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vitaでモンハンは無理だった でもPS4でモンハン♪───O(≧∇≦)O────♪ おめでとうゴキちゃん もうvitaにクレクレは辞めてよね。みっともない。 モンハンなんてもうイラネーーーよバーーーーーカbyゴキブリ わーいプレステにモンハンが帰ってきた 任天堂信者ざまあw
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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プルート・グッドジーン ?cmd=upload act=open page=%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E9%B3%A5%E5%85%88%E7%94%9F%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%BC file=puru-to.png キャラクターデータ 種族 所属 精神エネルギー エニグマ 邪気の色 神 天国 登場話数 旧1、16話 解説 ラブプラスに興じるオタク。ラグナロクと同様、あまり神様らしい仕事をしていないらしい。 気温と重力を自由に操作する。
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簡易履歴 履歴第1話「結成、モンスターハンター」 第2話「獣の森の薬草探し」 第3話「怪獣の虫歯が痛い!」 第4話「みんなのなつやすみ~冒険者は見た、南海に消えた白い影」 第5話「小悪魔姉妹にご用心」 第6話 「予兆」 第7話 「難題いろいろ」 簡易履歴 話数| EXP| 幸運度| 裕福度(合計)| 01話 80 4 4+住居(洞窟相当) 02話 70 5 6+強化属性:魔力 03話 140 4 4+強化属性:魔力 04話 260 5 4+強化属性:強靭 05話 400 4 5 06話 600 4 5+強化属性:業物 07話 750 4 4+鱗石 履歴 第1話「結成、モンスターハンター」 2007年7月9日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1363.txt 今回予告: 君達は、様々な理由から、この広大なワイルドファイア大陸で狩猟生活を始めることになった。 まず、近くの集落へ挨拶に向かった君達は、そこで一人の霊査士に呼び止められる。 「あんたたちが狩猟生活だって? なら、ここで生きていけるかどうか、私が試してあげようじゃないか」 作成武器(所持者): グレートボアの牙→ナイフ(レッド) 第2話「獣の森の薬草探し」 2007年7月21日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1417.txt 今回予告: 本格的な狩猟生活を始めた君達は、次の仕事を求めてリフィナの元を訪れた。 【リフィナ】「そうだね……これなんかどうだい?」 その張り紙にはこう書かれていた。 『ジャングルまで薬草の採取に同行してくれる方を募集しています。 詳しくは集落東の薬屋まで。 店主キタザキ』 作成武器(所持者): 巨大カマキリの鎌→?(?) 第3話「怪獣の虫歯が痛い!」 2007年8月8日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1450.txt 今回予告: 『隣の集落への山道が岩でふさがれてしまったなぁ~ん。何とかしてほしいなぁ~ん』 【リフィナ】「……というわけで、今回は道に突然落ちてきた岩をどかして欲しいのさ。 男手集めて何度か壊そうとしたんだけどね。これがやたら硬い岩で傷一つつかないんだよ。 ま、詳しいことは依頼人に聞いておくれ」 作成武器(所持者): アーマーアルマージの鱗→歴戦の鉢金(ミルキィ) 第4話「みんなのなつやすみ~冒険者は見た、南海に消えた白い影」 2007年8月13日 GM:はち ログ: 今回予告: 連日の猛暑にへばっている君達へ、依頼が舞い込んできた。 依頼者は集落の教師。内容は子供達を海水浴に連れて行くので、監視役として人手が欲しいという。 暑さをしのいで依頼もこなせるとなれば話は早い。君達は早速準備を始めた。 作成武器(所持者): イカ怪獣の目玉→ノソリンのお守り(レッド) 第5話「小悪魔姉妹にご用心」 2007年8月25日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1484.txt 今回予告: 【リフィナ】「最近、怪獣の密猟者が出ているらしいのさ」 】 リフィナの話によると、怪獣を罠にかけて、牙や毛皮だけを取っていく連中がいるという。 【リフィナ】「狩り自体は皆やってるんだけどね……放っておいても困るし、ちょっと懲らしめて欲しい」 首謀者を追いかけて入った山は……まさに地獄だった。 作成武器(所持者): なし 第6話 「予兆」 2007年9月15日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1663.txt 今回予告: ある日、リフィナから緊急の召集を受けた。 ここから半日ほど行った所にある森に、キノコが異常発生してるらしいので調査して欲しい、と そして、彼女は続けてこうも言った。嫌な予感がする、と。 作成武器(所持者): なし 第7話 「難題いろいろ」 2007年10月24日 GM:はち ログ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1689.txt 今回予告: 持ち帰った欠片より7大怪獣の1番手が判明、通称”菌糸の王”。 リフィナの力ではその全てを解明できないと悟った彼女は、彼女の師を連れてくるように頼まれるのだが…… 作成武器(所持者): なし
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NPCヒトの霊査士・リフィナ キタザキ先生 アルマジロ怪獣 クーネ先生 スナイパー姉妹 《預言者》ソロン NPC ヒトの霊査士・リフィナ 本名 リフィナ・エスロット クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:霊査士/種族:ヒト/年齢:26/性別:女/その他:ヒトノソリンの集落が住居 メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 ランドアースから移住してきた霊査士。 ヒトノソリンの集落で怪獣の場所を探し当てる仕事をしている。 いつも不機嫌そうな顔をしており、口調もちょっと荒いが、なんだかんだ言って面倒見がいいため、周りからは慕われている。 ひとこと 「私が視れるのはここまでだ。あとはあんたたちの実力次第だよ。」 キタザキ先生 本名 キタザキ・タカシ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:医術士/種族:ヒト/年齢:65/性別:男/その他:ヒトノソリンの集落が住居 メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 集落に医療施設を構えている医術士。 冒険者だが自ら冒険に出ることはなく、集落で薬の作成や治療に従事している。 その対象は幅広く、人間から怪獣まで治療する機材をそろえている。 ひとこと 「何かあったらいつでも訪ねてきなさい」 アルマジロ怪獣 本名 怪獣アーマーアルマージ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:?/種族:怪獣/年齢:?/性別:?/その他:野生の怪獣 メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 隣の集落へ続く道を封鎖していた怪獣。 実は虫歯に苦しんでおり、デザイアの協力で無事治療された。 草食で性格は温厚。外的からは、硬い甲羅で身を守る。 ひとこと 「ガウガウ~♪」 クーネ先生 本名 キーモ・クーネ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:武闘家/種族:ストライダー(犬)/年齢:20/性別:女/その他:キマイラ形質1つ所持(角) メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 集落で私塾を開いている教師。実は元冒険者で、武闘家として各地を旅していたとか。 礼儀正しく大人しいが、子供達の危機には、封印していたキマイラの形質を発動させて戦う。 ひとこと 「また子供達と遊んであげて下さい」 スナイパー姉妹 本名 コリー・スナイパー/リリー・スナイパー クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:武闘家・牙狩人/種族:ヒト/年齢:16・15/性別:女/その他:- メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 ワイルドファイアでマンモーの密漁をしていた姉妹。 性格は生意気で憎たらしい。 人を騙したり罠の扱いが得意で、捕まえようとするものがいれば自分達のテリトリーに誘い込んで追い払う。 ただし詰めが甘く、どことなく三下。 ひとこと 「「次は目にもの見せてやるんだから!」」 《預言者》ソロン 本名 不明 クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:霊査士/種族:ドリアッド/年齢:不詳/性別:男/その他:頭に椿の花 メインプレイヤー:はち 他プレイヤーの操作可否:可 概要 デルフィ山に住む高名な霊査士で、リフィナの師でもある。 外見は子供の姿だが、それに反して長い年月を生きている。 策を立てたりと頼りになる人だが、合いに来る人を試そうとする困った癖がある。 ひとこと 「師匠なら先ほど外に……あ、もうばれてますか?」
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みんなとモンハンカードマスターG モバゲーのゲーム。 2013年3月15日に全面リニューアル。 ガチの全面リニューアルで過去の資産の8割ぐらいがゴミと化した恐怖のアップデート。 ただまぁ、ゲーム的には前よりはモンハンっぽくはなった。 しかしUIのダメさ加減は相変わらずで、センスのなさをうかがわせる。 主な変更点 闘技場に通えばスキルが育つようになった 素材からカードを生産するようになった カード同士の革命進化はなくなった(旧カードはそのまま) 同じカードを使って限界突破が出来るようになった(LV上限UP、スキルLV上限UP、SR以上だとスキルが増える?) トレード機能の廃止 ギルメンと一緒にクエストに行けるようになった(でも結構面倒) 時限式ステータスがQPとAPに変更 他いろいろ 2012年2月22日の猫の日にサービス開始。 カードゲームクローンだがグリーのモンハンほど丸パクではない。 革命とかギルド周り、スキルに多少の独自性があるかな? しかしUIがunkレベル。 ここのwikiは勝つためのデータとかそういうの一切関係なしで構成しています。 基本的に革命(合成)ばっかりです。 管理人は弱いのをコツコツMAX進化させてニヤニヤしてるのが大好きです。 SレアとかSSレアとかの情報は他で調べてください。 公式サイト(http //www.mh-cm.jp/pc/) みんなとモンハンカードマスターG革命表 任務 カードの売値を調べてみる 合成するときにカード同士の属性をあわせる意味があるか? いまのとこ確認している革命素材モンスター ドロップアップイベント(3/21~3/22)の仕様でわかったこと マップ途中止めをする意味があるかないか 改善して欲しい部分をメモ 革命表 ハンター アイルー モンスター 任務 グランドブレイン訓練場 カサカ平原 ギロの洞窟 マヤー荒野 大河シナー クックレシピ任務 ザザミレシピ任務 コンガレシピ任務 カードの売値を調べてみる ギルドBOXを眺めているとLVの高いカードはべらぼーに高い。 ということは売値も違うはず。 てことで価格調査をしてみる。 N+の処分価格は300z。これにN+を合成(LV1→LV6)して売ってみると580z 300*2+500(合成費)-580で520zの赤字。 今度はN+にNを合成(LV1→LV5)して売ってみると490z 300+150+400(合成費)-490で360zの赤字。 N+の処分価格を計算式にすると40+LV×90zという計算式になる。 N+とNがあまってるならちょっとの赤字を覚悟してレシピの練成を上げるのも選択肢になるのかもしれない。(2%ぐらいあがるし) 合成するときにカード同士の属性をあわせる意味があるか? ゲームによっては属性が同じだと成長率がうpという仕様があるため無意識のうちに合わせていたが実際どうなのかを検証。 素材は例によって実験動物のサザン[ボーンネコハンマー]N+くんです。 このサザンを3枚用意しフィオーナ[アイアンランス]N+、水吐のルドロスN+、ザザン&ジンバ[打撃]N+を合成してみた。 結果は3枚ともLV6と84%。 レアリティが同じなら結果は同じで属性は関係ないという結果になった。 いまのとこ確認している革命素材モンスター モスN → ? ランゴスタN → 創:平原6、8(消費4) ジャギィノスN+ → 創:洞窟4(消費3) ブルファンゴN+ → 創:洞窟10(消費5) フロギィN+ → ガチャ アオアシラG → ガチャ ロアルドロスG+ → ガチャ イャンクック → クックレシピ ダイミョウザザミ → ザザミレシピ ダイミョウザザミ亜種 → レシピ? ババコンガ → レシピ? ドロップアップイベント(3/21~3/22)の仕様でわかったこと 最新エリアでなくてもおk(最新大河の状態で荒野にて挨拶ポイント40を確認) 消費任務ともらえるポイントは関係ない(荒野2と5で挨拶ポイント40を確認) マップ途中止めをする意味があるかないか FFブリゲイドでは1-1止めをしている自分ですが、MHCMではマップ止めする必要はなさそうです。 マップをクリアするとレシピがもらえる 最新マップでも最初のステージは消費が2だったりする 中でもレシピが取れないのはかなり痛い。 止めるならある程度進めたところかもしれない。 改善して欲しい部分をメモ 欲しいもの設定→トレード捜索まではいい、しかし相手の欲しいものを持ってるかどうかの確認に手間がかかる上うっかりギフトという誤爆の可能性があるので、「相手はあなたの持ってる○○を欲しがっています」表示が欲しい 素材を選ぶときに革命が起こるカードには黄色の革命表示が出ればいいので、素材カードを選ぶときにも「革命の予感」表示を入れて欲しい。
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モンハンポータブル@Wiki モンハンポータブル@WikiではMHP(モンスターハンターポータブル)の情報を扱っています。まだまだ情報はないですが、よろしくお願いします。 **********モンハンP情報********** 発売日 2005年12月1日 ジャンル ハンティングアクション メーカー カプコン 価格 5040円(税込み) 機種 PSP(プレイステーションポータブル) リンク 公式サイト モンスターハンターポータブル公式サイト カプコンユーザーサポート(バグの報告など) 攻略本 モンスターハンターポータブル 公式ガイドブック モンスターハンターポータブル Rookie's Guide お役立ちサイト PSPWiki PSP Style コメント(ご意見、要望など) テスト -- テスト (2006-05-04 13 26 26) 名前 コメント
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 2024年7月から開催された「モンスターハンター20周年-大狩猟展-」の展示や図録で公開されたシリーズ年表には、アイルー村シリーズなどの家庭用スピンオフはもちろん、従来型携帯電話やスマートフォン向けのアプリゲームまでもれなく記載されていたのだが、他のAC作品やメダルゲーム、遊技機などと共に本作の名前は記載されていなかった。そのため、もはや公式からも忘れ去られた作品になりつつある。 一応、2024年初頭に開催されたカプコン40周年記念イベント「カプコン超選挙」の好きなカプコンタイトル投票には、本作の名前もリストアップされていたのだが…。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
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【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 METAL SLUG 2ND MISSION タイトル METAL SLUG 2ND MISSION メタルスラッグ セカンドミッション 機種 ネオジオポケットカラー専用 型番 NEOP00610 ジャンル アクション 発売元 SNK 発売日 2000-3-9 価格 3980円(税別) タイトル METAL SLUG 2ND MISSION NEOGEO POCKET BEST Collection 機種 ネオジオポケットカラー専用 型番 NEOP00617 ジャンル アクション 発売元 SNK 発売日 2001-8-2 価格 2800円(税別) メタルスラッグ 関連 Console Game NG METAL SLUG METAL SLUG 2 METAL SLUG X METAL SLUG 3 METAL SLUG 4 METAL SLUG 5 NGCD METAL SLUG METAL SLUG 2 SS METAL SLUG PS METAL SLUG METAL SLUG X Wii METAL SLUG COMPLETE Handheld Game NGP METAL SLUG 1ST MISSION METAL SLUG 2ND MISSION GBA METAL SLUG ADVANCE 駿河屋で購入 ネオジオポケット
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1105.html
ismさんも中佐になったとのことなので、編集しておきました。おめでとうございます! - sar******(SS6) 2014-05-23 08 51 25 きゃんペ中の前半チップ祭りは毎度のことなのでなんとも思ってないけど、1枚出たあとのチップの出なさ加減はなんとかしてほしいですねww1枚目はいつ出るかな~^^ - teb(ss6) 2014-05-23 01 12 59 まぁ、キャンぺ中だから気になるってだけで確率通りなんでしょうけどw昨日からチップしか見てないよ~^^;そろそろ出してね - teb(ss6) 2014-05-23 18 43 34 まぁ、キャンぺ中だから気になるってだけで確率通りなんでしょうけどw昨日からチップしか見てないよ~^^;そろそろ出してね - teb(ss6) 2014-05-23 18 43 34 あと一枚でゲルM指揮官用完成! - ig5 2014-05-22 15 36 41 おお!早いですね。今回は早くできるといいな〜 - JD 2014-05-22 18 05 23 先ほど無事に少将へ昇格する事が出来ました(^^) お手数ですが、プロフィール欄の階級を大佐→少将に変更お願いしますm(__)m - naka(SS6) 2014-05-21 23 56 31 おめでとうございます~!^^/ - teb(ss6) 2014-05-22 01 10 29 おめでとうございます!編集しておきました。 - sar******(SS6) 2014-05-22 08 39 52 編集ありがとうございますm(__)m - naka(SS6) 2014-05-22 17 45 41 みなさん、お疲れ様です。ここ数日仕事でかなり忙しく、ログインすらできない状態ですので、しばらく部隊活動の参加が 不定期になってしまいます。運営や部屋だてなど隊長、teb副隊長にはご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 - uncha 2014-05-21 22 30 55 らぢゃ~!キャンぺ機体の追い込みはお任せを~^^; - teb(ss6) 2014-05-21 23 07 43 キャンペーン機体、つぎはジオンかな?0083繋がりだとザメルくらいしか残ってない気がするけど、何がくるかな - sta 2014-05-21 20 57 50 またにぎやかになりますね~^^今度はすんなり揃えたいです^^; - teb(ss6) 2014-05-21 21 34 17 ザメルだったら山岳のアーチくぐれないとか余裕でありますな。 - sta 2014-05-21 21 56 57 おめでとうございます!とりあえず編集しておきました。みんな徐々に階級上がってきたね~。 - sar******(SS6) 2014-05-20 08 31 52 中佐に昇格したので、プロフィールの編集お願いします。 - ig5* 2014-05-19 20 49 42 おめでとー - くる 2014-05-19 20 55 25 おお!おめでとうございます!!^^/自分はこの先上がれるのかなぁ…^^; - teb(ss6) 2014-05-19 20 57 32 おめでとう! - HIS 2014-05-20 07 29 13 おめでとう!格闘がはかどりますね! - sta 2014-05-21 20 56 38 おめでとうございます^^ - naka(SS6) 2014-05-21 23 58 55 ついにドムのレベル5作りました!というわけで模擬戦のときにはドム練習しようと思いますのでよろしくです - ig5 2014-05-17 22 26 23 なるほど300ってこれでしたか!次出せるようにしましょう!w - sta 2014-05-17 23 48 09 「キカイダー REBOOT」もうすぐ公開^^。子ども時分夢中だったのであ~観たい!キカイダーの良心回路は不完全ですが、桔梗のキカイダーの良心回路は完全ですね!!^^/ - teb(ss6) 2014-05-17 19 52 38 私の心も不完全状態です;; ジェミニを取り付けてほしいところです。ちなみにBlu-rayBox Vol.1が絶賛発売中です。キカイダー01も、ニコ生で明日18日から上映されるようで、盛りだくさんですねw - kikai* 2014-05-17 21 35 34 さっきまで残業で、昨晩の模擬戦できず無念です…ちなみに金曜は大事な予定が入っているため、申し訳ないですがおやすみします。よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-05-16 00 13 44 お疲れ様です。最近は高コストジオン祭り←自分^^;なので、どうしようかと悩み中~って、結局ゲル7あたりをハンガーするんですけどねww - teb(ss6) 2014-05-16 00 33 09 デスマーチっすねぇ、お疲れ様です!体調にきをつけて! - sta 2014-05-16 07 36 18 みんなどうもです!ユニコーン見てきました!いろいろヤバいww劇場終わった直後の熱気が凄い、これが人の暑苦しさか!\(^_^)(^_^)/ - uncha 2014-05-17 00 29 17 明日からテスト一週間前に入るので土日にインできるかわかりません。もしインできたらそのときはよろしくです。 - ig5* 2014-05-15 22 14 10 テスト終わったら一緒に遊びましょう!よろしくです! - sta 2014-05-16 07 35 21 入力失敗しました!部隊の皆さんのご協力でPジム完成しました!有難うございます!連邦の固定をして頂いたり、貴重な支給や、指令書の使用そしてteブースターも頂き有難うございました♪次回は自分もご協力致しますので、宜しくお願い致します。本当に有難うございました!! - hiro 2014-05-14 00 53 41 部隊の皆さんのおかげでPジム完成しました!連邦固定や、とk - hiro 2014-05-14 00 30 59 部隊の皆さんのおかげでPジム完成しました!連邦固定や、とk - hiro 2014-05-14 00 30 59 部隊の皆さまのおかげでPジム完成致しました!! - hiro 2014-05-14 00 27 20 おめでとうございます!完成して良かったですね(^^) - naka(SS6) 2014-05-14 00 40 15 間に合ってよかったですね!あ~ほんとよかった~^^ - teb(ss6) 2014-05-14 01 09 33 残業のため、本日の部隊活動参加遅くなります。今日こそは、コアタイムから参加できると思ったら…無念です。勲章の件での検証も提案しておきながら申し訳ないです。もし、勲章コスト0に統一するか話し合いをするのであれば、検証なしでの決定なら私は反対とさせてください。反対理由は、これまでゆったりできた部隊活動がノラと同じ勝利至上になってしまわないか、気がかりなのです - uncha 2014-05-13 21 53 52 残業がんばってくださいねー、ただまだ結論は出さないでいてほしい所であります、できる範囲で隊員の意見を聞いてから全体最適だと思う案を選びませんか。もちろん投票は意見が煮詰まってから実施すべきだと思いますので、まだ様子見で! - sta 2014-05-13 21 58 20 かなり極端な言い方をすると、隊長副隊長の3人投票は投票する本人の意見は別に求められていない!くらいの意気込みで!もちろん3人も部隊員なので蔑ろにするべきではないですが、まあ管理職はサービス業的なアレのノリです。 - sta 2014-05-13 22 04 14 まずはPGMコンプリート目指して、そこからゆっくりまったり…^^ - teb(ss6) 2014-05-13 22 43 20 勲章の件で提案があります、今日もしよければ検証してみませんか?例えば連邦側は、勲章コスト0の戦闘に影響のない開発系のみと、ジオン側は勲章コスト0の戦闘に影響のあるものだけという感じで、数回対戦してどれだけ影響が大きいかを実際に検証してみればよいと思います。勲章コスト0なので、実際には全員がすべて戦闘に有利な勲章をつけることは少ないかもしれませんが、現状それでも全員がコスト0でも戦闘に有利な勲章しかつけない場合も十分あり得えます。それで、片方が開発勲章系しかいない陣営と戦ってみてどれだけ影響が大きいのか、逆に影響がほとんどないに等しいのであれば、勲章コスト0に統一してしまって良いと思います。なかなか想像だけでは、分かりにくいと思うのでぜひ検証してみませんか?ご検討のほど、よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-13 20 22 34 下の方に、隊長からのPDFで一部出ていますが、戦闘に影響のあるすべての勲章コスト0を下に載せます。鷲の眼勲章(100m以内の敵をレーダー反映)お守り(無人MSが受けるダメージ減衰)2級従軍章(リスポン短縮)白兵戦攻章、1級戦傷章、2級戦傷章(歩兵のHP増加)1級功労章、2級功労章(中継制圧短縮)特殊工兵徽章(爆弾セット&解除短縮)特殊技術勲章(敵MSの奪取短縮)鉄の盾勲章(拠点HP増加)突撃歩兵徽章(歩兵スラ省エネ) - uncha 2014-05-13 20 47 43 少佐以上は、勲章は5枠装備可能です。検証方法としては、上記の戦闘に影響ある勲章コスト0のものでも、もっとも影響力の大きい、1級功労章、2級功労章、2級従軍章の3つは必須装備して、残りは歩兵HP増加系勲章、鷲の眼勲章、お守りのどれかをつければ勲章コスト0でもっとも戦闘に有利な勲章を装備できると思います。どれだけ戦闘が有利になるかの影響を検証するため、この装備をした陣営と、勲章コスト0で開発系勲章のみの陣営との対戦を検討よろしくお願いします。 - uncha 2014-05-13 20 55 50 今日はできたら、PGMが完成していない人のフォローで、キャンペーン5%などの特務をやりたいと考えていたので、またの機会にしませんか。 - sta 2014-05-13 21 53 08 賛成です。今日話し合って決定する風に思ったので、あわてて意見を書かせていただきました。勲章の検証と話し合いはできるなら週末にお願いします - uncha 2014-05-13 22 03 50 あーあー・・・ついに少将になってしまった(つД`)ノ - くる 2014-05-13 01 50 44 おお!おめでとうございます…ですよね^^; - teb(ss6) 2014-05-13 19 47 07 おめでとうございます!帰宅してから、修正しますね!^^ - uncha 2014-05-13 20 26 04 おめでとうございます!RPに追われる仲間ですな! - sta 2014-05-13 21 55 00 おめでとー、私もなれるのだろうか - HIS 2014-05-13 22 29 02 よかったですね。復帰待ってます! - sar******(SS6) 2014-05-12 22 02 19 熱もだいぶ下がり、体力も回復してきたので、明日辺りから少しずつ復帰していこうと思います。皆さんまた宜しくお願いします^^ - naka(SS6) 2014-05-12 17 06 47 自分も先週の金曜日に退院して復帰したので、またよろしくお願いします。 - JD 2014-05-12 17 56 29 こちらこそよろしくおねがいします!お二人とも - 名無しさん 2014-05-12 18 51 02 こどもにエンター連打されてもた; 元気になってよかったです! - 名無しさん 2014-05-12 18 52 38 こちらこそよろしくおねがいします!お二人とも - 名無しさん 2014-05-12 18 51 02 こちらこそよろしくおねがいします!お二人とも - 名無しさん 2014-05-12 18 51 03 こちらこそよろしくおねがいします!お二人とも - 名無しさん 2014-05-12 18 51 03 おお!長い戦いでしたね。ご帰還お待ちしております!^^ - teb(ss6) 2014-05-12 21 43 44 復帰 - sar******(SS6) 2014-05-12 22 01 35 もう1回w よかったですね。復帰待ってます! - sar******(SS6) 2014-05-12 22 03 30 無事、快方に向かっているとのことで良かったです!戻られるのを、みんなで楽しみに待っていますね!^^ - uncha 2014-05-12 23 29 49 本日ラストの支給で入った部屋のホストさんが、なんとismさんの噂のフレさんでした!紛れもなくインファイトガンタンク乗りでしたよ!偶然すぎて身震いしてますwたまたま良い成績を残せたので、恥かかずに済みましたw入隊勧誘してきましたので、楽しみですね! - sar******(SS6) 2014-05-12 01 36 26 ついさきほど、入隊を確認いたしました!M13さん、よろしくね~!^0^/ - uncha 2014-05-12 23 30 34 ということで、ためしに部隊内戦のルール更新提案。これから新規隊員が増えるかもしれませんが、皆さんの階級も上がってきましたし、勲章の着用について、旅団公式ルールに準拠しませんか。要はコスト0であれば何を付けてもOKって事です、他部隊やトーナメントなどで勲章セットも限られる中付け替えも大変でしょうし、新しい人には混乱を招く可能性があるのを防ぐメリットがあります。今までは開発ポイントが増える勲章だったのに!って言うのも別に何をつけても自由ですので、従来通りの勲章もルールの枠内に収まりますから特にデメリットは無い気がします。本案件に対して、何か気付いた事や意見があればここにレスしてもらうか、人が多めな火曜日の23時頃に部隊チャットにて意見を募集した後に、3役で投票に出来たら良いなと思います、もちろん3役が揃わないときは順延です。どうかみなさん、勲章ルール変わったらどうなるか、ちょっとだけ想像してみて、意見くださいー! - sta 2014-05-12 01 06 17 MSがこぴっと早く落ちてくることと、歩兵が生き生きすることですかね^^…はっ - teb(ss6) 2014-05-12 01 23 24 とても喜んでいる方が一人いるっ!www - teb(ss6) 2014-05-12 01 24 13 とても喜んでいる方が一人いるっ!www - teb(ss6) 2014-05-12 01 24 13 他部隊との交流も考えると、その方が混乱なく出来ると思いますので、異議なしです。 - sar******(SS6) 2014-05-12 01 40 48 本来は統一がいいのでしょうが、コスト0と言っても戦闘にどうしても影響があるもの→お守りや鷲の眼、中継短縮系などが出てくるので、気軽に開発勲章や親衛隊勲章、ハロ勲章などを使えなくなってしまうのではないか?ということと、ゆったりまったりの模擬戦がノラと同じような勝利が必須の気が抜けないガチガチの試合になってしまうのではないか、と危惧しています。戦闘に有利な勲章使っていれば、勝てた・・・という風にも思わせるのも、酷ですし、何でこれ使わなかったの?という風に言わせてしまう状況を作るのもどうかと思ったので、勲章コスト0でも戦闘に影響がないもののみ、とこれまでしていました。勲章コスト0のみは、分かりやすくてよいですが完全にみんな同じ条件で戦うわけにはならないので、そこが問題ではないかと思っています。ノラで戦っても十分やっていけるように、戦闘が有利になる勲章をつけないと勝てないという風にならないように、という思いで設定したものなので。 - uncha 2014-05-12 01 48 14 追記です。模擬戦では、できるだけ良い機体とポイントが多く手に入れやすくなるだけでなく、素の実力も鍛えられて一石二鳥という風な意味合いが元々あります。これを崩すのがいいのか、どうかはwiki公式だからという理由だけなら私は大反対です。もしそうなってしまうと、勝ちたい人と機体・ポイント欲しい人で二極化してしまって、後者の人が固まると勝ちにくくなる、気軽に親衛隊勲章もハロ勲章も使えなくなるなんてことにならないでしょうか?・・・そういう意味では、wikiのトーナメントで公式扱いになってしまっている勲章コスト0というのは、すべての階級にとって公平かというと私はそうではないと感じていますよ。それに部隊ごとにローカルルールがあっても良いと思います。京紫さんとかも独自ルールがありますしね。正直な話、現在も勲章コスト0と戦闘に影響なない勲章のみ、というだけなので大きな混乱というのはさすがにないと思います。私は勲章コスト0に統一するというのは反対です。 - uncha 2014-05-12 01 52 53 何度もすみません。勲章の着用について、提案ですが・・・現状の、戦闘に影響する勲章を含めた勲章コスト0というのは、中途半端ですので・・・全ての勲章の着用を認めるルールを通常ルールに追加するのはどうでしょうか?これは階級差が大きく反映されてしまうのですが、一人は開発勲章系だけ、一人は戦闘に有利な勲章だけという風にするよりは、同じ条件の元で試合をする、同じ方向性を向いている方が良いような気がします。以前、桔梗にいた方で少将になってから模擬戦をすると勝利にこだわってしまう、という声があったので。開発系のみの勲章にするのか、戦闘に有利な勲章をつけてしまうのかでブレてしまうのがイザコザにつながらないかがすごく気になりました; - uncha 2014-05-12 02 14 59 依然からセット枠が足りなくてお願いしてみようかと思っていたのでとても有難いです。 - p-ma 2014-05-12 08 16 12 提起のしかたがまずかったですね、今回はコスト0で更に制限を付けるかどうかに限定して、結論はさて置き、どう思うかを募りたいと思います。帰宅したら勲章効果の具体化をまとめますね - sta 2014-05-12 12 23 15 勲章の効果可視化のまえに、今回から隊長副隊長の3人による投票制でルール関係などの運営を行いたいと思っているのですが、実は3人は投票という究極の意思表示が出来るので、バイアスがかからないように、できるだけ途中経過での意思表示は控えて欲しいのです。むしろ隊員の意見をどれだけ引き出して、ニュートラルな目で捉えて、最終的に自分も含めたみんなにとって最適だと思う投票をしてもらえたらと思います。投票について補足した方が良いと思ったら、その心をいくら語っても問題ありません。自分もまだまだなので頑張っていきましょう! - sta 2014-05-12 19 20 57 ざっくりしたものですが、勲章つけてどれくらい変わるのか一部整理しました。スクリプトと同じパスです、部隊メンバーはどのくらい変化するのか把握して、直感でも良いので変わったらうれしい事や残念になりそうだと思う事を、教えてもらえると助かります。http //bit.ly/1oI1dqW - sta 2014-05-12 19 49 54 コスト0の勲章は、少尉から装備できなくなる「MSパイロット徽章」を除くと全部で25個あり、その内戦闘に関係ない(報酬関連:従来の桔梗部隊ルールで装備可能)ものは12個となります。残り13個の中でパイロット関連が8個、MS関連が4個、拠点関連が1個となります (※この内3個は、エースマッチでは無効のものです)。実質影響が強く出てきそうなものはMS関連と思われ、「お守り」を除くと攻撃補正・防御補正に関係ないものです。今回部隊ルールに装備の追加を許しても、大勢に支障のないレベルではないでしょうか? 報酬関連を優先するかどうかは、あくまで個人判断ですし、個人的には、すべてのコスト0勲章装備化は問題ないと思います。私自身は報酬関連を優先してしまいそうでけどw - kikai* 2014-05-12 19 32 54 すみません、間違えました。「MSパイロット徽章」は伍長から装備できなくなる が正解です。 - kikai* 2014-05-12 19 37 05 私は戦闘効果のない勲章のみが好みです。多数決には従うよん。 - HIS 2014-05-12 22 45 59 シャッフルスクリプトを更新しました~!