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目次 コガシラ ジャグロ ハイドグロ コガシラ 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ほのお、どく たかさ おもさ ぶんるい とくせい だっぴ、ほのおのからだ、いかく(かくれとくせい) 進化 Lv25でジャグロに進化 図鑑 技 ひのこ、どくばり、まきつく 概要 ・砂漠エリアで高確率で出現するポケモン。 イベントで入手出来るものを除けば、最初に遭遇すると思われる炎ポケモン。 ・モチーフはサンゴヘビ。 ・名前の由来は焦がす+頭。 ゲーム中での性能 ・砂漠エリアではドクトカゲに並ぶ厄介な状態異常使いになると思われる。 どくばり、まきつくを同時に使うことが多く、毒で瀕死になる確率を高めようとしてくる。 ジャグロ 基本データ 図鑑No. タイプ ほのお、どく たかさ おもさ ぶんるい とくせい だっぴ、ほのおのからだ、いかく(かくれとくせい) 進化 Lv25でコガシラから進化、?でハイドグロに進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 65 60 55 105 75 95 455 技 オーバーヒート、だいもんじ、ほのおのうず、ヘドロウェーブ、だいちのちから、パワージェム、りゅうのはどう、ドラゴンテール、おにび、とぐろをまく 概要 ・モチーフはガラガラヘビ。 ・名前の由来は灼熱+とぐろ。 但し、そのまま「シャグロ」にするとやや発音しづらいため、 蛇(じゃ)を掛け合わせて「ジャグロ」にしている。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 地 2倍 水エ岩 0.5倍 炎氷闘毒鋼 0.25倍 草虫 0倍 ・シナリオにおけるゲームクリア前だとこの姿が最終形態となる。 攻撃技、状態異常技が豊富なため、アタッカーとサポーターのどちらでも使いやすく、 さらにしんかのきせきも使えるため耐久も高められる。 但し、弱点がメジャーなので相手の技構成を覚えないとすぐに倒されやすい。 ・合計種族値はハブネーク(458)、アーボック(438)の蛇型ポケモンに近い。 ・物理耐久は低いものの、しんかのきせき、特性いかく、おにびで防御力を強化出来る。 ハイドグロ 基本データ 図鑑No. タイプ ほのお、どく たかさ 2.0m おもさ 120.9kg ぶんるい とくせい さいせいりょく 進化 ?でジャグロから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 95 120 60 95 80 85 535 技 オーバーヒート、だいもんじ、フレアドライブ、ほのおのキバ、ほのおのうず、ダストシュート、ヘドロウェーブ、すてみタックル、じしん、だいちのちから、ストーンエッジ、いわなだれ、パワージェム、ワイルドボルト、かみなりのキバ、りゅうのはどう、ドラゴンテール、おにび、じこさいせい、とぐろをまく、りゅうのまい 概要 ・シナリオをゲームクリアすることが進化の条件の一つとなるという、珍しい進化方法を持つポケモン。 原作で例えるならば、特定のポケモンが続編で進化するという形を短縮したようなものである。 ・モチーフはヒュドラ(ヒドラ、ハイドラ)。サザンドラと似ているかも知れない。 ・名前の由来はハイドラ+ドクロ。名前に統一感と重々しさを持たせるため、ドクロではなくドグロにしている。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 地 2倍 水エ岩 0.5倍 炎氷闘毒鋼 0.25倍 草虫 0倍 ・ジャグロより物理攻撃力と耐久が上がり、物理属性の大技やりゅうのまいなどを覚えられる。 そのかわり、しんかのきせきは使えず、素早さはかなり減少しているため、 使い勝手はほぼ別物かも知れない。 ・特性さいせいりょくによって、フレアドライブの反動で減った体力をある程度取り戻せる。 また、毒、火傷、どくびしに強いため、それらの状態異常で相手を弱らせる戦法に対抗しやすい。 ・原作の第5世代までと本世代において、毒タイプのポケモンとしては最高の物理攻撃力を持つ。 原作ではドクロック(攻撃種族値106)が最高だった。 技構成のサンプル 技:フレアドライブ、地面か岩タイプの攻撃技特性:さいせいりょく 努力値:攻撃を重点的に 持ち物:こだわりスカーフなど こだわりスカーフによるフレアドライブで奇襲する型。 技:炎タイプの攻撃技、りゅうのまい特性:さいせいりょく 努力値:攻撃と素早さを重点的に 持ち物:自由 りゅうのまいを使うアタッカー型。 能力強化後はなるべく長く居座って攻撃したいため、反動の無い攻撃技も候補に上がる。
