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緊急クエスト ラギアクルスを仕留めろ! 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:4200z 契約金:400z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ラギアクルス1頭の狩猟 サブ依頼A:ラギアクルスの胸部破壊 600z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1200z 主な出現モンスター:ルドロス アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:海竜の爪1 海竜の皮1 海竜の鱗1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 海竜の鱗1 海竜の爪1 竜骨【大】1 鎧玉1 上鎧玉1 サブA:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 サブB:上鎧玉1 鎧玉1 水光原珠1 (お守り)(光るお守り) エリア10で待ち構えている。巣は12 ラギアクルスとの決戦。できる限り武器と防具を強化し、食事で体力を増やし、回復アイテムもしっかり用意しよう 回復薬グレート、調合書1、回復薬、ハチミツは最低限用意しよう やられてしまった時に備えて栄養剤グレートか秘薬も持っていくと良い。調合で入手できるので調合リスト参照 防具は、剣士は比較的作りやすく加護スキルが発動するルドロス一式あたりがおすすめ 装飾品の観察珠をつければ捕獲の見極めスキルもつき、捕獲かかなり簡単になるのも便利。火に少し弱いが他の狩りでも役立つ 武器はできればガードのできる武器がいい 火山の炎獣ウロコトル! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:900z 契約金:100z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウロコトル7頭の討伐 サブ依頼A:リノプロス5頭の討伐 500z 主な出現モンスター:ウロコトル リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:溶岩獣の鱗1 竜骨【中】1 生肉2 陽翔原珠1 水光原珠1 龍殺しの実1 マレコガネ1 マンドラゴラ1 尖鎧玉1 上鎧玉1 (お守り) サブA:草食竜の甲殻1 草食竜の頭殻1 竜骨【中】1 竜骨【小】1 ウロコトルはルドロスのような姿のトカゲで、地中に潜って移動し足元から攻撃してくる事が多い 動きはかなり鈍いので、少し動いて攻撃をかわしてから反撃しよう 端に追い込まれて囲まれでもしない限りは簡単に倒せる 火山は鉱石の宝庫。鎧玉もかなり掘れ、虫捕りではマレコガネという珍しい虫も捕れる 特殊な武器が入手できる可能性がある「さびた塊」も稀に採掘できる クエスト自体はかなり簡単なのでピッケルと虫あみを持ってしっかり素材を集めよう リノプロスは6と8にいる 最も危険な運び依頼 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:2500z 契約金:250z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:火薬岩2個の納品 サブ依頼A:火薬岩1個の納品 2500z 主な出現モンスター:なし 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:勇気の証1 大地の結晶3 ドラグライト鉱石1 紅蓮石1 石ころ10 尖鎧玉2 上鎧玉1 龍殺しの実1 マンドラゴラ1 (お守り)(光るお守り) サブA:大地の結晶3 勇気の証1 尖鎧玉2 マカライト鉱石2 ドラグライト鉱石1 火薬岩はエリア10の南で採取できる。ウロコトルは急いで採取すれば無視できる 火山は常に暑く、クーラードリンクがないとどんどん体力が減っていく 流れ出る溶岩に近づいてしまうとドリンクを飲んでいても高速で体力が減ってしまう しかも火薬岩も非常に熱いため、持っていると常に体力が減り続けてしまう 体力100ではキャンプにたどり着けないので、必ず食事で体力を増やしておこう 体力+40、スタミナ+50の肉+穀物の組み合わせがおすすめ 10から5へ行くと飛び降りて火薬岩が壊れるので8を通るしかない 8にいるメラルーが厳しいがダッシュでなんとか振り切ろう。ルートは5でも7でもOK こんがり肉と狂走エキスを調合して強走薬を使うとスタミナが減らなくなるのでかなり運びやすくなる 1個納品すると敵配置が変わり、全体的にやや危険度が高くなるが10にはモンスターがいなくなるのでゆっくり採掘できる 環境が不安定で、大型モンスターのウラガンキンが高確率で出現する 遭遇すると咆哮で火薬岩を落とされてしまい、爆発でダメージまで受けてしまう ハンター一式装備で自動マーキングを発動させ、いないほうのルートで運ぼう ロックラック胴、腰、脚だと暑さ【小】無効、運搬の達人、回復速度+1スキルが発動する これにハンター頭腕と装飾品の千里珠3つを組み合わせれば自動マーキングも付いて理想的 武器かお守りにスロットが1必要で黒真珠を集めるのがかなり面倒だが、食事しなくても支給品だけで楽にクリアできる 大海の王、捕獲大作戦! 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:7200z 契約金:400z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:ラギアクルス1頭の捕獲 サブ依頼A:ラギアクルスの胸部破壊 600z サブ依頼B:ラギアクルスの尻尾切断 600z 主な出現モンスター:ルドロス ケルビ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう 報酬アイテム メイン:海竜の爪1 海竜の鱗1 海竜の皮1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 竜骨【中】1 カラ骨【大】12 (お守り)(光るお守り) サブA:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 サブB:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 最初5にいる。巣は8 陸地に上がることが少なく、ロアルドロスと合流されてしまいやすい ロアルドロスが出たら4などで弱らせ、先に捕獲してしまうのも手 凍土の採取ツアー 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:15z 契約金:0z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:ネコタクチケットの納品 主な出現モンスター:ポポ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン: 不死虫2 陽翔原珠1 上鎧玉1 雷静の種1 (お守り) 素材を自由に集めるツアー。5分経過するとネコタクチケットが支給される 突然大型モンスターが出現するので、自動マーキングのスキルを発動させるとゆっくり採取できる 過酷な環境なので植物はほとんど取れないが、雷静の種が取れることがある 虫捕りポイントも少ないが不死虫や雷光虫が出やすい 洞窟内では凍土でしか取れないアイシスメタル、ライトクリスタルなどの鉱石が数多く採掘できる 空の王者リオレウス! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:4800z 契約金:450z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:リオレウス1頭の狩猟 サブ依頼A:リオレウスの尻尾切断 800z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1200z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の爪5 紅蓮石1 龍殺しの実1 マレコガネ1 マンドラゴラ1 サブA:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 サブB:鎧玉1 上鎧玉1 初回は8にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目以降は最初3にいて巣は6 リオレウスはリオレイアの雄バージョンで、空からの攻撃を得意としている 高く垂直に飛んだ時は空中からの連続ブレスか、高速で滑空して爪でキックする攻撃をすることが多い 地上では、リオレイア同様に突進やブレスの隙を狙う戦法が有効 バックジャンプと同時にブレスを吐くので、頭付近にはうかつに近寄らないようにしよう 尻尾回転攻撃は左右どちらから来るか分からない 尻尾を切断すればリーチが短くなるが、なかなか尻尾を狙わせてくれないので切断しにくい 地上ブレスは必ず単発なので攻撃チャンス。打撃攻撃のある武器は積極的に気絶を狙おう 閃光玉を当てると尻尾回転、かみつき攻撃しかしてこなくなってかなり攻撃しやすくなる 氷牙竜・ベリオロス! 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:4800z 契約金:450z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ベリオロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ベリオロスの片翼破壊 800z サブ依頼B:ベリオロスを落し穴にはめる 400z 主な出現モンスター:ポポ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:氷牙竜の毛皮1 氷牙竜の甲殻1 氷牙竜の棘1 氷結袋1 竜骨【大】1 不死虫2 上鎧玉1 雷静の種1 トウガラシ2 (お守り) サブA:氷牙竜の甲殻1 氷牙竜の毛皮1 氷牙竜の棘1 氷結袋1 竜骨【大】1 サブB:カラ骨【小】24 カラ骨【大】12 竜骨【中】1 竜の爪5 竜の牙5 (光るお守り) 初回は2にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目以降は6にいる。巣は6 6の段差の下はバギィがいる上に狭いので、下で戦うと非常に不利 気づかれる前に西側から段差の上に登って戦おう 7側から入ると登る時に攻撃されやすいので5側から入ると良い 非常に運動能力が高い飛竜。