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レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。 所属する全てのモンスターがEXゲージ上昇技を覚えられる。 また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。 現時点で無性別のモンスターだけで構成されている唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ★ スライム 対/館/B OB00-014 風 ★★ スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ★★★ スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ★★★★ スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ★★ スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ★★ スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ★★ スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ★★ スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ★ レッドジェリー 合 OB01-061 水 ★ ブルージェリー 合 OB00-092 火 ★ スライム・ドラゴン 合/館 OB02-051 土 ★ スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ★ スライム・デビル 合/館 OB04-075 土 ★ アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ★ スライム・エンジェル 合 ??? 水 ★ スーパースライム 入手不可 ??? 風 ★★ スパスラ・シルバー 入手不可 DCCC-001 風 ★ ミドリジェリー 対(*1) 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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スライムの剣 カテゴリ 近接武器 タイプ 片手剣 アビリティ ノックバック・耐久力 攻撃力 2 ランク D 入手方法 特殊作業台で制作 レシピ:未定 ゲーム内解説 スライムの力をまとった剣、敵を吹っ飛ばすことができるが切れ味はあまり良くない。 らすく解説 らすく氏がDragonkの許可なく勝手に作った武器。もちろん公認されていないので実際に作ることはできない。公認されたら大量のスライムボールで作れるようにする予定である。 武器解説 まあまあ高いノックバック性能と非常に高い耐久力を持っている剣。攻撃力は低いが1層武器では珍しくノックバック持ちなので敵が近づいてきたときなどに便利である。また耐久力が高い上に使用用途も合わさってかなり長持ちするのも強み。また制作素材がスライムボールなので時間さえ掛ければ誰でも作ることができるので入手難易度が低いのも強み。 ただし攻撃力が2と低めなので火力としてはあまり使えない。
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ゲスライム 登場作品:ミシュガルドを救う22の方法
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スライム・アース パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・アース 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・アース パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 72-76 クラス ★★ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) こやし化→熟成こやし化 入手方法 スライム・シルバー+ツブレプチトマト スライム・シルバー+ケロゴン(黄) スライム・シルバー+スライム・ビースト 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 ようぶん 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ようぶん ようぶん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ ようぶん 技変化 無効 ミス スライム・アース 出現条件 クラス合計 7~9 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・アース+土属性モンスター(Lv1~9)→使用した土属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アース+地獄の戦士ドクロorノームorアヌビス→ゴーレム 解説 第1章に登場したスライム・アビスの土属性版。 クラスに問わず土属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 【ようぶん】とEX【こやし化】は、味方の土属性全員のコマンドレベルを2アップ、超EX【熟成こやし化】は3アップする。 土属性らしく、他の属性よりHPが高めとなっている。 コマンドの構築例はスライム・アビスを参考に。 この系統は基本的に同キャパシティなので、【うるおい】を専用技に置き換えた形で同様の構築が可能となっている。
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パラメータ スライム・マナ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・ゴールド+アヴァドン スライム・ゴールド+聖獣キリン スライム・ゴールド+魔王ムウス スライム・ゴールド+魔王リヴィエール スライム・ゴールド+参謀エンリル スライム・ゴールド+ダムキナ スライム・ゴールド+狂王マルドク 下位EX エサ化 上位EX エサ化特盛 消費EXゲージ 9 形式 目押し ドロップアイテム 古代の秘石 マナ(レア) スライム・マナ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 6 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス 炎と氷のいき ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 炎と氷のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 スライム・マナ+☆☆☆☆→使用した☆☆☆☆モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・ゴールドと序章か新序章でバトル入手可能な☆4を合体させることで生まれる。 ☆4と合体させることで相手方のLvを1上げられる。 だが属性スライムの方が楽なので、もっぱら戦闘用。 ☆☆☆☆なだけあり、EXゲージを増やす性能はピカイチ。 【EXゲージ+8】で最終リールを埋められる為、自身や他の味方のEX技発動を強力にサポートできる。 また、【炎と氷のいき】系統の技にも注目したい。 詳細は後述するが、使い方によっては敵を殲滅する手段に大いになりうる技だ。 【炎と氷のいき】は全属性の全体 ブレス 攻撃。 倍率が非常に高く、僅かな攻撃力アップでも大きく火力が伸びる。冥界の騎士ドクロ等の攻撃力アップとの相性は良く、【七十二変化の術】の変化先にも有効。 倍率は全属性補正込みで以下の通り。 【炎と氷のいき】 220% 【炎と氷のいき!】 275% 【炎と氷のいき!!】 330% 【炎と氷のいき!!!】 440% 【炎と氷のいき!!!!】 550% 【炎と氷のいき!!!!!】 660% EX技は自身のHPを半分減らし、味方全体のリールを1つ上げる。超EX技は自身のHPを1にして、味方全体のリールを3つ上げる大技。 【エサ化】はスライム~スライム・ゴールドと同じ技だが、【エサ化特盛】は唯一の技。それらと同じ感覚で発動して、うっかりHPを1にしてしまわないように注意。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】【炎と氷のいき】 10.0 【炎と氷のいき!】 12.0 【炎と氷のいき!!】 16.0 【炎と氷のいき!!!】 20.0 【炎と氷のいき!!!!】 24.0 【炎と氷のいき!!!!!】 1 2 3 4 5 6 ★ 13.8 14.0 ? ? ? 14.4 ★★ ? ? ? ? ? 17.6〜17.8 ★★★ ? ? ? ? ? 23.8 ★★★★ 72.0 ? ? ? ? 75.6 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ミス ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 ミス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 【★→★★】埋めはコマ潜限定。 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 【七十二変化の術】の変化先に、非常に人気の型。 レベル10、攻撃力最高の斉天大聖ソンゴクウでも平均277ダメージ、同じ条件の牛魔王なら平均310ダメージ近くの全体攻撃になる。 【七十二変化の術】で使えるデメリットなしの全体攻撃としては破格の威力で、次点で【必殺の拳】や【弍式火炎放射】などが挙げられる。 デメリットありでも【とっこう】や【自爆】などが最大であり、いずれも【炎と氷のいき!!】には及ばない。 コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 安定性ではスフク・オアシスに軍配が上がる。 素早さが必要なときや、【七十二変化の術】で4リールから【EXゲージ+8】を使うならこちらの使い道も出てくる。 コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス EXゲージ+の総量が23になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント 【炎と氷のいき!!!!!】型か【炎と氷のいき!!】型の好きな方を選択 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ 魔帝アブシールや冥界の騎士ドクロのEXとのコンボ用。 3止めでEXを増やし彼らのEXで4リールにチェンジする。 また、魔帝アブシールのEXが切れた場合に再度サポートできる事も非常に良く噛み合っている。 + 3リールの詳しい配分例 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) ミス ミス EXゲージ+7 EXゲージ+8 EXゲージ+8 相手の攻撃で不足分を稼げれば1ターン目からEX技の発動が狙える配分。 陰龍インシェンロンなど、攻撃とEX補助を同時に行える味方に不足分のサポートを頼むのも良い。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) EXゲージ+3 (省略) EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 2ターン目開始時の増加分と、相手から攻撃1発を貰う事を前提に、2ターン目のEX発動を狙った理論的な配分。 相手が攻撃をミスした場合などは3ターン目に縺れ込む事もあるが、効率的な配分であり安定度も高い。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ミュー!」 加入 「ミューッ」 EX発動 「キュッ」 EX技 「ミュミュミュ~ン!」 超EX技 「ミュミュミュ~ン!」 勝利 「ミュミュッ!」 撃破 「ヒュ~」
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『メタスラの盾』 メタルスライムの名を冠した並の金属を遥かに凌駕する硬度を誇る盾。 ドラゴンクエスト9 防御力「33」 盾ガード率「7.5」 おしゃれさ「44」 属性ダメージ軽減「炎5%.氷5%.風5%.雷5%.闇5%.光5%.土5%」 レア度「★★」 説明文『呪文に強い メタルスライムの チカラが宿る盾』 装備可能な職業「戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースター」 盾スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 盾の中央にはメタルスライムの模様が描かれている。 高い防御力と盾ガード率、全ての属性ダメージを軽減できる優秀な盾だが、より性能の高いはぐれメタルの盾を是非とも作ろう! 入手方法 『クエスト』 クエストNO.136(配信)の「めたる狩りの季節デス」の初回報酬で手に入れられる。 『宝の地図の洞窟』 地図名が「残された、見えざる、あらぶる、とどろく、大いなる」の初期の敵ランク9、ランクAの宝箱から↓ 『メタスラの剣、メタスラのやり、メタスラの盾、メタスラヘルム、メタスラよろい、メタスラのこて、メタスラブーツ、けんじゃのせいすい ちいさなメダル、げんませき、オリハルコン、天使のはね、グビアナきんか、しにがみの首かざり、3000G』のいずれかの中からランダムで入手できる。 もしくは強力なモンスター『パンドラボックス』の場合もあるので要注意!! 錬金用途 「メタスラの盾×オリハルコン(1個)×スライムゼリー(6個)」の組み合わせで『はぐれメタルの盾』が出来上がる。
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No7 スライムカルゴ スライムカルゴ ランク E HP 19 71 特性 なし タイプ 魔法タイプ MP 19 45 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 14 80 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 16 88 とくぎ なし 素早さ 13 44 リーダー特性 なし 賢さ 18 73 説明 背中に背負った 巨大な巻貝によって 強力な防御力を手に入れたスライム。 貝が重い分 すばやさはちょっと低い。 耐性 デインを半減 ドルマに弱い ベタンを無効 マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い 眠りに弱い 混乱に弱い 転生情報 転生先 素材 なし - 入手場所 備考 名前
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スライム・エアロ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・エアロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・エアロ パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 50-53 クラス ★★ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) うちわ→せんぷうき 入手方法 スライム・シルバー+ツブレアオトマト スライム・シルバー+ケロゴン(緑) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 あおぐ 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 あおぐ あおぐ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 あおぐ ★→★★ 技変化 無効 ミス スライム・エアロ 出現条件 クラス合計 7~9 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・エアロ+風属性モンスター(Lv1~9)→使用した風属性モンスターのレベルが1アップ スライム・エアロ+雷獣ヌエor魔獣クイックシルバーor幻獣モノケロス→フェンリル スライム・エアロ+ライジイ→フウジイ 解説 前章、前々章に登場した属性スライムの風属性版。 風属性モンスターと合体させると、クラスを問わず合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 【あおぐ】と【うちわ】は味方の風属性全員のコマンドパワーを2アップ、【せんぷうき】は3アップする技。 アドバイスにも書いているが、上記のモンスターとLV上げのための合体はできない。 レベルを上げたい場合は別のスライムを使おう。 ちなみにスライム・ゴールドとスライム・ビーストを使えば、上記のモンスターも通常のスライム育成と同じ効率で育てられる。 ちなみにこのモンスターとスライム・シルバーを合体させた場合、両者が10未満の場合は、素材を選ぶ際に先に選んだ方のレベルが上がり、 片方が10の場合は10未満の方のレベルが上がる。 コマンドの構築例はスライム・アビスを参考に。 この系統は基本的に同キャパシティなので、【うるおい】を専用技に置き換えた形で同様の構築が可能となっている。
https://w.atwiki.jp/doraque8/pages/100.html
レベル・・・4 HP・・・18 MP・・・0 攻撃力・・・16 防御力・・・15 素早さ・・・25 落1(1/64)・・・やくそう? 落2(1/128)・・・スライムピアス? EX・・・8 G・・・6 出現場所・・・14、17、20、29、104 <攻撃パターン> 通常攻撃、逃げる
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No. 5 名前 ブラックスライム 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 35 / 32 Attack1 コーヒーゼリー / 14 クリティカル 10% Attack1 SPSkill 発動(消費4) 味方召喚エレムと相手召喚エレムを2ターンの間、交代不能にする。 Reverse 図鑑 近年、その存在が確認された夜行性のスライムで、通称闇のスライム。湿った土や腐葉土の下に生息し、その栄養素を取り込みながら生きているようだ。夜、見えない物体に足をとられたら、それはブラックスライムである。 ILLUST MHM・HONDA 名前 コメント