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. 簡易 【名前】影守マモル with ぶる丸 【属性・大きさ】人間・忍者・男子高校生大/忍犬・オス・中型犬 【攻撃力】素手でライオンを倒す。忍者刀で一瞬の内に忍者5人を倒す。射程数Mの眠り吹き矢/小刀で服を切り裂く。 【防御力】鎖帷子を着た達人並み。やや精神防御あり/犬並み。催眠ガスに耐えた。 【素早さ】超光速反応。短距離移動速度は超光速。長距離移動速度は時速100キロ以上。/マモルと同程度。長距離移動速度はやや劣る。 【特殊能力】気配察知により暗闇で戦闘可能。一瞬で広いパーティ会場に広がる煙玉所持。そこから気配察知無効の変わり身が可能。 互角の相手を騙し背後を取る空蝉が可能。/臭い感知 共同技…鎖分銅で相手を縛る。小型ブルドーザーサイズのロボットやマモルと同程度の相手を捕縛可能。 【その他】 中学生~成人女性程度の女性のビキニ水着を上回る露出状態を視認した場合鼻血を吹く。その際は片手使用不可。 反応が『瞬き一つの間に五回以上斬撃できる居合い切りの連撃を回避』まで落ちる。 パンダ相手だと逃亡。 【作品名】影からマモル! 【名前】影守マモル with ぶる丸 【属性】忍者の男子高校生/忍者の訓練を積んだブルテリア(♂) 【大きさ】忍装束を着た16歳男子高校生並/普通のブルテリア並(体高50cm程度) 【攻撃力】 <マモル> 素手で一瞬の内にライオンをぽかすか殴って倒せる。 忍者刀(刃渡り60~70cm程度)で瓦屋根を瓦ごと切断可能。 一瞬だけ忍者刀を抜刀し、その一瞬で至近距離にいた鍛えた人~達人並の忍者5人を倒した。 <ぶる丸> 小刀やクナイを口にくわえて使用。 常人が何をしているのかわからないほど高速で動いて相手の服だけを切り裂いた。 【防御力】 <マモル> 鎖かたびらを着た達人並。 突然悪霊からの見えない力に数m吹き飛ばされて木にたたきつけられてもノーダメージ。 人間のアバラを二、三本折る鍛えた人間の拳を後ろに飛んで衝撃を殺し無効化。 初見の人間は皆笑い転げて戦闘不能になる大道芸が効かない。 <ぶる丸> 鍛えられたブルテリア並み。 鍛えた人が眠ってしまう睡眠ガスが効かなかった。 49 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 17 46 07 ID OSu9gRdU 【素早さ】 <マモル> 至近距離の常人の瞳では残像すら残らないほど素早く動ける。 見た常人が錯覚か見間違いとしか思えない速度で屋根の上を次々と跳んで移動。 チーターだって尻尾巻いて逃げそうなくらいの速度で市内から市の外れの林の中まで走って往復できる。 人家の屋根の上まで軽々と跳躍。 しがみついていた灯篭が何の前触れもなく木っ端微塵に爆発したが爆風からも何とか逃れた。 防犯装置のレーザーの群れを回避。廊下の中無数の発射装置に銃口を向けられてから動き全弾回避した。 レーザーが発射されてから射線上数m先にいた女子高生を横から掻っ攫って回避させた。自分も無事。 マモルと女子高生の間の距離は不明。女子高生の周囲数m以内にはいなかったはず。 <ぶる丸> 至近距離の常人の瞳では捕えられないくらい素早く動ける。 長距離移動速度はマモルにやや遅れる程度。 送電塔の上から飛び降りて無事に着地できる。 防犯装置のレーザーの群れを回避。廊下の中無数の発射装置に銃口を向けられてから動き全弾回避した。 【特殊能力】 <マモル> 道具収納:懐に下記の道具類を所持し瞬時に取り出せる。忍者刀は背負っている。 投げクナイ:射程数メートル。速度は常人視認不可。一度に無数に撃てる。 眠り吹き矢:鍛えた人が直ちに眠る。射程数メートル。30本以上装備。 忍び針:棒手裏剣。射程10メートル弱。速度は常人視認不可。 爆裂玉:ぶつけると爆発。射程数m。爆発範囲はゴリラが隠れられる茂み程度。ゴリラを一撃で気絶させた。 煙玉:射程数メートル。広いパーティー会場を一瞬のうちに煙で包み視界を奪う。持続数秒。 鎖分銅:鎖でからめて女子高生並の筋力の相手の動きを封じた。射程数メートル。 変わり身:煙玉の煙幕内で丸太と入れ替わる。気配を感知できる相手を騙した。 戦闘勘:相手の姿形から動きを予測し、感知した気配や殺気とあわせることで暗闇でも戦闘可能。 空蝉:一瞬で忍者服を身代わりにして相手の背後に回る。マモルと互角の相手を騙した。 土遁:瞬き一つ程度の間にクナイで地面を掘って潜り布の人形と入れ替わる。 数m離れた所にいた「数m先からのマシンガンを回避できる忍者」も潜るところを察知できなかった。 地中から瞬時に手を出したり隙を見せず素早く地上に這い出したりできる。 <ぶる丸> 道具収納:耳の中に手裏剣やクナイや爆裂玉などを入れており瞬時に取り出せる。 手裏剣:手裏剣を投擲。速度不明、常人並程度か。射程数十m。 爆裂玉:マモルのものと同じ。 匂い感知:嗅覚で数m以内に隠れていた動物を発見。警察犬のように匂いの追跡も可能。 <共同> 双蛇鎖固め:マモルが相手の脇に鎖分銅を放ちそちらをぶる丸がキャッチ。 それぞれが相手の周りを高速移動し鎖でがんじがらめにする。人間は五秒ほどでがんじがらめになる。 銀行にあるような大金庫の扉をへこませるパンチを撃てる小型ブルドーザーサイズのロボットを動けなくする。 マモルと互角に格闘できる忍者もがんじがらめにした。 【長所】レーザー回避×2。 【短所】 マモルは中学生~成人女性程度の女性のビキニ水着を上回る露出状態を視認した場合鼻血を吹く。 鼻血を吹いている状態だと鼻を押さえるため片手がふさがる。ティッシュなどを詰めるまで続く。 鼻血中は反応が「瞬き一つの間に五回以上斬撃できる居合い切りの連撃を回避」まで下がる。 マモルは相手がパンダまたはその精巧な着ぐるみである場合、悲鳴をあげて逃走する。 【戦法】二人がかりで攻撃。効かなければ双蛇鎖固め。それも効かなければちまちま削り続ける。 【備考】【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】の1でエントリー。 マモルもぶる丸も戦闘員で戦闘開始時はマモルの肩にぶる丸が載っている。 26スレ目 284 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 18 18 27 ID s5XwCqRg 俺影マモ作者。 レーザーとか撃たれ続けてそれを回避し続けたらそれもレーザー反応にできるよな? ↑が俺の勘違いならぶる丸は適当な反応描写捜して修正する。 とりあえずわかりやすく現状の文を修正しよう。 影守マモル修正。素早さのそれぞれの 防犯装置のレーザーの群れを回避。廊下の中無数の発射装置に銃口を向けられてから動き全弾回避した。 を 防犯用レーザー発射装置が無数に設置された廊下を全弾回避しながら少なくとも数十m以上走破した。 に変更。 285 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 18 21 50 ID vFikL+03 レーザーとか撃たれ続けてそれを回避し続けたらそれもレーザー反応にできるよな? 発射後に反応して回避したことが重要。 銃口を向けられただけでは反応に使えない。 避け続けただけなら凄いスピードで撹乱しただけの可能性あり。 286 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 18 39 42 ID RoxLuNso 284 阿智乙 287 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 19 15 08 ID yJNYJuRQ 285 レーザー銃がきらりと光って真っ赤な光線が飛来する刹那、横から女子高生をかっさらった こんな描写もあるがどうよ? 289 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 20 08 55 ID qxbq3YWy 287 それは確かに光速反応だわな。 290 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 20 10 50 ID nxuCPHzb 前後の文も重要じゃないか? 291 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 20 13 11 ID vFikL+03 287 「レーザー銃」で「真っ赤な光線が飛来する刹那」だから、確かに光速反応だね。 294 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 21 55 50 ID jype3fjy 287 行動との前後関係がわかる文が無いと駄目。 .
