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陽龍ヤンシェンロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) 陽龍ヤンシェンロン パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 火 HP 288-305 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 福龍遊行→絢爛福龍遊行 入手方法 ヤンロン(LV10)+陽龍のウロコ CPU対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 288 294 300 305 311 317 322 328 334 340 E 292 297 303 309 315 320 326 332 337 343 D 295 301 307 312 318 324 329 335 341 346 C 299 304 310 316 321 327 333 338 344 350 B 302 308 313 319 325 330 336 342 347 353 A 305 311 317 322 328 334 339 345 351 357 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヤンロン(LV10)から継承 龍舞 2 こうげき 3 こうげき 4 かみつき!! 5 竜の旋廻 6 爆炸の息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! かみつき!! ランダム攻撃 爆炸の息 全体攻撃 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 龍舞 技変化 無効 ミス (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 陽龍ヤンシェンロン(Lv10)+陽龍のウロコ→カードの絵柄変化 陽龍ヤンシェンロン+陰龍インシェンロン→渾沌龍タイチーロン 解説 汚れたタマゴの分岐進化だが神竜クズリュウと違い、攻撃性能に長けている。 ステータスも高水準を保持しているため、育成すれば信頼のおける存在になるだろう。 しかし、作成にはやはり汚れたタマゴの出現率の低さがネックとなるので、相応の覚悟をしておこう。 汚れたタマゴは漫画オレカバトル5巻の付録としても手に入れられるので、そちらを使用するのも手だ。 その後のアップデートで陽龍の大タマゴが登場した。 これを孵化させるとヤンロンが誕生するので、少しのレベル上げと陽龍のウロコだけで作成できる。 高ステータスを厳選するのであれば、グズリから合体でヤンロンを作る方が良いが、ステータスにこだわりがないならば利用したいところだ。 陽龍の大タマゴは、敵選択画面でレバーを下に長押しし、メインカメラを選択して、陰龍インシェンロンをスキャンする事で入手できる。 他人名義の陰龍インシェンロンでも出現させられるので、持ってない人は誰かに貸してもらおう。 また、登場当初は最終進化にレアアイテムを要求され、これも作成を一層難しくしていた要因だった。 しかし、こちらも新7章でのヤンの登場により、最終進化に必要なアイテムを回収しやすくなった。 【かみつき】系統は無属性・単体物理攻撃。最大で【かみつき!!】を習得し、ドラゴン族の単体攻撃アタッカーとなれる。 倍率は【かみつき】が120%、【かみつき!】が170%、【かみつき!!】が220%となっている。 余談だが【こうげき!】を除けば、「!」が付いた技を覚えるドラゴン系はこれが初めてとなる。 【 爆炸の息 (ばくさくのいき)】は威力にムラのある熱属性・ランダム3回ブレス攻撃で、運次第で非常に高いダメージを叩き出す。 相手が風属性の場合は殊更に高い威力を発揮するので、後述のEX技と合わせ対風属性要員にするには持ってこいだろう。 1発の威力は最大で10%~150%程度までブレるが、ブレを低減する補整が存在するのか、80%~100%付近が割と出やすく、下限や上限が出る事は極めて稀である。 他には神竜クズリュウも習得する【竜の旋廻】を習得できる。この技は無属性の全体物理攻撃(威力倍率110%)に加え、自身を1段階コマンドアップすると言う物。 3リールまでにいくつか採用しておくとコマンド上昇に役立つが、最終的には【★→★★】系に変える事を目標としたい。 威力は攻撃力とほぼ同程度なので、他の技が優秀なこのモンスターの4リールに採用する余地はない。 【龍舞】は敵味方全てのコマンドを2段階上げる効果がある。 なかなか攻撃できない魔王系などのサポートには向くが、敵のコマンドランクも上がってしまうので注意しよう。特にボス戦で相手のコマンドを不用意に上げてしまうと、こちらのピンチを招いてしまいやすい。 しかもこの技、このモンスターの習得技の中で最も重く、キャパシティを大きく食う。止め育成の仲間との共存が難しくなる等のデメリットもあるので、必要がなければ消す事をお勧めする。 どうしても【龍舞】を使いたいなら、4リールからは消し、1リールか2リールに入れるようにしよう。そして、共闘させる仲間も効果を上手く引き出せるように、止め育成でない★3以上のモンスターにしておくのが良いだろう。しかし、上述のキャパシティの問題もあり、【竜の旋廻】や【★→★★】だけにするより、安定度は大幅に下がる。そこは注意すべし。 EX技は使用時点で生き残っている味方の数が多い程威力が上昇する熱属性のランダム物理攻撃(攻撃回数は3~5発からランダム)。 1ヒット当たりの威力倍率は以下の通り。 1体 2体 3体 【福龍遊行】 70% 90% 110% 【絢爛福龍遊行】 70% 100% 130% 石化状態になっている味方も生存中という扱いになり、威力上昇に貢献する。 