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1戦目 昏城//「永年幻想郷 ~ Phase of the Moon」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//回避ー欲しいー//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガがデッキ(2ca7c34e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 昏城 どぞ モルガ でわ モルガの呪力が+1 (1) 配置:風符「風神一扇」 Turn 2 - 昏城//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 19) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//回復薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 07) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 昏城//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 24) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 5 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 13) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - 昏城//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 31) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - モルガ//体力17( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 20) モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 起動:風符「風神一扇」 シーン:風神少女 Turn 8 - 昏城//体力22( 17) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 40) シーン 風神少女 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//精製//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 39(00 33) シーン 風神少女 戦闘:モルガ - 風符「風神一扇」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 昏城 イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット 結果:モルガ - 回避 0 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (21) - 風符「風神一扇」 昏城の体力が-1 (20) - 天狗風 モルガの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 Turn 10 - 昏城//体力20( 14) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 36(01 08) シーン 風神少女 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//精製//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は回復薬を昏城の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 昏城の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - モルガ//体力14( 21) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 05(00 52) シーン 風神少女 モルガ 投了 昏城 おつ モルガ 乙 昏城 コレはひどい相性げーだ モルガ 流石にここで風靡無いと無理 昏城 うむ モルガ 風靡で1チャンス 昏城 ワンチャンだけあるね モルガ ですねー 昏城 では次 モルガ 1チャンスあれば結構なんとかなる モルガ ほい 昏城 w 昏城がデッキ(229e1658)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//紅魔「吸血鬼異変」//レミリア-十六夜 咲夜-フランドール-パチュリー- モルガ//レイ無双//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 モルガがデッキ(50cb9826)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 昏城 であ モルガ どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - モルガ//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - 昏城//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 手札:幻在「クロックコープス」//幻象「ルナクロック」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//鑑定//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:昏城 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - モルガ 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 4 - モルガ//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 23) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 5 - 昏城//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 25) 手札:幻象「ルナクロック」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//鑑定//奇術「ミスディレクション」//スカーレット・デュオ// 戦闘:昏城 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - モルガ 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - モルガ//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 33) 配置:新難題「エイジャの赤石」 モルガは世明けを昏城の天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 7 - 昏城//体力18( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 43) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//鑑定//奇術「ミスディレクション」//スカーレット・デュオ//冥符「紅色の冥界」// 昏城の呪力が-2 (4) - 世明け 戦闘:昏城 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - モルガ 配置:冥符「紅色の冥界」 起動:冥符「紅色の冥界」 Turn 8 - モルガ//体力19( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 44(00 48) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 モルガは世明けを昏城の冥符「紅色の冥界」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力18( 19) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 08) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//鑑定//奇術「ミスディレクション」//スカーレット・デュオ//鑑定// 昏城の呪力が-2 (2) - 世明け 戦闘:昏城 - 冥符「紅色の冥界」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - モルガ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - モルガ//体力16( 18) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 08(00 58) 配置:結界「夢と現の呪」 シーン:竹取飛翔 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 昏城//体力18( 16) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 29) シーン 竹取飛翔 手札:パターン避け//鑑定//奇術「ミスディレクション」//スカーレット・デュオ//鑑定//木符「シルフィホルン」// イベント(昏城):鑑定 昏城は山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 昏城は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は親友を山札から手札に加えました。 昏城は鑑定を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 昏城は親友を昏城のリーダーにつけました。 Turn 12 - モルガ//体力16( 18) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 35(01 32) シーン 竹取飛翔 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - 昏城//体力18( 16) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 30(01 55) シーン 竹取飛翔 手札:パターン避け//鑑定//スカーレット・デュオ//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」// イベント(昏城):鑑定 昏城は山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 昏城は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 昏城は萃集を山札から手札に加えました。 昏城は鑑定を場から捨札に送りました。 配置:木符「シルフィホルン」 シーン:萃集 Turn 14 - モルガ//体力16( 18) 呪力6( 1) 手札4( 3) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー02 04(01 47) シーン 萃集 戦闘:モルガ - 「永夜返し」 vs 冥符「紅色の冥界」 - 昏城 モルガは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 昏城は親友を場から手札に戻しました。 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 15 - 昏城//体力14( 16) 呪力9( 5) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー01 49(02 29) シーン 萃集 手札:パターン避け//スカーレット・デュオ//木符「シルフィホルン」//親友//萃集// 昏城の呪力が-1 (8) - 世明け 昏城の呪力が-2 (6) - 世明け 戦闘:昏城 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 昏城は親友を昏城のリーダーにつけました。 Turn 16 - モルガ//体力14( 13) 呪力12( 0) 手札5( 3) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー02 32(02 04) シーン 萃集 イベント(モルガ):蠱惑 昏城は幻在「クロックコープス」を準備状態にしました。 モルガは蠱惑を場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 モルガは永遠と須臾の世界をモルガのリーダーにつけました。 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 17 - 昏城//体力13( 14) 呪力11( 1) 手札4( 3) 山24( 26) スペル8( 6) タイマー02 07(02 57) シーン 萃集 手札:パターン避け//スカーレット・デュオ//萃集//パターン避け// 昏城の呪力が-1 (10) - 世明け 昏城の呪力が-1 (9) - 世明け 昏城の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 起動:幻在「クロックコープス」 起動:木符「シルフィホルン」 昏城の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - モルガ//体力14( 13) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー02 57(02 23) シーン 萃集 戦闘:モルガ - 「永夜返し」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 モルガは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 昏城は親友を場から手札に戻しました。 配置:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 昏城の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 19 - 昏城//体力9( 14) 呪力11( 1) 手札6( 3) 山23( 25) スペル8( 7) タイマー02 26(03 43) シーン 萃集 手札:パターン避け//スカーレット・デュオ//萃集//パターン避け//親友//萃集// 昏城の呪力が-1 (10) - 世明け 昏城の呪力が-1 (9) - 世明け 昏城の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 戦闘:昏城 - 幻在「クロックコープス」 vs 新難題「ミステリウム」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 昏城の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 起動:幻在「クロックコープス」 昏城は親友を昏城のリーダーにつけました。 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 20 - モルガ//体力12( 8) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山24( 23) スペル7( 8) タイマー03 41(02 47) シーン 萃集 起動:「永夜返し」 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 21 - 昏城//体力8( 12) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山22( 24) スペル8( 7) タイマー02 43(04 32) シーン 萃集 手札:パターン避け//スカーレット・デュオ//萃集//パターン避け//萃集//水符「プリンセスウンディネ」// 昏城の呪力が-1 (9) - 世明け 昏城の呪力が-1 (8) - 世明け 戦闘:昏城 - 幻在「クロックコープス」 vs 「永夜返し」 - モルガ モルガは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 昏城の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 昏城は親友を場から手札に戻しました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:幻在「クロックコープス」 昏城は親友を昏城のリーダーにつけました。 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 22 - モルガ//体力10( 7) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山23( 22) スペル7( 9) タイマー04 33(03 34) シーン 萃集 配置:新難題「月のイルメナイト」 モルガは世明けを昏城の幻在「クロックコープス」につけました。 モルガは世明けを場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (7) モルガの呪力が+1 (8) モルガの呪力が+1 (9) モルガの呪力が+1 (10) 起動:「永夜返し」 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 23 - 昏城//体力7( 10) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山21( 23) スペル9( 8) タイマー03 29(05 36) シーン 萃集 手札:パターン避け//スカーレット・デュオ//萃集//パターン避け//萃集//必殺「ハートブレイク」// 昏城の呪力が-1 (10) - 世明け 昏城の呪力が-1 (9) - 世明け 戦闘:昏城 - 幻在「クロックコープス」 vs 「永夜返し」 - モルガ モルガ あ、 昏城 ん モルガ まぁ良いか 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 昏城の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:幻在「クロックコープス」 昏城はスカーレット・デュオを昏城のリーダーにつけました。 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 24 - モルガ//体力8( 5) 呪力13( 1) 手札5( 4) 山22( 21) スペル8( 10) タイマー05 35(04 24) シーン 萃集 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 25 - 昏城//体力5( 8) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山20( 22) スペル10( 9) タイマー04 22(06 33) シーン 萃集 手札:パターン避け//萃集//パターン避け//萃集//奇術「ミスディレクション」// 昏城の呪力が-1 (10) - 世明け 昏城の呪力が-1 (9) - 世明け 戦闘:昏城 - 幻象「ルナクロック」 vs 「永夜返し」 - モルガ 昏城はスカーレット・デュオの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は萃集を手札から捨てました。 イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):霊撃 イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 0 Dmg - モルガ モルガは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 モルガは新難題「ミステリウム」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 26 - モルガ//体力8( 5) 呪力9( 1) 手札4( 1) 山19( 20) スペル9( 11) タイマー06 47(05 15) シーン 萃集 起動:「永夜返し」 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 27 - 昏城//体力5( 8) 呪力12( 3) 手札2( 4) 山19( 19) スペル11( 9) タイマー05 10(07 34) シーン 萃集 手札:萃集//天罰「スターオブダビデ」// 昏城の呪力が-1 (11) - 世明け 昏城の呪力が-1 (10) - 世明け 戦闘:昏城 - 幻在「クロックコープス」 vs 「永夜返し」 - モルガ モルガは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 昏城の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 モルガ 親友 昏城は親友を場から手札に戻しました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 昏城は親友を昏城のリーダーにつけました。 