既存のメンバーだけを反映済み、ネタルールにカスタム禁止との組み合わせルールを、通常機体のみ、イベント機体のみ、イベント機体(連邦)vs通常機体(ジオン)、通常機体(連邦)vsイベント機体(ジオン)を新たに追加しました!ダウンロードよろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-05-11 22 29 12 更新お疲れ様です、今度からは名前の追加・削除以外のルール部分について修正する時は、些細なことでも変更案をまずオープンにして、部隊チャットでその時に接続している人みんなで協議のあと、隊長・副隊長の3人で投票してから採用する流れにしませんか、特定の人に責任が集中するのはマズいと思いますので! - sta 2014-05-12 00 55 30 おお!指令書の欄がすっきり整理されとるー!いつかやろうと思っていた通りになって、確認しやすくなりました、対応してくれた人ありがとう! - sta 2014-05-11 13 54 14 指令書追加する時に、整理しときました~^‐^/ 私も、ずっと見づらいなと思ってたんですよ(笑) - uncha 2014-05-11 20 00 22 しばらく記入を怠けてましたが、使えそうなものを追加しました! - sar******(SS6) 2014-05-12 01 42 15 更新ボタンを押し忘れたみたい(汗)。また後で追加します。 - sar******(SS6) 2014-05-12 12 50 50 今度は1000文字オーバーで書けなかった・・・。とりあえずあきらめます。 - sar******(SS6) 2014-05-12 21 55 46 tebさんや陣営固定のお心遣いのおかげで、PGMが完成いたしました。協力してくれた部隊の皆さん、ありがとうございました。m(_ _)m - JD 2014-05-11 12 16 35 ピーマンさんが気にしていたカスパ関係について、与ダメージ計算スクリプトが更新されて、かなり精度があがったのでいちど確認してみると良いかもですよ! - sta 2014-05-11 03 36 18 参考までに、ガーカスLv5の格闘補正160に荒熊勲章付けて、ザク重衝撃装甲なしをN格で一回攻撃すると6205ダメージ、衝撃Lv6とLv5を付けて、装甲222した時は3967ダメージ、どうあがいてもワンコン+タックルで終っちゃうレベルですな、、、 - sta 2014-05-11 13 47 18 わざわざ有難うございました!スクリプトで自分でも確認してみたところ、威力2800補正160勲章ありの格闘機に3連+下格食らうと想定して、耐格250以上HP15000以上で何とか1回は生き残るかなぁって感じでした。今の所コスト戦で使う支援機は、実弾系は耐格290〜300、砂系は攻撃全振りにしてます。また悩みながら色々試していこうと思います。m(_ _)m - p-m 2014-05-13 19 30 48 投票の結果、桔梗部隊新体制の新隊長は staさんに決まりました~!新副隊長は、tebさん、uncha(継続)の2人体制で、新通信兵にHISAさん、kikaさん(継続)でやっていくことになりました!みなさん、これからも桔梗部隊を宜しくおねがいします!m(_ _)m - uncha 2014-05-11 01 33 25 新しく変更があったメンバーについては、太字に変更してあります。よろしくねー^^ - uncha 2014-05-11 01 34 02 ぐげ!こんな事になるとは…先週あんまりstaさんのこといじるんじゃなかった^^; これからもマメにインしますので、みなさんよろしくお願いします~ (_ _) - teb(ss6) 2014-05-11 02 52 48 奇数の方が有事の際に多数決という最終手段が取れますし!有事でなくても、何か方針決定する時に困ったらじっくり話し合って、3人で投票して決めていきましょー - sta 2014-05-11 03 23 31 隊長の案に賛成です!隊長、tebさん、ぜひよろしくお願いしますね!^-^/ - uncha 2014-05-11 03 33 31 さー新隊長になってしまいました、でも多分あまり変わらないと思います。みなさん引き続きよろしくお願いします。 - sta 2014-05-11 01 32 56 隊長、これからもよろしくお願いしますね!\^^/ - uncha 2014-05-11 02 39 42 よろしくお願いしますー - くる 2014-05-11 05 25 10 よろしくお願いします〜 - ig5 2014-05-11 15 36 12 特務指令書に、自分が新たに所有した指令書を追加しました~ - uncha 2014-05-10 21 27 59 すいません!今日の夜はインできそうにありません!新隊長および新副隊長の件に関しましてはstaさんに伝えてありますので。staさん、報告お願いします。 - ig5* 2014-05-10 19 59 50 了解です!私も、nakaさんからメールもらってるんで大丈夫ですよ~!もしも、他にも今日の夜10時半からの話し合いに参加できない場合は、私かstaさんに新隊長・新副隊長が誰がいいかメールに書いて、事前の投票をお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-05-10 21 29 51 連隊案内のところに、募集対象を新たに設置。ここ数カ月の部隊活動の回数と隊員の階級Lvを考慮し、また幽霊部員防止のため、募集対象を“交流重視・連戦可能・中佐以上”とさせていただきました。本日の桔梗部隊の新体制が決まり次第、新メンバーの募集を始めたいと思います。よろしくお願いします!m(_ _)m - uncha 2014-05-10 19 31 11 新メンバーの募集対象を、中佐以上としたのには理由があります→①既存メンバーが、もう少しで全員中佐以上になること ②そもそも募集対象の設定に「少佐以上」がなかったこと ③部隊活動の全体レベルや強さを考慮して、中佐以上からなら長続きできるのではないか、というもの(尉官以下だと、強い機体の入手のしやすさで大きな差が出てきてしまい、舞台活動に着いていくのが苦になる可能性が出てくるので;) いずれも、幽霊部員を出さずにたくさんの人に長く楽しんでもらえるようと設定させていただきました、よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-10 21 48 10 本日、1名今後の部隊参加が難しくなったとのことで、脱退されました。名前は伏せますが、これまで参加してくれてありがとうございます! - uncha 2014-05-10 13 17 01 つきましては、本日のコアタイム夜10時半以降あたりに、桔梗部隊の新隊長・新副隊長・新通信兵(通信兵は隊長、副隊長に選ばれなければ継続お願いしたいかも)の投票を行います!新体制が決まり次第、新たに桔梗メンバーを3名募集開始したいと思います。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-10 13 20 15 すみません・・・残業のため本日の部隊活動をお休みします; 遅い時間にログインするかもですが、今日はみんなで楽しんでください~。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-09 21 50 53 あとnakaさん復活したら快気祝いしなくちゃ~(∩´∀`)∩ - teb(ss6) 2014-05-10 01 05 01 皆さん。お疲れ様です。本日、退院してきました。今日から復帰しますので、皆さん、よろしくお願いします。入院中に色々あったみたいですが、はたしてPGMの設計図が間に合うかどうか; - JD 2014-05-09 17 55 35 おお!JDさん無事ご帰還^^;おめでとうございます。Pジム完成のためになんでもお手伝いしますよ~!!! - teb(ss6) 2014-05-09 20 03 47 というわけで、hironさん、JDさんのためにteブースターぶっ込みますので、staさん,よろしくお願いします~ - teb(ss6) 2014-05-09 20 06 03 了解でーす!特務もばっちり残してありますよ! - sta 2014-05-09 20 26 27 お、おぬしはJD!生きておったか!(男塾風) - HIS 2014-05-09 20 33 57 復帰おめでとうございます!また一緒にやりましょう!^^ - uncha 2014-05-09 21 49 04 ヤバい・・・今さっき、gboフレと一緒にコスト300のえすまをやろうとしていたら、バトオペの超有名人、猫神さんと初めて対戦しましたwwピンクの某機体を使っていましたが、GBOフレが言うには「固すぎて全然ダメだった」そうです。うーん、カスパが気になる!もし、これ見てたら先ほどは対戦ありがとうございました!またどこかでぜひ対戦させてください~m(_ _)m - uncha 2014-05-08 02 05 45 悪い癖でついつい一緒に絡んでしまいました>< LV8でしょうけど、堅いですね。役割無視で申し訳ありませんでしたm(_ _)mでも、やっぱり興味が…^^; - teb(ss6) 2014-05-08 19 34 24 相手に格闘機が3機いてもスコアトップ取ってしまうレベルですからねぇ。。。 - sta 2014-05-08 20 06 36 その時は私、量タンだったんですよww 勲章フル装備したLAでどこまでやれるか、やってみたかったな~ - uncha 2014-05-08 20 27 02 【重要】お疲れ様です、unchaです!シャッフルスクリプトを、修正しました!修正した内容は、前回追加したルールの問題改善とルーム入った後の【カスタム禁止】という新ルールを追加しました。また、メンバーシャッフル後に階級が表示されるように修正。階級が偏よらないよう一目で分かるようにしました。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-07 21 57 51 セカンドwiki桔梗部隊の活動方針→模擬戦(機体の練習)ついて→3-3.模擬戦のルール にシャッフルスクリプトのルール全種類について記載を追加. - uncha 2014-05-07 22 15 29 先月末に家族がインフルエンザにかかり、今度は自分にもインフルエンザがうつってしまいました。申し訳ありませんが、熱が下がるまで少しお休みさせて下さいm(__)m - naka 2014-05-07 14 56 58 もうシーズン終わったと思ったけど油断できませんね、お大事に! - sta 2014-05-07 20 14 01 了解です!nakaさんの復帰をみんなで待ってますね! - uncha 2014-05-07 20 43 42 今年は結構長引いてますからね。ゆっくり休んで - teb(ss6) 2014-05-07 22 21 57 ください~^^; - teb(ss6) 2014-05-07 22 22 54 【重要】お疲れ様です、unchaです!メモ欄にも書いてありますが、緊急告知です!5/10(土)コアタイム22時半頃に、SS6桔梗部隊の新隊長1名・新副隊長1名・新通信兵2名をメンバーの皆さんの推薦で(隊長と副隊長は多数決、通信兵は立候補が良いかも)決めたいと思います!新桔梗部隊の体制が決まり次第、新たに隊員を募集したいと思います!現在、通信兵をお願いしている方には継続していただける場合は、ぜひ次もやっていただきたいと思っています。皆さん、来週はぜひ協力のほどよろしくおねがいしますm(_ _)m - uncha 2014-05-06 11 43 22 お疲れ様です、新体制が決まるまでwikiページ内の桔梗情報を募集停止中にしときました。よろしくお願いします。 - uncha 2014-05-07 00 29 42 明日も休みですが(^^)、本日コアタイムにインできません>< Pジムもうちょいなのに…Orz - teb(ss6) 2014-05-05 13 58 25 おつです^^ 昨日、続々とPジム完成の歓喜の声が届きましたよ!たぶん、持っていない方はあと2~3人だけですので、週末まで完成していなかったら特務でPジムゲットのお手伝いいたしますね!^^/ - uncha 2014-05-06 11 44 59 はっ!明日から仕事・・・だと・・・!? - sta 2014-05-05 13 01 44 なん・・・だと・・・ - くる 2014-05-05 14 34 57 nak*********さん、さきほどはどうも!またまた野良でご一緒できて楽しかったです。賞賛返せなくて済みませんm(_ _)m 次回対戦の機会があればお返ししますね。 by グフカス - アルファ@紫紺 2014-05-03 10 53 06アルファさん、またご一緒出来て嬉しく思います。リザルトで気付きました(笑) また機会があればよろしくお願いしますm(__)m それにしても午前中に野良で旅団の方と2人もご一緒するとは、さすがGW(^_^;) - SS6 naka 2014-05-03 11 07 14 お疲れ様です、unchaです!桔梗Aのみなさんへ、本日23時より常磐Aさんと試合があります。もしよければ、22時半ぐらいにインして試合前に編成など一緒に作戦を立てないと思います。時間になったら、トーナメント対策室チャットルームに入ってくれると、嬉しいです。あと、支給が3残るように気を付けてくださいね。今日が初めてのトーナメント試合になるので、気を引き締めて、でも楽しく!やりましょ~\^0^/ - uncha 2014-05-02 21 27 33 お疲れ様でした~!結果は残念でしたけど、緊張MAXって経験は貴重ですね~。楽しかったです。副隊長、今までいろいろ準備していただいてありがとうございました!感謝~^^! - teb(ss6) 2014-05-03 01 48 08 あれれ? - teb(ss6) 2014-05-03 01 49 11 いやー強かったですね。得点的には拮抗した場面もあったから惜しいところもあったでしょうね。なんにせよお疲れさまでした。 - HIS 2014-05-03 02 19 18 みなさん、お疲れ様でした!残念な結果にはなりましたが、部隊でチームとしてみんなとやれたのはとても楽しかったです!^^ 次回の大会では、ぜひリベンジしましょ~!それにしても本当に強かったな~!うーん、ちょっと武者修行の旅にいってきます。Pジム完成したけれど、トーナメント終わってからまさかの8連敗ですwww 普通にたまたまだと思いますが、スランプのような気がするので3連勝できるようになったら、また部隊に必ず戻ってきます。よろしくお願いしますm(_ _)m 最後に、トーナメントに参加してくれた桔梗Aと桔梗Bのみなさん、ありがとうね!^^ノシ - uncha 2014-05-03 03 58 40 書き忘れてましたが、無事ノラで3連勝でき、一時的にスランプ脱出したので部隊活動復帰いたします!一日で済んでよかった・・・みなさん、よろしくね^^/ - uncha 2014-05-05 20 58 19 やったー!Pジム完成したよ!ジオン専の無課金サブで。。。 - sta 2014-05-02 18 29 46 【ネタ&マイナー機体の定義】と【機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY】の連邦汎用に、パワード・ジムを追加しました! - uncha 2014-05-02 02 19 03 作品別の件、ちょっと細分化されすぎてて、情報量が多いから判りにくいのと、機体の選択肢もかなり限られてしまっているので、配分バランスが良いものだけ残すか、主旨とは違ってくるかもですが、いくつか統合して、情報の整理と機体の選択肢を増やした方が良いかなと思いました。 - sta 2014-05-02 14 03 52 確かに、2つぐらいに分けた方がよいかもしれませんね。こうして作品別に分類すると、楽しいけれどもゲームバランスが悪くなりそうですからね; 配慮が、足りなくて申し訳ないです。せめて、1年戦争中と戦争末期以降の2つのグループに分けようかと思っています。もうしばらく、お待ちくださいm(_ _)m - uncha 2014-05-02 21 30 45 桔梗Aの皆さんへ!unchaです!レギュレーションに則り、試合前日の今日にwebジャンケンを行いました。その結果、明日予定している試合のマップと陣営は、1戦目が無人都市で桔梗A(ジオン)vs常磐A(連邦)。2戦目が山岳で桔梗A(連邦)vs常磐A(ジオン)となりました。どちらも、コスト300です。5/2(金)23:00~試合開始いたします。よろしくお願いします! - uncha 2014-05-01 23 24 13 2戦目の常盤山岳ジオンは恐ろしや― - HIS 2014-05-02 20 08 34 本日、所用のためインできないかもです>< 明日試合だってのにすみません。コアタイムに間に合わなくても練習(?)しておきます。ごめんなさい。 - teb(ss6) 2014-05-01 17 53 12 了解です、そのあいだに特務談合で一気にパワードジムを完成させておけってことですね。 - sta 2014-05-01 19 16 10 桔梗Aの皆さんへ。お疲れ様です、unchaです。常磐Aさんとのトーナメント試合日が5/02(金)夜10時半~に決定いたしました!残り日数、少ないですが愛機を万全の状態にして、当日にフルパワーで臨みましょ~^^/ - uncha 2014-04-30 22 06 16 桔梗Aの皆さん、試合開始時間が5/02(金)23 00~に変更になりました!多少作戦立てたり、考える時間ができたので当日は10時半ぐらいにインしていただけるとありがたいです!よろしくね! - uncha 2014-05-01 09 34 29 昨日ようやく回線工事が終わりGBOに復帰しました。皆さんには不在によりご迷惑をおかけし申し訳ありません。カンスト目指して頑張りますので、今後ともよろしくお願いします。 - fan 2014-04-30 21 38 08 fanfanさん、復帰おめでとうございます!部隊活動に参加されるのを、みんなと楽しみに待っていますね~!^^ - uncha 2014-04-30 22 02 42 祝!開通~(^^) 自分はとりあえず昇格戦目指します~^^;また、みんなでワイワイ楽しく遊びましょう~よろしくお願いします。 - teb(ss6) 2014-04-30 22 04 54 そろそろダブついてきたので、近いうちに特務談合できたらうれしいです。10人くらい集まった時にどうでしょうか!図面3枚追加とか増えたし、リストに手持ち反映させなきゃ! - sta 2014-04-30 14 07 49 今日はkikaさんとp-manさんにホストしていただきました。ありがとうございました~(^^)/ - teb(ss6) 2014-04-29 00 16 54 本日21時より、ちーむ浅葱とのトーナメント1回戦を行ないました。結果は、1戦目(無人都市)=[桔梗B]7950対[浅葱]9735、2戦目(山岳地帯)=[桔梗B]7700対[浅葱]7325 合計=[桔梗B]15650対[浅葱]17060 となり、残念ながら1回戦敗退となりました。参加されたみなさん、お疲れさまでした! ちーむ浅葱のみなさんのご健闘をお祈りします。 - kikai* 2014-04-28 23 35 50 お疲れさまでした!スコア見る限りいい勝負みたいですね。Aも次はきっちり戦って勝敗を決めたいところです。 - HIS 2014-04-29 22 26 44 正式な結果報告が終わってないみたいですね、勝った側が報告するんでしたっけ - sta 2014-05-01 20 38 50 現在、幽霊部員2名について対応中です。しかし、問題なのが副隊長では強制除隊させる権限はないので、ご本人が自主的に退部していただくしか方法はありません。またもう一人の幽霊部員である、部隊長にはPSN経由で部隊活動継続の確認のメールを送っていますが、いまだに連絡が返ってきません。どうか、このコメントを見ましたらリーダー権の委譲を副隊長の自分にするようにしてください。よろしくお願いします。 - uncha 2014-04-27 18 06 24 この問題は、公にするかどうか迷いましたが、セカンド攻略Wiki独立旅団ページにも問題を共有することにいたしました。部隊長の幽霊部員化によって部隊管理が難しくなる問題は、どの部隊でも起こり得る問題だからです。リーダー権委譲後、副隊長の自分が暫定的な部隊長になる予定ですが、正式な桔梗部隊の隊長はメンバーの意見を聞いた後、改めて選出したいと考えています。隊長不在中、隊長代理として副隊長をやってきましたが、これからも部隊活動が滞りなくできるようにしていきたいと思います。桔梗メンバーの皆様、どうぞよろしくお願いします。 - uncha 2014-04-27 18 11 58 いろいろ事情はあるのでしょうが、人数枠が決まっているのでなるべくたくさんのメンバーと遊びたいですね。 - teb(ss6) 2014-04-28 01 18 56 お手数おかけします、ほんとの最後の手段は部隊立て直しでしょうが、できるだけ回避したいですよね。。。 - sta 2014-04-28 01 27 07 あ。今日はBチームの試合ですね、自分がログインする頃には出ているはずですね。御武運を! そして私信、28日の夜は出かけていてログインできませんよろしくお願いします。 - sta 2014-04-27 12 23 07 28日の件、了解です!桔梗Bのみなさん、試合楽しんできてくださいね~!^^/ - uncha 2014-04-27 18 00 59 桔梗Bの1回戦は、明日(28日)21時からになっていますので、よろしくお願いします。 - kikai* 2014-04-27 18 09 24 しつれいしました、ちょうど自分が居ない時ですね!電波は入るはずなので、頃合いをみてチェックしますよー! - sta 2014-04-27 20 34 00 がんばって~!たのしんで~!^^/~ - teb(ss6) 2014-04-28 01 07 24 RP昇格に挑戦する - 名無しさん 2014-04-27 02 23 07 ミスった。挑戦する人もそろそろ増えつつありますが、トーナメントとの兼ね合いで都合が付けば、挑戦チーム組んでみませんか。3~4人集まったら行けるんじゃないかと思っています。自分が入っちゃうと弱体化されたといえ銀十字有りになっちゃうから、手始めは大佐限定かなとか考えていたいりします。まずは一緒に少将になって支給4を目指そうって人、如何でしょうか。あと少将6以上が入れる部屋がなかなか無いので、階級あがったらぜひ一緒に挑戦しましょうw - sta 2014-04-27 02 28 44 ぜひお願いします! 時々無制限ベーシック部屋でやっていますが、勝ち星とRPの両立がなかなか成り立たないケースが多くて、苦戦しているところです;; - kikai* 2014-04-27 18 06 59 自分が野良していて、5v5でホスト含めた3人が同部隊ってことが意外とよくありますが、やっぱり安定して強いですねー。うちもきっとやれると思いますよ! - sta 2014-04-27 21 21 53 お疲れ様です!コスト250のベーシックならそこそこ力になれるかもしれません!桔梗の猛者を集めて、交代で昇格のお手伝いができれば、みんなを少将にするのも夢ではないですよ~\^-^/ - uncha 2014-04-28 01 47 19 失礼;コスト戦は、昇格対象外でしたね^^; それでなくとも、強いメンバー揃えればいけると思います。その際は、勲章解放して力になれたらな、と思います~^^/ - uncha 2014-04-28 01 49 28 自分も都合が合えば参加してみたいです。現在RP 291 勝利回数7回です。最近は専らエスマにしか行っていませんが、正直相手が少将ばかりで大変です(T-T) - naka 2014-04-28 00 43 40 あ、ではRPが全然足りてない自分も混ぜてください~^^; - teb(ss6) 2014-04-28 01 10 47 久しぶりに、シャッフルスクリプトに新しいルール、原作再現を追加する予定です。作品に登場したMSや戦場だけで、原作の雰囲気を楽しむルールです。お楽しみに!^^ - uncha 2014-04-25 19 31 46 原作再現の他に、Cross Overというルールを新たに作りました! - 名無しさん 2014-04-25 21 33 42 新ルール追加の最新シャッフルスクリプトは、こちらでダウンロードしてください。パスは、以前と同じです!よろしくお願いしますm(_ _)m→http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/30/intrasquad_script_clan_kikyoVer6.3.html - uncha 2014-04-25 22 50 16 桔梗Aの皆さんへ。お疲れ様です、unchaです。常磐Aさんとのトーナメント候補日を、見やすく更新いたしました。既に、対戦不可の日程については削除済みです。記入がまだの方は、忘れずによろしくお願いします。m(_ _)m→ http //densuke.biz/list?cd=K3MGvMLM2xzZnKZA - uncha 2014-04-25 15 59 43 トーナメント日は5/02(金) 22 30~ と 24 00~の間が最有力になりそうな予感ですね - uncha 2014-04-25 16 00 15 桔梗Bチームのみなさんへ。kikai*です。トーナメント1回戦の1戦目についてこちらがマップの選択権を得ましたので、「無人都市」を正式に指定します。これは浅葱さんに対する連絡も兼ねています。また浅葱の部隊ページにも、こちらと同様に、2戦目のマップの指定が掲示される予定です。よろしくお願いいたします! - kikai* 2014-04-24 22 16 23 浅葱さんの指定マップは、「山岳地帯」になったようです - kikai* 2014-04-24 23 12 23 ネタ&マイナー機体に、ギガンとアクア・ジムを追加しました~ - uncha 2014-04-24 20 08 43 ギガンに早く乗りたああああああい! - HIS 2014-04-24 21 57 06 今日は4人しかいないですよ~ww、起きてぇ~^^; - teb(ss6) 2014-04-23 23 19 18 何故寝てたとバレているのか! - sta 2014-04-24 11 02 16 ホントに寝てたんだ(笑)。 - sar******(SS6) 2014-04-24 12 41 00 春はいろいろ気疲れしますからね~,自分も夜はぐったりですよ - teb(ss6) 2014-04-24 22 12 01 play隊長、effさん、PSNから重要なメールを送ったので、返信するようお願いします。 - uncha 2014-04-23 23 17 20 ようやく病院からベットが空いたと連絡が入り、24日から検査入院してきます。5月2日ごろには結果が出て、入院が長引くか、即退院か、わかると思います。退院したら即複隊するので、よろしくお願いします。 - JD 2014-04-23 19 38 44 JDさんお大事に!早期復帰をお祈りしております! - sta 2014-04-23 20 01 17 よい連休になりますように…(^^)/ - teb(ss6) 2014-04-23 21 32 21 即退院になりますように。そして可愛い看護師がいますように。 - くる 2014-04-23 21 47 57 それは入院が長引くからよくない!ww - teb(ss6) 2014-04-23 23 21 41 お大事に!みんなで復帰を待っていますね~^^ノシ - uncha 2014-04-23 23 16 20 良い結果であることを!復帰待ってます! - sar******(SS6) 2014-04-24 12 43 03 どうぞお大事に。早く退院出来るといいですね(^^) - naka 2014-04-24 15 29 32 nak*********さん、さきほどはどうも!また対戦しましょう! by 指揮ゲル - アルファ@紫紺 2014-04-23 06 45 47 まさか朝早くに野良で他の旅団の方とご一緒するとは(^^) アルファさんまた機会があればよろしくお願いします (_ _) - naka 2014-04-23 15 08 55 夜分遅くにすみません。トーナメントに参加する皆様へ、この度桔梗Aと桔梗Bとで別々に資料を分けて使うことにいたしました。桔梗Aの方には、招待メールを送っています。お手数ですが、今後はそれぞれの所属するチームの資料のみ閲覧するようよろしくお願い致します。 - uncha 2014-04-22 03 14 20 今日はピーク時間にインできず、ゴメンでした。野良の旅で、久しぶりに機を見ての爆破で勝利に貢献しました()。 - sar******(SS6) 2014-04-22 01 30 10 酔っ払いの戯言を二回も上げてしまいました。重ねてゴメンなさい。拠点でアクトとタイマンしつつ解除のパイロット2人排除できて、気持ちが高ぶってしまいましたw - sar******(SS6) 2014-04-22 01 33 30 そんなことが起こっていたとは!w sariさん、ノラ戦での活躍グッジョブです~^^/ - uncha 2014-04-22 01 40 50 今日はピーク時間にインできず、ゴメンでした。野良の旅で、久しぶりに機を見ての爆破で勝利に貢献しました()。 - sar******(SS6) 2014-04-22 01 30 09 お疲れ様です!少し気が早いですが、第2戦の桔梗Avs常磐Aさんとの伝助を用意しました!ゴールデンウィーク前なので、休み明けの対戦になるかもしれませんが;都合が分かりましたら、記入をお願いいたしますm(_ _)m→http //densuke.biz/list?cd=K3MGvMLM2xzZnKZA - uncha 2014-04-21 02 25 57 不戦勝ということになってしまいましたが、代わりに桔梗メンバーに瑠璃Bの助っ人に入ってもらい、桔梗Aとエキシビションをやりました~。一応、2戦とも勝ちました。参加してくれた瑠璃Bさん、協力してくれたピーマンさんありがとう!感謝です!次は、桔梗Bですね~吉報お待ちしています!^^ノシ - uncha 2014-04-21 01 41 44 桔梗Aチームの皆さん、昨日はお疲れ様でした。そして色々とありがとうございました。結果は残念で申し訳ないことになってしまいましたが、トーナメント戦一番槍は我々がいただいたということで、旅団全体としても貴重な第一歩だと思っています。桔梗Aチームさんが勝ち進んでもらえると対戦した我々も嬉しいので次の試合も頑張ってくださいね。瑠璃Aと当たらない限り応援してます(笑)。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-21 22 14 39 色々考えて出撃するのも楽しいもので、やってよかったです。次も頑張ろう - HIS 2014-04-21 22 37 15 桔梗Aメンバーの皆さんへ、本日瑠璃Bさんと4/20(日)23 30~にトーナメントの試合を行います。ですが、この時間前に編成や作戦を練りたいので・・・コアタイムの夜10時半以降か、夜11時ごろまでにインしてもらえないでしょうか?あと、支給回数を3つ残しておくことと、使用予定の機体をハンガーから出しておくことだけよろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-04-20 15 27 14 追記です!桔梗Aの皆さんに、桔梗A専用トーナメント対策室というチャットルームの招待をしておきました!インされたら、そちらにコアタイム夜10時半以降~夜11時前に集合するようお願いします! - uncha 2014-04-20 15 35 54 得失点などの計算に使用するかも知れませんので,勝側だけでなく負け側の点数も記録・報告をお願い致します. - 伏流 2014-04-20 22 17 34 管理人さん、了解しました!^^/ - uncha 2014-04-20 22 50 16 AチームもBチームも、しっかり楽しんできてくださいね!一番の結果は「楽しかった、またやりたい」ですよ! - 名無しさん 2014-04-20 22 08 24 ログが消し飛んでいたので、バックアップから復元いたしました。2014/04/20 (日) 14 01 39頃に書き込んだ方へ、現在携帯電話からの書き込みでログが消えてしまう事故が起きています。携帯からの書き込みは控えるようよろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-04-20 15 19 07 当日、携帯から書き込みをし、ログが飛んでしまいご迷惑をおかけいたしまして、申し訳ありませんでした。以降は、携帯からは閲覧だけで、書き込みはPCより行う様に致します。m(_ _)m - hiro 2014-04-22 21 02 56 桔梗vs浅葱用WebジャンケンのURLです。http //roshambo.me/play/51408-el1/ - リプ 2014-04-19 20 08 59 踏んでみたくてウズウズするけど、ガマン! - sta 2014-04-20 02 28 04 桔梗Aの皆様、瑠璃Bさんとの対戦日時が決定いたしました。4/20(日) 23 30~です!当日は、対戦する10~20分前ぐらいにgbo-wikiチャットの方で瑠璃B代表者のくしーさんと合流し、対戦専用チャットルームを作成後、そこに桔梗Aと瑠璃Bの参加者全員を招待いたします。対戦前に、そこで勲章コスト0が装備されているか等注意点をお互いに確認できれば、よいかな?と思っています。ぜひよろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-04-19 13 41 47 トーナメントに参加するみなさんへ、先ほどメールを送っておいたのでお時間ある時に目を通していただけると助かります!よろしくお願いします。 - uncha 2014-04-19 13 39 32 Bチームのみなさん、kikai*です。浅葱のリプさんと協議の結果、トーナメント1回戦の日時を4月28日(月)21時 の予定としました。日程に問題がないか、再度確認していただきたく。次点候補として、27日(日)21時・19日(土)21時も挙がっています。よろしくお願いいたします。 - kikai* 2014-04-17 22 36 49 了解しました。都合つけます。 - sar******(SS6) 2014-04-19 08 25 51 日程の件、了解致しました!ありがとうございます! - hiron 2014-04-20 11 25 56 お疲れ様です、unchaです!桔梗Avs瑠璃Bのトーナメント戦の選択肢を、さらに追加しました!また、追加した日にちは、こちらです→ 4/20(日) 22 30~ 4/20(日) 23 00~、4/20(日) 23 30~、4/20(日) 24 30~ 桔梗Aのメンバー様、都合の良い日をお知らせくださいm(_ _)m http //densuke.biz/list?cd=YSpMzWMBqwGT6uV2 - uncha 2014-04-17 22 09 16 見やすくするため、対戦が不可能な日にちについては削除いたしました。 - uncha 2014-04-17 22 09 49 現在、4/20(日) 23 30~が、×も△も最も少なく、試合を行う可能性が高い日時です。候補日まで1日前となりましたので、桔梗Aの皆さんは、スケジュールの確認と記入をお願いします。 - uncha 2014-04-19 09 59 39 そのつもりでおきます。やっべハンガーから出さな! - HIS 2014-04-19 11 38 07 整備強化キャンペーン中だったので、整備兵使ってみたら一発成功でしたよ!おそろしや^^; - uncha 2014-04-19 13 49 43 4月の第三週も終わりそうになって、そろそろ引っ越して回線工事待ちの方が復帰される頃合いかなあと思うのですが、受験モードで封印されたお二方は新年度が始まって、今後継続する意志はありますでしょうか・・・、自分がとやかく言う立場でも無いのですが、別部隊でも幽霊部員の対処について話し合われた事もあったので、ちょっと気になった次第。 - sta 2014-04-17 21 11 20 ついに、桔梗でもそういう話が出てしまいましたか; 私も、インはしてるけど全く部隊活動に参加されないや全くインされない方々に対して、継続する意思があるかどうかは今はまだ聞くまいとしていましたが…そろそろ、本人に確認してみた方がよいかもしれませんね。 - uncha 2014-04-17 22 18 53 言い出しにくい案件なんですけど、万が一桔梗に興味を持っている人が居た場合に、理由が受験のままでは説明にならないと思ったのですよ、、、なので別に今すぐ再開は無理でも継続する意志があるならば、なんがしか理由について更新が必要かなと思って、切り出してみました。でしゃばってごめんなさい! - sta 2014-04-18 00 34 22 いよいよ待ちに待った工事日が明日になりました~。リ、リハビリの時間が…。明日はダッシュで退勤します~!! - teb(ss6) 2014-04-17 22 30 15 自分もちょうど相談しようと思ってました。とりあえず時間あるときに副隊長にメールします。 - ig5* 2014-04-17 22 42 12 igさんのオンライン事情はなんとなくは把握して察してますよ!無理のないよう、できるタイミングで一緒に出撃しましょう! - sta 2014-04-18 00 42 02 世間ではハンガーキャンペーン真っ只中ですからねー!強化した機体で待ちかまえてますよ! - sta 2014-04-18 00 39 46 か、開通しました~~~~!!!やった~!!(^_^)v - teb(ss6) 2014-04-18 19 49 05 私は、それよりも二人ぐらい全く参加されていない方の方が今後どうするのか、気になるのですがね… - uncha 2014-04-20 15 24 12 2人って誰でしたっけ? - 名無しさん 2014-04-21 18 18 45 名前は書けませんが、ここ数カ月全く参加できていない方達です。 - uncha 2014-04-21 18 25 18 想像だけど、たぶんあの方とあの方だと思って。ほんとにたまーにですが、時間があってログインされた時は参加されてますよー、ログインのタイミングがコアタイムとずれてることが多くて、なかなかご一緒できてないですが(お一方からは就職活動が始まって忙しくなっているという連絡をいただきました)、旅団御法度で1ヶ月プレイできないときは、届け出ることとなってますので、ちゃんと宣言してもらったりすれば問題ないとは思ってるのですが、そこまで小難しいことを言ってる規約でもないし、ちゃんと守りましょうよというのが自分の思った所であります。 - sta 2014-04-21 21 27 04 初めまして!浅葱通信兵のリプです。kikaさんと合同でトーナメント開催に向けて邁進しますので、よろしくお願いします。早速日程管理表のURL貼ります。http //densuke.biz/list?cd=yFcMu9UBuDVTdBw5 パスワードはkikaさんから個別に連絡していただく手筈です。失礼しましたー。 - リプ 2014-04-10 21 41 54 kikai*です。リプさんから伝助のパスワードを案内していただきました。PSNメールでBチームのみなさんには連絡していますので、確認後、日程への記入をお願いします。 - kikai* 2014-04-11 02 05 17 桔梗Bと浅葱との対戦日時について、現在4月28日(月)21時を第1候補にして、最終調整中です。他にも次点候補を出していますので、参加メンバーのみなさんには、都合の良しあしについて再度確認していただきたく、よろしくお願いいたします。 - kikai* 2014-04-17 01 46 18 Bチームの皆さんへ。kikai*です。チーム浅葱のリプさんと、トーナメント1回戦の日程調整を始めました。リプさんに伝助での日程予定表を用意していただく段取りになっています。現在4月17日(木)以降で調整する予定です。用意ができましたら、あらためて連絡します。その際は都合の良い日時を速やかに記入していただきたく、よろしくお願いします。 - kikai* 2014-04-10 18 58 51 お疲れ様です、unchaです!第一回戦で瑠璃Bと対戦する日を決めるための伝助を用意しました!→http //densuke.biz/list?cd=YSpMzWMBqwGT6uV2 桔梗Aの皆さんにとってご都合の良い日を記入していただけると助かります。それでは、宜しくお願い致します。m(_ _)m - uncha 2014-04-10 02 53 24 伝助は記入しましたが、仕事が忙しく全然参加ができません・・・ほかの方で日程が合えば私を置いて行ってください。申し訳ないです。 - KURU 2014-04-10 10 27 10 KURUさん、了解です。とりあえず、4/30まで記入できるよう変更済みですので、他の日程の都合についてもを知らせください。今のところは4/20(日) 22 00~しか候補がなく、試合はこの日になるかも?しれない状態ですね。 - uncha 2014-04-14 23 41 27 お疲れ様です、unchaです!トーナメントの対戦日ですが、この様子だと 4/20(日) 22 00~に対戦する可能性が高まってまいりました。急に都合良くなった!あるいは、悪くなった!という方も、変更がありましたらスケジュールの更新をお願いします。△の方は、今一度参加可能かどうか確認をよろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-04-15 21 38 17 よっしゃああああ半年ぶりくらいにベーシックで最高スコア更新じゃあああ!!言いたかったものだからついねごめんね。もったいぶってもあれなのでゲルキャで4685点、階級が上がっていけばスコアアップも当然だけどな! - HIS 2014-04-09 21 48 52 おめでとう! 自分はなかなか入れる野良ベーシックが無くて、昇格に苦労しておりますw - sta 2014-04-10 00 48 59 kikai*です。現在、Googleドライブの共有・編集の登録を済ませたのは、11人になります。トーナメント参加メンバーでは、p-manさんとKURUさんお二人の登録ができれば、参加メンバー全員の登録完了となります。参加メンバー以外でアップしたファイルの共有・編集を希望される方がいましたら、メールアドレス(できればGmail)を私までご連絡ください。よろしくお願いします。 - kikai* 2014-04-09 01 05 21 お疲れ様です、「GBO_20140405」のみ編集しているので、そちらを閲覧するようお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-04-09 01 31 36 おはようございます。p-manさんはメールが来たので、昨夜共有設定いたしました。 - sar******(SS6) 2014-04-09 08 43 07 帰ったらやりますー - KURU 2014-04-09 04 27 39 遅くなって申し訳ないです。昨日の模擬戦時のトークタイム中に - p-ma 2014-04-09 18 42 32 なんとか出撃MS表を作って副隊長にgmailしておきましたのでご確認下さい。ただ、現在PCを使えないので共有ファイルをダウンロード出来ないです。取り敢えず副隊長にgmailでファイルを送って頂きました。お忙しい所お手数かけて大変申し訳ないですですが、更新ありましたらまたメールで頂ければ有難いですm(_ _)m - p-ma 2014-04-09 18 48 26 【重要】勲章コストの不正時対応が告知されました、不正は失格扱いということなので、各自よく気をつけてください。 - sta 2014-04-08 22 15 58 こんばんは。桔梗Aチームと対戦が決まった瑠璃B代表くしーです。さきほどトーナメント開始の書き込みがありましたので、早速日程の調整にお邪魔しました。まずこちらの希望としては、トーナメント開始の周知を含めてチーム内日程調整に1週間弱が欲しいところです。なので来週の水~土のどれかで戦闘をするという前提で参加可否を募るのはいかがでしょうか。もう少し早い方がよければ桔梗さん側の希望を教えていただける助かります。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-08 20 03 28 トーナメント戦ページでマッチング用のコメント欄設置されてましたね、失礼しました(^^ゞ。日程調整はそちらで話し合ったほうが良さそうなので、そちらに同じ内容コメントしておきますね。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-08 22 06 48 くしーさん、こんばんは!了解しました、ログインした際にAチームのメンバーにしっかり伝えておきます! - sta 2014-04-08 22 11 51 くしーさん、お疲れ様です!私どももスケジュールを聞いたり、準備をするのに1週間程度お時間をいただきたいと思っています。桔梗Aは人数が、ギリギリなので今のところは来週日曜日なら6名全員揃いそうです - uncha 2014-04-09 01 35 35 もしよかったら、そろそろ模擬戦ルールとペイント、話合い、スクリプト辺りは折り畳みが出来ると、iphoneで巡回した時にうれしいなあと思うのですが、如何でしょうか! - sta 2014-04-08 02 08 23 ご提案感謝!折り畳み対応いたしました~♪^0^/ - uncha 2014-04-08 03 25 39 ありがとうございます!スクロールがらくになります! - sta 2014-04-08 20 42 51 皆さんご無沙汰しております。最近忙しく、ログイン出来ずに申し訳ありません( _ )ネット音痴なもんでよく解ってませんが、取り敢えずGoogleのアカウント取得してみます。 - p-ma 2014-04-07 19 15 49 分からないところがあったら、部隊チャットとかで遠慮なくきいてくださいねー! - sta 2014-04-07 22 23 42 メールアドレスをこちらまでご連絡いただければ、Googleドライブにアップしているファイルの共有・編集ができるように、設定いたします。よろしくお願いします。 - kikai* 2014-04-08 02 40 12 お疲れ様です!下にも書きましたが、googleドライブで桔梗BとAで協力して「GBO_20140401」で情報を共有することになりました!A,B問わず、トーナメントに参加される方は、①まず共有してもいいgmailアカウントを用意してください。②次のダウンロード先URLに、共有先のURLが載っているメモ帳があります。これをダウンロードして、共有先へアクセスしてください!パスワードは、いつもの「S」で始まる3文字です!共有先でチャットもできるので、PSNで連絡取り合うよりも、早くて簡単です!皆さん、ぜひ協力よろしくお願いします!m(_ _)m→ http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/28/SS6%E6%A1%94%E6%A2%97%E9%83%A8%E9%9A%8A%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E7%94%A8%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%85%B1%E6%9C%89%E5%85%88URL.txt - uncha 2014-04-07 02 19 55 今大会は、コスト250とコスト300がほとんどですので・・・可能な限り愛機をハンガーで強化をお願いします! - uncha 2014-04-07 02 31 58 tebさんへ、①コスト200・250・300・350で tebさんがよく使う機体 ②連邦側とジオン側とでお気に入りのマップ を私のgmailアドレスにお知らせください~具体的な復帰時期が分かると助かります!連絡お待ちしてますね!^0^ノシ→nyanpasuuncha@gmail.com - uncha 2014-04-07 03 01 33 ご無沙汰しております。只今スマホにて細々とネットしています。ピーマンさん同様ネット音痴ですが、googleのアカウントはとってみました^^;ああ、早く開通してほしい~>< - teb(ss6) 2014-04-07 23 19 48 tebさん、ご連絡ありがとう!早速、tebさんの情報を反映させておきました^^/ - uncha 2014-04-08 01 58 06 gmailアカウントを作っては見たけれど、上のURLに行ってダウンロードするのが面倒だという方は私のこのgmailアドレスにメールを送ってください~。共有しているファイルのあるURLをメールでお送りいたしますm(_ _)m→nyanpasuuncha@gmail.com - uncha 2014-04-08 01 59 33 ついに、トーナメント戦の対戦相手が決まりましたね!早速、第1回戦の対戦相手チーム情報を、トーナメント参加者一覧のメモ欄に反映させました~^0^/ - uncha 2014-04-06 18 43 39 kikaiさん、折り入って相談なのですが、桔梗Aと桔梗Bはそれぞれ決勝まで当たることはないですし、隠しても普段の模擬戦でほとんど手の内はお互いに知っているので・・・共にマップ攻略や対戦相手分析など情報を共有しませんか?私だけでなく、他の桔梗Aメンバーからも有益な情報を与えることができるかもしれません。もし、よければ現在共有されている「GBO_20140401」に私がエクセルでまとめた情報を加筆してもよろしいでしょうか? - uncha 2014-04-06 16 39 50 副隊長、お疲れさまです。Excel形式だとアップした状態での直接編集がメンバー皆さんの環境だとむずかしそうなので、現在ドライブ付属の「Google Sheets」形式に変換したもので、Web上での編集がメンバーで可能か確認しているところです。でももし可能であれば、Gmailなど連絡可能なメールアドレスを教えていただければ、どちらの形式ファイルでも編集可能な状態に設定します。よろしくお願いいたします。 - kikai* 2014-04-06 18 12 12 共有先のURLから、作成した新アカウントの共有設定リクエストを送ったら・・・→エラー 共有アイテムの保存容量の上限を超えました。 と出て、共有できませんでした; そのため編集はできない状態ですが、ファイルは見ることはできます。ファイル自体は、ダウンロードできるのでローカルで編集して、再度アップするという方法が試せるかもしれませんね。 - uncha 2014-04-06 18 37 08 もう一度、共有リクエストしてみたらうまく送れました!確認お願いしますm(_ _)m - uncha 2014-04-06 18 46 45 kikaiさん、共有ありがとうございます!現在、桔梗Aチームの情報を加筆中です!^^/ - uncha 2014-04-06 19 34 57 先ほどアップしたファイルの編集ができるように設定いたしました。問題がないか、ご確認願います。 - kikai* 2014-04-06 19 48 56 お疲れ様です、とりあえず桔梗Aで使用する機体を追加編集いたしました。編集したファイルが、閲覧できるかどうか確認よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-04-06 21 05 31 お疲れ様です。kikaiさんの作っていただいたgoogleドライブで共有できるファイルですが、gmailアカウントを持っていれば他の部隊でも閲覧が容易に可能となってしまうため、緊急措置として伏せさせていただきました。URLが記載されているメモ帳を、こちらからダウンロードして閲覧するようお願いします。パスワードは、シャッフルスクリプトと同じです。→ http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/28/SS6%E6%A1%94%E6%A2%97%E9%83%A8%E9%9A%8A%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E7%94%A8%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%85%B1%E6%9C%89%E5%85%88URL.txt - uncha 2014-04-06 16 30 06 お疲れ様です、unchaです!この度、kikaiさんからAとB共に協力して googleドライブで共有できるファイルを利用することになりました~!私も、加筆修正に加わっています。ぜひ、桔梗AメンバーもPSNからメッセージで来ているsarioさんかkikaiさんに、共有してよいgmailアカウント(新しく作ってもOK!)を知らせてください。^^ - uncha 2014-04-06 22 28 48 パスワードは、3文字です!分からない方は、unchaまでお知らせくださいm(_ _)m - uncha 2014-04-06 22 30 18 【重要】トーナメントの対戦スケジュール調整は「伝助」 http //densuke.biz/ というツールを利用して行なわれます、チームメンバー全員の予定を入力して、対戦日を決定する流れです。具体的なトーナメント開始日時は決まっていませんが、せっかく2チーム登録しているので、桔梗AとBで仮に対戦日程を調整シミュレーションしてみませんか、操作にもなれますし。実際に模擬対戦するかはお任せします。さらにこれを他部隊チームと練習試合として実行しても良いかもですね。 - sta 2014-04-04 20 29 17 ちなみに伝助はガラケーでも操作できるそうです。 - 名無しさん 2014-04-04 20 30 18 実際に対戦する場合はWEBジャンケンで先攻後攻を決定します、詳細はトーナメントページを確認ください、 - sta 2014-04-04 20 52 17 了解しました。リンクをメールで送られたら周知が楽そうですね。ただ今Bチームは自分含め6人中4人とアドレスを交換しました。やっぱりいつでも確認できるメールは楽ですね! - sar******(SS6) 2014-04-04 21 46 33 今日インしたら、皆さんと連絡が取りやすいよう、PSNメールに自分のgoogleアドレスをお送りしてみます。 - sar******(SS6) 2014-04-04 21 55 54 返信しておきましたー、よろしくですー - sta 2014-04-05 22 38 59 トーナメント参加予定の皆さんへ。kikai*です。案内していただいた「伝助」に桔梗部隊用の日程を登録してみました。http //densuke.biz/list?cd=SHCd4AdFmGxb2VFz パスワードはkikyouになります。Aチーム:6人とBチーム:7人の名前で登録してあります。日程は、私の独断でとりあえず記載したものになっています。編集は自由にできると思いますので、希望の日程などがあれば、変更してください。問題がなければ、日程の打合せをそのまま進めていきたいと思いますが、いかがでしょうか? - kikai* 2014-04-06 13 03 21 kikaiさん、お疲れ様です!日程の追加編集って、これできないんですかね^^; - uncha 2014-04-06 16 56 03 副隊長、お疲れ様です。日程画面の下側(コメントの下)に「イベントの再編集はこちらから」をクリックすると、編集画面に移動します。リンク先は次になります。http //densuke.biz/edit?cd=SHCd4AdFmGxb2VFz pw=info/p8ARQSpw - kikai* 2014-04-06 17 55 38 編集できました!kikaiさん、ありがとう!^^ - uncha 2014-04-07 02 13 06 最近アップデート盛んで嬉しい悲鳴ですな。ジムコマ強化のおかげで連邦で申し訳ない気分が幾分休まります~ - HIS 2014-04-03 18 08 00 ジムコマ最大のネガだったスラが大幅に増えましたからねぇ。。。イフとか放置されすぎて涙目 - sta 2014-04-03 19 31 46 普段乗ってるガンキャとスナカスが、どっちも強化されて嬉しいです(^^) - naka 2014-04-04 09 38 38 最近、部隊トーナメントの前であるにも関わらず、模擬戦に参加できず、申し訳ないです。高校の課題が手詰まりでして。昼には野良ですが一応自分が使う予定の機体で練習していますので。来週にはインできるように頑張りますので。本当に申し訳ないです。 - ig5* 2014-04-03 14 23 19 いつでも待ってますから、リアルを大事にしてくださいね!でも状況は分かっていませんが、Bチーム作戦ミーティングには息抜き時間にでも積極的にお願いしますね! - sta 2014-04-03 19 30 30 意外な時間にig5さんを見るような気がします。まー気楽にいきましょう - HIS 2014-04-03 20 47 02 PSNメール送りました。時間の取れる時でいいので、ログ下にあるkikaiさんのデータを見て搭乗MSだけでも連絡ください。よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2014-04-04 08 37 51 チーム名設定で誰も提案してないので、他チームはネタに走る中、ここは堅いイメージとかでどうでしょうw。 - sar******(SS6) 2014-04-03 13 06 16 【桔梗部隊所属_普通科小隊「ふつうかよw」】 - sar******(SS6) 2014-04-03 13 06 44 【SS6桔梗_普通科分隊】 - sar******(SS6) 2014-04-03 13 07 04 いくつか候補をあげて、投票ですかねー - sta 2014-04-04 12 36 12 今日は部隊おやすみするかもしれません。ごめんなさい。 - sta 2014-04-03 12 40 13 いけるか微妙なライン・・・ - sta 2014-04-03 19 26 54 参考になりそうな解説動画シリーズ。アップロードがちょっと前なので少し事情が違ってる所もありますが、レーダー見ながらの立ち回りとか、もしかしたらブレイクスルーのきっかけになるかも知れません。 http //bit.ly/1go2Jb8 - sta 2014-04-03 00 18 42 動画観ました(≧∇≦)b 凄い参考になりました!あんな風に立ち回れるように精進します。 - ism(SS6) 2014-04-03 18 27 33 おはようございます。スゲーの作りましたね!閲覧はできました。早速共有のリクエスト送ってみました。やり方が間違ってたらごめんなさい。よろしくお願いします。 - sar******(SS6) 2014-04-02 08 51 32 sarioさん、ご対応ありがとうございます。先ほど編集して意見をいただいた内容について、検討課題を除き「マイドライブ」にあるファイル:GBO_20140401 に反映しました。また「無人都市」に続いて「軍事基地」も追加しました。とりあえず叩き台としてまとめていますが、意見があればどんどん出していただいてかまいませんので、お願いします。 - kikai* 2014-04-02 21 06 50 Bチームのメンバー皆さんへ。 準備が遅れて申し訳ありません。 急遽Bチーム代表に任命されたこともあり、トーナメントにあたっての具体案をまだ固めていませんが、以下のことをご一緒に検討していければと考えています。 1)対象マップの選定:戦いたい・桔梗Bの力を発揮できると思えるマップの絞り込み。 2)機体の選定・編成の決定:[まずは連邦側から]マップに合わせた最適化、戦い方(チームスタイル)優先……など。 3)戦い方のポイント とりあえず話題にも出ていたファイル共有サービス:Googleドライブ を利用して、連絡や情報の共有を行なっていきたいと思います。次のURLに「GBO_20140401」というxlsx形式ファイル[エクセル2010で作成]を上げました。まずはそちらを閲覧できるか確認願います。このファイルで、使用機体・タイプや希望マップなどの記載をお願いしています。 https //********************************************************************* また編集を行なうには、Googleのアカウントが必要になるようなので、未登録の方は、アカウントの取得をあわせてお願いいたします。アカウント名かメールアドレスがわかれば、編集者として招待ができます。 もしこの方法以外で適切なものがあるようなら、そちらをご提案願います。 - kikai* 2014-04-01 23 02 40 ありがとうございます!一度、Googleドライブで閲覧できるか試してみますね!ご対応ありがとうございます~! - hiron 2014-04-02 00 53 45 今月いっぱいで転居します。光回線開通まで、しばらくインできません>< 4月中旬には開通予定なのですが、トーナメントに間に合うか微妙です。せっかくチームまで組んでくださったのに、ご迷惑をおかけして申し訳ないです。 - teb(ss6) 2014-03-31 01 19 38 工事間に合うといいですね!!みんなで楽しめるよう祈ってます(^_^) - p-ma 2014-03-31 12 33 29 今日が転居前のBO納めですか、まけませんよー! - sta 2014-03-31 21 47 45 お疲れ様です、unchaです。未定のままになっている、pla隊長、effさん、fanfanさんへ トーナメントの締切がついに本日となりました。もし、参加希望の場合はこちらにお知らせください。たぶん、開幕日は4/12(土)あたりになるのではないか?と予想しております。隊長は、ご本人が使うのであれば、参加はできると思います。参加希望でしたら、ぜひお知らせください。 - uncha 2014-03-30 03 43 58 そういえば、トーナメントの編成について、チームでgoogleとかのドキュメント共有を使って、出せそうな機体をそれぞれリストアップしてもらうとか、乗りたい機体アピールをするとかしたら、リーダーの考えもまとめやすいかなと思った次第。捨てアカウントとか使ってでもどうでしょう - sta 2014-03-30 02 08 21 ちなみにgoogleでいうとドライブですね。エクセルみたいなスプレッドシートとかの共有ができますよ - sta 2014-03-30 02 10 24 おぉ、googleドライブですか!仕事でよく使ってますよw 多少、手間はかかるけれども皆さんは、どう思いますか?^^ - uncha 2014-03-30 02 12 23 画像をつかって、進行ルートの意思統一とかもできるし、良いと思うんですよー。PSN関係だけでそれなりの文章残すの大変ですし、時間あわせる必要もないですし、我ながらなんで今まで思いつかなかったってくらい良いと思うんですけど、如何でしょう! - sta 2014-03-30 02 21 59 ドライブ共有されたことない方でも、進行ルートについて意見のある人がアップローダーを使えばダウンロードしてもらって、意識を共有することはできますね^^ トーナメントのコスト200、250、300、350、無制限ごとに自分が使うメイン機体を、メモ帳でも、なんでもよいのでアップすれば、各チームで戦略を練るのに役立ちそうですね!個人的には、エクセルがいいかな^^ - uncha 2014-03-30 03 55 23 トーナメントに参加する、桔梗部隊だけの虎の巻を現在鋭意製作中。。。お互いに出せそうな機体を共有できる、&コスト0で必須な勲章リスト&マップごとの攻略を載せたエクセルのたたき台です。現在の完成度、80%.... - uncha 2014-03-30 19 09 30 いいですね!とりあえず別アカウント作ってみます。 - sar******(SS6) 2014-03-30 22 07 22 量タンがコスト250でLv7出せるようになってたんですね。。。ゴクリ - sta 2014-03-31 21 49 30 「今後の予定」のメモにも書きましたが、今日明日はトーナメントに備えて少しでも良い設計図が揃うよう、人数がそろえば特務消化をやりたいですね!検証も1、2回できたらやりたいとこです^^ - uncha 2014-03-29 21 13 48 本日も検証と特務消化、ありがとうございました!タックルの検証部分、更新しておきました。またよろしくお願いしますねm(_ _)m - uncha 2014-03-30 01 58 49 昨日は急に連絡してすみませんでした。事前に何名必要か連絡すれば良かったですね。来て頂いたのに参加できなかった方すみません。ご協力ありがとうございました - ふもふも 2014-03-29 08 51 54 こちらこそ、説明が下手で時間を取らせてしまってすみませんでした。お互いに改善しあって良いおつきあいしていきましょう!^^ - sta 2014-03-29 15 02 04 大丈夫ですよ~^^大盛況はうれしいですね!! - teb(ss6) 2014-03-29 23 55 47 最近、格闘機も汎用機もカスパをどうしたらいいか分からず、脚部と新フレ強フレしか積んでません!皆さんはどんな感じで組んでいるのか教えて戴けないでしょうか?宜しくお願いします。 - ism 2014-03-29 08 19 10 汎用の自分は、脚部とフレーム盛れるだけ盛って余ったら格プロくらいです。最近軒並みLV5GA - sar******(SS6) 2014-03-29 12 59 39 途中送信すみません。少ない資金でどれを課金するか、そっちの方が悩みます(汗)。 - sar******(SS6) 2014-03-29 13 02 18 ありがとうございます_(._.)_少しでも永く生き延びる為にはフレがん盛りでいいんですね!参考になりました。 - ism(SS6) 2014-03-29 13 55 08 自分は汎用はフレ盛り、格闘はスラ使う派なので機体にもよるけど、スラ150 - 名無しさん 2014-03-29 14 58 13 失敗した、スラ150付近を確保して、あとはフレと格闘盛りですねー - sta 2014-03-29 14 59 07 理想的にはマップによって、スラ重視HP重視が別れるのかなあ。。。特にガーカスみたいな機体は - sta 2014-03-29 15 06 51 何回もすみません、フレと耐衝撃盛るのも寿命が伸びますよ!なんだかんだ、汎用は追撃格闘が一番のダメージソースなので - sta 2014-03-29 16 07 04 耐衝撃ですか!少し前までは耐弾つんでました。敵さんのバズをくぐり抜けて目標にたどり着かないとおもってました。 - ism(SS6) 2014-03-29 16 30 21 スラとHPと耐弾は共存させにくいですからねー、スラとHPの競合と耐衝なら共存の可能性があるかと - sta 2014-03-29 17 01 03 汎用はHP優先、格闘はスラ上げてからHP、装甲系のせるなら耐衝撃です。特に面白みもありませんが。 - HIS 2014-03-29 18 19 08 やはりHP+スラ+耐衝撃がベストな組み方のようですね♪早速今夜ためしてみます!ありがとうございました。 - ism(SS6) 2014-03-29 20 46 41 今頃ですが、私からも提案を。格闘だけでなく、他タイプもフレームガン盛りです。フレームは、耐弾、耐ビーム、耐衝において全てに有効なので、全てのタイプフレーム盛りが有効と過去の検証で実証されています。格闘機は、フレ盛り+格プロ盛りがおすすめですね。敵の攻撃に当たらない自信のある方は、スラをフレームに、脚部を格プロに回すのもありです。 - uncha 2014-03-29 21 05 10 汎用と支援は、脚部必須でフレ盛り(強フレと新型フレ)+射プロ盛りがよいかと。MSによっては、余ったスロットにデータベースリンクを使うのもよいですよ^^ - uncha 2014-03-29 21 07 34 支援は、格闘攻撃がないので脚部をつけても近距離スロットに余裕があるなら、耐衝撃装甲Lv4をつけると良いですよ - uncha 2014-03-29 21 09 50 ねんのため、今のところ登録チームで最低階級は少尉なので、Bチームはコスト250だけで戦術・編成を考えればいいですが、Aチームは250と300で戦術・編成を考えないといけません、機体の準備共々よろしくお願いします。 - sta 2014-03-29 02 53 58 あ、欠席で4v4とかになったらコストが350になる可能性もあるのか - sta 2014-03-29 02 55 33 と思ったけど、人数が変動するのは無くなったんだった。勘違いでしたはよねよ・・・・ - 名無しさん 2014-03-29 02 56 41 以前公開した峡谷での狙撃ポイント紹介です、通路に押し込んだ時に支援がここに居ると、通路の見える範囲を射程に捉えるので、非常にやっかいです。パスワードが判らないときはPSNメールか部隊チャットでどうぞ! http //bit.ly/1lrMcea - sta 2014-03-29 02 13 54 ここでしゃがむと、レーダーからも消えるし、物陰で見つかりにくいし芋支援にはいい住処ですが、味方も援護しにくいので、利用するときは状況をよく見てから! - sta 2014-03-29 02 22 47 kikaさん、昨日はトーナメント戦の話にお付き合い頂いてありがとうございました。メンバー振り分けに変更があったみたいですね。当初より格闘寄りのメンバー構成になった気がしますw編成や作戦など、部隊創設初期の頃、話したいねと言っていた事が現実に(少しはw)必要となりました。これから楽しみです! - sar******(SS6) 2014-03-28 12 37 08 こちらこそよろしくお願いします。自身の力量など大したものではないので、チームの皆さんのお知恵をいただき、良い案を出していければと思っていますので、ご協力いただければ幸いです。まずはマップの選定・機体の選定(編成の決定)あたりから始めて、戦い時のポイント・立ち回りなどにも触れていければと考えています。すみませんが、たたき台のほうは、もう少し時間をください。できるだけ早くチームの皆さんに連絡します。 - kikai* 2014-03-28 22 45 17 昨日は模擬戦お疲れ様でした(^o^)/こういうイベントは試合そのもの以外の事前の作戦会議やチームでの練習試合も楽しみの一つですよね(^-^)私は参加可能か微妙な補欠登録で申し訳無いですが、めいいっぱいイベントを楽しみたいと思ってますのでチームの皆様どうぞ宜しくお願いします(^^;; - p-ma 2014-03-29 18 55 06 昨日は紅白戦へ参加させていただきありがとうございました。全般的にハイエナっぽい感じになってしまい申し訳なかったですが、とても楽しかったです。桔梗隊は隊員の士気旺盛でいつも活発に活動している強豪という私のイメージでしたがそのものでした。タイミングが合えばトーナメント前に交流戦やりたいですね。それでは今後ともよろしくお願いいたします。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-28 07 51 12 こちらこそありがとうございました!こちらこそ、ぜひまたお手合わせおねがいします! - sta 2014-03-28 23 01 05 下の方でstaさんも書いていますが、この度チーム名を設定できるようになりました!現在は、桔梗Aと桔梗Bとなっていますが、こんなチーム名がいい!という提案がある方はぜひ、こちらにコメントをお寄せください~!ネタでもなんでもOK、お待ちしています!\^^/ - uncha 2014-03-28 02 25 09 上のメモ欄の中に「対戦希望時間」を設けました。希望がある場合は、そちらに記入していってください。もしくは、トーナメント応募フォームページにある、対戦希望時間の項目で投票してください。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-03-28 02 09 30 メモに希望時間記載しました。土曜はほぼ毎週私用があるため23 00以降が助かります。早め開催なら私用を切り上げますのでご心配なく。 - sar******(SS6) 2014-03-28 09 17 41 トーナメントの件ですが、4月中から1か月程忙しくなり、フルに参加出来るか分からないため、控えとして参加させて下さい。回答遅くなりすいません。因みに階級は大佐です。 - km 2014-03-28 01 12 48 おぉ、ありがとうございます!了解です!では、とりあえず・・・チーム2の桔梗Bの方で登録しておきますね^^/ - uncha 2014-03-28 02 12 05 トーナメントルールを、浅葱のリプさんが簡潔に整理されていたので、流用させて頂きました。確認しておいてください。 - sta 2014-03-27 22 02 33 応募フォームページですが, 階級を記載して応募 するように変更致しました.トーナメントページのコメ欄に名前と階級をお伝え頂ければこちらで修正致します.編集できる方は直接編集頂いても構いません.よろしくお願い致します. - 伏流 2014-03-27 19 50 33 皆さんご無沙汰しております。3月中旬に転勤による引越しをしたのですが、新居での回線工事に時間がかかるとのことで、部隊活動に参加できず申し訳ありません。あと2週間ほどで復帰できると思います。早くプレイしたくてウズウズしてます。工事が終わり次第参戦しますのでよろしくお願いします。 - fan 2014-03-27 19 43 14 最近ログインされてなくて、心配していたのですよー、安心しました!転勤シーズンですもんねー。早く開通できたらいいですね! - sta 2014-03-27 19 49 05 みんな春からもがっつりプレイできるとよいですな! - HIS 2014-03-27 23 35 49 実はウチの方もがんばってはみたのですが、開通は早くても4月中旬とのことでした><申し訳ないです_(_^_)_ - teb(ss6) 2014-03-28 22 02 21 トーナメントでの部隊あたり2チーム以上参加の際の区分表記ですが、もし決まっていないのであれば、「Aチーム」「Bチーム」(または「チ-ムA」「チームB」)といったアルファベット表記にしてはどうでしょうか? トーナメントのページを見たところ、具体的な表記が見当らなかったので、提案まで。 - kikai* 2014-03-27 18 51 03 提案ありがとうございます!トーナメントページで起案させて頂きました。 - sta 2014-03-27 19 59 34 さっそくチーム名を設定することが反映されました。さあネタを試されますよ! - sta 2014-03-27 20 40 15 SS9のふもふもです。昨日はありがとうございました。あんなにたくさん人が集まるとはすごいですね。指令書談合こちらでもやってみます。また交流戦したいですね - ふもふも 2014-03-27 10 26 07 ふもさん、こちらこそありがとうございました。進行のしかたとか改善して、よりストレスフリーに遊べるように考えてみますので、今後ともよろしくお願いします! - sta 2014-03-27 19 50 54 お疲れ様です。今回はあまり時間がないので、staさんの案をベースに上の出場チームでぜひ行こうと思います。チームは最大10人まで登録可能ですので、不参戦予定者の中で日程次第で参加できるよ!って方は、ぜひ参加したいチームの方に登録をよろしくお願い致します。m(_ _)m - uncha 2014-03-27 02 34 37 上の出場予定チームで、仮登録をしておきます。(チームの構成は私が編集員をやっているので、ギリギリまで変更できます)。