味方3体の時に上位EXを撃てば、3ヒットであっても約320ダメージを出せる。5ヒットが出れば約540ダメージ、更に相手が風属性であれば約750ダメージまで狙う事ができる。但し、返しのEXには注意が必要だ。 (BOSS)陽龍ヤンシェンロンは単体で出てくるため、その威力が発揮されないのは救いでもあり、やや残念でもある。 陰と陽のはざまに世界はある。世界の乱れは陰陽の乱れ。均衡が崩れ、どちらか一極に偏っているのだ。陰陽が等しく調和する時、世は穏やかになり、会話ははずむ。活発に動く陽と静かに佇む陰、双方が必要だ。もちろんヤンシェンロンは陽の象徴。ドラゴン界の陽キャだ。(オレコマンド紹介文より) 使用法 目標となるのは【かみつき!!】型か【爆炸の息】型の二択だ。 【かみつき!!】型は癖がなく、多くの相手に対して無難に立ち回る事ができる。 近年ではドラゴン族の単体攻撃アタッカーも珍しい物ではなくなりつつあるが、HPや素早さも高水準と言う個性があるため、誰かに劣る事はなく活躍させる事が可能だ。 【爆炸の息】型は属性や運が絡み、更に相手EXゲージの上昇を招いてしまう点、習得できる最大数からも少々癖のあるタイプになる。 しかし、嵌まった時の火力は【かみつき!!】型では決して味わう事ができない物なため、こちらを選ぶ価値も充分にある。 具体的な平均火力は合計約226ダメージ(*1)となり、【かみつき!!】の約184ダメージを軽く超えられる。 「EXを打たれても気にしない」と開き直って雷神竜ククルカンや邪神サッカーラ等を使用している人、「風属性(特に(BOSS)邪帝マオタイ)を焼き払いたい」と思ってる人には、一層お勧めだろう。 どちらの型にしても、実力や魅力に溢れるモンスターとなるので、是非作ってみよう! 由来 ヤンシェンロンとは「陽神龍」の中国語読みである。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」の龍だと思われる。 「爆炸」とは中国語で「爆発すること」や「爆発させること」を意味する単語である。 日本語ではないのだが攻略本にて「ばくさく」と読まれている。 ちなみに中国語での発音は「バオジャ(bàozhà)」となるが、中国語ならではの発音のせいで、日本人の耳には「パオチャ」に聞こえやすい。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」(*2)では先行登場していたが、ゲームでは2次解禁にて参戦。 コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき こうげき ミス かみつき!! 2 ★→★★ ★★→★★★ かみつき!! かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 2リールは【こうげき】でEXゲージを与える事を避けるなら【ミス】を残しておいても良い。 3リールはこれで限界であり、また【竜の旋廻】は【かみつき!!】より重いので、【かみつき!!】を【竜の旋廻】に変える事は出来ない。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】になる程度のキャパシティが余る。 4リールに着く事を優先するなら【爆炸の息】型のサンプルを参考に【ためる】を採用しても良い。 現在は【かみつき!!】のコストが重く変更されていると言う説が出ている。 一方、4リールの【かみつき!!】埋めは、コスト変更疑惑の浮上よりずっと後の2019年6月時点でもコマンド潜在個体で可能である事が確認されている。 コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 1〜3リールの変更の余地は【かみつき!!】型を参考に。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】、あるいは【爆炸の息】が【龍舞】になるだけのキャパシティが余る。 【ミス】を【こうげき】にする事はできない模様。 コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 かみつき! 3 龍舞 4 龍舞 5 龍舞 6 龍舞 普通に使用しても踊り続けるだけで戦力外なばかりか、ボス戦では自殺行為になりがちなので、特殊な目的で利用するカードとなる型。 【七十二変化の術】で味方2体を支援するためとしてならば、多くの人が役立てられるであろう。 また、ボスのコマンドを調査するために、わざと相手のコマンドをアップさせる目的でなら、とても効果的に仕事をさせられる。 2ずつコマンドを進めるので1戦で全てを確認するのは難しいが、何度か戦闘を行えば全リールの調査を比較的簡単に行える。 ちなみに進化前のヤンロンもEXを使う事で同じ事が行える。 ヤンロンの場合には、相手の【ためる】に合わせて使用を見送ったり、EXの使い分けで3進めたりと小回りを利かせられるが、EXゲージ増加が別途必要となる。
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モハ語録【ら】~【ろ】 注:一部の用語は加筆・または簡略しています。 【らーにゃん】 ラージャンのこと。もう倒せなくてしょうがない、という状況で 苦し紛れに恐怖感を軽減するために生まれた愛称。 「らーにゃん」の名で呼べば倒せそう…な気になる。 【ルンルン】 砦蟹シェンガオレンのこと。 シェンガオレン→シュガシュガルーン →シュガールンルン→ルンルン 【レ】 レイア・もしくはレウス。 レイアと思って受けると森丘レウスだったりする。 サラ金の会社ではない。 【リアル火事場力】 タイムアップギリギリや、2死後に発動する神懸かり的な立ち回りスキルのこと。 特にラオシャンロンソロでは出やすい。 【リタマラ】 リタイアマラソンの略。 欲しい素材がでるまで剥いではリタイアの繰り返し。 一人でやる分には構わないが、集団でやると 逆に気まずくなってしまうので控えよう。 【リロードツール】 調合書①入門編のあだ名 調合撃ちをしたいときには 少なくともこれは重要 【レーザーポインター】 弓についているビーム状の照準の事 実際の弓矢の軌道とは ずれているのが現状 【ラプター】 プライベートSシリーズなど 生産するのに無茶苦茶コストが高い上に かなり入手困難なレア素材ばっかりを使う防具に対して 比較してしまうもの 「こんなもの作るより ラプター買った方が安くて早いぞ」 そもそもラプターとは全長が(モンタクに合わせて)1892もある アメリカ軍の最新鋭戦闘機『F-22』の愛称である
