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キャラクター ポニータor ポッチャマ:沢渡ほのか ハハコモリ:安達妙子 フーディンor ビクティニ:永倉えみる ドーブル:保坂美由紀 プリンor ナエトル:星野明日香 ルリリor チコリータ:山本るりか スイクン:綾崎若菜 ストライクor ニャース:森井夏穂(持ち物きあいのタスキorハチマキ) マナフィ:杉原真奈美 ジラーチ:七瀬優(ねがいごと必須) バクオングorアチャモ:松岡千恵 コロトック:遠藤晶 -- (いくーな) 2014-01-09 13 01 54 ↓追加しました。 -- (管理人) 2014-01-09 17 21 47 草案 キャラクター エルレイド:田中一郎 GTSでの交換推奨 センチメンタルグラフティ2 キャラクター アメタマorビビヨン:椎名耕平 -- (ユリス) 2015-11-03 19 10 20
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レイのデータ レイ レイ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力なし 149, 154, 150, 150, 165, 159, 普通 SP, 57, 集中, 1, 幸運, 1, 努力, 1, 熱血, 17, 祝福, 24, 愛, 39 FREE_39.bmp, -.mid レイ(封印解除) レイ, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力なし 154, 159, 152, 155, 170, 159, 普通 SP, 60, 集中, 1, 幸運, 1, ひらめき, 1, 熱血, 17, 心眼, 24, 魂, 39 FREE_39.bmp, -.mid レイ レイ, (人間(レイ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 有効=非表示 万 性別=女性 フィールドLv1=メンタルシールド 全 5 110 近接無効 ハイパーモードLv2=メンタルウイング レイ・メンタルウイング 気力発動 3200, 170, 750, 85 BABA, FREE_39U.bmp メンタルヘアーニードル, 1150, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実 メンタルヘアーブレイド, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武 メンタルアームドリル, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武 メンタルレーザー, 1700, 1, 3, +0, -, 50, 115, AAAA, +5, B レイ・メンタルウイング レイ, (人間(レイ専用)), 1, 2 空陸, 5, S, 4000, 150 特殊能力 有効=非表示 万 性別=女性 フィールドLv1=メンタルシールド 全 5 110 近接無効 ノーマルモード=レイ 消耗なし 3200, 170, 750, 85 AABA, FREE_39U.bmp メンタルヘアーニードル, 1150, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実 メンタルヘアーブレイド, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武 メンタルアームドリル, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武 メンタルレーザー, 1700, 1, 3, +0, -, 50, 115, AAAA, +5, B レイ(封印解除) レイ, (人間(レイ専用)), 1, 2 空陸, 5, S, 20000, 210 特殊能力有効=非表示 万 高位ユニット=非表示 HP回復Lv2 フィールドLv3=メンタルシールド 全 5 110 近接無効 性別=女性 4400, 210, 1000, 105 AABA, FREE_39U.bmp メンタルヘアーニードル, 1400, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実 メンタルヘアーブレイド, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 メンタルアームドリル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武 メンタルレーザー, 2150, 1, 3, +0, -, 40, 105, AAAA, +5, B フルメンタルレーザー, 2800, 1, 3, +0, -, 80, 120, AAAA, +5, B フルメンタルレーザーMap, 2100, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +5, BM扇L4 攻撃解説 ・メンタルヘアーニードル 精神力を髪状に変化させ頭部から発射する。 ・メンタルヘアーブレイド 髪を精神力で強化し、攻撃する。 ・メンタルアームドリル 精神で造られた手に装着するドリル。 ・メンタルレーザー 精神力をそのまま放出する。 ・フルメンタルレーザー 封印が解けたレイが放つメンタルレーザー、本気でやれば国一つ吹き飛ぶが自分も吹き飛ぶので加減して撃つ。 ・メンタルウイング 精神で造られた翼、天使の様な翼。 ・メンタルシールド 精神で造られたバリア。
