約 2,519,810 件
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/167.html
投稿日 2010年07月17日 09 25 メンバー(使用武器) SEVEN(ヘビィボウガン) ○Goodman(大剣) Aqua(双剣)(外野)Nobutuna、Falt、Mr.Sido クエスト チャレンジクエスト 04 モンスター ババコンガ亜種、リオレイア亜種 乙 Goodman×2、SIX×1 主な登録タグ Ashのすべらない話、CR下綱物語、GoodEND 前 【MHP2G】第19回 モンハンどうでしょう2ndS ~対決~ 次 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう2ndS ~対抗~ 概要 Billyの3rdキャラ、ダンディーな男Goodman初登場。 Goodmanに笑う一同。 Aqua曰く、声もダンディーらしい。 第86回以来のチームBASだが、BがGになったため、チームGASになってしまった。 Aquaが面白いことをしても、手柄はGoodmanに取られる。 前回は暑かったため、窓を全開にしていたらしい。 Nobutuna達が3乙だったため、焦る必要はなし。 SEVENが先にババコンガ亜種を見つける。 ヘビィボウガンはSIXで慣れてるSEVEN。 外野は前回のマイクの話、狩り中のメンバーは狩りの話と会話が混在している。 Goodman、遊撃手の如くコンガを倒す。 Goodman、いい意味でも悪い意味でもポーカーフェイス。 尻尾を切断したGoodman。 散弾を解禁したSEVEN。 アイテムの残機も見えない撮影用PSP。 Goodman、ラリアットで1乙。 画面外でSEVENも1乙。Aq「え、ちょ、お前ら」No「残ってるのはあのAshだぞ」 秘薬を惜しんでる場合じゃないと言うAquaだったが、メラルーに秘薬を盗まれた。 ピコンと鳴り、画面がブラックアウト。 画面が復帰、GoodmanとSEVENが腐っていた。 ババコンガ亜種、Goodomanに倒される。 第76回のやり取りを思い出すAqua。Goodmanに早く登れと煽る。 Goodmanがリオレイア亜種を斬りつけようとする場面で画面が止まる。 Goodman、尻尾を斬りつけようとしたが、サマーソルトに直撃し、3乙目。 お互いが3乙に終わったため、次回からどうするかを検討することになった。 Goodmanのギルドカード公開、ぬ~え~。しかも大剣使い。 Goodman宛てのお便りがなかった。 jack、個人面談を提案していながら、後ろで「俺11月まででれねーよ・・・(・j・;)」と言っていたらしい(Falt談)。 ずっとビリーダムしているGoodman。 すべらない話では髪型で遊ぶGoodman。Aq「Goodomanの顔より面白い話がないw」No「3rdキャラこれにしよ~」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 筋肉は俺を裏切らない Q.好きな人ができません。どうしたら良いでしょうか?SEVENさんの名の由来を教えてください Goodman「Riku乙。」 A. SEVEN「何度か言ってるけど、ウルトラマンセブン」 好きな人ができない Nobutuna「何か行動を起こす必要はないんじゃない?」 Aqua「どうしようもない」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Aqua そうひょう Q.好きな人と席が隣同士になりました。友達がからかってきます。どうしたらいいでしょうか? Aqua「好きだといってくれるなら俺も好きだ」 A. Falt「からかわれない状況を作ればいいんだな?」 Aqua「好きだし。からかわれるということは、既に周りに知れ渡ってるから、開き直る」「おめー好きじゃねえんだろ?おめーも好きなの?」「仕方ねーなん~~~」 Nobutuna「中学だとオープンにするのは難しいかも」 すべらない話 話し手:Aqua 聞き手:一同 「職場で、社内文書を担当していた。社内の方々は友達。ある日技術部の方々にメールを送ったが、技術部殿が、技術部共になっていた。キーボードでNとMを間違えてた。完璧と思いきや最初でつまづいてた。」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/378.html
ノモンハンで捕虜になった陸軍の士官は捕虜交換で帰ってきた後、自決を強要されたというのは本当ですか? 日本軍はノモンハンでT-26やBT-5、7といったソ連戦車を捕獲できたのでしょうか? ノモンハン事件のとき、日本軍は火炎瓶でソ連の戦車を撃退したという記事を読んだことがありますが、信じられません。本当なんでしょうか? ノモンハン事件の日本軍の戦死者、実態を教えてください。 ノモンハン事件実は日本の引き分け以上説のソースを探しています。誰か教えて下さい。 ノモンハンに関する既述については「ノモンハン会」の書いたもの「だけ」が真実に近いという話を聞いたのですが、本当でしょうか。 ノモンハン事件は何で「事件]なんていう軽い呼び方なんでしょうか? ノモンハンの航空戦の損害はどのくらいだったの? ノモンハン事件で日本軍はぼろ負けだったって習ったんですけど、ソ連軍のほうが損害ずっと多いんですよね? ノモンハン事件で、どっちが土地の勘定では得をしたのでしょうか? ノモンハン事件でのソ連機械化部隊は壊滅的被害だったの? ノモンハンの敗戦の責任を取らされて司令官とか部隊指揮官がことごとく予備役や自殺を強要されているのに、辻ーんがその後復活できたのは何で? ノモンハンで捕虜になった陸軍の士官は捕虜交換で帰ってきた後、自決を強要されたというのは本当ですか? たぶん原田少佐と大徳中尉の事ですな。