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013 ギガ・モリりん ミュータント 木 ★3 99 5500 1900 500 いやしのひかり もりのオーラ 編集
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ステージ1 玄関ホール ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6 7-宝 8 9-BOSS チップ エッグ ○ ○ ○ ○ アノウ せんせいこうげき/ストップ・ザ・ワールド 555 14 ○ ○ ノラオニ ○ ○ メラバーン ○ メラギオス ○ ○ バッキー ○ BOSSブラックウィザード 3400 64 ○ BOSSホワイトビショップ 強制パワーアップ 宝 火を同時に5つ消せ 1500エナ 宝 合計コンボ*6&光を同時に5つ消せ しっぱい ステージ2 舞踏場 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6-VS 7 8-BOSS チップ エッグ ○ ノラオニ ○ ○ ○ サキュバス 940 14 ○ ○ メラバーン ○ ○ アノウ ○ ○ バッキー ○ ○ メガ・ホノりんじゃー ○ メガ・アワりんじゃー ○ ○ メガ・モリりんじゃー ○ ○ メガ・ヒカりんじゃー ○ メガ・ワルりんじゃー ○ BOSSチートウィッチ チェンジザワールド 2756 47 ○ BOSSサキュバス 宝 火を6つけせ しっぱい ステージ3 大広間 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4 5-宝 6 7 8-VS 9 10 チップ エッグ ○ ○ ○ ○ ○ サキュバス ○ ○ ○ ○ メラバーン ○ ○ アノウ ○ メラギオス ○ ○ ○ バッキー おんねん ○ ○ ノラオニ ○ メガ・ホノりんじゃー ○ メガ・アワりんじゃー ○ ○ メガ・モリりんじゃー ○ ○ メガ・ヒカりんじゃー ○ ○ メガ・ワルりんじゃー ○ BOSS常夜の魔女・リリス 70000くらい 1 ポイズンスモッグ/強制パワーアップ 4598 36 宝 火を同時に5つ消せ&合計コンボ*5 竜石
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編集乙です。 -- 2016-09-23 01 46 33 ついに来た補助消しと即死の連続。眼光を解除して光の悪魔キラーでぶつのがいいか。うしおととらにコンボ増しがいいのかな? ハーデスの後に回復できる手段も必須。特記はこれくらいか -- 2016-10-13 14 52 36 これハーデスとクラーケンと毒をどうにか出来るなら闇100%軽減でいけるな -- 2016-10-20 21 16 53 コイン96718、経験20667でした -- 2016-10-21 14 08 46 ミルパで勝てました。最後も即死まで余裕があるので3ターンくらいに分けて倒しました -- 2016-10-22 15 42 50 作ったものの倉庫番だった合体ロボを始めて使った 回復無しのおかげで光コンボも楽々 -- 2016-10-24 07 13 58 LF転生ミネルバSツバキ・ツバキ・レイラン・ガディウスで楽になったね。 -- 2016-10-28 17 45 28 LF転生ハーデスで負け要素なし。闇軽減キャラを1,2人くらいいれておけば、サタンも余裕で耐えられそう -- 2017-02-06 11 04 20 虹3つも使ってこれより虹1つで297のヘラ行くほうがいいのがなんとも… -- 2017-04-01 07 23 43 稲姫で+99は全部いける、サブは適当な変換を入れればOK。※お市、ねねも同様(ねねは五右衛門だけ無理)●五右衛門:水バインドなので水は入れない、ボスは75%減だけど2回で削れる●ノア:ボスは2属性吸収2Tなのでエキドナ入れて3T目にワンパン、B2、B4、B5でスキル溜め可能。●コシュまる:ボスの5コンボ以下吸収にケプリを入れる●アテナ:ボスが3~5T遅延なのでアシストなり潜在覚醒なりで対応するだけ●サタン: 回復なしなので、火と回復のヤマタケなどを入れるだけ -- 2017-10-06 10 31 08 基本、レーダーでは【火→五右衛門+99、水→ノア+99、木→コシュまる+99、光→ゼウス+297、闇→ヘラ+297】に交換するべき、そうすると五右衛門+ノア+コシュまるで+297が1体できる、【五右衛門+アテナ+モリりん(回復+99)】や【コシュまる+サタン+ホノりん(攻撃+99)】でも+297は作れるが、コシュまる+99は木ドロップ33個と虹3個必要なのに対し、モリりん(回復+99)は木ドロップ66個と虹5個が必要で効率が悪い。もちろんモリりん系はダンジョンをクリアする必要はないが、それを考慮しても+99ダンジョンの方がおすすめ。 -- 2017-10-06 10 31 18 ↑稲姫のチーム覚醒バッチには操作時間延長がおすすめ、しっかりコンボして回復したい。(ほぼ毎ターン、ワンパンなのであまり回復する場面はないが)、コシュまるのコンボ吸収はかなり楽になる。 -- 2017-10-06 10 37 40
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008 メガ・モリりん ミュータント 木 ★2 65 2751 1012 198 いやしのひかり 木のオーラ 編集
