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投稿日 2009年05月26日 00 48 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(ライトボウガン),Carry(ガンランス)(外野)SEVEN クエスト 【集団演習】ババコンガ討伐訓練 モンスター ババコンガ 主な登録タグ Carry初登場 カ・・・キャリーです ミズノのレイジングテンペスト 間男Nobutuna 前 【MHP2G】第94回 モンハンどうでしょう ~女の子には優しいのかな?~ 次 【MHP2G】第96回 モンハンどうでしょう ~野菜は八百八、穴には…~ 概要 jackの2ndキャラ、Carry初登場。銀髪の女性。 久々に集会所から始まる。 訓練所に入ったと思いきや、ポッケ村の温泉を見に行くNobutuna。 ja「Q.太刀がなければ作ればいいじゃないと言ったのは誰でしょうか?A.エリザベスB.Billy」 No「Cは?」SE「消臭力~」 Carryはカリーではなく、キャリーと読む。 踊ってるCarryをボウガンで殴った痴漢Nobutuna。 ババコンガのアヘ顔に送る拡散弾。 訓練所のガンナーだけに、一撃でも喰らうとピンチ。 No「ババコンガがキター(織田裕二風)」SE「沖縄から来た」 二足歩行のモンスターがあんまりいないという話題に。ラージャンは頑張れば二足でいけそうと語るNobutuna。 通常弾Lv.2をリロードするobutuna。彼が撃つと、「いっぱい出た!」と驚く。ジャダダダダダダ No「あぁっあっぁ~ん」 対人戦でCarryにボコボコにされるNobutuna。 報酬は肉まみれだった。 全く集団演習をやってなかったためか、記録更新した。 変なおっさんが見ているため、訓練続行を断念。 間違えてオフライン集会所に入ってしまったNobutuna。しかし誰も来なかったため、入りなおしてCarryと合流。 15 07、謎の鳴き声が聞こえる。 Nobutuna、Carryのお便り中に自宅とキッチンと農場に出かける。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 暇人 Q.おはこんにばんわ。武器選びに迷っています。皆さんのおススメする武器を教えてください。 A. Carry「太刀か双剣」 Nobutuna「戦いによって種類を変えなければならない。」 SEVEN「レイジングテンペストには色んなメーカーがある。」 SEVENのレイジングテンペストはミズノ産で、ブーメランはNAIKI産。 Nobutuna「俺の太刀はファッションセンターしまむらだった。」 Carry「俺はアベイル」 SEVEN「ディアブロスの防具はドンキホーテ」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Carry hien Q.連休になると毎回友達と旅行に行きます。どうでしょうのメンバーは先に計画を立てていますか?また、ノープランの旅行をしていたら、その時のエピソードをお願いします。 プーギーとの戯れに対し、Ca「うるさぁい!」と言うCarry。 何故か最後にSky(空男)を推している。 A. SEVENによると、いつもノープラン。 jackは車を運転し、NobutunaとSEVENを乗せて、夜の海に行ったことがあり、星が綺麗だったという。 Carry「大きい旅行なら計画を立てるかも」 Nobutuna「Ashは出発する前はプランを立てているが、出発するとプランをぶち壊す」「関西の時は、Ashのおかげで一時間歩かされた」 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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おすすめの育毛剤といえば、サントリーの浸透型頭皮料のナノインパクトです。普通の育毛剤よりその効果は高いです。深く頭皮に浸透して、長く使えるというのが売りです。最近、生え際が気になるので、風呂上りや就寝前にこのナノインパクトを1日1回使ったら、フケが出なくなったり、毛根のコシが出てきたかなと感じるようになりました。頭皮へのマッサージは毎日欠かしたことがありません、ストレスもためないように毎日深呼吸をしてリラックスをするように心がけています。育毛剤は使いすぎないようにこまめに慎重に頭に振り掛けるのがベストです。寝る時は頭にダメージを与えないようにタオルを抱き込んで頭皮と毛根を守るようにしています。毛根のケアは本人の使い方次第といえます。