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
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モンスター 弱点 ダイミョウザザミ 雷>火>氷 ダイミョウザザミ亜種 氷 ショウグンギザミ 雷>氷>火 ショウグンギザミ亜種 雷 シェンガオレン 龍>火>雷 一覧へ
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【後サブ攻撃】タクティカルアームズll(ガトリングF) 【特殊攻撃1】タクティカルアームズll(ソードF) 【横特殊攻撃1】タクティカルアームズll(投擲) 【後特殊攻撃1】タクティカルアームズll(投擲) 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 800 860 800 920 800 980 800 1040 800 実弾補正 90 90 102 90 114 102 124 114 134 ビーム補正 90 90 102 90 114 102 124 114 134 格闘補正 95 95 107 95 119 107 129 119 139 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 114 84 124 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 114 84 124 84 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 90 134 90 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 155 索敵 600 600 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ブルーフレームセカンドR×1024000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×20【Lv2強化プラン】×4発泡金属装甲材×4量産型フレーム構造材×1530000P or 194JPY 2級総合運用データ×12【Lv3強化プラン】×6発泡金属装甲材×6高出力スラスター材×1548000Por259JPY 2級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】×8発泡金属装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1072000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10発泡金属装甲材×12改良型高出力スラスター材×10102000Por454JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】ブルーフレームセカンドR×12発泡金属装甲材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル タクティカルアームズ(投擲)【特殊攻撃1(↓or←or→)実行時に発動】タクティカルアームズllをターゲットに投擲する。投擲中はタクティカルアームズllを使用した攻撃が使用不可となる。
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【検索用 しぇんか 登録タグ 2010年 40㍍P GUMI NexTone管理曲 VOCALOID し ミリオン達成曲 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:40㍍P 作曲:40㍍P 編曲:40㍍P 唄:初音ミク コーラス:GUMI 曲紹介 曲名:『ジェンガ』 救われない二人の歌。(作者コメントより) CD『EXIT TUNES PRESENTS Supernova 2』収録曲。 サムネに自作イラストを使用。 ……マウス絵……だと? 2010年2月23日に殿堂入りを果たした。 BPM122 歌詞 (作者ブログより引用) 不確かな感情 罪重ねた愛情 逃げた者勝ちの 駆け引きのゲーム 失うことで手に入れたものに、何の意味があるのかな? 気づかないフリ 傷つかないフリ 嘘をつくことで真実を守った 行き場を無くした自分のココロは、どこに重ねればいいの? 手探りで捜し求めた 僕らが選ぶべき未来 抜き取ったその隙間から 君の涙が見えた気がした 二人の目の前で脆く 崩れ去ってしまったんだ 虚しくて 悔しくて まだ認めたくないけど 時間を巻き戻せるなら 出会う前の二人へ 疑いもしなかった あの頃の僕らが 無言で散らばっている 君のココロが傷つかないように 自分のことを傷つけないように サヨナラ告げたあの時の僕は、上手く笑えてたのかな? きっと僕らいつでもこんな風に 誤魔化しながら過ごした 積み重なった幾つもの矛盾に 押し潰されそうになっていたのに 重ね合った限りある時間を まるで永遠みたいに形造って 未来を、夢見ていた… 二人の目の前で脆く 崩れ去ってしまったんだ 虚しくて 悔しくて まだ認めたくないけど 時間は残酷に何度でも 繰り返していくんだろう 楽しかった記憶さえ 消えてしまう前に 君と僕のピースを もう一度 拾い集めるよ コメント + コメント 2010 これをジェンガさんに歌っていただきたいw -- 蒴良 (2010-01-31 23 49 11) さすが、良い曲です! -- 名無しさん (2010-02-01 21 53 13) 良い曲っすねぇwwww 思わず鳥肌がw -- A'mikoto (2010-02-02 21 26 16) 歌詞ありがとうございます><♪ -- 名無しさん (2010-02-04 15 18 07) 俺の涙のジェンガが崩壊した。 -- 名無しさん (2010-02-06 13 51 47) 良いですねwwwww -- 名無しさん (2010-02-08 18 45 40) 歌詞泣ける・・・ -- 名無しさん (2010-02-08 22 31 12) 歌詞と曲名が合ってる!いい曲だ(T_T) -- 九条 (2010-02-09 07 38 42) GJ -- 名無しさん (2010-02-10 20 04 25) 歌詞が良い!このリズムも好きです -- ふかづめ (2010-02-11 08 12 07) マウスだと・・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 09 22 44) 目からジェンガ -- 名無しさん (2010-02-11 15 15 29) いい歌・・・歌詞も最高w -- なっぽー (2010-02-13 14 27 52) ↑↑目からジェンガwwww -- 名無しさん (2010-02-13 14 30 29) 40?Pってだけあってジェンガも巨大なんだろな。この曲を聴くとポンキッキーズのビッグジェンガをミクがやってるのを思い浮かべるよw -- 名無しさん (2010-02-14 15 08 53) 今日恋人と別れました。この歌詞が当てはまって聞く度に涙が出るよ -- 名無しさん (2010-02-14 22 16 05) ↑あのときああ言えばいいって言ったじゃない!もう! -- 名無しさん (2010-02-15 16 35 51) 本当いい曲 -- 名無しさん (2010-02-18 15 18 37) てか地味に調教すげぇw サビで鳥肌立ちまくった -- 名無しさん (2010-02-20 21 15 13) こないだ別れたばかりだけど、この曲聴いたらもう一度やり直そうと言いたくなった。まだ大好きだ。 -- 名無しさん (2010-02-21 18 39 16) いい歌ですヾ(*´∀`*)ノ -- 名無しさん (2010-02-22 00 52 42) メロディも歌詞もよすぎる・・・さすが40㍍Pだ・・・・俺ももう一回やりなおそうかな・・・(ギャルゲ -- 名無しさん (2010-02-23 23 22 20) 殿堂入りおめでとう!大好きだ! -- 名無しさん (2010-02-24 22 28 23) 曲と歌詞すげぇ・・・マウスもすげぇ・・・ -- 名無しさん (2010-02-25 23 58 13) 大好きな曲です! -- 8 (2010-03-02 15 56 45) 殿堂入りおめでと!!! この曲好きだな~ -- 名無しさん (2010-03-03 18 28 10) さすがですっ!! 絶対ノヴァ2買いますっ -- 神城雹夜 (2010-03-06 22 07 09) 一年前に聞いていたら自分が変わっていたのかもしれない 泣ける。 -- YAKAN (2010-03-07 18 51 41) メロディが好き・・・ -- 由杞乃 (2010-03-14 20 13 02) とてもいい曲ですね…! メロディーが切なすぎて泣けます…。神曲です!!! -- ヒカリ☆+° (2010-03-14 20 51 15) ミクの歌い方かわいい -- 名無しさん (2010-03-18 02 22 50) 自分を重ね合わせてしまいました、、、。 -- 号泣者 (2010-03-18 18 09 43) ピアノが素敵 -- 名無しさん (2010-03-22 22 47 35) Aメロ特に好きです(`・ω;´)/歌い手さん達も素敵です。 -- riro (2010-03-23 20 31 07) 楽しい -- 名無しさん (2010-03-25 12 52 18) 歌ってて楽しい曲♪ -- 名無しさん (2010-03-30 14 07 15) 聞いてすぐ気に入りました♪ とても、良い歌ですね(´∀`*) -- 朔弥 (2010-04-23 16 44 29) 素敵すぎます‼ジェンガが崩れていく瞬間、2人でいた時間、自分と他人を大切に大事したいのに、という気持ちが感じられてきたのです‼、、、まあ私の精一杯の表現ですけれども、、、最後、泣きました。。ぼろぼろ。約5分間の中の大きな感動です。 -- 舞ではなく狂です。 (2010-05-08 21 17 41) 最後のサビ泣きました>< -- 名無しさん (2010-05-09 17 58 01) 別れの曲なのに、最後は前向きなところがいいよね。 -- 名無しさん (2010-05-23 18 24 18) 一番好きかもv -- 名無しさん (2010-06-13 16 49 14) ピアノで弾きたい出すね -- 名無しさん (2010-06-24 22 26 31) 愛の歌。二人の愛の歌。大好きです。 -- 罪歌 (2010-07-29 07 47 45) 配信おめ!今更聞いて泣いてしまった -- 名無しさん (2010-07-29 18 46 27) 配信おめでとうございます!この曲のミクの歌声が大好きです>< -- 名無しさん (2010-08-02 12 27 41) 新曲出てから久々に巡礼中。 配信めっちゃおめ!ジェンガは唄いやすくてさらに好きですわー -- 名無しさん (2010-08-05 08 28 43) 鳥肌ですね。ジェンガを少し間違えば脆く崩れてしまう恋模様に例えるというのが素晴らしいと思います。