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メルト 本編(0)(1), (2), (3), (4), (5), (6) (7), (8), (9),(10), (11), (12), おまけ(その1) (13), (14), (15), (16), (17), (18), (19) (20), (21), (22), (23), (24), (25), (26) (27), (28), (29) (30), (31), (32) 内田編 その1(1), (2), (3), (4), (5), おまけ 3ばかトリオ編(1), (2), (3), (4), (5) 内田編 その2(1), (2) パジャマパーチー編(1), (2), (3), (4) (5), (6) (7), (8) (9), (10) (11), (12), (13), (14)マコとハルカシリーズへ→ アナザー (1), (2) 番外編 (1), (2) 名前 コメント この野郎氏 メルト 保管庫
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ザメル(メルザ・ウン・カノーネ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 356 YMS-16M 図鑑:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)生産:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)兵器:ザメル 長距離砲撃用MS開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 27.0m Weight 75.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - - ライノサラス - 開発前作中コメント 長距離支援用の重MSを開発する。 高い機動性と長距離砲撃能力を両立させるため、新設計の格納式巨大カノン砲の導入を検討する 開発期間 4 生産期間 2 資金 700 資源 4000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 A1 耐久 380 運動 13 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 68センチ カノン 270 60 2-4 ミサイルランチャー 80 60 1-2 バルカン 30 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - 移動 ○ ○ △ △ △ - - - 寸評:ジオン2部で使える射程4の68センチ カノンを装備した陸戦用長距離支援MS。ヒルドルブをパワーアップしたような能力を持つ(というかヒルドルブがこれの原型になったという説もある)。接近戦が苦手なので他のMSで守ってやる必要があるが、何気に限界が160%と高めで射撃の高いパイロットを乗せてやれば、支援砲撃や対空攻撃に威力を発揮する。更に生産資金がなんと700(資源4000)と割安で、資源売却ができると言っても資金が全体的に不足しがちになるジオンの二部以降では重宝する。移動適正は砂漠以外悪く見えるが、巨体に似合わず移動力が8と高いため、移動にストレスを感じる事も少ない。さらに索敵能力もAととても使えるユニットである。 うんちく等:一年戦争時の機体という設定であるが、劇中に登場したのは「0083」。ガトーのGP-02強奪作戦を支援して連邦軍トリントン基地を砲撃、ホーキンズ・マーネリ准将以下の司令部を粉砕する。その後は強奪に成功したガトーの撤退を支援、追撃してきたバニングのジム改と激戦の末、同機を大破させるも相討ちのような形でビームサーベルで貫かれ、撃破された。ドム・トローペンやF2ザク、リック・ドムⅡと同形のコクピットを持つ(ただし副座式なので細部の形状が少々異なる)ため、本機も統合整備計画に準拠して開発された機体なのかもしれない。上記の通り副座式ではあるのだがビグ・ザムと同じく一人で操縦することも可能で、劇中で本機に搭乗したボブ中尉は単身でドライゼ艦長のユーコンU-801に基地座標を送信しつつ射撃管制、機体制御を行っていた。ちなみに『0083』に登場したジオン側の名前付きキャラクターの中でこのゲームに出演出来なかったのは彼とコムサイのパイロットであるタッケン(顔は不明)のみである。ボブが何をした。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 移動適性が低く、使いにくそうだが、射程4を加味すると、移動8で地形適応○の射程1ユニットと攻撃可範囲は全く同じ。限界も生半可なパイロットでは到達できないレベルで火力も十分にある。前線を張る機体ではないが、いつでもどこでも支援でき、反撃不能な場所から一方的に打撃できるのは強い -- 名無しさん (2009-05-30 04 54 15) ソンネンやアイナ等、射撃はそこそこだけど指揮・格闘が低いキャラを乗せるのに向いてる。 -- 名無しさん (2010-01-11 16 50 25) デラーズフリートではコレとドムキャノンが主力になる。安い機体を前に出して囮にし、安全地帯から撃ちまくれば楽に敵を撃破可能 -- 名無しさん (2010-01-11 17 30 14) 壁が足りない場合、ザクフリッパー辺りを随伴させてやると便利。地形効果のある場所で散布+防御で耐えて、ついでにカメラで覗いてやればザメルが削り役に専念できる。 -- 名無しさん (2010-12-22 23 38 11) ドムキャノンと非常に相性がいい。指揮官機にどうぞ -- 名無しさん (2010-12-24 23 44 04) 海岸の1機防衛に適している。デラーズのアフリカ海岸とかに搭乗員付きで置いておくと、飛行機や水泳部が少し攻めてくるので、相手すれば負けない。 -- 名無しさん (2011-03-17 05 31 16) 地上でデラーズ閣下を乗せ、周りに無人ドムキャノンをたくさん配備しておけば地上の海のない所は安泰。 -- 名無しさん (2011-04-23 12 14 14) ↑それはドムキャがチート性能だからザメルもデラーズさえもいらない。 -- 名無しさん (2013-11-07 00 00 09) 性能的には、小型化して機動性の上がったビッグトレーともいえる。 -- 名無しさん (2014-05-25 01 52 13) デラーズ編では地上のノイエン・ビッター少将をドワッジ改から乗せ替えるとドワッジ改以上の戦果を得られる。山岳地帯はファットアンクルで適正の低さを補えば問題ない。余ったドワッジ改はヴァールを乗せてしまおう -- 名無しさん (2014-08-08 00 53 23) 接近戦されるとすぐ沈むし攻撃力も中途半端。生産の必要性が感じられない。 -- 名無しさん (2014-10-30 14 29 15) ジオン第二部序盤で(射撃10弱位で十分)パイロットを乗せれば活躍できます。敵はSFS無しジムⅡ、強くて中身入りG-3ガンダム、ジムカスクゥエルなのでイケます。また射程外からのジムキャノンⅡ狩りに使えます。ドムキャ使えば良いとか言わない。 -- 名無しさん (2015-10-31 22 06 31) ボブが何をした。不覚にもわろた。 -- 名無しさん (2016-01-26 00 43 31) やはりSアダムスキーが最も適正高いか・・・。 -- 名無しさん (2016-01-28 14 03 01) ライノサラス無しでも開発できました -- 名無しさん (2016-09-24 10 43 48) 系譜では敵が越えられない川を挟んでの攻撃なんかがとても強かったがSFSの登場で割りを食ったな -- 名無しさん (2016-09-24 19 37 22) デラーズ勢力でザメル3機スタックして名前アリパイロットで破竹の大活躍しました。デラーズ勢力の地上にはオススメ。 -- 名無しさん (2017-10-15 13 09 18) 原作ではボブは「どうせこのデカブツは回収艇(小型のシ―ランス)には積めない」と言っていたがこのゲームでは基本的にどんな艦艇にも積めるので安心しよう。まぁあのセリフは2号機とガトーをさっさと逃がすための建前の側面が強いのだが。 -- 名無しさん (2018-01-21 15 35 08) 火力はあるけど脆いドムキャノンの先頭に置いてジムスナから守って補充コストを下げるのがお仕事。射撃部隊が少し切り込んでも被害が出にくくなるのは戦術面でかなり気が楽になる。ドムキャノンと比べて山移動が苦手だが索敵Aは物資不足に悩むくらいには便利。パイロットを乗せても射程3ではドムキャノンに火力で負けるが、射程2ならどっこいの性能。 -- 名無しさん (2018-03-12 01 19 23) 地上で射程3持ちの一機編成ユニットでスタック可能なのはゾック、ゲルググorギャンキャノンとザメル、そしてゲーマルク。射程3で攻撃して基本的に安全なドムキャノン・ギガンを護衛する意味はあるかと問われると少し疑問があるが幸いにも資金は安い。せめて耐久が500あれば良かったのだがゾック並の値では少し厳しい。即廃棄するほどではなく、作ったら作ったで使える絶妙なバランス。ドムキャノンがまともだったり、指揮効果がスタック内に及んでいればもっと活躍出来たであろう屈指のバグ被害者。 -- 名無しさん (2018-07-01 11 54 15) 上記名称のメルザ・ウン・カノーネは違うだろ ザメルの準備稿であってデザインが違うし別物 知ったかが記事作ったのか知らねーけど間違えてるなら修正で削除する -- 名無しさん (2019-01-30 01 04 50) ゲーム内のメカニック図鑑に書かれてるからその情報はともかくここの記事は正しいぞ。追記するならうんちくの方だな -- 名無しさん (2019-01-30 01 19 57) うんちくにもある通り、ボブがいないのが残念。そして接近戦で(?)バニングのジム改を大破させているので、隠し武器にタックル(?)が欲しかった。 -- 名無しさん (2019-05-22 14 11 38) ↑ただでさえ0083のジオン系キャラは飽和してるからね、連邦と比べて。あとなんか製作側がなんかボブとアダムスキーを混同してる感じがする -- 名無しさん (2019-05-23 00 18 18) ザンジバルやドムキャノンと組ませれば、ヨーロッパアフリカユーラシアと幅広く活躍が見込める。 -- 名無しさん (2019-09-09 13 59 13) 長射程ながら移動8あるので追撃もこなせる。ドムキャノンの火力が狂っているから目立たないけど射撃よりのパイロットを乗せる価値のある機体。 -- 名無しさん (2019-09-09 21 05 57) 正統ジオンで単機編成のみ縛りしてたら降りてこなかった。なんでや… -- 名無しさん (2021-03-29 21 49 54) ドムキャノン縛りじゃなくても輝く。生産資金は少ないし資源は全部帰ってくるなら5スタックぐらい作ってもおつりがくる -- 名無しさん (2021-06-07 21 53 44) 経験値が損してる気がして、間接ユニットにパイロットを乗せたくないんだ -- 名無しさん (2021-11-27 14 29 10) 地上用のキャノン機でドムキャに食われない個性を持ってるというだけで十分すぎるくらい優秀な機体。 -- 名無しさん (2021-12-16 23 12 19) 先手が取れるので少数防衛に向いている。それなりのパイロットを乗せておけばそれなりのパイロットが乗ったガンダム~アレックス位までなら撃退できる -- 名無しさん (2022-04-19 23 38 14) パイロットのボブ中尉に関連した話になるけど続編の新ギレンでは部下のアダムスキーが特に狙撃したエピソードもないのに何故か長射程で命中が上がるスキルを覚えてる。つまり… -- 名無しさん (2022-04-20 23 07 18) 攻撃適正抜群で戦艦並みの射程4、さらに移動8に索敵Aと地上用支援機としてはピカイチ。ドムキャノンが強すぎて目立たないが終戦まで通用する便利屋。 -- 名無しさん (2022-04-21 18 04 36) ドムキャノン封印するならデラーズはあり。ただジオンでMS12LVは遅すぎるかな。ベルファストとジャブローに間に合わない。似たような運用ならゾックで代用可能。あと競合機のギガンもコスパに優れたいい機体なので正直ザメルにこだわるのは趣味に近いと思う -- 名無しさん (2022-04-22 12 55 37) ↑ゾックは対空遠距離攻撃ができないのと、射程3と4の差は使い勝手が大きく変わる。 -- 名無しさん (2022-04-22 18 49 03) 第二部が活躍時期なのに運動が低すぎるせいでドムキャ封印プレイだと護衛突破されゴリゴリ削られ瀕死になる。 -- 名無しさん (2023-01-31 14 41 25) デラーズならまだしも二部はSFSが増えるから仕方ない。その他勢力は開発までが遠いのが難点。攻略を遅らせてまで使いたいと思わせる機体じゃない。 -- 名無しさん (2023-01-31 15 40 07) ↑2こいつで瀕死になるってことはドムキャでも二機撃墜されて三機目瀕死ってことだし、むしろこいつの耐久に助けられてるってことじゃね -- 名無しさん (2023-01-31 16 51 42) 形状から基礎技術が必要だと思ってた。MS技術だけで作れるのね。 -- 名無しさん (2023-01-31 21 39 56) ↑2もっと言えば、そもそも射程4のこいつが殴られてしまうような布陣や戦力配布をする方が悪いんじゃないかっていう。アクシズのズサブが相手ならまだしも、上限がリックディアスSFSのジオン2部エウティタ戦でって -- 名無しさん (2023-01-31 23 17 28) ↑そこはまあ地上なら仕方ないと思う。夜戦のせいで配置ミス増えがちだし -- 名無しさん (2023-02-01 08 50 08) ↑2 いや攻略ならそうだけど防衛だと単機配備にMS -- 名無しさん (2023-08-18 17 24 48) ゴメン途中送信しました ↑3 いや攻略ならそうだけど防衛だとザメル単機にMS数機配備とかだろうし仕方ない部分もあるのでは? -- 名無しさん (2023-08-18 17 26 52) ジオン二部開始直後、特に速攻攻略すると接近戦苦手なコイツを守れる盾機体が無いのが運用を難しくしてる -- 名無しさん (2023-12-02 23 38 35) ボブが出てたら射撃15くらいありそうだな -- 名無しさん (2024-01-03 19 21 26) とにかく射撃は高いけど反応とかその他戦闘ステが低いというキャラは特徴が出ていいと思う。サイコ化する前のダリルとか -- 名無しさん (2024-01-03 20 22 51) ソンネンみたいなとがったステータスがいいだろうね -- 名無しさん (2024-01-03 20 38 00) MSで射程4って実はこれだけなのでは? -- 名無しさん (2024-01-06 01 31 43) 砲撃を含めなければそう -- 名無しさん (2024-01-06 02 03 14) 射撃13と14と15はかなり敷居が高いし格闘戦でキル取ってる数少ない0083パイロットのゲイリーが格闘13だからボブも射撃13よくて14だと思う -- 名無しさん (2024-01-06 13 33 15) 名前 コメント
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目次 【時事】ニュースマナ ミス・モノクローム 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース マナ ミス・モノクローム gnewプラグインエラー「マナ ミス・モノクローム」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ミス・モノクローム ★★★★ 登場作品 参考/神田朱未 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-01-07 冒頭へ
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1月7日 第四次理想郷防衛戦で殉職 名前 ウィト・アルマナイト 性別 女 年齢 26 所属 無い 能力分類 【特殊系】 誕生日 12月8日 身長 164 趣味 トランプ。散歩。 好きな食べ物 秋刀魚の塩焼き。 嫌いな食べ物 辛いもの。 好き 雲。鳥。 トラウマ 秘密。 能力 【雨乞稲魂】(頂いた際の名前) 雨に関する天候を操れる竜を召喚する(能力者自身は召喚と指示ができる) この竜は力を消費することで空気中の水分を操り、範囲としての最大規模は直径として25m 積乱雲や雨、小規模の霧や風を操作する 力とは要するにMPや魔力に相当するもので、ロールごと回復、規模が大きいほど摩耗する 人・半竜・竜形態を取ることができ、人に近いほど効力は小さくなり、 人・半竜ならば会話、竜ならばテレパシーで会話できる +Q&A ・半竜、というのは直立二足歩行の竜という解釈で大丈夫でしょうか?それとも他の形でもいいのでしょうか。 構いませんし、竜の角が生えてて、竜の翼が生えてるいわゆる獣娘でもいいです 重要なのは、天候変化の時の、その状態なのです 竜ほど強力だけれど、よりしんどい、そんな感じです ・竜が人間、或は半竜状態の時の身体能力は、どの程度でしょうか。 人間時:常人か、或いは疲れやすいが瞬発力などがあり、大体人を超えるくらいで構わないと思います 半竜時:羽ばたきは強く、移動は人を超えないくらいでしょうか ・テレパシーは第三者には聞こえないという解釈で大丈夫でしょうか 構いません、任意の人に、話し声が聞こえる距離までならば無線みたいにしてしまっても構いません ・天候を操る事が出来るのは竜の状態の時のみ、でしょうか あ、これは書き損じですね、すみません 人型ほど弱いです、水蒸気を摩擦でぱちぱちさせて雷も静電気くらいですね 補足ではありますが、積乱雲=雷雲です 積乱雲が雷雲だと言うのは知っていましたが、もしかして雷を任意に落とす事も可能なのですか? 積乱雲を呼ぶだけで雷が落ちるかはランダム...というか相手目がけて、とかは出来ないと勝手に解釈していました 任意、ではありますが、雷系の能力者ではないので、雲を作る→摩擦→蓄電→落雷という過程さえ踏んであれば構いません この過程が各々一レスではなく、その戦闘の状況により調整してください さすがに離れている・雷の対処法に則っている場合の直撃は難しいですが 雷とはいえ、電圧や電流についてはいきすぎない程度でよろしくお願いします 概要 今はもうない、辺境の部落出身。 あるきっかけにより竜と共にその場を離れ、放浪する事になる。 閉所、暗所恐怖症の気が有る。 容姿、性格 無表情でいる事が多く、感情の起伏が少ない 併しおっちょこちょいな面もあり、相方の気苦労は絶えない 服装は薄めの色のカーディガンにロングスカートが主。たまにジーンズ。 ブロンドの髪は背中の中程まで伸びており、瞳は東雲色。 +連れの竜のこと。 連れの竜のこと。 (自己満足色が若干強いかもしれません) 名前 アサギ 性別 男 年齢 沢山。人間換算では少年と呼ばれるくらい。 趣味 トランプ・散歩 好きな食べ物 カレー・餃子 嫌いな食べ物 魚 人間状態 本人曰く窮屈な状態、らしい。空色の髪は適当な方向に伸びぼさぼさ。普段は藍色のバンダナを着け誤摩化してある。瞳の色は、竜の時と同じ淡い藍色。ラフな格好で居る事が多く、竜独特の威圧感が少し滲み出している。 半竜状態 本人曰く結構楽な状態、らしい。基本的には人間状態と変わらないが、小さな羽や尻尾が生えていたり、腕を含む身体に所々鱗が有ったりする。 竜状態 真の姿。やはり、一番気楽なよう。西洋の一般的な竜で、小型。翼を広げれば10m程。尻尾の先から頭までは7mくらいか。深い藍色を中心とした体躯に淡い藍色の双眸。歴史在る竜の末裔らしく、威圧感もそれなり。 +メモ帳。 メモ帳。書くか書かないかは、気まぐれ。 新たな町へと辿り着いた。其処で、黒崎 士貴なる人物と、使い魔のアリスに遭遇する。アサギの能力を秘密で披露した後、運送屋の地図を貰った。総じて幸運だった、と思う -- アルマナイト (2011-05-19 01 51 37) 道に迷っていた所、親切な女性に道案内をしてもらえることに。名前は、武神 百。よく笑う人だった。...珍しく、アサギが気に入っていた。また、あう事もあるのだろうか。運送屋は、留守だった -- アルマナイト (2011-05-19 23 00 04) 今日地図に載って居た運送屋に行った。んで、色々在って秘書をやる事になった。掃除とかすりゃ住処と食費をくれるそうだ。何とも親切なヤツだが、面倒なものは面倒だ.. -- 署名無し (2011-05-22 00 36 20) 散歩をしていたら執事服の青年と邂逅。仕事を首になり空腹らしく、危ない所を助けてもらったお礼に味の薄い料理をご馳走した -- アルマナイト (2011-05-26 02 21 39) 道を歩いていたら少女に会った。アルマが空き缶をぶつけちまったから謝ったら...いや、何も言わないでおく。疲れた。 -- 署名無し (2011-05-28 00 07 32) 会社帰り、男に竜鱗を見られた。他言しないと約束してくれたし、悪い人では無さそうだったけれど...。 -- アルマナイト (2011-06-02 16 38 32) 軍服の男と邂逅、交戦後辛くも撃退に成功した。...祖国の人間とは違うようだが危なかった、とても。迷惑かけてしまったし、どうしようか。 -- アルマナイト (2011-06-08 19 13 00) 夜、公園で女に会った。弟を探してるらしい。ヘンな格好だった -- 署名無し (2011-06-11 16 12 21) 赤髪の少年と公園で出会った。久しぶりに楽しかった、ような。でもアサギは、許さない -- アルマナイト (2011-07-08 17 45 30) 職務を全うしようとして戦死。久しぶりの戦闘で上手く戦わせてやれなかったのが悔やまれる。因に名前はキャラの苗字のアルマナイトと竜の名前のアサギは朝と夜で対応させたのが元ネタです。死んでしまったのでco -- 名無しさん (2012-01-07 03 23 07) 名前 コメント
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マナート アッラーに従う三女神の一。 月の女神。 イスラム教伝来前の土着女神。 死を司る女神、家の守護神として崇められる。
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《エメル()/Emer》 アイコン ゲスト CV 矢尾一樹 年齢 18 性別 男 種族 カービィ族 好きなもの 温もりを感じる物 嫌いなもの 邪魔者、世界 武器 翼 能力 不死鳥に変身できる程度の能力 シルヴィの部下。体の色は灰色で、足の色は黒い。白い翼を生やし、右の翼には「E」の文字が刻まれている。 よくファルツァと共に行動する。 断罪というの名の不死鳥に変形することができ、全てのものを断罪の力で滅する。また、如何なる攻撃を受けてもすぐに再生できる。 猛獣系、攻撃型のカービィ族。 「大戦争編」では立華奏と戦い、彼女を窮地にまで追い込んだが生かした。 最終戦争が終了し、数日が経った後、奏と再び会うが奇襲をかけなかった。エメル曰く、その辺にいるバカ共とは違うという。 昔から周囲に悪者扱いされ、そんな人生に耐えきれず日々嫌気をさしていた。 交通事故で死亡するが、そこに現れたシルヴィの魔法によって蘇生。悪者扱いされる世間から逃れる為、そして助けてくれた礼とし、彼の部下となった。 しかしこの魔法は、もしエメル自身が涙を流すことがあった場合、体が消滅するようになっている。 奏にそんな辛い過去を理解してもらい、彼女に抱きしめられて生まれて初めての温もりを感じ、そして涙を流した。 最期は彼女に抱きしめられたまま消滅した。 その後天国に送られるが「温もりを感じる物」を探し求め彷徨っている。 技一覧 ファストガード 一枚の翼で相手の攻撃をガードする技。 セカンドガード 二枚の翼で相手の攻撃をガードする技。かなり頑丈。 断罪の不死鳥 必殺技。黒い不死鳥に変身し、全ての者に断罪の刃(翼)で切り裂く技。 またこの姿時はどんな攻撃を受けてもやられることはない。 主な台詞 「断罪を目の前にし、滅べ。」 関連ページ ファルツァ シルヴィ シルヴィの部下 大戦争編 崩壊寸前の戦い VSシルヴィ…? 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウパマナ(優波摩那) インド神話に登場する人物。 釈迦の弟子の一。 一節に釈迦の息子。 関連: ゴーピー (母)
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ビビットメルシェ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 34S スティ - 35S ビビットマルシェ - 36S サクラピミエンタ 共有入 37S セイシュンノトビラ GⅠ 38S バンクーバービット 共有入 39S メルシードリーマー - 40S ドリームフリッカー - 42S ビビットカザグルマ - 43S ビビットキタヨン - 44S フクウメ - 45S スス-ディオ - 46S ビルディテンショウ 現役
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タイトル ダルマ仙人!!(だるませんにん) シリーズ エア編 話数 281話 収録 トリコ31巻 掲載誌 WJ2014-29 概要 エア編9話目。ダルマ仙人が登場する。 登場人物 トリコ 小松 ココ サニー ゼブラ 初代メルク アタシノ ブランチ マッピー ダルマ仙人 ←280話 →282話
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マナ圧縮体 アンコモン 火 (3) クリーチャー ブレイブ 500 このカードはマナゾーンにある間、1マナでは無く2マナとして扱う。このカードは次の自分のターンに破壊される。 (F)なかなかの性能だがすぐ壊れるな・・・ 作者 ブラックタイガーと言う名のエビ 評価・意見 脆いのが玉に瑕ですが、効果は十分に強い、優秀なカードです。 また、新種族「ブレイブ」の編集お願いします! 柳 収録セット DM--1 古代進化獣の再誕