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「あの太陽の偉大なる輝きは俺にこそふさわしい!」 【人物名】 フレス・バーンズ 【読み方】 ふれす・ばーんず 【年齢】 謎 【性別】 男 【出身地・血液型など詳細】 太陽 【変身】 仮面ライダーサンフォス 【登場作品】 仮面ライダージアース -The Earth-
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バーンズのリムジン Burns Limo 目次 1 2 3 4 5 見出し1 96 Burns Limo バーンズのリムジン プレミアム 40PD 2.00% bonus money and XP to all Jobs. 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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連邦では建国当初から飛行機械が開発されるまでワイバーンの非人道的な研究が続けられていた。 ワイバーン研究 連邦では建国当初からワイバーンの研究が行われていた。というより旧国家であるアーキリア帝国やロトナリ公国、サバスティア王国で行われていたこれらの研究を吸収し継続したというのが正しい。これらの研究は1872年にリッタ姉妹が小型飛行機械を作るまで続いた。 ワイバーン研究とひとくくりにまとめているが実際はいろいろな研究が行われた。さらに研究には当時最先端の科学や魔法技術が投入されており連邦の力の入れ具合いがわかる。連邦にとって制空権をとる手段であるワイバーンの強化は重要課題であった。ワイバーン以外にもスカイフィッシュなどの多くの飛行生物の研究が行われたが最終的にはワイバーンのみとなった。 初期の研究 初期に行われていた研究は簡単なものであった。どのワイバーンがどれくらい飛べるかや何を食べさせればよいか、最もストレスを感じないのはどの飛び方かなどである。このときはまだ非人道的な研究は行われていなかった。また、ワイバーンの医療手段などむしろ人道的ともいっていいほどの研究が続けられた。これからどの種類のワイバーンでも時速200kmほどが限界であることや攻撃手段はどうやっても少ないことが分かった。 エスカレートしだす研究 いつからかは実際は不明だが1770年代には研究がエスカレートしていたことが後の歴史学者によってわかっている。ワイバーンを使った非人道的な実験が行われるようになった。研究はあらゆる視点から行われた。例えば魔法による能力向上である。この研究ではワイバーンにとてつもない量の魔法元素やマナを蓄積させ、飛行時にどれだけ能力が向上するかなどが研究された。また、魔法陣を体に彫るなど、さらに能力を向上させるための実験が行われた。当然、かなりの負荷がかかり多くのワイバーンが犠牲になった。 科学視点の研究も行われていた。能力向上に成功したワイバーン同士を掛け合わせたりなどである。後半になるとついに生体工学による実験も行われた。 多くの非人道的な実験が行われたなか一際ひどい研究も存在した。一部の学者が暴走し、ワイバーン同士をくっつけるなどの実験を始めたのだ。文字通り、ワイバーン2匹を縦や一列にくっつけたのち脳髄などを電極などで接続したのだ。ワイバーン達はあまりの苦痛のに絶叫し、それは遠くの町に届くほどであったという。他にも翼を複数に増やしたりした。果てには頭部を二つにするなどもはや脱線しきった研究を始める始末となったという。 研究の終わり この研究は唐突に終わりを告げる。1872年にリッタ姉妹が飛行機械を開発したからだ。いわゆる飛行機と言われるものである。当初実用性はワイバーンより低いと考えられていたが、ワイバーンより安定していることや重いものを運べることからワイバーンにとって変わったのであった。それまで行われていた研究は終わり、事実を開示した連邦政府には多くの批判が殺到した。そのため政府はこれを回避すべく慰霊碑などをつくって追悼式典などを行った。これによりこれ以上のワイバーンが犠牲になることはなくなった。また、当時の完全にエスカレートした一部の研究者にたいしては法律違反として処理され逮捕された。逮捕されずに逃げ切ったものもいるというが多くは謎に包まれている。
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バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 発売日 2009/02/05 価格 2940円 ジャンル レーシングアクション 発売元 EA 人数 1人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO B 今までに配信された無料ダウンロードコンテンツをひとつにまとめ、新たな要素を追加。 バーンアウト パラダイス 発売日 2008年2月21日 価格 7140円 ジャンル レーシングアクション 発売元 EA 人数 1人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO B 公式サイト http //www.japan.ea.com/bop/ 関連記事 EA、PS3/Xbox 360「バーンアウト パラダイス」、アーティスト「B z」をイメージした「B z Car」が登場 || 360 Games Zone || | Burnout Paradise、オンライン・プレーにはハードディスクが必須 スペシャル企画「バーンアウト パラダイス」 / ファミ通.com EA、PS3/Xbox 360「バーンアウト パラダイス」体験版を配信。オンラインモードも期間限定でプレイ可能
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742 :なまえをいれてください :2010/08/08(日) 20 54 33 ID +CNyIW7W ギャルゲーですまん。 リトルラバーズシーソーゲームというモノポリーみたいな ボードゲーム+カードゲーム風のギャルゲーがあって、ゲームそのものは全然面白くないんだけど、オープニングムービーがいい。たまに起動してムービーだけ見てる。 743 :なまえをいれてください :2010/08/08(日) 22 04 57 ID ivzKEDBG 742 俺はゲームそのものにハマったクチだぜ…しかもソロプレイでな。 OPはどんなんだったか覚えて無いなぁ、今から見てみよう。 ちなみにOPが良いゲームだったらWAシリーズとベルデセルバ戦記とテイルコンチェルトとエルツヴァーユだ。 744 :なまえをいれてください :2010/08/08(日) 23 16 33 ID +CNyIW7W 743 あのゲームを知ってる奴がいたー! 俺があれを面白くないと思った理由、もうかなり昔だからほとんど忘れてるけど思い出してみる。 コンピュータ担当キャラの作り込みが足りないというか、強い奴と弱い奴がハッキリしすぎ。 一人でやってるとそいつが妙に邪魔でイライラするんだよ。 いたストだったら強くてもむしろ面白いんだけど、イライラするのは何でなんだろ。 あとカードの効果も適当。どう考えても意味ないだろってのが大杉。 いや、そこそこ意味はあるんだけど、逆転の爽快感につながるカードが少ない。 ボードゲームやカードゲームをよく知らない人が作ったんじゃないかって思う。 で、オープニングはイントロのピアノソロに合わせて水面を蹴る各 ヒロインの性格に合わせた演技。 最後に出てくる女の子がくるっと回るのが見ていて気持ちいい。 そればっかりじゃなくて全体的にいいんだけど。