素早いジャンプで動き回って攻撃してくる どの攻撃も攻撃範囲が広くダメージも大きいので、ガードのできない武器だとかなり厳しい 特に高く飛んで飛びかかってくる攻撃は分かっていても避けるのが難しい 横にいると比較的反撃されにくいので強引に密着して攻撃し、やられる前に倒そう 足を引きずるようなモーションからの突進、左右の翼膜で切りつける攻撃の後は比較的大きな隙がある 落し穴に落とすとかなり拘束できる。調合含め3個使って頭を攻撃すればかなりのダメージを与えられる サブAを達成すると落し穴がもう1個支給されるので最大4個使える 設置したら落し穴を間にはさむようにして逃げ回って誘導しよう 砂原の角竜を狩れ! 目的地:砂原 制限時間:50分 報酬金:5800z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ディアブロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ディアブロスの両角破壊 1000z サブ依頼B:角竜を音爆弾で地中から出せ 500z 主な出現モンスター:デルクス リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:角竜の甲殻1 角竜の背甲1 角竜の骨髄1 角竜の牙1 ねじれた角1 鎧石1 カラ骨【小】28 (お守り) サブA:角竜の甲殻1 角竜の背甲1 角竜の骨髄1 竜の牙1 ねじれた角1 竜骨【大】1 サブB:竜の牙5 カラ骨【大】12 上鎧玉1 尖鎧玉1 (お守り)(光るお守り) 初回は9にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初8にいて巣は11 ディアブロスはブレスを吐かないが、強烈な咆哮と素早い突進、高い攻撃力がある 落し穴は効かないが音爆弾と閃光玉が有効なので、うまく動きを制限して攻撃していこう 体力が減ると非常に怒りやすくなって危険。巣に逃げたらシビレ罠で捕獲してしまうと良い 突進は足の横のほうまで攻撃判定があり、誘導性が高いので回避行動などで避けるのが難しい 特に怒り時は高速で連続突進してくる事があるのでガードのできない武器だと一気にやられてしまう事がある 突進後などに尻尾を右→左と振るが、左に振った直後に右足あたりには攻撃判定がなくなる 武器をしまってダッシュで攻撃を避けたら尻尾振りを待ち、後ろから右足を狙うと安定して攻撃できる エリア8のアリ塚や、9の岩の柱などにうまく誘導して突進させれば角が刺さって抜けなくなり、しばらく攻撃し放題になる 地中に潜った時はそのままハンターを狙って足元から突き上げる場合と、方向転換して勢いをつけて飛び出してくる場合とがある 前者は横に回りこむように逃げたり正面からガードすればかなりの確率で防げる 後者は足元を通過して後ろから来たり、横に逃げても移動先に飛び出してきて当たってしまう事が多い 武器をしまって遠くへ逃げてジャンプ回避で対処し、失敗した時のために体力は最大を維持しておこう サブBの依頼にもあるが、ディアブロスが地中に潜った時に音爆弾を使うと驚いて落し穴に落ちたような状態になる 頭を攻撃できる数少ないチャンスなので、潜ったら素早く武器をしまって尻尾が見えなくなったところで音爆弾を投げよう 角は爆弾を使うと折りやすい。ただし怒り状態の時は音爆弾が効かないので注意 空の王者を狩猟せよ! 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:5200z 契約金:450z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:リオレウス1頭の狩猟 サブ依頼A:リオレウスの頭部破壊 800z サブ依頼B:リオレウスの尻尾切断 800z 主な出現モンスター:ジャギィ アプトノス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 竜の爪5 竜の牙5 竜骨【大】1 (お守り) サブA:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 サブB:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 巣は8 行動範囲などはリオレイアと変わらず、2、3、5、7、8を飛んで移動する 火山に比べて狩りやすい 火の海に棲む竜! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:6000z 契約金:600z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:アグナコトル1頭の狩猟 サブ依頼A:アグナコトルの胸部破壊 1000z サブ依頼B:アグナコトルの尻尾切断 1000z 主な出現モンスター:ウロコトル リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:炎戈竜の皮1 炎戈竜の燃鱗1 炎戈竜のヒレ1 紅蓮石1 竜骨【大】1 竜骨【大】1 マレコガネ1 龍殺しの実1 紅蓮石1 マンドラゴラ1 上鎧玉1 尖鎧玉1 サブA:炎戈竜の皮1 炎戈竜の甲殻1 炎戈竜の燃鱗1 竜骨【大】1 紅蓮石1 サブB:炎戈竜の皮1 炎戈竜の甲殻1 炎戈竜の燃鱗1 紅蓮石1 初回は7にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初7にいて巣は10 溶岩に自由に潜って火属性攻撃を連発する。火耐性が高い防具を用意したい 水属性に非常に弱いので水属性の強力な武器があるとかなり楽になる 武器に不安があるなら捕獲用の罠を持っていき、10へ追い込んだら捕獲しよう 向かって左から横に回りこんでいれば攻撃を空振りするので、横や後ろから尻尾や足を攻撃すればOK 溶岩で熱せられて赤く焼けている部分は甲殻が柔らかくなるのであまり武器を弾かれる事はない 赤い部分がない時は尻尾の先などを攻撃しておこう 潜ったら連続飛び出し攻撃、遠距離からのビーム攻撃に注意 怒り時の攻撃はかなり凶悪なのでいったんキャンプに帰ってしまうと良い 基本的に5、7、8を移動しているがたまに6にも行く 瀕死時には10で眠るので見失わないよう注意しよう 胸の破壊はブレスを吐いている時に狙うと良い 切断武器はまず尻尾を徹底的に攻撃して切断してしまおう 脅威!火山の鉄槌! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:5600z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウラガンキン1頭の狩猟 サブ依頼A:ウラガンキンのアゴ破壊 1000z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1400z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の甲殻1 爆鎚竜の鱗1 爆鎚竜の骨髄1 竜骨【大】1 カラ骨【大】15 カラ骨【小】28 カラ骨【大】16 鎧石1 さびた塊 (お守り) (光るお守り) サブA:爆鎚竜の鱗1 竜骨【大】1 サブB:上鎧玉1 水光原珠1 (お守り) 初回は6にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初5にいて巣は6 動きは鈍いが、非常に高速で方向転換してくる事まであるローリング攻撃がかなり避けにくい ダメージが非常に大きいので、剣士は防御力を100以上にしておこう 頭だけでなく尻尾の先端も非常に堅いが足、腹の部分は比較的ダメージを与えやすい 攻撃を空振りしたら積極的に密着し、足から尻尾の付け根あたりを狙っていこう アゴは非常に堅くて武器ダメージが通りにくく、かなり強力なハンマーで頭を溜め3静止攻撃でたたき続けないと壊れない 落し穴に落とし、肉質無視の大タル爆弾Gで爆破すればあと少しのダメージで破壊できる エリア7の爆弾岩も利用すると壊しやすい ウラガンキンを捕獲せよ! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:8600z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウラガンキン1頭の捕獲 サブ依頼A:ウラガンキンの尻尾切断 1000z サブ依頼B:ウラガンキンを気絶させる 1000z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の甲殻1 爆鎚竜の鱗1 竜骨【大】1 カラ骨【大】15 鎧玉1 (お守り) (光るお守り) サブA: サブB:上鎧玉1 竜の爪5 竜の牙5 カラ骨【大】12 (光るお守り) 最初5にいる。巣は6 瀕死時には6の丘の上で眠ってしまい、そのまま罠にかけることはできない ハンターが近づくとすぐに起きるので、エリア中央部に罠を仕掛けて誘導しよう
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モンハンどうでしょうのメンバー。第8回から登場。第1期まではゲストメンバーだった。使用武器は片手剣、双剣、大剣など様々な武器を使う。 顔文字 「(・x・)」で表せる。 キャラクター P2Gでは1stキャラはMr.Sido。2ndキャラはOrtoranだった。 3rdではミスターになり、睡蓮、光圀というキャラクターも使用している。 装備 MHP2G ======メイン装備====== 頭:ハンターUヘルム 千里珠×2 胴:ハンターUメイル 剣豪珠×2 腕:ハンターUアーム 剣豪珠×2 腰:ハンターUフォールド 剣聖珠 脚:ハンターUグリーブ 剣豪珠×2 ===================== 発動スキル:自動マーキング・ボマー・心眼・睡眠倍化 称号:道化のハニー コメント:ん?この称号ってワン○ースの・・・ MHP3 頭:ズワロSフード 胴:ロックラックSスーツ 腕:城塞遊撃隊【手甲】 腰:ロックラックSコイル 脚:ロックラックSブーツ 護石:王の護石 [属性耐性1][広域11] *友愛珠[1]×3 友愛珠[2]×2 発動スキル 広域化+2・自動マーキング・運搬の達人 その他 珍獣と呼ばれている。 初登場で「麻痺ったよ~無視かい!」と言い、後に彼が出演していない動画で、Nobutunaたちや視聴者たちが発言するようになった。が、「ムヒか~い」になることも。 第2期からは出番が増えてきた。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
