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マナ:都市部:登場デュエリスト人間 解説:レート1058 【シンクロアンデット】使い 攻略 出現条件 最初から登場 スタジアムへ向かう途中 WCモードとの連動 5勝:憑依装着-エリア(DU)(シングルLv1) パック連動 5勝:GLADIATOR S ASSAULT(P)09各5勝(ルッツ、マナ、白瀬、栗原、ハルカ、ジャード、アルビー、バス) プレゼント:中確率 激レア:生還の宝札 レア:強制転移 レア:異次元からの埋葬 通常:ゴブリンゾンビ 通常:ゾンビ・マスター 通常:馬頭鬼 デッキ名:デュエルのマナー ※予想リスト・適当なレシピ。編集待ち 攻略 合計40枚+0?枚 上級0?枚 下級15枚 クリッター ゴブリンゾンビ×3 スナイプストーカー ゾンビ・マスター×3 ゾンビキャリア×3 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×3 馬頭鬼×3 メタモルポット 魔法22枚 異次元からの埋葬×3 大嵐 おろかな埋葬×2 強制転移 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札×3 生者の書-禁断の呪術-×3 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール 手札断殺×2 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠06枚 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×2 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス エクストラ15枚 A・O・J カタストル デスカイザー・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク×2 サイコ・ヘルストランサー ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン ↑(一部不確定or枚数不明) 以降不確定 ゴヨウ・ガーディアン×3 スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン×2 デスカイザー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 蘇りし魔王ハ・デス
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マナ (Kuramanaruche・Bashireusu) 概要 本名はクラマナルチェ・バシレウス 聖の力を与えられて生まれたれっきとした聖人なのだが、何かに襲われて吸血鬼となった、新しい種の吸血鬼。かなり引っ込み思案で低姿勢。礼儀はそこそこ。誰に対しても敬語を使う癖がある。一応普通の喋りもできるのだが、友達というものを持ったことが無く、どう話せば良いのかわからないだけである。アルビノだったが、吸血鬼になったおかげで外に出やすくなったのをひそかに喜んでいる。マナは彼がすぐ思いついた自分の名前(?)の略である。 前世はカノッサ機関以前に世界を総括していた組織の長の「覇王」と呼ばれる人物だった。記憶を取り戻すと同時に覇王の人格も出てくるようになった。NOT二重人格。 ある人の「被造物」として生まれ、完全に固定化された未来を持っていた。 「月」に最後の別れをつげたあと、どこかへと去った。現在行方をくらましている。 能力 「イデア」の聖痕は、人が見ているイデアを崩壊させるというもの。たとえるなら、四畳半の部屋が無限につづく空間になるということ。 覇王人格では「非常識」の魔眼にクラスチェンジ、彼が思い込めばどんな法則であろうとなにであろうと打ち破ることができる。向かうところ敵無し 容姿 アルビノで燕尾服をきたもやし その他 顔が誰かに似ているようだ
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. 【作品名】複葉の馭者 バーンストーマー 【名前】ソッピース・キャメル with ジョニー(ジョナサン・ウォーカー) with ジェーン(アイリーン・ウェス・ハーパー) 【属性】軽戦闘複葉機 with 運び屋、欧州大戦生き残りのファイターパイロット、英国空軍予備役大尉 with 派遣記者、アメリカ産の赤毛の女拳銃使い 【大きさ】全長:5.73 m 全幅:8.53 m 全高:2.60 m 重量:659 kg 【攻撃力】 ヴィッカース機銃:同調装置付きの7.7mm機関銃が二丁。 実際のもの相応、複葉機を破壊できる威力。 以下の拳銃で敵機を攻撃したりもしたが、まーったく当たらず役に立たなかった。 モーゼル・ミリタリー自動拳銃:三○口径弾を十発撃てる。ジョニーが装備。 一応は操縦しながら撃てる、ジェーンが代わりに撃ったりもする。 コルト・シングル・アクションアーミー:四五口径の大型拳銃。ジェーンが装備。 【防御力】複葉機並、なので機関銃が当たればボロボロになる。 【素早さ】通常のソッピース・キャメルの最高速度は182 km/hだが ジョニーの改造と、作中の中盤で130馬力のエンジンを 最新型のエンジンに換装して馬力が五割増しになったので元より速度が弱冠上がってる。 正確には不明だが200km/h近くぐらいは出るか? 左右へ急旋回をかけるシザーズ運動で、背後の敵機からの機銃の連射を回避し続けられる。 敵機に背後から射撃急上昇して反転、背面に移る動作で慣性を放出 失速寸前まで速度を落として相手の背後を取った。 急上昇しながら横転のインメルマンターン等を駆使して背後を取れる。 複数の機銃攻撃をくるくる横転させたり、捻りながら射線を回避できる。 つまり、簡単に言えば実戦を積んだ熟練の戦闘機乗り並の反応。 【特殊能力】二人乗ってるので視界が広い。 敵が複数いる時に分担して見張って、他方向からの攻撃に対応できる。 【長所】イギリスの名戦闘機。 【短所】第一次大戦レベルの機体であること。 【備考】1920年が舞台。本来は一人乗りだが二人乗りに改造してある。 31スレ目 550 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23 14 10 ID XzEXu1Ph 532のソッピース・キャメルの考察 空中戦の壁、ヴィヴィ~カイムまでは勝ち △氷室友美 速すぎ △『彼女』 幻惑されるので当てれない ○須藤裕哉 重機関銃で結界を越えれるか △ヴォルテ 射線を回避されるか ○ミトラ 射撃で勝ち ×?アロンゾ 始めの連射がきついか? ○星弓軋人 勝ち ○槇真吾 飛んでるので有利だろう △完成体 倒せない ○?グリンディエタ 飛んでるので有利か? ×艦長 ホーミングで負け ○グリコ 飛んでるので有利 ×オリエ しょっぱなに打撃を少しでも受けるときつい ○?ボー・ボー 負けない、機関銃ならいけるか ○<灰色脳>銃撃で勝ち ×池松八紘 多数の銃器に連射されるとやや不利か ×足立乙市 射線を回避されそうだが移動はこちらが上 だがしかし、始めのすれ違いの時にぶった切られるか △三宅順 倒せない ○化物コタツ 勝ち △ヴァールハイト アロガンスの影に隠れられると倒せないか ×?柾木天地 能力負け? △綿雷姉妹 倒せない 池松八紘>ソッピース・キャメル>灰色脳 変ならテキトーになおしてくれ .
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ヘリオス:それにしても…。お菓子の家ねえ…。 なんというか、それっぽく作るならまだしも、本当にお菓子にする必要性はなんなんだ(^_^;) フェンネル:そっちの方がロマンではないか。余は自分の眼が輝くのが自覚できるぞ。(ちょっと笑って) エティック:ねえ、ちょっとだけなら、食べてもいいかな…? カスケ:ふむ。食しても問題はなさそうじゃのう。 毒などは入っておらんし、人体に害もなさん。 フェンネル:夢だな……余はチョコレートが好きだ…(あたりをきょろきょろ) グラツィア:チョコレート…(ヘリオスの顔を見る) GM:テーブルとか窓枠とか、チョコ色の部分はけっこうありますよ。 ヘリオス:(イアに)食べてもいいんだってよ。どこがいい?折ってやるから。 グラツィア:(ヘリオスへ)イチゴのチョコレートがあるといいのですが…。 ヘリオス:(何か複雑な思いをしながら)いちごチョコ、いちごチョコ…。 ああ。このへんたぶんそうだぜ。 フェンネル:(気を付けながらーブルに近づいて)……おいしそうだな。 しかし主人に無断で食べるのはよくあるまい。 「ネロ、頂いてもよいかな?」(と呼び掛ける) ネロ:別にいーよ? というかお菓子って、食べるためにあるんじゃないの? でもボクさあ、食べたことほとんどないんだよねー! だってニンゲンが喜ぶものでさあ、ボクのじゃないからさ! フェンネル:確かに、猫とチョコレートは、禁断の組み合わせだな。 グラツィア:ネロ様、いただきます。 グラツィア:(フェルさんへ)フェル様もチョコレートがお好きなのですか? フェンネル:ああ、好きだ。チョコレートは芸術、宝石だからな。見てるだけで楽しい。(ふわっと微笑んで) グラツィア:チョコレートが芸術ですか?宝石? ヘリオス:(花瓶のチョコお花をとって)ほら。 グラツィア:お花…。 GM:お菓子職人もびっくりな精巧なお菓子のお花w 水飴に浸かってた部分はヘリオスが折りました。 グラツィア:これがフェル様が言っておられた芸術なのですね。 (ぱくり)…美味しい。 ネロ:(満足そうにゴロゴロ喉を鳴らす音) グラツィア:この家がこのようなお菓子でできているのなら、なんて素敵な家なのでしょうか。 フェンネル:では、いただこう(手を合わせて感謝してテーブルの上のホワイトチョコを頂く) ……美味しい……!(大分テンションが高くなった) エティック:(そーっとティーカップをかじった)うわああ!びっくりするほど美味しい!! ネロ:(どうだすごいだろう、という満足オーラ) フェンネル:ネロ、卿はすごいな…! 宮廷のショコラティエもかなうまい。。 これが、神のスイーツ…。(感動のあまり言語崩壊) エティック:少し持って帰りたいくらい…。本当に美味しい…!! ネロ:お菓子は味も見た目も重要だと、ボクは知ってるんだぞー!えらいだろー! グラツィア:すごいです! ネロ様はすごいです! フェンネル:(多分旅の最中碌な甘味に恵まれてないので、相当嬉しい様子) ヘリオス:(心:甘い匂いだけで胸焼けがする…。俺は甘いものは好きだが少しで十分だ) ネロ:でも、扉の向こうに行かないと、ずっとそこでお茶しててもボクには会えないからね? ね? ね?(←念押し) フェンネル:わかってる、ネロ。早く卿に会いたいな。 出会ったら感謝で抱きしめたくなったぞ。 まあ、余に抱き締められても嬉しくないかもだが。(苦笑して) ネロ:ぎゅーはやだ。こう、高貴なものに触れるようにねっ! フェンネル:それに、余が抱き締める相手はフォロンとルナと決めている。 高貴なものに触れるように…。ふむ、覚えておこう。 エティック:(持って帰れそうな小物お菓子を物色中) グラツィア:ヘリオス、ヘリオスが好きなお菓子はなんですか? ヘリオス:お菓子はそこそこなんでも好きだぜ。 ただ、危険な任務の非常食とかに使うことが多くてな。 量を食べると胃が…(^_^;) グラツィア:そうですか。この辺りはバターの良い香りがします。 エティック:うわあ、すごいこの砂糖ポット! 中のお茶用砂糖はもちろん、外のビンまでお菓子だ! フェンネル:(エティックに)それはすごいな。お菓子のシュガ—ポットなど夢ではないか。(目を輝かせて) フェンネル:ネロ、ネロは何が好きなのだ?? ネロ:僕の好きなもの?決まってるじゃん、キミはおばかさんなの-? ボクの好きなものは、メルさ!! エティック:…(びくっ) フェンネル:(なんか地雷踏んだかも。申し訳ない。。) エティック:メル…。(小声で繰り返している) GM:お菓子は各自、自由に発掘してください。 重量の常識範囲内で持って帰ってOKですが、何に包むかは各自考えてくださいね。 フェンネル:(近くにいたのでエティックをそっと抱き寄せて)メル……メルというのは、蜂蜜という意味もあるが。 ……その時が来たら、きちんと向き合おう。約束だぞ?(そっと優しく声をかけた) エティック:(フェルに)………フェル。俺は…。 思い出すかも…しれない。ここで……(震えている) カスケ:…………。 フェンネル:思いだしたら、エティックの、望むとおりに、願うとおりに、すればいいのだ。 大丈夫、エティは孤独ではないだろう? ただ、その願いを、想いを、間違わないように…。 大丈夫。皆も一緒だ(にっこりと笑って) エティック:フェル…。…うん…。願う、とおり…。…違う。 願うとおりじゃ、いけないんだ…。 フェンネル:エティック。(不意に真顔で) 余はエティの親友だと思ってる。友だと。 ならば、間違えた選択をしたら、止めるから。(そういって頷いて安心させるように)) エティック:フェル、ありがとう。必ず、どんなことをしても…止めて。 フェンネル:と言っても、止めるのは最後の手段。 止める前に、共に寄り添い、共に考える選択だってあるはずだから。 気持ちはわかる。痛いほど。 だから、何としても、傍にいて、最後まで一緒に考えて、いざという時は、止める、から。 エティック:うん…。 グラツィア:これは壁などを食べるのは難しそうですね ネロ:壁も食べられるよ!ぶー! つくったもん、ちゃーんとつくったもん!! GM:壁は固そうに見えてさくさくです。 グラツィア:壁を食べてしまったら、壊れたりしませんか? ネロ:壊れないよ?どこまでーも壁だからね!(いばりっ!というオーラ) グラツィア:どこまでも壁? ネロ:食べても食べてもさっくさくだよ!!(≧▽≦) カスケ:この、菓子まみれ空間は、食うて減っても崩壊はすまいよ。 神の区域じゃからのう。 グラツィア:ヘリオス、壁を少し食べてみたいです。 ヘリオス:(イアに)ああ。いいぜ。ナイフか何かで削るか? グラツィア:はい。 削ると言うか、ぱかっと取り外してください。 GM:ヘリオスがナイフで大きめに切って、壁を一部取り外して渡しました。 顔くらいのクッキー。 グラツィア:(ぱああああ) エルヴィカ:ほんと、美味しくてかわいいなんて、すごいおうちね!(ちょこっとつまんだり、袋に入れつつ) トーリ:ガキん頃ならよろこんじょったろうがのぅ……(苦笑) ヘリオス:トーリ、糖分は遭難時の非常食だ。少しは持っておこう。 トーリ:まぁ、の。 その血汚霊屠をすこしもろうていこうかい。 ヘリオス:すげえ発音だな(^_^;)物騒なブツにきこえるぞ。 トーリ:なまっちょるけぇ、気にすんなや。(笑) エルヴィカ:花とか見目可愛いのを少々と、持ち運びやすいのを多めに回収しました(保存食&楽しみのため) GM:小物も食器も、棚などに至るまで全てお菓子なので、持って帰りたい人はつめて帰ってください。 