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ハチミツくださいw 2乙したので採取してますw コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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百獣戦隊ガオレンジャーVSタイムレンジャー ストーリー 倒したはずのオルグ達が町を暴れだした。オルグと手を組んだロンダーズの再生魔・ガリウドの策略だった。ガオレンジャーは絶体絶命となってしまう、しかし彼らを救ったのはタイムレッド=浅見竜也だった。ガオズロックいるテトムから未来のパワーアニマルの居場所を察知していた。根性と未来を掛けた2大戦隊と戦場で出会ったブレイカーと戦力で戦う事となった。 「タイムレッド!」 「ピンク!」 「ブルー!」 「イエロー!」 「グリーン!」 「「「「「タイムレンジャー!」」」」」 「灼熱の獅子、ガオレッド!」 「孤高の荒鷲、ガオイエロー!」 「怒涛の鮫、ガオブルー!」 「鋼の猛牛、ガオブラック!」 「麗しの百虎、ガオホワイト!」 「閃烈の銀狼、ガオシルバー!」 「命あるところ、正義の雄叫びあり!」 「「「「「「百獣戦隊ガオレンジャー!」」」」」」 (C)サンライズ (C)テレビ朝日・東映 重要人物 ダイセイオー、セイカイザー(キャラクター) ガオレンジャー タイムレンジャー 重要メカニクス ダイセイオー、セイカイザー(エルドランのロボット) パワーアニマル タイムロボ他
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ジェンガ 企画説明 bitと、html上の色の表示、#000000~#FFFFFF使って、ジェンガ に入力できないもんか、と。 で、ジェンガをbitとWEBカラーに分解、ジェンガを崩してパーツを抜いて、抜ききることは不可能だけど (ジェンガだし)抜ききったなら最後に残るのはなんなのかしら。0%ブラックが広がっていた、なんてなったら 素敵なのに。 なんにせよ、発泡スチロールブロックとかで限りなく細かいジェンガ。画像だと、どこか抜いたら上が落ちる けど、組み方でどうにかならんかね。 コメント 名前 コメント
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■ゲームシステム:無限のファンタジア ■GGM:はち ■GM:希望者 ■開催頻度:週に1~2回程度(予定) ■突発セッションの有無:大いに歓迎 ■セッション部屋:#えろふぁん 雑談:えろふぁん裏 ■制限人数:なし ■1回辺りの制限:4~5名まで ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:自由気ままな狩猟生活。基本ギャグ寄り。 ■エロ方針:基本的にGMからお色気程度以上のエロ要素はなし。ある場合はその旨を明記しておくこと。 感情の暴走等によるPC側からのエロは止めません。 ■禁止事項:エロ非エロ問わず、他から嫌がられることは避けましょう。 ■GM報酬:経験点・参加PCの獲得分の最大値 裕福度・1点 幸運度・参加PCの獲得分 ■他キャンペーンからの持込:可 ■他キャンペーンへの持込:可 ■相当品ルール:あり。データはなるべく形状の近いものに。複雑なものはGGMと相談。 ■キャラメイク用ツール: 希望のグリモア ■キャラクター成長用ツール: 値検査 ■ログ庫: ここ ■セッション記録:モンハン狩猟記録 ■現在状況 大規模な集落の傍、退治したグレートボアの住居を使って生活中。 薬草探しの際、7大怪獣の封印を解いてしまい、それぞれに復活の兆しが。 集落の人々に、怪獣が力を取り戻す前にそれらを退治することを義務付けられる。 最低限の人数揃ったので初回プレイ日を決めたいと思います。都合のいい日をコメントよろです。 -- はち (2007-06-29 19 14 31) 深夜帯なら、火・木・金・土で。 -- フォックス (2007-06-30 18 40 34) 金・土以外なら恐らく平気です。 -- Fake (2007-06-30 23 21 49) 火・木・金以外なら現状は大丈夫です -- 水無月 桜 (2007-07-01 13 36 16) 旅団名だけど、なんかいい案あるー?俺は「モンスターハンター」とか「ぽーたぶる」だぜ。(マテ -- レッド@フォックス (2007-07-11 19 25 24) 旅団名称の締め切りは20日いっぱいとします。さすがに2回目開始時には決定したいので。 -- はち@GGM (2007-07-16 11 21 59) ・・・・・いろいろもてあましてる人が多いので「デザイア」・・・とか・・・ -- ユラ@水無月桜 (2007-07-20 00 11 33) そーそー、こないだの牙…ナイフにしたぜ -- レッド@フォックス (2007-07-22 00 33 35) あ……今日お預かりした鱗石ですが、余っていた骨に嵌め込んでリング代わりにしてみました。 -- ミルキィ@機械神 (2007-10-25 01 20 33) うおっしゃー!俺のBU出来たぜーっ! -- レッド@ふぉっくす (2008-01-11 12 41 42) 名前 コメント ローカルルール ・コンビネーションは2週以上続けて出来ない(同じターンで別のキャラからのスタートはあり) ・居合い斬りなど、BS発動レベルが1のスキルは1以下でBS発動とみなす。(BSレベルが2以上のものはレベル未満で発動) ・Gエフェクトで自分が最低値の場合、次に低いキャラに感情を結ぶ。次点が2人以上いる場合、好きなだけ選んで結んで良い。 ・互選による経験点追加あり。(互選で1点入るたびにExp+10) ・複数が判定する場合、ダイスロールはIV順に処理する。(混乱を避けるためお願いします) 旅団:デザイア 旅団クラス:モンスターハンター 旅団ポリシー:協力 団長:レッド・ドラゴニア 旅団レベル:10 旅団ハウス: グレートボアの住処 掟: □□□ ここからが見せ場 誰かが【負傷状態】になる(同じキャラクターは2度数えない) □□□ 魂の絆:一度のグリモアエフェクトで、2人以上が最低値で同じ目を出す □ モンスターの武具:冒険で倒したモンスター(怪獣)の武具を作成する(アクセサリでも可)(要裕福度消費) □□□□ 集中攻撃:1ターンの間に、全員が同じ敵への攻撃を命中させる □□ 団長の統率:団長の行動に続いて、全員が「コンビネーション」を行う □ 団体行動:セッション中、キャラクターが誰も単独行動をしない 参加PC 【LvUPしたら表も確実に更新をお願いします】 レベル 称号 姓名 種族 職業 PL 備考 10 紅撃狂戦士 レッド・ドラゴニア リザードマン 狂戦士 (PL:りざーどめん) 素敵なバカリザードマン17歳。ぱんつはいてない 03 ヒトノソリンの武人 ソラ・アルミール ヒトノソリン 武人 (PL:はち) 笑顔つっこみヒトノソリン 07 ストライダーの忍び ユラ・スマーシュ ストライダー 忍び (PL:水無月 桜) 無口・無愛想の狐っ娘 03 ストライダーの翔剣士 ラディ・トレイ ストライダー 翔剣士 (PL:司書) 気分屋鼠娘 01 エンジェルの牙狩人 アルフィエル=フローレンス エンジェル 牙狩人 (PL Fake) ほんわか気味なエンジェル 04 ヒトの邪竜導士 クァーロ ヒト 邪竜導士 (PL:midknight) 強かなスラム出身者 01 エンジェルの邪竜導士 ユノ=トレーサー エンジェル 邪竜導士 (PL:ひっしー) ぽけぽけ……と見せかけて腹黒賭場荒らしエンジェル 02 エンジェルの忍び フィル=グレーサー エンジェル 忍び (PL:ゆ) 正義漢シノビエンジェル 01 エルフの医術士 アンジェリーク エルフ 医術士 (PL:しのぎ) 冷性エルフ 09 双碧封華 ミルキィ・P・セティア ドリアッド 重騎士 (PL:機械神コンクリマスク) 天然系ろりきょにぅ 08 チキンレッグの吟遊詩人 ハード・ボイルド チキンレッグ 吟遊詩人 (PL:きゅうび) 歌って踊るハードボイルド? 01 セイレーンの吟遊詩人 クリスティナ セイレーン 吟遊詩人 (PL:ぽち) 天然系エロかわ吟遊詩人? モンハンNPC ■PC・NPC ★=PC、☆=NPC ヒト ★☆☆ エルフ ★ ストライダー★★☆ ドリアッド ★ リザードマン★ ヒトノソリン★ エンジェル ★★★ チキンレッグ★ セイレーン ★ プーカ (未実装) 怪獣 ☆ 武人 ★ 重騎士 ★ 狂戦士 ★ 翔剣士 ★ 忍び ★★ 牙狩人 ★☆ 紋章術士 医術士 ★☆ 邪竜導士★★ 武道家 ☆☆ 吟遊詩人★★ 霊査士 ☆ ? ☆ 男★★★★☆ 女★★★★★★★★☆☆☆☆ ?☆ 1月★★ 2月 3月★ 4月★ 5月★★ 6月 7月★ 8月★★ 9月 10月★ 11月★ 12月★
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 VIGILANTE 8 2ND BATTLE タイトル VIGILANTE 8 2ND BATTLE ヴィジランテ 8 セカンドバトル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02615 ジャンル アクション 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 2000-2-14 価格 5800円(税別) タイトル VIGILANTE 8 2ND BATTLE ぽっきり1400 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87020 ジャンル アクション 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 2002-2-14 価格 1400円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 VIGILANTE 8 2ND BATTLE タイトル VIGILANTE 8 2ND BATTLE ヴィジランテ8 セカンドバトル 機種 ドリームキャスト 型番 