ちなみにこの二人の最後については 「おたがい向き合って同時に拳銃を発射して死んだ」 「毒薬をあおって死んだ」 「自決に同意せず謀殺された」 など諸説あってはっきりしません。 ノモンハン戦で捕虜になった士官たちへ の過酷な処分の背景には第1次上海事変(1932年)で捕虜となりのちに自決 を強要された空閑(くが)少佐事件における国民の反応が大きいと思われます。 空閑少佐の自決のニュースを肯定的に受けとめる国民が大勢を占めた事から 第1次世界大戦時までの「捕虜となった将兵は予備役編入」という不文律をより 厳しいものにしたものと思われます (捕虜第一号 28) 日本軍はノモンハンでT-26やBT-5、7といったソ連戦車を捕獲できたのでしょうか? 1台、2台くらいの鹵獲ならあったかもしれませんが、M3軽戦車のように 小隊やら中隊を構成できるくらいの戦力には成ってなかったと思います。 鹵獲しても輸送する手段はなかったでしょうし、精々、戦力分析用と言うのが関の山だと思います。 あるいは現地部隊がそのまま員数外の兵器として使用して撤退時に破壊するのがオチでしょうか。 (32 眠い人 ◆ikaJHtf2) ノモンハン事件のとき、日本軍は火炎瓶でソ連の戦車を撃退したという記事を読んだことがありますが、信じられません。本当なんでしょうか? 本当です。運良くエンジンルームに命中させる事が出来たばあい、吸気口から 火炎を吸い込み、ガソリンエンジン車は最悪爆発を起す事が有ります。 爆発しなくとも、エンジンの部品の中で熱に弱いところ(エアフィルターとか ホースとか)をダメにして動けなくする、燃料漏れさせて引火させる、などの効果が期待できます。 (42 914,916) ノモンハン事件の日本軍の戦死者、実態を教えてください。 ノモンハン事件での 日本軍総兵力:約75000・戦死行方不明:約8600・負傷者約17700 よって戦死約11パーセント、死傷者だと約35パーセント。 ソ連・モンゴル軍は総兵力約75000・戦死約8200・負傷約16600 死亡率約11パーセント、死傷率33パーセント。 ソース=NHK出版『ノモンハン 隠された戦争』 数字を見ても分かるとおり、一見互角の勝負に見える。 それでも日本は何一つ得るものなく退却、負けたわけだが、 その要因は一言で言って関東軍の上層部の無能にある。 辻参謀あたりがDQNの代表。 ゲームなどの世界では同数の兵力で同数の損害の場合、 引き分けとなるが、現実の戦争ではそうはならないという良い事例だろう。 (44 245) ノモンハン事件実は日本の引き分け以上説のソースを探しています。誰か教えて下さい。 戦死者はソ連の方が多かった。 日本は肉弾特攻だったが。 秦郁彦とか中村あきらとかがことによれば日本の勝ちだったと言ってる。 戦略がどうかは聞いてない。 (57 444) ノモンハン事件 戦死者 日本約16000人、ソ連約22000人。 『ノモンハンの夏』より。 (57 447) ノモンハン事件(ハルハ河紛争) ソ連側の人的損害 損害の状態 将校 下士官 兵 全体 戦場死及び後送段階の死 1063 1313 4455 6831 戦争・軍事行動及び軍事紛争におけるソ連軍の損害・統計調査 監修 ゲー・エフ・クリヴーシェヴァ 軍事学修士・陸軍大将 モスクワ・軍事出版社 1993年より (57 450) 450の数値は本物だよ、ただモンゴル軍が入ってない。 戦死6831人、行方不明1143人、戦傷15251人、 戦病701人、モンゴル軍の死傷者を加えると24492人 これは最近の秘密指定解除によって公表された数値。 戦死者と死傷者は違う、という点も忘れずに。 (57 453) 好意的に見ても引き分け。客観的に見れば日本の負けなのだが→ノモンハン事件 日本が負けの判定理由 ①日本側から停戦の申し出がなされている。 ②損耗率は日本の方が著しく高い。 (第23師団だけを見ると、76%と言うトンデモナイ数字) (57 454) ノモンハンに関する既述については「ノモンハン会」の書いたもの「だけ」が真実に近いという話を聞いたのですが、本当でしょうか。 ノモンハン戦の「真実」については、未だによく判らないと言うべきでしょう。 ソ連・モンゴル側の損害については、ソ連の崩壊により、今までの公式発表より 大きな数字が出てくるようになりましたが、これについても実数にほど遠いとの 説、これが正確な数字とする説があり、結論は出ていません。 「ノモンハン会」の主張についても、当事者だけが知ることのできる「真実」も 多いでしょうが、当事者故の「主観」が入っていることは否めません。 人間誰しも自分のやったことは大きく見せ、失態は隠したい物ですから。 損耗率については、計算の違いによって数字が異なってくるので、何ともいえま せん。ただ、30%とは当初からの生き残り+補充と定員の差から割り出した数字 でしょうから、こちらの方が非現実的だと思います。 (90 79) ノモンハン事件は何で「事件]なんていう軽い呼び方なんでしょうか? ノモンハンに限らず局地的な紛争は結構あって「戦争」っていうと国内外的に マズいので「事件」ないし「事変」って逝って誤魔化した。 (96 159) モンゴル・ロシアでは「ハルハ河戦争」っていうぞ。