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GPはギルド加盟時のみ 種類 難易度 制限 名前 依頼主 場所 目的 報酬(素材個数) 情報 イベント 40以上 35以上 30以上 25以上 25以上 20以上 暗殺計画 アグニス神殿 神殿内 完了を報告 10000sマジックチップ×4 アグニス神殿でジェイドから依頼を受けるラメリアとメルネア=エアポートに向かい騎士団員と話し情報を手に入れる(一度街に入ると全員と話終わるまで街から出られない為、注意)二つの街の探索を終えてヴェル・ジ・バーナに戻るスケルケイドの洞窟に入り北へ進むとイベント、人影と同じ東へ進むとさらにイベント、進んでいくとさらにイベント(東→東→東→北東→東 の順)メルネア=エアポートへ向かうと手前にて戦闘イベント(シャドーギエルLv25×1)撃破後に終了イベント 15以上 ジェイドの依頼 アグニス神殿 神殿内 完了を報告 10000s1GPマジックチップ×4 アグニス神殿でジェイドから依頼を受けるスケルケイド洞窟でカリスの命令を受ける大広間の先を調べる(大広間↑の三つの通路の行き止まり)カリスに報告し街の王宮で報告ゼムバス洞窟のザイルに伝言を伝える王宮のジェイドに報告するスケルケイド洞窟に向かう兵士から話を聞き、逃げた兵士を探索ボス戦で勝利して終了(ボスはゴブリン2、マガ・ゴブリン1の雑魚) 10以上 カリスからの依頼 リリー神殿 神殿内 完了を報告 2000s1GPオリオマダラの大鋏×3サソリの爪×3キュロドの激毒×1 リリー神殿でカリスから依頼を受けるスケルケイド洞窟入口でボス戦(オリオマダラ)リリー神殿のカリスに報告して終了 1 1以上 初心者講習 冒険者協会 冒険者協会前 講習の完了 300s1GPヒールチップ×1~4マジックチップ×1~4(合計4) 回収 1 1以上 徒毛集め 枕職人のサディーク ホテル『ユニオン』 徒毛を集める 200s1GP 徒毛×10 1以上 鉱石の収集 武器職人のカリンバ 武器屋 銅鉱石と鉄鉱石の収集 300s1GP良質素材水×2 銅鉱石×4、鉄鉱石×1 3以上 調合の練習 道具屋のマーティン 道具屋『ポポル』 ヒールチップを作れ! 500s1GP ヒールチップ×10初心者講習で余ったヒールチップの処理先 5以上 木こり大ピンチ! 木こりのダダム 西側付近の出口 指定の素材を集める 800s1GP 木屑×8、木片×8、イコの木×5 5以上 モモキノコを採ってきて 料理人のステップニー ホテル『ディルマナ』 モモキノコを集める 400s1GP徒牙×2 モモキノコ×10 8以上 研究員の悩み 研究員のメリケーン ホテル『ディルマナ』 指定の素材を集める 1000s1GP 素材水×5、体素材薬×3、精素薬×3 2 12以上 研究員大ピンチ! 研究員のメリケーン ホテル『ディルマナ』 指定の素材を集める 1500s1GP徒牙×5 輝赤水×5 15以上 胞子の研究 薬剤師のカークス ホテル『カルベディート』 紫胞子の収集 1800s1GP素材水×3 紫胞子×15 16以上 装備生成と強化 錬金術師のアレル 武器屋『ゼルブガン』 指定の素材を集める 2100s1GP徒牙×2 青石×10、スケルケイド鉱石×5 18以上 ゴブリンを倒せ! 自然管理団体のトー スケルケイド洞窟入口 指定の素材を討伐収集 2500s1GP徒牙×2 ゴブリンの毛×15、マガ・ゴブリンの毛×5 3 20以上 商人の頼み 宝石商人のヒズラブ ホテル『ユニオン』 指定の素材を討伐収集 霊硝石の欠片×10、古の霊硝石片×5 22以上 怪しい研究員 闇研究者のヒレキスト アグニス神殿裏 指定の素材を討伐収集 3200s1GP徒牙×2 徒爪×12、悪魔の羽×7 23以上 錬金の匠 錬金術士のアレル 武器屋『ゼルブガン』 指定の素材を集める 3500s1GP徒牙×2 メウスライト×5 24以上 一度は見たい! 富豪オエルどんだけぇ~ 中央の公園 クリスライトを収集 4000s1GP従牙×2 クリスライト×3 25以上 禁断の研究 闇研究者のヒレキスト ホテル『カルベディート』 指定の素材を討伐収集 4500s1GP従牙×2 デリマビルの角×5 討伐 1 3以上 漂う怨念 水質調査員ウェール 冒険者協会前 指定の敵の討伐 5以上 ホワイトラックス討伐 ジャニー 冒険者協会前のベンチ 指定の敵の討伐 2 8以上 強盗事件発生 ヴォルド 西門付近 指定の敵の討伐 10以上 パルマジュー大量発生 ノキ 武器屋の前 指定の敵の討伐 900sモモキノコ×3鉄鉱石×1 スケルケイド洞窟前に複数配置パルマジュー×3 12以上 漂う影 水質調査員ウェール 冒険者協会前 指定の敵の討伐 14以上 後輩のお願い サコ 冒険者協会前 指定の敵の討伐 1500s鉄鉱石×1ゴブリンの毛×1マジックチップ×1マガ・ゴブリンの毛×1 ゼムバス洞窟(奥)マガ・ゴブリン 16以上 神殿からの使者 ノール 冒険者協会前 指定の敵の討伐 1800s1GP徒爪×2悪魔の羽×2マジックチップ×1クリスライト×1 スケルケイド洞窟大広間(中央付近)マガ・ゴブリン(Lv20)×2ココマビル(Lv20)×1 18以上 石を求めるモノ ガッキ 冒険者協会前 指定の敵の討伐 2000s1GP純銅×1純鉄×1紫鉛×1メウスライト×1クリスライト×1リルライト×1 スケルケイド洞窟 ※一度しか請け負えない 分岐あり? 3 17以上 コルシヤの気まぐれ任務 コルシヤ 冒険者協会前(左外周) 指定の敵の討伐 2500s1GP紫草ミムディア×3マジックチップ×2徒爪×1 ラメリア出てすぐホワイトラックス(Lv25)
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閑雲野鶴>メルマガ>発行履歴 2002/11/05 サイト制作開始 2002/12/28 サイト公開、「E-magazine」に登録 2003/01/01 メルマガ一号発行 2003/01/02 発行申請のミスにより一旦廃刊 2003/01/08 サイバースペース独立宣言の翻訳に夢中になってメルマガ放置 2003/01/31 メールマガジンテスト配信開始 2003/02/01 登録・解除フォームページを設置、「E-magazine」から配信開始 2003/02/04 「Posbee」に登録・配信開始 2003/02/05 「パプジン」に登録、「すきやねん」に仮登録 2003/02/06 「すきやねん」に登録・配信開始 2003/02/06 「カプライト」に申請、購読者約30人 2003/02/07 「ゴザンス」に登録・配信開始 2003/02/08 「メルボックス」に仮申請 2003/02/08 「メイラックス」に登録 2003/02/11 発行システム「マガジンすきやねん!」の新着紹介文 --- ▼結構、頻繁に届くコラムマガジン。書き手のやり方がうまいのか、最初から すんなりと文章に入れるのでちょっとした空き時間で目を通せるのは、 うれしいね。お昼の休憩に、仕事上がりの一杯に、お供させてみては。 --- 2003/02/13 マッキーとメル天に仮登録 2003/02/15 「マッキー」本登録・配信開始 2003/02/19 「めろんぱん」発行開始 2003/03/15 購読者100人 2003/03/20 「POSBEE」トップページで紹介される 2003/04/10 「メイラックス」と「メルマガランド」からの配信を一時的に停止 2003/06/17 「まぐびー」トップページで紹介される --- コラム、いかがっすかぁ〜。新聞やニュースを見ていて「う〜ん」と唸りたくなるのが 識者によるコラム。共感を覚えて「うんうん」とうなずきくことが多いが、「そーじゃ ないでしょっ!」と反論したくなることもあったりして興味が尽きません。最近まぐびー に登場したコラムがこのメルマガ。活字中毒が嵩じてついに自ら書くことになったという 発行者が日刊で味のあるコラムをご提供します。 --- 2003/06/18 「メルマガ梁山泊」仮登録申請 2003/06/20 フッタ変更 2003/10/07 「メルカップ」申請 2003/10/09 購読者207人 2003/11/01 「メルカップ」配信開始 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 17 56 (Fri)
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目次 概要 歴史 関連記事 概要 デリル・メルダ(ロフィルナ語:derir melda.意味:独立した名画)は、星間機構によって開発された。二対の恒星間通信端末。初期N.B.N.Sの実証試験において使われていたものを一人のツォルマリア人将校(ルドラス・エルク)が持ち出し、イドゥニア世界へと流れていった。その後、キューズトレーターによる検閲が強まる中、デリル・メルダは世代を超えて受け継がれ、最終的にはイェルバーニ王国の首都パッションベルムの博物館に寄贈された歴史を持つ。この2つの通信機は不屈の精神を表す自由の象徴となって久しく、イェルバーニ文化の復興に欠かせない歴史の教訓として伝えられている。 歴史 宇宙新暦850年当時、試験段階の産物として保管されていた2つの端末をルドラス・エルクが持ち出した。当初、キューズトレーターによる承認のもとで貸し出された携帯端末はツォルマリアとイドゥニアを結ぶ最新の通信手段となることが期待されており、星間機構による選別強化に用いられる手筈であった。しかし、そうした計画を良しとしないルドラスは端末に細工を施し、バラバラに分解した上でイドゥニア各地に秘匿させたのである。そのような行いは間もなくキューズトレーターの知るところとなり、ルドラスは処分対象として追われる身となった。915年、生産性なき貧困層への粛清が始まると、貧しくも自由な生活を好んだ遊牧民の多くが粛清対象となり、イドゥニア世界における星間機構の圧政は厳しさを増した。ルドラス率いる独立派がツォルマリア本国との対立を深める中、同調した市民が占領軍へのデモを決行。活動家の多くが拘束、連行され、アルゼヌーク星系における3番恒星圏、第2惑星インテファーラにおける鉱山労働を課されたのである。この段階に至って分解された通信機の行方は特定されておらず、頑強な抵抗を続ける各地のレジスタンスによって人から人へと巧妙に流れていった。 ツォルマリア人を含む多くの市民がインテファーラに連行される中、イドゥニアに残った側の一人アルバス・ヴィ・レミソルトがイドゥニアとインテファーラの同時蜂起を計画。963年にヴァンス・フリートン(オリジナル)が二対の通信機を組み上げ、その片方を親友のイェルバーニ・ヴィ・モルザンバーレ(後の初代イェルバーニ国王)に渡してインテファーラに向かわせた。しかし、その情報は間もなく星間機構特務作戦軍の知るところとなり、968年、計画に加担した夥しい数の市民が虐殺される結果となった。モルザンバーレの端末は再び人から人へと流れていき、以後、イドゥニアにおける抵抗のシンボルとして多くの組織の連携に役立てられたのである。一方のインテファーラ側では独立派が武力蜂起を成功させ、イェルバーニ王国が成立。対する星間機構はインテファーラのクリーチャーによる自然消滅に期待し、その惑星を放棄した。二対の通信端末は何世代にも渡って秘匿され、後の支配国による検閲をも回避した。多くの祈りを内包する2つの端末は、やがてデリル・メルダ(独立した名画)と呼ばれるようになり、不屈の精神を表す自由の象徴として大切に受け継がれた。 関連記事 @Freeton2(設定補強・修正) 星間文明統一機構 セトルラーム共立連邦 ヴィニス・ベオトール(偽フリートン) イェルバーニ特別行政区 アルゼヌーク紛争
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/272.html
No.218 レアリティ:☆ ライフ:5 必要アビリティ:スキル1 攻撃力/防御力:10/20 アビリティ:スキル1 テキスト 場に出たとき、 メルファをアクティブにする。 (距離制限なし) 収録セット 古代の王女メナス スターターセット 第2弾 神の威光編(エリナ・カトレア・ナナエル・イルマ・メナス・メルファ) イラストレーター ズンダレぼん アクティブにする能力を持つ基本カード。 アタックを多用する場合は、他の「アクティブにする」効果のカードに加えてデッキに入れておいた方がいいだろう。
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ケモナーのイベントでのマナー ケモナーが最もケモナーらしく振る舞えるのがケモノ系のイベントです。 私達ケモナーは2010年代に入って、ようやく私達自身のイベントを展開するに至りました。 この比較的新しいイベント群の中で、私達はほとんど手探りでケモナーの在り方というものを模索しているのです。 ニ種類のイベント ケモノ系イベントと一概に言っても、私達には別の歴史的経緯で発展した二種類のイベントがあります。 双方のイベントは互いに歩み寄りが進んでいますが、だからといって同じ系列のように考えると思わぬ齟齬を招くことがあります。 各々のイベントのマナーは各自専用のページをご参照下さい。 同人誌即売会 同人誌即売会は同人誌を売買することが主目的となっています。 これはコンベンションのような対人的イベントに対して、むしろ物質的だといえるでしょう。 売買を目的に訪れる参加者が数多くいるので、 コンベンション系イベントよりも参加者数が多くなる傾向になります。 同人誌即売会は漫画家・アーティストが自分の実力を試す場でもあります。 同人誌を発刊したり、他のアーティストと交流するのも醍醐味の一つでしょう。 イベント事態は短く、1日開催で6時間程度です。 イベントの前後に合わせて、独自に予定を組み立てるケモナーも多くいます。 例えば知り合いとオフ会をしたり、カラオケに行ったり、一緒に旅行したり……といった具合です。 コンベンション コンベンションは着ぐるみと触れ合う、着ぐるみを着て周りと交流することが主目的となります。 同人誌即売会に比べるとコミュニケーションに重きが置かれているといえるでしょう。 イベント自体がオフ会の拡張版のようなものなので交流ベタな人は手持ち無沙汰になりがちです。 もちろんそれ意外にイベント側で出し物をしたり、参加イベントがあったりします。 うまく人の波に入っていくのが大事です。 あなたが着ぐるみを持っている場合、それをお披露目する良いチャンスでしょう。 また新しく着ぐるみを作るのであればコンベンションをお披露目の目標として予定を組むのも良いかもしれません。 →着ぐるみのマナー 二種類のイベントの共通のマナー 種類の違う二つのイベントですが、ある程度の常識・良識というものは当然共通の概念になります。 →イベントに参加する 準備を怠らない 近場のイベントであればそこまで綿密に考える必要は無いかもしれませんが、 身分証が必要なイベントに、身分証を忘れ泣きを見る人は毎年少なからずいます。 そういうこともあるので、必ず前日には何が必要か、何を持っていけばよいのかを把握するようにしましょう。 友達と会う場合やお土産を持って行く場合もそうです。 お絵かき系のオフ会があるならスケッチブックと筆箱くらいは持って行っても良いかもしれません。 さらに、もし海外でイベントが起こる場合は、これに加えて行く場所の情報や入国に必要な書類等をしっかり把握しておきましょう。 イベントに参加できないならまだしも、入国出来ないなんて事態になったら目も当てられません。 特にパスポートは申請から取得まで2週間はかかります。 余裕を持って申請するようにしましょう。 徹夜はしない イベントを目一杯楽しむのに興奮が収まらない気持ちはよく分かります。 興奮を抑えながら朝を迎えるのもまたひとつの醍醐味と言えるでしょう。 しかし、徹夜はあなたの健康に百害あって一利なしです。 イベント当日で疲れて本来の力が発揮できなかったり 折角の山場で力尽きて寝入ってしまったり 久しぶりの友達との会話もどこか浮ついて面白くありません。 イベント前日はしっかり睡眠を取り、エネルギーを蓄えイベントに備えるべきなのです。 その為にも原稿や着ぐるみづくりのスケジュールはイベントに余裕を持って間に合うようにしましょう。 きちんと仕事をこなす人ほど休むときはしっかり休みます。 また昨今はエナジードリンクなるものもありますが、それは飽くまでもエネルギーの促進剤として使うべきであり あまつさえ疲れた身体を起こすために飲用するとその反動は計り知れません。 少なくとも身体にはよくないでしょう。 イベントを最も楽しむためには自分の身体のコンディションを軽んじないことが大事です。
https://w.atwiki.jp/wreyuusa/pages/17.html
魔法の扱いについてかいときますかなりてきとうです 魔法とは、マナというエネルギーを使い様々な現象を起こす技術の事を言います。 魔法には様々な体系がありそれぞれ用途や使用目的が異なります。 マナとは自然界に存在するエネルギーの事です。 太陽と世界樹(地上にあるか宇宙にあるかはきめてない)により生産され、地上へ届いています。 全てのものにマナが宿っており、自然(組み替えられていない)のマナは壁なども透過します(放射線みたいですね)。 魔術:主に人間が使う魔法です。自然界のマナを組み替える事で奇跡を起こします。 元々自然界のマナを組み替える技術はエルフが生まれつき使う事のできるものです。 人間とエルフの間に友好関係が築かれた事で人間にもその技術が伝わり(物語の200年程前)、改良されていきました。 しかし、人間の誰もが使える物では無く才能がある者にしかマナを扱う事はできません。 初級魔術程度ならば、3人に1人は使う事ができるでしょう。 使用には精神力を必要とするため短時間に何度も強力な魔術を使うことは難しいです。 人間の間に初めて伝わった魔法であるため以降の魔法体系の元となっています。 主な使用方法は、呪文(マナを組み替える式を簡略化したもの)を唱えることにより効果を発現させる事がほとんどです。 熟練者かつ何度も使い続けた魔術ならば詠唱短縮や詠唱破棄をしても効果を発現させる事ができるようになるでしょう。 初級魔術は覚えると日常生活に便利な小規模な魔術です。 小さい火を起こしたり魔法の手によって軽いものを持ち上げるといった事が可能です。 中級魔術は一般魔法使いの戦闘用に体系化された魔術です。 風の刃を作ったり炎の玉を撃ち出したりします。街中での使用は禁止されています。 上級魔術はかなり高位の魔法使いが使う事のできる魔術です。 効果は極めて強力なものが多く扱いが難しいです。一般人では存在を知らない人も多い魔術です。 精霊術:主にエルフが使う魔法です。自らが持つマナを使うことで自然界のマナに語りかけます。 エルフや妖精にしか使えません。 エルフは争いを好みません。 彼らが使う魔法は日常生活を便利にするために使われています。 エルフならば特に使用に必要な条件は無く、種火をつけたり風を起こしたりと初級魔術のような用途で使われる事が多いです。 うまく使えば自然の力を自在に操る事ができるため戦闘でもかなりの力を発揮すると考えられています。 しかし、エルフは争いを好まないためそのような目的に使うことは無いでしょう。 妖精が使う魔法も精霊術と同じものだと考えられています。 儀式術:主に人間が使う魔法です。使用には準備が必要ですがその分強力なものも多いです。 基本的な考え方は魔術と同じです。 魔術と異なる部分は魔術が呪文を唱えて効果を発現させるのに対し、此方は様々な材料や魔方陣を用意し正しい順番で儀式を行う事により効果を発現させます。 呪文を唱えるだけの魔術より手間がかかり、あまり使われない魔法ですが利点もあります。 術者の力量、精神力によらず魔法を使える。 広範囲を対象とする魔法の発動に適している。 儀式術と魔術を応用して、魔方陣を描いた媒体を使い魔法を使う者もいるようです。 思いついたら追加していきます
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新米とは思えない達観したセリフが目を引くキャラクター。 《裏切り》に代表される彼?の名言に惹かれるプレイヤーは多く、V.I.Pでは根強い人気を誇るキャラとなっている。 男性とも女性ともつかぬ不思議な雰囲気の名前や、つかみどころのないキャラクター性が魅力的な人物。 《裏切り》 《ゴブリンの分前相談》 《生命の鐘》 《詐欺師のための指南書》 《全面否定》 《成功者の一振り》 《多すぎるお題》 《裏切り》 それは唯一目に見える信頼の跡だ。 ――新米詐欺師メルメル 《ゴブリンの分前相談》 「何で今すぐ出て行って取り返さないのかって? 決まってるだろ、分け前相談が始まるのを待ってるんだよ」 新米詐欺師メルメル 《生命の鐘》 当たり前だが、生命は生き物だ。食べ物が無いと死んでしまう。息抜きが無いと壊れてしまう。 ――新米詐欺師メルメル 《詐欺師のための指南書》 「話にならないよ。なんてったって、書いたのも詐欺師なんだからな」 ──新米詐欺師メルメル 《全面否定》 断言できるってのは幸せなことだよ。その内容にかかわらず、ね。 ――新米詐欺師メルメル 《成功者の一振り》 ああ、彼らはその一振りのために全財産をふいにしちまうんだ。 ――新米詐欺師メルメル 《多すぎるお題》 課題を見つけることによって文明は加速してきた。やり過ぎだなんて、いつの時代も言われてたよ。 ――新米詐欺師メルメル
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ここではライブで守っていただきたいマナーを書いていこうと思います。 スタンディングか座席指定かで若干違いが出てきますが、ここではスタンディングライブを基準に書いていきますのでそれを前提で読んでいただければいいなと思います。 荷物はロッカーへ預ける 荷物を持ったまま会場の中へ入るとライブ中に周りの方が踏みつける可能性がありますのでおすすめできません。 ペットボトルや貴重品を除いた手荷物等はロッカーに預けましょう。 髪の長い人は周りに当たらないように束ねる 髪を束ねないままにしておくとジャンプしたときやヘドバン(頭を振る行為)の際周りの方に当たって痛い思いをすることになります。 髪も時として凶器になりますので束るようにしましょう。 ヘドバンする人は低い位置に結うか、お団子状にするといいと思います。 踵の低い靴を履くようにする ヒールのついた靴や厚底のまま密集した場所にいくと周りの方の足を踏んでしまい怪我の元になります。 過去にそれで足の指の骨を骨折したり、爪が剥がれた方がいらっしゃいますので注意してください。 履物に困っている方はスニーカーが良いと思います。 もし、それでもヒールや厚底を履きたい方は申し訳ありませんが後方で見ていただくようにしてほしいと思います。 密集した前方へ行きたい方は軽装で動きやすいものを、オシャレをしたい方は後方へ アクセサリーが多かったり、オシャレをしたまま前方へ行くと周りの方や自分が怪我をする恐れがあります。 スタンディングライブでは押し合いによって揉まれます。 そのため前方へ行きたい方はTシャツやジーンズなどの軽装で動きやすいものを着るようにしていただきたいです。 オシャレをして楽しみたい方は後方で見るようにしていただきたいと思います。 体調の悪い方は後方で見る 気分が悪くなった時に後ろのドアから外へ出ることができます。 (前方にドアがある場合もありますが、閉演するまで開かない可能性があります。) もし前方にいて体調が悪くなった場合は周りの方に道を開けてもらい後方に行くようにするといいと思います。 倒れた方がいたら起こしてあげる 激しい押し合いにより倒れてしまう方がいる場合があります。 その時は周りの方と協力して起こしてあげましょう。 周りの方にぶつかったら謝る ライブ終了後でかまいませんので周りの方にぶつかったときは謝りましょう。 これも気持ちよく帰るためのマナーです。
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PARTY! ~at STUDI05~ Wiki不良により、移転、、、、 随時更新していきます。。 メルマガは九月中週刊で発行します。 おっちゃんの怒りの矛先が気になるメルマガは毎週月曜発行!! 次回メルマガ発行は9/12
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メルマガ購読・解除 IT女子 購読 解除 読者購読規約 バックナンバーpowered by まぐまぐ! IT女子 #0001 2010/06/7(創刊号) ピアノのレッスンをするようにシステムのコマンドの練習をしましょう----- ●今日のコマンド man(読み方:まん) 書式:man 調べたいコマンド名 コマンドを打っているところを動画で見ていただけます。 http //www37.atwiki.jp/itjyosi ●「man」コマンドは、オンラインマニュアルを表示します。 分からないコマンドがあった時、このmanコマンドを使ってみましょう。 日本語の説明で分かりにくいところがあったり、マニュアルが最新でなかったりするときは 英語版のマニュアルページを参考にすると助かります。 コマンドの前に英語を指定する「LANG=C」を付けます。 マニュアルは大抵1ページでは収まりません。 上下ボタンで読みたい場所まで移動させます。 読み終わって閉じたいときは「q」を押します。 ●オペレーション Story1:manコマンドについて調べてみる。 manコマンドのオンラインマニュアルの日本語を表示します。 上下矢印ボタンで移動します。「q」を押して終了させます。 次に、manコマンドのオンラインマニュアルの英語版を表示します。 日本語のコマンドの前に「LANG=C」と入力します。 上下矢印ボタンで移動します。「q」を押して終了させます。 [user1@LinuxServer01 ~]$ man man [user1@LinuxServer01 ~]$ LANG=C man man [user1@LinuxServer01 ~]$ ●今日のEnglish manコマンドは「online manual」の略です。 名詞では「取扱説明書、マニュアル」で、形容詞では「手作業の」という意味ですね。 反対語が「automatic」です。自動で処理するのではなく手作業で作業をするときによく出てきます。 ●●素顔の三田美人 こんにちは。三田美人です。 忙しいのにITと英語を両方勉強したいと思っている、 欲張りな派遣社員です。 自分のモチベーションを維持するためにメールマガジンの発行を決心しました。 どうぞ宜しくお付き合いください。 IT女子 発行者:三田美人