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MHPガンナー@ウィキへようこそ このwikiはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ガンナーは序盤から飛竜を確実に状態異常にしたり、 特別なハメ技を使用することができるんだ。サポート役にはうってつけだし、 ダメージを食らう機会も少ない。近接武器に飽きた人には是非! おすすめの銃 弾丸について 序盤の攻略 飛竜別・戦うときの動き方 おすすめの装備 攻撃量 裏技 調合・錬金術 ガンナーの基本 豆知識 弾丸ごとのダメージ比較 更新履歴 イラスト掲示板 参考になるページ モンハン攻略メモ キークエストはここで調べろ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ等をご活用ください 背景が黒だと見難い、白に出来ないかって意見があった。判断は管理人に任す。……オレはこのままでもいいかな、とも思う。 -- さすらいのガンナー (2006-10-26 16 48 43) 余計かなとも思ったが、攻撃量のところを表にしといた。「はぁ?やめろやカス」と言うなら言ってくれ、戻しておく。 -- さすらいのガンナー (2006-10-26 20 52 45) 俺以外書き込まないのが気になるが……ボウガンの飛距離についての短絡的まとめを追加。なにぶん、検証者本人ではないので不備があるかもしれない。何かあったら訂正頼む。 -- さすらいのg(ry (2006-10-30 20 29 25) 文字数が多いので何処が更新したのかわかりにくいから、日時と概要だけのページを追加して下さい。例えば、1月1日、通常弾のクリティカル距離更新しました、とか。 -- カラハリ (2006-11-02 04 26 47) 「高難度クエスト対策」みたいなのを設置したらどうだろう?四本、二重奏、双璧、熱雷、災厄とかは、特殊な戦略が必要だと思うんだけど。まぁ戦略はそれぞれだ、と言われればそれまでだが。 -- さすらいのガンナー (2006-11-24 17 11 16) さすらいのガンナーがんばれー(^_^)俺は良いと思うぞ。 -- フラスコ (2006-12-15 09 07 37) クロスボウ欲しい人譲ります。100は軽く飛びます。 -- ボウ (2007-09-15 11 58 25) 名前 コメント
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- 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 - 胴 - 腕 - 腰 - 足 - - 総防御力 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル コンセプト - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 スロット1以上 - 体力 頭 レッドピアス - 名人 胴 リオソウルUレジスト - 防音 腕 リオソウルUガード - 防音×2 腰 リオソウルUコート - 名人 足 リオソウルUブーツ - 名人 総防御力 200前後 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 見切り+3、高級耳栓 コンセプト 入手可能時期 HR6 - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 