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(象とか書いておきながら蜥蜴使っちゃ)いかんのか? ごちゃごちゃしてきたので大幅カット。 スタメン 二 松橋 走力の差が極端なため走者が詰まらないようなるべく速い選手は固めたい。 左 真木 守備がダメな丹羽。対蜥蜴、猿の場合2回から交代も 捕 エスピノーサ 肩が強くなった代わりにヒッティングがクソになったマイケル。 一 桐野 巧打力を大幅に上げた等々力。等々力とは全然違う使える選手。 三 ガルシア サザーランドに次いでHRを打てる打者。確実にHRを打っておきたい。 右 倉科 ガルシア敬遠対策にここに打てる打者を置いておく。ガルシアが塁に残ると二塁打が出ないのが難点。 中 粕谷 倉科をなんとしても返したい。 遊 西森 真芯でも捕られる困った奴。カットと送りに徹してもらう。ヒットを打ちたいなら三塁を狙うかボールの下の方を叩くか。 投 シモーネ すまんな スタベン 安東 ダイナマイト版サニキ、代打1番手。長ヒは樋口松山片倉南方並にあるのだが・・・単打しか打てず巧打が低いのがキツい。 猪熊 代打2番手。安東もだが内野ゴロを打ってしまうと確実にゲッツーになってしまう。 梶山 1塁守備固めにコイツほど適している選手はいない。 脇坂 ヒッティングをもっと上げてください。外野の守備固め要員。 石川 守備固め。肩が弱いのが痛い。基本二塁、西森に代打を出したら中堅。 森田 椎名に憧れるも長打力の無さはどうしようもなかった人。守備固め。 佐久間 来生みたいな控え捕手。先攻の場合は遊撃に入れる事で無理やり出番を作れる。 投手 シモーネ (先発で)すまんな 臼井 (シッモの下位互換で)すまんな 基本的にシッモの次に当番。 柿沢 パワーヒッターが続くならコイツ。 渋谷 代打3番手。相手がフォークに弱そうなら・・・ 加賀谷 ストレートを使わせたら右にでるものはいない。だが出番はほとんど無い。 かーなーりクセがある。シモーネは強力だがスタミナ2はネック。 渋谷は強力なのだがやはりノーコンなのが痛い。シッモ臼井で1~2回は何とかしのぎ相手により渋谷、柿沢を使い分けるのが良いか? 加賀谷ってやっぱクソだわ。いくらストレートが良くてもフォークがクソでは台無し。 巧打力は実は重要だという事を分からせてくれるチーム。一見クソに見える桐野エスピはかなり使える。 逆に一見優秀に見える猪熊、安東なんかは意外に打てない上併殺マシーン。 西森は真芯でも捕られる可能性が高い。だが守備を考えると外せない。カットに徹してもらおう。 鮫、犬には強いが隼には弱い。 犬なんかよりよっぽどプレイヤーの個性が出るチームだろう。 戦法 蜥蜴は先攻が有利なので野良では基本的に先攻ですまんな。でも戦跡良い奴が右に入ったらこっちも入っていくで! シモーネはスタミナ切れても1回を投げ切ってもらう。そうでもしないと投手がいなくなってしまう。 相手が蜥蜴なら真木でわざとカットする。そして捕手の動きを観察しよう。 猪熊とエスピノーサでは動く速さが結構違う。動きが遅かったらすかさずバントや! 松橋、真木、エスピノーサ、西森ならセーフティになる。相手のエスピを引っ込ませる事ができたら完璧だ。 もっとも、エスピを引っ込ませずにセーフティを防ぐ方法もあるのだが・・ 投球法 スタミナが低いためボール球はほとんど使わない。 柿沢、加賀谷以外なら打者のタイプによって大まかに5パターンの投球法がある。 対通常打者、対巧打者、対中距離and長距離砲、対ぐう畜打者、対桐野andエスピの5つ。 方法は面倒なので書かない。対戦してもらえば一発でわかるね(ニッコリ スタミナ切れ時や、球数に余裕がある時はパターンを崩す事もあるが・・・ 打撃法 口で説明するのが難しいので説明できる所だけ。 内野安打。セカンド、ファーストに飛ぶと内野が4以下で無い限りまず無理。 当たり前だが三塁を狙っていく。松橋、倉科ならヴェラスケス、中川、南方で無い限り三塁に取らせれば100%内野安打や。 ただし、1塁にガルシア等の鈍足がいる場合は無理。2アウトの場合だと何故か1塁でのアウトを狙うため安打にできる。 これは遊撃に飛んだ時も同様。足10なら西森クラスでも内野安打にできる事がある。2塁に投げればチェンジにできるのに1塁に投げる西森。(アカン) 遊撃への内野安打は当たりによる。ボテボテなら守備が77で打者が松橋でも無理。 逆に言うと77ならボテボテでなければほぼ確実に内野安打にできる。 ヴェラ中川南方で無ければ足10なら遊安にできる確率は高い。積極的に三遊間を狙おう。 カット。実はカットできる球数には制限がある。 正確には「9球目以降はファールにできない」 西森で9球投げさせたら素直にバントしよう。 桐野、エスピの場合も要注意。9球投げさせる前に決めたい。 象版 二 兵藤 以前は1番レノンにしてたが先頭打者ソロムランが多く勿体無いので1番に抜擢 左 レノン 9割近く出塁でき2塁打も狙えるぐう畜打者 三 伊達 1番にしないのは鮫、猿の併殺対策。足9あればタッチアウトにならない限り最悪ランナー入れ替わりで済む 一 郷野 村田っぽいイメージが浸透してるが個人的にはジャーマンのイメージ。1アウトで彼に回ればほぼ確実に得点 中 村瀬 手嶋より打ちやすく2塁打が狙えるためここに。2塁までいければ手嶋で併殺も出なくなる。 遊 手嶋 守備の人。この中では地味 右 ゴンザレス 以前は5番に置いてたが一気に返せる打者が下位におらず残塁が多かったためここに。 捕 西尾 なるべくストレートを狙う。でもついついカーブシュートにも手が出ちゃう。展開により代打を出す事も 投 南 投手の層が厚いので代打を出す事が多い 控え 樋口 代打一番手。南方並の打撃能力を持つためなかなか頼りになる。状況により三塁を守る事も。 飯沼 代打二番手兼守備固め。3回以外では代打を出し辛い。 