>>ノモンハン事件 (96 160) 「宣戦布告」がなされていないので、「戦争」ではなく、「事件」なのです。 当時の国際法では、「戦争」とそれ以外の武力紛争について、扱いがいろいろと異なっていました。 (96 161) じゃあ日中戦争は宣戦布告してないじゃん(w 当時の呼称は「日華事変」又は「日支事変」 (96 165) ノモンハンの航空戦の損害はどのくらいだったの? 日本側の発表 1162機撃墜 自軍損害162機 ソ連側の発表 650機以上撃墜 自軍損害207機 例えば日本側の話ですが、 「飛行中、隊長機が急に降下して地面に激突し自爆。 そのまま報告するのもアレなんで、基地指令には、敵と空中戦やって、 隊長機は敵機2機を撃墜したけど武運拙く……」 な~んて報告をやったそうですよ。 なもんで、実情は藪の中です。 (125 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) ノモンハン事件で日本軍はぼろ負けだったって習ったんですけど、ソ連軍のほうが損害ずっと多いんですよね? 日本軍のほうが勝ったんじゃないの? 勝敗はキルレシオでなく戦略目標の達成如何で決まる。 ソ連の戦略目標はポーランド侵攻に先駆けて今後日本がちょっかい出さないようにすること。 そしてそれは達成されている。 日本の戦略目標は日本側の主張する国境線に確定することだが、 ごく一部を除いて達成できなかった。 個別の戦闘を見ても、日本の戦車はまったくソ連戦車に歯が立たなかった。 日本戦車の損害が少ないのは、総数が少ないのと、修理した数を差し引いてるから。 日本戦車の砲弾は、弾丸が割れたり、避弾径始に滑らされたりして、 カタログどおりの効果が無かった。 ノモンハン事件での,日ソ両国の戦略目標は 大日本帝国:満蒙国境線をハルハ川とし,満州領内に侵攻せる蒙古軍及びソ連軍を撃退すること. ソヴィエト連邦:満蒙国境線をノモンハンとし,蒙古領内に侵攻せる日本軍を撃退すること. 指揮官のその後を見れば分かる通り、小松崎師団長は詰め腹を切らされてるが、ジューコフは出世してる。 (491 848-858) ノモンハン事件で、どっちが土地の勘定では得をしたのでしょうか? ノモンハン近くの国境線は日本側に不利になったけど、宮崎連隊が活躍したおかげで別の地域では日本側に有利になったと聞いたのですが、 秦郁彦は、ノモンハン付近でモンゴルが得た領土と、 モンゴル側が失ったとする領土「500平方キロ」を比べて、「差し引きすれば大差ない」とします。 (秦「昭和史の謎を追う」) ただ、この本に載ってる地図を見た限り、日本側が占領した面積が500平方キロもあるようには見えず、 ノモンハン付近で失った部分のほうがずっと大きく見えるような。 日本側が得たのは、下の地図の右のほうで国境が川に接するあたりと、地図の表示範囲外の右下のあたりいくらか。 ざっと探したところでは、ネットではいい地図が見つかりませんでした。 http //homepage2.nifty.com/ijn-2600/File-nomunkhan1.jpg (531 950 ◆yoOjLET6cE) ノモンハン事件でのソ連機械化部隊は壊滅的被害だったの? ノモンハンのソ連機械化旅団は度々壊滅状態に陥って その度に補給を待って投入ということを繰り返したため 当初の配備戦車が総とっかえさせられるほどの被害になった。 日本側の損傷車両は半数が1週間以内に修理されて部隊に復帰してるが。 撤退したのは貴重な戦車戦力を消耗させたくないという判断があってのこと。 (608 775) ノモンハンの敗戦の責任を取らされて司令官とか部隊指揮官がことごとく予備役や自殺を強要されているのに、辻ーんがその後復活できたのは何で? 辻ーんも責任をしっかり取らされていますよ。予備役とまでいかないけど左遷されてます。 ただ、彼は陸大出でしかも将来、参謀本部の主要ポスト確実の恩賜の軍刀組でした。 陸大閥は当時、大きな力を持っていたので、その辺の絡みからそれらの人々と比較したら彼の処罰は激甘でしょうね。 その辺はクーデター騒ぎすら不問にする身内に甘い陸軍の腐敗体質と言うか日本人の性質と言うか。 辻の凋落と復活の経緯を書くと、 彼はノモンハン事件の責を問われ1939年9月に第11軍司令部付を経て 、支那派遣軍司令部付に飛ばされています。 司令部付というのは正式な参謀と異なり、特定の業務を持たない閑職、ぶっちゃけ窓際族です。 ここで東亜連盟運動を推進して一騒動を起こします。 更に1940年8月に中佐に昇進し、「台湾軍研究部員」に転出します。 当時の主戦場が大陸奥地に移りつつある事をみれば暇な所です。 まぁ、大陸に置いておくと何するか分からんから、また飛ばされたのでしょう。 戦争が大好きな辻はそこで、半年間にわたって南方作戦の研究・立案に熱中するのですが、 今まで対ソ作戦を主眼としてきた日本陸軍は、南方作戦については白紙同然の状況でした。 そのような背景もあって、辻は一躍南方通の評価を得ます。 ところが天が辻の活躍を欲したのか、仏印進駐などで日米関係が急速に悪化。南方作戦が現実味を帯びてくると 一中佐ながら辻の書き上げた作戦計画書が、ほとんどそのまま採用される事になります。 そして太平洋戦争が始まると、中央に戻っていた辻はマレー攻略を担当した山下奉文率いる第25軍の作戦主任参謀に抜擢されます。 そこで辻は69日間でシンガポール要塞までを攻略する神速ぶりを発揮し、参本作戦班長に転任します。 その後の活躍ぶりは周知の事実と言う事で(w (300 ue ◆WomMV0C2P.)