起動:幻在「クロックコープス」 起動:必殺「ハートブレイク」 昏城の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 28 - モルガ//体力6( 4) 呪力11( 1) 手札5( 1) 山18( 19) スペル9( 12) タイマー07 43(06 12) シーン 萃集 戦闘:モルガ - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 幻在「クロックコープス」 - 昏城 イベント(モルガ):霊撃 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 昏城 乙 モルガ 乙 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 異変とかなかった モルガ さすが、輝夜事故ってもスペックで勝ってる 昏城 あ 昏城 このデッキ 昏城 エラッタ前のやつじゃん^q^ モルガ www 昏城 異変とかつんでなかった モルガ スペック以前の問題だったwww 昏城がデッキ(adc3703)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//「顕界でも冥界でもある世界 ~ NecroPhantasia」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- モルガ//ファイナルフォームライド・アアアアヤヤ!!//射命丸 文-射命丸 文-レミリア-レミリア- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガがデッキ(705d2853)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 昏城 どぞ モルガ でわ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 昏城//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//境符「四重結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//紫奥義「弾幕結界」//結界「動と静の均衡」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 3 - モルガ//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 4 - 昏城//体力21( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 20) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//境符「四重結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//結界「動と静の均衡」//式神「八雲藍」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 5 - モルガ//体力17( 21) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 11) 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - 昏城//体力21( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 42) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//結界「生と死の境界」//結界「動と静の均衡」//式神「八雲藍」//紫奥義「弾幕結界」// 配置:結界「生と死の境界」 Turn 7 - モルガ//体力17( 21) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 18) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 8 - 昏城//体力21( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 15(00 55) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//結界「動と静の均衡」//式神「八雲藍」//紫奥義「弾幕結界」//式神強化// 戦闘:昏城 - 境符「四重結界」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - モルガ 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - モルガ//体力15( 21) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 42) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 境符「四重結界」 - 昏城 イベント(モルガ):パターン避け 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 昏城 モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 10 - 昏城//体力18( 15) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(01 19) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//結界「動と静の均衡」//式神「八雲藍」//式神強化//パターン避け// 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 11 - モルガ//体力15( 18) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(00 58) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 昏城 イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット 結果:モルガ - Dmg 3 4 Dmg - 昏城 モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 12 - 昏城//体力14( 12) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 45) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//結界「動と静の均衡」//式神強化//パターン避け//パターン避け// 配置:結界「動と静の均衡」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - モルガ//体力12( 14) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(01 11) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 境符「四重結界」 - 昏城 イベント(モルガ):パターン避け 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 昏城 モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 14 - 昏城//体力11( 12) 呪力10( 5) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 04(01 57) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//式神強化//パターン避け//パターン避け//式神「八雲藍」// 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - モルガ//体力12( 11) 呪力11( 3) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 48(01 20) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 昏城 イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 3 回避 - 昏城 モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:塞符「山神渡御」 起動:風符「風神一扇」 イルムード和風が観戦を始めました。 Turn 16 - 昏城//体力11( 9) 呪力7( 4) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 15(03 01) 手札:ネクロファンタジア//式神:八雲藍//式神強化//式神強化//パターン避け//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// シーン:ネクロファンタジア 昏城は式神:八雲藍を昏城の紫奥義「弾幕結界」につけました。 モルガは風符「風神一扇」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:昏城 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 塞符「山神渡御」 - モルガ 結果:昏城 - Dmg 0 5 Dmg - モルガ 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 17 - モルガ//体力4( 11) 呪力12( 0) 手札3( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 09(02 40) シーン ネクロファンタジア シーン:風神少女 配置:風符「風神一扇」 紅雲が観戦を始めました。 起動:旋風「鳥居つむじ風」 紅雲 ノン Turn 18 - 昏城//体力11( 4) 呪力9( 5) 手札4( 1) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 31(03 38) シーン 風神少女 手札:式神強化//式神強化//パターン避け//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// モルガ ノ 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - モルガ//体力4( 11) 呪力13( 2) 手札2( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 32(02 56) シーン 風神少女 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 昏城 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):運命操作 モルガは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 1 Dmg - 昏城 昏城は式神強化を手札から捨てました。 モルガは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 20 - 昏城//体力10( 4) 呪力12( 6) 手札3( 0) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 54(04 32) シーン 風神少女 手札:式神強化//パターン避け//紫奥義「弾幕結界」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 21 - モルガ//体力4( 10) 呪力14( 5) 手札1( 2) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー04 20(03 19) シーン 風神少女 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 昏城 結果:モルガ - Dmg 4 1 Dmg - 昏城 昏城 おつ モルガ ありがとうございましたー モルガ ブリットは良い仕事をした 昏城 だねぇ モルガ さて、報告を 昏城 はい 昏城 のし モルガ ノシ
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登録日:2011/08/15 (月) 12 35 03 更新日:2024/06/17 Mon 22 08 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 93億ボルト ガッシュ バオウ・ザケルガ バオオオオオオオオオ! メキメキ 出やがれ! 最大術 術 金色のガッシュ!! 金色のガッシュ!!2 魔界の脅威 バオオオオオオオオオォォォォォ!!! バオウ・ザケルガは『金色のガッシュ!!』に登場する呪文のひとつ。 主人公、ガッシュ・ベルの第四の術にして切り札である、竜を模した巨大な電撃を放つ呪文。 【概要】 ゼオンに奪われた記憶の一部をガッシュが取り戻したことにより発現した。 初使用は6巻での対キクロプ戦。 ザケルやラシルドによる反射が全く通用しない強度を誇る彼の鎧を、いともたやすく破壊した。 ◆特徴 心の力を使えば使うほど力が溜まるという、他の魔物の術にはない特徴を持つ。 さらに発動条件は力が溜まってるか否かのみで、心の力が空になっている状態であっても発動できる。 だが、代わりにパートナーである人間がしばらく動けなくなるほどに体力を大きく消耗する。 他の術を使うため心の力も消耗していることも考え合わせると、基本的に1回の戦闘で一発しか出せない。 一方で明確なクールタイムや回数制限はないため、サイフォジオ等で体力や心の力を回復させれば時間を置かずに連続使用も可能になる。 序盤から切り札として活躍していたが、当時の威力はギガノ級以上ディオガ級未満といったところ。 石板編以降はよくて相殺、どころか正面から押し負かされる威力不足の場面も増えてきた。 後に強化されて姿が変わり、ディオガ級以上とも渡りあえるようになった。 アースが『魔界の脅威』と発言するように何らかの秘密がある術。 ◇強化バオウ 電撃の力を蓄積させる『ザグルゼム(第7の術)』とバオウ・ザケルガを組み合わせたもの。 ザグルゼムを当てた部位に当てることによって強化されるバオウはより巨大に、フォルムもより強大なものに変わっていく。 等間隔にザグルゼムがあると電撃が分離し、複数の電撃を放つこともできる。 この状態でも清麿曰く『ザグルゼム1発分ではディオガ級を破れるかは怪しい』うえに、アースがザグルゼム2発分の強化バオウを「あの程度の力」と言い捨てている事から、これでも本来のバオウと程遠いようだ。 ガッシュ自身の項目も参照のこと。 以下ネタバレ 【バオウの真実】 その正体は、現魔界の王であるガッシュの父親が生み出した術であり、 「前魔界王の時代に多くの憎しみや悪意を喰らい、いつしかそれらに染まった存在」。 元々は負の面だけを喰らう術だったが、魔界王が衰え、彼の手から離れることでいつしか見境無く全てを喰らい尽くし、憎悪などの感情を糧にする恐ろしい術へと変貌を遂げた。 その貪欲さはゼオンをも戦慄させ、「俺では喰われるだけだ」と悟らせるほど。 作中ではガッシュがリオウへの憎悪のあまり怒り狂った際にバオウがこの真の姿に覚醒し、それに連動してガッシュの今迄の術も超強化され多くの新術を身に着けた。 父王がゼオンを継承者に選ばなかったのは、そういった感情に影響を受けやすい気質(曰く、「修羅の部分を多く引き継いだ」)のゼオンが継げばたちまちその心身を喰われ、解き放たれたバオウが魔界を滅ぼしかねなかったからである。 年老いた王は制御できなくなってしまった『バオウ・ザケルガ』を断腸の想いで生まれたばかりのガッシュが「生まれなかった事」にして継がせ(*1)、秘匿の為に民間の家に預けた。 上述の強化バオウなどとは比較にならない程強大で、最初に発動した時はゼオンの超ディオガ級相当の大技である『レード・ディラス・ザケルガ』をたやすく食い破り、彼の最大術を押す程の威力を発揮した。 だが、同時に術者であるガッシュや清麿の肉体をも少しずつ喰っていくという常軌を逸した暴挙を見せ、清麿の制御を全く受け付けず危うく両者共々バオウに食い殺される寸前まで追いやられた。 この術の本質に気付いたガッシュは仲間の力を借りながらバオウと対話。 自らこそバオウの新たな主である事を強く誇示してバオウを屈服させた。 結果、元のように負の面だけを喰らう術に戻りガッシュに完全に服従して以降、発動しても清麿の体力が奪われることも無くなり、他の最大術と同じように扱うことが出来るようになった(*2)。 なお、ファウードを止める際にゼオンの力を譲り受け、父親が使っていたバオウ・ザケルガを拝めるのだが… 魔界の二つの脅威と言われるのも納得である。 【作中での活躍】 イギリスでガッシュが記憶を一部取り戻して発現。 キクロプ戦で使用するも最初は不発。戦闘を続けた後に再び唱えると今度は発動に成功し、キクロプの強固な外殻を破壊した。 ロップス戦でもやはり最初は不発。その後ディノ・リグノオンと相打ち。 バランシャ戦では切り札として活躍。 バリー戦では防御術で威力を落とされつつ相応のダメージを与えるも、バリー自身の実力と耐久力もあり致命打にならず。 千年前の魔物との戦いも切り札として活躍。しかしバリー戦以降は相殺がやっとだったり押し負けたりとや威力不足の場面が増えてくる。 最初の遭遇では追い詰められた逆転の一手として発動するも2体の最大術により相殺。絶体絶命の危機だったがティオと恵の救援に助けられ、相手の反撃を封じた上での再発動で撃退に成功。 本拠地侵入戦ではアルムの最大術と相殺。しかしビクトリームやパムーンの最大術には歯が立たず一蹴されてしまう。 ガッシュ側のボスであるデモルトには超巨体ゆえのタフネスと装甲追加術により耐えられる。しかもステージ特性により回復されてしまう。 回復装置を壊した後の強化デモルト戦でザグルゼムを習得、多くの仲間のフォローを受けながらザグルゼム3発分のバオウを当てて勝利。 ザグルゼム習得以降 対コーラルQ戦ではザグルゼムの特性を活かしてバオウの温存に成功。加えてザグルゼムの強化に連鎖と誘導の特性があることを知り、連鎖のラインを作って効率的に強化したバオウでコーラルQを見事下す。 アースにはザグルゼム2つ通したバオウを対抗術によりほぼ相殺される。ダメージは受けたものの普通に動ける状態だった。 相応の実力者揃いのファウード編。千年前の魔物編で最大術として使われていたギガノ級が一戦で複数回使われる環境であり、バオウの戦績も一層苦しくなっていく。 キースは強化したバオウの直撃を受けても立ち上がり、リオウ戦にて4つの強化バオウを放つも致命傷は与えられなかった(*3)。 リオウとの戦いの後、死の淵から復活した清磨により覚醒したバオウは本来の力を取り戻して暴れ狂い、ゼオンの最大術ジガディラス・ウル・ザケルガとも互角以上に渡り合った。 しかし術者のガッシュや清麿すら容赦なく食べようと暴走、結局ゼオンがバオウを倒す。そしてガッシュがバオウの闇に飲み込まれて真っ黒になってしまう。 ゼオンとの戦いの中でガッシュが自らの強い意思によりバオウの完全な制御に成功、以降はデメリットも消え一般的な最大術とほぼ同じ感覚で安定使用が可能になった。 一度きりの力としてゼオンの力を合わせて発動した際には山よりも大きいファウードよりさらに大きいサイズになり、そのままファウードを圧倒した。 最終章:クリア・ノート編 初戦ではシン・クリア・セウノウスに噛み付き飲み込んだが内側から消されてしまう 2戦目では修行とブラゴとの共闘の末に「シン・クリア」を破った(*4)…が、それはクリアの完全態への進化に邪魔な殻を壊しただけとなった。 最終的にバオウが変化した新呪文「シン・ベルワン・バオウ・ザケルガ」で勝利。 最後の2人となったブラゴとの決戦では、シン・バベルガ・グラビドンとのぶつかり合いになり… 【派生呪文、関連呪文】 ・バオウ・クロウ・ディスグルグ ガッシュ・ベル第十の術。 巨大化したバオウ・ザケルガの"爪"を召喚する呪文。召喚された爪はガッシュの手の動きに連動して操作する事が可能。 性質上、ガッシュが気絶しない呪文でもある。 ゴデュファで強化されているジェデュンのバビオウ・グノービオ(ディオガ級)を術の体勢の有利不利があったとはいえ一方的に撃破。 そのままジェデュンにとどめを刺すほどの高威力呪文。恐らく単独でディオガ級相当の攻撃力があると推定される。 ・シン・ベルワン・バオウ・ザケルガ ガッシュ第十四(?)の術。 完全体クリアこと、シン・クリア・セウノウスとの最終決戦時に魔界の仲間たちの力を束ねて放ったガッシュ最大最強の呪文。 バオウの頭部から新たな龍の頭が生え、両腕も龍頭化し大型化、バオウの頭部を胴体とした巨大な竜といった正当強化したような見た目の呪文。 クリアという魔物達共通の巨悪を倒すためだけに魔界の仲間たちが力を貸した結果の術である為か、後のブラゴ戦では使われることは無かった。 (というより他の魔物の呪文同様使えなかったと思われる) ・ゼオ・ザケルガ ゼオン第?の術。 いくつかのゲーム版でゼオンが使用する最大呪文。 見た目は完全に青いバオウ・ザケルガであり、ゲーム上での性能にもあまり差がない、もしくはこちらの方が強い術として扱われることがほとんどとなっている。 ガッシュのゲームが作られていた頃の原作のゼオンの使用呪文はザケルのみ、あとは未使用に終わったジガ、から始まる超強力な呪文があると分かるくらい。 原作から得られる情報があまりにも少ないため、ガッシュを憎む見た目そっくりな冷酷な敵+ガッシュと同じく電撃系のザケルを使うという情報を元に暫定的に設定された呪文であった。 しかしいざその真相が判明してみると、ゼオンにバオウのコンパチ呪文を与えるのはまぁまぁひどい仕打ちな気はしないでもない。 【アニメファウード編でのバオウ】 ファウード編終盤は原作に追い付いた関係でアニオリ展開。 真のバオウの力が目覚めるという点は同じだが経緯は原作と大きく異なり、ガッシュの本が唐突に金色に変化し単純に大幅パワーアップしたような形になっている。(術の数自体は増えていない) それ故憎悪を糧にする云々の設定も省かれ所有者を食らうような事も無く、姿はザグルゼム3発分の強化バオウ。 ただし従来のバオウ・ザケルガと同じく、使うとパートナーが疲弊して倒れるデメリットは健在。 しかしゼオンのジガディラス・ウル・ザケルガ(*5)を一方的に粉砕したばかりかファウード相手に使うと超巨大化。 さらに、途中で4体に分裂してファウードを完全に蹂躙、完膚なきまでに破壊した(*6)事からその威力は原作での覚醒バオウ(ガッシュ単体)を遥かに凌駕している。 なぜガッシュ単独で唱えたのに超巨大化したかは不明だが、金色の本による超絶パワーの賜物といったところだろうか。 