韮崎 代打三番手。基本的には伊達の守備固めである マクブライト 点差が開いている時や二死無走者で投手に回った時に代打で出す。直球を狙えば意外と打てる? 等々力 出る場面はマックと同じ。相手が直球をあまり投げないならこちらを優先。 蔵野 西尾に代打を出しちゃった時にマスクを被る。相手が猿の時はまったく出番が無い。 堂本 郷野の守備固め。 投手 南 ストレート9なのに1試合に1回投げるか投げないかである。フォーク多投だがたまにカーブも 羽田 基本的に2回から登板。南が1回でバテた時相手の打者により1回からでる時も。 夏野 3回に登板。たまに2回から登板。やる事は南と(ry 曽根 ヘンドリクス堀田イソンビンスミス蛯名等に対するリリーフ。あまり出てこない 森川 1回で羽田投入してさらに羽田に代打を出した時に登場。やる事は(ry
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ヤルキモノ No.288 タイプ:[[ノーマル]] 特性:やるき(ねむり状態にならない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS やる気あります HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90 オコリザル 65 105 60 60 70 95 ヤルキモノ 80 80 130 55 92 90 しんかのきせき/無振り ヤルキモノ 80 80 146 55 108 90 しんかのきせき/全振り ※輝石ヤルキモノは 努力値=防御252特防252 のときの種族値換算 ↑ちなみにV無振りの種族値はそれぞれ130と93になる ↑120と82じゃね? ↑しんかのきせきは実数値×1.5であり、種族値×1.5ではない。 ↑↑↑端数は計算のたびに切り捨てられるので130と92が正解。 進化系のケッキング(ただしなまけ持ち) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 160 100 95 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ヤルキモノ No.288 タイプ:ノーマル 特性:やるき(ねむり状態にならない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS やる気あります HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90 オコリザル 65 105 60 60 70 95 ヤルキモノ 80 80 130 55 92 90 しんかのきせき/無振り ヤルキモノ 80 80 146 55 108 90 しんかのきせき/全振り ※輝石ヤルキモノは 努力値=防御252特防252 のときの種族値換算 ↑ちなみにV無振りの種族値はそれぞれ130と93になる ↑120と82じゃね? ↑しんかのきせきは実数値×1.5であり、種族値×1.5ではない。 ↑↑↑端数は計算のたびに切り捨てられるので130と92が正解。 進化系のケッキング(ただしなまけ持ち) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 160 100 95 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ ナマケロ ヤルキモノ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - あくび - - ノーマル 変化 10 - 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 7 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 13 - なまける - - ノーマル 変化 10 - 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 19 - だましうち 60 - あく 物理 20 - 19 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 25 こらえる - - ノーマル 変化 10 31 - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 37 カウンター - 100 かくとう 物理 20 43 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 43 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 - 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ケッキング 遺伝経路 全てドーブルでOK。 