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メタルギア メタルギア(METAL GEAR)は、コナミデジタルエンタテインメント(旧・コナミ)が販売している、ステルスゲームシリーズの総称である。コナミを代表する作品として紹介される事が多い。 概要 1986年にコナミにプランナーとして入社した小島秀夫が手がけたゲームであり、日本が世界に誇るゲームタイトルのひとつ。翌年の1987年に発売されたメタルギアは、隠れることをゲームの趣旨とするステルスゲームと呼ばれるジャンルを大きく広めた。1990年には続編のメタルギア2 ソリッドスネークを発売した。 1998年9月3日にメタルギアシリーズの第3作として発売されたメタルギアソリッドは、米フォーチュン誌により「20世紀最高のシナリオ」と称され、全世界で600万本を売り上げる人気作となった。これ以降、メタルギアソリッドの続編が作られるようになる。 ゲームファンの間では、メタルギアはMG、メタルギアソリッドはMGSと略され、これ以降の作品のシリーズ名称としてもしばしば用いられる。 小島氏はメタルギアソリッド以降のシリーズの大きなテーマとしては、「遺伝子操作」「反戦反核」を伝えること、とインタビューで言っていたが、「核についてはゲームの緊張感を高めるための手法、ゲームでお説教めいた事はしたくない」ともインタビューで答えている。 また、M・G・Sはそれぞれ「MEME(ミーム 文化的遺伝子)」、「GENE(ジーン 遺伝子)」、「SCENE(シーン 時代)」の頭文字とされ、シリーズ第3作から第5作までのテーマを象徴している(対応はMGS2・MGS1・MGS3の順)。ただ、この意味は偶然MGSになったもので、意図してMGSとなるような組み合せを選んだのではないと、小島氏はインタビューにて答えている。 アイスペでのメタルギア メタルギアはスヌーピー、クライムの二人がやっている。
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メタルギアソリッドV メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ メタルギアソリッドV ファントムペイン 機種:PS3,PS4,360,Xbox1,PC 作曲者:Ludvig Forssell、Justin Burnett、Harry Gregson-Williams、本田晃弘、Daniel James 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2014(GZ)、2015(TPP) 概要 The Game Awards "Best Score / Soundtrack" 受賞 メタルギアソリッドシリーズの第5作目。 時系列的には『メタルギアソリッド ピースウォーカー』から後の出来事を描いている。 二部作に分けて発売され、プロローグに当たる「グラウンド・ゼロズ(GZ)」が2014年に発売。翌年本編の「ファントムペイン(TPP)」が発売された。 本作では『戦律のストラタス』などを担当したLudvig Forssell氏がメインコンポーザーを務めた。 後に小島秀夫監督の作品『DEATH STRANDING』でもメインコンポーザーを張ることになる。 「The Man Who Sold the World」や「Here's to You」といった版権の歌曲が使用されているのも特徴である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 The Man Who Sold The World David Bowie TPP:スタッフロールで使用歌:Midge Ure Ⅴ Has Come To Ludvig Forssell You Can Call Me Ishmael A Burning Escape Justin BurnettLudvig Forssell Afghanistan's a Big Place Ludvig Forssell Unforgiving Sands Kept You Waiting Huh? Parasites Allegiance Defined Justin Burnett Exfiltrate the Hotzone Ludvig Forssell I am Skull Face Hals's Child Unchained Justin Burnett Introduction To Africa Ludvig Forssell Encounter on the Plains A Factory of Death The Code Talker Metallic Archaea OKB Zero Angering Mantis Justin Burnett Sahelanthropus Dominion Return Ludvig Forssell Sins of the Father 本田晃弘 TPP:エピソード30での挿入歌歌:Donna Burke 第10回259位第12回638位第13回790位第14回484位2015年85位 Disc2 Quiet's Theme 本田晃弘 歌:Stefanie Joosten Here's to You Ennio Morricone GZ:スタッフロールで使用歌: Joan Baez Not Your Kind Of People Garbage トレイラーで使用された曲歌:Garbage Nuclear Mike Oldfield トレイラーで使用された曲歌: Mike Oldfield Ground Zeroes Ludvig Forsse Camp Omega Withered Peace The Girl's Gone Bloodstained Anthem She's Rigged Harry Gregson-Williams The Fall of Mother Base Drop Off Ludvig Forsse Beautiful Mirage - An Unexpected Visitor On the Trail Steel Embers Daniel James Infected Ludvig Forsse Battling Armor Justin Burnett Shining Lights, Even in Death Ludvig Forsse Fortress Disarmament Swift Judgement Darkness Roars Beautiful Mirage - The Vision Fades Objective Complete African Battlecry Metal Gear Online Daniel James A Phantom Pain Ludvig Forssell Various Jingles THE LOST TAPES A Phantom Pain Ludvig Forssell Behind the Drapery Dormant Stream Nitrogen Steve Henifin All the Sun Touches Ludvig Forssell Different State 204863 Scouting Barren Lands Defiance Planet Scape Steve Henifin Journey to Point C-5 Ludvig Forssell Montage The Guitar Says Hello Death Metal Gear - Ground Up Zeroes That Itchy Feeling How 'bout Them Zombies Ey? サウンドトラック METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK "The Lost Tapes"
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER/MGSPW PSP/PS3(HDエディション)/Xbox360(HDエディション) ○4章オールSクリア タイトル画面でのスタート~4章終了後に画面が黄色になるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 yukky2 sm22461943 1 51 30" 2013年12月15日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「今から見せてやる、21世紀を導く悪魔の兵器をな!」 『メタルギア』シリーズに登場する核搭載二足歩行型戦車。 「金属の歯車」の意味を持つ兵器「メタルギア」。 様々な状況・地形から核ミサイルを発射する事ができる二足歩行型の戦車であり、単独での作戦行動も可能。 これにより、全世界の核バランスに大きな影響を与えた。種々の補助武器も装備する事ができる。 開発された時代や機種ごとの運用方針によって、多様な種類が存在する。 「REX」はシャドー・モセス事件(『メタルギアソリッド』)に登場。 名前の由来は、第二次世界大戦中に連合国側が日本の戦闘機「強風」に対して与えたコードネーム「Rex」から。 また、その姿が肉食恐竜のティラノサウルスレックスを思わせる外見をしている事からも来ているとも思われる。 作中では2005年に、アメリカ陸軍(及びDARPA)国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発。 アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(通称「オタコン」)(CV: 田中秀幸 )に、 TMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムのプラットフォームと偽って設計させた。 装備品は撃墜弾射出用レールガン、FCS(射撃統制システム)制御30mm多銃身機関砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾。 しかし「撃墜用」とされたレールガンは、実際には核弾頭を射出し、高い加速力によって世界のどこへでも弾頭を到達させる核砲弾射出システム用の武装。 原理的には大砲と同じであるため、ロケットを使用せずに核弾頭の大陸間到達が可能で、弾道ミサイル警戒システムでは探知不可能。 核弾頭自体にもレーダー反射断面積(RCS)低減や電波吸収素材(RAM)の使用など各種の撹乱技術が使用されており、 これらの特徴からオタコンは「ステルス核」と形容していた。 更に砲弾には地中貫通式爆弾としての特性も持たされており、核を使われる方からしてみれば、「悪夢」としか言い様がない代物である。 加えて弾頭を目標へ到達させるのに弾道ミサイルや爆撃機を使用しない為、(詭弁ではあるが)戦略兵器削減条約にも抵触しないとされている。 機体自体の密閉性も高く、堅牢な複合装甲を装備しているため外部からの攻撃を通さないが、 オタコン自身の「人も兵器も弱みが無いと可愛くない」というファッキン・バカテラスな美学から、 情報収集はレーダー等の各種センサーのみに頼るという弱点が意図的に盛り込まれた。 いざと言う時はそれらが集約されたレドームを本体に収納して防御する事も出来るのだが、収納する速度が結構遅い。 そしてレドームを失うと外部の状況が全く把握できなくなるため、搭乗者はコクピットを解放して操縦を行う事を強いられる。 ついでに言うとカタログ性能はアームズ・テック社の誇張があり、実際のレールガンの射撃精度は高くない (まぁ使うのが核弾頭だし、精度が低くてもそんなに問題無いけど)。 なお1964年のソ連において、核搭載二足歩行戦車の発案者であるグラーニンによって、このREXと姿が酷似する二足歩行戦車の設計図が登場している。 だが、この草案が直接REXの開発に繋がっているかは作中でも定かになっていない。*1 ただし、技術情報そのものは1964年の「スネークイーター作戦」以降にアメリカへある手段で渡っている。 + 作中での扱い(ネタバレ注意) 作中ではグレイ・フォックスによってレーダードームが破壊されたため、操縦席を開口した状態で戦闘を続行するが、 操縦席のリキッド・スネークと計器を攻撃され、断末魔の叫びを上げて活動を停止した。 その後は、事件の舞台であるシャドー・モセス島の格納庫内に放置。 続編に当たる『MGS4』では再びモセス島を訪れたソリッド・スネークとオタコンの操作する「メタルギアMk.III」により、 輸送機の機内から制御プログラムをエミュレートして再起動、リキッド・オセロットの駆る「メタルギアRAY」と対決する事になる。 実はシリーズ中、プレイヤーが「メタルギア」を操作できるのはこれが初めてだったりする。 白兵戦に陥った時の事を考えたオタコンの独断で、体当たりや胴体関節での噛み付き(この時の動きは正に肉食恐竜)、 至近距離からレーザーやミサイルを乱射するといった格闘用の動作が開発段階で秘密裏にプログラムされており、 RAYほどの跳躍力ではないが多少の高さのジャンプをする事も可能。対メタルギア兵器であるRAYとの決戦にも勝利したが、 整備もされず長年放置されていた物を無理矢理動かしたツケが回り、戦闘終了後に機能停止した (小説版によると、最後まで動かせたのはオタコンが陰から猛サポートを行ってくれたからであり、 起動の時点で動く度にあちこちのパーツが壊れていったと言う)。 『メタルギアソリッド』でのREX 『MGS4』でのREX VS RAY なお、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、シャドーモセス島ステージの背景として出演。 制限時間が少なくなるとガレージを破りその姿を現す。REXの他に後継のRAYや月光もランダムで出現する。 『SP』ではスピリットとしても登場。走行弱化のデメリット効果があるが、その分3つのスロットと高めのスペックを併せ持つ。 (以上、wikipediaより転載・改変) + 「やめてくれ おい…現実とは思えん…」 どうやら、現実にそのような生物が存在していたようである。 コスタリカ沖に存在すると伝承される怪物の島「イスラ・デル・モンストリオ」。 その地にREXそっくりの鋼鉄の牙王、「ギアレックス」は生息していた。 というのはまあ、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』での『モンスターハンター』とのコラボである。 そしてTGS2010の『モンスターハンターポータブル3rd』のステージで、MGSメインテーマが流れた。 しかしモンハン本編での登場は叶わなかった。 MUGENにおけるメタルギアREX bartlett氏による3DCGを2Dに落とし込んで製作されたものが公開されている。 非常に大きく、リーチの長い中距離キャラ。『MGS4』の時と同様に格闘も行う。 基本的な動きはほぼ再現されており、噛み付いてレーザー照射・地面に叩き付けてミサイル乱射などのアクションも原作通り搭載。 射撃で牽制したりバックステップで距離を取りつつ、近付いてきた敵を蹴り飛ばしたり超必殺投げを決めたりするのが主な戦法になる。 防御面では、常時ハイパーアーマーで投げが効かない。 食らい判定は本体とレドームで別々に存在している。所謂レオパルドン形式。 この食らい判定はそれぞれ性質が異なり、本体は硬いがレドームの方は柔らかめとなっている。 また、ハイパーアーマーの弱点である超多段ヒット技を無効化するシステムを搭載している。 この特性によりゼットンのファイナルビームやスーパーメカ翡翠の花火も耐える。 というか、超多段ヒット無効が発動すると同時にゲージMAX&凄まじい攻撃力補正がかかるため、 花火を撃った途端にREXが狂キャラと化す。 超多段ヒット無効が発動した様子(最後の3試合) …だったのだが、最新バージョンでは主にAIが強化され、引き換えにシステム面では大きく弱体化されているとの事。 念願のレールガン追加 出場大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ハイスピードメカアクション杯 MUGENモーターショー 続々・大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 出演ストーリー すごいよ!!七夜さん *1 展開からすると「初代メタルギア(TX-55)」の設計図が登場するべき場面であるが、 「初代を知らないMGSからのファンには、REXの方が馴染み深いだろう」と思って敢えてREXに似せたのかも知れない。 或いは「TX-55」や「改D」は、この設計図の記憶を元に「OUTER HEAVEN」が独自開発したのだろうか。 シリーズものの陥りやすいパラドックス…と言いたい所だが、 後付けでTX-55より古い「RAXA」だの「ZEKE」だのが存在する事になったので、突っ込むだけ無駄である。 …と言うか元祖であるMSX版『メタルギア』『メタルギア2』、 小島氏が関わっておらず劣化移植とされているファミコン版『メタルギア』及びアメリカ製の続編『Snake's Revenge』 (アメリカでNSC版(ファミコン版)がヒットした事で『リベンジ』が作られ、それを聞いた小島氏が改めてMSX版『2』を作ったと言う順番になっている)、 そして『MGS』以降はそれぞれパラレル設定と明言されている。 そもそも『MGS』以降の重要事項であるクローンネタが旧作では欠片も存在せず。 初代でのビッグ・ボスにとってスネークは、 「上がアウターヘブンを調査しろと煩いが秘密がばれると不味いな。そうだ「調査はしましたが何も見つかりませんでした」と言う事にしよう。 そう言えば新入りがいたな、奴を使えば旨い具合に失敗してくれるだろう」 と言う扱いである(ソルジャー遺伝子云々な話があるなら、スネークが(表向きの)任務を成功してしまう可能性は少なくないはずである)。 そして作戦を成功してしまった(=アウターヘブンを壊滅させた)スネークに逆ギレして、アウターヘブン首領と言う正体を自ら明かし襲い掛かってくる事に。
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MGO3(メタルギアオンライン3)とは? メタルギアソリッドV The Phantom Pain のシステムを利用した、TTPオンラインゲーム。 PS4では8対8の、合計16人対戦が可能となっている。 価格 通常版 8400円 (税抜) SPECIAL EDITION (初回生産限定盤) 9980円 (税抜) PS Store ダウンロード版 8400円 (税抜) 発売日 ソフト発売日 … 2015年9月2日 サービス開始日 コンソール版 … 2015年10月6日 (12時以降になる予定) (PS3、PS4、Xbox360、XboxOne) Steam版 ……… 2016年の1月中 MGO 公式デモ (解説:カズヒラ・ミラー/CV:杉田智和) MGO 公式トレーラー MGO 公式トレーラー (日本語字幕コメンタリー) MGO Twitter 公式アカウント (@MGO_Official) @%40MGO_Official からのツイート
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ゼンマロイドの動きを制御する司令塔となるパーツよ。操縦者の脳波を受信するコントロールチップが搭載されているわ。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。画像はレベル1時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 エリアS(禁域でもでるよ) イベント 狂化イベント 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップヘッド --- --- 135 180 --- --- スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ロングヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- スイム クルードブレイン レア --- 130 230 --- カウンター10% キューブ バンブーヘルム ノーマル --- 135 220 5 --- バンブー グラップルヘルム ノーマル 10 120 280 --- 格闘強化+10 グラップル 姫神 ウルトラレア --- 150 290 --- 先制 姫神 ツインヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- 波動試作 ストレートヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- スクール 耐火マスク レア --- 130 250 --- 爆薬強化+20 火炎放射 クロスヘルム ウルトラレア --- 140 300 --- 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーマスク ノーマル --- 135 430 --- 暴走 クリーピー メディカルキャップ レア --- 145 340 --- バリア10% ナース カムフラージュマスク ノーマル --- 140 370 10 --- カムフラージュ ツインブースター ノーマル --- 140 390 --- --- ツインダガー ドリルランプ レア --- 140 460 --- --- 穿孔 クリアグラス レア --- 145 440 10 --- 重火器 ゼロワンマスク ノーマル --- 135 380 --- --- ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドヘッド レア --- 160 620 15 --- ハイエンド ガンナーゴーグル レア --- 180 500 --- 銃撃強化+70 ガンナー ツインヘッド レア --- 160 620 15 --- 波動 パラレルクラウン ウルトラレア --- 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 テンタクル ランスロットヘルム レア --- 150 750 --- --- ランスロット ケルベロスヘッド ウルトラレア 80 155 580 --- カウンター20% ケルベロス レーザーランプ レア --- 150 550 --- 銃撃強化+50 レーザー ビフレスト ウルトラレア --- 150 520 50 先制闘争支配 ヴァルキリー スプリットテスタ レア --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックヘルム レア --- 280 850 --- 爆薬防御 コズミック ロングヘッド レア --- 180 700 --- 先制 マリン ボルテックマインド レア --- 220 900 20 超速反応+10 レールガン パイロマスク レア --- 220 900 --- 爆薬強化+100 パイロフリーク タンクコマンダー レア --- 250 850 --- 爆薬強化+50 タンク 八段面 レア --- 220 900 --- 格闘強化+100 皆伝 グラビトランス レア 100 240 850 --- 暴走 グラビティ アクセラレータ ウルトラレア --- 200 700 10 カウンター30% アクセル シノビマインド ウルトラレア 50 250 800 50 カウンター15%超速反応+50 忍者 メテオロイド レア --- 180 1100 --- 格闘防御 メテオ ストレートヘッド シークレット 100 300 1300 200 学習回路超速反応+100集中支配 セーラー ドリルマスター シークレット 100 280 1500 --- 格闘強化+200アンチアーマー格闘破壊無効 真・穿孔 ワンダーマインド ウルトラレア 110 190 850 100 暴走 アリス ヴォーパルラヴィ レア --- 120 600 100 超速反応+100本能支配 ラビット ハロウィーンヘッド レア --- 250 700 --- 集中支配 パンプキン ヴァンパイアヘッド ウルトラレア 200 180 500 --- 先制本能支配 ヴァンパイア ジレンマソート ウルトラレア 100 200 950 --- 格闘強化+100アンチアーマー プリズナー トンファーマインド レア 80 150 900 --- カウンター10% トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ユグドラシル シークレット --- 300 900 200 先制 ヴァルハラ デュアルブースター レア --- 340 1000 --- 超速反応+90 デュアルソード スプリットシステム レア --- 150 1350 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワークラッシャー ピュアバンデージ レア 190 290 500 80 --- ギプス ファナティックヘヴン ウルトラレア 450 300 400 85 暴走 ファナティック マグネティカN シークレット --- 300 1300 180 バリア10%超速反応+50 マグネット AC.typeH ウルトラレア 80 220 1100 --- 絶対属性 アブソリュート イクリプスヘッド シークレット 100 300 1300 --- 学習回路絶対属性 イクリプス デビルプリック ウルトラレア --- 250 1000 150 銃撃強化+60超速反応+60本能支配 デビル デモンズホーン シークレット 50 180 1400 --- 圧殺奇襲本能支配 デーモン 清流 レア --- 220 800 --- カウンター5% 水神切兼光 パイパーマインド レア --- 140 360 --- アンチアーマー闘争支配 パイドパイパー ドロシーマインド シークレット --- 250 1350 50 アンチアーマー集中支配 ドロシー ウィッチハット レア --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチ ソーサレスハット シークレット 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレス スノウホワイト シークレット 80 270 1150 130 格闘防御超速反応+50闘争支配 白雪 ホーリーキャップ レア --- 200 500 --- 超速反応+180 ホーリーナイト 小豆珠姫 シークレット --- 250 1350 150 格闘強化+100格闘防御超速反応+10 小豆長光 般若面 シークレット 200 200 1050 --- 暴走爆薬防御超速反応+50 般若長光 イリノバウ シークレット --- 400 1350 100 銃撃強化+100銃撃防御超速反応+10 イリノ ファントムマインド シークレット 50 200 1200 300 超速反応+10絶対属性集中支配 ファントム シェルキャップ シークレット 100 200 1450 200 スーパーアーマー学習回路超速反応+10 タイニィクラブ スピットノイズ シークレット 200 200 1200 200 超速反応+30アンチアーマー本能支配 スピットフロー クリミナルマインド シークレット 200 200 1300 200 カウンター10%超速反応+30アンチアーマー クリミナル コヨーテキャップ シークレット --- 450 900 100 カウンター20%奇襲超速反応+50 ワイルドルーカー ホタリカバレッタ シークレット 100 300 1090 200 爆薬強化+100超速反応+50絶対属性 ホタリカ エリアS(禁域でもでるよ) 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット モニカチューシャ シークレット --- 280 1100 170 修理装置格闘破壊無効闘争支配 モニカ エアロブースター シークレット 250 200 1300 120 超速反応+10アンチアーマー本能支配 エアレイド ミカエラハロー シークレット --- 450 1400 350 圧殺格闘破壊無効 ミカエラ イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 橙 シークレット 150 250 1150 150 超速反応+10爆薬破壊無効闘争支配 御鏡 ニジヨメマインド シークレット 200 110 900 --- 修理装置超速反応+250本能支配 にじよめちゃん ニパ子マインド シークレット --- 385 900 285 超速反応+100アンチアーマー ニパ子 アイリフェイス シークレット --- 330 900 --- 学習回路超速反応+20本能支配 崎枝愛理 GUMIマインド シークレット 160 390 850 150 超速反応+100絶対属性 GUMI インサイドアンテナ シークレット --- 390 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イリノ試作 プロト天満冠 レア --- 150 240 --- 修理装置 天満試作 天満冠 シークレット --- 350 1200 --- カウンター20%修理装置 天満 狂化イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 狂化パラレルクラウン ウルトラレア 100 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 狂化テンタクル 狂化クルードブレイン ウルトラレア --- 200 530 --- カウンター25%超速反応+50 狂化キューブ 狂化カムフラージュフェイス ウルトラレア 110 210 550 80 本能支配 狂化カムフラージュ 狂化クロスヘルム ウルトラレア 20 180 470 50 先制超速反応+50 狂化ラクロス 狂化ドリルランプ ウルトラレア 40 140 560 --- 超速反応+90本能支配 狂化穿孔 狂化レーザーランプ ウルトラレア --- 220 550 --- 銃撃強化+180集中支配 狂化レーザー 狂化ビフレスト ウルトラレア --- 150 500 50 先制超速反応+10本能支配 狂化ヴァルキリー 狂化スイムヘッド ウルトラレア --- 300 450 --- 超速反応+150本能支配 狂化スイム 名前 コメント
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メタルギア / METAL GEAR コナミ 1987年7月13日 MSX2.FC.MS-DOS・C64.i-revo.Wii"VC" ステレスACTの金字塔メタルギアシリーズ??の1作目 出来るだけ敵に見つからない様に、軍事要塞ビルに潜入して、メタルギアを目指しましょう 収録 MSX2版は メタルギアソリッド3 サブシスタンス?? メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター?? メタルギア ソリッド HD エディション FC版は、GCのメタルギアソリッド ザ ツインスネークス?? 続編 メタルギア2 ソリッドスネーク Wii バーチャルコンソール ま行 パソコン ファミコンゲーム メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア2 ソリッドスネーク
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パーツ名 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP SEXY CUTE WICKED HEALTH 得意地形 備考 セット - - - - - - - - - - - - - - - - - - ツインテール 0 0 2 0 0 -2 0 0 0 0 -6 16 -10 0 学校(INT+5%,MEN+20%) - 高校生 ベレー帽 0 0 0 2 -2 0 0 0 0 0 -8 10 -8 6 学校(STR+20%,AGI+15%) - 小学生 山吹帽子 0 0 0 2 0 -2 0 0 0 0 0 20 -20 0 平原(HP+30%,AGI+10%) - 幼稚園児 柔 0 0 2 -2 -2 2 0 0 0 0 -10 10 -20 20 谷(HP+15%,STR+20%) - 柔道 清水 0 0 0 4 0 0 -2 -2 0 0 -10 -10 0 20 - - 剣道 ハイアップ 0 0 1 1 -2 -2 1 1 0 0 -15 5 -15 30 平原(VIT+15%,JMP+1) - バスケットボール ヘルメット 0 0 0 5 -2 2 0 0 0 0 -5 10 -5 20 平原(MEN+20%,DEX+15%) - 野球 目隠しキャップ 0 0 -2 2 0 3 1 1 0 0 -5 -5 -5 6 森(AGI+20%,MOV+1) - ジャージ サンバイザ 0 0 2 2 0 5 -2 -2 0 0 -15 0 -15 40 - - テニス アップグラス 0 0 -2 -2 4 2 -2 0 0 0 10 0 10 -20 - - 教師、医者 ラビット 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 5 5 -20 - - バニーガール カチューシャ 0 0 -4 0 0 2 2 0 0 0 -4 12 -4 -4 - - メイド チャオ 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 -15 10 -15 20 - - ウェイトレス 要 0 0 1 1 -1 -1 2 -2 0 0 0 0 0 0 - - 大工 セリコ 0 0 -1 -1 2 3 2 -2 0 0 5 30 -20 10 - - アイドル 婦警帽子 0 0 2 2 2 2 2 2 0 0 5 5 -30 15 - - 警察官 スペーシア 0 0 0 0 0 3 -1 2 0 0 0 0 -5 20 - - スチュワーデス ホイールグラス 0 0 -1 -1 0 5 0 0 0 0 24 -20 10 10 - - レースクイーン ブロンドクラウン 0 0 0 2 2 5 0 0 0 0 10 40 -50 10 - - 花嫁 イワキ 0 0 2 5 0 0 0 0 0 0 20 20 -80 20 - - 応援団 インカム 0 0 0 0 0 4 2 2 0 0 30 -40 30 -40 - - ロッカー セイント 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 10 -20 10 - - シスター 鈴 0 0 0 -2 0 4 0 -2 0 0 10 20 -20 -10 - - 巫女 ナースキャップ 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 20 -20 0 - - ナース 蝶メガネ 0 0 -2 2 2 0 0 -2 0 0 30 -30 50 -30 - - 女王様 ヘッドリボン 0 0 -1 -3 2 2 0 0 0 0 -20 15 15 -10 - - ゴシックロリータ ヤムチャ 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 18 18 18 18 - - チャイナドレス スイムキャップ 0 0 0 2 -1 0 -1 0 0 0 -8 4 -8 12 - - スクール水着 ハイビスカス 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 20 -20 0 0 - - ビキニ みみこハット 0 0 -5 4 8 8 -5 -5 0 0 -30 50 -30 30 - - 魔法少女みみこ レヴァント 0 0 0 10 -2 -2 -1 -1 0 0 5 10 -8 20 - - 宇宙騎士ムラサメ 紅蓮 0 0 0 16 -4 -8 0 0 0 0 -10 -10 -10 30 - - 宇宙武者マサムネ スカーフェイス 0 0 0 -4 0 0 -2 -2 0 0 20 12 30 -30 - - ミイ フェーバー 0 0 -2 -2 3 3 -2 -2 0 0 15 15 15 15 - - 気紛れ妖精 ベル 0 0 -4 20 -5 -5 0 0 0 0 -20 0 -20 50 - - ベル 三角巾 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 -15 -15 50 -15 - - 幽霊少女 キャプテン 0 0 2 5 -5 0 -2 0 0 0 -10 20 40 -20 - - 海賊女王 電波 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 -15 30 10 10 - - 電波ガール グラス 0 0 -4 0 2 -2 2 2 0 0 -12 12 20 -12 - - ねここ兵 ねここ軍帽 0 0 0 5 0 5 -2 -2 0 0 15 15 30 -30 - - ねここ軍曹 触覚 0 0 -6 2 2 2 -2 -2 0 0 -20 20 20 -20 - - ハニービー アフロ 0 0 2 5 5 2 2 2 0 0 -30 -30 -30 30 - - ダンスウーマン ユグドレシア 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - キューピット ガトー 0 0 0 1 -3 1 0 0 0 0 -10 30 -10 0 - - バレンタインデー 髪飾り 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - おひなさま パンプキンヘッド 0 0 -2 -2 2 5 0 0 0 0 0 18 24 -20 - - ハロウィン サンタ帽子 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 16 18 -20 14 - - サンタクロース 天織 0 0 0 0 5 5 2 2 0 0 0 20 0 20 - - 彦星 永久 0 0 5 5 0 0 2 2 0 0 20 0 20 0 - - 織姫 ゴーグル 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 16 34 8 32 - - コスプレッド シャドウ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 14 26 12 28 - - コスプブルー ティアラ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 4 28 18 30 - - コスプイエロー ハーティ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 24 26 14 16 - - コスピンク ヘッドホーン 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 34 8 26 12 - - コスブラック
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対ピースウォーカー戦・3 何もせず動かないので撃ちまくろう。 ある程度打つとクリア。 Ending twteeteewt4wwwrtwwt -- rr43r34r (2013-01-11 17 02 43) 名前 コメント