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編集エンディング後 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 もろこし町 メダシティ フォレス村 サンドラシティ 砂漠神殿 マリシア島 海底都市 スノール村 ロボロボ団 月巨大メダロットの攻略法その1 その2 もろこし町 メダロット研究所メダロット博士と戦える。カブト版編成さくらちゃんZ、サイカチス、ブラックビートル クワガタ版編成さくらちゃんZ、ドークス、ブラックスタッグ ナエに話すと探索アプリの「メダサーチャー」、ニンジャメダル(カブトver.)、サムライメダル(クワガタver.)、メダリアレシピをもらえる。 もらったレシピのどれかが作れるだけのメダリア素材を集めてナエに話す(メダリアは生成しなくてもいい)と世界中でレシピを手に入れられるようになる。 もろこし神社チトセと戦える:ノワールカッツェ、ブレザーメイツ、セーラーマルチ タルトと戦える:ドクタースタディ、ニンニンジャ、ブルースドッグ 御賽銭を入れるとムーンメダルが手に入る。 おみくじで大吉を引くとレシピ入手。 もろこし学園屋上でサクラと戦える:ルージュカッツェ、ペッパーキャット×2 屋上でナットと戦える:キースタートル、クロムトータス×2 自宅父親と戦える:スピードアラート、セントナース、セブンカラーズ勝利するとライセンス「ロケットキー」入手。6番街道端の小屋から月に行けるようになる。 特定のキャラとロボトル後に自室に戻るとパートナーメダロットのお出かけイベントが発生する。 その他固定メダロッター男の子(もろこし公園):ニンニンジャ、ブルースドッグ ※以下のメダロッターに勝利するとレシピがもらえる。女生徒(もろこし学園1階廊下):ヒメダッカー、ピュアマーメイド×2 エリートメダロッター男(もろこし学園2階廊下) ゴールドフィン、ライノラッシュ×2 男子生徒(もろこし学園3階特別教室):カナブンブン、ドラゴンビートル、ボトムフラッシュ 男子生徒(もろこし学園3階特別教室):ユイチイタン、ノワールカッツェ×2 男の子(もろこし公園):シュートスパイダ、バグスティンク×2 メダシティ メダロット社社屋入ってすぐ右の女性社員からレシピ入手。 喫茶店店内のセレクト隊員からレシピ入手。 メダロッターズメダリンクができるようになる。 メダリンクのルーキーランクで1位になると、オープンクラスに格上げされ、メダロットデパートとサンドラシティカジノでトーナメントに参加できるようになる。 メダロットデパートエレベータに乗るとロボロボ団幹部との四連戦が発生するので注意。 2階左黄色ネクタイの男性近くの本棚からレシピ入手。 セレクト隊本部ビルセレクト隊隊長と戦える:ブルースドッグ、レッドマタドール、アステリオス その他固定メダロッター※以下のメダロッターに勝利するとレシピがもらえる。ロボロボ団員(メダロット社敷地):フレイムティサラ、ラグナ6 LF or ラグナ6 RF×2(1回のみ) フォレス村 広場研究員に話しかけるとレシピ入手。 大ババの館大ババ様と戦える:イシュカラクルム、フラカン×2大ババ様勝利後、プラントメダル入手。 ピラミッド前ピラミッド向かって左に横穴が空いている。最後まで進むとギアメダルが入手可能。 反対側奥の横穴からは継続無効と変動無効のメダリアが入手できる。 巨像前広場クーヘンと戦える:レジェンドホーン、オランピア×2クーヘン勝利後、カマキリメダル入手。 その他固定メダロッターおねえさん(船着場):パステルフェアリ×3 ※以下のメダロッターに勝利するとレシピがもらえる。おにいさん(フォレス村東側民家内):ボアブースター、エイムフラッシュ×2 おねえさん(フォレス村西側民家内):プリティプライン、チアンツー×2 研究員(巨像広場):シミタートゥース×3 サンドラシティ 高層ビル11階左端にいる研究員からレシピ入手。 エレベータ内にてロボロボ団との4連戦有り。 高層ビル215階右側手前の人生の先輩からレシピ入手。 30階で大富豪に話しかけるとイベント(メダリンク登録が済んでいないと、娘しかいないので済ませてくること)。メダロット20体ごとに報酬をもらえる。 まとめて100体みせるなどすると、もらえる報酬が減る(前の段階の報酬がもらえない)。よってまめに見せにいったほうがいいかも。 メダロット数 報酬(各5個) 20 エスリウム 40 エスリウム・ティールド 60 エスリウム・ティールド・ブイラミック 80 エスリウム・ティールド・ブイラミック・ダブリウム 100 エスリウム・ティールド・ブイラミック・ダブリウム・エクシオン 120 エスリウム・ティールド・ブイラミック・ダブリウム・エクシオン・ワイリウム 138 エスリウム・ティールド・ブイラミック・ダブリウム・エクシオン・ワイリウム・ゼットーン 大富豪の子供とロボトル可能:ファーストエース、ドコカノオージ、オトギプリンセスオトギプリンセスは月でセットが手に入るため、無理してここで集める必要はない。 遺跡博物館2階奥の機械を調べるとレシピ入手。 その他固定メダロッター若者(コンビニ付近):フレイムティサラ×3 女の子(高層ビル1:10階):パステルフェアリ、フレイムティサラ×2 ロボロボ団員(高層ビル1:20階):アトラクター、ポイズンスコピー×2 おばさん(高層ビル2入り口隣):アトラクター、キングファラオ×2 おじさん(高層ビル2:1階):クロムトータス、ポイズンスコピー×2 エリートメダロッター(遺跡博物館1階):ヒポポジャマース、レジェンドホーン×2 館長(遺跡博物館2階):キングファラオ×3 少年(遺跡博物館2階):アタックティラノ、アステリオス、キースタートル 砂漠神殿 Mドライブの間メダルハンターズとロボトル可能アン:ハードネステン、ピジョンブラッド×2(クワガタ)ブルーコランダム×2(カブト) ダイフク:サムライ×3 キャプテン:ジラスジダス、シャーフー×2 全員に勝利すると各町のコンビニ間を移動できる「ハンターズトランスポーター」が使用可能になる。 マリシア島 船着場からマップを1周してから船着場正面の木の根本付近に近づくと、ロボロボ団との4連戦有り。 固定メダロッターおにいさん:ピュアマーメイド、ブルースドッグ、コバルトセッター おじさん:チアンツー、サイドムーブ×2 漁師(漁師の小屋):バストロイヤー、アビスグレーター×2 海底都市 海洋研究所のコンピューターからレシピ入手。 海底公園にて、ガイラインのかくれんぼに付き合うとレシピ入手。 固定メダロッター※以下のメダロッターに勝利するとレシピがもらえる。おにいさん(民家内部):スピードアラート、レジェンドホーン×2 スノール村 気象観測所気象観測所の非常階段内でロボロボ団との4連戦有り。 気象観測所のコンピューターからレシピ入手。 固定メダロッター※以下のメダロッターに勝利するとレシピがもらえる。男の子(民家内部):ブルースドッグ×3 ロボロボ団 サラミ:サイショウグンシ、ゴクード×2 シオカラ:チュウゲンハオー×3 スルメ:アリンスダユー、シンセイバー×2 サケカース:タービュレント、シンセイバー×2 メダロットデパート、高層ビル1、マリシア島、気象観測所、計4ヶ所で勝利するともろこし町アジトで固定。 月 謁見の間月姫に話しかけると「メダルのスキルリセット」ができる。オトギプリンセス入手 月の帝王とロボトルができる:カオスフィクサー、スペナグメノーグ×2 帝国都市グリードと戦える:グリード、レッドマタドール×2 左の方に扉があり、扉の前のシュシュタイトに話しかけると扉に入れるようになる。中にヘベレケ博士がおり、GBマスター、Gメノーグと戦える。 大会をクリアするたびにランダムで1体、巨大メダロットと再戦できる。その再戦からはロボトルに制限時間が付くため注意。 巨大メダロットの攻略法 その1 8 名前:枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 16 48 43.83 ID Kw/hG8zV0 巨大メダロット安定して倒せる感じになったので紹介 格闘特化二体を サムライブラスト、デビルハンド、デビルアーム、レッドテイル 守る特化一体を キングバルコニー、ゲトモナーク、あと適当に防御系 1ターン目はサムライブラストからの3コンボをたたき込み 守る特化一体を相手に合わせたガードを選択。 以降は左右のコンボと相手に合わせたガードでいけるはず その2 性格ハンターでダブルドライブ射撃サクリファイス 本体のHP<両腕のHPなので本体を狙いやすい 行動失敗のこともあるので熟練度はしっかりあげておくこと。 ※性格ハンターでたすけるやしゃげきがあるものは少ないのでよく考えること 入手 メダル メダル名 フィールド名 備考 ニンジャ(カブトver.)、サムライ(クワガタver.) メダロット研究所 ナエさん ムーン もろこし神社 賽銭 ゴキブリ 下水道 右下の行止まり
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四天王 登場作品 4 S 四天王 基本的設定四天王の人物像について 人物詳細青龍のミズチ 朱雀のシュリ 白虎のハクマ 玄武のコクエン 関連項目 基本的設定 メダロット4初出のボスクラスのキャラクター群。 ビーストキングが町を支配するために送り込んだ(選ばれた)、青龍・朱雀・玄武・白虎と名乗る4人の小学生。 四天王の人物像について シナリオ担当の平野佳菜氏によれば、四天王には同性愛や新興宗教といった要素が込められており、コクエンとシュリが同性愛要素、ハクマが新興宗教要素を担っていた。 実のところは任天堂に何処まで際どいネタが通じるかを試してみたかったという悪ノリではあった。 なお現実世界では、同性愛者に代表されるLGBTQーー性的マイノリティの存在が認知されつつある。 新興宗教団体は、1990年代には日本にてテロを起こしている。 また、テロには至らずとも、現在もなお宗教二世などの社会問題を度々起こしている。 それに加えて一部の宗教団体は政治に対して、政治団体を結成しての働きかけや、選挙時に組織票を投じる形で悪影響を与えていた。 コレらの社会情勢を考えると、四天王は図らずも時代を先取りしたといえるだろう。 人物詳細 青龍のミズチ 本名ヤミクモ ミズチ。 主力メダロットはミリヴァイアサン・ロンガン・ミズラハレヴィア 他にブレイブファイヤも使用していた。 メダロット4においては、リュウトウ学園の所属。 だが他の3人とは考え方の違いからか、一カ所に留まり支配を行うということをせずに各地を転々とする。 彼とロボトルをする際には、メダロットで初の試みとなる6vs6の形式でロボトルすることになる。 ロボトルフィールドは「しんかい」。 メダロットSにおいては、シュリ、ハクマ、コクエンとは異なりロボトルワールドではなく、街中でアラセと遭遇。 メダロット三ヶ条の存在について、今もなお深く考え続けている。 朱雀のシュリ 本名アカガネ シュリ?。 主力メダロットはクウワイバーン・スフィンク・シュドワイバーン。 美しいものしか入れないというジャクナン小学校を支配する南の四天王。 メダロット・人共に美しいものを異様なほど好み、校内の中でもミスコンを行ったりしている。 そのために、メダロット4の題材にもなったカリンを誘拐するまでに至った。 ロボトルフィールドは「はりじごく」。 メダロットSにおいては、ロボトルワールドの招待選手としてアラセと遭遇。 アラセは彼女のお眼鏡には適わなかったが、ヒサキの話をしたら目をつけようとしており、アラセは必死に遠ざけようとした。 その後、美の基準をロボトルにおけるコンビネーションと改めて、自身のメダロット達と共にコンビネーションを磨いていた。 白虎のハクマ 本名シラカベ ハクマ?。 主力メダロットはクウケンタウロス・ツンドル・ディシケンタルス ロケットランチも使用する(描写からすればロケットランチはハクマ親衛隊のメダロットであろうが)。 子供を中心に運営されている西のトラニシ学院、そしてシンラ創造村を支配する四天王。 四天王の中でもっとも温厚で情溢れる人物なのだが、その裏で配下のビャクヤがハクマの意に反するような非道な行為を続ける。 その支配力には一種の宗教的観念が見られる。 ロボトルフィールドは「じゅかい」。 メダロットSにおいては、ロボトルワールドの招待選手としてアラセと遭遇。 人間はもちろん、メダロットに対しても対等な存在と考えている節がある。 クロスに身の回りの世話をさせているアラセをして、アラセくん三ヶ条が必要とまで口にしていた。 二度目となるロボトルワールドへの招待時には、一般市民が一緒に招かれてしまい、彼らもまたハクマのカリスマ性に惹かれてしまう。 玄武のコクエン 本名ヨイヤミ コクエン?。 主力メダロットはチベヒーモス・バサルト・ツァフォベヒモス。 サザンカ町とりんたろう達が通うカメヤマ小学校を支配する四天王。 性格は軽く、可愛い女の子に目がない。 支配には力が全てと言わんばかりに武力で反対するものを鎮圧する。 後に「メイド少女ファンクラブ」なるものを設立、会長となってしまう。 ロボトルフィールドは「ようがん」。 メダロットSにおいては、ロボトルワールドの招待選手としてアラセと遭遇。 相変わらず女の子に目がなく、アラセの女装姿にも惚れ込む始末。 その後、アラセ達の街に女装したアラセーーアラセちゃんを探して現れる。 なお、本作でのメダロッターとしてのコクエンのキャッチコピーは、目覚めし者。 関連項目 四天王のパートナーメダロット達 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら
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どすこいデッキ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧 概要 スターターメダロットメダロット1:推進18(1300G) メダロット2:推進23(1300G) デッキ構成エネルギー・エフェクト・回避カード:60枚 概要 カガミヤマが使用するデッキ。 キースタートルとティーピーの純正スターター。 デッキの中身はすべて各種エネルギーカード15枚づつ。 高火力に単純攻撃オンリーの分かりやすいデッキだが、 毎ターンきちんとエネルギーが供給されるため、長期戦は禁物。 パーツへのダメージ配分を気にしながら、キースタートルを集中攻撃しよう。 ▲ページ上部へ▲ スターターメダロット メダロット1:推進18(1300G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル トータス(R1) 光学 100 1 【光学効率R1】 「光学」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 テラノスレーザー 6 5 4 うつ 光学 300 4 【最大出力】 効果を使う一時的に威力2倍で攻撃、ただし装甲の最大値-1のダメージ。 右腕 メガトルレーザー 5 3 3 うつ 光学 300 4 【対防御】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とまもるの威力が-1。 左腕 ギガントレーザー 5 4 3 ねらいうち 光学 300 4 【対防御】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とまもるの威力が-1。 脚部 ローラータンク 7 18 戦車 光学 300 4 【光学充填-1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの充填は-1。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2:推進23(1300G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル フェニックス(R1) 継続 100 1 【継続効率R1】 「継続」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 メルトコーン 6 5 5 なぐる 継続 300 2 【エフェクト継続】 最初にダメージを受けたパーツは、エフェクトがある限り毎エンドフェイズ時2ダメージ。 右腕 メルトボム 5 3 3 なぐる 継続 300 2 【エフェクト継続】 最初にダメージを受けたパーツは、エフェクトがある限り毎エンドフェイズ時2ダメージ。 左腕 メルトレイン 5 5 5 がむしゃら 継続 200 2 【エフェクト継続】 最初にダメージを受けたパーツは、エフェクトがある限り毎エンドフェイズ時2ダメージ。 脚部 ネイティステップ 5 23 二脚 継続 400 1 【継続威力+1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの威力は+1。 ▲ページ上部へ▲ デッキ構成 エネルギー・エフェクト・回避カード:60枚 カード名称 枚数 射撃エネルギー 15 格闘エネルギー 15 防御エネルギー 15 応援エネルギー 15 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧
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菊千代 登場作品 アニメ版メダロット 菊千代 概要 主な関係者 概要 ロッカーズのリーダー。 アニメ版にのみ第1話と第30話に登場する。 3人でロックバンドを組んでいるが、それと共に子供メダロッターにロボトルを強要してパーツを奪うなどの行為もする。 ロボトルの腕はサルメダルを装着していたイワノイのシアンドッグを巧みに使いこなし、メタビーとそれなりの戦いに持ち込ませるなど、その手腕がうかがえる。 イッキとメタビーの初陣の相手となるも、起動を果たしたメタビーにまとめて自身のメダロット達を撃破されて成敗された。 後にイワノイの元からメダロッチまで持って姿を消したシアンドッグを、ベンジーとしてロッカーズに加入させる。 しかし、イワノイとのすれ違いと、ヒヨコ売りの余計な一言のせいでヒャッハーしたアドバイスのせいで暴走したシアンドッグが、子供に対してパーツ一式奪うと豪語していた姿にはさすがにドン引きしていた。 メタビーとシアンドッグの一騎討ちでは、善戦するも敗北。 負けた場合にはシアンドッグとメダロッチをイワノイに返すとの約束を破って、自分達のメダで再戦しようとした。 この卑劣な行いにキレたメタビーが、二度目となるメダフォースを発動。 未知の力が生みだす最強の力、メダフォースによって彼らは自身のメダロット共々またも成敗された…。 コレが後のメダフォース・バーストの走りである。 なお、彼の使用メダはヘルフェニックスであり、他のメンバーが扱うメダは、何とあのブラックメイル。 テレビの前の視聴者は、初代GBメダロットの裏ボスがアニメ第1話に登場し、そして平然と雑魚扱いされるのに唖然としたことであろう。 主な関係者 TESSHI? ロッカーズメンバー オーメン ロッカーズメンバー
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カブトデッキ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧 概要 スターターメダロットメダロット1:推進25(1200G) メダロット2:推進30(900G) デッキ構成パーツカード:8枚 メダロッターカード:10枚 エネルギー・エフェクト・回避カード:42枚 概要 カードロボトル最初のチュートリアル後に入手するデッキ。 メタビー一式入っているのが特徴。 ジェネレーターで充填を下げつつ戦ってもよいが、早めにカードを集めて、 デッキに回避カードを入れたり、メダロット2に他のパーツを付けるなどしよう。 ▲ページ上部へ▲ スターターメダロット メダロット1:推進25(1200G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル カブト(R1) 射撃 100 1 【射撃効率R1】 「射撃」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 ミサイル 6 5 4 ねらいうち 火薬 300 4 【火薬効果】 破壊時、残存ダメージを別のパーツに振り分ける。 右腕 リボルバー 7 2 1 うつ 射撃 200 4 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 左腕 サブマシンガン 7 4 2 ねらいうち 連射 300 4 【追撃】 パーツと同じ充填を追加で支払うたび、そのつど威力を+1。 脚部 オチツカー 4 25 二脚 射撃 300 4 【射撃威力+1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの威力は+1。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2:推進30(900G) 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア メダル トータス(R1) 射撃 100 1 【光学効率R1】 「光学」属性パーツ使用時、タップで効率エネルギー1発生。 頭部 リニアカノン 7 3 2 うつ 射撃 100 1 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 右腕 プレッシャー 6 3 3 うつ 重力 300 2 【誘爆】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とダメージが+2。 左腕 ジェネレータ 7 2 おうえん 時間 100 2 【時間効果・射撃】 任意のメダ1体の射撃系パーツの充填を、このパーツの充填分下げる。 脚部 フラワーフライ 3 30 浮遊 設置 300 1 【設置威力+1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの威力は+1。 ▲ページ上部へ▲ デッキ構成 パーツカード:8枚 部位 カード名称 装甲 威力 充填 推進 行動 属性 価格 レア 枚数 頭部 リニアカノン 7 3 2 うつ 射撃 100 1 2 【特殊機能無し】 特殊機能は持っていない。 右腕 プレッシャー 6 3 3 うつ 重力 300 2 2 【誘爆】 このパーツの攻撃に対し、「まもる」とダメージが+2。 左腕 ジェネレータ 7 2 おうえん 時間 100 2 2 【時間効果・射撃】 任意のメダ1体の射撃系パーツの充填を、このパーツの充填分下げる。 脚部 ターマノリー 2 20 車両 火薬 200 1 2 【火薬充填-1】 この脚部を付けているメダロットで同属性パーツの充填は-1。 ▲ページ上部へ▲ メダロッターカード:10枚 カード名称 充填 行動選択時 防御対応時 継続期間 レア 枚数 パディ 2 使用可能 使用可能 永久 3 2 任意のパーツに付けるとそのパーツの充填が+2。エンドフェイズでトラッシュしない。 こうちょう先生 2 使用可能 使用可能 永久 1 2 任意のパーツに付けるとそのパーツの威力が+2。エンドフェイズでトラッシュしない。 たいいくの先生 2 使用可能 使用可能 永久 1 2 任意の脚部パーツに付けるとその脚部パーツの機動が+20。エンドフェイズでトラッシュしない。 あがたイネサク 1 使用可能 1回 1 2 防御対応時に使用。カード使用時の充填とは別に、追加で支払った充填コスト分ダメージ減少。 忍びの者 1 使用可能 1回 2 2 相手の手札を見ることが出来る。 ▲ページ上部へ▲ エネルギー・エフェクト・回避カード:42枚 カード名称 枚数 射撃エネルギー 12 格闘エネルギー 10 防御エネルギー 10 応援エネルギー 10 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル攻略 ⇒ ランクBまで - ランクAまで? - 大会優勝まで? - エンディング後? - 登場デッキ一覧
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魔の十日間 魔の十日間 基本的設定 事件の概要漫画版における事件の概要メダロッターりんたろう!シリーズで語られる事件の断片 ゲーム版における事件の概要 アニメ版における事件の概要8年前の魔の十日間事件 8年後の世界大会での魔の十日間の再現 基本的設定 メダロット世界最初の大規模な事件、いわばメダロットテロといえよう。 ロボロボ団による「怪電波」(アニメ版ではレアメダルの共鳴も加えて)によって、数多くのメダロットが暴走した。 事件の概要 漫画版における事件の概要 漫画版メダロット内で起きた最大の事件。 発生時期は「西暦2010年6月」とされており、3ヶ月もの間メダロットの暴走とロボロボ団のセレクト隊本部ビルへの籠城が続いていた。 国際ロボトル選手権の決勝、ヒカルとセレクト隊隊長・タイヨウとの試合直前に、 パトラ・タワラーマの証言によってセレクト隊=ロボロボ団であることが明かされ、 タイヨウが大会場から逃げ出した後、町中のメダロットのほとんどが暴走した事件。 この時タイヨウもといロボロボ団ボスタイフーンが仕向けたビーストマスターによって、 ヒカルのメタビーはメダルごと大破、ヒカル自身も約3カ月意識を失う。 町中のほとんどのメダロットが暴走したのは、セレクト隊が販売していた人工メダルを使用していたためで、 ロボロボ団が立てこもるセレクトビルの屋上から発生する「怪電波」によって操られていたのである。 セレクト隊=ロボロボ団であったことを考えると、なかなか巧妙な方法である。 ちなみにヒカルのメタビーのカブトメダルやヒカルの仲間や一部のメダロットは天然メダルであったため、 「怪電波」の影響を受けず暴走はしなかった。 メダロット博士が集めたヒカルたちを含めた沢山の子供たちとメダロットの活躍によって、セレクトビルは崩壊。 その中で怪電波装置の破壊と、ロボロボ団ボスであるタイヨウを倒した中心人物はヒカルとキララの2人である。 ロボロボ団は壊滅し、メダロットの暴走も止まり平和が戻った。 この事件をきっかけにメダロットの所有は登録制となり、マスターのいないメダロット達は行き場を失った。 メダロッターりんたろう!シリーズで語られる事件の断片 メダロッターりんたろう!メダロットRにおいてジックは、魔の十日間事件を「ファーストコンタクト」とも語っていた。 また、ヒカルは「彼らと出会ったあの日から、僕の心の中で彼らの言葉にならない叫びが聞こえる」と海馬に告げていた。 ヒカルがX計画を発案したのは「月に眠るメダルを救い出すためのもの」だとも語られている。 真相は不明だが、メダロッターりんたろう!シリーズでの魔の十日間事件は単なるメダロットの暴走ではなく、 地球外のメダロットーー少なくとも月のメダロットとの“接触”があった可能性がある。 ゲーム版における事件の概要 初代GB版メダロット・WS版メダロットPEの終盤のイベント。 ヒカルがタイヨーに壊されたメダルを遺跡で修理した矢先に勃発したメダロット暴走事件。 セレクトほんしゃビル?から怪電波が発信され、セレクトメダルを装着しているメダロットが暴走を起こした。 ヒカルの近所のセレクト隊支部の隊員はこのことを知らず、事件発生時にはかなりうろたえていた。 ヒカルは単身でセレクトビルに侵入し、バリアシステムや暴走システムを解除。 そしてタイヨーとビーストマスターを打ち破ることとなる。 一方で、キララや悪ガキ三人組にユウキとパディヒカルは別行動で進入。 幹部達の前に対峙こそするものの、ゲームシステム上の都合含めて一緒に戦うことは出来ない。 なお、本作以降のゲーム作品では「魔の十日間」という呼称は使われていない。 『メダロット2』において、イッキは「ぼうそうじけんがあったって!」としか言及していない。 アニメ版における事件の概要 8年前の魔の十日間事件 8年前に偶発的に起きた、レアメダル同士の激突とコピーメダルの共鳴により、全世界規模でメダロットが暴走した事件。 厳密にいうならば、事故と言った方が近い。 この事件でヴィクトルは家族を失ってしまう。 メダルの共鳴は、レアメダルを1枚破壊さえすれば確実に防げるため、ヒカルは自分の愛機「メタビー」のメダルを破壊せざるを得なかった。 ヒカルはその決断をするのに十日間かかった(本作ではそのため、魔の“十日間”なのである)。 またこの事件の影響で、当時の世界大会の記録はほとんど残されておらず「幻の世界大会」と呼ばれている。 この事件を機にメダロット社はメダロットを自主回収。 メダルの共鳴が起こらない様に安全装置が施され、さらに緊急停止装置を開発した。 8年後の世界大会での魔の十日間の再現 ドクター・ヘベレケは、魔の十日間事件でのメダルの共鳴のデータを解析。 そしてレアメダルを母体とすることで、メダルの共鳴を擬似的に発生させる装置を開発。 レアメダルから発せられるパルスを抽出・増幅させることで擬似的な共鳴を起こしている。 この場合はレアメダルが1枚でもあれば可能。 その代わりに、暴走させられるメダルが、レアメダルの種類に依存するのが欠点。 イッキのメタビーを利用した際は、ロボトル監視衛星テラカドのネットワークを利用して、世界中のカブトメダル搭載メダロットが暴走。 劇中で把握出来る限りでは、ブラスやカンタロス、メダロット社社内のタンクソルジャーが暴走していた。 この時ドクター・ヘベレケは、世界中のメダロットを共鳴させるには、ロボトルによって極限まで高められたレアメダル同士の力こそが必要であると知る。 そこでイッキ達が参加した世界大会で、ドクター・ヘベレケは世界メダロット協会とロボトル世界大会組織委員会を牛耳り、「勝者が敗者のメダルを奪える様にする」というルールを策定。 世界大会のスタジアムの地下にレアメダルの共鳴を発生させる装置を設置し、それ自体も空中に浮かぶ要塞として建造。 結果、彼の思惑通りにイッキのメタビーと、ヴィクトルのウォーバニットの力は極限まで高められてしまった。 さらにドクター・ヘベレケの計画の阻止のために動いていたレアメダルを持つロクショウさえも巻き込んで、ついに魔の十日間事件が再現されようとした……かに見えた。 かつての様な事態を止めるべく、ウォーバニットのメダルの破壊を決断したヴィクトルに対してそれを拒み、メタビーを止めようとして触れたイッキは、その拍子にメタビーの精神世界に入り込んでしまう。 メタビーの精神世界の中でイッキは、「フェルム」だった頃の記憶を追体験したことで絶望し、元の世界に戻りたくないと拒絶するメタビーと本気で殴り合いの大喧嘩に及ぶ。 そして、人間とメダロットは主従関係ではなく友達だという思いを確かめあう。 直後に突如として精神世界に現れた老人の導きによって、イッキとメタビーの意識は現実に戻り、メダルの共鳴は停止。 さらにかつてのーー超古代文明を築き上げた先住人類メダロ人の記憶を取り戻したかにみえたクローンメダルで動くメダロット達も、ドクター・ヘベレケが主張するメダロ人による世界の再支配を拒絶。 結果、魔の十日間事件の再来は8年前の様に友をその手に掛けるという形ではなく、友との本気のぶつかりあいの末に生まれた友情によって防がれたのだった。
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レストアンジェ メダロット一覧 ⇒ ら行 - DS - 7 - 8 - 9 天使型メダロット(ANG) 登場作品:DS 7 8 9 全体概要デザインの変遷 機体説明メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 関連機体 機体性能メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロットDS初出の天使型メダロット。 だが、その見た目は過去のメダロットを知る方に馴染みの深いワンダエンジェルに近い、リバイブアンジェの姉妹機。 リバイブアンジェと比較してこちらは型式番号『ANG02』になっているため、こちらが双子の天使の『お姉ちゃん』である。 なお、後年メダロットSにおいてワンダエンジェルが再登場を果たしているため、類似してはいるが明確に別のメダロットだと考えるべきだろう。 メダロットDS以降の作品に登場する、この2体のANG型の基本的なパーツ構成は、『片腕がリペア持ちで、頭部ともう片腕はそれぞれの機体名称に対応する復活能力』となっている。 このレストアンジェの場合、左腕はパーツ回復のリペア行動、頭部と右腕は名前通りのただのレストア…ではなく、 味方のチームのパーツを1パーツずつ復活できるオールレストアを持つ。 一度の行動で全体にレストアをかけるので、自分自身のパーツが壊れているときにも有効だ。 デザインの変遷 メダロットDS時点の外見はいわゆる『ワンダエンジェル』そのものだった。 青と白と黄色のカラーリング。 正面から見て、右足上げて、右側のサイドテール。 姉妹揃って使い回しと心無い発言に晒されたせいか、メダロット7以降は外見をマイナーチェンジ。 頭部がサイドポニーテールから、ツインテールに変更された。 実はメダロットR版ワンダエンジェルと同じなのは御愛嬌。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットDS カブトVerで主にサケカースがアビスグレーターやベルゼルガと共に使用。 レストアンジェはクリア後の某開発室でも頭部と右腕しか使う人がいないため、 ED後のサケカース戦で取り逃すと1ソフトで揃えるのが難しくなる、この点を意識してロボトルしたいところ。 もちろんクワガタ版でも入手できる部位・回数が限られる。 バージョン問わず持っている人と協力して、互いに姉妹天使をそろえよう。 メダガチャで粘るのも1つの手。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 今回もカブトバージョン準限定機体として登場。 カブトバージョンならサンドラシティカジノのボーナスゲームで登場。 また、チップで一式買うことも可能。 お金はメダガチャコイン換金で湯水のように稼げるのでこちらの方が楽。 クワガタバージョンはメダリンクや各大会で使ってくるメダロッターから奪うしかない。 通信でパーツを送ってもらおう。 なお左腕の「レストアアーム」(DS)は語呂が悪かったのか、『レストアーム』(7)に改名されている。 攻略本ではDSのレストアンジェの画像のまま掲載されてしまっているが、 ゲーム中では7専用のバストアップグラフィックできちんと描写されているのでご安心を。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 メダガチャでの入手や、ロボトルグランプリでセイコウが一式を使用する。 メダロット8での新要素、脚部特性としてハジャを備えている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 クワガタバージョンでは灯台周辺の宝箱から一式入手出来る。 カブトバージョンでは夏休み以降に港町のコンビニで入手出来る。 ちょうどリバイブアンジェとは、バージョン毎に入手方法が真逆となる。 わざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作からの新要素、ヘヴィリミットは多くの飛行型脚部と同様にゼロである。 関連機体 ANG(天使)型一覧 ヒールエンジェル 慈愛天使、黒山羊を癒す天使 ワンダエンジェル 再生天使、元祖「いやらし」系 ストランジェロ 真型天使、立ち位置は初代、行動は2代目 レストアンジェ 彼女とは似て非なる双子の姉。みんなのパーツを1つづつ リバイブアンジェ 彼女とは似て非なる桃色の双子の妹。1人のパーツを3つまとめて 天使系列メダロット一覧 サークレッド 模型の王国制作、聖なる可変天使 サルベーション 亡霊を司る死の天使アズラエル 闇を制する大天使(AAG)型メダロット パーティクル 大悪魔を抑制する史上最強の大天使 フェルミオン 天より下界に裁きを下す大天使 四大天使型メダロット ガブリヴァーン 伝令の銃声を轟かす大天使ガブリエル ミルグニス 炎の鉄槌を下す大天使ミカエル ウリエールデ 天罰の剣を振るう大天使ウリエル ラファルフト 荒ぶる嵐を巻き起こす大天使ラファエル ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDS 名称:レストアンジェ (パーツ性別:女) アルバム てんしのなまえにはじずにとうぶとりょううででてんしのちからをあやつり、ふりなせんとうに、きせきのしょうりをもたらす。 頭部:レストアボディ (ANG02-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 110 28 32 12 34 5 なおす オールレストア 右腕:レストハンド (ANG02-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 24 26 12 10 なおす オールレストア 左腕:レストアーム (ANG02-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 28 33 28 9 なおす リペア 脚部:レストレッグ (ANG02-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 80 27 37 21 20 7 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:レストアンジェ (パーツ性別:女) アルバム 頭上の光輪と両肩の翼で神聖なる力をあやつる天使型メダロット。絶体絶命の状況に奇跡の逆転をもたらす。 頭部:レストアボディ (ANG02-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 135 - - 48 21 3 なおす オールレストア 右腕:レストハンド (ANG02-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 - - 28 14 なおす オールレストア 左腕:レストアーム (ANG02-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 - - 37 33 なおす リペア 脚部:レストレッグ (ANG02-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 120 36 69 0 22 8 飛行 2 2 4 3 1 3 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:レストアンジェ (パーツ性別:女) アルバム:No.003 型番:ANG02 頭上の光輪と両肩の翼で神聖なる力をあやつる天使型メダロット。絶体絶命の戦況に奇跡の逆転をもたらす。 頭部:レストアボディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 59 32 3 不可 なおす / なし オールレストア 右腕:レストアハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 - - 39 25 防御可能 なおす / なし オールレストア 左腕:レストアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 - - 48 44 防御可能 なおす / なし リペア 脚部:レストアレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 105 67 22 20 飛行 回避可能 ハジャ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:ハジャ チャージゲージ100%時、自身に対して「ぼうがいクリア」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:レストアンジェ (パーツ性別:女) アルバム:No.005 型番:ANG02 頭上の光輪と両肩の翼で神聖なる力をあやつる天使型メダロット。絶体絶命の戦況に奇跡の逆転をもたらす。 頭部:レストアボディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 - - 33 18 3 不可 なおす / - オールレストア - 右腕:レストアハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 - - 15 6 防御可能 なおす / - オールレストア - 左腕:レストアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 - - 35 22 防御可能 なおす / - リペア - 脚部:レストアレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 125 69 35 27 飛行 回避可能 ハジャ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - DS - 7 - 8 - 9
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ミニハンドル 登場作品 1 2 R 3 4 弐CORE 真型 ミニハンドル 全体概要 使用方法メダロット3、メダロット4、メダロット弐core、真型メダロット メダロット、メダロット2、メダロットR ミニハンドル用メダロット一覧 メダロットDS以降の作品でのミニハンドルメダロットDS 関連項目 全体概要 ゲーム版メダロットシリーズにて登場する移動アイテム。 メダロットに乗って建物外のマップを倍速で移動でき、メダロット2以降は移動中はエンカウントしなくなる。 なお、メダロットクラシックス、メダロットクラシックスプラスではゲームスピードが倍速化されるためミニハンドルの必要性が薄れるが、エンカウントしなくなるのは利点である。 メダロットDS以前の作品のうちメダロット、メダロット2、メダロットR、メダロット3、メダロット4、メダロット弐CORE、真型メダロットに登場する。 使用方法 メダロット3、メダロット4、メダロット弐core、真型メダロット メニュー画面の「のりもの」項目から選択して使用。 メダロット、メダロット2、メダロットR メニュー画面の「アイテム」項目から選択して使用。 ミニハンドル用メダロット一覧 メダロット弐CORE ランドモーター メダロット2、メダロットR ランドローター メダロット3、メダロット4 ヴェイパーレール メダロット、真型メダロット 特定のメダロットを純正で組まなくてもミニハンドルを使用出来る。 メダロットDS以降の作品でのミニハンドル メダロットDS以降の作品にはミニハンドルは登場しなくなったが、それと同じ役割を果たすものが登場している。 メダロットDS メダロッチのアプリ、「モービル」が登場した。 ドット絵ではサイカチスまたはドークスが運んでいるように見える。 関連項目 のりもの一覧 ミニハンドル 街中をぶっちぎる車輪 かぜのつばさ 街から街へ移動する翼 せんぼうきょう 水と海を渡る船 ぎんのロケット 古代へと飛ぶロケット
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せんぼうきょう 登場作品 1 2 R 3 4 弐CORE 真型 せんぼうきょう 全体概要 使用方法メダロット3、メダロット4、メダロット弐core、真型メダロット メダロット、メダロット2、メダロットR せんぼうきょう用メダロット一覧 メダロットDS以降の作品でのせんぼうきょうメダロットDS メダロットS 関連項目 全体概要 ゲーム版メダロットシリーズにて登場する移動アイテム。 水辺で使用すると、水中を進む事が出来る。 メダロットDS以前の作品のうちメダロット、メダロット2、メダロットR、メダロット3、メダロット4、メダロット弐CORE、真型メダロットに登場する。 使用方法 メダロット3、メダロット4、メダロット弐core、真型メダロット メニュー画面の「のりもの」項目から選択して使用。 メダロット、メダロット2、メダロットR メニュー画面の「アイテム」項目から選択して使用。 せんぼうきょう用メダロット一覧 メダロット2、メダロットR、メダロット弐CORE クリアダイビング メダロット3、メダロット4 オートクルーズ メダロット、真型メダロット 特定のメダロットを純正で組まなくてもせんぼうきょうを使用出来る。 メダロットDS以降の作品でのせんぼうきょう メダロットDS以降の作品にはせんぼうきょうは登場しなくなった。 だが、それと同じ役割を果たすものが登場したり、シナリオ中での言及がなされたりしている。 メダロットDS メダロッチのアプリ、「シップ」が登場した。 小さなボートをメダロットがけん引しているような見た目。 ドット絵ではピュアマーメイドが運んでいるように見える。 メダロットS 潜望鏡と漢字表記されている。 ゲームシステム上そのものは登場出来ないが、追体験ストーリー「新装版メダロット2」シナリオ中で初めて言及された。 元作品であるメダロット2ゲーム中同様にイッキにメダロット博士が渡しており、メタビーが使用している。 メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」にても存在が言及されており、コウボウ学園海洋研究部が使用していた。 関連項目 のりもの一覧 ミニハンドル 街中をぶっちぎる車輪 かぜのつばさ 街から街へ移動する翼 せんぼうきょう 水と海を渡る船 ぎんのロケット 古代へと飛ぶロケット
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メタルビートル(初期型) カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 1 2 R カード navi メタルビートル(初期型) 機体説明 登場人物としてのメタビー 挿絵 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル? メダロット・navi 機体説明 初代メダロットカブトバージョンにおける主人公機である。 クワガタバージョンのヘッドシザース(初期型)とは対に当たる存在。 言わずと知れた「メダロット」という作品における看板的存在。 精度の高い右腕の単発銃と威力の高い左腕の機関銃で蜂の巣にし、 とどめは頭部の角から発射される貫通ミサイルで決める。 後期型と外見は変わらないが、あちらは明るめのオレンジに対してこちらは茶色である。 …と言ってもこの初期メタビー、「メタルビートル(初期型)」は 沢山のシリーズを重ねて登場した他のKBT型や、後期型と比較するとどうしても能力値が低い。 それでも頭部の「ミサイル」はさすがKBT型と言ったところか。ただし火薬属性であり、ライバルはよりによって食太郎である。また、攻撃性能ではグランドボムの方が圧倒的に高い。 左腕の「サブマシンガン」に関してもなかなかの性能だが、 威力で上回るアサルトライフルをはじめとする他のパーツに交換される可能性が高い。 脚部「オチツカー」も基本バランスは良く、序盤はお世話になるかもしれない。 しかしターマノリー・アーマーカー・ストーカー・チェアリーと言った高推進かつ高射撃値の車両型などに交換されるだろう。 そもそもチェアリーは最初のコンビニで売っているので慣れたプレイヤーには即交換される。 そして大体のプレイヤーがナイトアーマー等の盾パーツに変えるであろう右腕のリボルバーはなんとゲーム中の成功値の表示が「5」である。 あまりにも低すぎると思ったが、一応初代公式ガイドブックとパーフェクトBOOKでは成功値「50」と表記されている。 しかしリメイクのパーフェクトエディション、「めたびー」として登場するメダロット2・Rでの表記も「5」である…。 とりあえず初代の右腕の射撃パーツを集めてみると パーツ名 機体 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 効果 補足 リボルバー メタルビートル(初期型) 20 5 10 8 2 射撃 ライフル 当機である スナイプライフル シアンドッグ 20 6 10 8 4 射撃 ライフル 成功1、放熱2の違い バルカン タンクソルジャー 10 20 5 2 12 射撃 ガトリング 成功、充填に優れるがその他に難あり マシンガン セーラーメイツ 10 20 5 6 2 射撃 ガトリング 実はタンクソルジャーより強い、女性型 右腕他の特性でも比較 プレッシャー ベティベア 10 24 10 10 0 重力 プレス 装甲が低いが熱量0 プラスドライバ ユイチイタン 10 54 5 12 7 重力 ブレイク 最初の鬼門、驚異の成功値 ブレイカー マッドマッスル 20 66 0 14 10 重力 ブレイク 威力最低な上時間がかかるが、成功は最高値 ついびレーザー ロールスター 10 4 25 7 8 光学 レーザー 光学では最速 ノーマルレーザー イエロータートル 10 4 35 8 12 光学 レーザー 時間がかかる代わりに威力高い ミギビーム コーマドッグ 10 10 20 12 14 光学 ビーム 成功値はあるが、あまりにも遅い… カーニバル マジカルピエロ 10 6 15 10 2 火薬 ミサイル 火薬は貫通あり ホーミング セキゾー 20 6 20 12 4 火薬 ミサイル 上と比べると時間はかかるが、威力と装甲は勝る かやくだま ゲットレディ 10 14 10 14 2 火薬 ナパーム 女性型の中では一応使える攻撃パーツ サイクロン クローテングー 30 15 5 6 4 対空 アンチエア 装備しているだけで対空付加 タイクーミサイル ランドモーター 30 8 10 4 2 対空 アンチエア ↑を成功以外全て上回る キューリバクダン リバーソーサー 30 8 10 4 2 対水 アンチシー ↑の対水版 デスボム ビーストマスター 30 12 30 16 6 火薬 ナパーム さすがラスボス、ねらいうち補正入ります …パーツバランスから考えても本当にリボルバーの成功値は「5」のようだ。(そもそも成功50は重力並である) しかしパーツの性能そのものは完全にタイクーミサイル、キューリバクダンの完全下位互換で特効もないのでこれの立場はゲームではお察し。 逆に考えてみよう。純正で組まれたメタビーはたしかにカッコいいし実戦にもそこそこ使えるだろう。 この「メタルビートル(初期型)」の各パーツのパラメーターが主人公機でありながら、どこか悩ましい数値であること。 それはメダロットを始めた全てのメダロッターに『メダロット』の醍醐味の1つである「パーツ組み換え」の楽しさを知ってもらうため。 各種パラメーターや特性、メダルやチームとの相性を考えて、頭ひねってパーツを選ぶ奥深いカスタマイズ。 「メタルビートル(初期型)」は上位・下位互換と言った強さや見た目などをひっくるめて様々な要素から、 我々メダロッターに好きな戦い方を選ばせ、ロボトルの面白さ、メダロットの面白さを伝えるためだったのではないかとも思える。 一般に使われる愛称「メタビー」は 漫画版メダロットでヒカルのこの機体のパーツをつけたメダロットが自分から「メタビー」と名乗り、 ヒカル メタビーのコンビが魔の十日間事件を解決したことで有名になってから、 「メタビー」という名前を初期型後期型問わずこのKBT型の機体につけるメダロッターが増えたのだとか。 攻略本等で説明される時も「メタビー」で紹介されるようになった。 ちなみに初期設定では形式番号が「BTL型」らしく、この設定は漫画「メダロッターりんたろう!」内で利用されている。 また初代GB版やPEでロボトルで登場するとき、機体名が「メタル・ビートル」だったり「パワービートル」だったりすることも。 ゲーム版メダロット2・Rではこの初期型と後期型が同時に登場することもあり、 初代メダロットでヒカルが使っていた初期型…つまりこのページの「メタルビートル(初期型)」を「めたびー」、 イッキが使う後期型…つまり「メタルビートル(後期型)」を「メタルビートル」と区別されることがある。 「めたびー」と表記される場合は各パーツ名もすべてひらがなになっている。 ゲーム版メダロット・naviで再登場するのはヒカルが使用すること、カラーリングや各部名称からこちらの初期型である。 性能は初代とは大きく異なり、圧倒的なスペックでまさに伝説の機体にふさわしい強さを誇る。 KBT型一覧 メタルビートル(初期型) 初代カブトムシ、伝説の機体 メタルビートル(後期型) 通称「メタビー」、メダロットの看板! カンタロス チューニング済み波島専用機だぜ! ベイアニット 重装甲の二代目カブトムシ アークビートル X計画の賜物、夢の機体 サイカチス 初の変形カブトムシ ブラックビートル ダークサイドメスカブトムシ カブトベニマル 少年銃士コカブト アークビートルD 変形機能追加ヘラクレス グランビートル 角が特徴的なRR社の最新機体 カイゼルビートル 皇帝の風格、グランビートルの後継機 プーパビートル 宇宙カブトのサナギ マスクドカブト シルクハットガンマン、カブトベニマルとの関係は? アンズドビートル あんず屋出身、最初のメスカブトムシ クロトジル 基本に帰ったカブトムシ デコトム パワーシューター、クロトジルの後継機 ビート THE TRUE KBT MEDAROT ガンノウズ 新たな舞台DSで戦う、新カブトムシ型メダロット!! 対抗機体 ヘッドシザース(初期型) クワガタバージョンの主人公機 登場人物としてのメタビー メタビー(登場人物)を参照のこと 挿絵 機体性能 メダロット 「メタル・ビートル」(男) 頭部 ミサイル KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 射撃 二脚 メダロット2・メダロットR 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 りぼるばー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 さぶましんがん KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 おちつかー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 20 射撃 ニ脚 メダロット カードロボトル? 「メタビー」 頭部 ミサイル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 火薬 300 ねらいうち 貫通効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 リボルバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 射撃 200 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 サブマシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 連射 300 ねらいうち 追撃 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつどパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 オチツカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 射撃 300 二脚 射撃威力+1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 メダロット・navi 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 51 27◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~5 敵1体 右腕 りぼるばー KBT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 45 13 9 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 さぶましんがん KBT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 31 23 15 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 おちつかー KBT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 36 23 48 13 29 速度 二脚