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サテラウォーカー 概要 『サテラウォーカー』及び『サテラウォーカー2』は、BS-X 名前を盗まれた街とそのキャラクターを舞台とする、プレイヤーにも大変根強い人気を誇るサウンドリンクゲーム。内容はいわゆる「おつかいゲーム」だが、サテラビューのゲームや街の情報など、あらゆる面での知識が要求され、熱心なプレイヤーほどスコアが上がるというマニア心をくすぐる点が好評を博した。また、それまで「名前を盗まれた街」のストーリー自体、街に登場するSPCとテキストだけでは盛り上がり切れないという問題を解消した作品とも言える。 『サテラウォーカー』では時間になると強制的にダウンロードが始まるというプレイヤーへの当事者意識を高める演出(不評だったのか、『〜2』では通常の方式に変更)や、街の建物の中、街の外を見られるという点も特筆すべき点だろう。さらに、「BS-X FILES」というマガジンを事前に配信することによって、ティザー的なプロモーションも行われた。 放送時期 (本放送) サテラウォーカー 「サテ坊を救い出せ!」 1997年06月29日 ~ 1997年07月05日 「街の平和を取り戻せ!」 1997年07月06日 ~ 1997年07月12日 サテラウォーカー2 「もくもく煙パニック」 1998年02月15日 ~ 1998年02月21日 「ボトムでバトる」 1998年02月22日 ~ 1998年02月28日 (再放送) サテラウォーカー 概要 声の出演 関連動画 ※この映像は1998年4月21日の放送分で、 内容は1話「サテ坊を救い出せ!」の再放送。 サテラウォーカー2 概要 声の出演 関連動画
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cheat.db 過去ログ 古くなった cheat.db の更新履歴のまとめ cheat.db 過去ログまとめ更新履歴 ファイル 作成日時 Cheat.dbの容量 詳細・コメント 101231_0315.zip 2010 12/31 03 15 554,455 byte 101223_2055.zipにコード追加 101223_2055.zip 2010 12/23 20 55 550,454 byte 101220_0550.zipのコードを修正 101220_0550.zip 2010 12/20 05 50 589,824 byte 101218_1740.zipにコード追加 101218_1740.zip 2010 12/18 12 40 577,536 byte 101213_1815.zipを小修正 101213_1815.zip 2010 12/13 18 15 557,056 byte 101205_1100.zipにコード追加 101205_1100.zip 2010 12/05 11 00 528,384 byte 101203_0022.zipにコード追加 101203_0022.zip 2010 12/03 00 22 519,003 byte 101130_1800.zipにコード追加 101130_1800.zip 2010 11/30 18 00 517,598 byte 101120_1700.zipをベースに101127_0200.zipの修正をマージ 101127_0200.zip 2010 11/27 02 00 518,880 byte 101120_1700.zipをアルファベット+ナンバリングで揃えた+重複コードの削除+ゲームID誤字修正 101120_1700.zip 2010 11/20 17 00 520,892 byte 101116_0330.zipにコード追加・修正 101116_0330.zip 2010 11/16 03 30 536,176 byte 101116_0030.zipにコード追加 101116_0030.zip 2010 11/16 00 30 502,770 byte 101115_0730.zipにコード追加 101115_0730.zip 2010 11/15 07 00 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34 847,872 byte 本家cwcheat.dbと結合 090530 1316.zip 2009 05/30 13 16 706,855 byte 重複削除 090209 1359.zip 2009 2/9 13 59 1,416,257 byte Wiki掲載分追加まとめ(大部分のゲームが重複して記入されている) 081215 1728.zip 2008 12/15 17 28 543,281 byte CWCheat v0.2.2 Rev.D付属版 080823 2309.zip 2008 8/23 23 09 201,246 byte 旧まとめ まとめ更新履歴 101231 03 15 ■コード追加 The 3rd Birthday シャイニング・ハーツ AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ 101218 17 40 ■コード修正 各所小修正 101213 18 15 ■コード追加 モンスターハンターポータブル3rd BLEACH~ソウル・カーニバル2~ 101205 11 00 ■コード追加 モンスターハンターポータブル3rd ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 リトルバスターズ!converted edition ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 101127 02 00 ■アルファベット+ナンバリングで並び替え ■重複コードの削除 ■ゲームIDの誤字修正 ■何か追加した場合にはゲームIDだけでも「追加分を書いてくださると整理が楽です.txt」に追加してください 何か抜かしちゃってたらごめんなさい 101120 17 00 ■コード追加 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE スターオーシャン1 First Departure タクティクスオウガ 運命の輪 クリミナルガールズ ■コード修正 剣と魔法と学園モノ。3 喧嘩番長3 その他不要スペースの削除 101116 03 30 ■コード追加 ファントム・ブレイブ GOD EATER BURST 剣と魔法と学園モノ。3 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 101115 07 30 ■コード修正 小修正 101113 10 00 ■コード追加 ぷよぷよ7 大戦略パーフェクト ~戦場の覇者~ タクティクスオウガ 運命の輪 101107 16 30 ■コード修正 小修正 101106 23 50 ■コード追加 ティンクル☆くるせいだーす GoGo! ヴァルキリープロファイル -レナス- ■コード修正 無効スペース削除 101030 20 25 ■コード追加 剣と魔法と学園モノ。3 GOD EATER BURST ティンクル☆くるせいだーす GoGo! BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~ 風雲 新撰組 -幕末伝- Portable モンスターハンターポータブル3rd体験版 ロードオブアルカナ THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 101009 11 20 ■コード追加 ドラゴンボール タッグバーサス 剣と魔法と学園モノ。3 ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル 101005 11 20 ■コード追加 けいおん! 