カルルガフェイク - 千里 胴 タロスレジスト - 千里 腕 タロスガード - 千里 腰 クロムメタルコイル - - 足 ダークメタルブーツ - 千里×2 総防御力 - 耐性 火 -6-水 2-雷 -2-龍 8-氷 -6 発動スキル 自動マーキング 高級耳栓 コンセプト レックス狩らないで作れる - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 タロスSキャップ - 加貫 胴 ギザミレジスト - 加貫 腕 ギザミガード - 点射×2 腰 ギザミSコート - 加貫×2 足 クロムメタルブーツ - - 総防御力 - 耐性 火 3-水 12-雷 -3-龍 9-氷 -4 発動スキル 貫通弾LV1 2追加 ぶれ幅DOWN 貫通弾・貫通矢威力UP コンセプト ヘビー向け。全カニ装備のが楽かも。 - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 アカムトサクイマキ 6 防音 胴 リオソウルUレジスト 7 達人 腕 アカムトノキリペ 6 連射 腰 リオソウルUコート 7 連射*2 足 アカムトチキル 6 連射 総防御力 253 耐性 火 17水 16雷 10龍 -10氷 17 発動スキル 連射 見切り+2 高級耳栓 コンセプト ガンナースキル優先最終装備?マーキング無くてもいい人向け(※ボウガンより弓向き) - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 モノデビルヘルム - 千里珠 胴 モノブロスレジスト - 千里珠 腕 モノデビルガード - 千里珠×2 腰 ハンターUコート - 千里珠×2 足 モノデビルレギンス - 危険珠 総防御力 108(強化なし) 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 火事場力+2、自動マーキング コンセプト 割と簡単に作れる黒龍顔ハメ用装備 - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 バトルキャップ - 早填珠 胴 コンガSレジスト - 速填珠 腕 イーオスSガード - 速填珠 腰 クロムメタルコイル - 足 クロムメタルブーツ - - 総防御力 耐性 火 11水 3雷 4龍 3氷 2 発動スキル 装填速度+2、通常弾・連射矢威力UP コンセプト ラオ皇のための装備。頭はイーオスSにすれば微妙に防御あがるけど見た目が・・・
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Gunner_portrait.png プロフィール 仲間を守ることにかけて、右に出るものはいないガンナーは、つねに冷静沈着、パニック や興奮と無縁なチームの守りの要だ。だが仲間が傷つくようなことがあれば、そのすさま じい怒りをあらわにする 好きなもの:サンゴ礁、ウクレレ、バイロンの詩 嫌いなもの:都会、人ごみ、ズボンのウエストサイズ ガンナーの役目は、圧倒的な殺傷力を誇るガトリングで敵プレイヤーを粉々にしつつ、前線をじりじりと押し上げることにある。最終的にはリスポン地点に敵を閉じ込めてしまうのが理想だ。 敵ボットへの破壊力もそこそこあるので、余裕があれば倒していきたい。前線を上げて敵本陣にたどり着いたら、サブ武器の迫撃砲をリスポン地点のバリアに押し付けリスキルを狙っていこう。 体力は高めだが、当たり判定がデカく動きも遅い。迂闊に前進すれば格好の的になるので、無謀な攻めは禁物。サポートが近くにいるならば、回復させてもらいながら進軍すると生存率が高くなる。 最大の天敵はスナイパーだ。ヘッドショットを簡単に取られるので、進路上にスナイパーの射線が通っている場合は遮蔽物を使って移動するか素直にルートを変えるなりの対処をすること。ガンナーの体は思ったよりもデカく、遮蔽物に隠れたと思っても実は頭がモロ出し状態だったということもよくある。スナイパーに一発でも食らったら、背中を向けて(ヘッドショットを防げる)徹底的に逃げるとよい。 