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クシャルダオラ攻略法 コメント クシャルダオラ攻略法 25分以内に体力が0になった場合はそのクエスト内で討伐完了となる。 25分以内に体力を0に出来なかった場合は、体力が一定値まで減った時点で撤退する。 撤退された場合、与えたダメージは討伐完了までリセットされないので数回戦えば討伐になる。 クエスト中に破壊した部位は討伐完了までリセットされない。 同じランクのクエストであれば、フィールドが違ってもダメージは引き継がれる。(例 雪山→密林) 錆は属性の耐性が違うだけであとは同じ 別モンスター扱いなのはDOSの名残だろう 怒り 怒り時にカウンター咆哮(小) 吐息に白い煙が混じる 瀕死 未発見時に脚を引きずる 尻尾切断可能 部位破壊 角 ボロボロになる 体力を60%以下まで減らした後に、ダメージを与える(非龍属性武器でも破壊可能)。 壊すと風の鎧を纏わなくなる。 休眠を取ると再生する 翼 甲殻が剥がれる 尻尾 切れる 斬のみ 体力を30%以下まで減らした後に切断可能 武器別簡易攻略 片手:地上でブレスを撃ったときに腹(顔でも良いがやや難)に切り込み、一連のコンボを決めたあと、離脱。これを繰り返せば簡単に勝てます。 双剣:閃光玉後に首にひたすら乱舞して角破壊、その後は首か胴体に乱舞してるだけでたおせます。 大剣:ハンマーとほぼ同じ方向転換からブレスの隙で溜め切り。間違っても前に立たないように 太刀:まず毒にして風圧無効。地上ブレス中に頭を切り、角破壊。このとき翼もいける。飛んだら閃光玉で打ち落とす。怒り状態で飛んだら真下で縦切り、突き、切り上げ、回避。これで勝てる。 ハンマー:方向転換からブレス後までの隙に溜め3が簡単に入る。コレを繰り返すだけでも倒せる。 狩猟笛:お勧めはサクラノリコーダー系。風圧無効を2回吹いて風圧完全無効にする。 基本は、ダオラの隙に頭部へぶん回しを連発。ピヨったらぶん回し続行でOK。 ランス:基本はブレス中に頭サクサク。深追いは禁物。慎重に攻撃し、慎重に守ってればOK。ガードしながらの攻撃も可(時間がかかるが・・・ ガンランス:ランスとほぼ同じ。空中に行かれたら砲撃で撃墜可能。竜撃砲は空中から降りてくる時か閃光時位しか安全に撃てるタイミングはない。 ボウガン:密林エリア9のエリア7入り口前の高台で完全にガンハメ可能。エリア9にはそのままでは降りてこないので角笛か閃光玉必須。 角笛も閃光玉も無くなった場合は走ってヘイトを上げれば下りてくる場合がある。下りてこない事も多いが何もしないよりは良い。 真面目に戦う場合はレベル2毒弾や拡散弾の調合も加えつつ通常弾で頭・尻尾の狙撃、貫通弾で正面または背後から攻撃を行う。 飛行時以外はほぼ動かないので動きを良く見ていれば飛行時以外にダメージを受ける要素は少なく、頭なども狙いやすい。 弓:正面から貫通性能のある弓で撃つと頻繁にダウンする。飛んで移動しながらのブレス以外に特に注意する点は無し。風を纏っている最中に頭以外を狙うと、自分に矢が返ってくることがある。 常に風圧を纏っている厄介なクシャルダオラだが、 その風圧は毒状態にする、気絶させる、角を折るなどの対処法がある。 とは言ってもなかなか素早く近づきにくい。攻撃を加えたい場合は、 風ブレス中に横から頭、腹などを攻撃するのがいい。飛んでいるときは 閃光玉で落とすか、エリア移動をして降りるのを待つなどする。ボウガンの散弾は仰角つけなくても当たる。 風を纏っていても頭は風の範囲外です。慣れてきたら狙ってみるのもいいかもしれません。 村クエ専用ですが、ガンランス(なるべく砲撃レベル 3)の竜撃砲を射っては逃げてを繰り返すと、 比較的簡単に撃退する事ができます。 高台ハメのロケーションで注意しなければならないのは、一段の高台では危険だということ。 どんなに高い高台でもクシャルダオラが密接してブレスを吐いた場合、高台上にブレスが発生(密林のエリア7でも)。 雪山のエリア6の高台はほぼ不可能。 密林のエリア3の高台は深い位置に立って攻撃を繰り返し、密接してブレスの予備動作にはいったらエリア移動で回避。 高台に密接してるときは高台の上から爆雷針を当てることも可能。 