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説明 すべての傷を癒す神の使徒傭兵としての訓練も受けており戦闘能力は低くなくないが、本領発揮するのはやはり仲間を回復魔法で救う時だろう。(公式より) 回復などのサポート向けの役職。 「ビショップ」のアロー系スキルと組み合わせて使うとかなり活躍できるが、蘇生がバースト(3ゲージ必要)なので少しテクニカル。 時と場合によって精神型と知力型を使い分けるのが良いと思います。 クレリック スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 ライトロウ 攻 敵 - -- 敵に聖ダメージを与え、範囲内の仲間のHPを徐々に回復する(効果1分) 不可 通常スキル 1 セルフヒールlv1 回 自 - 10 祈りをささげ自分を回復する(Lv×2+10) 可能 3 エンゼルフロウ 攻 敵 - 18 聖なる天使の吐息で敵にダメージを与える 可 4 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 5 ヒールlv1 回 味 - 10 柔らかな光で相手を回復する(Lv×2+10) -- 6 神官の心得 補 自 - 16 一定時間、聖なる光の加護で自分の最大HP(+20)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 7 ホーリースマイトlv1 攻 敵 - 16 聖なる裁きの鉄槌を落とし、敵にダメージを与える -- 8 慈悲の心 補 味 - 21 一定時間、聖なる光の加護で味方の最大HP(+10)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 9 キュアポイズン 補 味 - 20 相手の毒を聖なる光で浄化する 可能 10 常時攻撃+5 永 - - - - 自動 11 セルフヒールlv2 回 自 - 30 祈り続けて自分を大きく回復する(Lv×4+10) 可能 12 ヒールlv2 回 味 - 30 柔らかな光で相手を回復する(Lv×4+10) -- 13 ホーリースマイトlv2 攻 敵 45 聖なる審判の鉄槌で、敵にダメージを与える -- 15 サイレンス 妨 敵 - 26 敵のスキルを聖なる力で封じこめる 可能 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 20 グループヒールlv1 回 味 - 40 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×2+10) 可能 25 グループヒールlv2 回 味 - 50 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×4+10) -- 30 常時攻撃+10 永 - - - - 自動 - - 備考 ・
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意識が浅く浮かび上がって、うっすらと瞼を開く。 ベッドサイドの出窓から射し込んだ日が枕元に落ちてまぶしい。 「ん……」 掛け布団から左手だけ引っ張りだして、てのひらを額の上に乗せる。 もうひとつの枕の主は、既に抜け出したあとだ。 「……いま何時、」 サイドテーブルの携帯に手を伸ばして液晶パネルを確認する。 デジタルの数字が11 25と表示されているのを見て、溜息がこぼれた。 少し重い頭を振って寝室を出ると、 ローテーブルの上にはラップの掛かったおにぎりと小さなメモ書き。 たまった洗濯物とゴミをやっつけに一旦部屋に帰ります。 昼過ぎにまたくるよ。 走り書きされた乱れ気味の文字に少し笑って、 ありがと、と今ここには居ない相手に礼を言った。 ………… 「なんだ、まだ食べてなかったのか?」 濡れた髪をタオルで拭いながらダイニングに戻ると、 小振りなメッセンジャーバッグをたすき掛けにしたままの律が こちらを振り返った。 「あ、うん。ごめん、さっき起きたばかりだから」 そう応えた私に、夜更かしはお肌の大敵ですわよと笑って バッグをソファーに放り投げ、腕まくりしながらキッチンに向かう。 「締切まで余裕あるんだろ?あんまり根を詰めてたら書けるものも書けないぞ」 「うん、わかってはいるんだけどさ」 「お茶いれとくから、先に髪乾かしておいで」 キッチンカウンターの向こうでケトルをゆらしてみせた律に、 ありがと、と微笑みを返す。 