また、アサシンにも非常に狙われやすい。ガンナーには範囲攻撃のスキル「スラム」があるので、付近でアサシンの移動音に気付いたら即使っておくこと。スラムが決まったらガトリングでトドメを挿せば返り討ちにできるだろう。 サポートのエアストライクにも十分気を付けておきたい。ガトリングを撃っている状態では足がさらに遅くなるうえ、タンクと違いチャージのような緊急移動が出来ないガンナーはエアストライクの爆風から逃げ遅れやすい。付近でエアストライクの音が聞こえたりマークが見えたら射撃をやめて逃げることに専念するといいだろう。 ジャンプ時にAボタンを押したままにするとホバーすることができる。 このホバーを使った多彩な空中軌道はガンナーの魅力の一つだ。 移動にももちろん役立つが、特筆すべきは背面バーナーを使った攻撃である。 飛行中のガンナーの背面バーナーには攻撃判定が発生しており、これを利用したファイアースラムはあらゆる敵を灰燼に帰すであろう。 卓越したガンナーはこのファイアースラムやジュース慣性飛行を駆使し、猛然と敵陣に飛来する爆撃機のような挙動をすることがある。 雄たけびとともに自陣を強襲してくる空飛ぶデブを見て君はさながらB29から逃げ惑うような気分を味わうことになるかも知れないが、そういうゲームなので諦めてほしい。 たまにホバーのエフェクトが付きっぱなしになるバグが発生するが、もう一度ホバーを付けて消せば収まる。 銃身が体の右側にあるため、左半身を遮蔽物に隠しながら攻撃すると被弾を抑える事ができる。進軍の際は右回りのルートから進むなどして、有利な立ち回りを工夫したい。 武器 メイン ガトリング 高い連射率から来る高密度の弾幕を誇る。 ガンナーのアップグレードにより、ツインガトリングに変化。サブ攻撃は、スピンの維持。 リロードこそ遅いものの、瞬間火力、継続火力ともにトップクラスで、近距離ならばタンクさえ瞬殺できるほど。 対人に対する威力はダントツではあるがターレットに対しての威力は非常に低いので、素直に迫撃砲を使おう。ボットに対してはツインガトリングのスピン中ならば至近距離でブラックジャックを1秒かからず破壊でき、中距離で全弾当てればジャックポットの体力を半分は減らせる。ただしボットへ撃ち過ぎてプレイヤーへ撃つ弾がなくなると非常に脆いので注意。 上記の通りリロードの隙がデカイので残弾数はこまめにチェックしておきたい。また集弾率の低さから、目標との距離が離れすぎると本来の火力を発揮できない事もあるので注意しよう。 高い火力を持つガトリングだが、射撃を開始してから砲身の回転が最高速に達するまでの1秒少々の間は本来の半分程度の火力しか出ないため、不意の遭遇戦などでは撃ち負ける恐れがある。敵と接触する可能性が高い場面では、予めサブ攻撃ボタンを押しっぱなしにして砲身の回転を維持しておくと、初弾から最大火力を発揮できる。ただし、スピン維持中は射撃中同様に移動速度が遅くなるので気をつけよう。 上記の通りガトリング射撃やスピン維持の最中は移動速度が低下するが、ホバー中に限っては通常時と同じ移動速度を維持できる。これを利用してホバー移動とスピン維持、射撃を同時に行う事で、空中からの高威力の攻撃が事が可能だ。スピン維持による高火力の恩恵を受けつつ移動速度へのペナルティを回避し、更に比較的対処しづらい上下の動きが合わさるため、立ち回りで大きく優位に立つ事ができる。 なお、これに限らずスピン維持はガトリングの火力を生かす上で重要な要素であるため、こまめに使用して行きたい。特にジャンプパッドでのジャンプ中は、着地点に敵がいるかどうかに関わらずスピン維持しておくといい。 サブ 迫撃砲 連射率が低い。弾道は放物線を描く ガンナーのアップグレードにより、弾が空中で分裂するようになる。サブ攻撃は近接攻撃 放物線を描く砲弾を発射する。弾は壁に当たると跳ね返り、着弾と同時に爆発して周囲の敵にダメージを与える。多数のBOTを巻き込んで攻撃したり、壁の向こう側でちょこちょこ顔を出して撃ってくる敵への牽制に使って行こう。分裂する前と後での砲弾1発当たりのダメージは同じなため、分裂直後を当てるとダメージが非常に高い。 