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登録日:2014/10/12 (日) 06 33 06 更新日:2023/08/29 Tue 08 57 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NO 1 やる気0 アングバール チート ネタバレ ネタバレ項目 ファルコム マクバーン 人外 作中最強候補 劫炎 執行者 堕ちたる外の魔神 外の理 最強の執行者 火焔魔人 災厄 異界の王 異能 英雄伝説 記憶喪失 諏訪部順一 身喰らう蛇 軌跡シリーズ 閃の軌跡 魔剣 この項目はネタバレが含まれるので注意! ぜ ん ぶ だ 英雄伝説、軌跡シリーズの登場人物。 初出は英雄伝説 閃の軌跡II。 浅黄色の髪と赤い衣服が特徴的な青年。 年齢は不詳。 出身地も不明だが、帝国ではないとの事。 軌跡シリーズの西ゼムリア大陸にて暗躍する組織、秘密結社『身喰らう蛇《ウロボロス》』の実行部隊にして最高位のエージェント『執行者』の一人。 《劫炎》のコードネームを持つ。 執行者NoⅠ《劫炎》のマクバーン。 エレボニア帝国にて行われる結社の「オルフェウス最終計画」第二段階「幻焔計画」に参加した執行者の一人。 補佐役として派遣されたデュバリィと行動を共にしており、リィン達の前に強大な壁として立ちはだかる。 《劫炎》の名の通り、戦闘には焔を用いて敵を消し炭にする。 この焔はアーツや詠唱、アーティファクトや教会の聖痕とも関係ない彼独自の“異能”と呼ばれる力であり、過程やプロセスもなく、ただ念じるだけでこの強大な焔を出現させられるという。 種類も強度も異なるもののリィンに眠る“鬼の力”もこの異能に属するものだという。 この手の能力者は大抵は異質な何かが肉体に混じっているとの事だが、リィンが極一部に対して彼の肉体の混じりようは“全部”。異能そのものとの事。 そのあらゆるものを焼き尽くす異能の焔は、エマ曰く蛇に伝わる「外の理」と関係するようだが彼がネタバレ防止の為途中でエマの言葉を遮ったので詳細は不明。 その実力は凄まじく、数多の猛者が所属する《執行者》の中でも一線を画すと謳われる程に桁違いの戦闘力を誇る「最強の執行者」。 執行者のナンバーは加入順に順次つけられるもので強さの順番とは無関係であり(大半の執行者のナンバーはタロットの大アルカナがモデルになっている)番号が若いからといって強いとは限らない(*1)。 だが、彼はあまりに特出したその次元違いの戦闘力から、数々の人物が口を揃えて「最強」と評しており、 あの《鋼の聖女》アリアンロードにも引けを取らず、彼女と共に結社最強の一人と目されている。 実際、シャロンは彼女を差し置いて彼の事を「結社最強といっても過言ではない」と称し、アリアンロードを崇拝しているデュバリィすらもそれを否定していない。 とはいえマクバーン本人によると「《鋼》と比べた事はないけどな」とアリアンロードと完全な決着をつけた事はないらしい。 曰く「負ける相手ではないが勝ちきれる相手でもない、散々手合わせしたが何時もそういう結果で終わってしまう」との事。 アリアンロードとしてはマクバーンがその気になって己の武を更に鍛えたら結果は変わるかもしれないと評しているが、彼は面倒くせぇからとその気はないらしい。 しかし、その実力故か全くやる気がなく常に欠伸を繰り返している程のめんどくさがり屋。 基本的に常に他人任せで口癖のように「めんどくせぇ」「お前さんだけで充分だろ」と言う有様で場合によっては任務を中途半端に投げ出して帰ろうとする始末。 相方を務める事になったデュバリィはNoⅠという肩書きの癖にそんな態度でどうすると激怒しているが、当の本人は知らん顔。 その一方で彼の興味を引く程の特異の人物に相応のやる気をだし、己と渡り合える強者に対しては歓喜を露わに闘いを求める戦闘狂じみた一面を併せ持つ。 尤も本人的にはヴァルターやシャーリィと同類の戦闘狂扱いは心外らしく、あの二人よりは弁えていると主張している。 何かとはぐらかす人間が多い中、質問されれば面倒くさいと言いながらもちゃんと答えてくれる。本気で戦おうと思った際には周囲に人里がないかを配慮する。リィンとの一騎打ちを空気を呼んでクロウに譲り見届ける。(スカーレットの見立てでは)自分の領地・領民を焼くような人物に協力する気が起きない、などその立場や性格からは意外なほど普通の良識がある。 閃Ⅱ発売前の情報では戦闘狂いの台詞ばかりだったこともありプレイヤーを驚かせた。 変態紳士や外道教授、民間人など知った事じゃない戦闘狂やらの個性的な面子がうじゃうじゃいる結社の中では、相当にまともな方だと思われる。 同僚の執行者達とは顔が広いのかシャロンやブルブラン、ヴァルターといった人物達に対し面識があるようなセリフを呟いている。 特に空の軌跡SCにて命を落とした、今は亡き執行者NoⅡ《剣帝》レーヴェ(レオンハルト)とは深い関わりがあったようで「レーヴェの阿呆」と呼んでいる。 どうも付き合いも随分長かったようでレーヴェの事を気に入っていたらしい。 作中では度々彼を意識した言葉を呟き、レーヴェの死後にどこか物足りなさを感じるようになってしまったと彼を高く評価していたようで、その死を惜しんでいる。 レーヴェ繋がりでレンやヨシュアとも面識がある様子。 カンパネルラの思惑についても言及しているので、《幻焔計画》の詳細も知っているものと思われる。 ○閃の軌跡Ⅱ 作中では結社が協力する貴族連合側として参加しており、特科クラス《Ⅶ組》と対峙。 バリアハート内でⅦ組を補足するもメンドくさいので放置して町の散策に赴こうとするがデュバリィに叱られ、 少しは愉しめそうな奴(シャロン、クレア、トヴァル)も一応いるので渋々要請に応じ、彼らの捕縛に赴く。 崖上からデュバリィ共々姿を現すもやっぱりやる気はなく、いつまで立っても動かず傍観を決め込んでまた彼女に叱られると半ばコント芸を行っていた。 「せっかくですからあなたも名乗って…ってまだそんなとこにいましたの!?」 戦闘においてはデュバリィとともに襲い掛かってくるのだが彼のHPはデュバリィの約3倍。 どう見ても負けイベントです。本当にありがとうございました。 戦法次第では充分勝負になるのだが、どれほどダメージを与えてもHP1以下にはならない仕様なのでどう足掻いても勝てないので素直に負けましょう。 デュバリィを倒すとギルティフレイム連発でとっとと戦闘を終わらせてくれる。 戦闘終了後は圧倒的な力でⅦ組を壊滅させ、彼らを「これまで会った中でも桁違い」と驚愕させる。 そこに教え子を救う為に乱入してきたサラ相手に興がのって本気で戦おうとするが邪魔が入った結果、白けたと言い撤退した。 その後は貴族連合による《灰の騎神》とその操縦者リィンの捕獲作戦に参加。 戦艦パンタグリュエルに捕らえられたリィンと会合して彼の質問に答えたりと意外と親切な一面を見せたりする。 そして、パンタグリュエルからの脱出を図るリィンの前にクロウと共に立ちはだかる。 鬼の力の制御に成功したリィンに興味を抱き、その力の程を試してみたいと思うも流石に因縁ある二人の闘いに手を出すのは無粋と空気を読んで自粛。 リィンとクロウの一騎打ちを邪魔せずに見届けた。 そして、リィン救出にやってきたⅦ組と助っ人メンバー、その中でもヴィクターの高い力量を察知して興味を持つも「楽しみは後に取っておくか」として交戦せずに別れる。 オーロックス砦にて再び《Ⅶ組》と相対するも「《紫電》がいないなら今回はパス」といつものマイペースっぷりを発揮して去っていき、デュバリィを散々困らせていた。 最終決戦の舞台である「煌魔城」には玉座の間への道を守る最後にして最強の番人として《Ⅶ組》の前に立ちはだかる。 そこで《灰の騎神》ヴァリマールを召喚する事をリィンに要求。 Ⅶ組の面々は生身でありながらもヴァリマールと戦うつもりでいるマクバーンに絶句して彼の正気を疑っていたが当のマクバーン本人はあのデカブツ相手なら本気がだせそうと勝つ気満々。Ⅶ組は「有り得ない」と完全に引いていた。 因みにコレがどれぐらい異常な事かというと《灰の騎神》に遥かに劣る性能の《機甲兵》であろうとも生身の人間では達人クラスでも梃子摺るレベル。 生身で騎神の相手をしようとするマクバーンは完全に人外の域に達しているといってもいい。 リィン達は後に控えるヴィータとクロウ、そして彼が操る《蒼の騎神》オルディーネとの戦いの為にヴァリマールを使う訳にはいかないと判断、倒すとまでは行かなくても道は切り開いてみせるとしマクバーンに勝負を挑む。 「数多の想いを託してくれた学院のみんなを代表して―――トールズ士官学院《Ⅶ組》、最強の魔人に挑ませて貰う!」 「ま、いいだろう。御託はいいからとっとと懸かって来い。話はそれからだ。」 交戦の末に彼らの奮闘はマクバーンの片膝を付かせるまでに追い込むもそれがきっかけで彼の中で完全に火が付き、遂に本気にさせてしまう。 「……こりゃあいい……いいんじゃねぇか……お前ら?」 「《深淵》や《鋼》の思惑なんぞ知ったことか……レーヴェの阿呆が死んでから物足りなかったからな……」 「どこまで俺を“アツく”してくれるか、試させてもらおうか――!」 執行者NoⅠ《火焔魔人》マクバーン リィンと同様に白髪と化し全身にタトゥーが出現して眼球が赤黒く染まる、異能の力を「全部」開放したマクバーンの本気の姿。 その姿と力はまるで帝国のお伽噺に登場する炎の魔人のようだと例えられている。 異能の力を全開にして放たれるその焔は数十メートルはある巨大な石柱を一撃で爆散させる程の質量と破壊力を誇る。 「最早人間が勝てるような存在ではない」と思わせる程に絶大な力を振るうマクバーンの前に《Ⅶ組》は絶望。 このままでは間違いなく全滅すると悟ったリィンは最悪の事態を避ける為にヴァリマールの召喚を決意。 だが、そこに《光の剣匠》ヴィクター・S・アルゼイドが参戦し、彼と一騎打ちになる。 帝国でも最強とされる程の猛者であるヴィクターの出現に喜びを露わにするが、それでも己には及ぶまいと余裕の態度に変わりはなく、力を更に高めるべき漆黒の剣を出現させる。 かつてレーヴェが持っていた『外の理』で造られた魔剣《ケルンバイター》と対になるという黒き魔剣《アングバール》。 この世界に存在しないとされるこの剣はマクバーンの異能に共鳴し、黒い焔を纏った魔剣へと変貌する。 マクバーンから溢れるその圧倒的な力はもはやヴィクターをも明らかに凌駕し、彼は己の勝利を確信する。 だがヴィクターはマクバーンの力に怯むことはなく、意思と魂の力で実力差を埋めてみせると豪語する。 「ハハ、いいだろう!だったらアンタの魂と意思、焼き尽くさせて貰うぜ!その剣と光の翼ごとなぁッ!!」 「笑止―――!」 ぶつかり合う両者の剣。劫炎を纏った魔剣による猛攻を巧みに捌き続けてマクバーンに食らいつくヴィクター。 激しい二人の死闘によって周囲は崩壊してゆく有様はもはや近代兵器など遥かに凌ぐとまで言われる程で人外クラスの激闘を繰り広げていた。 その後、どうなったのかは不明だが決着が付く前に水入りになったようでヴィクターは後日談で生存している事が判明しており、マクバーンも健在。 今後もアリアンロードと共に結社最強の一角として立ちふさがる事が想像出来るがどうなるか。 次回作以降は彼が関係する「外の理」もキーワードとして登場するとされ、彼の参戦にも期待される。 【戦闘】 一戦目は負けイベント。どれだけ足掻いても倒せないのでデュバリィちゃんを倒したらとっとと負けよう。 問題の二戦目。アリアンロードやレーヴェ等と違い負けても進む戦闘ではないので、設定はともかくゲーム上では彼らほど凶悪な性能ではない。 しかしそれでも本作で戦う人型の敵の中では最強の実力なので、正攻法で戦うと苦労する。 通常攻撃は炎なので常に火傷状態異常に陥る可能性がある。火傷防止のアクセサリーが欲しい所。 状態異常は遅延と能力低下以外無効。遅延が効くので運が良ければハメ殺せるが、有効率が10な上に彼の素のステータスが高いので結構難しい。 アーツ耐性は炎使いなだけには火属性が完全無効でなので使うのは止めておこう。 また他も有効率50とあまり効かない。物理型の編成で行くのが吉か。 ヘルハウンド 獣を象った劫炎で対象を焼き尽くす。 付与される状態異常「劫炎」は「火傷」とは違うので、「火傷」防止のアクセサリーでは防げず、「火傷」を治すアイテムでも治せない。全状態異常を防ぐアクセサリーや治すアイテムなら何とかなるので、それで対抗しよう。 たかが状態異常と思って放置すると、行動後にかなりの大ダメージを受けるので注意されたし。 「焼き尽くせ!」 ギルティフレイム 炎にて焼き尽くす。 炎なんだし、魔法反射貼れば余裕だろと舐めたプレイヤーを打ち砕く反射貫通の攻撃。 能力強化も無くされるので要注意。 「燃えろ!」 サウザントノヴァ、ソル・イラプション アーツ技。サウザンドノヴァは当たれば即死級の威力だが反射可能、更に厄介なのはロストアーツの「ソル・イラプション」。 ロストアーツはアーツ反射貫通の全体超ダメージなので、喰らうとまず即死する。駆動し始めたら全力で解除しに行こう。 「少々温いが勘弁しろよ?」 ジリオンハザード Sクラフト。劫炎を次々と投げつけ、最後には特大の火炎弾で消し炭にする。 威力的にはオーバーキル余裕の某聖女よりマシだが、此方は全体大ダメージ+「劫炎」付与+能力強化解除+反射貫通効果。喰らうのを防ぐのはまず不可能なので、全力で立て直しをはかろう。 「御褒美だ!良いもん見せてやるよ!オラ、オラ、オラ、オラ、オラァ!さぁて、コイツで仕上げだ!ジリオンハザードォォォ!」 ○閃の軌跡Ⅲ 続編たるⅢにおいても参戦が決定。 オズボーンによって奪われた幻焔計画奪還の為に結社から差し向けられた執行者の一人。 アリアンロードやシャーリィと共に佇んでいる姿が確認されている。 執行者向きな人物として好戦的なシャーリィの姿に呆れ気味の姿や強者との闘いを欲する一面からかアリアンロードに「兜を割ることが出来るのならどうぞ」と言われ、自身と同格の力を持つとされる彼女に絡んでいるようなシーンが公開されている。 どうやらヴィクターとの一戦以来に強者との闘いに一層の執着をもってしまったようで、現在は最強と称される己すらも凌駕する存在を求めているという。 中でもリィンには「己を超えうる有望株」ということで期待していて興味のある様子で誘いをかけるようなシーンや 零、碧の軌跡で黒幕のキーアイテムの原料となった赤い霊草の前に立ち尽くすといった姿も確認されており、これまで放置されていたシリーズの謎にも関わることが予想される。 ○閃の軌跡Ⅳ そして、閃の軌跡最終作にも引き続き登場。 前作の終盤、己の目に叶うほどの力を持つ存在を発見したコトで、結社との別にある彼自身の望みを叶える為に動き出す。 今作で遂に彼の目的が明かされ、シリーズ全体の謎についても大きく関わることになる。 以下、彼の正体及び今後の展開に関わるネタバレの為に注意。 その正体はこの世界とは異なる世界からやって来た異界の王、外の理から現れた来訪者。 この世界には異なる世界と言える異界が存在しており、時々唐突にこの世界に影響を及ぼすことがある。 その異なる世界から齎された物質・現象を纏めて「外の理」と呼ばれている。 かつて周囲一帯を塩の海に変貌させた大災害「塩の杭」も外の理から現れた現象の一つ。 そして、本編の約50年ほど前にその世界の彼と、この世界で後にマクバーンと名乗ることになる人物は衝突して融合することになる。 かつてリィンに対して語った「全部」という言葉の真意。 それは己自身がこの世界にある訳がないモノと全て混ざってしまったコトに対する意味だった。 だが彼は融合をキッカケにかつての記憶を失ってしまっていた。 以来、自分は何故ゼムリア大陸に現れたのか、その理由と己の存在意義を思い出すことを求め続けてきた。 放浪の末に結社へと加入し、強者との闘いを果たしながらもいずれ己の記憶を取り戻すことを望み続けたのである。 元の記憶を取り戻すには異なる世界である己の本体の姿に戻らなくてはならない。 しかし、元の姿に戻れば、それだけでこの世界の空間に多大な影響を及ぼしかねない。それだけ彼の本当の力は破格だった。 だがマクバーンは戦闘狂じみた一面を持ちながらも周囲の無関係な人間にまでに悪戯に被害を振り撒くことは好まなかった。 だから、いずれ来る時までその姿をこの世界である人間の姿に留めることにした。 そして、最終決戦の舞台。 世界大戦が起こり、世界が混乱に満ちる最中ならば己の本当の姿を晒しても問題はなく、 目の前にはあの鋼をも乗り超えたリィン達新旧Ⅶ組の面々。 彼らならば或いは真の姿を解放しても、記憶を取り戻すまで持ちこたえてくれるかもしれない、仮に駄目だとしても更に奥には巨大な力を持つ鉄血宰相ギリアス・オズボーンがいる。 己の本当の姿を晒して記憶を取り戻すには絶好の機会と判断したマクバーンは遂にその姿を曝け出す。 「堕ちたる外の魔神」 メア(M)=ク(C)=バルウド(BU)=ルアウング(RN) 5メートルがあろうかという禍々しい怪物こそが彼の本当の姿。 マクバーンとは本名を短縮した仮の名であった。 火焔魔人をも超える力と存在感はまるで神をも連想させる程。 その別次元の力の前に騎神すらも持ち込んで対抗するⅦ組。 結果、記憶を取り戻したものの「オレのいた世界はもう…」と意味深な一言と共に元の人間の姿に戻り、迷惑をかけてことをⅦ組に謝罪。 詫びとしてもリィンと灰の騎神に己の力の一部を分けて、彼らを激励し、自分は新たに出来た目的の為に去っていた。 怒涛の勢いで謎を残しながら去っていたマクバーン。 盟主に用が出来たといいつつも、結社に戻ってはいないようで、今後の更なる活躍が期待される。 うだうだ問答するのは面倒だ。相手をしてやるから―――とっとと追記・修正しな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て乙。ヴィクターこなかったら確実にリィン達終わってたな…… -- 名無しさん (2014-10-12 07 06 59) 乙です。マクバーン、最初はアリアンロードに並ぶとかで色々と心配してたが、今は納得。最強は伊達じゃないわ -- 名無しさん (2014-10-12 08 15 17) 結社入りの順番って明言されてたっけ? -- 名無しさん (2014-10-12 08 42 33) 明言されてない、ハズ。No.を順序と勘違いしているのかな? -- 名無しさん (2014-10-12 09 50 25) 某グラーフよろしく、戦艦や機甲兵でもぶっ壊すかと思ってたが壊さなかったな。十分できそうだが。 -- 名無しさん (2014-10-12 09 58 33) ↑2 ああ、それ公式情報じゃないんだ。身喰らう蛇の項目にも書いてあったからどっかで出た情報かと思ってた。まあスカウトされた順番だとしたらレーヴェとヨシュアがあんな離れてるのはおかしいしな -- 名無しさん (2014-10-12 10 02 46) 「劫炎」がコードネームなのは分かったけど「火焔魔人」はあだ名か何か? -- 名無しさん (2014-10-12 10 13 13) 火炎魔人が本来の呼び名で刧炎が結社のコードネームなんだろ -- 名無しさん (2014-10-12 12 00 16) レーヴェはモテモテだな、良くも悪くも -- 名無しさん (2014-10-12 12 33 19) コイツを楽しませて魔人化させただけでもⅦ組はよくやった方だよな。こんな人外オブ人外とやり合えるヴィクターさんマジパねぇっす -- 名無しさん (2014-10-12 14 06 56) いやレーヴェとヨシュアの番号が離れてるのは、執行者として認められた時期に差があるから当然でそ。あくまで「執行者としての加入順」なんだから。 -- 名無しさん (2014-10-12 14 36 38) つまり5年以内で少なくとも14人の執行者がスカウトされたと? -- 名無しさん (2014-10-12 15 00 02) 煌魔城3Fでこいつと闘った場所に戻ると部屋が壊滅してるんだよな -- 名無しさん (2014-10-12 15 36 38) ↑2 言ってしまえば運命が引き合うようにこの動乱の時代に集まってしまった結果、結社も時は来たって感じで一気に動き始める事になったんだろう。 -- 名無しさん (2014-10-12 17 34 41) 執行者の番号は多分穴埋め順ではないだろうか。もし加入順なら教授がレーヴェ達をスカウトするまでマクバーンとカンパネルラの2人だけになるし、いくらなんでもそれはないんじゃないかな -- 名無し (2014-10-13 03 49 31) ハッキリしてるのは『闇を抱えた者を条件に盟主が選定』(デュバリィ談)、『執行者は盟主から何らかの力を授かっている』(レーヴェ談) -- 名無しさん (2014-10-13 04 03 24) 発売前のコラバーンぶりは書かないの? -- 名無しさん (2014-10-13 20 30 09) そもそもそのコラバーンというのがよく分からないのだが -- 名無しさん (2014-10-13 20 47 40) 俺も分からん。有名なネタなのか?どっちにしろわざわざ入れる必要もないとは思うが -- 名無しさん (2014-10-13 20 49 45) コイツは何と混じってるんだろう。エマのいっていた伝承の焔の魔人かな? 全部混ざってるならそのものってことになるけど。 -- 名無しさん (2014-10-15 21 34 14) ↑まあ外の理の詳細が出てきたらそこら辺も分かるんじゃない? -- 名無しさん (2014-10-17 10 17 12) まぁ、因果律を操って過去も未来も思いのままにできるようなやつだっているんだ。今更何がきてもおかしくないぜ(笑 -- 名無し (2014-10-18 04 02 43) 聞かれたことに答える誠実さ、一般人の被害に気を配る優しさ、空気を読んで因縁の一騎打ちを実現させてくれる思慮深さ。発売前の感じと違ってすごいいい人だった -- 名無しさん (2014-10-18 10 30 20) ↑ただし、怒らせたらもれなく消し炭にされますが。 -- 名無しさん (2014-10-18 12 21 23) ↑炭が残ったらいいな -- 名無しさん (2014-10-18 15 19 46) ↑周囲の空間に炭や酸素が残ったらいいな -- 名無し (2014-10-20 03 34 57) 根本的な話、本当に人間なのかも怪しいと思う。"全部"って言ってるし伝承の火焔魔人その物が盟主の力で人間の姿になってるんじゃ…… -- 名無しさん (2014-10-26 20 14 08) 逆に炎の魔人そのものをマクバーンが取り込んでるってのもあるんじゃいかと思う。 -- 名無しさん (2014-10-26 20 18 38) レーヴェをかなり高く評価していたようだが、どんなやり取りをしていたやら -- 名無しさん (2014-10-27 01 10 51) 取り込むってのはありそうだな。他にはティオみたいに後天的になんらかの理由で覚醒したとか…… -- 名無し (2014-10-28 01 29 31) ゲーム内の描写だけだと分かりにくかったんだけど本気出してない時の戦闘スタイルってどうなってんだろ。武道の類は修めてないみたいだけど、もしかしてポンポン焔出してぶつけてくだけだったりすんのか? -- 名無しさん (2014-11-02 00 54 01) ↑いや異能出してない初対面時でも、リィンやクレアとかが只者じゃないって見抜いてたし、武術の心得は普通にあるでしょ。まぁリィンやラウラみたいな~流とかじゃなくて我流だろうが。 -- 名無しさん (2014-11-02 00 58 49) ↑確かに剣匠とやり合える訳だから心得はあるかもしれないけど、それが普段の戦闘スタイルに反映されてるかは疑問。通常攻撃やクラフトが焔出してぶつけるだけだから武術のイメージと結びつかないんだよね。アリアンロードみたいに一方的に主人公を圧倒するイベントでもあれば良かったんだけど…… -- 名無しさん (2014-11-02 01 14 40) 本気出した時はスゲェ力で渡り合うことができるようになっただけで、剣だけなら上は山ほどいると思われる。 -- 名無し (2014-11-13 02 40 57) 実力も上で剣も子爵クラスだったら、子爵が対抗できるわけないからね -- 名無しさん (2014-11-25 13 33 45) そら二つ名からして「光の剣師匠」 -- 名無しさん (2014-11-25 17 43 28) ↑ミス。 「光の剣匠」なり「剣帝」などに対し「火炎魔人」なのだから、剣で互角だったら剣使いの人たちの立つ瀬がないでしょ -- 名無しさん (2014-11-25 17 44 47) そういやエマが『マクバーンの焔が結社に伝わる外の理』とか書いてあるが、それはいつ言ってたんだ?あんまり覚えてないから誰か教えてくれないか? -- 名無し (2014-11-26 02 50 24) エマ「(マクバーンの焔に関して)多分蛇に伝わる『外の理』が関わっていr」マクバーン「嬢ちゃん。それ以上は止めとけ・・・クク・・・まあ正解だ」とかなんとか二戦目で話していたな -- 名無しさん (2014-11-26 03 03 28) じゃあ、焔が出せるのはマクバーンが生まれ持って(?)いた力で、黒い焔はレーヴェが言っていた盟主から与えられたものということだろうか…… -- 名無し (2014-11-27 02 55 25) 元は魔導師で、焔の魔神を倒してその力を取り込んだ。とかだったら面白そう。 -- 名無しさん (2014-12-02 21 10 49) 強いのは確かだけど次回作で倒される気がする。設定や因縁的にもこいつに決着を着けるのはリィンか剣匠でないとしっくり来ないだろうから -- 名無しさん (2014-12-05 09 44 18) ↑マクバーンの異能は「外の理」の秘密が明らかになる頃にようやくどういったものか分かるらしいから、多分まだ倒さない。というより次回作は帝国内での伏線を全部回収しなきゃいけないから、国境を越えて登場させることが出来るマクバーン関連まで解決する余裕はないと思う。倒すのはそれこそ軌跡シリーズのラストでしょ。 -- 名無しさん (2014-12-05 14 21 06) ていうかコイツを倒すには普通の方法では不可能だろ。どこぞの宰相みたいに死なないだろうから。 -- 名無し (2014-12-10 01 21 52) え、こいつロストアーツ使うの? 俺もまだまだだな…もう1周するか -- 名無しさん (2014-12-10 15 54 11) ヴァリマール呼んだら流石に倒せただろうか… -- 名無しさん (2015-01-02 10 35 15) コイツぐらいの実力者が相手の強さが分からないとも思えんし ヴァリマール早く呼べと言ってる辺り普通に勝てるじゃね -- 名無しさん (2015-01-02 12 37 12) かなぁー…やっぱヴァリマール込みでも倒せた気がしない -- 名無しさん (2015-01-02 13 19 55) いや、多分騎神に勝てるかはわからないけどとりあえず全力を出せそうだから戦いたかったんじゃない? -- 名無し (2015-01-03 04 24 21) 登場させたタイミングが早すぎたのかな。最強キャラの割りには他のキャラとの関わりも浅いし、居ても居なくても大差ない立ち位置。明かした謎もプレイヤーから見たら、驚かないものばかり。むしろ居ない方がすっきり倒せるボスが増えたんじゃない? -- 名無しさん (2015-01-06 10 31 59) そうでもない。リィンに異能の説明をする役回りだったし。多分炎の魔人とも関わりあるだろうし、帝国編で出さずに何時出すんだって感じ -- 名無しさん (2015-01-06 10 47 43) ↑×2 コイツ出した理由はあのカンパネルラとレーヴェという重要人物の間のナンバーなんだからNo1も重要人物なんだろうというNo1を気にするプレイヤーが多かったかららしい -- 名無しさん (2015-01-06 12 30 22) 炎の魔人と関係があるっぽいんだけど、帝国出身ではないんだよね。 -- 名無しさん (2015-01-06 13 17 00) この人だったら、異空間に閉じ込められても、バキシムよろしく空間を割って戻ってきそうな気がするな。 アングバール取り出すときも、空間破ってたしw -- 名無しさん (2015-01-06 13 21 37) 戦車とタイマンしても勝てそう -- 名無しさん (2015-01-07 17 51 38) アングバールってイース7の炎の竜と同じ名前なんだよね。外の理ってもしかしてそういうつながりなのか? -- 名無しさん (2015-01-07 18 33 34) ↑あー、ありえそう。もしかしたら『外の理』って、まさに軌跡シリーズとは全く違う世界の物質とか法則とかのことじゃなかろか? -- 名無しさん (2015-01-07 18 43 38) ↑3 当たり前だろ。生身でヴァリマールとやり合おうとするんだぜ?戦車なんかじゃ相手にもならねぇだろ(笑)アリサも近代兵器どころじゃないとか言ってたし -- 名無し (2015-01-22 01 27 45) ↑3 ガッシュ曰くレーヴェのケルバイターはアルマリオンに似ているとか言ってたしな。まさか空の女神てあの双子か? -- 名無し (2015-01-22 01 33 38) 他の執行者と同じような事しかせんからどうしてもアリアンよりショボく見える -- 名無しさん (2015-01-27 00 22 01) ↑ヴィクターが渡り合えるということは、楽観的にみれば大陸に数人しかいないS級遊撃士やラウラの云う「帝国の三指」の残り二人を連れてくれば足止めは可能、と見ればいいのか…… -- 名無しさん (2015-01-29 09 23 40) ↑3 ま、まさかファルコムは軌跡シリーズ、イースシリーズ、ガガーブトリロジーの世界観をつなげようとしているのか!?Σ -- 名無しさん (2015-01-29 09 35 52) ↑イースやガガーブを知らないユーザーとしては分かりにくくなりそうでイヤだなw -- 名無しさん (2015-01-29 20 49 15) ↑3 楽観視しすぎィ! S級は戦闘力と直接関係してないし、帝国トップのヴィクターでなんとか渡り合えるマクバーンを複数連れて来りゃどうにかなるとは思えないよ… -- 名無しさん (2015-01-29 21 20 33) ↑同意だが、こんなのに肩を並べられただろうと評される剣帝ってなんなんだよ… -- 名無しさん (2015-01-29 21 38 32) レーヴェは異能や聖痕とか無しの真っ当な人間なのにアリアンやマクバーンより強くなれたかもって言われる意味分からんレベルの逸材らしいし 大陸でも1人2人いるかぐらいの天才だったんだろう多分 -- 名無しさん (2015-01-30 14 46 21) ↑2 上の通りね。アリアンロードに「自分より強くなれたかも」と言わせた時点で明らかにイッてる。ヴィクタークラスの剣技と意志、それにカシウスの頭脳加わって何とかなるかもしれないレベルだもの…剣と存在が《外》とか人間が届くレベルじゃないから! -- 名無しさん (2015-01-30 21 41 11) 限界まで強くなったレーヴェとマクバーンの戦いを見てみたかったな -- 名無し (2015-02-17 01 14 34) やる気0で丁度よかった人 盟主の為、めっさ働きますよ~でこの実力だったら数時間で色々終わってるわ -- 名無しさん (2015-02-17 01 23 16) こいつの描写は普通に怖くてよかった -- 名無しさん (2015-03-22 13 08 42) ファルコム学園のコイツぶっ壊れすぎだろ -- 名無しさん (2015-04-14 19 00 38) 恐ろしい事を思い付いたんだが、こいつが本気を出せばヴァリマールに匹敵か凌駕する戦闘力がある、つまりはエンドオブヴァーミリオンに生身で対抗出来るってことか? -- 名無しさん (2015-04-25 01 29 46) 魔人化にはデメリットはないのかな? -- 名無しさん (2015-06-15 20 51 52) もし閃3で出番あるなら専用BGM欲しいな。レーヴェやアリアンにほぼ専用の物があっただけに無いのがちょっと残念 -- 名無しさん (2015-07-06 19 39 08) ↑3 彼が最終戦に参戦してくれれば、クロウも死なずにすんだかもしれないのに……(滝涙 -- 名無しさん (2015-07-06 19 48 39) こいつに外の理で出来たアングバールを与えるとか盟主は何してくれてんだ…。素で火焔魔人の力がある上に至宝に対抗可能な武器を持たせるとか正気の沙汰じゃないわ。 -- 名無しさん (2015-10-09 00 03 30) この人?にグノーシス投与してさらに強化したらどうなるんだろう… -- 名無しさん (2015-10-12 15 33 18) つってもあの世界の戦車強いだろ。アリオスでも勝てない言われてるし(多分部隊前提だと思うが)。軌跡シリーズはどんな強い相手でも空間とか削ったり時間操作しない限り戦車大隊来たら終わりやろ。だからそんな能力備わった神機倒したパテマテとケビン最強だと思う。どっちも命削る禁断な技使うがw -- 名無しさん (2015-12-15 22 19 26) あの神機は鐘止めて弱体化してる状態だからたいしたことない、 -- 名無しさん (2016-02-17 10 56 49) リィンが、マクバーン魔人化までヴァリマール召喚を決断しなかったのは、やはりマクバーン相手だと、ヴァリマールもさすがに少なくないダメージ食らって、そのあとに控えるクロウ戦がやばいと判断したからなのかな? -- 名無しさん (2016-02-17 11 03 16) 劫炎の状態、HPの5、6割持って行かれるってすげー……世界樹のアゲハと同レベル…… -- 名無しさん (2016-03-31 19 07 12) 最初-こんなダサい奴がレーヴェより強くて、アリアンさんと互角とかありえない。 -- 名無しさん (2016-09-26 10 22 36) プレイ後‐なんでこんな正真正銘の化け物とレーヴェやアリアンさんは張りあえたんだろう。 -- 名無しさん (2016-09-26 10 23 14) S旧や剣聖だから戦えるってものじゃない。アリオスじゃ確実に負けただろうし -- 名無しさん (2017-04-25 10 40 32) 取り敢えず3でも参戦は確定 -- 名無しさん (2017-06-10 07 33 01) 次は2よりキーキャラとして仕事をしろよマジで -- 名無しさん (2017-07-23 21 40 05) 4でようやっと全部状態のリィンとタイマンするかな? -- 名無しさん (2017-10-07 20 18 36) 神機を軽く焼き尽くすわ、本格的に剣を覚えればアリアンすら超えるわ、騎神が相手でも構わないは伊達じゃない化け物っぷりだったなコイツ -- 名無しさん (2017-10-12 21 29 58) ↑ただ暴れてただけじゃん。技数もロクに増えないし厚遇したいのか冷遇したいのかよく分からん立ち位置になってしまった気がする -- 名無しさん (2017-10-13 23 41 53) なんだかんだで全力で戦わないまま軌跡界のヒソカみたいになりそう -- 名無しさん (2017-10-15 01 19 59) ↑2 逆に考えるんだ。彼は、技数が少なくとも、その技の一つ一つがとんでもない威力だと! -- 名無しさん (2017-10-15 12 41 05) リィンが何かで暴走してしまって、それを止めるために戦う、って展開になると熱いんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2018-05-22 07 43 48) 暴走したらしたらでノリノリで戦いに来そうなのですが…… -- 名無しさん (2018-05-22 09 37 20) ↑『いやいや、こんな悪堕ちしたお前じゃなくて、正義感に燃えていたお前と戦いたいんだ』と、ツンデレっぽい理由でw -- 名無しさん (2018-05-22 09 50 00) メア・ク・バルウド・ルアウング。略してマクバーンか -- 名無しさん (2018-09-29 18 02 21) Ⅱでは常識人の人外、Ⅲでは戦闘狂、Ⅳは神に近い化け物に変化して、最後は謝罪して常識人に戻ると素晴しいチェンジを成し遂げたな。てかこの人?も人生いろいろと苦労してたんだな。 -- 名無しさん (2018-10-01 10 42 18) ↑力はそのままなのかしら。 -- 名無しさん (2018-10-01 10 43 40) 閃シリーズの次は味方ポジなのかねぇ 他のメンバーの見立てだと、また結社に戻る可能性大らしいけど -- 名無しさん (2018-10-01 11 42 54) ネタばらし編みたいな形で結社編も来るんじゃなかろうか -- 名無しさん (2018-10-01 14 03 59) この人、戦闘狂じゃなくて戦闘で記憶が戻るショック療法が目的だったわけね。どうりで妙に常識人だったり反面、世界がどうでもいいという考えに至るわけだ。しかし記憶取り戻したのはいいけど、顛末があれでは結構可哀想だなこの人。 -- 名無しさん (2018-10-01 19 58 31) しかし、こんなやつと、対等にやりあえたヴィクター様すごすぎる。しかも相手は異界の王だし。やはり、人間の姿にグレードダウンしていたからかな。 -- 名無しさん (2018-10-15 18 10 14) 最終的にアリアンどころじゃなさそうな強さの化け物になりながらも唐突に迷惑かけてゴメンと謝ったり色々面白い一面を見せてくれた人 -- 名無しさん (2018-10-15 22 10 44) 強いとか弱いとかそういう次元じゃなく、塩の杭と同じ災厄、災害のような存在。 -- 名無しさん (2018-10-19 21 11 02) ホントに、力は災害レベルの常識外なのに人格は軌跡シリーズでトップクラスの常識人なんだよなあ。こんなに弁えている王とか神って滅多にいないぞ。黒に爪の垢を飲ませてやりたいわw -- 名無しさん (2018-10-21 03 28 17) ↑しかも異界の王なのにね。魔神の王というからには、普通はかなり邪悪なのが相場だけど、軌跡世界の魔神は別に邪悪じゃないのかな? それとも、彼が特別なのか、それともそれとも、融合した『彼(人間のほう)』の人格が影響したのか……。まぁ、朱紅い軌跡のオクトゥムも、 -- 名無しさん (2018-10-21 09 30 27) サタナエルカノンやめて下さい。劫炎だけでも厄介なのに -- 名無しさん (2018-11-12 00 39 41) ↑2 途中で切れちゃったけど、朱紅い雫のオクトゥムも、確かに行動原理は破壊と再生だったけど、精神性は邪悪じゃなかったしね。 -- 名無しさん (2018-12-26 14 54 45) そういえば、今までマクバーンやら塩の杭やらは、ゼムリアの外からやってきたけど、『ゼムリアから外に出ていく』ことはできないとは言ってないよね? -- 名無しさん (2019-03-05 14 12 15) 何が言いたいかというと、ヴェルトルーナに『人形の騎士』があったのは、結社から抜けた技術者が十三工房のことを童話風に元に記した書物を、これまた別の誰か(著者がかもしれんが)が、ゼムリアから出て行って、ガガーブ世界に転移して持ち込んだからではないかと。 -- 名無しさん (2019-03-05 14 59 38) プレイアブル化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 名無しさん (2020-09-17 15 31 48) そっくりのロボットに爆弾仕込むとかボルガ博士かよ -- 名無しさん (2020-10-28 09 47 51) 士郎(エミヤ)にケリィに東ザナからはイリヤ…気付けばもう軌跡シリーズ内でも衛宮さん家の今日のごはん出来そうになってんぞ そしてノバルティス陳宮化につき偽マクバーン射出(未遂) -- 名無しさん (2020-12-27 00 37 20) 鬼滅での響凱さんとの実力の差が天地の差過ぎる件。能力的に臆病者どころか鬼の天敵になりそう -- 名無しさん (2021-01-06 06 23 35) 某異世界無双中の嫌いなもの:暴力なバンドマンと違い戦闘でも殴らず炎で焼くに一点集中、覚悟の出来た奴に対してだけ魔人の力や剣術を使う辺り出来た人 -- 名無しさん (2021-03-22 22 20 08) 創での掛け合いなんかを見てると、記憶を取り戻した彼は作中屈指の人情味あるれる良い人である。人外なのに。 -- 名無しさん (2021-07-25 03 30 00) 塩の杭とかマクバーンの炎のヤバさ。それと自分のいた世界はもう滅んでるみたいな台詞をもとに「外の世界?が滅びた原因がゼムリア大陸に顕れる」って事じゃないかなと考えてる。でもマクバーンの性格上世界を滅ぼそうと考えないだろうしなぁ。混ざったのが原因で性格が変わったとかかな。誰かがゼムリア大陸を滅ぼそうと送り込んでるとかかも。 -- 名無しさん (2021-08-30 07 55 43) 黎の軌跡でも「メア」が出ましたね -- 名無しさん (2021-10-29 09 45 10) 名前 コメント
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「どこからでも、かかってきなさい!」 「無敵のサイボーグ戦士」MASTER BARNES 年齢 : 30歳 身長 : 203㎝ 体重 : 162㎏ 出身 : オランダ 好物 : チーズフォンデュ 趣味 : ドライブ(カーコレクション) SNKのプロレスゲーム『ファイヤースープレックス』のラスボス。バーン家とかバーンシュタイン家とは恐らく関係無い。 ラスボスではあるが、主人公と因縁があるとか悪の組織の総帥とか悪役プロレス団体の主宰という「悪の大物」ではなく、 大会出場選手の中で一番強いから最後に戦うという「決勝戦の対戦相手」タイプの最終ボス。 かつてアムステルダムの暗黒街で用心棒をしていた経歴を持つ、闘うことが何よりも好きなパワーファイター。 ボンバーダーに負けない怪力で、豪快な技を放つ。 現在SWF第18代ヘビー級チャンピオンの座を6度防衛。人間とは思えない強さ故に「無敵のサイボーグ戦士」と呼ばれ、 全レスラーから一目置かれている。 決め技は「ハイパーダイビングボム」。パワーボムをさらに強化した技で、多くのレスラーをKOしている。 現ヨーロッパチャンピオンのロイ・ウィルソンとは用心棒時代の仲間だった。 出身地や異名、風貌などから、モデルはディック・フライと思われる。 登場シーンで着ているトゲ付きプロテクターはロード・ウォリアーズからだろうか。 『ファイヤースープレックス』は普通のプロレスゲームであるため、 レスラー達が掌にオーラをまとうとかパワーボムで爆発を起こすといった、 格ゲーではお馴染みの派手な演出が無く、登場人物の技は殆ど地味に見えるのだが、 バーンズの「千斬蹴撃」は百裂キック高速の蹴り連打のため足に見えない部分があるという描かれ方で、 彼だけは別格という扱われ方が見て取れる。 一般的な格ゲーのレベルに達してるのがラスボスだけという印象にも取れてしまうが 『KOFXV』ではアントノフ率いるG.A.W.のホームステージに、同作主人公テリー・ロジャースと共に背景としてまさかの登場。 2P側(画面右側)を応援しており、2Pが勝利すると歓喜し、敗北すると落胆してくれる(1P側はテリーが担当)。 余談だが、初代『餓狼伝説』のボーナスステージは「試合の合間にゲーセンでアームレスリングを遊ぶ」という設定で、 ボタン連打の腕相撲勝負を行うのだが、このゲーム機に表示される対戦相手の顔の一つがバーンズによく似ている。 テリーたちがバーンズに会ったら驚くのではないだろうか。 なにしろ初代『餓狼』のアームレスリング(特に3回目のボーナスステージの奴)は要求される連打が異様に厳しく、 『餓狼』シリーズ最強の敵はあのアームレスリングマシンと言われているのだ。 『初代』の時点ではバーンズの設定が存在したかどうかは分からないので、 これだけで「『餓狼1』の頃からプロレスで活躍していたバーンズが、作中のゲーム機に登場している」とは断定できないが……。 あるいはハルク・ホーガンそっくりな顔のゲーム機もあるので、バーンズではなくディック・フライなのかもしれない。 MUGENにおけるマスター・バーンズ 『マッスルボマー』のレスラー達を全員製作した、ですからー氏によるものが存在。 セービング、我慢補正、11段階のAIなど、お馴染みの仕様。 原作はプロレスゲームなのでガードモーションが無く、ガードっぽく見える画像で代用しているのだが バーンズは両手を背中の後ろに回して直立ポーズで相手の攻撃を迎え撃つという実に変な漢らしいガードポーズ。 レスラーには自らの肉体で敵の攻撃を受け止めるというキャラもいるのだが、 ポージングのせいで何か別のものを想像せざるを得ない。しゃがみガードは結構かっこいいのだが……。 必殺技はキック連打の「千斬蹴撃」の他、空中で蹴りを連発する千斬空撃、当て身技の「パワーボム」、 無敵対空技の「ラウンドハウスキック」、一度後方に飛び退いてから突進する「アーマータックル」がある。 2018年4月の更新で以前より一回り強化され、特に無敵技・当て身・アーマーと相手の攻撃に対処する技が豊富に揃ったのが大きい。 攻める方でも、ループコンボができてしまう千斬空撃を用いたコンボが強力(AIは最高レベルにしても永久は狙ってはこない)。 超必殺投げは「ハイパーダイビングボム」。 1ゲージ版はジャンピングパワーボム一発だが、レベルが上がるとその場でパワーボムを何度も決めてからジャンピングパワーボムに移行する。 叩き付けている間に「ハイパー」飛び上がったら「ダイビング」着弾時に「ボッ」の字幕が流れる日も遠くない。はず。 もう一つの超必殺技は強烈な体当たり「クラッシュアウト」。 1ゲージでも突進力があり、飛び道具と投げに対して無敵なので遠くから飛び道具で押された時に頼りになる。 プレイヤー操作(5 03~) + 大会ネタバレ MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3では予選を全勝するという驚異の戦績を残したが、 人気ポイントが少なかったせいでタイトルマッチに出場できなかったという非情の結果であった。 だが、続くMUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4ではそんな彼を危惧しての応援コメントが多数集まり、 総合人気ポイント5位でタイトルマッチに出場。 前年度王者シン・ジーナス、キン肉マンゼブラという強豪を破り決勝に臨んだ。 決勝戦ではマッスルパワーに敗れ、準優勝で終わったものの、その実力は本物であったと言えるだろう。 出場大会 + 一覧 危険な町!サウスタウントーナメント マッスルボマー VS ファイヤースープレックス 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 第二次四大勢力大陸争覇戦 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス強力選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 世界チャンピオン決定戦 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス ジャイアントバトル 覇王の大陸 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック 凍結 Big Bang Age プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part104)
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バーントシェンナ 色相 オレンジ 相手に4ダメージ次の自分のターン開始時マナを1減らす コスト 1 セット 初期 特殊混色 パンプキン → ヴィゴーニュ マナ前借の小型ダメージ枠。 後払いを含めると2コス4ダメージなので強くない。そのためこれを使ったターンでリーサルするのが基本となるだろう。 ……というが、混色を含めれば1コスで打点を出す方法はいくらでもあるので、これを単体採用する事はないだろう。ヴィゴーニュデッキのパーツとしての採用が殆ど。 ヴィゴーニュデッキとしては、1コスの打点なので非常に便利。グリーン&ブルー剥がしも行え、4ダメージなので合わせるとベリーペリの装甲も突破可能。
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ダウンロード(ツクール2003製) Ver1.02 38MB ゲーム紹介 【マヤ編EP1-記憶-】 主人公・藤崎と、少し変わった雰囲気を持つクールな少女・麻耶、 二人の秘密と葛藤の一年間を描いた本格派の恋愛ADV。(11代目保管庫より) スクリーンショット オーソドックスな週単位進行ADV 時空を越えたゲスト 感想など 名前 コメント
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テンプレの中に入れるなよ 入れたとしても「混種について」の中に地味に入れておけ ツバーンは確かに強い、戦闘型の30コス唯一のシールド持ちで機甲の幅を広げた、が、10コス3速シールドだらけの現環境では使えない -- (名無しさん) 2009-01-31 20 02 07 しかし、ツバーンへの並みならぬ愛を感じた。 -- (名無しさん) 2009-02-01 00 12 24 作成乙! 絶対使わないけど誰かに作って欲しかった -- (名無しさん) 2009-02-01 07 20 57 クァールは超獣な -- (名無しさん) 2009-02-01 09 09 14 ブージャムはどうだろうか? ベテルにゃ敵わないかな… -- (名無しさん) 2009-02-01 09 55 15 昨日友達が機甲単でツバーン試していた。 レベルあげても微妙そう・・・ ツバーン見た感じガンダムみたいw -- (名無しさん) 2009-02-01 10 58 35 ツバーンリゲルマミーアルタイルカペラ主闇とかどう? -- (名無しさん) 2009-02-01 14 17 19 マイナー路線でいくなら、 クリフ・オーグルメインのほうが現実的なのが悲しすぎる… なんでこいつは闇なんだろう… -- (名無しさん) 2009-02-02 00 15 54 ツバーンの活用法 カイム、ツバーン、スカドラで闇豪傑とかどうよ? 何気にスキルもゲート、サーチ、シールド完備してるしw あとこいつらだと弱点がバラバラというのも利点だな -- (名無しさん) 2009-02-02 19 56 25 ツバーンはわだつみと同じ特殊技だったら良かったのに…ワーライオンよりヤバいですね、わかります -- (名無しさん) 2009-02-03 16 31 18 ↑いや、わだつみの特殊技は4速だから強いと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 21 54 25 ↑まさに破戒神が使われてない理由がそれだよなw むしろツバーンは撃で罠持ちなら魔キラーになれたのにな…w -- (名無しさん) 2009-02-03 22 43 39 ツバーン ベガ ベテル デネブ ローレライ 主撃or光 ↑でやってますが魔はやっぱり10コス群では少しきつかった ヨルムンにベガ ベテル ローレライでダブル防御上げでいい所まで行けたが クァールまでいたんで負けた 撃と光は不死セレと魔嫌いな方にでも合わせて・・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 03 48 26 今日 ツバーン、ベガ、スピカ、ポルックスでいってきたが なかなかいけるぞww 5戦したがツバーンが一度もおちなかったw -- (名無しさん) 2009-02-05 21 51 29 主高ATK撃両斧ok3重装2・ツバーン・ベガ・ベテル・ポセイドンで死んでも量産型ツバーン作戦を発動するしかない。 ツバーン量産の暁にはロードなどあっという間叩いてくれるわ~! アルカナ以外のスキルも完備。いける!いけるぞツバーン!!という夢を見ました…(^q^)ツバーンでねぇ… 終 -- (名無しさん) 2009-02-07 11 49 21 ツバーン・フォーマル・スピカ・レグルス・ベテル・主撃で結構いい感じでした。 フォーマルの罠当てられないと火力負け。 称号レベルが上がったら通用しなさそう… -- (名無しさん) 2009-02-07 23 21 17 ツバーン、ベガ、ミザール、ベテル というアルカナ無しデッキですがなかなかイケますw ツバーンがシールドを持っているためシールド制圧が出来て またベガとのツートップに防御号令のベテルを使うことで鉄壁と化します ミザールはサーチ持ち&光という理由で入れてますが サーチイラネ&とにかく超亜を焼き払いたいならフォーマルにしてもいいでしょう カワイソス言われてるフォーマルもベガと組めば超亜に対して超有利なのは今も変わりませんしねぇ -- (名無しさん) 2009-02-08 21 19 15 ツバ・スピ・べテ・ポル・アル・デネ で・・・サブカ練習中。 確かに連勝出来るのは称号LVが低いうちダケ・・・ に成りそうな気もするが。メカが好きだから続ける。 -- (パリパリ) 2009-02-09 21 51 01 ツバーン・フォーマル・ベテル・スピカ・ポルックス・主撃 ってデッキを考えてみたが・・・ 肝心のツバーンがでねぇ・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-09 22 35 01 ↑↑本当にメカ好きならメインでやれ屑が お前みたいなのが機甲の評判落としてんだろうが ネタ扱いされてた頃からの機甲ユーザーにとって害悪でしかねーんだよ ↑俺が考えたのと同じだなw 称号Lv11で10戦ほどやったが、雷主魔種・ライオン・わだつみ海以外は勝てたぜ 問題は雷主魔種がそのうち4戦あったことなんだがなorz -- (名無しさん) 2009-02-10 10 51 13 ↑マジか?ツバーンが引けたら試してみるぜ! -- (名無しさん) 2009-02-10 18 52 37 ライオン弱体でヨルムンが復帰してきてるからなぁ ベテルとフォーマルで捌くには罠当てが必須だな -- (名無しさん) 2009-02-11 21 12 33 御免、スレ自体がツバーン入れでの混種デッキってテーマが始まりだったもんね。 忘れてたよ。豪傑用に入れる事にする。 -- (パリパリ) 2009-02-19 09 44 17 ローレライ+ベテルギウスで絶対落ちないツバーンのできあがり! -- (名無しさん) 2009-02-22 17 55 19 ↑ さて、防御うpの効果時間中に前出ししてるツバーンだけで相手に何ダメージ与えられるか考えてみようか -- (名無しさん) 2009-02-22 19 45 29 ツバーン・ベガ・アルタイル・デネブ・カペラ・主光 で結構頑張れてる感じ 魔種がやや不利なだけで後はどうにかなります -- (名無しさん) 2009-02-27 03 16 47 ツバーン、ブラムス、覇王の豪傑やってるけど勝率6割くらいです。 まぁたかが男爵程度ですがorz 神族しか使ってなかったから新鮮で超楽しい -- (名無しさん) 2009-03-05 11 23 08 基本壱形のツバーンベガでやってます たまにフォーマルスピカポルクスに変えてますがやっぱりベガやってからフォーマル使うと 脆さと罠の威力が目に付きますね 次回はそろそろアルカナ以外での10コス選択肢が欲しいです 今だとツバーンベガにアルカナ一枚にしようとしても昆種にしないとベテル以外いないのが残念です -- (名無しさん) 2009-03-14 06 34 10 ツバーン、フォマ、スピカ、玄武、ベテル サーチ無し戦闘型 W罠が魅力的だが玄武がめちゃくちゃ脆い -- (名無しさん) 2009-03-14 13 14 05 ツバーン、リゲル、マミー、暗黒騎士、闇主でやってる人いました。闇属性単デッキとしてツバーン使われるようにならないかな? -- (名無しさん) 2009-03-14 23 03 33 以外盾はツバーンで封印できる。 2速だから回復用っていったら玄武どうなる。 -- (名無しさん) 2009-03-21 12 09 51 ↑すまん「以外と」だ。 「と」がぬけた -- (名無しさん) 2009-03-21 12 12 22 ↑ 「意外」。 -- (名無しさん) 2009-03-21 13 54 16 次こそはツバーンデッキが作れるようになるかな -- (名無しさん) 2009-03-27 09 14 45 まさかの【】ツバーン追加www -- (名無しさん) 2009-03-28 01 03 44 今のツバーンで十分すぎるのに【】とかwww 下位互換カードはもうお腹いっぱいです -- (名無しさん) 2009-03-28 02 11 28 まさかの撃ツバなんて、期待せざるをえない -- (名無しさん) 2009-03-28 13 15 31 下位互換どころか完璧に上位互換じゃねぇか、新ツバーンwww -- (名無しさん) 2009-03-30 00 42 15 絵がかっこいい これは価値がかなりあがりそうだな・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-30 20 39 12 硬いほうのツバーンを壁にして使いたかったな しかしなんというビッゴー -- (名無しさん) 2009-03-31 19 59 06 なんとなく組んだがなかなか戦えた ベガ ツバーン ペテルギウス アルタイル ブージャム 魔種オーガは捨てたデッキだが、なかなかな強さを見してくれたぜ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 04 41 53 【】ツバーン ベガ フォーマル ベテルギウス って言う すごく堅いです…ttデッキ なんかを考えた。 ttはトリプルトラップ -- (名無しさん) 2009-04-05 00 06 45 堅さとトラップ求めるなら、オレならフォマを重装にするな -- (名無しさん) 2009-04-05 11 48 48 【】ツバーンは25コスだろ 主:光 【】ツバーン リゲル ベガ ベテルギウス これでおk -- (名無しさん) 2009-04-10 18 36 55 もはや戦闘機甲テンプレになるまであるwwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-14 18 47 42 【】ツバーン、旧ポルックス、ベテルギウス、リゲル、【】カペラ 主:炎or光 二連続同じ相手勝負のドルイドにおいしく頂かれましたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 21 17 09