放課後ライブ!! ■コード修正 実況パワフルプロ野球ポータブル4 英雄伝説 零の軌跡 ■その他 フォルダ構成修正 101004 16 30 ■コード追加 英雄伝説 零の軌跡 100928 3 00 ■コード追加 テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン X ■コード追加 絶対ヒーロー改造計画 100926 11 00 ■コード追加 真・マスターオブモンスターズ Final EX 100925 18 00 ■コード追加 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ■コード修正 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 100925 00 30 ■コード追加 blue roses ~妖精と青い瞳の戦士たち~ 遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 クロヒョウ 龍が如く新章 100911 21 45 ■コード追加 WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE エースコンバットX2 ジョイント・アサルト 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱い雫 ■コード修正 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル ■その他 CWCheat Database Editorで最適化 フォルダ階層修正 100831 07 00 ■コード追加 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 100831 05 00 ■コード追加 ファイナルファンタジーⅠ ファイナルファンタジーⅡ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 100829 03 30 ■コード追加 エースコンバットX2 ジョイント・アサルト 真・三國無双 マルチレイド 2 100827 23 30 ■コード追加 コープスパーティ エースコンバットX2 ジョイント・アサルト 100811 10 15 ■コード追加 初音ミク Project DIVA 2nd テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン X 100806 18 55 ■コード追加 テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン X 100730 13 30 ■コード追加 プロ野球スピリッツ2010 100729 13 51 ■コード追加 初音ミク -Project DIVA- 2nd 100729 13 16 ■コード追加 初音ミク -Project DIVA- 2nd 100725 9 47 ■コード追加 グランド・セフト・オート チャイナタウン・ウォーズ 100724 21 15 ■コード追加 Fate/Extra ■コード修正 Gundam vs Gundam NEXT PLUS 100724 19 10 ■コード追加 NARUTO疾風伝 キズナドライブ 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! テイルズオブバーサス 絶対ヒーロー改造計画 .hack//Link 100724 07 10 ■コード追加 キングダムハーツ バース バイ スリープ ■その他 文字化けしていたコードタイトルの一部修正 タイトル部分の [JP] の表記を無しで統一 エヴァンゲリオン 序のGame Initializeが「_C0」となっていたので修正 他の「_C1」については「_C0」に変更 100724 6;45 ■コード追加 Last Ranker 100723 15 00 ■コード修正 Fate EXTRA(指定バイト不正) ■その他 不要半角スペース一括修正 フォルダ構成修正 10072301;05 ■コード追加 一騎当千 XROSS IMPACT 武装神姫 BATTLE MASTERS GOD EATER Last Ranker 100722 07 40 ■コード追加 Fate EXTRA ■その他 0x が抜けていた箇所・不要な半角スペースの修正・削除 100721 09 50 ■コード追加 アーマードコア ラストレイヴン ポータブル 100719 21 00 ■コード追加 武装神姫 BATTLE MASTERS アーミー オブ ツー The 40th Day ポータブル 100719 01 15 ■コード追加 100万トンのバラバラ メタルスラッグXX 100718 23 25 ■コード修正 Last Ranker 武装神姫 BATTLE MASTERS ■コード追加 実況パワフルプロ野球2010 勇者のくせになまいきだ 3D ■その他 コード名やID、コードの後ろについていた不要な半角スペースを削除 また、コード名は正常だがコード自体が不正なものは修正・削除 文字化け?らしきやたらと伸びていた謎の英数字を削除 100717 22 45 ■コード修正 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE ■コード追加 Last Ranker 武装神姫 BATTLE MASTERS 100702 19 44 ■コード追加 太鼓の達人ぽ~たぶる 太鼓の達人ぽ~たぶる2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 100626 23 00 ■コード修正 SDガンダム GGENERATION PORTABLE 100619 23 10 ■コード追加 ポップンミュージック ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー ファイト一発! 充電ちゃん!!CC ひぐらしの哭く頃に 雀 100601 16 30 ■コード修正 メタルギアソリッド ピースウォーカー ■コード追加 メタルギアソリッド ピースウォーカー 100601 11 00 ■コード追加 もっと NUGA-CEL! 東京鬼祓師 鴉乃社學園奇譚 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 God of War Chains of Olympus 100526 03 50 ■コード追加 NUGA-CEL! ■コード追加 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE ■コード追加 ファンタシースターポータブル2 ■コード追加 BlazeBlue 100526 03 00 ■コード追加 GOD EATER ■コード追加 NUGA-CEL! 100523 21 22 ■コード追加 メタルギアソリッド ピースウォーカー ■コード修正 モンスターハンターポータブル 2nd G 100523 13 13 ■コード追加 メタルギアソリッド ピースウォーカー 100511 21 30 ■コード追加 ユーディーのアトリエ 100508 00 30 ■コード追加 Dead or Alive Paradise 100505 01 00 ■コード追加 イース ~フェルガナの誓い~ ■コード修正 メタルギアソリッド ピースウォーカー 100503 00 45 ■コード追加 一騎当千 XROSS IMPACT ガンダムアサルトサヴァイヴ 真・三國無双マルチレイド2 メタルギアソリッド ピースウォーカー 100411 23 00 ■コード追加 ドラゴンクエスト-ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル 100405 14 05 ■コード追加 サイレントヒル シャッタードメモリーズ 100329 08 22 ■コード追加 咲 イース7 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE ペルソナ3ポータブル 100328 14 10 ■コード追加 hack//Link 100322 17 42 ■コード追加 hack//Link 100321 04 09 ■コード追加 絶対ヒーロー改造計画 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 100320 12 00 ■コード追加 ガンダムアサルトサヴァイヴ テガミバチ こころ紡ぐ者へ 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- 100313 18 00 ■コード追加 アーマードコア ラストレイヴン アンデッドナイツ 絶対ヒーロー改造計画 真・三國無双マルチレイド2 ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング 100309 22 57 ■コード追加 エルミナージュII 双生の女神と運命の大地 100226 22 11 ■コード追加 ファンタシースターポータブル2 ■コード追加 アーマード・コア サイレントライン ポータブル 100221 2 37 ■コード追加 イース7 ■コード修正 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム NEXT PLUS 100210 17 01 ■コード追加 鉄拳6 不思議のダンジョン 風来のシレン3ポータブル ラ・ピュセル†ラグナロック WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2010 真・三國無双5 Empires 100203 12 21 ■コード追加 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- 100124 14 29 シリーズ物などのタイトル表記を修正 ■コード修正 ボンバーマンランド 100123 14 30 ■コード追加 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- 100118 14 48 ■コード追加 剣闘士 グラディエータービギンズ 091226 01 30 ■コード追加 アサシンクリードブラッドライン 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム NEXT PLUS クイーンズブレイド スパイラルカオス ファンタシースターポータブル2 091225 19 34 ■コード追加 らき☆すた ネットアイドル・マイスター 091221 23 40 ■コード追加 NARUTO ナルト 疾風伝 ナルティメットアクセル3 091219 13 00 ■コード追加 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- ファンタシースターポータブル2 ひぐらしデイブレイクPortable MEGA EDITION クイーンズブレイド スパイラルカオス ■コード修正 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム NEXT PLUS 091216 01 00 ■コード追加 ウイニングポスト7 2009(追記・修正) 091215 01 00 ■コード追加 ウイニングポスト7 2009 091212 12 00 ■コード追加 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム NEXT PLUS ときめきメモリアル4 091125 23 00 ■コード追加 WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE ルナ ~ハーモニー オブ シルバースター~ 091116 17 00 ■コード追加 みんなのGOLF ポータブル2 091103 17 30 ■コード追加 真・三國無双5 special ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 ペルソナ3ポータブル デッドヘッドフレッド~首無し探偵の悪夢 091029 23 59 ■コード追加 シャドウ オブ メモリーズ 091022 19 10 ■コード修正 ラテン文字以外の文字の英字化、不必要に長いタイトルの最適化、日本語を英語化。 とらどらポータブル 真三国無双マルチレイド みんなのゴルフポータブル 091018 18 30 ■コード追加 テイルズ オブ バーサス 鋼の錬金術師 背中を託せし者 ■コード修正 メタルギアソリッドポータブルオプス 091012 08 45 ■コード追加 金色のコルダ2fアンコール 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE 太閤立志伝V ■コード修正 遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース4 マクロスアルティメットフロンティア 091011 04 13 ■コード追加 侍道ポータブル2 091003 17 15 ■コード修正 実況パワフルプロ野球ポータブル4 ■コード追加 グランツーリスモ 091003 19 20 ■コード追加 グランツーリスモ マクロスアルティメットフロンティア アーマード・コア3ポータブル 実況パワフルプロ野球ポータブル4(交渉無限でフリーズ2行目に間違い) 遊戯王デュエルモンスターズ5D s 090921 10 30 ■コード追加 スターオーシャン2 Second Evolution イレギュラーハンターX 090906 22 00 ■コード追加 サイレントヒル ゼロ ウルトラマン Fighting Evolution 0 ■修正 スーパーロボット大戦MXポータブル 090826 13 00 ■コード追加 007 ロシアより愛をこめて ■修正 ガンダムバトルユニバース 090823 16 00 ■コード追加 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京~南紀白浜連続殺人事件 牧場物語 シュガー村とみんなの願い ボンバーマンランドポータブル 090814 1430 ■コード追加 俺たちのサバゲー PORTABLE 己の信ずる道を征け うたわれるもの PORTABLE 麻雀格闘倶楽部 流行り神 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 流行り神2 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 流行り神3 警視庁怪異事件ファイル ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー) 090802 0110 ■コード追加 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団 ボクと秘密の地図 なりそこない英雄譚~太陽と月の物語~ ブレイジングソウルズ アクセレイト 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- 太閤立志伝IV ■コード追加 本家(v0.2.2 Rev.D付属版)に書かれておらず、 wikiに載せられているコードを恐らくすべて追加。 (日にちを跨いで作業をしたので抜けているコードもあるかもしれません。) ■削除 海外タイトルを恐らく全て
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/14.html
Navigational deck,wing(航海甲板ウイング) 敵兵の数 1人 ドッグタグ 1つ アイテム レーション、WETBOX、サーマルゴーグル、USP.SUPR(2周目以降) 敵兵は一人しかいないが、はしごを上っている間は敵の巡回ルートが変化する。 アイテムを取ったらさっさとここを出よう。 なお、2周目以降ではUSPのサプレッサーが手に入る。 Deck-A,crew s lounge(船橋一階リフレッシュルーム) 敵兵の数 3人 ドッグタグ 3つ アイテム レーション、M9の弾15発、STUN.G 以前ここに来たときにはドッグタグを奪えない兵士がいたが、 USPを使えば入手できる。 右のほうにある機関室への階段が 使えるようになっているので降りよう。 Engine room.starboard(機関室右側小部屋) 敵兵の数 いない ドッグタグ なし アイテム USPの弾15発 USPの弾があるだけなので先に進もう。 ここにはレイブン(前作のボス)のおもちゃがある。 スタングレネードを投げる、マガジンをぶつけると反応する。 棚には筋肉男のポスターもある。 写真に収めておこう(意味なし) Engine room(機関室) 敵兵の数 5人 ドッグタグ 5つ アイテム レーション、USPの弾15発×2、グレネード、M9の弾15発 入ってすぐの通路上にいる敵兵は 攻撃して下に落として殺すことができる。 ここは他の場所と違ってかなり警備が厳しいので見つかりやすい。 もし見つかったら、隠れる場所がないのでエルードでしのぐ。 Engine room.port(機関室左側小部屋) 敵兵の数 1人、赤外線センサー ドッグタグ 1つ アイテム USPの弾15発 最初に入ったときには敵兵がいないが、 時間が経つと部屋の中を1周して出て行く。 赤外線センサーは、USPで制御装置を撃てば解除できる。 奥にある小麦粉を撃てば赤外線を目視できるようになる。 Deck-2.port(第二甲板 左舷) 敵兵の数 3人 ドッグタグ 3つ アイテム レーション、USPの弾15発×3 敵兵に見つからないようにするには、 一人ずつ排除しなければならない。 起きたり眠ったりする兵士は、眠るタイミングを見計らって通過しよう。 この次の部屋はゴルルコ戦だ。 【NEXT】
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/356.html
トップページ カードリスト(コスト2) 《スウォーム》 《スウォーム》 基本情報 カード名 スウォーム コスト/パワー 2/3 テキスト このカードが廃棄された時、自分の手札にコストが0のコピーを2体追加する。 収録シリーズ シリーズ2 特徴 手札から廃棄されることで、コスト面での大きなアドバンテージを獲得します。 このカードの廃棄に成功すると、手札にコストの数値が0に変更された《スウォーム》のコピーカードが2枚、追加されます。「廃棄された時にコピーを作り出す」効果は、追加されたコピーカードにも継承されています。 アップデート履歴 2023/12/05 ・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/624.html
【055】米兵救出 ◆ヘリポート 米兵士をフルトン回収で救出するとクリアとなります。 (制限時間:04 00 。敵に見つかってアラートになると-01 00 。) 邪魔な敵兵を無力化していき、米兵士を助けに行こう。 米兵士のいるところはシャッターが閉まっており、さらに付近にクレイモアが仕掛けてあるので注意。 クレイモアを避けつつシャッターを開け、米兵士をフルトン回収しよう。 (「盾(色付)の設計図」が落ちてるので拾っておこう。) 【ミッションリザルト】 「女性捕虜(VERSUS OPS専用)」を入手。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33251.html
登録日:2015/12/06 Sun 19 54 18 更新日:2023/08/27 Sun 16 23 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 MGS3 おまけ要素 だいたい出オチ キャスティングシアター シュール シークレットシアター ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式MAD 公式が病気 キャスティングシアター キャスティングシアターとはMGS2のおまけ要素で、 8つのデモのモデルを変えることが出来る(声は変わらない)。 あくまでおまけモードである。 シーンによっては使えないキャラクターがいたり(特にプリスキン・オルガ・ゼルゲイ・ドルフ司令官は他のシーンに使えない)、大統領や大佐など、出せば絶対にシュールなキャラクターも網羅されていない。 大佐は下半身のモデルがなかったので仕方ないと言えるが…(*1) サブスタンスでは選択可能なキャラクターの種類が増えており、全部で23人のキャラクターが使える(*2)。 シーン1 タンカー編「スネーク、タンカーに潜入」 タンカー編冒頭のスネークがステルス迷彩を着込んでタンカーへバンジーを決めて着地する場面。 変更可能なのは、潜入するスネークと、それをヘリから見ているオセロット。 スネークをスネーク(1998)に、オセロットをオセロット(1998)に変えるのは定番と言ってもいい。 シーン2 タンカー編「ゴルルゴビッチ部隊、タンカーへ降下」 沢山のゴルルゴビッチ兵士たちが、ヘリからタンカーへ降りてくるシーン。 変更可能なのは、降下する兵士たちとタンカーからそれを見ているスネーク。 同じ顔をした何人ものスネークが降下するのを目撃する雷電や、サラリーマンが降下するのを目撃するオタコンなど、兵士をユニークキャラクターに変えるとシュールさがなかなかに高い。 シーン3 タンカー編「スネークとオルガ、対峙」 VSオルガ戦の前のスネークがオルガと出会うシーン。セルゲイも登場する。 変更可能なのは、銃を突きつけるスネークと、銃を突きつけられるオルガ、無線で話すセルゲイ。 スネークをナイフで翻弄するオタコンといった意外をねらうのも、スネーク対メリルというスネークテイルズの再現を作るのもよし。 シーン4 タンカー編「オセロット、RAYを強奪」 スコット・ドルフ海兵隊司令官の演説に割り込むオセロットとセルゲイ、占拠するゴルルゴ兵士と占拠される海兵隊員、その成り行きを見守るスネークのシーン。 変更可能なのは、スネーク・オセロット・ゼルゲイ・ドルフ司令官の4人。 スネーク(MGS2)・スネーク(MGS1)・スネーク(1998)・スネーク(タキシード)で『スネークだらけのタンカー編』を演出するのも、雷電・オタコン・スネーク・ソリダスで、最高のコンビの仲間割れを狙うのもいいだろう。 シーン5:プラント編「雷電、ヴァンプと遭遇」 雷電が変電室でヴァンプに襲われているSEALsを目撃し、プリスキンに出会うシーン。 変更可能なのは、雷電・ヴァンプ・プリスキン・SEALs。 オセロットが忍者にやられるMGS1の再現をするのもよし、オタコンやモブをヴァンプと交代するのもよし。 あるいはうっかりスニーキングスーツのままで来てしまったスネーク、なんてのも。 シーン6 プラント編「フォーチュン、SEALsと対決」 雷電がSEALsと戦うフォーチュン、そしてヴァンプに連れ去られる大統領を目撃するシーン。 変更可能なのは、雷電・フォーチュン・ヴァンプ・SEALs。 レールガンで吹き飛ばされる量産型雷電や、大統領を軽々と持ち上げるオタコンなどにするとシュール度合いが高くなるか。 シーン7:プラント編「ソリダス、量産型RAYを撃破」 ソリダスが暴走したRAYを次々に破壊して、最後に雷電の首を絞めに行くシーン。 変更可能なのはソリダスのみ。 軽々と跳躍してRAYを破壊するオタコン、本気を見せるヴァンプなど 8つの場面の中では一番シュールさが際立つ。 シーン8 プラント編「雷電とソリダス、決着」 雷電とソリダスの闘いの決着。雷電が勝ち、ソリダスが落ちるシーン 雷電・ソリダス、どちらも変更可能。 ローズに倒される雷電、メリルに倒されるスネークなどのネタはもちろん、オセロットを葬る忍者、フォーチュンや、ヴァンプを倒すオタコンなど、敵討ちにも最適なシーン。 HDエディションでは、ローズに倒される雷電を再現するとトロフィーを獲得できる。そんなん分かるか! ここまでいろいろ書いてきたが、 最も楽しめるのは、シャッフル(選択可能キャラからランダムに選出)かも知れない… シークレットシアター "あの感動が、見事なまでに台無しに!MGS3公式サイトで大反響を巻き起こした「シークレットシアター」とは?!" "まさかここまでの反響を呼び起こすことになるとは・・・今思えば疑う(?)べきだった"(*3) ※ メタルギアソリッド3サブシスタンス公式サイト より抜粋 MGS3サブスタンスに収録されたおまけモード。 MGS3スネークイーターの開発完了後、コジプロの社員やデモ班が小島監督にこそこそ隠れてつくったネタムービーを打ち上げパーティで発表したところ評判が良く、公式サイトで公開することを決定。 その後、ファンからネタを集めて、MGS3サブスタンスに収録することになったという経緯がある。 地味に腹筋にくるムービーばかりである。 ムービー1 鳥になってこいッ! / The Beginning is the End 元デモ:ヴァーチャスミッション開始時のデモ 出落ち 英題は出オチであることを強調するものとなっている。 登場人物:スネーク/ゼロ少佐(声のみ)/キャンベル大佐(声のみ) ムービー2 今度は逃がさない / Gotcha this time! 元デモ:グロズニィグラードのC3設置時のデモ 爆発オチなんてサイテー! 登場人物:スネーク ムービー3 伏せてっ! / Get down! 元デモ:スネークイーター作戦時のラスヴィエット到達時のデモ ロシア美人…? 登場人物:ソコロフ/ソコロフ ムービー4 どうしてここに? / Payback 元デモ:スネークイーター作戦時のザ・ボス遭遇デモ 握手を拒否されたことを根に持つあまり… 登場人物:スネーク/馬/CIA長官 友情出演:雷電/グラーニン/パラメディック/ゼロ少佐/お偉いさんのの皆さん/カメラマンの皆さん他 ムービー5 根本的な誤解 / Cat-Like Behavior 元デモ:ラスヴィエット脱出時のデモ 誤解していたのはスネークの方だった? 登場人物 スネーク/オセロット/EVA ムービー6 ラストバトル / The Quick Version 元デモ:WIGでのオセロット戦のデモ 戦いは始まらなかった 登場人物:スネーク/オセロット/EVA ムービー7 ジョイ / The Joy 元デモ:ヴァーチャスミッション吊り橋のデモ お茶目なペインのちょっとした手違い 登場人物:スネーク/ザ・ボス/ソコロフ/ヴォルギン大佐/バルトスズメバチの皆さん ムービー8 興味は無い / I Read Them for the Articles 元デモ:ヴァーチャスミッションのラスヴィエット到達時のデモ 男の定め 登場人物:スネーク/ソコロフ ムービー9 METAL GEAR S... 改変ムービー集その1 流石は特別にスゴイ専門家 登場人物:シギント/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ゼロ少佐/キャンベル大佐(声のみ) モブ:スネーク/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん/山猫部隊の皆さん/アメリカ大統領/ ムービー10 激突 / Diehard 元デモ:滑走路でのデモ よくやった、オセロット 登場人物:スネーク/EVA/ヴォルギン大佐/オセロット ムービー11 最終兵器 / The Ultimate Weapon 元デモ:ヴァーチャスミッション最後のデモ 同志に核を使うんですか!? 登場人物:スネーク/ザ・ボス/オセロット/山猫部隊の兵士 ムービー12 アメリカ製 / Made in U.S.A. 元デモ:M1911A1(カスタム)を渡されるデモ メタルギアとライターの因縁は深い…(*4) 登場人物:スネーク/EVA ムービー13 ダメっ! / Basashi 元デモ:『どうしてここに?』と同じところ 突然始まるお説教 …ってか、何だこの英題は 登場人物:スネーク/パラメディック/馬/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん ムービー14 危機一髪!? / Close Call 元デモ:シャゴホッドとの対峙時のデモ 片目だけでは目測を測れないのか 登場人物:スネーク/EVA ムービー15 老いらくの恋 / He's Still Got It 改変ムービー集その2 愛の力は偉大です 登場人物:ジ・エンド/タチアナ/ヴォルギン/ザ・ボス/スネーク/ソコロフ/オセロット/GRU兵士の皆さん ムービー16 METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER- 改変ムービー集その3 雷電がネタキャラになった原点。登場人物数は最大 流石に専門家のようにはいかなかった… あとドット絵の雷電が見られるぞ。 登場人物:雷電/ローズ/ネイキッド・スネーク/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ザ・ボス/ジョニー/グラーニン/ソコロフ/ゼロ少佐/シギント/パラメディック/アメリカ大統領/GRU兵士の皆さん/カメラマンの皆さん/キャンベル大佐(声のみ)/ソリッド・スネーク(MG2)/ビッグボス(MG2) ピンクデモシアター(デモシアター内のムービーの一つ) 少しHなメタルギア ライコフも登場するよ 登場人物:スネーク/EVA/ライコフ 余談 実は、悪名高き『MAD GEAR』に対抗するために登場したという噂がある。 また、メタルギア開発スタッフたちがMAD GEARを観て影響を受けたともされているが、真偽は不明。 ムービー7『ジョイ』(公式サイト公開版)のザ・ボスの最後の声は井上喜久子氏本人ではない(サブシスタンス収録版では井上氏が声を当てている)。 『METAL GEAR RAIDEN』の冒頭で椅子に座るスネークの映像は、MGS4初期のトレーラーからの流用だと思われる。 MGS4の公式映像にはシークレットシアターの流れをくむ、 サイボーグ化したロイ・キャンベルが月光をなぎ倒していく映像がある。 メタルギアソリッド5(GZ、TPP)の主人公が雷電と信じて疑わなかった方だけ追記・修正をお願いします …一応、GZでは主人公の一人でもあるが。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリダスがRAYを止めるシーンでおばさんにして腹筋崩壊するのはみんなやるよな -- 名無しさん (2015-12-07 02 07 58) ↑ローズでもやったわw ソリダス対おばちゃんした人いるかな -- 名無しさん (2015-12-07 10 06 59) 2のHD版だとキャスティングシアターで配役いじることが獲得条件になっているトロフィーがあるんだよなw -- 名無しさん (2015-12-07 20 36 39) もしかしてシークレットシアターの音声って、一部のムービー以外はいろんなシーンの物を引っ張って来てるだけなのかな -- 名無しさん (2019-01-08 08 50 39) 名前 コメント
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現在詳しく検証中だけど「だいぼうけんした」は通信相手との歩数合計値が15000越えで現れるようです -- (名無しさん) 2009-12-05 11 33 08 きいろのもり、8000歩越えで空ピカでました。 !!!は、8000越えぐらいからでるようです。 -- (名無しさん) 2009-12-05 23 49 36 ポケウォーカー同士の通信で「だいぼうけんした」が両方1500歩強だったけど 出できた。サマヨールとゴースで同じタイプのポケモンだったから? はたまた運なのか。検証の余事がありそう。 -- (名無しさん) 2009-12-06 13 23 49 15000歩説を書き込んだ者ですが、なるほど歩数にタイプが関係してくることもあるかもしれませんね。 ちなみに、様々なタイプとの通信で合計が15000~20000歩越している状態で通信したところ必ずだいぼうけんが出ました。 同タイプとの通信は無かったと思います。 またピチューとマンタインで通信したとき実験的に合計歩数10000歩越え(15000歩未満)でやってみたときは「たたかってあそんだ」だったのでやはり同タイプとの検証がいるようです。 -- (名無しさん) 2009-12-07 13 01 17 大冒険した、についてです。 昨日2600歩(くらい)同士で通信したところ、大冒険が出ました。 こちら火山の小道でツボツボ、相手黄色の森でシェルダーでした。 どちらも時々(1日に1〜2回?とか)50Wを拾ってくるのでそれなりに懐いてます。 参考になるかわかりませんが同タイプではなかったので一応報告。 -- (名無しさん) 2009-12-07 19 35 41 ツリーハウス ついてきたウツドン同士で3000歩弱で大冒険が出ました ついてきて2日ほどなのでおそらくそんなに懐いていないはずです -- (名無しさん) 2009-12-07 20 24 00 今日ツボツボ側が2200歩、シェルダー側が1200歩程度でまた大冒険が出ました。 Wが4500、2200たまってますが、関係あるかはわかりません。 あとシェルダー側は今回の通信で99W貰ってたので100歩につき1Wではないと思います。 -- (名無しさん) 2009-12-07 21 41 48 大冒険をした が3000歩ぐらいで出た と言っでも殆どは はしって遊んだ しかでない -- (ジョニィ) 2009-12-07 22 16 48 ↑2 私も100歩に1wは違うかと、歩数5万超で80とか普通に出ます 大冒険、私8000、相手500位で出ました 詳しい検証はまだまだ必要みたいですが… 同じ相手と何度もやってると確立上がったりするとか? 私はいつも通信相手同じメンバーなんでちょっとそう思いました -- (そラ) 2009-12-07 22 34 34 自分は自分の持ってる二つ同士でしかやってませんが大冒険はまちまちです。 購入当初は結構あった気がするけど、最近は一日一回通信するだけで放置気味だからか少なくなった気がします。 -- (名無しさん) 2009-12-12 21 00 06 ここに書くべきかわからないけど、 やっぱり「おかいもの」のコースはポケセン行かないと駄目なのか? 「大冒険」に関しては 個人的には両方が5000歩越えた辺りから結構出る気がする。 具体例が思いつかないけど。 -- (名無しさん) 2009-12-13 08 30 22 ↑ おかいものコースに関しては、現状で(まぁ集客目的の為だと思われるが) 『ポケモンセンター限定で配信』なんだから行くしか仕方ないと思われる。 -- (名無しさん) 2009-12-13 08 45 59 ギャロップとラグラージでだいぼうけん出ました タイプは関係ないのでは? -- (名無しさん) 2009-12-13 12 53 41 バトチャレで100人以上と通信した結果、 ・お互いの歩数が一定以上で大冒険 相手が小さな子供で少ししか歩数がなさそうでも、こちらが2万以上で大冒険になったケースを複数回確認 ・歩数の多い側がより珍しい道具をもらえる。 お互いおかいもの場合、大冒険でもふしぎなあめがもらえるのは多いほう一人のみ ・プレゼントが10個のときにもらえるワット数は、相手の歩数ではなくお互いの歩数の合計 以上のことが伺えました。 -- (名無しさん) 2009-12-14 19 04 00 ↑訂正 大冒険について、 『お互いの歩数が一定以上』ではなく『お互いの歩数の合計が一定以上』です。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-12-14 19 09 07 「確証の無い情報」について。 発売日からかなり経つのに「変わった」と言う報告を聞かないので、そろそろ「確定情報」として、別の項目に移したらどうですか? -- (名無しさん) 2009-12-20 18 30 41 「おかいもの」で出現するポケモンについてですが・・・ 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。とあるのですが・・・ 一回のお出かけでピカチュウとニャースが一緒に出現したり、ニョロゾとペリッパーが一緒に出現するのですが・・・ そしてイーブイとアチャモが一度も出たことがありません・・・。 何故でしょうか・・・?自分だけなのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2009-12-21 22 59 19 ↑歩数が足りないだけ。 補正のせいです。 そもそも、出現率が低いということもある。 10000歩程度貯めてポケトレしてみてはいかがでしょうか -- (名無しさん) 2009-12-22 17 23 06 ↑↑同時に出たという事は…私はおかいもの持ってないのですが、 現時点で出た組み合わせ… 例えばピカとニャース、ピカとニョロゾの組み合わせがあったけど ピカとペリッパーは見たことないとかってなれば 他の人の意見も聞くべきでしょうが、表のミスという可能性もありますね -- (そラ) 2009-12-22 21 52 37 ↑↑「おかいもの」で出現するポケモンについての書き込みした者ですが・・・ 歩数が足りないという指摘を受けましたが、歩数は32000歩以上でした。 書き込みをした後にポケモンの種類を変えてみたりと色々試してみたらイーブイは出ましたがその時の歩数は5300歩ぐらいの時や6200歩ぐらいの時に出現しました。 アチャモはまだ出現したことがないのでわかりませんが、もしかしたらイーブイはただ単に出にくいというだけで歩数は関係ないのかもしれません。 ↑↑どのようになっているのでしょうね?他の方も情報を提供してくださるとよいのですが・・・ ちなみにイーブイは(アチャモも?)1回のおでかけで絶対に出ないときがあるのではないかと個人的には思います。 ニャース、ピカチュウ、ペリッパー、ニョロゾの中から3匹が出現する時は何十回やってもイーブイは出現したことがありませんが、4匹の中から2匹が出現する時はイーブイがたまに出現する。という結果になるからです。 ↑そのようですね。 配信期間は2010年2月16日(火)~2月28日(日) 受け取りはニンテンドーWi-Fiコネクション(DSステーション・ニンテンドーゾーンなど) きいろいもりは持ってないのでとてもうれしいです。 -- (名無しさん) 2009-12-26 12 17 11 ↑赤緑から3匹選ばれる事は絶対あり得ない。必ず青も入ってる。 波空ピカが物凄く出にくいので、アチャモとイーブイもそれと同じなはず。 必ずどちらか選ばれてるから、諦めずに粘る事。波空が1万歩越えあたりから出るから、同じように1万歩越えてからやると良い。 -- (名無しさん) 2009-12-26 18 18 06 ↑一つ聞きたいのですが、それはあなたがおかいものコースをダウンロードしていて、 実際に自分で「wiki記載の赤緑青から必ず1体ずつ出てた」と実証してでの回答ですよね? -- (投稿主ではありませんが) 2009-12-27 08 27 49 赤緑青から1匹ずつ選ばれるのは「全コース共通の法則」例外はない。※これを否定すると、サイトの情報を最初から見直さないといけなくなる。 1万歩はあくまで仮定。「きいろのもり」の1万歩も報告が多いだけで実際の歩数はわかってない。ただ1万歩貯まってれば何でも出ると言う話。 任天堂もあまり無茶苦茶な設定はしてないと思うし、公式にも「1万」より大きい数字は見た事ない。 ちなみに、イーブイは「7000歩」位で出るらしい。得意タイプの効果は「必要歩数4分の1減」らしいので、5300歩で出ても何もおかしくない。アチャモは対なので同じ(?) 上の情報は色々なサイトからの情報だから100%信用されても困る。 -- (名無しさん) 2009-12-27 15 31 42 10000歩で、ニャース、ピカチュウ、 ニョロゾ、一緒に出たことがあったのですが。 何か情報ありませんか? -- (ヘビーバレル) 2009-12-28 18 06 01 「だいぼうけんした」の時、貰えるアイテムは歩数の多い方がそのコースの一番レア、少ない方が2番目のレアアイテムですが、歩数が全く同じ状態で通信すると両方とも2番目レアアイテムになってしまいました。 -- (名無しさん) 2009-12-28 23 27 53 画像ソースない限り信用性ないと思うんだけど・・ 逆にニャースピカニョロペリのうち3匹ストックorDS送信してる画像があれば -- (名無しさん) 2009-12-30 10 09 28 日付が変わってから十数分後にポケウォーカーを起動したら、ボタンが押されていたらしく「じょうほう」の「-1」ページが表示され、そのページに記されたのが一昨日に該当する歩数のままだった。トップ画面に戻ったところ、歩数がリセットされておらず、今日の歩数が昨日の歩数に上積みされていく状態になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 00 35 28 100回ぐらい調べてみた結果報告 実験の仕方、ポケウォーカー2つ用意する。 ポケウォーカー内の時計が両方○○(何時でもok)時00分になったのを確認し両方とも1000歩稼いですぐに通信すると 大冒険になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 16 46 50 コースマップ「イベント」、1/29~2/28の間に配信されるみたいだね またポケセン限定らしいけど -- (名無しさん) 2010-01-13 23 48 16 ↑イベントかなんかでチラシが配布されてたみたいですね。 配信の中身を見ると微妙な内容ですけど。 -- (名無しさん) 2010-01-14 00 35 02 あのう…最近なつき度をどんなもんか色々やってみたんですが 25000、30000、50000、65000、70000、80000、90000、130000歩 でそれぞれ返した所全て「もっと可愛がってあげたらどう?~」でした 総歩数はまだカンストしてません、ポケモンは全て通信で来たばっかりの なつき度70なはずです、レベルはまちまち しかし以前通信できたばっかのピィは 90000歩前後で「けっこうかわいいわね」まで行ったので 何が起きたのかさっぱりわかんないんですが 経験値は入るけど懐かない状態ってあるんでしょうか? どなたか他の結果を見たという方教えて下さい! -- (そラ) 2010-01-14 22 49 18 なつき度について なつき度UPの条件は、おそらく歩数とLvUPの二つあると思われる。 黄森産Lv10のピカをLv50まで上げたら、最高値までいった。ただ普通に上げた訳ではなく、Lv1上げるのに10万歩以上、計400万歩位歩いた。※数えてた訳ではない上、判定を一々チェックしてた訳でもない。同じ事をLv20のロトム(通信。現Lv34)でやってるのだが、現在かわいいわね。 LvUPによるUPはおそらく本編と同じ。歩数によるUPは一定歩数で「1」上がる判定があるか、1回のお出掛けで上限ある(?)。何にせよ極微量なので、なつき度上げは本編でやった方が効率が良い。 もう一つ報告。チャンプの道、電気6、7千歩台でダンバル、ゴンベ確認。電気は得意タイプ固定で大丈夫そうです。 -- (名無しさん) 2010-01-15 12 35 45 チャンプのみちの得意タイプ、書いてある物全て6000歩台でゴンベ確認。得意タイプ確定で良いと思うので「?」を外して下さい。 -- (名無しさん) 2010-01-18 22 02 09 ↑ 念のために他のタイプでも試してみて、 ゴンベが出なかったら外したほうがいいのでは? -- (名無しさま) 2010-01-19 16 23 00 去年のバトルチャレンジ会場にてチャンプの道 受取りましたが 自爆ゴンベの目安は8000歩と書いてありました。 得意タイプ入れても 出ない事はあります。 ダンバルかゴンベどちらかなので ダンバルが出る時はお出掛け直す必要があります。 -- (名無しさん) 2010-01-19 18 13 47 配信コースのポケモンは性格毎に特性が固定らしいんだけど検証されてたりする? もしもそうだとすると「チャンプのみち」のゴンベは性格いじっぱりは特性ものひろい(カビゴン進化時特性めんえき)、性格ゆうかんは特性あついしぼうしか存在しないことになるんだが。 現在サンプリングにと特性2つで捕獲のし易い「チャンプのみち」のタッツー乱獲中。 結果によっちゃ厳選する際に良い点悪い点両方影響あるだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2010-01-20 22 06 45 言ってしまうとROMによって特性が変わるとのこと。 乱数使用の話になるのだが、実際時間いじって同時刻で別々のROMで同じポケモンをプレゼントとして 受け取った場合特性1と2に分かれている(個体値・性格は同値) こちらのHGではゆうかんゴンベ特性ものひろいになっている。 -- (奈倉) 2010-01-21 17 06 55 俺は両方あついしぼうだった。というかほとんどあついしぼうのような。 -- (名無しさん) 2010-01-21 18 36 48 ROMによるものだから偏ったりするのか… 性格値の範囲が狭いから起こるのかな? こっちでは1つの正確につき1つの特性しか出てないから勘違いしていただけか。 とりあえず今まで捕獲したタッツーの性格と特性の組み合わせと捕獲数だけ記載しておく まじめ すいすい 4 ひかえめ スナイパー 3 しんちょう スナイパー 3 ずぶとい すいすい 2 ゆうかん スナイパー 3 さみしがり すいすい 3 むじゃき すいすい 2 おくびょう すいすい 4 れいせい スナイパー てれや すいすい 2 わんぱく すいすい 5 のうてんき スナイパー 3 すなお スナイパー せっかち スナイパー 2 おっとり すいすい がんばりや スナイパー 3 おとなしい スナイパー 2 いじっぱり すいすい のんき スナイパー -- (名無しさん) 2010-01-21 20 20 10 のんき すいすいのタッツー出ました。 -- (名無しさん) 2010-01-22 21 12 03 •100回ぐらい調べてみた結果報告 実験の仕方、ポケウォーカー2つ用意する。 ポケウォーカー内の時計が両方○○(何時でもok)時00分になったのを確認し両方とも1000歩以上稼いですぐに通信すると 大冒険になった。 -- (名無しさん) 2010-01-02 16 46 50 -- (名無しさん) 2010-01-28 22 21 33 大冒険になると片方がレア(表一番下)、もう片方が評したから二番目になるな。 ポケウォーカーから返せば何度でも通信できるからソフト二本持ってるなら ポイントアップ、不思議な雨が3分くらいで手に入る。 DSも二台あるとすげー楽。 -- (名無しさん) 2010-01-30 22 30 11 ↑*3 黄色の森に送ってたやつの懐き度は、けっこう可愛いわねと判定された。 チャンプの道の方はシナリオ進めてないから厳密には言えないが、話しかけても下向いてることが多い。 相手のコラッタは確認が取れないけど、ほぼウォーカーに入れっぱなしみたいだからあまり懐いていないと思われる。 -- (さわむら) 2010-01-31 18 40 08 ダウジングの確率は1/2とあるけど、それって「完全ランダムで正解が1/6で決定されるなら」の話だよね。実際の成功確率はもっと低くない? 今度いっぱい歩いたら検証してみるかな。 -- (名無しさん) 2010-02-24 20 04 07 サファリ行くのが面倒でボックスを探したらポケウォーカー産で2Vとか結構あるんで 調べてみたら黄色の森のピカチュウ33匹中11匹がV持ちだった。 高個体値が出やすいのかもしれないけどそれを利用するのは難しいかと -- (名無しさん) 2010-02-24 22 14 12 個体値の話… おかいもののイーブイが個性「ひるねをよくする」 が多く(20匹中14匹程)今の所全部Vで ひるね~じゃなくても1V以上が結構多かったので PWのポケモンは個体値高いんでしょうかね? けど波ピカ、空ピカはV個性を数匹しか見たことがありません 30匹以上見てみたけど…自分のは少なくとも高いとは言えなかった(泣 やっぱコースによって違うのかな?特別コースしか見てないし -- (そラ) 2010-02-24 22 27 31 ホウエンのはらでケムッソ3匹捕まえて進化させたら、全部カラサリスになった。これも偏りあったりするのかな。1回のおでかけで捕まえたケムッソの進化先が違ったって人はいる? -- (名無しさん) 2010-02-27 02 45 52 きいろの森でボルテッカーピカチュウがついてきたのを確認 -- (名無しさん) 2010-02-28 14 24 19 設定のサウンドにカーソルを合わせた状態で、左ボタンと真ん中のボタンを ほぼ同時(左ボタンを少し早く)に押すと、 『wがたりません』と表示された。 9999wためても、そう表示された。 わかりずらくてすいません。 -- (名無しさん) 2010-03-22 11 11 54 ↑×6 それなら5割より高いことも考えられる。 体感的に4割くらいな気もしますが… -- (ACE) 2010-03-28 20 07 21 おおきなもり産ビーダル、HP特防の2V出ました。(ジャッジは相当優秀な~) トロピウスは全個体値がかなり低かったので恐らく個体値はランダムではないかと 連れていたポケモンはヤミカラス。 -- (名無しさん) 2010-05-12 00 34 32 固体値は完全ランダムかと。ウォーカー産でもV持ちはいます。 (完全に終わってるのもいますけど) きいろのもり波乗りピカでうっかりや特攻素早さV出ましたよ。 歩数は10,000歩以上推奨。 -- (シアン) 2010-06-01 01 19 16 名無しさんのを観てやってみたら、自分も設定のサウンドの部分で←と●を動じ押しにしたらそうなりました。何ででしょうか? -- (とことんバカ) 2010-06-06 12 29 43 スターの実をもらったあとで、 リセットしてまたエンディング見たら またスターの実はもらえるのかな? 誰かわかる? -- (mom) 2010-06-23 12 54 13 きいろのもりで1万歩以上稼いで「!!!」が出てもしょっちゅう逃げられるんだがorz レアピカチュウって逃げるの選択率高い?それとも自分のリアルラックが足りないだけ? -- (名無しさん) 2010-06-25 23 13 28 ↑ 自分は!!!のときは攻撃を連打してるけど、急所に当たる回数は別段多くないように思える。あくまで個人的な印象だけど それよりもボールを投げたときの捕まえにくさの方があるかも -- (さわむら) 2010-06-25 23 21 42 イベントの絵日記BGM、得意タイプは? -- (名無しさん) 2010-06-30 20 16 30 一旦歩数たまったら緑文字のポケモン捕まえるの逆に難しくね…? ジムリ前に(未進化だが)ニド夫妻そろえられるとwktkしてたのに うっかり歩数一万超えしてドードーばっかりで泣けてきた。 ナゾノクサとコンパンもまだなんだがな… あきらめて普通にストーリー進めた方がいいのかな レア度低いの狙いってのは運しかないのか? -- (名無しさん) 2010-07-01 17 28 27 ↑w貯めて日にち越せば歩数だけリセットされるから日にち越せばおk -- (名無しさん) 2010-07-01 18 24 04 ↑サンクス。 歩数によってレア度が~ってのを勝手に合計かと思ってた。 それにしては歩数少ないと思ってたんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-02 18 37 51 これって既出だったりするのかな? 合計10000歩超えても大冒険にならないのは、歩数を稼いだあと暫く放置するからじゃないか…と思ってちょっとやってみた。 合計10000超えで4回、8000歩で3回、6000歩で3回で、全部大冒険。 同じ歩数と回数で一時間放置してからもやってみたけど、こっちは一回も大冒険出なかった。 まだ検証回数が少ないから引き続きやってみるけど、手の空いてる人がいたら協力頼みます。 -- (さわむら) 2010-07-09 17 58 16 ↑少ない歩数同士で大冒険でた報告もあったから検証価値は高いかと。 タイプ相性云々の話は、関係ないって結論でぉk? -- (kaill) 2010-07-09 18 28 29 ポケウォーカーから通信したらボックスの空きが5匹以下になってしまいポケウォーカーで捕まえたポケモンが1匹いなくなってしまいました。残念…。 -- (名無しさん) 2010-07-10 22 48 05 きいろのもり9500歩でも波乗りピカチュウ出たよ。 -- (gooseblue) 2010-07-16 22 01 44 ↑ 8000歩台でも出たよ。連れてったのピカチュウだけど。 -- (名無しさん) 2010-07-16 22 57 32 ポケウォーカーに色違いのロコンを入れ、おでかけから帰ってきたら色が消えてた… 色違いをポケウォーカーに入れると色が消える仕様? -- (名無しさん) 2010-07-20 00 16 55 ふれあいのはらをもらってきました。 16000歩で通信したところ、エレキブースターをもらいました。 ダウジングでつきのいし、たいようのいし、ほしのかけら、 マグマブースターを拾ってきました。 -- (名無しさん) 2010-07-24 21 21 54 俺は15000歩でダウジングでミックスオレ、モーモーミルク、まんまるいし拾った -- (名無しさん) 2010-07-25 11 29 02 21000歩ダウジングで ほしのかけら、サイコソーダ、ミックスオレ、モーモーミルク、たいようのいし、 つきのいし、まんまるいし、マグマブースター が出現 他のコースを見るにアイテムは全10種っぽいので上記にエレキブースターと「何か」で全部かな? 最後の一つはなんだろう -- (名無しさん) 2010-07-25 16 48 46 エレキッド♂5マトマのみ、でんこうせっか、にらみつける、かみなりパンチ ブビィ♂5ネコブのみ、スモッグ、にらみつける、ほのおのパンチ ムチュール♀5ロメのみ、はたく、したでなめる、れいとうパンチ ピンプク♀5ザクロのみ、はたく、あまえる、まねっこ、いやしのすず ププリン♂5ウブのみ、うたう、あまえる、まるくなる、ねがいごと ピィ♀5タポルのみ、はたく、あまえる、アンコール、ゆびをふる -- (名無しさん) 2010-07-26 10 21 33 ↑↑ エレキブースターとおいしいみず -- (名無しさん) 2010-07-26 17 41 59 エレキッドは!!!、ムチュールは!!、ピィは!で出てきた -- (名無しさん) 2010-07-27 17 54 00 得意タイプについて、更なる検証を求む。 -- (名無しさん) 2010-07-28 17 57 25 ↑↑色違いギャラドスを何度かおでかけに連れて行ったけど色は色違いのままでしたよ。 -- (名無しさん) 2010-07-30 10 43 53 キャモメの色違いは戻り、レックウザはそのままでした -- (偶然の産物) 2010-07-31 21 56 47 いま10000歩で、!→ププリン、!!→ムチュール、!!!→エレキッドが出ました。 -- (名無しさん) 2010-08-02 20 42 53 得意タイプが重複したら効果はあるの? 例:おおきなもりでフリーザー。 -- (フリーザー 輪ゴムを、ポケウォーカーに引っかけて降ると、W が結構たまる。 -- (名無しさん) 2010-08-25 10 36 45 イベントコースの絵日記BGMはなんでしょう? -- (名無しさん) 2010-08-26 16 33 25 昨日ポケセンのポケウォーカースポットで通信したら、技マシン19貰った。他の技マシンもあるのかな? -- (名無しさん) 2010-08-28 12 53 34 ポケセンのポケウォーカースポットで技マシン50を入手、技マシン01も確認しました。 -- (名無しさん) 2010-09-06 22 34 01 外国のポケモン持ってるけどうみのむこうに行けない。 -- (名無しさん) 2010-09-12 20 46 36 どういう方法で手に入れたやつか書いてくれ。 ちなみにマチスと交換したピカチュウじゃダメだぞ。 -- (名無しさん) 2010-09-12 21 34 59 GTSでフランス産のポケモンもらったけど、うみのむこう出ませんでした・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-15 23 38 50 助かったー -- (クジャ) 2010-09-21 00 17 02 ポケウォーカースポットのわざマシンは、カントージムリーダーにもらえる8種類+アイアンテールきあいパンチだったはず。今もやってるのか知らないけど。 -- (名無しさん) 2010-09-23 13 03 27 ↑×3 外国産のポケモンを日本経由で手に入れた場合はうみのむこうは登録されなかった気がする。 -- (名無しさん) 2010-09-26 14 52 27 ポケウォーカーってリセットボタンある?説明書無くしてしまったのだが しかもポケモンが中にいる状態でソウルシルバーのデータ消してしまったか らポケモンを入れられないのだが -- (名無しさん) 2010-10-13 17 10 36 電池抜いて放置 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 11 29 ポケウォーカーのデータを消すのはまず、ポケウォーカーとせつぞくを選びそのあとに LとRとXとYと↓を同時押しすればいいですよ(^◇^) -- (KORU) 2010-10-23 21 50 32 たいしたことではないが、DSがポケウォーカーと通信できる状態になった時にフリーズ。 電源を切ってやり直せば直った。 -- (名無しさん) 2010-11-01 18 33 45
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/1136.html
画像 名前 ドロップ 備考 キャノンウォーカー 紫のルーン アサルトウォーカー スマッシュウォーカー
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対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。