ターレットに対する威力はガトリングより遥かに上なので、敵陣を攻撃するときはこちらに持ち替えてガンガン壊してやろう。また、ファイアベースに対しては攻撃効率こそガトリングに劣るものの、ファイアベースの射程距離外から有効打を与えられるメリットがある。 BOTに対する威力はそれほど高くなく、ブラックジャックを破壊するのにレベル3分裂直後を四発は当てないといけない。ただし長い有効射程距離や爆風による範囲攻撃、ガトリングに比べて大幅に短いリロード等により、主に中~遠距離での安定した火力となりうる。 接触爆発なので、敵や障害物にぶつからなければどこまでも飛んでいく。 射角に制限がないため長距離射撃も可能。例えばマップ端のスナイパーを爆撃するようなこともできる。砲身位置の関係から、下方向に撃とうとすると足元に誤爆することが多いので注意。 マップによっては自陣付近から敵陣のタレットへの砲撃も可能ではあるが、攻撃効率はあまり高くない上に攻撃中は前線から1人分の戦力が消える事も考えると、戦術として有効かどうかは微妙なところ。 スキル スキル1(Xボタン) スラム スラムは周囲の敵にダメージを与え、さらに足を遅くし、ノックバックさせる アップグレードで範囲と攻撃力増加。 地面に銃を叩き付け、自分の周囲360度をカバーする衝撃波を放つ。 衝撃波は敵プレイヤーにダメージを与えて吹き飛ばし、移動速度を一定時間低下させる。 敵ボットなら、その場で一定時間行動不能になる。 ジャックボットやイジェクターのものと同様、ジャンプ中の敵や壁の向こう側にいる敵には当たらない。 全方位攻撃という性質は頼もしい。アサシンの影がちらついたら気兼ねなく地面を叩こう。 近距離での混戦時に利用して複数の敵を巻き込む、ジャンプパッドで飛んでくる敵の着地点で繰り出すなど、さまざまな活用場面が考えられる。当然、吹き飛ばしによってリングアウトも狙える。 レベル3まであげると効果範囲と吹き飛ばしの効果も大きくなり、ピンチ時の緊急回避ワザとしても重宝する。 空中で使用するとモーションがボディプレスに変わり、下にプレイヤーがいれば押し潰して即死させる事ができる。意図して当てるのは難しいが覚えておいて損はない。 ジュースを飲んで意気揚々と向かってきた敵がいたら、やられる前にスラムで少しでも嫌がらせをしておくといい。こちらが死んだとしても、敵の移動速度を落とせれば味方の被害も少なくて済む。 スキル2(Yボタン) ガンナー固定砲台 ガンナーは固定砲台化することで、移動不可になる代わりに攻撃力と防御力がアップする。 レベル2で固定砲台化中の攻撃にクリティカル率上昇が加わり、実質的な火力が増加する。レベル3では固定砲台化中の防御力が更に上がる他、固定中にヘッドショット防止装置が付く。最初から被っとけよと言いたい。 圧倒的な攻撃力と防御力で、正面からの撃ち合いに大きなアドバンテージを得られる。また、固定砲台化中は敵プレイヤーの近接攻撃、ダウン、吹き飛ばし等の効果を受け付けない。敵が攻めてくるのがわかってる場合の一時的な待ち伏せや、目の前のBOTを素早く殲滅したい場合に利用するといい。アサルトやタンクのチャージへの対抗手段としても有効だ。 ただしタンクのように体力回復機能は付かないため、長時間攻撃に晒されていると回復が追い付かない。更にスナイパーやエアストライクの格好の的でもあるので、使いどころを見極めよう。 サポートとコンビを組むと脅威の制圧力を誇る。特に敵陣近くでこれを行うと敵にとっては非常に厄介な存在に。ファイアベースも側に建てておけばアサシンですら簡単に近付けなくなる。更に天井がある場所ならエアストライクも怖くないため完璧だ。 スキル3(Bボタン) ガンナー近接攻撃 敵にダメージを与える近接攻撃 アップグレードにより、投げに変化 対ボット、対人共に威力は高く、レベルを上げると吹き飛ばし効果も付いて強力。 動きが遅いガンナーでは積極的に狙いにくいかもしれないが、スラムが使えないときの保険用として利用するといい。迂闊に近づいてくるアサシンやアサルトを返り討ちにしてやろう。 とはいえ、レベル1のままでは敵を殺しきれないことも多く、さりとて威力を上げるためにレベル3までアップグレードしてもあまり使う機会がなかったりするため、資金の投入先としてはやや優先度が低いか。