髪を整え着替えを終えて再びダイニングに戻ると、 律が作り置きしてくれていたおにぎりの他に、おかずがいくつか増えていた。 「あったかいうちに食べようぜー」 急須と湯呑みを持ってキッチンから出てきた律に頷いて、 向かい合わせでローテーブルに座り、いただきます、と手を合わせる。 「あ、そうだ」 ブランチになったおにぎりを頬張る私の向かい側で、 律が思い出したようにメッセンジャーバッグに手を突っ込んだ。 「ほい、こないだの写真」 「あ、プリントしてきてくれたんだ」 ローテーブルの空いた場所に小さな山を作ったサービスサイズのプリントを、 ふたりで一緒に覗き込む。 「……みんないい顔してる」 「うん」 「あー、梓、泣きすぎてメイク落ちちゃってるよ」 「澪も人のこと言えないから。ほれ、これなんか」 律は笑いながら、手元の写真を1枚、私のほうに寄せた。 「うわ、ほんとだ酷い顔」 「でも、幸せな顔、だろ?」 「ふふっ、そうだな」 ふと、目に留まった一枚を拾い上げてみる。 涙でぐしゃぐしゃになった顔で肩を組んで、カメラにピースサインを向けた律と私。 「……夢じゃ、ないんだな」 「当たり前だろ。……あっ、夢と言えばさ、」 「ん?」 顔を上げて、視線を合わせる。 「今朝寝ながら笑ってたけど、なんかいい夢見てたのか?」 「えっ?……ああ、そういえば」 夜明け前、熟睡している律を起こさないように潜り込んだ布団の中、 浅い眠りで見た夢を断片的に思い出す。 「高校の時の夢、見てた。みんな部室にいて」 「へえ」 「さわ子先生もいたよ」 「トンちゃんは?」 少し笑って訊いた律に、どうだったかな、多分いたんじゃないかなと返す。 「夢の中で、何かやってた?」 「いつものティータイムだった気がするよ。ムギの紅茶とお菓子が美味しくて」 夢の中じゃ味なんてわかんないだろ、と律がまた笑う。 「いっぱい喋って、いっぱい笑ってた」 「ああ……。毎日そんなだったな」 「うん」 拾い上げて手に持ったままだった写真に視線を戻す。 ほんの数日前に撮ったその写真に、じんわりと涙腺が緩むのを自覚する。 「さわちゃんと撮ったのもあるぞ。ほら、これこれ」 律はそう言って、写真の山から引き抜いた一枚を私の前に置いた。 まるで高校生の頃に戻ったような、子供みたいな顔で先生に抱きつく私たちと、 大きく両手を広げて私たちの肩を抱いているさわ子先生の温かな笑顔。 「さわ子先生、すごく喜んでくれてたね」 「……さわちゃんに、恩返しできたよな?私ら」 律の言葉に頷いたら、鼻の奥がツンと痛んだ。 緩んだ涙腺が熱を持って、視界が潤む。 「あれ?みおちゃーん、また泣いてるんでちゅかー?」 茶化すように覗き込んだ律を、うるさい誰のせいだ、と軽く睨む。 それからひとつ息を吐いて、持っていた写真をテーブルに戻した。 「……夢じゃないんだな、ほんとに」 「それ2回目だぞ?」 「うん、でもなんかまだ、夢みたいで」 「演ったんだよ私ら。武道館でライブ」 夢じゃないぞー、と、律は目一杯伸ばした右手で私の頭をぐしぐしと撫でながら みんなの分もプリントしたから渡さないとな、と、やさしい笑顔を見せた。 ………… 食器を洗う私の隣で、律がドリップの準備をする。 今朝見た夢のせいなのか、 ふと、この風景にリンクした記憶が脳裏に浮かび上がってきた。 「ん、なーに笑ってんだ?澪」 クスクスと笑う私に気付いた律が、 火にかけた細口ケトルから私に視線を移す。 「や、ちょっと思い出しちゃって」 「何を?」 「律が、告白してくれた時のこと」 私がそう言うと、律は口を結んで少し眉を上げた。 今よりもっと狭い、ふたり並べばいっぱいになってしまう小さなキッチンで、 あの時もこうやって食器を洗い、律はコーヒーを淹れていた。 私が落とした箸を拾おうとふたり同時にかがんで、 お互いの額を酷くぶつけたっけ。 「あの時は、ほんと、痛かった」 私が思い出したことが伝わったかのように、律が苦笑いしながら呟く。 「あの時、いきなり律が、キ」 「皆まで言うなっ!」 大きな声を出して両方のてのひらを私に向け、律が拒絶のポーズを取る。 その姿にちょっとした悪戯心がわいて、私はかまわず言葉を続けた。 「キスしない?なんて言うから、びっくりしたよ」 「だーっ!言うなってば!」 私に向けていた手で顔を覆って盛大に照れる律に、こらえきれず噴き出してしまう。 「だから痛かったって言ってるじゃんか……」 耳と頬を染めて拗ねる律にごめんごめんと謝ったけれど、 声が笑ってんだよ、と、律はますます唇を尖らせた。 「私あの時、てっきり梓への返事のことを言うのかと思っててさ」 「……」 私たちが大学1年生になった年の秋。 音楽の道を志すため専門学校への進学を決めた梓が、 放課後ティータイムでメジャーデビューしたいという想いを私たちに告げた。 返事は待ちます、考えてみてください、と真剣な顔で言った梓を思い出す。 即日返事をした唯とムギとは違って、律と私はなかなか返事を出来ずにいた。 もっとも、私の答えは既に決まっていたのだけれど。 私の気持ちを知ったら、律はきっとそれに合わせてくれようとする。 幼馴染として接してきた年月で、そのことはよく分かっていた。 だから本当に大切なことは、 律が自分で答えを出すまで何も言わずにおこうと決めていた。 バンドのことも、……私たちの気持ちのことも。 「……だから、あの不意打ちはホントびっくりした」 「……」 律はまだ耳を赤くして黙ってまま、ケトルを炙っていた火を止めた。 ふたつのマグカップに沸騰した湯を注ぎ、 湯を少し冷ますためケトルを一旦ガス台に戻す。 「律?」 「……」 「律ってば。返事してよ」 「るさいっ。言うなって言ったのに」 どうやら本当に拗ねてしまったようだ。 しかし拗ねながらもきちんとコーヒーを淹れる準備を進める姿に ああ可愛いなあ、なんて思ってしまう。 私はにやけそうになる口元を引き締め、手にしていた布巾をシンクの上に置いた。 一歩半ほど近づいて彼女の肩に左手を乗せ、少し力を入れて引く。 上半身をこちらに向けさせても顔は背けたままの強情さに少し笑って、 りつ、とその名を呼ぶ。 ほんの少しこちらを向いた彼女の唇に、軽く触れるだけのキスをする。 柔らかい感触が離れたところで、ゴメン、と謝った。 律は少し眉を寄せて私を睨んでから、ふ、と表情をやわらげた。 「あの時のこと言うのほんとにやめろって。恥ずかしいから」 「もう言いません」 「ニーヤーニーヤーすーんーなー」 「いひゃい、いひゃい」 律の指が私の両頬をつまんで、強く横に引っ張る。 ごへんひゃひゃい、と間の抜けた発音で謝ると律は一瞬笑いをこらえ、 けれど結局我慢しきれずに声を上げて笑った。 「……なあ、明日どうする?」 武道館ライブの打ち上げ写真をめくる手を止めて、顔を上げる。 明日は一日オフで、早急に片付けなければいけない用事もない。 「頼まれた歌詞、まだ出来てないしなぁ……」 「だから、根詰めるなって」 「そうだけど」 最近は自分達の歌だけでなく、 時折他のミュージシャンが唄うための歌詞を依頼されるようになった。 とても嬉しいことなのだけれど、そのぶんプレッシャーも大きい。 「あっ、そだ」 「なに?」 「桜高行かない?さわちゃんと和に渡す写真持って」 「え、」 「夢の話聞いたら、なんか行きたくなっちゃって。澪の気分転換にもなるし」 どう?と、律がキラキラした眼で私を見る。 その表情を見せられたら、もう断りようがない。 「じゃあ、明日何時に出る?」 「んー、実家にも顔出したいし、今日行っちゃうか」 なっ?と笑った律に、私はそうだな、と口角を上げて頷いた。 ………… 地元にいちばん近いインターチェンジを降りて、幹線道路に繋がる交差点を左折する。 ラジオから流れるJ-POPに、運転席でハンドルをさばく律の鼻歌が乗る。 「律、流行りの歌けっこう知ってるよな」 感心してそう言うと、まあこれもお付き合いの一環?と前を向いたまま律が応えた。 ラジオは20時の時報を鳴らし、車窓には街灯とテールランプの光が流れる。 「お、」 前置きなく流れ始めたキーボードの旋律に、ふたりの声が重なった。 間もなくして、唯のヴォーカルが車内にふわりと広がる。 「もう解禁になったんだな、新曲」 「そういや、憂ちゃんがそんなこと言ってたっけ」 指でトントンとハンドルを弾きながら、律が応える。 思いがけないタイミングで自分達の曲を聴くのは、なんだかくすぐったい。 ノッてきた鼻歌にコーラスを重ねてやると、律はちらりと私を見て照れ笑いした。 いくつかの交差点を越えるうちに窓の外には見慣れた風景が広がり、 ほどなくして私たちの母校が見えた。 桜高の敷地内は既に最低限の灯り以外が落とされ、 夜に溶け込むようにたたずむ校舎がぼんやりと見える。 「明日、何時にする?」 「できれば授業中のほうがいいよな」 混乱を避けるために……と口には出さなかったけれど、 頷いた律を見るに、同じことを思ったようだ。 「じゃ、午後の授業が始まった頃にしようか」 「そうだな」 「いきなり行って、さわちゃんびっくりさせてやろうぜ」 語尾に音符を飛ばすような口調で、律がニヤリと笑う。 「事前連絡なしじゃ入れないんじゃない?いくらOGでも」 「うーん、そだな。じゃあ和に連絡しとく?」 「電話してみる」 ジーンズの後ろポケットに入れた携帯を抜き出して、 アドレスをスクロールして和の名前を表示する。 発信ボタンを押して耳に当てる。5つ数えたところでコール音が途切れた。 『もしもし、澪?』 「こんばんは、和。この間はありがとう。今大丈夫?」 『こちらこそ。大丈夫よ』 「いま律と地元に戻ってきてて、明日桜高に行こうと思うんだけど」 『そうなの?何時頃?』 「えっと、一応午後の授業が始まった頃で考えてる。長居はしないよ」 『そう、分かった。5限目だと私は授業に出てるけど、守衛さんに伝えておくわね』 さすが和、話が早い。 ありがとうと伝えて、二言三言他愛もない話をして、それじゃ明日と通話を終えた。 「マナベセンセー、なんだって?」 「守衛さんに伝えておいてくれるって」 「そっか」 3年間通った通学路は、車に乗ればほんとうにあっという間の距離だ。 律はハザードを焚いて、私の実家の玄関前に車を停めた。 助手席から降りて後部座席に置いたバッグを引っ張り出し、ドアを閉める。 助手席側のウインドウを下げて、律が少し体を乗り出して私を見上げた。 「じゃ、明日13時前に迎えにくるよ。今日は早く寝ろよ?」 「わかった。気をつけて」 おやすみと挨拶を交わして、見えなくなるまで律の車を見送る。 ほう、と一息吐いて振り返ると、玄関のドアから顔を出したママが お帰り澪ちゃん、と満面の笑みで私を出迎えてくれた。 2
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櫻木真乃のレア度別カード一覧 +プロデュースアイドル SSR:柔らかな微笑み R:白いツバサ 風野 灯織 +サポートアイドル SR 克服の特訓 R 283プロのヒナ パーフェクトコミュニュケーション一覧 個性的なアイドルだな 俺も後で確認しよう まるでひとり暮らしみたいだ 俺のオススメを教えよう 今日は早めに帰ろう スタイリストに相談しよう 綺麗な景色だな 礼儀を重んじるのはいいことだ 良かった点も書こう 占い、いいよな! +コミュニケーションイベント一覧 …あ、おはようございます。プロデューサー 挨拶が遅れてすみません 選択肢 結果 個性的なアイドルだな パーフェクトコミュニュケーション 普通のアイドルだな グッドコミュニケーション 可愛いアイドルだな ノーマルコミュニケーション …えっと、この日はダンスレッスンに… 選択肢 結果 俺も後で確認しよう パーフェクトコミュニュケーション この調子で頑張ろう グッドコミュニケーション しっかりしてるな ノーマルコミュニケーション おはよう。そのメモは・・・なんだ? 選択肢 結果 まるでひとり暮らしみたいだ パーフェクトコミュニュケーション 大変だな グッドコミュニケーション えらいな ノーマルコミュニケーション おはようございます、プロデューサー 選択肢 結果 俺のオススメを教えよう パーフェクトコミュニュケーション 俺もそのアーティスト、好きだぞ グッドコミュニケーション 音楽聴くのが好きなんだな ノーマルコミュニケーション …プロデューサー、おはようございます 選択肢 結果 今日は早めに帰ろう パーフェクトコミュニュケーション 明日はゆっくり休もう 昼寝でもしよう パターン6 選択肢 結果 スタイリストに相談しよう パーフェクトコミュニュケーション うーん… 選択肢 結果 良かった点も書こう パーフェクトコミュニュケーション 手伝おうか グッドコミュニケーション まだまだ反省点はあるぞ! …これ、いいな… 選択肢 結果 綺麗な景色だな パーフェクトコミュニュケーション ここなら行ったことがあるぞ よし、ここで撮影しよう! パターン9 選択肢 結果 礼儀を重んじるのはいいことだ パーフェクトコミュニュケーション 固くなりすぎないようにな 俺が教えてやる 新しく買った占いの本を読んでいたんです 選択肢 結果 占い、いいよな! パーフェクトコミュニュケーション +プロデュースイベント一覧 とっておきのおまじない 選択肢 結果 次は新しい現場だったな Vi×20,メンタル×5,SP×10 まぁ、大丈夫だろ Vo×20,メンタル×5,sp×10 手のひらに人という字を・・・ Da×20,メンタル×5,SP×10 アイドル失格 選択肢 結果 そりゃ、超能力でパパッと・・・ Vi×20,メンタル×5,SP×10 灯織の気持ちに応えたかったんだ Vo×20,メンタル×5,sp×10 はは、ちょっと疲れた・・・ Da×20,メンタル×5,SP×10 ファンのため、自分のため 選択肢 結果 忘れられない思い出になるな Vi×20,メンタル×10,SP×10 最高のファンだな Vo×20,メンタル×10,sp×10 『こんな私』じゃないだろ Da×20,メンタル×10,SP×10 +アイドルイベント一覧 支えていきたい 選択肢 結果 自分で決めたことだからな Da×20,メンタル×5,SP×10 灯織のためだからな Vo×20,メンタル×5,SP×10 やりがいのある仕事だからな Vi×20,メンタル×5,SP×10 幸福に満ちる 選択肢 結果 よく似合ってるぞ Da×20,メンタル×10,SP×10 灯織らしくていいと思うぞ Vo×20,メンタル×10,SP×10 衣装にも合わせやすそうだ Vi×20,メンタル×10,SP×10 ファンのため、自分のため 選択肢 結果 『こんな私』じゃないだろ Da×20,メンタル×10,SP×10 最高のファンだな Vo×20,メンタル×10,SP×10 忘れられない思い出になるな Vi×20,メンタル×10,SP×10 少しずつ進みたい 選択肢 結果 頼もしくなったな Da×10,Vi×10,メンタル×10,SP×10 だからと言って、無茶はダメだ Vo×5,Da×10,Vi×5,メンタル×10,SP×10 ならトコトンやるか! Da×20,メンタル×10,SP×10 徹底した姿勢 選択肢 結果 似た者同士ってことかな Da×20,メンタル×5,SP×10 今から食べに行くか Vo×20,メンタル×5,SP×10 携帯食ならあるぞ Vi×20,メンタル×5,SP×10 バランスに気を付けて 選択肢 結果 卵焼きかな Da×20,メンタル×5,SP×10 煮物が好きだな Vo×20,メンタル×5,SP×10 揚げ物だよ Vi×20,メンタル×5,SP×10 かつて夢見た眩しい姿 選択肢 結果 灯織の思うようにやってこい Da×20,メンタル×10,SP×10 悔いを残さないようにしような 絶対勝とうな Vi×20,メンタル×10,SP×10 +オーディション前イベント一覧 パターン1 選択肢 結果 くしを使うか? スタイリストさんに見てもらうか? テンション+ 気にしなくても大丈夫 パターン2 選択肢 結果 いつもどおりが一番だよ テンション+ ミステリアスに黙る テンションー 笑顔を大事にしよう パターン3 選択肢 結果 1度深呼吸してみよう テンション+ 落ち着いていけ 水でも飲もう パターン4 選択肢 結果 灯織自信を信じろ テンション+ 占いなんて信じるな きっとなんとかなるさ
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 エレメンタルエンペラー(キャラ) 2023/2/24実装。 確定なしで7%あり。 カルッティを除いて初?の全属性に対するデバフもち。 2024/4/19 ニャルヴァトーレ実装。 ※一部限定激レア・レアキャラは未更新です※ エレメンタルエンペラー キャラ名 超土帝のカルッティ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 全 クリティカル40%増加(闇)ダッシュ+16ダッシュ時間+2秒(光)ノックバック時間30%短縮(水)防御力+1800魔法防御力+25000(召喚回数3回以上)ファーストリキャスト30%短縮必要CP-250(木)火属性攻撃160%増加全ての属性ダメージ50%軽減(体力50%以下) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 16166 攻撃力 2610 CP 650 キャラ名 超氷帝のショーラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 射程+18攻撃間隔40%短縮(水)(体力50%以下)ファーストリキャスト40%短縮(水)水属性攻撃150%増加水属性のバーストサイズ220%増加詠唱時間30%短縮(水)(体力30%以下)火属性ダメージ30%軽減敵をストップ12%小(水)(司令ネコ体力1以下) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 20493 魔力 1536 CP 880 キャラ名 超炎帝のヴァンクリム タイプ ため マジックスキル 属性 火 体力+5000アーマーブレイク+150射程+16攻撃間隔30%短縮(体力50%以下)ふっとばし高さ+20ふっとばし距離-13ファーストリキャスト40%短縮(火)火属性攻撃250%増加木属性ダメージ40%軽減敵の魔法防御力ダウン40%中(火) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 26895 魔力 7316 CP 1240 キャラ名 超風帝のウィンストン タイプ 弓 マジックスキル 属性 木 クリティカル5%増加(木)(バトル開始60秒経過)アーマーブレイク+15(木)(体力30%以下)矢本数+2(木)(体力50%以下)射程+20攻撃間隔-5秒(木)(司令ネコ体力1以下)ふっとばし距離+16ファーストリキャスト40%短縮(木)木属性攻撃140%増加水属性ダメージ900軽減敵の防御力ダウン8%小(木)(召喚回数3回以上) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 15571 攻撃力 521 CP 870 キャラ名 賢者の救世主・サルヴァトーレ タイプ サポート マジックスキル 属性 全 ノックバック時間30%短縮【サポート】(無)(5秒間)射程+22必要CP-2000(バトル開始30秒経過)必要CP+2000(バトル開始60秒経過)火属性攻撃220%増加【サポート】(火)(5秒間)水属性攻撃220%増加【サポート】(水)(5秒間)木属性攻撃220%増加【サポート】(木)(5秒間)光属性攻撃220%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性攻撃220%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ30%軽減 レアリティ 超激レア レベル 20 体力 30440 CP 1000 キャラ名 飛行のハンググライダー・イサム タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 ダッシュ+14ノックバック距離80%減少(木)(体力70%以上)小判110%増加(木)木属性攻撃90%増加 レアリティ レア レベル 30 体力 4698 攻撃力 799 CP 260 キャラ名 灼熱溶岩封じのシュウジ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火 クリティカル40%増加(火)(召喚回数4回以上)射程+22火属性攻撃100%増加火属性のバーストサイズ200%増加(司令ネコ体力3以上) レアリティ レア レベル 30 体力 5262 魔力 552 CP 420 キャラ名 強面鉱夫ネコ・ゼニス タイプ ため マジックスキル 属性 無 射程+9攻撃間隔100%短縮(無)小判150%増加お宝ドロップ率100%増加無属性攻撃90%増加無属性ダメージ70%軽減(バトル開始60秒以内) レアリティ レア レベル 30 体力 10439 魔力 1672 CP 510