2チームの代表は、ぜひkikaiさんやっていただけないでしょうか?記憶が確かなら、光回線の棒5本の方だったと思うので、よければぜひお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-03-27 02 42 05 とりあえず、仮登録しておきました。 - uncha 2014-03-27 02 52 25 両チーム、おそらく一番階級が低い方は少佐と思いますので、戦略上このように致しました。もしも桔梗チームのメンバーの方が低い階級の方がいた場合、コスト250から戦えるようにするためです。(なぜなら、桔梗部隊が最も戦い慣れているコスト帯こそがコスト250だからです!大会ルールを逆手にとった戦略です^^) 桔梗同士で、決勝で戦えたらいいですね、がんばりましょう! - uncha 2014-03-27 02 58 38 昨日はお疲れ様でした。チーム編成確認しました。これだとチーム[2]はhiroさんが大尉(間違ってたらゴメンなさい)なのでコスト250確定ですね。あれを使ってみたいなあ(願望)w - sar******(SS6) 2014-03-27 10 56 29 チーム代表の件、了解しました。私でよければお引き受けいたします。ところで「チーム代表」は、具体的に何をしていけばよろしいのでしょうか? 対戦時のホストを担当するだけでよいのでしょうか? 他にあるようなら、知らせていただけると助かります。 - kikai* 2014-03-27 18 13 35 チーム代表だと、WEBジャンケンでの先攻後攻の決定、マップ・陣営の決定取りまとめと、事前告知。エースマッチスコアの記録(両陣営残してダブルチェック)、合計点で勝利した場合はトーナメントページへのスコア・勝敗結果の報告、対戦相手との日程調整取りまとめ、と結構負担がかかると思います、他の参加者もできるところは協力お願いしますねー - sta 2014-03-27 20 12 22 未定の方へ、参加できそうな場合は1と2のどちらかを選んで、トーナメント応募ページに登録をしてください。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-03-27 03 01 16 最初の案から、少し変わっている所があったので、念のため。ピーマンさんとそらさんは、時間的に参加率低くなりそうで、補欠希望とされていたので、同じチームにしてしまうと、スタメン5人が安定しなくなりますので、修正したほうが良いと思います。 - sta 2014-03-27 20 05 06 了解です。申し訳ないですが、igさんとsoraさんをスイッチいたしました。これで、どちらのチームも安定して参加できると思いますm(_ _)m - uncha 2014-03-28 01 11 52 出場メンバーの階級を改めて確認して、戦力が偏よらないよう微調整いたしました。戦力均等化のため、kokudaさん⇔ismさんを交代させていただきました、すみません>< - uncha 2014-03-28 01 28 21 お疲れ様です。この度は、私事でご心配とご迷惑をおかけしてすみません。一時は大会参加の自粛も考えましたが、たくさんの方から激励をいただきました。熟考した結果、大会開催前にムードを停滞させるわけにはいかないと思い、多くの人にトーナメントを楽しんでもらうためにも、もう一度トーナメントページでの桔梗部隊スポークスマンとして復帰することにいたしました。正直、まだ許されるとは思っていませんが、皆さんとよい大会にしていきたいと思っています。当然、私も参加いたします!下のstaさんの言うとおり、締切が近いのでエントリーするのを忘れずにお願いしますね! - uncha 2014-03-27 02 26 56 さて、トーナメントの締め切りが近いので、エントリー忘れないでくださいねー! - sta 2014-03-27 02 10 24 交流戦は大好評で、チャットルームに入りきれない程でした。参加できなかった方すみませんでした。ちょっと遅かった進行も含めて改善して次につなげますので、またよろしくお願いします。 - sta 2014-03-27 02 09 36 皆さんお疲れ様です。昨日通院している病院より4月上旬ごろにベッドが空き次第即検査入院と言われまして、トーナメントに参戦できないと思います。瀬戸際になってから不参戦することになり、他の参戦メンバーには申し訳ないです。入院の日程が決まるまでインしますのでよろしくお願いします。 - JD 2014-03-26 18 02 53 追記:検査結果次第では長期入院もありえるので、もしかすると1ヶ月以上インできないかもしれませんので皆様よろしくお願いします。 - JD 2014-03-26 18 06 18 ご無理をなさらず、お体大事にして下さいね! - hiron 2014-03-27 08 00 07 それは心配ですね、、、お体お大事になさってください。 - sta 2014-03-26 19 01 02 じっくり治して完全復活待ってますよ!! - teb(ss6) 2014-03-26 19 58 08 むむ大変ですね、いつでも待ってますよー - HIS 2014-03-26 22 45 12 お疲れ様です、お体に気を付けて今はゆっくりお休みくださいね。桔梗メンバー、いつでも待っておりますので! - uncha 2014-03-27 01 13 43 副隊長、いつもご尽力頂き、ありがとうございます!お気になさらず、元気だして下さい!! - hiron 2014-03-25 22 19 07 uncha さんは私たち桔梗部隊の副隊長であり、トーナメント準備の取りまとめ役でもあるのですから、お気になさらず元気だしてください - 名無しさん 2014-03-25 22 27 40 名前入れ忘れた - ig5* 2014-03-25 22 28 19 hironさんもigさんも、ありがとう!おかげで、元気が出ましたよ^^ - uncha 2014-03-27 01 16 28 はっ!今日はなぜか大盛況な火曜日じゃないか!!楽しみ~^^; - teb(ss6) 2014-03-25 21 18 46 皆様、お疲れ様です。昨晩、トーナメントページにて不手際を起こしてしまいました。管理人さんからは、両者に非があるということでお咎めなしでしたが、やはりそれでは旅団の処分としては甘いと他利用者の方からは納得はされないと、思いますので。大変、申し訳ありませんが、トーナメントページにおける、桔梗部隊の代表者としての意見を伝える役割を、辞退いたします。wikiが平穏無事に運営されるには、これしかないと考えた末での私の判断です。大変身勝手な判断と思われると思いますが、どうかご容赦ください。もう一人の代表者である、staさんにはご迷惑をおかけしてしまいますが、トーナメントに対しての桔梗部隊からの意見の集約と伝達を、ぜひともよろしくお願い致します。本当に申し訳ありませんでした。 - uncha 2014-03-24 21 08 59 納得しかねるところはありますが、副隊長、あんまり気にしないでください。今朝がたまですっと見てました。気持ちはすご~くわかります。 - teb(ss6) 2014-03-24 22 43 19 副隊長、おつかれさまです_(._.)_ 何時もありがとうございます。元気だして下さい! - ism 2014-03-25 00 56 11 おつかれさまです、あんまり仕事してないので、心苦しいですがとりあえず流れに乗りつつ、無事トーナメントが終われるように頑張ってみます。 - sta 2014-03-25 00 58 11 unchaさんお疲れ様です。誰に非があるとか処分とかの話は旅団長の判断でしょうから1団員の私は何も言えませんが、unchaさんに悪気は無かったのは皆が解ってるので気になさる事は無いですよ(^-^)誰もが「誰かがやってくれるだろう」となかなか出来ないしんどい役割を進んで頑張ってる所にああいう事があった時はとても複雑な気持ちになってしまいますよね。心中お察しします(;_;)ですが旅団長が「unchaさんには〜何卒お願い申し上げます」とコメントされてるように、私もunchaさん無くしてはスムーズなトーナメント運営は難しいと思います。お気持ちは痛いほど解りますが、旅団長も「あなたあってこそ」「何卒宜しくお願い申し上げます」とまでおっしゃっていますし、ここはひとつ旅団長の顔を立てるという事でトーナメントの桔梗部隊代表を続ける事を考えては頂けないでしょうか?旅団に何も貢献出来てない私が言うのは恐縮なんですが、wikiやトーナメントの運営においてunchaさんの善意の頑張りは旅団長や他の旅団活動を盛り上げようと頑張ってらっしゃる皆さんの負担を計り知れない程軽減し、助けていると思います。団長以下、旅団員全員感謝こそあれunchaさんを責める気持ちは全く無いと思いますよ。皆さんunchaさんにトーナメントの中心的な役割を続けて欲しいと願ってると思います。最後になってしまいましたが、旅団、部隊運営への御尽力本当に感謝尊敬しております。長文失礼しました。(文章が無いもんで、偉そうな上から目線になっちゃってたらごめんなさい・・・) - p-ma 2014-03-25 20 31 41 皆さん、お疲れ様です。心温まるコメント、ありがとうございます!もう、大丈夫です。ありがとうございます!^^ - uncha 2014-03-27 01 15 54 おっす。久しぶりです。インしてるのに連絡なくて申し訳ないです。この一か月の間はあまり出来ないためバトオペする友達にps3を貸しています。友達本人はトーナメントに対し意欲的でありますので参加に関してどうかお考えください。あと近々友達の家に行って備蓄でG-3を・・ - playm(ss6) 2014-03-24 14 43 31 何人か同じような書き込みがありましたが、PSNアカウントの売買、交換、譲渡は規約で禁止されているから、あまりおおっぴらにしないほうが・・・貸し出しが禁止の範疇にあたるかは明言されていませんが、けっこう際どい所だと思うので・・ - 名無しさん 2014-03-24 20 06 52 【友人の参加について】 旅団員・桔梗部隊員でないのであれば,参加は認められません.PSN ID(バトオペデータ)の貸与も規約に抵触する行為となります.場合によっては桔梗部隊・旅団からの強制除隊もありえますので重々お気をつけください. - 伏流 2014-03-25 01 41 06 了解です。申し訳ありませんでした。今すぐ連絡をしておきます。 - 名無しさん 2014-03-25 11 20 38 うう、副隊長、旅団のトーナメントページほんんんんっっとお疲れ様です_(_^_)_今日は出勤なのに( _ ) - teb(ss6) 2014-03-24 02 28 08 誠に申し訳ありません。実は異動が決まり、転居することになりました。転居先も田舎なので、光回線を新たに引かなくてはいけなくなりました。4月上旬のトーナメント参戦は厳しいかもしれません><間に合えば是非参加したいので、補欠に入れておいてもらえませんでしょうか。ごめんなさいm(_ _)m - teb(ss6) 2014-03-23 19 31 11 tebさんおつかれさまです!次はあったかいところかな!あと今日は無理な可能性が! - sta 2014-03-23 21 56 21 お疲れ様です!了解です、一応参加側のままにしておきますね!4月上旬といっても、日程もまだ決まっていないですからね。大会日時が決まり次第、ここでもお知らせしますね!^^ - uncha 2014-03-24 01 19 04 ありがとうございます。350の機体作っておきます^^; - teb(ss6) 2014-03-24 01 54 17 お引越し大変ですね( _ )私もその日その時にならないとイン出来るか微妙に分からないですが、お互い最後まで望みを捨てずに開催を待ちましょう!(^o^)/ - p-ma 2014-03-25 23 32 52 ザクのタックル・カウンターの検証での数値について、管理人さんから疑問が上がっていましたが、自分なりに推測してみました。タックルの数値が「524」となっていますが、これは「324」の誤りではないでしょうか?格闘補正40で行なったジムのタックル数値が「300」でしたので、格闘補正+10したときにダメージが8%上昇すると考えると、300×1.08=324となり、カウンターの数値も、格闘補正40で1600[300+1300]が、格闘補正50のときで1728[(300+1300)×1.08]とそれぞれ符合します。 - kikai* 2014-03-23 16 20 48 報告ありがとうございます、本日可能ならぜひ再検証しましょう! - uncha 2014-03-23 16 23 31 昨日の失敗組が揃ったら、副隊長の21機撃破とベーシック八千の図面1を組み合わせてもいいですね。やるなら、射プロ以外のカスパ禁止の汎マシ限定とかにして、速度重視と八千があるので爆弾込みでも300はコストが欲しい所。 - 名無しさん 2014-03-23 17 15 01 名前いれわすれー - sta 2014-03-23 17 15 32 検証に参加されたみなさん、お疲れさまでした。格闘補正50での数値については、勲章の1級MS撃墜章(5%上昇)と2級MS撃墜章(3%上昇)が影響していた可能性が考えられそうですね。そうであればタックル側を担当した私の落ち度でご迷惑をかけ、大変恐縮です。もし機会があれば、勲章の有無での違いで数値を確認してみたいところです。 - kikai* 2014-03-24 18 35 11 検証に参加されたみなさん、お疲れさまでした。格闘補正50での数値については、勲章の1級MS撃墜章(5%上昇)と2級MS撃墜章(3%上昇)が影響していた可能性が考えられそうですね。そうであればタックル側を担当した私の落ち度でご迷惑をかけ、大変恐縮です。もし機会があれば、勲章の有無での違いで数値を確認してみたいところです。 - kikai* 2014-03-24 18 35 35 検証に参加されたみなさん、お疲れさまでした。格闘補正50での数値については、勲章の1級MS撃墜章(5%上昇)と2級MS撃墜章(3%上昇)が影響していた可能性が考えられそうですね。そうであればタックル側を担当した私の落ち度でご迷惑をかけてしまい、大変恐縮です。もし機会があれば、勲章の有無での違いで数値を確認してみたいところです。 - kikai* 2014-03-24 18 38 08 検証に参加されたみなさん、お疲れさまでした。格闘補正50での数値については、勲章の1級MS撃墜章(5%上昇)と2級MS撃墜章(3%上昇)が影響していた可能性が考えられそうですね。そうであればタックル側を担当した私の落ち度でご迷惑をかけてしまい、大変恐縮です。もし機会があれば、勲章の有無での違いで数値を確認してみたいところです。 - kikai* 2014-03-24 18 38 28 すみません。エラーコード表示でダブり投稿になってしまいました。 - kikai* 2014-03-24 18 45 03 トーナメント是非参加させてくださ~い! - ism 2014-03-23 14 35 41 ウェルカムです!他に参加されたい方がいたら、上のトーナメント参加者一覧に直接書き込んでね!\^‐^/ - uncha 2014-03-23 16 54 02 週明けのどこかで、菖蒲さんと交流戦を計画中、日程が決まったら改めて告知しますので、お楽しみに! - sta 2014-03-23 02 34 36 交流戦候補日26日に決まりました、23時頃の予定です、予備日が29日。近日中に菖蒲桔梗交流戦用のテキストチャットを作りますので、当日はそちらで運営していきます。奮ってご参加ください。 - sta 2014-03-24 01 17 26 予定掲示板にも記載、よろしくおねがいしますね! - sta 2014-03-25 01 13 09 参加者の下のところにチーム編成案を書きました、それなりにバランスに配慮しましたが、たたき台として検討してみてください。ピーマンさんは参戦率低めとのことでしたので、人数が多いほうに入れました。 - sta 2014-03-23 02 28 02 ありがとうございます!ぜひ参考にさせていただきます!m(_ _)m - uncha 2014-03-23 02 34 57 ちなみに、わかると思いますが、B案はかなりトンガッてますw - sta 2014-03-23 02 50 13 ご配慮有難うございます!staさんunchaさんいつも色々ご苦労様ですm(_ _)m - p-ma 2014-03-25 23 15 53 本日、22日土曜日の夜に特務消化やりませんか!できたら支給回復→図面増量の流れで、説明や段取りがあるので、キャンペーンが終わって23時過ぎの2回戦または3回戦として取り組めればと思ってます。ボーナスタイム終わっても2枚増えたらすごいよ!ということで、よろしくお願いします! - sta 2014-03-22 00 29 57 支給回復:14機撃破、エスマ1万、ベーシック6千 図面2枚:21機撃破、エスマ9千 - sta 2014-03-22 00 33 38 人数しだいでは、タックル&カウンターの追加検証もお願いするかもです、よろしくお願いします。 - sta 2014-03-22 00 35 15 この間は、ザクのタックルとカウンターしか調べられなかったので(カウンターは1度きりですが^^;) 明日は、ジムのタックルとカウンターをぜひ検証してみたいですね^^ - 名無しさん 2014-03-22 00 56 55 mata, - teb(ss6) 2014-03-22 02 18 01 一日雪かき→昼寝Zzz…→パチっ!(@_@)特務消化の流れでがんばります - teb(ss6) 2014-03-22 02 22 32 ご連絡遅くなり、申し訳ないです>< ではでは、お二人のご好意に甘えましてtebさんとkikaiさんに通信兵をやっていただきたいと思います!これからもよろしくお願い致します!\^0^/ - uncha 2014-03-21 01 49 21 ぼちぼちと復活しました!また模擬戦よろしくお願いしますね!多人数で軍事Rやってみたいですね! - sta@SS6 2014-03-21 01 28 52 いつの間に反対のマップになっていたんですね、かなりビックリしました^^; 慣れるの時間かかりそうですw - uncha 2014-03-21 02 02 34 お疲れ様です、unchaです!トーナメント戦参加者一覧のメモを新たに設置いたしました!参加希望の方は、こちらにどしどし記入し、メモの更新をお願いします!参加者が確定してからチーム決めをしていきたいと思います。皆さん、よろしくね^0^/ - uncha 2014-03-21 01 15 55 参加者が確定したら、①チーム決めとチームの代表者を決める ②トーナメント戦の対戦希望時間を代表者が取りまとめる の流れでやっていきたいと思います。よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-03-21 01 46 34 現状、こちらの桔梗ページで参加表明の確認が取れた方のみを参加者として記入させていただいております。なので、部隊チャットでの参加表明はカウントしておりません;お手数ですが、参加したい方はこちらの トーナメント参加者一覧 にメモに記入をお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-03-21 01 59 51 流れぶったぎりで申し訳ないですが、家族から色々要求があって、週末はギリギリ進行が多いので今回は不参戦とさせてください。期間中はサポートがんばりつつ、まったりと楽しんでみようと思います。参戦者に御武運を! - sta 2014-03-21 21 12 35 staさんの不参加は残念ではありますが><、ご家族の方を優先なさってくださいm(_ _)m 他参加者のメンバーとともにstaさんに良い報告ができるよう、がんばってきますね! - uncha 2014-03-21 23 52 58 結果次第では副隊長がサンダース軍曹と化す訳ですな。。。 - sta 2014-03-22 00 26 47 俺は・・・俺は・・・死神じゃない~っ!www - uncha 2014-03-22 00 37 58 や、山猫よりは…^^; - teb(ss6) 2014-03-22 02 17 15 最近、親がPS3してて模擬戦に参加することができず、申し訳ないです。 - ig5* 2014-03-20 23 07 22 本日所用のため、インできません(~_~;)ごめんなさい〜 - teb(ss6) 2014-03-20 14 18 03 EXAM発動中の防御力アップってどれくらい上がってるのかな? - ig5* 2014-03-19 22 47 37 あんまり効果を感じられないから10%くらいじゃないですかね。余裕があったら検証してみたいですね〜 - KURU 2014-03-20 11 37 53 イフ改やBD1のEXAM - 名無しさん 2014-03-19 22 42 44 ミスりました - ig5* 2014-03-19 22 43 23 なんかPCおかしいな - ig5* 2014-03-19 22 46 02 投稿できないって表示されるのに投稿されてる - ig5* 2014-03-19 22 49 05 wiki全体の不良かな?私も出ますよー。例外〜〜〜〜〜って表示されるエラーですよね? - 名無しさん 2014-03-20 11 42 53 ですです - ig5* 2014-03-20 22 53 24 解熱剤が効いた隙にスクリプト少し更新しました。http //bit.ly/1oosf6M 機体Lv1のコスト指定がやたらと出てたので、試しに通常コスト戦の確立を増やしてみました。 - sta 2014-03-18 23 50 55 うう、ありがとうございます。ノラノラして待ってますので、ゆっくり治してくださいね~^^/ - teb(ss6) 2014-03-19 01 33 49 ノラで立ち回りの参考になりそうな人と巡り会えたらいいですね!たまーにしか巡り会わないけど、どうやっても勝てないと思わせる人が居ますからねぇ、、、昇格戦で同じチームになったらもう確定!みたいな - sta 2014-03-19 01 41 26 昨日久方ぶりにノラしたら散々でした(。-_-。) 自分のヘタぶりを再認識Orz 普段いかにみなさんの連携で助けられているか、思い知らされました(^◇^) - teb(ss6) 2014-03-18 09 13 27 やっぱり野良だと機体被せとかありますもんね。 - ig 2014-03-18 22 57 14 結論…やっぱり部隊のみなさんと出撃が一番!^^/楽しいモン!! - teb(ss6) 2014-03-19 01 25 48 自分もその結論に一票! - sar******(SS6) 2014-03-19 08 28 40 案の定、インフルエンザがうつってしまったので、今週はちょっと元気な時にハロ部屋する程度になりそうです。。。元気になったらまた遊んでください - sta 2014-03-17 16 49 48 あわわ、お大事にしてください。自分は周囲に人があまりいないせいか、今のところ大丈夫かな? - teb(ss6) 2014-03-17 17 53 45 staさんお大事に(>人<;)私は花粉症が酷いです _ - p-ma 2014-03-17 19 04 31 また流行ってますねー、私も家族が今熱出してるのでさてどうなるか。 - HIS 2014-03-17 20 16 09 私は入試前に家族3人がかかったインフルエンザを乗り切りました。staさん、お大事に。 - ig5* 2014-03-17 21 57 16 お大事にしてくださいね! - hiron 2014-03-18 21 23 51 今頃ですが; お体お大事に!>< - uncha 2014-03-21 01 49 51 お疲れ様です。メモですが、ジム側は今回タックルとカウンターどちらも試すことができなかったので、?にさせていただきました。次回検証の機会があれば、調査したいと思います。今回判明したのは、ザクⅡLv1のタックルとカウンターのダメージのみです。 - uncha 2014-03-16 00 49 34 検証おつかれさまでした、勘違いしていたようですね、修正ありがとうございました。 - sta 2014-03-16 23 55 42 第1回セカンド攻略Wiki独立旅団トーナメントに参加表明をされている方を、まとめたいと思います。過去ログから tebさん、sarioさん、igさん、kikaiさん、unchaの現在5名です。現状、まだチーム数いくつで出場とか細かい部分は決まっていませんが、それはどれくらいの桔梗メンバーの方が参加したいかを把握した上で皆さんと一緒に考えていきたいと思います!トーナメントに参加したい!とういう方は、コメントして書いていってください~!^^ - uncha 2014-03-15 18 55 06 私で良ければ参加したいですー(・ω・)ノ - 名無しさん 2014-03-16 16 24 18 これはHISさんか、ピーマンさんと予想! - 名無しさん 2014-03-16 23 57 00 コテハン付け忘れた私が悪いんだけど、私でいいですかね - KURU 2014-03-17 17 45 04 しつれい、きにしないで! - 名無しさん 2014-03-17 21 10 46 こばんは!トーナメントご迷惑をお掛けするかもしれませんが、是非とも参加したいです! - hiron 2014-03-16 23 25 52 対部隊戦してみたいので参加したいです - JD 2014-03-17 18 34 05 私はここです(・◇・)ノということで是非とも参加させて頂きたいのですが。。。現在仕事や奥さんの機嫌次第でイン出来たり出来なかったりなので、人数足りず棄権になる心配の無いチームに補欠という形で登録可能であれば参加させて頂きたいです。。。 - p-ma 2014-03-17 18 58 33 ぜひ参加したいでーす。しかし例によっていざ本番となると家族に呼ばれたりする法則があるので、末席でお願いします。 - HIS 2014-03-17 20 14 49 長らく、参加できずにすみませんm(_ _)m 通信兵について、そろそろ決めていきたいと思います。本来なら、私が兼任してもよいのですが、ごく最近仕事の関係で忙しく部隊活動に満足に参加できないことがありますので、どなたかよくインされる方にぜひやっていただきたいと思います。セカンド攻略Wiki独立旅団ページの情報を随時確認し、新しい情報があれば桔梗メンバーに情報の伝達(手間を考えると、桔梗ページに報告程度でよいかもしれませんね)をしてもいいよ!という方はいらっしゃいますか?急なお願いで本当に申し訳ないです、手助けしていただけるととても助かります>< - uncha 2014-03-15 03 37 52 /?自分はいつもみなさんと一緒に遊ばせてもらっているので、お手伝いしたいです。が、3月・4月は毎度忙しいので(みなさん同じですね)、お役に立てないかもしれません。自分以外にも複数立候補していただけるとやりやすいんですけど、みなさ~ん、いかがでしょう~(^^)? - teb(ss6) 2014-03-16 02 30 08 最近は比較的余裕があるため、私でよければ、tebさんとごいっしょにお手伝いいたします。 - kikai* 2014-03-16 21 17 41 上の方にもかきましたが、土曜日には特務消化やりますよー!図面+3を優先に、オーバー7祭りいきましょう!特務提供可能な方は、上のリストに追記お願いしますねー - sta 2014-03-14 01 30 23 いつもの流れですが、スコアは見てわかるのでそのまま、撃破系は達成した時にMS降りて合図、相手はリスポン対策でそのまま歩兵と一緒に倒す。リスポとダウンの無敵は空撃ちして解除、両陣営達成後はフリーの流れですのでー、特務の組み合わせによる、細かいアレンジはその都度。 - sta 2014-03-14 01 33 48 設計図+3の組み合わせ候補確認:撃破14&損失18機以内、ベーシックスコア7000。設計図+2の組み合わせ候補確認:撃破21機、エースマッチスコア9000 - 名無しさん 2014-03-15 00 17 37 子供が寝てくれて、やっと少し落ち着いた。特務消化おつかれさま、ありがとうございました。あまり言いたくない、聞きたくないだろう事も含まれますが、気付いたことを少し。まずは気楽な方から、スコアにしても撃墜数にしても、無敵時間のロスが発生するのでダウン攻撃はやらないようにしましょう。あとは、損失を抑えて勝利せよの時だけ、勝利が必須条件になってしまうので、反対陣営は故意に負けて協力することになりま。きちんと説明しなかった自分も悪いのですが、勝ちスコア確定後も狩り部屋状態で相手を倒しまくるのはやめませんか、正直相手への敬意も感じられず、ネガティブな印象でした。負け側になった方々、損失数にも関わるから手出しもできず、データベースのスコアもボロボロになってしまって申し訳ないです。あと、特務談合で旅団外の方を入れてというのは、基本的に考えていません。普段から、模擬戦に協力して一緒に遊んでくれている人への、還元的な意味と折角の報酬を仲間でシェアしようという企画ですので、協力よろしくお願いします。なんかえらそうでごめんなさい。 - sta 2014-03-16 23 52 41 そうだったんですね。自分は直前にインしてしまったので、相手の条件がよくわからなかったです。すいません>< 周りを見ると味方は攻撃していないようなので、飛んで逃げようとぴょんぴょんしたけど撃ち落とされちゃった^^; 特務談合は「うぅ~、ごめんよぉ~」なことが多いので、片方勝利条件のときは、クリアしたあとみんなでカウンターの練習でもしましょうか?^^/ - teb(ss6) 2014-03-17 01 08 50 カウンター練習って、なかなかいいアイディアだと思いません?はっ!支援機…は攻撃できないのもあるか>< - teb(ss6) 2014-03-17 01 12 45 いいですねー、いろんな方向からとか、修理しながらまったりと - sta 2014-03-17 16 48 16 今日、入試の合格発表がありました。無事に合格することができました。これからバトオペを!といきたいところですが、高校に向けて予習が必要なので、ちまちま顔を出すと思います。土日は普通に出来ると思うのでよろしくお願い申し上げます。 - eff 2014-03-13 23 26 39 おめでとう!無理のないペースで楽しみましょう! - sta 2014-03-14 01 25 53 おめでとうございます!年の差親子ですがよろしくね~^^; - teb(ss6) 2014-03-14 01 44 57 先日、閃光弾の解説動画リンクを書くと約束して忘れていました、遅くなりましたがどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21191613 - sta 2014-03-13 19 54 44 入試終わったー!親もPS3し始めよったがこれで気軽にバトオペができる!皆さんこれからも改めてよろしくです! - ig5* 2014-03-13 17 39 43 おつかれさまー!こちらこそよろしく! - sta 2014-03-13 19 55 11 おっつかれさ~ん!…ご両親、お若いですな^^; - teb(ss6) 2014-03-13 21 29 45 100万DL記念投票でのポイント解放機体が、G-3とアクトザクに決まりましたけど、両機体ともまだLv1しか持っていない……。主武装(Lv4)も同時にポイント解放なのに、アクトザクの主武装もLv2は未開発状態……。開発ポイントが追いつきませ~ん!あっ、この両機体は、近々再度のキャンペーンを行なう予定とのことなので、未入手の方には朗報ですね - kikai* 2014-03-13 16 18 22 正確には、100万DLキャンペ-ン中にG-3とアクトザクの設計図がドロップできるようにする ということです - kikai* 2014-03-13 16 25 41 イベント凄いですね、さっきダッシュで帰宅してハロ部屋してみたら本日の初回出撃から、勝利するだけでオーバー7発生。時間過ぎてすぐ終わってしまいましたが。 - sta 2014-03-13 19 57 46 本当ですね^^ 思わずなけなしの備蓄を使いまくりたくなってしまいますw ハッ!いかん!運営の思う壺に・・・ - kikai* 2014-03-13 21 28 55 招待を見落とすのは改善できないんですかねほんと、バトオペは待ち時間に他のことすることも多いし。 - HIS 2014-03-13 12 01 51 ポピーン!ってアラームほしいな^ ^ - teb(ss6) 2014-03-13 12 34 52 自分も見逃してしまうことがあるので、部隊チャットの未読表示と同じように、未読招待もメインメニューで表示してくれるとうれしいですね - kikai* 2014-03-13 16 06 42 そんな時にはここですな!http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?p1=284 p2=2341 - sta 2014-03-13 19 56 09 夜中の旅団チャットルームでは交流戦の人数が集まるまで1~2時間待機している方が多くいるので、人員引っこ抜く時はチャットルームにて「参加者の点呼」「階級に基づいたコストの設定」やルームへの招待送付した際には「チャットルームへの呼びかけ」を徹底して頂きたいと思います。部隊専用のチャットルームで起きていることは旅団チャットルームではわかりません。招待が届いても画面に表示される時間は一瞬ですので、お互いに待ちぼうけで貴重な貴重な私的時間を浪費しないためにもご協力をお願い致します。 - 社会人(三菱製烈風11型A7M2) 2014-03-13 01 44 21 釈明的なレスを返しておくと、基本的に部隊チャットで人数確定後はテキチャのみで調整するようにしているので、部隊メンバーで問題があったわけではありません。テキチャで参加できる人の確認は行ったのですが、気付かなかった人が出た為、今回の指摘となったわけですが、今回以外でも色々と注文多くてちょっとホストで両画面を捌くのは大変だなあと思ってもいたところですし、自分がホストで誘いに行くのは自粛しておくことにします。迷惑かけてごめんなさいね。 - sta 2014-03-13 02 15 45 自分はアンテナ4本なので、毎回人員の点呼から、チーム分け、招待までしていただいているホストの方には感謝しかありません。貴重な貴重な私的時間を浪費してしまったことに対する社会人さんの気持ちも理解できますが、今回は故意ではなく、あくまでも事故ですので、「局中法度」の目的に則って良好な関係を築いていけたらと考えます。 - 名無しさん 2014-03-13 02 35 20 指令書100%の消化ありがとうございました!15日の23時までに出来るだけ消化して報酬枠増加フィーバー狙いましょう!という流れで、14日は飲み会があるので、少し遅くなる可能性が高いです。出来たらどなたかホストで始めておいてもらえませんか、よろしくお願いします! - sta 2014-03-12 01 19 55 明日は入試前日なのでログインできません。火曜日は人多いのに残念・・・ - ig5* 2014-03-10 22 37 50 がんばれ~(^^)/~ いっつもいるから心配いらないよ~ww - teb(ss69 2014-03-11 01 30 33 おっとっと^^;失礼 - teb(ss6) 2014-03-11 01 31 43 試験の方が大切ですw頑張って下さいね! - sta 2014-03-11 01 30 53 昨日はお疲れ様でした!部隊チャットの使い方や、頂いたフレンド登録で色々お待たせしていまいすみませんでした^^;まだ御一緒出来てない方もいますがこれから宜しくお願いしますm(_ _)m - p-ma 2014-03-10 18 03 46 こちらこそよろしくお願いします! - ig5* 2014-03-10 22 35 34 いきなりの特務消化ありがとうございました!これからよろしくお願いしますね! - sta 2014-03-12 01 16 40 すみませんが、本日友人の結婚式に出席するため、本日ログインできそうにありません; 指令書消化したかったのですが、明日はぜひ参加しますのでよろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-03-08 10 57 07 おめでとうございます!たっぷりお祝いしてきてください! - sta 2014-03-08 19 07 57 桔梗部隊副隊長のunchaさん、先ほどランダムハロホストをしておりましたtru*********です。お気付きになられましたか?1回目の交換06デカールで気付きました。そして、最速リスポン2回目の交換で確信しました、こいつはエースだ、と(笑)ホストの際は参加頂いた方に継続ボーナスが残るように最速で部屋を閉じている都合上、ご挨拶が出来なかったことをお許しくださいm(__)m - 玉虫部隊副々隊長 2014-03-07 22 12 43 自分もよくランダムハロホストするけど、なかなか旅団員に合わないですねー、羨ましい。でも交流戦できた方が嬉しいかな。。。ということで、いつか機会作れたら良いですね! - sta 2014-03-08 02 32 24 昨日は、どうもお世話になりました、unchaです!はい、最後のスコア結果の時にすぐに玉虫の方だと気づきましたよ^^ 最速だったのは、スラ盛ってたのとたまたま運がよかっただけですw また、ぜひ手合せよろしくお願いしますね!\^0^/ - uncha 2014-03-08 10 55 41 みなさん!桔梗に新たなメンバー、ピーマンさんが加わりました!\^0^/皆さん、ぜひピーマンさんと仲よくしてあげてくださいね!m(_ _)m - uncha 2014-03-07 21 59 20 おお!(^o^)よろしくお願いします~!! うれしいなっ!! - teb(ss6) 2014-03-07 22 17 28 ピーマンさんよろしくね! - sta 2014-03-08 02 30 39 ようこそ桔梗部隊へ!歓迎いたします。