覚える技 レベルアップ ナマケロ ヤルキモノ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - あくび - - ノーマル 変化 10 - 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 7 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 13 - なまける - - ノーマル 変化 10 - 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 19 - だましうち 60 - あく 物理 20 - 19 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 25 こらえる - - ノーマル 変化 10 31 - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 37 カウンター - 100 かくとう 物理 20 43 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 43 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 - 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ケッキング 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/116.html
コンジャラーのシールド回復能力はなくなるが、戦闘に参加後、攻撃力1・HP1・シールド1のソードマンの幻影を召喚する 兵種性能 使用人口 1 分類 地上/生物 コスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。400 技術費用 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。0 HP 25 シールド 25 攻撃 8 射程 15 防御 2 移動速度 10.00 初期パワー 22 最大パワー 66 パワー回復 0/秒 シールド回復 2/秒 対象 地空両方 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1 召喚されたソードマンが突撃を習得 Lv2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1 召喚されたソードマンの攻撃力が10に増加 Lv3 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2 召喚されたソードマンの数が2体に増加する 同系列ユニット エンチャンター コンジャラー 兵種スキル シャドウボルト クールダウン 1.15秒 射程 15 コンジャラーがシャドウボルトで敵に6ダメージを与える ハルネーション クールダウン 10.00秒 コンジャラーが22パワーを消費し、ソードマンの幻影を召喚する 幻影の攻撃力・HP・シールドは1 最大持続7秒 攻略 自身使用時 幻影の与えるダメージは低いが、攻撃を自身に集中させる 敵使用時 範囲攻撃ユニットを使う 攻撃速度が高いユニットを使う 解説 パワー回復が0なので1回しかソードマンの幻影を召喚できない 現状では最弱クラスのネタユニット 弱すぎて誰も名前を正しく覚えていない ストーリー コンジャラーは鏡の次元に関する研究に人生を捧げていた。そこには、エネルギーや物質が無限にあるが、ソウルの使い方を解明する前に、彼らはその視覚世界に触れることは一度もなかった。獣族のソウルに関する知識は宇宙を揺るがす程だったが、幻想はそれ程、目立つものではなかった。コンジャラー達にとって「ソウル」は彼達を啓発するものであり、彼らは想像を超える不思議な課題を極秘に研究し続けている。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ニンジャラ(2022.01~、2022.10.22までは土曜10 30枠) (2023.10~、この期間から午前7時B枠) (2022.10~2023.09、この期間は土曜10時B枠) 3'00"...GungHoヒッチハイク(0'30")...McDonald's
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モジャンボ No.465 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード(晴れの時に状態異常にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:128.