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10/2 モンハン部・特選クエスト!(クルペッコ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 10/2 モンハン部・特選クエスト!(クルペッコ) 報告件数 6件 未報告武器 大/刀/片/双/槍/銃/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 04 15"30 崩鎚オテルカムルバス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 集中 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコのKO術 なし 捕獲 笛 03 27"46 グィロティスカ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 剣斧 03 27"33 ゴアゲイルアズライト 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+1 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 爆弾特化×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 05"63 凶刻【時雨】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+2 罠師 ネコの弱いの来い! ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 422名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 22 58 34.71 ID FO8gnCNB みんな速いですね・・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 15"30 【武器】崩鎚オテルカムルバス 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・研磨術・KO術 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/x9lXLzIvEr 【戦術・備考】 6スタートで鬼G&強走G飲み入場、タルG×2置き小タルで起爆、その後はスタンプの連発です 使用拘束は音爆1、閃光2、捕獲時シビレ罠1です。 狩猟笛 411名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 16 15 14.99 ID M7WwJXvQ けっこういいタイムが出たので貼り 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 29"53 【武器】グィロティスカ 【スキル】攻撃大 弱点特効 捕獲の見極め 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 防御術大 短期催眠術 調合術大 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/IvsHXLap1K 【戦術・備考】 秘境スタート→レウスの巣で小タルで種飲んで5へ入場 最初に大タルG×2と小タルを置いてイノシシ呼びをキャンセル ペイントつけて閃光玉 リーチを生かして尻尾が当たらない位置からひたすらスタンプぶん回しのループ 閃光が終わって一回くらい叩くとスタン スタン後のジョー呼びを閃光で阻止(この時は偶然スタンプで阻止できた) あとは普通に戦って捕獲可能で閃光→痺れ罠で捕獲 427名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 23 55 13.29 ID sZMyqPyn 火事場でもやってみた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 27"46 【武器】グィロティスカ 【スキル】攻撃大 弱点特効 捕獲の見極め 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 ツタ登り おまけ術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/k3BxZOsYEg 【戦術・備考】 最初に火事場調整して後は 411と同じやり方です 2秒しか縮まなかったけど一応貼っときます スラッシュアックス 413名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 21 22 32.11 ID 3ZR7V3bw 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 27"33 【武器】 ゴアゲイルアズライト 【スキル】 攻撃中、弱点特効、業物、見切り1、罠師、見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし玉、受け身、ツタ登り 【オトモ】 爆弾×2 【画像】 http //e2.upup.be/QGZ9a7whdL 【戦術・備考】 2スタート 閃光当ててネコの小樽落下点を見ながらぶん回し 斬れ味落ちたらもう少しなんで研がずに続行 攻撃を剣モードに変えて3連火打石の後や、閃光の後に解放ぶっぱ ジョー召喚中の攻撃で点滅したんでバレないうちにシビレ罠で捕獲 爆弾G2、落とし穴1、閃光6、ネコ小樽で召喚阻止2 ガンナー ヘビィボウガン 416名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 22 17 14.48 ID 5uXtZPMV 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 11"26 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】攻撃大 見切り2 弱特 散弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】爆弾猫*2 【画像】http //f2.upup.be/isEScbqMw6 【戦術・備考】 作業ゲー。マジで作業ゲー 2スタートで火事場調整後5へレッツラゴー 最初に閃光を投げて散弾2撃ち切り 次に閃光を投げて散弾2を撃ち切り ジョーを呼ぶ?無駄無駄無駄ァ! 次に閃光を投げて散弾2を(ry撃ちきれないので落とし穴仕掛け かかったら散弾撃ち切り そしてちょろっと散弾撃ってから閃光投げた後シビレ罠仕掛けて捕獲 打ち切り漫画「SUN・団 にっ」 かなりデレてると2分台が余裕とか何とか 417名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 22 40 46.32 ID iEO/Zugp 非火事場勢はええす 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 05"63 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】見切り+2、弱点特効、散弾強化、罠師 【ドリンクスキル】氷耐性強化、弱いの来い!、短期催眠術、火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/PSnDmeP6EX 【戦術・備考】 ペッコ初期エリアから爆弾当てつつ火事場発動 落とし穴と大タルG×2、閃光3回、70~80発撃ったところで捕獲 ドリンクは火事場暴れ撃ち出したかったけどこれで代用 単品のイベクエは弱いの来い適用されるのかな…
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現在殆どの記事が作成されていません。2021年9月現在、記事があるのは「1」体のみです。 ○印のあるモンスターの記事のみが存在しています。 甲虫種 徹甲虫アルセルタス 重甲虫ゲネル・セルタス 閣蟷螂アトラル・カ 鋏角種 影蜘蛛ネルスキュラ 甲殻種 盾蟹ダイミョウザザミ └矛砕ダイミョウザザミ 鎌蟹ショウグンギザミ └鎧裂ショウグンギザミ 牙獣種 大猪ドスファンゴ 奇猿狐ケチャワチャ 白兎獣ウルクスス └大雪主ウルクスス 青熊獣アオアシラ └紅兜アオアシラ 桃毛獣ババコンガ 雪獅子ドドブランゴ 赤甲獣ラングロトラ 金獅子ラージャン └激昂したラージャン 巨獣ガムート └○銀嶺ガムート 鳥竜種 ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス 跳狗竜ドスマッカォ 怪鳥イャンクック 毒怪鳥ゲリョス 黒狼鳥イャンガルルガ └隻眼イャンガルルガ 夜鳥ホロロホルル └朧隠ホロロホルル 飛竜種 迅竜ナルガクルガ └白疾風ナルガクルガ 氷牙竜ベリオロス 雌火竜リオレイア ┣金火竜リオレイア希少種 └紫毒姫リオレイア 火竜リオレウス ┣銀火竜リオレウス希少種 └黒炎王リオレウス 岩竜バサルモス 鎧竜グラビモス フルフル 轟竜ティガレックス └荒鉤爪ティガレックス 千刃竜セルレギオス 電竜ライゼクス └青電主ライゼクス 角竜ディアブロス └鏖魔ディアブロス 覇竜アカムトルム 崩竜ウカムルバス 魚竜種 砂竜ドスガレオス 水竜ガノトトス 溶岩竜ヴォルガノス 獣竜種 土砂竜ボルボロス 恐暴竜イビルジョー └怒り喰らうイビルジョー 爆鎚竜ウラガンキン └宝纏ウラガンキン 尾槌竜ドボルベルク 砕竜ブラキディオス └猛り爆ぜるブラキディオス 斬竜ディノバルド └燼滅刃ディノバルド 海竜種 水獣ロアルドロス 炎戈竜アグナコトル 潜口竜ハプルボッカ 海竜ラギアクルス 泡狐竜タマミツネ └天眼タマミツネ 牙竜種 雷狼竜ジンオウガ └金雷公ジンオウガ 蛇竜種 絞蛇竜ガララアジャラ 両生種 鬼蛙テツカブラ └岩穿テツカブラ 化け鮫ザボアザギル 古龍種 幻獣キリン 天廻龍シャガルマガラ 天彗龍バルファルク 鋼龍クシャルダオラ 霞龍オオナズチ 炎王龍テオ・テスカトル 老山龍ラオシャンロン 煌黒龍アルバトリオン 嵐龍アマツマガツチ 骸龍オストガロア 黒龍ミラボレアス ┣ミラボレアス【紅龍】 └ミラボレアス【祖龍】 分類不明 黒蝕竜ゴア・マガラ └渾沌に呻くゴア・マガラ
