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※ニコエンコは機能の大幅な刷新が行われた0.4系へとバージョンアップしています。以下の記述0.3系のもので、情報は既に陳腐化しています。 ニコエンコを使う - ver0.4x版 ここではニコエンコのインストール~エンコ方法を説明する。 必要なソフトの用意とインストールさえできればあとは説明するまでもなく簡単にエンコできるはず。 インストール方法についてはニコエンコ公式サイトの インストールガイド も参照 必要なもの 準備 エンコード手順:FLV編1. "映像"欄の設定 2. "音声"欄の設定 3. "コンテナ"欄の設定 4. 実行 エンコード手順:MP4編1. "映像"欄の設定 2. "音声"欄の設定 3. "コンテナ"欄の設定 4. 実行 簡易説明動画 アップロード 完成 備考 注意 必要なもの ニコエンコ:http //farbeyonta.com/nicoenco_download AviSynth:http //sourceforge.net/projects/avisynth2/ SourceForgeの使い方画像 / その2 .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (x86):http //www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=47&p=3&SrcDisplayLang=ja&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&u=details.aspx%3ffamilyid%3d0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5%26displaylang%3dja Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86):http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=ja Toolフォルダに入れる外部ツール:必須必須:FFmpeg (Sherpya氏によるWindows版):http //sourceforge.net/projects/mplayer-win32/ Toolフォルダに入れる外部ツール:FLVエンコ用VP6 VFW ver6.2.6.0 コーデック (COW SCORPION):http //cowscorpion.com/Codec/VP6VFWCodec.html] AVS2AVI:http //avs2avi.org/ LAME (RareWares):http //www.rarewares.org/dancer/dancer.php?f=lame-current MEncoder (Sherpya氏によるWindows版):http //sourceforge.net/projects/mplayer-win32/ これ Toolフォルダに入れる外部ツール:MP4エンコ用x264:http //x264.nl/ これ Nero AAC コーデック:http //www.nero.com/jpn/nero-aac-codec.html MP4BOX:http //esby.free.fr/CelticDruid/ Toolフォルダに入れる外部ツール:情報表示用MediaInfo:http //mediainfo.sourceforge.net/ 準備 .NET Freamwork2.0、VC++2005SP1をインストール ニコエンコのインストール(適当な場所に展開するだけ) AviSynth、VP6コーデックのインストール(インストーラに従ってインストール) ニコエンコのToolsフォルダに外部ツールを入れる 全部入れた後のToolsフォルダ ニコエンコ(NicoEnco.exe)を起動 エンコード手順:FLV編 1. "映像"欄の設定 "ソース"のテキストボックスにエンコしたい動画ファイルをドラッグ "映像 コーデック"で「Video for Windows」を選ぶ。隣のVFW設定をクリックするとVideo for Windows コーデックの設定ウインドウが表示される。 コーデックでVP62 Heightened Sharpness Profileを選択 設定の空白の隣にある"..."をクリック。"新規 追加"を行うと設定に1回目、が追加される。 2passでエンコするのでもう一度"新規 追加" 1回目、が表示された状態で"..."をクリックし、"編集"を押すとVP6の設定画面が出る。 Bitrateに任意の数値を入力し、Modeを"Two Pass - First Pass"に変更。OKを押し設定画面を閉じる 設定画面 2回目、を表示した状態で同じように設定画面を出す 1回目と同じBitrateを入力し、Modeを"Two Pass - Best Quality"に変更。OKを押し設定画面を閉じる 2pass目の設定画面 今後同じ設定でエンコする時のため、"ファイル 名前を付けて保存"で設定を保存しておく。 Video for Windows コーデックの設定ウインドウを閉じる リサイズで4 3用の512*384か16 9用の512*288を選ぶ(隣の"..."をクリックすると2種類の設定が出る) フレームの項目はとりあえず放置でいい。必要な人は使うべし。 2. "音声"欄の設定 "映像ソースを使用"にチェックを入れると入力ファイルの音声部分が使われる。音声を別途用意した時以外はこのままでよい。 コーデックでMP3を選択 ビットレートを選択。CBR - 64~128kbpsくらいが普通。お好みで。ABR、VBRは使わない。 サンプルレートを選択。選択なしの場合は入力ソースの値が保持される。但しFLVの場合44.100/22,050/11,025以外は使えない。 ステレオを選択。選択なしの場合は入力ソースの値が保持される。通常入力しなくていい。 3. "コンテナ"欄の設定 ".flv"を選択 4. 実行 画面上の処理メニューから"実行"を選択。エンコードが開始される。 エラーが無ければあとは待ってればできあがり。 エンコード手順:MP4編 1. "映像"欄の設定 "ソース"のテキストボックスにエンコしたい動画ファイルをドラッグ "映像 コーデック"で「H.264」を選ぶ "エンコーダ"のパス数(普通2)、ビットレート、キーフレーム最大間隔(VP6だとMax Frames Btw Keys)を入力する。 "追加オプション"はとりあえず空欄で フレームの項目は今回もとりあえず放置。必要な人は使うべし。 2. "音声"欄の設定 "映像ソースを使用"にチェックを入れると入力ファイルの音声部分が使われる。音声を別途用意した時以外はこのままでよい。 コーデックでAACを選択 ビットレートを選択。Average - 32~128くらいお好みで。 サンプルレートを選択。選択なしの場合は入力ソースの値が保持される。 ステレオを選択。選択なしの場合は入力ソースの値が保持される。通常入力しなくていい。 3. "コンテナ"欄の設定 ".mp4"を選択 設定完了後の画面 4. 実行 画面上の処理メニューから"実行"を選択。エンコードが開始される。 エラーが無ければあとは待ってればできあがり。 設定の流れがわかるように一応動画も 簡易説明動画 エンコ手順については流れがわかるように動画も用意した アップロード リサイズで512*288を選んでも上下に黒帯のついた512*384のファイルになるので、ニコ動にアップロードする時は常に4 3を選んでおけばいい。 完成 備考 ヘルプ ヘルプメニューの"ヒントを表示"をチェックすると各項目にマウスカーソルを置いた時説明が出るようになる。 公式サイトには文章のヘルプがないが、このマウスオーバーで表示される説明が詳しく書いてあるので一通り見ておくといい。 MediaInfo MediaInfoは入れなくてもエンコードには関係ない。入れていると情報ボタンをクリックすることでソースの詳細情報が見れる。 無くてもいいけどあればうれしいこともあるかもしれない。 処理メニューの"バッチファイルの作成のみ" チェックを入れて実行するとソースと同じフォルダのNicoEnco Working内に、入力用のAVSファイルと作業用バッチファイルが生成される。 チェックを入れない時の"実行"はこの生成されたバッチを自動で実行してる。AVSいじれるならついでにフィルタかけとけばー?特にインタレソース H.264の追加オプション ↑のバッチを見る限りなんか反映されてないような気がするんですが… という状態なのでオプション追加したければバッチをいじる。マルチコアCPUなら--threads=0マジオススメ。 AACのビットレート設定 Streamingを選ぶと3GPPフォーマットになる。よくわからんけどとりあえずAverageでいいと思う。 "コンテナ"欄 音声のみの形式も用意されている。音声のソースにAVIやFLVも入力できるので、動画の音声を取り出すこともできる。 再エンコしたくない場合は"音声"欄のストリームのコピーをチェクする。WMVとかだとどうなるかは知らない。←一応WMAが分離できた。ゴミついてるけど。 "処理"欄 実行する処理を選ぶ、通常全てにチェックを入れておけばいい。ソースと同じフォルダに作業用フォルダが生成される。 簡単? こうして文にしてみると意外と設定項目が多くて難しそうに見えるが、VP6のエンコード設定は保存できるし実際はそうでもない。 流石に変換君のようにドラッグアンドドロップ一発というわけにはいかないが、初心者(なんの?)にも割と簡単にできるんじゃないかと思う。 次期バージョンでは大きく変わるらしいので、面倒なコーデック設定等はプリセットが用意されて選択するだけになるかもしれない 入力に失敗するお… DirectShowSourceは再生できるファイルならなんでも入力できるはず。なんだけど実際には失敗することもある。 ffdshowをインストールしていれば大抵は大丈夫なはずだが、FLVなんかはスプリッタ(映像と音声分離するフィルタ)がインストールされてないとだめなのだ。 私はMPC使ってFLV/MP4を再生していたのでこの2種のファイルは使えなかった。メディアプレーヤーを使って再生できるようにしている人は問題ないはず。 スプリッタとか入れてねーよバカ。という人は グリベルクリ2 あたりで落としてインストールすればいい。system32フォルダに入れてファイル名を指定して実行>regsvr32 FLVSplitter.axだ。HaaliMediaSplitterでも可。 注意 ニコエンコは次期バージョンの0.4で大幅に刷新されるそうなのでここまでの記述は陳腐化する恐れがあります
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【検索用 きゅうくらりん 登録タグ 2021年 CHUNITHM CeVIO YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 maimai いよわ き オンゲキ プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 可不 曲 曲か 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:いよわ 作曲:いよわ 編曲:いよわ イラスト・動画:いよわ 唄:可不(CeVIO AI) 曲紹介 曲名:『きゅうくらりん』 いよわ氏初の可不オリジナル曲。 可不オリジナル曲で現在殿堂入りを達成している一曲。 2022年2月10日、自身初のミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つ。 2022年6月19日、YouTubeで1000万再生を達成した。可不オリジナル曲としては3曲目。 一説によるとドキドキ文芸部というゲームのサヨリという少女目線の歌ではないかと言われている。 歌詞 (動画より書き起こし) うるさく鳴いた 文字盤を見てた きっときっと鏡越し 8時過ぎのにおい しらけた顔 変わってなくてよかった ピンクの植木鉢のぐちょぐちょした心のそばに 大きく育ったもの 結ばれたつぼみが こんなにも愚かしい ああ 化石になっちまうよ ああ 取り繕っていたいな ちゃんと笑えなきゃね 大した取り柄も無いから 空っぽが埋まらないこと 全部ばれてたらどうしよう ああ あなたの右どなり わたし きゅうくらりん 例えば今夜眠って 目覚めたときに 起きる理由が ひとつも見つからない 朝が来たら わたしはどうする? うるさく鳴いた 文字盤を見てた 一歩一歩あとずさり 「また明日ね」とぽつり 喜びより 安堵が先に来ちゃった 思い出 西日越し うつるこまかなヒビが こんなにも恐ろしい ああ あなたが知ってしまう ああ 取り繕っていたいな ちゃんと笑えなきゃね 大切が壊れちゃうから 幸せな明日を願うけど 底なしの孤独をどうしよう もう うめき声しか出ない わたし ぎゅうぐらりん ああ 虹がかかっている空 きれいと思いたくて 焦がれては逃げられないこと みんなにはくだらないこと もう どうしようもないの わたし きゅうくらりん そばにたぐりよせた末路 枯れ落ちたつぼみが こんなにも汚らわしくて いじらしい ああ 呪いになっちまうよ ああ 「あきらめた」って言わなくちゃ 頭の中で ノイズが鳴りやまないから 空っぽが埋まらないこと 全部ばれてたらどうしよう ああ あの子の言うとおり 終わりなんだ ああ 幸せになっちまうよ ああ 失うのがつらいな 全部ムダになったら 愛した罰を受けるから ひどく優しいあなたの 胸で泣けたならどうしよう 最後 見たのはそんな夢 わたし ちゅうぶらりん 関連動画 月裏氏のリミックス もちうつね氏のリミックス セカイver. 唄(セカイver.):MEIKO・花里みのり(CV.小倉唯)・桐谷遥(CV.吉岡茉祐)・桃井愛莉(CV.降幡愛)・日野森雫(CV.本泉莉奈) コメント + コメント2021、2022 1番最初に聴いたいよわさんの曲です。好きです。文学ですね。 -- 名無しさん (2021-12-22 00 36 56) いよわさんだいすし -- 名無しさん (2022-01-27 19 24 36) 可愛らしいけど何だか切ない曲だなぁ…好きです -- 名無しさん (2022-01-28 13 12 06) 1日に何回も聞いてる…辛いことがあったらこの曲聴いてます! -- ふう (2022-03-04 16 34 52) なんとも言えない中毒性と予想の斜め上の感じがくるのと可愛い感じの曲なのになんか悲しい鬱とか失恋みたいな感じが大好きです -- ふゆ。 (2022-04-12 18 58 40) 忘れかけてたサヨリの気持ちを全部思い出してつらい -- 名無しさん (2022-04-26 18 55 49) これ、考察するともっと楽しめるのがいいんですよね。大好きです。 -- 名無しさん (2022-05-06 09 26 14) きゅうくらりんが好きな人はとりあえず終わっちゃうが繰り返すも聞いてみてほしい -- 名無しさん (2022-05-17 16 57 26) この曲神! -- 名無しさん (2022-06-08 22 40 19) DDLC知ってる人いるかなーサヨリちゃんにピッタリの曲だよなこれ -- 名無しさん (2022-06-25 10 51 20) 考察するとちょっと怖いけど、可愛い曲でハマる!いよわさんの独特のリズム感ほんとに好き。 -- いちごあめ (2022-08-02 20 32 56) 次どの音がわかんない不安定さが逆に心地いいんだよなあ -- 名無しさん (2022-08-03 18 55 40) ちょいこわくてかわいい -- 如月雲母 (2022-09-09 09 04 10) こんなにもおろかしい が好き -- 流光 (2022-09-09 09 14 19) 可愛すぎるーーー -- 名無しさん (2022-09-15 14 23 50) めちゃくちゃかわいいのにどこか不気味さのあるメロディーが最高。ところどころ不協和音な感じ、バグかと思うような音の飛び方、いいです、歌詞もかわいいけど切ない感じ。最高です -- hiyo (2022-10-15 15 25 37) ドキドキ文芸部だけどさ、このこうつ病のキャラで自〇しちゃうんだよな -- 名無しさん (2022-11-10 16 55 37) 可愛らしいけど少し切ない?色んな感情が出てる?そんな感じがします。大好きです。 -- ユウウツ霜 (2022-11-12 23 45 01) 不思議な感覚だけど聴いていて心地良い。 -- 今日マジで冬眠しそうになった人。 (2022-12-09 16 37 51) 追加お疲れ様です!この曲キュートで可愛いと思ってたらドキドキ文芸部でまさかのって感じです。いよわさんぷらいまりといい神曲すぎます。 -- 莉愛 (2022-12-12 11 17 28) ドキドキ文芸部wikiであらすじ見たら結構怖くて「ああ、繋がってるかも…」ってなった -- 心-KOKORO.のリア友(マジ) (2022-12-16 19 01 04) + コメント 2023 これってわたしちゅうぶらりん -- 名無しさん (2023-01-09 19 21 10) のところで首吊ってるってこと? -- 名無しさん (2023-01-09 19 21 35) ↑一応DDLCモチーフだとそういうことになると思われます! -- なぁな (2023-01-12 17 38 27) ありがとうございます! -- 名無しさん (2023-01-12 18 15 00) 最初の所がすごく好き! -- 伊万 (2023-01-14 01 36 33) 意味がわかった時怖かった。でもいい歌だね -- 名無しさん (2023-01-15 12 17 49) でもmvラストでまた目覚まし時計止めてるから死んでない…? -- 名無しさん (2023-01-18 09 11 34) 追加お疲れ様です!↑そのあと自殺したってことじゃないかな?朝見つけたんだし。怖いしぞわってするけれど切ない恋の歌みたいで好きです。 -- 莉愛 (2023-01-24 13 42 33) 最後の一言でひっくり返すスタイルだいすき -- しょうげん (2023-01-26 17 47 55) わたし ちゅうぶらりんがまじ怖すぎる -- いつよ (2023-02-09 12 29 21) ↑ちゅうぶらりんまでが1週目、最後の目覚ましから4週目って自分は解釈してる -- Doki Doki (2023-02-09 12 31 15) リズムがいいよね -- 名無しさん (2023-02-20 10 19 46) 最後の一言で全ての理解と考察の幅が広がるの美しい -- 名無しさん (2023-03-13 11 39 22) 私ちゃんと聞いたこともないにわかなんだけどさ、時計を見て“鏡越し”って思って、結局最終的には匂いで時間を判断してるのはなんで?鏡越しなせいで時計がきちんと読めなくて、本当は八時なのに四時にみえたってこと? -- 名無しさん (2023-04-20 10 25 42) 絵が最高だし、曲のテンポなどが好き -- ラタカルト (2023-04-22 18 44 27) 可愛い曲!! -- ここ (2023-05-03 08 57 27) 可愛らしく優しい、そんな曲 -- てる。 (2023-05-18 23 35 13) この曲すきでも少し不思議なんだよね'うるさく鳴いたの'ところ小鳥じゃなくて自分が泣いたと思える泣いた理由は、今日は自分で死ぬ日失うのが辛いみんなの、記憶生まれ変わってしまうんだだと思う -- かな (2023-05-26 17 51 35) この曲でいよわさんを知った -- 名無しさん (2023-05-27 08 44 18) いくら不穏だからって言ったってちゅうぶらりん自○説は早いって思う人、DDLCwo -- ちくわ (2023-05-30 16 04 30) すこ -- あめ (2023-06-06 16 18 49) ちゅうぶらりんってそうゆうこと。。❓❗️🥲 -- 2ゃん (2023-06-11 14 12 27) この曲のinstの最後の方の「そんな夢」のあたりなんかすごく胸が締め付けられる -- 名無しさん (2023-06-19 22 51 57) きゅうくらりんのハッピーエンド考察的なものがあった。サヨリもそうだったらよかったのに -- すまない先生のファン (2023-06-29 16 12 06) 最後見たのはそんな夢 って所、ほんとにこれで終わりって感じがして切なくて好き -- 名無しさん (2023-07-01 15 32 56) この音楽、ぎりぎり気持ち悪くないようにうまい具合に組わせてるんだよな、すげ -- 名無しさん (2023-07-18 17 14 08) 誰かが修正してくれた -- 名無しさん (2023-07-23 17 49 08) ああ、ちゅうぶらりんになっちゃったのか -- 透明度 (2023-07-24 12 15 56) この曲サヨリちゃんな気がする -- 名無し (2023-07-25 13 58 40) サヨリにすごく似てる 自殺した? -- 名無しさん (2023-07-27 07 06 22) 全体的に明るい曲調なのに歌詞は絶望レベルに重くて、間奏の不協和音が正に地獄を象徴してる。本当にセンスの塊 -- 名無しさん (2023-07-27 16 13 57) 友達が好きって言ってたから、聞いてみたけどすごくいい曲。明るいような暗いような感じがいい。 -- rin (2023-07-29 13 30 36) 神。うん。すごい好き(語彙力低下)たまにすごい聞きたくなる。 -- #umika*♪☆ (2023-07-29 17 40 05) 最 高 -- 匿名 (2023-08-04 18 00 13) 最後 見たのはそんな夢で泣いた -- 名無しさん (2023-08-06 11 56 58) こんな最高の曲作れるの羨ましいな -- LeKa (2023-08-09 16 35 45) きゅうくらりん最高だと思う人✋ -- lame (2023-08-09 16 37 51) ↑はーい✋ -- LeKa (2023-08-09 16 38 58) ↑はーい🙌🏻 -- 名無しさん (2023-08-09 20 38 09) ひどく優しいあなたの~からもう号泣、虹がかかっている空のところもサヨリちゃん感じるしんどい😭 -- 名無しさん (2023-08-09 20 40 21) ちゅうぶらりんが自殺って思われてるの?不安定ってことなのでは、、、 -- しぐれ (2023-08-12 17 58 37) ほんと好き。なんか同性恋愛系な気がする、! -- しぐれ (2023-08-12 17 59 03) 最高 -- umi (2023-08-15 21 29 45) 基本サヨリイメソンだと思うけど同性→異性とかけして叶わない恋と自己完結してしまっている臆病な存在の曲でもあるなって -- 名無しさん (2023-08-24 00 09 56) ああ 中毒になっちまうよ -- ナギサ (2023-08-26 09 01 32) この曲は最高なのだ -- ずんだもん (2023-09-01 12 25 41) リズムと声がマッチしてるし、可愛い曲だなぁと思いました~❤作作詞した人天才過ぎる -- 名無しさん (2023-09-02 22 22 23) 「幸せになっちまうよ」で救われたかなと思ったら最後の最後に全部ひっくり返されるの辛すぎる -- 名無しさん (2023-09-04 20 50 47) ゆゆうたから来ました。最高 -- オッキー85 (2023-09-05 09 51 09) 最高 -- g (2023-09-08 17 28 43) かわいい!! -- 名無しさん (2023-09-13 11 17 34) 歌詞しっかり読んだらめっちゃ闇あってびっくりした… -- ヤギ (2023-09-17 17 01 49) 特に後半ピアノが多いの、モニカちゃんがどんどんプログラム改変してるってことなのかな…みたいに色々考察できてホント好き -- DDLCさいこー (2023-09-17 17 43 41) ↑モニカの「ピアノを弾く」っていうのは「キーボードを打ってゲームを改変する」ってことらしい -- DDLCさいこー (2023-09-17 20 40 40) 二回目の「うるさく鳴いた」のところで、何で二番目の絵だけ下に出てるんだろうってずっと不思議に思ってるんだけど、一つだけ真顔=取り繕ってない顔を隠してるみたいな解釈もできるな…… -- 名無しさん (2023-09-18 20 56 20) 考察見る前…ちゅうぶらりん→どこにもつけなくて不安定とか、手をのばしたけど届かなかったって意味かな? 考察見た後…oh... -- みるみる (2023-09-24 17 12 59) なんか……この曲今の自分と似てる気がする。 -- ルア (2023-10-02 19 02 35) 途中からピアノがどんどん外れてくのが不安定で不安みたいな感じがむっちゃすき -- 名無しさん (2023-10-10 13 37 29) サヨリ、 -- 名無しさん (2023-10-12 07 30 46) 投降された時から好き。いよわさん神過ぎる。サヨリちゃん…… -- 30°← (2023-10-14 23 33 11) ああもう最高泣けてきた -- 霧雨フラン (2023-10-15 21 09 23) 最後の最後で背筋ゾワってした...誰かこれみたいないい曲教えて欲しい -- やまてぃ (2023-10-17 14 13 21) 関係ないかもだしたまたまかも知れないけどmvの右端にピンク、左端に水色のラインが見えた -- 名無しさん (2023-10-18 13 52 20) 誰もいない建物に響くような歪んだメロディーのイントロが不穏でいい -- 名無しさん (2023-10-28 11 59 23) いよわーるどしんどい。(語彙力)途中女の子が -- 通りすがりの名無し (2023-10-29 10 03 28) ああ 失うのがつらいな ←死んだら全てを失うからそれが辛い(怖い)ってことかなって思います! -- 子犬 (2023-11-01 20 31 28) 不協和音と可不ちゃんの声が中毒性あって好き!ボカロのなかで一番好きかも -- 匿名R (2023-11-11 16 23 51) 二回目のうるさく鳴いたの歌詞の絵、2番目だけ下に出てるの火曜日は遅刻し -- るふ (2023-11-14 19 31 59) てないという表現?なのか?(語彙力) -- るふ (2023-11-14 19 34 33) 結ばれた蕾がこんなにも愚かしいという歌詞、字幕にすると結ばれた二人はこんなにも愚かしいになるの、サヨリがモニカルートを進む主人公を見て、思ってたことなのか?(深読みし過ぎ) -- モナ (2023-11-14 19 41 00) ちゅうぶらりん怖い怖い -- まふ (2023-11-23 15 29 53) ↑同じだぁ -- 奈々 (2023-11-23 15 31 02) ちゅう→宙に浮いてる くらりん→意識が朦朧としている状況 -- ナイニ〜☆ (2023-11-23 20 13 23) mvでちゅうぶらりん言った後また目覚まし止めてるってことはタヒんでない?でもサヨリっぽいしな… -- デミ (2023-12-08 08 41 25) ドキドキ文芸 -- 子犬 (2023-12-28 16 43 06) ドキドキ文芸部ってどういうゲームなの? -- 子犬 (2023-12-28 16 43 50) ↑恋愛ゲーの皮を被ったホラゲー(言っちゃだめならごめんなさい、) -- うる (2024-01-10 18 48 15) これイラストもいよわさんなんだ…すご -- 名無しさん (2024-01-12 11 36 24) この曲聴いてると頭がほわわわわわぁぁぁってなったり息がしずらくなっちゃう、いよわわーるどって感じがして好き -- 名無しさん (2024-01-14 06 32 01) 極限にまで可愛くなったもぺもぺ -- 名無しさん (2024-01-30 12 28 56) 多分時計止めてるのは比喩で、「主人公の中の時計が止まった→死んだ(主人公の中で時間は進まない)」ということかと。自分で止めているのは「自殺→自ら自分の時計を止めた」ということを強調しているんだと思います。 -- やくさじ (2024-02-03 13 49 04) 可愛い、けれど可愛いだけじゃなくてどこか仄暗い、雰囲気歌詞旋律全部好き -- ホタテ人 (2024-02-03 20 12 37) みんなめちゃくちゃ考察しててどれも納得できるなぁ〜って思いながら見てたらこういうの見ないと全然理解できてなかった私は「いい曲\( 'ω')/」ってなってたことを思い出した -- コメント長っ (2024-02-03 21 12 05) 最初走ってるのってサヨリがMC追いかけてるとこか -- ののの (2024-02-04 13 34 54) あと最初目覚ましが七時五分なの七時に設定して起きれなくてスヌーズしてスヌーズしまくって八時過ぎてたんだと思った -- ののの (2024-02-04 13 38 40) コメント見た感じ、DDLCってゲームが前提の曲なの?MVの女の子がゲームのキャラだったり、作者がそう言ってるのかな -- 名無しさん (2024-02-08 10 53 31) いろんな考察あっておもろい -- yn (2024-02-17 15 58 00) この曲大好き! -- FNF大好きっ子 (2024-03-14 14 34 00) ↑5 いよわさん本人がddlc のサヨリを基にきゅうくらりんを作ったと発言したことはありません。ただ、「サヨリが好き」や「アルバムに三曲推しについて書いた曲を入れてる」等の発言をしたり、ddlcのファンアートを描いたりしているため、きゅうくらりんがサヨリの曲説は100%ではないですが可能性は非常に高いです。 -- 名無しさん (2024-03-23 11 40 01) 上の人の補足。きゅうくらりんを出す前からDDLCが元ネタと思われる楽曲(くろうばあないと?、たぶん終わり)は出ていたので、きゅうくらりんもそれに当てはまると思います。 -- 結論、きゅうくらりんは (2024-03-30 22 12 34) 名前のところ途切れてしまいました。すみません。 -- 結論、きゅうくらりんはいい曲 (2024-03-30 22 13 48) 一度もボカロにハマったことなかったけどきゅうくらりんにドハマリした。DDLCも未プレイだったから前後で2回好きになった -- 名無しさん (2024-04-11 01 45 01) 確かこの曲、ドキドキ文芸部のキャラを表現してるって聞いたことあります...あってるのかなこれ -- それってあなたの間奏ですよね (2024-04-25 14 38 57) 幸せになっちまうよってもしかして天国に行っちゃう…とか?