T-36501M ジャンル レース 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 2000-3-23 価格 5800円(税別) ヴィジランテ8 関連 PS VIGILANTE 8 VIGILANTE 8 2ND BATTLE DC VIGILANTE 8 2ND BATTLE 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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127 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed02-G6CU)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 12 52.66 ID Z00/isVZ0 [1/3] SW2.0の報告をふたつ続けるけど、困はそれぞれ別人。 困Aのセッションに参加したときのこと。 定期的に「赤・青・黄色のどれを選ぶ?」みたいな問題を突然出されて、正解するといいことあるけど失敗すると悲惨な目に。 自分には脳内当てにしか思えなかったけど、PLの1人が毎回正解をするのでそうでもないらしい。 相談禁止なのでヒントももらえないまま、残りの面子は最後まで頑張るもさっぱり分からず。 さすがにおかしいと思ったのは、魔物知識判定に失敗したのに、件のPLが敵の情報を熟知してるかのように動いたとき。 どうやらシナリオのすべての要素がモンハンに忠実で、モンハンで遊んでればあっさりクリアできたらしい。 ふたりが狩友とやらになってセッションはなあなあで終了。 困Bはとある鳥取の代表。 代表特権とやらでしばしばセッションに強制参加させられては、困Bの作ったオリジナルモンスターと戦うだけのシナリオをやらせられる。 それらはモンハンのデータを再現したらしく、再現性優先なため毎回死人が出るような杜撰なバランス。報酬もレア素材とやらが出ないせいで雀の涙。 さすがに嫌気がさしたのでみんなで文句言ったら「誰かひとりくらい、実際にモンハンを買って研究しようとしないの?なめてんの?」と逆ギレ。 どうやら、研究のためにみんながモンハン買うから狩友とやらがたくさん増える予定だったらしい。モンハン風に戦うと強敵も簡単に倒せたみたい……よくわからないけど。 それらのせいで、俺はいまだにモンハン見ると嫌な気分になる。 困ABともに余罪たっぷりなんだけど、あまりにも長くなったのでそれはまたおいおい。 128 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4981-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 32 21.88 ID nxxWdcLB0 うわあおつかれ 129 名前:ゲーム好き名無しさん (アウーイモ MMa5-zbeu)[] 投稿日:2017/11/06(月) 12 37 19.59 ID G4/nDdIJM 乙 Aもモンハンプレイヤーにはお約束みたいな設問だったのかね Bは布教目的ならレギュレーションに「モンハンプレイ済推奨」とか書いて この機会にやってみてくれ!って言えばもしかしたらやる人もいたかもしれないのに こういう布教ヘタクソなやつって案外オタクに多いよな 130 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-RSeG)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 38 01.93 ID Y31dszE/a 127 そのたっぷりの余罪も聞きたいぞ 131 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4582-CNyv)[] 投稿日:2017/11/06(月) 13 16 52.40 ID sHQEltr+0 おつかれ 誘い方が下手な奴ほどゴリ押しで勧めてくるよな...自分も経験あるから凄い気持ちがわかる。 余罪についても聞きたいので是非教えてくれ 132 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 16 38 49.31 ID HwERcAO3a [1/2] お疲れ様、酷いなこれ舐めてるのは困だろ 好きなものアピールしたいのはわかるが、なんにでも絡めてしつこくすると逆効果ってわかんないかね 133 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-xV3O)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 02 03.38 ID lo+X/Bd5d 困Aの話のモンハンスキルPLも怪しいな。仕込みだったんじゃないか? モンハンやってる効果でTRPGでもこんなに活躍出来る! やってない人残念! ってな実演で。 