護身用としては全方位攻撃で便利なスラムがあるし、スラムの範囲外ならガトリングで瞬殺できるしで出番を奪われがちな不遇なスキル。しかしボットを殲滅する時は役に立つし、近接攻撃自体が役立つ事も多いので全く必要の無いスキルとは言い難い。 パッシブ ガンナー 迫撃砲の攻撃力アップ、複数弾頭化、ガトリングをツインガトリングに強化 レベル2では迫撃砲の威力が上がる他、弾が空中で2発に分裂拡散して広範囲に爆破ダメージを与えられるようになる。レベル3ではガトリングが双発になり、迫撃砲は3発に分裂するようになる。 ガンナーは各種スキルよりも通常攻撃に頼る比率が高い為、できればこの項は優先的に上げておきたい。特にレベル3のアップグレードは大きな戦力増強が見込めるため、ゲーム序盤に素早く取得できれば敵をしばらく圧倒することができるだろう。 戦略 固定砲台化したガンナーの前に立つのは自殺行為 ガトリングの回転中、ガンナーの足は遅くなる ダブルガトリングは敵を一瞬でハチの巣にする アップグレードした迫撃砲は、空中で分裂する ガンナーのスラムは、敵を地面にたたきつける アップグレードしたスラムは、効果範囲が拡大 ガンナーのスラムで、敵を足止めできる ガンナーは固定砲台化で命中率アップ ガンナーは固定砲台化でクリティカル率アップ LV3ガンナー固定砲台化でヘッドショット無効 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・クリップサイズ シルバー・・・リロードスピード ブロンズ・・・スピード おすすめスポンサー クリップ・・・ガトリングが超大容量になり、途切れなく攻撃し続けられる。リロードよりもこちらを付けた方がいいかも知れない。 命中率・・・ガトリングの集弾率が上がって非常に当て易くなり、結果的に攻撃力の向上も期待できる。遠距離でも撃ち負ける事はなくなるだろう。 アーマー・・・ガンナーは意外と脆い。防御力を上げておけば、高い継続火力と併せて前線で粘り強く戦える。 攻撃速度・・・瞬間火力の飛躍的な向上が見込める。迫撃砲の連射はターレットを誰よりも早く破壊でき弾幕で近寄らせない。弾切れが早くなるのでクリップやリロードと併用したいところ。 クリティカル・・・固定化レベル2と併用することでガトリング弾の華麗な紫光が火を噴く。中距離での爆発力が魅力。 ※参考組み合わせ例 命中率/攻撃速度/クリップ・・・命中率と攻撃速度を上げ、ガンナーレベルを即最高まで上げて運用する対プレイヤー重視のカスタム。体力の低さと足の遅さは立ち回りと攻撃力でカバーしよう。弾が意外と早く無くなるので残弾数のチェックは欠かさずに。 クリティカル/クリップ/命中率・・・クリティカル重視の固定砲台スキル運用カスタム。固定砲台スキルをレベル2まで上げておくと、固定化時にクリティカル攻撃(弾が紫色になる)を長く続けられる。ジュースと組み合わせて敵マネーボールへ特攻しよう。一時的な防御時にも威力を発揮する。
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おすすめコンボ一覧 お手軽コンボ 【▲コンボ一覧に戻る】 おすすめコンボ一覧 右☆チャージ>アイシクルランス>☆ブルチャージ 左アイシクルランス>☆ブルチャージ 現職ロイヤルガード。チャージ・ブルチャージ共に奥義で取れるのがミソ。 単体技で高ダメージを誇るが自虐遅延がすんごいことにw ショルダースロー→ダブルビート(チャージ)→ダブルインパクト 爪拳で奥義だけで回せるそこそこ手数のあるコンボ。ダブルビート→ダブルインパクトの発動率が若干悪いが、右ダブルインパクト、左ショルダースロー→ダブルビート→ダブルインパクトでつなげればあまり気にはならない 右シルバーサーベル>☆スイフトスライス 左リバースハッシュ>シルバーサーベル>☆スイフトスライス 現職スレイヤー。準備が簡単で実用性が高い。シルバーサーベルは命中低めですが ☆セットニードラー>☆セットスタナー>居合い斬り 現職サムライorカタナ。罠を撒きつつ非火で居合い斬りできるのが最大の利点。 遠距離攻撃OKな槍や弓、回避技能無効な爪が候補。 (ダイヤモンドブランチ)>☆スペキュレイト>旋風脚 現職カラテカ(+ゴールドナイト)。左右で旋風脚が打てます。 自虐遅延がヒドイですが、ブランチ含めて物理の高係数全体攻撃3連は魅力です。 ☆エイミングショット>ファイアスローワー 現職ブラスガンナー。 ☆エイミングショット>☆ロングバレルショット>フリーズブリッド(>プラチナ・アモ) クロスファイア>フリーズブリッド(>プラチナ・アモ) 現職ツゥーハンデッド(+ガンフェンサー)。ちゃんと高性能の銃を装備していれば 2連で敵は落ちると思うので3連目は無駄かも。 (マナピーラー)>メガストローク>☆アローレイン 現職グレートアーチ(+スペルシェイバー)。弓の5連コンボ。 非常に強力・・・当たれば、だけど。命中マイナス補正が厳しい。 ヒュプノススタック→☆エイミングショット→☆ロングバレルショット 現職:レイブン 弓装備で右手エイミングショット、左手で弓3連と使い分け可能で便利。固い敵と早く倒したい敵が両方居る時に使える ショックウェーブ>ポイズンミスト 現職ソーサラー/ウィザード メイン/サブ共に固定になりますが片手で全体攻撃2連は強力 インフェルノ>コキュートス 現職ブラックナイト(orデーモン)/デュラハン。説明は上と一緒 スイートボイス>ビューティフルボイス 現職バード/トゥルバドール。これもメイン/サブ固定。装備は貧弱になるが 状態異常を狙うなら手数が命。 ☆ヒーリングオール>☆ヒーリング>ヒーリングモア(or☆エネルギーボルト) 現職メディコ。回復3連コンボ、過剰回復になりそうなら3連目をエネルギーボルトに。 【▲コンボ一覧に戻る】 お手軽コンボ 奥義だけでできるお手軽オススメコンボ チェインスラッシュ>バッシュ ダブルビート>ダブルインパクト チリングタッチ>フィッシャードロウ フラッシュボム>エネルギーボルト ヒーリング>エネルギーボルト 【▲コンボ一覧に戻る】
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コメント すべてのコメントを見る 【複合装備かよ】 下位の間は一式でがまんしてね 【一式装備かよ】 レア1~3 名前かよ 説明かよ マフモフ 初期寒さ無効大がうれしいのは★2までだけ! ハンター 素材やたらめんどくさい ネコが売ってるからそこで買おうかぶっちゃけ下位はこれだけで余裕でも雷は勘弁な バトル 砥石使用高速化おいしいですこれとハンター持っとけば下位の間は怖いものなし クック ★2で作れるわりには強い ザザミ ガード性能発動可能防御力ほしいならこれだな レア4 名前かよ 説明かよ ガルルガ 頭はフェイクこの時期で見切り業物高級耳栓かよ ブランゴ シェンガオレンを近接で倒せない人向け レア5 名前かよ 説明かよ メルホア 採取装備がこれしかない マカルパ キモ+龍殺しの実=強走薬グレート キリン うn 上位 G級
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投稿日 2012年1月14日 22 48 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、ミスター(ランス) クエスト [DL]未曾有の脅威 モンスター リオレウス、ウラガンキン、ティガレックス亜種、アグナコトル、ウラガンキン亜種 主な登録タグ jackサンダー、アナルコトル、荒ぶる富士山、 前 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 次 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 概要 2012年初の本編。 jackサンダー、いきなりああああああって叫ぶ。。 さあ出発。ja「はあい!」 一富士に来たNobutuna、随分荒ぶってる富士山である。 先にリオレウスと遭遇したFalt。 重低音で地鳴りする火山。Fa「ケツが震えてるんだけど」 レウスの攻撃をかわしてエリア移動したNobutunaとjack。 