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モルヴァ インドのアンダマン諸島の空の精霊。 姿は見えないが人間の姿をしているとされる。
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ビッキー、『過ち』を繰り返す(後編) ◆Rd1trDrhhU 「なるほど、それでゴゴが……」 別室に移動した2人。 ルッカはまず、ビッキーにゴゴが何をしているのかを説明した。 リオウたちと長い付き合いであるビッキーに無断で勝手に事を運んだ事を、彼女は一切責めはしない。 優しい子なんだな、とルッカは思う。 それに比べて自分はどうなんだろうか。 「結局は、ナナミには何もしてやれなかった……に等しいんだけどね」 微かに浮かべた笑みは、自分の不甲斐なさを笑ったものだろう。 ルッカが感じたナナミの願いが、正解だったとして……。 ナナミが最期に願った事が『リオウと一緒にいること』だったとして……。 ゴゴがナナミの変わりにそれを実現しても、ナナミ本人の願いが叶ったわけじゃないのだ。 結局はリオウのそばにいるのはナナミじゃなくて、ただのモノマネ師なのだから。 「でもね、リオウにはそれが必要なんじゃないかと思う」 死んだ少女は、何よりも弟の事を一番に考えるような姉であった。 それは短い付き合いであったルッカでも分かる。 ルッカは知らないが、事実、彼女は弟に国を捨てさせてでも自由を与えようとした。 自分は死んだ事にして、弟の元を離れる事さえ決意した。 「最期に彼女はリオウの為になる事を望むはずだって……私は思うの」 全てはリオウの為に。 ならば、彼女の願いもリオウの事を思ってのことなのだろう。 だから、それを叶えてやれば、弟は救われるはずだ。 そんな出来損ないのサイエンスを、ルッカは信じる事にした。 「うん! ナナミちゃんはそういう子だよっ!」 その顔に、久しぶりの笑顔が戻る。 ビッキーは知っていた。 自分を犠牲にするリオウを、ナナミが憂いていた事を。 彼女は破天荒で、自分勝手な行動ばかりしているように見えて、本当は全部リオウのためにあろうとした行動だという事を。 「ルッカちゃんは優しいね」 「……ッ! さ、さぁ……そろそろ、ナナミを休ませてあげましょ!」 ルッカはまたもや真っ赤になって照れる。 当のビッキーに悪気はなく、ただ本心を嘘偽りなく述べただけなのだが。 照れを隠すために早めに作業に移りたいルッカは、ナナミの遺体を持ち上げる。 「あの、ルッカちゃん……それなんだけどね……」 ビッキーが上目遣いで、言いにくそうに言葉を詰まらせる。 だが、ナナミの身体を一瞥すると、意を決したように喋りだした。 「ナナミちゃんを冷たい雪の中に眠らせたくないの……。 だから危険なのは分かってるけど……」 小さな声で「ダメかな?」と付け足した。 テレポートで花園まで飛んで行きたいということだろう。 勿論そんなことをすれば、危険人物に出会う確率は上がる。 それにビッキーのテレポートの精度も完璧ではない。 これは決して賢い選択ではない。 だから、ビッキーはあまり強い形でお願いする事は出来なかった。 「そのつもり。私からしたって命の恩人なんだから」 当たり前じゃない、と言わん気な顔で答えた。 ルッカのモノマネをしていた彼も、その事は了承済みであろう。 「ありがとールッカちゃん!」 ビッキーはそれを聞いて、笑顔を見せる。 感情を隠す事が出来ない彼女を、ルッカは羨ましく思う。 「……私は優しいのよ」 自慢するかのようなその言葉は、ビッキーにも聞こえないような小さな声だった。 「大丈夫ルッカちゃん?」 ビッキーが心配そうに首をかしげる。 さっきの放送で呼ばれたエイラとアリーゼは、確かルッカの知り合いだったはず。 ちなみに、彼女はリオウの目の前で、ゴゴのかつての仲間に殺された。 だが、リオウとの情報交換を後回しにしたルッカとビッキーは、その事をまだ知らない。 「……悲しむのは、後にしましょう」 大丈夫だとビッキーに笑顔を見せると、ルッカは気丈にそう告げた。 長生きは出来ないな、と予想はしていた。 エイラは強いが、まっすぐ過ぎる。 こういった殺し合いで生き残るには適さない性格なのだ。 それでも、エイラの名前が呼ばれたのはショックだ。 彼女は腕っ節も強かったが、その心も強く暖かかった。 冒険中はずっと彼女たちの支えになってくれていた。 その彼女が死んだ事実は、ルッカの足元をふらつかせる。 だが今はナナミを休ませるのが先だと考え、ルッカは彼女の事について今は考えない事にする。 別室ではゴゴが頑張ってくれている。 自分達にできる事をしなくては、ナナミにもエイラにも申し訳が立たない。 ルッカは一時的に、エイラの事を心の隅に追いやった。 だから、カエルが殺し合いに乗った可能性にも、気付く事はなかった……。 「それじゃあ……行くよ……」 「えぇ、大丈夫よ」 その返事を確認すると、ビッキーが「えいっ」と叫ぶ。 ほんの一瞬だった。 時空を越えるときとは違い、真っ暗な異次元を経由したりはしない。 ビッキーの声が響いたその刹那に、鼻に届いた七色の香り。 冷たい廊下が一瞬にして暖かな花園へと変化した。 「やった、成功!」 「うわ……何度見てもすごいわね」 色とりどりの景色の中、ビッキーが嬉しそうに小さくジャンプする。 太陽のような少女が、久しぶりの朝日を全身に浴びながら着地。 大地に降り立った彼女の足の下に、妙な感触があった。 同時に聞こえたのは「ぐぇぇ……」という声。 「あれ? あれれ?」 「ぐえええぇぇぇ!!!」 何事か……と言わんばかりにオロオロと辺りを見渡す少女。 彼女が身体を左右に振るたびに、その足が下の人物にめり込む。 「ちょっと、ビッキー……下……」 こういう行為で喜ぶ人間もいるにはいる、というか結構いるだろう。 しかし、彼女に今踏まれている人物にはそういう趣味はなかったらしい。 少女の下でもがいていた人物に気付いたルッカが、知らせようとしたのだが……時既に遅し。 爆発した怒りが、花園の空気を一変させた。 「いい加減に……シナサーーーーーイ!!!!」 「きゃっ!」 怒号と共に立ち上がったのは、奇妙な格好をした男。 まるでピエロのようだ、とルッカは思う。 足元から現れた人物に押しのけられたビッキーが、可憐な花の上に倒れこんだ。 そんな事は知ったことかと、被害者は次々と感情を叩きつける。 「おいコラ小娘! 人を足蹴にしておいて謝罪もなしか!!!」 咲き誇る命を地団太で殺しながら叫ぶ道化師。 名をケフカという。 かつて、ゴゴたちのいた世界を絶望で包み、今踏み殺している花々よりも多くの命を消し去ってきた悪魔だ。 とはいえ、今回ばかりはビッキーに非があるのだが……。 彼がこんなにも不機嫌なのには理由があった。 神殿に向かおうとしていた彼を立ち止まらせたのは、魔王オディオによる放送だ。 その中で彼が耳にしたのは1人の死者の名前。 ティナ・ブランフォード 。 笑いが止まらなかった。 ティナが死んだのだ。 あの忌々しい小娘が。 笑いが止まらなかった。 この花園の中で、彼はずっと笑っていた。 だが、その至福の時間を邪魔したのが、このドジなテレポート少女である。 「ご、ごめんなさい……。全然気付かなくって……」 「全く! 初対面の人間を踏んづけるなんて。 サイテーなオンナですね~!」 先ほどまでの笑顔から一転、シュンと落ち込んでしまった少女。 そんな少女を、ケフカは容赦なく責め続ける。 彼の口から罵声の言葉が出るたびに、ビッキーの顔が悲しみに歪む。。 「あのまま……私を殺すつもりだったんだな?! あー怖いコワーイ!!」 「ごめん、な……さ……ふぇ……ふぇぇ……」 「ふんっ! 泣き落としですか?! それで許されると……」 ついに言葉を詰まらせてしまった少女だが、それでもなおケフカは罵るのをやめようとはしない。 彼女の顔を覗き込んで、「どうせ嘘泣きなんでしょー」などという始末。 「ちょっとアンタ! 謝ってるんだからもういいでしょう!?」 そんなケフカの非道に怒りを露わにしたのがこの少女。 初めはこちらに責任があるのが分かっていたため、ルッカも事態を黙って見守っていた。 だが、責められ続けているビッキーを見て、ついに我慢が出来なくなったようだ。 「ほー……ついには逆ギレですか……」 「えぇ逆ギレよ。悪い? 女の子を泣かせるなんてアンタの方がサイテーよ!」 ケフカの罵詈雑言など、ルッカには一切通用しない。 彼女にしてみれば、自分のモノマネをしたゴゴのウザさに比べたらこの男のソレなど屁でもない。 一歩も引くことなく、逆に相手を怒鳴りつける。 そんな少女を見て、対する道化師は激昂。 「クワァーーーーーー!!!! なんですって! 元はと言えば、このマヌケ娘が……」 「止めなさいって言ってるでしょう!」 ビッキーに人差し指を向けるケフカ。 それを見て、更に怒りを高める発明少女。 両者一歩も譲らない言葉の応酬が繰り広げられていた。 だがそれは、意外な形で強制終了させられる。 さて、再確認するが……ここは花園だ。 