134 名前:127 (ワッチョイ ed02-lDwJ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 27 40.33 ID Z00/isVZ0 [2/3] 詳細を書いてたら分かりにくい超長文になるの確定なので概要のみ。 困Aはメタでだましたり、ルールを盾にお説教してくるタイプのGMだった。 基本ルルブとサプリとで(誤植により)データが違う敵がいるとして、 厳密にレギュレーションを適用すると誤植されてるデータが優先されるって状況で、 誤植されてない方を前提に作戦相談してるPLをスルー、その勘違いにより大惨事とか。 (魔法生物でもなんでもないカビが時速6kmで自律移動するとか想定しなくても仕方ないと思う) 暴走した困PLが「罠のスイッチを押す!」とか勝手に宣言して、周囲は止めたのに「既に宣言されたので」と罠を発動させてPT全滅とか。 魔物知識判定に失敗したとき、飛んでるかどうかのような見て分かるだろう情報どころか、 部位数みたいな最低限の情報すら秘匿されたせいで、何をすればいいのか判断できず、 挙げ句、通常武器無効の相手を通常武器で殴り続けてるのに何も教えてくれないとか。 戦闘中に疑問を覚えたPLに対して、「じゃあ真偽判定してみる?」と誘って、 振った後で「成功したけど何も分からなかった。判定で10秒経過したのでこちらの手番」と半ばだまし討ちしてきたり。 加えて、詳細はGMが決定する系のデータを都合良く解釈して敵ボスが無敵のコンボを決めてきたり、 救済措置として用意された特殊ルールに罠が仕込まれて、それのせいで死屍累累となったり。 そんなボロボロのミッション失敗から流れるようにお説教タイム。 卓外ではすごくいい人に見えるのと、上述の困PLのせいもあって、1回目はこちらが悪かったと思い込む。 2回目はなんか変だと思いながらも3回目の予定が既に立っていて、3回目はモンハン。 オンラインのみの関係だったのでその後は知らない。 135 名前:127 (ワッチョイ ed02-lDwJ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 28 23.10 ID Z00/isVZ0 [3/3] 困Bはダブスタというか……わがままというか。 GMのときも困だけど、個人的にはPLのときの方が面倒だった。 前述のように自分は「実入りの少ない」「異常に強いオリジナルモンスター」を出すけど、 自分のPCの実入りが少なかったり、オリジナルモンスターが登場するだけで切れる。 調整のための弱体化とかでも切れたので、後者は何が気に入らなかったのかよく分からない。 自分のPCが活躍できなければ切れて、シナリオの展開が予想外だと切れて、 参加希望者の多い卓でじゃんけんに負けると滅茶苦茶切れて、 無理矢理立てさせられた代わりの卓は本人がドタキャン。後日逆ギレされた。 要するに何があっても切れるんだけど、他の参加者がいるときは穏和モードを維持してて、 GMとふたりっきりの状況を作ってから人格豹変。なのでPL専からすると普通の人。 初心者GMとかだと「自分が悪い」と思い込んでしまった場合もあった。 厭気がさしてGM頻度が下がると毎月の卓ノルマを課せられて、鳥取から抜けようとしたら大変な目に遭った。 実家住まいだったせいで引っ越すわけにもいかなくて、なんというか思い出したくない。 唐突な武術習ってますアピールもあったんで一飜乗りますか? GMとしても酷かったけど、思い出して気持ち悪くなってきたからパス。 長文&乱文すまん。なんかあったら後出しって言われない程度には追記するかも。 136 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-RSeG)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 36 05.94 ID 1kpbZ2RCa ふつうにどっちも(悪い方の)逸材だと思う 137 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-o6jr)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 36 06.72 ID aChH4BX7a なんか、もう感想言うのもはばかられるレベルだな 読んでても疲れた… 138 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-43gl)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 38 06.33 ID zAVLy2k8a これまで出会ってきた奴らって普通にいい奴だったんだなぁと感じることが出来たよ乙 139 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 38 22.05 ID HwERcAO3a [2/2] どっちも最悪だが、Bの方がよりクソだわ 140 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed9b-Jd3l)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 56 51.84 ID Kw65sLLf0 サイコパスじゃろうか 141 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 429f-CNyv)[] 投稿日:2017/11/06(月) 18 01 20.48 ID H/k6/VEA0 ひぇ...