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トレミー メダロット一覧 ⇒ た行 - OCG - navi - 8 - 9 - S テントウムシ型メダロット(LDB) 登場作品:OCG navi 8 9 S トレミー 機体概要メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出の(元スパイの)仲間、そしてソーナンズリーダーフブキのパートナー。 ハニーフォース同様、ladybugゆえ装甲が薄い女性型。 スマートな外見もあってマスターと似て、パッと見では気づかないだろう。 メダロット・navi 頭部の複眼はスコープ機能を搭載しており、移動せずに相手をロックオンすることで、 ただでさえ高い両腕の射撃攻撃の成功値を高めることが出来る。威力も上がる。 貫通能力が無く、スコープを使うときは移動が制限されるため殲滅力に欠けるのが欠点。 当機のスコープは成功値への補正が全パーツ中最も高く、バラして使っても有用。 ノクトビジョンなどと組み合わせてロッチボールで使うと、 リーダー補正の上からリーダーを破壊できる砲台として役に立ってくれる。 メダロット8 久々の登場。 頭部パーツは味方1体の射撃パーツに「ねらいうち」特性を付与する「スナイプ」になった。 脚部特性は威力40以下の射撃パーツに連撃特性を付与する「クイックファイア」。 naviでは脚部パーツの名称が「ターンオーパー」だったが、これは誤字だったのか、8以降は「ターンオーバー」に修正されている。 メダロット9 海岸林に野良メダロットとして登場。 また、ロボトル大会前にサラユキとのロボトルでも入手出来る。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 本作からの新要素、ヘヴィリミットはゼロである。 なお、本作でのシックルカッター再登場によって、既出であるバグスティンクと、当機を含めてソーナンズのメダロット全員登場と相なった。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 ソーナンズ関連では初期ランク☆3のシックルカッター、初期ランク☆2のバグスティンクに対して、初期ランクが☆1である。 その分、パーツランクアップのための研究値を稼ぎやすいのは魅力ではある。 スキルと脚部特性など基本スペックは、メダロット9のものを踏襲している。 関連機体 大地に輝く七つ星、LDB型 ハニーフォース 反射、ドレイン、転倒!初代テントウムシ トレミー マスター共々性別は秘密のスナイパー トレミック クリティカル量産可変スナイパー レディバガー 路線変更、症状格闘使いテントウムシ 機体性能 メダロット・navi 「トレミー」(女) 頭部 ライトアランプ LDB-36NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 57 0 0 速度 うつ スコープ 0~0 装備 右腕 グラインド LDB-37NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 45 13 9 速度 うつ ライフル 3~4 敵1機 左腕 スウォット LDB-38NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 31 23 15 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1機 脚部 ターンオーパー LDB-39NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 24 28 35 13 23 速度 二脚 ▲ページ上部へ メダロット オフィシャルカードゲーム 「トレミー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 1 4 30(無) 30(橙) 39(無) 射撃 狙い撃ち 移動可能方向 ○ × ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ 【狙い撃ち】 攻撃前に移動を行わなかった場合、威力が+10される。 ▲ページ上部へ メダロット8 名称:トレミー (パーツ性別:女) アルバム:No.122 型番:LDB03 赤いナナホシテントウをモチーフにしたメダロット。天道をも見通す精緻なスコープを搭載し高度な予測計算をもってターゲットを撃ち抜く名狙撃手。 頭部:ライトアランプ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 - - 65 23(42) 4 不可 たすける / なし スナイプ ※()内はver1.1の値です。 右腕:グラインド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 85 40 18 46 40 防御可能 しゃげき / なし ライフル 左腕:スウォット 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 85 24 32 59 37 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:ターンオーバー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 170 29(32) 21(19) 38 二脚 回避可能 クイックファイア 4 4 2 4 2 2 2 4 4 ※()内はver1.1の値です。 脚部特性:クイックファイア 威力40以下の射撃パーツに「連撃」効果が付く。 連撃:この効果を持つパーツをコンボに組み込むと充填性能+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:トレミー (パーツ性別:女) アルバム:No.175 型番:LDB03 赤いナナホシテントウをモチーフにしたメダロット。天道をも見通す精緻なスコープを搭載し高度な予測計算をもってターゲットを撃ち抜く名狙撃手。 頭部:ライトアランプ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 47 37 2 不可 たすける / - スナイプ - 右腕:グラインド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 41 20 38 31 防御可能 しゃげき / - ライフル - 左腕:スウォット 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 27 32 44 27 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:ターンオーバー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 140 42 35 41 二脚 回避可能 クイックファイア 4 4 2 4 2 2 2 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - OCG - navi - 8 - 9 - S
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ハムエニシーン メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 ハムスター型メダロット(HMS) 登場作品 3 OCG 4 ハムエニシーン 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 小動物ハムスターをモチーフにしたメダロット。 ちまちま噛り付いて「継続」症状をつけてくる。 フライトラップと比べて成功値が高く、威力が低い感じ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 HMS型メダロット ハムエニシーン とっとこかじるよハムエニシーン ジャンガリアン 安定性の高さでどこでも人気! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ハムエニシーン」(男) ハムスター型メダロット ちょっと かぶりつく ジャンガリアン 頭部 デフォミスティ HMS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 42 22 8 症状 なぐる ファイヤー 右腕 タイフィンガー HMS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 26 11 14 22 症状 なぐる ファイヤー 左腕 タイハンド HMS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 18 15◎ 14 22 症状 がむしゃら ファイヤー 脚部 アーンノ HMS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 18 28 62 17 4 症状 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ハムエニシーン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 30(無) 10(水色) 36(無) 格闘 継続攻撃 移動可能方向 【継続攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に10ダメージを受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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ホリィオラクル メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 巫女型メダロット(MIK) 登場作品 3 OCG 4 ホリィオラクル 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 関連機体 使用メダロッターメダロット3 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 メダロット3初出の巫女型メダロット。 その技は登場作品で一貫して、蘇生に相手の動きを止めるフリーズと、神秘的に感じられるもの。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 巫女萌えなのか、ゲーム内では主に白玉が使用してくる。 なぜかりんたろうも使用。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 廃工場で暮らす白玉が引き続き使用。 おみくじ神社内にも登場する。 「おじょうさま シッパイしたり しないかしら・・・ハラハラ」 ちなみに両腕の充填・放熱はメダロット3、4の全パーツ中最も高い。 難点は、両腕共にがむしゃらと意外にも攻撃的な点である。 ガード役があると心強い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 神社の同業メダロット ア・ブラーゲ お稲荷様 コーマドッグ 狛犬くん 巫女装束のメダロット シャーマンミコ バグで呪う初代巫女メダロット ホリィオラクル 冷気を放つ二代目巫女メダロット ココノエレージュ 滅びへと誘う九尾の狐型 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 白玉 りんたろう ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ホリィオラクル」(女) みこ型メダロット おごそかな かみの つかい 頭部 ホワイトクロース MIK-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 8 61 4 回復 なおす 蘇生 右腕 クリーンスタッフ MIK-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 80 0◎ 32 32 症状 がむしゃら フリーズ 左腕 ティアープレート MIK-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 80 0◎ 32 32 症状 がむしゃら フリーズ 脚部 ハカマ MIK-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 30 42 24 15 7 回復 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ホリィオラクル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 20(無) 10(水色) 31(無) 格闘 捕縛攻撃 移動可能方向 【捕縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、移動ができなくなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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マンマンモス メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4 マンモス型メダロット(MMT) 登場作品 3 OCG 4 マンマンモス 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 メダロット3初出の、氷河期にいた巨大なゾウ科哺乳類、マンモスをモチーフにしたメダロット。 巨体を生かした頭部のプレス攻撃と、両腕の防御による援護が得意。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 アースモールに出現するおばさんから入手出来る。 また、コウジの使用機体にもなっており、きっちりサポート役をこなしている。 ただ、先述の様にそもそも道中のメダロッター達も普通に使用している機体である上に、 コウジが使用する際はネオさくらちゃんという強烈な個性を持つ機体と一緒のため、 ちょっと影が薄いかもしれない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 おどろ山に出現するおばさんから入手出来る他、サザンカ町のメダプライズの景品としても入手出来る。 スペックはメダロット3と同様。 シナリオおよびミニゲームでは、カメヤマ小学校の女子メダロット部顧問の鰐吉之助が使用。 名前は漫画メダロッターりんたろうの時と同じ北松壱号で、メガファントの代役として登場している。 マンモスはゾウ科故に、うってつけの配役だ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 MMT型メダロット一覧 マンムートタスク メダロットRに登場、両極端な冬将軍ボンバー! マンマンモス メダロット3、4に登場、重力に防御の山地仕様 ロッキンカーン メダロット5に登場、村長宅の大マンモス 同モチーフ別型式番号 ギガファント デカイ・カタイ・ツヨイマンモス メダロット3〜4のガード役メダロット マンマンモス 敵を寄せつけぬ太古の牙 キングフラグ 敵から守り抜く太古の兜 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「マンマンモス」(男) マンモス型メダロット さんちでは ぜつめつの ききに・・・ 頭部 グレートバックル MMT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 66 14 7 威力 うつ プレス 右腕 バックレット MMT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 100 6 11 6 10 防御 まもる 防御 左腕 バックラッシュ MMT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 100 6 11 6 10 防御 まもる 防御 脚部 ザッツミート MMT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 24 20 48 12 7 威力 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「マンマンモス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 4 40(黄) 40(無) 21(無) 射撃 重力攻撃 移動可能方向 【重力攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、装甲を-10される。(ただし、装甲の最低は10。また、攻撃されると解除) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4
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秋葉原 ナエ(アキハバラ ナエ) 登場作品 1 2 R カード 3 OCG 4 弐CORE DS 7 DUAL S 秋葉原 ナエ(アキハバラ ナエ) 基本的設定 ゲーム版におけるナエメダロット メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットR メダロット弐CORE メダロットDS メダロットSメインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 イベント 漫画版におけるナエメダロット メダロッターりんたろう!シリーズ アニメ版におけるナエメダロット魂 主な関係者 使用メダロットメダロット3 メダロットDS・7・S カードのナエメダロット カードロボトル?・メダロット カードゲーム? メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット博士の孫娘。 ヒカルと同い年でありながら、メダロットに関する知識と技術力は祖父と同等という天才少女。 出演回数も多く、比較的重要なキャラクターなのだが、作品によって立ち位置や容姿がコロコロ変わる人物。 管理人が一番かわいいと思うのはカードロボトルGB版のナエさんです。 ▲ ゲーム版におけるナエ メダロット ヒロインの一人。 踵まで伸びた長い黒髪と白衣が特徴。髪は先端で纏めている。 研究所の奥で研究をしており、ゲーム中ヒカルにパーツのテストを頼んでくる。 計4回のテストの後に天体観測所でのイベントが発生し、その後の選択肢次第で「ナエ・エンディング」となる。 ちなみに、このパーツテスト等といったイベントの発生を、ノーヒントで見つけるのは難しいことで知られている。 当時のギャルゲーは『同級生2』や『ダブルキャスト』のように難易度が非常に高いものが多かったので、その基準に合わせたのかもしれない。 ▲ メダロット2 前作同様、研究所の奥で研究を続けている。 髪はやや短めになり、全体的に大人っぽくなっている。 メダロットのことをもっと知りたいというイッキのために、メダロット博士が会わせてくれる。 ゲームの進行に合わせて、メダルや「エレメンタルシリーズ」と呼ばれるメダロットをプレゼントしてくれる。 この頃から白玉に惚れられるようになる。 ちなみに、前作で恋愛関係になることもあるヒカルとの絡みは全く存在しない。 これは平野佳菜氏曰く、「小学生のときの恋愛を引きずってるなんて」という指摘があったためとのこと。 ちょっと可哀想。 ▲ メダロット3 前作同様メダルをくれる他、序盤でメダリア一式をプレゼントしてくれる。 最大の見せ場は、主人公機をメダチェンジ可能な後継機と交換するイベントであろう。 ▲ メダロット4 メダルをくれたりして、イッキをサポートするという役割は変わらず。 本作になってやっと、幼少期にヒカルと親交があったことが語られた。 因みに使用メダはクリアピューレ3体。 同じ元ヒロインなのにキララとの構成の差は何なのだろうか? ▲ メダロットR 藤岡建機デザインのため、容姿は後述のメダロッターりんたろう!に準拠している。 メダロット研究所の受付で話すことができる。 ▲ メダロット弐CORE 基本的に2と変わらない。 ただし、容姿(主に髪型)は後述のアニメメダロット魂版に準じている。 メダロットDS 本作では主にガンノウズ/サンジューロの性能試験でアズマとロボトルする他、幻のメダルの修復でサポートしてくれる。 髪色は黒だが、髪型はロングヘアだった今までとは打って変わってポニーテール。 ナエ「お姉さん」である。年齢を気にしてはいけない。 メダロットS キャラクターデザインはアニメ版に、衣装はゲーム版メダロット2〜4までにそれぞれ準拠。 ストーリーやイベントへの登場以前から、特定のパーツ使用やストーリーの進行など特定条件を満たすことでアイテムを入手出来る「ミッション」画面で姿を見ることが出来る。 ver1.7.0以降、デイリーミッション達成時に笑顔を見せる様になった。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」および、期間限定イベント「特訓!エレメンタルシスターズ」での登場を経て、メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」でメインストーリー初登場。 「新装版メダロット2」での基本的な立ち位置は、メダロット2と同様である。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 メダロット博士の元を訪ねてきたアラセ達と、度々データ取得のためのロボトルをする。 この時のアラセの対応から、後述のイベントでアラセとナエの間に面識があったことが、いわゆるイベント時空の話ではなく、公式の時系列の話となっていることが確認出来る。 その後、シードメダルやグリードメダルの調査にも携わっていたことを語っている。 それだけでなく、ウィンドシルフを皮切りに、第二世代のエレメンタルシリーズの開発に着手している。 イベント イベント初登場は、「特訓!エレメンタルシスターズ」 エレメンタルシリーズ4体のデータ取得のために子供達の秘密基地の森を使わせてもらって、そのお返しとして子供達のメダロットのパーツの調整を行なっていた。 偶然、その子供達とロボトルをして、ナエのことを知ったアラセとクロスと森で出会い、彼らにもデータ取得のためのテストロボトルを依頼した。 森での研究は、後のイベント「ナエさんの秘密の研究所」でも続いている。 ここでの研究成果をメダロット研究所に持ち帰り、研究員達を驚かせるのが密かな楽しみ。 ナエからメダロットの強化をしてもらおうと尋ねるも、エレメンタルシリーズ強奪に走ってアラセ達に返り討ちにされたロボロボ団員達を、そのお詫びとしてテストに付き合わせたことがある。 その中で、いくらロボロボ団とはいえ、パーツも連戦に耐え得る様に調整まで施してこき使うという笑顔でのドSぶり意外な一面を見せた。 このドSスパルタ具合は相手が誰でも変わらない様子で、セレクト隊員のメダロットの調整と、セレクト隊員へのメダロッターとしてのトレーニングもさせていた。 ▲ 漫画版におけるナエ メダロット 魔の十日間時間の最中に、昏睡状態から目覚めたヒカルを出迎えたり、祖父を手伝ったりしている姿が確認出来る。 ほるまりん先生の漫画版での登場は、本作きりである。 ▲ メダロッターりんたろう!シリーズ 本作ではメダロット社大阪支部に勤務している。 だが鮟倉一族にこき使われており、蹴飛ばされたりセクハラされたり、先述の様に具兵衛と一緒に左遷されたりとひどい目に遭うことが多い。 そのため、シリーズ中最も悲惨な役どころとなっている。 他の作品と比べて弱気でおどおどした性格となっており、涙目になっている場面が多い。 髪の色はブラウンで、カチューシャを着用。 服装はかなり際どいワンピースで、その上に白衣を羽織っている。 メダロッターりんたろう!の作風と相まって、かなりエッチな感じのキャラクターとなっており、 しかもローアングルのシーンも見られ、たまを先生同様のお色気要員と言える。 …もしかしたら別人なのかもしれない。 Xメダルを搭載したブラックメイルを強引に具兵衛に持ち出されてしまい、連帯責任で北極支部に左遷されてしまう。 具左衛門のおかげで具兵衛と共に何とか帰国出来たものの、X計画をハックして開発させられたティレルビートルを起動させられ、ヒカルと対峙することになる。 その最中、ヒカルが苦戦する中で具視のベイアニットを拘束。 この子達は殺し合いのために作ったのではない、と反抗し、ヒカルに勝機を与えた。 ▲ アニメ版におけるナエ メダロット魂 メダロット博士の孫という設定はゲームと同様。 本作では高校卒業後にメダロット社の開発部に勤めていたが一年足らずで退職し、フリーの移動ジャンク屋を営んでいる。 この設定から、本作での年齢は19歳から20歳と推測される。 メダロット社を辞めたのは、子供達とメダロットが友情と信頼で結ばれる姿をこの目で見て、手助けしたいという思いからだった。 子供達のために修理費用は安くしていることもあって懐事情は厳しく、自身の自宅兼工場には風呂が無く、ラーメン屋程度の外食もしないほど。 そのため親友のモモコ(CV かかずゆみ)などのかつての同級生達からは、生活ぶりを心配されていた(※)。 ものづくりの原点は複葉機のラジコンで、一部の部品は金型から作ったほどだと豪語している。 小学生の頃は活発で、ギンジョウ町一本道レースに参加し、街の遊園地ギンジョウランドのシューティングゲームでは一位になったほどで、この記録は今も抜かれていない。 このことから、ナエ(ひいてはメダロット博士)はギンジョウ町出身と見なせる。 高校生の頃にユウヅルと面識を持っていて、ロボトルを教えている。 このため、謎のメダロッターの正体を一瞥しただけで看破している。 ちなみに母校はシュテンノウ高校、学園祭ではミス・シュテンノウ高校にも選ばれたほどで男子からの人気も高かった。 普段は作業着(ツナギ)姿で長めの黒髪を首の辺りで纏め、外出時にはジャケットを羽織ることがある。 性格は明るく活動的で、面倒見のいいお姉さんといった感じ。 イッキとメタビーにとって憧れの存在となっている。 ハニーというアニメオリジナルのパートナーメダロットがいる。 イッキ達の街に現れ、たまたま彼らのロボトルを見ていた。 その御礼として新型KBTのパーツ一式をプレゼントし、メダロッチアドバンスを取り寄せて売っている。 デスメダロットと戦うイッキを咎めることがあったが、イッキのロボトル精神を無視したケンカを行うデスメダロッターが許せない、というイッキの強い意志を知って、彼らをサポートすることとなった。 設定等は他と最も異なっているが、出番等の面では最も恵まれていると言える。 (CV 水野理紗) ※だがそもそもモモコは大学生で、まだ親元に居る可能性もあることを考慮すると、相対的に生活が苦しいだけで単純に貧乏だとは言い難い。 ▲ 主な関係者 血縁者 メダロット博士 祖父 ナエの主な関係者達 ヒカル 恋人? キララ 恋のライバル? イッキ シリーズを通してサポート メダロットエンジニア仲間 コウノホトリ 無制限の世界のジャンク屋のお姉さん ▲ 使用メダロット メダロット3 ロイヤルメイド ディアアイドル メダロットDS・7・S フレイムティサラ こちらの方をよく使うようになった。 カードのナエ メダロット カードロボトル?・メダロット カードゲーム? 「ナエ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 このカードをつけたパーツの特殊機能は無効となる。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ナエ」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾・第4弾 2 +2 オレンジ・黄 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 自分のデッキの上から5枚を見て、好きな順番で並べ直すことができる。 2 行動 使用後 下段 裏向きに配置されている全てのメダロットを表向きにする。 4 行動 使用後 ▲
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サイカチスC メダロット一覧 ⇒ さ行 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 S サイカチスC 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのサイカチスCメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 『メダロット3』初出のサイカチスのバリエーションとして『メダロットS』にて登場したカブトムシ型メダロット。 型式番号はKBT05C。 サイカチスおよびメダチェンジの項目に詳しいが、サイカチスはレクリスモードとクラフティモードの二段階に変形が可能という設定が存在する。 だが、ゲーム作品では、初出の『メダロット3』のシナリオ中でしか披露されていない。 また、メディアミックス作品では別冊コミックボンボン掲載の単発作品を除くと、『メダロット魂』にしか登場していない。 立体物としても、同作放送当時のデュアルモデルやバトルメダロットといった、タカラ(現タカラトミー)製玩具でしか再現されなかった(※1)。 それがついに本作にて、プレイアブルーーゲーム中で使用可能な形で登場したのだ。 登場の経緯は、後述の『メダロットS』サービス開始4.5周年と、『メダロット2』および『メダロット3』の発売が同日であることに掛けたものである。 既存のメダロットのバリエーションという点では、メタビーAに近い。 だがこちらはイマジニア単独版権のため、ピックアップガチャ開催期間外の入手手段が存在する(※2)、という相違点が存在する。 名前とパーツ名と先述の型式番号にはCと加えられているが、コレもメタビーA同様にクラフティモードに変形することから識別用に付けられたもの。 確実にクラフティモード(英 Crafty)からとられたものであろう。 アニメ劇中では、オプションパーツは武器ショルダーとして背中にマウントする形をとっているが、こちらの変形前のCGモデルは通常のサイカチスと同様のものとなっている。 アルバムイラストもまた、サイカチスのそれと別に書き起こされており、tyuga氏が担当。 実はこのポーズ、『メダロット魂』のオープニングで見せたメタビーのものと同一である。 ※1 コトブキヤ メダロット プラキットシリーズでは、ゲーム仕様という点からか、レクリスモードまでしか再現されていない。 ※2 ただし比較的復刻はされやすい。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットSリリース4.5周年記念イベント「祝祭!ロボトル~4.5th Anniversary編~」2週目開催に合わせて、期間限定ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとし記念場。 先述の様に、メタビーAおよびロクショウAとは異なり、ピックアップ期間外でも入手可能である。 メダチェンジ前の技は、サイカチスのパーツチューンナップ後のものを元に調整されたもので、サイカチスC独自のものとなっている。 ステータスは実はサイカチスと同値のものが多く、サイカチスのバリエーションということを示している。 頭部パーツはミサイルC。 ミサイルに対して、サイカチスのパーツチューンナップ後の性能上昇が反映された様なステータスとなっている。 ステータスのみならず、ランク効果にプラス50されているため、実際の威力はステータス上昇分以上に向上している。 加えて冷却値も上昇しているため、次の行動に移りやすくなった。 バリスターCとバリスターのLv100時性能比較(※) バリスターC バリスター 装甲 3899 3539 成功 1113 威力 1589 1379 充填 660 冷却 629 515 ※回数はいずれも同じく「5」のため割愛します。 右腕パーツはライフルC。 やはりサイカチスのパーツチューンナップ後の性能上昇が反映されており、新たに貫通時のダメージに30%上乗せされる様になっている。 ステータスこそ大きく変化してはいないものの、相手の攻撃後ペナルティや受けたマイナス症状効果によっては、単なるライフルと侮れない威力となる。 ヒューザーCとヒューザーのLv100時性能比較 ヒューザーC ヒューザー 装甲 3179 2879 成功 1429 威力 1227 1016 充填 858 冷却 712 左腕パーツはガトリングC CTR(クリティカル)発生率がさらにプラス30%されており、パーツ自体の威力値も上昇している。 そのため乱撃で相手の装甲を削りながらも、状態次第では大ダメージにも期待出来る。 冷却値もおよそ100上昇しているため、攻撃後のペナルティが発生しないことを鑑みても、次の攻撃に移りやすくなるという利点が存在する。 ブラスターCとブラスターのLv100時性能比較 ブラスターC ブラスター 装甲 3179 2879 成功 1012 威力 1511 1306 充填 1097 冷却 736 632 脚部特性は本作初出のモメンタム?。 射撃攻撃が命中する毎に、使用したパーツの装甲値以外の全性能に補正値が掛かる効果を持つ。 乱暴にいえば、ボルテージ?の射撃版である。 パーツの性能自体は平均的なため、モメンタムの効果が活かされてくる。 ヘヴィリミットはサイカチス同様の1で、ヘヴィパーツを搭載する余地がある。 装甲値がおよそ300上昇していることや、充冷値がおよそ100上昇している以外は、基本的にはエンプレイスとほぼスペックは同値。 なお、基礎充冷値906は全てのKBT型の中でパーツ単位で実装時トップである。 エンプレイスCとエンプレイスのLv90時性能比較 エンプレイスC エンプレイス 装甲 4139 3899 格耐 854 射耐 1407 回避 1122 充冷 906 804 ヘヴィリミット 1 メダチェンジ後も射撃攻撃を使用するのは変わらないが、ゲーム中のシナリオやアニメ劇中を思わせる新技が追加された。 ドライブBはレールガン。 意外なことに、メダチェンジ後のドライブとしては初実装。 ランク☆6時の威力値1890と初号機レフトを若干上回る。 だがその分、成功値に1082と不安が残る。 ドライブCはマックスバルカン、男性型としては初となる。 ランク☆6時の威力値は1594とフェルミオンのドライブCより若干高いが、こちらも成功値は1006と若干低い。 そして、ドライブAは本作初出のメダスプレイヤー?。 サイカチスのクラフティモード時のみ使用可能な必殺技が、まさかの実装となった。 エミットブレード?同様、使用にはチャージゲージ(以下CG)30以上が必要であり、CG30消費することで、威力2倍+防御無視効果+貫通特性を発揮する。 さらに、加えてパーツ貫通後の与ダメージが80%上昇するという効果も併せ持つため、まともにヒットすれば大半の非可変機は一撃で沈めることができる。 また、対応スキルが「しゃげき」ではなく「特殊」であり、シリーズ初となる「特殊」の攻撃技でもある。 そのため、射撃ガードやミラーガード、射撃トラップなどの影響を受けないという利点がある。 その一方で、メダルのスキルレベルによる補正やシュートブーストなどの恩恵を受けられないという欠点も存在しているが、正直些末な問題であろう。 ムーブの脚部特性はブロウビート。 ただでさえ強力な攻撃を使用することもあり、相手の格耐値、射耐値、回避値を低下させる脚部特性との相性は良い。 特にドライブBの成功値の相対的な低さを補えるため、ブロウビートはうってつけといえる。 なお、サイカチスとは異なり外見そのままの多脚タイプとなっているため、後述するがメダルとの相性を考慮する必要がある。 充冷値は脚部特性補正を考慮しない(※)場合、999と実装時パーツ単位、ムーブ共にトップ。 ちなみにこの数値は、サイカチスのムーブと同値。 射耐値は1644と高水準ながら格耐値1038、回避値797と平均的。 この数値はサイカチスのムーブと大きく異なる点だが、脚部タイプの違いもあるため一概に弱体化したとは言いきれない。 メダチェンジ前はスタンダードな射撃タイプとして戦い、メダチェンジ後は強力な攻撃で相手を圧倒する戦術がとれる。 メダスプレイヤーの使用を前提とするなら、初手ではチャージを行いメダチェンジして攻撃するのが良い。 メダチェンジ前の脚部特性モメンタムを活かし、メダチェンジせずに攻撃をすることで性能を高めてから、メダチェンジする戦術をとると、さらに火力を高められる。 なお、直接性能に関わることではないものの、ムーブの脚部タイプと相性が一致しないためにカブトメダルとは相性が悪いという、こだわり派にとっては残念な点もある。 ただし、コレはアークビートルDやムシャビートルなど他の一部のKBT型にも言えることであり、当機特有の問題という訳ではない。 また、後にアニメ『メダロット魂』とのコラボイベントで実装されたBカブトメダルは当機と相性が一致するため、こだわり派のメダロッターはそちらを活用するのも良いだろう。 脚部相性に加えて、メダスプレイヤーは必ずCGを30消費するため、メダルの性格はスナイパーおよびハンターのものが望ましい。 スキルレベルや性格、脚部相性にメインストーリーを攻略すれば、ミッション報酬として入手出来る入手性や、使用出来るメダフォースが射撃攻撃と相性の良いソニックショットであることから、ドッグメダルと相性が良い。 コラボイベントで入手出来たメダルという点に目を瞑れば、テイマーメダルやジャイアントメダルも、脚部の相性が変形前後で一致するため候補に上がる。 こちらはノンイバーシブやレベルロストといった、妨害系のメダフォースを使えるのが利点。 メダチェンジ後の回避値には不安が残るため、マックスバルカンを活かす上でもガード役が居るとなお心強い。 ※脚部特性補正を鑑みた場合、ハイフライによる補正を得られるライフレスが多脚タイプではトップ。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのサイカチスC メダロットS リリース4.5周年イベント「祝祭!ロボトル~4.5th Anniversary編~」でイッキのメタビーとして登場。 アラセがスロウスを連れて相談に訪れたメダロット研究所にイッキと共に遊びに来た。 シナリオでの立ち絵には、このサイカチスCのものが使われている。 ただしシナリオ中のロボトルでは、通常のサイカチスが登場しており、サイカチスCとはシナリオ後のロボトルEXでロボトルすることが出来た。 メダロット研究所を脱走したスロウスを追おうとしたイッキに、メダロット博士から「もしもの時に使え」とオプションパーツが渡され、クラフティモードへの変形が可能となった。 クロスを追い詰めたスロウスに対して、メダスプレイヤーを発射。 スロウスに大ダメージを負わせることに成功し、逃亡こそさせてしまうもののクロスの窮地を救った。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 帰属するモチーフ群 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら 関連の深いKBT型たち メタビーA 同じ別バージョン、ババンバンと勇気と気力で立ち向かうアニメ版仕様メタビー サイカチス 別バージョン、ベースとなった通常仕様サイカチス 対になるメダロット ドークスC クラフティモード仕様、孤高のヒーローたるクワガタ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:サイカチスC (パーツ性別:男) アルバム オプションパーツの装着により、新たな変形を可能にしたカブトムシ型メダロット。火力を重視した射撃技と専用技「メダスプレイヤー」でどんなに硬い装甲も一撃で破壊することができる。 ※ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:バリスターC(KBT05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3899 1113 1589 660 629 5 - しゃげき ミサイルC 右腕:ヒューザーC(KBT05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3179 1429 1227 858 712 - しゃげき ライフルC 左腕:ブラスターC(KBT05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3179 1012 1511 1097 736 - しゃげき ガトリングC 脚部:エンプレイスC(KBT05C) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 4139 854 1407 1122 906 1 二脚 モメンタム? 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ※ステータスは全パーツLv90時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 14396 1038 1644 797 999 多脚 ブロウビート 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー B B A S B B C D S B S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1156 2498 653 437 - とくしゅ メダスプレイヤー? ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1082 1890 603 616 - しゃげき レールガン ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1006 1594 719 609 - しゃげき マックスバルカン ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
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ウォーヘッドリィ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S ヤマアラシ型メダロット(PCP) 登場作品:navi 8 9 S ウォーヘッドリィ 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初登場のヤマアラシ型メダロット。 そのモチーフの通り全身に針…もとい、ナパーム弾を搭載している。 奇しくもこの点は先行して登場し、かつヤマアラシと混同されがちなハリネズミ型のソニックタンクと同一である。 イラストでは肩に「倒福」が描かれており、全体的に戦車のような雰囲気を持つ。 機体説明 メダロット・navi ナパームとは別に頭部に光学無効を持っているが、死にたくないのなら使わない方が賢明。 使うとしても、完全に敵の動きを読めているときにしよう。 もしくは頭だけ単品で運用した方がいいだろう。 なお、初登場である本作での頭部の装甲105は、威力無効の中では最大値。 不良グループのリーダー、カンバツ?の使用する機体。 ロボトルでもリーダーを務めるが、積極的に攻撃・・・ではなく光学無効を使ってしまう。 つまり・・・わかるね、うん。 味方として使う場合、メダルの相性は合っているのだがレベルの問題が立ちはだかる。 絶対命中で攻撃力も火薬系の中ではなかなかに高いのだが、4〜5という穴のある射程と消費APがネック。 戦車型の脚部のおかげで供給APが少なく、序盤は相手に狙いをつけるどころか攻撃さえもままならない。 運用する上でレベル上げはかなり必須の作業になる。 基本的にはGPの周囲で戦う半固定砲台的な運用がメインになるだろう。 射程の内側の隙が結構大きいので、前衛と連携して射程に敵を追い立て、狙い撃ちにしよう。 レベルを上げてメダフォースの数々を解禁すれば、絶対命中と火力の両立する高火力支援機へと変貌する。 メダロット8 再登場。 サンドビレッジで購入可能なほかクリア後のセージ?が使用。 両腕のナパームがCF特性持ちなので連携役として優秀。 脚部特性もCF待機中に攻撃を受けると待機解除して先制攻撃する「インターセプト」、とCF運用推奨な特性である。 頭部の光学ガードは使いどころが難しい。 メダロット9 鉱山口に野良メダロットとして登場。 また、ビーチでの勝ち抜きロボトルにも登場する。 わざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作より全パーツが新たに登場したヘヴィパーツになったことで性能が大幅に変化。 頭部は装甲が強化され、両腕は充填・冷却は低下したものの威力は向上している。 だが、本作でのナパームは絶対ヒットの特性を失っているのが悩みどころである。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 また、後にソニックタンクが再登場したことで、ハリネズミ型とヤマアラシ型の共演を果たした。 次はヤマストーミーが待機していることだろう。 技やヘヴィパーツの該当など、基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 本作では脚部特性がヘヴィアームに変更された。 全パーツがヘヴィパーツであるウォーヘッドリィには、おあつらえ向きである。 関連機体 PCP型一覧 ウォーヘッドリィ naviに登場。ビームなど効かん! ヤマストーミー 5に登場。バリアなど効かん! 類似モチーフ ハリネズミ型メダロット ソニックタンク 針の如くナパームで武装するハリネズミ はみだしもの?たちのメダロットたち ウォーヘッドリィ 必中トゲトゲニードルナパーム、カンバツ?が使用 スキンリーク 補助も出来る格闘アタッカー、アラシ?が使用 ホップホップ 装備充実、ジャンプバグキック!、キョウフウ?が使用 ▲ 機体性能 メダロット・navi 「ウォーヘッドリィ」(男) 頭部 ニードルジレンマ PCP-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 105 0 0 5 解除 とくしゅ 光学無効 3~6 味方全体 右腕 ナパームレイン PCP-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 0 28◎ 22 威力 うつ ナパーム 4~5 敵1体 左腕 ナパームシャワー PCP-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 0 39◎ 26 威力 ねらいうち ナパーム 4~5 敵1体 脚部 ドローアップ PCP-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 130 6 6 24 0 22 解除 戦車 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ウォーヘッドリィ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第5弾 1 3 30(無) 40(無) 16(赤) 射撃 火薬攻撃 移動可能方向 【火薬攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、さらに弱攻撃10の追加攻撃を受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ウォーヘッドリィ (パーツ性別:男) アルバム:No.148 型番:PCP00 鋭く攻撃的な針毛をもつヤマアラシ型メダロット。背面に突き出る大量の針はナパームの雨となって降り注ぐ。 頭部:ニードルジレンマ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 175 - - 53 44 5 防御可能 まもる / なし こうがくガード 右腕:ナパームレイン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 21 43◎ 12 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム 左腕:ナパームシャワー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 21 47◎ 6 7 防御可能 しゃげき / CF ナパーム 脚部:ドローアップ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 350 8 19 33 戦車 防御可能 インターセプト 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:インターセプト CF待機中に攻撃されかけた場合CF待機が解けその相手の攻撃前に攻撃が実行される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称;ウォーヘッドリィ (男) アルバム:No.210 型番:PCP00 鋭く攻撃的な針毛をもつヤマアラシ型メダロット。背面に突き出る大量の針はナパームの雨となって降り注ぐ。 頭部:ニードルジレンマ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 315 - - 30 24 5 防御 まもる / - こうがくガード ○ 右腕:ナパームレイン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 24 60 8 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム ○ 左腕:ナパームシャワー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 20 66 6 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム ○ 脚部:ドローアップ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 275 18 23 39 戦車 防御可能 インターセプト 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S
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ヘアリインセクト メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 毛虫型メダロット(HCT) 登場作品 3 OCG 4 ヘアリインセクト 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 紫色の毛虫をモチーフにしたメダロット。 両腕はウィルス攻撃だが、頭部が変化になっているため、 油断しているとゴッドエンペラーとかに変化してたりするから困る。敵の場合。 変形するとフェイスカバーが外れ、ハンドのカバーが閉じ、 脚部の車両は収納され、肩から巨大なウイングを展開して蛾の姿に変貌する。 変形すると高速高威力の格闘トラップを仕掛けてくる。 なおゲーム版メダロット3・メダロット4共にクワガタバージョンでしか入手できない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ポタトインセクト 芋虫から蝶へ ガモスグリーン 5に登場するガ型メダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ヘアリインセクト」(男) けむし型メダロット きれいな からだの いっぽ てまえ 頭部 チェンジモルト HCT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 30 20 9 変化 おうえん 変化 右腕 カーリーヘア HCT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 15 14 10 18 症状 なぐる ウィルス 左腕 キンキーヘア HCT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 7 18◎ 10 18 症状 がむしゃら ウィルス 脚部 クローラー HCT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 48 24 24 10 6 変化 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 185 86 52 56 7 23 変化 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 6 9 変化 とくしゅ 重力制御 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 63 14 20 10 症状 せっち 格闘トラップ ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 5 38 20 10 症状 せっち 格闘トラップ ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヘアリインセクト」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 3 30(水色) 30(無) 69(無) 格闘 妨害攻撃 移動可能方向 【妨害攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、威力を-20される。(ただし、攻撃されると解除) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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ソコオッター メダロット一覧 ⇒ さ行- OCG - 4 ラッコ型メダロット(SOT) 登場作品 OCG 4 ソコオッター 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 胸部にお気に入りの石を抱えているラッコ型メダロット。その石で相手にハンマー攻撃! モチーフ上の腕が胸部にあるため、両肩は貝殻と海草のデザインになっている。 関連機体 SOT型一覧 ソコオッター 回復と格闘という変則機体。目付きは悪い シーオッター コンセプトは「(この機体を)倒せクワガタ!」 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 リュウトウじょし? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「ソコオッター」(女) ラッコ型メダロット これ おきにいりの いわ(はぁと) 頭部 アームピット SOT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 16 39 11 速度 なぐる ハンマー 右腕 タングル SOT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 10 50 8 20 回復 なおす 回復 左腕 ケルプ SOT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 2 34◎ 8 20 回復 なおす 回復 脚部 バックストローク SOT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 12 72 50 28 9 速度 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ウインターガル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 3 20(黄) -(無) 60(無) 特殊 症状解除 移動可能方向 × ○ × ○ ◎ ○ ○ × ○ 【症状解除】 味方1体を指定し、メダロットにより受けた全ての特殊効果・追加効果を解除する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行- OCG - 4
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登録日:2012/01/18(水) 21 42 17 更新日:2023/07/21 Fri 19 56 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TJO型 エース キャストオフ ジョーカー トランプ ファーストエース ブラックデビル メダロット メダロット3 ラスボス ファーストエース TJO型 女型 (メダロット4以前) 頭部 ベルディクト とくしゅ/重力制御 右腕 パニッシャー ぼうがい/回数ドレイン 左腕 ラストストライク ぼうがい/フォースドレイン 脚部 ペナルティ 二脚 メダチェンジ パワー変形・浮遊型 ドライブA がむしゃら/ホームシック ドライブB とくしゅ/反射 ドライブC おうえん/転倒 (メダロット7以降) 頭部 ベルディクト たすける/対地制御 右腕 パニッシャー かくとう/リチャージ(がむしゃら) 左腕 ラストストライク かくとう/リチャージ(がむしゃら) 脚部 ペナルティ/ノーガード 二脚 メダチェンジ 浮遊型/トリガーハッピー ドライブA しゃげき/トルネード ドライブB まもる/ミラーガード ドライブC しゃげき/スリップ(ねらいうち) メダロット3に初登場したトランプシリーズのメダロット。 ラスボスであるブラックデビルがガンキングの代わりに二戦目に使用する。 変形前、変形後と共に多数の補助行動を備えたメダロット。 しかしファーストエースは他の三体と違い、一ターン目からいきなり変形してくるので、基本的に変形前の妨害は使用して来ない。 変形すると装甲をパージした、細く不気味な姿になる。 形式番号や見た目から、トランプの切り札であるジョーカーをイメージしたものと思われる。 メダチェンジを防ぐ一番の方法は行動前にパーツを破壊する事だが、頭部の重力制御でやたらと足が速い。この速度を上回りつつ、パーツを壊すのは至難の業だろう。 ちなみに4では大きく速度が低下している。だが女型では唯一の重力制御パーツであるため価値はある。 (というか3の時に登場した重力制御パーツは全て弱体化している) 変形後のステータスは全て最高クラス。 ドライブAのホームシックは成功、威力ともに90を越え、高い推進と相まって症状系とは思えないダメージを受ける。 がむしゃらなので攻撃後の隙を狙いたいが、ホームシックのマイナス症状を受けてしまうと、充填中に戻って来てしまう事がある。 おまけに脚部を破壊されていた日には…貴方のメダロットは引きこもりになってしまうだろう。 こちらも何度も送り出してあげよう。諦めたらそこでロボトル終了である。 ドライブBはなんと回数無限の反射。 闇雲に狙っても跳ね返されてしまう可能性があるので攻撃のタイミングは選びたい。 これでアークビートルの頭部が壊れた人もいるのでは? 反射反撃にはダイレクト攻撃という手もあるが、デストロイや体勢破壊は通用せず他に実用的なものも少ないので微妙。 ちなみに防御不能を付与出来れば構えが取れなくなる。滅多にないが停止している時も使えない。 ドライブCは転倒。 地味だが厄介。ホームシックや反射と併用されるのでタイミングが掴みにくくなる。 また速度で負けていた場合、一体で二体止められてしまう事も。 ホームシック症状と合わされたメダロットには「もう頑張らなくていい」と言ってやりたくなる。 このように非常に高性能なメダロットなのだが、僚機であるジャッカルとメイクイーンにはアンチ攻撃という明確な弱点があるため、結果的に多対一に追い込みやすい。 装甲も160とガンキングの五分の一程度しかない。 …比べる相手が間違っているかもだが、トランプシリーズでは一番低い(メイクイーンとは5しか違わないけど)。 性能を活かせぬまま、いつの間にかプロミネンスであぼーんしてたなどという事も。 また、ボス戦では一ターン目から変形するのと、ガンキングほど極端でないので印象に残りにくいが、頭の装甲も薄いため彼と同様に、変形前は「たていっせん」が弱点。 自分で使うことがあったら注意すべし。 他のトランプシリーズと同様、パーツは本編では入手出来ない。 パスワードかパーツコレクションで手にいれよう。 余談だが装備しているエースメダルは熟練度、相性と共にまるで合っていない。 おまけに本編中でコウジのエクサイズやユニトリスが装備していたりする。 (ついでにクイーンはアホロートルやブラックローバーが装備していたりする更に謎仕様…) メダロット7にて再登場。装甲を吹き飛ばすメダチェンジのムービーは必見。 行動はほぼ一新されているが足止め・妨害特化の性能には変化はない。 メダチェンジ前は重力制御は効果が味方全体に及びヘヴィリミットを撤廃する対地制御に強化され、両腕は吸収こそしないもののチャージゲージを大きく減らすリチャージになった。 メダチェンジ後は全体的に弱体化しているものの、ガード系行動の天敵であるデストロイを無効化できるミラーガードが光る。 追記、修正はブラックデビルの存在に恐怖してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンキングのインパクトで忘れがちだけど、この子も変形前なら縦一閃でやられちゃうよな -- 名無しさん (2013-11-29 19 43 21) 前座のガンキング含め気合でたていっせんを当ててクリアしてたなあ -- 名無しさん (2014-09-30 02 15 08) 初めて挑んだときはホームシックよりもバカみたいに高い機動と転倒、反射に苦労したな。行動パターンを覚えてがむしゃら後にビームぶち当ててなんとか勝てたわ。 -- 名無しさん (2017-09-20 01 31 25) ニート製造機 -- 名無しさん (2020-02-05 00 47 35) 名前 コメント