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/22.html
祝モンどう誕生 投稿日 2008年04月25日 18 04 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(ガンランス) クエスト 浮岳龍 モンスター ヤマツカミ 主な登録タグ 口内炎 伝説の始まり ある意味、青春 よし、リタしよう jackのマンドラゴラ nixi 前 【MHP2G】クシャルダオラを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 概要 ガルルガ仮面の~行ったったからモンハンどうでしょうに代わった。 コミュニティを開設したことを告知するFalt。 リクエストにあったヤマツカミ。 いつものくせで肉を持っていったBilly。 粉塵を忘れたNobutunaとFalt。Billyは飲まれてはいけない。 いきなり落ちるBilly。 No「止まらないよ」「止まらないよ。」 ハプニングが起こらない、口の中が見れればというNobutunaだが、フラグは後に回収する。 NobutunaとFaltとjackが吸い込まれるが、生命の粉塵でフォローするBilly。 粉塵を13個持ってきていたjackとBilly。 ヤマツカミの口に飛び込もうとしたが、転落してしまったNobutuna。 7 14から高く浮かぶヤマツカミ。 No「手術だ~このやろ。口内炎にしてやるお前このやろ」後の回にてこのやり取りについてお便りが届くことになる・・・。 8 44~、地獄のメリーゴーランドが始まる。 落ちたヤマツカミに飛び乗ろうとしたが、失敗したNobutunaとjack。 10 18、Fa「ガルルガ仮面、さんじょ~い!」 ヤマツカミの吸い込みが粉塵組に向かうが、ダイブして回避した。 14 07、Faltの体力がFalになる。 jackとFaltが吸い込まれ、じゃあ俺もと走るNobutunaだったが、間に合わなかった。ドンマイ。 jackから太古の龍苔、マンドラゴラを剥ぎ取ったNobutuna。 準レギュラーケビン吠える。 20分針を越してしまい、武器がこだわらなければと述べるBilly。 19 36、ヤマツカミの狩猟完了。お疲れ様でした。 歯をドアップで見せるNobutuna。えぐい・・・ 歯を観察し、Billyに竜撃砲で吹っ飛ばされるNobutuna。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/4325.html
セカンド・キス ・プロローグ ・1 ・2 ・3 ・4 ・5 ・エピローグ →『セカンド・キス sideB』 ※作者の脳内設定の裏話的な話?
