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はじめてみました イベクエの情報を載せていきたいと思います
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クラス一覧 + ... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター PSO2のハンター PSO2のクラスの一つ 耐久力と打撃力が高く、単体戦闘能力が高いのが特徴。 ただし遠距離攻撃は苦手。 また武器3つにガードができるようになっており ダメージを受ける直前にガードするとジャストガードが発生する。 サブクラスとしては 耐久力を上げるのはもちろんのこと 打撃と射撃の攻撃力をお手軽に上げられる。 だいたいフューリースタンスのせい オートメイトも生存率上げてくれるのでお得。 とはいえ最近はスキル効果の見直しや 後継クラスの存在によりやや影を潜めつつある。 ピックアップスキル 多くは打撃を上げてくれるスキルや 耐久面を強化するスキルが豊富。 その分選択肢は多くスキルポイント不足には頭を悩ませる。 オートメイトハーフライン 保険スキルその1 生存率をあげたいという人が取ってるであろうスキル。 HPが半分以下になった時に手持ちのメイト系アイテムを自動で使ってくれる。 たまにラグで発動しなかったりするのがたまにきず。 スキル欄に書いてないので失念しがちだがスタン状態だと発動しない。 フューリースタンス 打撃防御を下げる代わりに打撃と射撃を上げられるスタンス。 迷ったらハンターの原因を至らしめているスキル。 スキルを全部取れば45%の火力上昇が見込める。 またスキルの見直しにより10まで取ればデメリット無しになる。 詳しくはフューリースタンス項目で。 ガードスタンス 打撃防御を大きく上昇させてくれるスタンス。 敵の攻撃は基本的に避ける(ジャスガ)のが基本のこのゲームでは防御を捨てても問題なく さらにフューリースタンスのほうが何かと(火力的にも立ち回り的にも)便利なため現状はフューリースタンスが主流。 更に追い打ちをかけるように生存率を上げるならオートメイトやフラッシュガードに振り分けたほうが効果が大きいこともあってどうしても影が薄い。 その代わりガードスタンスアドバンスというスキルを取るとジャストガード時に一定時間火力が50%上昇する。 これはフューリースタンスよりも火力上昇が大きい。 アイアンウィル 保険スキルその2 致命傷を受けたとき75%の確率でHP1の状態で生き残る。 早い話が食いしばり、ラストリーヴである。 ただし75%という中途半端な確率のせいでイマイチ信頼性に欠ける そりゃあ何度も根性で生き残られてもゲームバランス崩壊するし… フラッシュガード系各種 保険スキルその3 特定の受けるダメージを割合で減らしてくれる。 フラッシュガードが打撃、射撃防御 フラッシュテックは法撃防御となっている。 NGSのハンター PSO2同様、近接戦闘とタフさがウリ。 前と比べて全体的にスピード感が増しており扱いやすくなった。 武器 ソード リーチ速度どちらもバランスよく使いやすく武器アクションのガードが使えるため初心者向きの武器。 スキル習得により攻撃が5段階になる。 PAは単体対空のスパイラルエッジ、広範囲のツイストザッパー ダウン時のラッシュにストリークキャリバーと広く使い分けられる。 総じてどんな状況でも戦える扱いやすい武器といえる。 ワイヤードランス PSO2では敵を掴んで攻撃する武器だったが NGSではそれが無くなり鞭のように広範囲に攻撃する武器になった。 リーチが長く適正距離だとダメージが増えるようになる。 また武器アクションで一気に距離を詰められるためマルチウェポンとしても便利なアクション。 威力が少し低めだが雑魚の大群を掃除したり距離をとって安全に戦うことができる。 パルチザン 前回は広範囲武器だったがそれはワイヤードランスに譲り、パルチザンは単体向けになった印象。 武器アクションはパリィ。ソードのようにガードしっぱなしはできない。 ヴォルグラプターはスキルになり武器アクション長押しで発動。ただしクールタイムが60秒と長く連発はできない。 PAの特定タイミングで武器アクションによりアサルトチャージが可能。
