約 2,626,429 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2510.html
カースショット 登場 S カースショット 技概要 技説明メダロットS カースの解除法、防御法 技概要 メダロットS初出の射撃技。 相手に対しての回復や復活を阻害するマイナス症状を付与する効果を持つ。 技名のカース(英 curse)は、呪いの意。 技説明 メダロットS アニメ「ゾイド-ZOIDS-」コラボメダロット、Dザウラー・Sの技として初登場。 相手のパーツを破壊した場合のみ、マイナス症状カースを付与する効果を持つ射撃攻撃。 パーツランクを問わず、貫通特性を備えている。 意外にも、攻撃後にペナルティは発生しない。 カースは付与されたメダロットに対しての、なおすスキルの技およびパーツ再生効果を2回まで無効化するマイナス症状。 そのため、妨害クリアではカースの予防こそ出来ても、カースをすぐ解除することは出来ない。 また、パーツ再生効果にはファーストエイドの様なプラントによるものも含まれる。 そのため、二重に相手の回復や復活を封殺出来るのだ。 いわゆる浪漫要素にはなるが、サバイバーおよびメダフォースサバイバルで回復技を封じれば、相手の回復や復活の封殺も不可能ではない。 ゲームバランスを鑑みてのことか、カースショットの使用後は、使用したメダロットが一回行動するまで再使用が出来ない。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200。 以降プラス100ずつされていき、ランク☆5時はプラス400。 カースの解除法、防御法 カースの予防自体は他のマイナス症状と同じく、妨害クリアで可能ではある。 だが一度カース状態となった場合、すぐに解除するのは難しい。 カースの解除法としては、なおすスキルの技以外でカースを解除することが挙げられる。 例えば、脚部特性ハジャはチャージ時に妨害クリアを付与する効果を持つ。 コレはなおすスキルの技の効果を与える脚部特性であって、技ではないため、カースの無効化対象とならない。 また、狙って出来るものではないが、ハイパーセプトなどの複合プラス症状技でマイナス症状を上書きして、カースを解除するという手段も存在する。 カースショットに対しての防御法としては、ひとつはメダチェンジ後にガードを使用するメダロットに守らせること。 メダチェンジ後は装甲値が一体化するため、パーツの破壊を免れることが出来る。 そのため、カースの付与条件を回避出来るのだ。 また、カースショットは防御無視効果を持たない。 そのためガード300およびガード500や、防御性能を高める脚部特性との組み合わせなどで、簡単に防御するパーツを破壊されない様にするのも対策のひとつである。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2191.html
シアンドッグ(登場人物) ※『メダロットシリーズの一登場人物』としての「シアンドッグ」に関するページです。※ メダロット黎明期の作品において、シアンドッグは多くのメダロッターが使用するメダロット界の名バイプレイヤーとしての地位を確立している。 本項では、登場人物としてのシアンドッグにスポットを当てて紹介を行う。 なお、メダロット一機種としてのシアンドッグはシアンドッグの項目を参照していただきたい。 ヤンマのシアンドッグ(ゲーム版1・PE、漫画「メダロット」)メダロット・PE 漫画「メダロット」 イワノイのシアンドッグ(メダロット弐CORE、漫画「メダロット2」、アニメ「メダロット」)メダロット弐CORE 漫画「メダロット2」 アニメ「メダロット」 ハスケのシアンドッグ(メダロットR、メダロット4、メダロット・navi、漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ)漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ メダロットR、メダロット4、メダロット・navi アニメ「メダロット」 ヤンマのシアンドッグ(ゲーム版1・PE、漫画「メダロット」) メダロット・PE ゲーム版メダロットでは悪ガキ3人組のヤンマが使用。 記念すべき『メダロット』ワールドの初ロボトルの相手。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット」 漫画版でも同じくヤンマの愛機として登場、基本的な立ち位置などは変わらない。 特段固体名は存在せず、作中ではシアンドッグとのみ呼ばれていた。 口の悪いマスターとは正反対に礼儀正しい喋り方をしており慇懃無礼にも、余裕たっぷりにも感じられる。 相棒のカメロボ君ことイエロータートルと共にアルミと2体1で対決するも、相棒は倒され、自身も左腕を大破する。 その後作りかけのヒカルのメダロットーー後のメタビーを相手にする際に、イエロータートルの左腕に換装。 ヒカルにメダロットがパーツを自由に交換出来ることを身をもって教えることとなった。 ヒカルのメダロットの頭部の角を吹き飛ばしボナパルトを痛めつけて動きを止めてレーザーを再度打ち込もうとするが、ヤンマとクボタを巻き添えにする恐れがあったため宙に放つ。 この隙をヒカルのメダロットに突かれて、敗北してしまう。 イセキのマゼンタキャットも加えたリターンマッチで登場したり、イエロータートルと共に浮き輪に乗って釣りをしたりしていたこともある。 町内子供ロボトル大会ではイセキのマゼンタキャットと共に出場するも、お金持ちコンビに敗北。 魔の十日間事件の折にはメタビーのカブトメダル修復のため遺跡に向かったヒカルにアルミ、マゼンタキャット、イエロータートル、くまちゃん、と共に呼び出される。 遺跡の湖に立つ柱の上に立っていたところ、突如背中から虫の羽の様な光を発し、宇宙人を呼び寄せる。 メタビーの復活後は、ブルーサブマリンを用いた水中潜入チームにヤンマ達共々同行。 セレクトビル地下で運悪くビーストマスターの保管区画に入ってしまい、ブルーサブマリンや他の悪ガキ三人組のメダロット共々倒されてしまう。 この後屋上にビーストマスター達と共に上がってきて、なおも抵抗を続けたがブラックメイルに殴られて吹き飛ばされた。 ビーストマスターに気づいて驚愕したシーンで頭パーツ「リニアカノン」の胸部が開き、六つの銃身が展開するギミックが描写されている。 このギミックは後年、メダロット8にて再現されることとなった他、メダロット7では後継機のブルースドッグにも継承された。 ▲ページ上部へ▲ イワノイのシアンドッグ(メダロット弐CORE、漫画「メダロット2」、アニメ「メダロット」) メダロット弐CORE イワノイはリメイク元の「メダロット2(GB)」では当機の後継機であるブルースドッグを使用していたが、リメイクである「メダロット弐core(GBA)」では後述するアニメ版の影響を受け、メインの使用機体がシアンドッグに変更されている。 コレはメダロット弐CORE自体が、アニメを放送していた海外圏での販売を意識した作品だったからである。 また、メダロットS内追体験ストーリー「新装版メダロット2」では、ブルースドッグ共々イワノイが自身のメダロットとして使用している。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット2」 イワノイの愛機として登場。 頭部にはT字もしくはY字様のマーキングが施されている。 初登場時アリカが 「KBT型より旧式ながら 今でも人気のある メダロットジャパンの 最有力商品・・・・!」 と解説している。 漫画版ではスクリューズでロボトルを挑むため、明確な愛称は表記されていないのだが、キクヒメの発言とスクリューズでの力関係や雰囲気、名称の由来から『バルト』と推測されている。 メダロットを買ったばかりのイッキにお互いのパーツ一式を賭けたロボトルを行い、経験者として射撃の腕前を発揮する。 メタビーがシアンドッグのパーツを欲しがっていたせいでリーダーであるキクヒメのセリーニャに人質(メダロット質か)に取られてしまうも結局セリーニャが撃破されて敗北し、パーツ一式はイッキのものに。 その後、額に「2」と描かれた新しいパーツを装備して再登場しているが、三つ巴の争いに巻き込まれ即退場。 コウジ宅でのパーティの際には、元のマーキングに差し戻された。 なお、メダルとの相性なのか本人の好みなのかは定かではないが、メタビーは本機のパーツを結構気に入ってコウジとの初ロボトルの直前まで使っていた。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 やはりイワノイのパートナーとして登場。 スクリューズではマスター共々ポジションが三番手に。 射撃パーツと相性が良くない「サル」メダルを装着しているという理由や、イワノイのメダロッターとしての能力の低さから、実力は低い。 しかしこの弱さを克服する上で、イワノイとシアンドッグがメインとなるエピソードが何話か用意されているため、キャラとしてはとても恵まれている。 熟練度こそ合わなかったものの、ロボトルを繰り返していたこともあって、熟練度は上がっていた。 さらにメダロット博士やロッカーズの菊千代が使用した際には、より射撃の精度が上がっている。 イワノイからは、毎日キレイに磨いてもらい、新しいパーツも用意してもらい、犬小屋自分の部屋も用意してもらい、と愛情を注がれている。 だが自分のせいでイワノイが弱いのではないかと思い悩み、一時期、イワノイの元を離れた。 その時はロッカーズのメンバーとなり、ベンジーと名乗っていた。 メタビーに敗れた直後、後継機のブルースドッグのパーツを装備し、呼び名も「ブルースドッグ」に変更する。 余談だが、メダロット放送当時の最新作メダロット2におけるサルメダルとは熟練度で補えるにしても属性面で相性が悪く、後年の作品でのサルメダルとはスキル面で相性が悪い。 (CV 立石弘一) ▲ページ上部へ▲ ハスケのシアンドッグ(メダロットR、メダロット4、メダロット・navi、漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ) 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ カメヤマ小学校男子メダロット部部長のサメジマハスケの愛機。 愛称は『ドギー』。 当漫画内ではスパイクがついた首輪と頭部の「ダルダルマーク」が特徴。 また、作中のりんたろうの台詞から2015年式のものであることが窺える。 りんたろうのカンタロスやキンメ?のドングート、クマ?のクマと共にメダロッター甲子園を実力で戦い抜くが、決勝戦で突如現れたXメダルを装着したブラックメイルに食べられてしまう。 その後、Xメダルを装着したブロッソメイルが現れた時にXメダルが持つ「過去に取り込んだパーツを再生させる力」によって、 ドギーは蘇る。 ところがマスターであるハスケに攻撃を始めてしまう。 最後にはハスケの説得とりんたろうの活躍で暴走は止まり、マスターの元へ帰ってくることができた。 メダロットR、メダロット4、メダロット・navi 上記の漫画の設定を受けて、メダロットR、メダロット4、メダロットnaviでもハスケが使用する機体になっている。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 先述のイワノイのシアンドッグが失踪した際、ハスケ共々登場。 イワノイに自身のシアンドッグと誤認されてしまう。 何故イワノイは、頭のダルダルマークや首輪で識別出来なかったのか。 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2045.html
ヤタクロウ メダロット一覧 ⇒ や行 - 8 - 9 - S ヤタガラス型メダロット(GBR) 登場作品:8 9 S 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット8初出の、日本神話に登場する足を3本持つ導きの神とされる鳥、八咫烏(ヤタガラス)をモチーフにしたメダロット。 その見た目から拳銃がサブモチーフだと思われる。 なお、関連機体の項に書かれているが、メダロット5初出のドーンオブクロウとほとんどのパーツ名が被ってしまっている。 もっとも、メダロット5の発売から13年もの時が経ってしまっているなどの理由もあるため、仕方がないことではある。 なお、ヤタクロウに限らないがパーツ名はその後も変わっていない。 機体説明 メダロット8 頭部がフルチャージで、両腕がチャージバスターと非常にわかりやすい構成。 なおチャージバスターの中では成功値がトップ。 加えてサブスキルを持たない右腕は充填冷却値も優秀。 脚部特性のシュラは頭部が補助である当機では活かしにくい。 変形すると金色の鳥のような姿に、変形前とは一転し格闘タイプとなる。 フラッシュからのチャージブレードのコンボが強力だが がむしゃらで当てるには他の機体でサポートしなければならない。 唯一変形後にフルチャージを備えているが脚部特性がオートチャージであることもあり わざわざコレを使うことはそうそう無いだろう。 変形前後共に飛行タイプであるためアンチエア持ちには要注意。 怪盗ジル?の愛機として登場。 だが実際に戦えるのはストーリー後半になる。 Ver1.1でチャージバスターの充填冷却値に下方修正が加えられ 当機の両腕も充填冷却値が弱体化した。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 メダロット通信第8回にてサルベーションと共に配信された。 メダチェンジ前後のわざ構成はメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用には向かない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」にて、怪盗ジルのパートナーメダロットとして登場。 それから 3年の時を経てようやく、メダロット8発売9周年を記念して、ピックアップガチャで入手出来る期間限定☆3メダロットとして、サルベーションと共に実装された。 なお、サルベーションとの同時実装は、先述のメダロット9ではメダロット通信で同時に配信されたことにちなんだ可能性もある。 メダチェンジ前の技構成およびメダチェンジ前後の脚部特性はメダロット9までのものを踏襲している。 中でも頭部パーツは、チャージコルネに次ぐ非ヘヴィパーツのフルチャージという特徴を持つ。 本作ではフルチャージ改、シュートFC、ファイトFCとフルチャージの派生技を持つ頭部が登場しているものの、男性専用のものは実装当時ヘヴィパーツに限られている(※)ため、その点でも希少性が高い。 メダチェンジ後は一部の技構成が変化し、それと共に運用法も変化した。 ドライブAはメダロット9までのフルチャージから、デスパレートに差し替えられた。 奇しくも自傷ダメージを負う点が一致している。 ドライブBとドライブCはメダロット9までのものを踏襲しているが、ドライブBのみチャージゲージを消費する。 変形前にフルチャージを行い、ドライブAのデスパレートを使用した後に、ドライブCのチャージブレードを当てた場合の威力は凄まじいものとなる。 スペック上のチャージブレードの威力値こそルミナススタッグに劣るものの、条件を整えた際の純正での威力の期待値は、いわゆるロマン砲ならぬロマンソード。 その分反動ダメージも相当のものとなるため、下手をすれば自爆メダロットになるという、過去作とは違ったピーキーなメダロットとなった。 コレを回避されない様に、味方には回避を封じる技を持つメダロットを編成したい。 ※誤解されそうだが、アクセラワンはニュートラルパーツである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 カラス仲間 クローテングー 風を起こす烏天狗 ブラックローバー 光物に目がない大鴉 ドーンオブクロウ ワシのパーツ(名)を返せ! 盗賊団の仲間たち フィアレスネス 高速で襲いかかるラーテル レディーゴー 守りを崩すくノ一 カタカタマワール カウントを溜めていく歯車 テンガイキソー 力を奪うウェルウィッチア インフィニティス 無残に斬り刻むウズマキザメ ヤタクロウ チャージを解き放つ八咫烏 日本神話メダロット ヤタクロウ チャージを操る導きの神、ヤタガラス型 ヤツクビダイジャ 嵐を起こす暴食のヤマタノオロチ型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ヤタクロウ (パーツ性別:男) アルバムNo.083 型番:GBR00-C 勇者を先導する神の遣い三本足の八咫烏がモチーフのメダロット。太陽の恵みでチャージゲージを一気に溜めその力を威力にかえる攻撃チャージバスターが闇を切裂く。 頭部:クロウヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 145 - - 12 9 1 不可 たすける / なし フルチャージ 右腕:クロウハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 19◎ 20(10) 21(11) 防御可能 しゃげき / なし チャージバスター 左腕:クロウアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 23◎ 14(4) 17(7) 防御可能 しゃげき / ねらいうち チャージバスター 脚部:クロウレッグー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 145 46 19 33 飛行 回避可能 シュラ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:シュラ 片うでパーツ破壊状態、威力性能+5。両腕パーツ破壊状態、威力性能+10。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 490 64 54 30 飛行 回避可能 オートチャージ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:オートチャージ 各パーツの行動後、チャージゲージ5%増加。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - - 55 42 たすける / なし フルチャージ ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 34 15 43 49 かくとう / CF フラッシュ ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 17 59 18 19 かくとう / がむしゃら チャージブレード ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ヤタクロウ (パーツ性別:男) アルバムNo.102 型番:GBR00-C 勇者を先導する神の遣い三本足の八咫烏がモチーフのメダロット。太陽の恵みでチャージゲージを一気に溜めその力を威力にかえる攻撃チャージバスターが闇を切裂く。 頭部:クロウヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 - - 14 19 1 不可 とくしゅ / - フルチャージ - 右腕:クロウハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 34 20◎ 18 22 防御可能 しゃげき / - チャージバスター - 左腕:クロウアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 29 20◎ 14 20 防御可能 しゃげき / ねらいうち チャージバスター - 脚部:クロウレッグー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 130 63 27 41 飛行 回避可能 シュラ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 460 72 42 39 飛行 オートチャージ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 26 18 たすける / - フルチャージ ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 46 32 32 37 かくとう / CF フラッシュ ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 16 57 21 21 かくとう / がむしゃら チャージブレード ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ や行 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/632.html
【ゲーム】メダロット 【作者名】キモオタ 【完成度】完結(08/04/29~08/06/03) 【動画数】53 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6537788 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2349.html
シュシュポップ2 メダロット一覧 ⇒ さ行 - S ガールズバンド・ボーカル型メダロット(GBV) 登場作品:S 機体概要 機体解説メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のガールズバンド・ボーカル型メダロット。 その名が示すとおり、シュシュポップの後継機である。 メカニカルデザインはシュシュポップ同様神藤かみち氏。 カラーリングはシュシュポップのそれを踏襲しているが、何処かゴシックファッションを思わせる姿となっている。 右腕にはマイクスタンドから変わって、傘を持っている。 この傘は、メダTuberのCGモデルでは左腕に持っていることもあり、手から離せる様子。 アルバムイラストでは開いているが、ロボトル時はコレで相手を殴り飛ばす。 機体解説 メダロットS メダロットSサービス2.5周年を記念してピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツは対地制御からドミニオンに強化。 元より充填値が高いため、後述する脚部パーツの性能と相まって、素早くドミニオンを使用出来る。 少なくとも、シュシュポップ2の脚部でディスターバンスを使用しても、シュシュポップ2純正のドミニオンの使用を阻止することは難しい。 右腕パーツはヘヴィパーツのブロウアウェイ。 パーツ単位では、コラボメダロット以外では初にして女性型でも初となる。 左腕パーツはクロスメサイアZ以来となるチャージスパーク。 素早く相手を高速で吹き飛ばして行動を阻害したり、ロングショットとのコンボで圧倒したりすることが出来る。 脚部特性はオートチャージ、左腕のチャージスパークと相性が良い。 シュシュポップ同様にヘヴィリミットは2で、さらにヘヴィパーツを搭載する余地がある。 それだけではなく、入手期間が限られるコラボメダロットのBライガー・Sも含めた全車両タイプ中、実装時最高の充冷値979を誇る。 だがシュシュポップとは異なり、ダメージを軽減出来る脚部特性を持たないため、攻撃に晒されると脆いという欠点がある。 ○カスタムスキン 常盤台中学校制服Ver. アニメ「とある科学の超電磁砲T」コラボの開催に合わせて、期間限定でコンビニのカスタムジュエル交換に追加されている。 同作の舞台となる常盤台中学校の制服を模したデザインとなっていて、シュシュポップ2が常盤台中学校の制服を着た様なイメージである。 帽子やパラソルも常盤台中学校の制服に合わせたアイボリーに変わったが、髪の毛に当たる部分は元のカラーリングと同じ。 なお、シュシュポップ2はスカートにはタイヤが付いているため、CGモデルは基本的に直立した姿勢となっている。 カスタムスキンでもそのままの直立不動の姿勢となっていて、ロボトル時もそのままフィールドを走るシュールな姿を見ることになる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 おはポップ!ガールズバンド・ボーカル型 シュシュポップ MiRacleSteamボーカル、BEATはドキドキを刻む! シュシュポップ2 2.5周年に新たなるステージへ! モチーフの一つ、機関車型メダロット一覧 デゴイチャージ 初代蒸気機関車。超重量のひき逃げアタック! ヴェイパーレール 二代目蒸気機関車。コマンドラインへの回送列車が参ります! シュッポード 三代目蒸気機関車。勝利の前の壁を力の銃弾が撃ち抜く! ミュージックメダロット ボリュームテン 元祖音楽系メダロット ディスクラッチ DJ担当 機体性能 メダロットS シュシュポップ2 (女) アルバム ガールズバンド型メダロットのボーカル担当。パラソル片手にゴシックドレスで華麗にダンス!歌もトークもお任せあれと装い新たに新登場!今日も元気におはポップ〜♪ ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:シュポッポ(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ Hv 3249 - - 1085 1096 2 たすける ドミニオン - 右腕:ショックパラソル(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ Hv 3249 1014 1851 743 493 かくとう ブロウアウェイ ○ 左腕:シャインプリズム(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ Hv 2749 1170 1219 799 655 かくとう チャージスパーク - 脚部:シュシュトレーン(GBV02) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 Hvリミット 3749 858 527 1262 979 車両 オートチャージ 2 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D S D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/638.html
急速チャージ 急速チャージ メダロット全般 メダロット5 メダロット全般 味方1体の準備時間を一瞬で完了させるおうえん行動。 初代GBメダロットでは「チャージ」として扱われていた。 メダロット5 基本的には過去のシリーズと変わらないが、 レベルと熟練度によって移動距離が変化する。
https://w.atwiki.jp/medarotto/
#メダロットDUAL攻略 情報wiki ロケットカンパニーから発売の『メダロットDUAL』の情報&攻略wikiです #最新情報new DLC情報公開!(11.07) 早期購入キャンペーン(ダウンロードコンテンツ4種)(11.07) スマホアプリ「メダロッチ」Android版配信開始!!(9.30) スマホアプリ「メダロッチ」ios版配信開始!!(9.18) 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2156.html
スルーショット 脚部特性一覧 登場 S スルーショット 全体概要 特性説明メダロットS 関連項目 全体概要 メダロットS初出の脚部特性。 射撃攻撃時に、確率で相手のガードをすり抜けて攻撃を命中させる効果を持つ。 メダロット9に登場したピンホールSと同様の効果だが、メダロットSにはサブスキルが存在しないため、射撃攻撃全般に効果範囲が広がった。 ピンホールSの差し替え版と考えて良いだろう。 発動すれば厄介なガードを崩す手間を経なくて済むため、便利な脚部特性である。 だが、デストロイの様なガードされた時にこそ真価を発揮する攻撃にもスルーショットの効果は適用される。 それ故、スルーショットを備えた脚部パーツを使用する際には、装備するパーツを吟味すべきである。 特性説明 メダロットS ガードをすり抜ける確率はパーツランクで変化する。 初期ランク☆2時は20%の確率でガードをすり抜ける。 以降10%ずつ確率は上昇し、ランク☆5時には50%の確率でガードをすり抜ける。 また、コレは仕様かバグかは不明であるが、相手の攻撃を回避して庇うメダフォース、ブレイブに対してもスルーショットのガードすり抜けは適用される。 関連項目 インタラプトガード無効化系脚部特性 フランキング 相手の側面から仕掛ける不意打ち ピンホールS 鉄壁の守りの隙を狙い撃つ スルーアタック 装甲の隙間を貫く刃 スルーショット 防衛網をかいくぐり放つ弾丸 脚部特性一覧
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/75.html
藤岡建機 メダロットに関わる人・会社 概要 『メダロット』に携わる漫画家、デザイナーの一人。 メダロットシリーズにおける参加作品は『メダロッターりんたろう!』『メダロットR』『メダロット・navi』『メダロットS』 http //www.ceres.dti.ne.jp/~omecha/ ホビージャパン社のテーブルトークRPG(TRPG)専門誌、RPGマガジン(現在休刊)にて、 「DOLLMASTER -蒼穹の翼-」でデビュー。 その後メダロットシリーズをはじめとする様々なゲーム、アニメ、玩具デザインで活躍している。 2019年、脳出血によって左半身麻痺(※)を患ってしまう。 現在はリハビリの末に、デザイナー活動に復帰しつつある。 pixivFANBOXにて、OMECHA UNIT名義で DOLLMASTERの漫画掲載などの活動中。 https //omecha2022.fanbox.cc/ ※18歳未満に対しての警告あり。 ちなみに、メダロットのみならず氏の絵によく見られる「OMECHA」のマーキングは、 氏の所属するサークルの「御機械屋」(ヲメカヤ)(現在はOMECHA UNIT名義)のことを指している。 ※pixivFANBOXでは、右半身麻痺とも記載。 メダロットシリーズでの活動 コミックボンボンにてメダロット記事のイラストを手掛け、 『メダロッターりんたろう!』の連載を開始。 同時期に、メダロットRにてメダロットデザインも行なっていた。 だが当時はメダロッターりんたろう!の連載もあり、多くは携わることは叶わなかった。 その後、『メダロット・navi』ではフジオカケンキ名義で参加、コミカライズも担当した。 ゲーム版では各デザイナーの元絵からデザインを起こし、キャラクター・メダロットデザインを統一化。 それだけではなくメダロットRの時のやり残しと後悔から、 すべからく全てに携わりたい、との思いで事実上のプロデューサーとして参加した。 コレが後述する様々な作品での活躍、 そして(メダロットだけではないが)脳出血からの再起の糧ともなったのである。 メダロット・naviを最後に一度はメダロットから離れている。 もう一度何らかの形で関わってもらうことを望むファンが多かった。 2023年にそれは、シリーズ最新かつ現在進行形の作品である、メダロットSにて果たされることとなった。 デザインの特徴 人間味のある表情やお友達ロボットとしての側面を打ち出したほるまメダと比較すると、 藤岡メダはロボットしてのかっこよさを追求した鋭角的でメカニカル、それでいてピカピカと光沢を放つデザインが特徴。 いわばガンダムでいうところの、カトキハジメ氏のポジションである。 奇しくも過去に藤岡先生は、そのカトキハジメ氏が審査員として参加していた、電撃ゲームイラスト大賞に応募したこともある。 キャラの作画では幼く丸っこいデフォルメが印象的である。 メダロット以外の参加作品 メダロット以外では、雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』 OVA『機動戦士ガンダムMS IGLOO』 TVアニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 といったガンダムシリーズ作品や、 GBCソフト『コマンドマスター』や GBAソフト『桜国ガイスト』などで氏の作品を見ることが出来る。 また近年では、バンダイナムコグループの一社、 メガハウスのアクションフィギュア『デスクトップアーミー』に、 藤岡先生デザインのキャラクターが登場している。 ガンダムと並んで、藤岡先生のデザインのマスプロダクトが 比較的手軽に購入出来るコンテンツとなっている。 メダロットと他作品との関係 藤岡先生が手掛けたメダロット以外の作品にも、 メダロット的な要素を持ち込んでいることも度々ある。 『AOZ』のような軽いお遊びから、 『DOLL MASTER -彷徨の六花-』のような 作品の根幹に関わるところまで、その範囲は様々である。 また、藤岡先生が参加したソーシャルゲーム黎明期に製作されたゲーム、 『トイボットファイターズ』(現在サービス終了)は、 パーツを組み合わせて人型ロボットを組み立てて戦わせるという世界観。 開発企業と藤岡先生のいずれの発案かは不明だが、 奇しくもメダロットを強く意識したものとなっている。 また、フリーペーパー「ペッパーショップ01号」に りんたろうのような少年が出てくる漫画を描いている。 メダロットに関わる人・会社
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/69.html
編集メダロット一覧 ゴーフバレット (BAT01) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 エコロケ(BAT01-M-1) 155 - - 47 44 6 たすける モビルブースト 右腕 エレクトミサイル(BAT01-M-2) 80 45 20◎ 24 14 - うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル(BAT01-M-3) 80 51 32◎ 26 18 - ねらいうち アンチエア 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 グレイブ(BAT01-M-4) 145 27 61 - 13 29 飛行 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 4 3 1 3 1 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 第6章:もろこし町コンビニ ・固定メダロッター 第3章:デパートの大穴 サケカース ・ランダムエンカウント 第1章:公園の大穴(野良メダロット) 第2章:下水道(ロボロボ団員) 第3章:デパートの大穴(野良メダロット) 第5章:下水道(ロボロボ団員) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 アンチエア攻撃を得意とする コウモリ型メダロット。 頭から超音波を発し その反射から周囲を察知して 相手の攻撃を巧みに回避する。 ▲ページ上部へ▲