わざわざビッキーがナナミを埋める場所としてここを選んだのは、彼女がここの景色が綺麗だという事を知っていたからである。 彼女はこの場所が気に入っていたのである。 では、何故彼女はここから離れたか。 「ふぇ……ふぇ……」 簡単だ。テレポートしたからだ。 ……正確にはテレポートが暴発したからだ。 この花々が撒き散らした……。 「ふぇっーーーくしゅ!」 花粉によって。 彼女は泣いていたわけではない。 クシャミが出そうで出なかっただけだ。 少女の紋章が転送の光を発生させる。 それに包み込まれたのは、この少女ともう1人。 「なんですかこの眼鏡女! シンジラレナーイ!」 ビッキーに指を突きつけていたままの道化師である。 眼鏡の少女よりもビッキーに近い位置にいたので、彼がだけが転送魔法に巻き込まれてしまったらしい。 だが、ルッカと言い争いを続けていたケフカは、ビッキーがテレポートを暴発させた事にも気付いてはいない。 そのまま光は球となり、2人を包み込んで……。 「大体ね! なんなのよそのダッサイ……服……は…………ってあれ?」 少女を1人残して消えた。 キョロキョロと周りを見渡しても、色とりどりの花が風に揺れているだけ。 ビッキーの泣き声も、道化師の金切り声も聞こえない。 「あ! なるほど……ビッキーかぁ……。……って、ちょっと! 嘘でしょ!?」 それがテレポートのせいであることに気が付いたのは、彼女の優れた頭がなせる業だ。 クシャミでテレポートが暴発する事は、彼女自身から聞いていた。 おそらくは、あたりに舞っているこの花粉が原因だろう。 「こんなところに1人で……どうすればいいのよー!」 あまりの事態に立っていられなくなり、大地に尻餅をついてしまう。 あわててディパックを開いて持ち物を確認しても、役に立つものなど見つかるはずもなかった。 ガックリと項垂れた彼女に待っていたのは、追い討ちをかけるような事態。 「その少女を殺したのは……君か?」 「……ッ!」 背後から投げかけられた声にハっとする。 振り返ると、そこにいたのは金髪の美少年。 だが、その顔は不信感と怒りに満ちている。 「ナナミを殺したのは君なのか、と聞いているんだ」 それを聞いて思い出した。 あの道化師に対処した後で埋めようと思っていたナナミの死体を、花の上に寝かせたままだった事に。 そりゃあ死体があれば疑うのも当然か、とルッカは納得する。 頭が冷えてきたのと同時に、少年の発言に疑問が湧く。 「あなた、なんでナナミの事……きゃぁ!」 思い浮かんだ疑問を素直に口にしたルッカの真横を、黒い刃が通り抜けた。 地面に刺さった小型の剣は、邪悪なオーラ発散させ、周りの花を枯らせてから消えた。 何かの魔法なのだろうか。 「僕の質問に答えて貰いたい」 その口調こそ冷静だが、少年の顔は激しい怒りで満ちていた。 そう。彼は怒っていたのだ。 この殺し合いに優勝する事を決意したときから……リオウと、ナナミと戦う事も覚悟していたはずのなのに……。 いざ放送でその死を告げられて、その直後に彼女の死体を前にしたら。 突如として怒りがこみ上げてきたのだ。 切り捨てたはずの感情が、湧き上がって来たのだ。 「答えて……くれないだろうか?」 その怒りをジョウイは静かに抑えようとする。 彼の理想を実現する為に、リルカの魔法を無駄にしないために……。 彼は冷静であろうとする。 奇しくも、彼の親友も『その死体』を見て同じような反応をした。 姉の死を前にして溢れ出しそうな感情を、理性で殺そうとしたのだ。 結果としてリオウの心は、ゴゴという太陽に照らされる。 暗く閉じた心に朝がやってきた彼は、その感情を爆発させたのだ。 だが、リルカを失い、魔王という強敵を前にしたジョウイの決意は固い。 彼の心には……未だ『夜空』が広がっていた。 【E-9 花園 一日目 朝】 【ジョウイ・ブライト@幻想水滸伝Ⅱ】 [状態]:右手のひらに切り傷 [装備]:キラーピアス@ドラゴンクエストIV 導かれし者たち [道具]:回転のこぎり@ファイナルファンタジーVI、ランダム支給品0~1個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:更なる力を得て理想の国を作るため、他者を利用し同士討ちをさせ優勝を狙う。(ルカや、魔王といった突出した強者の打倒優先) 1:目の前の少女(ルッカ)がナナミを殺したなら、殺害する(?) 2:利用できそうな仲間を集める。 花園or大樹に向かう?遺跡方面(南西)から離れる。 3:仲間になってもらえずとも、あるいは、利用できそうにない相手からでも、情報は得たい。 [備考]: ※名簿を確認済み。 ※参戦時期は獣の紋章戦後、始まりの場所で2主人公を待っているときです。 ※リルカと情報交換をしました。ARMSおよびアナスタシア、トカ、加えて、カイバーベルトやクレストグラフなどのことも聞きました。 ※魔王のこともあり、紋章が見当たらなくても、術への警戒が必要だと感じました。常識外のことへも対応できるよう覚悟しました。 【ルッカ@クロノ・トリガー】 [状態]:わずかながらの裂傷、疲労(小)、悲しみ [装備]:なし [道具]:オートボウガン@ファイナルファンタジーVI、17ダイオード@LIVE A LIVE 、サラのお守り@クロノトリガー [思考] 基本:首輪を解除する、打倒オディオはそれから。 1:目の前の男に対処する。 2:ナナミを埋葬したい。エイラとアリーゼの死を悲しむのはその後。 3:ミネア、ビッキー、ゴゴ、リオウたちと合流したい。ルカ、ケフカ(名前は知らない) は警戒。 4:首輪の解除、オートボウガンの改造がしたい。そのための工具を探す。17ダイオードの更なる研究もしたい。 5:オートボウガンに書かれていた「フィガロ」の二人を探す(マッシュ、エドガー) 6:クロノ達と合流、魔王は警戒。でも魔王に『お守り』は返したい。 [備考]: ※バイツァ・ダスト@WILD ARMS 2nd IGNITIONを使用したことにより、C-8東側の橋の一部が崩れ去りました。 ※参戦時期はクリア後。 ララを救出済み。 ※C-9の中心部にルッカの基本支給品一式入りデイバッグが放置されています。 ※機界ロレイラルの技術の一部を解明し、物にしました。 ※ビッキーと情報交換をしましたが、リオウとは情報交換をし損ないました。 ※北の城が別の場所から運ばれてきた物だという事に気付きました。 【場所不明 一日目 朝】 【ビッキー@幻想水滸伝2】 [状態]:健康、テレポート暴発中 [装備]:花の頭飾り [道具]:不明支給品1~3個(確認済み。回復アイテムは無し)、基本支給品一式 [思考] 基本:決めてない。どうしよう。 1:ふぇっくしゅ! 2:ルッカと一緒に北の城へ帰りたい。 [備考] ※参戦時期はハイランド城攻略後の宴会直前 ※ルッカと情報交換をしました。 ※テレポートは暴発したものなので、どこへ行くかも分かりません。少しだけなら時間も越えるかも。 【ケフカ・パラッツォ@ファイナルファンタジーⅥ】 [状態]:不機嫌、テレポート中 [装備]:無し [道具]:タケシー@サモンナイト3ランダム支給品0~2個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:全参加者を抹殺し優勝。最終的にはオディオも殺す。 1:な、なんだ?! 2:積極的には殺しにかからず、他の参加者を利用しながら生き延びる。 3:アシュレー・ウィンチェスターの悪評をばらまく。 ※参戦時期は世界崩壊後~本編終了後。具体的な参戦時期はその都度設定して下さい。 三闘神の力を吸収していますが、制限の為全ては出せないと思われます。 ※サモナイ石を用いた召喚術の仕組みのいくらかを理解しました。 ◆ ◆ ◆ 「よいしょ……っと。全く……」 眠ったリオウをベッドに運び、モノマネ師は一息つく。 少年が穏やかな寝息を立てているのを見て、静かに笑った。 ナナミならそうするからだ。 花園に行ったであろうビッキーたちを待つ間、することもないので近くの椅子に座って、今までの事を考えるとしよう。 「これで2度目よね……」 ナナミの口調でゴゴが呟く。 彼には、あるポリシーがあった。 それは『その場にいない人物の真似はしないこと』。 人は常に変化していくものだ。 例えば、過去に旅をした仲間達の真似をしたとしても、それは現在の彼らの完璧な真似とはいえないだろう。 なぜなら、彼らは常に変化して生き続けているからだ。 同じように、この場にいない人間は、今どんな状況にいるか分からない。 そんな人物のモノマネをしても、不完全なものに終わるだけだ。 ゴゴは目で見たものしか真似したくないのだ。 だが、そのルールを既に2度も破ってしまった。 最初はリオウの真似をしたとき。 会った事もない人物のモノマネをした。 ビッキーから聞いた情報だけで構成されたにしてはかなりの出来栄えであっただろう。 だが、ナナミには見抜かれてしまった事からも分かるとおり、それは完璧なものではなかったのだ。 2度目は、今行っているナナミの真似だ。 死者のモノマネ。 