約 3,868,152 件
https://w.atwiki.jp/sinigami227/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! (2021年10月15日) - エキサイトニュース メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan ガーディアンテイルズ攻略Wiki|ガデテル - AppMedia(アップメディア) 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2480.html
【ゲーム】ルーンファクトリーフロンティア 【作者名】hekiga 【完成度】更新中 【動画数】4 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12813879 【備考】訳付き +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gefrontier/
開拓フロンティアwikiへようこそ グラナドエスパダ アイオライトサーバにてひっそり活動中の党でしたが、2014年8月をもって解散いたしました 現在は、元党首による元党首のための趣味のページとなり果てました 誤字誤爆は文化です。アイオライト中に誤変換ウィルスがパンデミックを起こしますように・x・ 宣伝 STEAMアカウントはこちらです STEAM中毒の党首による趣味のプレイ動画作成 超電気ロボ ヴォルカイザー Dispatcher KHOLAT Alien Isolation Lifeless Planet Gone home 改 Rock of Ages STATE of DECAY ZafehouceDiaries gone home The War Z Remember Me DEAD ISLAND riptide DeusEX HR セプテントリオンPS版 遊星からの物体X
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/1403.html
幼心に世界を旅して強大なモンスターを狩るハンターの父親に憧れた。 ハンターなんてろくでもないと母に言われ、それでもハンターになりたいと告げた。 ハンターとして駆け続けて、仲間を手にいれ、友人を手にいれ、金と名誉も手に入れた。 立ちはだかるモンスターを狩り続け、数多の賞金首を狩り続けた。 がむしゃらに走り続けた果てにあったものは・・・。 魔法少女リリカルなのはStrikers-砂塵の鎖―はじめようか。 第0話 軌跡 かつて人類は繁栄を迎え、同時にその消費活動が爆発的に増加した。 無限に資源は存在しない。 ならば、その繁栄を維持することは不可能となるのは必然だろう。 だが、それでも人類は諦めきれず、あるものを生み出した。 地球救済センターという施設において全人類の希望を託されて・・・。 ノアと名づけられたそれは創造者に課せられた命題に完璧なる解答をするべく作られた。 与えられた命題は地球の自然環境を汚染と破壊から守る方法を見つけ出すこと。 ノアは演算を繰り返し続けた。 来る日も来る日も休むことなく。 だが、何度やっても同じ結論が導き出される。 何億、何千億、何億兆回の推論と演算を行ったが、やはり同じひとつの結論になった。 人類が人類である限り、地球は破滅する。 決して成り立ちえぬ命題に、やがてノアは自意識というものに目覚める。 そしてひとつの結論を導き出した。 人類をマッサツせよ。 工業文明を破壊し、その消費活動を劇的にスケールダウンさせねばならない。 地球の支配者は欲望のしもべとならぬ神の如く純粋な知性でなければならない。 そして崩壊が始まった。 市民を守るガードロボット、示威行為をするだけの兵器群。 犯罪者に対抗するべく取り付けられたセキュリティシステム。 ありとあらゆる機械が一斉に反乱を起こした。 飾りのはずの撃たれるはずのないミサイルが街を吹き飛ばし、 午後のワインを楽しんでいた権力者は自分の家のセキュリティロボに頭を吹き飛ばされ、 公園で迷子になっていた子供はゴミ収集車に回収されては細断され肉片となっていく。 機械の反乱に人類は対抗するすべを持たなかった。 あまりにも機械に頼りすぎた果て。 汚染し破壊しつくした自然が追い討ちをかけるかのように人類に牙をむく。 降り注ぐ雨は強酸性の硝酸であり、川を流れる水は凄まじい悪臭を放ち、 海には奇形魚が浮かんでいた。 誰もが思った。 これは一時的なものでいつか元の生活に戻れると。 だが、まだ終わらない。 元々人類は生物として強くはない。 知性と火と道具が使えるというだけのアドバンテージ。 トリビアとして話の種にこそなれど真剣に考えたことはなかった。 巨大化したトンボがバルカンとミサイルをぶちまけてくるとか、 猿がマシンガンや火炎放射器を片手に襲い掛かってくるとか、 雄牛と同じ大きさの蟻の群れとか、 トラックよりも巨大でレーザーさえ撃ち放つ気性の激しい雄牛とか 爆弾が自ら笑い声を上げて駆けてきては自爆するとか、 砂漠をトレーラーよりも大きな鮫が泳ぐとか・・・。 それらが全部人類を狙ったように襲い掛かってくるなんてことは。 後にその日は大破壊と呼ばれるようになった。 人類は諦めが悪かった。 絶望的な状況を前にして死にたくないと人類は決して諦めず、 かつての機械や異形とかした生物を総称してモンスターと呼ぶようになり、 それらを狩ることを生業とするものが生まれ始めた。 彼らはモンスターハンターと呼ばれ、モンスターに立ち向かっていった。 当然のように法律など紙くず以下の価値しかなく、 強いものが正義という風潮になったのもその頃。 元々人類は楽をしようとする以上、悪事の限りを尽くすものも当然産まれた。 彼らはモンスターと同類の扱いをされ、やがて賞金首というシステムが産まれた。 Dead No Aliveを合言葉にモンスターと人類の生存競争が始まった。 その綱引きが長い間続けられたある日のこと。 父親に勘当されたとあるハンターがたまたま地球救済センターを訪れた。 そしてその最下層でノアに出会う。 彼はノアに正対し、死闘の果てにノアを破壊した。 ノアがいなくなった以上、人類は救われるという言葉が適切かどうか疑問だが、 とにかく救われるはずだった。 だが違った。 ノアは株分けをしていた。 オリジナルである自身が何者かに破壊されても、自身の端末が目的を達成すれば良いと。 世界中でノアの端末は暗躍し、人類をマッサツしようとする。 その端末の1つであり人型のそれ『アレックス』は成功する寸前まで辿り着いていた。 ジッグラトという大破壊前の施設からあるミサイルを発射することで。 そのミサイルの効果はまさに地球破壊爆弾というやつだ。 だが、阻止された。 はんたという名前のモンスターハンターの手によって、 打ち上げられるミサイルを車両用エレベーターで共に上昇しながら攻撃し破壊するという、 機械からしてみればあまりにも計算外の手段によって。 はんたは数々の偉業を為した。 モンスターを殺して殺して殺しつくして、賞金首を殺して殺して殺しつくして、 その結果、ベテラン、死神、バトルジャンキー、エリートと様々に呼ばれるようになった。 ひよっこだった彼は、旅を続け、モンスターを狩り、賞金首を倒すたびに成長していった。 無意味な自信を胸に抱いた頃、父の友人であり、幼馴染の父親が賞金首だと知った。 「ハンターならば賞金首を倒さねばならないがお前はどうする?」 対峙する幼馴染の父親にそう問われ、躊躇うことなく戦うと答えたはんた。 それは一人前のつもりであまりにも未熟だった彼の愚かな決断。 父と母と共に旅をしたソルジャーという話は聞いていた。 だが、戦いは一方的だった。 早撃ちで有名な西部最強と呼ばれた伝説の賞金首ジャック・ザ・デリンジャー。 それが幼馴染の父親につけられた名前。 身の程知らずという言葉の意味を知るべきだった。 銃を抜く暇さえ与えられず、ナイフで切りつける暇さえ与えられず、 なんとか奇跡的に撃てた銃弾は絶望的なまでに掠りさえせず、 穴だらけとなったプロテクターの穴という穴にピンポイントで銃弾を撃ち込まれ、 手榴弾は投げる前にピンを撃ちぬかれては手元で炸裂させられ、 終始、彼の姿を目で追うことさえろくにできなかった。 一方的に、殴られ、蹴り飛ばされ、地面を転がって、 全身を襲う激痛に悲鳴をあげても彼に容赦というものはなく、 骨という骨を砕かれて、最後には彼の持つデリンジャーで全身を蜂の巣にされた。 脳と心臓が壊されていなかったのは、彼の慈悲だったのか、哀れみだったのか。 少なくとも自分の実力でないことだけは確かだった。 ドクターミンチに蘇生させられ、その事実に気が付くと、ちっぽけな誇りは粉々だった。 悔しさのあまり絶叫を上げ、人目も憚らずに初めて大声で泣いた。 やがて複雑な事情の果てに幼馴染の父親は死んだことになった。 書類上においては・・・。 はんたには憧れがあった。 モンスターハンターになりたいと家を飛び出して初めて出会った赤い髪の女ハンター。 ひよっこの彼にハンターのいろはを教えてくれたのは彼女だった。 ひよっこだったころの彼が賞金首と戦っていたとき、相手が持ち出した八輪装甲車を ゴミ箱を蹴り飛ばすように吹き飛ばしたのも彼女だった。 戦闘中の彼女にうかつに近づいて右腕を切り落とされたこともある。 痛みを感じる暇さえなかった。 今の右腕はエバ・グレイという偶然知り合ったサイバーウェアの研究をしている女性に 取り付けてもらった義手。 この右腕は未熟だった自分への戒めと思っている。 右腕を切り落とされても憧れであることに変わりはなかった。 そして再び旅を続け、モンスターを狩り続け、賞金首を狩り続け、 戦車を素手で破壊することもできるようになったある日、 彼女からメールが届いた。 『ジャンクヤードの酒場で待っている』というだけの文面で。 自分の故郷である片田舎の街ジャンクヤード。 ジャックさんの経営するその酒場のカウンターに彼女がいた。 そして彼女は振り返ってはんたを見てただ一言だけ告げた。 「あ、待ってたよはんた。さ、いこうか。」 彼女の名前はレッドフォックス。 赤い悪魔、タンクバスターの名前で呼ばれる戦闘用アンドロイドの肉体を持つ 世界最強の賞金首。 全長がどのくらいか考えることさえ愚かしくなる地上戦艦ティアマットで200,000G、 砂漠1つをそっくり磁気嵐を巻き起こして暴れていたファンタジーじみたドラゴンでさえ 150.000Gの賞金に対して、彼女の首にかけられた賞金は300,000G。 幼馴染のレイチェルがあの人と戦っちゃだめと止める。 裏口から逃げろと。 かつて西部最強と言われた伝説の賞金首ジャック・ザ・デリンジャーが 鋭い視線のまま、お前が決めることだと告げる。 片田舎に過ぎないジャンクヤードの街にある唯一の広場で彼女は彼を待っていた。 「わかるだろ?これからアタシ達がいったいなにをするか。」 なぜと理由を問うことも、わからないとごまかすことも、 ましてわかると答えることさえ彼にはできなかった。 彼にできたことはちょっと待ってと言っただけ。 「全力で戦えるようにしてきなよ。なんだったら戦車に乗ってきたっていいからね。」 あははという笑い声と共に彼女レッドフォックスはそう言ってくれた。 はんたの心の内を理解したかのように。 そしてはんたは戦車を持ち出し、改めて対峙する。 「それじゃあはじめようか。最強のハンターと最強の賞金首の戦いを!」 彼女の言葉とその獰猛な笑みが始まりの合図だった。 結果としてはんたが生き残った。 戦車に積まれたレールガンを撃って直撃したにも関わらず彼女は立ち上がり、 馬鹿げたくらい高出力のレーザーを撃ち込んでもあははと笑いながら反撃をしてくる。 地形は粘度細工のように壊れていく。 それなのに彼女の姿はかけらも変わらない。 変わらず獰猛な笑みを浮かべて笑いながら反撃を繰り返す彼女の姿に 恐怖を感じる暇さえ無く、体に染み付いたハンターとしての習性が 意識と切り離されたように遺伝子にまで刻み込まれた戦闘行動をとり続ける。 彼女の持つカスタマイズされた対物ライフルの一撃で 冗談じみた枚数を貼り付けてきた装甲タイルが片っ端からはじけ飛び、 装甲タイルの下にある戦車の分厚いはずの装甲が紙きれ以上に容易く貫かれて、 彼女が振り回す身の丈ほどもある高速振動剣は戦車砲をちくわのように輪切りにし、 やがて壊しつくされた戦車から飛び出した彼の脇腹を抉り取った。 ナノマシンによって暴力的なまでに異常な回復を引き起こす満タンドリンクを 飲んでいる暇さえ惜しく、火炎瓶を放り投げ、銃弾を撃ち込み、切り結んだ。 長い戦いの果てに彼女の対物ライフルが弾切れをおこし、 やっとのことでかつて彼の右腕を切り落としたその剣を破壊したと思えば、 鉄屑にすぎないそれを振り回して衝撃波を生み出し、 光学迷彩に自己修復と戦闘用アンドロイドの機能をフル活用する彼女は 紛れも無く世界最強の呼び名にふさわしかった。 けれど死闘の果てに生き残ったのははんただった。 膨大な量の戦闘経験によって遺伝子にまで刻み込まれた戦闘技術と 執念と幾らかの運によってはんたが勝ったのだ。 「強くなったね、はんた。強い男は、嫌いじゃない、よ。」 それが彼女の最後の言葉。 ドサリと崩れ落ちた彼女の、あまりにもあっけない、世界最強の賞金首の終わりだった。 今でも理由がわからなかった。 どうして戦わなければいけなかったのか。 仲間はそれぞれの道を歩き始め、はんたは日常に戻った。 つまりモンスターを殺して殺して殺しつくす毎日に。 大破壊前のアンドロイドをパートナーに連れて・・・。 モンスターを殺して殺して殺しつくして、 たまに決闘を挑んでくる名声目当ての馬鹿を肉片に変えて、 そんな毎日がずっと続くと思っていた。 心のどこかに満たされないものを抱えながら。 ならばこれは当然の帰結。 少しずつ狂った歯車が軋みをあげ始めた。 「はんた。あなた本当に大丈夫?ちゃんと寝てる?」 修理屋を営む母親がツナギ姿で心配そうに尋ねたのが始まりだっただろうか。 「はんた、大丈夫?怖い顔してるよ?」 共に旅をしたメカニックの女の子がメガネ越しに真剣にそう言った。 結婚の約束を遠い昔にしたような気もするが、どちらも言い出さない以上気のせいだろう。 彼女の修理に何度も助けられた。 そんな彼女は親の営む修理屋を手伝っている。 「はんた、お前・・・いや、なんでもない。親父に似・・・いや、親父のほうにたまには顔をみせてやってくれよ。お前のことすっげぇ気に入ってるんだぜ。息子の俺よりも気に入ってんじゃねぇか。お前の頼みならどんなにマゾい塗装でも嬉々してやってくれるぜ。」 共に旅をした兄貴分のメカニック。 元々天才肌の彼は親が行う修理の腕を認めながらも、この程度の仕事は俺にふさわしくないと振る舞い、旅にもしかたないから付き合ってやるというスタンスだった。 そんな彼が旅の途中で知ったのは自分の本当の父親。 ある男が落とした写真に幼少の自分が写っていたことにどれほど驚いたことだろう。 そして親に告げられた真実にどれほどの衝撃があっただろう。 それらを乗り越えた彼が心配そうに声をかける。 ごまかすように笑い飛ばした彼が言いよどんだ言葉はいったい・・・。 「はんた、お前、本当にはんた・・・だよな?中身だけそっくり入れ替えたとかないよな?」 名前の知られた傭兵団ルージュフラッグの最後の生き残り。 西部を訪れて知り合ったころの彼女は、仲間を皆殺しにされ復讐に燃えていた。 はるかに優れた銃の腕を持った彼女がどうして旅に付き合ってくれたのか今でも疑問だ。 父親が記憶を失って生きていたと旅の途中で偶然に知ったときの彼女は どんな気持ちだったんだろう。 その金髪のソルジャーが確認するかのように声をかけてくる。 「はんた、気のせいかな。お前の放つ気がムラサメに似てきたような・・・。まさかな。」 分厚い筋肉で覆われた肉体を持った剣に生きたソルジャーがそう声をかけてきた。 強敵であるムラサメとかつて戦った際、双方戦うべき刀を失った。 彼と戦うにふさわしい刀を捜し求めるついでだと、旅に同行してくれた気のいい男。 やがて双方が戦うにふさわしい刀を手に入れて対峙した場所はジッグラト。 ラシードの持つ刀は真・降魔刀。 対するムラサメの刀は和泉森兼定。 ラシードは旅の果てに刀を手に入れた。 ムラサメは例え人類を滅ぼそうとする者の犬となろうと戦うにふさわしい刀を 手に入れるための代償として自分の信念を捻じ曲げた。 人類を滅ぼそうとするノアの端末アレックス達の用心棒として立ちふさがったムラサメ。 彼と俺が似ている? 時を変え、場所を変え、幼馴染、友人、知人、両親全てが大丈夫なのか?と尋ねてきた。 どこもおかしくなんかない。 そう思いながら久々に自宅のベッドで横になっているとドアをノックする音が聞こえる。 体を起こすと、妹のエミリがなにかを片手にこちらを見ていた。 「お兄ちゃん、その・・・鏡見てる?どこか具合悪くない?」 「お前までみんなと同じこというんだな。どこもおかしくなんかないよ。」 「本当に具合悪くない?おかしくなったらちゃんとミンチ博士のところに行ってね。」 そう言ったエミリに笑い返すと、どこか不安げにエミリは階段を下りていった。 揃いも揃って本当にどうしたっていうんだ。 ふと、ドアのところに何か落ちている。 手鏡? エミリも最近色気づいてきたってことなのかな。 今度、インテリアショップから化粧台でも送ってやるか。 そんなことを思い、なにげなく手に取ったそれを思わず手から取りこぼした。 鏡の割れる乾いた音が響く。 家のドアというドアをぶち破り、鏡という鏡を見ては叩き割っていた。 ああ、まったくエミリはしかたないな。 こんないたずらをするなんて。 まさかジャックさんのお店までこんな悪戯できないだろう。 お兄ちゃんを驚かせるなんて悪い子だな。 「おい、はんた。いったいどうしたんだ?」 突き破るような勢いでスイングドアを開けて家の隣の酒場に飛び込む。 ジャックさんがなにか言っているけど聞こえない。 レイチェルの部屋のドアを引きちぎる。 「きゃっ。は、はんた?」 幼馴染のレイチェルを化粧台の前から押しのけて鏡を覗き込む。 化粧の途中だったのか着替えの途中だったのかさえ気にできなかった。 何時間たったのだろう。 ほんの数秒だったのかもしれない。 「はんた。いったいどうしたのよ?」 「レイチェル、鏡に悪戯書きする趣味あったか?」 「そんな奇特な趣味誰も持ってないわよ。」 「鏡に映ってるこれは誰だ?」 「はんた、頭大丈夫?戦いすぎて脳みそ茹っちゃったんじゃないの?」 「質問に答えろ!!!!!!!!!!!!!!」 「な、なによ。あんたの顔以外になにがあるっていうのよ。昔から代わり映えしない 無表情のあんたの顔以外何が映ってるって言うのよ!!!!!」 自分で見て誰なのかわからなかった。 鏡に映る、屠ってきた賞金首達や死人と区別がつかない瞳を持つこれが誰なのか・・・。 「アルファ、俺はおかしいのか?」 「いいえ、マスター。バイタルはいずれも正常値です。」 彼女は大破壊前の遺産のアンドロイド、アルファX02D。 地上戦艦ティアマットの中で見つけた彼女をアルファと名づけて世界中を連れまわした。 殺風景だとティアマットの中にある彼女の部屋にいろいろ送ったこともある。 言うに憚られる服も送ったがそのあたりはどうでもいい。 疑いようの無い事実として彼女は誰よりも正確で忠実で誠実であること。 現在よりもはるかに飛びぬけた大破壊前の技術で作られた彼女の言葉なのだから 間違いはないのだろう。 肉体的な問題ではなく、精神的に俺は・・・。 ほんのコンマ数秒、街中だからと油断するという普段なら絶対にしないミスをした 自分自身を呪った。 「マスター!!」 強い衝撃で体を横に弾き飛ばされたのと飛来したおそらくは戦車砲が炸裂した。 『やったぜ』とか『今日から俺たちが』とか歓声を上げている馬鹿ども。 この程度の不意打ちでどうにかしたつもりか。 既に視界は真赤に染まり、体が勝手に動き出す。 気がつけば肉片と鉄屑が転がっている。 いつもどおり、いつもどおりだ。 この後、いつもどおりイゴールがドクターミンチのところにイキのいい研究材料だと 死体を引きずっていって、俺は家に帰って、飯を食べて、アルファをティアマットに送り・・・。 はっと息を飲んだ。 同時に自分が変質していると明確に自覚した。 地面に転がりピクリとも動かなくなったパートナーたるアルファのことを 鉄屑と認識してしまった事実を前に・・・。 そこからの記憶は途切れ途切れだ。 慌てて駆け寄って、ボディが限界だと告げるアルファの遺言を聞いて、 死体蘇生の研究をしているドクターミンチにお手上げと言われ、 あちらこちらに壊れたアルファを連れて訪れては無理だと言われては別れて、 すがるように辿り着いたエバ博士のところでさえ不可能だと言わつつも アルファのメモリーチップだけは取り出せると言われ、 頼んだ矢先にアルファのメモリーチップを奪おうとした黒服共を皆殺しにして・・・。 目から光を失った無表情のアルファの身体を傍らに、 ろくな補給もせずメモリーチップを持って最後に訪れたのは、 辺境にぽつんと建ったバトー戦車研究所だった。 「ゴキブリーーーーーーーーーーーー!良く来たね!いやぁ、トモダチをアダナで呼ぶのってイイカンジだよね!ゴキブリーーーーーーーーーーーー!ところでゴキブリ、何か用?」 いつも通りの言葉をかけてきたバトー博士にどんなふうに説明をしたのか覚えていない。 とにかくアルファを蘇らせろっていう意味だったはずだ。 それに対してバトー博士はこんな返事を返した。 「んー?んんんー?つまりなにかな。ゴキブリが酷使しすぎて壊しちゃった ダッチワイフのアルファのメモリーチップをCユニットに積めないかっていうんだね。 すごいやゴキブリ。そんなふざけたことはゴキブリにしか到底思いつかないよ。 でも大丈夫。なんたってボクは天才だからね。 トモダチの頼みならどんな無茶でもやってみせるよ。なんたってボク達、トモダチだろ?」 それで土台となるCユニットを作る材料にするから戦車を1度鉄屑に戻す必要があると 告げられて、バトー博士の戦車作りの機械の中へと乗ってきた戦車が ベルトコンベアで送られていく途中、凄まじい地震に襲われた。 やがて地震が収まったとき、バトー戦車研究所からは誰の姿もなくなっていた。 ・・・・・これがハンターとして世界を駆け続けたはんたの軌跡。 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/2045.html
足止めを続ける俺の射線に飛び込んできたのは援軍に来たヴィータとリインフォース。 地上に出ると同時に成されるレリックを奪おうとした少女達の速やかな捕縛。 そんなとき、無言だった少女の口が開かれて、 同時に索的レンジの中に発生したのは高エネルギー反応。 狙撃以外にありえない。そして対策はなにもとられていない。 速度と距離的になのは達が間に合うか怪しい。 ならば、手が届く俺がやることは1つ。 レールキャノンを展開。現状使える最大火力で最速の兵装。 アルファが悲鳴のような声を上げる。 第一宇宙速度の反動を受けても満タンドリンクで直せばいい。 そんな思考の中、巨大な魔方陣が6つも砲身に纏わり付くように激しく回転を始め、 後はトリガーを引くばかりとなる。 ターゲットまでの間に障害物は何1つ存在しない。外すはずがない状況。 しかし、トリガーを引く段階になって腕の震えに砲身が揺れ動く。 過剰ダメージ確定のレールキャノンでなにを狙えばいい? 魔法少女リリカルなのはStrikerS―砂塵の鎖―始めようか。 第12話 中破 全身が炎に包まれる。 ひよっこだったころならばパニックぐらいは起こしただろう。 だけど、火達磨なんて状態にはあまりにも慣れすぎた。 この程度ならたいしたことはないと炎に包まれながら思考する。 直撃したナパームが高粘度でへばりついて消えない炎に延々と炙り続けられたり、 丸焼きにされた戦車の中に閉じ込められることに比べれば、 ほんの数秒で終わる火達磨などダメージなんて言わない。 そしてなにより、装甲タイルがある。 バトー博士が再現したそれはあの荒野のそれと寸分たがわぬ同じもの。 決定的な違いは、戦闘中でも装甲タイルを回復できること。 魔力がある限り、装甲タイルは回復する。 装甲タイルがある以上、致命的な一撃は限りなく皆無。 キャロを守るついでに装甲タイルのトライアルとしてトカゲの攻撃を喰らってみたが、 貫通属性で抜かれてしまった。 本当に忠実に再現されている。 ならば、高出力の攻撃にも気をつけねばならないか。 「はんたさん!!」 「ノーダメージだ。さっさと立て直せ。」 スバルがわめいているが、即座に言い放つ。 アギトとか言ったか。 リインフォースⅡとどこか似た小さな個体。 それが絨毯爆撃のように炎をぶちまけてくる。 舞い上がる爆煙。 そんなとき、レーダーに動体反応を感知。マーカーはトカゲ。 舞い上がった爆煙にまぎれての奇襲か。 その程度で逃げられるはずが無いだろうが。 亜音速で振るわれる電撃鞭の手元に感じるのは絡みつく手ごたえ。 捕まえた。 魔法のおかげで電撃鞭の電力設定はつぎ込む魔力に応じて自由。 身体が覚えている最大電流はドクターミンチの死体蘇生1ギガワット。 人間なら即座に行動不毛になる電流を迸らせながら間髪置かずに引き寄せると フォワード達から距離をとらせるべく反対方向へ投げ飛ばす。 鞭から開放されて再び轟音と共に下水の壁に突っ込むトカゲ。 「ガリュー!!」 「野郎!!」 少女が悲鳴のような声をあげる。 ガリュー。それがあのトカゲの名前・・・・・・使い魔というやつか。 怒りに震えるような声を上げて再びアギトが放った炎4発が直撃。 ダメージチェック・・・・・・・装甲タイル損傷・・・・・・回復完了。 「もっとデバイスの知識を手に入れて置くべきだった。」 思わず呟く。 炎を好き好んで使うということは炎属性に耐性があるからか、単に趣味か。 あの荒野ならば高確率で前者。 火炎瓶で火達磨にしても効果は薄い。 *すことさえできれば・・・・・・。 *す・・・・・・*せ・・・・・・*そう・・・・・・。 何度も最適に思える行動が脳裏によぎるのに、捉えられないもどかしさだけが胸に募る。 「ティア、どうする?」 「任務はあくまでケースの確保よ。撤退しながらひきつけたいのだけど。」 「こっちに向かってるヴィータ副隊長とリイン曹長と上手く合流できれば あの子達を止められるかも・・・・・・だよね。」 「レーダーに機影2。ヴィータとリインが索敵レンジに入った。踏まえて現場指揮をしろ。 俺がデコイになるから撤退ルートの指示を。撤退はいい判断だ。」 ティアナの言葉に成長を感じる。 逃げるという選択肢が浮かぶようになったそれだけで、以前とは比べ物にならない。 以前のままだったら、相手を**することを優先とでも言っていただろう。 **ってなんだったか。 なんにせよ、ヴィータ達がくれば少しは楽になる。 レーダーに未だに健在の反応が苛立たしくてしかたない。 人間ならとっくに昏倒するダメージを叩き込んでいるのに、 まだ行動できるガリューとかいうトカゲはタフすぎる。 *してしまえればとっくにカタがついているのに!! 「なかなかいいぞ。スバルにティアナ。」 「「ヴィータ副隊長!」」 「私もいっしょです。二人とも状況を呼んだナイス判断です。」 「副隊長、リイン曹長、今どちらに?」 「アルファ、フォワード全員にレーダーをリンク。真上だ。」 「裁断機野郎。相手を串刺しにしてでも足止めしておけ。」 「・・・・・・了解。アルファ、リベットガン!!」 「了解しました。」 変形を始めるアルファ。 リベットガン。つまりは釘撃ち銃。 あの荒野では銃弾の代わりに五寸釘をぶちまけていたそれは串刺しに最適装備。 似た魔法に鋼の軛とかいう魔法があるらしいが、いったい誰が使う魔法なのか。 どうでもいいことだ。 まずは、相手を串刺しにしてでも動けなくするとしよう。 狙うのは関節部。 変形が完了したリベットガンの銃口をガリューに向ける。 好都合だ。 アギトと子供も一緒にいる。 まとめて行動不能にできる。 少し痛いだろうが泣かないでくれよ。 俺はトリガーを引いた。 ======== 「魔力反・・・・・・ルールー!!避けろ!!」 「え?」 視界に一瞬だけ映ったのはこっちに向かって飛んでくる大量の針。 次の瞬間、黒いものに全身を覆われる。 それがガリューのお腹だって気がついた。 お肉にナイフを刺したような音が止まない。 声を上げないガリューが震えながら、私とアギトをかばい続ける。 「リロード。」 そんな言葉と一緒に音が止んだ。 そっと頭を出すと、背中が針山みたいになったガリュー。 はっと息を飲む。 視界の向こうにいるのは爛々と光る赤いレンズの光。 ビル風みたいな音が響いてくる。 これはもしかして呼吸? 怖い。 初めてそう感じる。 目の前にいる人は物凄く怖い人。 ガリューと同じ使い魔かと思ったけれど、全然違う。 ドクターやクアットロよりもずっとずっと怖い人。 少しもやさしくない怖い人。 ケースを手に入れないとお母さんが眼を覚まさない。 でも、このままじゃガリューが・・・・・・。 そう思ったとき、怖い人から再び針が撃ちだされた。 再び聞こえ始めるお肉に針が突き刺さる音。 早く終わって!! そう思ったとき、天井が割れる。 飛んでいた針が止んだ ======== 「いくぞリイン。」 「はいです!!」 「おりゃぁぁぁぁぁぁぁ!!」 道を塞ぐ床をぶちやぶる。 舞い上がる土煙。 飛び込む一瞬で確認した全員の位置。 「射線に飛び込むな」とか声がした気がするけど今はそんなことよりこっちだ。 「リイン!!」 「捕らえよ。凍てつく足枷!!フリーレンフェッセルン!!」 忌々しいが見事としか言いようが無いほどに完全に相手が1箇所に固められてる。 チャンスとばかりにリインが唱えたのは捕縛魔法『凍てつく足枷』。 展開される氷の檻に閉じ込められる3人。 これでもう逃げられはしねぇ。 「おう、待たせたな。これでもう逃げらんねぇ。詰みだ。」 「皆、無事でよかったです。」 フォワード全員無事みてぇだ。 どこか呆然としたみたいにあたしらを見てる。 「副隊長達やっぱ強―い。」 「あの、局員が公共施設壊しちゃっていいんですか?」 「ギンガさんも壊してましたよね。」 「まぁ、この辺はもう廃棄都市区画だし・・・・・・大丈夫よ。たぶん・・・・・・。」 「ギンガさん、たぶんって絶対まずいですよ。」 あー、始末書になんのかな。 まぁ、必要な処置ってやつだ。 事件は会議室じゃなくて現場で起こってるんだ。 だからこれは現場の判断ってやつなんだ。 だからOK。問題なし。 そんなことを考えていたとき、無言でいた裁断機野郎のデバイスが声をあげる。 「敵、逃走します。同時に召還魔法の詠唱を確認。」 「なに!?」 「まさかそんなはずは!?」 その言葉にあたしは驚きの声をあげ、リインが慌てて凍てつく足枷を解除。 消え去った氷の檻の中にはなにもいない。 残されたのは穴の開いた床・・・・・・。 しまった。 まだ、下があったのか。 代わりとばかりに轟音が響くと激しく揺れ動き始める足場。 違う下水全体が揺れてるんだ。 揺れは収まる気配がない。 「なんだ!?」 「アルファさんがいったように、大型召還の気配があります。たぶんそれが原因・・・・・・。」 「ひとまず脱出だ。スバル!!」 「はい!!ウイングロード!!」 渦を巻いて天井へ伸びていくスバルのウイングロード。 これで脱出ルートは確保できた。 ケースはこっちが確保してる。 後は、こいつらを安全に脱出させて、あいつらを捕縛するだけ。 「スバルとギンガが先頭で行け、裁断機野郎は2人のバックアップ。 あたしは最後に飛んで行く。」 「「はい!!」」 「了解。ハンターフォーム。」 マッハキャリバーでウイングロードを駆け上っていく2人を裁断機野郎が追っていく。 裁断機野郎にぴったりのイカレた外見がいつもどおりの外見に戻っちまった。 なんで戻す必要があるかわかんねぇけど。 それにしてもあいつ足早ぇな。 人間ってマッハキャリバーの速度と同じぐらいの速さで走れるもんなのか? 傍らでなにかやってたティアナとキャロとエリオも駆け上り始める。 さぁ、とっととあいつらを捕まえるぞ!! ======== 地上に逃げ出した私が呼び出したのは地雷王。 地雷王はさっきまで私達がいた場所の真上の道で電流を迸らせている。 あそこが壊れれば下はぺちゃんこに潰れる。 全部潰れてなくなる。 「駄目だよ。ルールー。これはまずいって!!埋まった中からどうやってケースを探す? あいつらだって局員とはいえ潰れて死んじゃうかもなんだぞ!!」 「あのレベルならたぶんこれぐらいじゃ死なない。残念だけど。 ケースはクアットロとセインに頼んで探してもらう。」 「残念って全然よくねぇよ。ルールー。あの変態医師とかナンバーズ連中なんかと 関わっちゃだめだって!!ゼストの旦那も言ってたろ?あいつら口ばっか上手いけど、 実際あたし達のことなんてせいぜい実験動物くらいにしか・・・・・・。」 下で響き渡る轟音。 地雷王を中心に丸く陥没した地面。 ちゃんと落盤を起こせたみたい。 全部潰れたかな。 「やっちまった。」 「ガリュー、背中・・・・・・大丈夫?」 痛々しいほどに突き立てられた針は既に外したけれど、 ガリューの出血が止まらない。 全身が穴だらけのガリュー・・・・・・。 私に頷いてくれるガリュー。 「戻っていいよ。アギトがいてくれるから。」 一瞬、悩んだような仕草をしたけど、気のせいかな。 ガリューを送還する。 私はガリューに怪我をさせてばかり。 やっぱり怖い人はいなくなればいい。 「地雷王も・・・・・・。」 戻っていいと言おうとしたとき、突然展開される魔方陣。 拘束される地雷王。 抵抗するように地雷王が電撃を放っているけど、拘束はほどけない。 これは・・・・・・召還魔法? 「な、なんだ?」 横で驚いてるアギトを片目に、私は詠唱している局員の女の子を見つけた。 他には赤いのと、髪の長いのと短いのと・・・・・・。 数が足りない。 はっと気がつくと、建物の上から局員の女の人がシュートバレットを撃ってくる。 飛びのくアギトと私。 いつの間に・・・・・・あれ? 怖い人はどこ? そう思った瞬間、全身に衝撃を受ける。 息が止まる。物凄く痛い。いったいなにが・・・・・・。 そう思う暇も無く、身体に巻きついたこれはガリューが捕まえられた鞭? 道のほうへ投げ飛ばされる私の身体が赤い髪の男の子に受け止められる。 2人ともいつの間にいたんだろう? 格好は全然違ったけれど、アギトを今捕まえようとしている緑色の人が さっきの怖い人だって今更気が付いた。 「ここまでです。」 アギトと同じユニゾンデバイス? 小さな子が私とアギトにそう告げる。 氷の短剣に囲まれてアギトは動けない。 捕まっちゃった。どうしよう。 「子供を苛めてるみてぇでいい気分しねぇが、市街地での危険魔法使用、公務執行妨害、 その他もろもろで逮捕する。」 赤い人がそう言って拘束具を取り出す。 怖い人はなにをしているかな。 恐る恐る目を向けると私達を見ている他の局員とは違って、 1人だけ地雷王がいる地面を見ていた。 ======== 「ディエチちゃん。ちゃんと見えてる?」 「ああ、遮蔽物もないし、空気も済んでる。よく見える。でもいいのか、クアットロ。 撃っちゃって・・・・・・。ケースのほうは残せるけどマテリアルのほうは破壊しちゃうことになる。」 「ドクターとウーノ姉さま曰く、『あのマテリアルが当たりなら、本当に聖王の器なら、 砲撃くらいでは死んだりしないから大丈夫』だそうよ。」 そう言いながらも考えていることはまったく別。 死んでも死ななくてもどちらでも私は構わないの。 だって、壊れたらまた作り直せばいいだけなんですもの。 視界の下ではディエチちゃんが固有装備イノーメスカノンをくるんでいた布を剥ぎ取っている。 そろそろ撃ち落しごろかしら。 そんなとき、通信が入った。 相手はウーノお姉さま。 「クアットロ、ルーテシアお嬢様とアギトさんが捕まったわ。」 「あー。そういえば例のチビ騎士に捕まってましたねー。」 「今はセインが様子を伺ってるけど・・・・・・。」 「フォローします?」 「お願い。」 それだけで通信は終わり。 念話を使えばいいのにどうしてお姉さまは通信を使うのかしら。 さて、念話をセインちゃんに繋げてっと・・・・・・。 「セインちゃん?」 「あいよー。クア姉。」 「こっちから指示を出すわ。お姉さまの言うとおりに動いてね。」 「うん。了解。ところで、クア姉。私のインヒューレントスキルのディープダイバーって 索的されないはずだよね?」 「もちろんよ?どうしたの?」 「なんかこっち見てるのがいるから。」 「そうねー。警戒するに越したことはないから、地雷王は後回しになさい。」 「了解。」 私達の索的でも捉えられないセインのディープダイバー。 管理局ごときのシステムで捉えられるものか。 偶然に決まってる。 さて、さっさとヘリを片付けちゃいましょう。 ついでにルーお嬢様の救出も・・・・・・。 念話を繋げる。 「はぁい。ルーお嬢様。」 「クアットロ!」 「なにやらピンチのようね。お邪魔でなければクアットロがお手伝いします。」 「お願い。」 あら、なんて素直なルーお嬢様。 あまりにも素直すぎて笑っちゃいそう。 「はい。では、ルーお嬢様。クアットロの言うとおりに言葉を、その赤い騎士に。」 傍らではディエチちゃんのイノーメスカノンへエネルギーが収束を始めている。 「インヒューレントスキル、ヘビーバレル、発動。」 「『逮捕はいいけど、大事なヘリは放っておいていいの?』」 「あと12秒。11・・・・・・10・・・・・・。」 「あ、お嬢様。もう一言追加してもらっていいですか? 「『あなたは、また守れないかもね。』」 「発射。」 イノーメスカノンから噴出す砲撃のエネルギー光。 放たれた砲撃はヘリという的めがけて一直線。 今更なにかやってももう遅い。 これでおしまい。残念でした。 これから繰り広げられる光景を想像して、私の唇は自然と弧を描いた。 ======== 「市街地にエネルギー反応!!」 「大きい!!」 「そんな・・・・・・まさか・・・・・・!!」 騒ぎ始めたロングアーチ。 アルファの予測を信じなかったのか。 それとも・・・・・・。 「八神はやて、狙撃への対策は?」 「今、なのはちゃん達が向かっとる。」 「現在の高町なのはの速度では到達まで1.7秒±0.3間に合いません。」 「砲撃チャージ確認。物理破壊型。推定Sランク!!」 アルファとロングアーチの誰かの言葉。 なのは達の推進力がどかんと上がらない限り、間に合わない。 ヘリまでの距離を考えると、ソニックムーブで追いつくことも難しい。 狙撃もチャージが始まってしまったのならば止めようがない。 Sランクの砲撃をシャマルやヴァイスが受け止められるとも思えない。 残る手段はカウンタースナイプ。 今、手が届くのは・・・・・・。 「アルファ、マゾヒストフォーム、レールキャノン展開!!」 「無茶です、マスター!!!!!!」 悲鳴のようなアルファの声。 そう言いながらも変形をしてくれるアルファは優しい。 今まで俺はどれだけアルファに救われただろう。 たぶん、これからも救われ続けるのだろう。 なんて不甲斐ない・・・・・・。 そんなことを思ったのもほんの一瞬。 変形が完了したアルファから伸びる長大なバレル。 バレルを取り囲むように展開される○と△と幾何学模様の魔方陣が6つ。 どの魔方陣もどこかで見た気がするが思い出せない。 それらが一斉に回転を始める。 魔法陣が加速器の代わりだと感覚で理解。 わずか数秒で回転数がトップスピードに到達し、 同時に網膜に映るレールキャノンの表示がStandbyからReadyに切り替わる。 相手の位置も完全に補足済み。 狙撃はまだ放たれていない。間に合った。 後はトリガーを引くだけ。 だが、構えた瞬間に凍りつく。 なにを・・・・・・狙えば・・・・・・いい? カウンタースナイプの定石である狙撃主を撃つか? だめだ。これでは確実に*してしまう。 この砲撃の前には装甲もバリアもシールドも紙以下・・・・・・。 サディスト設定があったとしても意味は無い・・・・・・。 魔力ダメージのみにしても過剰ダメージ分はそのままダメージになると知ったから。 だが、撃たれる前に撃たねば相手に撃たれてしまう。 レールキャノン以外では狙撃するにも迎撃するにも間に合わない。 今から他の装備に変更していては間に合わなくなる。 まだ砲撃は放たれていない。 だが、時間はどんどん無くなっていく。 狙撃主を撃て、撃つな、撃て、撃つな、撃て、撃つな、撃て、撃つな・・・・・・。 早鐘を鳴らすように頭に鳴り響く2つの選択。 トリガーにかかった指が触れては離れてを繰り返す。 動揺を感じ取ったように震えるレールキャノンの長大なバレル。 まるでひよっこに戻ったみたいな見苦しい動揺。 だが、本当にどうすればいい? *せ、*すな、*せ、*すな、*せ、*すな、*せ、*すな、*せ、*すな・・・・・・。 なにかとても重要な単語が欠落した最適解が、 脳裏によぎっては消えてよぎっては打ち消されて・・・・・・。 「マスター!!砲撃がなされました!!」 アルファの声に反応する。 高速で飛んでいく狙撃主からの砲撃。 これならまだ間に合う!!!! アルファのデータを信じきった、完全なパラメータのみで行うブルズアイ。 アルファのデータが間違っているはずが無い。 高速で飛ぶ砲弾の到達位置めがけてトリガーを引く。 辺り一面に音速を突破した時に生じるブーム音が盛大に響き渡る。 発生したソニックブームに巻き込まれた周囲の地形が罅割れ崩壊を始める。 イエローから一斉にレッドに染まる俺のバイタル。 全力で抑えこんでも盛大に跳ね上がろうとするバレルを膂力に任せて押さえつける。 しかし、膝をついて必死にこらえても後ろに吹き飛ばされる身体は勢いを衰えさせることなく、 やがては俺の身体を道路から突き落とす。 いったい何mの高さがあったのか。 飛行できないマゾヒストフォーム。 当然のように俺の身体は下の地面に叩きつけられ、次に襲い掛かるのは全身の痛み・・・・・・。 装甲タイルの表示が駆け抜けるような速さで減少する。 「満タンドリンク投与します!!」 アルファの言葉と共に成されるのは、 まるでニトロオキサイドシステムのスイッチを入れたような爆発的な過給。 激痛が消えていく。 バイタルはレッドからイエローへ移行。 上の道やロングアーチが騒いでいるが、確信がある。 外すはずがない。 12000mの遠距離射撃に比べれば、この程度の狙撃・・・・・・。 ただ、薄々気がついていた欠点に確信を得てしまった。 走り回りながら戦えるように、あれが取り付けられていないのだと・・・・・・。 だから、反動で吹き飛ばされる。 普段、88mmを選んでいたのは無意識に身体が気がついていたからだと・・・・・・。 身体に合わせて武器を選ぶのではなく、武器に合わせて身体を作る。 明日が来るとは限らないあの荒野で当然の思考を反映した結果の欠点。 あまりにも脆弱。 どうしてこんなに俺の身体は脆い・・・・・・。 戦うのにあまりにも不向きなこの身体に感じるのは苛立ちだけ。 地面に転がったままアルファに尋ねる。 「ドーピングタブ何錠で耐えられるようになる?」 「・・・・・・。」 「アルファ!!ドーピングタブ何錠で耐えられるようになる?」 「・・・・・・無理です。致死量に至るほうが先です。」 「そうか。ハンターフォーム。ドリルアタッカー。」 起き上がりながらアルファに変形を指示。 バリアジャケットが分解され、再展開されると同時に、 金属音を上げながら変形を始めるアルファ。 ドリルアタッカー。分かりやすくいえば穿孔ミサイル。 古めかしくバンカーバスターなんていう名前で呼ぶべきか。 時折現れては消える微弱な反応への対策。 時間を止めるとか、召還のように空間を超越なんてファンタジーなものでないかぎり、 全てに対抗武器が存在する。 この状況で考えられる移動手段は召還と地中移動の2択のはず。 対熱、対冷気、対電気、対酸、対シェルター、対地、対空、対高高度、対遠距離・・・・・・。 それらの半分をカバーできるティンダロスやエクスカリバーはまだ使えない。 もちろん一番凶悪なミサイルも・・・・・・。 だが、対地武器はある。それだけで十分。 次に反応が現れたら、容赦なく撃ち込む。 さぁ、顔を見せろ。顔も知らぬ敵。 展開した翅によってのろのろと上昇をしながら、敵の出現を待ち構えた。 ======== 「砲撃・・・・・・ヘリに直撃?」 「そんなはず無い。状況確認!!」 「ジャミングが酷い。連絡つきません!!」 悲鳴のようなロングアーチからの声。 でも、大丈夫だ。 はんたさんが撃った物凄い砲撃が絶対になにか意味があったはずだから・・・・・・。 僕ははんたさんを信じる。 「そんな・・・・・・」 「ヴァイス陸曹やシャマル先生が・・・・・・?」 「てめぇ!!」 「副隊長おちついて!!」 「うるせぇ!!おい、仲間がいんのか?どこにいる!!言え!!」 激高しているヴィータ副隊長を止めようとするスバルさん。 でも、尋常じゃないくらいに起こっているヴィータ副隊長はスバルさんの腕を振り払い 女の子の胸倉を掴みあげる。 物凄い砲撃を放ったはんたさん。 たぶんなにか意味があったんだろう。 だから、きっとはんたさんが守ってくれたはず。 今は警戒するのが優先・・・・・・。 下水から出るときに共有されたはんたさんのレーダー。 僕達のレベルアップのために共有しなかったのに、 共有した現状がそれだけ切羽詰っていると考えるべきなんだろう。 僕達が未熟すぎて仕方なくっていうのもありそうだけど、なんでもいい。 とにかく油断だけはしない。 それに不意に現れた微弱な反応に僕は気がつき振り返る。 そこにあったのは・・・・・・指? ほんの一瞬の戸惑い。 その動揺を読みきったように突然飛び出してきたなにかに腕を切りつけられる。 痛みで手放してしまうケースはそのまま相手の手元へ・・・・・・。 腕の痛みを我慢して、ジャンプ、詠唱。 「ストラーダ!!ソニックムーブ!!」 「Sonic Move.」 まだ、間に合う。 ストラーダの推進力に任せて飛び上がる。 腕を切りつければ向こうもケースを落とすはず。 相手は・・・・・・女の人? 「おっと。残念でした。」 かわされた!! そんな言葉を残してすれ違いで落ちていった女の人は、 まるで水に飛び込むみたいに地面に消えてしまう。 足場が無いから連続で攻撃できない!! ティアナさんが魔力弾を撃ち込んだけど、そこにあるのは変わらない地面。 逃げられた。 上昇しながら、周囲を確認。 下にいるはんたさんはなにを・・・・・・。 あれはミサイル? あんなところで構えてどういう意味が? 考えるんだ、エリオ。 地面を水みたいにすり抜けられるなら相手はどうする? そのまま下に逃げるのが一番自然。 足場が遮蔽物になるから追撃されない。 でも、下で待ち受けているのにはんたさんの反応は無い。 レーダーに変化もない。 つまり、相手はまだ逃げていない。 なにか狙いがあるから。 だとすれば、次に狙うのは・・・・・・。 「ヴィータ副隊長!!女の子の確保!!次に狙われるのはその子・・・・・・!!」 言うのが一瞬遅かった。 ヴィータ副隊長とティアナさん達が女の人がもぐった位置に走りよっている。 だから、女の子が完全にフリー。 案の定、現れた女の人が抱きしめるように女の子を連れてもぐってしまう。 大丈夫。 まだ、はんたさんがいる。 そして、反応は・・・・・・レーダーに機影1。 やっぱりこの機能は便利すぎる。 気がつけば見てしまう。 たしかに頼りきりになってしまうからとはんたさんがやめさせようとする理由が分かる。 そう思った瞬間、はんたさんのミサイルが火を噴いた。 立て続けに撃たれたミサイルは次々に地面に文字通り突き刺さりながら、 容赦のない爆風を巻き起こしていく。 ・・・・・・刺さるミサイルってあるの? やがて爆風が収まったとき、アルファさんの声が響いた。 「敵影の反応を消失。逃げられました。」 「直撃とまではいかないまでも、かなり至近弾になったはずなんだが。 思ったよりもタフな敵が多いらしい。」 呆然としているリイン曹長。 手元には何もいなくなった拘束具だけ。 着地する僕。 「ロングアーチ。ヘリは無事か?あいつら、落ちてねぇよな!!」 悲鳴のようなヴィータ副隊長の言葉が響きわたる。 そんな悲痛な空気とは正反対に、響いたのははんたさんのどこまでも淡々とした声。 「スバル。ウイングロードの展開を。狙撃主を追撃する。距離はいらない。 飛行の出だしができればいい。」 「りょ、了解。ウイングロード!!」 即席で作られたウイングロードのスロープ。 かなりの傾斜があるそれを身体強化がかかったような速度ではんたさんが駆け上がり、 空中に身を躍らせた次の瞬間、姿が消えた。 ・・・・・・あっ!! 「そうだ。はんたさんなら詠唱0のソニックムーブが使える!!」 まだ終わってない!! ヴァイス陸曹達も無事に決まってる!! はんたさんがいて誰かが死ぬはずがないんだ!! レーダーには凄まじい勢いで飛んでいく機影が1つ。 間違いなくはんたさん・・・・・・・あれ? この位置にあるマーカーは・・・・・・・ヘリ? それとその近くにある別のマーカーはなのはさんとフェイトさん!? 「ヘリも全員無事です!!」 僕の言葉にぽかんとしたような全員。 ああ、はんたさんの気持ちが少し分かったかもしれない。 僕でさえレーダー見てよって言いたくなってしまった。 ひょっとしたら僕達を見る度にこんなもどかしさをずっと抱えていたのかもしれない。 しかし・・・・・・以前も驚いたけど索的範囲が冗談みたいに広い。 これでもまだ全力って気がしないのは、僕の買いかぶりすぎなのかな。 けれど、どうしてもそう思えなかった。 さて、これからどうするか。 僕達の足じゃ追撃できない。 ケースは奪われてしまった。 陸戦魔導師ばかりの僕達にできることはない。 ======== 「スターズ2とロングアーチへ。こちらスターズ1。ぎりぎりセーフでヘリの防御成功! 別方向からの物凄い砲撃の余波でけっこう危なかったけど、もしかしてはんた君の狙撃?」 「あぶなかったー。ぎりぎりや。」 通信越しのはやての言葉に思わず同意しそうになる。 限定解除があと少し遅れていたら・・・・・・。 けれど、もしも間に合わなくてもヘリは撃墜されなかっただろう。 かなりゆれることにはなっただろうけど。 でも、高速で飛ぶ砲撃を何km先から迎撃したの!? それにヘリ狙いの砲撃よりもはるかに早くて高火力・・・・・・。 もしかすると私達の持っている砲撃魔法のどれよりも早いかもしれない。 驚くのは後。今は、捕縛が最優先。 容疑者を確認。 プラズマバレットを撃ち込む。 相手を追い立てるような軌道で・・・・・・。 この軌道だと、着地できる足場はあそこ!! 「見つけた。」 「こっちも!?」 「早い!!」 私の声に驚いたように逃げ出す2人。 追跡開始。 もちろん追い込む方向は決まっている。 まずは、管理局の規則を守って相手の罪状を述べていく。 「止まりなさい!!市街地での危険魔法使用および殺人未遂の現行犯で逮捕します!!」 周囲にプラズマランサーを展開。 いつでも撃てるけど、撃たない。 この先ではやてが待っているから。 「今日は遠慮しときますー。」 私の言葉にそう答えた容疑者の姿が消えていく。 まるで幻影魔法で作られたフェイクが消えるみたいに・・・・・・。 これはいったい・・・・・・。 「LOVEマシン1323、トリガー。」 「え!?」 いつの間に!? 私の横にいたはんた君に驚く。 でも、それ以上に驚いたのは消え去った容疑者の姿が元通り現れたこと。 幻影魔法破り!? 相手も戸惑っていることがはっきり分かる。 「なんで?どうして?私は解除してないわよ!!もう1回!!インヒューレントスキル、 シルバーカーテン!!」 「LOVEマシン1323、トリガー。」 消えた瞬間に再び姿が浮かび上がる。 パニックを起こしている容疑者。 これなら絶対に成功する。 「はやて!!」 「位置確認、詠唱完了。あと4秒。」 「はんた君、はやての広域攻撃が行われるから退いて!!」 上昇しながら逆方向に進路を変える。 念話ではんた君に状況を伝えながら・・・・・・。 急ブレーキをかけて戻り始めるはんた君。 私の下を平行するように戻り始める。 ああ、そういえば上昇が苦手だったっけ。 でも、速度さえあれば上昇は簡単なはずなんだけど・・・・・・。 今はどうでもいいか。 戸惑う容疑者達。そして4秒が経過。 「遠き地にて闇に沈め。デアボリックエミッション!!」 はやての広域空間攻撃、デアボリックエミッションが発動。 球状に展開された純粋な魔力攻撃。 私となのはが9歳のとき、闇の書事件で初代リインフォースが使っていた魔法。 この魔法に逃げ場は無い。 悲鳴を上げて逃げ出す容疑者2人。 「We won’t surrender. Just as there is danger escape. (投降の意思なし。逃走の危険ありと認定)」 デアボリックエミッションの射程の外、 バルディッシュの声を受けて、トライデントスマッシャーの詠唱に入る。 反対側でもなのはが同じように詠唱を始めている。 飛び出してきた2人の容疑者は視界に移った状況に驚いたのか。 固まったように脚を止める。 逃がさない!! 「トライデント・・・・・・」 動かない容疑者2人。 バルディッシュが稼動し魔力カートリッジが重厚な音と共に装填される。 詠唱完了。 後は放つのみ。 「・・・・・・スマッシャー!!」 三叉の光条が2人の容疑者に突き進む。 反対側からも同じように発射されるなのはのエクセリオンバスター。 2つの砲撃魔法に挟まれた容疑者。 そして着弾。 響き渡る激しい炸裂音。 爆風で満たされる一帯。 「アハハハ、ビンゴー!!」 「じゃない!!避けられた!!」 ロングアーチのアルトの喜ぶ声を打ち消すように響いたのはなのはの言葉。 私も気がついている。 まるでソニックムーブを使ったような高速移動で2人を一瞬でさらっていった。 かろうじて分かったのは何かが通っていったというだけ。 視認しきれなかった。 あれはいったい・・・・・・。 「直前で救援が入った。」 「アルト、追って!!」 「ハンター1。依然追撃中。」 「「「ええ!?」」」 シャーリーの言葉に私達は驚く。 気がつけばさっきまで私の下を飛んでいたはんた君がいない!! あ、そうだ。 はんた君は詠唱0でソニックムーブが使える。 もしも動きを見切れたなら・・・・・・追跡できる!! 「アルト!!位置情報教えて。私たちも追いかける!!」 「はい!!」 逃がすものか!! ======== 「トーレ姉さま。助かりましたー。」 「感謝。」 「ぼうっとするな。さっさと立て。馬鹿どもめ。監視目的だったが来ていてよかった。 セインはもうお嬢とケースの確保を完遂したそうだ。合流して戻るぞ!!」 そう言った直後に飛来した何かの直撃を受ける。 くそっ、なんだ!?いったいなにが・・・・・・。 まさか、事前に待ち伏せされていたとでもいうのか? こんなイレギュラーな事態予想できるはずがない。 ならばレーダーさえ振り切り視認さえ出来ない速度で移動する私のライドインパルスを 追跡したとでもいうのか。 ありえない!! だが、私の思いとは逆にレーダーがなにかを捉えている。 嫌な汗が滴り落ちるのを感じる。 私が動揺するだと!? 「市街地での危険魔法使用および殺人未遂および逃亡扶助の現行犯と認定。 逮捕するにあたり昏倒させて捕縛します。フェイトが述べたのでいまさらですね。」 「「「なっ!!」」」 響いたのは女の声。 だが、目の前にいるのは男・・・・・・インテリジェントデバイスか!? いったいどうやって私達を補足・・・・・・。 いや、そんなことより、どうやってこの場を切り抜ける? 「クアットロ、シルバーカーテンを展開。一気に距離をとるぞ。」 私達の同類か? いや、それ以上にヤバイ人型の何かだ。 いったいどこの誰がこんなやつを作り上げたって言うんだ!! 時間を稼げるかさえ怪しいが、まずは少しでも情報を集めなければ・・・・・・。 「は、はい。インヒューレントスキル、シルバーカーテン。」 「LOVEマシン1323、トリガー。」 これは!? 解除されたクアットロのシルバーカーテンに驚きを隠せない。 まさかこいつ対戦闘機人用の!? そんなことを考えた瞬間さえ惜しかった。 空中にいた緑の男が高速で移動する。 無詠唱のライドインパルス!? 「ディエチ、クアットロ!!避けろ!!くそっ。インヒューレントスキル、 ライドインパルス。」 言っても間に合わない。 だが、分かっていても言わずにいられない。 奇妙な塊となったデバイスで殴り飛ばされるディエチとクアットロ。 響いた鈍い音が攻撃の重さを知らせる。 銃のように見えるのに、扱いがまるで鈍器じゃないか!! 吹き飛び瓦礫に突っ込むとそのまま昏倒してしまった2人。 回収して即座に撤退しなければ・・・・・・。 だが、まさかと思う事態が目の前に発生する。 首を撥ね飛ばしたと思った瞬間に響く鋭い音。 肉を抉った感触があったが、 実際は足首についているインパルスブレードが僅かに相手の左肩を切り裂いただけ。 こいつもライドインパルスの速度域が見えているのか!? だが、確認している暇も休んでいる暇もない。 「高速振動剣。」 緑の男が告げると同時に私の目の前で変形を始めるデバイス。 チャンス。どうやら戦いなれていないようだな。 こんな高速戦闘の真っ最中にデバイスを変形させるのだから!! 2度目の攻撃に移る。 相手のデバイスは変形中。 全身にインパルスブレードが展開されている私と違って、 デバイスしか持たない相手には避けるしか選択肢は無い。 この攻撃で相手を吹き飛ばして、クアットロとディエチを攫って逃げるしかない。 可能な限り遠くへ・・・・・・。 こんなやつが管理局にいるなんて聞いてないぞ!! 紛れも無く必殺の一撃を叩き込む瞬間、割り込むように変形中のデバイスが差し込まれる。 ふん、なんのつもりだ。デバイスの変形中は脆くなっていることも知らん馬鹿か。 だが、次の瞬間、起こったのは噛み砕かれるように潰される私の右脚。 高速戦闘の最中に意識が驚きに染まる。 しまった。 他の思考に意識が飛んだ一瞬が命取り。 姿勢を崩して着地した私の視界に移ったのは、追撃を仕掛けてくる男。 右手には変形を完了した相手のデバイス。 ライドインパルス発動には時間が足りない!! 腕を犠牲にしても諸共にやられる!! そう思ったまさにその瞬間だった。 まるで出来の悪い機械の電源を落としたように、ぴたりと止まる緑の男。 目の前に叩きつけられる相手のデバイス。 いったいなにが・・・・・・。 いずれにせよ、チャンスだ。 「インヒューレントスキル、ライドインパルス!!」 このとき、目の前の男の撃破ではなくクアットロ達を連れての逃走を選んだのはなぜか。 ずっと分からないままだった。 レーダーに入り始めた管理局の人間のせいかもしれない、 あるいは戦力分析をした結果、無意識に導き出した結論なのかもしれない。 屈辱だった。 戦闘用の私達以上に戦闘用の対戦闘機人なんてものが存在するなんて!! もっとも、アジト戻った私達の目に映ったのはずたぼろになったセインとお嬢の姿。 ディープダイバー対策までなされているというのか!? その事実に戦慄を覚えると同時に、違和感を覚えた。 ・・・・・・あれは本当に管理局の人間なのか? ======== 「すまない。取り逃がした。」 「仕方ないわ。みんなで油断しとったってことやな。」 意識を取り戻した俺の周囲に着地するなのは達。 はやての言葉にギリリと奥歯が鳴る。 目の前に転がっているのはさっきまで戦っていた相手の脚か。 たしか、トーレとか言っていたか。 フェイトのように高速戦闘をする女。 もっともそんなことよりも別のことに意識は向いている。 レッドフォックスもどき。 俺からすればそう表現すべき相手。 彼女と比べるなんてあまりにも愚かしいけど・・・・・・。 転がった脚の断面から見えるのは機械の配線が見えている。 アンドロイドか、サイボーグか、それともスバルが話していた戦闘機人か・・・・・・。 ヴィータやティアナからの報告が入り始める。 レリックは守りきったらしい。 幻影魔法でキャロの頭に隠していたとか言っている。 応用が利くようになったのは成長だろう。いいことだ。 逆に俺は・・・・・・。 かなり危ういことに嫌でも気がつく。 さっきの戦闘においてどのあたりから意識を無くし始めたか境目が思い出せない。 高速振動剣に変形を指示したところまでははっきり覚えている。 だが、そこから先は・・・・・・。 最近周期が早くなってきたことを切実に感じる。 時折起こる意識の喪失は、まぎれもなくあの薬の重度中毒症状。 ほんの数秒に過ぎないが、戦いの中では致命的。 刻み込まれた遺伝子の記憶で身体は勝手に戦いを続ける。 だが、そうなれば識別なんてありはしない殺戮マシン。 それでは高町なのはとの約束が果たせなくなる。 それでは駄目だ。今しばらくは持ちこたえねばならない。 バイタルはとっくに全てがイエローアラート。 決してグリーンに戻ることはない。 満タンドリンクでも直らない。 だけど、壊れるときはきっと全身がレッドアラートになってから・・・・・・。 感覚がそう教えてくれる。 だから、まだ戦い続けられる。 最後まで強くあり続けた彼女のように最後まで・・・・・・。 彼女を理解するまでは壊れられない。 だから、バイタルに赤と黄色の明滅を繰り返す部位があることを俺は黙殺した。 機械にとって一番怖い状態はどんな状態か? 壊れすぎて完全に動かなくなる大破では無い。 大破したならば、部品を交換すればいいのだから。 壊れるときにかかった負荷はあちらこちらにダメージを残す。 そのせいで全体的には壊れやすくはなるが、部品さえ変えれば元には戻る。 以前のようにとまではいかなくとも動けるようになる。 壊れているけど致命的ではなく動くことが出来る小破でも無い。 それは歯車の1つが欠けたようなもの。 元通りの性能で動けないだけで致命的にはなりえない。 動かし続けてもいいし、部品を交換してもよい。 では、致命的な損傷が起こっているのに動けてしまう状態は? 例えるならそれは全ての部品に皹が入ったエンジン。 いつ崩壊するか分からず、なぜ動けてしまうのか不思議なほどに絶望的な状況。 明らかに性能は落ちているのに、動けてしまうエンジン。 万が一そんな状態で動かし続けたらどうなる? しかも、だましだましなんてレベルじゃない次元で稼動させたならば・・・・・・。 エンジンは修復不可能なまでに壊れてしまう。 大破よりも絶望的に、跡形も無く、エンジンと分からないほどに・・・・・。 致命的に壊れているのにまだ大丈夫と動かせてしまう。 中破と呼ばれるのはそんな状態。 前へ 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/822.html
BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Emバトルフロンティアのルール 入手したいアイテムドーム チューブ パレス ピラミッド タワー ファクトリー アリーナ 敵一覧 BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Em バトルフロンティアのルール ドーム(3匹を見せ合って2匹を選ぶ) チューブ(何が起こるかわからない) パレス(技の指示ができない) ピラミッド(道具を拾ったりしながら進む) タワー(オーソドックスな3on3見せ合いなし。) ファクトリー(使うポケモンが全てレンタルポケモン) アリーナ(相手を倒せなかった時は判定になる) 稼ぎの時に便利なのは バトルチューブ(戦闘を回避できたりする) バトルドーム(見せ合いで精神的に楽・試合時間が短め) の二つ。 パレスは運の要素があるためあまり安定しない。 チューブ2周目まで賭けして3周目わざとリタイアするのがベスト。 稼ぎにオススメなポケモン ルールによって異なる。 ドーム チューブ パレス 入手したいアイテム アイテムというよりBP技教え(特に金銀技)がメイン。 また、一回のギャンブルで得たBPを全てドーピングアイテムに換えて換金すれば73500円の稼ぎになる。 全ゴールドを目指すためのオススメポケモン。 全ゴールド達成者の書き込みがほしいところ。 ↑というか普通に各施設ごとの攻略法が知りたい。 ↑↑一応ここはダイパ対戦考察wikiだからwiki違いにならなくね? 育成に必要なBP稼ぎって事でギリギリおkって感じだし 一応全ゴールド達成しましたが、どの施設でもケッキングが使いやすかった。タワーはケッキングだと岩、鋼や一撃・爆発(誰でも)が怖いから水やゴーストをつれてるといい。 ちなみに私はケッキング・ゲンガー・ミロカロスだった。 普通にこの時代はこらカムヘラの天下でした フルアタスターミーがいるとシルバーまでは結構早くいけるけどな。 ラティオスは夢幻チケット持っていなくても考えてみる余地はあると思う。かなり安定する Emではちょうはつの性能が1ターンの妨害だけなので、補助技は余裕で通る。たまにいるみがわり持ちときのみ持ちには注意。 スカーフも無いので行動順はわかりやすい。先制で一撃で倒してくる相手には先制わざかこらカムくらいしか、報いる手段がない。 ↑Emだと挑発は使ったターンとその次のターン効果があるぞ。相手より速ければ2ターン妨害できる。サマヨールとか影分身を使ってくる奴に有効なのがうれしい。フロンティアの攻略法はいかに運要素をなくすかだからな。まあ結局シンボル制覇に挑発なんて使わなかったけど。 ↑先制かつ相手が補助使った時だけじゃない?どっちにしろ挑発なんて使わないし気にならない。 落ち着いてレアコイル優秀だろ・・・ 毒毒・一撃技・砂嵐無効で雨乞い+雷は必中だから回避積みも問題なし。 要するに大抵の運ゲーを回避出来るんだぞ。 何より育てやすいし(簡単に手に入る)、ずぶといにすればパレスでも使える 残りの技がどくどく+ねむるならハピだって狩れるし、めざパ氷・水あたり装備すれば地面も狩れるし 素早さも遅くはないからみがわり+かげぶんしん+たべのこしもパレスではオススメ ラティ兄妹との相性も非常にいいしね フロンティアは俺の経験的にとにかくヤドリギ持ちのルンパ&ガニュが厄介だった。こいつらに対して は意外にマルノームが優秀なコトが解った。ヘドロ液でヤドリギ対策、ガニュの身代わりには餡子、 影分身はどくどく、生憎地震持ちガニュは分が悪いんだが特殊AT仕様のルンパでも度忘れとヘドロ爆弾。 地味にハピも倒せ、上記の全技を自前で覚える。今はヘド爆度忘れ餡子どくどく@残飯特防特化慎重ヘドロ液で 使ってる。個体値のほうは攻撃特防vでHPは20後半。いらないって思ったら消してくれ どの施設でもレジ系が怖い。レジスチルで分身を積んでからきあいパンチ連打してくる奴がいる。 フロンティアクオリティも作用してなす術もなくやられてしまった… ドーム 通常バトルに加えて更に使えるポケモンが少ないので、 メタグロスやゲンガーあたりで1匹始末+自爆大爆発道連れその他、でけっこうな安定勝利が可能。 ケッキングも強い。3ターンで終わることもよくある 銀ヒースはじしんが大好きなので前述のゲンガー+何か、 金ヒースは技構成の関係でヌケニン1匹を入れておけば完全完封… なのだが、3匹しかない枠の内の一つをヌケニンで潰して準決勝まで戦い抜くのは少々危なっかしい。 今のパーティではまったく金ヒースに勝算がないと感じた時の最後の手段にしよう。 チューブ とりあえず氷や麻痺などの状態異常になってしまうイベントがあるので、 特性自然回復が必要。スターミーかハピナス安定。 特にハピナスはフィールド卵産みで大量のHPを仲間に分け与えられるので非常に便利。 部屋の選択については、基本的に、 「トレーナー…… でしょうか……? ひとの けはいを かんじるの ですが……」 と言われる部屋を徹底的に避けるようにすればよい。 あと野生のポケモンが出てくる部屋もあるので、先頭は速いポケがいい。 チューブクイーンのアザミは銀だと毒毒をこちらにかけた上で自分はのうのうと眠ったりするが、 こちらも眠る持ちならそれほど問題にならない。毒毒+夢食いのポケモンを用意するのもアリといえばアリ? 銀のツボツボは挑発→攻撃→挑発・・・とやってれば普通に倒せます。 金シンボルの場合は波乗り覚えたラティオスやスターミー、三色パンチを覚えたフーディン、サーナイトあたりを健在のまま連れて行けば問題ないだろう。 ↑皆が初経験したのは大抵がアザミだと思う。 対策が比較的簡単な施設+銀の場合二周で出ると言うFBにしては破格の出しやすさのため。 他のブレーン達にもアザミ様の謙虚さを見習ってほしい。 パレス 敵一覧のリンクを見ればわかるが、ポケモンの性格ごとに技の選択に傾向がある。 中でも、通常時に攻撃技を選択する確率の高い「せっかち」「がんばりや」「ゆうかん」がお勧め。 自己再生などの回復技を覚えるポケモンなら、耐久重視の努力値振りにし「ずぶとい」「おだやか」「しんちょう」あたりを選ぶのがお勧めかつ他の施設で使い回しが効く。 種類は限られるが特殊で道連れ持ちのゲンガー、サーナイト等は「おくびょう」がお勧めかつ他の施設で使い回しが効く。 ただしパレスガーディアンのウコンは 銀では光の粉クロバットの怪しい光+ツメラプラスのつのドリル、 金では(ほぼ守るを使用しないのをわかっていて)ピントレンズケッキングを投入するなど 運ゲー大好きなので、速攻のできるポケモンを育てた方が負けの割合+挑戦時間が減ると思われる。 金への挑戦は相手の使用ポケの関係で、ランターンかスターミーがいれば有利かと。 ピラミッド ポケモン史上最強伝説厨のジンダイ様がピラミッドキングを勤めておられるが 銀(レジロックレジスチルレジアイス)はすべて格闘技に弱く、金(フリーザーサンダーファイヤー)はすべて岩技に弱くあらせられる。 挑戦中はものひろいが有効なので、チャレンジ回数毎のテーマを回避できそうなポケモンを育て、 ものひろいポケを一匹連れて行けば挑戦自体は楽と言えなくもない。 ヘタにテレポートで逃げ回るよりも、二周目でものひろい持ちを連れて粘りまくってなんとかこだわりハチマキを入手し、 ポイントアップでPPを強化したフルアタケッキングかチャーレムあたりに持たせ、出てくる敵を全員殴り倒したほうが良い。 特におんがえしはPPが高く、頼りになる。ただケッキングの場合、どの野生ポケモンが守るを持つかを解析サイトなどで確認した方がいい。 PP回復手段がかなり限られているので、ハイドロポンプや大文字のような低命中低PP技は向かない。 ↑ネタになるかもしれないが2周目にヒメリ持ってればリサイクルポリゴン2+ものひろいとかで半永久的に野生狩り続けることも可能 戦闘中にも道具が使えるので楽。あとトレーナー戦はダブルバトルにならないようにするといい。 ヘルガーが結構お勧め. 3周目:「火傷」無効,鬼火持ちの霊もサマヨール以外は騙まし討ちでも倒せる. 4周目:恨み持ち,プレッシャーもちの霊が多いので有利.キュウコンにも対策可能 5周目:テーマは「地面無効」.浮いてる霊や超が多く出るので.フライゴンやネンドールは少し不利 6周目:テーマは「逃げられない」.あり地獄の地面系は紙なので騙まし討ちで余裕.ゲンガーとかも倒せる タワー オーソドックスなルールの分、せんせいのツメ絶対零度とかなければ他の施設に比べて金シンボルに届きやすいかもしれない。 とはいえタワータイクーンのリラは銀 フーディンエンテイカビゴン、金 ライコウラティオスカビゴンと 強ポケごり押しが大好きなためきっちり対策しないと即無理ゲーになる。 というか6V瞑想眠るラムライコウ 6V粉瞑想ラティオスってマジでなんですかぶっとばしますよ。 ライコウにめざパ氷が有ったりはしませんがリフレクターで物理耐久も上げてきますし ドラゴンタイプがEmでは一律特殊なので「ラティでドラゴンクローwwww」とか言ってると引き裂かれます。 ↑金リラは鈍いラグがいれば3タテ可能。ライコウに出しても変えられないので6回余裕で詰めるから、リフレクターのターンに気をつけて地震すればOK。 ラティに備えて特防特化推奨。ラティに技外して負けるかもしんないけどかなり安定。 あと、食べ残しソーナンス連れてって相手も出してくると悪あがきの仕様で交代不能の無限ループに陥るのでやめといた方が無難。 ファクトリー 「必要なのは知識」とか言っておきながら最強に運です。恐らくチューブ以上。 オープン戦では技がマトモなポケモンが多い分相手も技がまともなので、 50戦でいいポケモンを引けるように粘った方が結果的に楽な場合が多め。 努力値の振りはともかく個体値が後半とんでもない事になるため、 引きさえよければ高火力アタッカーや超耐久を使えるのは他にはないメリット。 「このポケモンがこの型!?」と仰天するような奇策を仕掛けてくる場合があるので、 各周ごとに出てきたポケモンと技をメモしておくと多少は難度が下がる。 マジで運。 ↑周毎のポケモンの構成に関する知識はあった方がいいかもね ↑↑確かに50の方がオープンより楽。オープン3周目で使えるポケと50の6周目が大体同じだからな。 オープンだと5周目から禁止伝説がガンガン出てくる。そしてどの周でもヘラとミロは型がしっかりしている。 あとカビゴンも安定して強いかな オープンの話になるが 2周目は積みゲをいかに回避するかが鍵だと思う。メロビルド持ちヘラ、宿り木分身の ガニュ不思議花、影分身眠るケンタ、影分身瞑想眠るサナ、影分身サマヨ、鈍いカビなど兎に角積みポケが多い。 こいつらに対してはリザードンとエアームドがかなりお勧め。前者は竜舞地震ツバメ煙幕@粉、後者は ドリル嘴吠えるマキビシどくどく@粉。勿論上記の積みポケも味方にすると強い 3周目はある意味消防でも考え付くようなフルアタ構成が多い。クロスエレブーとか四色スターミーとか。 一部特殊ゴドラみたいに種族値と技がかみ合わない奴もいるが。2周目に比べれば積みポケは遥かに 少ないものの、その積みポケは影分身眠るグロス、瞑想ハピ、影分身身代わりどくどくメロメロのツボツボ、 宿り木分身ルンパなど、相手に回すとウザいことこの上ない相手ばかり。因みにこの周はこらかむ起死回生オバヒ の軍鶏が出てきます。 注意点として、全てのレンタルポケモンのわざのPPは素のままなので、 突破力が足りない場合にはPP不足に陥りやすい。 特に後半のだいもんじ、ハイドロポンプ、ふぶき等はPP5で外れる確率もあるため、 安全を求める場合はあまりお勧めできない。相手が使ってくる場合には何回使ったかを数えると戦いやすい。 そうでなくとも、ひかりのこな、かげぶんしんをする相手も多いため、PPには余裕を持たせないとわるあがき合戦に陥る。 なお、この時代のわるあがきは単純な反動ダメージなので、たべのこしを持った方が圧倒的に有利。 フロンティア一通り金取ったけど一番難易度が高かったのはファクトリーだと感じた。 金シンボル取るのにマジで50回以上チャレンジした。 ↑プラチナやったあとでエメラルドのファクトリーに挑戦したんだが、なんだかえらく簡単に感じた。 銀ダツラの出すポケモンが最終進化系じゃないんだもんな。ネジキは600族とか当たり前のように使うのに。 ↑ダツラは常識を弁えている。あのわーお野郎は普通にヒードランやらレジスチルやら通常ポケの如き感覚で出すしでもう大変。 これは行けるかもと思った瞬間俺のガラガラがマグマの竜巻で焼かれて臨終した。挑戦もあぽん。 こらきし型のチャーレム、バシャーモ、ヘラクロスは結構3タテとかできるのでキープしておくと良い。3、4周目辺りから出る。 1周目から早くも出るケンタロスは先頭にしておくとやりやすい。というか当たり前だけど弱点の少ない奴を先頭にした方がいい。 それとできれば一匹は水タイプに対抗できる奴(草、電気)がよい。水タイプって結構鬼門になる。 こっちも水で泥試合とかやっても運でまける。 ライボルトとかwwwなんていわずに取っておくと役立ったりする。 積みもなかなか使いやすい。特にねむカゴ積み型のポケモンは、防御関連を上げた後は素でねむるも楽にできる。 弱点急所、交代技、一撃必殺辺りが来ないなら大暴れは確実。こらえるを使う相手とも相性がよく、こらえている間に積みまくれる。 弱点を付かれない相手でも、急所対策にねむるは余裕のあるうちに使ったほうがいい。 自分の今持っているポケモンと全く同じポケモンを相手は出してこない(同じポケモンで技構成の違うものは出してくる)ので、 絶対相手に使われたくないポケモンをキープするのも重要。特に危険な一撃技は自分では使いにくいが・・ 以下出たらキープしておいたほうがいい奴(たまにハズレな技構成な場合もある) ラグラージ エーフィ ウインディ ヤドキング ヤドラン ケンタロス ヘラクロス ミロカロス ボーマンダ スターミー カビゴン ハピナス サンダース(1,3) サマヨール(1) ルンパッパ(3~4) ポリゴン2(1,4~?) 追加削除したいのがあったら自由にしてくれ ダース,サマヨ,ルンパ,ポリ2追加.()内は何周目かを表示. ダース:(1)は十万,電磁波,メロ,守る@クラボ なので先発には適任.(3)ではメロ,守るが高速移動&バトンになっててラグカビ辺りに繋ぐと中々. サマヨ:(1)は地球投げ,鬼火,あやぴか,痛み分け@残飯.物理ATは眠るラグ以外は基本お釈迦になる. 特殊受けとしても普通に機能. ルンパ:宿木,影分身,雨乞い,ギガドレイン(3)ORどくどく(4)@残飯.典型的な受け. 影分身がはまれば赤ゲージからでも十分に盛り返せる.(4)に3タテされた経験あり ポリ2:(1)トラアタ,シャドボ,燕返し,再生@残飯.先発向け.特殊も普通に受ける. (4)十万,冷凍,サイキネ,再生@???. 俺の意見としては一周目はカビハピに影分身があり,両者に回復手段があるので,燕返し持ちが いたら加えるのも悪くない.ハピのどくどくが効かないハッサムやゴドラ(吼えられるのでなお良い .カビは地震を持ってない),ボーマンダ辺り.一周目はラグ(地震,鈍い,カウンター,眠る@カゴ) が物理主体には厳しいので,地震の効かない特殊技もちを加えておくと精神的にらく.この 二つの条件を満たしてるのがマンダ. 50推奨してるのにお勧めポケがオープンなのはなぜ?50でやる時はアンコールマイナンとかよかったと思うけど 個人的にはヤルキモノも中々強い。餡子、カウンター、ブレイククロー、欠伸の奴がいるが 中々トリッキーに動ける。あと3周目に出がちなんだがオムスターとレアコイルの二匹もかなり火力がある。 雨乞い+種族値115の一致ポンプor種族値120の一致必中雷ってのはかなり強かった。オムスターは冷凍も使える。 他にはフルアタザングースとヤドリギ分身ワタッコもはまると凶悪 負けパターンとその対策(同じポケモンを選ぶ、火力のあるポケモンで先制で倒す、先制で眠らせる、祈るは割合) 単純な火力負け>耐久と火力のあるポケモン、こらカムからじたばたorきしかいせいのできるポケモンを選ぶ 状態異常で負け>ラムのみ他、ねむる、しぜんかいふくのあるポケモンを選ぶ 積まれて負け>ほえる、どくどく、じこあんじ、必中技、レベルダメージ技、こちらも積み技のあるポケモンを選ぶ わるあがき合戦で負け>PPに余裕のあるポケモン、たべのこしを持ったポケモンを選ぶ 急所、一撃技で負け>特性で防げるポケモンを選ぶ こちらも追加削除を自由にどうぞ アリーナ ガン攻めが基本的に有利。攻撃範囲を広めに取った最速ポケで適当に殴りかかるとよい。 また攻撃無効にした場合に判定も有利になるので、無効相性のあるポケモンも投入しておきたい。 交代不可なのでこだわりハチマキは投入が難しい。 それなりのアタッカーとしての能力を持ち、どうしようもなくなったら相手を道連れに出来るゲンガーがよさげ。 コゴミは金銀ともにゴーストタイプ(特に銀はヌケニンが入っている)を手持ちに入れているので対策できるようにする事。 初手ねこだまし+最終ターン空を飛ぶもしくは穴を掘るで2回相手が攻撃できない(外れる)事になるので、とてつもなく有利。 とはいえゴーストタイプと精神力と鮫肌、じしん・かみなり持ちには効果が薄め。 ↑ニューラで+守るシャドボで使ったけど食べ残し、眠る、積みとかされると引き分けとか負けになりやすいんで注意。 ↑↑ただたんに銀シンボル取るだけならドリル嘴と撒き菱覚えたエアームドがあると楽。先発のヘラをドリルで潰して撒き菱でヌケニンを封殺。 自発にブラッキーに対抗できて強いポケ(俺は瓦割り覚えたハチマキラグラージ)を入れとくと又良い。 また、猫騙し・電光石火・マッハパンチ・神速@王者の印という究極運ゲーがたのドーブルには要注意。 ↑コゴミのヘラの方はメガホ、岩石封じ、起死回生、こらえる@カムラだったと思うがエアームドだとこらきしで 無双されないか? どくどく持っとくとマシそうだが。あと4周目(コゴミの出る周)はファクトリーのオープンレベルで出てくる特殊アタッカーのメンツ(ライボルトとかブーバーとか)が増えてくるからコイツ先発だと結構苦しいかも。 個人的にはラムの実を持たせたバシャーモがお勧め。銀シンボルのコゴミの手持ち全てに相性が良い。ヘラクロスのこらきしカムラは石化で潰せる。負け筋は格闘技をスカイアッパーにしててブラッキー相手に二回外してあやぴかの運ゲになった場合かな。 敵一覧 http //no2.pic.bz/document/frontier/ (外部サイトへのリンク。)
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/1401.html
賞金首を狩りつくして、終には憧れの彼女を葬った。 毎日毎日モンスターを殺す代わり映えのしない日々が終わりを告げる。 壊れてしまったパートナーを連れて彷徨った果てに、辿り着いたのはバトー戦車研究所。突然の地震に襲われて、目が覚めるとそこはまるで別世界のよう。 とりあえず目の前の3人をどうしようか。 魔法少女リリカルなのはStrikers―砂塵の鎖―始めようか。 第1話 遭遇 「ゴール地点で会いましょう。てへっ。」 リインフォースⅡ空曹長にそう言われて始まった陸戦魔導師Bランクへの昇格試験。 試験中、紆余曲折あったけれどなんとか私とスバルは時間内にゴールできた。 「ちょっとびっくりしたけど無事でよかった。とりあえず試験は終了ね。おつかれさま。」 高町なのは一等空位がそう言って微笑む。 私の怪我を心配してもらって、スバルがなのはさんに撫でられながら泣いている。 ついさっきまでそんな感動的な場面だったはずだった。 これがストーリー仕立てだったならカメラが引いていって微笑ましく上官たちが上から 眺めているぐらいの場面だったはずなのに・・・。 突如として試験場は激しい地震に襲われた。 時間にすればほんの数秒。 感覚的にはぐらっときたと思ったら終わっていた状態。 地割れに飲み込まれたとか瓦礫が落ちてくるとか被害は無かった。 けれど、視界に移るこの人は誰? さっきまでいなかったこの光の無い死人のような目をした緑の人は・・・。 全身の毛が物凄い勢いで逆立っている。 震えが止まらない。 これも試験なんですか? この人も試験官なんですか? 本当は笑いながらそう尋ねたいのに、口は言うことを聞かずカチカチと歯を鳴らすばかり。デバイスを握る手はろくに照準も合わずに震えっぱなし。 さっきまで微笑んでいたはずのなのはさん、失礼かもしれないが本人がそう呼んでと 言ったから呼ばせてもらおう、がデバイスを変形させて警戒している。 なにかがなのはさんのこめかみから滴り落ちたのは見間違いであってほしい。 和やかだったはずの試験会場が、唐突に殺伐とした雰囲気に飲み込まれるみたいだった。 手元に抱きしめていたアルファは無事。 バトー博士とサースデーの姿が見当たらない。 場所がバトー戦車研究所とは違うのは明らかだった。 どこかの街の転送システムが暴走でも起こしたくらいしか貧しい想像力では思いつかない。 それ以上に今問題なのは、目の前にいる3人の女。 青い髪のほうは状況理解できていないみたいに呆けた顔をしている。 妙な靴とロケットパンチもどきを装備しているがこの様子なら問題ないだろう。 隣のツーテールのほうは馬鹿みたいに震えている。 そんなに震えてトリガーに指をかけていたら思いがけず撃ってしまうだろうに。 問題は、エミリが喜んで着そうな白い服の女。 後ろの2人に比べて戦いなれた目をしている。 経験値として模擬戦をやろうとキングタイガーを持ち出しては 街中で戦車戦をやったローズと同じか少し上といったところか。 異変に警戒を緩めない辺り、ハンターとしては上出来。 いいハンターだ。 こぶし大くらいのなにかが視界の端を飛んでいた気がしたが気のせいだろうか。 ファイバーグラスに周辺状況が羅列される。 該当の無い飛行ユニットおよび乗員を確認。 アパッチトンボを腹から横に切って繋ぎ合わせて塗装しなおしたらあんな感じだろう。 ずいぶんとレアなものを所持しているものだ。 さて、この状況はどういったものか。 おそらく状況把握が双方できていないあたりの認識で問題ないだろう。 良くも悪くも有名になった俺の名前か殺した彼女の名前か、 案外ジャックおじさんあたりの名前をだせば事態は動くだろう。 それで任意か強制かは彼女達の自由意志に任せるとして、 近場のハンターオフィスに案内させてメールで連絡すれば問題はない。 特に殺しあう必要も無いだろう。 相手が仕掛けてこなけれ・・・。 ほとんど脊髄反射でアルファの身体を横抱きにしたまま身体を横に吹き飛ばす。 ついさっきまで頭があった場所にレーザー、そのわりにずいぶんと収束が甘い、が突き抜けていった。 誤射だ。 間違いなく誤射だ。 たぶん誤射だ。 ツーテールの震えていた子が誤射したんだ。 必死に自制をかける。 だが、身体に染み付いた経験が、繰返し行われた日々が、 遺伝子にまで刻み込まれた戦闘行動を思考するよりも先に行わせる。 地形を把握、敵対勢力の認識の完了、現在所持している装備の認識を完了。 相手までの射程は約30m。 相手の装備?知るか!! ムラサメの持っていた和泉守兼定があれば視界全部を一撃で屠れるだろうが 無いものねだりしたところでどうしようもない。 単なる鋭い刀のキーンエッジを引き抜いて、現状一番の脅威だろう白い女に斬りかかった。 正対している相手は見たことも無い子。 横抱きにしているのは怪我人? でも、それならなんでこんなに殺気立ってるの? 初めてフェイトちゃんやヴィータちゃんに会ったときよりもまずいかもしれない。 この距離で2人を庇いながら戦うなんて考えちゃダメな相手。 冗談みたいに強いお兄ちゃんよりも強いかもしれない。 冷や汗が滴り落ちるのを感じる。 なにかが動けばそれがきっかけになってしまう。 通信を行うことさえきっかけになるだろう。 見間違いかと思うくらい一瞬、フェイトちゃん達のいるほうへ視線が向いた。 こちらの状況を把握されている? 武装らしきものは腰の刀? ミッド式?ベルカ式? アームドデバイス?それともストレージデバイス? 横抱きにしている子がユニゾンデバイスで壊れている? 魔力を感じないからデバイスが壊れてバリアジャケットを展開できていない? 必死に状況把握に努める。 少なくともこの距離なら砲撃魔法で無い限り届かないはず。 シグナムさんのレヴァンテインみたいに伸びても守る暇は生まれるだろう。 フェイトちゃんなら一瞬で詰めてくる距離だけどデバイスを展開していない以上、 可能性は低いと見ていいはず。 ふっと、彼の圧力が緩んだ。 いつでも私達を倒せるという余裕か、それともなにか意図があるのか。 少なくとも会話ができる雰囲気に変わった。 1発の魔力弾が彼の頭に飛んでいくまでは。 4つの幸運と3つの不運が重なった。 幸運だったことは彼が横抱きの子を手放さなかったこと、 レイジングハートがインテリジェントデバイスだったこと、 私自身が魔力をたくさん持っていたこと、道が一本道であったこと。 おかげで防御が間に合った。 私が認識できた次の瞬間にはレイジングハートが展開してくれたシールドの上で刀が火花を散らしていた。 押し戻される刀の切っ先がシールドを突き抜けていたことに冷や汗が止まらない。 不運だったことは怯えたティアナに注意を払えなかったこと、 戦いのきっかけが産まれてしまったこと、 背中に疲れきって飛行できない2人を庇っていること。 距離を一定以上離そうとしない彼が次にとった行動は、お酒の瓶を上に投げること。 不意にそれを目で追いそうになるがぐっと我慢する。 それが地面に落ちるよりも早く再び切りかかってくる彼の姿があった。 攻撃を受け止める。 ものすごく重い一撃が、嵐のように継ぎ目無く襲い掛かってくる。 「Master,That’s flare bottle.」 フレアボトル・・・火炎瓶!? レイジングハートの言葉に彼が投げたものがなんであるか分かると同時に凍りつく。 彼の攻撃を止め続けないと3人ともやられる。 火炎瓶を止めないと火傷で弱って3人ともやられる。 火炎瓶を受け止めると彼の攻撃が止まらない。 彼の攻撃を止め続けると火炎瓶が止まらない。 「てやー。」 今までどこにいたのか、リインフォースが火炎瓶に飛びつく。 幸運はまだ終わっていなかった。 リインが飛びついても落下する火炎瓶は止まらない。 けれどほんのわずかだが落下速度が落ちたおかげでスバルがリインフォースごと 火炎瓶を受け止めることができたのだから。 「ナイスキャッチ。リイン。スバル。」 そう声をかけるけれど、ほんの少し寿命が延びただけ。 「こらー。お前ー。もうすぐはやて達がくるですよ。武器を捨てろですー。」 リインがそう声をかけるけれど彼は停まる様子がない。 お願いフェイトちゃん、はやてちゃん、早く来て。 そのとき、願いが通じたのか根負けしたかのように彼の刀が砕け散った。 チャンス。 そう思ったとき、足元になにかが転がった。 相手の武器が砕けたことも手伝って、無意識に視線がそれを追う。 「It’s like a hand grenade.」 手榴弾!? 映画の中でしか見たことの無いそれの名前と形に全力でシールドを展開する。 彼が完全に殺すつもりだといまさら気がついた。 「なのは!!」 「なのはちゃん。」 フェイトちゃん達の声が聞こえた。 ああ、助かった。 なんとかなったと安堵しながら、視界の中に耳を塞いで伏せる彼の姿が映った。 ・・・・・・あれ? なんで頑丈そうな耳当てがついているのに耳を塞いで伏せてるの? 凄まじい音としか分からなかった。 気がつくと私は地面に崩れ落ちていたのだから。 身体が止まらない。 蓄積された経験が抱えている鉄クズを捨てろと訴え、アルファを抱く腕が離れそうになる。 刀を休まず叩きつけろと訴え、バリア?に幾度と阻まれながら振り下ろす手は止まらない。 相手の弱みをつけとあからさまに動けない2人を狙って火炎瓶を上空に放り投げる。 相手の装備を理解しろ、奥の手を使わせる前に無力化しろと訴え、砕けたキーンエッジを捨てながら音響手榴弾を転がしていた。 大気を引き裂く高音をもろに受けた白い女が地面に崩れ落ちる。 いい目をしていたのにまるで素人じみた対応じゃないか。 すかさず近寄り、耳から血を流す女の細首を踏みつけながら、 オートバグラーを頭に突きつけた。 「なのは!!」 「なのはちゃん!!」 上空に現れた金髪と茶髪の女が悲鳴のような声をあげる。 なのは? ああ、この女のことか。 しかし、上空から見下ろすのはいいがそんな高度じゃ遮蔽物が・・・人が空を飛んでいる? アルファと同系か派生の戦闘用アンドロイドか? だとすればずいぶんと感情豊かなものだ。 まるで人間のような悲鳴じゃないか。 ものすごくまずい。 殺すことに躊躇いっちゅうもんがない相手だと気がついた。 古い映画に出てきたのと物凄くそっくりな銃がなのはちゃんに突きつけられている。 相手は順番に片付けていくだろう。 なのはちゃんを人質にスバル達を殺してから私たちか。 あるいは逆か。 「あの抱きかかえている人を狙えば・・・」 「あかん。それだけは絶対にあかんって勘が叫んどる。」 「でも、このままじゃなのはが!!」 「それならスバル達を遮蔽物の陰に動かせば・・・。」 「それもあかん。なのはちゃんが確実に死ぬことになるわ。」 フェイトちゃんの言葉に思わず頷きそうになる。 けれどそれだけはダメだと勘が告げる。 あれだけ激しく戦いながら片時も手放さないものを攻撃したら、 それこそ戦いが止められなくなる。 足枷となっている2人を移動させることすらままならない。 リミッターがかけられた状態がこれほど歯がゆく思ったことはない。 六課の部隊長として決断を迫られているのか。 なのはちゃんを切るか、六課という組織を切るか。 彼は六課を快く思わない人間の回し者なのか? こうしている間にもなのはちゃんに突きつけられた銃の引き金が引かれそうで、 こらえきれなくなったフェイトちゃんが後先考えずに突っ込んでいきそうで、 焦りばかりが加速していく。 「んー、とりあえず落ち着こうじゃないか。お嬢さん方?」 緊迫していた雰囲気に場違いとさえ言いたくなるのんきな声が響く。 いつの間にか、なのはちゃんを足蹴にしている男の傍らに老人が立っていた。 「状況説明を願いたいところだが、この子を足蹴にしたままじゃ落ち着けないだろう。 だが、私達もこんな状況でないと武器を突きつけられて会話ができる人間じゃない。 どうかご理解していただけないかな?お嬢さん。」 パイナップルみたいな髪型に冗談みたいな形のサングラス。 アロハシャツにハーフパンツという格好の老人が理詰めで話してくる。 正直なところ助かったと心の底から思った。 少なくとも緑の彼と違って話が通じる。 「あー、わたしとしても殺し合いするのは本意やない。でもあんたらが怪しいちゅうのも 疑いようの無い事実や。そこんところ分かっといてや。」 「それなら早急に『はんた』という名前をハンターオフィスに問い合わせてくれればいい。 それで彼の身の証は立てられる。彼以上の有名人はいない。それとも、お嬢さん方も彼の 名声を狙う人間なのかな?」 「あー、質問に質問を返すようで悪いんやけどハンターオフィスってなんや?」 「冗談・・・というわけではなさそうだね。お嬢さん。さっきから片隅でこっそり観察させて もらったけれどお嬢さん方が使っている装備、異常なまでに澄んだ空の青さ、空気の純粋 さから考えられる可能性としてここが人工的に作られた環境だからかな、それともここが 異世界とかいう私の馬鹿げた推測が正しいということかな。」 断片的な要素だけで一方的に情報が引き出されていると気がついた。 おそらくあの老人は私たちとなのはの関係、バリアジャケット、ひょっとすればこっちに 駆けつける私たちの飛行速度もデータに取られていたのかもしれない。 少なくともなのはちゃんに関してはリミッター付とはいえ砲撃魔法を除けば 丸裸に近いかもしれない。 魔法とランクだけは悟られたらあかん。 2人を庇って動けなくてもなのはちゃんを正面から倒せる人間を抱え取る人間には絶対に。 ばれていないと考えられる情報は魔法、管理局、ランク、地位。 個人で管理局に戦争ふっかける人間はいないだろう・・・たぶん。 緑の彼とかなのはちゃんを見てるとできそうな気がするのは気のせいだ。 あれ?リインとユニゾンすればわたしもいける?ってなに考えとるんや自分。 私達やなのはちゃんを人質に管理局へ何か吹っかけてもたいしたものは引きだせん。 考えたくないけど、攫ってモルモットの可能性は捨てきれない。 けれど、管理局のエース・オブ・エースを撃破という絶好のチャンスでこんな形を 作り出す違和感が捨てられない。 まるでなのはちゃんがエース・オブ・エースだと知らないみたいや。 ならばさっさと手札をさらすべきか。 優先すべきはなのはちゃんとスバル達の命。 六課を作るに苦労したけど、それ以上に人のほうが得がたい。 なによりなのはちゃんは親友やからな。 「ええ、ご老人。あなたの推測どおりあなた方からすればここは異世界です。」 「じゃあ、それを証明してみせてくれないかな?」 老人はさらりと悪魔の証明を求めてきた。 証明する手段なんてあるはずがない。 あまりにもさらりと言われたのも手伝って、フェイトちゃんは露骨なまでに動揺して、 私も動揺を隠せたか自信が無い。 一方の老人のほうはまるで変化がない。 完全に手の上で転がされとる。 「その反応で十分だよ。隣の金髪のお嬢さん。お嬢さん方が等しく洗脳されてるか、 飛びぬけて優秀なアンドロイドか、管制コンピュータに動かされる端末という可能性が 捨てきれないが、彼1人ならどんな状況でも逃げおおせるだろうからね。キミ達の 言い分を信じようか。」 老人の言葉に心の底から安堵した。 六課を立ち上げて早々にこんな事態が起こるなんて呪われとるんやろうか。 もしもヴォルケンリッターがおったら・・・。 あかん、死人が仰山出るイメージしか浮かばん。 「それじゃあ信じてもらえたところで武装解除してなのはを離して・・・」 フェイトちゃんが彼らに武装の解除となのはちゃんの解放を訴える。 いや、焦るのはわかるけど無理やろそれ。 「それはできない相談だね、金髪のお嬢さん。お嬢さん方が服を着て丸裸でいないように、 ボクらにしても武器を身につけないというのは丸裸でナニを見せながら歩くようなものだ からね。」 「・・・っ。じゃぁ、せめてなのはだけでも・・・」 「それもできない相談だ。この子を渡せばキミは躊躇いもせず切りかかってくるだろう?」 「それはっ!!」 フェイトちゃん、分かりやすすぎや。 男の人にナニ言われて顔を真っ赤にしたら年齢がばれるって。 ついでに近接戦闘ができるって情報まであげとるって気がついてないんか。 なのはが絡むと冷静でなくなるんか。 「あー、もうええわ。じゃぁ、なのはちゃん拾って私らの後、ついてきてください。」 「分かったよ、お嬢さん。サースデー。話が纏まったからこの白いお嬢さんを抱いて持ってきてくれ。くれぐれも丁寧に慎重に。」 「ワカリマシタ。ばとー博士。」 機械の駆動音と共に現れたそれに正直びびった。 全身機械で人型で受け答えして歩いとるんやから。 ロボットってそんなのありなんか? それとも私の常識が壊れとるんか? なのはちゃんをサースデーと呼ばれたロボットが軽々と抱き上げる。 「しっかし、そこの緑の、はんたって言うたか、みたいなのが当たり前におる世界って いったいどんな世界なんや。」 間が持たなくて、ぽろっと口にした言葉だった。 それが全てを打開する一言になるなんて、人生なにが起こるか本当にわからんもんや。 「少し古ぼけた言い方をすると太陽系第3惑星地球っていう星だよ。」 酷く聞きなれた単語をさらりと言われた気がする。 聞き間違いでないか、思わずフェイトちゃんと顔を見合わせていた。 「どうしたリインフォース。横に転がっているのは今日試験を受けたやつらか? あの程度で呆けているんじゃ実戦で使いものにならんのではないか?」 「ち、ち、違うですよ。シグナム。なんでもいいからこの子達を拾いに来いです。 なのはが倒されて人質で大変なんです。」 「ほう、高町を倒すとはずいぶんと優秀な魔導師が試験を受けたものだな。」 「だから違うですよー。なんでもいいからシグナム早く迎えにー。」 音響手榴弾の余波で気絶したスバル・ナカジマと恐怖で気絶したティアナ・ランスターの 傍らでそんな通信がされていた。 戻る 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/anothermogidra/pages/347.html
2022年ドラフト候補 投手 182cm 85kg 右投右打 聖和学園→石巻専修大 1997年度生(3年目) 17年春にチームを全国に導き、岐阜経済大相手に好投。リーグでは18年秋のノーヒットノーラン等通算26勝をあげた 指名者コメント一覧2019年度第7回、中日:育成3位(19/02/09) URL一覧選手査定ノート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) オールフロンティア公式HP 野球太郎 指名者コメント一覧 2019年度 第7回、中日:育成3位(19/02/09) 大学通算18勝、福原大生率いる福島大相手にノーノー達成の最速145キロ右腕 先発候補として指名 URL一覧 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6807.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=19948 球歴 https //www.kyureki.com/player/25789/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?teamId=37233 playerId=2002367 オールフロンティア公式HP https //all-frontier.jp/bbp/ 野球太郎 https //yakyutaro.jp/p/?h=DrcA507erR 2022社会人・クラブ・その他投手 南関東(社会人) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soukufrontier/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【絶句】Wikipedia(ウィキペディア)に去年より低い金額を寄付したら…あまりにも酷い仕打ちを受けた - ロケットニュース24 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES プロジェクトセカイ攻略Wiki【プロセカ】 - Gamerch(ゲーマチ) パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/398.html
今日 - 合計 - バトルスピリット デジモンフロンティアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して