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「真型メダロット」スタッフロール 「真型メダロット」スタッフロールエグゼクティブプロデューサー チーフプロデューサー キャラクターデザイン ゲームデザイン セールスマネージャー プロモーション ディレクター・プログラム プログラム イベント・バトルディレクター グラフィック サウンド スペシャルサンクス プロデュサー エグゼクティブプロデューサー かみくら たかゆき チーフプロデューサー すみおか かずのり キャラクターデザイン きたざわ なおき ゲームデザイン HRS セールスマネージャー ホリウチー プロモーション おおのぎ よしひろ もりた ゆう わだ あきら ディレクター・プログラム たいぼく プログラム KIT イベント・バトルディレクター たにぃ グラフィック 46まさむね ニイオ ぽんすけ イカ ねこまおう みこ サウンド MIKKY スペシャルサンクス ミニさと もりはら のりゆき ABA プロデュサー まつだ たかし IMAGINEER
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「メダロット3」のパラメーター集 「メダロット3」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター性格表 熟練度表 パーツについてのパラメーター脚部タイプ表 メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。またレベルが上がると防御・回避率にも影響する。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、ビークルメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。 友好値 ロボトル中二体のメダロットが、同じタイミングに行動を行うときに上昇する。相手ごとに記録されるが、メダロッチメニュー内メダル画面上で見れるのは、もっとも最近に同時に行動したメダロットの名前とそのときの上昇値しか見ることができない。高いほど、行動時の成功率が上がる。ちなみに男性メダ・女性メダの組み合わせだとより上がる。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。下記に表記する。 メダフォース 習得したメダフォースを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット1・2・R」では、一枚のメダルに8種類の熟練度が備わっていたが、「メダロット3・4・navi」では一枚のメダルには10種類中3種類しか熟練度を持っていない。「メダロット3・4」ではメダルに「メダリア」を装着することで、足りない熟練度を最大3種類まで補うことができる。下記に表記する。 性格表 名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動する。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動する。 テクニック 症状のついていないパーツを優先的に狙って行動する。 プロテクト 「まもる」「せっち」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 リデュース 「なおす」「とくしゅ」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 チェンジ 「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができないため、行動後攻撃を受けると必ずクリティカルになってしまう。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター パラメーター名称 説明 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、成功率が上がる。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動前の準備時間。 放熱 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動後の準備時間。 推進 脚部パーツのみの数値。地形エリア(ロボトルフィールド内の八角形の内部)での移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率に影響。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下7種類を表記。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 飛行 推進が高い。装甲は低い。アンチエアに弱い。 さばく・ありじごく すいちゅう・ひょうが 浮遊 装甲が若干高い。他の能力は若干低いが平均的。地形に影響されない。 ぜんぶ なし 多脚 装甲は低いが機動・格闘が高い。 さんち・かざん まちなか・スタジアム 二脚 能力が平均的で使いやすい。機体数も多い。 しんりん・ジャングル さばく・ありじごくすいちゅう・ひょうが 車両 推進・射撃が高い。しかし適応地形が少ない。 まちなか・スタジアム さばく・ありじごくさんち・かざんしんりん・ジャングルすいちゅう・ひょうが 戦車 装甲がずばぬけて高い。その他の数値は低い。地形に影響されない。 なし なし 潜水 装甲・防御・機動が高い。アンチシーに弱い 。 すいちゅう・ひょうが さばく・ありじごく
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メダロットSサウンド・BGMリスト BGM・音楽等 メダロットSサウンド・BGMリストメダロットS初出楽曲 メダロット初出楽曲 メダロット2初出楽曲 メダロット3初出楽曲 メダロット4初出楽曲 メダロット・ナビ初出楽曲 メダロット弐CORE初出楽曲 メダロットDS初出楽曲 メダロット7初出楽曲 メダロット9初出楽曲 MEDAROCKアレンジ楽曲 エトセトラ コラボレーション「ロックマンエグゼ」コラボ 「おめがシスターズ」コラボ 歴代メダロットシリーズのクロスオーバー作品としての側面を持つ、メダロットS。 本作ではメダロットSオリジナル楽曲のみならず、歴代作品の楽曲の原曲や、アレンジ曲も使用されている。 本項目では、ゲーム中のサウンドの項目同様、初出作品毎にリストアップする。 なお、歴代作品の楽曲のうち「(S Arrange Ver.)」と記載のない場合は、原則としてオリジナル楽曲が使用されている。 メダロットS初出楽曲 ストーリー使用楽曲のうち、英語タイトルは全て頭文字がSで統一されている。 曲名 使用シーン 開放条件 encount ストーリー、イベントロボトル選択画面 初期開放 home ホーム画面 初期開放 home(Classics Arrange Ver.) - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 M・R・S 初代メインタイトル 初期開放 M・R・S(Classics Arrange Ver.) 2022年エイプリルフール限定スタート画面 2022年エイプリルフール記念配布 Sanctuary オリンディアース戦 第5部12章クリア報酬 Seek Go Straight 第5部デフォルトロボトルテーマ 第5部9章クリア報酬 setting メダロットセッティング画面 初期開放 Silent Sigh メインストーリー、悲劇 初期開放 Soler Sail メダロットSデフォルトロボトルテーマ 初期開放 Supernova ロボトル、パラレルデウス戦(1回目) フリーミッション報酬 Still Strange メインストーリー、陰謀 初期開放 Struggle ロボトル、マリークラウン戦 フリーミッション報酬 Solitary Sphere ロボトル、ボス汎用 フリーミッション報酬 Survivor's Signal 第5部ボス汎用 第5部10章クリア報酬 命知らず 超襲来!ロボトル選択画面 初期開放 奇々怪々 メインストーリー、潜入 初期開放 今日もこの町で メインストーリー、日常 初期開放 勝利のテーマ ロボトル、勝利時リザルト 初期開放 スクランブル発進 メインストーリー、危機 初期開放 それいけロボロボ団! メインストーリー、ロボロボ団のテーマ 初期開放 敗北のテーマ ロボトル、敗北時リザルト 初期開放 メダリンピック メインストーリー、メダリンピック メダリーグデフォルト画面 初期開放 メダロット初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 M・R・1 2020年エイプリルフール限定スタート画面 初期開放 メダロット2初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 CUNNING BOY(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、スクリューズのテーマ 初期開放 Easygoing 追体験ストーリー、室内 初期開放 M・R・2 メダロット2パロディスタート画面 初期開放 MEMORIES(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、浮遊要塞フユーン 初期開放 大海原(S Arrange Ver.) - 初期開放 おみくじ町(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、おみくじ町 初期開放 クレイジー・クレイジー(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、ヘベレケ博士のテーマ 初期開放 セレクトたい(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、セレクト隊のテーマ 初期開放 旅立ち(S Arrange Ver.) - 初期開放 てんしのひとみ(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、カリンのテーマ 初期開放 プロローグ メダロット2パロディタイトル 初期開放 魔女の城 追体験ストーリー イベント、魔女の城 初期開放 メダロット3初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Evil spirit - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 メダロット4初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 DARK NIGHT - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 DO OR DIE - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 メダロット・ナビ初出楽曲 メダロット・navi関連キャラクターの登場するイベントないし、関連メダロットの超襲来!ロボトルや進撃!ロボトルで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 Beyond the Haze(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、カスミのテーマ 初期開放 Close Encounter - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 CLUSTER-lobby-(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、新クラスター 初期開放 CLUSTER-map-(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、日常 初期開放 Days of Typhoon(S Arrange Ver.) ロボトル、メインストーリー第3部ボス汎用 フリーミッション報酬 Early President - 初期開放 FOG ALERT(S Arrange Ver.) ロボトル、メインストーリー第3部汎用 フリーミッション報酬 GALAXY COMBAT - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 GALAXY COMBAT(S Arrange Ver.) ロボトル、デッドクエーサー戦 フリーミッション報酬 Gravity(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、スペースロボロボ団基地 初期開放 SPACE ROBOROBO DAN(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、スペースロボロボ団のテーマ 初期開放 VOLCANIC ASH(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、カザンバイ教授のテーマ 初期開放 帰りたいのに、帰れない(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、メダロットの声 初期開放 メダロット弐CORE初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 DARK PLOT 追体験ストーリー、陰謀 初期開放 Easygoing オルゴールVer. 追体験ストーリー、イッキ宅 初期開放 I 追体験ストーリー、イッキのテーマ 初期開放 INSTITUTE 追体験ストーリー、メダロット研究所 初期開放 Pandemonium 追体験ストーリー、ロボロボ団本部 初期開放 Solemn 追体験ストーリー、コーダイン王国 初期開放 Sweet Island 追体験ストーリー、メダロッ島 初期開放 おどろ山 追体験ストーリー、おどろ山 初期開放 キュート・ガール メインストーリー 追体験ストーリー、アリカ 初期開放 クレイジー・クレイジー 追体験ストーリー、ヘベレケ博士のテーマ 初期開放 探検 追体験ストーリー、洞窟 初期開放 パッション・マン 追体験ストーリー、コウジのテーマ 初期開放 メダロポリス 追体験ストーリー、メダロポリス 初期開放 ロボロボだん 追体験ストーリー、ロボロボ団 初期開放 メダロットDS初出楽曲 メダロットDS関連キャラクターの登場するイベントないし、進撃!ロボトルで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 コハク イベント「超戦!ロボトル〜コハク編〜」、コハクのテーマ 初期開放 メダロット7初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Retort The Phantom Hero メインストーリー、快盗レトルトのテーマ 初期開放 Select Sefety Force メインストーリー、セレクト隊 初期開放 メダロット9初出楽曲 メダロット9関連キャラクターの登場するイベントで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 Absolute beauty イベント、ミオのテーマ 初期開放 Explorers 進撃!ロボトル 初期開放 Genius イベント、マインのテーマ 初期開放 MEDAROCKアレンジ楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Beat The Diamonds 超襲来!ロボトル フリーミッション報酬 Burning Force(inspired by "I") ロボトル、イッキ初登場 フリーミッション報酬 Burning Force inst Ver. ロボトル、ラピちゃんズ戦 初期開放 DARK NIGHT inst Ver. ロボトル、ラピちゃんズ戦 初期開放 Judgement of God ロボトル、ゴッドエンペラー戦 フリーミッション報酬 Let's Dance!(Inspired by "レッツロボトルダンス") ロボトル、パラレルデウス戦(2回目) フリーミッション報酬 Let's Dance! Inst Ver. - フリーミッション報酬 M・R・S 2代目メインタイトル 初期開放 PASSiON MAN Inst Ver. - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 Strike Enemy ロボトル、メダリーグ・ジャイアントキリングチャレンジ(デフォルト) 初期開放 愛しきロボロボ団(inspired by "ロボロボだん") - フリーミッション報酬 愛しきロボロボ団 Inst Ver. - フリーミッション報酬 魔の十日間 超襲来!ロボトル フリーミッション報酬 ロボトルファイト! ロボトル、メダリーグ(デフォルト) フリーミッション報酬 エトセトラ メダTuberの楽曲を収録。 曲名 使用シーン 開放条件 Secret Sense - イベント報酬 Secret Sense(Inst ver.) - - Success!!! - - Success!!!(Inst ver.) - - Super Soul Survival - - Super Soul Survival(Inst ver.) - - コラボレーション コラボレーション元の作品などの楽曲を収録。 「ロックマンエグゼ」コラボ 曲名 使用シーン 開放条件 THEME OF ROCKMAN EXE ホーム画面(イベント開催期間限定 ) イベント報酬 オペレーション! 期間限定イベント内ロボトルBGM イベント報酬 グレイトバトラーズ イベントシナリオ、コラボ限定超襲来!ロボトル イベント報酬 BOUNDLESS NETWORK 期間限定イベント内ロボトル選択画面 イベント報酬 「おめがシスターズ」コラボ 曲名 使用シーン 開放条件 シンクロニティ 期間限定イベント内ロボトルBGM 第2回イベント報酬 ハッピーイレイロ ホーム画面(第1回イベント開催期間限定) 第2回イベント報酬 BGM・音楽等
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メダロット公式ホームページ 今現在は閉鎖している。 http //medarot.co.jp/
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第11回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝は2ばんのひとさんです。おめでとうございます! 準優勝 サバタさん 3位 フロイデさん 概要 ■第11回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント 【開催日】7月7日(日)21 00~23 00 【参加者】http //meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付 【ルール】疑似6vs6 1戦目3vs3 2戦目2vs2 3戦目1vs1 の順番で2本先取制です。 地形:洞窟 禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック 禁止メダル(3戦目のみ):ステルス系列、ドッグ系列、カブト系列 全6体用意したメダロットの組み直しは不可です。 (例1)1戦目でカブトメダルを使ったら残りの試合ではそれは使えない) (例2)1戦目、2戦目で男型を計5体使ったら3戦目に6体目の男型は使えない) 「要約:セッティング画面で6体組んでください。」 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更不可。2回目は引き分けとします。 優勝者構成 1戦目PT 1体目リーダー メダル ナース メダリア ファストチャージ 頭ベスト 右腕キュアハンド 左腕ベリルリフト 脚部ベリルリング 2体目 メダル ルーク メダリア 次回失敗 頭エインヘリャル2 右腕サイクロン 左腕マグネミサイル 脚部インパルジョン 3体目 メダル どくぐも メダリア 次回無効 頭チャーミープリチ 右腕ライトジャブ 左腕ラストストライク 脚部マッシグラーク 2戦目PT 1体目 メダル カメレオン メダリア CG-MAX 頭ライノーン 右腕デビルハンド 左腕グレートシールド 脚部ハクバライド 2体目 メダル ドッグ メダリア CG放出 頭サムライブラスト 右腕デビルハンド 左腕デビルアーム 脚部タタッカー(プラチナ) 3戦目 メダル トータス メダリア 停止無効 頭ブラックバリスタ 右腕アイス 左腕イービルアーム 脚部ブロードサッシュ 1戦目PTはゾンビランダム ダブドラアンチで溶かして的を絞ります、ヒップロつかいます ランダム当てていきます、あとは流れです。 運げーなので自身がありませんでしたが、頑張ってくれました。 火薬やめろまじやめろ 2戦目 見たとおりステルスアタックとガンスリの両立 見た目どおりえぐい、正直負ける気がしない、安定感がやばい、ランダムでもなんで相手します。 3戦目 停止に痛い目あったので停止無効 停止させてからサクリ撃ちます 飛行には火薬で(飛行いたのか? ごり押しに非常に弱いです 久しぶりに圧倒的な勝利を得た 準優勝者構成 3vs3 リーダー ナース@停止無効 なおす99 頭 ニカフ 右 オトメノイノリ 左 ふっかつのいずみ→初戦後からリクライミングへと変更 脚 ヴァジュラー パートナー1 サル@回数アップ かくとう99 頭 チャーミープリチ 右 ライトジャブ 左 ラストストライク 脚 フレアスカート パートナー2 どくグモ@次回無効 かくとう99 頭 チャーミープリチ 右 ライトジャブ 左 ラストストライク 脚 ヴァジュラー MF対策に重点を置いたと思われるパーティです 格闘トラップで多分死にます 2vs2 リーダー ドッグ@ファストチャージ たすける99 頭 サムライブラスト 右 デビルハンド 左 デビルアーム 脚 ヴァジュラー パートナー2 コウモリ@EXたすける たすける99 頭 インビジボディ 右 フレーフレ 左 フーレフーレ 脚 インパルジョン ガンスリンガーからのゴースト×2でなんとかします タイマン リーダー ダイミョウ@ファストチャージ かくとう99 頭 ツインインコム 右 ウルフクロー 左 ヨウジンボー 脚 ウィンドフラック タイマン大会の使い回し 索敵で命中率を上げてサンダーとフリーズで停止させ続けます 頭がヒットプロミスのパーツやアンテナでないのは充填冷却の速度の関係
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アニメ・漫画に登場するメダロットたち 本項では、ゲーム作品を初出としないメダロットを紹介する。 後年ゲーム作品に登場したメダロットの詳細については、それぞれの項目を参照いただきたい。 アニメ・漫画に登場するメダロットたち 漫画版メダロットシリーズメダロットニセメタビー バトル=コングロマリットMk-Ⅲ(仮称) メダロット3KWG3型0号(通称マケット) メダロッターりんたろう!メダロットR メダロット再〜リローデッド〜トリトビートル スチームガンナー ブレイブマン ディアヒーロー ヤークトスパイダ ムシャビートル(武者甲虫) カイレン オルドスペルビア アニメ版メダロットシリーズメダロットドクター・ヘベレケの影武者メダロット(仮称) ジャイアントエンペラー ドクター・ヘベレケ型メダロット(仮称) ジャイアントメタビー メダロット魂ハニー 漫画版メダロットシリーズ メダロット ニセメタビー メタビー張本人のパーツを奪って作られた、メタビーの偽者。 バトル=コングロマリットMk-Ⅲ(仮称) メタビーとロクショウのパーツを奪って開発する予定だった、最強の合体メダロット。 メダロット3 KWG3型0号(通称マケット) KWG型の試作タイプで、右腕に大型のマイクロウェーブ発振器を装備している。 メダロッターりんたろう!メダロットR X計画を参照。 メダロット再〜リローデッド〜 トリトビートル アプデルスツノカブト型メダロット。 KBT型としては珍しい格闘特化タイプ。 スチームガンナー スチームパンクガール型メダロット。 弾幕を張って相手を攻撃し、蒸気を噴射して翻弄する。 ブレイブマン アイドル型メダロットで、アイドル型としては初の男性型。 少し古臭いが熱さを秘めている。 ディアヒーロー アイドル型メダロット。 現代的なクールさが魅力。 ヤークトスパイダ アシダカグモ型メダロット。 罠を張らずに剛力で相手をねじ伏せる。 ムシャビートル(武者甲虫) カブトムシ型メダロット。 戦国武将の如き甲冑に身を包んだ赤備え。 カイレン クワガタムシ型メダロット。 ゲーミングヘッドセットとハイカットスニーカーがスタイリッシュ。 オルドスペルビア 堕天使型メダロット。 本作ラスボスで、他のメダルの意思を奪い去り支配する。 アニメ版メダロットシリーズ メダロット ドクター・ヘベレケの影武者メダロット(仮称) ミヤマ遺跡で姿を見せた、ドクター・ヘベレケの影武者として作られたメダロット。 ドクター・ヘベレケ本人の身長の低さも相まって、誰もがドクター・ヘベレケ本人だと思って疑わなかった。 おかげでドクター・ヘベレケ本人は後にサイボーグ野郎と罵られる破目に遭った。 メダロットのため、パーツを交換することも自在に行える。 劇中では右腕をデスボム、左腕と脚部をフレイムガンとレッドテイルに交換していた。 イッキ達との戦闘の末に撃破され、メダルはマイケルによってジャイアントエンペラーに装着されている。 ジャイアントエンペラー その名のとおり、ゴッドエンペラーを巨大化した規格外の超メダロット。 ドクター・ヘベレケ型メダロット(仮称) 世界大会会場にて、レアメダルの共鳴によるメダルのメダロ人としての覚醒が頓挫した途端に、逆上したドクター・ヘベレケが投入したメダロット。 ドクター・ヘベレケをそのままロボット化した姿。 後年メダロット5に登場したピカリンナースや、メダロットSにて登場した他版権作品の人物モチーフのコラボメダロットのはしりといえよう。 両腕にはデスボムとデスビームを装着している。 イッキ達を一斉掃射で攻撃するも、ナースちゃんによって全ての攻撃は止められてしまう。 しかもアークビートル、ティーピー、エンプレスパトラの8年前の世界大会の猛者達の前に軽々と撃破された。 残った最後の1体は、ドクター・ヘベレケに殴り掛かろうとしたヴィクトルを撃とうとしたものの、ウォーバニットに阻まれて、そのままウォーバニット共々爆発した。 ジャイアントメタビー ドクター・ヘベレケのプリミティベビーに対抗するための切り札として、メダロット博士がこんなこともあろうかと、と秘密裏に建造していた巨大メダロット。 その名のとおり、メタビーを巨大化した姿でフロントアーマーにGと書かれ、背中のメダルハッチには放射能標識を上下逆にした様なマークが確認出来る。 メダロット社ビル内部に、いつの間にか格納されていた。 恐らくはジャイアントエンペラーに対抗したものと思われるが作るなあんなもん、大きさで張り合うな、と容赦の無いツッコミを受ける羽目に遭う。 メタビーを頭部のメインコクピットに収容し、レアメダルのエネルギーで起動させる予定だった。 だが、メタビーだけのエネルギーでは足りず、動くことが出来なかった。 そこで胴体と両手足の予備コクピットにブラス、ナースちゃん、ペッパーキャット、スミロドナッド、カンタロス、ブルースドッグ、キースタートルが乗り込むことでようやく起動を果たした。 ちなみに頭部メインコクピットは全天周型モニターだが、サブコクピットは計器類に囲まれている。 武装はメタビー同様の射撃武器のみならず、ロケットパンチが仕込まれていた。 唖然とするイッキに対してロケットパンチは巨大ロボの魂じゃ!と反論していたことからするに、この装備は完全にメダロット博士の趣味であろう。 脚にはスラスター(もしくはロケット)も装備されており、空を飛ぶことも可能。 プリミティベビーの堅牢なバリアと圧倒的な力の前に、一時は窮地に立たされたものの、今までイッキとメタビーに関わってきた多くの人々のメダロットを巻き込んだ先祖返り現象が発生。 多くのメダルの力を集約したメダフォースを発動させるも、バリアこそ破れはしたが、メダフォースを制御出来るプリミティベビーには通用しなかった。 メタビーは最後の手段として、ブラス達を無理矢理ジャイアントメタビーから降ろすと、自身を質量爆弾としてプリミティベビーにぶつけて撃破。 コレによってジャイアントメタビーは失われたが、メタビー当人は節原教授に助けられ、事なきを得た。 メダロット魂 ハニー 本作完全オリジナルのメダロットで、ナエのパートナーメダロット。 ナエのサポートを担当し、トラックを運転出来るなどかなり優秀。 ロボトルにおいての戦闘能力は高くはない。 だが、デスメダロットであるタンクダンク相手に機能停止せずに耐えきってみせており、なかなかに頑丈な様だ。 ちなみに脚部は浮遊タイプ。 (CV 新谷真弓)
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第6回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝はNnさんです。おめでとうございます! 準優勝 ナハナチさん 3位 ワドさん 概要 ■第6回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント 【開催日】2月1日(金)21 00~23 00 【参加者】http //meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付 【ルール】女性型ティンペット限定 禁止パーツ:ツブラアイリス、ニカフ、ベリルライト、ベリルレフト、ムカネー、ピヤコック レストハンド、リバイブアーム、プリティハンド、プリティアーム 禁止メダル:エンジェル 地形:洞窟 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。 優勝者構成 リーダー 助ける特化Tバード@リーダーチャージ ライトサーキット スクリーマー ヒダリテアリンス フレアスカート 二機目 格闘特化キャット@チャージ強化 チャーミープリチ スクリーマー シャインシールド クイックアラート 三機目 格闘特化ダイミョウ@EXまもる ホーリーウォール スクリーマー シャインシールド クイックアラート 最速ライトニング構成 スクリーマーは停止無効用に 三機目は盾→攻撃要因 準優勝者構成 リーダー コウモリ 助ける11残り射撃 @EX射撃 頭:ライトサーキット 右:ポピュラー 左:テロレタボム 脚:フレアスカート 2機目 ハート 助ける11残り直す @EX直す 頭:ベスト 右:アシスタント 左:アタラシアーム 脚:マチボーケ 3機目 サンダー 格闘特化 チャージ強化 頭:チャーミープリチ 右:ブツカーレ 左:シャインシールド 脚:クイックアラート CFウィルスによる回避不能を利用したデストロイチームだったはず。 ナパーム→CFウイルス→デストロイでじわじわいく予定だったのに一回もうてず 開幕ヒップロ→CGドレインからのライトニング→デストロイが主な勝ち筋に。 ナパームorヒップロ→CFウィルスで相手の次の手を潰したり CF待機中に殴られた分でゲージが溜ってまたライトニング… つまるところこのチームの強さは適応能力の高さなんだろうか? とりあえず何故予選一位突破したし
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メダロットオンリーイベント集 歴代メダロットオンリーイベントのリンクまとめ メダロットオンリーイベント集 2015年 2014年 2013年 2012年 2011年 2010年 2009年 2008年 2007年 2006年 2005年 2004年 2015年 Xアラート第二報 http //xalert02.sakura.ne.jp/index.html(リンク切れ) 9月20日名古屋企業福祉会館( 2014年 MEDA-EXPO 2014 http //meda-expo.jpn.org/2014/ 11月22日ハイライフプラザいたばし 2013年 MEDA-EXPO 2013 http //meda-expo.jpn.org/2013/ 11月3日ハイライフプラザいたばし 2012年 X-ALART http //medarot.sakura.ne.jp/x-alart/ 4月15日東別院会館 ロボトルパーティー! http //medarot.sakura.ne.jp/x-alart/(リンク切れ) 10月7日フォーラムミカサ エコ 2011年 M-PROJECT http //medanet.sakura.ne.jp/M-PRO/(リンク切れ) 10月16日ハイライフプラザいたばし 2010年 MEDAROT GENERATION 2010 TOKYO http //medarot.sakura.ne.jp(リンク切れ) 9月19日ハイライフプラザいたばし 2009年 知恵と勇気に架ける橋 http //chiekake.uijin.com/ 9月20日東京御茶ノ水損保会館 2008年 MEDAROT GENERATION 2008 OSAKA http //medarot.sakura.ne.jp/MG/(リンク切れ) 11月23日大阪産業創造館 2007年 MEDA-WAVE 2nd surf http //medarot.sakura.ne.jp/wave2/(リンク切れ) 3月18日名古屋西区サンライフ名古屋 動け!!ポンコツメダロット http //upm.seavolta.com/(リンク切れ) 9月16日東京御茶ノ水損保会館 2006年 MEDA4S http //osaru3dego.sub.jp/meda4s/(リンク切れ) 3月21日東京 MEDA-EXPO PARTY http //meda-expo.jpn.org/memorial/party/ 7月29日岡山倉崎水島サロン MEDA-WAVE http //medarot.sakura.ne.jp/wave1/(リンク切れ) 10月1日名古屋西区サンライフ名古屋 2005年 MEDA-EXPO2005 http //tsukiryu.com/expo05/ 3月20日東京御茶ノ水損保会館 MEDA-EXPO OSAKA http //tsukiryu.com/expo-osaka/ 大阪本町愛日会館 MEDA-EXPO FINAL http //tsukiryu.com/expo-final/ 11月6日東京御茶ノ水損保会館 2004年 MEDA-EXPO2004 http //roo.to/medaexpo2004/(リンク切れ) 11月3日東京御茶ノ水損保会館 ※2003年以前はページが残っていないので未掲載です、あしからず。
https://w.atwiki.jp/2chmedarottaikai/pages/63.html
第4回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝はふりいだむさんです。おめでとうございます! 準優勝 Nnさん 3位 つるりんさん 概要 ■第4回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】1次:リーグ別総当たり / 2次:各リーグ上位者トーナメント 【開催日】12月2日(日)21 00~23 00 【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付 【ルール】オープン 【備考】当日はwikiにあるチャット(http //2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。 フリーズ時:1回だけ再戦可。機体・地形の変更可。2回目はwebサイコロで勝敗を決めます。 【フリーズ対策】サイコロ勝負を避けたい方はご参考に。 ソニショ、タイラント、ガンスリ、充填冷却関係のメダリアを使用するとフリーズ可能性が高いです。 通信対戦毎にタイトル画面まで戻ることでフリーズを多少抑えることが可能です。 優勝者構成 リーダー サル 停止無効バリア 二体目 Tバード 次回無効 三体目 カメレオン EXたすける パーツは全員同じで 頭部 サムライブラスト 右腕 ビームセイバー 左腕 マントシールド 脚部 ウインドフラック マヨケコーラーではなくマントシールドを使っているのは、ちょっと見た目を重視しました。 EXたすけるの分カメレオンを前に出してサル・Tバードを格闘から守りつつ 自分はステルスアタックで攻撃を回避します パーツ構成が同じなら、パワーだろうがハンターだろうが三体目を狙うので 同様にして射撃もターゲットを集めて回避 そんな構成なので、何気にNnさんのランダム構成が天敵でした。 準優勝者構成 リーダー@Tバードたすける特化 メダリア:ファストチャージ 頭 キレモノ 右 ムカネー 左 ピヤコック 脚 ヴァジュラー 2番機@サル格闘特化 メダリア:EX格闘 頭 コロゲータ 右 シータケ 左 マータケ 脚 ヴァジュラー 3番機@どくグモ格闘特化 メダリア:EX格闘 頭 マインローラー 右 シータケ 左 マータケ 脚 ヴァジュラー ランダムキャンセルで運ゲ―だぜ
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/77.html
メダロット弐CORE(カブト・クワガタ) メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ ※このwikiでのリンクはすべて「弐core」表記です。リンク張るときはご注意を。 メダロット弐CORE(カブト・クワガタ) ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット弐CORE(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイアドバンス ジャンル RPG 発売元 ナツメ 開発元 ナツメ(スマイルソフト?) プレイ人数 1~2人 発売日 2002年12月25日(ボンボン先行販売)2003年1月31日(メダロットホームページ特別企画販売)2003年4月18日(一般販売) 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー カブトバージョン:メタビークワガタバージョン:ロクショウ 登場メダロット数 120体(『2』から81体、『1』から39体) 登場メダル数 30枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダスナイプ登場メダフォース採用(制度変更)ヒロイン別エンディング搭載イベント追加グラフィック・音楽をリファイン シリーズでもっとも売れたGBC「メダロット2」をGBAでリメイクした作品。 2002年12月25日にコミックボンボン誌上限定販売分が注文者に届けられる。 2002年1月31日にナツメのメダロットサイト・メダロットホームページにて特別販売がある。カブトバージョンのみで4800円。 2003年4月18日にカブト・クワガタの2バージョンで5040円で発売。 ストーリー メダロット2(カブト・クワガタ)と同じ。 システム シナリオはそのままに、システムとグラフィックを全面的にリファイン。 戦闘時のメダロットモーションはGBAの回転機能を使って「メダロット・ナビ」よりもなめらかになり、 まるでアニメーションの様な迫力のある動きを実現。 キャラクターのフェイスグラフィック・イベントシーンはアニメ風に描き直された。 メダスナイプの導入により、「うつ」・「ねらいうち」といった遠隔系行動は攻撃する対象だけでなく、 どのパーツを狙っているかまで確認できるようになっている。 メダフォースが5から輸入されたものが追加されたり、内容が変更されている。 また発動方法も変更された。 GB版からメダルやパーツの熟練度の種類が変更。 「なぐる・がむしゃら・うつ・ねらいうち・まもる・なおす・おうえん・ぼうがい」の8種類である。 メダルの「性格」の変わりに「ターゲット」に変更。 メダスナイプシステムと連動してパーツ熟練度にあわせて狙う部位を決定する。 ゲームバランス パーツのパラメータやザコ敵のチーム編成が変更され、GB版とくらべてゲームバランスも調整された。 トラップ強め。 メダスナイプの導入によって、射撃やや有利か? ボリューム 登場メダロット数は「メダロット・メダロット2」から120体登場。 (初代メダロット・メダロット2のすべての機体が登場するわけではない) 基本的なシナリオは同じなのでプレイ時間も大体同じ。 ただし、チドリ・ジョウゾウ・ソルティ?・りんたろうとのロボトルが可能だったり、 未来からきたメダロッターと戦えたり、イベントが少し追加されている 展開 先にコミックボンボンで誌上限定発売が行われ2002年12月25日に注文者に届けられる。 これが通称「ボンボンバージョン」。 主な違いとして、説明書にキャラクターデザイン担当ほるまりん氏のサインがあったり、 エンディングのスタッフロールに 専売を申し込んだ人たちの名前が追加されている。 メタビーとロクショウがプリントされた特性バンダナがついてきたとか。 ゲーム内容は後から発売されたカブト版と同じであり、外見では後から一般発売された通常版との判別不可能である。 また,11月1日から12月31日の期間限定で、ナツメのホームページ・メダロット特設コーナーにある 『シュウカン メダロット』にて、追加販売の申し込みが可能になる。カブトバージョンのみ。注文者へは1月31日までに届けられる。 実はアニメ版メダロットが海外で放送される時にあわせて作られた「Medabots」をローカライズしたもの。 つまりこちらが後。 2020年、メダロットクラシックスプラスに収録されて復刻されている。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