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Q: 464 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 12 55 08 ID 9iqGUno6 ティガの前足にある爪を破壊したのに、破壊後も同じ攻撃でダメージ量が 余り変化しないのが理不尽です。 爪を破壊したらそれなりにダメージが低下するのではないかと思いました。 A: 465 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 21 42 ID ya51pXyB それは引っ掛かれているのではなく叩かれているのでは? 466 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 29 37 ID ixn413mH 464 モンハンの世界の防具、特にハンター達の使っているものは 非常に耐刃性の高いものになっています また衝撃分散機構を標準的に備えているため 加わるエネルギー量が一定ならば力点の鋭鈍は関わりなく 爪や牙の破壊後も受けるダメージは一定になります。 また使われている耐刃素材は非常に薄く半透明な為 一見すると素肌を晒していると勘違いしやすいほどに 人皮との親和性に優れているのも特徴の一つです。 鋭利な爪牙に手足を切り落とされる 潰れ折れた爪牙で擦り潰され回復不可能になる そういった危険を回避出来る機構・装備を開発実用に至った ギルド、工房の功績は賞賛感謝してもしきれるものではありません。 ね?^^ ダメージ 部位破壊
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このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方ハンマーの特徴特有のバフ効果 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 おすすめのスペシャル①マイティ・ランドブレイカー ②コンカッシブサルボ ③アイアンハート・ランドブレーカー おすすめのMod①拡張マガジン ②ターバイントリガー ③重厚なる冠 ④アンティークマガジン おすすめの妨害方法①突進系の妨害 ②蓄積系の妨害 このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方 個人的な見解で記載しています。参考程度までに留めてください。 ハンマーの特徴 ハンマーは気絶特化の武器です。 スペシャルのコンカッシブサルボを使用すれば妨害特化にもなります。 ハンマーはコンボ攻撃の最後のエーテルスラムをしっかり当てて自動リロードされるエーテルチャージ弾薬をいかに上手く使うかが一番重要です。 そのためコンボ攻撃を最後まで出しやすくする攻撃速度アップの装備構成がおすすめで、「よろけ防止+6」も候補です。 特有のバフ効果 ①マイティ・ランドブレイカー このスペシャルは「エーテル亀裂(黄色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーは弾薬の質に基づいて最大+35%の与ダメージ増加効果を得る」というものです。 ②アイアンハート・ランドブレーカー このスペシャルは「エーテル亀裂(青色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーに+40%ダメージ軽減が付与され、弾薬がエーテルチャージ状態だと30秒間にわたってヘルスを155回復する」というものです。 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 「コンカッシブサルボを炎属性ダメージの火球を出すアビリティに替える」というものです。 味方がこの武器を使っていたら、チャロッグやエリアギミックの火球と似ているので一瞬ビビります(笑) おすすめのスペシャル ①マイティ・ランドブレイカー 自身や味方の攻撃力を最大+35%まで上げるスペシャルです。 スペシャルの「コンカッシブサルボ」でなくても妨害がとれるようになったら、このスペシャルがおすすめです。 最大効果になるようにエーテルチャージ弾薬を使ってこのスペシャルを使うようにしましょう。 強攻撃長押しで装填する弾薬の数を増やせて、その分亀裂の使用回数が増えます。 ジャンプ中に強攻撃ボタンを押すと即亀裂を出せるテクニックがあります。 自身にはスペシャルを使用した瞬間にバフ効果を得られますが、味方は亀裂の上に移動しなければバフ効果を得られないのでそこが難点です。 狩り中は亀裂を発生させていても自らバフ効果を得ようとするプレイヤーは少ない印象なので、近くにいる味方には直接亀裂が当たるように発生させるのが良いかと思います。 ②コンカッシブサルボ 妨害特化のスペシャルです。 このスペシャルが全武器の中でもトップクラスで突進系の妨害がとりやすい方法だと思います。 突進系妨害のタイミングに慣れるまではこのスペシャルを使って練習するのも良いかと思います。 ちなみに蓄積系の妨害はこのスペシャルではダメージがカスいので無理です。 ③アイアンハート・ランドブレーカー 防御力アップと回復ができるスペシャルです。 回復量が微々たるものな上、上級者になるとほとんどの攻撃を回避するため、使いどころが無いことが多いので現状使うことはありません。 おすすめのMod ①拡張マガジン 弾薬が4つなのが6つに増加します。 弾薬は多いに越したことはありません。 