ある程度ダメージを重ねるとエリア9に水を飲みに行くので、エリア7入り口前の高台へ。 雪ブレスを喰らったら、落ち着いて後方から風圧圏に入って割ってもらおう。 位置関係にもよるが、雪だるま状態でエリア移動するよりも安全かつお手軽にできる。 スキルや笛効果で龍風圧無効が発動している場合は無効なので、離れてから素直に味方に蹴ってもらおう。 ソロの時は素直に逃げるのが無難。その場で解氷剤だけは厳禁 街では大タル爆弾Gとその材料を出来るだけ持ち込み、採取大タルとバリスタと撃龍槍3発で 簡単に撃退可能。大タル爆弾Gは相手が南エリアにいる時に、こちらに向かって降りてくる時に設置。 爆破したらエリア切り替えで繰り返し。 北エリアでは撃龍槍やバリスタ後は普通に闘う。無理はしなくても良い。 たまに砦前に飛んでブレスを吐くが、その時にも真下に大タル爆弾Gを設置できる。 大タル爆弾Gが無くなった後は普通に闘って撃退。 大砲はクシャルがマップ移動してきて、降りてくる時に正面約画面の上辺りに見えたら撃つと当たる。 撃龍槍は両羽根に当たる。当ると地面に落ちるので確認はそれで。 コメント 撃龍槍は2Hit(両方併せて4Hit)するみたいなので飛んでいる最中に撃龍槍を使うと最初の2撃で落ちてしまい次の2撃が当たりません。なので、撃龍槍は降りて羽根を広げているときに撃った方がダメージは大きいようです。といっても確実に4回Hitする訳ではありませんが、一応。・撃龍槍が伸びるときに1回、伸びきったときに2回目の攻撃判定・両方の撃龍槍併せて4回Hit -- Stranger (2007-05-06 10 22 49) ↑撃龍槍を飛んでいる時に使っても3Hitする時もありますまず両方の翼に当たり落ち、倒れている時に翼が片方また当たります -- 名無しさん (2007-05-12 04 28 47) 一応笛で上位を撃退。武器はウォーコンガ。吹くものは全て。一度効果がなくなったら攻撃UPのみ。頭にずっとぶん回し。叩きつけは振り向き様にでも。これだけの戦い方しかわかりません。ゴルトリコーダーなら飛んでる間にもずっとぶん回しで。 -- 名無しさん (2007-06-01 16 23 04) 笛はサクラノリコーダー系で戦闘に入る前のエリアで白白(紫紫)青空青×2を吹いて突撃クシャル中心に回りながらブレス後、唸り、振り向きの隙に頭にスタンプしてクシャルの後ろ側に回避飛ばれたら閃光玉か足下でぶんまわし(ただしダメージ受けやすい)全体的にダウンしやすいのでダウンしたら頭にぶんまわしでスタンを狙う -- 名無しさん (2007-06-01 22 03 51) ↑スタンプは首に判定取られがちなんで、振り向き際でもぶんまわしが安定します。 -- 名無しさん (2007-06-05 11 01 35) そうだね、スタンプとぶん回し逆の方が安定して当てられるね訂正します通常時はぶんまわしで倒れ込んだらスタンプ倒れたらスタンプというのはぶん回しだと角度が悪いとスカる -- 名無しさん (2007-06-05 19 52 48) 街の3の1へ行く道に近いバリスタの脇(はしごの壁の方)がブレス当たらないそっから、ボウガンで貫通弾うちまくってる分には無傷後、2の下のから上に飛んでくるときほぼ降りる位置が一定だから爆弾が狙いやすいただ、坂の途中からだと若干着地する位置が変わる上から下へは未確認また、一度外に出て少し(爆弾二つ拾ったらもう)して戻ると下に行っている -- 名無しさん (2007-07-13 00 39 18) 状態異常ビンは風を纏っていても弾かれない。これはナナ、テオの炎も同様。全ての状態異常ビンで確認済み。 -- 名無しさん (2007-07-13 09 36 37) 村の雪山クエだけどボマースキル、Gタル&材料もてるだけ+爆雷針で敵のエリア移動着地点に合わせて爆破を繰り返せば撃退できる金も時間もかかるけど -- 名無しさん (2007-07-16 05 09 31) 雪山で、爆弾(暴風時)は使えないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2007-07-20 15 37 46) ↑よく読めばわかると思うがクシャルの着地地点をあらかじめ把握しておいてその場所に置くエリア移動してきたクシャルが降りてきたところを起爆 -- 名無しさん (2007-07-20 15 39 30) 雪山で瀕死になったらエリア8で寝ました-- 名無しさん (2007-07-27 20 59 26) 『ソロ』『討伐』を狙った攻略です。