こちらは実際に会った人物なので、出来栄えの方には問題はない。 しかし、彼のポリシーに大きく反するものである事には間違いはない。 なぜ、彼はそんな事をしてしまったのだろうか。 それは、彼のモノマネが完璧であるが故、だ。 1度目はビッキーの、2度目はルッカの精神が、それらのポリシーに反するモノマネをすることを強く望んだ。 彼が自分の主義に反したのは、彼女たちの願いを完璧に真似した結果なのである。 「……難しいものね」 でも、それも仕方ないか、とゴゴは思う。 彼女たちがそう望んだなら、それを実行するのが彼のモノマネだ。 それは仕方がないこと。 でも、それ以外の場合では、そこにいない人物の真似などするつもりはないが。 「…………さて、そろそろ……」 そろそろ、ナナミのモノマネをやめようか……。 彼はそう言おうとした。 先ほどモノマネに失敗したリオウが目の前にいる。 ゴゴは、彼の真似がしたかった。 ポリシーに会わない死者のモノマネを長く続けるのも限界だと思ったのだろう。 でも、彼はそれ以上は何も言わなかった。 『ナナミのモノマネを中断する』事をやめたのだ。 (……『もうちょっとだけ』……だったな……) リオウが起きるまで、もう少しナナミでいよう。 静かに弟の寝顔を見続けよう。 それが彼女の願いだから。 (……モノマネに流されるのも悪くはないか) そこでゴゴは気付いた。 人は面白い。 不完全だからこそ変わり続ける……そんな人間は面白いのだ。 だから、自分は人間のモノマネをするのが好きなのかもしれない。 (……ならば……お前はなぜ……) 疑問の矛先は、先ほどこの島に響き渡った声の主。 彼はなぜ人間を恨むのだろうか。 (いや、考えるのは、やめにしよう) そこで思考を止める。 今、自分はナナミなのだ。 ナナミの真似をしなくては……。 彼女が消えるその瞬間まで、彼女の願いを叶え続けなくては。 ナナミの真似をしながら、リオウの事を眺める。 そこで感じたのは、ほんの少しの物足りなさ。 ゴゴはその正体に気付いていた。 リオウの話を聞いていたら、足りないピースに気付いてしまったのだ。 だからゴゴは、寂しげに笑う。 彼女の願いを叶えてやれなかった事を、申し訳なく思いながら。 ゴゴはナナミがそうするだろうと思い……笑顔のまま数滴だけ涙を零した。 「ごめんね……ナナミ……」 彼女の願いは、リオウと『2人でいる』ことではなく……。 【A-3 北の城(フィガロ城) 一日目 朝】 【ゴゴ@ファイナルファンタジー6】 [状態]:ナナミの物真似中、健康 [装備]:花の首飾り [道具]:不明支給品1~3個(確認済み。回復アイテムは無し)、基本支給品一式 、天命牙双(右)、 ナナミのデイパック(スケベぼんデラックス@WILD ARMS 2nd IGNITION、基本支給品一式) [思考] 基本:数々の出会いと別れの中で、物真似をし尽くす。 1:リオウが起きたら、彼の真似をする。 2:ビッキーたちの帰りを待つ。 3 人や物を探索したい。 [備考] ※参戦時期はパーティメンバー加入後です。詳細はお任せします。 ※基本的には、『その場にいない人物』の真似はしません。 【リオウ(2主人公)@幻想水滸伝Ⅱ】 [状態]:健康、睡眠中 [装備]:なし [道具]:閃光の戦槍@サモンナイト3、魔石『マディン』@ファイナルファンタジーⅥ、、基本支給品一式 [思考] 基本:バトルロワイアルに乗らず、オディオ打倒。 1:信頼できる仲間を集める。ジョウイ、ビクトールを優先。 2:ルカ・ブライトを倒す。 3:首輪をなんとかしたい。 4:エイラが残した『黒』という言葉が気になる [備考]: ※名簿を確認済み。 ※参戦時期は獣の紋章戦後、始まりの場所へジョウイに会いに行く前です。 ※ビッキーからナナミの死の状況を聞きました。 時系列順で読む BACK△063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返すNext▼064 ボボンガ 投下順で読む BACK△063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返すNext▼064 ボボンガ 063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返す ルッカ 069 時の回廊 ジョウイ ビッキー 073-1 シュウ、『嵐』に託す ケフカ ゴゴ 070 風雲フィガロ城 リオウ ▲
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 レアリティ C コスト 3 属性 黒 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化前 なし 進化先 アトロポス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/天杉貴志 ◆ステータス◆ 通常 限界突破 LV 1 10 20 30 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 56 84 AT 24 36 AG 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 ◆カード説明◆ モルタは運命を司る女神パルカエの一柱。死の女神で、命の終わりを担当している。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 クリティカル+5% キャラクターのクリティカルを+5%加算する。 ◆行動◆ 特技:断つもの(ゲージ:3) 範囲内の敵のATを20ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:運命の切断 範囲内の敵のATをAT×0.4ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 75% ×0.40 ■□□ 20% ×0.48 ■□□ 5% ×0.60 ■考察 ■関連カード 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 アトロポス ■コメント コスト3 -- 2014-10-18 23 25 14 テンプレ変えた時の影響なのか、なぜかごっそりオルトロスになっていたので直しました。美少女の激しい噛みつきとか… -- 2014-10-19 08 27 57 ご褒美だな -- 2014-10-19 14 15 58 コメント すべてのコメントを見る
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「“闇の正義”の名のもとに!!!」 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 世界政府直属の諜報機関・サイファーポール(以下CP)のメンバーの1人。 その中でも一般には存在が隠匿されている暗部「CP9」の諜報部員であり、政府に非協力的な市民を殺す権限を与えられている。 アニメの担当声優は 関智一 氏。 デザインのモデルは『蘇える金狼』出演時の松田優作氏がモデル(これ以前にも同氏をモデルとしたキャラが登場している)。 初登場時はウォーターセブンの造船会社「ガレーラカンパニー」の船大工であり、ハトのハットリによる腹話術でしか喋らないという風変りな人物であった。 この時は古代兵器「プルトン」の設計図を奪うべく、潜入任務を5年間も継続している最中であり、腹話術もカモフラージュの一環だったと考えられる。 ウォーターセブン編でニコ・ロビンとフランキーを本拠地である司法の島エニエス・ロビーに連行したが、 仲間の奪還のために乗り込んできたルフィ率いる「麦わらの一味」およびガレーラ、フランキー一家連合と戦闘になり、 『ONE PIECE』史上三度目の総力戦の末に仲間のCPも全て破れ、自身もルフィとの激闘の末に打ち破られ昏睡状態になる程の重傷を負った。 エニエス・ロビーでのCP9の敗北の一件は世界政府に大きな動揺と混乱をもたらしたが、 CP9は表向き存在しない機関なので公に事実を公表する訳にはいかないため世界政府はバスターコールで起きた被害も麦わらの一味の仕業という事にして、 「海列車をハイジャックした麦わらの一味が司法の島に侵入して暴虐の限りを尽くした」と大々的に報道し、ロブ・ルッチを倒したルフィは3億ベリーもの賞金を懸けられ、 結果論だが「麦わらの一味」の名が作中世界に轟く大きなきっかけを作った。 常軌を逸した戦闘能力と任務のためには一切の情を捨て去る冷酷さから、 CP9史上最も強く冷酷な「殺戮兵器」と呼ばれている。 幼少期から政府により殺し屋として英才教育を受けており、 「闇の正義」を自称し、任務遂行のためならどんな犠牲や非情な行為も厭わない冷徹な人物で、 とある王国の兵士達が海賊に人質として捕らえられ王が人質を思うあまり亡国の危機になっていた事件で任務に派遣された際は、 「簡単に人質になって国を危機に陥れるような兵士達は今後同じことを起こしかねず、そんな兵士達は生きている資格がない」とみなし、 人質の兵士達500人を全員粛清した上で海賊を討伐したらしい。 その実力は王下七武海のバーソロミュー・くまがゲッコー・モリアとの会話で、 「ロブ・ルッチの敗北など一体誰が予想した」と称しており、かつてルフィにサー・クロコダイルが敗北したことを知ってなお、 世界政府はルッチの勝利を信じていた=七武海相当の戦闘能力があったことが窺える。 一応、彼なりに「必要悪」という信念のもとで動いており、大義の無い殺しは嫌う姿勢を見せ、 無作為に一般人を手にかけることはせず、病み上がりの状態で世話になった町の人々を海賊から救うなどもしているが、 一方で血を見ることを好む戦闘狂でもあり、「必要」があれば善良な人物や一般人でも容赦なく手にかけ、 そうした「殺し」が正当化されるという理由でCP9に在籍し続けている。 一時はエニエスロビーでの大敗の責を全て被されて他のCP9のメンバー共々海軍から追われる身となるが、 新世界編では再びサイファーポールに復帰し、世界貴族に仕えるCP‐0の責任者である総監となった。 エッグヘッド編ではカク、ステューシーと共に「本体と6体の分身体を含め全てのベガパンクを消す」という任務を受けたが、 偶然エッグヘッドに滞在していたルフィ達と再会。 政府の問題に口を挟まぬよう忠告を入れたが、ベガパンクの分身体アトラスに恩があるルフィが引くことはなく、 覇気や覚醒形態などエニエスロビーの時以上に成長した実力を見せるがそれ以上に実力を上げたルフィには翻弄され、 しかもステューシーが突如裏切り拘束されてしまう。 だが、ルフィたち気付かれないように独り言を装ってエッグヘッドを包囲する海軍(世界政府)側に情報を流しており、 黄猿が研究層に到着したタイミングでベガパンクを再び襲撃し、ベガパンクを庇ったステューシーを重傷に追い込みゾロと交戦。 今や「四皇のNo.2」となったゾロを相手に長期戦に持ち込み麦わらの一味及びベガパンク一行がエッグヘッドから脱出できないよう足止めするが、 そんな状況に痺れを切らしたサンジの煽りにキレたゾロの攻撃によって白目を剥き吐血する程の大ダメージを負わされて敗北。 その状態でもまだ意識を失っておらず最後の力でゾロに牙を剥こうとするが、ジンベエの「五千枚瓦”手刀”」で阻止された挙句にお前の負けと断じられ、 同時に残りの体力も使い果たしたことで、意識こそ保ち続けていたが変身が解けて力尽きる。 程なくしてそこに五老星の1人マーズ聖が駆けつけ、彼の異様な姿は知らなかったようで驚愕するもすぐに冷静さを取り戻し、 ベガパンクの配信開始時間や研究所内部の情報を端的かつ手短に伝えながら、先の戦いで重傷を負い司令室に取り残されている相棒カクの助命を懇願する。 だが、いかに希少な戦力かつ特級のエージェントと称されるCP‐0とはいえ、「ベガパンクが世界に明かそうとする真実の阻止」という、 犠牲を払ってでも実行しなければならない特大の優先事項に直面していたマーズからは「難しいな…虫など踏もうとして踏むものではない……!!!」と素気無く返された。 + 戦闘能力 「見せてやろう たかだか一海賊団のお前達との ケタ違いの戦闘力の差が…!!!」 極限まで肉体を鍛え上げた者のみが体得を可能とする特殊な体技「六式」の使い手にして、 動物系悪魔の実「ネコネコの実 モデル”豹”(レオパルド)」の能力者。 元々超人的な身体能力を持つことに加えて、その身体能力をさらに高める動物系の能力者であるため、 能力発動時は攻撃の威力が段違いに跳ね上がる。 さらに豹のキバやツメも鋭利な武器で、ルッチの戦闘技量も相まって強力な殺傷能力を生む。 2年後のエッグヘッドでの会戦時には悪魔の実の覚醒に至っており、ルフィのギア5同様黒い雲を羽衣のように纏っている。 + 六式一覧 鉄塊(テッカイ) 身体を鉄の硬度に高める技法。現実で言う「硬気功」に近い。 武装色硬化より負担は少ないが、硬化した部分が動けなくなるデメリットがある。 ただし、攻撃動作中に着弾点に鉄塊を使うことで攻撃に応用できる他、ジャブラは例外的に発動中も動ける。 カイドウ戦ではCP-0の男がギア4ルフィの「猿王銃」にしがみ付いて鉄塊で注意を逸らしている。 指銃(シガン) 相手を指で貫く技。 現実で言う「一本貫き手」に近いが、威力は銃撃並み。 熟達した使い手は空気の弾丸を飛ばす派生技も使える。 カクは能力と組み合わせる事で鼻から砲弾並みの威力と攻撃範囲を生み出す「鼻銃(ビガン)」を使用する他、 元CPのフーズ・フーは短刀から複数の斬撃を飛ばす刃銃(ハガン)、能力と組み合わせて人獣型の状態で牙の斬撃を飛ばす「牙銃(ガガン)」などの飛び道具の派生技を使う。 剃(ソル) 瞬間移動のように素早く移動する歩法。 一瞬にして地面を10回以上蹴って移動する。 月歩(ゲッポウ) 超人的脚力で空気を蹴り、宙に浮いたり空中移動する歩法。 熟達した使い手は剃と併用して空中を高速機動する「剃刀(カミソリ)」を使用できる。 後に、サンジもこの技を会得した。 紙絵(カミエ) 敵の攻撃により生じる空気に身を任せ、紙の如く受け流すように相手の攻撃を避ける回避技。 生命帰還と紙絵の原理を応用して獣型のパワー増強を保ちつつ本来変身の際に大型化する肉体を絞る事でより素早い動きを可能とする、 「紙絵武身(カミエブシン)」などの派生技もある。 嵐脚(ランキャク) 超人的脚力による鋭い蹴りでカマイタチを発生させる技法。 熟練者ともなれば建造物をも切断してしまう程の威力を持つ。 真っすぐに飛んで来るパターンの他にもブーメランのように戻ってきたり、弧を描きながら跳ねてくる等、使用者によっては軌道も異なる。 これもカクは能力+鉄塊のコンボで自分諸共範囲攻撃する「斬時雨」を披露している。 六王銃(ロクオウガン) 六式全てを極めた者のみが使える究極奥義。 見た目は両拳で放つ指銃と言った感じだが、威力は段違いであり、衝撃貝(インパクトダイアル)の何倍もの衝撃を相手の体内に叩き込む。 ルッチの場合は生命帰還を解除する事により、強化版の「最大輪六王銃」も使用できる。 それまで強力な悪魔の実の能力の使い手に人外の身体能力とタフネスを持つルフィが食い下がる展開が多かった本作において、 肉弾戦でルフィを圧倒した初めての敵である。 MUGENにおけるロブ・ルッチ Mikel8888氏による、『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが存在する。 ちびキャラながらコンボ性能は優秀で、嵐脚などの飛び道具も完備。 さらに、獣人モードとなり性能が変わるモードチェンジ技も存在する。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(公開場所へのリンク有り) 出場大会 JUS風キャラトーナメント
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星槍の鍵 ID:MMO_Moruru REAL NAME:YMYN_MRR AGE:??? NAME:モルル SEX:Female RACE:Legacy Homunculus(亜人) WEAPON; ARMOR; 服 ラグーザのセンスで選ばれた服。本人曰く動きづらい。 SKILL; ウェポノイド・フォーム その身に宿る莫大なマナによって身体を変化させ、特定の武器の形状に変化する。 変化する武器の特徴は統一性があるものの、それを扱う第三者のマナに合わせて形状は変化する。 武器には所有者にマナの反射能力と月光属性を自在に操る力を与える能力を持つ。 ラグーザとの相性が高く、「鍵」として機能する「槍の穂先」の形として変化する。 月光属性 水・闇・光の3つの属性を混ぜたマナ。 金色の光や球体に変化し、周りのマナを吸収する力を持つ。 シックルムーン 足を槍の穂先に変化させ、そのまま蹴り上げる。 ムーンレクイエム 変化させた足に月光属性を宿し、巨大なマナの刃を生み出して回し蹴りをする。 概要; 神都アバロン南部の大陸の遺跡で発見された神造人間。 ラグーザによって発見された為、そのまま彼の「所有物」として行動を共にしている。 マイペースな性格で、普段はふわふわとしている。 また、かなり話し方がかなり舌ったらず。 神が振るった神器の中でも最上級の性能を持つ「星遺物」の1つ、 月天神ルナーリアの「星槍」の鍵。 人工的に作られた存在である為、特に思考処理が機械に近く、 自分を見つけたラグーザを「従うべき者」として認識している。 また、「武器」を元に作られた星遺物である為、本人の戦闘能力も高い。 「第八の星遺物」では衣装が変更され、耳や鼻にピアスをつけている。
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【悲報】Z世代の若者さん、マジでルッキズムが蔓延してしまう… ガールズ速報 がるそく!
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タルップル No.842 タイプ:くさ/[[ドラゴン]] 特性:じゅくせい(きのみの効果が倍) くいしんぼう(体力が半分以下になった段階で木の実を消費する) 隠れ特性:あついしぼう(炎・氷タイプの技を受けた時、ダメージを半減する) 体重:13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:SWSH/SV 草竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タルップル 110 85 80 100 80 30 アップリュー 70 110 80 95 60 70 カジッチュ 40 40 80 40 40 20 カミッチュ 80 80 110 95 80 40 カミツオロチ 106 80 110 120 80 44 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 くだもの勢 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 林檎 110 85 80 100 80 30 林檎2 70 110 80 95 60 70 林檎3 40 40 80 40 40 20 林檎3改 106 80 110 120 80 44 林檎? 100 100 100 100 100 100 バナナ 99 68 83 72 87 51 さくらんぼ 45 35 45 62 53 35 マンゴスチン 72 120 98 50 98 72 ポンカン 80 120 84 60 96 110 桃? 88 88 160 88 88 88 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) むし/どく/ひこう/フェアリー/ドラゴン いまひとつ(1/2) じめん いまひとつ(1/4) でんき/くさ/みず こうかなし --- 進化前のカジッチュについてはこちらで。 分岐進化のアップリューについてはこちらで。 分岐進化のカミッチュについてはこちら、更なる進化のカミツオロチについてはこちらで。 たーべるんごーたべるんごー ガラルのりんごをたべるんごー あーまいりんごをたべるんごー もりもりたべるんごー(ンゴー) 第8世代で登場。 カジッチュにシールドでのみ入手できる「あまーいりんご」を使用することで進化するポケモン。 ソードで登場する「すっぱいりんご」を使うとアップリューになる。 太った体格に反して体重は軽め。所詮はリンゴということか。 ↑というか大きさも0.4mしかなく、タツベイやジャラコより小さい。ドラゴンどころか陸亀サイズ。 耳のように垂れてる部分が実は目である。メカクレポケモンかと思って進化させたら驚いた人もいるかも。 分岐進化共々再戦時のヤローの切り札となり、ここでキョダイマックスもお披露目。 見た目はアップリューのそれと同じだが、専用技のキョダイカンロは自分と味方の状態異常を治す追加効果付きの技となっている。 専用技として「りんごさん」を持つ。由来はおそらく「リンゴ酸」から。 ↑しかし攻撃面はこれと竜技以外まともな特殊技がないのでイマイチ活かしづらいところも… 地震やボディプレス、ジャイロボールなどやたら物理のサブは充実していたりする ↑↑この「リンゴさん」はすっぱいりんごからつくりだした酸性の液体で攻撃する技。 あれ?これアップリューの攻撃技なんじゃ…?? ↑↑やどみがとかの間に挟むだけで結構削れるので意外と役立ったりする。草耐性持ちにも特防ダウンがでかい。 ↑↑多分糖分だけを栄養として吸収して残った酸を体内で凝縮して貯めてるんじゃないかな 特性のじゅくせいは木の実の効果を2倍にするもの。 フィラの実で体力2/3回復、アッキやタラプで耐久倍化、ヤチェの実なら氷技を等倍にできるなどなかなか強力。 木の実プロのおっちゃんと違ってリサイクルも覚えるため、鈍足さえカバーできれば要塞にもなれる。 隠れ特性はあついしぼう。メガフシギバナに続く草タイプのあついしぼう持ちとなる。 氷2倍はもちろん、草タイプなのに炎を半減にできる。晴れパキラーもいけるか? キョダイマックスの見た目が全く同じのため、キョダイマックスのものが募集に出された場合、 フレンド等で相手がどっちのバージョンでプレイしているかが分かっている場合を除いて参加する側は シルエットだけでは(それどころか鳴き声が聞こえるまで)それがアップリューなのかタルップルなのかを判別することができない。 アップリューが欲しくて参加したらタルップルだった(あるいはその逆)、なんてこともしょっちゅう。 2020/1/10以降はそれぞれのバージョンで大量に出現するため、その間違いが多発している。 まあ、参加し続ければいつかは欲しいほうにあたるだろうから、そこまで気にしなくてもいいのかもしれないが。 ↑シールド買った人よりソード買った人のが多いからか、大抵アップリューな印象だわ。体感7:1くらい。 SVでも登場。今作からあまーいりんごもすっぱいりんごもどちらも店売されるようになったので入手は容易になった。 キタカミではアップルヒルズで拾うことができる。 これ泥棒では…って感じるが地面に落ちてるリンゴは廃棄される運命にありそうだし主人公がカジッチュ進化に活用して上げた方がいいのかもしれない 落とし物はカジッチュ・アップリューと共通。 タルップル ネタ型ヘビーボンバー型 テラレイドバトル型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ヘビーボンバー型 性格:攻撃↑ならなんでも 努力値:AS252 持ち物:こうてつプレート/こだわりハチマキ 確定技:ヘビーボンバー ネタ度では相方に劣るがこっちも大概だろう。 なお、ダイマックスした際には威力130のダイスチルとして機能する。 ただしタルップルの場合鈍足と相性のいいジャイロボールを覚えてしまうため、ますます採用する意義が怪しいのがポイント。 テラレイドバトル型 性格:ひかえめ 特性:ぶっちやけどれでもいいが拘るならオボンのみ リサイクルとコンボできるじゅくせいかきのみ以外を持たせやすくなるあついしぼう 努力値:C252 残りは相手に合わせてHBD調整 持ち物:火力アップ系(流石にこだわり系は論外)/ラムのみ/オボンのみ/隠密マント/かいがらのすず/クリアチャーム/ものまねハーブetc テラスタイプ:草推奨 確定技:ギガドレイン/りんごさん 選択攻撃技:りゅうのはどう/とびつくorじならし/くさわけ/のしかかり 選択補助技:てっぺきorドわすれ/リフレクターorひかりのかべ/あまいかおり/にほんばれ/あまごい/じこさいせい/やどりぎのタネ/リサイクル まずはりんごさんを連発して特防を下げ、下げ終わったらギガドレイン等で攻撃。テラスタルできるようになったらテラスタルが基本。 鈍足なのがネックだが耐久を高められる技や回復技が豊富なので氷技さえ喰らわなければそう簡単には沈みません。 最強ブリガロンの適性もかなり高い。 相手はデハブ消しをして来ないので貝殻の鈴を持たせて鉄壁で常に防御が2段階上がった状態にし、 りんごさんやギガドレインを連発していればストーンエッジが2連続急所に当たらない限りまず倒れない。 育成コストが比較的安い、草耐性があるので例のアイツが来ても問題なしといった利点もあるので、 これから最強ブリガロンに挑むぜ!と言う方は検討してみては如何だろうか。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 カジッチュ タルップル - * ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 *進化時 - 1 リサイクル - - ノーマル 変化 10 - 1 せいちょう - - ノーマル 変化 20 - 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - 4 のろい - - ゴースト 変化 10 - 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 - 12 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 - 16 まもる - - ノーマル 変化 10 - 20 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 - 24 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 - 28 りんごさん 80 100 くさ 特殊 10 - 32 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 36 てっぺき - - はがね 変化 15 - 40 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 44 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv16 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 Lv20 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv32 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv36 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv40 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 Lv44 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 Lv4 タマゴ技 カジッチュのページを参照。 過去作限定技 第8世代 メロメロ、いびき、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう(マシン、剣盾)ばかぢから(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 植物/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 カジッチュ(あまーいりんご)→タルップル 分岐進化 アップリュー、カミッチュ→カミツオロチ