困Aは卓外、困BはPLに対して普通に見せてるとこが怖いわ。 142 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Spf1-kGXj)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 22 46.34 ID YsBBUMLSp 困スレに慣れきった住人でも戦慄するぐらいの高レベル困だった 143 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-ZyCg)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 26 15.81 ID 4nlcCWFxa サイコパスはこうやって外面だけ良くして裏で奴隷を洗脳して作り上げるんだなって聞かされてるみたいでゾッとした 144 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eda7-x3Hc)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 32 33.67 ID YbEwUCmy0 なんて報告だ。久々脱報告者に心から津 145 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41a8-+dXZ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 39 08.79 ID +H6CVp2s0 Bが酷過ぎてAが霞むなあ Aも十分酷いんだけど3回だけで関係断てたならまあマシかと思ってしまう モンハンは一時期急速にユーザー増えたからな…比例しておかしい人も増えるよな 俺モンハン好きなので余計辛い 146 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e58a-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 20 47 49.85 ID 5B9gIzQJ0 乙、マジ乙 どっちもMPK狙えるハイレベル困だよこれ。 148 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 41d2-0hu6)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 02 11 41.04 ID vAwAV8bu0 困Aは騙してマウント取る奴だと分かるんだけど、困Bはなんなんだこれ。 頭がおかしすぎて理解できない。言葉が通じるだけの別種族なのかな。 149 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4981-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 02 29 41.43 ID sRvw4uIh0 Aはクソ野郎だけど理解はできる Bはなんなのこれ… 150 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-xV3O)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 03 29 08.10 ID kzgFR7C7d 他者への悪意の成就を楽しんでいるんだろう。 151 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-h2xn)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 05 44 43.56 ID F6B9xDy7d [1/2] 最初は「モンハン悪くないだろw困達のやっていることがネガキャンみたいになってるだけで」と思ってたら余罪見たらそんな感想吹き飛ぶ酷さで軽く引いた マジでモンハン悪くない つか卓ノルマなんてつけてる時点でまともに遊んでもらえる人間じゃないって自覚あるんじゃねーの? いや、本当に人を道具としか思ってないサイコパスってだけか 152 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 08 04 24.48 ID zc0KB0xGa 卓ノルマ科す奴は何様だよ セッションやってて、次のセッションが一週間も経ってないのに、次の開催遅いって言う奴もいるし しかも言った奴は卓に参加してない 153 名前:ゲーム好き名無しさん (ガックシ 0685-0aRL)[] 投稿日:2017/11/07(火) 09 47 33.73 ID XWejnKnR6 Bのクソっぷりがひどすぎる PL時は正体隠してたっぽいけど、GMの時の醜態から本性に気づくひと他にいなかったのかな? 