これからよろしくお願いします。 - kikai* 2014-03-08 02 55 09 初めまして!ログイン率は高い方ではないですが、模擬戦等積極的に参加して皆さんとバトオペをエンジョイ出来ればと思っています。皆様宜しくお願いしますm(_ _)m - p-ma 2014-03-08 12 33 02 指令書100%の特務をつかって、次のイベントに備えたいと考えています。報酬がこれは需要ないな!と思われる指令書は、重複して入手できなかったら勿体ないので、早めに消化しておいてください。 - sta 2014-03-05 20 41 04 火曜日は何故か人が多めなので、人数次第ですが特務を少し消化したいなーとか。。。個人的に95%のガルを完成させてもらえたら幸甚!あと、旅団トーナメントについて、心配事や提案があったら、メッセージでも良いので送ってもらえたらまとめておきます。あと、RPの協働についてやっても良いよってメンバーが6人になったら、一度サブ垢使って談合したときのRPを確認してみたいので、こちらも興味ある方メッセージでも良いのでお待ちしてます。 - sta 2014-03-04 01 31 24 やりましょうやりましょう^^;まずはガルからですね。明日もよろしくお願いします。 - teb(ss6) 2014-03-04 01 57 58 ガル完成したった!プラチナチップでフィニッシュ! - sta 2014-03-04 19 04 30 おめでとうございます(^^) - 名無しさん 2014-03-05 11 25 58 ありがとうございます! - sta 2014-03-05 19 20 07 いや~昨日はほんとありがとうございました。おかげさまでガル完成しました!部隊に入ってからイン率が上昇して談合(笑)も加わりキャンペ機を連続ゲットdesu. - sar******(SS6) 2014-03-05 08 34 13 おめでとう!つぎは100万DLイベントで図面増やしますよ! - sta 2014-03-05 19 21 52 昨夜unchaさんに招待いただいたSS9のものです。お待たせして申し訳ありませんでした。チャットルームにもインしていなかったので部隊戦とも思わず、とっさのことで焦ってしまいました…。ご迷惑をおかけしました。 - SS9隊員 2014-03-03 12 07 30 いえいえ、こちらこそ急に招待してしまって、すみません^^; また、機会あればやりましょうね^0^/ - uncha 2014-03-03 14 23 51 参戦ありがとうございました!すごく助かりました、また機会があればよろしくです! - sta 2014-03-04 01 27 16 最近部隊活動に参加出来なくて申し訳ないです。部隊活動に参加してない理由は、部隊戦でも勝ち負けを考えてしまう自分がいるからです。初期の頃は大丈夫だったのですが、少将になってから気になり出してしまいました。この頃模擬戦一本ではなく、野良に行ってるのはそのためです。更に今月の中頃からリアルがかなり忙しくなる予定ですので、モチベーションも考えて、バトオペを引退した方が良いと結論になりました。同時に部隊活動(独立旅団)から抜けることになります。局中法度に従い、部隊長、副隊長、管理人さんのサブアカにメールを送りたいと思っています。誠に勝手ですが申し訳ないです。長文失礼しました。 - kuwa 2014-03-02 22 01 19 少将になって、確かにこだわりが変わっちゃう気持ちは判らなくも無い。。。残念な気持ちが強いですが、仕方ないですね。。。もし気が向いて、また復活することがあったら、個人的にでも一緒に出撃してください! - sta 2014-03-02 22 25 07 ツワモノがいなくなるのは寂しいですが、仕方ないですね>< また一緒にkuwaっガイで遊んでくださいね^^ - teb(ss6) 2014-03-02 23 17 04 メール拝見いたしました。kuwaさんには、本当に感謝しかありません。kuwaさんの使う、寒ジム、ザクマシ、アッガイなどどれも一級品でしたから、それが見れなくなるのは残念です。kuwaさんに鍛えられたという桔梗隊員も少なくないのではないですかね。私もその一人です^^ kuwaさんのご決断を尊重いたします、現実生活の方をぜひ優先させてください!もし、機会があれば戦場でまたお会いできれば嬉しいです!wikiや桔梗にたくさんのものを伝えていただき、ありがとうございました! - uncha 2014-03-03 14 29 59 第1回セカンド攻略Wiki独立旅団トーナメントについて、どれぐらいの方が参加されたいか、意識調査をしたいと思います。週末の土日(日時はまだ未定→対戦チーム同士で調整するかも)で毎週1戦ずつ行われそうですが・・・ズバリ、桔梗部隊としてチームでトーナメントに参加したいですか? - uncha 2014-03-02 19 40 54 自分はエンジョイ派なんでご迷惑をおかけしますが、桔梗のみんなで楽しめるなら是非参加したいです^^; - teb(ss6) 2014-03-03 02 18 16 低階級でMSも装備も微課金ですが、参加したいです!回線も2ですが、良回線が条件とかなれば奥の手を出して5にできます(笑)。 - sar******(SS6) 2014-03-03 12 58 01 階級も、課金&無課金問わず誰でも歓迎ですよ!\^0^/ ただ、ルームホストには光回線、棒5本の方にお願いすることになると思います。それ以外は、大丈夫ですよ^^ - uncha 2014-03-03 14 43 30 自分も参加したいですが時期によってはわからないですね - ig5* 2014-03-03 15 45 51 階級に実力が伴っていない腕前ですが、枠が余るようでしたら参加させてください - kikai* 2014-03-03 16 38 42 もちろん、大歓迎です!他にも我こそは!と思う方、興味あるけどやってもいいかな?って方もどしどし参加表明してね!\^0^/ - uncha 2014-03-03 22 03 47 いろいろ仕切りが悪くて、バタバタして申し訳なかったです、当初予定していた特務消化は延期しています。本日集まった人がそれなりに居たら相談しましょう! - sta 2014-03-02 03 12 21 検証、お疲れ様です。いろいろ収穫があったみたいですね!自分としては装甲系が一番気になりますがそのへんはどうでした? - ig5* 2014-03-02 10 40 04 防御補正については300以上の数値は無視されることが確認できましたよー、400にしようが500にしようが表示通り300と同じ扱いです。 - sta 2014-03-02 16 18 21 検証に参加された皆さん、お疲れ様でした。間違いタックルやタックル外しで迷惑をかけてしまいまいたが、今回参加できて有意義な時間となりました。早速結果が[スキル一覧表]ページに反映されたようで、何よりです。ところで強タックルについては、残っている機体:ジオン側4機・連邦側4機についても、念のため検証してみますか?ガルバルディも用意できますよw - kikai* 2014-03-02 11 51 15 おはようございます.検証の件で書き込みさせてください.本日夜から指令書消費がてら検証を行って頂くけるとのことですが,より確実に検証をするために, 私のサブ垢を使用して支給消費無しで検証をおこないませんか? gbo-wikiのアカウントで新規バトオペデータを作り,わたしが演習場のホストを行います.検証終了の後に「電源切断」を繰り返して数をこなすという方法です.規約違反ですのであまりおおっぴらにはできませんが,マニュアルもチュートリアルもないバトオペではこうでもしないとデータ検証がしにくいと思います.いかがでしょうか?もし可能であれば,検証リストを作成して皆様にお配りしようかと思います. - 伏流 2014-03-01 04 35 14 伏流さん了解しました!まとめて段取り組んだ方が無駄も無いでしょうし、お忙しいでしょうが取りまとめお願いします! - sta 2014-03-01 14 17 50 ありがとうございます!旅団コメント欄にその旨記載致しました.また,検証ページを更新致しました.是非ご協力をお願い致します. - 伏流 2014-03-01 19 47 47 上記、伏流さんの検証活動に参加される方もおられると思いますので、特務消化は少し遅めの時間からのスタートにしましょう。出かけていたもので直前になってすみません。 - sta 2014-03-01 21 46 50 検証活動やってます!参加お待ちしてますよー! - sta 2014-03-01 22 39 27 本日、インして直接お話しして依頼することができずに、大変申し訳ないのですが・・・例の、トーナメントの件で部隊の話し合い代表として、私と もう一人にはstaさんにぜひお願いできないでしょうか?ご存じの通り、現在隊長は試験に向けてインも難しい状態ですから…桔梗部隊のメンバーからトーナメントへのアイディアを集約して、コメントしたり、話し合いをしてトーナメントの開催実現のために一役かっていただく、というお願いです。もしも、よろしければご協力お願いできないでしょうか? - uncha 2014-03-01 02 43 35 話合いの時間帯にもよるのですが、基本的には大丈夫です!もし時間的に厳しいときは、作業関係を自分がまとめて、出席は代役頼んだりするかもですが。。。 - sta 2014-03-01 14 21 26 ふと思ったのですが、旅団トーナメントの対戦チームに入りたい人(桔梗代表)ってどのくらい居るんですかね - sta 2014-02-27 20 24 58 詳細は隊長/副隊長を通じてこれから部隊に連絡が来ると思いますけど、個人的には是非参加したいですね - kikai* 2014-02-27 22 10 40 どうなりますかねー、メンバー基本固定の流れになってるようなので、時期によっては迷惑をかけて参加が難しいなとか考えて、完全に興味本位でしたw - sta 2014-02-27 22 44 23 3/13からの100万ダウンロード目前キャンペーン楽しみですね! 記念盾と時間帯ボーナスで設計図枠+2となり、次の無料(ポイント)解放機体をユーザ投票で決めるとのこと。投票対象機体はまだわかりませんが、個人的には、連邦側ならスナⅡWD、ジオン側ならイフリート あたりを希望!です。使いやすい汎用機で高コスト帯でも扱えそうなので。 - kikai* 2014-02-27 18 13 38 キャンペーン限定機がポイント解放に選ばれたら、Lv1が普通に出るようになるんですかねー、それ次第で人気が大きく変わりそうな! - sta 2014-02-27 19 36 26 あと、時間帯ボーナスで図面が増えるタイミングで特務談合を設定しやすい、15日、22日に向けて図面増加特務を溜め込まなきゃですね! - sta 2014-02-27 19 40 05 土曜日の指令書談合時に、タックル追検証をできたら良いなと思っています、つきましてはドムLv2と衝撃防御40と50付近の汎用を出せる3名大募集!自分のドムLv1格闘50代と組み合わせを変えながらダメージを確認したいと思います、土曜日参加予定で出せる人はお手数ですが、協力お願いします。 - sta 2014-02-27 01 15 56 談合候補は参加メンバーにもよりますが、支給回復と図面増加辺りで両陣営同条件になるものを見繕いましょう! - sta 2014-02-27 01 17 54 私でよければ、検証時のやられ役を引き受けます。この前と同じくジムでよいのでしょうか? - kikai* 2014-02-27 02 13 29 ありがとうございます!評価基準として防御40の機体は前回と同じ構成が良さそうですね、防御50以上は、ぶっちゃけ何でも良いのですが、何かちょうど良いのが無いか見てみます。 - sta 2014-02-27 19 30 38 本日(2/28)付で、ドムを含めたジオン側6機体の強タックル検証結果が、[スキル一覧表]内で掲載されましたが、未掲載の機体について、予定通り3/1(土)に検証を行ないますか? - kikai* 2014-02-28 18 49 54 ぜひ、やりたいですね!連邦側のタックル持ち機体についても、調査したいところです。 - uncha 2014-02-28 19 00 22 ほとんど埋まってしまいましたね、候補としては、タックルダメージの防御減衰とその他タックル機体の確認くらいですかね - sta 2014-03-01 00 45 55 検証用の覚え書き更新しました、連邦ってガーカスとガンキャ2だけでしたっけ? - sta 2014-03-01 00 58 56 ガンタンクと量産型ガンタンクを除けば、ご指摘の2機のみですね - kikai* 2014-03-01 03 10 50 ジオンでは、ガルバルディα と ガンダム試作2号機(BB仕様)がまだ調査されていませんね。 - uncha 2014-03-01 03 42 41 ジオン側では、あとラムズゴックとぺズンドワッジも残っていますね - kikai* 2014-03-01 17 20 32 1ヶ月ほどログイン率が激減します。センター試験について親から厳しく言われてきてるので、ちょっとインが難しくなります。機動戦士ガンダムミッシングリンクやりたいんですけどね - playm(ss6) 2014-02-27 00 37 12 隊長、お疲れ様です!事情了解いたしました、センター試験がんばってきてくださいね!隊員一同復帰をお待ちしております~m(_ _)m - ミッシングリンクが気になるuncha 2014-02-27 00 47 44 隊長もがんばってねー!無事終わったらまた遊びましょう! - sta 2014-02-27 01 12 00 がんばって~(^^)/~ 帰還お待ちしてます~ - teb(ss6) 2014-02-27 01 20 15 ミッシングリンクをはじめサイドストーリーも楽しみですね~。バトオペも忘れずにw 再会をお待ちしています - kikai* 2014-02-27 01 57 21 いよいよ入試が近づいてまいりました…。というわけでしばらくは参加できないと思います。オンになることがあると思いますが、家族がやってるのでそのときはよろしくお願いします。また、自分も息抜きにやるときもあると思います、そのほうが精神的な緊張もほどけますので! - eff 2014-02-27 00 26 44 部隊のことは、気になさらずに!がんばってきてくださいね!たまの息抜き参加、お待ちしてます~^^/ - uncha 2014-02-27 00 45 50 試験頑張ってね!息抜きのタイミングが合ったらよろしくです! - sta 2014-02-27 01 10 53 こちらもがんばって~(^^)/~ - teb(ss6) 2014-02-27 01 21 20 根を詰めすぎないようにがんばってください! いつでもご参加待っていますよ - kikai* 2014-02-27 01 46 21 28日の金曜日は飲み会でちょっと遅くなるかもしれませんので、可能であればどなたかホストよろしくお願いします。 - sta 2014-02-25 20 20 39 飲み会終わった後にプレイすると酔拳みたいに強くなってたりして・・・ - ig5* 2014-02-25 21 11 35 となると今月末から再来月頭にかけて、歓送迎会シーズンだからおっさんの酔拳ブーストに要注意ですな! - sta 2014-02-25 22 23 15 覚醒する確率はずいぶん低いかも^^;だいたい目が追っつかない@@ので、けっこう直線的に凸しちゃう>< - teb(ss6) 2014-02-26 01 15 37 特務指令書ページと同じ、指令書リスト順に並べ替えました!(本当は、1000文字近くに迫っていたため順番を調整しました^^;) - uncha 2014-02-25 00 55 07 賛同者がでるか分かりませんが、ひとつ提案!というより現実逃避?自分も含めて、一部の人は昇格戦を定期的にこなさなくてはランクアップできないシステムですが、もし良かったら部隊チームで昇格戦に挑戦できたらストレスフリーで良いなと考えたのですが、どうでしょう!まだ昇格判定が先の人でも平均RPを確保しておくと後が楽ですし!何よりも野良でちょっとこれはって人が確実に回避できるので! - sta 2014-02-24 19 21 10 人数にもよるけど、週1くらいで無制限ベーシックを1回程度やるイメージでしょうか。。。カンストしちゃってるとリスクしか無いからもちろん無理しなくても! - sta 2014-02-24 19 27 25 思いつきで書いてるので、後からポロポロ出てきますが定期開催じゃなくても、メンバーが昇格するまで、短期集中ってやり方もありますね - sta 2014-02-24 20 20 11 ふっふふ、やっとサンドバッグが必要な時が来た!ということですね^^私でよければいつでもご一緒させていただきます(^^) - teb(ss6) 2014-02-24 19 30 15 模擬戦の常連さんなら、お互いの動きもそろそろ把握出来てきてるし、実際いい勝負出来ると思うんですよねー - sta 2014-02-24 19 48 17 これは、部隊内による模擬戦(紅白戦)のみという解釈でよいのでしょうか? それとも部隊による野良戦もありということでしょうか? わたしも個人的にそろそろ再昇格を考えていたところなので、興味をそそられます。 - kikai* 2014-02-24 21 01 13 自分の想定は対外戦としての昇格挑戦ですね、部隊内でポイントの潰し合いしても仕方ないですし。せっかくの部隊、模擬戦なので本番で成果を発揮するのも良いのかなという思いも無きにしもあらず - sta 2014-02-24 21 05 14 部隊チャットで出た案を一応、最後の手段かもしれませんが、サブアカウントを使った談合処理でRP稼ぐ方法もあるので、降格ギリギリの時の救済もできるかも?最後の手段と言いつつ、効率的には凄いですけどね。 - sta 2014-02-25 01 28 01 了解しました。私でよければ微力ながらお手伝いたします。逆にこちらからご助力を乞うことがあるかもしれませんが。 - kikai* 2014-02-25 01 58 53 ありがとうございます!反応薄くて失敗したかなあと思っていたのです - sta 2014-02-25 19 21 32 勝てばRPがっぽりってことですよね。ぐへへへへ^^; は冗談ですが、毎回高階級の皆さんにずいぶん鍛えられているので、ちょっと興味のある世界ですね(^^) - teb(ss6) 2014-02-26 01 10 22 経験値は達した状態で、勝利回数も5回でぎりぎりクリア。あとはRPを何とかするのみなんですが、これがなかなか手強いw 勝利回数も過去10戦戦績なので、いつ落ちるか心配です;; - kikai* 2014-02-27 02 06 10 ということは…やりますか^_^ インした時に相談しますか^ ^ - teb(ss6) 2014-02-27 10 10 47 あまりにギリギリでしたら、少将になって支給増えるのは影響大きいですし、捨てアカででも協力してもらえる人がいたら、談合やってもいいですよー!砂とタンクの練習用に作ったアカウントが半年以上放置ですが、少尉くらいにはなってたはずなので! - sta 2014-02-27 19 33 23 自分も練習用に作ったのがいくつか階級ばらけてありますよ~^^; - teb(ss6) 2014-02-27 22 10 18 3人だけの相談になってしまっていますが、良かったら今後RP稼ぎ用にサブ垢乱獲を実行したときのRP確認を出来たら良いなと思っています。ホストで支給使えないので自分はサブ出しますので、どなたか1回3v3で協力してもらえたらなあと考えています。内容はメインで稼ぐ人Aと同じ勝ち側サポートB、Cにて、ひたすらアシスト取って損失0だった時のRPがどの程度なのか。この結果によっては談合サポートの人にも恩恵がありますので! - sta 2014-03-01 01 04 49 改めて実感したのは、部隊の模擬戦に積極的に参加してくれる人ほど、支給使ってしまって、昇格のためのRP稼ぎにくい状況なんですよねー。この間ためしに、模擬戦の代わりに野良エスマ無制限ルームに一部の隊員で凸しましたが、そういう方向で行くなり、みんなでサポートしあえる環境が出来たら良いなと妄想中。 - sta 2014-03-01 01 09 29 自分もサブじゃんじゃんだしますよ~^^ - teb(ss6) 2014-03-01 01 27 40 自分は、現状いま使用しているアカしか持っていないので、サブアカを作ったほうがよさそうですかね? - kikai* 2014-03-01 20 42 49 談合前提になった時に、負け側をお願いする事があるかもですので、普段乗らない機体の練習もかねて、時間があるときに作っておいてもらえませんか! - sta 2014-03-04 01 33 11 談合するときに片方の軍が条件クリアしてからもう片方の軍が条件クリアをする場合、クリアしたときのサインを決めたほうがいいと思うのですが。例えば、クリアしたら「クリアした側が全員空に向かって銃を撃つ」みたいな。MS撃破の任務とかだったらやられてる側はクリアしたかどうかを確認できないので。 - ig5* 2014-02-24 14 55 02 そうですね、ちょっと問題だと思っていました。自分の案は達成側が一旦全員MSから下りるのはどうかなと考えていました。もっと分かりやすいかなと - sta 2014-02-24 19 15 41 kikaさんの撃墜14機、図面+3とsariさんの損失18機、図面+3が組み合わせできそうですね、sariさん特務で勝ち側固定になりますが - sta 2014-02-23 18 56 48 unchaさんTulipさんの21機撃破ペアも難易度含めて、談合向きですね! - sta 2014-02-23 19 56 36 22日(土)深夜に出撃された皆さん、お疲れさまでした! 個人的には実りある、とても楽しめた一夜となりました。現在手持ちの指令書をすべて記載しましたので、ご参照ください。 - kikai* 2014-02-23 13 40 40 イベント図面は出なかったけど、タックル検証も少しできて、開発ポイントもたっぷり貯まって、凄い成果でしたね!検証の段取りなどが悪くて、夜更かしになってしまってごめんなさい、次の改善に繋がるようにします! - sta 2014-02-23 18 59 21 staさん、昨日はいろいろ取り仕切っていただいてありがとうございました!ドムLv6の開発しなきゃいけませんね(笑) あとは、荒熊勲章をつけてどうなるか、って話も出ていたので格補40でも、タックルダメージが変わるのか。それは試してもよいかもしれませんね。ポイントは、うはうはで助かります!またやりましょう! - uncha 2014-02-23 21 09 57 unchaさんも、最後までお付き合い頂きお疲れさまでした!ドムの課金機体はくわさんが持ってたような気がします。。。最悪ドワッジのLv5持ってますので、レベル差のダメージ上昇線形性は確認できると思います。 - sta 2014-02-23 22 24 14 がんばって、省略できる箇所を半角にしたり、削ったりしましたが・・・限界を感じたので、新たに’’桔梗部隊所有の特務指令書一覧その2’’を作成いたしました。 - uncha 2014-02-22 21 23 44 お手数おかけします。。。ここまでの規模になろうとは - sta 2014-02-22 21 39 41 もう一つ、14機、支給15分、整備4時間ありますが、これは明日以降模擬戦で適当に出しますね。 - teb(ss6) 2014-02-22 22 34 52 ネタ&マイナー機体の表に、ガルバルディαを追加しました。 - uncha 2014-02-22 14 59 20 共通連絡掲示板を設置いたしました。編集に不慣れな方でも、簡単に使用できます。ぜひ皆さんで自由に使ってみてください。早速、特務指令書についてメモさせていただきましたm(_ _)m - uncha 2014-02-22 13 51 30 見づらいと思われたら、共通連絡掲示板の右下の角をマウスでクリックして、引っ張ってください。サイズを自由に変更可能ですので - uncha 2014-02-22 13 57 39 ありがとうございます! - sta 2014-02-22 13 59 33 デフォルトでも大きく表示されるメモ帳のものに、差し替えいたしました! - uncha 2014-02-22 14 13 05 指令書を消化したら、記述内容を消して 更新ボタンを押していただければ助かります~^^/ - uncha 2014-02-22 14 16 45 自分の持っている、需要がありそーな指令書を載せてみました^^ - uncha 2014-02-22 14 37 49 見やすくしました。特務指令書についてはこのスタイルで、記入していただけると助かります - uncha 2014-02-22 14 46 42 大変助かります! 現在所持している別の特務名の指令書を追加してみました。「MSの損失…」の報酬は需要が低いと思いますが;; - kikai* 2014-02-22 15 25 49 量が増えたので、表示サイズを大きくしてみました!&自分が所有している指令書を全部載せてみました~ - uncha 2014-02-22 16 54 04 1000文字以上は、投稿不可能だと判明したため・・・今後の予定 と 特務書一覧 とで別々に分けました! - uncha 2014-02-22 17 43 05 1000文字しか、入力できないので不要な箇所は消しておきました~^^/ - uncha 2014-02-22 18 27 53 作成、お疲れ様でした。先ほどはバトルが始まりそうで挨拶できませんでした。すみません。使ってみます。 - sar****** 2014-02-22 19 17 10 2月22日猫の日ということで、本日の模擬戦3回戦にて特務談合やりたいと思います、自分とtebさんで15機撃破で支給+2と開発ポイントがもらえる特務を出し合いますので、参加よろしくお願いします!またその時に、上記の検証をできる範囲で対応できるかと思います。 - sta 2014-02-22 02 08 30 他にも使い切れない特務で部隊で消化したい物があれば、とりあえずこのツリーに書いてもらえたら、出し合いの組み合わせも検討しやすいと思いますので、よろしくお願いします。 - sta 2014-02-22 02 10 33 そうだったのか!うちの猫に鰹節あげようっと^^;ガル1枚も出てないのに今頃タンクを開発。☆はかぶってないけどちょっと早かったかな?^^ - teb(ss6) 2014-02-22 03 28 08 現在手持ちの指令書の中で、達成しやすいものを挙げます ■特務名「エースマッチでスコアを獲得せよ!」・Lv3・星3・達成条件:スコアを9000獲得・報酬:設計図+2枠・開発P18000 ■特務名「エースマッチでスコアを獲得せよ!」・Lv2・星3・達成条件:スコアを8000獲得・報酬:支給30分短縮・整備28時間短縮 ■特務名「敵MSを撃破せよ!」・Lv2・星3・達成条件:敵MSを14機撃破・報酬:設計図+3枠・開発P2000 ------現状9枚所持中ですが、設計図・開発P・支給時間/エネルギー・整備時間 の中で希望のものがあれば、そちらを優先して使っていきます - kikai* 2014-02-22 12 39 19 たまたま☆3設計図を他に何も開発してなかったので、ガルaが昨日一枚、今日over7で一試合で二枚来て完成しました(^_^; でも開発Pが足りませんorz ちなみに全て連邦側での出撃でした。 - nak 2014-02-21 15 59 25 羨ましいです!ちなみに勲章は報酬系だったんですか? - ig5* 2014-02-21 21 15 41 いいえ、ベーシックだったので勲章は戦闘特化です。設計図はやはり運みたいですね。 - 名無しさん 2014-02-22 00 27 56 おめでとう!勲章付けても全然でないよ! - sta 2014-02-22 02 04 34 http //www.youtube.com/watch?v=CM9SCJkaIu4 これ見て泣いちゃいました。3月11日まであと少し。バトオペとは全く関係ありませんが皆さんにも是非見ていただきたいです。 - ig5* 2014-02-20 21 27 32 もう記憶が薄れそうになってるもんねー、、、福1はなんか凄い事になってるらしいけど - sta 2014-02-22 02 04 04 被災した友人が多かったので、ゴールデンウィークに乳製品、野菜なんかをクルマに積めるだけ詰めて片付けの手伝いに行きました。あんまり役に立てなかったけれど、10年ぶりくらいに友人がたくさん集まったので、再開できたことはよかったですね。東北は大好きなので何度でも行きたいです。 - teb(ss6) 2014-02-22 03 24 58 私はずっと宮城県に住んでいて、当時は高校生でした。津波は来なかったですが、本当に大変でした。 - nak 2014-02-22 06 39 34 アクト開発中でレア被ったー!特務で5%持ってるけど、まず一枚目をなんとかせねば! - sta 2014-02-20 15 23 42 ガルバルディとは好みが来て嬉しいわあ、完成する自信はないけど。 - HIS 2014-02-20 17 40 29 山岳アーチ上からの格闘奇襲参考です、支援気をつけて! www.youtube.com/watch?v=1fZq-kKyFMQ - sta 2014-02-20 00 55 48 あれ入るのかよ・・怖いよ - playm 2014-02-20 01 15 28 動画観ました(^_^;) あんな風に飛んでこられたら…。連邦側からも飛べるのでしょうか?今度ためしてみよう。 - ism 2014-02-21 17 48 19 明日2/20(木)から新MSキャンペーンが実施されますね! 現状ジオン側が1体多いので、連邦側の機体になるんでしょうか? ワクワクの反面、レア度によってまた苦行になりかねないw 指令書が助けになってくれるとうれしいです。 - kikai* 2014-02-19 18 33 12 武器追加も新機体のものでしょうし、何が来ますかねー、もしかして5号機ワンチャン - sta 2014-02-19 19 33 03 それなりに部隊でも特務を消化したりしていますが、ちょっと難易度が高いなとか、報酬が良いので是非部隊で使いたいという特務を出てきていると思います、運用などちょっと難しいと思いますが、各人の部隊に提供したい特務をリスト化できるような物を、このページに埋め込めませんか。狙い:全体把握と効率的な消化&「こんな特務があるなら模擬戦参加したい!」というモチベーション向上 - sta 2014-02-19 01 30 54 野良戦では使いにくい難易度の高い指令書が多くきたため、前出のヅダのものを含めて、現時点で7つほど入手しています。キャンペーンが終われば入手頻度は下がると思いますが、1日1回の使用制限があるので、早く部隊内での戦闘で使いたいところです。報酬の良いものは、成功させて部隊で分かち合いたいですし。 - kikai* 2014-02-19 15 10 46 リストの設置は、編集する側の負担を考えてもあまり現実的ではないので・・・代わりに共通連絡掲示板、というメモ帳を設置いたしました!これなら、誰でも簡単に書き込み可能で、情報を共有できます。ぜひ、ご活用くださいm(_ _)m - uncha 2014-02-22 13 53 21 先日大佐に昇進したので、お手数ですが自己紹介欄の階級を中佐→大佐に編集よろしくお願いしますm(__)m - nak 2014-02-18 23 47 12 昇格おめでとう! - sta 2014-02-19 01 27 29 おめでとう~!!(^_^)/ - teb(ss6) 2014-02-19 01 52 30 おめでとうございます!対応いたしました!!^0^ - uncha 2014-02-19 02 35 53 皆さんありがとうございます(^^) - naka 2014-02-19 06 10 26 先ほどガンキャノンSMLの指令書を使用し、当方陣営が敗北しましたが、報酬が入ったとのことで、腑に落ちない点が残りますが何よりでした。しかしながら、やはり達成条件に「勝利」が含まれている以上、同様の指令書使用時は、使用側の陣営の勝利で決着するように注意が必要ですね。 - kikai* 2014-02-18 02 25 37 木曜日が前期入試なので火曜日と水曜日の夜はおそらく参加しません。 - ig5* 2014-02-17 23 02 14 がんばってねー! - sta 2014-02-18 01 01 39 おっさんは今頃になって、もっと勉強しとけばよかったと後悔している^^; - teb(ss6) 2014-02-17 20 30 15 昨日参加せずに本当にすみません。どうしても外せない用(勉強)があって…。すみませんでした。今日は必ず参加させてください - eff 2014-02-17 08 11 33 了解しました。SMLの指令書については、こちらはいつでも大丈夫ですよ - kikai* 2014-02-17 17 22 50 勉強はだいじです!おっさんになってから意外と数学とか使うからホントに困ります。。。 - sta 2014-02-17 19 58 16 金儲けのためにも,詐欺から身を守るためにも,経営も農業もコンビニ店長も,いまは数学が必須ですよ~!(横やり失礼) - 伏流 2014-02-18 02 35 29 あとは物理もなかなか良い仕事をしますよね!化学選んだ自分涙目。。。進路にもよるだろうけど、芳香族なんてさっぱり使いませんw - sta 2014-02-18 19 19 33 またも次のような特務指令書を入手しました =特務名「MSの損失をおさえて勝利せよ!」・Lv4・星3・達成条件:MSの損失を17機におさえて勝利・報酬:ガンキャノンSML装備Lv1設計図+30%・支給時間15分短縮 ---こちらも需要のある方いらしたら模擬戦時に使いますので、ご一報を! - kikai* 2014-02-16 10 43 28 kikaiさん その指令書達成したいです!!!!みなさんが協力してくれるのならぜひとも今日の夜やりたいです - eff 2014-02-16 17 18 43 今晩にもし参加できたら負け側行きますぜ - ig5* 2014-02-16 20 13 06 お、いいね自分も協力しますよ^^; - teb(ss6) 2014-02-16 21 56 25 昨晩の「指令書達成の巻」に協力してくださった皆様、本当にありがとうございました。もう一度同じ指令書が出たらその時はよろしくお願いします。それ以外では負け側にまわりますのでじゃんじゃんお申し付けください。 - ig5* 2014-02-16 10 25 52 限界に挑戦!みたいで楽しかったです。落ちてくる我らをigさんがものすごい勢いで切り倒していくのにワロタ - HIS 2014-02-16 11 22 02 次の特務指令書を入手しました・・・ 特務名「敵MSを撃破せよ!」・Lv7・星2・達成条件:敵MSを20機撃破・報酬:ヅダLv1設計図+30% ---需要のある方いらしたら模擬戦時に使いますので、ご一報を! - kikai* 2014-02-15 16 05 26 追記:ただし、現状特務指令書の使用は1日1枚までとなっているので、すでに他を使っていたらご容赦願います。 - kikai* 2014-02-15 17 08 42 特務指令書でどうしてもクリアしたいものがあるときに模擬戦で使うのは有りでしょうか?もしそれで自チーム側だけ報酬もらうことになるとズルいと思うので。なにかいい案をお願いします。 - ig5* 2014-02-15 12 11 32 すいません。肝心の指令書の内容載せ忘れてました。内容「エースマッチでチームスコア11000獲得」報酬「ブルーディスティニー2号機LV1+20%」なんですが尉官レベルだとえすま部屋が無いのです。部屋建てても誰も来ないので。 - ig5* 2014-02-15 12 21 08 模擬戦で指令書を使うのは、いいと思いますよ!実際、昨日皆さんで使いましたからね。でも、どうしても達成したい報酬である場合には事前に許可をもらっておいた方がよいかもしれませんね。何か検証したい時に一緒にできれば、一番いいかもね。 - uncha 2014-02-15 12 33 01 必要としている人がいるならどんどん協力しますよ~。部隊チャットで相談したらおけでしょ^^; - teb(ss6) 2014-02-16 02 19 51 最近参加せずにすみません。自己紹介のようなところに私だけ記入していないのですがどうやって記入すればよいのですか?お願いします - eff 2014-02-15 11 25 30 いえいえ、参加できる時だけで良いですよ^^ ちなみに、プロフィールはこちらに書いていただければ編集して載せておきますよ~!^0^ - uncha 2014-02-15 12 29 05 追記;それか、PSN経由でuncha宛にメールしていただいてもOKです! - uncha 2014-02-15 12 29 44 ネタルール、“トンネル歩兵戦(採掘所のみ)”について追加の記述をいたしました。 - uncha 2014-02-14 21 04 40 ワッパの使用も制限したほうがよいと思うのですが、いかがでしょうか? - kikai* 2014-02-15 15 49 32 歩兵戦に特化させるなら、ワッパの使用をなしにするのはいいかもしれませんね。検討してみます。 - uncha 2014-02-15 16 25 16 kikaiさんの案を、ペイントその5として反映いたしました!あと、“射撃禁止&格闘攻撃のみ”のルールについて、記述を追加いたしましたので宜しくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-02-14 20 54 39 格闘のみのルールについて、以前峡谷にて中継取られそうになった時に対処できないまま奪われて、拠点に押し込まれたままズルズル負けってパターンがありまして、格闘の練習目的に設定されているならば、中継を奪うのも禁止にしておいた方が良いのではないかと思いました。 - sta 2014-02-15 01 41 02 格闘で歩兵排除する練習に!って意見もあるのかもですが、なんというか純粋に格闘勝負になった方が面白いのになーと。他のネタルールにも言えるのかもですが - sta 2014-02-15 01 43 29 staさんの意見に賛成です。その方が格闘機のスキル向上にもつながっていくのではないでしょうか。戦術的な要素は他のルールで補う形にした方が良いように思います。 - kikai* 2014-02-15 15 23 40 中継を奪うのも守るのも練習の1つと言えますし、中継を取っていけなければゲームの進行が滞りかねないことになりますので、私は奪うことを禁止にするのは反対です。歩兵戦などの特殊ルールに関しては、中継を奪うのを禁止にしてもよいですが・・・他は、枚数不利になる上で中継を奪っているわけなので、現状のままで良いと思います。 - uncha 2014-02-15 16 24 21 追記:それに、中継をたくさん占拠した方が必ずしも勝てるわけではありませんからね。拠点にうまく籠られて勝てなかったことも何回か経験があります。練習次第で、うまく引いて敵をおびき出して連携取る練習もできるはずですよ。 - uncha 2014-02-15 16 27 57 通常ルールとは分けて、あえてその戦術要素を排除した状態でのガチ戦のほうが、よりネタルールに即した楽しさを追求できるのではないかと考えた次第です。あらかじめ決めた中継の占拠だけとして、相手側の中継奪取はなしとすれば、純粋に戦闘だけに集中できますので。 - kikai* 2014-02-15 18 33 41 問題なのは、あらかじめ決めた中継というのがマップによっては有利・不利になってしまわないか、というところだと思います。補給基地や無人都市のように、ちょうど真ん中にお互いが占拠できる中継があるマップ限定なら良いかもしれませんね。 - uncha 2014-02-15 19 26 08 思った以上に伸びましたが、勝負の勝ち負け要素を求めるのなら、そもそも格闘縛りで練習を謳う必要が無いと思ったのが書いた発端です。山岳のCを取られた程度ならあまり思わなかったかもですが、僅差でも負けてる状況で峡谷の広場中継取られちゃうと、すっごい間延びするし、リスポの優劣が圧倒的だしで、正直練習どころじゃないというのが感想でした。 - sta 2014-02-15 22 10 29 あくまで、ネタルールはネタルール程度なので・・・ガチの練習には向いてないと思います;そういう意味では、謳い文句を載せてしまったのは不味かったかもしれませんね。練習に専念させるなら、①勝ち負けの存在しない“演習場”にする ②中継を奪わないこと ③フェアなマップであること(真ん中に互いが占拠できる中継があること) を事前に確認と了承を得てからするのが良いかもしれません。 - uncha 2014-02-15 22 18 57 逆に、ネタルールでそこまで中継奪取にこだわる理由は何でしょう?歩兵掃討も禁止とまで書いてるという事はもちろん中継でのやりとりも想定した上での事だと思ったのですが、それこそ中継取って有利になった側のワンサイドゲーム推奨しちゃってる印象を受けますが。。。 - sta 2014-02-15 22 34 25 自分がホストの時には、勝ち負けつくにはゲームの仕様として、接戦の良い勝負を演出したいなーという思いがあるので、ちょっと拘りたいポイントなのです - sta 2014-02-15 22 37 15 連続になってますが、特に縛りのあるネタルールに関しては、普段使わない機体だけど、縛りがあるからと機体開発した人もいると思うので、余計に縛りの裏をかく的な要素はなくしたいと思います。 - sta 2014-02-15 23 00 51 いえ、歩兵掃討は決して禁止ではありませんよ。ただ、“格闘攻撃のみ”のため、MSで踏むか、降りて歩兵で倒すしかないということです。これには、深い理由があります。 部隊ができるより、ずっと前に同じルールで何回かやったことがあるのですが、味方の一人が歩兵をマシで掃討していたところ、敵MSが中継から復活してしまい、“格闘攻撃のみ”だけじゃないの?とモメにモメて、部屋が大荒れしてしまったことがあるんですよ・・・その教訓があるので、“格闘攻撃のみ”のルールの時だけはMSで踏むかあるいは降りて歩兵で掃討してほしいです。決してワンサイドゲーム推奨をしているわけではありません。私は、2度とあんな大荒れした部屋は見たくありませんので。ご理解いただけると、ありがたいです。 - uncha 2014-02-16 01 44 57 それに、何度も申し上げておりますが・・・中継を取った方が有利になるとは限りませんので、連携次第でワンサイドには必ずしもならないと思います。ただ、そうなってしまったら面白くないというのはありますが同じ条件でどちらもやっているわけなので、その中でどちらも100%満足させるというのは非常に難しいところだと思います。ただ、マップについては間延びしてしまう、という懸念は分からなくもないので・・・“格闘攻撃のみ”の場合は、峡谷以外にする、という風にしても良いと思っています。この際、“格闘攻撃のみ&中継奪取禁止”を新たに作った方が良いかもしれません。 - uncha 2014-02-16 01 55 05 有利になる要素があるから、相手の中継を奪うシーンが出てくるんだと思います。どうでも良いところは放置しますよね。対抗手段の限られる縛りルールの中で、相手の中継を奪う事を禁止しない事によって、やはり部隊戦としてメリットが感じられないです。。。ので、相手の中継奪取禁止に一票。 - sta 2014-02-16 16 35 41 強化されたガンキャノン2で野良行ったらキルとれた。問題の転倒は味方との連携次第でこいつは最強になれると思う - playm 2014-02-14 18 49 31 今回のアプデ、部隊チャットいいですね^^。いろいろ見やすくなってるし。あとは改行できるようにしてくれれば言うことなし。 - teb 2014-02-14 02 03 10 1回あたりの入力可能文字数がいまの18文字から30文字程度まで増えると、使いやすくなるんですけどね~ - kikai* 2014-02-14 02 43 08 特務でイベント機体の開発が進む奴があるみたいですねー、それなりの難易度みたいですが。 - sta 2014-02-14 01 44 30 止まってるGP02がこれで進むと思って使ったけど、「今」イベント中の機体しか効果なかったのだな・・・何も進まなかった - HIS 2014-02-15 01 35 53 隊長の許可を得て、桔梗部隊のカラーを設定いたしました。ジムのカラーパターンをベースにしております。暫定的に、設定しているだけですのでこうしてほしいな~という意見があれば、部隊チャットかこちらでコメントをお寄せください!よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-02-13 21 49 45 提案です。すでに薄桜隊で実施していますが、ワンポイント部位の1ヵ所(または2ヵ所)に個人カラーを当てはめてみてはどうでしょうか?それぞれ自分のカラーを申請してできるだけダブりがないようにすれば、個々のカラーも同時に出していけると思います。 - kikai* 2014-02-14 02 57 34 桔梗色をもっと前面に出すほうがよいと思い、次のようにしてはどうかと(※数値は5刻み・グロスは除く) ---部位1/7=R35/GG40/B65・部位2/3/5/6=R10/GG10/B35(R12/GG11/B35)・他はそのまま ※上記の個人カラーを入れる場合は部位8または7が候補です - kikai* 2014-02-14 14 51 44 薄桜さんのページを見てきました。個人カラーの案は面白いですが、桔梗としてはそこまで全員揃わさせる必要はないんじゃないかと思います。元々、どこかに桔梗っぽい色が入っていれば、いいよね、程度の話でしたから。正直、あまり強制したくはないですしね。なので、ここで紹介している桔梗色はあくまで参考程度に考えていただいて、あとは個人で自由にアレンジしてもらえればいいと思っています。 - uncha 2014-02-14 16 00 27 追記:薄桜さんの所は、あくまで犬ジムを全員で使うことを前提に載せているようなので、MSごとに色のパターンがそれぞれ異なることを考えると、この部分だけを個人カラーにする、という風にして載せるのは難しいと思います。 - uncha 2014-02-14 16 05 29 とはいえ、その案もペイントの方で一応載せておきますね。 - uncha 2014-02-14 16 58 58 はい、私も基本は個々の自由でかまわないと思います。ただせっかくの「部隊カラー」という新機能ができたので、色の紹介だけでなく、模擬戦や野良戦などで全員同一機体の統一色にして戦闘!といったように、積極的に使っていけるツールになればいいなと~~ 現状だと特定機体1種類のみなのが、使う上での難点になりますね。「この機体を使うときのみ」になってしまうのが残念です。 - kikai* 2014-02-14 18 23 00 こちらの勘違いであればすみません。こちらのコメントは新機能の「部隊カラー」のことではなく、本ページ内のペイント紹介のことだったのでしょうか? てっきりいま「部隊カラー」として登録されている設定内容についてのことだと思い、コメントしていました。 - kikai* 2014-02-14 21 01 22 いえ、あの設定の方はとりあえず、もっと他の方の意見も聞いてからどうするか決めようと隊長と話していたので、そのままにしてあります。でも、kikaiさんの案の中に新しい桔梗色があったので、設定と同じジムベースで今回載せてみました。参考になると、良いと思います。 - uncha 2014-02-14 21 07 34 追記:部隊で現在設定してある色は、1パターンだけしか載せられないのでこちらの桔梗ページの方を皆さんにぜひ参考にしていただけると、良いと思います!アレンジ大歓迎!^0^ - uncha 2014-02-14 21 09 24 お待たせしました!ペイントの部分を更新しました~!いろんな桔梗色をお試しください^^ - uncha 2014-02-13 21 43 02 ジオンの方は、後日アップいたします。m(_ _)m - uncha 2014-02-13 21 43 56 おつかれさまです! - sta 2014-02-13 21 49 15 部隊カラーが設定できるようになったのはうれしいのですが、1種類のみというのが残念です。機体ごとに使い分けしていく必要が出てきますね・・・ - kikai* 2014-02-14 02 37 19 まじか~、寒ジム強化…あっ、一人喜んでる!!^^; - teb 2014-02-13 18 54 45 同じこと書こうと思ってたよ、あの人ぜったいにやけてるよ! - HIS 2014-02-13 20 27 07 格闘も強くなったし、今回はちょっとスゴイです!残りの待ちぼうけはイフのLv6とショットのLv5くらいですよ! - 名無しさん 2014-02-13 21 48 30 特務指令書レア度☆☆☆☆☆一枚入った - ig5* 2014-02-13 17 17 31 野良だったら協力するよ。どんな条件だろ - playm 2014-02-13 18 16 19 「MS16機撃破」です。報酬は支給エネルギー+2と開発ポイント15000です。 - ig5* 2014-02-13 18 37 03 今晩でよければ、ザク1レべ1で相手しますよ~^^ - teb 2014-02-13 18 59 20 支給って所がミソですね!溢れさせても勿体ないから、週末にじっくり? - sta 2014-02-13 21 51 03 格闘全般強化!基本格闘機しか乗らない俺には嬉しい限りだ! - ig5* 2014-02-13 17 13 01 くそぅ・・・交代勤務だとINが全然できない・・・辞めたいな会社 - KURU 2014-02-13 02 08 36 ログインできたらまた一緒に遊びましょう!無理しなくても大丈夫ですよー - sta 2014-02-13 21 53 05 そうそう、無理せず楽しみましょー^^ - teb 2014-02-13 23 30 29 副隊長おかえり~(^^)// - teb 2014-02-13 02 05 03 ただいま~^^ノシ まだ仮復帰だけどね^^; また参戦いたしますので、よろしくねm(_ _)m - uncha 2014-02-13 02 23 38 明日2/13のアップデートでPSVitaサポートアプリ専用のデカールと勲章が追加されるとか・・・ まだPSVitaを持っていない身なので、気になります。特に勲章って、どういうものになるんでしょう? そろそろPSVita買おうかな…… - kikai* 2014-02-12 19 10 36 おいおい - HIS 2014-02-12 20 51 50 おいmisu、Vitaもってないとキックですかあああ - HIS 2014-02-12 20 52 48 「開発支援メダル」(1級/2級/3級)というMS設計図関連のものが追加されたようですね - kikai* 2014-02-13 20 46 48 ジムコマLV6かガンダムLV3のどっちを先に開発するべきだと思います?模擬戦とかでも使えるようにするならやっぱりジムコマの方ですかね?みなさんの意見をお聞かせ願いたい。 - ig5* 2014-02-11 19 25 58 どちらもあまり実戦では使っていないので、参考になるかは判りませんが、課金レベルの機体の方がスロットなどを含めて使い勝手が良いんじゃないでしょうか。図面レアは被ってないので、開発ポイント次第でガンダム追いかけれると思いますし - sta 2014-02-11 22 11 05 ジムコマの方が模擬戦にも、実戦にも使えてよいかと...ガンダムは低LVに乗るよりも高LVのジムコマの方が良いので、じっくり開発していっても大丈夫だと思います。(設計図も集まりづらいですし...) - kuwa 2014-02-11 22 12 55 どっちか一つなら、自分ならLV7目指してジムコマですかね。コスト安いとリスポ早いからたくさん遊べるし←基本たくさん遊ぶことしか考えてない^^;すいません、参考にならなくて。 - teb 2014-02-11 22 15 58 なるほど!みなさんご意見ありがとうございました。 - ig5* 2014-02-12 15 51 29 部隊カラーが次回のアップデートでできるようになりますね。これは面白くなりそうだ。 - ig5* 2014-02-10 23 09 00 便利になりそうですね。隊長と副隊長にはお手数をかけてしまいますが... - kuwa 2014-02-11 00 46 43 これでkuwaさんや副隊長の見分けがつかなくなるのが個人的な懸念点ですね!というネタはさておき、来るべき部隊戦には統一したカラー出しやすくなりますねー - sta 2014-02-11 01 03 32 う~、それは困る、いつも一番最初に探してるから^^; - teb 2014-02-11 01 19 02 私も楽しみです! 機体ごとに設定できるとうれしいんですけどね~ - kikai* 2014-02-11 01 03 20 公式開発ブログに今後実施される特務指令書についてですが、これについて皆さんはどのように考えてますでしょうか? - playm(ss6) 2014-02-09 19 29 04 部隊内で談合試合で特務にあたるとすれば、対象チーム全員に報酬だけど、片側は支給損って事になるので、もしも実施するとしたら、同じ程度の特務2個を2名で出し合える時に、支給2回分を使ってチーム固定で特務消化が効率良いですが、、、自分は参加者全員が納得して行うのであれば、前向きに協力します!むしろ特務って言われても野良では達成難しいと思いますし。 - sta 2014-02-09 22 11 02 若干言葉足らずかな、支給2回分てのは、勝ち負け交互って事です - sta 2014-02-09 22 12 22 特務の内容はやってみないと、ですけどみんなが楽しめるのであればいいですね。おまけみたいなもんだし^^ - teb 2014-02-10 01 08 57 負けたかなって時にも指令達成のためにモチベが高いままでいられるならいいね - HIS 2014-02-10 23 07 11 問題があるとしたらバトルするときのメンバーが全員部隊メンバーでないとやりづらいことですかね? - ig5* 2014-02-10 23 43 44 それはありますねー、もしも部隊で対応するならば、ゲストなし前提でしょうねー - sta 2014-02-11 01 00 47 オリンピックは仕方ない!うちはPCの液晶モニターにHDMI接続してるので、死角はなかった! - sta 2014-02-09 00 55 38 オリンピックが始まったため、親がテレビ占領しちゃってるのでイン率激減します。なので模擬戦にできないので報告しておきます。チクショー - ig5* 2014-02-08 21 33 47 ↑「参加」の文字抜けてたwww - ig5* 2014-02-09 00 01 28 Bon voyage^^ノシ - teb 2014-02-08 18 31 07 みなさんお疲れ様です。2週間ほど留守にしますので参戦できません。帰宅次第すぐにでもインしますので宜しくお願いします。 - fan 2014-02-08 11 39 12 お気をつけて! - sta 2014-02-08 14 32 22 なにはともあれ帰りを待ってるよー - HIS 2014-02-08 21 10 53 峡谷の格闘の件、いい動画が無かったけど、もっとちゃんとした解説がテクニック集にありました。ジャンプ斬りの項を参照してみてください。ジムストLv6でギリギリだったので、おそらくホバーLv2以上でそれなりのスラなら出来ると思います。これで高台キャノンを封殺! - sta 2014-02-08 01 13 10 こんばんは.既にチェックしていることと思いますが,参考までにこちらもどうぞ.下から上じゃなくて上から下ですが... 峡谷の三角飛び - 伏流 2014-02-08 01 48 49 伏流さん、フォローありがとうございます!峡谷は格闘が楽しいから好きなマップなのです! - sta 2014-02-08 15 13 38 昨日から家の者(妻)が、オリンピック見るからゲームはその時間やめてと通告がありました(泣)。その分、他の時間を確保するということで交渉はまとまりましたが、当分ログイン時間が不安定となります。模擬戦参加が出来ない日が多くなるかもなので、ごめんなさい。 - sar****** 2014-02-07 18 21 50 なるほど、そういうことでしたか!無理せず、ログインできた時に一緒に遊びましょう! - sta 2014-02-07 19 11 48 すみません。どうもそんなに不安定にならないようです。変わらずこれからもよろしくお願いします。お騒がせしました。 - sar****** 2014-02-08 00 37 26 ところで、副隊長は元気ですか!?インフルエンザにでもなりましたかね - sta 2014-02-07 01 25 11 お皆さん、疲れ様です。ここ最近模擬戦に参加できず、すみません。仕事が忙しく帰宅が遅いのと、風邪を引いているのが原因でwikiの編集もバトオペもする体力がありませんでした; 早く直すのに早くから就寝する必要もあってコアタイムには 参加できませんでしたが、復帰したあかつきにはまた皆さんとバトオペをしたいと思っています。来週月曜以降に復帰を目指しています。いろいろご不便かけるやもしれませんが、何かありましたらPSNからメールをください。よろしくお願いします。 - uncha 2014-02-07 20 50 27 ただの風邪ですこし安心しました、おだいじに! - sta 2014-02-07 21 32 26 休める時にきちんと休んでおかないと、長引いて返って大変ですからね。復帰をお待ちしてます! - sar****** 2014-02-08 00 42 13 無理せずお大事に~ - nak 2014-02-08 08 20 29 全国的にインフルエンザ警報・注意報出ていますからね。特に体力が落ちているときは要注意ですね。自分も気をつけようっと。復帰されるまで副隊長の分も楽しんでおきます^^/ - teb 2014-02-08 18 39 11 副隊長お体お大事にしてください! - hir 2014-02-09 23 34 59 ネタルールの射撃禁止&格闘攻撃のみについて、中継取り合いになった時などの歩兵について、細かい定義が無かったので、明文化お願いしても良いでしょうか。実は中継とられそうになっても対処方法があまりなくて、そのまま勝負の大きな流れが変わるなんて、重要な局面に遭遇してしまいまして@渓谷 - sta 2014-02-07 01 24 05 ネタルールで中継取ってまで勝ちにこだわるより、ガンガン戦って腕を上げたほうがいいんじゃねーかとちょっと思いましたね、中継取るタイミングも重要な要素ですけど - HIS 2014-02-07 09 30 20 上には格闘攻撃の練習って書いてあるので、絡め手はなしで真っ向から格闘攻撃に徹するのが良いのかもですねー - sta 2014-02-07 19 14 27 せっかく砂カスに課金したのに、まさかポイント解放されるとは(T-T) - nak* 2014-02-06 18 02 16 そのぶん、開発ポイントで備蓄エネルギーもらえるようになるから!そんなにポイント余ったことないけども。。。 - sta 2014-02-06 21 57 32 昨日でやっと考査が終わったので今日から復帰します!皆さんまたよろしくおねがいしますm(__)m - 名無しさん 2014-02-06 06 38 55 ミス↑名前入れ忘れましたorz - nak** 2014-02-06 10 00 38 おつかれさま~(^^) ではあとで~ノシ - teb 2014-02-06 10 12 50 昨晩は大佐になった記念に少将6以上部屋へ突撃したところ、1勝3敗とやはり手ごわかったぜ!HP2万超え多いね~ - HIS 2014-02-05 15 28 15 少将6以上でガラッと雰囲気が変わりますよね‥‥PSも上手い人多いですし - kuwa 2014-02-05 16 58 35 ついに勝ったんですねー、おめでとうございます!さー、はやく少将になってRPにハラハラしましょうぜ! - 名無しさん 2014-02-06 01 20 10 機体の色を桔梗に変更中〜MS多すぎて大変^^; - KURU 2014-02-05 00 09 17 数が多いから、コピペ使っても結構大変ですよねー。そして気がつくとかなり時間が経っているという - sta 2014-02-05 00 34 25 そうですね~。自分は連邦機体のワンポイントにしてますねー。アックアップ忘れてふりだしに…(><) 相手もみんな青かったら目が回る~(@@) - teb 2014-02-05 00 51 11 バックアップめ^^+; - teb 2014-02-05 00 51 57 色もそうですが、「06」デカールが面倒で大変でした。いちいち探すのが(汗)。 - sar****** 2014-02-05 08 38 53 階級「大尉」 編集お願いします - ig5* 2014-02-03 22 41 43 編集してみました。確認してみてください! - sar****** 2014-02-04 21 17 21 ありがとうございます! - ig5* 2014-02-04 21 27 50 まーたボタンまちがえた!!( _ ) - teb 2014-02-02 04 24 41 はっ!副隊長も宵っ張りですねぇ(^^) ありがとうございました。 今晩もよろしくお願いいたします。_(_^_)_ - teb 2014-02-02 04 23 32 3-2.と3-6.の内容を加筆修正いたしました。 - uncha 2014-02-02 02 50 23 歩兵戦のワッパの話があったので、ついでにひとつ。リスポン時に間が悪いと強制的に拠点になっちゃう場合があるので、中継も制圧なしにしておきませんか?それとついでに、階級開示は問題ありません!少将ですー - sta 2014-02-02 01 54 31 制圧じゃ誤解を生みますね、中継奪取のことです - 名無しさん 2014-02-02 01 55 27 そうですね、ワッパなし&中継制圧もなしでやってみる価値はあるかもしれませんね。それと、公平になるように歩兵強化の勲章はなしと。 - uncha 2014-02-02 01 58 44 あ、階級は自己申告ですね~現在、大佐らしいです~(^^) - teb 2014-02-02 03 37 15 ありがとうございます、反映させておきましたm(_ _)m 実はこのデータは、こっそり改造している少将・佐官・上等兵~大尉の3つのグループをシャッフルするための、スクリプトに必要なデータなのです。テキストはできるんだけど、なかなか3つ分処理してくれなくて、難しい;これができたら、もっと公平な部隊戦になるかと思いますよ~^^ - uncha 2014-02-02 04 21 01 わーすごいなー。今でも十分すぎるほど楽しんでますよ―!スクリプトのおかげで埋もれているMSが活用されます。そして苦手なゲルさんも少しずつ…(^^) - teb 2014-02-02 04 28 47 こんにちは。お邪魔致します。先日unchaさんから歩兵戦のお誘いがあって飛び入り参加させて頂いたアルファ@紫紺副隊長です。ワッパと中継制圧の取扱については、事前にチャットルームで確認させて頂きました。ワッパの使用&攻撃&ワッパによる中継制圧は問題ないことです。今回参加させて頂いた歩兵戦では戦力差がつきすぎてしまいましたので、頭数減らしのために戦闘後半は中継制圧の旅にでておりました。不快に感じた桔梗部隊員さんがいれば謝罪したいと思います。 - アルファ@紫紺 2014-02-02 15 29 22 アルファさん、参戦ありがとうございました!相手側で操作ミスから拠点復活してしまった方が2名出てしまったようで、どうしても差がついてしまったようです。まだまだ試行錯誤していますので、次回はもっと接戦になるはず!また機会があれば参戦よろしくお願いします! - sta 2014-02-02 15 34 51 アルファさん、うっかり拠点に降りてしまったモノです。お気遣いさせてしまい申し訳ありません。崖のぼりは懲りたので、二度としないように気をつけます~(^^) - teb 2014-02-02 22 44 23 副隊長から連絡があったので、好きな機体:陸戦型ガンダム 現在の階級:少将02 よろしくお願いします。 - kuwa 2014-02-02 00 47 31 ご連絡ありがとうございます!階級だけ反映させておきましたm(_ _)m - uncha 2014-02-02 01 57 55 またフリーズしました・・・今日はダメみたいだ・・・ - 名無しさん 2014-02-01 23 49 34 いつの間にか紹介文が編集されている・・・私もやりたいがやり方わからないーやり方を分かりやすく記載してるところないですか? - KURU 2014-02-01 21 26 41 uncha副隊長様: 階級別に振り分けられるシャッフルスクリプトの内部関数を一部修正致しました.階級ごとの処理のみcase文による場合分けとし,重復する処理部分を共通化致しました.階級ごとの振り分けを3つ以上に分けたい場合には,内部関数のcase部分のみを増やせば対応可能です. - 伏流 2014-02-01 05 19 36 http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_clan.html (ver1.7) - 名無しさん 2014-02-01 05 19 55 管理人さん、いつもありがとうございます!ぜひ、有効活用させていただきます!m(_ _)m - uncha 2014-02-01 14 57 44 PSNの不調で、そのまま部隊チャットしていたら初めてゲーム画面がフリーズしてしまいました; 仕方ないので、強制終了したら今度はファイル破損の修復をすることに・・・しかも、修復に2~3時間ってorz 昨日に引き続き、今日も諦めますT0T みなさんで、代わりに楽しんできてね!^^ - uncha 2014-01-31 23 07 35 ファイル修復は、数分で終わりました!無事でしたが、やはり権利者情報の取得ができなくて、ゲームできないので今日はあきらめます…orz - uncha 2014-01-31 23 23 03 フリーズ初めてだったんですか?優秀なPS3ですね!うちのPS3なんか50回くらいフリーズしてますよ(ゲームによってはフリーズしやすいものもあるんですが)。 - ig5* 2014-02-01 00 46 22 こんばんは!今日は残業で買えったら、ログインします!宜しくお願いします! - hiron 2014-01-31 21 54 56 HISさん、うまく編集できそうになかったら言ってくださいね!代行いたしますので - uncha 2014-01-31 18 00 48 うわーい恥ずかしい。いろいろいじるのは楽しいですけどね。 - HIS 2014-01-31 19 24 47 改行する時は( ) だけじゃなく、実は( )の前に “ br”を入れないと改行されないんですよ。分かりづらいですけどね^^; 今回は、私の方で対応しておきました。m(_ _)m - uncha 2014-01-31 21 14 25 薄桜隊シルヴィオです。先ほどはおじゃまさせていただきありがとうございました!我が薄桜隊、主に土曜午前中などに活動してますのでもし時間ある方、良かったらご参加くださいね! - SS1シル 2014-01-31 01 39 47 途中からなぞモザイク。しかもズレ…(^^) - teb 2014-01-31 00 59 49 ボタンもズレ…m(_ _)m - 名無しさん 2014-01-31 01 00 49 モザは最初からか↓ - 名無しさん 2014-01-31 01 02 48 youtubeの動画で偶然副隊長発見! - ig5* 2014-01-30 23 14 21 報告、ありがとうございます。動画先でIDが無断で晒し状態になっているので申し訳ないけれど削除させてもらいました。動画先の投稿者にも晒し投稿は違反と注意してきているので、見れなくなるかもしれませんがご了承くださいm(_ _)m しかし、びっくりした;- uncha 2014-01-30 23 23 20 ちなみに、あれは間違いなく私ですw まさに出来立てほやほやのゾゴックに乗ってて、交換したところです(笑) - uncha 2014-01-30 23 54 17 知らん間に動画に映ってることってあるんですね。 - ig5* 2014-01-31 16 19 22 管理人さんの用意してくれた、チャットルームでの点呼形式を 桔梗部隊用に階級別にシャッフルできるよう、しようと考えているのですが・・・そのためには、みなさんの階級を知りたい&どうせなら、菖蒲部隊さんのところみたいに階級もプロフィール紹介で載せてもいいのではないか?と思うのですが、皆さんどうでしょう?^^ - uncha 2014-01-30 18 37 11 追記:もし、良ければですが階級は、隊員名の下に載せようとおもっています。階級レベルはなしで、階級のみ表示で。例えば、クワトロ・バジーナ大尉、みたいな感じになるといいなぁ~なんて思ってます^0^ - uncha 2014-01-30 18 39 01 部隊員の階級は部隊メニューの隊員プロフィールで確認できます. - 伏流 2014-01-30 23 29 23 はい、もちろん確認できるのは知っているのですが・・・以前、階級が上った隊員がいて、他の隊員がプロフィールを見たところ過去の階級の情報のままだったことがあったのです。どうも、階級が変わってからすぐには情報が反映されないようなので; - uncha 2014-01-31 01 12 03 私の階級は載せていただいてかまいません。昇格などで階級が変わった場合は、その都度自己修正または申告(修正依頼)でいいんすか? - kikai* 2014-01-31 00 56 57 もちろん、いいですよ~その分の手間は私の方で引き受けますので^^ - uncha 2014-01-31 01 10 21 いいでーす(^^) よろしくお願いいたします。 - teb 2014-01-31 17 31 19 tebさん、ありがとうございます!^^ よかったら、階級を教えていただけないでしょうか?PSNからメールするか、部隊チャットの時でもよいですし、もしくはここのコメントに書いていただければ、対応いたしますm(_ _)m - uncha 2014-01-31 17 35 17 ボタンまちがえましたm(_ _)m 現在大佐です。 いつもありがとうございます(^O^)感謝!! - teb 2014-02-02 04 21 16 ネタ&マイナー機体の表に、ゾゴックを追加。 - uncha 2014-01-30 18 33 33 ひゃっほージオン好きだからテンションあがるぜ! - HIS 2014-01-31 00 22 38 お待たせしました!Ver.6.1として、桔梗部隊専用シャッフルスクリプト更新しました!新桔梗部隊隊員の情報も反映済みです!よろしくお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-01-28 23 48 39 毎度ありがとうございます! - HIS 2014-01-29 01 01 56 ありがとうございます!あとで確保しておきます! - sta 2014-01-29 19 46 21 申し訳ありませんが、まだ新規で入隊された隊員情報は桔梗スクリプトに反映されておりません。自宅に戻り次第、修正してアップいたします。それまで、ゲスト欄に入力で対応してください、よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-01-28 22 06 58 9時まで残業してたので、対応が間に合いませんでした。ごめんね! - uncha 2014-01-28 22 09 45 残業は仕方ないですよね・・・私も今週は定時で帰れそうになくて悲しい - KURU 2014-01-28 22 19 31 新入りのKURUです。よろしくお願いします。 - KURU 2014-01-28 21 59 49 こちらこそ、よろしくお願いしますね!\(^o^)/ - uncha 2014-01-28 22 03 28 よろしくお願いしますーm(_ _)m - teb 2014-01-29 00 47 10 ゲームとは無関係で恐縮ですが、ガンダムのナレーションなどを担当された永井一郎さんが、本日鬼籍に入られました。ご冥福をお祈りいたします。先日の加藤精三さんに続いて、また一人名優が・・・ - kikai* 2014-01-27 18 53 41 まじですか!ファーストのTVが1979年ですもんね。。。これからゲームのナレーションとかどうすんでしょうかって、さっそく次のUCどうするんだろう! - sta 2014-01-27 19 34 43 お疲れ様です。さっき知りました、この間まで普通にナレーション聞いていたのに…まさか…本当にショックです。ガンダムで何役もやられていて、まさに永井さん無くしてガンダムはなかったと思います。哀悼の意を込めて、デギン公王に敬礼 ! 永井さん、どうか安らかに… - uncha 2014-01-27 21 07 17 波平さん安らかに… - teb 2014-01-28 01 29 19 部隊の皆さん、昨日はご一緒させて頂き有り難うございました!これからも宜しくお願いします! - hiron 2014-01-26 16 47 47 よろしくーね - HIS 2014-01-26 17 23 45 よろしくー(^^) - teb 2014-01-26 21 35 48 遅れましたが、これからよろしくお願いいたします。楽しみながらお互い腕を上げていきましょう! 差し支えなければ、hironさんも「隊員一覧」内に自己紹介を載せてみてください。 - kikai* 2014-01-27 17 23 06 皆さん、お疲れさまです!管理人さんとstaさんで修正していたたいだ部分と、新規隊員情報が反映された・・・桔梗部隊専用シャッフルスクリプトVersion6を配布開始いたしました!とても、使いやすくて素晴らしいです!管理人さんとstaさんに大感謝!\^0^/ - uncha 2014-01-25 16 05 57 チャットルームでの点呼形式 と,従来の 隊員名入力方式 の2種類をアップ致しましたので,必要に応じて使い分けてみてください. - 伏流 2014-01-25 17 01 25 この度、hirさんが新規隊員として入隊してくれました!みなさん、いろいろサポートしてあげてくださいね!^^ - uncha 2014-01-25 15 52 21 昨日は一緒に出撃ありがとうございました。仲良くしてくださいー(^^) - teb 2014-01-25 22 01 24 下記からの連投になり恐縮です。今度は支援機候補ジオン編。 ■ジオン= ザクハーフキャノン・グフ戦術強攻型・ドムキャノン単砲仕様・ドムキャノン複砲仕様・ゲルググJ・デザートゲルググ・ゾック・アッグ・ジュアッグ・ギガン・ガッシャ・ザメル・ヒルドルブ ※ジオン側は支援機になるかどうか微妙な機体が多く、ここでの列記も独断によるものです - kikai* 2014-01-25 11 37 48 雑談ネタです。バトオペに将来配備されるだろう1年戦争時の支援機体を探してみたところ、いろいろと見つかりました。まずは連邦編。 ■連邦= ジムキャノンWD仕様・量産型ガンキャノンWD仕様・プロトタイプジムキャノン・ガンキャノンA・ガンキャノン重装型Dタイプ・フルアーマーガンダムBタイプ・ヘビーガンダム・ヘビーガンダム2号機・ガンナーガンダム・フルアーマーアレックス・フルアーマーガンダム7号機・ガンダムEz-8 WR装備・ガンタンクⅡ・局地制圧型ガンタンク・陸戦強攻型ガンタンク・ジムスパルタン ※連邦側は支援機が豊富ですねw - kikai* 2014-01-25 11 35 57 6号機のマドロックでたけど、設定的に宇宙特化だから、4、5号機は出ないですかねー、5号機わりと好きなんですけど - sta 2014-01-25 12 58 01 そうですね。