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6,ナエ 46,謎のメダロッター
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メダロット9に登場するリーダー効果 同じ形状のメダリアを3つメダルに装着することでリーダー効果を改変できる。 また、勝ち抜きロボトルではリーダーが存在しないため発動しない。 メダリアの形状 リーダー効果 効果内容 三日月 チャージ阻害 相手を攻撃するたびに相手のCG値を5%減らす 真四角 孤軍奮闘 味方チームがリーダーだけになった時、装甲以外の全性能+10 長方形 地形相性修正 味方チームの苦手な地形相性をなくし得意な地形での性能上昇値を2倍にする 台形 攪乱戦術 味方チームの回避力+10%アップ 十字 勇み足 相手チームの最初の行動(攻撃以外)は失敗 下三角 トラップマスター トラップ及びプラントを別の種類に置き換えても装甲値が維持される 上三角 一太刀見切 相手チームの最初の攻撃を必ず回避 ハート リーダーチャージ 味方チームのCG値がリーダーに集約される 五角形 クイックチェンジ トランスパーツの待機を一瞬で完了する 丸 速攻陣形 味方チームの初回の充填時間が2/3になる 八角形 鉄床戦術 自分がガード待機中、味方のクリティカル率20%上昇 楕円 包囲戦術 相手チームよりメダロット数が多ければ相手に与えるダメージ120%に増加 半円 活性力場 回復行動のパーツ回復量150%に増加 涙滴 密集陣形 相手から受けるダメージ90%に軽減、脚部パーツの機動-10、攻撃以外の充填+10 尖った楕円 突撃陣形 相手から受けるダメージ110%に増加、脚部パーツの機動+10、攻撃の充填+10 手裏剣 前線指揮官 CF待機中の味方1体につき充填性能+10 星 CG-20 CG値が20%の状態でロボトル開始
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第5回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝はワドさんです。おめでとうございます! 準優勝 オサムさん 3位 フロイデさん 概要 ■第5回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】予選:スイスドロー(1時間前後) 決勝:トーナメント 【開催日】1月13日(日)21 00~23 00 【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付 【ルール】地形:洞窟 禁止メダリア:回数アップ、次回無効 禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック 制限パーツ:サムライブラスト(1チームにつき1つまで) 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。 優勝者構成 リーダー ヘラクレス@ファストチャージ 射撃99 頭 エインヘリャル2 右 ペンタロン 左 マグネミサイル 脚 インパルジョン パートナー1 ウィザード@チャージ強化 射撃99 頭 プロミネンス 右 ペンタロン 左 マグネミサイル 脚 インパルジョン パートナー2 アイス@右腕強化 射撃99 頭 アンテナ 右 ペンタロン 左 インビジアーム 脚 インパルジョン ソニショプロミ搭載のトルネアンチです ファストチャージ+右腕強化のトルネードで相手の充填の高い機体を停止させて動く前に止めます 苦手な相手にもソニショプロミである程度抗えます 弱点は勿論停止無効系とアンチアンチエアやそもそもトルネードを避けられるなど色々ありますが、 地形が洞窟なので多脚や浮遊が多いだろうしあまり避けられないだろうという読みでトルネアンチに(意外と二脚には避けられますが) 準優勝者構成 今回は3つPT作ってきました リーダー ウィザード@リーダーチャージ 治す99 プロミネンス/オトメノイノリ/ヘノシディオ/インパルジョン P1 どくグモ@対地制御 格闘99 スナメリット/パニッシャー/ラストストライク/マッシグラーク P2 キャット@EXたすける 助ける99 サムライブラスト/ネンブーツ/フーレフーレ/レイジング 治す特化からの高速ソニショ フーレフーレを使うタイミングによってP1の3コンボとソニショの順番が変わる ジュダイクス@ファストチャージ 格闘75 助ける24 デビル/サムライ@停止無効 格闘51 助ける48 エインヘリャル2/ジャッジメント/ディシジョン/レイジング ダブドラカウントダウン×3 治す特化ソニショ対策 リーダー ステルス@CG-MAX 格闘99 ライノーン/デビルハンド/マヨケコーラー/レイジング P1 ドッグ@性格変更ランダム 助ける99 サムライブラスト/デビルハンド/サムライセイバー/レイジング P2 エンジェル@光学耐性 助ける99 インビジボディ/オトメノイノリ/フーレフーレ/ヴァジュラー 治す特化ソニショ対策その2 予選で治す特化ソニショと当たって決勝でまた当たった場合を想定して構成しました
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「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 (AB)ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 (?)? 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 (!)! 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし ぼうがい 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (い)ぼとるろ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし おうえん 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。
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真型メダロットサウンドテストナンバー 全部新曲、スタッフロールでは別表記だが、山下絹代氏が関わっている。 (ちょっと記憶があやふやで曲使用場面のミスあるかもしれません) 番号 曲の補足 00 ベント・デル・マーレ、ビーチ・デル・ソル、カラクリ・タウンもこの曲。 01 ガンマ宅BGM 02 アイリスのテーマ 03 マスキー・ピョロリ・ボヨヨ登場曲 04 コンビニ内使用 05 室内曲 06 ラ・コリーナ、メダロットカンパニー前 07 洞窟 08 シフォンのテーマ 09 こしかけ村、あかさか村BGM 10 こしかけ山 11 セントラルモール、昆虫博物館、ウォーグタウン 12 オセアノ・タワー 13 サザンコロシアム・世界大会会場 14 リューキのテーマ 15 ほうざん神社 16 ロボロボ団 17 忍びの里 18 フォンタナ遺跡 19 コスモ・ドーム・メダル発掘記念公園 20 エンカウント! 21 ロボトル! 22 勝利曲 23 敗北曲 24 時間切れ・リーダー機能停止曲。 25 レベルアップ! 26 ゲームオーバー 27 メニュー画面 28 組み立て時BGM 29 対デュオカイザー戦 30 最後のオーロとの対峙時のテーマ。 31 ラ・マスカーラのテーマ 32 オープニングデモ曲 33 タイトル曲 34 エピローグ 35 エンディング 36 ホリウチー登場! 37 メダル覚醒時BGM 38 宇宙人イベント
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第04話 伝説のメダロッター (第03話←→第05話?) あらすじ 平穏に登校するイッキに車(幼児用)の魔の手が迫る!その時、イッキを怪力で吹き飛ばし窮地から救ったのは金持ち通う花園学園生徒の謎の美少女であった。 そんな中、学校ではアリカを中心に花園学園に存在するという無敗の伝説のメダロッターが話題となっていた。これを機会と思ったイッキは、アリカの伝説のメダロッター探しに加わるという口実を付けて謎の美少女に再会しようとする。しかし花園学園は遠かった。道中、花園学園目指し2年もかかっているエダマメ少年が絶望を煽る。だが意外な形で謎の少女・カリンと再会を果たしたイッキ達は、彼女の手を借り花園学園に着いたまでは良かったのだが、そこで待ち受けていたのは(イッキが)目を瞑りたくなるカリンの貧相振りと、伝説のメダロッターと噂される男、辛口コウジとのロボトル。負けたくない、イッキに初めて宿る勝利への意思は、コウジを倒すことができるのか・・・? 果たして伝説のメダロッターの正体とは・・・? 登場人物 天領イッキ 甘酒アリカ キクヒメ カガミヤマ イワノイ ミスターうるち 辛口コウジ 純米カリン エダマメ 登場メダロット メタルビートル(メタビー) スミロドナッド セキゾー セントナース ラビウォンバット カコーモヤイ ターンモンキー トランキュリィ カッパーロード クリアダイビング ランドブラキオ アンノーンエッグ サボテンナ フリッグフラッグ ボトムフラッシュ ワンダエンジェル パラダイバー エアプテラ レディブースター ラピ ドラゴンビートル 今回の獲得パーツ なし
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第8回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝は2ばんのひとさんです。おめでとうございます! 準優勝 オサムさん 3位 フロイデさん 概要 ■第8回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント 【開催日】3月24日(日)21 00~23 00 【参加者】http //meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付 【ルール】地形二択、6機構成晒し、パーツ・メダリア重複無し 地形:洞窟or平地(それぞれが別の地形を選択しランダムで決定) 禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック 特殊ルール:大会開始時に専用掲示板へ使用する6機の構成(パーツ、メダル、メダリア)を書き込んで頂きます。 書き込んだ以外の機体は使用できません。メダルとメダリアを含め一部変更も不可です。 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ機体の変更可で再戦。2回目は引き分けとします。 優勝者構成 1機目 【メダル/メダリア】マジシャン/リーダーチャージ 【頭/右/左/脚】プロミネンス/かいふくのいずみ/ヘノシディオ/フェイクシティ 2機目 【メダル/メダリア】ドッグ/チャージ強化 【頭/右/左/脚】サムライブラスト/インビジハンド/フーレフーレ/チェアリー 3機目 【メダル/メダリア】どくグモ/CG放出 【頭/右/左/脚】チャーミープリチ/ドントムーブ/ラストストライク/マッシグラーク 4機目 【メダル/メダリア】サムライ/EXたすける 【頭/右/左/脚】インビジボデイ/キンクヲノーブ/ウルフスラッシュ/エクストリーム 5機目 【メダル/メダリア】サンダー/クイックチャージ 【頭/右/左/脚】レディセット/ネンブーツ/ヨウジンボー/ウインドフラック 6機目 【メダル/メダリア】ジュダイクス/EXかくとう 【頭/右/左/脚】チョウシンセイ/スカソル/ヘルシング/ヴァジュラー 解説 高速ソニショと高速ランダム メダリア付け間違えてランダムの出番は1回しか無かった 一様フリーズ持たせてCGーMAXメタってた積りだけどフリーで使うの忘れた メダルマジシャンなので頭にいかず1撃で倒せない時 押し切られて負けてしまいました ゾンビ相手なら飛行の時点で一撃です もし二脚でバンブツノオウ盾持ちだったら厳しいと思う Q、なんでマジシャンはヴァジュラーないの A、火力下がるし平地で速度負けるし、回避低かったからだよ! 準優勝者構成 マジシャン@リーダーチャージ バンブツノオウ/フリーズショット/ベリルレフト/ベリルリング どくグモ@チャージ強化 チャーミープリチ/スクリーマー/ラストストライク/マッシグラーク キャット@停止無効 サムライブラスト/オトメノイノリ/インビジアーム/レッドテイル ヴァンパイア@光学耐性 リバイブボディ/ベリルライト/シャインシールド/ライトフリル ジュダイクス@性格変更ランダム ライトサーキット/パニッシャー/シュリーカー/ヴァジュラー エンプレス@性格変更ランダム マインローラー/シータケ/マータケ/ウィンドフラック 解説 4,5,6は手抜きなので特に言うことなしの見たまんま 1,2,3は治す特化ソニショの変形でリバース軸 フリーズショットソニショしてチャージドレインでループ スーパーリペアでたびたび回復してやることで苦手なトラップPTとも戦えます
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第10回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝はオサムさんです。おめでとうございます! 準優勝 フロイデさん 3位 2ばんのひとさん 概要 ■第10回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント 【開催日】5月12日(日)21 00~23 00 【参加者】http //meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付 【ルール】装甲限定ロボトル(頭200未満、腕150未満、脚220以上)※装甲は通常時のもの 地形:砂漠 禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ機体の変更可で再戦。2回目は引き分けとします。 優勝者構成 カメレオン@CG-MAX 助ける99 インファリブル/インビジハンド/デビルアーム/フェイクシティ ライオン・サンダー@停止無効 射撃54助ける45 エインヘリャル2/サイクロン/パトリーオット/フェイクシティ 脳筋フルアタ カメレオンじゃなくステルスにしてトラップ対策はすべきでした 準優勝者構成 メインPT リーダー ファイア 射撃99 ファストチャージ プロミネンス インビジバンド マグネミサイル ヴァーハナー パートナー1 エージェント 射撃99 左腕強化 テンペスター インビジバンド トルネード ヴァーハナー パートナー2 ジョウニン 格闘99 対地制御 モノケロース ガボー ガデルク フェイクシティ 速攻トルネアンチ&カウントダウン 性格リカバリーのトルネアンチが良く働いてくれました
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「メダロット5」のパラメーター集 「メダロット5」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター パーツについてのパラメーター メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。レベルが上がる毎に推進・機動にボーナス。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダスキルを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、トカゲモドキメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。メダルの変化とともに、この数値も上昇する。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。以下に表記する。 リーダースキル そのメダルを装着したメダロットがリーダーを務めた回数が一定回に達すると習得する。ロボトル開始時に自動発動し、ロボトルを有利にする効果を発揮する。 メダスキル 習得したメダスキルを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット5」では一枚のメダルに10種類の熟練度を持っている。ただし準備値(熟練度が1上がるまでの数値)がすべて24。メダスキル発動時にも対応する熟練度を獲得。また、回数切れの頭パーツを使用して行動が失敗した場合も通常通り熟練度は獲得可能。以下に表記する。 熟練度レベル 各熟練度の横についている値。この数値分、一回行動したときにその熟練度の準備値が上昇。メダルの変化で上昇・下降する。この値が高いと行動の威力にボーナスがつく。 性格表 性格名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動。 テクニック 症状のついているパーツを優先的に狙って行動。 