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モンハンどうでしょうのメンバーの一人。第63回から登場。第1期まではゲストメンバーだった。メイン武器は狩猟笛。MHP3ではガンランス。 顔文字 「(・w・)」で表せる。 装備 ※MHP2Gのもの メイン武器:狩猟笛 サ ブ武器:ライトボウガン ======メイン装備====== 頭:ミズハ真【烏帽子】 鼓笛珠×2 胴:フルフルZメイル 鼓笛珠×2 腕:リオハートZアーム 鼓笛珠 防音珠 腰:フルフルZフォールド 体力珠×3 脚:ミズハ真【具足】 体力珠×2 =================== 発動スキル:高級耳栓・笛吹き名人・広域化+1・体力+20 称号:ホルン時々ホルン コメント:Sky音楽教室・室長 その他 空男とも略される。 第63回で初登場する前に、名前だけなら、第37回でjackのギルカにて登場している。 MHP2G時代のSkyは2ndキャラらしい。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
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2chモンハン板 MHX大剣wikiへようこそ このWikiは2ちゃんねるのモンハン板「大剣」スレッドのwikiです。 当Wikiの利用にあたっての注意 ページを新規作成する際は編集モードを必ず【@wikiモード】に設定して下さい。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や、画像の無断転載はおやめ下さい。 当Wikiに記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 スレタイ検索「MHX 大剣スレ」 ※スレッド内で質問する際は、当wikiと現行スレッドを一読してみましょう。 @wikiの編集方法など
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出典:バイオハザード5、カプコン、カプコン、2009年3月5日発売 【作品名】バイオハザード5 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ウロボロス・アヘリ 【属性】エクセラの変異体、超巨大ゾンビ 【大きさ】超大型タンカーを覆い尽くすくらい どう見てもタンカーの喫水が25m以上あるため、シーワイズ・ジャイアント(喫水24.6m)の458m以上か それくらいの大きさの、触手を多数持つ異形の怪物 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み。人外 再生能力……触手が数本ちぎれる程度では数十秒で再生した。 【素早さ】大きさ相応の人間並み 【特殊能力】ウイルス膿胞……ウロボロスはTウイルスの進化系であるため、経口および血液感染が可能だと思われる。 経口感染の場合、傷がつかなくとも接触で感染可能。 感染した場合意思を失い異形の怪物に変態する。自身と同じ大きさまでなら可能か 対象は人間と犬や植物などの人外 【長所】バイオシリーズで間違いなく一番大きい。たぶんシリーズ最強 【短所】ほぼでかいだけ 【戦法】巨体をいかして攻撃。効かなければ口があるなら経口感染を狙う 【備考】6章のボス 参戦:vol.103 965 画像:vol.105 491 vol.103 998 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/13(月) 17 54 38.27 ID R2TvwNNN 997 考察乙 ウロボロス・アヘリ考察 一言の壁は越えられない アナコンダ伯爵までは勝てる 上は飛び道具持ち多いので無理 あめのないかみなり雲>ウロボロス・アヘリ>アナコンダ伯爵 吸血鬼パジャマ・パーティー考察 常時範囲半径20mの人間限定の精神攻撃と人外にも効く武装解除持ちとかなりの性能 但し他の性能は貧弱で人外には反応相応の時間が必要 巨体の壁は飛び道具やら人外の多さで越えられないか 下げていく × 白夜真祇 精神耐性持ち ジルガ負け × G生物 こんな化け物にパジャマなんてあるわけない 食われて負け × ゲマ 燃やされて負け ○ スペードのジャック 剣奪って押さえつけ勝ち ○ 森 常時効かないが寿命勝ち ○ 蓮華寺桂花 精神耐性持ちだが寿命勝ち ○ 夜のパンツマスク 精神攻撃勝ち × プリプリマン 屁負け × 劇場霊 キス負け ○ 瑠璃子 精神攻撃勝ち ○ 井伊直政 精神攻撃勝ち ○ 怪人ネタボール 精神攻撃勝ち ○ 九頭文治 精神攻撃勝ち この下も精神攻撃で勝てる 位置は ゲマ>吸血鬼パジャマ・パーティー >スペードのジャック
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Q: 301 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 20 49 37 ID pInjzxWM 片手剣、双剣、ランス、ガンス、剥ぎ取り…左利き 大剣、太刀、ハンマー、笛、弓、ボウガン、肉焼き…右利き 本当はどっち利きですか? 143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 21 03 03 ID BsfVq/Zw ハンターが皆左利きなのが気になります。右利きのハンターが居ても良いのでわないでしょうか? 226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 05 21 23 ID ItmCLjWb なぜ、左利きですか?みんな左ですよね?右の人がいても いいと思いますが。。。 A: 303 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 20 53 16 ID nWadZaAo 両利きです もしくは本当は右利きだけど、変な風にかっこつけて左腕を使っます 中学生などによくあるあれですね、生暖かい目で見守ってあげましょう でも重いものとか神経を使うものは仕方なく右腕で 304 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 00 21 ID J8P3lIuz 303 あれ、でもランスガンスは… まさか盾の方が重いのでしょうか? 306 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 04 33 ID nWadZaAo 304 ほら、ランスガンスだとガードも重要になるじゃん 片手の盾はほとんど飾りでしょ 307 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 10 11 ID +fL4LsbH 昔ここで聞いた話なんだが モンハンの世界は常に命の危険が及ぶ野生の世界。 そのため、本当は右利きだが、防御を重視して左手に武器を握るのが普通なのである。 また、モンハンの世界は物事が時計周りに回る傾向があるようで モンスター達は時計周りにしっぽを振って攻撃してくる。 その時、右手に盾をもった方が防御しやすいのである。 308 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 10 53 ID pInjzxWM 片手も右手に盾持ってるがw 309 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 13 28 ID nWadZaAo あれ、本当だ 勘違いしてた 310 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 17 18 ID pInjzxWM 307 双剣が左構えなのは? 311 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 21 22 45 ID +fL4LsbH 310 わからん。 でも、 307を考えたヤツなら 左手での武器の扱いに慣れてるから、そのクセである。 とか言うんじゃないのか? 312 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 22 09 35 ID LkpnXAUr 301 自分のお命が一番大事だから、武器じゃなくて盾を利き手に持つンだっちゃ 313 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 22 11 26 ID nwxakfcL ぶっちゃけた話この世には右手も左手も同様に使えるやつなんて ゴマンといる。 ましてや異世界においておや。 316 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 23 01 30 ID xOSG/xEi モンハンの世界でなくても、片手剣は利き手、太刀などはその逆で持つ気がする 剣道とかやってると分かるが。 だから左利きなんじゃないか? 391 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 04 10 15 ID Qjl3+O7R ちょっと遅くなりましたがマジレスしますと、強引に解釈しなくても盾を利き手で持つ戦い方は存在します。利き手で盾を使うことにより、自在に操ることができ、なるべく生存率をあげることが出来るためです。 また、片手の小盾は少し体から離して構えることにより、相対的に守る角度が広まります。ランスのような大盾は体に近づけて使い、守る範囲を広くするようにします。 ちなみに双剣だけ本来両利きでないと意味がありません。実用的なものは短刀と剣の組み合わせ、で片方を防御に使う方式でありますが、これは対人戦においてですので、やはりモンスター相手のため完全にガードを捨てた長剣二つになったでしょう。 399 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 10 22 35 ID Fv2qYMTV 武器を左手で扱うのを不審に思う人が多いな。 まあ、武器を利き手で扱う表現が多いから当然なのかもしれないけど・・・ 剣道を始め、武器を扱う訓練をうけると、逆手こそが重要であることがわかる。 竹刀を持つのは左手。右手は添えるだけ。 片手剣の場合でも、本来は左手で持つ。 ランスも左。騎乗の決闘では左がすれ違うようになっている。 なぜ左手で武器を構えるかというと、武器をふる時やインパクトの時の衝撃等に対し、利き手をあけておくことでバランスがとれる。 また、盾を前に出して構える場合、左側に盾を持ってしまうと致命的な急所である心臓のある位置を前に出すことになるので、右に盾をもつ。 ただし、フェッシングのように武器を前に出して戦う場合にはこれは当てはまらない。 盾持ちで片手で扱う武器を左手で扱うのは至極当然のことなのです。 144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 21 14 21 ID DB2NN3cn 143 太刀や大剣の構えが私には右利きの構え方に見えますが違うのでしょうか? 145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 21 18 48 ID cd2Xr9+k 143 むしろ全員右利きなのでは? 重い盾で攻撃をしっかり受けるためには利き腕で防ぐ必要があります 144 剣道では右利きも左利きも構えは同じです 227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 05 43 25 ID hzt+N3r2 226 その質問は前にも出ていますね 143-145を見ましょう。 しかし、この回答は公式設定であって 強引な解釈でもなんでもない点が理不尽です。 ハンター 左右
