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キャプテンタルク アイドレスWiKiの該当ページ L:キャプテンタルク = { t:名称 = キャプテンタルク(PLACE) t:要点 = 金魚鉢,団子銃,後ろにアシタ? アシタぁ? t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 全能力35 t:特殊 = { *キャプテンタルクのACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *キャプテンタルクの位置づけ = ,,PLACE。 *キャプテンタルクのみなし職業 = ,,{<サイエンスアドベンチャラ->,<スペースヒーロー>,<科学者>,<ビームガンナー>}。 *キャプテンタルクの宇宙補正 =,条件発動,(宇宙での行動時)全判定、評価+8。 } t:→次のアイドレス = メカアシタ(ACE),スペースヒーロー(職業),サイエンスアドベンチャラー(職業),ビームガンナー(職業) } 能力 サイエンスアドベンチャラー スペースヒーロー 科学者 ビームガンナー の能力は不明 派生前 深宇宙調査プロジェクト→グランパ
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ストライディング・ファイアー Striding Fire An embodiment of the speed and chaos of a spreading blaze, a striding fire appears as a lithe and long-limbed humanoid composed of shifting-hued flames churning within a skeleton-like framework. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ストライディング・ファイアー Striding Fire クリーチャー6 CN 中型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 2 111ページ 知覚+14;暗視 、煙を見通す目 言語 火界語 技能 〈運動〉+12、〈軽業〉+15 【筋】+2、【敏】+5、【耐】+3、【知】±0、【判】+4、【魅】+1 煙を見通す目/Smoke Vision The striding fire ignores the 視認困難状態 condition from smoke. AC 24;頑健+11、反応+17、意志+14 HP 115;完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;弱点 [氷雪]10 移動速度 50フィート 近接 [one-action] 拳 +17[+13/+9](機敏、巧技)、ダメージ 2d8+5[殴打]、加えて1d6持続[火炎] Burning Rush/Burning Rush [two-actions] (力術、火炎、始原) The striding fire Strides up to double its Speed in a straight line. Its movement during this Stride doesn't trigger reactions. Any creature the striding fire was adjacent to at any point during this Stride must attempt a DC 24 basic Reflex save. If it critically fails, it is knocked prone by a wave of heated air. The striding fire can't use Burning Rush for 1d4 rounds.
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桑原東寺 種族:鬼と人間の混血種 性別:男 年齢:17 身長:177cm 体重:58kg クラス:チンピラ(自称)、黒鬼『羅刹』 属性 無(人間時)、雷(鬼・鬼神時) 戦闘スタイル:桑原流格闘術 イメージCV:鳥海浩輔 「オレは、世界の平和を守るヒーローでも、世界征服を狙う悪党でもなんでもねぇ・・・ただの、チンピラだ」 設定 和歌山市立紀州西高校に通う高校2年。つまり、エレメンタルの世界の住人ではない。 粗暴かつ厭世的な捻くれ者だが、本来は情に厚い性格で、経緯がどうあれ困っている者は放っておけない正義感があり、 一度仲間と認めた者には義理を貫く仁義の男である。 