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/332.html
胴装備 胴装備 攻撃系胴装備 防御系胴装備 攻撃系胴装備 アイテム名 防御 耐久 攻撃+ 特殊効果 備考 入手方法 レイスコート(逸品) 21 140 42 漕船+2行軍+1狙撃+1 ♂用(青) 生産 特製トルコ服縫製法(縫製12) 赤毛のソルスティンの鎧(逸品) 49 70 35 突撃+1収奪+1 (橙) 敵船 ドイツ傭兵艦隊ヴァイキング(奇襲・黒) ジャガー戦士の衣(逸品) 16.8 84 32 剣術+1投擲術+1応用剣術+1 称号 オセロメー 生産 テノチティトラン縫製R18 思慮のアウズルの鎧(逸品) 49 14 28 突撃+1収奪+1 (黒) 探索 バルト海北R12 痩身のヘルギの鎧(逸品) 49 14 28 突撃+1収奪+1 (緑) 探索 バルト海南東R12 赤毛のソルスティンの鎧 35 50 25 突撃+1収奪+1 (橙) 敵船 ヴァイキング(奇襲) ジャガー戦士の衣 12 60 22 剣術+1投擲術+1応用剣術+1 称号 オセロメー 生産 テノチティトラン縫製R18 侠気のカルルスェヴニの鎧 35 50 22 突撃+1収奪+1 (青緑) 敵船 ノース武装艦隊 寡婦グズリーズルの鎧 40 50 22 突撃+1収奪+1 (青) 敵船 賞金首(奇襲)海事クエ 「艦隊の行方」(確率) ナックスイン(2)(逸品) 50 77 22 剣術+1突撃+1 ♀用(青) 地図 山賊の書付R13(陸戦 ジャワ島北岸/密猟者Lv53) オダリスクドレス(逸品) 42 140 21 突撃+2繊維+1狙撃+1 ♀用(紫) 生産 特製トルコ服縫製法(縫製12) 復刻黒太子甲冑(大成功) 84 210 21 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 ジョン・ディーの錬金術(錬金術8) レイヴンジュストコール 40 100 20 サルベージ+1会計+2砲術+2 必要名声100,000 プレイヤーズバイブル購入特典 アミールコート 10 50 20 統率+1漕船+1 ♂用(紫)准五等勲爵士以上 生産 高級衣料縫製術(縫製15) 幸運のレイヴの鎧 40 50 20 突撃+1収奪+1 (黄) 敵船 バルト海賊(奇襲) 思慮のアウズルの鎧 35 10 20 突撃+1収奪+1 (黒) 探索 バルト海北 痩身のヘルギの鎧 35 10 20 突撃+1収奪+1 (緑) 探索 バルト海南東 赤毛のエイリークの鎧 35 50 20 突撃+1収奪+1 (赤) 敵船 ドイツ傭兵艦隊(奇襲) 破蓋のソルフィンヌルの鎧 35 50 20 突撃+1収奪+1 (紫) 敵船 スウェーデン私掠艦隊(奇襲) 烈婦フレイディスの鎧 35 50 20 突撃+1収奪+1 (桃) 敵船 スカンジナビア旅団 ヴァイキングメイル 30 20 18 突撃+1 (黄緑) 発掘 ボスニア湾西岸R10 アベラム民族の胸飾り 16 100 16 剣術+1応用剣術+2 - 冒険クエ 「それぞれの誇り」 ダヤク戦士のテラ(4) 12 45 16 応用剣術+1投てき術+1 ♂用 陸戦 ラジャン河賊Lv42/ブルネイ南東 ダヤク戦士のテラ(5) 12 45 16 剣術+1投てき術+1 ♂用 陸戦 ブルネイ山賊Lv38/ブルネイ南東 ダヤク戦士のテラ(6) 12 45 16 突撃+1投てき術+1 ♂用 敵船 シャム湾海賊 マオリウォリアー(2) 8 40 16 投てき術+1突撃+1 ♂用(黄) 陸戦 征服者Lv54(ワンガヌイ西) マオリドレス(2) 8 40 16 投てき術+1突撃+1 ♀用(黄) 陸戦 冒険者Lv54(ラパ・ヌイ西岸) ナックスイン(2) 36 55 16 剣術+1突撃+1 ♀用(青) 地図 山賊の書付R13(陸戦 ジャワ島北岸/密猟者Lv53) ナックスイン(3) 36 55 16 剣術+1突撃+2 ♀用(黄) 敵船 モルッカ海賊(5隻編成) パイレーツコート 26 45 16 速射+2戦術+1 戦闘系専用 探索 サントドミンゴ西 復刻黒太子甲冑 60 150 15 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 ジョン・ディーの錬金術(錬金術8) 復刻白銀飾甲冑(大成功) 100 217 14 防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 白銀飾甲冑の再生(錬金術10) 黒太子甲冑(逸品) 70 14 14 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ボイン渓谷遺跡内部 ダヤク戦士のテラ(3) 8 35 12 投てき術+1 ♂用 生産 東南アジア男性衣装縫製法(縫製13) 羽飾りのシンタ 6 30 12 投てき術+1 ♂用 生産 カヤポ民族服の縫製法(縫製13) 羽飾りのファハ 6 30 12 投てき術+1 ♀用 生産 カヤポ民族服の縫製法(縫製13) タハーンイン(3) 32 50 12 剣術+1狙撃術+1 ♀用(緑) 陸戦 バレンツLv56 ナックスイン(1) 32 50 12 剣術+1応用剣術+1 ♀用(水色) 敵船 アユタヤ海賊(北欧型重ガレー5編成) パイレーツジュストコール 40 50 12 操舵+2突撃+2 戦闘系専用 生産 提督服の染色法(縫製17) バッカニアジュストコール(1) 32 50 12 操舵+2砲術+1 悪名9000(赤) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) バッカニアジュストコール(2) 32 50 12 操舵+1水平射撃+2 悪名9000(桃) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) フォルバンコート 36 50 12 操舵+1砲術+1水平射撃+1 悪名5000 地図 敵船 海賊の書きつけ(敵船 マルーナ/ナッソー東アンティル諸島海域) バッカニアコート 24 40 12 速射+2 戦闘系専用 地図 海賊の書きつけ(開錠9) マオリウォリアー(1) 6 40 12 突撃+1 ♂用(緑) 生産 オセアニア衣装縫製法(縫製13) マオリドレス(1) 6 40 12 突撃+1 ♀用(緑) 生産 オセアニア衣装縫製法(縫製13) エンベラ戦士のシンタ 6 25 12 調達+1 ♂用 探索 ユカタン半島内陸 ボラ戦士のパーノ 6 35 12 行軍+1 ♂用 生産 ボラ民族服の縫製法(縫製14) エナグア 6 25 12 調達+1 ♀用 探索 ユカタン半島内陸 ジャーリヤドレス 20 50 10 財宝+1狙撃+1 ♀用(緑) 生産 高級衣料縫製術(縫製15) ダヤク戦士のテラ(1) 4 25 8 投てき術+1 ♂用 探索 ジャワ島北岸R13 コンチェロス用ロパ 8 30 8 応用剣術+1 ♂用 探索 マヤ低地 黒太子甲冑 50 10 10 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ボイン渓谷遺跡内部 コルセアコート 20 60 10 速射+1 戦闘系専用 生産 実用衣装縫製術・第2巻(縫製10) アドミラルコート 20 50 10 操舵+1 - 生産 実用衣料縫製法(縫製9) ドーティ 10 35 10 - ♂用 カリカット ズールーウォリアー 2 35 10 行軍+1 ♂用 ケープ レザージレ 9 45 9 漕船+1 戦闘系専用 生産 実用衣装縫製術・第1巻(縫製4) アドミラルコート 20 35 8 操舵+1 - ピサ(投資) カサドールジュストコール 48 50 8 回避+1砲術+1弾道学+2 戦闘系専用称号 カサドール、緑 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製17) カサドールコート(1) 44 50 8 回避+1砲術+1弾道学+1 