https://w.atwiki.jp/xxxstfxxx/pages/26.html
概要 動画内容 お便りコーナー 個人面談シリーズ レギュラーvs順レギュラー 登場人物 Nobutuna Falt Jack SEVEN Billy Ash Riku Mr.Sido 参考リンク 概要 Nobutunaをメインとして、jack、Faltがレギュラーメンバー。 サブメンバーとして、SEVEN、Ash、Billy、Riku、Mr.Sido ○○狩りに行ったったで投稿していたが、内容がTV番組「水曜どうでしょう」に似ていることから、モンハンどうでしょうに改名。 32回にFaltがNobutunaとの動画方針の違いから、降番。xx回から復活した。 動画内容 お便りコーナー クエが終わったあと、集会場に集まってお便りに答えるコーナーがある。 個人面談シリーズ Nobutuna+1人の2人でプレイを行う レギュラーvs順レギュラー 2チームに分かれて同じクエのTAを行う。 罰ゲームで、Ashがメルトを歌ったり。 Billy、Ash、SEVENの頭文字をとって チームBASが結成されたり。 登場人物 Nobutuna リーダー格。動画の編集も担当。 メイン武器:太刀 他の人が暴走しても、Nobutunaは暴走しない歯止め役 ただ、下綱物語タグが付けられたり・・・ 乙が多くなってきている。 眼鏡を上げる動作がワンピースのクロに似ているらしい・・・ ニコニコ動画は「森の妖精」くらいしか見ないとか・・・ Falt ガルルガ仮面 メイン武器:弓 ガルルガをこよなく愛する。 復活以降、なんか、暴走している。 Jack 粉塵王 メイン武器:双剣 ごめん、あんま、特徴が。発言も結構少ない。 SEVEN SEVEN王家の末裔、見方殺し、ボマー メイン武器:ランス 3大奥義を持っている。 ランスの突進、爆弾など、見方への攻撃が頻繁に見られる。 戦闘中はAshのストーカー。 Billy はちみつBilly メイン武器:ハンマー 一番PSがあると思われる。 アイテムボックス内にハチミツが3000個以上あったり。 産まれた時の第一声は「ウホォォォォォォ」 Ash 桜、またAshか メイン武器:大剣 お便りNo1?罰ゲームでメルトを歌ったり、SEVENの暴走へのツッコミ役でもある。 3乙目に死ぬことが多かったことから、またAshか タグ・コメントがついたり。 ツンデレ的な発言が多かったり。 Riku 弄られキャラ メイン武器:弓 登場回数が少なかったりで・・・ Mr.Sido 珍獣 メイン武器: 登場回数が少なかったりで・・・ Rikuより空気。まぁ、過去の動画を見てみれば・・・ 参考リンク マイリスト1 マイリスト2 まとめサイト タグ:MHP2G ニコニコ動画 モンハンどうでしょう 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 関連してるかもニュース gnewプラグインエラー「モンハンどうでしょう」は見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/361.html
(BOSS)永劫竜ウロボロスパラメータ(パターン1) スロット(パターン1)(第1~2回) スロット(パターン1)(第3回) パラメータ(パターン2) スロット(パターン2)(第1~2回) スロット(パターン2)(第3回) パラメータ(パターン3) スロット(パターン3)(第1~2回) スロット(パターン3)(第3回) パラメータ(パターン4) スロット(パターン4)(第1~2回) スロット(パターン4)(第3回) パラメータ(パターン5) スロット(パターン5)(第1~2回) スロット(パターン5)(第3回) パラメータ(∞ウロボロス) スロット(∞ウロボロス) パラメータ(決着バトル) スロット(決着バトル・クラインの壺) スロット(決着バトル・クラインの匣) EXスロット (BOSS)予言者シビュラパラメータ スロット スロット(∞ウロボロス) スロット(決着バトル) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他∞ウロボロスについて モンスターの強化 永劫竜ウロボロスのコマンド 予言者シビュラのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 限定アイテム 達成ボーナス 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル)バグ (BOSS)永劫竜ウロボロス パラメータ(パターン1) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン1)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン1)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ うずまいている こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン2) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン2)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン2)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン3) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン3)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン3)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! 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★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(パターン5)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている パラメータ(∞ウロボロス) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 300G スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき こうげき! 輪廻の息 ★★ 輪廻の息 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ 会心の一撃 輪廻の息 ためる ためる ためる こうげき! ★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる 輪廻の息 輪廻の息 永輪の光 ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 会心の一撃 永輪の光 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 輪廻の息 ためる 永輪の光 永輪の光 ためる 輪廻の息 ★★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 永輪の光 パラメータ(決着バトル) 属性 風 HP 3000以上 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) スロット(決着バトル・クラインの壺) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(決着バトル・クラインの匣) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 永輪の光 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 永輪の光 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 永劫の波動 那由他の波動 (BOSS)予言者シビュラ パラメータ 属性 風 HP 600 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 魔法使い 素早さ 70 CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 黒のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 白のクロニクル 黒のクロニクル(レア) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 読んでいる 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! こうげき! 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 こうげき! 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ 読んでいる コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★→★★ ★→★★ ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 消気の予言 消気の予言 こうげき! 読んでいる ★★★ 暗星の予言 読んでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 ★★★★ 読んでいる 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 コズミック・タイド 読んでいる ※∞ウロボロスのお供の[[予言者シビュラ]]は非BOSS仕様。