ただ今までの配備状況からすると、無理ではないように思うのですが・・・ ガンダム4号機がメガビームランチャー装備になれば、支援機として配備される可能性もありそうですね。 - kikai* 2014-01-25 16 49 30 12345 - 名無しさん 2014-01-25 11 07 04 レイアウトやデザインをCSS3準拠に修正したものをVer1.3.7としてWEBにアップ致しました.修正箇所:テーブルによるレイアウトを廃止してCSS3準拠に修正.フォームやボタンの横幅をem単位(文字サイズを基準とした単位系)に変更配所デザインをバトオペWiki準拠に修正.http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_kikyo.html - 伏流 2014-01-25 05 49 12 管理人さん自ら、ご修正していただきありがとうございます!こちらのページからも是非紹介させていただきますね!m(_ _)m - uncha 2014-01-25 15 53 23 連日になって申し訳ないですが、スクリプトに織り込み忘れていたチェックボックス一括解除ボタンを実装しました、素人ゆえソースが読みにくいのは容赦ください。交流戦・紅白戦のホスト負担が少しでも減らせればという案は全て入れたので、使いやすいと思いますよ!ホストやるつもりが無くても、是非DLして試してみてください、想像以上に簡単にホストができると思いますので!パスワードは前回と同じです。 http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/22/intrasquad_script_clanVer1.3.6.html - sta 2014-01-25 01 44 53 staさん、グッジョブ!^‐^b - uncha 2014-01-25 01 46 37 今気付いたけどタイトルのバージョン書き換え忘れてますね・・・ケアレス失礼しました。ちなみにテキストボックスは処理では使っていないので、参加メンバーのIDなどメモとして活用してください。 - sta 2014-01-25 02 02 44 SS6部隊副隊長のunchaです。謹慎期間を終えましたので、新たに新規隊員を募集したいと思います!我が隊では、土日はもちろん平日も平均して6割以上がインしているので、ほぼ毎日模擬戦を行うことが可能です!階級関係なく、誰もが楽しめる部隊活動をモットーとしております。積極的に、他部隊の方との交流戦も行っているので、階級関係なくアクティブに楽しくバトオペしたい方は、ふるってご応募ください!よろしくお願い致しますm(_ _)m - uncha - uncha 2014-01-25 01 30 51 寝る前に投下。別案で改造を検討していたけど、やっぱり簡単に対応できるVerで対応しました。ゲスト用のフォーム追加など、趣味レベルかもですが。passは1.3.4と同じです。 http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/21/intrasquad_script_clanVer1.3.5.html - 名無しさん 2014-01-24 02 08 35 お~!staさんかな?編集ありがとうございます!こっちのスタイルの方が見やすくて、よいかも^^ 今後は、こちらをベースにルール等追加させていただきますねm(_ _)m - uncha 2014-01-24 02 31 36 追加しようと思ってた機能をひとつ入れ忘れてたので、ちかいうちにもう一回更新します、そこまでで自分がやろうと思っていたことは全て完了する予定、こうご期待! - sta 2014-01-24 19 06 44 桔梗部隊専用シャッフルスクリプトを、他部隊の方からも使ってみたい!という声が複数ありましたので、他の方でも楽しんでいただけるよう、新たにシャッフルスクリプトを作成し、ダウンロードURLを用意いたしました!当方、コードを組む分野の人間ではないので、見づらい部分も多々あると思われますが、ぜひ自由に改造して使いやすくしていってもらえればと思います。部隊内の紅白戦のお供にぜひどうぞ!^‐^/ - uncha 2014-01-23 16 43 43 蒸し返すようで恐縮ですが、支援限定戦についての提言です。スナイパー機体については一部対抗機が付け辛い点があり、個人的には若干ジオン有利かとも感じていますが、現状で大きな問題はないと思っています。焦点となりそうなキャノン/タンク機体については、連邦側のガンキャノン系を「量産型ガンキャノンまたはガンキャノンⅡのどちらか1機のみ」および「マドロックの使用禁止」という条件付をしてみてはどうでしょうか?それでも機体数で不公平感は残りますが;; 機体制限は不本意な方法ですが、将来的な支援機全体のラインナップを想定した場合、この先もジオン側有利になりにくいのではないかと思えるため、現状の改善を図ったほうがベターと考えた次第です。支援機メイン使いの一人として、このままでは忍びないこともありますのでw - kikai* 2014-01-23 10 31 35 なかなか難しい問題ですが、参考としてぜひ前向きに検討していきたいと思います。この件に関しては、解決するまでしばしお時間をください、よろしくお願い致します。m(_ _)m - uncha 2014-01-23 16 40 52 了解しました。こちらでも何か良い解決策がないか、引き続き探してみます。 - kikai* 2014-01-24 11 26 53 皆さんお疲れ様です、シャッフルスクリプトをversion5として通常ルール、ネタルールともに新ルールてんこ盛りでバージョンアップさせました!このページで先行して掲載されていたルールや、本日更新された追加ルールが新たに加わりました!また、下でstaさんが話している通り一部のルールは、テスト導入の状態ですがこちらも反映済みです。本ページにダウンロードURLを載せましたので、気軽にご使用ください。パスはいつもと同じです!なお、残念なお知らせですが、ネタルールにあった“支援限定”はあまりにも連邦側が有利になってしまうため、ジオン側に優秀な支援機が出そろうまでは一時封印することにいたしました。ご了承ください。m(_ _)m - uncha 2014-01-22 22 13 39 本日、体調不良のため戦線離脱中です。回復の見込みがあれば、後で参戦いたします。みなさん、新シャッフルで盛り上がってくださいましm(_ _)m - uncha 2014-01-22 22 18 58 いつもご苦労様です。早速ダウンロードしてみます。御身体ご自愛ください。 - kikai* 2014-01-23 00 37 15 副隊長が忙しいようなので、代わりに出しゃばります。ネタルールの支援機限定戦はひとまず封印することになりました。代替案として一部の人だけで話しただけですが、ビーム攻撃限定部屋(MSタイプ問わず)、マシンガン&バルカン攻撃限定部屋(MSタイプ問わず)という案がでました。特に反対意見がなければ試験運用になると思います。以上、告知のようなモノでした。 - sta 2014-01-22 20 55 10 来月から定期試験が始まるので、その準備のため、試験終了まで一時模擬戦への参加を自粛致します。試験が終わるまでは支給消化のために、直ぐ終わるハロ部屋に入ると思いますので、皆さん模擬戦を楽しんで下さい。お手数お掛けしますがよろしくお願いしますm(__)m(試験終了日 2/5) - nak 2014-01-21 15 47 17 自分も入試が終わるまでは野良が多くなると思います。 - ig5* 2014-01-21 21 45 09 おふたりとも、勉強がんばってね! - sta 2014-01-22 19 32 31 それも青春(^^)うらやましい… - teb 2014-01-23 01 36 50 先日、久々にガンダム記録全集(全5巻)を見返しました。懐かしさが甦りますw そこでぺズン・ドワッジの記載を見つけたので、記念の雑談ネタです。既知の方はご容赦を。●もともと「ドワッジ」としてTVシリーズ52話予定時に宇宙戦用新型MSの1つで登場するはずでしたが、43話打ち切りで未登場(その代わりとしてリック・ドムが登場することに)。機体名は、砂漠戦用ドム(MS-09G):機動戦士ガンダムZZで登場 に「ドワッジ」が使われたため、変更の憂き目に合いました。また、小惑星ぺズンでの開発云々の話は・・・ お察しの通り放映終了後の後付け設定となります。 - kikai* 2014-01-21 02 08 37 資料を見れば見るほど、1年でどんだけ開発してんねん・・・ってなりますよね。ゲーム的には大歓迎だがな! - HIS 2014-01-22 09 43 48 ジオンのMS開発部の開発意欲は異常だよねw... - くわ 2014-01-22 16 16 56 普通に考えて、設計→試作部品手配→試作組立→試作評価をするだけでも1年がかりだと思いますよねー。これだけバトオペにMS増えてもMSV除いても、まだまだネタが残ってるジオンぱねえっす - sta 2014-01-22 20 49 59 本日の話し合いで、決まった内容をページに反映させました!『3-6.通常ルールの“無制限”について』を追加 と 『3-1.模擬戦の準備』を一部編集しました。よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-01-20 01 47 57 桔梗の皆さん昨晩はルーム建て練習お付き合い頂きありがとうございました。 - HIS 2014-01-20 19 37 19 こちらこそありがとうございました!次は自分も…いや、もうちょっと時間くださいー(^^; - teb 2014-01-20 21 57 59 渓谷での狙撃ポイント紹介です、部隊スクリプトとパスワードは同じです、判らなければチャットかメッセージで聞いてください! http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/17/keikoku_sogeki.pdf - sta 2014-01-18 01 20 26 わざわざファイルまで用意していただき、ありがとうございます。なるほど!こんなところから通路側を狙えるポイントがあったんですね。ここから攻撃されたことがいままでなかったこともあってか、気づきませんでした。伏せれば、支援機にとってより効果的な攻撃ポイントになりそうですね。参考にさせていただきます! - kikai* 2014-01-18 09 45 08 ここは足場が狭いので撃ち落とされる以外は安全です!まあ通路に押し込んだ状況なら、まずここまで格闘近寄れませんが。長めの射程支援限定になっちゃうのが唯一の欠点ですね、多分FAで微妙なラインです。 - 名無しさん 2014-01-18 10 23 03 間違えて書き込んでしまいました。【好きなガンダム作品】機動戦士Zガンダム【好きな機体】百式【好きなセリフ】まだだ、まだ終わらんよ!【自己紹介】連邦、ジオンの格闘、汎用乗りです。支援は苦手なのでこれから練習していきたいです。宜しくお願いします。 - km 2014-01-18 00 17 07 編集してみました。体裁がおかしかったら修正お願いします。 - sario 2014-01-18 01 05 53 連絡遅くなりすいません。編集ありがとうございました - km 2014-01-26 20 03 49 遅くなりましてすいません。自己紹介記載します。 - km 2014-01-18 00 02 09 キャンペーンいいなぁ~いずれペズドワ6機編成とかやってみたいですね。早く復帰したいです - playm 2014-01-17 03 58 03 下記で「戦略」「戦術」について議論したいと述べましたが、違いがよく理解できていなかったので、あらためて調べてみました。 ●戦略(strategy)とは、特定の目標達成のために、総合的な調整を通じて力と資源を効果的に運用する技術・理論 =どこを攻めるか決める。部隊をどう配置するか決める ●戦術(tactics)とは、作戦・戦闘において任務達成のために、部隊・物資を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する術 =配置された部隊(人員・装備)で戦う方法を決める ・・・まず「戦略」が決められ、それに基づき「戦術」を組み立てる ということですね。※厳密には、戦略→作戦→戦術という手順で戦闘(戦争)を行なう準備が進められるそうです。桔梗部隊でも特有の戦略・戦術を確立したいものです^^ - kikai* 2014-01-17 01 09 02 戦争シミュゲー好きなので、そういう話好きですw このゲームでは対面する敵と戦うのみですから、議論するのは作戦という所でしょうか。 - sario 2014-01-17 10 58 49 戦略→山岳では連邦で戦わないとか 作戦→出撃MSの選定、中継取り 戦術→リスポン合わせ、押し引きの判断といったところでしょうか? +個人の腕もありますけどね - HIS 2014-01-17 12 45 13 sarioさん、HISさん、ご意見ありがとうございます。戦略という表現を使いましたが、こちらは巨視的・長期的な面が伴うため、各マップごとでのプレイの場合には、sarioさんがいわれたように「作戦」が正しくなると思います。そこからさらに勝利に向けての「戦術」をみなさんと話し合っていければなぁと考えています。真面目に考えれば、HISさんのいわれる「山岳での連邦の出撃」も戦略の一環として検討されることになるのでしょうが、私としては、この部隊でバトオペを“楽しんでいく”にはどうしたらよいか(その中で、勝ち星を挙げる・勝率を上げるにはどうしたらよいか) に重きを置いて話し合いたいというのが、ここでの「戦略」の主旨となります。そこで部隊戦での出撃マップについて話題が出た場合、あらためてHISさん指摘の部分も係わってくるのでしょうね。どういう点からアプローチしていけばよいのか、みなさんの知恵をお貸しください!<(_ _)> - kikai* 2014-01-17 21 03 34 寝る前にw まずは、改めてバトオペでのセオリーの洗い出しからでしょうか。そこを共通認識で持って連携力を高めていくとか。 て、いうかまだまだ尉官の自分は佐官将官様のその辺を知りたいです! - sario 2014-01-18 00 38 57 私の持っているものなど大したものはありませんがw そうですね。基本を押さえて、そこから「作戦」「戦術」について各マップごとにまとめていく必要があると思います。バトオペ以外にオンラインTPS(FPS)の経験がほとんどないため、この類でのセオリーは知りませんが、一般的なところや自分なりに感じているもの、本Wikiなどで紹介されているものを、一度見直してみます。うまくたたき台ができるといいんですけど; 結構大変そうです;; - kikai* 2014-01-18 12 45 35 検証について一応...隊員が多く集まる今週の土日(18、19日)に参加者を募りたいと思います。土曜日にある程度集まれば、日曜日に検証したいと考えています。また、戦闘中に連絡を両軍で取り合う為にPS3のテキストチャット機能を使いたいと思っています。そして細かい計算ができる人、募集中!(自分はあまり計算得意じゃないので...) - kuwa 2014-01-15 23 15 44 タックルの検証ですよね、タックルのどういった特性を検証しようとしているのか、またそれを確認するには、どういったパラスタが必要なのか、十分なデータとするにはどの程度のn数が必要なのか、これらの準備の方をしっかり計画しておかないと、せっかく手間をかけてもただ漠然とデータが並んだだけで終わってしまう可能性が高いと思います。もう少し構想をねりませんか - 名無しさん 2014-01-16 21 31 36 投げっ放しジャーマンもアレなので、パラメーター候補案をいくつか、機種違い、機体レベル、格闘値補正、相手の装甲補正、3すくみ、勲章補正。ダメージに影響しそうなのってこれくらいでしょうか? - 名無しさん 2014-01-17 00 50 40 そうですね、上の人も言ってくださっている通りでしょうか...検証板にもぼっち少将さんが残してくれたタックルの検証案があるので、参考にしたいと思っています。 - kuwa 2014-01-17 00 59 33 今頃気づいたけど、@wikiのサーバメンテナンスのため、検証は来週になるかも...帰宅時間が間に合えばパラメーター候補をまとめて行きたいと思っています。 - kuwa 2014-01-17 01 07 38 『3-5.部隊vs野良戦について』の項目を追加いたしました。 - uncha 2014-01-15 22 25 41 部隊対野良でのチーム戦を行なう場合のコメント内容について、文言を決めておきたいとの話が部隊チャット上でありましたが、副隊長が使った「〇〇(連邦またはジオン)側部隊・VC×・勝敗不問」で定型化してよろしいのでしょうか?それとも、いくつか候補を募ったうえで検討する形になるのでしょうか? - kikai* 2014-01-16 10 34 49 部隊表明必須なら、「SS6連邦・VC×・勝敗不問」みたいに、部隊タグを書くというのはどうですか?部隊の認知度も上がって狩り部屋と疑わなくなったりしませんかねぇ。 - sario 2014-01-18 00 50 41 連絡遅くなってすみません、セカンド攻略Wiki独立旅団でも管理人さんが話されていましたが、桔梗部隊でも管理人さんの提案通り、部隊vs野良でゲームをする場合は①部隊であること、②VCの有無 こちらを明記するようにしていきたいと思います。ゲームの開始が遅くなってしまうかもしれませんが、トラブル回避のためには致し方ありません。皆さん、ご理解とご協力のほどよろしくお願い致します。 - uncha 2014-01-15 22 20 11 うちの部隊では芋る人が居ないので、あまり活用してないかなと思ってマップ関連小ネタをひとつ、北極基地の東西南北には伸びている通路と繋がった高台があって、タンクや重キャみたいな高火力支援に陣取られるとなかなか手強いです、どちらかと言うと引きこもりの連邦に合ってるかなというネタでした - 名無しさん 2014-01-15 21 43 54 いえ、ご参考になれば幸いです。タックル検証時は、お声をいただければご協力いたします。 ※装甲については、「格闘補正+10でダメージ+5%」がいまも変わらずの状態であるなら、「装甲補正は無効」も同じなのではと推測しています - kikai* 2014-01-15 14 35 34 間違えました; _ _ 。下記kuwaさんへの返信コメントになります。 - kikai* 2014-01-15 14 40 07 高威力(強)タックルに対応した機体について、調べてみました。ご参考までに。 ●連邦:4機体…… [汎用] なし ***[格闘] ジム・ガードカスタム ***[支援] 量産型ガンタンク・ガンタンク・ガンキャノンⅡ ● ジオン :9機体…… [汎用] ヅダ・ドム・ドワッジ・先行量産型ゲルググ・ぺズンドワッジ・ガンダム試作2号機(BB仕様) ***[格闘] ザクⅠ・ラムズゴック ***[支援] ザクタンク(砲撃仕様) ※現状、ジオン側に多く配備されています ※連邦は支援機に、ジオンは汎用機に多く集まっています - kikai* 2014-01-15 01 15 52 ありがとうございます!自分は 1:それぞれの機体のLV1のタックル威力を検証 2:装甲による威力軽減は無視されるのかを検証 3:三竦みは関係するのかを検証 この順序で行きたいと思っています。まだ構想段階ですが... - kuwa 2014-01-15 02 10 34 テストコードが定まれば、あとは演習部屋で検証切断でぱーっとやっちゃいましょう!もちろん協力しますとも! - sta 2014-01-15 19 34 06 お疲れ様です - uncha 2014-01-14 21 56 26 間違えたました; 本日、残業のためインするのが遅くなります。皆さんで、先に模擬戦を楽しんでいてください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-01-14 21 58 49 もう、陸戦型ガンダム用BRのページにも書いてあるけど、ハロ部屋で使っててヒート率が気になったから検証してみたよ~ 機体:BD2LV1 武器:陸戦型GD用BRLV6 これまで通り他の汎用BR系と同じくフルチャ→即ノンチャをしてみたがOHした。フルチャ→CT+0.5秒からノンチャはOHしなかったため、秒数を短くしていくと、CT+0.12秒ほどでギリギリOHしないでノンチャが撃てた。ストップウオッチはスマホで計ったため、0.1秒か0.15秒と推定。結論:ほかの汎用BRと比べてLV6が解放されている陸戦型GD用BRはヒート率で勝っている? もうあまり使う機会の無い武器ですが、参考までに、誤差もあると思いますので...次は強タックルの検証したいなあ... - kuwa 2014-01-14 16 43 11 対応機体ごとの高威力(強)タックルの数値については、私もぜひ知りたいと思っています。検証の際はご協力します。 ※ゲルググS(先行量産型)Lv1については、Wikiの検証ページ(コメント欄)を見ると、「1400」らしいですね - kikai* 2014-01-14 19 41 08 お邪魔します(゚ε゚;)BR全盛以前から陸BRを使っていた身として気になっておりました…!検証感謝! - CM@SS1薄桜 2014-01-14 20 07 05 こういうのほんとありがたい - HIS 2014-01-14 23 07 31 連投になり恐縮ですが、子ネタをひとつ。カスタムパーツの射撃(格闘)強化プログラムを2つ以上組み合わせて使う場合、中(近)距離スロットが14個空いているときは、Lv5&Lv2の組合せとLv4&Lv3の組合せが可能ですが、補正値の増加分は、前者が29・後者が31 となり、Lv4&Lv3の組合せがより効果が高くなります。 ※本Wikiでも、[カスタムパーツ]-[射撃(格闘)強化プログラム] のページに表形式で掲載されています - kikai* 2014-01-14 03 56 26 おはようございます.あの表は一昨年になりますか,ちまちまエクセルで総当たり組合せ表を作ったところ,5+2だけカスパ効率が下がったことから偶然発見できました.ちょっとした差ですが,今では多くの方に認知されているようでうれしいかぎりです.カスパ関連でもう一つ小ネタというかあるあるネタを一つ.コスト戦用の機体カスパを吟味していると,昔の自分がどれだけカオスなカスパをしていたかがわかります.開発が進んでいなかったのもありますが,冷却パーツとかが上の方に付いてたりするとげんなりしますね. - 伏流 2014-01-14 07 10 37 コメントありがとうございます。私もほとんど使わない機体のカスタムパーツを見直していないことがあるため、かなり前に設定したままのものをみると、「何をしたかったんだ?」と思うことがありますw - kikai* 2014-01-14 19 28 20 模擬戦をパイロットスキルの向上を図っていける内容にできないかとの意見があったので、自分なりに考えたところ、私の盆暗頭では良案が浮かびませんでした。また下記に副隊長が指摘されているように、実際の戦闘前での話し合いでは十分なことはできないでしょうが、本ページや部隊チャットなどを使って、「こうすればいい」「ああしたほうがいい」と議論をしていくことはできそうですね。「自分の常識は他人にとっては非常識」ともいえるので、他の人の意見を聞くことで少しでも参考になることがあるのでは思います。例えば、Wiki既出の内容を補足したり、何かしらテーマを設定しそれに沿って意見を出し合うとか。できれば、桔梗部隊としてチーム戦を行なう際の戦術・戦略も含めて、ワイワイやりながらみなさんと話し合って自分のスキルも高めていければベターなんですが。良い方法が何かあれば、ご意見をいただけると幸いです。 ※チャットは、PS3の「テキストチャットルーム」を利用したほうがよさそう?(入室上限が16人ですけど) - kikai* 2014-01-14 02 19 04 発想の逆転で~の練習がしたいって要望があったら、模擬戦ルールにフィードバックしやすいんじゃないかなと思いました - 名無しさん 2014-01-14 19 29 59 ご意見ありがとうございます。そうですね、特定のタイプ・機体を対象にする場合は、事前に本ページで要望を募るなりして、模擬戦に反映できそうですね。 - k 2014-01-14 21 45 48 まあ、確かに人が集まりにくくなったりしますからね...野良は話し合いはしないのは分かってます...去年の10月頃までずっと野良でしたから......重くなってすいません。現状維持でいいです。申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-01-14 01 31 27 あれ?ラジオボタン、ズレてしまった... - 名無しさん 2014-01-14 01 32 37 いえいえ、こちらこそ、ご意見してくださってありがとうございますm(_ _)m もちろん、これが絶対に正しいってわけでは決してないですが、今のところこれでうまくいっているので、現状維持でいきたと思います^^; - uncha 2014-01-14 01 52 02 初めて部隊VS野良に参加しましたが、気になった事がありました。その場で話したかったのですが、こちらで話させていただきます。部隊VS野良をするときはルーム名に"こちらが部隊だと分かる"ようなルーム名にした方が良いと思います。理由はいくらこちらに低階級の方々がいても、敵が少将だらけでも"野良と部隊では連携の取りやすさが違う"からです。今日私が「B無視C凸で」と言えたのも桔梗部隊で親しみがあるからです。野良の方々は話合いなんて出来てないと思います。また、こちらが部隊だと分からないまま出撃して「SS6は部隊固めしてる!」と思われるとwiki自体の信用にもつながると思うので、ルーム名にはこちらが部隊だと分かるように設定して欲しいです。(例 こちら桔梗部隊!勝敗不問! などなど...長文失礼しましたm( _ _ )m - 名無しさん 2014-01-14 01 13 24 いや、理想はそうなのですが、そう書くと狩り部屋扱いされたり、部隊と書くことで(特にwiki部隊だと相手が分かると)相手が知っていれば、こちらが不慣れなのをいいことに、逆に少将で固めてくるでしょう。治安の悪い外国で、財布を手に襲ってくれと言ってるような、ものと同じようなものだと思います。勝敗不問部屋といっても、入ってくる人は勝ちたいわけですから。^^; それに、野良に話し合いは無用です。なぜなら、野良のほとんどはあいさつはしても、フレンド同士でもない限りは話し合いをすることはほとんどしないからです。また、狩り部屋認定や晒しなどのトラブルを回避するために、あえて『勝敗不問、編成自由部屋』とさせていただいているわけですから、ルムコメでそう書いてあるのに、狩り部屋認定するのはお門違いですよ。そこまで拘るのなら、ルームを抜ければ良い話ですし、階級は少将から上等兵まで設けています。そういう部屋の場合は、上等兵がいたらまずほとんどの場合抜けてしまいますから、ゲームが成立する時はそれなりに強いメンバーが揃っている時です。まさに、本音と建て前です。本来は、負けてしまっても相手を批判をするのは間違っているわけですからね。部隊同士、というのであればwiki部隊とで、やる際にはそういう配慮はしてもいいと思いますが、そうでなければ、そこまでする必要は全くありませんよ。 - 名無しさん 2014-01-14 01 15 21 追記:本日は、幸運にも勝つことができましたが、普段は逆に話し合いをほとんどしない少将だらけの野良相手に普段はボコボコにされていますからねw 少しずつ、模擬戦で経験を積んで強くはなってきていますが、まだ野良の佐官や少将のように無意識に連携が取れるほど、桔梗部隊はそこまで強くはありません。だから、話し合いはあくまで参考程度で留めておくべきでしょう。実際問題、話し合いをしたところでその通りに実行できるかどうかというのは、別問題ですから。経験に勝る才能はない、の言葉通りでこればかりは場数の問題だと思います。話は少しそれましたが、何でも簡単に晒しやイメージダウンの書き込みを誰でもインターネットでできる怖いご時世なので、wiki部隊を守るために匿名で野良戦を今後も続けさせていただきます。どうか、ご理解ください。 - uncha 2014-01-14 01 40 16 みなさん、事件です!!桔梗部隊が、コスト200の6vs6ルールの部隊vs野良で、敵が少将だらけの中、勝ちました!やった~^^! - uncha 2014-01-13 23 47 39 スゴイ!! - 名無しさん 2014-01-14 00 57 54 現在模擬戦での議題にされている高コスト機体(コスト400以上)の機体について、簡単にまとめてみました[GP01/GP02を除く]。●連邦:計13機体……[汎用]=ガンダム Lv5・G-3ガンダム Lv4・アレックス Lv2/Lv3 *** [格闘]=ジム・ガードカスタム Lv4・ガンダム・ピクシー Lv3/Lv4/Lv5 *** [支援]=ガンキャノン Lv7・ガンキャノン重装型 Lv5・フルアーマーガンダム Lv3/Lv4・マドロック Lv1 ●ジオン 計10機体……[汎用]=アクト・ザク Lv4・ケンプファー Lv2/Lv3 *** [格闘] =ギャン Lv5/Lv6・ゲルググM Lv4 *** [支援]=陸戦型ゲルググ Lv7・ザク・キャノン(ラビットタイプ) Lv7・ゲルググ・キャノン Lv3/Lv4 ※現状、連邦側のほうが選択肢が多くなっています ※機体コスト全体の詳細は、本Wikiの [設計図]-[コスト一覧表] にも掲載されています - kikai* 2014-01-13 01 49 23 高コストとは少し違うかもですが、久しぶりにLv7機体で野良出撃したら旋回速度が違いすぎて焦った、特に支援機はエイムに影響でますね。。。 - 名無しさん 2014-01-13 19 25 25 乙です!高コスト機は模擬戦でも使いたいですけどね...そして25のコスト差で模擬戦にも影響でるガンダムェ... - kuwa 2014-01-13 19 40 44 今日、コアタイムで少し話ましたが、高コスト機を使う機会のある、全く新しい通常ルールの追加を検討中です。これは、ハマれば面白いと思います。素案ができたら、ぜひみなさんにテストの協力をお願いしたいので、その時はよろしくお願いしますm(_ _)m - unchaさん 2014-01-14 01 44 59 ががーん、まずい。コスト400以上の機体持ってない…orz ガンダムlv5の設計図待ちとガンキャlv6開発しておこうかな。ポイントはある、腕はない!!たはー - teb 2014-01-16 17 32 08 自己紹介コメント、まだの人はこちらに記入よろしく!情報反映させますので^0^/ - uncha 2014-01-13 01 00 16 ●格闘機が支援機に与えるダメージの補正について 格闘→支援には1.37倍のダメージ補正がありますが、 (汎用→支援には0.9倍のダメージ補正) これを踏まえて計算すると、 例えば【BD1の射撃補正21=汎用機の射撃補正73】というふうになるようです。ご存知かもしれませんが参考までに。 - ig5* 2014-01-12 22 18 49 有益な情報、感謝です!m(_ _)m - uncha 2014-01-13 01 01 16 最近模擬戦のレベル1率が高すぎる気がするのだが、普通のコスト制で良いと思う。 - 名無しさん 2014-01-12 21 20 38 シャッフルによる結果なので、仕方ないところもあります。機体Lv1と言っても、今はコスト制限と組み合わせがありますので、ただの機体Lv1にならないように配慮しています。普段使うことのない、機体を使う機会にもつながりますから。確かに、コスト戦の種類については増やしたいところも、ありますが。あとは話題に上がっている、コスト400以上の高コスト帯が追加できそうです。ただ、これを追加すると階級が下の人は高コスト機を持っていないなどいろいろ問題がありますので、隊員のレベルや意見を伺ってから追加するかどうか慎重に検討したいと思います。コスト戦ばかりするのは、正直私は反対です。コスト戦しかなかった時はそればかりで模擬戦がマンネリ化しはじめていました。そのための対策が、どの階級であっても勝てる可能性のある機体Lv1とコスト制限を組み合わせたルールなのです。まだまだコストについてはなんとか種類を増やせないか、検討しているところです。隊員が佐官以上になり、どの機体LVも持っているという状況になれば、無制限も楽しめるようになると思います。それまでの、繋ぎのルールではありますがどうかご辛抱ください。 - uncha 2014-01-12 22 04 27 参考情報レベルですが、北極基地の床下とかには歩兵で侵入可能です、あと程よい距離に61式戦車が4両!意外と歩兵でも面白いかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-12 12 44 39 なるほど! たしかにシャトル発射台付近に戦場を限定すれば、北極基地での歩兵戦もおもしろそうですね。だだし発射台付近に限定しても、歩兵だと高低差も含めてけっこう広いと思うので、検証したほうがよいかもしれません。戦車はなしでよいかと思うのですが… - kikai* 2014-01-12 15 09 30 暫定的にですが、“ネタ機体の定義”の項目を新たに追加しました。 - uncha 2014-01-12 10 09 15 好きな機体、もしくは普段使っている機体がネタ枠な衝撃! デジムが居ないのはやっぱ強いからでしょうかw - 名無しさん 2014-01-12 12 38 01 佐官以上の野良戦で、戦いなれた人の機体を見ているとこれらの機体をほとんど見かけなくなった、という意味で“ネタ機体”にしました。決して、貶してるわけじゃないので許してね>< - uncha 2014-01-12 22 06 01 模擬戦のネタルールの中で、支援機限定についてLv1での条件付けのみだとジオン側が不利であるため、支援機だけ別の条件設定が必要ではとの提言があったので、個人的に考えてみました。まず「スナイパー」は連邦/ジオンとも4機づつで、相互の機体内容で大きな問題はなさそうでした。問題は「キャノン」(タンクを含む)で、連邦が12機に対しジオンは5機だけで、ジオン側にガンキャノンに相当する機体がないのが要因の1つとなっており、またトータルでの機体数が少ないことも要因となっています。このため、連邦側の「キャノン」機体に何らかの制約をつければ、戦力的にバランスがとれるかもしれません。 - kikai* 2014-01-12 06 10 56 機体の数は、なるべく自由にさせてやりたいのですが、ガンキャノン系の話は一理ありますね。とりあえず、まずはLV無制限にして様子を見てみましょう^^ - uncha 2014-01-12 10 11 13 窓鍵も追加されますし連邦の方が選択肢は多いですよね、ゲルキャの瞬間火力とか陸ゲルの支援機ハメとか、クセが強いが使いこなせると強いという典型的なジオン機体がカギでしょうか - 名無しさん 2014-01-12 12 33 37 チラシの裏ですが、もし自分がジオン側になったら指揮ゲルのゲルビーで当てやすいガンキャ系を中心に狙います - 名無しさん 2014-01-12 12 35 33 連投失礼、あと気づいたのは、今まで試した軍事基地は連邦支援にはやりやすいマップってのも関係あるかもしれませんね、例えば山岳だったらまた印象が違ったかも - 名無しさん 2014-01-12 12 48 11 ジオン側のガンキャノンに相当する機体については、ゲルググ・キャノンがガンキャノンⅡと、ザク・キャノン(ラビット)がガンキャノンSML と考えられなくもないですが、いまひとつしっくりとこないですね;; また上記指摘の通り、マップごとの特徴や機体別の特性によって、支援機向き・特定陣営での有利という部分が関連することもあるとは思いますが、そこは「ネタ」ということでw 考え方を切り換えれば、不利・苦手な条件を克服する練習になるといえるのでは? - kikai* 2014-01-12 14 49 26 ps3のHDDぶっ壊れた。HDD交換するのでしばらくログインできないと思います。来週までにはログインできると思います。 - playm 2014-01-12 04 25 03 それは、難儀でしたね^^; 了解しました!ご連絡感謝です^^/ - uncha 2014-01-12 10 11 58 壊れるほど頑張ったんですな! - 名無しさん 2014-01-12 23 26 53 すみません!>< 本日の話し合いですが、10時ちょうどには間に合わないため先にみなさんで模擬戦をやっていてください。おそらく10時半ごろにはインできると思います。よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-01-11 21 47 42 本日、コア時間の隊員のイン率が8割も満たなかったため、1/12(日)の夜10時過ぎに話し合いを行います。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-01-12 10 01 58 あまりキツキツだと崩壊しちゃうから、少しゆるいくらいがいいと思いますよ〜 - 通りすがり 2014-01-12 10 04 14 大丈夫ですよ、人が集まらなかったら話し合いしないだけですから。もうほとんど話し合い自体もすることがなくなってきているので、活動方針が固まったら話し合いはやらなくなると思います。ご心配なく^^; - uncha 2014-01-12 22 07 48 桔梗部隊専用シャッフルスクリプトの、ルール情報をとりあえずページに追加しました - uncha 2014-01-11 21 40 16 最近急に親父がPS3やりだした・・・おかげでバトオペの時間が・・・ - ig5* 2014-01-11 21 01 26 (この場をお借りして)unchaさん、PSメッセありがとうございました。改めてPSメール返信させて頂きます。※フレ申請感謝&登録済です。 - CM@SS1薄桜 2014-01-10 07 04 38 こちらこそ、この度は本当に申し訳ありませんでした; 今度、良かったらぜひ薄桜さんの部隊と桔梗部隊とで交流戦をやりましょう! - uncha 2014-01-11 21 39 36 level1部屋って主兵装は自由でしたっけ? - 名無しさん 2014-01-10 00 16 31 出撃準備完了すると自動でLV1に下がっちゃうかな(^^) - tebkuro 2014-01-10 01 42 12 基本的にコスト500制限でレベル1部屋を立てることにしているようですから、出撃準備時に主武装がレベル2以上になっているとメッセージが出て、強制的に機体と同じレベル1にされますね。 - kikai* 2014-01-10 02 33 41 身内だけの時はGP対策のコスト設定無くても良いんですけどね、個人的にはLv1機体に武器無制限だと大味すぎる気がするんですが、どんなもんでしょう - sta 2014-01-10 20 06 17 高レベスナライやロケランがメチャ痛そうだから、現状のままでいいかもしれませんね(^^ - tebkuro 2014-01-11 02 44 08 質問なんですが、模擬戦の時につける勲章はコスト0と書いてありますがリペア速度アップや中継地点制圧スピードアップなどの勲章は禁止ですか? - ig5* 2014-01-08 20 32 55 整備徽章は、コスト5なので現時点のルールではダメですね。中継地点制圧スピードアップなど、コストが0でも戦況を有利にしてしまう勲章はなしの方向でお願いします。基本的には、戦闘には全く関係のない勲章のみが、良いという話でしたから。それに、その方がMS開発勲章とかつけて欲しいMSとか手に入りやすくできますし、普段戦闘を有利にする勲章をつけないことで、うまくなって、野良でやる時に勲章つければ、みんなめちゃくちゃ強くなるかも??なんて、思ったりもしています^^ - uncha 2014-01-09 01 39 53 (>д<)ゝ”了解!! - ig5* 2014-01-09 18 05 38 堂々と開発勲章装備できるのは大変ありがたいね! - HIS 2014-01-09 20 21 50 コスト0の勲章を確認したところ、全部で27個あり、その内戦闘に関係ない(報酬関連)ものは、以下の12個となっていました。パイロット(歩兵)関連の勲章:計4個は、歩兵戦のときだけ装備可ということでしたっけ? ●報酬関連勲章=1)図画制作技巧章・2)装備改修技巧章・3)銃器開発技巧章・4)MS開発技巧章・5)工廠設計技巧章・6)親衛隊徽章・7)2級栄誉勲章・8)1級栄誉勲章・9)2級殊勲章・10)1級殊勲章・11)ハロのキーホルダー銀・12)ハロのキーホルダー金 ※これらについても、装備の可否の一覧を掲載したほうがわかりやすいのではないでしょうか。 - kikai* 2014-01-10 13 44 27 次回の話し合いの日付ですが、12日の日曜日:22時でよろしいのでしょうか?いままで土曜日に行なっていたので、念のため確認させていただきたく。 - kikai* 2014-01-08 16 40 06 ごめんなさい!>< 11日(土)の間違いでした!ページを修正済みです、ご指摘ありがとうございますm(_ _)m - uncha 2014-01-09 01 31 40 50勝目の報酬はゲルググMのLV2でした。結構残念。でもアレックスとケンプファーが入ったから満足かな。というわけで次回からは模擬戦もどんどん参加しますので、皆様、是非ともよろしくお願いいたします。 - ig5* 2014-01-07 23 06 45 お疲れ様でした。私は29勝でしたが、目標の25勝は越えたから満足でした。レア機体は特に何も完成しませんでしたけどね~ - 名無しさん 2014-01-08 21 44 25 思いついたのですがwiki部隊として、バトルだけではなく色々な検証もしたいですね。強タックルやら爆風範囲やら... - kuwa 2014-01-07 01 48 51 データ検証ですね、賛同者がたくさんいれば&細かい計算等引き受けてくれる方がいれば、実現できるかも・・・ - uncha 2014-01-07 02 18 01 賛成です( ^o^)ノ爆風やらサーベルの範囲ぜひ知りたいですねぇ♪ - ism 2014-01-07 14 18 11 こういう時に、出撃エネルギー不要・報酬なしの「訓練モード」があれば と感じてしまいます。 - kikai* 2014-01-07 17 00 03 演習部屋で検証して終了直前に切断すればおk - 名無しさん 2014-01-08 22 22 01 少将には、ちとキツイかも; 切断率が上がると手に入る設計図の枚数減らされちゃうのでは~^0^; - uncha 2014-01-09 01 32 50 演習部屋では切断率上がらないよ - 名無しさん 2014-01-09 15 24 53 確かに「演習場」モードでの切断は、カウントされない仕様になっているようですが、ハード面/ソフト面に負担をかけかねないので、できればやりたくないですね - kikai* 2014-01-10 13 55 10 ネタ戦についての提案です。意見のひとつとしてお留めください。= 1)特定機体戦[既出]:機体コストも限定……ガンタンクvsザクタンク・ジムLAvsザクFSなど、2)武装(主武装)限定戦:機体コストも限定……100mmマシンガンvsザクマシンガン・ロケットランチャーvsジャイアントバズなど、3)作品エピソード再現戦:機体の編成/武装/コスト/レベルは検討要……ホワイトベース隊vsランバラル隊・ジャブロー防衛隊vsジオン降下部隊・08MS小隊vsノリス隊など - kikai* 2014-01-07 01 46 04 原作再現戦とは、面白いですね!あとは、コストやスペック的に偏りがなければいいのですが。そこがクリアされてれば、やってみてもいいかもしれませんね。問題は、それぞれこの機体で乗ってもらう・・・など事前に了承を得ていないと難しいかもしれませんが、実現できたら面白そうw - uncha 2014-01-07 02 20 12 スカーレット隊が勝つまで終わらないルーム,なんてな! - HIS 2014-01-11 01 59 34 アレックスに続き、ゲルキャ&ケンプファーもゲット!あと1勝で50勝だぁぁ! - ig5* 2014-01-06 19 51 01 igさん、がんばれ~!あともうちょっとですよ!吉報お待ちしてます^^ - uncha 2014-01-07 02 16 40 ネタルールについてですが、スプリクトに登録されているものなど現時点で決まっている項目の一覧を、本ページに掲載してはどうでしょうか?隊員のみなさんへの理解が早まると思います。こちらで最新のスクリプトを確認したところ、以下の内容でした。●ネタルール:1)コスト50・2)コスト100・3)コスト400以上・4)格闘限定&機体Lv1・5)汎用限定&機体Lv1・6)支援限定&機体Lv1・7)格闘限定&機体Lv1&全員同じ・8)汎用限定&機体Lv1&全員同じ・9)支援限定&機体Lv1&全員同じ・10)射撃禁止&格闘攻撃のみ・11)カスタムパーツなし・12)トンネル歩兵戦(採掘場のみ)・13)ネタ機体Lv1 - kikai* 2014-01-06 12 56 00 項目についても要不要や追加案など、審議していかないとですしねー - 名無しさん 2014-01-06 16 34 28 おおー、ちょうどkikaiさんと同じことを考えていました!今日は、遅いのでなるべく早くにこちらのページに載せたいと思います!^^ - uncha 2014-01-07 02 15 49 本日、話し合いで決まった内容をページに反映いたしました。 - uncha 2014-01-06 02 11 54 追記:ちなみに、あらたに活動方針に加わったのは→①勲章は階級関係なく、全員がハロ勲章や開発勲章などのコスト0の勲章のみをつけること。②ゲームモードに、ベーシック、エースマッチの他、制圧戦を追加。 以上です!よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-01-06 02 13 32 皆さんにお知らせです!前回、みなさんにお配りした『桔梗部隊専用シャッフルスクリプト』が、version4となりました!欲しい方は、こちらのURL→ http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/15/intrasquad_script_clan_kikyoVer4.html からダウンロードしてください。なお、パスワードは前回と同じです!よろしくお願いします(^-^)/ - uncha 2014-01-05 21 16 29 ペイントの機体を撮影をしたはいいけど、PCとデジカメを接続するケーブルが見つからないぃいいい(T-T) - uncha 2014-01-05 18 48 46 そういえば話し合いってもうやっちゃったんですか? - ig5* 2014-01-05 18 08 08 昨晩行ないましたが、ルール違反騒動の件についての説明のみで終わりました。今晩(1/5)22時からあらためて行なわれる予定です。 - kikai* 2014-01-05 18 38 39 kikaiさん、説明ありがとう!騒動の件については、あの場にいなかった隊員達には早い内にメールで説明をする予定です。通常の話し合いは、昨日中にできなかったので今日やることになりました。もし参加できたら、よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-01-05 18 45 16 風邪ひいてしまってしんどいので、今日は欠席します。話合いの勲章について、unchaさん宛にメッセージ送付しました、良かったら拾ってやってください。 - 名無しさん 2014-01-05 20 36 24 了解です、メール確認してみます!ゆっくりご静養ください。話し合いで決まったことは、こちらのページに反映致します。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-01-05 21 14 37 ネタルールについて具申、どうせ組み込むならPS上げるきっかけになるような内容が良いと思います。遊びであっても自然と練度向上に繋がるような・・・言ってる自分が具体化できていないので難しいですが、同一機体縛りでも運ゲーだけでワンサイドゲームになるような内容はあまり部隊に向いてないかなと思いました - 名無しさん 2014-01-04 22 03 51 確かに、ギャンブル要素が強い同一機体オンリーの戦いはワンサイドになってしまいがちかもしれませんね。これなら、まだ汎用、格闘、支援限定だけにするか。これを発展させて、例えば汎用のみで同一機体という風にした方がいい気がしてきました。いろいろ案を検討してみます。 - uncha 2014-01-04 22 18 42 さらにネタと言わずに「~縛り」と言い換えてみるとか!?気持ちの問題カナ - 名無しさん 2014-01-05 10 14 21 以前触れたネタ機体の件とダブるところがありますが、レベル限定戦の場合は、コストも限定しないと、機体性能の格差が出やすくなってくると思います。ギャンブル性は小さくなって面白みに欠けるかもしれませんが、コスト限定の上で機体の候補を4つか5つほど決めておき、その中から選択するというやり方はどうでしょうか?上記提案の「縛り」とも違って互いに条件が異なる場合もあり、ある程度のドキドキ要素は残りますし、コスト・レベルごとにグループ分けすれば、結構いろいろなパターンを作っていけるのではないでしょうか。グループ作りが面倒なのが難点ですけど;; - kikai* 2014-01-05 17 51 18 コストとタイプを限定するというのが、よりフェアになるかもしれませんね。問題は、kikaiさんのおっしゃる通り選択肢が狭くなって、面倒になる=機体準備に時間がかかってしまうことでしょうか。前もって、このルールはこの機体が選べる!みたいに何かしら周知すればスムーズかもしれませんが、みなさんに余計な手間をかけさせちゃうので・・・なかなか難しいところですね - uncha 2014-01-05 18 48 11 向上させたいスキル(目的)によって、戦闘(試合)上のローカルルールを設定して対戦するといった方法もありということでしょうか。 そうすると、射撃照準の上達、格闘攻撃での攻め方、特定の機体/タイプの操作、戦闘内での戦術/立ち回りの習得 などなど、それぞれで内容が違ってきますよね。「縛り」ルールでどこまでカバーできるのかにもよるでしょうけど、う~ん、複雑に考えすぎですかね…… - kikai* 2014-01-06 02 49 14 40勝目なのにまだギャンが入らない・・・。こうなったら44勝目に入るアレックス狙いだな。部隊の皆様、模擬戦参加までもう少しお待ちください。 - ig5* 2014-01-04 20 43 20 星2は絞ってもなかなか揃わないから競合が先に完成しちゃったのかな、心置きなく存分に戦ってきてください! - 名無しさん 2014-01-04 21 10 17 星2は、まだ50勝目でチャンスあるよ~!存分に良い機体狙ってきてください^^ノ - uncha 2014-01-04 21 18 03 うー、igさんのギャン完成を祈ってますよ。できることなら差し上げたい。一度も乗ってないのが手元に…ホコリかぶってますけどorz - tebkuro 2014-01-05 02 19 14 さっきアレックス手に入れたが・・・こいつはやべえ!もうガガガとかガガガなんだよ!ホオオオオオ!! - playm 2014-01-05 18 00 18 連投での投稿、失礼します。紅桔梗の表現について補足します。「桔梗からさらにRが強めになった状態」です。ちなみに、副隊長から案内のあった色コード(#211E55・R12/G11/B35):「連隊案内」右側掲載の画像色? も紺桔梗のようですが、これはRがGより若干強くなっているものなので、やはりいろいろな種類があるということですね。 - kikai* 2014-01-04 17 19 10 自分も少し調べてみたのですが、確かに桔梗色って微妙な色調の違いで複数ありますよね。それだけ身近な存在で色々な解釈が派生したんでしょうねー - 名無しさん 2014-01-04 19 30 13 ネタ投稿です。部隊カラーの桔梗色について少し調べてみましたが、一口に「桔梗色」といってもいくつもの色コードが存在しているようですね。それらをおおざっぱにまとめると、次のような内容でした。1)R(赤)とG(緑)は30前後[25~35程度]・2)B(青)は65前後[60~70程度]・3)RがGより若干強いものが多い[GがRより若干強いものもある]。なお、数値は最大値を100とした場合です。また、桔梗色には紺桔梗・紅桔梗といった種類もあり、紺桔梗はGがRより若干強く、紅桔梗はRがGより若干強くなるようです。本ページに記載の色コード(#3C4A95)は、GがRより若干強い桔梗色になります。最大値100の10進数にすると、R 24 G 29 B 58 です。 - kikai* 2014-01-04 16 57 25 朝インしたら1人脱退した方がいたのですが、皆さん何か聞いていますか? - nak*** 2014-01-03 06 05 35 誰が脱退したんですか? - ig5* 2014-01-03 07 54 30 ********さんみたいです - nak*** 2014-01-03 08 34 59 ごめんなさい、ちょっと色々あったので本人のプライバシーを守るため、IDを完全に伏せさせてもらいました。後日、きちんと説明をしますのでご了承くださいm(_ _)m - uncha 2014-01-03 13 08 50 すみません。以後気をつけます (_ _) - nak*** 2014-01-03 13 41 24 ??? 報告ありがとうございます、確認してみます - uncha 2014-01-03 11 51 34 連投での投稿、失礼します。ジオン側のパイロットスーツについてもご紹介: 部位1/3/9=R10/G10/B35・部位2/4=R35/G40/B60・部位5/8=R60/G65/B85・部位6=R95/G95/B95・部位7/10=R70/G15/B5 となっています。連邦側とは見た目の印象を変えています。まだの方は一度お試しください。 - kikai* 2014-01-03 03 33 49 部隊カラーについて、モビルスーツだけではなく、パイロットスーツにも適用している方もすでにいらっしゃると思いますが、部隊として統一しても面白いのではと思いました。すべての階級で同じものにするもよし、階級ごと:例えば下士官・尉官・佐官など で分けて設定するのもありでしょう。ちなみに私の連邦側設定カラーは、部位1/3=R30/G35/B65・部位2/10=R95/G95/B95・部位4=R65/G20/B5・部位5/7/8=R65/G60/B85・部位6/9=R10/G10/B35 にしています。 - kikai* 2014-01-03 03 28 00 大阪は風強いぞ(||´Д`)o - ig5* 2014-01-02 11 59 01 元旦は温かかったけど、寒くなってきたねえ - HIS 2014-01-02 23 59 56 桔梗部隊はSS6なのでみんなで06のデカールを付けたら良いと思います(^^) - 名無しさん 2014-01-02 07 05 57 それいいかも。あとはこのページのメンバー表の番号とかかな - ig5* 2014-01-02 07 54 53 部隊番号、よい案だと思います。ただし個人向け(隊員用)としては、デカールの番号(所属部隊番号)が現状「09」までなので、10番以降の人は無理かと;; - kikai* 2014-01-02 10 18 37 ほ、ほんまや・・・忘れとった - ig5* 2014-01-02 10 27 13 いいですね06デカール!!付けてみました~♪ - ism 2014-01-02 17 54 35 おお!考えてもみませんでした!それはいいアイディアですね、つけてみようかな^^ - uncha 2014-01-02 21 01 12 私も06つけましたよー(^^) - tebkuro 2014-01-04 02 27 16 突然のネタですが、桔梗の花言葉を調べてみたら、「変わらぬ愛」「気品」「誠実」「従順」となってました。なかなか良い言葉ですね! - 名無しさん 2014-01-02 01 52 33 埋もれちゃったので再度、ネタシャッフルの件、例えば母数10の時、通常項目を連番にでもして7個作っておいて、残りをネタルールにしておけば特に難しい処理も不要と思います!いかがでしょうか - 名無しさん 2014-01-02 01 48 32 部隊チャットでも話した内容で恐縮です。nak***さんから提案のあった部隊カラーについて、私もカラー設定で試してみましたが、こちらもアリだと思います。「色コード」ではR(赤)がG(緑)より若干強くなっていますが、RをGより若干弱くしたほうが、官能的に桔梗カラーとしてしっくり感じる場合もありましたw。一番いいなと思ったのは、RをGより-5にした状態です。B(青)はこれまでと同じく、Gより+20~+25あたりでよいと思います。 - kikai* 2014-01-02 01 12 19 kikai* さんわざわざ試して下さってありがとうございました。自分も他の機体で試して見ようと思います (_ _) - nak*** 2014-01-02 13 07 19 好きな機体 シャア専用ゲルググ - ig5 2014-01-01 19 01 03 当ssに副隊長さんから書き込みで指摘されましたので、責任を取ってSS1を脱退いたします、後私のIDは**************です。これで納得して頂けますか? - 元ss1所属の*です 2014-01-01 15 42 25 桔梗部隊の副隊長、unchaです。薄桜部隊板でも書きましたが、どうかまず事実確認をさせてください。私としては、あなたが脱退までする必要はないと思っております。もしかしたら、私どもの隊の隊員に落ち度があるかもしれません。話を大きくしてしまった、私の責任もあります。どうか、これまで通りwikiでの部隊活動を行ってください。よろしくお願い致します。 - uncha 2014-01-01 15 45 05 連続での投稿、失礼します。機体限定戦への提案です。既出であれば無視願います。現在、格闘・支援などタイプ別での枠決めが提示されていますが、特定機体:例えば「ジムLA対ザクFS」や「ガンタンク対ザクタンク」など で実施しても面白いのではないでしょうか。実際、すでにこのような部屋が設けられているようですが。個人的には「ジムWD対ドム(コスト200のLv1同士)」というカードをやったことがあります。 - kikai* 2014-01-01 15 31 07 完全に対になる機体同士を限定してのネタは、あってもいいかもしれません。ただ、ほとんどの場合、使う側が十分それぞれの機体操作に慣れた上での勝負だと思うので、部隊内でそれができるのかは聞いてみないとなんともいえないですね。格闘が苦手、という隊員も実際にいますから。何はともあれ、次回の議題で時間があれば聞いてみたいと思います!^^ - uncha 2014-01-01 15 36 34 蛇足ですが、再々投稿 --- ネタ機体戦ですが、連邦・ジオンそれぞれについて、どの機体なのか(場合によって主武装を含めて)あらかじめ指定しておいたほうが良いと思います。ひとによってガチ・ネタの意見が分かれることもあると思いますので。それとも、決めておかずにある程度自由にしておいたほうが、カオス状態になってかえって面白くなるとか? - kikai* 2014-01-01 15 26 16 議題で聞いてみたいと思います!ただ、ある程度自由な方がいいような気はしますけれどもね^^ - uncha 2014-01-01 15 34 21 いろいろ、年初めから水を差されちゃいましたが^^; みなさん、今年もSS6桔梗部隊をよろしくお願いします!^‐^ノ - uncha 2014-01-01 12 06 03 晒しは、誹謗中傷にあたると判断し、削除させていただきました。報告については何が事実なのか確認を行い、隊長に相談した上で本人に聞いてみたいと思います。でもね、一言いうと誰だってね過ちは一度は犯すものです。人間だもの。 - pikachusuzuki 2014-01-01 09 07 14 部隊での勝利がひとつでも多くなることを祈願して、2014年もよろしくお願いいたします。ところでネタ機体戦ですが、連邦・ジオンそれぞれについて、どの機体なのか(場合によって主武装を含めて)あらかじめ指定してお由にしておいたほうが、カオス状態になってかえって面白くなるとか? - kikai*いたほうが良いと思います。ひとによってガチ・ネタの意見が分かれることもあると思いますので。それとも、決めておかずにある程度自 2014-01-01 09 02 35 すみません。書き間違えたので再度投稿 --- ところでネタ機体戦ですが、連邦・ジオンそれぞれについて、どの機体なのか(場合によを含めて)あらかじめ指定しておいたほうが良いと思います。ひとによってともって主武装あると思いますので。それとも、決ガチ・ネタの意見が分かれるこめておかずにある程度自由にしておいたほうが、カオス状態になってかえって面白くなるとか? - kikai* 2014-01-01 09 07 55 こちらこそ、2014年もよろしくお願いしますm(_ _)m ネタ機体の案、面白そうですね!確かに、どれがネタ機体?っていうのは人によって異なるやもしれませんが。何かうまくできないか、いろいろ考えてみますね!ご意見感謝です!^0^ - uncha 2014-01-01 12 07 35 また間違えていました。返す返す申し訳ないです;; - kikai* 2014-01-01 12 42 33 明けましておめでとうございます 〔隊員番号8〕 ism***です 〔好きな作品〕機動戦士ガンダム00 〔名ゼリフ〕目標を駆逐する!!〔好きなMS〕ベアッガイ〔コメント〕格闘、汎用、乗りです。自己スコアに拘らずチームの勝利に繋がる立ち回りが出来るようにガンバります。ヨロシクお願いします。 - ism 2014-01-01 07 43 00 お疲れ様です!&コメント気が付かなくて、対応できず申し訳ないです><; 既に編集していただいたみたいで、お手数おかけして恐縮です!私もまだまだ至らないところがありますが、今年も昨年同様、どうぞ桔梗部隊をよろしくお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-01-01 12 50 21 議題3「高コスト機を通常ゲームルールで遊びたい!」について、現在桔梗部隊の隊員は20名で、様々な階級の人がいます。その中で、課金機体や高コスト機が多くなる佐官や将官が、部隊の半数以上を占めていて「模擬戦でも高コスト機や課金機体に乗りたい!」という人も居ると思います。また高コスト機が出始める尉官の人の中にも「初乗りは模擬戦で」という方が居るかもしれません。しかし、部隊発足直後の模擬戦ような"高コスト機や課金機体が多くいる方が有利"という状況が毎回続くと嫌気がさすと思うので、「ネタルール」での"コスト500以下での模擬戦"を希望します。また、詳しいことは1月5日?の話し合いも参考に決められたらいいと思います。長文失礼しましたm( _ _ )m - kuwa 2013-12-31 16 32 36 お疲れ様です!返事遅くなってごめんね>< コスト500以下の件、ぜひ検討してみますね!ま~、ただ我が隊にはまだ尉官も少なからずいるので、すぐの実装は難しいかもしれませんが^^; 一応、来週予定の議題でも確認してみたいと思います。提案ありがとうございますね!&今年も、宜しくお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-01-01 12 45 34 お疲れ様です!みなさん、コメントありがとうございました!ページに反映させておきました!^^ - uncha 2013-12-31 12 54 49 ちょっと、追加が遅くなりましたがリクエストがあったので、隊員リストのところに新たに『好きな機体』という項目を追加しました!こちらの方も良かったら、ページを編集するかコメントをお寄せください。マイナー機体でも、なんでもOKです!お待ちしてます!^^ - uncha 2013-12-31 12 56 46 隊員番号12、kuwa***です。好きな作品:機動戦士ガンダム セリフ:「お、降りられるのかよー!」コメント:機体がほぼジオンよりなので模擬戦の時にはご迷惑をおかけします。連邦では陸ガン、ガンダム。ジオンではドム、アッガイ等をよく使います。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-31 03 39 17 返事遅くなりましたが、反映させときました~ - uncha 2014-01-01 12 46 06 作品:機動戦士ガンダム。MS:ザクレロ。台詞:あえて選ぶなら「帰ってきた!」のアレ。コメント:味方依存のアシスト多め、気がつくと単機生存で袋叩き。みたいな奴ですが、よろしくお願いします。 - sta 2013-12-31 02 36 37 「メインカメラを」 でしたー - 名無しさん 2013-12-31 01 34 26 「メインカメラを」 でしたー - 名無しさん 2013-12-31 01 34 25 tebkuroです。機動戦士ガンダム 「まだだ、たかがメインカメラがやられただけだ!」 好きな機体はザクレロです(^^)プラモ買いに並んだ世代です。オッさんですけど、仲良くしてください。 - 名無しさん 2013-12-31 01 33 38 さきほど、今年最後の仕事が終わったので今日はインが少し遅くなります>< 申し訳ないですが、みなさんで先に模擬戦をやっていてください~よろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2013-12-30 22 00 40 ギャンがあと5%で止まっている!次に狙えるのは30勝目のとき。キャンペーン報酬はイベント機優先にしてほしいよね。 - 名無しさん 2013-12-30 20 22 17 隊員7 ig5*です。自己紹介 好きな作品「機動戦士ガンダム」 名台詞「戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ」 自己紹介 基本は連邦のLAかジムコマしか使いません。ギャンで戦うことを夢に見ながら乗ってます。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-30 20 17 42 シャア大佐の名セリフですね!戦闘で、こんなメッセージ使えたらいいのになぁ~。コメントありがとうございました!^^ - uncha 2013-12-30 21 58 49 隊員15、sar***です。自己紹介記載します。 :好きな作品:機動戦士Zガンダム: 好きなセリフ(セリフじゃないのでごめんなさい、ZのOP歌詞をわくわくしながら聞いていたのでそれにします):今は動けない、それが運命だけど(ZのOP歌詞): 自己紹介:連邦汎用主体の大尉です。自分がっ!自分でっ!というよりも味方に依存するタイプです多分(笑)。よろしくです!以上、編集お願いいたします。 - sar*** 2013-12-30 20 07 13 コメントありがとうございます!ZのOPいいですよね、私も前期OPは好きですよ~。情報反映させておきました^^/ - uncha 2013-12-30 21 57 01 桔梗部隊カラー(多少カラーを弄りました)のジムコマを作ってみたのですがどのように反映させたら良いでしょうか?画像の上げ方が分かりません。コメ欄にレシピを書いたら良いでしょうか。 - nak*** 2013-12-30 04 14 31 ペイントは忙しかったので、後回しにしてました^^; 用意したものをあげる予定でしたが、もしよければ、ここにレシピを書いてくれれば載せますよ~ - uncha 2013-12-30 10 07 21 桔梗部隊のカラーに合うのか自信がありませんので確認してもらって良いですか? ジムコマ用カラー①⑥⑦ R40 G50 B70 カラー②④⑧⑨⑩ R5 G15 B35カラー③⑤ R40 G20 B10 grossはお好みで。 unchaさんが採用したくないとおもったら載せなくてかまいません。よろしくです。 - nak*** 2013-12-30 10 49 41 ありがとうございます!一度、そのレシピで作ってみましね!^^ - uncha 2013-12-30 21 55 32 よろしくお願いします (_ _) - nak* 2013-12-30 21 59 16 自己紹介欄の編集依頼について:nak***と申します。編集の仕方が分からないので、すみませんが自己紹介欄の編集をよろしくお願いします。 好きなガンダム作品:機動戦士ガンダムUC 好きなガンダム名セリフ:ところがぎっちょん! 自己紹介など 連邦支援機乗りで、主に砂カスとガンキャノンに乗っています。キーボードを打つのは遅いですがよろしくお願いします (_ _) 以上になります。unchaさんお手数おかけしますが編集よろしくお願いします (_ _) - nak*** 2013-12-30 03 21 33 コメントどうもです!反映させておきました^^ - uncha 2013-12-30 03 28 06 編集ありがとうございました (_ _) - nak*** 2013-12-30 03 29 52 ネタルールへの提案です、どっちにするか確認も手間なので通常ルールを例えば出現率60%残りをそれぞれのネタルールに設定して必ずランダム選択するようにするなんてどうでしょうか。出現率は要相談ですが。 - 名無しさん 2013-12-29 21 33 39 1回ネタ出撃したら、次は真面目出るまで回せばいいからスクリプト上はランダムでもいいと思います。確認作業増やすと時間がかかるしなー - 名無しさん 2013-12-29 23 22 32 手間が増えちゃうのが、難点だよね。もっと手軽にできればいいんだけどね~; - uncha 2013-12-30 02 12 37 良い案だと思います!ただ、私あまり複雑なプログラムを組むのは自信がないので^^; 最初に、通常ルールかネタルールかだけをシャッフルで選択する項目だけを作ればいいかもしれません。で、決まってからどちらかのルールをさらにシャッフルという感じで。でもその場合、うまく通常ルールがたくさん出るように7:3にした方がよいかもしれませんね。60%だと、ネタ→ネタと連続でなりそうで怖いので^^; - uncha 2013-12-30 01 28 30 例えば母数10の時、通常項目を7個作っておいて、残りをネタルールにしておけば特に難しい処理も不要と思います!いかがでしょうか - 名無しさん 2013-12-30 21 12 10 隊員リストのところに、新たに好きなガンダム作品、好きな名セリフ、自己紹介の枠を用意しました!部隊内で少しでも、お互いの相互理解が深まればと思います。軽い自己紹介でも、なんでもOK!隊員の方からのコメントを募集しています!こちらに投稿したいコメントを書いていってください。unchaが責任を持って、本ページに転記いたします。みなさんからの自己紹介・好きなガンダム作品・名セリフなどコメントを、お待ちしていま~す^^ノシ - uncha 2013-12-29 20 22 45 自己紹介の文は直接このページのコメ欄に書くということでしょうか?それともunchaさんに直接メールした方が良いでしょうか? - 名無しさん 2013-12-30 01 10 11 できれば、ここでコメント書くか、直接編集して自分で記入するかしてくれると助かります~!メールはインしてないと見れないので^^; - uncha 2013-12-30 01 24 30 了解です(^-^)/ - 名無しさん 2013-12-30 03 23 37 模擬戦のゲームモードですが、人数が揃ったとき、たまに制圧戦(6vs6)を実施してもよいのではと思っています。本気の制圧戦はまだ数回しかやったこととがありませんので。それとも、これってネタ枠になるんですかね? - kikai* 2013-12-29 17 41 48 これは、目から鱗!確かに、本気の制圧戦って実はあまりやったことないかもしれませんね!案外、ネタ枠にはならずにやってみたら面白いのかも。選択肢として検討しておきます、次回の議題内容にベーシック・エースマッチの他に制圧戦をゲームモードに入れるべきかどうか議題に上げておきますね^^/ - uncha 2013-12-29 20 15 55 ギャンを手に入れるためしばらく模擬戦を休止します。ご了承ください。 - ig5 2013-12-29 00 01 45 気を付けて、いってらっしゃい!ギャンをゲットしたあかつきには、また参加してくださいね!お待ちしてます~^^ノシ - uncha 2013-12-29 02 47 01 お疲れ様です、こちらのページでも次回予定の議論内容について掲載をいたしました。よろしくお願いします!<( ̄^ ̄)ビシ!! - uncha 2013-12-28 20 30 35 いつもお疲れ様ですm( _ _ )m - kuwa 2013-12-28 21 38 32 申し訳ありません。10時過ぎに予定の話し合いですが、インが遅れそうなので先にみなさんで模擬戦をやっていてください。宜しくお願いします。m(_ _)m - uncha 2013-12-28 21 42 28 お疲れ様です。本日残業のため、模擬戦の参加が遅くなります。みなさんで、先にやっていてください。(キャンペーンが始まったのでどれだけ参加しているか未知数ですが;)ご飯食べてからの参加なので、たぶん、11時前ぐらいになると思います。キャンペーン中は、勝っても負けても揉めないようにどうかお願いいたします。キャンペーン機を狙っている方は、野良戦をおすすめいたします。m(_ _)m - uncha 2013-12-26 21 40 59 unchaさんいつもご苦労様です (_ _) - 名無しさん 2013-12-27 09 52 03 仕事終ってから大々的にこっちにクラン板で書いた活動方針など、その他+αを書き込み編集する予定です!でも、更新夜遅くになるかも(^_^;) - uncha 2013-12-26 09 50 55 予告通り、いろいろバージョンアップさせてみました!今後もさらに桔梗部隊にとってよりよいページにしていこうと思います!隊員の皆さまからのご意見やご要望、いろいろ聞いてできる限り反映させていきたいと思います。どうぞ、よろしくお願い致します。m(_ _)m - uncha 2013-12-27 02 12 03 あ、これを利用させていただければ、ルールや気になることなど、みんなで話せそうですね(^^) - tebkuro 2013-12-26 01 19 31 テスト - 伏流 2013-12-24 04 53 48 こ、これは…いつの間に!?伏流さん、作成ありがとうございます!(^◇^) - uncha 2013-12-25 20 47 53 クラン板が見られないという隊長さんもいるようなので作ってみたのですが,クラン板と旅団トップのコメ欄とこことではちょっとヘイトが分散しすぎますかね?隊員専用ページとして運用して頂いても構いませんが,やっぱりクラン板と被る気もします. - 伏流 2013-12-25 21 03 25 クランのルールとか自己紹介(書くなら)とかは、掲示板じゃないところに残した方がよいのではとも思っていたので、これはありだと思いますねー - 名無しさん 2013-12-25 21 33 27 そうそう、クラン板のページでは活動方針とか正直書きづらかったので・・・こっちの方を使えるなら、とてもありがたいです^^ いろいろ、編集してみてもいいですか? - pikachusuzuki 2013-12-26 01 05 44 編集権限を一般に開放しました.ご自由にどうぞ! - 伏流 2013-12-26 07 39 17 管理人さん、ありがとうございます!!m(_ _)m - uncha 2013-12-26 09 55 01