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/104.html
投稿日 2008年11月18日 00 08 メンバー(使用武器) SEVEN(ランス)、Billy(ガンランス→片手剣)、○Ash(大剣)(外野)Nobutuna、jack、Riku クエスト 終末の時一縷の月光 モンスター ミラボレアス亜種(ミラバルカン)リオレイア希少種 主な登録タグ ポニョ綱、奇跡の3乙回避、またAshか、仲良死、Billyなら仕方ない 乙 Ash×2、SEVEN×2( b0ld)Billy×3 前 【MHP2G】第52回 モンハンどうでしょう ~やる時はやる男!!~ 次 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 概要 終末の時 第3回対抗戦のBASゲーム。 飯を食べていなかったSEVEN。 Billyガチ装備。 ケビン吠える。 SE「人間なめんな!」→「お助け~なんでもします」 SEVEN3奥義のひとつ、SEVENモニュメントアタック2008秋発動。 砥石をくれと頼むBillyだったが、持ち物がいっぱいで受け取れず。 メテオで死んだAsh。SE「ぎゃあー」Bi「おーい」。SEVENも画面外で力尽きる。 Ri「ここで?ここからの?」As「うるせーなタンクトップ」 ベースキャンプに戻ろうとしたが、メテオをくらって戻れなかったBilly。 AshとSEVEN、メテオで一緒に力尽き、奇跡の4乙となった。 Ash、4乙にツボったのかしばらく爆笑。 Ash「さよなら~」→TAKE2。ここから音ズレが生じる。 一縷の月光 全員裸。 「SEVENフラッシュ」 裸でありながら、勇猛果敢に斬っていくBilly。 崖の上のポニョを歌うポニョ綱。後に音楽を流す。 Billy、威嚇時の尻尾でチョンと突かれて力尽きる。 尻尾から天燐をハイエナイスしたSEVEN。 Billy、尻尾で力尽きる。 SE「作戦Aで行こうか。」「今から3列に並んで」As「3死じゃねえかw」 Billy、画面外でブレスで力尽きた。これで3乙。 Billy、何かのクエストに裸で出発する。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/40.html
投稿日 2008年4月30日 02 11 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○jack(双剣)、SEVEN(ランス) クエスト 山紫水明の地 モンスター キリン 乙 SEVEN×1 主な登録タグ SEVEN覚醒、砥い死、研げないjack、あばばば動画(雷)、研がないjack 前 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 次 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう ~お暑いのがお好き~ 概要 この回からお便り紹介コーナーが始まる。 エリア1への移動手段はSEVENの突き飛ばし。SE「行ってこ~い(・◇・)」 猫飯食べて肉も持ってきたNobutuna。でも肉を食べる前に戦場に出てしまう。 SE「私の義務は、仲間を死なせないことです!」――後の『仲間殺しの槍』の発言である。 雷が、Nobutunaの上に、キター 撮影なのにのどの調子の悪いjack、えぇー(マスオボイス)。 MHD食物連鎖 jack←斬る-Nobutuna←突く-SEVEN 心眼を発動させているとはいえ、切れ味が赤くギザギザになっても研がないjack。その時、衝撃の一言が。「あ~、砥石忘れた(・j・;)」 さらに、砥石を渡そうとしたSEVENにキリンが襲い掛かる。「渡す画面で死ぬ! いいからこっちに早く!」の言葉を最後に1乙。 Fa「初死じゃないの?」SE「違うよ~(・◇・#)」 復活したSEVENは再びjackに砥石を渡そうとする。が、微妙に逃げているようにも見える動きで、ようやくjackが受け取ったときには避けられない位置にキリンが来ていた。 実は一度キリン戦を収録していたのだが、Nobutunaの編集ミスで消えてしまった。 SEVENが突進でキリンを怯ませるも、NobutunaとFaltは他動画の話であっさり流す。 jackの報酬が少ない。「ありえね~よ~。嫌がらせかこれ~(・j・;)」 撮影で最大金冠を出す空気の読めるキリン。 Fa「キリンさんが好きです」Fa・SE・ja「でも?」Fa「でもでもでもでも?」 MHD語録 「あばばば」 1 13以降幾度となくFaltとjackが発言している。主に攻撃を食らったときに使うが、その流れで話題がないことをごまかすこともできる。 お便り 読んでほしい人 ハンドル名 内容 jack ろーさん Q.”紅玉”って何てよみますか? A. モンハンどうでしょうメンバーの中では”こうぎょく”が一般的。 ”あかだま”は打ち止めになっちゃう。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Falt クインシー Q.何でいつもガルルガフェイクなんですか? 高級耳栓のため? A. 格好が気に入ってるし、高級耳栓をつけて咆哮コンボを回避できるから。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Falt チャチャブーEx Q.クラスの給食時間がシーンとしてます。どうにかなりませんか? A. メンバーは周りが静かでも気にせず騒ぐ。 自分でガッ! と空気を打破しろ。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Nobutuna けい Q.(大泉さん口調でお願い)どういう経緯で今の武器を使うようになったんですか? A. 水曜どうでしょうはNobutunaは見たことあるけど覚えてない。Faltは大ファン。 Nobutunaの話し方は素。 Nobutunaは、名前を上泉信綱という剣豪から取っただけあって太刀以外ありえない。 Faltは、元々片手剣使いだったが、dosで弓に出会ってから大剣を少し使いつつも弓一筋。 jackは、ガンランスから太刀に転向したが、Nobutunaとかぶったため、さらに双剣に転向。手数多いし動きやすい。 SEVENは、dos時代大剣使いだったが、見向きもしなかった武器を使えば何か見えるかもしれない、とランスに。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 SEVEN 中トロ Q.武器使用頻度はどうなっていますか? A. SEVENのランスは306。他は1ケタ。 jackは太刀82、双剣80、ライト5。 Nobutunaは太刀317、訓練所や遊びでライト双剣片手を使ってる。 Faltは弓365(1年分)、大剣18、他はだいたい1~5。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ お便りコーナーの書き方ってこんな感じでいいでしょうか? ハンドル名の表記とか、どの程度書けばいいのか微妙なところですよね。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/51.html