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U-20(アルティメット・トゥエンティ) 種族:キメラ 性別:男? 年齢:不明 身長:211cm 体重:184kg クラス:最強の合成獣 属性 不明 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:不明 イメージ: 「私は誰だ・・・・。私は、何だ・・・・・!」 設定 最強生命体創造計画によって生み出されたキメラ。 コンセプトは、『さまざまな生物の優れた部分を掛け合わせることで最強を目指す』というもの。 そのため、外見は鈍い金属光沢を持つ外骨格に覆われ、様々な眼、器官を有する怪人。 しかし起動直後に暴走し、研究所を破壊しつくしてしまったため、自分自身が何のために創られたのかわからないでいる。 現在は自分が何者か答えられる人物を探して世界を歩き回っている。 世界を歩き回る際は、このように変装している。 名前のU-20とは、『20種類以上の生命体の利点を兼ね備えた究極の生命体』という意味である。しかし開発段階において生命体を追加されているため、掛け合わされた生命体はすでに20体を超えている。 掛け合わされた生命体がすべて地球由来の生命体であることから、エレメンタルではなく異世界である地球からきたチームによって造られたものか、なんらかの関わりがある、と思われる。 ケルダークとも何らかの関わりがある、ようだが・・・? 特殊能力・スキル等 あらゆる生物の優れた点を掛け合わせ、強化を加えた上で与えられているので、すさまじい戦闘力を有する。 ベースは人間であり知能は高く、戦闘技能や戦いに関する知識も持ち合わせている。 攻撃力 自身の何倍もの重さのものを持ち上げるカブトムシのパワーにより、10t以上の重さ・衝撃を軽々受け止める。 22口径の拳銃に匹敵する威力のパンチを繰り出すモンハナシャコの打撃力により、8tものパンチを繰り出せる。 鋏 巻貝をいとも簡単に切断するトラフカラッパの切断能力により、オリハルコンであろうと無傷ではいられない。 ミイデラゴミムシの高温ガス噴射能力+タガヤサンミナシの毒矢射出能力+フグの毒により、強力な毒矢をライフル並の威力で1分間に12発連射できる。 テッポウエビの衝撃波発生能力により、空気の爆発を引き起こせる。 装甲 甲殻類に由来する強固な甲冑で全身くまなく覆われている。 脆弱な部分を金属の鱗で守っているウロコフネタマガイに由来し、全身の装甲は金属で出来ており、本来の弱点たる関節部分も同じく金属製の鱗と、同じ太さの鉄の5倍の強度、ナイロンの2倍の伸縮率を持つ糸でできた皮膚で防護されている。 体力 ゴキブリの生命力に由来し、何も食べなくても水だけで1ヶ月以上、水すら口にしなくとも3週間以上生存が可能。 スズメバチのスタミナに由来し、数百kmの距離を全速力で移動し続けられる。 機動力 ハンミョウの敏捷性に由来し、ほとんど瞬間移動のような速度で移動できる。 ノミの跳躍力に由来し、10階建てのビルくらいならば一跳びで屋上に出ることが出来る。 生命力 アカエラミノウミウシ クマムシの耐久性に由来し、300度の高温、絶対零度、真空空間、乾燥、6000気圧、人間の致死量をはるかに超える放射能にも耐えることが出来る。 ゴキブリの生命力に由来し、頭部を失う程度では死なない不死性を持つ。 ハイイロアマガエルの性質を持ち、完全に凍結させられたとしても細胞を保護し、死ぬことはない。 プラナリアの再生能力を持ち、(限界はあるものの)失った部位を即座に再生させることが出来る。また、高濃度のES細胞とその培養液・栄養剤を混合したアンプルを打つことにより、再生速度を早め、限界を超えても再生できる。 感知能力 カに由来する、二酸化炭素感知能力を持っている。 コウモリに由来する、超音波による三次元把握が出来る。 シュモクザメのロレンチーニ器官を持ち、生物の生体電流を感知することが出来る。 ツチブタの聴力を持ち、隣の建物の内部の針の落ちる音すら聞き分けることが出来る。 ヘビの音頭感知能力を持ち、サーモグラフのように温度を知覚できる。 メダマグモの眼を持ち、どんな暗闇であろうと見通すことが出来る。 モンハナシャコの眼を持ち、紫外線すら視認出来る。 このように様々な能力を持ち併せているため一見無敵のように思えるが、全身が金属に覆われているがゆえに電気を通しやすく、電撃に弱い。また、金属は熱伝導率が高いために高熱にはごく短時間しか耐えられない。
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田中摩美々のレア度別カード一覧 +プロデュースアイドル SR:裏腹あまのじゃく R:白いツバサ +サポートアイドル SR:カラフルポップMIX R 283プロのヒナ パーフェクトコミュニュケーション一覧 ここ崩れてるぞ 造花じゃないか! ピース!んっ!? 消しなさい 体調管理も、仕事のうちだ +コミュニケーションイベント一覧 パターン1 選択肢 結果 ここ崩れてるぞ パーフェクトコミュニュケーション 紫の綿飴みたい グッドコミュニケーション いつも通りだな ノーマルコミュニケーション (あれ……? 窓際に、花瓶が置いてある) 選択肢 結果 造花じゃないか! パーフェクトコミュニュケーション 摩美々もかいでみて グッドコミュニケーション いい香りだな ノーマルコミュニケーション パターン3 選択肢 結果 ピース!んっ!? パーフェクトコミュニュケーション なんでいきなり!? グッドコミュニケーション 変顔しようか ノーマルコミュニケーション パターン4 選択肢 結果 消しなさい パーフェクトコミュニュケーション 絵に描きなさい グッドコミュニケーション 自分で消すか… ノーマルコミュニケーション パターン5 選択肢 結果 体調管理も、仕事のうちだ パーフェクトコミュニュケーション 見学するだけでも、違うぞ グッドコミュニケーション サボりたいのか? +プロデュースイベント一覧 私に足りないもの 選択肢 結果 これから見つけていこう Vi×20,メンタル×10,SP×10 目標がなくてもいい Vo×20,メンタル×10,sp×10 アイドルとして成長したな Vo×20,メンタル×10,SP×10 満ち欠けマイペース 選択肢 結果 一生懸命さが足りない Vi×20,メンタル×5,SP×10 謙虚さが欠けてる Vo×20,メンタル×5,sp×10 可愛げがない Vi×20,メンタル×5,SP×10 あまのじゃく 選択肢 結果 毎日の積み重ねが大事だ Da×20,メンタル×5,SP×10 摩美々ならもっと上を目指せる Da×20,メンタル×10,SP×10 日々、成長を実感できるからだ Da×20,メンタル×5,SP×10 たぶん大切だから 選択肢 結果 思いっきり楽しめ! Vi×20,メンタル×10,SP×10 今日の摩美々は最高だ! Vo×20,メンタル×10,sp×10 すべて出し切ってこい! Da×20,メンタル×10,SP×10 +アイドルイベント一覧 選択肢 結果 Da×,メンタル×?,SP×10 Vo×,メンタル×?,SP×10 Vi×,メンタル×?,SP×10 選択肢 結果 Da×,メンタル×?,SP×10 Vo×,メンタル×?,SP×10 Vi×,メンタル×5,SP×10 選択肢 結果 Da×,メンタル?,SP×10 Vo×,メンタル×?,SP×10 Vi×,メンタル×?,SP×10 選択肢 結果 Da× Vo× Vi× +オーディション前イベント一覧 パターン1 選択肢 結果 ずっと見てるからな テンション+ 摩美々のためになる テンションー 案外楽しいかもしれないぞ? パターン3 選択肢 結果 大丈夫。信じてるぞ テンション+ 休みにはまだ早いぞ テンションー できることをすればいい
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Normal NO IMAGE レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 1596 0 2464 最大 リーダーボーナス:進撃 スキル:ソウル、火炎玉 Elder NO IMAGE レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
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召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1201.48 1507 防御力 709.52 890 HP 5979.96 7505 速度 307 307 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。(CT3) S2 天空の怒り 敵全体に攻撃力の150%のダメージを与えます。(CT2) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の320%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。(CT3) スキル2: 唯一のクールタイム2な全体攻撃 特性 防具 ルーンの肌 沈黙状態になりません。 Lv3 アクセ 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv4 合計: - 今日: - 昨日: -