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 モンジャラ 65 55 115 100 40 60 モンジャラ 65 55 182 100 70 60 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- モジャンボ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP モンジャラ モンジャラ モジャンボ モンジャラ モジャンボ 1 1 1 1 1 ねをはる - - くさ 変化 20 1 1 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 4 5 5 4 4 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 22 19 19 7 7 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 10 8 8 10 10 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 19 15 15 14 14 どくのこな - 75 どく 変化 35 28 22 22 17 17 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 13 12 12 20 20 せいちょう - - ノーマル 変化 40 31 26 26 23 23 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 33 33 27 27 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 37 29 29 30 30 しびれごな - 75 くさ 変化 30 - 40 40 33 33 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 36 36 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 36 36 40 40 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 40 43 43 43 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 46 47 47 46 46 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - 50 50 49 49 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - 54 54 53 53 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 - - 57 - 56 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv./教え/タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 ○ ○ ○ メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 Lv. ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ いかりのこな - - むし 変化 20 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./4th 技83 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (Lv.) ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (PDW) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (タマゴ/BW2 Lv.) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 PDW タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 モンジャラ げんしのちからを覚えていてレベルアップ→ モジャンボ 遺伝経路 じたばた : ナゾノクサ(卵)/パラス(卵)/チコリータ(卵)/ハスボー(卵) ねんりき : タマタマ(L27)/ハネッコ(卵) メガドレイン : 自力(L26)/ナゾノクサ(L21)/ハネッコ(L25)/ヒマナッツ(L5)/ハスボー(L19)/キノココ(L17)/ロゼリア(L13)/ナエトル(L25)/ツタージャ(L22)/モンメン(L13)/マラカッチ(L13)/タマゲタケ(L15) ドわすれ : フシギダネ(卵)/ハネッコ(卵)/タネボー(卵)/ナエトル(卵) やどりぎのタネ : フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/チコリータ(卵)/ハネッコ(L22)/ヒマナッツ(L17)/ハスボー(卵)/タネボー(卵)/キノココ(L13)/ロゼリア(L16)/サボネア(L13)/ナエトル(L29)/チェリンボ(L10)/ツタージャ(L19)/モンメン(L8)/タネボー(卵)/自力(PDW) しぜんのちから : ハスボー(L7)/タネボー(L13) がむしゃら : ヒマナッツ(L21)/モンメン(L44) リーフストーム : ウツボット(L47)/ナッシー(L47)/チコリータ(卵)/キレイハナ(L53)/キマワリ(L45)/ダーテング(L49)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/ツタージャ(L43) パワースワップ : タマタマ(卵)/タネボー(卵) ギガドレイン : ナゾノクサ(L37)/ハネッコ(L43)/ヒマナッツ(L41)/キノココ(L37)/ロゼリア(L25)/ナエトル(L41)/ツタージャ(L34)/モンメン(L26)/マラカッチ(L26)/タマゲタケ(L28) いかりのこな : パラス(L49)/ハネッコ(L31)/タマゲタケ(L45) しぜんのめぐみ : 自力(L40)/ナゾノクサ(L29)/タマタマ(L37)/チコリータ(L23)/ハスボー(L15)/トロピウス(L67) 同時遺伝 じたばた ねんりき メガドレ ドわすれ やどりぎ 自然の力 がむしゃら リフスト パワ|スワップ ギガドレ 怒りの粉 自然の恵 グループ 1 フシギダネ -- -- -- 卵 7 -- -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣 45 ラフレシア 卵 -- 21 -- -- -- -- -- -- 37 -- 29 植物 182 キレイハナ 卵 -- 21 -- -- -- -- 53 -- 37 -- 29 植物 46 パラス 卵 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 49 -- 植物・虫 69 ウツボット -- -- -- -- -- -- -- 47 -- -- -- 卵 植物 102 タマタマ -- 27 -- -- 11 -- -- 47 卵 -- -- 37 植物 152 チコリータ 卵 -- -- -- 卵 -- -- 卵 -- -- -- 23 植物 187 ハネッコ -- 卵 25 卵 22 -- -- -- -- 43 31 -- 植物・妖精 191 ヒマナッツ -- -- 5 -- 17 -- 21 45 -- 41 -- 卵 植物 270 ハスボー 卵 -- 19 -- 卵 7 -- -- -- -- -- 15 植物・水中1 273 タネボー -- -- -- 卵 卵 13 -- 49 卵 -- -- -- 植物・陸上 285 キノココ -- -- 17 -- 13 -- -- -- -- 37 -- 卵 植物・妖精 315 ロゼリア -- -- 13 -- 16 -- -- -- -- 25 -- 卵 植物・妖精 331 サボネア -- -- -- -- 13 -- -- -- -- -- -- -- 植物 357 トロピウス -- -- -- -- -- -- -- 71 -- -- -- 67 植物・怪獣 387 ナエトル -- -- 25 卵 29 -- -- 45 -- 41 -- -- 植物・怪獣 420 チェリンボ -- -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- 卵 植物・妖精 495 ツタージャ -- -- 22 -- 19 -- -- 43 -- 34 -- -- 植物・陸上 546 モンメン -- -- 13 -- 8 -- 44 -- -- 26 -- 卵 植物・妖精 556 マラカッチ -- -- 13 -- -- -- -- -- -- 26 -- -- 植物 590 タマゲタケ -- -- 15 -- -- -- -- -- -- 28 45 -- 植物 ※しぜんのめぐみは旧わざマシンあり ※ギガドレインは旧わざマシンあり 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - モジャンボ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - モジャンボ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - モジャンボ ネタポケまとめwiki - モジャンボ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - モンジャラ
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/55.html
しんかのきせきが登場したために不一致の弱点に怯えなくてもよくなった。 きせき持ちと思わせてのエッジを撃ってきた相手にカウンターを喰らわせるのも面白いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/467.html