自身を「チンピラ」と言い張っているが、自身から喧嘩を売ったりはせず、弱い者苛めはしない主義。 とは言え近寄りがたい雰囲気を常に醸し出しているので学校での友人はほんの一握り程度なのは事実。 常人の割には何故か身体能力が高く、周辺の不良数十人を相手にしても無傷で勝ち残ることが出来る程。 だがそれもそのハズ、桑原の家系は先祖代々受け継がれてきた武門の家であり、黒鬼『羅刹』の末裔なのである。 両親は幼い頃に交通事故で他界しており、現在は祖父であり武術の師匠でもある桑原東斎と2人で暮らしている。 そのため、家事全般は得意で、友人である井上盛彦の母、井上由歌里と料理の話で盛り上がれる程主夫になりかけている(笑)。 色々余計な世話をかけてくる担任の神崎清輝(沙織)の事は少々鬱陶しいと思っていたが、 最近は色々気になりかけており、彼のおかげで段々心の角が取れてきている。 ナリチャにおいては前述の性格に加えて数少ない常識人であり、 色んなキャラに対してツッコミを入れるツッコミキャラ。 清輝をはじめ色んなキャラと即座に漫才ができる(笑)。 また、子供の面倒見が良いコトが災いしてよくベビーシッターを押し付けられることもある(笑)。 ナリチャ登場初期は普通の人間と言うコトになっていたが、 ある時無人島に来た際、砂浜に落ちていた鬼魂と言う石を拾ったことで鬼の力を得て、 鬼に変化することが出来るようになる。 さらに洞窟での邪鬼(おに)との戦いの最中に清輝を目の前で殺された(※)怒りにより、鬼神の力を得る。 自身の家系が鬼との混血種であり、黒鬼『羅刹』の末裔であると言う真実を知り、戸惑うも、 自身の鬼の力を使いこなすため、八卦の漠羅や禍姫の下で修行を積んでいる。 ※その後、清輝はビアンクのおかげでなんとか一命を取り留めた。
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キャロル/エレメンタルスウィープ No.3187 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 力 星6 21 LS PS 必殺1 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 必殺2 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 10 10 1凸 10 10 2凸 10 10 3凸 10 10 4凸 10 10 5凸 10 10 星4 10 10 星5 10 10 星6 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 + リーダースキル 変動なし 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 + パッシブスキル 0覚醒 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード ボイス + ... 必殺2 極1 極2 キャロル シンフォギアカード 力属性 星5
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ウィザード スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 アースリダウト 攻 敵 - -- 敵に地ダメージを与え、範囲内の仲間の防御力をあげる 不可 通常スキル 1 ファイアーボルトlv1 攻 敵 〜230 12 炎の弾を敵に打ち込みダメージを与える 可能 3 術師の心得 補 自 - 20 一定時間、魔法のオーラで自分の最大MPと防御力を上げる -- 4 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 5 サンダ―ブラストlv1 攻 敵 〜260 25 雷を敵に落としダメージを与える。他スキルより長射程 可能 6 導きの光 補 味 - 28 一定時間、魔法のオーラで相手の最大MPと防御力を上げる -- 7 ポイズンlv1 妨 敵 24×6 8 毒の霧で敵を包み込み、毒状態にする -- 8 常時防御+5 永 - - - - 自動 10 フロストストライクlv1 攻 敵 〜450 25 氷柱で敵を突き刺しダメージを与える 可能 15 ポイズンlv2 妨 敵 41×8 14 -- 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 20 ファイアーボルトlv2 攻 敵 〜700 38 火属性 可能 25 サンダーブラストlv2 攻 敵 〜820 76 雷属性。他スキルより長射程 可能 29 常時防御+10 永 - - - - 自動 30 フロストストライクlv2 攻 敵 〜940 63 氷属性 可能 - - 備考 ・