投稿日 2008年05月22日 03 36 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○jack(双剣)、Riku(弓) クエスト [DL] マ)王 マオウ再び! モンスター ディアブロス 乙 Falt×1 jack×1 主な登録タグ 綺麗な嗚咽 Faltはウーロン Rikuの頭皮は薄くない すごく…大きいです 前 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ 次 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 概要 モンハンどうでしょうは第10回目だが、行ったったから数えると25回目。 リクエストが多かったG級のマ)王。 またまた色々忘れたNobutuna。 日焼けして黒いディアブロス。 jackがシビレ罠の効き目が切れるところで罠を仕掛けるが、潜ってしまい破壊された。 Nobutuba、尻尾に攻撃を仕掛けるが、でかいため届かない。 Falt、地面からの突き上げを食らって力尽きる。 ディアブロス、6 53、潜ったはずなのに急に出てきた。 Falt、Rikuに嗚咽が厳しいと指摘。 9 59、jack突き上げを食らって力尽きる。これで残機がなくなった。 26 20、救急車通過。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ディモーネ Q.私のPSPなのに、兄に取り上げられてます。母は注意したのですがダメでした。どうしたらいいでしょうか? A. いい年してるんだったらPSPを買えばいいのに、隠せばいいかも、彼氏に持っててもらえばいいかもしれないという意見に。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt サターンエックス Q.皆さんはクエストで配慮していることはありますか? A. Riku「ボウガン使うときは、散弾や拡散弾で吹っ飛ばすようにしてる」「ちゃんと狩る時はちゃんと」 jack「SEVENがランスだから、反対側で攻撃するようにしている」 Falt「味方に当てないように。」 Nobutuna「斬り下がりは使わないように」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/8.html
新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクト系 CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトVF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1755個 賞 球 数 3 4 10 13 大当り確率 1/399.6 高確率時1/40.0 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 66.3%(全確変大当り含む72%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトSF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約2025個 賞 球 数 3 4 10 15 大当り確率 1/397.2 高確率時1/39.7 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 58.8%(全確変大当り含む67%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトXF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1890個 賞 球 数 3 4 10 14 大当り確率 1/344.9 高確率時1/34.5 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 56.1%(全確変大当り含む64%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトMF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1890個 賞 球 数 3 4 10 14 大当り確率 1/315.1 高確率時1/31.5 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 51.2%(全確変大当り含む60%) Pワールド CRA新世紀エヴァンゲリオンプレミアムモデル メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 7or15R9カウント 賞 球 数 3 4 10 大当り確率 1/99.9 高確率時1/11.6 時 短 全ての大当り終了後30回 Pワールド 公式Web http //www.fields.biz/catalog/cr_eva_second/index.html 2chテンプレ http //31.xmbs.jp/IMPACTCOMPACT/ http //eva2.genin.jp/eva-top.html http //www.kisekino-kachiha.com/rendering/pachi/eva2/index.html Q:「覚醒モード」って? A:突確の10%で「覚醒モード」になります(残りの90%が「暴走モード」)。 