レアコイル No.082 タイプ:でんき/はがね 特性:じりょく(相手の鋼タイプのポケモンは交代できない) がんじょう(一撃必殺無効。&きあいのタスキと同効果) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 50 60 95 120 70 70 レアコイル(しんかのきせき) 50 60 152168 120 115131 70 無振り全振り ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/でんき/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく しんかのきせきによってジバコイルを食っている。 HPに振ればなかなかの高耐久なのでそこそこ場持ちする。 進化前なのだが特攻も120ある。 素早さもこちらが上でメタグロスやカポエラー、ニョロトノなどと同値の激戦区。抜かれると危ないので多めに振っても損はない。 がんじょうに頼らずとも不一致弱点程度なら余裕で耐えるのでじりょくを活かした戦い方も得意。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプルレアコイル基本形タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウエポン。 マシン かみなり 120 70 でんき 雨パに入れる場合メインウエポンに。 マシン ほうでん 80 100 でんき 範囲攻撃。追加効果が強力。地面を横に置いて打ちたい。ひらいしんとのコンボ等にも。 自力 ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致。技が少ないのが主な採用理由。ユキノオーやバンギ等に マシン めざめるパワー 70 100 不定 氷草は電気の定番サブウエポン。ナットレイを逃がさないので炎の優先度もそこそこ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 耐性の多さと高耐久で撒けることは多め マシン ひかりのかべ - - エスパー 優秀な補助技。 マシン リフレクター - - エスパー 同上 マシン ステータス調整 素早さ メタグロスやカポエラー、ニョロトノを意識し90台後半は欲しい。 攻撃・特殊 多く振っても確定数が変わる相手は少ない。 耐久の余りを振るのが基本か。 耐久 HP252防御20振り:特化メタグロスのじしん耐え HP252防御84振り:テラキオンのインファイト耐え、特化バンギラスのけたぐり2発耐え HP252特防92振り:極振りサンダーのねっぷう2発耐え HP228特防156振り:珠キングドラの雨補正付きハイドロポンプ確定耐え 型サンプル レアコイル基本形 特性:じりょく 性格:ひかえめ 努力値:252-0-20-84-148-4(実数値 157-×-118(177)-166-109(163)-91 持ち物:しんかのきせき 確定技:10まんボルト/めざめるパワー(氷/草/炎)/まもる 選択技:ラスターカノン/でんじは/ほうでん 配分の意図は 205グロスのじしん確2 おくびょうサンダーのねっぷう高乱数3 おくびょうウォッシュロトムのハイドロ確3 無振りサンダーを10万ボルトで高乱数3 すばやさが激戦区なのでそちらに回した方が良いかもしれない。 タッグ候補 ラティオス 多くの炎タイプや格闘タイプ、トリトドンやガブリアスに強い。 シャンデラやメタグロスに注意。 対策 とりわけ有効なのはトリトドン、ガブリアスなど地面タイプ。めざパが無ければほぼ詰む。 タイプ一致ねっぷうやインファイトならきせきレアコイルでも致命傷を与えられる。ヒートロトムやローブシン、シャンデラなどが良いだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レアコイル・ジバコイル ネタポケまとめwiki - レアコイル
https://w.atwiki.jp/pokemonxy/pages/208.html
出現情報の方のいわくだきのページ、ポケモンの村のダストダスが木曜日以外ってなってるけどこっちはそんな記述ないし、どっちが正しいの? -- (名無しさん) 2013-12-27 00 17 37 木曜日でもポケモンの村のゴミ箱でダストダスの出現を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-01-24 05 31 48 しんかのきせきが3個持ちになってから、木曜になってもきせきが全く出てこなくなったけど仕様かな -- (名無しさん) 2014-01-24 13 59 22 金曜日なのにポケモンの村でジュペッタが出てきた。もちろん3DSの日付は合ってる。 -- (名無しさん) 2014-01-24 22 14 19 ゴミ箱の前でレポートしてリセットを繰り返すと望みのものが手に入りやすい -- (名無しさん) 2014-02-01 16 14 18 悪臭のポケモンを連れていても、遭遇する頻度は通常と変わりません。恐らく仕様 -- (t) 2014-02-06 11 32 46 しんかのきせきについてですが、3個持っている状態でも出現を確認しました。もともと出現率が低いので根気よく粘る必要がある、といったところですね -- (名無しさん) 2014-02-27 19 26 26 輝きの洞窟にて、げんきのかけらを999個持った状態だといわくだきでかけらが出なくなり、代わりに化石の出現率が上がりました。持ちきれないアイテムが選ばれた場合別のものが再選出されるようです(ゴミ箱では同様の現象は起こりませんでした) -- (名無しさん) 2014-03-26 10 16 44 と思ったら殿堂入り後はかけらが出なくなるんですね。失礼しました -- (名無しさん) 2014-03-26 10 42 17 木曜日のポケモンの村のゴミ箱からきれいなハネ、ちいさなキノコ、ポケじゃらし、メンタルハーブを確認しました。ポケモンの -- (名無しさん) 2014-03-27 22 35 08 木曜日に100回以上レポートしてやりなおしてるけどジュペッタでてこない -- (名無しさん) 2014-07-29 12 23 36 しばらくの間調査してた結果を報告。ポケモンの村はゴミ箱が5つあるけど、下の方の3つあるうちの中央のゴミ箱は毎日必ず揺れる。ここからはダストダス・げんきのかたまり・ポケじゃらし等が出る。木曜日でもそれは同様。 -- (名無しさん) 2014-08-08 19 18 31 で、木曜日にはそれ以外の4つのうち3つがランダムで揺れる。この3つからはジュペッタ・しんかのきせき・ふっかつそう等が出る。こっちからはげんきのかたまりは -- (名無しさん) 2014-08-08 19 21 25 途中で送信してしまった。こっちからはげんきのかたまりは出ないよ。木曜日限定の方に書いてるけど -- (名無しさん) 2014-08-08 19 22 31 荒れ果てホテルの方も同様で、15番道路から入れる方の一番左端にあるゴミ箱は毎日必ず揺れてヤブクロン・ダストダス・ピーピーマックス・ダークボール等が出る。火曜日のみ他の4つのうち3つが揺れてそれらからはロトム・でかいきんのたま等が出る。以上でほぼ間違いないと思う -- (名無しさん) 2014-08-08 19 26 59 ポケモンの村で木曜日にジュペッタでてきません。そのかわり、メンタルハーブ、ポケじゃらしを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-08-12 20 53 28 え?ジュペッタ一発で出たんだけどw -- (名無しさん) 2019-01-31 21 56 10
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/470.html
初代統一パーティ 構想だけで試していないぜ。 簡単に説明 カイリュー ギャラドス ラッキー サンダース カイリキー 選択 カイリュー@こだわりハチマキ カイリュー@ドラゴンジュエルorいのちのたま ギャラドス@オボンor食べ残し ラッキー@しんかのきせき カイリキー@スカーフ カイリキー@バコウのみ サンダース@命の玉orこだわりメガネor氷のジュエルorピントレンズor光の粉 選択枠 暫定候補 つぶやき カイリュー@こだわりハチマキ 性格:いじっぱり H4 AS252 技;逆鱗、神速、炎のパンチ、雷パンチor地震orかわらわり 神速機。 エースアタッカー バシャーモ牽制 カイリュー@ドラゴンジュエルorいのちのたま 性格:いじっぱり H4AS252 技;逆鱗、神速、炎のパンチ、竜舞 カイリューも初手竜舞や(⌒,_ゝ⌒) ギャラドス@オボンor食べ残し 技;竜の舞、滝登り、氷の牙、雷or大文字or挑発oor逆鱗 努力値、性格決まっていない 雷があるとバンギムドーに強くなる。文字でも。 電磁波+ほえるもやりたい。 どくどく+身代わり+ほえるもやりたい。 ギャラダースの構図も作れる。 挑発があるとガッサに強くなる。 ハッサム、バシャーモ牽制 ラッキー@しんかのきせき 臆病BS 技;地球投げ、身代わり、火炎放射、どくどく、タマゴうみ 優秀な特殊受け。 鉢巻カイリューの逆鱗も一回耐えるぞ! カイリキー@スカーフ Tony11大好き 爆裂パンチ、冷凍パンチ、ストーンエッジ、大文字とかで カイリキー@バコウのみ 性格:いじっぱり 努力値:H212 A124 B4 D84 S84 技:爆裂パンチ、ストーンエッジ、冷凍パンチ、バレットパンチ 昔、自分がフリーでつかっていたやつ。 ラティのメガネ流星耐え。 サンダース@命の玉orこだわりメガネor氷のジュエルorピントレンズor光の粉 技;ボルチェン、かみなり、めざ氷、あくび ギャラダースの構図。 電磁波が効かないのもアドバンテージ。 眼鏡か命の玉か氷のジュエルで使いたい。 選択枠 ゲンガー シャドーボール/挑発or道ずれ/催眠術/凍える風 こいつら 暫定候補 つぶやき 候補にフッシー -- 名無しさん (2011-09-04 00 28 09) バンギに弱いねん -- 名無しさん (2011-09-04 00 33 22) 武神に弱いやん -- 名無しさん (2011-09-04 00 38 30) 舞カイリューはASいじっぱりで珠じゃなきゃ火力不足 -- 名無しさん (2011-09-04 01 38 56) ギャラドス、バナ、カイリュー、カイリキー、サンダース、ラッキーが最安定かと -- 名無しさん (2011-09-05 21 36 14) ゲンガーをいれるメリットをくわしく -- 名無しさん (2011-09-10 13 21 54) 星いれて -- 名無しさん (2011-09-10 14 01 29) ゲンガーはラティオスやラッキーやグライオンに強いのと格闘耐性を兼ねて気分でいれました。 -- 編集 (2011-09-13 23 39 33) ラッキーの地球投げとどくどく、グライオンの地ならしとギロチンが通らないので評価されたポケモンでもあります。 -- 編集 (2011-09-13 23 46 42) ラティオスマジつらい。ゲンガー入れよう -- 名無しさん (2011-09-28 07 04 31) 名前 コメント