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Dungeon種族能力:エレメンタルチェイン ダンジョンの種族能力「エレメンタルチェイン(Elemental Chains)」はウォーロックとその軍勢のダメージに元素ダメージ(elemental damage)を追加する。必要条件を満たしている時、このボーナスダメージはある属性のクリーチャーに対してそれに対立する属性の攻撃を行った場合発動する。エレメンタルチェインはウォーロックのダメージ出力をさらに上昇させるシステムである。 属性(Elements)はクリーチャーと破壊魔法の呪文にそれぞれ存在するもので、風、地、火、水の4つが存在する。全部で10種類ある破壊魔法にはそのダメージによってあらかじめ属性が設定されている。たとえば、Fireballなら火、Implosionなら地、Ice Boltなら水といったように決められている。一方、ゲーム内のクリーチャーの属性は、週ごとに変化する。 必要条件 エレメンタルチェインを実行するには、ウォーロックの貫通魔法スキル(Irresistible Magic)のアビリティ、エレメンタルビジョン(Elemental Vision)を取得する必要がある。このアビリティは敵クリーチャーの属性を見ることができる能力で、これがないとエレメンタルチェインは働かない。エレメンタルビジョンの能力では呪文での攻撃にのみチェインが発動する。この能力だけでは自軍勢のクリーチャーの攻撃にチェインは発動しない。 クリーチャーの攻撃にもエレメンタルチェインを発動させるには、元素の祭壇(Altar of Elements)を街に建設する必要がある。この建物は味方クリーチャーの属性を見ることができる能力をウォーロックに与える。この祭壇を建てることで、エレメンタルビジョンを取得しているウォーロックの軍勢の攻撃に元素ダメージがつくようになる。エレメンタルビジョンを取得せずにこの祭壇を建てただけではエレメンタルチェインは実行できない。 エレメンタルチェインの発動 前述の条件がみたされたとき、エレメンタルチェインは自軍勢の攻撃または呪文のダメージで発動する。これはターゲットの敵クリーチャーの属性と対立する属性の攻撃を行った時に発動する。 風 -- 地 火 -- 水 チェインが発動した場合、クリーチャーの属性は、攻撃側も防御側もランダムに変化する。例えば火属性のクリーチャーが水属性のクリーチャーに攻撃した場合、チェインが発動した後、それぞれ地属性と風属性(あるいは水属性と地属性、火属性と風属性・・・etc)に変化する。戦闘終了後にクリーチャーは週初めに決められた属性へ戻る。この「属性変化(elements roll)」は同じターゲットを連続して攻撃する時に常にボーナスが発生することを妨げている。 エレメンタルチェイン効果上昇 主元素の祭壇(Altar of Primal Elements)≫ 効果: 元素ダメージ+10%(この効果は累積する)≫ 必要建物: タウンレベル3, 元素の祭壇(Altar of Elements)≫ コスト: 黄金3000, 鉱石5 貫通魔法 初級(Basic Irresistible Magic)≫ 効果: 元素ダメージ+5%(ToE +10%) 貫通魔法 上級(Advanced Irresistible Magic)≫ 効果: 元素ダメージ+10%(ToE +20%) 貫通魔法 達人(Expert Irresistible Magic)≫ 効果: 元素ダメージ+15%(ToE +30%) 貫通魔法 究極(Ultimate Irresistible Magic)≫ 効果: 元素ダメージ+20%(ToE +40%) 元素の怒り(Rage of the Elements)≫ 効果: 元素ダメージが2倍。≫ 必要スキル: 疫病テント(Plague Tent), 「エイシャの涙」の幻視(Tear of Asha Vision), 魔術師の報酬(Wizard s Reward) 破壊魔法の属性 破壊魔法以外の呪文は元素ダメージを発生しない。 レベル 名前 属性 1 エルドリッチアロー(Eldritch Arrow) なし※ 1 ストーンスパイク(Stone spikes) 地 2 アイスボルト(Ice Bolt) 水 2 ライトニングボルト(Lightning Bolt) 風 3 ファイヤーボール(Fireball) 火 3 サークルオブウィンター(Circle of Winter) 水 3 ファイヤーウォール(FireWall)ToE 火 4 チェインライトニング(Chain Lightning) 風 4 メテオシャワー(Meteor Shower) 地 5 アーマゲドン(Armageddon) 火 5 インプロージョン(Implosion) 地 5 ディープフリーズ(Deep Freeze)ToE 水 ※エルドリッチアローはHoFとToEでは火属性 よくある質問 属性はどこに表示される? クリーチャーの属性は戦闘中もしくは街の中で表示される。属性はイニシアチブ・バーのアイコンまたはクリーチャーを右クリックしたときに表示される情報画面に表示される。 逆方向にもチェインは働くのか?例えば敵クリーチャーが火属性で、こちらが水属性の場合など。 火対水でも水対火でも同様にチェインは発生する。エレメンタルチェインが発動するのはエレメンタルビジョンをもったウォーロックの呪文とその軍勢だけで、もし敵がウォーロックでないときは敵側のダメージにチェインは発生しない。 運ロールの時はどうなるのか?また反撃時は? 運がプラスのときに発生する運ロールの2倍のボーナスは元素ダメージにも適用される。例えば、70ダメージで追加の地ダメージが7の場合、運が適用されると140ダメージになり、追加の地ダメージは14になる。反撃時にも同様にチェインは発動する。 対立しない属性同士の場合はチェインが発生するのか? 地対水、あるいは風対火のように対立しない属性の攻撃にはチェインは発生しない。 1つの攻撃で2回以上敵に攻撃するクリーチャーについては? Minotaurの2回攻撃の場合、2つの攻撃は連続しているとみなされ、1回目の攻撃にだけチェインが発動する。Hydraのように複数の敵を同時に攻撃する場合はそれぞれの敵ごとにチェインが発動する。 なぜエレメンタル「チェイン」? ベータテスト時の名残り。その時は連鎖していた。テスト時にはこのシステムはもっと複雑で、扱いが難しいものだった。 コメント ナイトの逆襲攻撃(Counterstrike)に似て、貫通魔法スキルはエレメンタルチェイン以外にも、敵のマジックプロテクション(magic protection)を無効化するという2つ目の効果がある。貫通魔法スキルを強化した場合、ブラックドラゴン+アーマゲドンの戦術は取りにくくなる。 しかし、貫通魔法スキルはエレメンタルチェインを強化するだけでなく、ウォーロックの基本的な強さを上昇させる有用なアビリティが揃っている。呪文の効果を増加した強化呪文(Empowered Spells)、マナが枯渇しやすいウォーロックを助ける暗黒の儀式(Dark Ritual)。最終アビリティは元素ダメージを倍化させる元素の怒り(Rage of the Elements)。 主元素の祭壇(Altar of Primal Elements)は、建物の数だけ元素ダメージに+10%ボーナスがつくので、エレメンタルチェインを使う場合は必須だろう。
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メンタルヘルス板について/メンタルヘルス板で扱う内容 心身症 心身症 [#ea8905fc] 定義 [#c83b7610] 対象疾患・症状(注**下記の全症例が心身症に該当するわけではない) [#ff060d5c] 呼吸器系 [#b3c5c2f9] 循環器系 [#q591b0de] 消化器系 [#n89ac297] 内分泌・代謝系 [#cf8ffbc5] 神経・筋肉系 [#l4093c7e] 皮膚科領域 [#s80baed9] 小児科領域 [#w7db2408] 外科領域 [#ffe2222b] 整形外科領域 [#z3bb6132] 泌尿・生殖器系 [#hf48c7a4] 産婦人科領域 [#j9622aea] 眼科領域 [#r241d518] 耳鼻咽喉科領域 [#uf9bbd4c] 歯科・口腔外科領域 [#ze67fca4] 定義 身体疾患の中で、その発症や経過に心理社会的因子が密接に関与し、器質的ないし機能的障害が認められる病態をいう。ただし神経症やうつ病など、他の精神障害に伴う身体症状を除外する。 対象疾患・症状(注**下記の全症例が心身症に該当するわけではない) 呼吸器系 気管支喘息 過喚起症候群 神経性咳嗽 循環器系 本態性高血圧 本態性低血圧 起立性低血圧 発作性頻拍症 狭心症 心筋梗塞 不整脈 胸痛 動悸 消化器系 胃・十二指腸潰瘍 慢性胃炎 非潰瘍性消化不良 慢性膵炎 機能性胃腸症 食道アカラシア 瀰漫性食道痙攣 機能性腹痛 内分泌・代謝系 摂食障害 甲状腺機能亢進症 単純性肥満症 糖尿病 更年期障害 神経・筋肉系 筋収縮性頭痛 片頭痛 慢性疼痛症候群 痙性斜頸 書痙 眩暈 冷え性 失立失歩 失声 チック 皮膚科領域 慢性蕁麻疹 アトピー性皮膚炎 円形脱毛症 日光皮膚炎湿疹 皮膚掻痒症 抜毛症 小児科領域 起立性調節障害 周期性嘔吐症 嘔吐 下痢 便秘 乗り物酔い 心因性発熱 外科領域 開腹術後愁訴 腸管癒着症 頻回手術症 ダンピング症候群 整形外科領域 慢性間接リウマチ 全身性筋痛症 結合織炎 腰痛症 頸腕症候群 外傷性頸部症候群 多発性関節痛 痛風 泌尿・生殖器系 夜尿症 神経性尿閉 心因性頻尿 心因性インポテンス 産婦人科領域 月経前緊張症候群 月経痛 月経異常 不妊症 流産 早産 乳汁分泌不全 眼科領域 原発性緑内障 眼精疲労 視力低下 視野狭窄 耳鼻咽喉科領域 メニエール症候群 動揺病 アレルギー性鼻炎 咽喉異常感症 耳鳴 歯科・口腔外科領域 顎関節症 義歯不適合症 補綴後神経症 アフタ性口内炎 特発性舌痛症 三叉神経痛 歯科治療恐怖症 口腔内セネストパチー 咬合病 口臭 味覚異常
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エレメンタルダンジョン攻略ページ 報酬やクエスト情報わかったものから書き込んでいきましょう。 エレメンタルダンジョン攻略エレメンタルダンジョン攻略NEW!! ID属性早見表NEW!! 報酬LVと補償下級ID 中級ID 上級ID ルーレット報酬 タリーの武器 勇猛オプションストーン IP交換処IP交換 クエスト情報クエスト エレメンタルダンジョン攻略 PT属性の変更回数 ダンジョン入場時、PT属性を決めるのですがロビーでは何回もPT属性は変更できます。ステージ1以降、PT属性変更は1回のみとなってます。 PTメンバーが回線落ちした場合の復帰方法 ①PTメンバーが復帰INしてきたら、PTリーダーが右下のID情報を開きます。 ②PTリーダーがPT情報をみると落ちた人がOUTと表示されてますので、OUTメンバーをPTに招待します。これでPTメンバーに復帰します。(ID情報のところでPTの招待をしてください) ③復帰したメンバーが生産工房のID入口から入ればPTメンバーのもとに戻れます。 IDの途中でバフを貰いに行く方法 普通にエルスに飛んでバフを更新して、生産工房のID入口から入ればPTメンバーのもとに戻れます。ID内に生きてるメンバーが一人以上いれば、攻略失敗にはならないため何度でも出入りできます。ソロの場合は不可。また、ボス戦などで戦闘不能になった場合もPTが全滅するまえなら同様の方法で復帰できます。 途中からIDに参加できる裏技(不具合の匂いがプンプン) ①パーティーリーダーと途中参加したい人がフレンド登録をする ②パーティーリーダーがフレンド登録から途中さんかしたい一を パーティー招待をする ③途中参加したい人は生産工房から入る。 ※PTMは無理でした。あとレベルが合わないダンジョンに入るのも無理でした。 (ロビーでリーダーと一緒に入らないとイベント対象外ってよく 注意文にかかれているのでそこは注意です) 上級ID ステージ6攻略 うちのギルドでも攻略は出来ていないので攻略いろいろ試してます。 タイムトライアルで攻略時間は7分間。 出現MOB数・・・0/57 0/76 0/78 0/90 0/122を確認。 出現MOBのHPは非常に高いです。推定HP50万 PT属性が強以上にならないときつすぎます。 下に書いたのが基本MAPです。山型のMAPも確認しました。 2エリアの出現MOBは釣れるので2エリアを3分くらいで殲滅できれば突破できるんではないでしょうか?3分以内に攻略できない場合にはPTを2箇所に分けて7分以内にそれぞれのエリアのMOBを殲滅するようになりますが、新スキルの範囲スキルをもった方とかなりの高火力が無いときつそうです。 ステージ6以降妨害スキルをもったMOB出現。 ステージ6では(属性)サーペンターメイジを率先して倒すとPTの被害が減ります。 上級IDステージ6以降はだいたい3つに分類できますね。NEW!! ①0/57 4部屋バージョン 属性が土(サイレンス)、水(バフ消し)以外ならレベルが上がりMOBの攻撃を耐えれるメンバーならクリア可能。 ②0/78~90付近 大部屋バージョン 廃が何人かいればいけると思われます。ただ遠距離MOBがいる場合うまく殲滅箇所に釣らないと残してしまう可能性があります。 ③0/122付近 大部屋バージョン 廃のみの構成ならいけそうなレベル。普通の人には無理ゲーな数字です。 注意MOB 妨害スキルを持っているMOB書き込んでいきましょう。 属性名 MOB スキル 効果 備考 火属性 ファイアキメラ 大ダメージ(べド強化でも10kくる) プリいるか属性よくないと結構ムリゲ― 〃 水属性 バフ消し 一番鬼畜 〃 木属性 ルート 一番楽 〃 金属性 毒 比較的楽 〃 土属性 アースミュロン エンシェントストーンショック 持続スタン,サイレン巣 〃 MOBダメージ検証 魔法MOBでのダメージ LV102 魔防4100 属性防御25%UP時 ダメージ3Kです。 物理MOBでのダメージ PT属性がイーブンの時で物理防御12000で最低ダメとなります。 スコア 25/57(H23-12-10)構成DF DF DF GD アベ プリ 30/78(H24-01-02)構成DF DF DF DK DK WL 40/79(H24-01-07)構成DF DF DF DK テン アベ 42/78(H24-02-05)構成DF DF DK プリ アベ 41/57(H24-03-17)構成DF DK DK テン GD アベ 69/78(H24-10-21)構成DF GD GD PD TEN DSNEW!! 下級ID ソロ攻略 ソロでもいける下級ID!GDとDFが今のところクリアしています。 DFでのキャラスペックですが ステータス 力極 無強化生産鈍器(精霊石:HP吸収 攻撃速度 攻撃力 ダメージ減少) 適当な3次ユニーク短剣、クエフロ一式、ツイン 火土 デコは新規キャンペーンでもらったしょぼいヤツ。 ライオンまたはユニコーン(ユニコーンオススメ!) 余談ですが、ツインの金を揃えたヒーラーを連れていって マジックバリアとヒールで回復すると難易度がめちゃめちゃ下がります。 一回あたり中級クリスタル約50個程度手に入るので金策にもそこそこいいですb 中級以下のボス 攻略 持って行くもの ペット:ユニコーン、ライオン、メイド、高Lvくまちゃん ポーション:秘薬またはスタン中にも使えるお菓子、すごい回復する一般ポーション、解毒ポーション 火:とにかく攻撃力がアホみたいに高いのでHPがかなりないとお話になりません・w・; 水:バフ消されまくるので、パーティー推奨+強者のみ推奨。一番しんどいです。 木:癒し系。近接職はしっかり張り付かないとルートで攻撃できなくなるので注意。 金:解毒ポーションが必ず必要になります。無いと数秒でチーンします。スタン→毒コンボが結構きついので、ロハ書とかあれば便利かも? 土:サイレンスうざすぎ伝説。オンブレスがあると楽かもです。 どのボスにも言えることですが、ポーションを飲むタイミング間違えると 死にます・w・;何回もやって慣れるのです! 属性早見表 ビンゴイベント用に作ったものです。印刷して使うと便利かも。 ビンゴできるようがんばりましょう。 報酬LVと補償だよ 目指せヒーローコスチュームセットと777当選。一攫千金でセレブライフを♪ 報酬ルーレットはPTリーダーが回すため、PTリーダーのヒキにかかります。 報酬自体はPTメンバーにそれぞれ同じものが配布されます。 タリーの武器交換箱がきてPTメンバーそれぞれ配布となると熱いですね。←これは未確認 報酬ルーレットで同じ絵柄が三つ揃うとトリプルボーナスでその絵柄のものが2ランクUPします。 下級ダンジョン版 ステージ構成 5ステージ 参加可能レベル LV30~LV60 ボス登場ステージ [5] [ボスドロップ情報] 3次エンシェント武器 フロイオン防具 中級ダンジョン版 ステージ構成 10ステージ 参加可能レベル LV61~LV90 ボス登場ステージ [10] [ボスドロップ情報] 上級ダンジョン版 ステージ構成 15ステージ タイムトライアルステージ [6] 参加可能レベル LV91~LV110 ボス登場ステージ [5、10、15] [ボスドロップ情報] ステージ5ボス ツインの標識(アクセ)関連のクエ品を低確率でドロップ ルーレット報酬 報酬LV クロン IPチケット アイテム LV1 100K 10IP ロールケーキ LV2 200K 20IP 古びたオプションストーンの箱 LV3 300K 30IP オプションストーンの箱 LV4 1250K 125IP スキル強化ストーン LV5 2.5M 250IP 精霊石の箱 LV6 5M 500IP エンシェントスキルストーン LV7 10M 1000IP 天上の涙の箱 LV8 17.5M 1750IP 洗練されたオプションストーンの箱 LV9 30M 3000IP ゴールデンキャッスルの戦闘ベア(30日) LV10 50M 5000IP 勇猛なオプションストーンの箱 LV11 100M 10000IP エレメンタルアクセサリーの箱 LV12 200M 20000IP ゴールデンキャッスルサークレット LV13 500M 50000IP ゴールデンキャッスルアーマー LV14 1G 100000IP ゴールデンキャッスルイヤリング LV15 3G 300000IP ゴールデンキャッスル眼鏡 777 タリーの武器交換ボックス タリー武器一覧 (777当選時獲得できる生産武器) 生産最上級武器でソケット5、必要レベル70となっています。 アイテム名 種類 基礎攻撃力 オプション性能 タリーのクロスボウ 石弓 696 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのボウ 弓 487 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのダガー 短剣 384 俊敏+94、俊発+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのアクス 斧 714 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのメイス 鈍器 532 力+94、俊敏+、体力+84、攻撃力+96 タリーのクラブ 鈍器 532 知能+94、精神+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのソード 片手剣 517 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのカタール カタール 470 力+94、瞬発+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのポールアーム ポールアーム 903 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのスタッフ スタッフ 560 知能+94、精神+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのデュアルソード デュアルソード 507 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのゼン ゼン 739 力+94、俊敏+94、体力+84、攻撃力+96 タリーのチャル ゼン 739 知能+94、精神+94、体力+84、攻撃力+96 強化値 オプション性能 +0 第1ステ+94、第2ステ+94、体力+84、攻撃力+96 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 第1ステ+139、第2ステ+139、体力+129、攻撃力+157 +9 +10 勇猛なオプションストーン 武器用オプションストーン 勇猛なエドネの指輪 HP吸収4%~8% 勇猛なマレアの水差し クリ2%~4% 勇猛なオンの葉 攻撃速度6%~10% 勇猛なエドネの冠 MP吸収4%~8% 勇猛なマレアの香炉 ダメージ低減:7%~12% 勇猛なロハの槍 武器ダメージを6%~9% 勇猛なロハの旗 鎧防御力を6%~9% 勇猛なシルバのサークレット 矢なしで攻撃15%~23% 防具用オプションストーン 勇猛なマレアの加護 最大HPがランダムで300~480増加 勇猛なロハの恩寵 最小ダメージの7%~13% 勇猛なマレアの恩寵 最大MPがランダムで300~480が増加 勇猛なフロックスの加護 スタン確率減少5%~8% 勇猛なフロックスの恩寵 クリティカルダメージ減少90~110 IP交換処 いっぱいIP貯めていいものいろいろ交換しちゃいましょう♪ IPで買える武器・防具はマジックアイテムです。高補正もでるみたい。 生産材料 名称 必要IP 区分 ヘルデビルの破片(火) 2000IP 生産材料 ヘルデビルの破片(水) 2000IP 生産材料 ヘルデビルの破片(金) 2000IP 生産材料 ヘルデビルの破片(木) 2000IP 生産材料 ヘルデビルの破片(土) 2000IP 生産材料 精霊石 名称 必要IP 区分 内容 キナの集魂石:攻撃力 6000IP 精霊石 攻撃力33% キナの集魂石:攻撃速度 6000IP 精霊石 攻撃速度33% キナの集魂石:移動速度 6000IP 精霊石 移動速度33% キナの集魂石:HP吸収 6000IP 精霊石 HP吸収21% キナの集魂石:MP吸収 6000IP 精霊石 MP吸収21可能 キナの集魂石:クリティカル 6000IP 精霊石 クリティカル8% キナの集魂石:ダメージ減少 6000IP 精霊石 ダメージ減少36% キナの集魂石:命中 6000IP 精霊石 命中79 キナの集魂石:回避 6000IP 精霊石 回避79 ハルの集魂石:物理防御力 6000IP 精霊石 物理防御力+80 ハルの集魂石:魔法防御力 6000IP 精霊石 魔法防御力+80 ハルの集魂石:HP 6000IP 精霊石 HP+480 ハルの集魂石:MP 6000IP 精霊石 MP+480 ハルの集魂石:ダメージ反射 6000IP 精霊石 ダメージ反射50 ハルの集魂石:最小ダメージ減少 6000IP 精霊石 最小ダメージ減少12% ハルの集魂石:スタン確率減少 6000IP 精霊石 スタン確率減少7% クエスト情報 ●クエストアクセサリー クエ品名称 トレード アクセ1 アクセ2 トレード セットボーナス 火の装飾 可 キナの宝石(火) ハルの宝石(火) 不可 力+300 HP+1200 水の装飾 可 キナの宝石(水) ハルの宝石(水) 不可 俊敏+300 HP+1200 金の装飾 可 キナの宝石(金) ハルの宝石(金) 不可 精神+300 HP+1200 木の装飾 可 キナの宝石(木) ハルの宝石(木) 不可 知能+300 HP+1200 土の装飾 可 キナの宝石(土) ハルの宝石(土) 不可 体力+300 HP+1200 このアクセは単体では効果はありません。同属性のキナ・ハルの宝石を揃えて 初めてチート性能が出るようになっています。 NPC バドック [30/90]暴炎のアクセサリー 補償 ツインの火の装飾 クエスト対象MOB ファイアエキドナの退治 300体 [30/90]大地のアクセサリー 補償 ツインの土の装飾 クエスト対象MOB アースエキドナの退治 300体 [30/90]鋼鉄のアクセサリー 補償 ツインの金の装飾 クエスト対象MOB スチールエキドナの退治 300体 [30/90]緑のアクセサリー 補償 ツインの木の装飾 クエスト対象MOB フォレストエキドナの退治 300体 [30/90]氷河のアクセサリー 補償 ツインの水の装飾 クエスト対象MOB グレイサーエキドナの退治 300体 NPC アヒスプラム [30/90]キメラの研究 補償 選択1 ヘルデビルの破片(火) ヘルデビルの破片(水) ヘルデビルの破片(金) ヘルデビルの破片(木) ヘルデビルの破片(土) [30/90]暴炎の戦士たち [30/90]大地の戦士たち [30/90]鋼鉄の戦士たち [30/90]緑の戦士たち [30/90]氷河の戦士たち NPC クラジェ [30/90]エレメンタルダンジョンマスター 補償 ツインのオーラ 【完全なる暴炎の欠片】 5個 【完全なる大地の欠片】 5個 【完全なる鋼鉄の欠片】 5個 【完全なる緑の欠片 】 5個 【完全なる氷河の欠片】 5個 IDボスからの確率ドロップで取得。確率は低いです。また、ドロップしてもPTメンバーの一人にしかいかないため集めるにはかなりの時間がかかります。 [30/90]エッシュハルの所持品 補償 選択1 ツインの火の装飾(火) ツインの水の装飾(水) ツインの金の装飾(木) ツインの木の装飾(金) ツインの土の装飾(土 【エッシュハルの鏡】100個の収集 クエスト対象MOB ファイヤーサーペントセージ アースサーペントセージ スチールサーペントセージ フォレストサーペントセージ グレイサーサーペントセージ 確率ドロップで取得。上級IDでは主にボスステージにいます。 [30/90]エッシュキナの所持品 補償 選択1 ツインの火の装飾(火) ツインの水の装飾(水) ツインの金の装飾(木) ツインの木の装飾(金) ツインの土の装飾(土) [エッシュキナの写真]100個の収集 クエスト対象MOB ファイヤースナイパー アーススナイパー スチールスナイパー フォレストスナイパー グレイサースナイパー 確率ドロップで取得。上級IDでは主にボスステージにいます。 [30/90]忘れられた双子姉妹 [30/90]グランジェの新しい鎧 補償 選択1 ヘルデビルの破片(火) ヘルデビルの破片(水) ヘルデビルの破片(木) ヘルデビルの破片(金) ヘルデビルの破片(土) [とても硬いウロコ]100個の収集 クエスト対象MOB ファイアーファイター アースファイター スチールファイター フォレストファイター グレイサーファイター NPC セバスチャン
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電磁悪魔メンタルスフィア・デーモン レア 水/闇 8マナ 9000 サイバーロード/デーモン・コマンド ■進化V―《進化の源》1体とコスト6のクリーチャーを重ねた上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝ったとき、そのクリーチャーのコストの数まで、カードを引いてもよい。 ■自分の種族に「サイバー」とつくクリーチャーが選ばれたとき、手札を2枚捨てて、その効果を無効化してもよい。 作者:MorG 評価
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藩国民へのメンタルケアについて(政策) こちらFVB政庁です。 健康診断の結果、宇宙怪獣接近によるストレスから国民の間に精神の不調を訴えるものが増えてきていることが明らかになりました。 これに対処するため、メンタルケアに関する保険の充実と臨床心理士育成の助成を実施し、FVB国内のカウンセリング体制の充実を図ります。 よろしくお願いします。 不変空沙子@町奉行 曲直瀬りま@摂政 根拠質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13404 消費:5億わんわん(宇宙開発資金より)