【ゲームでのバオウ】 使用すると清麿が行動不能になるデメリットはまんま実装したらゲームバランス的にマズいと判断されたのかどの作品でも他キャラの普通の最大術と同じ扱いである。 カードゲームでは素のバオウと強化バオウが使える。アニメが途中で終わったため真のバオウは収録されていない。 素のバオウでも高い威力を持つ。使用MPは7~8と高いが魔力+6000~8000という高い数値を誇る。 ディオガ・グラビドンは+6000くらいなのに… PS2の格ゲー『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル』では、 ゼオンのオリジナル技として銀色のバオウを出す「ゼオ・ザケルガ」が追加されているのは上述通り。 【金色のガッシュ!!2での活躍】 + 以下ネタバレ注意! 未知の襲撃者・カード(仮)によって魔物たちは術を奪われている。 バオウも例外ではなく、敵の本拠地らしき場所で巨大な水槽に閉じ込められているのが確認できる。 余談だが、単行本の表紙にガッシュたちと一緒に出ているバオウ(らしきもの)のデザインは本編に出ている姿とは明確に違いが見られている。 また、ガッシュは雷の竜の卵についての情報を集めている様子でもある。 これらは一体なにを意味しているのだろうか…? 出ろぉお!! 出やがれ!第四の術!! ここで出ないで何の呪文だ!!?力を与えろ! アニヲタというwiki籠りに追記・修正への道を作りやがれー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真のバオウが出てくるページの迫力はんぱなかった。これホントに週刊連載なの?と不思議に思うくらい。 -- 名無しさん (2014-01-24 19 10 08) バオウが他の術の性質と全く違うのは何故かっていう伏線は上手かったと思う。 やっぱバオウは術の中で1番かっこいいよね -- 名無しさん (2014-01-28 09 25 00) 兄弟バオウならシン・クリア・セウノウスも完全撃破できたよね。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 15 57) ↑あれはクリアに使うべきだった。 -- 名無しさん (2014-01-31 23 11 27) ↑2あれでも完全体には勝てないんだよなあ。 -- 名無しさん (2014-03-11 19 12 03) シン・ベルワン・バオウ・ザケルガと真のバオウ・ザケルガってどっちが強いんだ? -- 名無しさん (2014-03-11 19 19 09) さすがにシン・ベルワンの方が上だと言わざるを得ない。見た目は真のバオウのほうが断然カッコいいが。 -- 名無しさん (2014-03-11 19 39 54) 百体以上の魔物の力の結晶だからな……、DBでいうところの元気玉だし、あれ以上の術はないだろ。 -- 名無しさん (2014-07-07 23 56 53) ベジータタイプの噛ませだよな、バオウザケルガ…… -- 名無しさん (2014-07-18 20 49 33) ↑ん?そうでもないと思うが… -- 名無しさん (2014-07-26 02 42 20) 女の子が使うスオウって呪文もあったね バオウとは全くの無関係? -- 名無しさん (2014-07-26 07 54 53) ↑例外もあるが、バオウに限らず生物や幻獣を模した最大術は~オウと付くものが多い。ザオウ・ギルエルド、ゴライオウ・ディバウレン等。 -- 名無しさん (2014-07-26 08 20 35) 呪文の法則のようなものだから無関係といっていい -- 名無しさん (2014-07-26 08 24 18) ↑3俺も昔はバオウとスオウの関係を妄想したよ、形状そっくりだったからな だけど無関係なのよね -- 名無しさん (2014-07-26 08 37 02) スオウは単なる模倣品みたいなものだろ、形だけ真似したみたいな -- 名無しさん (2014-07-26 09 58 07) 術を使えば使うほど威力があがるってのはバオウが術の力を食ってたみたいな感じだったのかね。もしかしたらガッシュの術が弱かったのはそのせい? -- 名無しさん (2014-08-31 19 54 43) 覚醒前はホントに燃費の悪い術だったよね、ディオ級程度で一発限定なんて。ザグルゼム覚えてなかったらガッシュ魔界送りにされてたよな -- 名無しさん (2014-09-06 13 08 37) ギガノ級がバンバン飛んでくる中それを相殺できるのは一発限りのバオウだけとか無理ゲー -- 名無しさん (2014-10-21 01 33 14) テオザケルが無かったからザケルガ -- 名無しさん (2014-12-04 19 19 31) 誤爆。初期はテオザケルが無かったからザケルガで無理ならバオウに頼らざるを得なかったんだよな。よく戦えたもんだ -- 名無しさん (2014-12-04 19 21 53) ↑確かに。リオウ戦までのガッシュは攻撃系の下級の術と最大術の間がごっそり抜けていた部分を清麿の頭脳で補っていた感じ -- 名無しさん (2014-12-05 21 50 30) クリアが「ベルのバオウ」と言ってたから、別の「バオウ」があるのかと期待してたんだけど出なかった・・・。 -- 名無しさん (2014-12-05 23 24 12) こうしてみると技の解禁のバラバラ具合があるのな 最終的な成長はどこまで、ってのが決まってるだけであとはランダムっぽい? -- 名無しさん (2014-12-05 23 33 48) ↑バオウは他の術と発言仕方が違ったからね。他の術はレベルアップで習得、バオウはイベントで習得、みたいな感じ。 -- 名無しさん (2014-12-05 23 45 23) ナゾナゾ博士戦からちょくちょく言及されてるけど、魔物の子の術の発現はその子の素質が精神的な成長や変化に応じて現れてるようだから、使い勝手の良い攻撃呪文を中々習得しなかったのは基本的に優しい王様であるガッシュらしいとは思う -- 名無しさん (2015-03-22 20 32 34) ↑5 ザグルゼム習得までザケルガとラウザルクをいかに効果的に扱うかだったしな -- 名無しさん (2015-05-27 15 47 04) 切り札! -- 名無しさん (2015-12-06 23 14 55) 覚醒前は使用までに心の力使った分だけ強くなるって性質上敵が初っ端にデカいの撃ってきたら対抗できない。清麿が疲弊してロクに術を使ってない状態で撃っても威力は見込めない。使いどころが難しすぎ -- 名無しさん (2015-12-06 23 29 50) ↑3 キャラを考えるコーナーに応募された奴に他作品のゲームキャラをまんま盗用してたって奴か?それ作者じゃなく応募してきた奴がされたんじゃなかったけ?この項目じゃなくタイトルの項目でした方が良いコメだが -- 名無しさん (2015-12-07 21 04 10) 分裂バオウはインパクトはあったが分裂した分威力下がってそう 普通にリオウボロボロでも立ってたしまだまだ元気だったし -- 名無しさん (2015-12-07 22 43 44) ↑仮に1連鎖目の威力が1/4になってたとしても2連鎖目の強化バオウ+自身のザクルゼムの炸裂ダメージあるからリオウがタフだっただけだと思う -- 名無しさん (2015-12-08 23 29 39) 黒いバオウザケルガとザグルゼムで強化したバオウザケルガはどっちが威力があるんだ? -- 名無しさん (2016-03-31 12 58 35) ↑カードを見ると黒いバオウのほうが強いよ。確かパワーは8000くらいか?強化バオウは6000程度。 -- 名無しさん (2016-04-06 12 32 39) これがなかったらガッシュの最強呪文はジオウ・レンズ・ザケルガになってた -- 名無しさん (2016-04-27 23 54 53) バルバルバルバル、ウォォォーーム!…あ、違う? -- 名無しさん (2016-06-28 00 41 07) ガッシュ清麿ペアとしての本来の最大呪文がジオウ・レンズ・ザケルガで本来は発現しない筈だったんだろうな。威力最大の単発花火よりかは威力が劣っていても使い勝手が良く応用の効く技の方が戦い易かったのではなかろうか。 -- 名無しさん (2016-06-28 01 00 58) 多くの戦闘で「敵を倒すにはいかに最大威力・タイミングでバオウザケルガを使うか」って展開がたまらない。 -- 名無しさん (2017-02-23 00 43 44) 4番目の術で実は全力じゃなく"本来のバオウ"はシン級。そして魔物たちの絆で生まれたシン・ベルワン・バオウ・ザケルガ はガッシュ最大最強究極の術 -- 名無しさん (2019-01-09 10 25 00) 千年前の戦いの際、ガッシュの父親もシン・ベルワンを使ったのだろうか。ゴーレンがクリアみたいなポジションの魔物だったならあり得るかも -- 名無しさん (2019-08-28 09 55 04) ↑ゴーレンは一番多くの魔物を倒した魔物なだけだからベルワン使うレベルではないと思うなあ。まあ、倒したやつが帰れないってのは魔界の危機に繋がりそうなやつではあったが -- 名無しさん (2019-08-28 15 17 20) シン・ベルワン・バオウ・ザケルガのベルワンってひょっとしてベル1世ってことかな -- 名無しさん (2020-08-08 05 25 04) 規約違反のコメントを削除 -- 名無しさん (2021-02-13 09 16 01) ↑3パムーンには苦戦してるし人質作戦しなきゃ負けてただろうしな。確実に一番強い魔物ではない -- 名無しさん (2021-03-04 21 08 07) 他の奴が大文字やら冷凍ビームみたいな安定技ホイホイ使えるのに、覚醒前ガッシュはひのことブラストバーンでやりくりしてたようなものか... -- 名無しさん (2021-04-30 22 42 21) 最強術だけあって見せ場も多いけど、相手を引き立てるために相殺されたりギリギリ倒しきれない場面も多い。そもそも初登場の時点でキクロプの鎧を崩壊させただけで力を使い果たしてたし(ヨポポの最後の見せ場のために必要ではあったが) -- 名無しさん (2021-07-03 13 34 47) ガッシュの父親が生み出した術らしいが、他の術が感情のエネルギーを消費してそのうち撃てなくなるのに対し、バオウは序盤は撃てないけど戦闘が長引いて消耗したころに発動できるので心の力をやりくりする駆け引きにおいてはセオリーを無視できる強みがあったんだろうな。ただ、ある意味邪道な設計だからコントロールに欠点がある感じ。クリアもこういう感じで暴走した術が意志をもって本体を乗っ取った存在なのかな? -- 名無しさん (2021-07-03 13 40 51) 清麿が手持ちの術(仲間のも含めて)だけで解決策出せるからなーガッシュ自身が強力な術を望む必要が無かったんだろう -- 名無しさん (2021-07-03 14 15 40) スオウやラオウは連発しても全然大丈夫なのに対してバオウは一発撃つだけで体力持ってかれるのもただの術ではない伏線だったのかも -- 名無しさん (2021-07-03 14 39 18) ~オウはその魔物の持つ特別な才能が異形の形をとると言う感じで、大体普通の時は「ディオガ」と同等クラスの力と思ってください。しかし、その~オウ系の術々で、個人の「力の差」「元々持っている才能の差」がでるので、同じ「~オウ」でも少しだけ強い弱いがあるのですよ(作者のブログより引用) -- 名無しさん (2021-08-18 20 03 10) ?「OH!ゲッターがバオウを喰ってるぅ!」 -- 名無しさん (2021-11-20 10 21 55) 見た目がもうコナミのトライゴンのドラゴンレーザー。 作者はシューティングゲームファンかな? -- 名無しさん (2021-12-06 10 30 04) ↑3ガッシュが本当に落ちこぼれなのが上手く表現されてるのよな…… -- 名無しさん (2021-12-06 11 08 06) ベルワンがもうデュエマに出てきそうなだな。アーマードドラゴンな -- 名無しさん (2021-12-08 22 10 54) ↑2言うてスオウやラオウも明らかに威力はギガノ級だったし、ガッシュ本来のオウ系呪文ってジオウっぽいからその辺の設定も割と微妙なんよな…… -- 名無しさん (2022-04-19 19 47 06) 2でのキーパーソンかな……これが奪えるわけがない -- 名無しさん (2022-06-09 14 59 43) 単独だとシンクリアのが圧倒的に見えたけど、それを抑えて敵の大将がバオウが一番欲しかった力…って評してるのが気になる。 -- 名無しさん (2024-03-24 04 26 23) ↑2ジオウも薄くなってたとはいえシン級の壁打ち破る威力はあるからディオガ級はあると思う。あとデモルト戦ほど力が溜まってない初期バオウでもギガノ級2発(ギガノ・ガランズとダイバラ・ビランガ)でようやく相殺レベルだからスオウやラオウもギガノ級以上の威力はあるんじゃね?ラオウはサイフォジオブーストでディオガに匹敵する強さになるし -- 名無しさん (2024-03-24 12 13 05) 戦績にディオガランズラディス相殺が書いてないやん! -- 名無しさん (2024-06-17 22 08 41) 名前 コメント
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モルガ//データ回収用04//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(d1f74720)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ どぞ モルガ でわ 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - モルガ//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 手札:シュート・ザ・ブリット//疾風招来//風詠み//天狗風//風符「風神一扇」//風神少女// 配置:風符「風神一扇」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 5 - モルガ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 08) 手札:シュート・ザ・ブリット//疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:「幻想風靡」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 19) 配置:天竜「雨の源泉」 瀬尾マサキはかくれんぼをモルガの「幻想風靡」につけました。 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 7 - モルガ//体力17( 17) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 26) 手札:シュート・ザ・ブリット//疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力14( 15) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 45) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - モルガ//体力15( 14) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 33) 手札:シュート・ザ・ブリット//疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//疾風招来// 起動:「幻想風靡」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 15) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 11) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 11 - モルガ//体力15( 14) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 11(00 39) 手札:シュート・ザ・ブリット//疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//疾風招来//天狗風// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット 結果:モルガ - Dmg 3 4 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力10( 12) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 38(01 30) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 13 - モルガ//体力12( 10) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 30(00 58) 手札:疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//疾風招来//天狗風//塞符「山神渡御」// イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ ブリット モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガはシュート・ザ・ブリットを山札から捨札に送りました。 モルガはシュート・ザ・ブリットを山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ すいません、手札もいいですか? モルガ ok 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 起動:風符「風神一扇」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力10( 12) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 5) タイマー01 23(02 34) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - モルガ//体力12( 10) 呪力5( 6) 手札6( 4) 山25( 27) スペル5( 7) タイマー02 34(01 46) 手札:疾風招来//風詠み//天狗風//風神少女//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは風詠みを手札から捨てました。 モルガは風神少女を手札から捨てました。 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 モルガは天狗風を手札から捨てました。 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは疾風招来の『1点UP』を選択しました。 結果:モルガ - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力7( 9) 呪力10( 1) 手札4( 0) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー02 02(03 44) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 17 - モルガ//体力9( 7) 呪力7( 2) 手札1( 3) 山24( 26) スペル6( 8) タイマー03 48(02 27) 手札:風神少女// シーン:風神少女 起動:塞符「山神渡御」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力7( 9) 呪力9( 0) 手札4( 0) 山25( 24) スペル8( 6) タイマー02 27(04 03) シーン 風神少女 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 瀬尾マサキの呪力が+2 (9) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - モルガ 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 19 - モルガ//体力5( 7) 呪力6( 4) 手札1( 3) 山23( 25) スペル6( 9) タイマー04 08(03 19) シーン 風神少女 手札:根性避け// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):根性避け 結果:モルガ - 回避 0 Dmg - 瀬尾マサキ モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 起動:風符「風神一扇」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力7( 5) 呪力11( 2) 手札4( 0) 山24( 23) スペル9( 6) タイマー03 23(04 30) シーン 風神少女 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 21 - モルガ//体力5( 7) 呪力7( 6) 手札1( 3) 山22( 24) スペル6( 10) タイマー04 33(03 59) シーン 風神少女 手札:根性避け// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):根性避け 結果:モルガ - 回避 0 Dmg - 瀬尾マサキ モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力7( 5) 呪力14( 4) 手札4( 0) 山23( 22) スペル10( 6) タイマー04 02(04 43) シーン 風神少女 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 23 - モルガ//体力5( 7) 呪力9( 1) 手札1( 3) 山21( 23) スペル6( 11) タイマー04 46(04 11) シーン 風神少女 手札:秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 3 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力7( 2) 呪力11( 5) 手札4( 0) 山22( 21) スペル11( 7) タイマー04 10(04 58) シーン 風神少女 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 瀬尾マサキの呪力が+2 (11) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - モルガ 瀬尾マサキ ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー モルガ ブロント式に言うと モルガ パチェがリーダーで助かったな・・・。