ブレスがjackに直撃。ja「ちょっとお~!」 上手にこんがり焼けた社長。 空中からのブレスに直撃したNobutuna。 jack、初これと思いきや、初これを だった。 7 01、レウスが倒れる。 2012年初狩りは4人ちょうどで、外野もいない。 主任から係長になっていた新井。 またしてもサンダーの雄たけびが入る。 ja「二回目のこれを」 ガンナーのようなことがしたいと語るFalt。 ja「初のこれで」 10 20、およそ3分20秒でガンキンが終わってしまう。 Nobutuna達が来たところが一富士で、二はNobutunaのいた秘境で二鷹。 そして三はなすび。 流石の匠も苦笑い。モンハンなんということでしょう。 ミスターが設置した爆弾をNobutunaが起爆。Faltが尻餅ついた瞬間に爆発した。 エリア4でNobutunaが先にティガ亜種に遭遇。 匠を歌うjack。 サンダー再び。 ティガ亜種に突進したが、返り討ちに遭ったミスター。 15 37、ティガ亜種の大咆哮と同時にサンダー。 Fa「今の大きい、やめて欲しい」一同「今の大きい・・・」 これで尻尾切れないかな・・・とjackが言い出した瞬間、その前に終わってしまった。 Fa「ノーヒットノーランをかませそうだな」 18 43、岩尾「イダァー」 画面外からアグナのビームに襲撃されたNobutuna。 間違えて生命の粉塵を二個も使ってしまったNobutuna。 やたら被弾率が高いNobutuna。 20 57、アグナ倒れる。 ja「えい!えい!えいっしょおら!(・j・)」Fa「あああああああ」 画面の右端で爆発。 Fa「日暮里舎人ライナーってどこいくの?(・Σ・)」 Fa「まし・・・」ja「ましった」 SEVENの分までやってるミスター。 ミ「臭い玉」Fa「クサイダー?」 25 13、狩猟完了。 ポテトチップスのコンソメ味を飲むと、リポビタンDみたいな味がする。(Falt談) お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター どうして俺の周りは猫派ばっかりなんだああああ Q.僕は犬派です。僕はそれが少し気に食わないです。皆さんは犬派、猫派どちらですか?また、新しい獣人族を作るとしたら、どんな動物がいいですか? A. ミスター「動物っぽく。」 Falt「動物はみんな好き。ミニチュアダックスなどちっちゃいの増えてきた」 Nobutuna「P2Gでガルルガ族いた気がする」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 唸らない俺のブラックテンペスト Q.混合ではなくて統一装備にしろよと友達に言われるのですが、僕はそんなことないと思います。皆さんはどう思いますか? A. ミスター「組み合わせるのがめんどくさいだけだから。使えるものなら使いたい」 Nobutuna「SEVENは単純にディアブロで、Ashは設定上レウス装備。ミスターは多分ユニクロ。」「防御力はあまり変わらないはず」 「まとまりはあるけど上手く組み合わせれば混合でもいける」 Nobutuna「俺の装備は形から入った」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ ただアーアーうるさかっただけな気がしてならない -- 名無しさん (2012-06-30 02 09 33) 名前 コメント
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おすすめのアニメ 七つの大罪 ソウルイーター コードギアス反逆のルルーシュ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 (https //cdnx.natalie.mu/media/news/music/2018/0123/codegeass_piano_fixw_730_hq.jpg youtube(ここにYoutubeのURLを入力){ここに横幅を入力,ここに縦幅を入力} ) おすすめのコミック 双生の陰陽師 七つの大罪 四月は君の嘘 阿波連さんははかれない