とにかく大好きで、あれ、涙が… -- 小百合 (2010-08-27 16 00 31) 配信おめ!!前奏と間奏のピアノが好きすぎる。歌いやすいし大好きです。 -- 名無しさん (2010-09-15 20 16 41) なんか泣ける -- 名無しさん (2010-09-19 22 56 06) サビのところが頭から離れない。歌詞もすっごくいい! -- 咲音 (2010-10-09 15 48 15) いい唄ですね。。切ナイ・・・。 -- 月魔 (2010-10-10 10 31 34) スッゴくいい曲ですね!!最後の歌詞が凄く好きです( ) -- 琳 (2010-10-10 17 42 11) 楽しかった記憶さえ 消えてしまう前に 君と僕のピースを もう一度 拾い集めるよ ←ココ好き!! -- ★ボカファン★ (2010-10-20 19 56 36) やっぱジェンガ何回聞いても飽きない曲だなぁやっぱジェンガ最高☆ -- 中音安 (2010-10-27 16 40 08) なんか涙出てきた、、、やっぱり音楽は歌詞を理解して聞くと泣けてくるよぉ~!ジェンガ最高☆>w< -- ドロップ (2010-10-27 16 42 18) 「不確かな感情 罪重ねた愛情 」出だしがすごい伝わってくる、共感する。 -- ジェンガ (2010-11-03 19 14 12) ホント良い歌でスよねー。大好きです、この歌☆ -- 名倉 (2010-11-05 16 58 20) この曲聴いた瞬間一目惚れしましたね。 -- 名無しさん (2010-11-15 18 33 36) ですなーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 -- みのりーー (2010-12-01 21 12 55) 40㍍さん最高です。切ないな -- 澪濡 (2010-12-02 01 21 52) 受験がんばらなきゃな・・・ -- 名無しさん (2010-12-06 17 07 46) 凄く良い曲ですね。歌詞がもう最高ですよ! -- 鈴羅木 (2010-12-06 19 46 59) 中毒性ヤバいwwリピートしまくってますw悲しい歌詞なのに爽やかな曲調って所がドツボです!あれがマウスで描いた絵…だと!?上手すぎるwww調教も上手いとは何事だwww -- 昆布 (2010-12-10 16 16 55) マウスう絵ってマジ? -- 名無しさん (2010-12-10 16 48 20) もっと早くに出逢いたかった。本当に名曲。JBF好きな人には是非聞いてほしい。 -- 名無しさん (2010-12-10 23 14 28) この曲にこのタイトルをつけた40mPはほんと、神なんて言葉で表すのは勿体ないけど、……神だと思います((結局 -- 名無しさん (2010-12-19 22 03 19) …被ってたら悪いんだが、「 "罪重ねた愛情" って "積み重ねた愛情" との言葉かけなんだ 」ってことに今更気付いた。 -- るか (2010-12-29 18 34 33) + コメント 2011 もっと早く出逢いたかった -- 櫻鈴 (2011-01-05 21 18 09) メッチャいい曲だよな!ボカロやボカロの真相心理が掴めねェぞ。。。………だから聴いて欲しいゎ!★ -- ベル (2011-01-14 16 25 28) ベルさん…繋がってないです!!! -- sakuga (2011-01-14 16 28 00) 深くて何回聴いても飽きないな 最高だ -- 滾滾⇔流流 (2011-01-14 23 11 20) 純粋に相手を思いやっているつもりでも無意識のうちに自分も庇っている、そんな所が共感できます。凄く切ない曲です。もっともっと多くの人に聴いて欲しい。 -- な な し (2011-01-21 17 27 27) 何コレwぇwふざけてんだろwまじで何コレwww ・・・最高すぎんだろww -- ふぁんだじ~w (2011-01-22 21 18 00) ジェンガ最高(^v^)vV -- 名無しさん (2011-01-24 00 45 00) うわぁぁぁぁぁ!!めちゃめちゃ良い曲ですよこれぇ!!40㍍Pさんの曲大好きです 泣けるw本当泣けるw -- るる。 (2011-01-29 00 31 06) マウス絵って聞いたけど、すっごい上手!! この絵好き!! もちろん曲も -- 名無しさん (2011-02-02 18 21 28) ジェンガ大好きです!! 前奏とか特にドツボ…言葉では良い表せない切なさが歌詞やピアノから伝わってきて泣けます。 -- 名無しさん (2011-02-07 20 48 26) 「40mのジェンガ…おそらく大迫力であろう…」ジェンガという題材でこの歌詞をかけた40㍍Pさん本当にすてき!自身を不安定にしながら積み上げて、積み上げて、でもちょっとのズレで崩れてしまう。せつないです。 -- ちょここあ (2011-02-12 01 29 37) 40㍍Pさん最高ですっっ(・∀・) -- 名無しさん (2011-02-20 01 01 47) >るかさん 私も「罪重ねた愛情」のところ「積み重ねた愛情」って脳内変換してました。深い… -- 名無しさん (2011-02-22 23 37 23) サビ泣ける…ジェンガに例えるのがいい! -- 名無しさん (2011-03-22 22 57 40) めっちゃいい!!もう涙が(T▵T) -- 柊 りん (2011-03-22 23 39 22) イラストが神なら曲も神なのかw すげぇwww あ、やべ。泣けてきた……。 -- 名無しさん (2011-03-23 13 18 27) いぃ曲!歌詞に泣いた!俺もまだやり直せる気がする!! -- 名無しさん (2011-04-03 10 20 28) 「不確かな感情 罪重ねた愛情」のところの歌詞が深くて好きです。 -- 名無しさん (2011-04-04 13 02 03) 涙がとまらない -- 名無しさん (2011-04-06 19 20 09) 大好きなんだ -- 名無しさん (2011-04-18 22 53 09) ジェンガってせっかく積み重ねてもちょっとのズレで崩れちゃうんだよね… 切なくて好きです!40?Pさん最高! -- 名無しさん (2011-04-20 20 37 26) 大好き。 -- ぴーす (2011-04-23 22 41 00) この人のマウスも神だったのかw -- 名無しさん (2011-05-13 19 11 51) ああああめっちゃすきやあああああああ -- 名無しさん (2011-05-13 19 59 25) これすっごいいい -- 名無しさん (2011-05-13 23 02 09) 何回聴いても飽きない。私は恋愛で苦しかったときこの曲に救われました。40mPさんこの曲を作ってくれてありがとう・・・。この曲こそ至高。 -- 名無しさん (2011-05-16 21 44 26) 大好きすぎる… この曲は本当にいい歌だよ- 聞くたびに涙が… ジェンガ神ッ -- めろ (2011-05-22 11 08 16) マウス絵…だと!? -- 名無しさん (2011-05-22 12 12 41) 40㍍Pのこの曲があって、本当に救われました。 -- 鴉 (2011-05-30 08 32 31) ジェンガ、ヤバい。神やろ -- 名無しさん (2011-06-04 08 12 40) もっと評価されてもいいと思う -- 名無しさん (2011-06-04 18 36 55) 歌詞深くて良いネ! -- 名無しさん (2011-06-12 09 55 55) この曲、本当に最高。聞いてると泣けてくる。涙が止まらなくなる。 -- 零。 (2011-06-18 09 42 38) 一昨日父親が死んでから、これ聴いたら涙が止まらなかった。今度から聴くたびに父親思い出すなぁ。 -- . (2011-06-24 17 24 19) 大好きですっっ(*´∇`*) -- 黒星 (2011-07-13 22 27 15) 私も今友達関係で苦しいですが、この曲を聴いて頑張ろうと思います!! -- 澪那 (2011-07-18 12 33 34) ジェンガ最高です! 聴くたびに涙が…… -- 磨河 (2011-07-24 17 17 33) 大切な人を思いながら聴くと余計に涙腺ゆるむ。。。 -- 桃香 (2011-07-24 18 34 23) やっぱりこの曲大好きです!! -- 恭介 (2011-07-28 19 38 10) 最高です! -- 眥榲 (2011-07-31 21 46 41) ええ曲(照´艸`) -- 茅 (2011-08-12 00 20 35) さすが40㍍P。 -- 空想人形 (2011-08-14 11 18 34) もっ最高b この曲大好きだ♡ -- aqua (2011-08-23 02 32 42) マウス絵だなんて絶対信じない……相変わらず40mPはいい仕事するぜ -- 名無しさん (2011-09-03 23 05 36) 。∴+゜*:。マジネ申。:*゜+∴。 -- ユエ (2011-09-07 18 31 27) わたしのプレイリスト堂々1位の再生数です! -- 名無しさん (2011-09-11 19 54 18) 罪重ねた愛情のところが…、すごい深い…あー、めっっっちゃいい歌ですね。涙腺緩みまくりです。 -- (^・ェ・) (2011-09-21 19 41 15) これがマウス絵…だと⁉曲も凄いが絵も凄い… -- 名無しさん (2011-09-21 19 57 48) 嵐にありそうな曲 -- 名無しさん (2011-10-01 16 36 38) いろんな人に聴いてほしい! -- 悪戯 (2011-10-01 22 24 57) マウス絵だったのですか( ̄□ ̄;)!! -- ひなた (2011-11-13 23 01 17) これはやばすぎてorz -- ゆう (2011-11-19 00 49 43) よし・・・今からジェンガやるか(T_T) -- syr (2011-11-25 22 24 57) 涙で見えねーぞ~o(TヘTo) くぅ -- 名無しさん (2011-11-25 22 25 55) いい曲すぐる(T_T) -- 名無しさん (2011-11-29 19 35 26) めちゃめちゃ、イイ曲で感動しました!! ずっと聴いていたいです!! -- ルチ (2011-12-02 19 52 31) + コメント 2012 いい歌過ぎる 切なすぎるぅぅぅ。゚(゚´Д`゚)゚。ウォォン -- 海喇 (2012-01-02 17 24 49) ヤバいww落ち込んだ時に聞くとはんぱない!! -- あぅ (2012-02-11 01 19 15) めっちゃ泣ける曲!! もっと早くこの曲の魅力に気付けば良かったぁぁぁ(ノД`) -- チロル (2012-02-15 09 41 07) マジめっちゃ感動!!俺も時間を巻き戻せたらな... -- 名無しさん (2012-03-05 01 49 08) 罪重ねた愛情=積み重ねた愛情か…切ないな -- 名無しさん (2012-03-20 05 58 40) まさに今この状況なのかも また拾い集めて積み重ねていくから -- さくら (2012-03-22 12 08 45) 失う事で手に入れたものに何の意味があるのかな?が凄い好きです -- 乃亜* (2012-03-27 13 04 22) 「時間を巻き戻せるなら出会う前の二人へ」 わかります。恋愛じゃなくてもそう思う時、ありますよね。この曲に救われた一人です。 -- ゆい (2012-04-28 08 52 45) ヤッバ!めっちゃ切ないやん!! -- 聖 (2012-04-29 12 03 32) この歌大好きですっ!! ω * -- *miyuka* (2012-05-06 19 47 50) メロディ最高! -- 名無しさん (2012-05-12 18 45 22) 何回も聞きたくなる曲で、めっちゃ好き。 -- 名無しさん (2012-05-17 13 24 14) ただのネ申曲!!ちょー好きだぁぁあ❤ -- 聖桜羅@みれ313 (2012-05-27 14 54 38) 大好き -- 蓮 (2012-06-23 16 54 22) すっごい感動(T ^ T) " 楽しかった記憶さえ 消えてしまう前に"って。 -- 名無しさん (2012-07-09 22 36 44) 歌詞やメロディにも感動した! -- 名無しさん (2012-08-05 21 51 35) 泣きました -- らん (2012-08-08 16 28 55) ジェンガって曲名みて、この歌詞みると深いなって思う。歌詞のわりに曲調がアップテンポ気味なのもすごいなって思う。てゆーかもう最高です(*´ω`*)脳内再生ずっとしてる -- 名無しさん (2012-08-15 02 01 05) マウスだと -- 名無しさん (2012-08-17 09 37 40) ↑×2はげど。自分が言いたいことを全て言ってくれた -- み (2012-10-13 00 07 02) 泣きそう・・・ てかもう泣いてる(Y-Y) -- ^U^miku (2012-10-24 20 58 57) 今の自分らに当てはまりまくってるからこれ聞くたびに泣ける -- 雪柳 (2012-11-03 00 07 50) 「無言で散らばっている」この歌詞を元カノと付き合う前の自分に当てはめたら、いま幸せなのだろうか?と考えさせられました。大好きです! -- アケビ・コノハ (2012-11-13 01 39 12) 歌詞の意味が深すぎてバカな俺には解らんが、何かが心に染みた。気がする -- 名無しさん (2012-12-02 18 52 10) うぅ…(泣)なんていい曲なんでしょうか…(泣)40mP神すぎる…この曲聴いてると好きな人のことをふと思い浮かべてまた泣いてしまう…救われない二人…これと合わせて『STEP TO YOU』も聴いたらヤバイです…ぜひやってみてください(泣) 長文orz -- 焼きビーフン (2012-12-10 17 05 39) + コメント 2013 最高すぎる。泣けた・・・ -- 詩乃 (2013-01-12 19 20 09) 何回でも聴いてしまう・・・! -- タラバ (2013-01-23 23 12 39) 本当に好きな曲。 -- さくら (2013-01-27 17 33 49) なんだか落ち着く曲。大好きです。 -- らみ (2013-01-27 20 08 32) この曲すっごいいい曲 -- 菜々 (2013-02-24 16 20 03) いい曲過ぎてやばい・・・ -- 名無しさん (2013-02-24 16 22 06) 何というかすごく心に染み込んで来ました! -- エネ (2013-03-04 02 11 28) 本当にいい曲だと思う!この曲に何度も救われた。 -- リズ (2013-03-12 21 36 05) 失恋して聞きまくってる。いい曲。早く幸せになろう -- 哉 (2013-04-06 00 13 44) 耳が幸せだ -- 名無しさん (2013-04-13 10 39 48) 失恋して、もう何回も聴いてる。心にスッと入ってきて涙が止まんない。 -- 結愛 (2013-06-21 19 13 35) 目立たない名曲って感じだな。好きな曲 -- たかし (2013-07-18 16 31 27) 彼氏と別れた後に聴くと、涙止まらん。 -- 俺様 (2013-08-13 10 01 07) 何故ミリオンを達成してないのか不思議でしかたない。名曲なのに(泣) -- にのまえはじめ (2013-08-19 22 31 25) 悲しいけど、綺麗な歌だ -- 名無しさん (2013-10-04 16 33 40) 言いたいことは全部言おうって、大好きな先輩が言ってくれた。この曲も大好きな先輩に教えてもらった。今までで、一番好きな曲 -- 名無しさん (2013-10-12 10 45 32) 歌詞が自分にピッタリ当てはまる…泣 -- じぇーむず P.さりばん (2013-11-06 14 10 26) 自分自身からは逃げれないから、ちゃんと向き合わなきゃね。感動しました! -- 名無しさん (2013-11-10 07 27 34) ミリオンマダー? -- 名無しさん (2013-12-12 09 18 53) 神曲!この曲だけは歌い手さんには歌ってほしくない -- ナー (2014-01-03 17 03 27) 唯一自分で見つけてハマった曲。 戻れたら...なんて思ってしまう曲ですね(´・ω・`) -- かっちゃん。 (2014-02-07 03 27 01) 何十回聴いても泣けるwwww歌詞が深すぎて……これはほんとに名曲。ミリオンいってないのが不思議です -- 名無しさん (2014-02-16 07 50 38) このメロディーとレン君の声がすごくあってるとおもいます。 -- 名無しさん (2014-02-23 23 36 59) 父と母が離婚しそうで私は二人が傷つかないようにずっと嘘をつき続けて辛かったんです。そんな時この曲に出会って涙腺崩壊しました。めっちゃいい曲ですよ、もう! -- 若 (2014-03-08 01 34 41) 聴いてると実写版のPVを見たくなってくる。短編の恋愛映画みたいなやつ。誰か創らんか? -- 名無しさん (2014-03-18 07 49 51) 実写版PV創るっていっても、どうやって? -- 名無しさん (2014-03-31 02 16 04) 聴いてて気持ちいいメロディーがいつの間にか脳内でリピート再生 -- pocket (2014-05-13 17 09 17) 失恋中。泣いた -- なった (2014-06-26 21 40 17) 久しぶりにいい曲発見。 -- 名無しさん (2014-10-25 17 23 10) 40メートルPさんさすがです -- ちゃー (2014-11-16 21 24 11) この曲大好き! -- ゆか♪( ´▽`) (2014-11-24 20 01 19) (・∀・)イイ!! -- 名無しさん (2015-03-08 11 15 27) めっちゃいい曲♪ -- 名無しさんだお (2015-04-22 18 17 52) 本当に短編の恋愛映画造って欲しいですね!! -- 名無しさん (2015-04-22 18 20 19) 全然ボカロ聞かなくなったけど、この曲だけは聞き続けてる -- 名無しさん (2015-07-12 16 07 43) 本当に感動しました。 -- 名無しさん (2015-09-15 20 59 43) 内容は悲しいけど、落ち着いて聴ける -- 名無しさん (2015-12-10 14 55 14) 泣きそう。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 53 29) ヤバいですね!ほんとに泣けます… -- 名無し (2016-01-15 23 50 35) 歌詞がいい(*°×°*[ -- 紅葉鬼 (2016-01-16 18 33 54) 好きです -- 名無しさん (2016-01-16 20 17 07) メロディーがすごく聞いてて落ち着くし、歌詞も感動。本当に神曲。私は特に2番に感動しました・・! -- 花葉 (2016-03-10 22 39 59) 泣ける!めっちゃいい曲でハマりました! -- 名無しさん (2016-07-01 01 42 03) この曲めっちゃ好き!いい歌ですね。私の友達が凹んでるのでこれ聞かせてあげたいです>< -- 黒月心音 (2016-07-13 06 52 50) 透明感あるというか、すごい綺麗 -- 恋小愛華 (2016-07-16 09 13 59) 小説とかできないかな -- 名無しさん (2016-07-26 11 48 29) ほんといい曲。何回聞いても泣ける。 -- 夜久瀬 蛍 (2016-08-13 18 12 15) 無常な感じが好き -- 名無しさん (2017-03-03 23 50 01) ミリオン行ってたんだな…40の曲で一番好きだ -- 名無しさん (2021-10-08 01 19 57) 名前 コメント
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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 メーカー カプコン 発売日 2010年8月26日 対応機種 PSP(UMD.DL) ジャンル アイルーライフ モンスターハンターシリーズ??のスピンオフ作品 アイルーたちが作り上げる村での生活を楽しめる モンスターハンターポータブル2nd G??、モンスターハンターポータブル 3rdとも連動している モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 2011年8月10日 PSP 新たな施設、探検先、モンスター等を加えたG級のパワーアップ版 ま行 プレイステーションポータプル な行~ PR モンハン日記ぽかぽかアイルー村オフィシャルコンプリートガイド (カプコンオフィシャルブックス) モンスターハンター トレーディングマスコット アイルー村の仲間たち BOX
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モンハン商店 アイルーでバザール 機種:iOS 作曲者:加藤あずさ、鈴木幸太、森本章之、成田暁彦、竹ノ内裕治、岡田信弥、牧野忠義 発売元:カプコン 発売年:2013 概要 「モンスターハンター」シリーズのマスコットキャラクター、アイルーが主人公のアプリゲーム。 色んなアイルー達を集めて材料を仕入れたり、お店を増やしたりしながらバザールを経営していく。 2014年10月14日にサービス終了。 「モンスターハンター」シリーズではあまり使われていないポップな音が使われており、アイルーらしい可愛らしさが表現されている。 サントラは発売されていないがステージとボス戦BGMは『パズル&ドラゴンズ』のコラボイベントでも使用。 イベント期間中に流れていた挿入歌「アイルーの爆弾宣言!!!」は『モンスターハンター アレンジアラカルト』に収録。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 バザール 加藤あずさ バザール(メニュー)画面MHPの「アイルーキッチン」のアレンジ ステージ 作:竹ノ内裕治編:森本章之 仕入れ道中ステージぽかぽかアイルー村の「探検」のアレンジ レアロード ボス戦 鈴木幸太 仕入れ道中ボス リザルト 成田暁彦 アイルーの爆弾宣言!!! 作:岡田信弥作:牧野忠義編:小林和博 挿入歌「酒興の奏楽/秘湯を求めて」のアレンジ歌:結羽 フィーバー コンティニュー サウンドトラック アイルー・ラブ・ユー/I’LL LOVE YOU ~モンスターハンター アレンジアラカルト~ 「アイルーの爆弾宣言!!!」が収録。 PV
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ジェンガ (2008:ゲーム:じぇんが) 直方体のパーツを組み上げて塔を作り、順番に1本ずつ引き抜き、塔の一番上に乗せていくゲーム。倒したら負け。 2008年度合宿において、ビンゴゲームの景品として某卒業生が手に入れたショッカーと組み合わせて遊ぶジェンガが行われた。
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このサイトではモンハン3rdについての攻略 調合リスト モンスター攻略 キークエなどを更新していきます(。・ω・)ノ ちなみに3rdをやってる友達はみんなモンハン歴2年以上ですw ちなみに自分の名前はシリウスです ↓の名前がモンハンのリアトモです ベルゼウス ハシムー オシリス ペガサス ザックス 智也