戦闘系専用(緑) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) カサドールコート(2) 44 50 8 回避+1砲術+1水平射撃+1 戦闘系専用(黄) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) タハーンイン(1) 28 45 8 剣術+2 ♀用(茶/黄) 女闘士衣装の地図(1) コマンダージュストコール 42 50 8 砲術+2水平射撃+2 戦闘系専用 生産 提督服の染色法(縫製17) タハーンイン(2) 28 45 8 突撃+2 ♀用(紫/桃) 女闘士衣装の地図(2) ダヤク戦士のテラ(2) 4 25 8 - ♂用 - 白銀飾甲冑 75 15 5 防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ベンガル湾北東岸 コンチェロス用ウィピル 10 35 5 応用剣術+1 ♀用 探索 マヤ低地 ジャーリヤドレス 10 50 5 財宝+1 ♀用(桃) イスタンブール店売り(投資) ジレ 8 40 5 - 戦闘系専用 マディラ・アルジェ・コペンハーゲンアレクサンドリア・ダブリン・アテネ アドミラルジュストコール 30 45 5 調達+2回避+2 冒険系専用七等勲爵士以上 地図 隠し財宝の地図(イスパニア護送艦隊/カリブ) コルセアベスト 15 100 4 救助+2運用+2応急処理+2 特典アイテム ボラの民のチュニカ 11 35 3 行軍+1 ♀用 生産 ボラ民族服の縫製法(縫製14) カリビアンハンター 5 10 2 生態調査+1 ♂用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製8)発掘 サントドミンゴ西 防御系胴装備 アイテム名 防御 耐久 特殊効果 備考 入手方法 ジェネラルキュイラス(1)(大成功) 100 70 操舵+1剣術+1突撃+1 戦闘系専用(緑) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) 復刻白銀飾甲冑(大成功) 100 217 攻撃+14防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 白銀飾甲冑の再生(錬金術10) 白銀飾甲冑(逸品) 100 21 攻撃+7防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ベンガル湾北東岸 精製金箔飾甲冑(大成功) 100 250 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 パラケルススの錬金術(錬金術9) 金箔飾甲冑(大成功) 98 140 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 高級鎧の装飾法(鋳造15) マレシャスキュイラス 90 50 操舵+2回避+1応急処置+2 戦闘系専用称号 マレシャス 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製17) 復刻白銀飾甲冑 80 155 攻撃+10防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 白銀飾甲冑の再生(錬金術10) ジェネラルキュイラス(1) 80 50 操舵+1剣術+1突撃+1 戦闘系専用(緑) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) ジェネラルキュイラス(2) 80 50 操舵+1回避+1応急処置+1 戦闘系専用(黄) 生産 モードデザイン集・第7巻(縫製16) 精製金箔飾甲冑 80 220 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 パラケルススの錬金術(錬金術9) 白銀飾甲冑 75 15 攻撃+5防御+3統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ベンガル湾北東岸 金箔飾甲冑 70 100 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 高級鎧の装飾法(鋳造15) 復刻赤銅製甲冑 70 150 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 ジョン・ディーの錬金術(錬金術8) 獅子心王の甲冑 70 250 突撃+2剣術+1 ♂用 冒険者クエ:「ライオン・ハーティド」 赤銅製甲冑 65 10 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 ウル地方 敵船 イスパ艦隊/カリブ 復刻近衛騎士甲冑 65 150 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 パラケルススの錬金術(錬金術8) 復刻遍歴騎士甲冑 60 200 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 ジョン・ディーの錬金術(錬金術7) 聖王の鎧 60 150 防御+2補給+1 ♂用 冒険者クエ:「聖人になった王」 フリードリヒ1世の鎧 60 250 防御+2運用+1 ♂用 冒険者クエ:「大帝の追憶」 復刻城砦騎士甲冑 56 215 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 生産 パラケルススの錬金術(錬金術7) 遍歴騎士甲冑 55 55 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 敵船 ドイツ傭兵艦隊(POP) 近衛騎士甲冑 55 10 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 探索 カルナック巨石群 アレクサンドロス大王の鎧 55 250 戦術+3統率+2 - 冒険者クエ:「王の還る地」 カエサルの鎧 55 250 統率+2会計+1 - 冒険者クエ:「アレクサンドリア戦役」 ダレイオス3世の鎧 55 150 保管+2 - 冒険者クエ:「アケメネス朝の最後」 プレートアーマー 50 50 防御+2 戦闘系専用七等勲爵士以上 生産 高級防具の鋳造法(鋳造10)ジェノヴァ・ハンブルグ 城砦騎士甲冑 50 55 防御+2統率+1 戦闘系専用准六等勲爵士以上 敵船 マルタ海賊 エパメイノンダスの鎧 50 150 戦術+2 - 冒険者クエ:「実在した理想郷」 デメトリオス1世の鎧 50 150 漕船+1回避+1 - 冒険者クエ:「後継者争い」 金細工の甲冑 50 100 貴金属取引+3 - 地図 金細工の甲冑の地図(R4) プレステ・ジョアンの鎧 50 100 砲術+1宗教学+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」 象嵌細工の甲冑 50 100 美術品取引+2 - 地図 豪華な甲冑の地図(R6) 海の民の鎧 45 100 操帆+1操舵+1 - 冒険者クエ:「古代民族の武具」 銀細工の甲冑 45 100 貴金属取引+2 - 地図 銀細工の甲冑の地図(R4) テンプル騎士団長の甲冑 45 250 防御+2 ♂用 冒険者クエ:「テンプル騎士団長の甲冑」 サーカムライナーマント 40 50 操帆+2調達+2操舵+1 ♂用称号 サーカムライナー イベント 世界周航,生産 モード6(縫製17) サーカムライナーローブ 40 50 操帆+2調達+2操舵+1 ♀用称号 サーカムライナー イベント 世界周航,生産 モード6(縫製17) シュヴァリエマント 40 50 操帆+1社交+2操舵+1 ♂用騎士爵以上 生産 モード6(縫製17) シュヴァリエローブ 40 50 操帆+1社交+2操舵+1 ♀用騎士爵以上 生産 モード6(縫製17) レイヴンブレストプレート 30 100 救助+2警戒+2剣術+2 - プレイヤーズバイブル購入特典 ベルベットジュストコール 26 40 調達+1回避+1 冒険系専用准七等勲爵士以上 生産 提督服の縫製法(縫製12) 降誕節用アルバ 25 50 宗教学+1美術+1 冒険系専用准六等勲爵士以上 生産 金色司祭服の縫製法(縫製15) テルシオスプレート 25 45 防御+1統率+1 - 探索 トリポリ郊外奥地、レプティス敵船 カリブのイスパニア艦隊
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跳次元の申し子ルックルック ≡V≡ 自然文明 (6) サイキック・クリーチャー:スノー・フェアリー/ハンター 4000 ■自分の《跳次元の申し子ルックルック》以外のサイキック・クリーチャーのコストは2少なくなる。ただし、コストは2より少なくならない。 ■覚醒リンク-《弾腹妖精ボヨヨン》と-《連跳妖精ピョンピョン》 覚醒後 《跳次元姫ルックルック・エンプレス》 FT-隣の世界はエイリアンとハンターが仲良しになってるのかな・・・---《跳次元の申し子ルックルック》 収録 DMA-01「パラレル・ユニヴァース」 作者:Moko 評価 名前 コメント