(詳細は後述)~ スロット(決着バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! 消気の予言 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 消気の予言 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 終末の予言 ラストページ 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントおよび同イベント第2回・第3回の期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル・クラインの壺) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) 解説、攻略、その他 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で登場するモンスターで、ウロボロ島に二体一組で出現する。~ 永劫竜ウロボロスは勇者ゲージが進むとより強力なコマンド・能力値で登場するようになる。~ 予言者シビュラは最初は通常モンスター仕様で登場していたが、勇者ゲージが進む事によってボス仕様に変化した。~ 本イベントの目標は、ウロボロクロックが一周する前に、勇者ゲージをMAXにする事である。~ 「ウロボロクロック」は一定時間ごとに少しずつ進んでいくが、「襲撃バトル(エクストラバトル)」に勝利したり、後述の「ゲダツウイルス」というアイテムを本体バトルで使うことで、巻き戻すことが可能。~ 勇者ゲージがMAXになればイベント成功となり、イベント終了後に「クラインの壺」(第2回からは「クラインの匣」)というアイテムを貰えるようになる。~ 逆にウロボロクロックが一周してしまった場合はイベント失敗となり、貰えるアイテムは「クラインの瓶」(第2回からは「クラインの甕」)になる。~ これらは永劫竜ウロボロス達との決着バトルを行うのに必要なアイテムで、「クラインの壺」「クラインの匣」は何度でも使えるが、「クラインの瓶」「クラインの甕」は1回しか使えない。 討伐リストが存在するが、パターン1のコマンドを持つ永劫竜を倒した時しか反映されない。~ 勇者ゲージが進んでいても初回挑戦時は必ずパターン1のコマンドを持つ永劫竜になる。~ そのため、討伐リストで埋めたい場合は、勇者ゲージが増えていない時もしくは記録の鍵なしで挑戦するといい。~ 永劫竜ウロボロスは自身のターンになるたび、コマンド行動の前に特殊能力を使用する。~ 特殊能力の内訳はバトル開始時からのターン数で決まっており、効果と発光色は下記の表のとおり。~ この能力は麻痺や眠り等で行動ができないターンには使用せず、その場合の次のターンには(ターン数準拠のため)次の特殊能力を使用する。~ ターン 通常 ∞ウロボロス 3n+1 自分に1ターン防御アップ付与(緑) コピー召喚(白) 3n+2 自分のコマンドレベル1上昇(赤) 3n 自分にHP1で耐える効果付与(黄) 永劫竜ウロボロスはパラメータが一定ではなく、後述する「つよさ」に影響すると思われる。~ また、これによって味方モンスターや予言者シビュラとの行動する順番が変わってくる場合がある。~ 本体バトル勝利時に、永劫竜ウロボロスの「つよさ」が数値として表示され、倒した永劫竜ウロボロスの「つよさ」が一定以上の数値だった場合に、鍵飾りの周りが変化する。~ 勇者ゲージの段階が進むと、それに応じて「つよさ」が高い永劫竜ウロボロスになるが、具体的な数値は段階ごとに定められている範囲からランダムに出ているようである。~ 本イベントでは「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」と言う、バトル中に発動させるアイテムが存在する。~ それらは襲撃バトルを行う事で手に入れる事ができ、本体バトルを行う前にオレ最強決定戦のアイテムのようにして持たせ、バトル中にレバーを上入力する事で使用する。~ 「ゲダツウイルス」はウロボロクロックを巻き戻し、イベント失敗条件を遠ざける。~ 「∞細胞回収器」は後述の強化アイテム「希望の剣」を作るためのアイテムが手に入る。~ + その関係で準備フェイズがやや特殊 通常のゲームプレイ 本イベントの本体バトル 本イベント(第2回)の本体バトル 章選択画面で遊ぶ章を選択 章選択画面でウロボロ島を選択 ↓ ↓ ↓ つよさを選択 ↓ モンスターをスキャンする ↓ ↓ ↓ 「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」の持ち込み選択 ↓ ↓ すけモンを選択(第2回時はスキャンしたモンスターが2体以下の場合) ↓ ↓ バトルスタート color(red){第2回}の開催時には以下の点が変更された。~ モンスターを3体までスキャンできるようになった。(公式サイトでは「スキャンできるモンスターは1体!」と誤表記)スキャンを2体以下にしてボタンを押す事で、すけモンを使用する事もできる。 5段階ある永劫竜ウロボロスの「つよさ」を自由に選べるようになった。第1回時は基本的に勇者ゲージに依存した「つよさ」の永劫竜ウロボロスが登場する仕様だった。 イベント後に入手できるアイテムが「クラインの甕(かめ)」「クラインの匣(はこ)」に変化した。上記アイテムによる決着バトルでは、永劫竜ウロボロスが新技【永輪の光】を覚えられるようになる「永劫年輪廻」、イラストチェンジ済みのカードと合体すると元のイラストに戻す「戻しネジ巻き」が手に入る。 各章で襲撃バトルを行うと、その章のカットインがイラストとして手に入るようになった。 襲撃バトルに勝利すると必ず宝箱を落とし、「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」が手に入るようになった。 ウロボロ島は常に出現しているようになった。そのため「クラインの壺のかけら」は手に入らなくなった。 決着バトルは「クラインの匣」だと【輪廻の息】の数が減少しており、自軍に被害の出ない【永輪の光】も入っている。~ 両方のステージアイテムを持っていて、厳選などを行いたい人は「クラインの匣」を利用するのが良いだろう。 color(red){第3回}の開催時には以下の点が変更された。~ 勇者ゲージ一定以上時に「∞ウロボロス」が登場。 スロットが変更。 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化内容が適用された。 ∞ウロボロスについて 第3回開催時に追加された強化形態。~ 勇者ゲージが一定以上になると解放される「つよさ∞」を選択する事で戦える。~ ここでは行動前の特殊能力の中の3n+1ターンに使用する「防御アップ」が無くなり、代わりに「∞化オトモとしてコピーを召喚する能力」を使用するようになる。~ この能力はこちらのモンスター1体のコピーを作り(コマンド等もコピーされる)、2ターン猶予の呪い付きで召喚する。~ コピー対象に選ばれるモンスターはランダム?~ リーダーモンスターが選ばれやすい傾向にあるようなので、意識しておくのが良いだろう。~ リーダー以外や既にコピーされた事のあるモンスターをコピー対象にしてくる事も確認されている。~ ☆5モンスターしかいない時は、モーションこそ取るがコピーは召喚されない。~ こちらのコマンドが強い程コピーも強力になるが、流石にイベントアイテム及び強化内容まではコピーしないので希望の剣持ちでのゴリ押しも十分通じる。~ また、ここでお供として登場する予言者シビュラは非BOSS仕様となっている。~ コマンドやステータスなど外観上はBOSSのようだが、蘇生等のBOSSには処理されない効果が働くため、内部設定では非BOSS仕様だと確認されている。~ おそらく【永輪の光】の蘇生とのシナジーを意識して、プロト彗星のケロゴン(虹)の仕様を取り入れたのだと思われる。~ モンスターの強化 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 10月7日~10月10日 8月4日~8月7日 9月13日~9月16日 召喚士,幻獣,植物,スライム,火族 10月11日~10月14日 8月8日~8月11日 9月17日~9月21日 戦士,魔法使い,ドラゴン,獣,水族 10月15日~10月18日 8月12日~8月15日 9月22日~9月25日 天使,昆虫,機械,風族,土族 10月19日~10月23日 8月16日~8月20日 9月26日~9月29日 悪魔,海竜,鳥獣,アンデッド,光族 永劫竜ウロボロスのコマンド 【うずまいている】:ミス。 【会心の一撃】、【必殺の一撃】:敵1体に基礎威力200%(250%)のダメージを与えるお馴染みの無属性物理攻撃。後者を習得できるのはドラゴン族では初めてとなる。受けるダメージは、【会心の一撃】で140~180前後、【必殺の一撃】で175~230前後。十分大きいダメージなので、後述の【輪廻の息】でこちらのモンスターを1体にされたり、予言者シビュラの予言系の技でまごつかされたりしているところに、これらの技で大ダメージを負わされるのもかなり危険。 決着バトルと第3回でのパターン5コマンドでは【必殺の一撃】が7リールに一つだけとなっているので大ダメージの心配はほぼないが、【会心の一撃】もそれに次ぐダメージなので注意しておきたい。 【輪廻の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃。敵が2体以上なら、その内の1体に確定で呪い付加。使用後、リール内の【輪廻の息】が全て【転生の息】に変わる。威力こそ低いものの、呪いによる余命がわずか1ターンのみなので、受けてしまったら最後、こちらのモンスターをほぼ確実に1体失うことになる。~ アンデッドならば問題なく加護状態に変換できるが、今イベントのシステムの関係上チーム全員をアンデッドにすることは難しいので、フランケンの【ダンディカウンター】などを使わない限りあまりうまくいかない。 決着バトルやイベント第2回時はモンスターが3体使用できるため、アンデッドを3体にして対策する等の対策が取りやすくなった。魔海の守護者ポワン等で呪いを防止し、アタッカーの数を減らした事で落ちる火力は高火力の仲間で補うと言う作戦もある。 創世竜プロトスタードラゴンにダメージが増加する事から闇or邪属性を持っていると見られている。 【転生の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃で、倒されていた敵モンスター1体を所有者側のチームにHP10の状態で復活させる追加効果がある(アンデッドは復活しない)。使用後、リール内の【転生の息】が全て【永滅の風】に変わる。【輪廻の息】で一度死に、この技で生まれ変わらせることを想定していると思われるが、倒れたモンスターがいるなら死因は【輪廻の息】でなくても復活する。 【永滅の風】:敵全体にダメージを与える水&風属性ブレス攻撃。ダメージは110前後とそれなりに大きめ。使用後、リール内の【永滅の風】が全て【輪廻の息】に変わる。この技で【輪廻の息】に戻るため、【輪廻の息】→【転生の息】→【永滅の風】のサイクルを繰り返すようになっている。 それぞれの技をもう一度使うためには、最速でも3ターンかかる。 【永輪の光】:第2回イベントから追加された新技で、永劫年輪廻を持たせる事で習得できる。使用時に【輪廻の息】【転生の息】【永滅の風】のどれが使える状態かによって効果が変わる魔法技。~ 巌の章解禁時から、使用後所持している【永輪の光】を全て【ミス】に変化させて(次のターンには戻る)再行動が共通効果として追加され、更に一部の効果にHP回復が追加された。 【輪廻の息】の時:味方全員のHPを50回復させる。 【転生の息】の時:自身に掛かっている状態異常(石化除く)を治す。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永滅の風】の時:倒されている味方モンスターを残りHP 50の状態で蘇生させる。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永劫の波動】【那由他の波動】:ランダムな敵にダメージを与える水&風属性の拡散攻撃。最初の1ターンは1回しか攻撃せず、ダメージも1回につき60~80程度だが、2ターン目から攻撃回数が2回になりそれ以降は2ターンおきに攻撃回数が1増加する。同時に威力も増加していく。 意外にも物理攻撃なので、暗闇状態で無力化できる。 予言者シビュラのコマンド 【読んでいる】:ミス。 【不運の予言】:敵全員の現在のコマンドリールにあるコマンドのうち2つを【ミス】にする。1ターンで効果は消える。育成の甘いモンスターは行動の機会を大幅に減らされ、完璧に育ったモンスターも変化した2つの【ミス】にスロットが暴発する可能性が出てきてしまう。~ 予言者シビュラの予言系の中では一番厄介な効果と言える。 【消気の予言】:2ターンの間、攻撃のヒット数分EXゲージを下げる効果を敵全体にかける(例 味方が【こうげき】を行う→味方のEXゲージが1下がる)。効果の性質上、【ハンドレッドフィスト】などの10回以上攻撃する技をこのコマンドの効果中に使うと、こちらのEXゲージが満タンの状態から一瞬で0になってしまう。~ そこまでいかなくとも4~5回以上攻撃する技を使うだけで結構ゲージが減るので、ゲージ面ではかなりの差をつけられてしまう。拡散攻撃が得意なモンスターを使う場合は注意しておきたい。 【暗星の予言】:2ターンの間、敵全員に【ミス】または【ためる】以外の行動を行った際にコマンドレベルを2下げる効果を与える。ほぼ何かしらの行動をとっただけで、コマンドレベルが大きくダウンしてしまうのはかなり厄介。~ 特に育成が不十分なモンスターは、せっかくコマンドレベルを上げて強力な技を出せても、次のターンはまたコマンドレベルが低い状態で行動する羽目になってしまう。 従って、モンスター達のコマンドは、特に1リールを中心にしっかりと整えておきたい。強力な技を下位リールに入れるのもあり。~ そうしてあるならば、他の予言系ほど厄介には感じられないだろう。 これらの予言系は物理技なので暗闇状態で封じる事ができる。 【コズミック・タイド】:ランダムな相手への3~4回拡散攻撃で風属性。暗闇を付加することも。永劫竜ウロボロスの【輪廻の息】の呪いも合わさると、物理攻撃しか持たないモンスターは何も出来ないまま倒されてしまう危険もある。~ 予言系の影に薄れがちだが、こちらにも注意がいる。 巌の章解禁時から新たに「味方EXゲージ+1」効果が追加された。 【終末の予言】【ラストページ】:1ターン溜めが必要な物理技。次のターンに4ヒット攻撃を行い、更にもう一度行動を行う。 有効なモンスター 【輪廻の息】の呪いの猶予は1ターンしかないので、このバトルではいかに無駄なく行動し、そしていかにダメージを与えて活躍できるかが、モンスター達に求められる。~ 故に(BOSS)陰龍インシェンロン同様、「これを使えば初心者でも勝ちやすい」というモンスターは存在しないので、以下に述べるモンスター達をしっかり育てて、永劫竜との戦いに望みたい。 灼熱剣士アレス、大地の勇者ロック他永劫竜ウロボロスと予言者シビュラは共に風属性なので、【真熱剣ソーラセイバー】や【岩飛ばし】などといった土・熱属性攻撃で弱点を突くのが有効。~ 該当モンスターが複数体十分育っていれば、強化期間に応じて使い分けると良いだろう。 エイリーク永劫竜ウロボロスがドラゴン族なので、【サーペントキラー】で特効を狙える。~ ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では、最も攻撃力が高いのも特徴。 拳王ウーフー【虎拳】で永劫竜ウロボロスへの特攻を狙うことができる。~ 元々の攻撃力こそエイリークには敵わないが、攻撃力アップ効果もあるので、それも加味すれば十分高いダメージを出せるだろう。~ その上【虎拳】は4リールに5つも入れられるので、ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では安定度も一番。 EX技も複数回攻撃なので相手のEX誘発を狙えるほか、発動後には【虎拳】の威力も更に増す。 飛天カルラエイリーク程ではないが、【蛇殺しの一撃】による特効時の火力はかなり高い。~ また、【大喝】によって永劫竜ウロボロスにかかったパワーアップを打ち消すこともできる。~ 但し4リールを【蛇殺しの一撃】で埋められないどころか、多くて4つまでしか入れられないのが玉に瑕な部分。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ1リール止めで育ててあるなら、予言者シビュラの【暗星の予言】は実質無意味。~ 打点の面でも安定するので、純粋なアタッカーとして活躍できるだろう。~ ただ攻撃が物理一辺倒なので、【コズミック・タイド】には注意しておこう。 魔王サッカーラ、魔帝アブシール他永劫竜ウロボロスのEX技【永劫の波動】は長期戦になるほど威力と攻撃回数が増加する技だが、序盤はそれほど危険ではない。~ むしろ通常技である【輪廻の息】の方が事故の元なので、【ハンドレッドフィスト】で「わざと永劫竜にEX技を出させていこう」という作戦である。~ EX技はサッカーラ達の弱点である水属性も含むが、2属性を持つ関係でダメージはあまり増えない。~ この作戦を狙う場合、誤って予言者シビュラにEX技を使わせないよう、彼を早い段階で倒しておくと良い。 ただ、手に入れたばかりの頃はそのサボりやすさもあって、【輪廻の息】の呪い効果で何もできずに死にやすい。【不運の予言】も絡むと行動することすら困難になる。~ 彼らを使う場合は育成をしっかりとしておくこと。 疾風の勇者ハヤテ【風車】が攻撃力だけでなく、素早さにも影響されるので、攻撃素早さ共に強化されるアイテム「希望の剣」と非常に相性が良い。~ 「希望の剣」所持時の素早さ上昇値が45なので【風車】型の場合は6回攻撃できるように元々の素早さは75以上にしておくと良い。~ (レベル10まで上げれば潜在能力が最低でも75になる) また、【霞斬り】は【風車】程の爆発力こそ無いものの、永劫竜ウロボロスの「HP1で耐える」効果を無視できる。 フランケン数少ない【輪廻の息】に滅法強いアンデッド族で、【かばう】や【ダンディカウンター】によってアンデッドでない味方モンスターをそのコマンドから守ることができる。~ 呪い効果も加護に変わるので、このバトルではそう簡単には崩れない壁になることができる。~ 【輪廻の息】系統のコマンドを除く攻撃コマンドおよびEX技がすべて物理攻撃なので、反撃できる機会が多いのも嬉しいところ。 アンデッド族全般その他のアンデッド族も、呪いが加護に変わるので粘り強く戦うことができる。~ 特有の利点とする物理軽減も多くの攻撃コマンドに対して適用されるため、相性は抜群。 その中でも特にオススメなのは首無騎士デュラハン。~ 攻防一体の【ソウルスティール(レイド)】が強力で、簡単には倒されないアタッカーとして活躍できる。 陰龍インシェンロンEX技が熱属性であるため両者に大ダメージを与えられる上、永劫竜ウロボロスの1リールに【ためる】が多い事から擬似的なロックが可能。~ また、EX技および【蛍光の宝玉】は複数回攻撃なので魔王サッカーラ等のようにEX誘発を狙う目的でも使用する事ができる。 大天使ミカエル、星の騎士ライト他暗闇状態で封じられる技が【会心の一撃】から【永劫の波動】【不運の予言】などまで複数に渡る。~ 言い換えれば少なくとも永劫竜ウロボロスの攻撃はブレス以外封じられるため、使用する価値がある。~ 但し、【輪廻の息】等のブレスは封じられないうえ、前述の「防御アップ」によって暗闇が効きにくくなってしまうので長期戦を避けるべく、上記のようなある程度の打点も出せるモンスターが好ましい。 アポロン熱属性攻撃である【サンフレアナックル】で弱点を付くことができるほか、【疫病の遠矢】で風邪状態にすれば【輪廻の息】封じも狙える。 ロキ二体ともバリア貫通攻撃を持っていないので【いつわりの反射壁】戦法が通用する。~ 【転生の息】を反射しても相手のシビュラが蘇るような事はないので安心して使おう。 魔王リヴィエール、白のリヴィエール【女魔王の高笑】でマヒを撒くのも十分に有効。~ 永劫竜ウロボロスから【輪廻の息】を受ける可能性を減らしたり、予言者シビュラに各種の予言を使わせなくしたり、∞ウロボロス戦におけるコピー召喚自体を封じることもでき、1リール目を埋めてあれば毎回両者の足止めを狙っていける。 破壊神マハデーヴァ誰であろうと約300ダメージを出す破壊力抜群の【ピナーカ】はここでも有効。~ 予言者シビュラはHPが600しかなく、これを2回程当てるだけで簡単に倒せてしまうので、対象が彼にそれたとしても損ではなく、むしろお得と言えよう。「希望の剣」を持てばダメージは更に増大する。~ 【n回こうげき】が多く残っていても、それでEX誘発を狙うことができるので悪くはないが、その面だと先述の拳王ウーフーや魔王サッカーラなどの方がより優秀に働けるので、やはり【n回こうげき】を無くし、しっかりと育てたものを使うべきだろう。 魔海の守護者ポワン決着バトル向けのモンスター。~ 【シャボン・バリア・グラン】で呪い状態を防ぐ事ができる上に、ダメージも軽減できるので安全に戦う事が可能になる。~ 初回のイベント中は攻撃をすけモンに任せる事になったため使い辛かったが、決着バトルでは自分のモンスターが利用できるので活躍させやすくなった。~ 決着バトルで「倒し切れずに全滅してしまう」という人におすすめ。~ 予言者シビュラの各種予言の効果を防げない点には注意。 第2回イベント時はすけモンが必須ではなくなったので、決着バトルと同様にチームに入れやすくなっていた。 第3回での∞ウロボロス戦ではコピー召喚の対策に状態異常持ちや高火力持ちがいる場合、それらがコピーされた時の対策になる。~ ポワン本人がコピーされるリスクもあるが、体力が低めな方なので倒しやすいので、動かれる前に倒しておこう。 魔神アープ【輪廻の息】による呪い対策として有効。~ 1リール目を【きよめの水】で埋めておけば、いついかなる時でも呪い状態を回復させられる。~ 同じ状態異常対策である【シャボン・バリア・グラン】はダメージも軽減できるが、こちらは1ターン目から確実に使えるという点で勝っているため、一長一短であると言える。 ただし、【輪廻の息】による呪いのターン数が1ターンのみで、回復の恩恵を受けられずに倒されてしまうこともあるので、モンスターの行動する順番にも気を配りたい。~ 永劫竜ウロボロスの行動した直後に魔神アープのターンになれれば理想的。 融帝ダクラウ【猛る大地】で両者の弱点を突きつつマヒも狙え、バリア貫通効果により永劫竜ウロボロスの「防御アップ」や「HP1で耐える」効果も無視できる。~ 【ガイアの融解】を使うと、火属性も付いて2属性技になることにより、弱点を突いた時のダメージの増加量が下がってしまう点に注意。とはいえ同時に攻撃力も上がるので、あまり気にするほどのことでもないが。 また、初期コマンドの段階では【躍動している】が非常に多いので、しっかりと育ててから出撃させよう。 初期コマンドが優秀なモンスター無駄のない行動が求められるバトルなので、ミス系コマンドが少なかったり、最初から強力な技が多かったりする初期コマンドを持つモンスターも、有効な部類に入る。~ 中でも魔皇マオタイはダメージにも期待できる技も兼ね備えており、より優れた存在と言える。 流石に育成が万全なモンスターには及ぶべくもないが、永劫竜討伐用のモンスターを今から育てる暇がないのなら、活躍を期待できるだろう。 非推奨モンスター・要注意モンスター 【ためる】が多いモンスター溜めたところで【輪廻の息】で呪殺されてしまうのは目に見えている。~ さらに【転生の息】で生き返してもらった際にもコマンドは1リールからなので、溜めた意味がなくなってしまう。~ 従って、この戦いにはあまり向いていない。 ミス系コマンドが多い、もしくは十分に育てても残りがちになるモンスター【輪廻の息】の呪いのせいで、大した活躍もできないまま死んでしまいやすい。~ 入手したての魔王ムウスや邪神アズールなどの魔王、邪神系は【ほほえんでいる】がリールに多いので、尚更である。~ それらのモンスターは十分な育成を施した上で出向かせるようにしたい。 スサノヲなどの【ミス】が十分育っても尚残るモンスターに関しても、1ターンしかない呪いのターン数の間に暴発する危険もつきまとうので、スロットを止める際には注意。~ 呪い対策をしてあるならばこの限りではない。 EX技の発動が前提となるモンスターEX技による本領発揮まで待たせてもらえずに【輪廻の息】で呪い殺される危険性が高い。~ 光の戦士ダイヤなんかはEX発動前でも十分やれる性能だが、使いたいならEX増加持ちを入れるなど対策をしっかり練ること。 フランケン以外の【かばう】系モンスター有効なモンスターでも述べたフランケンはアンデッド族故に、【輪廻の息】の呪いを加護に変える事で粘り強く守る事ができる。~ しかし、それ以外の【かばう】系モンスターだと、かばう効果で呪いまで直で引き受けてしまうため、相性は最悪。~ ロボ零式の【金剛立ち】等と言った堅牢な守りだろうと、呪いにより1ターンで即死させられ、一瞬にして崩れ落ちてしまう。 【輪廻の息】を封じていても、勝負がもつれ込んだ状況でEX技を使われると、流石のロボ零式でも体力がもつかどうかは怪しい。~ 使用するならば、体力回復と呪い回復を兼ね備えた技を持つモンスターの併用が必須となるだろう。 デスフィアープラント【輪廻の息】の呪いによって攻撃力関係なしに即死させられるため、相性は悪い。~ 猶予も1ターンだけなので、死に際にEX技を使うことも叶いにくい。 【パワーロートブレス】で【必殺の一撃】などのダメージを減らすのも悪くはないが、いかんせん時間がかかる。~ それに、永劫竜ウロボロスのEX技や予言者シビュラの予言系も含めて殆ど物理攻撃なのも考えると、素直に暗闇状態で封じた方が、効率よく勝負を運べる。 限定アイテム 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ノーマルアーマー(??上昇) ハードアーマー(??上昇) グレートアーマー(50上昇) 物理攻撃の威力 ノーマルソード(??上昇) ハードソード(??上昇) グレートソード(??上昇) 魔法攻撃の威力 初めての魔道書(??上昇) 導師の魔道書(??上昇) 賢者の魔道書(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のツメ(??上昇) 竜王のツメ(??上昇) 竜神のツメ(??上昇) 素早さ 小鳥の羽根(??上昇) 大鳥の羽根(??上昇) 鳥竜の羽根(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 赤の細胞 本体バトルで∞細胞回収器を使う パワーアップ効果は無し 青の細胞 黄の細胞 緑の細胞 赤と青の細胞結晶 赤の細胞+青の細胞 ??? 赤と黄の細胞結晶 赤の細胞+黄の細胞 HP??上昇、攻撃力??上昇 赤と緑の細胞結晶 赤の細胞+緑の細胞 攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と黄の細胞結晶 青の細胞+黄の細胞 HP70上昇、攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と緑の細胞結晶 青の細胞+緑の細胞 ??? 黄と緑の細胞結晶 黄の細胞+緑の細胞 HP50上昇、素早さ??上昇 希望の剣 4色が揃うように細胞結晶同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇 達成ボーナス 勇者ポイント:鍵飾りが手に入る。入手できるのは新規の鍵飾り、過去イベントの鍵飾りの中からランダム。新規、過去イベントの鍵飾りを全て入手した後は道具屋で購入できる鍵飾りの中からランダム。 襲撃バトル:ゴールドが手に入る。 永劫竜ウロボロスに勝利:秘密のギャラリーにイラストが追加される。 助太刀バトル:道具屋で購入できるアイテムやスライ村ワンデーパスポートが手に入る。回数が増えるのは自分のモンスターが勝敗関係なくすけモンとして使用された時。 一定勝利数を超えた時もアイテムが手に入る。 仲間バトラー:イコンの包みくじが手に入る。 「新○章で襲撃バトルを○回行った!」(第2回イベントから):一定回数ごとに、その章のモンスターのカットインが秘密のギャラリーのイラストとして手に入る。 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター 本イベントも、「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」などと同様、本体と5回バトルするごとにランダムでモンスターが1体カード化できるようになる。~ ただ、今回は「強化対象モンスターが必ず出現する」などといった規則性が存在せず、強化期間ごとに設定されているようである。~ 期間 対象モンスター 10月7日~10月10日 祭司キキク,テアマト,サソーピオン,岩竜ロックドラゴン,アメノウズメ,デスフィアープラント,ハルピュイア,巫女ラムーネ 10月11日~10月14日 アメト,魔海兵ブリュー,狙撃名手ロビン,神官神イムホテプ,竜帝ファンロン,大僧侶クリフ,百獣戦士ライオ,死霊使いワイト,蛇闘士リザド 10月15日~10月18日 ロボ参式QQ型,知将バーチ,飛天カルラ,炎竜サラマンダー,終焉の騎士ドクロ,大天使ミカエル,研究者カイス,風魔の壱,戦乙女ワルキューレ,竜人ベーマス 10月19日~10月23日 悪魔デメララ,怒る蛇ムシュフシュ,死神王モート,魔海王タツドン,バジリスク,不死鳥フェニックス,魔将ガープ,デュラハン (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 輪廻の息 こうげき! 必殺の一撃 会心の一撃 輪廻の息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 100 クラス ☆☆☆ 攻撃 ? 種族 召喚士 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 163~182G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 不運の予言 コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 不運の予言 不運の予言 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは、永劫竜ウロボロス単体もしくは、予言者シビュラ+∞化オトモ(何らかの☆3モンスター)ペアのどちらかが登場する。~ 今までの襲撃バトルと同じくEXゲージを貯めておき、襲撃バトルで放つ作戦が有効ではあるが、単体攻撃ではシビュラの時に対応しきれず、拡散攻撃でも一方に偏ってしまって撃墜できない事がよくある。~ ウロボロス対策には単体または拡散攻撃のEX、シビュラ対策には全体攻撃のEXを使えるよう、2種類のモンスターを連れていくのが良いだろう。~ 但し、全体攻撃で一掃するには強化アイテム・強化期間を利用しないと厳しいかもしれない。~ EX以外では猛毒竜ベヒモス・聖天王ウリエル・邪神サッカーラのようなリールの殆どを埋められるモンスターがいると頼りになる。~ また、シビュラは【不運の予言】で技2つを【ミス】に変えてくるので、後手に回るとEX以外での勝利が非常に厳しくなってしまう。~ EX技担当以外には、羽根系や緑を含む細胞結晶を持たせて対策を講じておきたいところだ。~ バトルの勝敗に関わらず、戦闘後に「クラインの壺のかけら(第1回のみ)」「ゲダツウイルス」「∞細胞回収機」から1つが手に入る事がある。~ 但し、勝利したからと言って必ず手に入るわけではないので、狙っている人は何度も挑戦する必要がある。~ 第2回からはバトル勝利で必ず「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」を入手できるようになった。~ バグ 襲撃バトル後のカード化の時、普通のドロップの他にウロボロス特効アイテムが得られるが、その処理にバグがあった模様。~ なんと、アイテム選択時にモンスターが選択可能(例えば対戦相手の破戒僧キクをアイテムとして持たせられる)かのような表示がされると言う不具合が確認されていた。~ その時、モンスターを選択するとどうなるかは報告されていない。~