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ディメテル樹林概要 フロア1.木々のざわめき フロア2.大樹の番人 フロア3.貧食の緑龍 フロア4.妖花の誘い フロア5.目覚めた地底龍 コメント ←前 ネプトゥ氷河s|聖者の墓s 次→ ディメテル樹林 概要 ネプトゥ氷河sをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 霊峰バッケスと並ぶ、「ドリヤード」マラソン二大名所の一つ。どちらで狙うかは自分のレベルと道中のモンスタードロップと相談で。 (編者の体感とコメント欄に寄せられた情報を見る限りはドロップ率はさほど変わらないようである) モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 グリーンカーバンクル 533 12 245 2 Lv4グリーンカーバンクルをドロップ ゴブリン 960 12 372 4 Lv4ゴブリンをドロップ アースファイター 1,547 40 469 3 Lv4アースファイターをドロップ 進化の緑仮面 5 1000 378 1 Lv1進化の緑仮面をドロップ ゴールドドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1ゴールドドラゴンをドロップ メタルドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1メタルドラゴンをドロップ フロア1・2のみ出現 モリりん 480 8 149 3 Lv4モリりんをドロップ フロア3~5のみ出現 オーガ 4,053 0 821 5 Lv4オーガをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 COLOR(#ff0000){全フロアで出現}」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは COLOR(#ff0000){極端にドロップ率が低い}ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン モリりん グリーンカーバンクル ゴブリン オーガ アースファイター 進化の緑仮面 ゴールドドラゴン メタルドラゴン グリーンドラゴン デカモリりん アースゴーレム グリーンドラゴン ドリヤード アースドラゴン フロア1.木々のざわめき 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:320~370程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 デカモリりん×3 5,865 20 277 3 Boss稀にLv4デカモリりんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.大樹の番人 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:700程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 アースゴーレム×3 6,880 72 544 4 Boss稀にLv4アースゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.貧食の緑龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:640程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 グリーンドラゴン 9,493 64 1,013 3 Boss稀にLv4グリーンコドラをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア4.妖花の誘い 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:716~842程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 ドリヤード×3 4,693 32 352 2 Boss稀にLv4ドリヤードをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア5.目覚めた地底龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:812~860程度 /獲得コインの目安:~1,746程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 アースドラゴン 16,800 180 1,440 4 Boss稀にLv4グリーンコドラをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コメント 友人のメール報告とともにグリーンコドラ情報も反映。このページも空欄が埋まってきましたね。 by 管理人 (2012-02-26 13 35 43) 貪食の緑龍にてメタルドラゴン目撃 (2012-02-27 01 05 48) 緑龍のドロップはLv.4 (2012-02-27 22 00 11) メタルドラゴン反映しました。 (2012-02-27 22 29 45) 3オーガ出ます (2012-02-28 09 01 04) オーガ反映しました。感謝! by 管理人 (2012-02-28 10 12 47) 5のボスからグリーンコドラドロップしました。 (2012-02-29 03 37 29) 1か2(どっちだったか忘れました、ごめんなさい)にメタルドラゴンがいました (2012-02-29 06 02 15) グリーンコドラ反映しました。5のメタルドラゴンは管理人が確認したので、だいたいどのステージでも出るようですね。やはり。 by 管理人 (2012-02-29 10 47 28) 3で進化の緑仮面出ます。あとボスの卵からグリーンコドラ出ました。 (2012-02-29 22 22 55) コメント すべてのコメントを見る
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ゼットシティ - 地下古代神殿 コメント モリりんのHP -- 2014-01-07 18 16 08 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ1 踊る魂の密林 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6 7 チップ エッグ ○ ○ ○ ○ ヤ・ググングル 1632 31 ○ ○ 樹海獄・タウロスデーモン 1089 16 ○ BOSS樹海獄・タウロスデーモン*3 3579 51 宝 闇を7個消せ&光を同時に5個消せ しっぱい ステージ2 邪神木の広場 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6 7-VS 8 9 チップ エッグ ○ ○ メガ・アワりん 1140 16 ○ ○ ○ ○ 樹海獄・タウロスデーモン 1140 16 ○ ○ ○ ヤ・ググングル 1700 32 ○ メガ・ホノりんじゃー ○ ○ メガ・アワりんじゃー ○ ○ メガ・モリりんじゃー ○ メガ・ヒカりんじゃー ○ ○ メガ・ワルりんじゃー ○ BOSS樹海王・ミノタウロス 2 3089 51 ○ BOSS樹海獄・タウロスデーモン 宝 合計コンボ*5&火を同時に5個消せ しっぱい ステージ3 別離の樹海 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-MS 5 6-分岐 7 8-Dロッド 9 10-VS 11 12-VS 13 14 チップ エッグ ○ ○ ○ メガ・アワりん 1193 17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樹海獄・タウロスデーモン グロウアップ 1193 17 ○ ミスリット 533 330 ○ ○ ○ 樹海王・ミノタウロス ○ ○ ヤ・ググングル ○(カタラ) ○ メガ・ホノりんじゃー ○ ○ メガ・アワりんじゃー ○ メガ・モリりんじゃー ○ ○ メガ・ヒカりんじゃー ○ メガ・ワルりんじゃー ○ アヌバイシス 3008 165 ○ 大樹の精霊・アルラウネ 8326 66 ○ 常夜の魔女・リリス ○ BOSSグラビトンアースドラゴン 4745 56 モンスターシンブル ミスリット*1 ドラゴンロッド 経験値2倍
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ダンジョン エリア スタミナ バトル 属性 ボス HP 攻撃 攻撃ターン 備考 獲得経験値 1.木々のざわめき 5 5 デカモリりん×3 3 BOSS 2.大樹の番人 5 5 アースゴーレム×3 4 BOSS 3.貧食の緑龍 5 5 グリーンドラゴン 3 BOSS 4.妖花の誘い 5 5 ドリヤード×3 2 BOSS 卵ドロップ報告有り 5.目覚めた地底龍 5 5 ゴブリン アースファイター 出現モンスター 属性 モンスター HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現確認ステージ 木 アースファイター 2 3 4 5 木 オーガ 3 4 5 木 グリーンカーバンクル 1 2 4 5 木 グリーンコドラ 低確率 3 4 5 木 ゴブリン 2 4 5 闇 メタルドラゴン 3 4 5 木 モリりん 1 3 4 木 進化の緑仮面 1 2 3 5 コメント 名前 コメント
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公式4/17ver ガンホー島・壱・弐・参 公式7/1ver ガンホー島・壱・弐・参 【ガンホー島・参】http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/26819741.html エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆8陸奥 電37駆54慎105 無 足止め罠悪天候布陣失敗? R江 銀60×1-5 SRケリ姫 R謙信アワりんRスパイク/RデビルチRコイズミ/Rスパイク 銀 書 鍵9 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 鉄砲 SR キャシー 5 1280 一定確率全体攻撃(251ダメ-ジ) (電9) 二陣 忍者 SR 軍師君キンメタ 5 1280 高確率全体残兵数攻撃 (電18) 三陣 騎馬 SR マスターリング 6 1410 稀に必殺 (電27) 本陣 足軽 SR ケリ姫 6 1000 一定確率単体強攻撃 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R ホボ・ブラジル 3 450 確率単体ダウナー 0-1 弓兵 R ジェイソソ 3 610 0-1 騎馬 R コルスナー 3 470 ときどき開幕特技封殺 0-1 水兵 R コイズミ 4 620 稀に必殺 0-1 忍者 R ハンゾウ 3 460 1-2 足軽 R 秀吉ヒカりん 3 490 1-2 弓兵 R 信玄ホノりん 3 490 1-2 騎馬 R 信長ワルりん 3 500 1-2 水兵 R 政宗モリりん 4 600 しばしば全体残兵数攻撃 1-2 忍者 R 謙信アワりん 3 490 2-3 足軽 R ポリン 3 380 2-3 弓兵 R ゴブリンアーチャー 3 780 2-3 水兵 R ムナック 4 580 R反射 2-3 鉄砲 R バフォメットJr 3 790 開幕単体特技封殺 捕獲オススメ 2-3 忍者 R デビルチ 3 430 3-L 足軽 R 主人公 3 740 稀に必殺 3-L 弓兵 R ゼル 4 920 ときどき残兵数全体攻撃 3-L 騎馬 R ラット 3 730 毎巡強攻撃 3-L 鉄砲 R ウマスク 5 1080 兵種相性無効 3-L 忍者 R スパイク 5 1080 開幕全体残兵数20%減 【ガンホー島・弐】http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/26819717.html エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆6紀伊 電18駆25慎50 無 悪天候布陣失敗 R初 銀20×1-5 Rポリン RゴブリンアーチャーR政宗モリりんRゼル 銀 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 鉄砲 R バフォメットJr 2 490 開幕単体特技封殺 (電6)捕獲オススメ 二陣 足軽 R ホボ・ブラジル 2 350 確率単体ダウナー (電10) 三陣 鉄砲 R ウマスク 2 540 兵種相性無効 (電16) 本陣 足軽 R 秀吉ヒカりん 2 390 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 水兵 R ムナック 1 280 R反射 0-1 水兵 R コイズミ 1 280 稀に必殺 0-1 水兵 R 政宗モリりん 1 300 しばしば全体残兵数攻撃 0-1 忍者 R スパイク 1 240 開幕全体残兵数20%減 1-2 弓兵 R ゼル 1 240 ときどき残兵数全体攻撃 1-2 騎馬 R コルスナー 2 370 ときどき開幕特技封殺 1-2 忍者 R 謙信アワりん 1 290 1-2 忍者 R デビルチ 2 330 2-3 弓兵 R 信玄ホノりん 2 390 2-3 弓兵 R ゴブリンアーチャー 2 580 2-3 騎馬 R ラット 2 530 毎巡強攻撃 2-3 忍者 R ハンゾウ 2 360 電撃時17日目のみ 3-L 足軽 SR ケリ姫 2 600 一定確率単体強攻撃 3-L 騎馬 SR マスターリング 2 1010 稀に必殺 【ガンホー島・壱】http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/26819685.html エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆1尾張 電12駆16慎30 無 悪天候 R茶々 銀20×1-5 R信長ワルりん RムナックR信玄ホノリンRジェイソソRラット 銀 書 鍵3 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 M 信長ワルりん 1 300 (電3) 二陣 忍者 M ハンゾウ 1 260 (電6) 三陣 足軽 M 主人公 1 240 稀に必殺 (電9) 本陣 足軽 M ポリン 1 260 (電) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 秀吉ヒカりん 1 290 0-1 弓兵 R ゴブリンアーチャー 1 280 0-1 弓兵 R ジェイソン 1 310 0-1 騎馬 R ラット 1 230 毎巡強攻撃(101ダメージ) 1-2 足軽 R ホボ・ブラジル 1 250 確率単体ダウナー 1-2 水兵 R ムナック 1 280 R反射 1-2 水兵 R 政宗モリりん 1 300 しばしば全体残兵数攻撃 1-2 忍者 R スパイク 1 270 開幕全体残兵数20%減 2-3 鉄砲 R ウマスク 1 240 兵種相性無効 2-3 水兵 R コイズミ 1 280 稀に必殺 2-3 忍者 R デビルチ 1 230 2-3 忍者 R 謙信アワりん 1 290 3-L 弓兵 R ゼル 1 240 ときどき残兵数全体攻撃 3-L 弓兵 R 信玄ホノリン 1 290 3-L 騎馬 R コスルナー 1 270 ときどき開幕特技封殺 3-L 鉄砲 R バフォメットJr 1 290 開幕単体特技封殺 合計: - 今日: - 昨日: -
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木のダンジョン 概要 フロア1.翠玉の森 フロア2.翠玉の守り手 フロア3.森の守護龍 コメント 木のダンジョン 概要 水のダンジョンをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。 (チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「エメリット」集めでお世話になるダンジョン。金曜ダンジョンで集めるよりも、こちらで集めたほうがスタミナ効率は良い。 火曜8時~16時と木曜15時~23時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 モリりん 4 59 3 Lv2モリりんをドロップ グリーンカーバンクル 6 97 2 Lv2グリーンカーバンクルをドロップ ゴブリン 6 148 4 Lv2ゴブリンをドロップ エメリット 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ ドラゴンシード 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.翠玉の森 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:70程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 デカモリりん 110 3 Boss 稀にLv2デカモリりんドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.翠玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:110程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 アースゴーレム 215 4 Boss 稀にLv2アースゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.森の守護龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:207~210程度/獲得コインの目安:~352程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 ブラキオス 20 224 5 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。