図柄が違う、次回当たりで「魂のルフラン」が流れるなどの違いはありますが、それだけです。 Q:MMのミッション難しすぎ つーか無理 A:とにかく大当たり乱数をひけば画面演出で完遂が選択されやすいので見れます。不可能そうでも擬似連続回転して当たることがあります。 というかMM中でも通常時でも当たり確率は同じです Q:「魂のルフラン」が流れる条件は? A:純粋確変大当り3連続毎で、3回目の大当りが確変直撃時のみ(ラウンド昇格はNG) 1・2回目がラウンド中昇格はカウントするが、15R後昇格(終了画面にミサト&日向etc)はノーカウント (突確、時短引き戻しはカウントが0に戻る) と覚醒モードからの大当り Q:RSUのセリフが長い/リーチになってすぐミサトが・・・/エヴァ単機発進ってどうよ? A:RSUのセリフが長いとその分変動時間が短縮されて、すぐにミサトの 「エヴァンゲリオン発進!」に切り替わります。その際はエヴァが単機発進になります。 RSU5からの発展、発進したエヴァの発展先矛盾等を除くと信頼度は上がりますが当確ではないです。 Q:いきなりシンジが出てくるのが連続したんだけど、あれ何? A:「シンジ予告」です。四回続けば当確。連続予告のようですが、擬似連続回転です。 Q:SUがチラリツ→SSU3ってとんだんだけど、当確? A:SSUスキップ(JSU)です。3,4,5がありますが、信頼度アップなだけで当確ではありません。 Q:単発当たり中の昇格がかかったバトル演出は、発生したら昇格確定? A:「決戦、第三新東京市」(ラミエル、ヤシマ)は負けもあります。14Rで負けても、15R終了時に レイが出てきて確変になるパターンもあるんで最後まで希望を持ちましょう。 「瞬間、心重ねて」(イスラフェル、ユニゾン)は昇格確定です。 Q:MM中や学校ステージでRSU、シンジ予告が出たんだけど当確? A:違います。今回特殊ステージでもRSULとシンジ予告は普通に出るようです。 Q:セクシー系SUでハズれた!当確じゃないの? A:通常背景時金フレームで出てくるSUは当確です。ミサト部屋の風呂予告は確定ではありません Q:擬似回転ってどうやって見分けるの? A:図柄停止時に図柄がフワフワ揺れています Q:~の背景予告って熱い? A:今回、新レイ背景以外は全て当確のようです。新レイでも「さよなら」と喋れば当確です Q:シンクロシングルリーチから暴走ってするの? A:暴走時を除いてシンクロWからのみ暴走するようです Q:隣の台で××が起こったのですが、ありえますか? A:見間違い・聞き間違い・勘違い。 そんな報告は要りません。そもそも隣の台を覗く行為は褒められた行為じゃありません。 Q:CBで法則崩れになったのに外れた。何で? A:CBの法則崩れは当確じゃないです Q:MM中、ハズレのあと数秒単位でフリーズしたけどあれ何? A:MM中にガセMMを引くと発生します。バグですが影響はないです。 Q:MM中、左下にミッションモードの表示はあるけど背景が通常画面なんだけど? Q:MM中、上下にあるはずの黒と黄色の縞々模様が無いんですけど? A:バグのようです。特に影響はない模様 Q:時短終了直前にMM・ミサト部屋・学校に入ったが当りませんどうして? A:データ表示機では誤差が生じるので、液晶の表示を見ましょう 【確確表】 ノーマル当り(ラウンド昇格含) 各リーチの再始動・復活 各リーチのボタン指示(ストーリー系以外) 零号機リーチの2射目で当る 初号機リーチのATF2枚破り 全回転リーチ(TZOE、最後のシ者) 初号機チャンス時、羽根、咆哮(昇格時必ず発生) ラウンド中、ヤシマ作戦11R一発貫通・綾波盾後貫通、15R後レイカットイン ラウンド中、ユニゾン 確変中(暴走、覚醒含)、ストーリー系リーチ、プレミア背景、カヲル群、PSSU、図アニボイス 格納庫ステージ タイトル予告 「確変確定」 「おめでとう」「最後のシ者」「終わる世界」 使徒予告 第17使徒 渚カヲル シンジ予告 初号機リーチ以外への発展 アンビリ断線MM、確変図柄でのミッション追加 MM「この回転で全回転リーチをだせ」 ミサト部屋、カヲル、ゲンドウ出現 暴走即当り シンクロカヲル背景 新レイ背景、群、各エヴァリーチ時の台詞「~行きます」からの途中崩れ 確変確定PCB 【当確表】 上段4、下段2リーチ シンクロ赤ゲージ マトリエル戦でのレイ作戦 サハクィエル戦でのアスカorレイ「スタート」 エヴァ発進時の「勝ったな」「ああ」、「ぬるいな」「ああ」、「顔アップ発進」 エヴァ単機発進時発展先矛盾 時短中のストーリー系、MM、学校、ミサト部屋 、タイトル予告「静止した闇の中で」 MM、特殊ステージでの1回転目リーチ、プレミアミッション MM中の警報、SSU(チラリツコ含む)、JSU MM中長変動無音プレミア、マヤのカウントダウン停止、ミッション追加、シンジ予告を除く疑似連 ミサト部屋での扉系「ブイ」「イ、イェーイ」「ハイ」 教室ヒカリからのシンクロ ミサト部屋、風呂系からのシンクロ、扉系レイ・アスカからのシンクロ 確変中の学校、ミサト部屋、タイトル予告「静止した闇の中で」 確変中の警報(覚醒確定) 確変中のWリーチからスーパー発展(シンクロ含) PCB、PSSU、PRSU、XSU SSU5、JSU5、RSU3以上からのシンクロ RSU5L(初号機パイロット、碇シンジです!まで言えば) 使徒予告、シャムシエル ラミエル ガギエル イスラフェル イロウル レリエル バルディエル アラエル アルミサエル ジェットアローン タイトル予告、対応リーチの無いタイトル※「奇跡の価値は」だけは対応先あるが当確 タイトル予告「使徒襲来」「アスカ、来日」「レイ、心のむこうに」以外のタイトルからのシンクロ発展 タイトル予告、使徒予告で発展先矛盾 シンジ予告4回目、シンジ予告中での特殊ステージ 群予告、発展先矛盾(シンクロ含む)・カヲル群 新レイ(さよなら)、旧レイ、マヤ、ユイ、カヲル、アスカ、ゼーレ、人類補完計画、ネルフ、大っ嫌い、の各プレミア背景。 新レイ背景からのシンクロ ステージ逆移行 図アニボイス RSU4LからのWリーチ RSU3L、RSU4Lからエヴァ三機発進 初号機リーチ時のバルディエル 変動時の役物咆哮(先吼え暴走) 【スレ内略称】 SSU シリアスステップ RSU リラックスステップ RSUL リラックスステップロング JSU ジャンプステップ PSSU プレミアシリアスステップ PRSU プレミアリラックスステップ XSU セクシーステップ 【よくある見間違いリスト】 Q 上段4でリーチしたのに外しました A エヴァ系リーチ時、図柄は強制的に上段に位置されるため見間違えやすい Q カヲル群を外しました A それはレイ群の見間違えだろうぞ。 Q マトリエルリーチのレイ提案を外しました A 「目標は強力な溶解液で…」をレイ提案と勘違いしたのでしょう Q セクシーリツコ・ミサト・レイ・アスカを外しました A それはミサト部屋の風呂系です