プロテクト ダメージの少ないパーツを優先的に狙って行動。 リデュース ダメージの多いパーツを優先的に狙って行動。 チェンジ 直接攻撃できるパーツを優先的に狙って行動。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができない。そのためこの行動をとった後、攻撃を受けると必ずクリティカルになる。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、数値分成功率が上がる。 コンボ 「メダコンボ?」に使用するマーク。「グー・チョキ・パー」の3種類。行動後メダコンボの判定に使用される。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間。 放熱 そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間。 スキル 頭部・右腕・左腕パーツのみの数値。そのパーツを使ったときに上昇するメダスキルゲージの値。 推進 脚部パーツのみの数値。移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 攻撃を受けた際の防御の成功率。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下に表記する。 飛行タイプ 多脚タイプ 弐脚タイプ 車両タイプ 潜水タイプ 戦車タイプ 浮遊タイプ
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メダロット ロボトルコレクション Fight1 BGM・音楽等 ⇒ アニメ主題歌・キャラクターソング・サウンドトラック → ロボトルコレクション Fight1 概要 アニメメダロット内で使用されているBGMを収録したサウンドトラック。 劇中BGMに加え、TVサイズのOP・EDテーマと名台詞も収録されている。 音楽を手掛けたのは手塚理氏。 ▲ページ上部へ▲ トラック一覧 1. 知恵と勇気だ!メダロット オープニングテーマ(TVサイズ)作詞・作曲・編曲:名古屋司 歌:竹内順子 2. メタビーフル回転 (M-30,35) 3. 未来のスーパーメダロッター (M-52) 台詞 Mr.うるち 合意とみてよろしいですねー!それではロボトルーファイトー!(1話) 4. パワフルGOGO! (M-40) 台詞 イッキ 動け!このポンコツメダロット!(1話) 5. アイツがライバル (M-31) 6. 闘志サク裂 (M-39) 7. イッキ危機一髪! (M-21,34,45) 台詞 ロクショウ 俺の前に悪党の通る道はない(17話) 8. 勝利に挑め! (M-8) 台詞 キクヒメ うるさい、あたしは勝てる戦いしかしないんだよ!(1話) 9. ガッツとファイトっ! (M-17) 10. 一番が一番! (M-41) 11. じーんとクライマックス (M-11,12) 台詞 メタビー 俺は俺だ!誰のものでもない!(20話) 12. カゲキに攻めろ! (M-36,22) 台詞 アリカ 事件よ!事件だわ!これはきっと何かどえらい事件が進行しつつあるのよ!(3話) 13. あれはだれだ! (M-23,33) 14. まっくろ夜空 (M-25,14) 15. おおきなドキドキ (M-28,32) 台詞 快盗レトルト 人呼んで、愛のメダルハンター、快盗レトルト!(1話) 16. 快盗レトルトが行く (M-43) 17. ここに勝ちアリ! (M-42) 18. 1歩・2歩・3歩! (M-29) 19. いってきまーす! (M-1) 20. トモダチだもんね (M-2) 台詞 サケカース 世界征服を企む悪の秘密結社、ロボロボ団だロボ!(6話) 21. かいけつだロボー! (M-6) 22. ロボロボ団本日営業中! (M-46) 台詞 サラミ こんなことをしても世界征服はできないロボ!(6話) 23. フラフラダンス (M-9,7) 24. 3時のおやつ! (M-58D,58C) 台詞 カリン そういえば私、今まで1度も負けたことないかもしれませんわ!(4話) 25. わたしは女の子 (M-10,44) 台詞 チドリ 新聞に書いてあったの、子供が絶対起きるお・ま・じ・な・い!(2話) 26. ウキウキステップ (M-53B,58B) 27. ふわふわあくび (M-13,3) 28. ひとりぼっち? (M-26,27) 29. ボクらとメダロット (M-16) 30. 今日も花マル (M-15-B) 台詞 コウジ ここは花園学園、そんなやばんな行為とは最も無縁なこの世のオアシスさ。(4話) 31. ぼくらの花園学園 (M-54) 台詞 ひよこ売り 男の勝負を決めるのは、なぁ坊主、アツイ魂だよ(6話) 32. 愛と勇気よ永遠に (M-35-B) 33. やっぱり君が好き! エンディングテーマ(TVサイズ)作詞:川菜翠 作曲:川菜翠・名古屋司 編曲:名古屋司 歌:仙台エリ ▲ページ上部へ▲ アルバムスタッフ ジャケットイラスト:松竹徳幸、鈴木博文 デザイン:渡辺高志(CREATORS UNION) デザインコーディネート:中村英司(KING RECORDS) レコーディングエンジニア:坂口欣雅(KING RECORDS) レコーディングスタジオ:KING 関口台スタジオ(1st,2st) 協力:講談社 イマジニア テレビ東京 ASATSU-DK 楽 東京室内楽協会 ビィートレイン 関谷和隆 ディレクター:佐藤雅信、関久美子(KING RECORDS) SPECIAL THANKS:萬代知(ASATSU-DK) ▲ページ上部へ▲ BGM・音楽等 ⇒ アニメ主題歌・キャラクターソング・サウンドトラック → ロボトルコレクション Fight1