(1人で、撃退じゃなく討伐を狙うなら)1 アイテムをむやみに使わない。相当うまく使わないとかえって時間のロスになる。2 戦闘中には回復アイテムを使わない。瀕死になってもびびらない。5分間なんとかよける。3 常に密着。決して距離をとらない。4 『閃光弾で打ち落とす』は避ける。暴れているときの攻撃はとてもかわしにくい。5 飛んでるときは逃げ・・・ない! 攻め続ける。5 龍刀。角がほしい、尻尾がほしい、ならこれしかない。古龍の攻略部分の記述で『倒せる』『勝てる』などの表現を『討伐』か『撃退』のいずれかに変更していただきたい。 -- ri (2007-08-17 21 44 04) 双剣でいく場合は閃光玉は使用しないと勝てませんけどね。龍刀以外でも完全部位破壊でソロ一回討伐は充分できますし、そこまで時間に気を配らなくても天地や朧火なら残り時間30分で討伐できるので多少の時間はロスしても大丈夫だと思いますがね。死ぬと逆にタイムロスするので閃光玉は回復に使えばいいと思います。 -- 名無しさん (2007-08-17 21 58 05) ↑×21、2、4、5はどうだろう。1のアイテムをむやみに使わないというのは特にどういった用途の物か。2の戦闘中回復アイテムを使った方が5分逃げ回るよりロスが無い。攻撃が当たってしまうのは隙を見極めていないから。もしくは別のエリアに移動すると言う手段も考えた方が良いと思う。4の閃光玉を使った後は股下で戦えばほとんどの攻撃は当たらないから効率が上がるはず。5、二つあるけど上の方。風をまとっていたら反時計回り(?忘れた)で逃げ続ければ攻撃はほとんど当たらない筈。ソロでもPTでもやはり閃光は有った方がかなり戦い易くなる。(龍風圧無効など有れば別) -- Stranger (2007-08-18 09 35 39) 閃光うまく使えない、閃光使っても頭に集中攻撃できないなら龍風圧無効でおkじゃないか?どちらを選ぶかは人によって違ってくるのだから龍風圧無効スキルも強ち間違いじゃないのだから別にいいと思う -- 名無しさん (2007-08-19 21 34 43) 「鋼の来訪者」で、クシャが偶然ハマりました。撃龍槍の一段下の場所(バリスタのある段)です。ガンナーだったら、向かいのバリスタ高台からメッタ撃ちできると思います。(移動されるまでの事ですが)剣士だったので無理矢理エリチェンして復帰しました。普通の街クシャでも起きるのかは不明です。 -- 名無しさん (2007-08-22 03 32 13) ↑私の場合、町のテオでなりました。3人ガンナー、1人笛で高台撃ちをやっていた所、突進時にバリスタの所まで上がってきました。その後、テオは降りることが出来ず、エリア移動までそのままでした。滅多に起こることはないのですが一応。 -- Stranger (2007-08-22 08 33 57) 密林高台ハメですが、9でサイズのデカイ奴と出くわすと至近距離に居た場合ブレスがヒットします。どうしてもハメたい方はその場合リタイアしたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2007-09-02 05 14 03) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→クシャルダオラ クシャルダオラ(錆)
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───────────【ステータス】───────────────`\ ハ /~ / ヽヽ _/´\ \ │) _/┌┘フー┐ │ヽ/´ \ `\ ││ ┌ハ ,へ´ / ´´ーソノ/ │ヽヾゝヾゝ \ / \丿│ 」 ∨ソ =ヽαヾ< 丿//フ │ヾ\ / ノノ ヽ ┌ 、,、,、,、,, \\ =<´´~ ヲ │ゝー ノ /│ ヾ│ < レ ) ゝ ゝー`´ <、 │ヽ / / ハ │ ソ ,、 │\│ー— ヽ´ ││ / / ││ レ ハ じ ノ` L ー┐、`ゝ │ ヾ / ヽ ヽ ´` ヽ ヽ 丿 ゝ´ ヾ r´ │ヽヽ / ││ ヽヽ~ ) \\ヾ ゝ ││ ノ │ ゝ ヽ ヽ ソ / ノ\ノ \ゝゝ │‖ / │ │ _> 、 /\ /ヽノ │ \/ /ヽ ヽ /´ヽ\\ \\シ ゝフ 〈 ヽ \ \ / │ └´ ~ > >┤  ̄ ̄ ̄`\ ゝ / 「~_`\\___ \ `\/~´ / / 〈 ヽ└——` ー‐\、 │  ̄\______ ノ / 〉、 │/`│⌒ヽ____フ // _ノ \ │ ヽ____)ー‐ /== ノ ゝ │ ト、 —/== │─────────────────────────────── 【 本名 】クシャルダオラ 【体力値】125(補正込み) 【敵ランク】☆6 【能力値】筋力:S 耐久:A+ 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:B 【 装備 】なし 【持ち物】なし 【吸収】風【無効】水・氷【耐性】火【弱点】雷 【攻撃手段】<突進/ ブレス(風)(1〜3連)/ 薙ぎ払いブレス(風)/ 空を飛ぶ@2/ ガルダイン@2/ 万物流転@1/ 防御> 【アビリティ】 ・『風龍結界』:固有アビリティ。常時発動。発動中は銃や弓による攻撃を反射し、近接には攻撃の際に中確率で『怯み』を与える。状態異常にかかると解除される ・『古龍種』:古くから存在している竜。通常の竜よりも高い体力値と能力値を持つ。さらに知能が高い場合、人と会話が出来る竜も存在する ・『鋼の身体』:物理攻撃を受けた際、ダメージの4分の1を軽減するが『感電』しやすくなる ・『怒り』:体力値が半分を下回った場合に自動発動。攻撃力がUPする ・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・突進:敵単体に筋力依存の打撃ダメージを与える ・ブレス(風):敵単体に1〜3HITの風属性ダメージ。低確率で『混乱』になる ・薙ぎ払いブレス(風):敵全体に中威力の風属性ダメージを与える ・空を飛ぶ:使用後は1ターンの間、近距離攻撃を受け付けない。また、次のターンは奇襲から開始される ・ガルダイン:風属性の魔法。敵単体に非常に強力なダメージと低確率で『混乱』を与える 1度の戦闘に2回まで ・万物流転:敵単体に非常に強力な風属性のダメージと高確率で『混乱』を与える。技後硬直 1度の戦闘に1回まで
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモカード BEFORE:MH3 発売記念 スペシャルカードセット NEXT ハーフスターター ベリオロス ハーフスターター ラギアクルス 2009年11月13日にコンセプトデッキ テオ・テスカトルとともに発売。 デッキのほとんどが【部位破壊/角】に関連するカードで構成されている。 リオレウス亜種※(S05)、アイルー、クシャルダオラ(S05)、ディアブロス亜種(S05)、轟槌【虎丸】はこのスターターにしか収録されていない。 コンセプトデッキ クシャルダオラ カード表 No.(S05) 種類 カード名 01 G リオレウス亜種※(S05) 02 T アイルー 03 T ドドブランゴ(3弾) 04 T ショウグンギザミ(1弾) 05 T フルフル(1弾) 06 T ナナ・テスカトリ(1弾) 07 T フルフル亜種(5弾) 08 T モノブロス(3弾) 09 T モノブロス亜種(2弾) 10 T クシャルダオラ(S05) 11 T ディアブロス(2弾) 12 T ディアブロス亜種(S05) 13 H アイアンストライク改 14 H ブルタスクハンマー 15 H 轟槌【虎丸】 16 H ヒュペル=ダオラ 17 E 狩りの時間 18 E 角破壊(2弾) 19 E 角笛 20 Q 激突!雪獅子ドドブランゴ 21 Q 白銀の一角竜 22 Q 黒のファランクス 23 O 回復ニャ 24 O 鬼人笛なのニャ 25 O シビレ罠ニャ 26 O 七転び八起きなのニャ 27 O ぶんどるニャ
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クシャルダオラ攻略 誰かがクシャルの事を頑固親父だって言ってた。 【弱点】 一番の弱点は尻尾なのだが、まずは風の障壁をどうにかしないといけないので最優先で頭狙い。 龍属性と雷属性がよく通る。 錆びたクシャルには雷が効かず、龍か水という選択肢になる。 基本的に龍属性で問題無い。 【選弓】 連射弓を推奨。 貫通は体を通り抜けた後、クシャル背後の風に弾き返されるというアホな現象が起こりかねない。 拡散は龍弓【天崩】辺りなら攻撃力・使用可能ビン共に悪くないのだが 外側2本くらいは風で弾かれる物と考えておいた方が良い。 【オススメスキル】 状態異常ビン追加スキル(割と本気で) 【持込アイテム】 状態異常ビンをフル活用すると戦闘を優位に進められる。 閃光玉を調合分含めて持っていくと楽になる。 飛行時はよく向きを変えるため、閃光玉を外さないように気をつける。 【立ち回り】 慣れない内はいろいろと戸惑うかもしれないが 基本的にクシャルは向いている方向一直線にしか攻撃できないので、 ほんのちょっとでも軸をズラしていればそうそうダメージを受る事は無い。 龍風圧の範囲は身体で覚えるべし。 攻撃を欲張らない事、真正面に立たない事を意識しつつ ブレスの隙を突いて丁寧に頭を狙って行こう。 1戦で討伐できなくても次回、またその次にだろうと倒せれば問題は無い。 状態異常ビンを使うと矢が風の障壁に弾かれなくなる。 さらに状態異常にかけると風自体が消えるので、強撃ビンを楽に通す事ができる様になる。 弓によっては毒ビン追加スキルの導入も考えると大分楽になるだろう。 クシャルが空を飛んだら、急に機動力が上がるので注意する事。 弓の距離を保ちつつ時計回りに移動し続けると比較的安全だろう。 横薙ぎブレスの直前にはクシャルが少し後退するので、それを回避の目安にする。 弓で龍属性が無かったら? -- (Zg9) 2011-04-02 17 17 35 作ればいいだろカス -- (名無しさん) 2011-06-12 17 37 58 クシャ弓って龍属性? -- (名無しさん) 2011-07-24 17 22 31 弓強化ツリー参照。氷属性です。 -- (名無しさん) 2011-07-24 21 07 41 先日テオに挑んだ時の装備でファミクシャに挑みましたが時間切れで終わりました。 激運装備で倒すことは諦めて定番の装填数集中通常玉強化スキルに祖龍弓を担いでいったところ、残り11分で討伐完了。 ちなみに先日のテオは残り4分で倒しました。 -- (名無しさん) 2016-11-03 10 07 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クシャルダオラ エスカドラ オリジナルシリーズ 弓/ボウガン オリF頭 113+ 川丘崖 J32 片手剣/双剣 オリA頭 113 傾崖猫 M32 片手剣/双剣 オリE腕 113- 丘川川 A32 ハンマー/狩猟笛 オリC腕 113- 傾崖川 E10 ハンマー/狩猟笛 オリB腕 113 崖川傾 J43 ハンマー/狩猟笛 オリB胴 113+ 崖丘川 L33 ハンマー/狩猟笛 オリD脚 113+ 崖丘丘 C23 ランス/ガンランス オリB胴 113 川傾蔦 K1 スラッシュアックス オリE胴 113- 傾崖蔦 F39 スラッシュアックス オリA脚 113- 傾川崖 C35 ドラゴンX ドスシリーズ 片手剣/双剣 ドスA頭 113 川傾柱 K43 スラッシュアックス ドスD腕 123+ 川傾柱 D10 大剣/太刀 ドスD胴 123+ 川崖川 C37 大剣/太刀 ドスE胴 113+ 川崖川崖 F33 ランス/ガンランス ドスA胴 113 丘崖洞 L8 ハンマー/狩猟笛 ドスD胴 113+ 川崖洞猫 F41 ハンマー/狩猟笛 ドスF腰 113 丘川蔦 M2 ランス/ガンランス ドスE腰 113+ 川崖猫 G9 片手剣/双剣 ドスA脚 113+ 丘崖川迷 M20 リベリオン/ライオット トライシリーズ 大剣/太刀 トライC腰 113- 崖川洞 C28 大剣/太刀 トライD腰 113- 丘洞川 G7 片手剣/双剣 トライD腰 113+ 川崖傾 G17 ハンマー/狩猟笛 トライD腕 113- 傾川猫 F38 ハンマー/狩猟笛 トライE腕 113+ 川崖洞 G16 ハンマー/狩猟笛 トライD腰 113- 川崖洞 F37 ランス/ガンランス トライA頭 113- 崖川丘 C22 ランス/ガンランス トライC胴 113+ 川傾崖 F9 ランス/ガンランス トライC胴 113+ 川崖丘 K18 ランス/ガンランス トライC胴 113+ 川傾崖 L29 ランス/ガンランス トライE腰 113 川崖柱 L1 スラッシュアックス トライF腰 113+ 崖傾崖 E11 弓/ボウガン トライC頭 113 川崖迷 H43 弓/ボウガン トライC腰 113- 川丘洞 C34 弓/ボウガン トライD腕 113 丘川迷洞 L23 弓/ボウガン トライE脚 113- 傾川崖 A33
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05-30(RARE3) ターゲットモンスターカード カードタイトル:クシャルダオラ パワー:1800 フィールド:砂漠 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:宝玉(紫) イラスト:甲壱 <部位破壊/尻尾>:狩りの終了時まで、このカードのパワー-600。 第5弾 海洋の王者で登場したターゲットモンスター。
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04-08(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:クシャルダオラ※ パワー:1800 ランク:★★★★★★★★ 必要防具:クシャナXシリーズ×1 イラスト:緑川 美帆 <古龍出現>:このカードが狩場に出た時、狩場にある相手のハンターを1枚選んで、1番後ろに移動する。 第4弾 金色の怒りで登場したギルドモンスター。 クシャナXシリーズ装備ハンター 龍刀【劫火】 テオ=フランロンガ グランドブロス
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08-04(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:クシャルダオラ※ パワー:1500 ランク:★★★★ 必要防具:クシャナSシリーズ×1 イラスト:山宗 <古龍出現> <オート/狩場>:相手の準備ゾーンにあるカードが山札に戻った時、相手のキャンプにあるハンターを1枚選んで、横向きにする。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したギルドモンスター。 クシャナSシリーズ装備ハンター アイアンインパクト ジャッジメント ミラージュショテル改 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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クシャルダオラ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→クシャルダオラ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【変態】ギルクエ クシャルダオラ 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 ネコ火事場 大剣 ミラブレイド 11:57 耳栓 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 招きネコの悪運ネコの火事場力 なし ヴァルム 画像 ネコ火事場 ハンマー ミラバスター 12:51 龍属性攻撃強化+2 業物 耳栓 真打 ネコの換算術ネコの火事場力 なし zero 動画 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 画像 大剣