使いやすくて、火力のアップも見込めるのでおすすめです。 ②ターバイントリガー コンボ攻撃中にプライムストライクの攻撃をすると以降に続くコンボ攻撃速度が10%アップします。 しかも効果がスタックできるので最大+30%アップします。 コンボ攻撃最後のエーテルスラムを多く出したいのでコンボ攻撃速度アップはありがたいです。 このModでプライムストライクを使用するなら、コンボ攻撃の1撃目から使うようにしましょう。 ③重厚なる冠 ベヒモスの四肢を攻撃したときに気絶ダメージが半減しなくなります。 四肢の破壊をしながら気絶も狙えます。 気絶重視したいときやマスタリーの気絶回数を早く達成したいときに使うと良いかと思います どちらかというと、拡張マガジンとターバイントリガーの2つの方が個人的にはおすすめです。 ④アンティークマガジン 弾薬が4つなのが2つに減少するが、エーテルチャージ弾薬のボーナス威力が300%増加するというものです。 このModを使うのであれば、エーテルスラムを当てやすくなるよろけ防止+6などの気絶無効の効果と併用するのをおすすめします。 その場合、生存性を上げるためオムニセルは「不屈の魂」を使用するのが無難だと思います。 おすすめの妨害方法 モルテン・エディクトだけは不可なものが多い点に注意 ①突進系の妨害 コンカッシブサルボ(スペシャル) ブラストドッジ(高速で強ボタン2回) ダブルジャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン2回) ハンマージャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン1回) ジャンプ中に左スティックが上以外の弱攻撃の横振り。 左スティックがプレイヤーの向きの前方以外の弱攻撃の横振り。 (・エーテルスラムなどの衝撃波で妨害はとれます。 ※モルテン・エディクトは衝撃波が火球に変換されるので不可) ②蓄積系の妨害 プライムストライク エアリアルストライクのプライムストライク エーテルスラム 弱、弱、弱、強の各種3つのコンボ攻撃
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■ロアルドロス 海竜種 出現エリア:水没林 ■剥ぎ取り ▼本体▼ 水獣の鱗 水獣の上鱗【上位】 上質な海綿質海綿質の皮水獣の爪 水獣の鋭爪【上位】 狂走エキス ▼尻尾▼ 水獣の鱗 水獣の上鱗【上位】 水獣の尻尾 ▼落し物▼ 竜のナミダ 水獣の鱗 狂走エキス ▼部位破壊▼ 水獣のトサカ(頭・たてがみ) 高級なトサカ(頭・たてがみ)【上位】 海綿質の皮(たてがみ)上質な海綿質(たてがみ) ■破壊部位 頭、たてがみ、尻尾 ■属性など 属性 : 火◎、水×、雷○、氷×、龍×状態異常: 毒 、麻痺○、睡眠 、気絶○有効アイテム: 落とし穴、シビレ罠、音爆弾、閃光玉 ■主な行動 ▼地上▼ 転がり攻撃、のしかかり攻撃、水弾吐き攻撃、体をねじって弾く攻撃、水弾を吐きながら突進 体当たり、回転体当たり、大ジャンプ、素早く後ろへ下がる ▼水中▼ 突進、回転攻撃、振りむき時に手を振る、尻尾を上に振る、かみつく ■攻略法・アドバイス 水没林での敵の初期位置は4番です。 ▼地上での行動▼ ブルブルと首を振った後に転がり攻撃をしてきます。ガードや回避を。 体をねじって弾く攻撃の最後には尻尾を大きく振るので、体の攻撃を避けたとしても油断は禁物です。 ここでランスならカウンター突きなど用意しておくと良いでしょう。 また、回転体当たりはその前に一瞬身を引くので見逃さないよう注意。 ロアルドロスは全体的に動きが鈍いので、ほとんどの技の後は大体1秒くらいの隙ができます。 そこを攻撃しつつ、体当たりや大ジャンプ後の大きな隙で総攻撃を仕掛けましょう。 ▼水中での行動▼ 地上と同じく攻撃の切れ目にできる隙に攻撃しましょう。 地上よりも技のパターンが少ないので、動きが読みやすいです。 突進を連続で行うことがあるので、敵の攻撃線上にいないようにしましょう。 ≪水弾吐き攻撃について≫ この攻撃に当たると水属性やられ状態になり、スタミナ回復速度が減少します。 この状態異常を回復するには「水守の種」が必要です
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Q: 106 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 08 48 18 ID fBYf3pna 双剣を持っただけで鬼人化できるのは理不尽です 他の武器持った時も鬼人化すればいいのに 552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 06 42 ID 5qeGsyJS 双剣の鬼人化の仕組みが理不尽です。 どうして武器をかち合わせると強くなって赤く光るんですか? 同様に大剣や弓の溜めについても分かりやすく説明してください。 A: 107 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 09 19 38 ID 9nIwyLN3 106 双剣だけ柄に特別な薬が塗ってあって、 通称「やったるぜ、ゴルァ!?薬」の効果で 鬼人化が発動します。 なお、過去には太刀やボウガンにも使われた事が ありましたが、仲間を斬り下がりしたり ガードしてる近接を、後ろから散弾で撃つなどの 問題が起きたので使われなくなりました。 108 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 05 35 ID UlHBLD0l 106 双剣以外が鬼人化すると死ぬ、というジンクスがあります。 109 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 21 31 ID 1vylyhiE 106 仮にガンスやボウガン、弓で鬼人化したとしましょう あまりの連続射撃に武器自体が研石でも直らないほどイカれて二度と使えなくなってしまいますね つまりそういうことです 111 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 37 01 ID 6FtNciHP 106 双剣は構えの段階から防御を捨てているので、気合を入れることで瞬間的にダメージを増幅させることが出来ます 片手剣は防御することを念頭に置いた構えなので、双剣のような捨て身の構えをとることができません 遠距離武器は気合を入れれば攻撃力が上がるといった原理ではないので当然、鬼人化できません 118 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 18 35 34 ID P/1ohCRD 前レス読みました。モンハンの世界は気合で補えるところが多いんですか。それなんて新螺旋の王? 553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 21 41 ID wlsKey81 552 ミスター味っ子というアニメがある。中華一番でもいい。 後はわかるな? 554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 30 31 ID 5qeGsyJS 553 すいません。アニメよく知らないんです。 双剣 鬼人化
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Q1: 24 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 23 48 06 ID wr5oXbkg ランポスは真っ二つになったり龍の尻尾は千切れたりするのに ハンターはどんな死にかたをしても原型のままなのは何故? Q2: 541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/27(木) 00 15 58 ID bLKtNHXD 人間の、ましてや女性の体であの体積をもった龍の突進や噛みつきを受けて立ち上がるのは理不尽です 腕や足がもげたり内臓がはみ出たり 少なくとも鎧は壊れるべきじゃないでしょうか 542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/27(木) 00 23 07 ID tAUrDTaa レックスSとか後ろから攻撃されたら一撃だろ A1: 33 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 15 38 05 ID ks10c8OO 24 そもそもハンターは死んでません。「力尽きた」だけです。 ビームをまともに食らっても、シェンガオレンに潰されても、 ちょっとした脳震盪とかその程度で済んでいます。 ハンターは丈夫ですね。 A2: 543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/27(木) 00 25 46 ID lmCSKwon 理不尽なことを無理矢理に捜し出そうとして、でも、りきたりだなと、思いとどまるその矢先 その話がでてて、しかも入れ食い状態なのは理不尽です 545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/27(木) 01 38 36 ID r3Ejne5O 543 その文章力が理不尽です 546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/27(木) 02 28 43 ID scknDFmr 541 あれだけ重い武器を軽々と振り回すハンターの肉体は、 我々のそれと比較することさえおこがましいような強靱さを誇ります。 また、突進を受けてもそれをある程度受け流す技術も ハンターは文字通り死ぬ思いで習得しています。 結論としては、アタリハンテイ力学のなせる妙味です。 アタリハンテイ力学 ハンター
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大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ04 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 片手剣 攻撃力:273 防御力:470 発動スキル:業物、力の解放+1、見切り+1、体力-10 装備 備考 武器 両聖十字グラディアト 水210 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、 こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、力の護符*1、力の爪*1 攻略: ガンランス 攻撃力:379 防御力:412 発動スキル:細菌研究家、挑戦者+1、無我の境地、火耐性弱化 装備 備考 武器 ヒュプノキャノン 睡眠310 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬*2、携帯シビレ罠*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: チャージアックス 攻撃力:684 防御力:466 発動スキル:覚醒、弱点特攻、集中、水属性攻撃弱化 装備 備考 武器 ナバルクラノス 水150 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:511 防御力:493 発動スキル:回避性能+3、集中、フルチャージ、龍属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 蒼紫の氷雨 氷410 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: 弓 攻撃力:234 防御力:274 発動スキル:装填速度+2、体術+2、氷属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 勇気と希望の凄弓 爆破140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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武器の種類 素手 装備なしの状態。殴る蹴る。つかみ技をしやすい。 剣 RPGでは必ず出てくる武器。ほとんど通常的な性能。【とどめ】などの即死スキルが使える。 大剣 刀 いわゆる和製武器。剣より攻撃速度が速め。【みねうち】をするとスタミナを斬れる。 針 レイピアなど槍よりも細い武器。貫通力がありスピードもある。 ナイフ 槍 棒の先を尖らせたもの。前方攻撃が強い。【ドロップ】や【突進】で相手にHitしてもそのまま突き抜ける。 棒 誰にでも扱える、入手しやすい武器。刃物ではないので、槍より攻撃力は低い。棒を【伸ばす】と、攻撃範囲が広くなる他、あらゆる用途に使える。【棒高跳び】が使える。双装備で【竹馬】が使える。 杖 魔力が秘められた武器。棒より性能が劣るが、魔力が大きく上がる。スタミナを消費しない【魔法弾】を放てる。 扇 うちわのような小物。攻撃性能は殆どない。魔力の効果範囲が倍増する。 傘 いわゆる雨除け。開くと防御に使える他、不利な天候効果が無効になる。開いたまま落下で低速落下。(Flyゲージ消費) 鎌 横に振る武器。基本双装備。回転攻撃の【スピン】、それより強力な【トルネード】が使える。 大鎌 リボルバー銃 機関銃 ガトリング 斧 ハンマー 叩く武器。吹っ飛び力がとても強い。 チェイン 爪 ネット ラケット スフィア 手のひらサイズの玉。(ボールより小さい)普通に投げて攻撃する他、ラケットと一緒に装備ができる。 ボール 大きな玉。(球より大きい。)蹴って飛ばしたり、投げて飛ばす。 バルーン バズーカ ミサイル 盾 ディスク リング プロペラ 弓矢 ※武器の重さは同じ種類内でも大幅に異なるため、ここでは表記しない。 ※武器スキルについては後記。 熟練度 キャラは、武器ごとに「熟練度」というレベルみたいなのがある。 武器を使っていく事で、その武器種類の熟練度が上がる。 (なりちゃ上では上がらない、かも) 熟練度が上がる際、それに似たような武器種類も一緒に熟練度が上がる場合がある。 熟練度を上げれば、より強い武器スキルを覚えたり、武器を扱いやすくなる。 基本、最大まで上げればどの武器でも双装備が可能。 (元から片手装備の場合は早く、鎌の場合すぐに双装備が可能になる等の例外もある)