とw 瀬尾マサキ w 瀬尾マサキ 神奈子はパチュリーじゃないと死んでますよw 瀬尾マサキ 攻撃受け切れませんからw モルガ パチェLじゃなかったら勝ってたあたりに神奈子の不憫さを感じる 瀬尾マサキ >< 瀬尾マサキ 神奈子とか弱キャラなんで^^ MOKが観戦を始めました。 モルガ さて、戻りますかな 瀬尾マサキ はい モルガ ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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【作品名】機甲戦記ドラグナー 【ジャンル】ガンダムのブームに載ろうとして乗れなかったであろうロボットアニメ 【共通設定】本作の舞台は西暦2087年であり今より格段に科学技術は高い メタルアーマー(MA):まあいわゆる巨大ロボットと思えばよし。大きさは18mほど 【簡易テンプレ】ギガノス機動要塞 【大きさ】7km 【攻撃力】核兵器より強力な主砲×十数本(全方位)、射程3万6千㎞、弾速マッハ21 他自衛用の小砲が数百門 【防御力】21km爆発無傷 10km四方を火の海にする爆発を内部で受けてほぼノーダメ 【素早さ】マッハ21の戦闘・反応速度、移動速度はその数分の一 【特殊能力】宇宙でのみ行動可能 【長所】あり得ない防御力と機動力 【短所】いい加減すぎる設定 以下詳細 【名前】ギガノス機動要塞 【属性】超巨大宇宙移動要塞 【大きさ】内部に都市が入るくらいデカい雲や蟹のような要塞 内部都市よりはるかに小さい通路ですらギルガザムネ(29m)が全力で暴れまわれるのでざっと直径1kmとして、 だいたい中枢部が直径3kmくらい、そこから2㎞ほどの長さの砲身が無数に伸びているので全幅7km 【攻撃力】 体当たり:文字通り体当たりする。それだけ。 大砲:合計10数本、砲身2km、口径数百m程度の超巨大ビーム砲。 一瞬にして宇宙戦艦数隻を葬り去るビームを全方位に一斉にぶっ放す。 命中すれば恐らくドラグナーカスタム(核爆発の直撃を受けて多少損壊するがまだ戦闘可能)でも一撃で倒される(作中の推察)。 射程距離はドルチェノフが「衛星軌道上に移動しよう」という台詞があるので、そこから地上を攻撃できるとすると3万6千km。 弾速は要塞全域が見える距離から一瞬で到達するので最低でもマッハ21以上。 ドラグナー世界には光速を出す武器もある(ドラグナーカスタムの光子バズーカ)が、画面上での速度比較はできず。 防衛用小砲:全身にびっしり、数百から数千に及ぶ砲身を有するビーム砲。 サイズは宇宙戦艦の大砲と同等くらい。命中すれば並みのMAなら木端微塵。 弾速はドラグナー遊撃隊(100m先から光子バズーカを避けられるギルガザムネと近接戦可能)でもかいくぐるのに苦労するので光速と思われる。 近距離防衛用なので最低でも7km程度の射程距離はある。 巡航ミサイル:射程35km程度はあるミサイル。命中すれば1発につき100mくらいの爆発が起きる。 【防御力】体当たりで廃棄衛星と衝突し、直後に廃棄衛星の自爆装置が作動し、直径が自身の3倍(21km)はある爆発に0距離で巻き込まれて何のダメージも無く、 その陰に隠れていたMAに何のダメージも無いほどなので、外壁や大砲の砲身は直径21kmの爆発くらいでは何のダメージも無い。 内部もどえらく頑丈で、10km四方を焼野原にするギルガザムネの巡航ミサイルが炸裂しても周囲200mくらいしか損傷がない。 ↑の爆発の後でドラグナーD-1カスタム(遥かにロースペックなD-1でも1分程度で巡洋艦をズタズタに切り裂ける)が数分間本気で暴れまくってもまだ破壊出来ない。 【素早さ】下記の思考コントロールにより物理的にあり得ない速度での移動が可能だが、ぶっ続けで使用できるのは30分程度、 一度使用するとオペレーターが疲労困憊する為1時間くらい休む必要がある。 思考コントロールシステム:オペレーター数十名の脳と要塞を直結させることで、一時的にその巨体からは考えられないほどの高機動が可能。 戦艦のビーム砲(弾速マッハ21程度)とほぼ同等のスピードで全幅分くらいを上下左右前後に自在に動き回る。 あろうことか戦艦のビーム砲が10数km先から発射された「後」ですら避けられる。 宇宙航行する事も出来るがこのスピードでは数十kmくらいしか移動できない模様、長距離移動速度は上記の数分の1くらい。 【特殊能力】当然ながら宇宙で行動可能というか、恐らく大気圏内突入できない。 【長所】あり得ない防御力と機動力。 【短所】いい加減すぎる設定。ある意味、番組後半の迷走を表していると言っても過言じゃない。 マイクロウェーブには弱く、世界中の電力を集めて照射したマイクロウェーブが直撃した際にはエネルギーが逆流してオペレーターがグロッキーになった。 スパロボAではデビルガンダムに寄生された挙句に、デキムが無断で核を仕掛けて地球に特攻させようとするなどひどい扱いを受けた。 【備考】本作のラストダンジョン。 【短所】欄でのマイクロウェーブ攻撃(3連続)を受けて思考コントロールシステムがダウンし、内部での激戦の末に月面に落下、ラスボスであるドルチェノフの墓標となる。 【余談】 内部にはMAが100体ほどいる。以下はまあその強さについて(ギルガザムネはドルチェノフしか乗り込めない上に恐らく乗り込むのに十数分かかるので割愛) 大きさ:18mほど 攻撃力:マシンガンやミサイルが1機につき数門、威力・弾速は西暦2087年の戦闘機のミサイルより強力な程度 防御力:大きさ相応のメカ 素早さ:大きさ相応の鍛えた人並み 宇宙戦闘可能 【戦法】最初から思考コントロールシステムが作動している状態で参戦。ありったけの砲撃を浴びせ続ける。 オペレーターが疲れてきたら後退して距離を取り、通常モードに切り替えて砲撃を浴びつつ距離を置く。 1時間経過したらまた思考コントロールシステムを発動する。 内部に侵入されたらMA×100で総攻撃をかけるほかあるまい 参戦 vol.113 325-326 113スレ目 0401格無しさん 2023/09/25(月) 10 03 15.58ID plmmUsW/ ギガノス機動要塞 考察 速いし頑丈だが火力が控えめ。長距離移動速度は21/6=マッハ3.5(≒秒速1200m)とする。 弾速はマッハ21(≒秒速7200m)、戦法の都合上押し潰しは行わないものとする。 (空中都市の壁)から見てい行く。 〇 ラピュタ 核より強い主砲連射勝ち △ ロア=ア=ルア 相手の防御を抜けない、引き撃ちすれば音波は届かないか 〇 ディー 相手は数km爆発で無傷程度、弾速マッハ21の主砲勝ち △ Dolphin 着弾前に相手が移動開始、敵の攻撃は効かない 〇 万魔の魔女 反応こそあるが移動速度は詳細不明、主砲巻き込み勝ち 〇 熱怪獣ファイアント 開始距離で熱攻撃は凌げる、主砲勝ち × 黒枝灯夜 開始距離およそ17km、着弾前にガウス負け 〇 新条アカネ 開始距離およそ9km、着弾前にオペレーターに改変が飛ぶが 通常モードがあるのでそれで勝てるか? 〇 幽霊戦艦大和 MAを上に回して光る雲のドーム剥がして勝ち 〇 白魔城 相手の攻撃は効かない、主砲勝ち 〇 ネロ クトゥルー転移体当たりに耐え主砲勝ち 〇 リーブラ 敵は初手主砲ではないのでこちらの主砲勝ち 〇 ロージェノム 敵のバリアは主砲で突破できるだろう 〇 ディンキーコング 普通に主砲勝ち × ゴジラ(シン・ゴジラ) 主砲は効かない、戦法通りだと寿命負けか △ 空中要塞デスボール 互いに相手の攻撃が効かない △ マザーシップ 相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当たらない × ゴジラ・アース こちらの攻撃は効かない、熱波を耐えても寿命負け 〇 ブオーン 相手の攻撃は耐えられる、主砲で時間を掛ければ削り勝てるか 〇 フィンチ 相手の攻撃は効かない、核(数km破壊)より強い主砲勝ち 〇 HCACS 水爆耐久ではなく普通の核に耐えただけなら主砲でワンパンできるか (次レスへ続く) 0402格無しさん 2023/09/25(月) 10 06 54.77ID plmmUsW/ 〇 ゼルエル 核より強い主砲でATフィールドを突破できるか 〇 魔王ククルククル 核より強い主砲なら通じるか △ エイリアン船 互いに相手の攻撃が効かないか △ ゼロムス 互いに相手の攻撃が効かない 〇 ダイダラボッチ 相手の攻撃は効かない、移動速度差で距離を詰められるが 防御が10km人並みなので核連射で削り勝ちできるか △ 薬園台美圭 互いに相手の攻撃が効かない △ 次大帝プロイスト 相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当たらない △ ルシェイメア 相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃が当たるか微妙 △ 鳴滝 互いに相手の攻撃が効かない △ 巨王龍 互いに相手の攻撃が効かないか △ 豊臣秀吉 互いに相手の攻撃が効かない 〇 ブルドッグ 相手の体当たりは効かない、大きさ相当の防御は主砲連射で長期戦をすれば 削り勝てるだろう 〇 カラス 同上 〇 バブイルの巨人 相手の攻撃は効かない、主砲連射で削り勝てるか 〇 強盗 カラス、ブルドックに同じ 〇 虎(ファンタジー) 相手の打撃は効かない、、抑え込まれても主砲連射で削り勝てるか × 死皇帝ハヴェール 互いに相手の攻撃が効かない、寿命負け × 超巨大ギア 相手を削りきる前に超質量の押し潰しを受けて負け 〇 百目王 中のオペレーターはともかく本体はぬえを凌げる、主砲削り勝ち 〇 アザラシ 大きさ相当のアザラシ、抑え込まれても主砲連射で削り勝てるか 〇 白鯨 単なる20km鯨型戦艦の押し潰しなら耐えて主砲削り勝ちできるか × アポロン フレア負け △ アルバトロス 互いに相手の防御を抜けない △ 赤い満月のドラゴン 開始距離17kmなので敵の爆発は当たらない、こちらの攻撃は効かない 〇 アツカマシー 遠くから主砲を撃って勝ち × リビティナ 電磁パルスによる機能停止負け 〇 城郭型多足移動式要塞「安土」 40kmの城の押し潰しは防御で耐えられるか。主砲削り勝ち × ナヘマー 流石にここまで大きいサイズになると大きさ相当鯨でも押し潰しに耐えるか怪しいか × メカドン 同上 × 敵円盤 普通にショットで攻防抜かれて負け アポロン>ギガノス機動要塞>白鯨=アザラシ 21km爆発無傷だから20km前後相手の押し潰しは敵が超質量で無い限り耐えれそうだが さすがに50km級の押し潰しは厳しい、と思ったが考察人次第で判断が別れそう。 意見があればお願いします。
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リプレイ 冥加//殺人鬼<水銀//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 冥加は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(efdc4740)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 冥加 b 配置:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:奇術「ミスディレクション」//チームプレイ//秘密//香霖堂//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//チェックメイト// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - モルガ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 06) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 40) 手札:奇術「ミスディレクション」//チームプレイ//秘密//香霖堂//チェックメイト//チェックメイト// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):秘密 冥加 芥川龍之介の河童・河童の工廠 冥加は秘密を場から捨札に送りました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは河童の工廠を山札から捨札に送りました。 モルガは芥川龍之介の河童を山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ 公開解除は? 冥加 失礼 モルガ ok 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - モルガ//体力22( 20) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山30( 32) スペル2( 2) タイマー02 28(00 17) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力20( 22) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山32( 30) スペル2( 3) タイマー00 18(02 39) 手札:奇術「ミスディレクション」//チームプレイ//香霖堂//チェックメイト//チェックメイト// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:奇術「ミスディレクション」 冥加はチェックメイトを冥加の奇術「ミスディレクション」につけました。 Turn 7 - モルガ//体力22( 20) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー02 42(00 27) 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 冥加 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガはレーザー避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 モルガは河童の工廠を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 モルガは香霖堂を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 22) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山31( 25) スペル3( 4) タイマー00 30(03 00) 手札:奇術「ミスディレクション」//チームプレイ//香霖堂//チェックメイト// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:奇術「ミスディレクション」 シーン:香霖堂 モルガはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - モルガ//体力22( 16) 呪力9( 2) 手札8( 3) 山23( 30) スペル4( 4) タイマー03 02(00 36) シーン 香霖堂 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力16( 22) 呪力7( 4) 手札3( 7) 山30( 23) スペル4( 5) タイマー00 35(03 15) シーン 香霖堂 手札:チームプレイ//チェックメイト//先読み// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:奇術「ミスディレクション」 モルガはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - モルガ//体力22( 16) 呪力9( 5) 手札9( 4) 山21( 28) スペル5( 5) タイマー03 16(00 54) シーン 香霖堂 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 冥加 イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 モルガは光学「オプティカルカモフラージュ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 モルガは芥川龍之介の河童を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力13( 22) 呪力8( 2) 手札3( 9) 山28( 16) スペル5( 6) タイマー00 56(03 49) シーン 香霖堂 手札:チェックメイト//先読み//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):秘密 冥加 空中魚雷・霊撃 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは空中魚雷を山札から捨札に送りました。 モルガは霊撃を山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加は秘密を場から捨札に送りました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:奇術「ミスディレクション」 モルガはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 モルガの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 13 - モルガ//体力22( 13) 呪力9( 4) 手札11( 3) 山12( 26) スペル6( 6) タイマー04 25(01 42) シーン 香霖堂 イベント(モルガ):昔のことは気にせず モルガは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 冥加 投了w モルガ ok 冥加 初手に有っては止められないw モルガ 謎に初手2枚握ってた モルガ 手札、スペル4枚昔2枚 モルガ 謎過ぎた 冥加 最速秘密でデッキに無い、なら勝てるだろうと勘繰った結果がこれか・・・ モルガ さて、戻りますかな 冥加 自分のにとりには昔など要らない、って断言してるだけに悔しい モルガ ふむ 冥加 ノシ モルガ ノシ
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一回戦 モルガ//L輝夜 幻想入り//蓬莱山 輝夜-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 大樹//地獄焼き//火焔猫 燐-火焔猫 燐-霊烏路 空-霊烏路 空- モルガは山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(f8420784)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 大樹 どぞ モルガ では 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 2 - 大樹//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - モルガ//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:姫を隠す夜空の珠//開宴「二拝二拍一拝」//乾坤一擲//開宴「二拝二拍一拝」//パワーアップ//パワーアップ// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - 大樹//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 12) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 紅雲が観戦を始めました。 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 5 - モルガ//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 48) 手札:姫を隠す夜空の珠//乾坤一擲//開宴「二拝二拍一拝」//パワーアップ//パワーアップ//奇跡 -乾-// 神楽坂が観戦を始めました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 6 - 大樹//体力19( 25) 呪力2( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 49(00 39) 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 7 - モルガ//体力25( 19) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 55) 手札:姫を隠す夜空の珠//乾坤一擲//パワーアップ//パワーアップ//奇跡 -乾-//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - 大樹//体力19( 25) 呪力5( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 47) 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 9 - モルガ//体力25( 19) 呪力12( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 10) 手札:姫を隠す夜空の珠//乾坤一擲//パワーアップ//パワーアップ//奇跡 -乾-//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 モルガは乾坤一擲をモルガの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 10 - 大樹//体力19( 25) 呪力9( 8) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(01 14) 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 大樹は灼熱地獄を大樹のリーダーにつけました。 