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/82.html
投稿日 2008年09月01日 02 10 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○jack(双剣)、SEVEN(ランス)、Ash(大剣) クエスト 【DL】双璧!黒き熱風 モンスター グラビモス亜種×2 乙 SEVEN×1、jack×1、Ash×1 主な登録タグ 俺のことは気にせず逝ってくれ 大事なことなので3回 またAshか ピュAsh 前 【MHP2G】第32回 モンハンどうでしょう ~虫臭い奴襲来!!~ 次 【MHP2G】第34回 モンハンどうでしょう ~I ll be back~ 概要 投稿者コメントでSEVENの顔文字が(・◇・)であることが明らかになる。 投稿日の前日、Ashは友達と「双璧!黒き熱風」をやっていた。 ウルトラアイがないと変身できないSEVEN。 SEVEN王家三大奥義のひとつ、マッスルインフェルノ発動。 ブレスに飲み込まれたNobutuna。SEVEN「Nobutunaざまあw」Nobutuna「Rikuが増えやがったw」 SE「Ashの頭パーツは俺が破壊する」As「致命傷じゃねえかよ」 5 44、噴煙をくらったSEVEN。SE「この痛みさえ今は心地いいぜ」 6 52、爆弾を置いたが、ブレスによって起爆し巻き込まれたAsh。 なんとかグラビの攻撃を回避したjackだが、振動で動けなくなり、SEVENの突進をくらう。 夜の侍Nobutuna。 グラビモス亜種のブレスを2連続でくらい力尽きたjack。同じタイミングでSEVENも力尽き、残機がなくなった。 戦場へ向かうSEVENとjack。しかし画面外でAshが力尽き、初の3乙動画となった。Nobutuna「またAshか」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 荒ぶる有袋類 Q.皆さんはどのような(ニコニコ動画)のを見てますか? A. jack→パソコンをあまり触ってなかったゆえにあんまり見てない SEVEN→年齢確認される方 Ash→歌ってみたを見ている。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 月曜どうでしょう Q.どうしたらSEVENさんのように味方を吹き飛ばせますか?PS.Ashさんへ「ろっしょい!」 投稿者は第21回のSEVENを見て、ランスを使い出した。 A. SEVEN「楽しんでればそのうち上手くなる。」 Ash「ぶっ飛ばされる側は楽しくないよ」 MHD語録 「ノブない!」 Ash「Nobutunaが危ない!」SEVEN「ノブないノブない!」 意味は無論「Nobutunaが危ない」の略である。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/108.html
投稿日 2008年12月09日 01 21 メンバー(使用武器) Nobutuna、Falt、SEVEN、○Billy(全員ハンマー) クエスト 一縷の月光 モンスター リオレイア希少種 乙 Billy×1 主な登録タグ キリン仮面の暴露本、真紀子統一戦、ガッチリしたNobutuna 前 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 次 【MHP2G】第58回 モンハンどうでしょう ~雪の山からこんにちは~ 注意 お便りコーナーにて気分を害する質問内容があります。 概要 キリン仮面SEVEN。ポリタンを背負っている。 前回のウホオォォォォォォの件でBillyに謝罪するSEVENとFalt。 謝っておきながらウホオォォォォ!と飛ぶFalt。 一人だけ耳栓がついてなかったSEVEN。 レイアのブレスを走ってかわすBilly。 総統を召還したSEVEN。 SE「Fが危ない、フリーザが危ない」Fa「人違いですよ」 突進でオワタBilly。Bi「最近死に癖がついた…」 投稿日の前にポケモンのようなゲームをやっていたBilly。 さらにBillyに連絡がつかないと思ったらインフルエンザだった。 Falt、サマーソルトをくらい窮地に陥り、さらにレイアがブレスを放つが、NobutunaがFaltを吹っ飛ばし、ブレスをくらわずに済んだというファインプレー。 この後田中真紀子と化すFalt。 SE「全員ハンマーは死なないAshくらいバランスが悪い」Fa「またAs・・・チッ」Bi「あれ面白かったw」 勝因「捻挫?」 全員ハンマーだったためか、楽しんでいたBilly。 ウホオォォォォォォの意味が分からなかったBilly。無言で意味を聞く。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 兜 Q.モンハンが飽きてきたとき、どのように対処してますか? A. Billy「称号のためにモンスター100頭倒すようにしている。」 Nobutuna「ソロプレイだとつまらない。集まり以外は侍道やってる。」 Falt「一人で暇なときは別のゲームをする。」 SEVEN「モンハンの小説読むとやりたくなる。」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt Faltファンクラブ会長 Q.Falt様の友人におられますNobuなんちゃらさん。Nobu…なんちゃらは意図的に音を落として話しているように感じます。そのためとてもわざとらしく聞こえますね、Falt様。 A. SEVEN「わざとらしいって何?(怒)」 Falt「モンハンどうでしょうに台本は一切ございません」 Billy「チームBASは伝説の超サイヤ人で心当たりがあった。」 SEVEN「できたらやろうねって話だったけど、まさかのBillyで出来た。(ここでかよ!)」(第21回参照)。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント