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メダロット一覧 ホッピン(PEN02)♀ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 コングスベルグ 365 0 / 75 2 4.9 しゃげき アンチシー射(フルチャージ) 頭部 コングスベルグ 321 0 / 70 2 4.9 しゃげき アンチシー射(フルチャージ) 標準的なアンチシー。せんすいに対して強力なホーミング性能を持つ。 高速で飛ぶアンチシー。せんすいに対して強力なホーミング性能を持つ。 右腕 クリルガード 180 0 / 0 1 12.8 えんご しゃげきガード(たんぱつ) 右腕 クリルガード 100 0 / 0 2 27.7 えんご しゃげきガード(たんぱつ) 充填の良いしゃげきガード。使用後、一定時間しゃげきを無効化。 標準的なしゃげきガード。一定時間、相手のしゃげきを無効化する。 左腕 スキャッズボム 240 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 左腕 スキャッズボム 240 0 / 320 1 2.7 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 高火力ナパーム。命中時にファイアをつける。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ジャンピングJ 170 潜水 1 6.6 95 0.8 脚部 ジャンピングJ 160 潜水 1 6.6 95 0.8 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 解説 新規参入のイワトビペンギン型メダロット。 イワ「トビ」で「ホッピン」といったところだろうか。 DLCの特殊パーツではナパームはデータ上性能が高いが、実態はチャージ時間が長い。 ライフル等でのよろけ、ダウンによるチャージキャンセルに注意。 チャージブーストと併用するなども有効。 なおこのDLCスキャッズボムはジャンプフェスタ2014において、 その高威力・広範囲・即冷却性能で多くのプレイヤーに火の海を見せた。 チャージブースト・ヒットブースト・アタックブーストと併用し、 ほぼこれ一本の攻撃手段で1日目には優勝者が出て、2日目でも決勝リーグの多くの対戦で活躍した。 デメリットをチャージブースト一つで消せるというのは、大きなアドバンテージであり、 このパーツの性能の高さが証明されたと言える。 主な入手方法 ・通常パーツ 【MMF】メダガチャ Part.3 【かのこ川】ゴロウが使用(ミッションNo.43後) ・特殊パーツ 【DLC】M-5ゲスト カオルが使用 機体説明 せんすいメダロットをかる イワトビペンギン型の メダロット。 アンチシー対策を ほどこした機体に 弱点はなく 同じせんすいタイプ相手に あっとうてきな 強さを発揮する。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 カソートーチュ(KNK00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 マッシュルーム 240 0 / 0 1 66.6 えんご ガードブースト(たんぱつ) チーム全体の受けるダメージを30%カット。効果持続時間が長い。 右腕 シータケ 320 40 / 40 2 2.0 かくとう キャンセラー(チャージ) チャージこうげきで相手のあたまパーツを使用できなくする。 左腕 マータケ 320 40 / 40 2 2.0 かくとう キャンセラー(チャージ) チャージこうげきで相手のあたまパーツを使用できなくする。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 インセクトサリド 200 車両 1 2.0 90 10.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 「様々な症状」というよりキャンセラーを引き起こすキノコ型メダロット。 頭部にしかない強力なわざやパーツ、例えばヒットブースト等を封印するのに重宝する。 効果時間も長いため、当てればかなり優位に立てる。 それでいて総合パーツ性能は悪くないので、1パーツ迷った際の選択肢に入るだろう。 脚部は砂地も走ることのできる珍しい車両となっている。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.14後) 【ひぼたんの森】三木ナオキが使用 機体説明 さまざまなしょうじょう をひきおこす きのこ型メダロット。 放出されるほうしの効力で 相手から動きをうばう ぼうがい行動の エキスパート。 ▲ページ上部へ▲
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登録日:2011/06/05(日) 20 24 42 更新日:2023/11/28 Tue 12 01 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MOL型 navi いっぱい居る もぐら ショック ドリモゲラ ドリル メダロット モグモグ ロマン機体 土竜 所要時間3分以下の項目 経験値稼ぎのカモ 罠 ドリモゲラ MOL型 男型 頭部 エルボープッシュ とくしゅ/症状クリア 右腕 ストンクラッシュ なおす/トラップクリア 左腕 ロックブレイク なおす/トラップクリア 脚部 スタンドタンク 戦車 シフト変形 外見は丸い頭を中心に上に2本、下に1本のキャタピラが付いており、その間から2本の棒状の腕がある可愛い姿。 変形後は一つの巨大なドリルそのものになる。 本編では、スペースロボロボに占拠された採掘所を奪還する為に向かうと、戦車タイプのメダロットが居るのが確認出来る。 これがドリモゲラ。 「何だろう?」 と興味本位で話し掛けてみるプレイヤーが多いだろう。 ……この安易な行動が後に大きな後悔になるとも知らずに……… 話し掛けると、『仕事の邪魔モグ』という短いコメントの後いきなりロボトル開始。 突然の勝負にビックリするプレイヤーだが、 「まあいい、寄り道ついでに経験値稼ぎのカモにしてやろう。」 とプレイヤーのターン。 「ノロマな奴め、これでもくらえ。」 しかし、ドリモゲラは装甲値130の脚部で防御。 「……なかなか硬い奴だな。まぁ、じっくりといたぶってやる。」 と余裕のプレイヤー。 そして次々とメダチェンジするドリモゲラ達 「変形?どうせ悪あがきだろ、おとなしく撃破されろ。」 次の瞬間、ドリモゲラのがむしゃら ショック!! 「そんな攻撃、俺の機体に通用(ry」 〇〇の脚部にダメージ! 〇〇の脚部は壊れた! 「するか……、!?」 他のパーツに貫通した! 〇〇の右腕は破壊された。 「……えっ」 他パーツに貫通、〇〇は機能停止した。 「なん…だと……?」 そう、このドリモゲラ、変形後のドライブA威力31がドライブB・Cのブースターにより強化され、おそるべき威力となってプレイヤーに襲い掛かるのだ。 その攻撃は一撃で100を越えるもので、防御役のメダロットも易々と破壊してしまう。 しかも、そんな凶暴な奴がを5体同時に相手にしなければならない。 変形を阻止しようにも装甲値が高く1体が限界、運が良ければ2体阻止出来るが、残った奴らだけでも十分な脅威となる。 がむしゃらのスキを狙っても335の装甲は硬く並大抵の攻撃は効かない。 更に浮遊タイプなので、フィールドの影響をほとんど受けないので、ショックは必ずブースターによって強化される。 そうこうしてる内に、リーダー1機だけ…… こうなると誰もが思うだろう。「話し掛けなければ良かった」、と……。 尚このショックは使用回数が5回なので、それを耐え切れば勝利が見える。 因みにこのドリモゲラ、この機会にしかパーツが入手できない。 更に言えばメダロットナビのストーリー中どころかクリア後含めても、最も経験値・熟練度を稼げるポイントである。 というのも、ナビはランダムエンカウントがないため、わざと進行させてもう一度戦うという手間が必要なため 普通にプレイしているとレベルアップの機会がものすごく限定されてしまう。 クリア後はフリーロボトルは可能なのだが、その為には、特定のブロックに入る→会話イベントを見る→戦闘、勝利後は一回出てから再度入りなおす…といった手間がかかってしまう。 しかしこのドリモゲラはnaviで唯一話しかけただけで戦闘可能、かつ無限に戦えるという仕様が存在している。 これらの事実から、慣れたプレイヤーだとこの場に籠って延々とレベリングを行っていることも多い。 この仕様と相手がドライブAしか攻撃手段がないことが相まり、特にクワガタバージョンでは このドリモゲラを使って(時間はかかるが)クワガタメダルをレベルアップ&なぐる、がむしゃら、まもるの熟練度上げをかなり容易に行うことが出来る。 方法は至って簡単で 開幕から敵から離れつつ、ソニックスタッグの頭パーツをフルに使い回避率を上げる ↓ ソードでリーダー以外を斬り続ける ↓ 敵のドライブAが尽きたらハンマーに変えて殴り続ける ↓ 判定勝ちor敵全滅 を繰り返すという作業。 カブトバージョンでも変形した上で攻撃を食らってもパーツを吹き飛ばされないようにして、 僚機の一部を囮にしながらショックを耐えきることにより、被害を最小限にとどめたうえで カブトメダルのうつ・ねらいうち・せっちを上げていくのも可能。 また他のロムからメダルを送り込んで強化するのも一つの手段だろう。 以下、確実に取れる有効な対策 ①プラズマレーザー ロビーの宝箱から入手可能な頭部パーツ。 ドリモゲラの脚部(装甲130)をリーダーボーナスの上から確実に1発で破壊できる唯一の手段。 相手5体のうち、前の3体(下の図⑥⑦⑧)は最初のターンに、後ろの2体(下の図⑨⑩)は3ターン目に変形するため、 1ターン目に前のどれか1体、2,3ターン目で後ろ2体の変形を阻止できる。 相手はレベルも機動も低いので、熟練度が低くても相性ボーナスを盛れば割と当てられる。 ②ハムチューン&サイレントリーフ ここに来るまでに仲間になっているお嬢様グループの2体。 地形との相性がよく、高推進でAPも潤沢。 遅くとも3ターン目までには相手のジェネレータを奪えるだろう。 ジェネレータを2つ奪ってしまえば相手はリーダー機以外攻撃できなくなる。 ジェネレータにたどり着くまでに相手の攻撃を受けてしまう欠点も、単発クリアや隠蔽を使いながら進撃すれば確実ではないがかなり防ぐことができる。 ③ディップ ここに来るまでに仲間になっているヒョウガの機体。 変形後の回数ドレインで使用回数を奪い取ってしまえば相手は何もできない。 装備しているメダルは妨害の熟練度を持っていないが、リーダー機以外なら確実に当たる。 リーダー機にも体感8割くらいの確率で決まる。 僚機選択で1番目(下の図②)か2番目(下の図③)に選択するのがポイント。初期位置から移動せずに回数ドレインをあてられる位置になる。 (↓参考図↓) ①…プレイヤーリーダー機 □□□□□□□□□ ②…僚機選択 1番目 □■□□□□□■□ ③…僚機選択 2番目 □□②□□□⑧□□ ④…僚機選択 3番目 □④□□□□□⑩□ ⑤…僚機選択 4番目 □□①□□□⑥□□ ⑥…ドリモゲラ(リーダー機) □⑤□□□□□⑨□ ⑦…ドリモゲラ □□③□□□⑦□□ ⑧…ドリモゲラ □■□□□□□■□ ⑨…ドリモゲラ □□□□□□□□□ ⑩…ドリモゲラ ■…ジェネレーターポイント 『仕事の邪魔モグ、追記・修正は後にするモグ。』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] naviで一番機能停止させられた機体だと思う -- 名無しさん (2014-12-20 18 58 17) 名前 コメント
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編集第6章 囚われのメダロット 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 進行 ・フォレス村→船着場→マリシア島 ・vsコハク マカイロドウス シミタートゥース(カブトver) マーサイモラン マーサイライボン×2(クワガタver) ・火山洞窟→海底都市→コハクの実家 ・火山洞窟で岩とロボトル。岩は攻撃を回避しない。充填冷却の数値が高いパーツで攻める。 不安なら火山洞窟2に入った直後にセーブ。 ・火山洞窟4 左の行き止まりのトロッコを調べるとオトコ型ティンペット入手 ・コハクの母親からオトコ型ティンペット入手 ・公園左にマップ ・海底公園→海底トンネル→海底プラント ・vsセレクト隊員(勝ち抜きロボトル) バスターティラノ,ジ・エッジ✕2,コバルトセッター,フロートスピナー,スピードアラート ・マップ入手 ・固定エンカウントあり ・ディスティニー✕3 ・アビスグレーター✕2 ・ユイチイタン✕2 ・サイドムーブ✕2 ・アビスグレーター✕2 ・ユイチイタン✕2 ・ミリヴァイアサン✕3 ・ユイチイタン✕2 ・ディスティニー✕3 ・クウワイバーン✕3 ・vsGリヴァイアサン (巨大メダロボトル) 左右の腕はスタティックのみ、中央の本体がホールドとハイパービームで攻撃してくる。 しゃげきガードやかくとうガードで防ぐ、サンダーやウィルスで本体の行動を止めるのが有効 主な出現メダロット ・火山洞窟 ・アステリオス ・アトラクター ・カネハチまーく2 ・クイーンベスパ ・クロムトータス ・ゴーフバレット ・サーティーン ・サイドムーブ ・シュートスパイダ ・ポイズンスコピー ・マックスネイク ・LEDシャドウ ・海底公園 ・アグリィダック ・アビスグレーター ・カネハチまーく2 ・キースタートル ・クロムトータス ・ゴールドフィン ・サイドムーブ ・チアンツー ・ヒメダッカー ・ピュアマーメイド ・海底トンネル ・アビスグレーター ・チアンツー ・バストロイヤー ・ヒメダッカー ・ピュアマーメイド ・ミリヴァイアサン ・ユイチイタン ・海底プラント ・アウローラ ・シュシュタイト ・チアンツー ・ディスティニー ・バストロイヤー ・ピュアマーメイド ・フラカン 固定 ・マリシア島 ・漁師(漁師の小屋) バストロイヤー アビスグレーター✕2 ・海底都市 ・おじいさんサイドムーブ.カネハチまーく2×2(コハクの実家左) ・おにいさんパステルフェアリ,バグスティンク×2(コンビニ右) ・男の子 チアンツー,ヒメダッカー×2|(公園右手前) ・女の子 チアンツー×3 (公園奥右。アンチシー持ち) 入手 メダル メダル名 フィールド名 備考 カニ マリシア島 セレクト隊員の横の盛り土 マーメイド 火山洞窟4 右の行き止まり スナイパーorハンター 海底プラント2 海底プラント1北西のはしごから降りてその先の壊れたはしご手前 マリン 海底プラント1 北東から入って真っすぐ進んだ突き当りの開かない扉の前 メダリア メダリア名 フィールド名 備考 チャージリペア 火山洞窟1 奥の丸太の裏 充填アップ 火山洞窟5 行き止まりのトロッコ 冷却アップ 火山洞窟5 行き止まりのトロッコ 停止無効 海底公園 正面の太い柱右の草むら 射撃アップ 海底プラント4 真ん中やや右 格闘アップ 海底プラント4 真ん中やや右 性格変更リカバリー 海底都市ポート 入って左側のベンチ アンチアンチエア 海底トンネル1 下から2番目のパイプ アンチアンチシー 海底トンネル1 下から2番目のパイプ 備考 ・アン「心配しなくても、また会えるわ。すぐに、ね」 ・海底ポートに着いたらベンチの間にある性格変更リカバリーを入手しよう ・海底プラント1でセレクト隊員と戦闘 ・セレクト隊と戦闘後すぐ先の梯子を降りた先にスナイパーメダル(カブトver)もしくはハンターメダル(クワガタver) ・スナイパー・ハンター取得後ロボトル有り ・海底プラント4に射撃アップメダリアと格闘アップメダリア。Aボタン連打で拾えるはず(バグにより消失している場合有り) ・海底プラント1(一度4まで降りて上に登ったエリア)にマリンメダル有 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後
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編集メダロット一覧 リバイブアンジェ (ANG03) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 リバイブボディ(ANG03-F-1) 135 - - 48 21 3 なおす リバイブ 右腕 リバイブハンド(ANG03-F-2) 90 - - 48 22 - なおす リペア 左腕 リバイブアーム(ANG03-F-3) 90 - - 26 16 - なおす リバイブ 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 リバイブレッグ(ANG03-F-4) 120 33 72 - 10 20 飛行 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 4 3 1 3 1 1 ♀ ▲ページ上部へ▲ 解説 レストアンジェの姉妹機としてDSで初登場。ピンクのカラーリングが特徴。 DSではサイドテールの位置や上げている足の位置がレストアンジェと対照になっていたが、 7からは完全にポニーテール(これに伴い頭部形状若干変更)となり、脚部モデリングが共通になった。 こちらは頭部と左腕にメダロット単機の全パーツを復活させるリバイブの力を有する。 なお右腕リバイブは姫君が所有している。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・景品 カジノ パーツセット (クワガタVer.) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 頭上の光輪と両肩の翼で 神聖なる力をあやつる 天使型メダロット。 傷つき倒れた戦士に 奇跡の復活をもたらす。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 フライファルコン(HWK00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 バーンヘッド 310 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 右腕 バーンチューブ 230 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 左腕 バーンカプセル 240 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フライフォーン 40 飛行 2 1.6 4s 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 全身ナパームという漢らしい編成のタカ型メダロット。 この機体のナパームはチャージ速度が速く、 充填も2なのでガンガン撃っていけるが、攻撃範囲が狭め。 しっかりと攻撃先をコントロールする腕が問われる。 尚、この機体のナパームの充填は実際は1.1~1.2くらいらしく、 1発撃つとわずかしか充填ゲージが残らない事から、 充填アップは効果が薄く、逆にホールドで攻撃回数が減ると思われる。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.14後) 機体説明 タカをモチーフにした 飛行タイプのメダロット。 大空を自由にかかけまわり しっぷうどとうの ナパームこうげきを 両うでからふりまいてくる。 (※ 説明文はゲーム収録内容のまま記載しております。) ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 クウワイバーン (WVN00) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 プレザント(WVN00-M-1) 140 - - 43 26 3 たすける ハイパーセプト 右腕 キープアップ(WVN00-M-2) 130 30 23 44 28 - なぐる ウェーブ 左腕 キープアウェイ(WVN00-M-3) 130 24 31◎ 34 30 - がむしゃら ウェーブ 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ライトニング(WVN00-M-4) 135 30 58 - 34 10 飛行 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 4 3 1 3 1 1 ♂ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・メダガチャ メダガチャDX ▲ページ上部へ▲ 機体説明 伝説上の翼竜、ワイバーンが モチーフのメダロット。 天空から響きわたる ハイパーセプトの咆哮が 勇敢な戦士への頌歌となる。 ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 フロートスピナー (SPN00) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 AAM(SPN00-F-1) 185 - - 46 32 5 しかける かくとうトラップ 右腕 ASM(SPN00-F-2) 105 55 8◎ 23 12 - ねらいうち アンチエア 左腕 ASBM(SPN00-F-3) 105 51 14◎ 25 30 - ねらいうち アンチシー 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 AATC(SPN00-F-4) 200 17 13 27 21 29 浮遊 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 4 4 4 4 4 4 1 ffccff) ♀ 主な入手方法 ・メダガチャ メダガチャDX ▲ページ上部へ▲ 機体説明 円盤の回転が浮力を生み出す スピナー型メダロット。 アンチシー・アンチエア攻撃と かくとうトラップを使いわけ 襲い来る敵に的確に対処する 迎撃のスペシャリスト。 ▲ページ上部へ▲
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ブレイクネック 脚部特性一覧 登場 8 9 S ブレイクネック 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 充填中にステータスにプラス補正を与えるが、メダロット8〜メダロット9とメダロットSでその効果が異なっている。 なお、ブレイクネック(英 breakneck)は非常に高速度で動く様を示す形容詞である。 特性説明 メダロット8、メダロット9 充填中の脚部の機動値にプラス10の補正が発生する。 機動値は攻撃の回避と、サブスキルがむしゃら使用時の威力に影響を与える。 攻撃前に敵にパーツを破壊される危険を回避出来るのみならず、がむしゃら攻撃の破壊力も高められるのだ。 メダロットS 本作ではメダロット9までとは効果が変更されていて、充填中の脚部の充冷値にプラス補正が発生ーー移動速度に影響を与える効果となっている。 相手の先手を打つことが可能となるため、先制攻撃はもちろん、妨害クリアで相手のマイナス症状技を防いだり、ガード体勢に入ったりして優位に立てる可能性が上がる。 ランク☆1の場合、充冷値にプラス30される。 以降ランク上昇毎にプラス30ずつされ、ランク☆5時はプラス150。 関連項目 対になる脚部特性 アブスコンド 勝利のために素早く逃げ切る! 行動速度補正系脚部特性 アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける アブスコンド(S) 逃げるは恥だが(ロボトルの)役に立つ オールラウンダー 3つの異なるスキルを素早く操る! ガンマン 銃士のごとく素早い早撃ち! クロスコンバット 格闘技術の経験差によって更に磨きをかける しかけるプラス 設置行動に対する準備速度をアップ スピアヘッド 鋭い針のように素早い一撃! たすけるプラス 補助行動に対する準備速度をアップ なおすプラス 回復行動に対する準備速度をアップ ブレイクネック(S) スマホ世代の韋駄天達 まもるプラス 防御行動に対する準備速度をアップ 脚部特性一覧
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ディティラノ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi ティラノサウルス型メダロット(TLD) 登場作品:navi ディティラノ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 メダロット・naviの終盤に登場する宇宙メダロットの一機。 地球のティラノサウルス、あるいはティラノ型メダロットを参考にして作られたと思われる。 機体名は、おそらく「ジ(di)」または「ディオ(dyo)」(どちらもギリシャ語で「2」を表す)+「ティラノサウルス」から来ているのだろう。 型式番号の「TLD」は、ティラノサウルスの異名である「暴君トカゲ」を表す「Tyrant LizarD」が由来だと考えられる。 頭部パーツは敵影感知、両腕パーツは速度変化という構成。 変化パーツゆえに安定性には少し欠けるものの、消費AP11とそこそこ軽く扱いやすい。 また、両腕の装甲値がそれなりに高いのも特徴。 ただし、パーツ単位で見た場合、頭部はハードメタルの下位互換だったりする。 同じ宇宙メダのパーツなのに……。 変形後は四輪駆動のおもちゃの戦車を思わせる外見へと変化し、見た目通りの車両型となる。 ドライブAは貫通ショックで、naviの変形機体に付き纏う推進バグも「なぐる」行動なのであまり気にならない。 ドライブB・Cは共にブースターとなっており、ドライブAの火力をさらに増幅させる。 ……はずだったのだが、非常に悲しいことに、この変形には大きな落とし穴がある。 それは回数バグだ。 変形前の頭部回数が「0」のせいで、変形後ドライブAにもそれが引き継がれてしまい、ドライブAが実質使用不可能になってしまっている。 メダフォース「かいすうアップ」で対処可能とはいえ、そんなことするぐらいなら変形せずに戦った方が早い。 しかも、その「かいすうアップ」にすらバグの存在が確認されている。 曰く、 「変形前の頭部が装備パーツで、ドライブAが攻撃のメダロット」の変形後、ロッチボールで操作されているメダロットが「かいすうアップ」を使用した場合、何故か変形したメダロットには範囲内でも適用されない。 とのことだ。 一応、手動で「かいすうアップ」を使う分には問題無いらしいが、唯一「かいすうアップ」を備えたノースメダルには「なぐる」の熟練度が存在しないため、どうしてもドライブAを使いたいならレベル60以上のメグミ?(仲間でノースメダルを使うのは彼女のみ)を同伴させる必要がある。 バグの詳細や情報提供については掲示板にて。 ゲーム中では、ミストラルの要塞内部、黄金の城のような区画(戦闘マップは街中だけど)にて登場。 ヴァルゴを破壊した後、そのままキリカの頭上に檻を落として幽閉していた。 他の宇宙メダ同様、やはり地球のメダロットのようなメダロット三原則は組み込まれていないのだろう。 敵対時には、1ターン目にメダフォースを溜め、2ターン目に変形しようとしてくる。 これ自体は他の宇宙メダと同じ流れだが、上記の通り、当機は回数バグのせいで変形後はメダフォース以外の行動が不可能になるので、当機に限っては変形させた方が都合が良い。 しかも、どうやら攻撃系のメダフォースを所有していないようで、お供のプーパビートル、プーパスタッグさえ始末してしまえば、後はただ無抵抗の相手を嬲り殺すだけの状態が完成してしまう。これテストプレイの時誰も違和感を抱かなかったのか? この戦闘後、キリカが一時的に仲間になってくれる。 ミストラル戦の僚機として再登場する際は、他の宇宙メダ共々変形はせず、両腕の変化パーツを駆使して攻撃する。 これが中々に厄介で、頭部の敵影感知で強化された攻撃は手強く、特にカメオスタッグのパーツに変化された場合は症状も相まって悲惨な状況に陥る可能性もある。 同じく攻撃頻度の高いモノクルジアナ共々早めに排除しておくのが良いだろう。 ゼロスーサイドの右腕担当。 変形後の姿がそのまま剣となる。 ただし、メダロットSでは、一部デザインの変化に伴い変形前の頭部に当たる部分が無くなっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 立ちふさがる木星メダロット達 モノクルジアナ 1番目の頭、レベルドレインではなく回数ドレイン ディティラノ 2番目の剣、強力ブースターショック!(未定) トリプテラ 3番目の盾、最強敵影感知→未満防御とトラップ カルブラキオ 4番目の足、ジェネレータダウンで敵を封殺 ゼロスーサイド 0番目の融合体、レベルドレインに貫通ソード、さらに守りも堅い! 同モチーフ:ティラノサウルス型 アタックティラノ 初代セレクトレッド、型式番号「TIR」 アサルトティラノ 二代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 バスターティラノ 孤独な三代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 ジュラシッキング すすたけ村のティラノサウルス・レックス、型式番号「TRS」 バオリキシー 真型世界の化石化ティラノサウルス、型式番号「TRX」 naviの回数バグ被害者の会 スーパーエクスペ どうやっても変形後撃てないですドライブA回数0→頭部回数0 ディティラノ え?回数アップ効かないこともあるの?ドライブA回数7→頭部回数0 ノエル 私のロマンウェポンが一度きり……ドライブA回数2→頭部回数1 おまけ グレートファザー 頭部回数設定ミスの元祖 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 名称:ディティラノ(パーツ性別:男) アルバム(メダロットクラシックスプラスより) 地球上で太古に存在した肉食恐竜を彷彿させる宇宙メダロット。その身を剣に変えた一撃は相手の全てを薙ぎ払う。 頭部 ボーンロック(TLD-01NF) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 9 0 解除 とくしゅ 敵影感知 0~0 そうび 右腕 ビートロック(TLD-02NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 左腕 ノックロック(TLD-03NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 13 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 脚部 テイルロック(TLD-04NF) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 18 8 22 17 10 解除 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 タイプ 205 76 42 50 49 36 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 58 62◎ 7 速度 なぐる ショック 2~4 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 10 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 26 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi