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《騒符「ノイズメランコリー」》 No.258 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/-1」または「戦闘修正:+1/+1」を得る。 ある者にとってはただの騒音でも、別の者にとっては心躍るリズムと言う事もある。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 自身の場の特定種族全てに幽霊ちんどん屋かナイトダンスの効果を与える。 1ターン限りの使い捨てスペルとは言え貴重な全体強化で、最高で場のキャラクターの数×2点分のダメージの底上げが可能なので、数を並べるタイプの速攻デッキにおいて高い効果を発揮する。 特に神術「吸血鬼幻想」とのコンボは強烈で、本来の種族を完全に無視して自分の場の全キャラに「+3/+0」or「+2/+2」の補正を与える事が可能となる。何より耐久力1の小型アタッカーを強化出来るようになるのは美味しいと言えるだろう。 術者であるルナサを用いたプリズムリバーデッキとの相性の良さは言わずもがな、前述の神術「吸血鬼幻想」との相性の良さのおかげで、ある程度の速さを持ったデッキなら何の問題も無く実戦投入が可能という使いやすさもウリ。 幻想の四季や「百万鬼夜行」などと組み合わせても面白いだろう。 単体では若干の使い辛さがありコンボカードとしての性格が強いものの、十分優秀なスペックを持つ強化カードである。 指定する種族は種族:なしでも構わない。 種族の宣言はプレイ時の「目標を指定するタイミング」で行う。 公式Q Aより Q025.「種族」を宣言する効果で、「種族:なし」を宣言することは出来ますか? A025.はい、出来ます。 Q049.名称や種族などを宣言する必要がある効果の場合、その宣言はいつ行いますか? A049.目標の指定を行うタイミングで行います。(後ほどルールに追記します)コメント 収録 第四弾 関連 「ルナサ・プリズムリバー」 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾 ルナサ・プリズムリバー/20弾 場で「ルナサ・プリズムリバー」として扱われるカード 騒霊三姉妹チーム(連結)
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メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/11弾 メディスン・メランコリー/14弾 メディスン・メランコリー/20弾
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maimaiは書いてmiraiに入ってるとは書かないの? -- (名無しさん) 2014-01-22 23 17 04 ↑ miraiはACゲームじゃないからいいんじゃない? -- (名無しさん) 2014-01-24 18 36 08 ↑なるほど。miraiからまた移植されるわけではないだろうしまとめて書いちゃっていいんじゃないかな?と思って -- (名無しさん) 2014-01-24 18 54 31 やっとか -- (名無しさん) 2014-01-28 20 52 18 すごく可愛いPVですね。失礼して撮った一枚をペタリ…http //dl1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/2176/pv_photo_140128_2137_HP.jpg 譜面に関しては意外とゆっくりなので早押ししないように気を付けるようですかね?一部に三連打等が多いので連打が苦手な人はちょっときついかも…HOLDは無理しないようにですね -- (にゃんこZZR) 2014-01-29 00 03 54 ↑浴衣いいな ○5連打(だっけ)でいつもミスるよ 3連打地帯は抜けられるのに それよりスライドに慣れないと運指つらい -- (名無しさん) 2014-01-30 11 20 49 アウトロに扇風機に似た配置がある。所見じゃ絶対ミスるぞ、あれは。 -- (名無しさん) 2014-02-01 04 29 32 ↑ あれがどっち回りなのか分からなくてパフェ逃がした俺ww -- (名無しさん) 2014-02-02 16 43 18 連打はたいしたことないけどHOLDとスライドきつい -- (名無しさん) 2014-02-02 22 28 25 ネルの部活少女、合うと思うよ~ -- (名無しさん) 2014-02-03 20 21 28 パフェまでは楽ダヨーでも、そこから、スコア上がらん。 -- (パフェまでは楽。) 2014-02-18 10 00 24 全然つかめない、スコアのこと -- (名無しさん) 2014-03-21 21 37 21 2018/05/23から、EX EXTREME譜面追加されてます。 -- (名無しさん) 2018-06-09 19 49 26
https://w.atwiki.jp/3mon/pages/60.html
モーション借り動画作成でまだまだ遊んでます。借り動画、とはいえ、極力モーションに手を加えてはみたのですが、如何でしょうか。 綺麗に揃って動くと綺麗なので60fpsで上げてしまったのですが、もしガクつくなら軽量を上げます。
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/,二\ ,.ヘ | ! ヽヘ ./ ∧i \ヽ | L/ // , \ヽ,ゝ ≧ニ>、 / // ヽ\ / / / __ `,i i ! / / | 八´ヽ ) i l/ i ___ ハ/ ィヘ 〈 〉 .ル,∠、 !. j }i. ) ノ i ( /, . i ` /ハ! ,' ) ノ ) ` ‐' r1 ,.'/ リ i ( 〈( (ヽ > -, -<〈ハ′ `ヽ)ノ ))ヘハ),ゝィ_ヽーO__ ィ'、. . . .ヽ//\/ ヘ, X. . .イ ̄ ノ、》 、 ノ>'⌒ミy'ゝ- '. .ァ'´ヽ;ハ‐-i . ;' . }`、ト ヘ ,ハ\/.. . . . . ..\.;./ レ1. /;. .. ノ、. /. . ノ }`!. . . \_ . . . /´/ 、/´ Y>‐く, '´-イ-─'´L_ ,.ヘく,ノ_. . . . . .  ̄ ̄ / / _/;イハヽ..____,.ヘ.__. . . . `\ } f.. . . . ..‐-. . ...__/ /.´_;/リ ! | . . ;.. .ヽ. ` 、` 、. . . く / _」 ..マ¬─--‐,' ,. _.,' ̄. . /,! ノ |. '.. .. . !. . . . . 、. \/ `「 | . .ヽ. . . . . . . . { \/. /__(_ノ. .. .. . . .j. . . . . . . . 、. . ヽ、 T ヘ . . .;>─-. ヘ `) .. . . . ´. , .. .. . . ' . . . . . . . . . 丶. . . \ マハ . { ` .、. .. . . .ヽ 、、 jヽ . . ,.. '. .. . . . '. . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 く ,ゞイ ヽ. . . .Uヘ l |J.. '. .. . . . .;.'.. . . . . . . . . . . . . . . . . / `ヘ. / ,.ヘ. .. . ;.. '`´.;. ' .. . . . .; '. . . . . . . . . . . . . . . . . ./、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族 メディスン・メランコリ ♀ +3 性格 冷静 LV32 HP:355/355 MP:473/473 こうげき D ぼうぎょ C- すばやさ C+ かしこさ C+2389 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/01/04(金) 20 03 54 ID s9wRr18s0 [13/15] 【特技】 ・どく攻撃 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 一定確率で敵を【毒】状態にする ・もうどくの息 消費:4MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション 敵全体に猛毒効果のあるブレスを吹き付ける ・ベホイミ 消費:22MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション 仲間一人のHPを中回復する魔法 ・リホイミ 消費:8MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション 仲間一人にクリンナッププロセスでHPを小回復する作用を持たせる魔法 ・バイシオン 消費:10 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方全体の【攻撃】を1段階上昇させる魔法 ・スクルト 消費:4 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方全体の【ぼうぎょ】を1段階上昇させる魔法 ・ピオリム 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方全体の【すばやさ】を1段階上昇させる魔法 ・インテラ 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方全体の【かしこさ】を1段階上昇させる魔法 ・バーハ 消費:2MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方単体の【炎】【氷】【雷】への耐性を上昇させる ・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法(解析) タイミング:セットアッププロセス 相手の【特技】か【特性】を解析する魔法 ・毒の刃 消費:12MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う【毒】【猛毒】を与える行動で相手を【毒】【猛毒】状態にした時、追加でダメージを与えるようになる ・世界を蝕む毒 消費:全部(最低100) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス このラウンド中に戦闘不能になった場合、場に居る全てのモンスターに【猛毒】を与える またクリンナッププロセスを迎えた場合即戦闘不能になり、さらに猛毒とHP減少効果を与える ・庇護の盾 消費:12MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 使用時に自身以外の味方1体を指定 そのラウンド、その味方が自分を【かばう】ようになる ただし50%の確率でその対象は行動済みになる 【テンション特技】 ・【T】ガシングガーデン 消費:40MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 場に居る全てのモンスターを【毒】状態にする ・【T】マジックバリア 消費:4MP・テンション1 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 味方全体に3ラウンドの間持続する対魔法障壁を展開する 【特性】 ・どくどくボディ 自身に物理攻撃を行った対象を一定確率で【毒】状態にする ・スゥイートポイズン 【毒】【猛毒】状態にする特技の効果の成功率を激増させる ・毒薬変じて甘露となる 【毒】【猛毒】状態のモンスターが場に居る場合、 その数に応じてクリンナッププロセスでテンションを得る ・ポイズンビー 場に【毒】【猛毒】状態のモンスターが居る場合、 その数に応じてクリンナッププロセスで敵のHPを減少させる ・完全抗体 【毒】【猛毒】状態になる事が無い ・サポーター 味方にかける【種別:魔法(補助)】の効果が上昇する ・消費MP節約 あらゆる特技の消費MPが減少する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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毒を操る程度の能力「メディスン・メランコリー」 読み:どくをあやつるていどののうりょく「めでぃすん・めらんこりー」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:2(+3) DEF:2(+2) Main 〔【スタンド】から【リバース】にする〕目標のキャラ1体に3ダメージを与える。この効果で相手のキャラを【裏】にした場合、相手に1ダメージを与える。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。 今は鈴蘭が咲き放題だから毒薬も作り放題だわ illust:寺本薫 TP-115 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 ネームが「メディスン・メランコリー」であるキャラ・エクストラ一覧 毒を操る程度の能力「メディスン・メランコリー」 毒を操る人形「メディスン・メランコリー」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」
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《騒符「ノイズメランコリー」》 No.258 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/-1」または「戦闘修正:+1/+1」を得る。 ある者にとってはただの騒音でも、別の者にとっては心躍るリズムと言う事もある。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 自身の場の特定種族全てに幽霊ちんどん屋かナイトダンスの効果を与える。 1ターン限りの使い捨てスペルとは言え貴重な全体強化で、最高で場のキャラクターの数×2点分のダメージの底上げが可能なので、数を並べるタイプの速攻デッキにおいて高い効果を発揮する。 特に神術『吸血鬼幻想』とのコンボは強烈で、本来の種族を完全に無視して自分の場の全キャラに「+3/+0」or「+2/+2」の補正を与える事が可能となる。何より耐久力1の小型アタッカーを強化出来るようになるのは美味しいと言えるだろう。 術者であるルナサを用いたプリズムリバーデッキとの相性の良さは言わずもがな、前述の神術『吸血鬼幻想』との相性の良さのおかげで、ある程度の速さを持ったデッキなら何の問題も無く実戦投入が可能という使いやすさもウリ。 幻想の四季や『百万鬼夜行』などと組み合わせても面白いだろう。 単体では若干の使い辛さがありコンボカードとしての性格が強いものの、十分優秀なスペックを持つ強化カードである。 指定する種族は種族:なしでも構わない。 種族の宣言はプレイ時の「目標を指定するタイミング」で行う。 公式Q Aより Q025.「種族」を宣言する効果で、「種族:なし」を宣言することは出来ますか? A025.はい、出来ます。 Q049.名称や種族などを宣言する必要がある効果の場合、その宣言はいつ行いますか? A049.目標の指定を行うタイミングで行います。(後ほどルールに追記します)コメント 関連 第四弾 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム
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《メディスン・メランコリー》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻 1600/守 1800 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体にヴェノムカウンターを1つ乗せることが出来る。 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻守は500ポイントダウンする。 《ヴェノム・スワンプ》を利用するカード。 ヴェノムカウンターを乗せる効果を持つが、攻撃できないデメリットが存在しない。 更に、このカード自体の能力値が高めな為、攻撃力2000までなら対処できる。 だが、このカードは爬虫類族ではなく植物族である。 墓地にあっても《毒蛇王ヴェノミノン》の攻撃力を上げることはできないし、爬虫類サポートも受けられない。 【ヴェノム】そのままの構成に入れただけではこのカードを活かしきることは無いだろう。 同じ攻撃力の上級モンスターである《ヴェノム・ボア》と比較すると… カウンターを乗せる量が減った変わりに、載せたターンに攻撃できるようになった 守備力が高い為、自身の効果と合わせて下級モンスター程度なら止められる 属性・種族が違う 総じて優秀なカードだと言える。これで爬虫類族だったら壊れカードの仲間入りだろう。 二つ目の効果も悪くない。 《時の機械−タイム・マシーン》や《ギガプラント》等と絡めればほとんどの上級モンスターを無力にすることができる。 ただし、守備力がやや高いのでやられにくい点と《邪神アバター》を筆頭とするステータス変動モンスターには弱い点を覚えておこう。 効果発動時「コンパロコンパロ、毒よ集まれ~」 攻撃名は「憂鬱の毒!」 補足 設定上人形でもドールのサポートは受けられない。 原作・アニメにおいて―~ 東方花映塚において9キャラ分ストーリーをクリアすると使用できるようになる自機の一つ。 毒を操る程度の能力を持つ人形。また、自分は生物じゃないので一切毒は効かない。 関連カード 《ポイズンボディ》
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE 衰色小町メランコリア iNO 139 ???? 76%(2011-09-18) 攻略・コメント 後半右手の24分の片手階段、ホームポジションでの24分の螺旋→大階段、そしてラストの隣接を含む同時押し、とたたみかけてくる。特に最後の同時押しは外さないように。 -- 名無しさん (2011-09-20 03 23 56) フルコンを狙う場合は、↑の螺旋と、左手に235の同時押しがくることを意識しておくと良い。 -- 名無しさん (2011-09-20 03 25 40) 押しにくい同時押しをミスると一気にゲージが減るので予習した方がいいかも あとは片手階段 -- 名無しさん (2011-09-23 17 09 02) ぱっと見だと片手要素が強そうだが、実際片手力はそれなりで十分みたい。最終的には同時や階段をしっかり見切る、認識力が重要な気がする -- 名無しさん (2011-09-28 00 10 54) ラストの同時押し×3はきちんと押せないと充分ラス殺しになりうるので、見切れないなら覚えてしまおう。1P側125→125→367で2Pはそのミラー。 -- 名無しさん (2011-09-29 03 08 08) DPでは見慣れない同時押しや螺旋階段など、このレベル帯としては難しい要素を、ゆっくり目なテンポによってレベル相応にしている印象 -- 名無しさん (2012-03-04 00 38 06) 久しぶりにプレーしたが、譜面のバランスが取れていて七段あたりの人の練習には良いと思う -- 名無しさん (2013-02-04 03 05 13) 開幕からいきなり左右両方難しい 所々に片手階段やら見切りづらい白白青の同時押しやら遅いけど配置は☆10としては難し目 左1多めなので左鏡で簡単になった気がする -- 名無しさん (2021-08-16 18 29 05) ☆10挑戦中なんだけど文字通り見たこともない配置の同時ばかりでBP200とか出てボコボコされたんだけどクリアレート高すぎない? -- 名無しさん (2023-09-14 20 51 20) ☆10以下で旧曲はクリアレート当てにならんよ -- 名無しさん (2023-09-15 12 36 54) 名前 コメント
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☆アルカナホーミング可 性能 巨大な磁力の球が1キャラ前ぐらいに発生して攻撃 ヒットガードを問わず相手をスロー状態にする 発生10Fから相手を引き寄せる