154 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed02-G6CU)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 13 13 56.17 ID TY0gMboj0 困Bはソシオパスとかそういうのだったと思う 完全に洗脳されてしまったのが最終的に2人、 俺をふくめて、他の面子もみんなどこかおかしくなってた気がする 表で本性露わになるにつれて裏も悪化してったから、更なる深淵があったのかもしれない 俺が逃げるために鳥取破壊する羽目になったので、完全洗脳組以外はみんな解放されてるはず 詳細は書けないけど、俺も現在は安全な状況……なんだけど、 昨夜普通に悪夢を見たので、蛇足気味だけど、顛末書き殴って厄払いさせてくれ あと、モンハンが好きな人はすまなかった 155 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd62-Jmr2)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 16 30 09.72 ID X4jo15kcd 一連の報告見て「モンハンが悪い」なんて思う奴いねぇから気にすんなよwwwww 156 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-h2xn)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 20 18 07.54 ID F6B9xDy7d [2/2] 「モンハン悪くない」って言ったのは俺だけど「困のせいでモンハンのイメージが悪くなって…モンハン超とばっちり」って意味で言っただけで報告者を責めるつもりはなかった。こちらこそすまん 157 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41a8-+dXZ)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 21 22 50.69 ID 7n1Vsxq00 154 嫌な記憶と紐付いてるなら仕方ないよ それにこの報告だとモンハンの話抜きで書くと伝わりにくいだろうし スレ452
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破壊方法 足の破壊は3段階で行われる。 各段階で破壊不可能な時に蓄積値をオーバーするとリセットされる為、むやみやたらに攻撃してはいけない。 1段階 足が赤くなる状態。 よろけダウン時、立ち上がりの最中以外は蓄積可能なので、始まったらとりあえず色の変わっていない足を狙って赤くする。 2段階 足がさらに赤くなる状態。 シェンが立っている時しか破壊出来ないため、シェンが立った時は一段階目が終わっている足を優先的に狙う。 時間が限られているので、出来るだけ火力を集中させる方が良い。 3段階 全ての足が2段階まで終了してて、シェンが立ち上がった時のみ行える。 破壊が完了すると、色が元に戻る。
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セカンドシーズン 作詞/つまだ A)日向に 転がり 空仰ぎ 夢を透かし見たら 真ん中太陽目をくらませ わからなくさせた午後 A)どこから 夏の音 リンリンと 風は運んできて あの日の君との指きりなら だんだん思い出した B)ヒマワリ畑では 通り雨で虹を 描き笑顔にさせてくれた 本当にありがとう S)二回目の この季節にまた 来年会いましょう どこまでも続く青さに またねと手を振って S)水しぶきが作る この景色なら 真夏の幻に 宝箱にしまい込んで 鍵をあけるのは 次に会うとき 音源 セカンドシーズン(オケ) セカンドシーズン(メロ)
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メーカー スクウェア・エニックス開発 トライエース 機種 PS4PS3PSPPSVita ジャンル 2DRPG キャラクター レナ・ランフォード(CV 水樹奈々)セリーヌ・ジュレス(CV 中島沙樹)プリシス・F・ノイマン(CV 釘宮理恵)オペラ・ベクトラ(CV 田中敦子)チサト・マディソン(CV 大浦冬華)ウェルチ・ビンヤード(CV 半場友恵) シチュエーション 備考 PS版スターオーシャンセカンドストーリーのリメイク PS版のリメイク、声優は全て変更になっています、もちろんボイスも。 今作もロードの度に戦闘ボイスが切り替わる仕様です。 ダメージボイスは種類、質ともに○。 タグ一覧 2DRPG PS3 PS4 PSP PSVita