Turn 11 - モルガ//体力25( 19) 呪力12( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 26) 手札:姫を隠す夜空の珠//パワーアップ//パワーアップ//奇跡 -乾-//乾坤一擲// 戦闘:モルガ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 大樹 モルガは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 モルガは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 イベント(モルガ):パワーアップ モルガはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (15) - 乾坤一擲 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 12 - 大樹//体力15( 24) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 32(01 39) シーン 姫を隠す夜空の珠 クラストが観戦を始めました。 少々が観戦を始めました。 モルガの体力が-1 (23) - 灼熱地獄 大樹は灼熱地獄の2番目の特殊能力を使いました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 シーン:死体旅行 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 13 - モルガ//体力23( 15) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー01 54(02 15) シーン 死体旅行 手札:パワーアップ//奇跡 -乾-//乾坤一擲//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:モルガ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 大樹 モルガは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 モルガは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 イベント(モルガ):パワーアップ モルガはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (11) - 乾坤一擲 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - 大樹//体力11( 22) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー02 37(02 33) シーン 死体旅行 モルガの体力が-1 (21) - 灼熱地獄 大樹は灼熱地獄の2番目の特殊能力を使いました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (12) - 死体旅行 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 小悪魔が観戦を始めました。 イベント(大樹):転生 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を捨札から山札の下に置きました。 大樹は転生を場から捨札に送りました。 大樹はチームプレイを手札から捨てました。 戦闘:大樹 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - モルガ 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 15 - モルガ//体力18( 11) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山27( 26) スペル6( 5) タイマー03 03(03 48) シーン 死体旅行 手札:奇跡 -乾-//乾坤一擲//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 モルガは乾坤一擲をモルガの神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 16 - 大樹//体力11( 18) 呪力7( 3) 手札5( 1) 山25( 27) スペル5( 7) タイマー03 43(03 27) シーン 死体旅行 モルガの体力が-1 (17) - 灼熱地獄 大樹は灼熱地獄の1番目の特殊能力を使いました。 大樹は灼熱地獄を手札から捨てました。 イベント(大樹):怨霊喰い 大樹の体力が+2 (13) - 怨霊喰い 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (14) - 死体旅行 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 大樹は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガの体力が-1 (16) - 灼熱地獄 大樹は灼熱地獄の2番目の特殊能力を使いました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (15) - 死体旅行 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は「死体繁華街」を場に出しました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹は灼熱地獄を手札から捨てました。 戦闘:大樹 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ モルガは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 モルガは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 大樹の体力が-1 (13) - 乾坤一擲 起動:「死体繁華街」 Turn 17 - モルガ//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札2( 2) 山26( 23) スペル7( 5) タイマー04 05(04 58) シーン 死体旅行 手札:奇跡 -乾-//黒い春告精// 戦闘:モルガ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 モルガは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 モルガは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:モルガ - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (9) - 乾坤一擲 配置:黒い春告精 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 18 - 大樹//体力9( 12) 呪力5( 0) 手札3( 1) 山21( 26) スペル5( 8) タイマー05 11(04 56) シーン 死体旅行 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 大樹はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):パターン避け モルガの体力が-1 (8) - 乾坤一擲 結果:大樹 - 回避 3 Dmg - モルガ 大樹はパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 19 - モルガ//体力8( 9) 呪力8( 2) 手札2( 2) 山25( 20) スペル8( 5) タイマー05 01(06 26) シーン 死体旅行 手札:奇跡 -乾-//幻想入り// 戦闘:モルガ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 大樹 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (4) - 乾坤一擲 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 20 - 大樹//体力4( 8) 呪力7( 5) 手札3( 2) 山19( 25) スペル5( 8) タイマー06 14(06 12) シーン 死体旅行 イベント(大樹):怨霊喰い 大樹の体力が+2 (6) - 怨霊喰い 大樹は地熱「核ブレイズゲイザー」を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (7) - 死体旅行 大樹は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - モルガ 大樹は地熱「核ブレイズゲイザー」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):奇跡 -乾- モルガは奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 0 0 Dmg - モルガ 起動:「死体繁華街」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 21 - モルガ//体力8( 7) 呪力9( 0) 手札2( 2) 山24( 18) スペル8( 4) タイマー06 17(07 23) シーン 死体旅行 手札:幻想入り//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(モルガ):幻想入り モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは幻想入りを場から捨札に送りました。 モルガは秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 戦闘:モルガ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 「死体繁華街」 - 大樹 大樹は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 22 - 大樹//体力3( 8) 呪力4( 0) 手札3( 0) 山16( 23) スペル4( 9) タイマー08 00(06 48) シーン 死体旅行 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 23 - モルガ//体力8( 3) 呪力8( 3) 手札1( 3) 山22( 16) スペル9( 4) タイマー06 40(09 25) シーン 死体旅行 手札:秘術「グレイソーマタージ」// イベント(大樹):怨霊喰い 大樹の体力が+2 (5) - 怨霊喰い 大樹の体力が+1 (6) - 死体旅行 大樹は灼熱地獄を場から捨札に送りました。 大樹は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 大樹 モルガは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 モルガは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (1) - 乾坤一擲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 24 - 大樹//体力1( 8) 呪力4( 2) 手札3( 0) 山15( 22) スペル4( 10) タイマー09 22(07 40) シーン 死体旅行 大樹は口八丁を手札から捨てました。 戦闘:大樹 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - モルガ 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - モルガ 大樹の体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 大樹 ありがとうございました モルガ アリがうございましたー 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹 では次おねがしますー モルガ ほいさ 二回戦 モルガ//レミ4試作//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 大樹//いつもの//橙-橙-橙-八雲 藍- 大樹は山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 大樹 どぞ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - 大樹//体力18( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 3 - モルガ//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) 手札:畏怖すべき存在//月の兎//神罰「幼きデーモンロード」//「紅色の幻想郷」//亡き王女の為のセプテット//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:月の兎 Turn 4 - 大樹//体力18( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 5 - モルガ//体力18( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 16) 手札:畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//「紅色の幻想郷」//亡き王女の為のセプテット//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 大樹//体力18( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) 配置:化猫「橙」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 7 - モルガ//体力18( 18) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 52) 手札:畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//亡き王女の為のセプテット//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// イベント(モルガ):畏怖すべき存在 モルガは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 大樹 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 8 - 大樹//体力13( 18) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 44) 戦闘:大樹 - 鬼符「鬼門金神」(相手スルー) 結果:大樹 - === 3 dmg - モルガ 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 9 - モルガ//体力15( 13) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 21) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//亡き王女の為のセプテット//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け//根性避け// 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 大樹 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 10 - 大樹//体力8( 12) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(01 08) 戦闘:大樹 - 童符「護法天童乱舞」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - モルガ モルガは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 大樹は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):大回転攻撃 結果:大樹 - Dmg 1 7 Dmg - モルガ 大樹は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 11 - モルガ//体力4( 7) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(02 25) 手札:亡き王女の為のセプテット//紅魔「スカーレットデビル」//根性避け//根性避け//運命操作// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 大樹//体力7( 4) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 19(01 26) 配置:化猫「橙」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 13 - モルガ//体力4( 7) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 24(04 28) 手札:亡き王女の為のセプテット//根性避け//根性避け//運命操作//亡き王女の為のセプテット// 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 大樹 イベント(モルガ):運命操作 モルガは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 モルガは運命操作を場から捨札に送りました。 モルガは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 7 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー モルガ ありがとうございましたー モルガ では、報告へ 大樹 うーむ、、畏怖がクリティカルだな、、 モルガ ですね モルガ でも、毎回思うのは モルガ 拡散の命中7以上はどうしようもないなと思う モルガ どのデッキでもね モルガ 防壁主体のデッキでもどの道辛い 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ さて、戻ります? 大樹 了解です、お疲れさまでしたー モルガ お疲れ様でした 大樹 ノシ モルガ ノシ
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モルガ//データ回収用Θ-27//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 裏鍵//いっぺん、ビートしてみる?//橙-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ モルガ では 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 2 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 3 - モルガ//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 03) 手札:塞符「山神渡御」//根性避け//旋風「鳥居つむじ風」//天狗団扇//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 4 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 11) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 5 - モルガ//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 10) 手札:根性避け//旋風「鳥居つむじ風」//天狗団扇//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風詠み// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 7 - モルガ//体力17( 18) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 20) 手札:根性避け//旋風「鳥居つむじ風」//天狗団扇//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風詠み//疾風招来// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 裏鍵 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 8 - 裏鍵//体力14( 17) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 28) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 9 - モルガ//体力17( 14) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 36) 手札:根性避け//旋風「鳥居つむじ風」//天狗団扇//風詠み//疾風招来//風神少女// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 裏鍵 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは風神少女を手札から捨てました。 モルガは根性避けを手札から捨てました。 モルガは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 6 Dmg - 裏鍵 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 10 - 裏鍵//体力8( 17) 呪力10( 3) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(00 51) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 11 - モルガ//体力17( 8) 呪力8( 6) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 10) 手札:天狗団扇//風詠み//塞符「山神渡御」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 裏鍵 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 回避 - 裏鍵 配置:塞符「山神渡御」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - 裏鍵//体力8( 17) 呪力8( 2) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 10(01 10) 戦闘:裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 塞符「山神渡御」 - モルガ イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 回避 - モルガ 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - モルガ//体力17( 6) 呪力6( 1) 手札2( 7) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 05(01 49) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 裏鍵 結果:モルガ - Dmg 3 1 Dmg - 裏鍵 起動:塞符「山神渡御」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 14) 呪力7( 2) 手札8( 2) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 46(01 23) 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - モルガ//体力14( 5) 呪力7( 0) 手札3( 7) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 14(02 00) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」//根性避け// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 裏鍵 結果:モルガ - Dmg 3 1 Dmg - 裏鍵 起動:塞符「山神渡御」 Turn 16 - 裏鍵//体力4( 11) 呪力7( 3) 手札8( 3) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 58(01 32) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - モルガ//体力11( 4) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー01 20(02 15) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」//根性避け//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 裏鍵 結果:モルガ - Dmg 3 1 Dmg - 裏鍵 起動:塞符「山神渡御」 Turn 18 - 裏鍵//体力3( 8) 呪力8( 4) 手札8( 4) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 05(01 40) 配置:境符「四重結界」 裏鍵は二次元と三次元の境界をモルガの塞符「山神渡御」につけました。 裏鍵は二次元と三次元の境界をモルガの竜巻「天孫降臨の道しるべ」につけました。 Turn 19 - モルガ//体力8( 3) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー01 27(02 41) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」//根性避け//天狗団扇//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」(相手スルー) 結果:モルガ - === 0 dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (2) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:塞符「山神渡御」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 20 - 裏鍵//体力2( 8) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 32(02 08) 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵は式神:八雲藍を裏鍵の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 21 - モルガ//体力8( 2) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー01 53(03 00) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」//根性避け//天狗団扇//「幻想風靡」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 裏鍵 結果:モルガ - Dmg 4 1 Dmg - 裏鍵 配置:「幻想風靡」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 22 - 裏鍵//体力1( 4) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー02 46(02 27) 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - モルガ//体力4( 1) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー02 09(03 37) 手札:天狗団扇//風符「風神一扇」//根性避け//天狗団扇//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 裏鍵 結果:モルガ - Dmg 4 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー 裏鍵 では モルガ ほい モルガ ではノシ 裏鍵 のし
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一回戦 モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- ぷっちょー//人海戦術//アリス-鈴仙-橙-伊吹 萃香- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 ぷっちょーがデッキ(7f381c3f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今0(-1)です。 モルガ では ぷっちょー どz 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 2 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - モルガ//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:レーザー避け//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童の工廠//香霖堂//霊撃//空中魚雷// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 ぷっちょーは大群をぷっちょーの仙符「鳳凰卵」につけました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょーは大群を山札から手札に加えました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 5 - モルガ//体力22( 21) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 38) 手札:レーザー避け//河童の工廠//香霖堂//霊撃//空中魚雷//昔のことは気にせず// モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガは空中魚雷をモルガの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 6 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 30) スペル2( 3) タイマー00 38(00 48) 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 ぷっちょーは大群をぷっちょーの符の壱「投擲の天岩戸」につけました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょーは大群を山札から手札に加えました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 7 - モルガ//体力22( 21) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル3( 3) タイマー00 48(00 53) 手札:レーザー避け//香霖堂//霊撃//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//空中魚雷// モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 8 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 7) 山28( 27) スペル3( 3) タイマー00 53(01 06) 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 9 - モルガ//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札8( 6) 山26( 28) スペル3( 4) タイマー01 04(01 10) 手札:レーザー避け//香霖堂//霊撃//昔のことは気にせず//空中魚雷//昔のことは気にせず//レーザー避け//光学迷彩スーツ// 起動:洪水「ウーズフラッディング」 モルガは空中魚雷をモルガの洪水「ウーズフラッディング」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 10 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力5( 2) 手札7( 8) 山27( 25) スペル4( 3) タイマー01 07(01 37) 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 3 3 Dmg - モルガ モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 モルガの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 11 - モルガ//体力19( 18) 呪力7( 2) 手札9( 6) 山24( 26) スペル3( 5) タイマー01 36(01 41) 手札:レーザー避け//香霖堂//霊撃//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//レーザー避け//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは水符「河童の幻想大瀑布」を準備状態にしました。 モルガの呪力は今7(+5)です。 起動:洪水「ウーズフラッディング」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 12 - ぷっちょー//体力18( 19) 呪力7( 3) 手札7( 8) 山25( 23) スペル5( 4) タイマー01 38(02 21) 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 3 3 Dmg - モルガ モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 ぷっちょーは大群をぷっちょーの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 13 - モルガ//体力16( 15) 呪力9( 1) 手札9( 5) 山22( 24) スペル4( 6) タイマー02 21(01 56) 手札:レーザー避け//香霖堂//霊撃//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//レーザー避け//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童// モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 14 - ぷっちょー//体力15( 16) 呪力7( 5) 手札6( 8) 山23( 21) スペル6( 5) タイマー01 55(02 54) 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 3 4 Dmg - モルガ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 モルガの呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 15 - モルガ//体力12( 12) 呪力12( 4) 手札9( 5) 山20( 22) スペル5( 7) タイマー02 57(02 10) 手札:レーザー避け//香霖堂//霊撃//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//レーザー避け//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:香霖堂 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ぷっちょー//体力12( 12) 呪力11( 4) 手札7( 7) 山20( 20) スペル7( 6) タイマー02 09(03 30) シーン 香霖堂 イベント(ぷっちょー):霧化 ぷっちょー 大瀑布魚雷 ぷっちょーは霧化を場から捨札に送りました。 モルガは空中魚雷を場から手札に戻しました。 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 3 4 Dmg - モルガ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 モルガはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 モルガの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 17 - モルガ//体力8( 9) 呪力10( 6) 手札10( 5) 山18( 19) スペル6( 8) タイマー03 47(02 35) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//霊撃//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//レーザー避け//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//光学「ハイドロカモフラージュ」// 希一が観戦を始めました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは空中魚雷をモルガの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - ぷっちょー//体力9( 8) 呪力14( 3) 手札7( 9) 山17( 17) スペル8( 7) タイマー02 33(04 06) シーン 香霖堂 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 4 3 Dmg - モルガ 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 モルガはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 19 - モルガ//体力5( 5) 呪力10( 11) 手札11( 6) 山15( 16) スペル7( 9) タイマー04 08(02 57) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//霊撃//昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//レーザー避け//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//霊撃//解体// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは芥川龍之介の河童を手札から捨てました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - ぷっちょー//体力5( 5) 呪力20( 5) 手札8( 9) 山14( 15) スペル9( 8) タイマー02 55(04 30) シーン 香霖堂 イベント(ぷっちょー):鑑定 ぷっちょーは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 ぷっちょーは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 ぷっちょーは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ぷっちょーは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ぷっちょーは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ぷっちょーは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ぷっちょーは鑑定を場から捨札に送りました。 戦闘:ぷっちょー - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ イベント(モルガ):レーザー避け モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):レーザー避け イベント(ぷっちょー):パワーアップ モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(ぷっちょー):パワーアップ 結果:ぷっちょー - Dmg 3 6 Dmg - モルガ ぷっちょー ありでしたー モルガ ありがとうございましたー ぷっちょーはパワーアップを場から捨札に送りました。 ぷっちょー では次ー モルガ ほいさ 二回戦 モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- ぷっちょー//IRCの意向にそぐわない美鈴//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 モルガ では ぷっちょー どぞ 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 2 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 3 - モルガ//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:レーザー避け//霊撃//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 5 - モルガ//体力22( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) 手札:レーザー避け//霊撃//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//空中魚雷//解体// モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 6 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 12(00 26) 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 7 - モルガ//体力22( 21) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 18) 手札:レーザー避け//霊撃//芥川龍之介の河童//空中魚雷//解体//光学迷彩スーツ// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは空中魚雷をモルガの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 8 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 18(00 49) ぷっちょーは連環撃をぷっちょーの三華「崩山彩極砲」につけました。 戦闘:ぷっちょー - 三華「崩山彩極砲」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (0) 結果:ぷっちょー - Dmg 3 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 9 - モルガ//体力19( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(00 35) 手札:レーザー避け//霊撃//芥川龍之介の河童//解体//光学迷彩スーツ//河童「のびーるアーム」//光学「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 10 - ぷっちょー//体力18( 19) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 35(01 19) 配置:黒い春告精 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 11 - モルガ//体力19( 18) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(00 46) 手札:レーザー避け//霊撃//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//洪水「ウーズフラッディング」//解体// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 12 - ぷっちょー//体力18( 19) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー00 43(01 45) 戦闘:ぷっちょー - 三華「崩山彩極砲」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガの呪力が-1 (3) モルガ 魚雷 イベント(ぷっちょー):肉弾戦 ぷっちょーは肉弾戦を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):霊撃 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:ぷっちょー - Dmg 3 5 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 ぷっちょー なんでそんなカードあるんだよ・・・orz 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 13 - モルガ//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 54(01 27) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//解体//香霖堂//河童「のびーるアーム」// モルガ 霊撃はプチ壊れカード(キリッ 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 14 - ぷっちょー//体力15( 14) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー01 19(02 30) 配置:光符「華光玉」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 15 - モルガ//体力14( 15) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山22( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(01 36) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//解体//香霖堂//霊撃// ぷっちょーは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 幻符「華想夢葛」 - ぷっちょー 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 16 - ぷっちょー//体力11( 13) 呪力10( 5) 手札5( 7) 山26( 21) スペル7( 8) タイマー01 35(03 30) 戦闘:ぷっちょー - 三華「崩山彩極砲」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガの呪力が-1 (4) モルガ 魚雷 結果:ぷっちょー - Dmg 3 4 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 17 - モルガ//体力9( 8) 呪力13( 5) 手札9( 4) 山19( 26) スペル8( 8) タイマー03 26(01 58) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//解体//香霖堂//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 18 - ぷっちょー//体力8( 9) 呪力13( 3) 手札5( 9) 山25( 19) スペル8( 8) タイマー01 47(04 15) 戦闘:ぷっちょー - 三華「崩山彩極砲」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 4 3 Dmg - モルガ 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 19 - モルガ//体力6( 4) 呪力11( 8) 手札10( 4) 山18( 25) スペル8( 9) タイマー04 06(02 21) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//解体//香霖堂//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//河童の工廠// 配置:河童「のびーるアーム」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 20 - ぷっちょー//体力4( 6) 呪力17( 4) 手札5( 9) 山24( 17) スペル9( 9) タイマー02 09(04 53) 戦闘:ぷっちょー - 三華「崩山彩極砲」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 4 3 Dmg - モルガ ぷっちょー ありでしたー モルガ ありがとうございましたー モルガ ふぅ モルガ パターン怖くて殴れなかった ぷっちょー ^^ モルガ 実際、立てないのはアリよね モルガ 《幻符「華想夢葛」》 ぷっちょー ですな モルガ さて、ラストだ 三回戦 モルガ//ゆゆ様//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ぷっちょー//メギドの季節//藤原 妹紅-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今0(-1)です。 モルガ では ぷっちょー どぞ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 10) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 3 - モルガ//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//幽雅な休息//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//逢魔が刻//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 4 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 14) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 5 - モルガ//体力23( 24) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 14) 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//幽雅な休息//逢魔が刻//桜符「完全なる墨染の桜」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:逢魔が刻 Turn 6 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 32) シーン 逢魔が刻 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 2 Dmg - モルガ 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 モルガの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 7 - モルガ//体力21( 24) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 22) シーン 逢魔が刻 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//幽雅な休息//桜符「完全なる墨染の桜」//「反魂蝶」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 8 - ぷっちょー//体力24( 21) 呪力6( 6) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 44) シーン 逢魔が刻 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 シーン:ラクトガール Turn 9 - モルガ//体力21( 24) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 32) シーン ラクトガール 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//幽雅な休息//「反魂蝶」//西行妖// 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 モルガは幽雅な休息をモルガのリーダーにつけました。 Turn 10 - ぷっちょー//体力24( 21) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(01 00) シーン ラクトガール 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (21) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (22) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 11 - モルガ//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(00 50) シーン ラクトガール 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//西行妖//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - ぷっちょー//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 12) シーン ラクトガール 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 2 Dmg - モルガ 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 13 - モルガ//体力20( 22) 呪力10( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(01 03) シーン ラクトガール 手札:「反魂蝶」//なけなしの春//西行妖//厭離穢士 欣求浄土// 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 14 - ぷっちょー//体力22( 20) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 00(01 48) シーン ラクトガール 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 15 - モルガ//体力20( 20) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 45(01 16) シーン ラクトガール 手札:なけなしの春//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:「反魂蝶」 Turn 16 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 12(02 08) シーン ラクトガール 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 17 - モルガ//体力20( 18) 呪力13( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 06(01 33) シーン ラクトガール 手札:なけなしの春//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:「反魂蝶」 Turn 18 - ぷっちょー//体力18( 20) 呪力8( 7) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 30(02 29) シーン ラクトガール 戦闘:ぷっちょー - 火符「アグニレイディアンス」 vs 「反魂蝶」 - モルガ ぷっちょー ・・・ モルガ ん? モルガの体力が+1 (21) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (22) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (23) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (24) - 幽雅な休息 モルガの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) 結果:ぷっちょー - 回避 回避 - モルガ モルガの体力が-1 (22) モルガの体力が-1 (21) モルガの体力が-1 (20) ぷっちょー すいません^^; モルガの呪力が+1 (7) モルガ どぞ 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (18) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (19) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 0 Dmg - モルガ モルガ あるある 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 19 - モルガ//体力19( 16) 呪力16( 5) 手札4( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 30(02 23) シーン ラクトガール 手札:なけなしの春//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//月の兎// ぷっちょー そろそろロイフレ先生こいよ;w; イベント(モルガ):厭離穢士 欣求浄土 モルガはなけなしの春を手札から捨てました。 モルガは逢魔が刻を捨札から手札に加えました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは逢魔が刻を山札から手札に加えました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 配置:月の兎 シーン:逢魔が刻 起動:「反魂蝶」 Turn 20 - ぷっちょー//体力16( 19) 呪力12( 3) 手札6( 2) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー02 36(03 04) シーン 逢魔が刻 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 モルガの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 21 - モルガ//体力18( 14) 呪力15( 9) 手札3( 5) 山23( 24) スペル10( 10) タイマー03 03(02 54) シーン 逢魔が刻 手札:西行妖//逢魔が刻//幽雅な休息// 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 22 - ぷっちょー//体力14( 18) 呪力17( 3) 手札6( 3) 山23( 23) スペル10( 10) タイマー02 53(03 13) シーン 逢魔が刻 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 モルガの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 23 - モルガ//体力17( 12) 呪力14( 2) 手札4( 6) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー03 13(03 33) シーン 逢魔が刻 手札:西行妖//逢魔が刻//幽雅な休息//西行妖// 戦闘:モルガ - 「反魂蝶」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぷっちょー 結果:モルガ - Dmg 4 4 Dmg - ぷっちょー モルガの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 24 - ぷっちょー//体力8( 17) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山22( 22) スペル10( 10) タイマー03 32(03 30) シーン 逢魔が刻 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - モルガ ぷっちょー 遅いって・・・ 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 モルガ (´・ω・`) 起動:金土符「ジンジャガスト」 モルガの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 25 - モルガ//体力16( 6) 呪力12( 0) 手札5( 6) 山21( 22) スペル10( 11) タイマー03 29(04 02) シーン 逢魔が刻 手札:西行妖//逢魔が刻//幽雅な休息//西行妖//厭離穢士 欣求浄土// 戦闘:モルガ - 「反魂蝶」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - ぷっちょー 結果:モルガ - Dmg 4 5 Dmg - ぷっちょー モルガの体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 モルガの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 26 - ぷっちょー//体力1( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山21( 21) スペル11( 10) タイマー04 00(03 52) シーン 逢魔が刻 戦闘:ぷっちょー - 日符「ロイヤルフレア」 vs 「反魂蝶」 - モルガ モルガの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 モルガの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 モルガの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 結果:ぷっちょー - Dmg 3 7 Dmg - モルガ モルガ ありがとうございましたー ぷっちょー ありでしたー モルガ ファイブもなかったか(´・ω・`) ぷっちょー ファイブあったけど モルガ 貼っても無意味か ぷっちょー これ使ってどうすんの?感じかな? モルガ なるほど ぷっちょー 来た時にはもうアグニ×2 ぷっちょー 自分で起こしてたし モルガ やっぱ、賢者との組み合わせが強いのね>ファイブ ぷっちょー いや モルガ あぁ、アグニの後だったのか ぷっちょー あっと住吉に入らないだけで賢者の組み合わせは知らないか モルガ ふむ モルガ さて、報告へ モルガ では、ありがとうございましたー ぷっちょー ありでしたー モルガ ノシ ぷっちょー ノシ