天国って幸せそうなイメージがある -- 名無しさん (2024-05-25 12 57 14) イントロとか後ろの演奏とかも好き(語彙力皆無) -- まあ (2024-05-30 23 58 55) あの子ってもうモニカしか考えられなくなってしまった -- パワア (2024-06-01 00 54 35) 考察見てから聞いた二回目は大号泣した.... -- 無理無理星人 (2024-06-03 01 21 00) これMVで足だけ見えるところ首吊ってジタバタしてるように見えませんか? -- 同じ時間帯にコメントしてる人いてビビった (2024-06-03 01 23 40) お願いみんな!きゅうくらりん以外の曲も聴いてくれ!! -- 名無しさん (2024-07-28 19 42 27) これってポップスに入ってなかった? -- 名無しさん (2024-07-31 10 57 14) ばーか好きになっちまうよ、 -- 名無しさん (2024-08-09 15 32 54) ピンクノイズ -- 名無しさん (2024-08-09 17 59 20) 字幕ONにするとさらに怖く -- 名無しさん (2024-08-09 18 03 44) くらりちゃんお願いだ心情での「ちゅうぶらりん」 -- 名無し (2024-08-19 17 48 50) マジで何回聴いても神曲 -- 名無しさん (2024-08-30 12 40 12) ばーか好きになっちまうよ に聞こえてすごく可愛い -- 名無しさん (2024-09-08 18 47 17) ちょっと強引な考察 -- 名無しさん (2024-09-23 15 04 04) ↑最後に時計を止める=自分の息の根をとめるみたいな感じに考えてる -- 名無しさん (2024-09-23 15 05 20) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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伊織メール「やる気ないなら```」 取得条件:数日間プレイしない 伊織よ。やる気ないなら、もう辞めるからね! 今日はお仕事あったから良かったけど、あまりにも長い間連絡ないから、 私、ほんとに心配したんだからーっ! 私のこと忘れちゃってるんじゃないかとか、 実は知らない間に社長にクビにされたんじゃないかとか```。 それなのにアンタったら、何食わぬ顔で、今日、仕事に来たから、 ひょうしぬけしちゃったわよっ! あんなに心配した自分がバカみたいだったわ```。 家に帰って1人になったら、だんだん、腹が立ってきて```、 それ以上に、悲しくなってきたじゃないのー! 今回みたいなことが、またあったら、すぐ、 「辞めます」 って社長に言うから! 辞めてもらいたくなかったら、これからは、 ちゃんとマメに事務所に来ることねっ!フン! もう、これで最後なんだからっ! 二度目は、許してなんかやらないんだから~~~! ```ゼッタイ!約束守りなさいよね!! 伊織メール一覧に戻る トップページに戻る
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専用ツールを使う方法 動画サイトにある動画をまとめてダウンロードしようとするソフトです。 様々なソフトがありますが、わかりやすいものからいきます。 その1 ダウンローダ雨、夕立 その2 Orbit その3 Free DownLoader
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わら人形を使う 2008年8月27日ガリガリ ◆eGfCu8WHJE
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紬「梓ちゃん!」 梓母「ほら、紬さんが呼んでるわ」 梓「ムギ…先輩!」 紬「梓ちゃん!」 梓「えっ…どうしちゃったんですか。突然抱きついて」 紬「思ったより寂しかったの…」 梓「先輩?」 紬「一日ぐらいあわなくても平気だって思ってたけど」 紬「すっごく寂しかった」 梓「私もです」 梓「お父さんやお母さんと一緒の時間も楽しかったけど」 梓「やっぱりムギ先輩に会えなくて寂しかったです」 紬「これからはずっと一緒ね、梓ちゃん 梓「はい」 梓父「ふたりとも幸せそうだね、母さん」 梓母「ええ、とっても」 紬父「はじめまして。紬の父親です」 紬父「あなたがたが、梓さんの御両親でしょうか?」 梓父「これはどうもご丁寧に。梓の父親です」 紬父「やはりそうでしたか…」 梓父「娘同士が結婚とは…お互い変わった経験をすることになりましたね」 紬父「ですが、悪いことではないと思うませんか」 梓父「はい。あの二人を見ていれば…」 紬母「本当に」 梓母「ええ、本当に幸せそう」 梓父「若いころを思い出すね、母さん」 梓母「そうかしら?」 ――― 紬「みんな! そろそろ集まって!!」 紬「ドレスに着替えるから」 唯「じゃあね、和ちゃん」 和「ええ。唯達の晴れ姿、楽しみにしてるわ」 律「私達も行くか」 澪「……うん」 菫「ちょっと待って、お姉ちゃん」 紬「どうしたの?」 菫「…幸せになってね」 紬「……ええ、もちろんよ」 菫「それ以上はないから」 唯「凄い豪華なドレス! これ着てもいいの!?」 紬「ええ」 澪「凄くきれいだ…」 律「うん」 梓「ムギ先輩…これ」 紬「えぇ、梓ちゃんのドレスよ」 梓「…私達結婚できるんですね」 紬「もうしてるけどね」 梓「…そうでした」 梓「でもやっと実感がわいてきました」 梓「自分はムギ先輩のお嫁さんになるんだって」 梓「ムギ先輩が自分のお嫁さんになるんだって」 紬「そうね」 梓「ありがとうございます」 紬「なんでお礼を言うの?」 梓「私の願いを叶えてくれたから」 紬「じゃあ私もお礼を言わないとね」 紬「梓ちゃんと結婚できたことに、ありがとうって」 ――― 斎藤「それでは誓いの言葉を」 梓「わたくし琴吹梓は」 梓「この女琴吹紬を妻とし」 梓「良き時も悪しき時も」 梓「富める時も貧しき時も」 梓「辞めるときも健やかなる時も」 梓「共に歩み」 梓「他の者に依らず」 梓「死が二人を分かつまで」 梓「愛を誓い」 梓「妻を想い」 梓「妻のみに添うことを」 梓「神聖なる婚姻の契約のもとに誓います」 紬「わたくし琴吹紬は」 紬「この女琴吹梓を妻とし」 紬「良き時も悪しき時も」 紬「富める時も貧しき時も」 紬「辞めるときも健やかなる時も」 紬「共に歩み」 紬「他の者に依らず」 紬「死が二人を分かつまで」 紬「愛を誓い」 紬「妻を想い」 紬「妻のみに添うことを」 紬「神聖なる婚姻の契約のもとに誓います」 斎藤「それでは誓のくちづけを」 紬(ねぇ、梓ちゃん) 梓(こんなときにどうしたんですか、ムギ先輩) 紬(死が二人を分かつまで…ってあったよね) 梓(誓いの言葉ですね) 紬(二人一緒に死んでも、二人は分かれちゃうのかな) 梓(どうでしょう) 紬(私ね、人が死んだら、ただの灰になると思ってるの) 梓(…私もです) 紬(一緒のところで一緒に死ねば、二人の灰のほんの一粒ぐらいは一緒にいられるかもしれない) 紬(そんなことを考えてしまったの) 梓(ムギ先輩って意外とロマンチストですね) 紬(そうだよ) 梓(…誓いのキスにその願いを乗せましょうか) 紬(たとえ灰になろうとも、二人が一緒にいられますように) 梓「…」 紬「…」 紬「結婚式終わっちゃったね」 梓「義父さんと義母さんもフィンランドに行ってしまいましたね」 紬「ええ」 梓「何かしたいことありますか、ムギ先輩」 紬「自転車…」 梓「そういえばお父さんが結婚祝いだって言ってくれましたね」 紬「ええ、乗ってみたいな」 梓「でも外に出るのはちょっと危ないそうです」 紬「じゃあ、敷地内を走りましょ」 梓「ええ」 紬「すごいね、この自転車、ぐんぐん加速する」 梓「ええ、お父さんの自慢の自転車でしたから」 紬「そんなものをもらってよかったのかしら?」 梓「いいと思います」 梓「どうせもう使わなかったでしょうから」 紬「そう」 紬「ねぇ」 梓「はい?」 紬「自転車、二人乗りやってみない?」 梓「はい」 紬「風がきもちいいね」 梓「はい」 紬「地球が終わっちゃうなんて信じられない」 梓「はい」 紬「結婚式よかったね」 紬「唯ちゃんに憂いちゃん」 紬「りっちゃんに澪ちゃん」 紬「みんなとっても幸せそうだった」 紬「菫や和ちゃんもいつの間にか貰い泣きしちゃって」 紬「幸せな涙にあふれた結婚式だったね」 梓「はい。純はドーナツ貪ってましたけど」 紬「ねぇ、梓ちゃん」 梓「どうしました?」 紬「きがちがうくらいきみがすき」 梓「突然どうしたんですか?」 紬「古い歌かな」 紬「突然思い出したの」 紬「でいじ」 紬「でいじ」 紬「はいといってよ」 紬「きがちがうくらいきみがすき」 紬「ちゃんとりっぱなはなよめみたいに」 紬「ばしゃのぱれーどはむりだけど」 紬「けれどかわりにきっとすてき」 紬「きみとじてんしゃふたりのり」 梓「いい歌ですね」 紬「そうでしょ」 梓「けっこう立派な結婚式やってしまいましたが」 紬「そうね」 紬「馬車のパレードなんて普通やらないものね」 梓「でも、ちょっとやってみたい気もします」 紬「そう?」 梓「はい」 紬「ねぇ、梓ちゃん」 紬「2次元3次元っていうけど」 紬「何次元まであると思う?」 梓「四次元じゃないんですか?」 紬「超弦理論では11次元ぐらいまで扱うそうなの」 梓「そんなに……線、平面、立体、時間くらいだと思ってました」 紬「ええ、私も詳しくはないわ」 紬「でも私達に想像もつかないような真実があってもおかしくないとは思わない?」 紬「並行世界のひとつやふたつあってもおかしくないと思わない?」 梓「パラレルワールドですか?」 紬「ええ」 梓「やっぱりムギ先輩って意外とロマンチストですね」 紬「ええ、そうなの」 紬「きっと並行世界でも私と梓ちゃんは出会うの」 紬「でも、いろんな困難にぶつかっちゃって」 紬「もうどうしようもないって所まで追い詰められちゃうんだけど」 紬「ご都合主義としかいいようのない展開で救われるの」 梓「私は…」 梓「私は、最初からハッピーエンドがいいです」 紬「そういう世界もあるかもしれないね 紬「私と梓ちゃんがいちゃいちゃしてるだけの」 梓「ずっといちゃいちゃですか」 紬「飽きそう?」 梓「ムギ先輩は見てて楽しいですから」 紬「もうっ…」 梓「でも、本当にあるといいですね。並行世界」 紬「もし、全く違う世界で、全く違う出会い方をしたとして」 梓「…」 紬「それでも梓ちゃんは私と付き合ってくれる?」 梓「はい」 梓「ムギ先輩はどうなんですか?」 梓「全く違う世界でも、ちゃんと私を見つけてくれますか?」 紬「はい」 梓「では、私達の夢を託しましょうか。別世界に」 紬「馬車のパレードで結婚式する夢」 梓「はい」 紬「うふふふ。素敵ね」 梓「はい。きっと素敵です」 梓「でも、仮に別のがあったとしても」 梓「今の私達も負けてないと思うんです」 紬「そう?」 梓「はい」 梓「私、思うんです」 梓「たとえ私達が灰に還ったとしても」 梓「誰からも忘れられ塵に還ったとしても」 梓「ムギ先輩と過ごした日々の価値はなくならないと思うんです」 梓「この恋には確かに価値があるんだって」 梓「私達の恋は確かにあったんだって」 梓「うまく言葉にはできませんが、そう思うんです」 紬「梓ちゃんは刹那主義ね」 梓「えっ」 紬「つまり、もっと恋したいってことでしょ」 紬「私も同じなの!」 紬「たとえもうすぐ灰に還るとしても」 紬「刹那でも多く、梓ちゃんと一緒にいたい」 紬「こうやって梓ちゃんの体温を感じていたい」 梓「私もです」 紬「ねぇ、梓ちゃん」 梓「なんですか?」 紬「きがちがうくらいきみがすき」 梓「私はもっと好きです」 紬「そうなの?」 The End ! 戻る
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俺は、ゲームであろうがしっかりを己を出してプレイしています。 ゲームは“自分をいかに出せるか”みたいなものだと思っています。 腕を磨くもよし。輪を構築するもよし。チャットで盛り上がるもよし。友達を作るのもよし。誰かに認めてもらおうと公開するのもよし。勿論、相手を煽ったり叩いたりけなすのもよし。 ですが、俺は“発言力”を持つことに関しては、特に注意してプレイしています。 俺が思うに、ゲームのプレイヤーは指示や命令されることが好きではありません。 あくまでも自分本位でありながら、その延長でプラスになるならば他人の意見を取り入れていくようです。 この項のタイトルはもともと、「人を動かすには」でした。 これを「人を使うには」にしたのには、結局は“自分本位の為の行動である”ということを理解しておかなければいけないというアピールでもあります。 他人に動いて貰うのですから、それ相応のプレイをあなたもしないといけません。それが礼儀です。 筆者は、戦場で注意する時は特に歩兵に対して意見をします。反省会でもそう、歩兵に対してがほとんど。 この兄弟wikiの皿講習も、自分が得意なキャラクターに関してのことしか執筆していません。 では裏方が下手だから?と問われれば、筆者は少なくとも普通のプレイヤー以上に裏方を理解しているつもりではあります。どのキャラでも裏方は必ず30までプレイしましたし、開幕から終幕まで輸送ナイトや建築ナイト、警戒ナイトなんてことは多々ありました。 ですが、筆者は歩兵が何よりも好きで、そして誰よりも上手くなろうと努力しています。 同時に、普通のプレイヤーよりは胸を張って「俺は歩兵をやる」って言えるレベルに居るのではないか、と思っています。 歩兵を上達させているのには意味があります。 歩兵は、無名な歩兵の意見は聞きません。 何故なら、その歩兵にとって同等の歩兵の意見を聞いても有益ではないから。 普通の歩兵は、「それは何の為?私の為ですか?あなたの為ですか?」と解釈してしまう。 ですが、その人から見て“上手い”と認識されている歩兵から同じ事を言われた場合はどうでしょう? 「なるほど。そういう考えもあるのですね」とすぐに納得し、感じ方や捉え方が異なったものになります。 「じゃあお前がやれよ」と言う気持ちになるのは誰しもが経験することでしょう。 ですが、自分より“わかっている”人に言われたのであれば、言われた事ややっている事を吸収することが上達への近道だと思います。 自分より“わかっている”人が言う言葉は、少なくとも、“わかっている”人からみればあなたが効率の悪いことしていたからです。“わかっている”人は、必ずあなたの知らないことを経験しているでしょう。そしてそれは、何年の積み重ねだろうと、一言でまとめることができます。 例えその場ではムッときたりしたとしても、何年分もかけてわかったことを一言で伝えてもらえたことをどう受け止めるかで、あなたの成長が左右されると考えています。 国にとって効率的なのは、「シンプルに単純にプレイヤーを育てること」です。 その一瞬が面倒くさくても、多数に伝えられるのであればそれは効率的です。 FEZでは、1人を育てるより複数を少しずつ育てたほうが明らかに国力アップへ繋がります。 では、どのようにすれば人に伝わるのでしょうか。どのようにすれば人を動かせるのでしょうか。 D・カーネギーより。 人は、自分が好きなもの・望むもの・快感を得られるもの・幸せなどを求めて行動しています。 それを手に入れる方法がわかれば、自ら行動します。 人を動かすためには、相手の利益・幸せを見つけ、その方法を相手に伝えることができればいいのでしょう。 それが、自分の利益・幸せにもつながっていれば、なおいいのでしょう。 自分を動かすのも同じだと思います。まず自分が望む幸せを知り、次にそれを手に入れる方法を見つければ、自分の幸せに向かって動き出すことができるのではないでしょうか。 まず、命令してはいけません。指示してはいけません。 誰の為であろうと、お願いしましょう。結果的に勝利に近づくので、お願いは決して卑下することではありませんよ。 そして、これだけでは“その人の力までしか発揮できない”ということ。これを理解しておきましょう。 綺麗なチューリップを手渡され、「これ飾っておいて」と言われたあなた。 とりあえず花瓶にいれて飾ったものの、あなたのレベルでしか創作できませんでした。 もしこれが違う言葉でお願いされていたらどうしますか? 綺麗なチューリップを手渡され、「明日1年ぶりにあの友達がうちに来るから、これ綺麗に飾っておいて」と言われたあなた。 とりあえず花瓶にいれて飾ったものの、“1年ぶり”という単語から“大切な人”だとか“次もまた遠いのかな”等と勝手に連想し、あなたのレベル以上のものを創作しようとしようとするのではないでしょうか。 大切なことは、「何の為にするのか、何が重要なのか」ということをしっかり伝えることです。 氷像が重要なのは、足止めが出来るからでも鈍足が付くからでもなく、「キルに直結する」から。 ジャイが重要なのは、建物を壊して妨害するだけでなく、「直接ゲージを削れる」から。 このように、“何”を伝えるようにしていくと、自然と動いてくれますよ。
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概要 5つの呪われた装備DICSの中から1つだけ呪いを解いて脱出せよ。 製作者コメント ver0.13で作成しました。正攻法で解く問題ではないので、そういうのが嫌いな人はごめんなさい。 と思ったら別解続出でした。きっとバグで問題作ったからバチが当たったんですね。 ダウンロードはページ最下部の添付ファイルからどうぞ。 昔こんな問題をつくってました。 皇帝の力で逃げろ!! 死にたくなった 死にたくなった2 死にたくなった3 勝負は10ターン!! そこにシビれる あこがれるぅ 勝ったッ! 第3部完! サーフィス(うわっ面) 鉄塔に住もう ディアボロの仲間達 ドッピオ 対 DIO一味 クリームを操る 石仮面は燃え尽きない 3人の吉良吉影 運命の分かれ道 BASE ONLY 無茶苦茶でいい サンタナの逆襲 帝王式収納法 改 エメラルド色のオアシスで潜水 ヒント ↓下記反転↓ アイテムは全て使うわけではない。 ジョナサンとブチャラティの違いは? 装備もします。 答え合わせ ↓下記反転↓ プッチ神父のDISC、エボニーデビル、バイツァ・ダストの装備DISCを拾う。 バイツァ・ダストを能力に装備。 プッチ神父のDISCでエボニーデビルの呪いを解く。 バイツァ・ダストのあった位置から左上を向いてエボニーデビルを発動しそのまま待機。 すると何故かブチャラティからダメージを受ける。これで敵を一掃できる。 階段を降りる。 ブチャラティからの謎のダメージですが多分バグです。皆さんも冒険では注意しましょう。因みに調べてみたところブチャラティから直線的に2マス離れたところでのみ発生し、ジョナサンでは何故かこのバグは発生せず、シルバーチャリオッツは地形によるみたいです。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ 勉強系 離脱系 感想 名前 コメント 足元のプッチを先に発動してバイツァとか拾ってからプッチを選択するとプッチの上のDISCが呪い解除された -- 名無しさん (2012-07-06 22 18 41) 『別解はみつける』『直してアップする』「両方」やんなくっちゃあならないのが「製作者」のつらいところだな。別解報告ありがとうございます。ところで添付ファイルの削除はどうやればいいのでしょうか? -- 製作者 (2009-04-07 13 21 23) かかったなアホが! 稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック)! ・・じゃなくて、さらに別解化してるよ -- 名無しさん (2009-04-07 06 30 59) おーい。直してみたけどこれでいいかーい? -- 製作者 (2009-04-06 16 02 54) おーい。5分で正攻法らしき別解出たよー。 -- 名無しさん (2009-04-06 13 59 37)
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570 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 09 59 ID 0HzyiHGu ~ある日のバーボンハウス~ カリーン、パシャーン! 「今こそ飛躍のとき、我が志は千里にあり!!」 ( ^ω^)「ふぉーー、そんな使い方もあるのか。」 ~翌日~ ( ^ω^)「ドクオ!早く行くお!!」 (; A`)「ちょ、おま、モチツケ!」 ( ^ω^)「先に行ってるおー」 ( A`)「好きにして、いいのですよ・・・いや、まじで」 ~バーボンハウス~ (´・ω・`)「やぁ、ブーン君、この水はサービスだから受け取って欲しい。すまない、またなんだ。 けれども君はこの店を見たとき、言葉にできないよろこびみたいなものを感じただろう?今の殺伐とした世の中でそういうn」 ( ^ω^)「たまには聞いてやろうかと思ったが長すぎるお!!」 (ω)「あと少しだったのに・・・」 ( ^ω^)「そんなことより店長にお願いがあるんだお」 (´・ω・`)「そんなこと・・・・・・」 ( ^ω^)「こっちくるお!」 カクカクリテンリテンテイイクテイイク・・・ (´・ω・`)「ほぉ、中々考えたね。確にメジャーな形だけがデッキの形では無いからね。」 ( A`)「やっとついた。ん?なんの話だ?」 ( ^ω^)「あとのお楽しみだお」 571 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 10 50 ID 0HzyiHGu ( A`)「うぉ、なんだか眩しいデッキだな」 ( ^ω^)「店長に借りて作ってみたお」 SR魏武曹操、R楽進、R夏候淵、R張恰 (´・ω・`)「総武力、知力ともにバランスはいいよ。あとは使いこなせるかだね」 ( A`)「妨害もダメ計も無いのは辛くないか?」 ( ^ω^)「それはやってみなくちゃわからないお」 カードヲトウロクシテクダサイ ( A`)「おっ、おまえもうすぐ制圧戦なんだな。」 ( ^ω^)「店内ばっかりやってたから忘れてたお」 (´・ω・`)「なんて適当なんだw」 ( ^ω^)軍 SR魏武曹操、R楽進、R夏候淵、R張恰 T3軍 R孫堅、R周泰、R太史慈、R周瑜 ( ^ω^)「なんだかこのデッキと戦うのは三回目くらいな気がするお」 (´・ω・`)「大人の事情さ」 ブーンは曹操を柵代わりにして、その背後に残りの部隊を配置する。 T3軍も同様の配置からのスタートだった。 ( ^ω^)「完膚なきまでに叩き潰すお!」 ( ^ω^)「少しラインをあげて・・・」 ジャーンジャーンジャーン 「天は我に味方せり!!」 ( ^ω^)「よし、パパを逃がすなー!」 ジャーンジャーンジャーン 「よくきたな!」 ( ^ω^)「うはw曹操で踏んだお、ラッキーだお!」その後、乱戦を切り上げた両軍は一旦城に退き、体勢を建て直す。 残カウント72 ブーン軍士気7 572 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 13 20 ID 0HzyiHGu ( ^ω^)「よし、全軍復帰したお」 ( A`)「そりゃ相手も同じなんだから気をつけろよ」 ( ^ω^)「がってんしょうちのすけだお!まずは周瑜の位置を確認してから・・・」 「皆のもの、力をみせよ!」 ( ^ω^)「で・・・」 曹操と夏候淵を直線に並べる形で進軍させていると・・・ 「焼き払え!」 ( ^ω^)「狙いばっちりだお!」 ( A`)「焼かせたのか?」 ( ^ω^)「そうなんども火計→落城は食らいたくないお」 火計を食らったが生き残った夏候淵は城に戻し、曹操は乱戦に入る。 ( ^ω^)「なるべく時間を稼いで欲しいお。」 「何だと!?」 周瑜を撃破するもののさすがに多勢に不勢、曹操は撤退してしまう。 ( ^ω^)「ここで夏候淵の登場だお」 相手の進軍に合わせて夏候淵を出撃させるブーン ( A`)「超絶きたらつらくないか?」 ( ^ω^)「想定の範囲内だお」 「へやーーー!!」 ( ^ω^)「ほいきた!」 ゞΩパシ“刹奈の粘り” ( ^ω^)「そして楽進を・・・」 一人戦線を離れる楽進を孫堅が追ってくるのを確認した瞬間 ゞΩズビシ!“魏武の兵” 孫堅対楽進、夏候淵対太史慈、周泰対張恰の形にもちこみ、ほどなく武力差で太史慈、孫堅は撤退 ( A`)「凄いじゃねーか・・・!?周泰との乱戦をといちまうのか?」 ( ^ω^)「ボチボチだお」 ブーンの読み通り、乱戦が解けて1Cもしないうちに超絶の効果が切れて周泰は撤退した。 ( A`)「はかってたのか?」 ( ^ω^)「もちのろんだお。普通に乱戦したら余裕で張恰の負けだったから粘りを使っちゃったんだが。」 ( A`)「まっ、城にダメージ通らなかったんだからokだろ」 573 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 15 03 ID 0HzyiHGu 周泰の撤退とともに再起を叩くも、すでに攻城準備をしていた楽進は壁に一撃加えることに成功する。 ( ^ω^)「あとは守りきるお」 残り20Cを切ったところで再度魏武号令を使い、武力差で相手を終始圧倒する形でブーンの勝利に終わる。 ( A`)「二度掛けしにくくなったといってもまだまだ強いな。」 (´・ω・`)「よく考えたね。昔の魏武デッキ使ったときとは比べ物にならないくらいうまかったね。」 ( ^ω^)「昔は魏武に頼るばかりに他をないがしろにしてたけど、4枚デッキにして一枚一枚に気を配るようにしたらすごく戦いやすかったお。」 (´・ω・`)「うん、多枚数デッキだと一枚くらい落ちても大丈夫とか考えがちだが、その一枚の損失をきちんと考えられるのが強い人間の証なんだ。」 ( ^ω^)「すごく勉強になったお」 ( A`)「そーいえば何を引いたんだ?」 ( ^ω^)「無粋な輩だお」 ( A`)「うるせー」 ( ^ω^)「 582だお」 (´・ω・`)「女性武将か・・・ブーンくん的にはあたりかな。」 ~終~ まとめすぎてかえって読みにくかったかな?とりあえず読んでくれてありがと 582 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 02 25 47 ID GDUzf7qi SR周姫 585 名前:魏4、あとバナ[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 07 48 41 ID 0HzyiHGu ( ^ω^)「なんだかぱっと見は可愛くないけど、よくみると惚れ惚れするおにゃのこだお。」 ( A`)「SRじゃん、オメ」 ( ^ω^)「おにゃのこも嬉しいけど魏武曹操も引きたいお」 ( A`)「そういえば、結構前にリサボに魏武曹操が放り込んであったな」 Σ(;´・ω・`)「ギク!!」 ( A`)「まぁなんかの罠かなと思って俺は手を出せなかったんだがな」 ( ^ω^)「チキンハートめ」 ( A`)「うっせー。けど誰なんだろうな?あんなもったいないことしたやつ」 (;´・ω・`)「ブーン君、今日は頑張ったからこれをあげよう。」 つ夏候月姫 ( ^ω^)「よくわからんが、くれると言うならもらっておくお。」 ( A`)「店長、すごい汗」 ( ^ω^)「なんだかへんだお」 (´・ω・`)「サァキミタチ、オキャクサンモフエテキタカラセキヲアケテクレナイカナ」 ( ^ω^)「おっおっおっ、押さないで欲しいお」 ( A`)「店長、俺もプレイするつもりだったんだg」 (´・ω・`)「また来てくれたまえー」 ( ^ω^)( A`)「なぜなんだーー?!」 (´・ω・`)「ふぅ、なんとかごまかせたか」 ξ゚⊿゚)ξ「かなり無理があるわよ」 Σ(´・ω・`)「!?やっぱり」 ~終~ たくさんの乙ありがとうございました。
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最終更新:2020-04-10 12 29 02 (Fri) 【前提】 PCにPython(3.6.5)とAnaconda(5.2.0)がインストールされているけど久しぶり過ぎて使い方を忘れた人向け。 O Reillyの書籍「入門 Python3」等を見ながら。 【環境】 Window 10 Pro 64bit。 ■Anacondaで更新前 Python 3.6.5、Anaconda 5.2.0、 Spyder 3.2.8、Anaconda Navigator 1.8.7。 ■Anacondaで更新後 Python 3.6.8、Anaconda 2019.07、 Spyder 4.1.2、Anaconda Navigator 1.9.12。 目次 開発環境を整える。バージョンを更新/確認する。 Anaconda関係を更新する。 開発フォルダを準備する。 補足virtualenvを使わない 参考にしたサイト 開発環境を整える。 バージョンを更新/確認する。 最新の環境にしないと色々と問題が出そう(更新したら過去のソースは手直しが必要になるかも)。 現環境ではAnacondaで管理されているのでそれに従う(pipを使わない)。 Anaconda Promptを起動して最新の環境にする(使えるコマンドと注意書きの確認は conda -h。Anaconda Prompt上で右クリックするとクリップボードが張り付いて実行されるので注意)。 以下を実行するとエラーと指示が表示されたので従う。 conda update 更新内容が表示されるので確認してy(yes)。 更新かけたら結構待ったので有線LAN環境での作業がお勧め。 更新されたプログラムを確認する。 conda list Anaconda関係を更新する。 Anaconda Navigatorから統合開発環境(IDE)「Spyder」を起動する。 Anaconda Navigatorの起動 Windowsスタートメニュー Anaconda3(64-bit) Anaconda Navigator 久しぶりに立ち上げるとAnaconda Navigator、Spyderでもバージョンアップを促されるので従う。 Spyder 3.3.6だったけど4の最新を推奨等されたので更に更新をかける。 ここまでで開発環境整え終わり。 開発フォルダを準備する。 既存のPythonパッケージ等との相互干渉を防ぎたいのでEclipse(Java)でのワークスペースのようなものを作る。 Spyderでは実行時毎にオプションを選択して干渉をコントロールできる。ので単純に開発者が後で判りやすいようにフォルダを作ればOK。 新規作成でpyファイルを作り、動作を確認する。 動作確認コード例 # ファイル名 hello.py def hello() print("Hello World") hello() ↑を作った開発フォルダに保存してSpyder上で実行(F5)し、動作確認をする。 開発フォルダの準備おわり。 補足 virtualenvを使わない Anaconda側でモジュールの相互干渉をコントロールできるのでvirtualenvを使わない。 参考にしたサイト 【入門編】便利なPython Anacondaをインストールから使い方まで徹底解説!