正面の、チョコクッキーのドアから次の部屋に行けますよ。 フェンネル:そろそろ行こう。ホストを待たせるのは無礼だし、失礼だからな。(皆さんに振り返り) (そういいつつクッキーをフォロンの袋に入れた) エルヴィカ:(フェル君に)ええ、早く会いたいものね。(一応ドアに仕掛けとかないか調べます) GM:ドアは、力任せにぶっ壊せるくらい、脆いさくさくチョコクッキーですね。 罠なんて無粋なものはないです。 エルヴィカ:(たらい系とかあるかと思った) フェンネル:(エティックをエスコートする感じでよかったら、一緒にドアまで行って、エルヴィカさんに)先頭はエルヴィカがいいと思うが、頼まれてくれるか?? エルヴィカ:(フェル君に)ええ、もちろん。 ヘリオス:んじゃ、ヌシに会いに行くか。 エルヴィカ、お前が共鳴しているんだったな? エルヴィカ:そうね、入口で、私の剣が反応したわ。(今もぽかぽか?) GM:エルヴィカさん、剣の反応は、館内放送がする度に跳んだり跳ねたり。 剣の中身が外にだだ漏れというか…(^_^;) エルヴィカ:(ヘリオスさんに)今もとても楽しそうよ。 ヘリオス:(エルヴィカに)そうか。 なら、あんたがメインでドアを開けた方が良さそうだな。 エルヴィカ:分かったわ。(皆さんがある程度回収終わった時点でドアあけますね) GM:ドアは普通に開きます。 GM:森です。 どこまでも果てしない森…木漏れ日がきらきら…。 今通ってきたところは、ものすごく違和感がする、宙に浮くかのようなお菓子のドア。 エルヴィカ:あら、次の部屋は森ね。 フェンネル:森だな……。美しい森だ。 GM:森は、現実の森のような感覚がしますが…。 知覚チェック-50でお願いします。 あ、ヘリオスとエティックは理由があるのでしません。 エルヴィカ:1D100 =70 Cthulhu (1D100 =70) → 30 → 成功 トーリ:1D100 =50 Cthulhu (1D100 =50) → 86 → 失敗 シャノン:1D100 =40 Cthulhu (1D100 =40) → 37 → 成功 フェンネル:1d100 =65 知覚 Cthulhu (1D100 =65) → 14 → 成功 グラツィア:1D100 =70 知覚能力 Cthulhu (1D100 =70) → 12 → スペシャル GM:では、失敗したトーリさん。森が広がっててびっくりです。 ここダンジョンですよね?って感じです。 トーリ:よか森じゃのぅ…(半ば呆れつつ) (もう、こやつらんやることなす事にも、大概慣れてきよったのぅ……) GM:普通成功の皆様。これは現実の森ではないです。「現実に酷似した幻影投射」です。 GM:スペシャルの方。 ここ、意外と狭いです。四角っぽい部屋に幻影を投影しています。 うかつに幻影にまどわされると頭打つ! グラツィア:こんなに広そうに見えて意外と狭いんですね…。 エルヴィカ:(イアさんに)そうなの? フェンネル:ならば気を付けよう。(グラツィアに頷いて) シャノン:狭いのですか…(頭ぶつける常習犯なので気をつけます) GM:そして、成功以上の方。 部屋の中心に、ぽつんと人形が座っています。 フェンネル:人形??(じっとよく見ます) エルヴィカ:あら、あんなところに人形が? グラツィア:人形が…。 トーリ:(一応、警戒だけは解かずにいます) GM:人形は、女の子を模しています。 大きさは30センチくらい、金髪にエプロンドレス。 ただし、両目がありません。 フェンネル:(中;めるりんですやん∑) グラツィア:眼がないなんて…。 どうしてでしょうか…。 エルヴィカ:お目目は何処に行ったのかしら。(近くを探してみます) GM:エルヴィカさん、知覚で探してみてください。こちらでマイナス修正かけますが。 エルヴィカ:1D100 =120 Cthulhu (1D100 =120) → 47 → 成功 GM:エルヴィカさんへ。森の土に見える部分を触ったらがっつり床でした。 でもって、ドールアイは見当たりません。 エルヴィカ:見当たらないわね…ひょっとしたら他の部屋にあるのかしら。 フェンネル:人形を審美眼出来ますか。材質とか見てみたいです。 フェンネル:1d100 =105 審美眼 人形に! Cthulhu (1D100 =105) → 41 → 成功 GM:人形の服は、人間と同様の素材です。髪も、まるで人間のよう。肌も…!? でも、人形なんです。間違いなくこれは人形。 質感が似すぎているだけの人形です。 フェンネル:これは……生きているのか?? いや、人形だな。生き人形の様だ……。 エルヴィカ:この子もネロが作ったのかしら? グラツィア:ネロ様、どうしてこのお人形には眼がないのですか? ネロ:(イアの問いに)さあねー。しらーなーいー。(棒) グラツィア:…知らないのですか…。 フェンネル:持っていこうかと思うのだが、どうであろう?(人形に優しく触れながら) 六:人形のサイズは? GM:人形は30センチです エルヴィカ:1D100 =95 人形に魔力感知 Cthulhu (1D100 =95) → 72 → 成功 GM:あー、その値だったら「ただの人形」かな? グラツィア:1D100 =85 魔力感知 Cthulhu (1D100 =85) → 25 → 成功 GM:イアさん、この人形は基本的に魔力物質というほどではないです。 魔力がこもっているのは、手触りに関するこだわりだけ。 だから余計に、眼がないのが不思議ですね。 グラツィア:このお人形は不思議ですね。 エティック:(人形を見て目を見開いた)…ああ…。それは…。 グラツィア:(髪を撫でて)手触りはとてもいいのです、こだわりでしょうか…。 エティック:なつかしい…なにかだ…。俺、きっと知ってるんだ…。 ヘリオス:(森を見渡して)………ドアがあるな。 前、左右。後ろは見えているが、見えていないのは3つだ。 カスケの眼に感謝だぜ。部屋も幻影も、どちらも認識できる。 エルヴィカ:(ヘリオスさんに)そうなの?便利ね! エティック:………はあ、はあ…(激しい息をして膝をついた) シャノン:平気ですか(エティックさんへ。おんぶとかしたほうが…いやどこかにきっとぶつかる) GM:とりあえずマップ公開。一番下から入っています GM:現在、ど真ん中の四角にいます エルヴィカ:(エティックさんに)ひょっとして、懐かしい感じ? エティック:…うん。 僕は、ここに、残る…。 思い出したとき…ここなら、被害が…少ないから…。 フェンネル:大丈夫か、エティック?(エティの言葉に、ちょっと顔を覗き込んで) エティック:なにかが…俺の中で、破裂しそうだ…!! みんなは、ネロに会って…。それまでにおさまるなら、合流、する…。 グラツィア:どなたかエティックさんの傍にいた方が良いのではないですか。 シャノン:これ、一緒に置いていってもいいですか(エティックさんがいやじゃないならカスケさんを置いていきますが) フェンネル:ならば余も、残る!エティックを一人にはできない!! そんな、何もかも、一人で耐えることはないんだ、エティ! カスケ:いいや。こやつは一人で残す。 エルヴィカ:(カスケさんに)どうして? シャノン:(カスケさんへ)何か理由があってなら賛成しますが…。(小首傾げつつ) カスケ:小僧の言うことは正しい。 万が一、記憶が戻った場合、隣接する者は危機に遭う。 しかもここは、ネロの体内に等しい。どこにおいても一人というわけではあるまい。 ネロ:おなかじゃなーい!食べてなーい!! カスケ:感覚的な固有空間の意で言っておるのじゃ。 ネロ:Σ(◎△◎;)なに?呪文?今の呪文!? グラツィア:(中:注文多い料理店…) シャノン:(心:体内探検とかいや過ぎる…。 あれ、体内探検…そんな記憶もありました) トーリ:あー…ネロの掌の上っちゅう感じかの? エルヴィカ:もふもふ毛皮の中とか? フェンネル:エティック……。 残るのは構わない。しかし、これを持っていてはくれぬか? 思い出した時、少しでも、少しでも「今」に身を戻すよすがに。(そういってエティックからもらった指輪を渡します。) エティック:フェル…。うん、うん…。(受け取る) フェンネル:余は自分の持ち物がほとんどない。だから、しばらくこれを。 返すようで、悪いが。 必ず、また余が持っていよう。(そういって安心させるようににこりと笑います) カスケ:ネロが作った中で、万が一爆発が起きても、ダメージはネロが受け止めると言うことじゃわい。 ネロ:えっ!?痛いのとかチョー嫌なんだけどっ!?やめてよねーーー!! エルヴィカ:(ネロに)もし痛かったときは「痛いの飛んでけー」してあげる。 エルヴィカ:(カスケさんに)魔法で眠らせてつれていく、とかじゃなくていいの? カスケ:踊り子よ。ここで眠らせる意味は? もう、いいじゃろう。自発的に思い出すならば、ここは適しておるわ。 懐かしい森じゃからのう…。 エルヴィカ:やっぱりそうなのね。 貴方がそういうのなら、そうなのでしょう。分かったわ。 エティック:(息を整えようと深呼吸しながら座っている) フェンネル:これも、ならば残しておこうか。(人形をそっと手で指示して) エティック:…お願い。この子に、足りないものを。 フェンネル:(頷いた) エティック:どこかにあるんだよ。 この子は今、見えない。 それはネロが眼を閉じたがっているからだ。 でも、見ろと誰かに言って欲しいんだ。 フェンネル:判った。必ず見つけよう。 エルヴィカ:(エティックさんに)分かったわ。 エティック:俺だって…自分で、思い出して、抑えてみせる…!! トーリ:その意気じゃ! (エティックの肩に手を置いて) エティック:トーリさん…。フェルのこと、お願い…。 トーリさんは、よくわからないけど…フェルを、守ってくれてるんでしょう…? トーリ:おお、任せい! これ以上はないぐらいにしっかり守っちゃるわ!(にっかり) グラツィア:(心:フォルト様、何かエティックさんを落ち着かせてあげる事はできないのでしょうか…) フォルト脳内会話:…私の魔法で宜しければ、心を穏やかにすることくらいは…。 グラツィア:(中:ポイント使いますか?) GM:ポイント使わないとでも。 グラツィア:(中:ですよね~) エルヴィカ:リラックスハーブってリラックス効果もあるんでしょうか。 GM:ありますけどもったいないですよ! 香水で十分ですから! どうせここ、ど真ん中の部屋なので、何度も様子見に戻りますよ。 エルヴィカ:(エティックさんに)落ち着きたくなったらこれ使って(リラックスハーブ1個わたします) エティック:エルさん…ありがと。でも、大事なのに…。 エルヴィカ:(エティックさんに)沢山首都で買っておいたから大丈夫よ(^_-)-☆ エルヴィカ:共有の分1個へらしておきます。 フェンネル:これを、エティック(そういって自分の香水を差し出します。そのあと、エティと額をとんとあわせて。額にそっとキスします。) エティ、必ずお互いに無事でいよう。言霊にのせて……。 エティック:フェル…。うん…。必ず、無事でいて…。 フェンネル:余は、必ず無事でいよう。余を待っている沢山の大切な人がいるから(頷いて) エティック:みんな、ありがとう。俺は…俺は、大丈夫…!! …行って!! GM:エティックは荒い息で苦しそうですが、自らの記憶と戦っている精神疲労のようです エルヴィカ:ではどちらから行こうかしら。 (ゆっくりぶつからないようにドア確認します) ヘリオス:場所は俺が誘導する。開けるのはエルヴィカが頼むぜ。 エルヴィカ:ヘリオスさんに)分かったわ。 トーリ:右か左か正面か……。 ヘリオス:どっちを行く? トーリ:(壁をペタペタ触りながら)昔こんな事をやっとる大道芸人をみたのぅ…。 GM:パントマイムみたいに見えて面白いです(笑) エルヴィカ:ドアを調べてみて差はありますか。 GM:左右のドアは似た感じ。正面のドアは少し大きい? エルヴィカ:正面のドアは少し大きいみたいね。 GM:森がまだ続くと思われる空間にがっつりある壁。 なお、トーリさんだけ気づく。 馬の姿で入ってますが、シルバーブルーがめちゃくちゃ機嫌悪い。なぜでしょうねえ。 トーリ:(SBのたてがみぽんぽん叩きながら小声で) そがぁにむくれるなや。(苦笑) シルバーブルー:(何故か解らないがものすごい不機嫌に睨まれた) フェンネル:ブルー?大丈夫か??(気づいてそっと話しかけます) エルヴィカ:(振り返って)みんな、どうしたの? シルバーブルー:壊したい…いや、そのような暴力行為は我が信念に反する…。 (小声で)全破壊したい。 カスケ:(ものすごく声を殺して笑っている) フェンネル:ご機嫌斜めだな。嫌な思い出の一つや二つや沢山あるやもしれぬ。 (ちょっと笑って)壊すなら、これが終わった後にしてはくれぬか?? シルバーブルー:終わったら破壊して良いのか。(真面目な声) ネロ:なに吹き込んでんのさ!?Σ(◎△◎;)こわさないでよう!! ブルーのいしあたまー。おこりんぼー。 シルバーブルー:(くわっ!!!) シャノン:他人のものを勝手に壊すのはどうかと。許可があればいいんじゃないですか。 トーリ:まぁ、なんじゃ、壊すのは勘弁しちゃり。(苦笑) フェンネル:いろいろたまってるものもあろう。 全力でぶつかってこそ変わるもの、わかり和える事気づくこともある。(小声でこそっと) ネロ:やーいやーいおっこられたー!! はえがー♪たっかるー♪うまのケツー♪ シルバーブルー:(ぷるぷるぷるぷるぷる) トーリ:どうどう……。 シャノン:(心:石頭とかその辺、確かにそうかも…でもこのセンス、カスケさんあたりからなんか色々壊れてきている気がする) フェンネル:その人のいないところで何かすれば、それは陰口だが、本人の前で何かするなら、まあだいたいはそこまで悪いことにはなるまい?? トーリ:物事、受け流す事も大事ぜよ? 柳に雪折れなしっちゅう言葉もあるしの。 シルバーブルー:柳には…なれぬようだ。我はまだまだ修行が足りない…。(ぷるぷる) グラツィア:(心:フォルト様、ブルー様とネロ様は仲が悪いのですか?) フォルト脳内会話:仲が悪いというか…その、ネロはいたずらが好きで、ブルーはそういうことを許せないのですわ(くすくすくす) グラツィア:(心:フォルト様、どうして笑っておられるのですか?) フォルト脳内会話:だって、あの二人、あまりに変わらないものだから。微笑ましくて…(くすくすくす) グラツィア:(心:微笑ましい、ですか。私はフォルト様が微笑んでくださる事がとても嬉しいです) フォルト脳内会話:そうね、イア。私は憂えてばかりだったわ。 貴方に心配かけたわね。私も、ちゃんと笑えるのよ。 グラツィア:(心:笑いたくない、今は笑えない、そんな印象でしたので、ここで笑っていただけて本当に嬉しいです。フォルト様が微笑んでいられるように頑張ろうと思います) フォルト脳内会話:ありがとう、イア。…ともに頑張りましょう。 グラツィア:(心:はい) フェンネル:(この様子に対して、自身の件にも触れて)(メリッサも笑っていたらいいのだが……)と願います。 フェンネル:とりあえず移動しようか。直進でいいかな?? シルバーブルー:(心頭滅却中) エルヴィカ:私は左右から行ってみたいわ。 フェンネル:ならば左右から行こう。(頷いて) GM:ここはネロの空間なので、フェルさんの剣は反応できないですね。 フェンネル:ここって権能使えるのかしら? ちょっとここでどんな声が聞こえるか試してみたいです。) GM:クリット出さないと、ネロの権能を越えられませんがいいですか? フェンネル:1d100 =105 権能 まあやるだけ!! Cthulhu (1D100 =105) → 46 → 成功 フェンネル:クリット、無理だった。 エルヴィカ:(ブルーに)そんなにご立腹なら、代わりにあとで一発殴ってもいいわよ。 シルバーブルー:(一瞬顔が輝いた) ネロ:ちょっと、エルー!?マジー!?いやーーーー!! エルヴィカ:(私を、です) (ネロに)あなたは殴らせないから大丈夫よ(笑) シルバーブルー:ああ、貴女をか。ネロを殴っていいのかと思った。 …はあ、気が削がれた。礼を言う。エルヴィカ。 エルヴィカ:いいえ。なんというか、保護者の責任みたいな感じがしちゃって(笑) トーリ:(声を殺して必死に笑いをこらえている) シルバーブルー:あれの保護者!? いや…ただ共鳴しているだけであろう。 あれは、捨て置け。ああ、そうしろ。それがいい。 ネロ:やたーー!(≧▽≦) じゃあエルのたわわにダイブするねー! エルヴィカ:(ネロに)たわわ?ああ、胸かしら?いいわよ! ネロ:たわわ予約成功ぅ♪ シルバーブルー:やはり殴る。いやむしろ抹消する。 トーリ:(ついにその場にうずくまり、しばらく痙攣している) エルヴィカ:(ブルーに)子どもらしくてかわいいわよ(くすくす) シルバーブルー:トーリ!!!笑うなあああ!!!(怒鳴っている) トーリ:む……むちゃ……いっちゃ………いかん……ぜ……。 フェンネル:エルヴィカ、微笑ましいが、道を選んでくれないか??(自身もちょっと笑いながら) エルヴィカ:特に差がないなら右で。 GM:では、右。つまり、「にゃんこの左ほっぺ」に移動します。 トーリ:(ようやく立ち上がったが、まだ、腹を押さえている) エルヴィカ:ひだりほっぺ…かわいい。 GM:ドアを開けると、森が切り取られたような違和感とともに向こう側が開きます。 しかし、真っ暗? エルヴィカ:まず魔力感知&危険感知かな。 フェンネル:あれなら光魔法を使って照らそう。必要ならいってくれ(頷いて) GM:では、エルヴィカさんの魔力感知&危険感知どぞ。 エルヴィカ:1D100 =95 魔力 Cthulhu (1D100 =95) → 11 → スペシャル GM:おおう! エルヴィカ:1D100 =100 危険 Cthulhu (1D100 =100) → 20 → スペシャル GM:わー!! 六:さすが共鳴者! GM:この真っ暗は、どうやら「ネロの権能」ですね。通常の魔法ではこの闇を消せないでしょう。 しかし、ネロの性格から考えて、真っ暗の部屋という地味なものは出さない気がします。 これは、入ったら見えるのかも? エルヴィカ:夜空のきらめきではどうでしょうか。 GM:夜空のきらめきは、少しは効果がありますが、神の闇を打ち消すほどではないです。 GM:危険感知の結果、ネロがうずうずしている気がする と、わかります。 これは、罠があったとしても命に関するものじゃなく、いたずらでしょうね。 エルヴィカ:落とし穴を用意して待っているような感じかしら…。 ひとまず一人で入って見るわ。 (中:一緒にはまりたい人は止めませんが(笑)) シャノン:(中:梟だけに夜目利かないかなとはちょっと思っています。転がすか投げ入れたい) GM:エルヴィカさんが入りました。 その瞬間。 森にいた全員が、強引に部屋の中に突き飛ばされたような衝撃!(エティックのぞく) エルヴィカさんは、背中にいろいろぶつかってこられて、全員が部屋に転がり込みました。 …罠といえば罠? エルヴィカ:きゃっ!ばたんきゅー。 トーリ:ぬをっ!? ヘリオス:おおっとお!(イアを抱きすくめる) グラツィア:あっ。 ヘリオス…。(ぎゅ) フェンネル:わっ……!! シルバーブルー:(トーリを支える) トーリ:おお、すまん。助かったぞ。 シルバーブルー:醜態をさらすな、主。 トーリ:まぁ、なるべくなら、の。(苦笑) カスケ:(飛んでる) グラツィア:ヘリオス、ありがとうございます(にこり) ヘリオス:…ま、まあ。これくらいはな。(照) シャノン:すみません。 カスケ:(主人を無視するフクロウ) シャノン:(中:あ、それは全く気にしていないので。潰すほうが申し訳ないので) GM:カスケは自らの安全確保しかしてませんからね(笑) GM:中がぱあっと明るくなりました。 中は…。 カラフルなタイルが敷き詰められた、謎多き電飾のお部屋…。 ナレーション:「ここは ステップタイル の 部屋 です」 「ステップを ひとつずつ 踏んで ゴールを 目指して ください」 「ステップは 前後 左右 のみ ななめ移動は できません」 「間違えたタイルを 踏むと 落下 します」 「お一人様 ずつ ご参加 いただけます」 エルヴィカ:びっくりした…。 グラツィア:落下…?どこへ…? ナレーション:「どこか です」 グラツィア:あ、答えていただきありがとうございます。 トーリ:要するに体当たりで正解を探せっちゅうこっちゃの。(笑) ナレーション:「1 2 3 の どれかから スタート して ください」 GM:最初は1か2か3です。 一歩ずつ進む感じですね 正解のゴールに着いたら、宝箱が出現します カスケ:これはネロからの挑戦じゃ。儂らは遠慮するかのう。 シルバーブルー:絶対に参加するか!!!!! エルヴィカ:正解のヒントはないの? ナレーション「踏めば わかります」 エルヴィカ:楽しめってことね^^; トーリ:ほたら、まずわんが行こうかい。 エルヴィカ:(トーリさんに)大丈夫? シャノン:皆さん好きな順でどうぞ。落下する予感しかしないですが。 エルヴィカ:(シャノンさんに)命の危険は感じなかったから、最悪の事態にはならないと思うけど…。 シャノン:(エルヴィカさんへ)こういうの、落ちる予感しかしないのでどうなんでしょうね。 トーリ:よかよか。 ほたら、行くぞい。 GM:どぞ! トーリ:(2からひたすら真っ直ぐ落ちるまで) GM:トーリは2のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 トーリは落下した! ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 GM:トーリさん、謎の暗黒空間で全身をくすぐられていますよ。 シャノン:罰ゲームもあるのですね…。 トーリ:ぶわはははははははははははっ! ヘリオス:トーリ!おい、大丈夫か!? エルヴィカ:(中:トーリさんの声聞こえるのでしょうか) GM:聞こえまくりです。どちらの声も通じていますよ。 エルヴィカ:トーリさんだいじょうぶー!? トーリ:こしょばいだけじゃぁぁぁぁぁぁ! グラツィア:何と恐ろしい…。 エルヴィカ:(シャノンさんへ)でもトーリさんが選択肢を減らしてくださったわ。 ヘリオス:誰か次乗らないと、なんかトーリがおかしいぞ!? シャノン:と言うか、誰か行かないとトーリさんが大変なんですよね(誰もいないなら1に乗ってみますよ) GM:シャノンは1のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 エルヴィカ:シャノンさん当たりだったわ! GM:トーリさんが瞬間移動で帰ってきました。 トーリ:おおぉぉぉ……一か月分は笑ろうたぞ……。 ナレーション:「罰ゲーム 1番 超ハイレグ背中丸出し水着(女性用) です」 「次のプレイヤーが ゴールするか 新しい罰ゲームにあえば お姿は 戻ります」 GM:トーリさんの姿が…とんでもないことに…特に股間が…。 シャノン:トーリさん、大丈夫ですか。 ヘリオス:とー…り……。 グラツィア:(手で顔を覆う) トーリ:まぁ、なんじゃ、褌一丁よりは露出が少ないのぅ!(笑) シャノン:(心:心折れそう…orz) 次4しかいけないですよね。(4へ行く) GM:シャノンは4のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 エルヴィカ:シャノンさん頑張って! シャノン:(5へ行く。心は死んでいますが) GM:シャノンは5のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 エルヴィカ:すごい、すごいわ、シャノンさん!!! シャノン:(8へいく) GM:シャノンは8のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 シャノンは落下した! シャノン:あ、すみません…。 ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 エルヴィカ:シャノンさん~!!! GM:シャノンさん、謎の暗黒空間で全身をくすぐられています。 シャノン:……あ、やっぱこれ(笑) トーリ:心を強くもっちょけーーー! エルヴィカ:シャノンさん待ってて!(1に乗ります) GM:エルヴィカは1のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 GM:シャノンさんが瞬間移動で戻ってきました。 トーリさんの服が元に戻りました。 トーリ:おお、戻りよった。 ナレーション:「罰ゲーム 7番 裸エプロン、片手にはお玉。もう片手には『私を食べて(はぁと)』の看板(とれない) です」 「次のプレイヤーが ゴールするか 新しい罰ゲームにあえば お姿は 戻ります」 GM:シャノンさんが大変なことに。 シャノン:(息切れしていたけれど余計心が死にました) カスケ:シャノンよ、よう似合っておるぞ!ふはっはははははは!!! シャノン:(何も聞こえない振りしています) カスケ:その格好で手料理を是非とも頼みたいわい、看板で主張もしとるしなあ! シルバーブルー:(心:この梟…!主人を敬うという気持ちは無いのかっ!?) シャノン:今度焚き火の中へ突っ込んであげますよ。(←まあ手料理です) カスケ:荒っぽい料理じゃのう(めちゃめちゃ笑っている) エルヴィカ:4、5といきます。 GM:4、5まで正解です。 エルヴィカ:次は6で。 GM:エルヴィカは6のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 フェンネル:判った気がする…。 エルヴィカ:フェルさんに)なあに? フェンネル:合計で、66になるように踏んでくれないか?? 次は9、次は12かな。 エルヴィカ:66? グラツィア:フェル様、どうして66なのですか? フェンネル:66が悪魔を、666はネロを表す数位だと聞いたことがあって…。 エルヴィカ:とりあえず9には行きますね。 GM:エルヴィカは9のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 グラツィア:フェル様はとても物知りなのですね。 エルヴィカ:(フェルくんに)分かったわ!(では次は12で) GM:エルヴィカは12のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 フェンネル:これでも、本を読む時間と勉学する時間はあったからな(微笑んで)まあ、違っていたら申し訳ないが……。 エルヴィカ:66にするにはと…(計算して)じゃあ15と。 GM:エルヴィカは15のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 エルヴィカ:すごいわフェル君!当たってるわ!!!(では14で) フェンネル:最後まで、気を抜かずに……。 GM:エルヴィカは14のタイルを踏んだ! 『ピンポーン!』 グラツィア:すごいです! フェンネル:よかった……(安堵したように) GM:わざとハズレに行きたかったら、あっ足が滑った的な意図外れもOKです。 しかしどれが正解かはネロのみぞ知る。 エルヴィカ:(イタズラっぽく笑って)命の危険がないなら、ギミック楽しんでみたいじゃない?(と11に。) GM:エルヴィカは11のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 エルヴィカは落下した! ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 エルヴィカ:キャー!(明らかに声が笑ってる悲鳴) GM:エルヴィカさん、謎の暗黒空間で全身をくすぐられています。 ヘリオス:エルヴィカ、絶対遊んでるな!! GM:(エルヴィカさんへ)ネロめっちゃ喜んでますよ!たぶんいっぱい引っかかって欲しかったみたいですw エルヴィカ:あはは、いやー、やめてぇぇぇーん! シャノン:でも、あれきついですよ(エルヴィカさんが変なのに当たらないといいと心配しつつ) シルバーブルー:ご婦人にさせるものではないぞ…!(困惑気味の声) グラツィア:これ、誰かが行かないといけないのでは…? フェンネル:では余が行こうか? しかし、エルヴィカがゴールに行った方がよかった気もするが。 エルヴィカ:いっぱい遊んでって言ってたので、わざと引っかかるのもアリかなと思って(笑) これで後の人は正解ほぼ分かったわけだし。 トーリ:エルヴィカの姿を見るためには落ちればええんじゃな。 グラツィア:フェル様、私が行きます。 1は正解、2は不正解、3はどうでしょうか? フェンネル:ならばグラツィア、たのめるか?? トーリ:まぁ、次誰かが落ちたら素直にゴールすっか? フェンネル:余もネロと遊びたいがな(笑って) グラツィア:ストレートに行きますか? それとも3を試してみますか? トーリ:なんじゃ、なら、遠慮せんと行ってくりゃええがやき。(にやり) グラツィア:はい! でしたら、正解のルートが分かっているのなら、別のルートに行ってみますね(3を踏みます) GM:グラツィアは3のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 グラツィアは落下した! グラツィア:あ! ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 GM:エルヴィカさんが瞬間移動で戻ってきました。 シャノンさんの服が戻りました。 ナレーション:「罰ゲーム 10番 両手にお盆が1つずつ、それ以外素っ裸(お盆は手から取れない) です」 「次のプレイヤーが ゴールするか 新しい罰ゲームにあえば お姿は 戻ります」 エルヴィカ:あー、くすぐったかった!もう、たまらないわ…(くすくすくす) あら、これは大変ね。(一瞬両手のお盆をみえたので全開。のち、ヴィーナスの誕生ポーズで) グラツィア:(中:100%!!!!) 六:某芸人だな。(大笑) アレは、横と後ろの防御力はゼロだそうです。(笑) シャノン:なんか段々布面積というか裸に近くなっている気がするのですが。 トーリ:うむうむ! 見事見事!(大笑) GM:イアは暗黒空間でくすぐられ中。 グラツィア:あ!やめてください! あはっ、んんんん! ああー! ヘリオス:(心:あの声がやばい!!!) トーリ:どうする、ぼん? ぬしゃもいくかや?(笑) フェンネル:ああ。(頷いて)では自分は13で落ちるように歩いていきます。) GM:では、フェルさんは、そこまではOKルートを通ったとして GM:フェンネルは13のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 フェンネルは落下した! ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 GM:イアさん戻ってきました。エルヴィカさんの服が戻りました。 フェルさんは暗黒の中のくすぐり地獄です。 フェンネル:ふっ、ふははっ、やめ、やめ…いや、もっっと…はははっ(慣れない感触と目的の間でせめぎ合いつつかなりくすぐったい) シャノン:(皆さんがどうか心配しつつ、近くにいるならカスケさんを是非床に叩き落してあげたい気分です) カスケ:(いい高さを保って安全圏) GM:イアさん、アクリルケースにはいってます。 服は普通。 シャノン:イアさん服があってよかったですね。 ナレーション:「罰ゲーム 5番 アクリル板一枚越しに誰かとキスしつづける(ダイスランダム) です」 「次のプレイヤーが ゴールするか 新しい罰ゲームにあえば 出られます」 グラツィア:え…。 GM:1 シャノン 2 トーリ 3 ヘリオス 4 エルヴィカ 5カスケ 6 ブルー ダイスどうぞ。 エルヴィカ:カスケとブルーも入るの!? グラツィア:私が振るんですか!? GM:ネロの空間はネロルール。イアさんが振るのよ。 セレンシア:凄いチョイスw グラツィア:1D6 Cthulhu (1D6) → 6 GM:ぷっ。 グラツィア:ごめんなさい。 GM:強制的に人間の姿にされたブルーと、強制的にアクリル一枚越しのキスです。 離れられないし!!! シャノン:(凄くほっとしました) 六:不幸だな、ぶるー……。 シルバーブルー:(めっちゃ真っ赤) ヘリオス:(ちょっとむっとしている) グラツィア:(目を閉じる) シルバーブルー:(抗えないと解っていてジタバタしている) グラツィア:(心:板があって良かった) シャノン:これ、ゴールしても落ちた方は出てこれるのでしょうか。 あと罰ゲームも終了できますか。 GM:ゴールしたら解放されるとナレーションは言ってますよ。 フェンネル:(ずっと下で擽られ続けて息とか死にかけてる) ヘリオス:一刻も早く誰か行こう。 エルヴィカ:これは色々気の毒だわ…急いで2に突っ込んで落ちます。 GM:エルヴィカは2のタイルを踏んだ! 『ブブーッ』 エルヴィカは落下した! ナレーション:「残念 でした」 「そのタイルは 踏んでは いけません」 「踏んでは いけないので プレイヤーには 罰ゲームが あります」 「次のプレイヤーが ステップすれば 場に 戻ることができます」 GM:フェンネルは戻ってきた!グラツィアとブルーは解放された! エルヴィカはくすぐられている。 エルヴィカ:あはは!!! さっきの今で、これ、またくすくす、あははははは…! ナレーション:「罰ゲーム 8番 美しいお姫様ドレス。ただし裏半分はなく、背中側は下着丸見えびんぼっちゃま衣装 です」 「次のプレイヤーが ゴールするか 新しい罰ゲームにあえば 出られます」 シルバーブルー:は、離れられた!!すまぬ、申し訳ない!! グラツィア:いえ、こちらこそ、ご迷惑をおかけしました。 シルバーブルー:…貴方には恋人がいるというのに…。 フェンネル:じょじょじょ女装!!??!!?? しかも背中!! 背中側が!!ドレスが前半分しかない!? シャノン:女装には自信があると言われていた気がしますが…。 なんか、こう宴会芸(シモネタ)が多いですね。 フェンネル:女装で、うしろが裸!! うしろが裸!! 破廉恥だ!! 嫁にいけない!! ではなく嫁を迎えに行けない!!???!!!??? 許せフォロン。。(超小声) ヘリオス:速効クリアする!! エルヴィカ、もうちょっと耐えろよー!! GM:では、皆様の言っていた 1→4→5→6→9→12→15→14→ゴール をヘリオスが通ります。 GM:ヘリオスが「ゴール」を踏むと、目の前に宝箱があらわれました。 その瞬間、全員元に戻りました。 タイルの数字は消え、宝箱だけがそこに。 フェンネル:(肩で息) カスケ:エティックに見せたかったのう、前しかないドレス(くっくっく) グラツィア:宝箱…。 エルヴィカ:た、ただいま…ああ…。 グラツィア:エル様、ありがとうございました。 フェンネル:感謝する、エルヴィカ。 エルヴィカ:フェル君の言葉にはウィンクします。 グラツィア:(ヘリオスの袖をつかむ) ヘリオス:ん。(イアをぽんぽん) グラツィア:(ヘリオスに)怒ってますか? ヘリオス:(イアに)不可抗力だろ。 グラツィア:(不安げ…) ヘリオス:(イアに)でも、ムカっとした。 グラツィア:(ヘリオスにぎゅっとくっつく)少し嬉しいです ヘリオス:(イアの頭をわしゃわしゃ撫でるが仏頂面) ヘリオス:さ、こいつはお前が開けるべきだろ、エルヴィカ。 エルヴィカ:息を落ち着けてヘリオスさんに)ありがとう。一応調べてから開けてみます。 GM:魔力の塊…!!箱そのものが! きらきらしていて、子どもが思い描く宝箱という感じです。 エルヴィカ:(箱を見て)こういうの、昔あこがれたわね。 GM:開けますか? エルヴィカ:開けてみます。 GM:優しく、音もなく開きます。 綺麗な布がしかれている箱の中に、青い宝石がひとつ。 …目の加工が施されています。どうやら「左目」のようです。 エルヴィカ:これ、さっきの人形の目じゃないかしら。 トーリ:それっぽいのぅ……。 フェンネル:そのようだな(一応審美眼します) GM:審美眼ふらなくても審美眼持ちならわかります。 ドールアイにぴったりでしょうね。 そして、この目には、なんらかの強い魔力があります。人形にはない魔力が。 ネロ:『ステップタイル』攻略おめでとう!!(ぱちぱちぱち) もっともっと、ボクといーっぱい遊んでねー!! エルヴィカ:(ネロに)ありがとう(良く分からないので全周囲に投げキッス) フェンネル:ネロ、とても楽しいぞ。ネロは天才だな(本当に楽しんでる様子) ネロ:えっへへへ~。(得意げなオーラ) フェンネル:(どなたか魔力感知してみませんか??) エルヴィカ:してみましょう。 エルヴィカ:1D100 =95 Cthulhu (1D100 =95) → 70 → 成功 GM:エルヴィカさん、これは、「単体で魔力を見ても仕方が無い気がする」と感じました。 エルヴィカ:ひょっとしたら、右のほっぺにもう片目あるのかもしれないわね。 GM:それでは、きりがいいので、ここで今回は終了と致します。
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マナは『旧約聖書』の「出エジプト記」に登場する食物の名。 「夕べになると、うずらが飛んできて宿営をおおった。また、朝になると、宿営の周囲に露が降りた。その降りた露がかわくと、荒野の面には、薄いうろこのようなものがあり、ちょうど地に結ぶ薄い霜のようであった。」(第16章13節、14節・口語訳) 「イスラエルの家はその物の名をマナと呼んだ。それはコエンドロの実のようで白く、その味は蜜を入れたせんべいのようであった。」(第16章31節・口語訳)(*1) 【画像】マナに関する木版画(1591年)(*2) 荒野のイスラエル人たちはそれによって飢えをしのいだ。神からの賜りものとされるが、本来の言及の中にはとりたてて奇跡と関連付けようとする意味合いはなかったらしい(*3)。 シナイ半島ではギョリュウの葉の樹液ないし葉に付く虫の分泌液が夜に固まり、ベドウィンの食物の一つになっており、アラビア語で「マン」と呼ばれている(*4)。 現代フランス語のマナ(manne)は、天からの賜り物の比喩でも使う。中期フランス語では「精神的な糧」の比喩として、古フランス語では「天気雨」の意味でも使われた(*5)。 ノストラダムス関連 詩百篇第10巻99番でのみ言及がある。 【画像】関根正雄 訳 『旧約聖書 出エジプト記』岩波文庫 【画像】旧約聖書翻訳委員会 『旧約聖書〈1〉』 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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永炎装甲ヴァルマキナ VR 火 13 進化クリーチャー:ヒューマノイド 21000 ■進化- 自分のヒューマノイド,または名前に《永炎》とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■シンパシー:ヒューマノイド ■このクリーチャーが攻撃する時,相手のパワー10000以下のクリーチャーを2体まで選び,破壊する。 ■フルスロットル10 FS- このクリーチャーが攻撃する時,相手のマナゾーンからカードを3枚まで選び,持ち主の墓地へ置く。 FS- このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時,相手は自分の手札にあるコスト8以下のカードを全て捨てる。 ■Q・ブレイカー 一度動けば空を焼き,地を砕き,海原を蒸発させる。 作者:かみど 一度に全てを焼き尽くす究極の機神装甲!← 進化元の幅が狭い,まず重いと出しずらいこの上ない,しかもマナと手札を焼く為の条件が厳しいと,総じて使いずらい1級のロマンカード。 収録:蛮獄編第3弾 断界決戦(アーベント・クリーク) 名前 コメント
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メルローズ=キルシュ 極端な魔法フェチな少女。クレイスに潜在的な魔法能力と呪物反応を感じ、研究のためにとくっついてくる。 隙あらばクレイスを解剖してそのヒミツを知ろうとする、ちょっと困った人。 (CV.桑谷夏子) 初期装備 武器 スマイルスタッフ 魔導石 闇の魔導石I 頭 なし 体 ローブ 腕 なし アクセサリー 魔女のピアス アクセサリー なし 初期ステータス(Lv1) HP 290 MP 40 攻撃 22 防御 20 知性 31 命中 10 速さ 100 幸運 13
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さけ茶づけのメールマガジン:アーカイブ ここは、さけ茶づけのメールマガジンの中でも比較的古いものを扱っているページです。 現在このページには2006年9月8日号から2007年10月4日号までが収録されています。 2005年10月8日の創刊号から2006年9月1日号はこちらをご覧下さい。 2007年10月13日号から2008年9月19日号はこちらをご覧下さい。 比較的新しい号(2008年9月22日〜)はこちらをご覧ください。 さけ茶づけのメールマガジン:アーカイブ さけ茶づけのメールマガジン アーカイブ07/10/4 19 10 07/9/29 1 00 07/9/21 22 10 07/9/14 21 20 07/9/7 23 10 07/8/31 22 30 07/8/25 1 50 07/8/18 22 50 07/8/17 21 20 07/8/11 0 10 07/8/4 0 30 07/7/29 0 40 07/7/28 0 00 07/7/21 0 00 07/7/13 23 20 07/7/6 23 10 07/6/30 0 40 07/6/22 22 30 07/6/15 23 50 07/6/8 23 40 07/6/2 22 00 07/6/1 22 30 07/5/26 22 10 07/5/25 23 20 07/5/18 22 40 07/5/12 0 10 07/5/4 18 20 07/5/2 22 10 07/4/29 21 30 07/4/27 22 20 07/4/21 22 20 07/4/20 22 40 07/4/14 23 50 07/4/13 21 30 07/4/7 21 20 07/4/6 23 00 07/3/30 15 30 07/3/24 23 00 07/3/23 15 30 07/3/16 15 30 07/3/10 21 00 07/3/9 15 30 07/3/2 3 30 07/2/24 21 20 07/2/23 15 00 07/2/17 20 00 07/2/16 15 00 07/2/10 19 50 07/2/9 15 00 07/2/2 15 00 07/1/26 15 00 07/1/19 20 10 07/1/12 10 00 07/1/5 18 00 06/12/29 18 30 06/12/22 15 30 06/12/15 15 30 06/12/8 15 30 06/12/1 17 40 06/11/24 17 50 06/11/17 15 30 06/11/13 0 20 06/11/12 20 40 06/11/10 15 30 06/11/3 18 00 06/10/27 15 30 06/10/22 22 50 06/10/20 15 00 06/10/16 0 00 06/10/14 13 30 06/10/13 15 30 06/10/06 15 20 06/10/01 23 50 06/09/29 15 30 06/09/22 16 30 06/09/15 9 00 06/09/08 17 30 さけ茶づけのメールマガジン アーカイブ 07/10/4 19 10 本日の緊急放送予告 また購読者が減ってました。 このままだと百を割る日も遠く無さそうです。ちくしょうめ。 こんばんは。数字に敏感なもやしっ子、さけ茶づけです。 さて、今日は木曜ですが放送します! 何故なら明日放送ができないからです。 ただ、ここでドラクエをやってしまうと、金曜じゃねーから聴けなかったじゃねーか!このお茶漬けマニア!!・・みたいな事を言われ兼ねないので、まったりラジオをやります。 四年振りに実家に帰る事になったさけ茶づけへのメールを募集しながらお送りします。 放送開始は23時前後30分あたりのどこかから、としておきます。 それではまたのちほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/9/29 1 00 本日の放送予告 先週のメルマガを発行してから今日までで読者が一気に5人減りました・・。 自分は先週そんなにいけないことをしてしまったんでしょうか? 正直落ち込んでます。さけ茶づけです。 メルマガがこんな時間になってすみません。 さすがに今日は中止にしようかとも思いましたが、 聴く人がいようがいまいが、毎週やるという事にこそ意味があるという原点に立ち返り、ドラクエ5放送します。 開始は今が帰りの電車なので26時までに始められれば御の字といった感じです。 聴いていただける酔狂な方は掲示板を温めておいていただけると幸いです。 ではまたのちほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/9/21 22 10 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 最近の通勤電車では「もやしもん」に夢中です。 さて、今日も今日とて放送は、 ドラクエ5妄想実況であります。 今宵はまずはおおねずみの名前決めからです。 無事マスタードラゴン復活なるか? 放送開始は23時30分から24時までらへんから! それではまたあとで。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/9/14 21 20 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 今夜はありますよ! 23時ぐらいから「ドラクエ5妄想実況」です! 開始時間が早くなっておりますのでご注意ください。 天空城の乗り心地はいかがなものなのか・・? それではまた後程! メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/9/7 23 10 本日の放送予告 今日は残念ながらお休みです。 連絡遅れてごめんなさい。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/31 22 30 本日の放送予告 無事帰ってこれました。さけ茶づけです。 疲れておりますが、今夜は放送します。 「ドラクエ5妄想実況」です。 なんだっけ?妖精の村を探すんでしたっけ? 放送開始はいつもより早い23時30分より。 ではまたのちほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/25 1 50 本日の放送予告 こんな時間まで起きてた酔狂なみなさんこんばんは。 会社の飲み会からやっと帰り着いたさけ茶づけです。 今日は放送無いと思ってるでしょうがやります! たいとるはズバリ 「コミケでさけ茶づけをぶら下げてみた」 ということで、コミケでのプチオフ会の模様を放送! 物好きだけどうぞ。 放送は26時ぐらいから。 それではのちほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/18 22 50 本日の放送予告 放送やります! 23時より! 内容は放送始まってのお楽しみ! とりあえず「さけ茶づけ」という名を入れてやりたいと思います。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/17 21 20 本日の放送予告 職場からこんばんは。 さけ茶づけです。 今日ばっかりはいい加減にやらないと! というわけで4週ぶりに「ドラクエ5妄想実況」やります。 ただし放送開始は24時から! いつもより早めのスタートとなります。 まぁほとんどの方は、お盆で実家帰ってたり、 コミックマーなんちゃらに行ってたりするんでしょうが・・。 そうでないみなさんは聴いていただければ幸いです。 それではまた今夜。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/11 0 10 本日の放送は・・? まことに申し訳ありませんが、 本日もお休みの運びとなりました・・。 ちなみにまったりラジオもありません。 今週は完全な「お休み」となります。 そろそろ曜日を代えるなど真剣に考えなければならなそうです。 本当にすみません。 ※多忙なさけ茶づけに励ましの書き込みをお待ちしております。 http //jbbs.livedoor.jp/computer/17563/ それではまたいつか。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/8/4 0 30 本日の放送開始! なんとか帰ってこれましたー! さけ茶づけです。 ドラクエ5実況は精神力&モチベーション的にきついので中止ですが、 グダグダとまったりラジオをやりたいと思います。 久々に掲示板でやりますので、グダグダっと参加してくださいな。 メールの届く24時30分から放送開始! ではラジオにて。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/7/29 0 40 本日の放送予告 夜分遅くにメール失礼いたします。 さけ茶づけです。 予告どおり本日放送します。 タイトルは「さけ茶づけの債務整理」。 詳細は放送にて。 開始は25時15分です。 物好きな方だけどうぞ。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/7/28 0 00 本日の放送予告・・ではなく こんばんは、さけ茶づけです。 ごめんなさい!今夜は放送ありません!! その代わり明日深夜に何かしらの放送はやりたいと思います。 詳細はまた明日にでも。 まことに申し訳ありません。 空いた時間を有意義にお使いくださいませ・・。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/7/21 0 00 本日の放送予告 こんばんは、さけ茶づけです。 メルマガ遅くなりましたが今夜もやります! ドラクエ5です! 時間はいつも通りです。 ではまた後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/7/13 23 20 本日の放送予告 ごめんなさい、すっかりメルマガ出すのを忘れてました。 こんばんは。さけ茶づけです。 今夜も通常通り24時30分より 「ドラクエ5妄想実況」やります! 前回辿り着けなかった母親の故郷に今夜こそ辿り着けるのか!? それではまた後ほど! メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/7/6 23 10 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 先週はすみませんでした。今日はやります! 予定通りの24時30分より 「ドラクエ5妄想実況」です! 息子娘を引き連れて妻を捜しに行くどー!! その後の「まったりラジオ」も通常通り行う予定です。 それではまた後程! メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/30 0 40 本日の放送は・・ ごめんなさい中止です。 0時29分。今まさに出張から家に帰り着きました。 出発前はヤル気満々だったのですが、 いざ帰ってきて体が悲鳴をあげております・・。 待っててくれた方たち、本当にごめんなさい。 できたら土日どちらかで何かしらの放送をしたいと思います。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/22 22 30 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 今夜も無事に放送できそうです。 今夜のドラクエ5はさらわれたフローラを救いに行く! けど、何処に連れて行かれたのだろうか? 放送開始は24時30分より。 それではまた後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/15 23 50 本日の放送予告 こんばんは、さけ茶づけです。 今夜も無事に放送できそうです。 今夜は久々の「ドラクエ5妄想実況」です。 ちなみに今夜の放送より、 再び実況は名無しでの書き込みとさせていただきます。 何卒ご了承下さい。 放送開始は24時30分です。 それではまた後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/8 23 40 本日の放送予告 今夜は24時30分から「じょいぎり」 25時ぐらいから「まったりラジオ」です。 実況はお休みです。ごめんなさい。 ではまたのちほど・・。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/2 22 00 本日のお知らせ 本日は放送を予定していましたが、 諸事情により休止とさせていただきます。 ご了承ください。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/6/1 22 30 本日の放送予告 今日は実況お休みです。 24時過ぎからまったりラジオでもやろうかと思います。 ではまたのちほど。 こんばんは。さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/26 22 10 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 今夜は久々にじょい喜利やります! いつもどおりの30分放送です。 放送開始は23時30分より! では後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/25 23 20 本日の放送予告 こんばんは、さけ茶づけです。 今夜もなんとかやれそうです。 24時から放送開始。 メルマガ見て聞く人は最初の書きこみで、 ここ最近での失敗談を語ってください。 ではまた後ほど! メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/18 22 40 本日について とりあえず今やっと仕事終わりました! 日をまたいでからにはなるとは思いますが放送やります! とり急ぎ報告まで。 夜中まで暇な人はブログにコメントでもください!とあざとく言ってみたり。 そんなさけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/12 0 10 本日の放送予告 やっと帰ってきました。さけ茶づけです。 本日はさすがにこんな時間なので、 25時ぐらいからちょっとお喋りする程度にしたいと思います。 そんなわけでまた後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/4 18 20 本日の放送予告及びお詫び いよいよ今夜12時間放送やります! 以前にもお知らせした通り、いつもとは違う放送名の上に、 さけ茶づけという名前は一切記載されておりませんので、 頑張って探してみてください。 と、ここでひとつお詫びがあります。 放送開始は21時の予定でしたが、 準備の都合上22時からに延期になります。 申し訳ありませんがよろしくお願いします。 それではまた今夜。さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/5/2 22 10 本日の放送予告 こんばんは。今日は暑いですね。電車の中も蒸し蒸しです。 さて、本日25時よりひっそりと、5月4日夜からお送りする12時間ラジオの予告放送をやりたいと思います。 というわけでまた後程。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/29 21 30 本日の放送予告 こんばんは。 今夜は23時より、先週果たせなかった、 「ポケットザウルス十王剣の謎」のクリアーを目指します! 果たして今夜はいけるのか・・? それではまたのちほど。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/27 22 20 本日の放送予告 こんばんは。今日もドラクエやっちゃうよ? 夫婦初の共同作業の巻。 放送開始は24時。 久々に挨拶カキコもやっちゃうよ? メルマガ見た人は最初の書き込みに、一度でもいいから他人に言われた事がある、似ている芸能人(人以外も可)を書くべし! それではまた後程。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/21 22 20 本日の放送予告 こんばんは、さけ茶づけです。 今夜はちょいとじょい喜利はお休み。 その代わりに、とあるゲームの実況を行います。 付いて来れる人がいるかどうかも分からないような実況になるかとは思いますが、良かったらお付き合いください。 放送開始は24時の予定です。 ではまた後ほど。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/20 22 40 本日の放送予告 こんばんは。今日もなんとかこなせそうです。 24時開幕予定。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/14 23 50 本日の放送宣言 ごめんなさい!告知がとつぜんですが、 今から「じょい喜利」やります! よかったらきいてください。 さけ茶づけでした。 メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/13 21 30 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 今夜もなんとか無事に放送できそうです。 放送開始は23時30分です。 それではまた後程! メルマガ情報 http //m.mag2.jp/M0047919 07/4/7 21 20 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 21時30分から「じょい喜利」やります! お題は始まってのお楽しみ!それではのちほど!! 07/4/6 23 00 本日の放送予告 やっと仕事が終わりました。こんばんはさけ茶づけです。 とりあえず何らかの放送は行ないますが実況かどうかは家に辿り着いた時のモチベーションによりけりです。あしからず。 放送開始は24時から24時半までの間のどこかです。 それでは、またのちほど。 07/3/30 15 30 本日の放送予告 ビックリマンのホロしか当たらない奴を買いました。 必ず当たるってのはなんだか有り難味が無い気もしましたが、 シールの綺麗さにすっかり心奪われてしまいました。 こんな粋な事をしてくれたロッテに感謝です。 こんにちは、さけ茶づけです。 さて、今夜の放送はいつものドラクエ5妄想実況をお休みして、 特別プログラムをお送りしたいと思います。 番組名は決まっておりませんが、時期が時期なので、思い出話にでも花咲かせたいと考えてます。 重大発表もあります故できればお聴き逃し無く。 放送開始は22時30分です。 それではまた今夜お会いしましょう。 07/3/24 23 00 本日の放送予告 お待たせしました! この後23時10分より放送します! ただし、まったりラジオではありません。 30分程、いつもとは毛色の違う放送をお送りします。 内容は始まってからのお楽しみです。 タイトルに「さけ茶づけ」が入っているので見つけてみて下さい。 それでは後ほど! 07/3/23 15 30 本日の放送予告 こんにちは、さけ茶づけです。 昨日のスカイプテスト放送を聴いてくれた方、本当に失礼しました。 今度やる時はもっとちゃんとした状態で臨みたいですね。 さて、今夜は『ドラクエ5妄想実況【第6回】』!! ルーラも取ったし、ルラフェンじっくり探索ツアーの巻。 今日こそ例のイベントが近い・・気がするのだが? 前々回より特殊ルール発動してます! 下記アドレスにて是非とも予習しておいてください。 http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50892929.html 放送開始は22時30分より! それではまた今夜お会いしましょう。 07/3/16 15 30 本日の放送予告 先週書いてたもじぴったんDS買いました。 グラフィックがショボめなのが少し気になりますが楽しいです。 こんにちは、さけ茶づけです。 さて、今夜は『ドラクエ5妄想実況【第5回】』 ヘンリーに別れを告げ、獣を引き連れ海を渡る!の巻。 そろそろ例のイベントも近い・・のか? 前回より特殊ルール発動してます! 下記アドレスにて是非とも予習しておいてください。 http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50892929.html 放送開始は22時30分より! それではまた今夜お会いしましょう。 07/3/10 21 00 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 部屋を掃除したいけどめんどくさいのは一種の病気なんでしょうかね? さて、本日の「今夜もまったりラジオ」は 23時からお送りする予定です。 べ・・別にエンタの神様が見たいわけじゃ無いんだからね! いや本当に。それではまた今夜。 07/3/9 15 30 本日の放送予告 誰か自分をとかちつくちてください。 来週発売のDSもじぴったんが、なんと2940円(税込)です。これは買うしかありません。 こんにちは、さけ茶づけです。 さて、今夜は『ドラクエ5妄想実況【第4回】』 奴隷時代を乗り超えて、ヘンリーの故郷ラインハットに来てみたよの巻。 今回よりコテハン開放です! くれぐれもみなさん節度を持って書き込みましょう。 更に今回より特殊ルール発動です! 下記アドレスにて是非とも予習しておいてください。 http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50892929.html 放送開始は22時より! それではまた今夜お会いしましょう。 07/3/2 3 30 本日の放送予告 誰か自分をとかちつくちてください。 こんにちは。さけ茶づけです。 さて、今夜は「ドラクエ5妄想実況【第3回】~少年時代を一気に終わらせたいスペシャル~」と題しまして、 長時間に渡る放送をお送りしたいと思います! タイトルの通り、できれば今夜じゅうに少年時代を終わらせたいです。 妖精の村より春風のフルートを取り戻しに行くところから。 放送開始は21時より! いつもより早めの開始です。お気をつけください。 それでは、また今夜お会いしましょう。 07/2/24 21 20 本日の放送予告 本日は諸所の事情により、23時頃より1時間だけ放送します。 タイトルは「今夜もさっぱりラジオ」です。 お暇な方だけどうぞお聴き下さい。 07/2/23 15 00 本日の放送予告 ムーディー勝山がマイブームです。 右から左へ受け流しまくってます。 こんにちは。さけ茶づけです。 さて、今夜は「ドラクエ5妄想実況【第2回】」!! 前回返り討ちにあったレヌール城のお化け退治より! 思いの他、一筋縄ではいかない事を思い知らされた前回を生かして、 話を進められることができるのか? 放送開始は22時30分より! それでは、また今夜お会いしましょう。 07/2/17 20 00 本日の放送予告 22時から「今夜もまったりラジオ」!! 今夜こそは時間通りに終わりたいところ。 それではまた後程! 07/2/16 15 00 本日の放送予告 ギャグマンガ日和がマイブームです。クマ吉くん最高。 こんにちは。さけ茶づけです。 さて、本日よりいよいよ「ドラクエ5妄想実況」がスタートします! スーファミ版はクリアー経験のある自分ですが、 今回使用するのはPS2版! 果たしてどんな展開が待っているのか・・!? まぁまずは温かく見守ってやってください。 放送開始は22時より! それではまた今夜お会いしましょう。 07/2/10 19 50 本日の放送予告 こんばんは、さけ茶づけです。 今週より、金曜の本放送後にお送りしていた 「深夜のまったりラジオ」が土曜日にお引越し! 曜日移動に伴って、多少内容も変わるかと思われます。 あと、深夜じゃないのでタイトルも少しいじるつもりです。 放送開始は22時より! それではまた後ほど会いましょう。 07/2/9 15 00 本日の放送予告 最近なかなか寝れません。そしてなかなか起きれません。 こんにちは。さけ茶づけです。 さて、本日の放送ですが、ぶっちゃけ現段階で企画が浮かんでません。 なにかしらの実況をやることは間違い無いですが、 果たして何になるのかは始まるまで分からなさそうです。 もし何かいい案がある人は、雑談スレッドにでも書いておいて下さいな。 放送開始は22時です。 果たしてどうなってしまうのやら・・。 それではまた今夜お会いしましょう。 07/2/2 15 00 本日の放送予告 歯医者に行ったら、冷たいものが染みなくなりました。幸せです。 こんにちは、さけ茶づけです。 さて、今夜お送りするのは、前回に引き続き、 「ときめきメモリアルガールズサイド妄想実況」!! 『とある事情で女子として高校に通っている男子』という多少複雑な設定にてお送りし、前回の段階で2年目の夏休みまで終了。 今夜は最後まで一気に進めます! 果たして、どんな結末が待っているのか・・? 放送開始予定は21時です!! 千と千尋なんていつでも見れるぞ! それでは、また今夜お会いしましょう 07/1/26 15 00 本日の放送予告 やっとこさマジに寒い感じになってきましたね。 こんにちは、さけ茶づけです。 さて、今夜お送りするのは、ごく一部の方々がお待ちかねの、 「ときめきメモリアルガールズサイド妄想実況」!! さる筋から借りることが出来たので、無事放送と相成りました。 果たしてこのゲーム、まず自分が受け入れられるかどうか・・。 そして、聴く側のみなさんが何を思うのか・・。 予測不能の事だらけですが、楽しんでいただければ幸いです。 放送開始予定は22時です!! それでは、また今夜お会いしましょう。 07/1/19 20 10 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 早速ですが今夜の放送は「リクエスト妄想実況2」! 以前放送してなかなか好評だった企画をお送りします。 みなさんからリクエストされたソフトをどんどんやっていくという放送です。 既に掲示板にてリクエストを募集中です! http //jbbs.livedoor.jp/computer/17563/ 放送開始は22時より。 尚、今夜は実況放送後の「深夜のまったりラジオ」は、 酒飲んだり、大喜利やったりと内容が多少豪華になっておりますので、 そちらのほうもどうぞご期待ください。 それでは、また今夜お会いしましょう。 07/1/12 10 00 本日の放送予告及びお詫び おはようございます。さけ茶づけです。 昨夜、終電で最寄り駅を乗り越してしまい、1時間の徒歩を余儀なくされました・・。寒さが身に染みました。 さて、今夜の放送ですが、先日の予告通り、 「風来のシレンDS妄想実況」をお送りしたいと思います。 フェイの最終問題1発勝負の予定です。 放送開始は22時30分です。 ここで皆さんにお詫びしなければならない事があります。 当初の予定では、実況後に「深夜のまったりラジオ」を大々的にお送りする筈でしたが、一身上の都合により、次週に持ち越しとさせて頂きます。 その為、今夜の放送は実況のみの放送となります。 大変申し訳ありませんが、ご理解頂ければ幸いです。 それでは、また今夜お会いしましょう。 07/1/5 18 00 今年最初の放送予告 あけましておめでとうございます!さけ茶づけです。 正月休みは満喫できましたか?お餅は喉に詰まりましたか? 今年も変わらず御贔屓頂ければ幸いです。 さて、本日の放送は新年1発目ということで、 「FF10妄想実況【第16回】~新春早々クライマックススペシャル~」!! その名の通り、去年末に果たせなかったクリアーを今夜こそ果たすべく、スペシャルを銘打ってお送りします! 前回敗北した、ジェクトの究極召還に挑むところからです。 詳しく前回までをおさらいしたい方はコチラ(放送開始までには更新しておきます)↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/cat_50011625.html 放送開始は21時より! それではまた今夜お会いしましょう。 06/12/29 18 30 今年最後の本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 いよいよ今年もあとわずかですね。やるべきことはみなさん終わりましたか?自分はまだ年賀状書けてません・・。 さて、本日の放送は今年最後ということで、 「FF10妄想実況【第15回】~目指せ今夜で最終回スペシャル~」!! その名の通り、年内クリアーを目指し今夜は時間の許す限り放送します! ザナルカンド到着からお送りするわけですが、果たして・・!? 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ(放送開始までには更新しておきます)↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50820779.html 放送開始はなんと20時より! 本日の予定がハッキリしていなかった為、直前の告知になってしまいましたが、何卒ご了承ください。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/12/22 15 30 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 相変わらず年末大掃除が続いています。あまりにも根本的な所から整理してしまったせいで、だんだん手に負えなくなってきました・・。どうしましょう。 さて、本日の放送は 「FF10妄想実況【第14回】」!! シーモア終異体を倒し、いよいよザナルカンドへ!?の巻。 クライマックスは近そうです。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50820779.html 放送開始は22時30分より! それではまた今夜お会いしましょう。 06/12/15 15 30 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 一足早い年末大掃除を始めてしまったお陰で、なかなかWiiがじっくりできず、もどかしい日々です。 さて、本日の放送は 「FF10妄想実況【第13回】」!! ナギ平原を抜けたらキマリの故郷があるとかないとかどっちやねん!の巻。 ようじんぼうとの交渉を無事終えたところからです。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50814173.html 放送開始は22時30分より! それではまた今夜お会いしましょう。 06/12/8 15 30 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 Wiiが色んな意味で世界を賑わせているみたいですね。 実は自分の身の回りでもひともんちゃくありました・・。 というわけで、本日の放送は 「FF10妄想実況【第12回】」!! シーモア倒してベベルから逃げ切ったけどユウナがめっさ落ち込んでるよ?の巻。 マカラーニャの森までなんとか逃げ切ったところからです。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50807247.html 放送開始は23時00分より! としておきますが、仕事の具合によって30分前後するかもしれません。 変更がある場合は再度メールを発行したいと思います。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/12/1 17 40 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 寒くて外に出たくない季節になってまいりました。 誰か自分に冬服をください・・。 というわけで、本日の放送は 「FF10妄想実況【第11回】」!! シーモアとの結婚式からユウナ決死のダイブ後の行方を追う! 聖べベル宮の試練の間に挑むところから。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ (後程更新予定) http //blog.livedoor.jp/sakecha1/ 放送開始は22時00分より! 年内クリアーに向けて多少早い開始となります。ご了承ください。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/11/24 17 50 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 モニターの故障により、あやうく放送ができなくなるところでしたが、なんとかピンチは脱しました。 というわけで、本日の放送は 「FF10妄想実況【第10回】」!! シーモア倒して反逆者扱い!マカラーニャ寺院からの逃走劇の行く末は・・? 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50793762.html なんと今夜の放送開始は21時00分より! いつもよりプレイ時間も長めにお送りしたいと思っておりますので、どうぞご期待ください。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/11/17 15 30 本日の放送予告 こんにちは、さけ茶づけです。 DSの「マジック大全」が気になってます。 誰か買った人いませんか? さて、本日の放送は 「FF10妄想実況【第9回】」!! マカラーニャ寺院に行って、ユウナがプロポーズに答えちゃうのか?の巻 マカラーニャ前の森の途中より。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50786379.html 放送開始は22時30分より。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/11/13 0 20 突発放送予告 夜分遅くに毎度のコピペで失礼します。さけ茶づけです。 このあと24時30分より 「ポケモンDSやろうぜ!」というラジオを行います! 但しこのラジオはポケモンDSを持っている方、 または興味がある方以外にはお薦めできません。 よって正規のさけ茶ラジオとしてではなく、 掲示板のアドレスも、放送アドレスも全く違うものでお送りします。 ちなみに今日は対戦中心にやれたらいいなと思ってます。 多分短めの放送になると思われます。 それでは取り急ぎですが、また後ほど! 06/11/12 20 40 本日のお知らせ 今日の関東はとても寒いです。 こんばんは、さけ茶づけです。 さて今夜は月イチラジオききみみっ♪で次回取り上げる映画である、 「ダイ・ハード2」 がテレビ朝日系列にて、このあと21時より放送されます! 放送をより楽しむ為、是非とも御覧ください。 ちなみにききみみっ♪のサイトが更新されております。 前回の放送がアップされてるのと、次回に向けての投稿募集を開始してます! 奮ってご投稿くださいね! ききみみっアドレスはコチラ→http //www13.plala.or.jp/kikimimitt/ それではまた後ほど・・。 06/11/10 15 30 本日の放送予告 こんにちは、さけ茶づけです。 明日はPS3の発売日らしいですよ。 誰か買う人いるんでしょうか?自分は全く興味無いです。 さて、本日の放送は2週間振りの 「FF10妄想実況【第8回】」!! シーモアにプロポーズされたユウナさん、 異界に行ってお父さんに会ってゆっくり考えるところから。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50779069.html 放送開始は22時45分より。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/11/3 18 00 本日の放送予告 こんばんは。さけ茶づけです。 今日から3連休ですがみなさん予定はいかがでしょうか? さて、今夜のラジオは、月の頭の金曜日ということで、 かつてさけ茶づけが録音放送で行っていた、 「ききみみっ♪」の生放送です!! そろそろみなさんにも認知頂けてもらえてるのでしょうか? 今月もシマダさんと二人で楽しくお送りしていきたいと思います。 放送時間は23時から26時までの3時間です。 なお、放送及び掲示板のアドレスもいつもと違います。 RAZIEやねとらじから番組名を良く見てアクセスしてくださいね! 先月の放送を聴いてない方は下記の公式サイトに音源がUPしてありますので、 もしお暇でしたら聴いてみてください! http //www13.plala.or.jp/kikimimitt/ それではまた今夜!! 06/10/27 15 30 本日の放送予告 こんにちは、さけ茶づけです。 今日は目覚ましを掛け忘れ、豪快に寝坊してしまいました。情けない話です。 さて、本日の放送は「FF10妄想実況【第7回】」! 幻光河をシバーフで渡るところから。 召喚士との手合せも忘れずに。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/ 放送開始はデスノート終了後の23時30分。 いつもより遅い開始となります。お間違え無いように。 それではまた今夜お会いしましょう。 06/10/22 22 50 突発放送予告 夜分遅くに失礼します。さけ茶づけです。 このあと23時15分より 「ポケモンDSやろうぜ!」というラジオを行います! 但しこのラジオはポケモンDSを持っている方、 または興味がある方以外にはお薦めできません。 よって正規のさけ茶ラジオとしてではなく、 掲示板のアドレスも、放送アドレスも全く違うものでお送りします。 本日はめでたくクリアーしたので、 色々ポケモン雑談できればと思ってます。 WiFiは今回はほどほどに、いろいろ情報くれると嬉しいです。 それでは取り急ぎですが、また後ほど! 06/10/20 15 00 本日の放送予告 こんにちは、さけ茶づけです。 暑いとも寒いとも言えないこの時期は、布団が大変に心地よいですね。 二度寝、三度寝の誘惑との戦いを毎朝のように繰り広げる今日この頃です。 さて、本日の放送は「FF10妄想実況【第6回】」! 無残にもシン討伐作戦に失敗し、荒廃したキノコ岩街道より。 現実はあまりにも残酷だ。でも、目は逸らさない。 そして寺院はいずこ・・。 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50756546.html 放送開始は22時30分より。 実況放送後はいつも通り「深夜のまったりラジオ」もお送りします。 いつもながらの長時間放送ですが、みなさまどうかお付き合い頂ければ幸いです。 では、また今夜お会いしましょう。 06/10/16 0 00 突発放送予告 夜分遅くに失礼します。さけ茶づけです。 このあと24時30分より 「ポケモンDSやろうぜ!」というラジオを行います! 但しこのラジオはポケモンDSを持っている方、 または興味がある方以外にはお薦めできません。 よって正規のさけ茶ラジオとしてではなく、 掲示板のアドレスも、放送アドレスも全く違うものでお送りします。 ちなみに今日は対戦祭りです! 自慢のポケモン持ってみんな集まれー!! それでは取り急ぎですが、また後ほど! 06/10/14 13 30 本日のお知らせ 家を出るときポストを見たら、Wiiコントローラー型リモコンが届いてました。こんにちは、さけ茶づけです。 さて今夜はラジオではなく、月イチラジオききみみっ♪で次回取り上げる映画である、 「交渉人 真下正義」 がフジテレビ系列にて、21時より放送されます! 放送をより楽しむ為、是非とも御覧ください。 ちなみにききみみっ♪のサイトが更新されております。 前回の放送がアップされてるのと、次回に向けての投稿募集を開始してます! 奮ってご投稿くださいね! それでは、仕事行ってきます。 06/10/13 15 30 本日の放送予告 こんにちは。さけ茶づけです。 相変わらずのポケモン三昧で、日常生活に支障をきたしてます。 だれかなんとかしてください・・。 さて、本日は2週間ぶりの「FF10妄想実況」です! ブリッツボールで大敗を喫し、 アーロンと共にユウナのガードになり、 寺院へとミヘン高原を向かう途中より。 今回はきっと寺院で四苦八苦!? 詳しく前回をおさらいしたい方はコチラ↓ http //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50747390.html 放送開始は22時45分より。 果たして先々週のまったりラジオでの約束は果たされるのか!? それではまた今夜お会いしましょう。 06/10/06 15 20 本日の放送予告 こんにちは。すっかりポケモンの虜のさけ茶づけです。 さて、今夜のラジオは先月より月の頭の行う事になった、 かつてさけ茶づけが録音放送で行っていた、 「ききみみっ♪」の生放送です!! 普段のさけ茶ラジオとは全く違うアプローチなので、 多少戸惑う部分もあるかもしれませんが、 みなさんに楽しんでもらうため必死で頑張りますので、よろしくお願いします! 主な違いとしては、 ●一緒に喋る人(シマダさん他)がいる。 ●掲示板を基本的に読まない。(投稿はメールにて募集) という感じです。 放送時間は23時から26時までの3時間です。 なお、放送及び掲示板のアドレスもいつもと違います。 RAZIEやねとらじから番組名を良く見てアクセスしてくださいね! それではまた今夜!! 06/10/01 23 50 突発放送予告 夜分遅くに失礼します。さけ茶づけです。 このあと24時より 「ポケモンDSやろうぜ!」というラジオを行います! 但しこのラジオはポケモンDSを持っている方、 または興味がある方以外にはお薦めできません。 よって正規のさけ茶ラジオとしてではなく、 掲示板のアドレスも、放送アドレスも全く違うものでお送りします。 それでは取り急ぎですが、また後ほど! 06/09/29 15 30 本日の放送予告 こんにちは。さけ茶づけです。 予告どおりポケモン買いました。ダイヤモンドです。 最初のポケモンはナエトルにしました。 まだ1時間に満たないプレイ時間ですが楽しいですよ。 さて、本日もお送りするのは「FF10妄想実況」です。 前回大敗を喫したルカ・ゴーワズとのブリッツボール再戦より! 練習の成果は実るのか!? 放送開始は22時30分より。 今夜はFF後のまったりラジオで酒飲みます。 みんなで乾杯しましょう! それではまた今夜お会いしましょう。 06/09/22 16 30 本日の放送予告 こんにちは。さけ茶づけです。 最近夜なかなか寝付けません。 何か良い方法は無いものでしょうか? さて、本日もお送りするのは「FF10妄想実況」です。 キーリカの寺院で、イフリート改めとみながいちろうを従えた所から。 そろそろブリッツボールの大会か? 放送開始は22時30分より。 今夜も遅くまで頑張ります! それでは後程お会いしましょう。 06/09/15 9 00 本日の放送予告、他。 おはようございます。さけ茶づけです。 遂にWiiの発売日と価格が決まりましたね。 自分はとりあえず見送る事に決めました。 さて、今夜は前回に引き続き 「FF10妄想実況」をお送りします。 ユウナが召還士になった次の日からです。 放送開始は23時より。 ここでお願いです!今夜は21時より日本テレビ系列で、 「ホーム・アローン3」が放送されます!! 月イチ放送「ききみみっ♪」のワンコーナーで取り上げる映画です。 是非とも見て頂き、ネタ投稿などしていただけると幸いです。 ききみみっ♪投稿フォームはコチラ→http //www.formzu.net/fgen.ex?ID=P13963981 それではドタバタコメディの後、お会いしましょう。 06/09/08 17 30 本日の放送予告 こんばんちは。さけ茶づけです。 ここのところずっと、肩が痛くてしょうがないです。 いよいよ歳なんでしょうか? さて、今夜の放送より、妄想実況新シリーズ開幕! その名も「FF10妄想実況」! なんとドラクエ8以来の現行機のソフトの実況です。 放送開始は23時です。 また新シリーズに入るに伴い、 妄想実況自体が大きく変わります。 詳細はブログに書きましたので、読んでいただければ幸いです。 ブログ記事アドレスhttp //blog.livedoor.jp/sakecha1/archives/50708261.html 今回のリニューアルに関して、色々と疑問質問はあると思います。 その辺に関しては、実況後の「深夜のまったりラジオ」にて、 ゆっくりと答えていければと思っております。 それでは、また今夜お会いしましょう。
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#===============================================================# ∥●太陽の暉メールマガジン● ∥発行 2009年6月4日 第2号 発行者 青山 ∥サイトURL http //yaplog.jp/sannokagayaki/ #===============================================================# 太陽の暉メールマガジン第2号です。 今回は前回書ききれなかった、 ステージ(世界)の国際情勢と大きな国際変動に加えて 第2話に関する事を書こうかと思いましたが、 死神(サン)については、まだまだ秘密が多すぎるので教えられません。 なので、第3話に関する事柄、大犯罪組織【黒龍(ブラックドラゴン)】 について解説いたします。 以下が今回のラインアップです。 ################################## 【第2号内容】 1. ステージって?(続き) 1.1 ステージの国際機関 1.2 ステージで起きた国際変動 2. 黒龍の概要 3. 青山のちょっとした話 ################################## ●ステージって?(続き) 前回の続きです。 ◇ステージの国際機関◇ ステージには国連などといった世界中の国が参加する国際機関はありません。 その代わりに、主要国が集まって協議をする主要国議会があります。 この主要国議会は世界で問題になっている事柄や、 外交、貿易、軍事関連を協議する場です。 今世界を動かしているのは、 アラレマス帝国、オーラン王国、クラムスイヤ共和国の 三ヶ国といっても過言ではありません。 主要国議会が決めた事には絶対的拘束力があり、 中小国は逆らう事が出来ません。 逆らえばそれなりの制裁を受けます。 かといって、主要国は議決に違反しても大丈夫かというと、 そんな事はありません。 主要国が議決に違反しても制裁を受けます。 例え主要国であっても、逆らう事が出来ないほどの "絶対的拘束力"がある議会なのです。 ◇ステージで起きた大きな国際変動◇ ようは世界の歴史ですね。世界史です。 小説がまだ序章なので、今回はここ100年の近代史をお教えします。 100年以上前の歴史は、物語が進んだらお伝えしますね。 それでは過去100年間に起きた世界での大きな出来事を、 分かりやすく表でご覧ください。 アリドス暦 1130年 100年前 1133年 クラムスイヤ帝国が倒れ、クラムスイヤ共和国が建国される。 1134年 主要国議会はクラムスイヤ共和国をそれまでの | クラムスイヤ帝国に代わり主要国議会に参加する事を認め、議決する | | | 1180年 世界中で黒龍が暗躍し始め、国際問題になる。 | 1182年 主要国議会は黒龍のボス『レイ・カンツォ』を国際手配する事を議決。 | 危険度ランクSに指定する。 | 1188年 小国テラが黒龍から他国の軍事機密を購入していた事が発覚。 | 主要国議会はテラに制裁金を課し、軍備縮小を命令する。 1189年 主要国議会は黒龍のボス『レイ・カンツォ』の危険度ランクを | SSに引き上げる事で合意、議決される。 | 1191年 アラレマス帝国が黒龍の拠点の一つを占拠。 | そこから、最新鋭の軍事兵器が数万点発見される。 1991年 当時のアラレマス帝国皇帝が「黒龍は世界を脅威にさらす存在」と発言、 | 波紋を呼ぶ。 | 1194年 主要国議会は黒龍を殲滅する事を議決する。 1194年 アラレマス帝国、オーラン王国、クラムスイヤ共和国の連合軍が | 黒龍に宣戦布告する。 1195年 連合軍が黒龍に敗戦。 1195年 主要国議会は黒龍のボス『レイ・カンツォ』の危険度ランクを | 最高ランクSSSに引き上げる事で合意、議決される。 | SSSランクに指定されるのは実に300年ぶりの事。 | | | 1212年 オーラン王国でクーデターが発生、政権が変わる。 | 王族は殆ど殺害され、王女など数名が逃げ延びた。 1212年 新政権は国名をオーラン皇国に変更する。 1212年 主要国議会はオーラン皇国を国として認知せず、 | 主要国議会の参加権を剥奪する事で合意、議決する。 1213年 オーラン王国の王族の生き残りなどが結集した反政府軍が、 | オーラン皇国に宣戦布告をする。 1214年 反政府軍がオーラン皇国に勝利、元王族が政権を取り戻す。 1214年 元王女が反政府軍の同士と婚姻をし王妃となり、 | 婚姻相手『セマ・ルロース・グライシス』が国王に即位する。 1214年 新政権は国名をオーラン王国に変更する。 1214年 主要国議会はオーラン王国を国として認知し、 | 主要国議会への参加権を与える事で合意、議決される。 | | 1228年 犯罪組織『ソレイユ』が世界でテロ活動をし始め、 | 問題になり始める。 1230年 現在 こんな所ですかね。 結構、黒龍に関する事柄が多いですね。自分でも意外です。 まだ世界の発展度とか世界にある種族を解説してないですけど、 これらは小説で語るので、お楽しみに。 物語が進んだらメルマガでも詳しく解説いたします。 ################################## ●黒龍の概要 黒龍は世界最大の大犯罪組織で、 主な活動は商品の売買をしています。 商品はもちろん犯罪組織ですから、合法的なものでは有りません。 商品の売買は全て闇市で行っています。 この闇市は国の法律が全く通用しない治外法権の場となっていますが、 全くの無法地帯というわけではなく黒龍が決めたルールがあり、 これを破ると二度と闇市には出入り出来なくなる他、 場合によっては、殺される場合もあります。 なので、それなりに秩序ある闇市となっています。 黒龍が取り扱っている商品は例えば、 薬物、人、情報、兵器、などなど、国家レベルの物も取り扱っていますが、 違法な物ばかり売っているかというと、黒龍のボス、レイ・カンツォの 『金になる物は全て取り扱う』という方針で、合法的な物も取り扱っています。 例えば野菜とか魚とか。 なので、【欲しいものが見つからなければ黒龍から買え】 と云われるほど、多くの物を取り扱っています。 黒龍の物を買っているのが民間の人だけかというと違うのです。 実は政府の関係者も黒龍から何かしらの物を購入する事があるのです。 前記の『ステージで起きた大きな国際変動』にも書きましたが、 他国の情報を購入したり、さらには軍事兵器を購入する事もあるんです。 黒龍が集める情報は非常に信用性が高い上に、 普通では手に入らない情報まで手に入れることが出来るのです。 取り扱っている兵器も常に最新の物で種類も豊富、 その上、大量に取り扱っているので大量に揃える事が出来ます。 この事を危険視している者が居る一方で、非常に便利だと感じている者もいる為、 なかなか足並みが整わず、本気で殲滅にむかえないのです。 まだまだ組織図とか世界への影響度とかを書きたい所ですが、 物語がまだ序章なので、後の詳細は物語が進んだらメルマガに書くことにします。 お楽しみに。 ################################### ●青山のちょっとした話 青山のちょっとした話です。 とりあえず近況報告、早くも氷を作り始めました。 早いといっても去年は4月からもう作り始めてましたけどね。 うちの冷蔵庫は型が古いので、勝手に氷を作ってくれません。 なのでいつも手作りです。 そろそろ9年目なので、買い替えの話も出ていますけど、 少なくとも暫くは買い換えないと思う。 精神年齢テストをやってみました。 私の結果は↓です。 やってみてください。http //www.ryu2world.com/seiframe.html この鑑定は9年の歴史がありますし本にもなっているものなので、 信用できますよ。 鑑定結果 あなたの精神年齢は52歳です あなたの精神年齢は完全に『中年』です。 それどころか『初老』の兆しが見え始めています。 人生経験が豊富なあなたは頼りになる存在です。 しかし、精神年齢はもう少し若い方が人生は楽しいと思いますよ。 実際の年齢との差「秘密」歳 あなたは実際の年齢よりかなり老けています。 これまでに『おじいちゃん』または『おばあちゃん』などと 呼ばれたことはありませんか? まだまだ若いのに人生苦労してきたんですね。ご苦労様です。 幼稚度12% あなたからはほとんど幼さは感じられません。 しかし時には羽目をはずしたりもできるタイプなので、 理想の『幼稚度』といえるでしょう。 大人度75% あなたはもう立派な大人です。十分に精神が発達していると思われます。 ご老人度72% あなたは80歳のご老人なみにおじいちゃん(おばあちゃん)っぽさがあります。 そろそろ人生にも疲れてきましたか? あなたとお友達になれそうな人 五木寛之 総合的な精神年齢を詳しく見てみると、 幼稚度、大人度、ご老人度にわけることができます。 例えば、幼稚度と大人度がともに高かったりすることがあります。 これは、幼さも持ち合わせていてしかも大人っぽい一面もある人、 ということになります。 精神年齢は年寄りなのに幼稚度が高いということもあります。 これは頑固でワガママなおじいちゃんに当てはまります。 大人度は高ければ高いほどよく、逆にご老人度は低ければ低いほどよく、 幼稚度は15%前後なのが、活発で頼りになる理想的な人です。 また、『お友達になれそうな人』とは、 精神年齢や幼稚度などがあなたと似ている人です。 これを期に、自分を見直してみてはいかがでしょうか? やったー!前より4歳若返ってる! 前にお友達になれそうな人は「徳川光圀」でした。 ################################### 次回はクラムスイヤ共和国に関して書きます。 クラムスイヤ共和国は一体どんな国なのでしょうか。 次回詳しく解説いたします。 次回をお楽しみに! #===============================================================# ∥ここまで読んで頂き、誠にありがとうございます。 ∥このメールマガジンの感想やこんな事を知りたい、 ∥次回はこれをやって・・・などなど、 ∥青山に伝えたい事があれば遠慮せずにメールしてください。 ∥メールアドレス:aoyama_taiyounohikari@yahoo.co.jp ∥※小説とメルマガを分けたいので、メルマガの感想などは ∥ 出来れば小説にコメントをしないでください。 #===============================================================# ################################# 【免責事項】 太陽の暉メールマガジンを購読した事により 損害や、トラブルなどが生じた場合でも、 このメルマガの発行者:青山は一切の責任を持ちません。 #################################
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マナ + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) シンフォニア ヴェスペリア エクシリア/エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 アスタリア クレストリア クレストリア咎我人の罪歌 関連リンク関連項目 類似項目 被リンクページ ファンタジア 精霊達と魔術の源になっている物質で、世界樹ユグドラシルによって生み出されるものであり、またユグドラシルの養分でもある。 マナが世界樹ユグドラシルから生まれることは、魔術を扱える者にとっては常識であるが、人間界では意外なほどに、その事実は知られていない。 マナを著しく消費する魔科学により枯渇しかかっている。 クレス達が時間転移する前のアセリア暦4304年では既にマナが枯渇しており、魔術も精霊も途絶えた力となっていた。 また、魔界の住人にとってマナは毒であり、これが大量に存在する地域では魔界の住人は活動できない。 なお、デリス・カーラーンではマナは生命の源でもある。 マナが豊富にある状態では大いなる実りが生まれるとされる。 + ネタバレ ダオスはマナの枯渇したデリス・カーラーンを救うため大いなる実りを求めてアセリアに飛ぶ。 アセリアに飛んだ後に魔科学を推進するミッドガルズ国に対抗するため魔界の住人と協力関係を作るが、 実は魔界の住人が地上を侵攻する際に邪魔になるマナを枯渇させるために、彼らは魔科学を ミッドガルズにもたらしていた(ダオスは魔界の住人を率いる「魔王」として体よく利用されたが本人は気づかなかった)。 上記の設定は『テイルズオブファンタジア~語られざる歴史~』での設定である。 ▲ TOPなりきりダンジョン + ネタバレ ダオスがマナの枯渇したデリス・カーラーンを救うため大いなる実りを求めてアセリアに飛んだ。これはファンタジアの設定と同じである。 なりきりダンジョンの設定ではマナが枯渇した理由を補っている。 それは、デリス・カーラーンに存在した二国(パレスグドラ・パレスセダム)間で起きた戦争がきっかけだった。敗戦がほぼ決定した状況でパレスセダムの軍人ディオス・バンディは双子の一方であるメルティア・バンディが敵兵に殺されたことを知る。絶望したディオスは憎しみの感情に突き動かされて魔科学兵器を使用してしまう。 魔科学兵器の青い光は敵どころか無差別に15万人もの人間を瞬時に消し去った。その威力は兵器開発者であったメルティアですら予想できないものだった。さらに、魔科学兵器の発動によってマナが大幅に減少し、世界樹カーラーンの命も脅かされる。好奇心の赴くままに危険な研究を続けた科学者と、憎しみの心に負けた軍人。誤った教育を受けて育った双子が犯した大罪であった。 母星を救うためにダオスは旅立ち、ファンタジアのストーリーにつながる。 上記設定を使用した「なりきりダンジョンX」では二人の血縁関係や魔科学兵器の製造・使用動機などが異なる。大きな部分は同じである。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 作中では「魔法素」と書かれている。 ▲ シンフォニア 精霊達と魔術の源になっている物質であり生命の源でもある。 本来、シルヴァラントとテセアラに存在する物質ではなく、百年周期で飛来する彗星デリス・カーラーンからもたらされるものであった。 その後、エルフ達がデリス・カーラーンから移住してきた際に、大樹カーラーンが植えられマナが生み出されるようになった。 + ネタバレ 大樹カーラーンが枯れたのち大いなる実りが残されたが、 ミトスが死んだマーテルの精神を融合させ、デリス・カーラーンからもたらされたマナを マーテルの精神の維持にすべて注いだため発芽する事はなかった。 その後クルシスにより隠されたため、今現在の歴史では大いなる実りは伝説上の存在とされている。 この世界では「固有マナ」という現実の世界で言う所のDNAに近いものが存在しており、 コレットはマーテルの固有マナに最も近い神子とされている。 ▲ ヴェスペリア エアルと物質の中間に位置するエネルギー。 エアルは便利なエネルギーという側面を持つ反面、世界に害を与える有害物質という側面を持っていたが、マナは有害物質という側面を持たない。 エアルの昇華、還元、構築、分解というエアルの仕組み自体に干渉し、世界のすべてを制御する「リゾマータの公式」がヘルメスにより提唱されたが実現に至っていなかった。 そのためリタを含む多くの魔導士が現代魔導学の最終到達点であるこの公式の実現を目指している。 + ネタバレ 皇帝家に代々伝わる宙の戒典はそのリゾマータの公式を操る事ができる。 リタは魔導器無しで術を発動できる満月の子の力と、 エアルを摂取する事で己の活力とする始祖の隷長からヒントを得て、 「全てのものはエアルから成る」という仮定を打ち出す。 さらにエアルと物質の中間に位置するエネルギー「マナ」を見出し、 それを消費する事でエアルをマナへと変換させる式を確立させた。 エンディング後の世界では魔導器がレイヴンの心臓魔導器を除いて無くなったため、 リタたち魔導士は新たなエネルギーであるマナを活かした技術を研究している。 ▲ エクシリア/エクシリア2 精霊達と精霊術の源になっている物質であり生命の源でもある。脳内にある霊力野(ゲート)という器官から発せられる。 リーゼ・マクシアでは人は精霊にマナを与える見代わりに精霊の力を借りて精霊術を行使できる。 一方でエレンピオスでは霊力野が退化している人間が殆どの為、マナ自体は有しているがマナを発する事には向いておらず、精霊術を扱える人は殆どいない。 マナが枯渇すると人も精霊も生きてはいけない。 ▲ TOSラタトスクの騎士 精霊達と魔術の源になっている物質であり生命の源でもある。 今作では新しい大樹ができたため、マナ不足は解消されている。 + ネタバレ 元々この世界にはマナが存在していなかったが、彗星デリス・カーラーンの恵みと 大樹カーラーンが移された事でマナが命の源となった。 今作のエンディングにおいてラタトスクが1000年かけて 精霊を除く世界を構成するものからマナを取り上げ、それを魔界の扉であるギンヌンガ・ガップの封印とした。 それにより、世界に根付く全ての命がマナを必要としなくなるようになった。 これによりシンフォニアがファンタジアの過去の世界である設定で大きな障害となっていた 「すべての命の源マナ」という部分が解消された(それでも矛盾点は存在するが)。 ▲ アスタリア 世界の根源エネルギー。 魔導器はこれを動力としている。精霊がその存在を維持するのにも必要。 ▲ クレストリア 世界の根源エネルギー。4本の大樹から生み出されており、分配される量とどの種族に優先的に供給されるかは神子の調律能力によって変えられる。 ▲ クレストリア咎我人の罪歌 ヴィシャスは自身の中のマナを弾丸へと変えて、ブラッドシン「エバーペイン」から撃ち出していることがマキナ戦で明らかになっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 類似項目 設定:エアル 設定:原素(エレス) 設定:キラル分子 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:破滅へと導く者 ネタページ:マーテル・ユグドラシル 乗り物:レアバード 台詞:いつまでたっても空は赤いままだ 地名・地形:精霊の森 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:ま行 設定:アセリア 設定:アニマチャネル 設定:ア・ジュール 設定:エアル 設定:エクシリア 設定:エクシリア2 設定:エクスフィア 設定:エターナルソード 設定:エターナルリング 設定:エルフ 設定:エレンピオス 設定:エレンピオス人 設定:キラル分子 設定:クルシスの輝石 設定:シンフォニア 設定:センチュリオン 設定:ダイランティア 設定:テセアラ 設定:テレジア 設定:ディセンダー 設定:デリス・カーラーン 設定:パスカ 設定:ファンタジア 設定:ラ・シュガル 設定:リゾマータの公式 設定:リプリカーム 設定:リーゼ・マクシア 設定:リーゼ・マクシア人 設定:ルミナリア 設定:ヴァルハラ戦役 設定:ヴェスペリア 設定:世界再生の旅 設定:世界樹 設定:世界樹ユグドラシル 設定:大いなる実り 設定:大樹カーラーン 設定:天界 設定:救いの塔 設定:時空の歪み 設定:晶化現象 設定:法術 設定:精霊 設定:精霊界 設定:精霊術 設定:聖核 設定:虹輪 設定:霊力野 設定:音素 設定:魔導器 設定:魔導砲 設定:魔族 設定:魔物 設定:魔科学 設定:魔術 ▲