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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- モルガ//データ回収用03//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 モルガがデッキ(a09f890e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガ どぞ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - モルガ//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) Ping sent. ぷっちょーが観戦を始めました。 モルガ まっててね、プロキシが大変そう 紅雲 おk ぷっちょー 文がもう死んでいるように見える(´;ω;`)ブワッ 紅雲 換命いるならば ぷっちょー プライスでええねん(´;ω;`)ブワッ 紅雲 6/34か。。。 モルガ お待たせしました 紅雲 おかー 配置:塞符「山神渡御」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(03 16) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - モルガ//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー03 16(00 17) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(03 25) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - モルガ//体力17( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー03 24(00 22) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:塞符「山神渡御」 Ping sent. Ping sent. Turn 7 - 紅雲//体力23( 17) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(05 41) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」// 紅雲は未練がましい緊縛霊をモルガの塞符「山神渡御」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - モルガ//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー05 39(00 41) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 9 - 紅雲//体力22( 15) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(06 03) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 紅雲は未練がましい緊縛霊をモルガの旋風「鳥居つむじ風」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 10 - モルガ//体力15( 22) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー05 56(00 56) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 11 - 紅雲//体力21( 13) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(06 17) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 12 - モルガ//体力13( 21) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー06 06(01 05) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 13 - 紅雲//体力19( 11) 呪力9( 2) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 56(06 28) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//頭上華萎//無間の道// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - モルガ//体力11( 19) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー06 16(01 19) 戦闘:モルガ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 15 - 紅雲//体力17( 9) 呪力7( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 06(06 52) 手札:頭上華萎//頭上華萎//無間の道//獄界剣「二百由旬の一閃」// 紅雲の呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 塞符「山神渡御」 - モルガ イベント(モルガ):根性避け 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - モルガ モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - モルガ//体力9( 16) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー06 39(01 37) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:風符「風神一扇」 モルガは風符「風神一扇」を場から手札に戻しました。 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 17 - 紅雲//体力14( 7) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 22(07 15) 手札:頭上華萎//頭上華萎//無間の道//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - モルガ//体力7( 14) 呪力10( 1) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー06 57(02 01) 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 イベント(モルガ):風詠み イベント(モルガ):風詠み 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 紅雲 モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 シーン:風神少女 小悪魔が観戦を始めました。 モルガは風神少女を場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (4) モルガの呪力が+1 (5) モルガの呪力が+1 (6) 起動:奇跡「白昼の客星」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 19 - 紅雲//体力9( 7) 呪力10( 1) 手札4( 2) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 46(08 45) 手札:頭上華萎//頭上華萎//無間の道//浮かばれない地縛霊// 紅雲 天狗 イベント(紅雲):頭上華萎 モルガは風符「風神一扇」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 モルガの体力が-1 (6) - 頭上華萎 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 モルガは天狗風を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 紅雲は浮かばれない地縛霊をモルガの「幻想風靡」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - モルガ//体力3( 8) 呪力10( 0) 手札2( 2) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー08 29(02 31) モルガの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 紅雲 ありー モルガ ありがとうございましたー 昏城が観戦を始めました。 紅雲 かまー 紅雲はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 鳥月が観戦を始めました。 紅雲 ではー モルガ ほいさ モルガ ノシ 紅雲 ノシ
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スノ//ぶんぶん魔理沙//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 CJが観戦を始めました。 モルガ マリガンで Fが観戦を始めました。 Fが観戦を始めました。 びくが観戦を始めました。 モルガは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 kiwamuが観戦を始めました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 Fが観戦を始めました。 神楽坂が観戦を始めました。 モルガ ok 配置:河童「のびーるアーム」 Turn 2 - スノ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 49) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//魔砲「ファイナルスパーク」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//パターン避け// 冷彪が観戦を始めました。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - モルガ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 50(00 06) ぷっちょー お・w・ 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 4 - スノ//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 56) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//パターン避け//星符「ドラゴンメテオ」// 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 5 - モルガ//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 56(00 18) 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 F 詠唱クルー? モルガは空中魚雷をモルガの光学「オプティカルカモフラージュ」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 6 - スノ//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 16(01 20) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//パターン避け//星符「エスケープベロシティ」// 神楽坂 もうさ、強プレイヤーに強デッキは駄目だろ^^ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 スノ どっちだこれ びく あの河童絶対事故ってるって CJ レーザー打てない今がチャンスだけど… 神楽坂 俺がスノさんの分まで台パンしといてやる^^ 起動:星符「ドラゴンメテオ」 ナミビアの泉 神楽坂さんが今からモルガさんの電源切りに行くらしいんで^^ Turn 7 - モルガ//体力22( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー01 17(01 42) ぷっちょー www F オプティパンチをメテオ迎撃だな ぷっちょー 新しいな 神楽坂 それならナミさん喰いに行くわ・・・・ ナミビアの泉 キャ//// モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 8 - スノ//体力20( 22) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山30( 28) スペル3( 3) タイマー01 40(02 07) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//高速詠唱//パターン避け//星符「エスケープベロシティ」//問答無用// F 事故ってる! ぷっちょー ktkr 戦闘:スノ - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 手札欲しかったのよ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (1) ぷっちょー かーらーのー イベント(スノ):パターン避け スノはパターン避けを場から捨札に送りました。 びく ですよねー 結果:スノ - 回避 3 Dmg - モルガ モルガは空中魚雷を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 CJ あたり! 神楽坂 神が降りたと聞いて。 kiwamu maxa, ぷっちょー これが神楽坂さんからの情報か 神楽坂 お前ら俺のことディスりすぎだから! CJ さきに魚雷使わせて霊撃封じね kiwamu ここからが難しそうだなー びく 神楽坂さんが命をかけて伝えてくれたからなぁ れみりる優曇華イナバが観戦を始めました。 スノ 事故ってるなら霊撃もレーザーも持ってるだろうねえ スノ あーおれか 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 9 - モルガ//体力19( 20) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山27( 30) スペル3( 4) タイマー02 22(04 04) スノ ボケてたごめん 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 10 - スノ//体力20( 19) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 26) スペル4( 4) タイマー04 00(02 55) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//高速詠唱//問答無用//疾風怒濤// 戦闘:スノ - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (1) F パターンが来るぞ・・・! 結果:スノ - Dmg 2 3 Dmg - モルガ モルガは芥川龍之介の河童を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 モルガはカードを1枚引きました。 CJ 再起動余裕っす れみりる優曇華イナバ カッパァ 配置:魔符「ミルキーウェイ」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 11 - モルガ//体力16( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山24( 29) スペル4( 5) タイマー03 02(04 32) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 12 - スノ//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー04 29(03 44) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//ピンポイント//高速詠唱//問答無用//疾風怒濤//魔力結晶// 神楽坂 スノさん押してるな。。。。。 スノ これでもきついのが本当しんどいわー れみりる優曇華イナバ 押して参る 神楽坂 ねw F 手札削ってけばいいねん モルガ よかった、押してるように見えてるのか イベント(スノ):魔力結晶 スノの体力が-1 (17) - 魔力結晶 モルガ ならこのままいけるな スノは魔力結晶を場から捨札に送りました。 スノの呪力が+5 (7) - 魔力結晶 CJ きた 戦闘:スノ - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ 結果:スノ - Dmg 2 5 Dmg - モルガ モルガは解体を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 CJ 魔理沙勝ったね 神楽坂 いいねえ^^ 神楽坂 これは燃える。 配置:魔符「ミルキーウェイ」 kiwamu まだワンチャン びく 頑張れ スノ プレッシャーかけ過ぎだw kiwamu こうどなじょうほうせん CJ 河童はもう巻き戻せない 俺が言う れみりる優曇華イナバ ぱーじぇーろ!ぱーじぇーろ! 起動:魔符「ミルキーウェイ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 13 - モルガ//体力11( 15) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー03 43(06 51) 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - スノ 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - スノ モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 ぷっちょー 遅えw 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 14 - スノ//体力11( 10) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー06 46(04 39) 手札:ピンポイント//高速詠唱//問答無用//疾風怒濤//問答無用// 戦闘:スノ - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (1) 結果:スノ - Dmg 2 5 Dmg - モルガ モルガはレーザー避けを無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 モルガはカードを1枚引きました。 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 15 - モルガ//体力5( 9) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山20( 27) スペル6( 6) タイマー04 38(07 42) 戦闘:モルガ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - スノ 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - スノ モルガはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 F 悪戯ペロペロ 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 16 - スノ//体力7( 3) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山26( 19) スペル6( 7) タイマー07 38(05 00) 手札:ピンポイント//高速詠唱//問答無用//疾風怒濤//問答無用//星符「ドラゴンメテオ」// 神楽坂 詠唱すれば勝ちじゃん。 イベント(スノ):高速詠唱 スノは高速詠唱を場から捨札に送りました。 神楽坂 おっし!!!!! 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 ぷっちょー 悪戯ワンチャン れみりる優曇華イナバ ここで悪戯・・・ザワザワ ぷっちょー (´・ω・`) れみりる優曇華イナバ まあそんなわけなかった 神楽坂 きたああああああああああああああああああああ 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ kiwamu レザでピンポ無しなら… ぷっちょー レザワンチャン! イベント(モルガ):レーザー避け モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(スノ):ピンポイント スノはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:スノ - Dmg 2 6 Dmg - モルガ ぷっちょー ですよねー びく きたー スノ おつでした モルガ ありがとうございました kiwamu おお… 神楽坂 モルガさんお疲れ様^^ CJ ドラメテもしめたけど・・・ 神楽坂 スノさんお疲れ様あああああああ CJ 次から悪戯気をつけてねw スノ 入ってないだろw ぷっちょー 工廠が仕事しねぇw kiwamu いや、普通入らないんでw F エタ斬に悪戯とか入んないですよね CJ だから次から 今のうちに入れるんで スノ ノシ