銀うりプラスの強化版。破壊属性・全体2-3回攻撃。+5まで強化でき攻+4875 HP+740 命+667 行+224。流通価格の割に優秀 ATM++:ATMプラスの強化版。破壊属性・全体2-3回攻撃。銀うり++にはやや劣るが、比較的安価なATMP+5から++化できるのでコスパ良し W.S.PC:賞金首のドロップ合成品。全体3回攻撃・レ/空のダブル属性。++武器実装で存在感が薄くなったが弱くはない ナマズ電磁砲:賞金首のドロップ合成品。電撃属性・全体1回攻撃。+3で行+762の補正が付くので行動値の調整に便利 GGR-Mプラス:ゲンゴロミサイルの強化版。全体4-5回攻撃。無属性だが+5で攻+6794 HP+890 命+1024 行+1215と補正が優秀 ネビルミサイル:賞金首のドロップ合成品。破壊属性・全体4-8回攻撃。+5で攻+19861。作成難度が低い割に非常に強力な新定番SE BRSビット:賞金首のドロップ合成品。どんな相手にも使える万能属性・2-4回攻撃。高い汎用性と+3で攻+65084という高威力が売り ブレードゲンゴロブレード:賞金首ドロップの合成品。水生属性・2回攻撃。行動も上がるのでゲンゴロイドに日参して主力全車に配備したい スカルファング:賞金首ドロップの合成品。無属性・2回攻撃。+3で攻+6919 HP+901 行+436と補正が高め タスクブレード:賞金首ドロップの合成品。破壊属性・1-6回攻撃。+3で攻+12406と高威力で優秀なダメージソースになる Cユニットあやしい回路:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。優秀な性能の割に強化費用が妙に安く名前も不穏だが、デメリットは特に無いあやしい品 アクセルGOGO:J01店売り品。+3で行+918と行動補正に特化したCユニット。強化費用が非常に高いので注意(+3強化に計34Mかかる) アタックBANBAN:A05店売り品。+3で攻+918。こちらもアクセル同様の費用がかかるが、ヘドラハートを超える攻撃補正は魅力 ヘドラハート:賞金首ドロップの合成品。+3で攻+819 命+969 回+1154 行+1364と圧倒的な性能。エース戦車に優先して配備したい 番外編(イベント報酬品など) 戦車乗り向け 人間装備 武器マザーお祓い棒/ほうき/薙刀/大弓:巫女みこマザーイベントで材料配布。通称・巫女武器。+5で運+556 幸+1479 TGハンマー:ゴールデンBOXから作成できるゴールドハンマー2つを合体。運転は上がらないが+5で幸+5908 防具【頭】ヘッドホン付略帽/ベレー:GZ第三解放イベントで配布。+5で運+630 幸+316 【頭/足】マザー前天冠/マザー草履/巫女マザーブーツ:巫女みこマザーイベントで材料配布。+5で運+473 幸+630 【頭/腕/足】ゴールドメット/グラブ/ブーツ:ゴールデンBOXから合成。+5で運+348 幸+630 【体上下】マザー千早巫女/巫女装束・弐式/神職装束・弐式:巫女みこマザーイベントで材料配布。+5で運+788 幸+946。即死無効付き 【体上下】レザースーツ:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。+5で運+788 幸+473 【体上下】ゴールドスーツ:ゴールデンBOXから合成。+5で運+694 幸+630 【上半身/下半身】メンテトップ/ボトム:GZ第三解放イベントで配布された抽選券B景品。+5で運+630 幸+316 【背アクセ】Flying-IP、ミニ鮫、ミニウオ:イベント限定ドロップから合成。運+143~207 幸+143~207 さらにPUK可 歩兵向け 人間装備 武器ドリルアーム:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。貴重な万能属性で単1-10回攻撃。+5で攻+14153とクジ武器並の火力 妖刀秋刀魚:ランドハスキー(2012秋)で材料配布。即死効果付きの全体3-5回武器。+5で攻+21514 命+3776 行+8430と高性能だが防御面は紙になる マザーお祓い棒/ほうき/薙刀/大弓:巫女みこマザーイベントで材料配布。待望の割合ダメージ&全体武器。無属性無効の相手には効果が無い点に注意 防具戦車乗り向けのオススメ品と同様 戦車装備 主砲W.G.砲:本命チョコから合成。破壊属性・全体3-4回攻撃。無属性やレーザー属性が通らない相手に有効 X205C:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。+5で攻+27048の無属性・4-6回攻撃 ゴリアテ砲L:ランドハスキーイベント(2012)で材料配布。珍しい水生属性でネオンスクイッド・ヘドラギオン討伐に威力を発揮 R.C.III:材料はレッドチケット17枚+BWPチケット14枚。+5で攻+75072の4回攻撃と高性能だが、残念ながら無属性のため活躍の機会はやや限られる ブルーキャノン:材料はブルーチケット9枚。+5で攻+106062の4-5回攻撃。無属性のためR.C.IIIと同様に使用機会は限定気味 グレーキャノン:材料はグレーチケット9枚。+5で攻+124018の4-5回攻撃で全耐性スルーの万能属性。強さと汎用性を兼ね備えた現行最高主砲 機関砲W.G.機関砲:本命チョコから合成。グループ3-5回攻撃。強力な機関砲だが破壊/対空というダブル属性のため相性に注意WG機関砲・改(グループ4-6回攻撃)にPUできる。通常強化+3からPUK1個で特改強化+3相当になるため、特改6個分浮いておトク R.A-C.II:材料はレッドチケット10枚+BWPチケット10枚。+5で攻+2424の全体3-4回攻撃 グレー機関砲:材料はグレーチケット6枚。+5で攻+2645の全体4-5回攻撃。万能属性ではなく普通の対空属性。非くじ品では最高峰の機関砲 副砲W.G.機銃:本命チョコから合成。破壊属性・全体3-5回攻撃。無属性や氷結属性が通らない相手に有効 ニトロバルカン:GZ第三解放イベントで配布された抽選券B景品。+5で攻+13658の無属性・全体4回攻撃 R.V.III:材料はレッドチケット9枚+BWPチケット12枚。+5で攻+39792の無属性・全体4回攻撃。副砲としてはかなりの高威力 ブルーバルカン:材料はブルーチケット3枚。+5で攻+14765の無属性・全体4-5回攻撃。高額な強化費用の割に威力が今ひとつ グレーバルカン:材料はグレーチケット3枚。+5で攻+18087の万能属性・全体4-5回攻撃。ブルーよりさらに強化費は高いが、相手を選ばないので便利 S-EATM-R.III:材料はレッドチケット13枚+BWPチケット13枚。破壊属性・全体4回攻撃。+5で攻+59353 HP+6313 命+10521と威力だけでなく各補正も高い ATMブルー:材料はブルーチケット6枚。破壊属性・全体4-5回攻撃。+5で攻+79137。属性相性次第ではATMグレーを上回るダメージを叩き出す ATMグレー:材料はグレーチケット6枚。+5で攻+98920の万能属性・全体4-5回攻撃。威力・汎用性ともに非常に高い逸品 ブレードホワイト/イエロー/グリーン/ブラック/レッド/ブルーブレード:各チケット7枚+BBチケット3枚で作成。いずれも破壊属性・地雷無効付き グレーブレード:グレーチケット7枚+BBチケット3枚で作成。地雷無効。+4までは破壊属性、+5で万能属性・攻+129184になる最高峰ブレード CユニットNewX:SWΔチップ残骸から合成。+3で攻防命回行が+1115。ヘドラハートを上回る攻撃・命中補正が魅力 ブルーシステム:材料はブルーチケット10枚。+5で攻防命回行幸が+1574。戦車性能(搭乗者の運転・スキル効果を除く)を1.5倍するという超補正付き おすすめ課金装備 課金装備購入の流れ 『メタルショップ』に欲しいものがあるとします 価格を見ます、400MC、600MC、高いですね おもむろに200MCで「特殊改造キット」を購入 CSでそれを売りに出す 状況による変動はあれど180M~200M程度が相場、事前に競合他社の出品状況チェックを 無事「特殊改造キット」が売れれば160~180Mのゲーム内マネーが転がり込んできます 最後にCSで欲しい課金装備を検索するとふしぎ!元手は200MCなのに好きなものいろいろ買えちゃう! ※課金装備の出品状況はデッドストック保持者の気分次第なので結構波がある点には注意 それでも欲しいものがあったら無理してMCで買わずメタルサスレやmixiコミュニティ内トレードトピで募集するのがベター ※出品費用が足りない場合は「パワーUPキット」や「ゴー1フロア」などでも可 相場によっては特殊改造より得な場合も 必須 特殊改造キット(1個/200MC) これが無くては課金装備は強化できない+1/1個 +2/2個 +3/3個 +4/4個 +5/5個 と必要数が増えていく+3まで=6個必要 +5まで=15個必要 ご利用は計画的に需要は高いためCSでゲームマネーに変換も可能 パワーupキット(3個/100MC) ほとんどの課金装備の性能を爆発的に上げてくれるキットゲーム内でもいくつか落ちているが、課金するつもりなら買ったほうが早いだろう昔のくじ品などでも最新版に近い性能になる バトーキット(1個/1000MC) 好きな戦車や砲頭、足回りを作りたい変態向けだよボケナスー!でもそれなりな数がゲーム内で拾えることもあってCSでは特殊改造キット2~3個分くらいの値段だったりするよボケナスー! 戦車乗り向け 人間装備 ※以下はCS常時販売品のみのリストなのでCSに流れてるくじ品の方が強いです Sライダース(400MC) 戦車乗りの基本、これ自体は非力だがパワーアップキットと合成でイージーライダーになり性能UP、おっぱい ズボン(300MC) パワーアップキットと合成で軍用ズボンになり性能UP、歩兵にも嬉しい性能に、パンツじゃないもん! 歩兵向け 人間装備 ネコミミ(500MC) パワーアップキットを計3個合成する事により改→IIと進化攻撃以外の全数値が万遍無く上がる超お手軽頭装備となる特に回避と行動の上昇が顕著なので全歩兵にオススメ、特殊改造キット1個でお手軽+1強化するだけで倍の能力に ネコのしっぽ(600MC) パワーアップキットを計3個合成する事により改→IIと進化回避と運転以外の以下同文やはり行動の上昇値が大きいのでもう歩兵全員に配っちゃえよってぐらい便利 ズボン(300MC) 上記のとおり行動が高いので歩兵装備としても優秀、痴女や変態の基本装備として真価を発揮する 悪魔の羽根(600MC) パワーアップキットと合成で命中補正が爆発する 戦車装備 スリーバースト(1000MC) 3回攻撃の主砲。パワーアップキット計10個合成で6回攻撃の超性能主砲に変貌する。無属性耐性の敵は増えたが攻撃回数でゴリ押ししできる。シバレールの賞金首や忍びの里のむせるトルーパー達は無属性耐性が無いためまだまだ活躍の場は多い。 戦車道具 FHP-○○(200MC) ときおり期間限定で販売されるスロット拡張アイテム。戦車道具欄を1枠使って該当装備スロットを1つ増やす。(但し本体・砲塔含め6枠分までしか効果を発揮しない)主砲、副砲、SE、ブレード、機関砲の5種類ある。スロット数の物足りないお気に入りの戦車を一線級の武装数に引き上げることができる大人気商品。 コメント 名前 コメント
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おすすめ装備のページです。 スキル・防御・見た目など良いのがあれば書いてください。 特定のガンに合わせた装備(例:ラー銃に砲術王)とかもここで。 通常弾特化 自走エビちゃん装備(見た目&スキル両立) ラオ砲貫通運用装備 火事場&貫通弾運用装備 下位高級耳栓装備 上位高級耳栓+α装備 通常弾特化 頭装備:ブランゴZヘルム 胴装備:レウスXレジスト 腕装備:レウスXガード 腰装備:レウスXコート 足装備:レウスXレギンス 装飾品:攻撃珠、強弾珠×3、弾倉珠×2、弾穴珠×2 防御力:274→358 発動スキル:攻撃力UP【大】、装填数UP、通常弾・連射矢威力UP 備考: 通常弾の運用だけを考えた、特に速射に向いている装備。 装填速度+はついていないため、どちらかというとサンドフォールGに向いている。 頭をS・ソルZヘルムにして装填速度+1をつけることで、 デゼルトテイル向けに改良可能。上へ 自走エビちゃん装備(見た目&スキル両立) 女性キャラ推奨 武器:ラオ極G(2スロ必要) 頭装備:キングロブスタヘルム 胴装備:ナルガXレジスト 腕装備:忍の篭手・天 腰装備:キリンXショルト 足装備:忍の足袋・天 装飾品:属攻珠×2、連射珠×6、流射珠、光避珠 耐性値:火1 水2 雷7 氷0 龍3 防御力:186→346 自動装填、属性攻撃強化、回避性能+2 下位からG級まで織り交ぜた装備は熟練者の証。腋やらミニスカやらでエロスもバッチリ。 さらにラオート亜種としての戦闘能力も保有しており、 誰にも文句は言わせない活躍できること間違いなし。上へ ラオ砲貫通運用装備 武器:ラオ極(武器スロ1必須) 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ギザミZレジスト 腕装備:コンガXガード 腰装備:ギザミZコート 足装備:ギザミZレギンス 装飾品:速填珠×2、加貫珠×5 耐性値:火11 水10 雷4 氷3 龍7 防御力:188→274 発動スキル 装填速度+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、貫通弾LV1追加 備考: 旧作でラオ砲を使う時は装填速度を速くし、貫通1を追加するのがメジャーだった。 自動装填が登場して、所謂ラオートが有名になった今でもその実力は健在。 装填速度+2により貫通弾LV1が最速リロード可能。 加えて装填数UP、貫通弾強化により貫通1の火力を底上げ。 貫通1運用時は、あの夜砲と比較しても遜色ない程のDPSを発揮する。 耳栓が必要な相手と戦う時はSDの装着を推奨。上へ 火事場&貫通弾運用装備 推奨武器:貫通弾に特化したボウガン 頭装備:S・ソルZキャップ 胴装備:S・ソルZレジスト 腕装備:S・ソルZガード 腰装備:ランポスSコート 足装備:ディアブロXレギンス 装飾品:危難珠×5、貫通珠 耐性値:火20 水11 雷10 氷3 龍6 防御力:222→306 発動スキル:火事場力+2、貫通弾・貫通矢威力UP、攻撃力UP【大】 備考: 火事場と貫通弾UPで威力を底上げしている超攻撃型構成。全く被弾しない事を前提に運用。 主にラオ&シェンに有効な装備。(ハメ技にも有効)ちゃんと弱点を狙えば2種とも討伐可能。 素材に天鱗が3個必要だが、S・ソルZ装備を作る上には避けられない。 上へ 下位高級耳栓装備 頭装備:ガルルガフェイク 胴装備:ガルルガ 腕装備:ガルルガ 腰装備:ガルルガ 足装備:ガルルガ 装飾品:防音珠×5、達人珠×2 空きスロ1 耐性:火14 水10 雷14 氷6 龍2 防御力:未強化92 下位最大160 発動スキル:高級耳栓,貫通弾LV1追加,見切り+1 備考: 村★4でガルルガを地道に討伐すれば作成可能。 村★4以上になると高級耳栓がないと厳しいモンスターも登場するので、非常に優秀。 注意:貫通弾LV1追加は勝手に付いてくるスキル。 上へ 上位高級耳栓+α装備 頭装備:ガルルガフェイク 胴装備:ブランゴU 腕装備:タロスU 腰装備:リオソウルU 脚装備:無し 装飾品:無し 空きスロット6 耐性:火-2 水10 雷5 氷4 龍5 防御力:上位最大184 発動スキル:高級耳栓 備考: 特に貴重な素材を使用せず、装飾品無しで高級耳栓が発動する。 空きスロットと脚防具のスキル値とスロットを生かして様々なスキルを追加可能。 ギザミS→貫通弾強化、ランポスS→散弾強化、モノデビルU→装填数UP など。 上へ
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リセマラおすすめ リセマラについてもお読みください。 ここでは各ジョブごとに、主にチュートリアルガチャと、スタート報酬でもらえるSSR確定武器ガチャチケットから排出される武器のおすすめと、ガチャや交換所で手に入るおすすめ装備を紹介します。 チュートリアルとチケガチャはどちらも自分の今のジョブに合わせた武器が排出されますので、ジョブを間違えないように注意してください。 ※スキル効果等は一部割愛致しますのでご了承下さい。 ※装備名に☆印が付いているものはフェス期間等、限定の装備です。対応していない期間もあるので、ゲーム内の排出一覧から確認してください。 ※チュ→チュートリアルガチャ チケ→SSR確定武器ガチャチケット 恒常→プレミアムガチャやピックアップガチャなど EX→期間限定のEXフェス、隊長フェスなど ※一部2020.6.24時点での評価です。 ウォーリアおすすめ装備 ナイトおすすめ装備 ウィザードおすすめ装備 プリーストおすすめ装備 ガンナーおすすめ装備 ハンターおすすめ装備 ウォーリアおすすめ装備 ウォーリアおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトブレード 無/雷/水 ○ ○ ○ ○ 常設 クラージュフォルサ 無 自身攻撃力バフ 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 ○ ○ ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆ソウルオブウィット 闇/雷 ダメージ上限解放 × × × ○ 限定 ☆フライハイトブレード 土/風 攻撃力バフ+ASリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆エストレイアブレード 雷/ WSリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆シュネルカイトブレード 雷/聖 攻撃力バフ 汎用性◎ × × × ○ 限定 ウォーリアおすすめ防具 防具名 備考 ☆レオカディオテクト ウォーリアおすすめ装飾品 装飾品名 備考 エアテクスの指輪 フレイシオンのリング アストラブリッツのリング ナイトおすすめ装備 ナイトおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトシールド ヘイト獲得+攻撃 ○ ○ ○ ○ 常設 エリスシールド ヘイト獲得 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 機動正盾 特式 敵会心攻撃無効 汎用性が高い 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 メトロノアシールド スタン付与 必須 × × ○ ○ 常設 会心封印スキル武器 高難易度で必須 × × ○ ○ 常設 ザルニーツシールド 全体HP増加 ソウル獲得も優秀 × × ○ ○ 常設 ☆フライハイトシールド EXフェス限 ヘイト獲得 自身防御バフ × × × ○ 限定 ☆シビルシールド 物理ダメージカット スタン耐性 必須 × × × ○ 限定 ヴァルハイト、エリス、フライハイトはいずれもヘイトを集める武器としてナイト職の必需品。 エリスは攻撃を当てなくてもヘイトを集められるので高難易度クエストではヴァルハイトやフライハイトよりも優先度が高い場合もある。 メトロノアは盾の役割でもあるスタンを付与できる武器。いつでもメダルで交換できるので優先して交換したい。 シビルは期間限定。ダメージカット系は自身や味方の防御ステータスに関係ないのでかなり有用。優先的に狙いたい。(交換メダルは専用のものになるので注意) ナイトおすすめ防具 防具名 備考 エクスガードナーシリーズ 汎用性◎特に胴はどこでも使える 属性防御増加スキル防具 特に頭は各属性持っておきたい エンシェントマギアボトムス WSリキャスト短縮 ☆ローラントシリーズ ステータス、スキル共に強力 特定の防具をガチャで狙うのはかなり難しいのでメダル交換が中心になる。 防具に関してはキャラ光臨の星会防具も優秀なので、代用ができるものもある。 エンシェントは交換所で交換できる。リキャストが速くなるのでスキルの回転が良くなり、ヘイト管理やスタン蓄積がしやすくなる。 ナイトおすすめ装飾品 装飾品名 備考 セインハイトの指輪 スタン強化 必須級 セインハイトの首飾り ヘイトブースト ヘイト管理用 セインハイトの指輪はスタンに必要な蓄積値が増加するので是非手に入れたい。こちらも期間的にメダル交換所に並ぶのでその際にも交換していきたい。 ウィザードおすすめ装備 ウィザードおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトロッド 闇/土 ○ ○ ○ ○ 常設 ガンバンテイン 無 AP消費減少 詠唱時間短縮 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 エレクトロンロッド 雷 ○ ○ ○ ○ 常設 アルディナロッド 土 ダメージの5%HP回復 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆クロアヒストドラエ 雷/風 全体高火力+敵特攻デバフ × × × ○ 限定 ウィザードおすすめ防具 防具名 備考 エクスキャスターコート 詠唱時間短縮 エクスキャスターブーツ 特攻アップ ☆ユルゲンテクト ☆ユルゲンガード ユルゲン防具が手に入るまではエクスシリーズがおすすめ 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭はモテルルーペやニャンタスティックゴマなどが高難易度でも使用される。 ウィザードおすすめ装飾品 装飾品名 備考 清泉のネックレス ストルムレインのリング ラスアンガのリング アストラブリッツのリング ラスアンガの指輪 アストラブリッツの指輪 プリーストおすすめ装備 プリーストおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトブック 全体回復 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 ピカトリクス ほぼ唯一の蘇生スキル 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 ヘイリーヴェール 素材と交換可のためガチャでの優先度は低い 必須 ○ ○ ○ ○ 常設 アルディナブック 麻痺解除 継続回復 × × ○ ○ 常設 ザルニーツブック 全体のWSリキャスト短縮が強い 汎用性◎ × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆シビルブック 継続回復 必須 × × × ○ 限定 ☆フライハイトブック 全体回復 回復量バフ+消費AP減少 × × × ○ 限定 プリーストおすすめ防具 防具名 備考 エクスヒーラートップス エンシェントマギアボトムス WSリキャスト短縮 ☆ プリーストおすすめ装飾品 装飾品名 備考 フレイシオンの首飾り 自身のバフデバフ効果時間延長 ガンナーおすすめ装備 ガンナーおすすめ武器 (ガンナー隊12/27更新しました) 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトガン 無/土/風 ステータスが優秀 ○ ○ ○ ○ 常設 タナトスカノン 闇 WEAK時敵特防ダウン ○ ○ ○ ○ 常設 フィオレルカノン 風 5HITながら追加ダメージの威力が高い ○ ○ ○ ○ 常設 ランドグリスカノン 土 WEAK時特攻アップ ○ ○ ○ ○ 常設 メトロノアカノン 無 コンボ攻撃力+ソウル獲得量アップ 汎用性◎ × × ○ ○ 常設 インルミナスカノン 水 × × ○ ○ 常設 × × ○ ○ 常設 ☆シビルカノン 闇/聖 自身コンボ攻撃力バフ+ASリキャスト短縮 汎用性◎ × × × ○ 限定 ☆フライハイトカノン 闇/聖 全体コンボ受付時間延長+会心率バフ 汎用性○ × × × ○ 限定 ☆エストレイアカノン 水 5HITでありながらモーションが早い ダメージ効率◎ × × × ○ 限定 ここに記載されている武器以外にもASが2HITの武器は積極的に確保していきたい。 ASが2HITの武器はゲーム序盤は1HITの武器と大差ないが、出せるダメージが大きくなるにつれダメージ効率が良くなるため。(一定量を超える攻撃にはダメージ自体に減衰がかかるためHIT数が多いほど有利) 交換所で1回だけ交換できるレガーロ・ドロンが派生進化で土属性と火属性にできるので、同じく派生進化で土属性にできるヴァルハイトガンやWEAK時に特攻を増加できるランドグリスカノン(これも土属性)を取って土属性の染め装備を最初に作っても良いだろう。 ガンナーおすすめ防具 防具名 備考 属性攻撃強化胴 ○属性ダメージ○%アップのスキルがついた恒常SSR ∟ヘルフレアアルマベスト 火属性ダメージ20%アップ ∟アクアオーラマギアスーツ 水属性ダメージ20%アップ ∟フィオレルカロラコート 風属性ダメージ20%アップ ∟エレクトロンコート 雷属性ダメージ20%アップ ∟ランドグリスジンクスーツ 土属性ダメージ20%アップ ∟セイクリッドオラクルウェア 聖属性ダメージ20%アップ ∟タナトスファズスーツ 闇属性ダメージ20%アップ エクスキャスターブーツ 特攻が10%増加する ☆ユルゲンテクト ☆ユルゲンガード ☆ロイヤルシリーズ防具 ロイヤル○○と名の付くEXフェス限定防具 ☆ロイヤルルビーシリーズ ロイヤルルビーヘッドβ、ロイヤルルビートップβ、ロイヤルルビーボトムスβ 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭装備はモテルルーペやニャンタスティックゴマなどが高難易度でも使用される。 属性攻撃強化胴やエクスキャスターブーツは確かに強力だがガチャメダルを使って取るほどでもない。 定期的に開催されるEXフェス限定のロイヤルシリーズ防具が群を抜いて強いため、引けた場合はロイヤルシリーズ防具を引くまでの繋ぎにするのが良いだろう。 特にロイヤルルビーβシリーズはガンナーの三次職、ハウンドと相性が良く、汎用性が高い。 ロイヤル防具シリーズは現在、ルビー(火属性)・エメラルド(風属性)・アメジスト(闇属性)がある。 ガンナーおすすめ装飾品 装飾品名 備考 各属性チャーム ∟フレイシオンのチャーム 火属性 ∟ストルムレインのチャーム 水属性 ∟エアテクスのチャーム 風属性 ∟アストラブリッツのチャーム 雷属性 ∟ランドソイルのチャーム 土属性 ∟セインハントのチャーム 聖属性 ∟ラスアンガのチャーム 闇属性 ラスアンガの指輪 コンボダメージを増加 アストラブリッツの指輪 ストルムレインのリング 補助枠用装備 特攻増加 アストラブリッツのリング 補助枠用装備 会心率増加 属性攻撃を上げつつ特攻も上げてくれるチャーム、コンボ数に応じて攻撃力強化が狙えるラスアンガの指輪、特攻が不足しがちなガンナーにうれしいストルムレインのリングは引いたら捨てずに持っておきたい一品。 →染め汎用装備案 ハンターおすすめ装備 ハンターおすすめ武器 武器名 備考 チュ チケ 恒常 EX 交換 ヴァルハイトエッジ 無/風/闇 ○ ○ ○ ○ 常設 リントヴルムファング 風/雷 ○ ○ ○ ○ 常設 グラヴィダ 無 物理攻撃力強化 汎用性◎ ○ ○ ○ ○ 常設 ザルニーツエッジ 雷 敵回避デバフ × × ○ ○ 常設 アルディナエッジ 土 自身のバフデバフ効果時間の延長 × × ○ ○ 常設 ☆フライハイトエッジ 水/火 AS2hit 敵バフ解除 毒付与 × × × ○ 限定 ☆シュネルカイトエッジ 雷/聖 状態異常効果の強化 × × × ○ 限定 ヴァルハイト、リントヴルムは序盤の攻撃武器としては優秀。派生進化後は属性の変更もできるので持っていて損はない。複数所持推奨。 グラヴィダはパーティ内で最も物理攻撃力が高いプレイヤーの物理攻撃力を強化するスキルで、高難易度などでも支援で使えるなど汎用性は高い。1本は確保したい。 火力職は装備する武器の属性を揃えることで大幅に火力が上がる為、同属性の武器が複数出てくれることが理想的。 ハンターおすすめ防具 防具名 備考 エクスセイバーメイル 物理攻撃ダメージの増加 エンシェントバトルグリーブ 物理攻撃力の増加 ☆レオカディオテクト 物理攻撃力の大幅増加 レオカディオ胴はステータス、スキル共に破格の能力を持っているため、手に入れられるタイミングがあれば絶対に手に入れたい。 禍つはクエストでドロップする防具が優秀な為、頭はモテルルーペやニャンタスティックモチなどが高難易度でも使用される。 脚もクエスト産のパルセノス脚などがしばらく使える。 ハンターおすすめ装飾品 装飾品名 備考 エアテクスの指輪 風 会心率のステータスが高い エアテクスの指輪は物理攻撃力、会心率のステータスが高く、物理火力職は入手優先度が高い。ハンターが染め易いとされる風属性でもあり、更なる火力増強が望める。 合計: - 今日: - 昨日: - 上へ