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仲間捕獲作戦 ここからは仲間を増やすことができるよ 今まで行った所何所でもいいので行く ↓ 敵を見つけたら眠らす又は気絶させるなどしてから引きずって トラックの後ろまで引きずる(何所でとってもジョナサン・・・) ↓ イベント@兵士(ジョナサン)が仲間になる ↓ 何所でもいいので選ぶ仲間を増やしとこう ↓ イベント@キャンベルがマラリアを発症する ↓ 通信基地へ行きパラメディックの意見を貰う事に これで仲間捕獲作戦はオワリ
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説明 ガーコ レスキューミッションのターゲットアイテム。 ウィンドウを開いて#{×、キャンセル}#ボタン で捨てる。 つくえの下に置いてあります。
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登録日:2014/11/10 (月曜日) 00 15 00 更新日:2024/04/09 Tue 08 09 48NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Fox Engine KONAMI MGS MGSV PS3 PS4 Steam XOF Xbox 360 Xbox One Xbox360 XboxOne オープンワールド←の練習台 グアンタナモ基地 ゲーム コナミ ビッグボス メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 体験版 勝利への惨禍 勝利への賛歌 惨禍の始まり 有料β版 本編はファントムペインで、 衝撃のラスト 鬱展開 Peaceが終わる、Vが目覚める A HIDEO KOJIMA GAMES METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES(メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ)とは、 2014年にPS3/PS4/Xbox360/XboxOneおよびPC(Steam)で発売された潜入アクションゲーム。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN(メタルギアソリッドV ファントムペイン)の序章にあたる作品。 発売元はお馴染みコナミデジタルエンタテインメントで、制作はこちらもお馴染み小島秀夫氏率いる小島プロダクション。 概要 メタルギアソリッド正当シリーズの第5作目(実際は間にPWがあるため6作目) コジプロ独自のゲーム開発エンジンである「Fox Engine」を使用して制作された、初のゲームタイトルである。 その恩恵かグラフィックはMGS4から大幅に進歩しており、すべての面で非常に高いクオリティを実現した。 特に小島監督曰く「レンズフレア」表現にはかなりこだわったらしく、 実際ゲーム中でも光がこちらに向くとしつこいくらいレンズフレアを起こしまくる。 当初はMGS5グラウンドゼロズというMGSシリーズ新作と、ファントムペインという全く無関係の完全新作ゲームとして別々に発表され、 その後それらを合わせたメタルギアソリッドVという一つの作品であることが明かされた。 しかしさらにその後、序章であるグラウンドゼロズだけを先行販売することになった。 要はMGS2のタンカー編やMGS3のバーチャスミッションが別売りになっていると思えば良い。 そのため、本編であるファントムペインには本作は収録されない。 ゲームシステム MGSVはオープンワールドをゲームデザインの要としているが、 本作GZはあくまで序章であるためオープンワールドというにはかなり狭い空間を舞台にしている。 それでも一つの基地全体がシームレスでつながっているため充分広いのだが・・・ これは、従来のメタルギアユーザーがオープンワールド的ゲーム性に馴染むための練習になるからと説明されている。 実際、ファントムペインのフィールドの広さは本作の200倍という文字通りケタ違いの面積を誇る。 発売前に4Gamerのライターも言及していたが、これまでのシリーズと比較しても難易度が高く、 潜入の緊張感は歴代シリーズ随一である。 オープンワールド化したことで、これまで以上に全方位に気を配る必要があるため、難易度NORMALでも充分難しい。 小島ステーション(コジプロで配信している公式番組)によれば、今作で届けられたユーザーからの要望や不満点等をフィードバックし、 本編のクオリティを高めるとのこと。 アクション面ではMGS4やMGSPW等をある程度踏襲しつつ大幅なアレンジが加えられている。 追加されたアクションによってか、スネークの身体能力が歴代トップクラスに強化されている。 追加・仕様変更されたアクション・要素 ●ダッシュ 全力疾走。 徒歩時は最も移動スピードが速く、無制限に行える。しかしダッシュ中は発見されやすくなる。 サイボーグ忍者や雷電は通常のダッシュよりも移動速度が速く、体当りした敵を地面に倒すニンジャランが使用可能。 ●跳び込み ローリングに代わって実装。操作説明では緊急回避と表記されている。 前方へ跳び込んでそのままホフクに移行する。ボタンを先行入力しておけば即座に立ち上がることも可能。 TPPではスティック入力に関係なくホフクに移行する。 ●リフレックスモード 発見されていない状態で敵に発見されると一定時間スローモーションになる。 このスロー中に武器を構えるとこちらを発見した敵の方向へ自動で向き直る。 また、スロー中に発見者を無力化できれば他の敵に気づかれて戦闘態勢に移行されることはない。 リフレックスモードを使用するかはオプションで設定ができる。 ミッション中に一度もリフレックスモードを発動しなければノーリフレックスのボーナススコアが加算される。 ●双眼鏡・マーキング 以前までは装備から選択する形式だった双眼鏡がワンボタンで使用可能になった。 また、敵を中央に捉え続けるとマーキングが可能。マーキングの効果はミッション中永続する。 マーキングすると敵との距離が表示されるようになり、遮蔽物の向こう側に行ってしまっても動き等の状況が分かるようになる。 敵だけでなく固定武器や監視カメラもマーキング可能。 ●壁叩き廃止・空マガジン シリーズ恒例のアクションである壁叩きが廃止となってしまった。 その代わりか、空マガジンが所持数無限になっている。 また、マガジンはリフレックスモード発動中に発見者へぶつけると一発で気絶させられる上、監視カメラも破壊可能になるという強化がされた。 ストーリー 前作MGSPWから数か月後の1975年3月。 ビッグボス率いるMSF(国境なき軍隊)の戦力は、核兵器を保有するほど強大なものとなっていた。 ある日彼らのもとに、PW事件で死亡していたと思われていたパスが生存しているという情報が届く。 彼女は現在、キューバ南端の米軍基地「キャンプオメガ」で尋問を受けているという。 パスの口からMSFの情報が漏れることを危惧した副司令官ミラーは、ビッグボスにパス救出を進言。 そんな中、MSFに対し国際原子力機関「IAEA」から核査察の申し入れが届いた。 国籍もなくNPT(核拡散防止条約)にも加盟していない「国境なき軍隊」を、 理事会の承認も無しに査察しようとするIAEAの意図をはかりかねるビッグボスだったが、 メタルギアZEKE開発主任のヒューイ(エメリッヒ博士)が独断で査察を受け入れてしまう。 やむなくパスの救出は後回しにして査察の受け入れ体制を進めるが、 パスの件を知ったMSFの少年兵チコが単身で救出に乗り出し捕えられてしまう。 MSFの内情をよく知るチコから情報が露見することを危険視したビッグボスは、 IAEAの対応をヒューイ達に任せてパスとチコを救出するためにキューバへと向かった。 この事件が、彼等の運命を大きく揺るがす惨禍の発端だった。 登場人物 スネーク(ビッグボス) CV 大塚明夫 ご存知伝説を超えた神話的な兵士。MSF(国境なき軍隊)総司令官。だけど相変わらず現場に駆り出される。 齢40を迎えてるけどその身体能力は衰えを見せない。どころかますますパワーアップしている。 PWの一件以降バンダナを付けなくなった。 英語版の声優が変更され物議を醸したらしいが、日本では変わらず大塚明夫氏がCVを務めている。 カズヒラ・ミラー CV 杉田智和 MSF副司令官にしてボスの相棒。利用してたくせにパスのことはかなり嫌っている。 (ただし「君の本心はどっちなんだ」という様な台詞もあり、本人も複雑な心境であったと思われる。) MSF壊滅時にパスに突っかかっていたが、原因の一部はコイツにもある。 本作の無線担当で基本的にはシリアス。ただしおまけミッションでは相変わらずのフリーダム杉田。 「ときメモが好きなようだな・・・・・・俺もだ!」 リカルド・チコ・バレンシアノ・リブレ CV 井上喜久子 MSFの幼い戦士。独断専行してキャンプオメガに捕らえられ拷問を受ける。 本作でやたら長くて格好いい名前が判明した。 パス・オルテガ・アンドラーデ(パシフィカ・オーシャン) CV 水樹奈々 やっぱり生きてた諜報員。 PWでスネークに敗北した後、海を漂流し漁船に救助されていたらしい。 その後キャンプオメガに搬送されチコとともに拷問を受ける。 丸坊主にされたり、またレ○プされたりとただでさえ散々なのに終盤でもっと酷い目に合うことに・・・ ヒューイ(エメリッヒ博士) CV 田中秀幸 PWで仲間に加わった科学者にして、メタルギアZEKEの開発者。 今回どうにも色々怪しい。意図的であるにせよ無いにせよ、本作の大戦犯の一人(もう一人はカズ)。 スカルフェイス CV 土師孝也 謎の組織XOFを率いる指揮官。 大型兵器の大半と一部の人材が陸に移された上にビッグボス不在という隙をつき、マザーベースを強襲した。 アマンダ MSFの協力者にして、サンディニスタの司令官。ニカラグアに帰国していたため未登場。 セシール・コジマ・カミナンデス こちらも直接の登場は無いが、スネークとカズが話題に挙げている。 民間人であるため、査察対策で帰国しており難を逃れた。 PWの事件が1974年11月であるため約4か月間もマザーベースに居座っていたことになる。 ストレンジラブ ピースウォーカーの開発者でこちらも名前だけ登場。 メタルギアZEKEの共同開発が一段落したのでマザーベースから出て行ったらしい。 諜報員 CV ???? サイドオプスに登場するマザーベーススタッフ。 MSF、ひいては世界観の根幹に関わる最重要人物。いや、それを超える存在である。 「スネーク・・・完璧やんか!」 メディック CV 大塚明夫 終盤で登場した衛生兵。モブキャラなのに声がスネーク。 実はスネークより年上らしい。 モルフォ 支援ヘリのオペレーター。 基本的に捕虜やミッション終了後のスネークを回収するのが任務であるが 支援攻撃をしたり、無力化した兵士を回収させる事も可能。 ミッションによっては例え撃墜されても予備のモルフォを呼び出すことも可能。 雷電 「ジャメヴ・ミッション」で登場する、未来からやってきたサイボーグ。 キャンプオメガの海兵隊員に化けた「スナッチャー」を退治する任務を任される。 なぜか見返りとしてスネークが集めた「XOFの部隊章」を要求している。 今回は刀は使わない。そして声もスネークの声を加工したもの。 用語 キャンプオメガ 今回スネークが潜入する米軍基地。 設定、外観ともにモデルはグァンタナモ基地。というかまんまである。 歴史的に微妙な立ち位置にあり、捕虜への拷問が日常的に行われている「キューバの中のアメリカ」 そこら辺の詳細はグァンタナモ基地でググるとわかりやすい。 パスとチコ以外にも多数の捕虜を収容しており、際限のない拷問が加えられている。 IAEA 国連傘下の核査察機関。 カズが理事会に問い合わせたところ、MSF査察が議題に上った記録は存在しないという。 MSF(国境なき軍隊) ビッグボスが立ち上げた民間軍事団体でカリブ海沖のプラント「マザーベース」を本拠とする。 国連IAEAの核査察に備え、メタルギアを始めとする戦力の大半を陸または海底に移すが・・・ XOF 謎の組織。キャンプオメガからスネークと入れ違いで飛び立ち、マザーベースを攻撃した。 CIPHER ゼロと呼ばれる指導者によって運営される非政府諜報機関。 愛国者達の下部組織、若しくはそのものと推測されている。 余談 本作のSteam版では自由にMODを入れることが可能なため、カズヒラやチコ、パスを操作して遊ぶことも可能。 ただしモーションや骨格が正式に用意されていないので微妙に動きがおかしい。 そこら辺を飛んでるカラスをカズヒラにしたMODも存在するらしい… Here’s to you, Nicola and Bart Rest forever here in our hearts The last and final moment is yours That agony is your triumph 追記修正はHere’s to youを歌えるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- あなたは、ずっと昏睡状態だったのです。 ええ、どのくらい昏睡状態だったか、知りたいですよね? そう、あなたは・・・ 9年間眠っていたのです。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応前作のヒロインであるパスがお腹くぱあされてたのはマジでキツかったな ピースウォーカーと雰囲いすぎて戸惑ったわ -- 名無しさん (2014-11-10 01 03 31) アウターヘブンに繋がるためとはいえあの和気あいあいとしてたマザーベースぶっ壊されたのは悲しかった -- 名無しさん (2014-11-10 01 34 38) ビッグボスを小奇麗にしたまま、どうにか初代メタルギアに繋げようとしている感じが凄くしてなんだかなぁと -- 名無しさん (2014-11-10 05 49 16) ホント、たま~にやり直すけどリフレックスOFFにできんわ。配置はだいたい覚えてるんだけどその後の行動パターンとかはまだ全然だから、どうしても見つかってしまう… -- 名無しさん (2014-11-10 07 44 43) ↑2:ビックボスが非情さを見せるのはファントム・ペインからだと思う。パニッッシュと同一人物とするならなおさら。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 37 06) ムービー見たくてやり直したけど、最期のヘリの中でのヒューイの通信、本当に本人なんだろうか?なんか無感情な喋りに聞こえて、本人かどうか疑ってしまう。 -- 名無しさん (2015-03-15 22 42 33) MGS3からだったとはいえビッグボスが段々闇抱えていく過程を見るのは辛い、ファントムペインはようやりたい -- 名無しさん (2015-06-10 14 40 19) tppが微妙だったというか何というか・・・gzは何だかんだまとまってて面白かったなぁ -- 名無しさん (2015-09-28 23 24 24) TPPで慣れたしGZもいけるだろうとやり直すとまあ難しいこと。せめてフルトンを…。 -- 名無しさん (2015-10-21 11 35 29) 戦犯ならチコも相当なものかと。なんでわざわざ査察直前に飛び出して取っ捕まるかなぁ… -- 名無しさん (2015-10-21 12 53 43) マザーベースでボスがモルフォに乗る前に一人だけMSF兵が乗ってて爆発前のムービーにも映ってて生存率的にはフル装備で奥のほうにいて高そうなのに運び込まれた病院のシーンでも気にも止められないし話に上がらないんだよね -- 名無しさん (2015-10-29 18 19 30) ↑墜落したから生存率とか関係無いんじゃないかな。ヴェノムなんて人間かどうかってレベルだったわけだし -- 名無しさん (2015-10-29 19 52 42) もうちょっとカズをフォローして上げたほうが・・・ -- 名無しさん (2015-10-31 02 34 18) ↑カズ本人の項目もアンチ項目ばりの酷評が並んでる。ビジネス重視の行動、思考が嫌いな人が多いのかも。MSF拡大のため、ボスに隠れて、独断で動いていたことも、非難される要因だろう -- 名無しさん (2015-10-31 08 27 15) アンチではないけど、今作のカズの描かれ方は魅力的に感じなかったな、掘り下げ不足というか。なんていうか異常に疑り深い融通の利かない人にしか見えない感じになってしまった気がする -- 名無しさん (2015-11-01 15 53 55) ↑5TPP本編の「惨劇の生存者」の一人かもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-03 07 02 38) ↑↑ケミカルバーガーのキメ過ぎでおかしくなってる -- 名無しさん (2015-11-14 04 19 24) クリアーできずに最終手段で敵の装甲車奪って殲滅戦したのはいい思い出。 -- 名無しさん (2018-09-03 19 27 04) 敵を1匹ずつ捕まえて崖から捨てればくっそ時間はかかるがノーキルで基地殲滅できる 最後の一人まで片付けると、CQで指示出してたやつは出てこないまま沈黙する -- 名無しさん (2022-11-07 17 53 42) 名前 コメント
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リンク 改造コード リンク http //burican.s10.xrea.com/game/mgb/mgb_top.htm http //park7.wakwak.com/~tsugumi/ 改造コード 体力 0118E3C5 弾薬 01FFEFC5 01FFF1C5 01FFF3C5 01FFF5C5 01FFF7C5 01FFF9C5 01FFFBC5 01FFFDC5 警戒されない 0100E3C4
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■プレイグ・ウォーカー(PLAGUE WALKER) プレイグ・ウォーカー(歩く疫病)は邪悪な者によって造られたアンデッドの兵器である。その球状に歪められた身体は、腐った死体、病原体、汚物によって満たされている。戦闘中、一定以上のダメージを受けると爆発し、周囲に病原体で満たされた破片を飛ばす。 【プレイグ・ウォーカー】 レベル5 暴れ役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP175 イニシアチブ+0 感覚〈知覚〉+2;暗視 hp:71 重傷値:35 ;下記のプトリッド・バーストも参照のこと。 AC17 ;頑健17、反応12、意志15 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]10、;脆弱性:[光輝]5 移動速度:4 [近接基礎]ディジーズド・クロー/病気の爪(標準;無限回)◆[病気] +8対AC;1d6+4のダメージ。同一の目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+6対頑健;目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。さらにレベル5の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 [近接範囲]プトリッド・バースト/腐敗炸裂(標準、hpが17点以下の時のみ使用可能;遭遇毎)◆[病気][死霊][毒] プレイグ・ウォーカーは自爆してヒット・ポイントが0になる。;近接範囲・爆発5;+6対頑健;3d10+4の[死霊]かつ[毒]ダメージ、ヒットした目標はレベル5の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 ミス:半減ダメージ。病気にかかる事はない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】18(+6)【敏】6(+0)【判】13(+2) 【耐】11(+2)【知】3(-2)【魅】3(-2) ■プレイグ・ウォーカーの戦術 プレイグ・ウォーカーは作成者の命令を理解して、その命令に盲目的に従う。 身体の中にある死体の血走った目を前後左右にぎょろぎょろさせて生きているクリーチャーを探し、敵を攻撃範囲に捉えると、球体状の身体から死体の腕を伸ばしてディジーズド・クローで攻撃する。 hpが1/4以下になると、できるだけ生きているクリーチャーを巻き込むような位置に移動してからプトリッド・バーストで自爆する。命令がなければ、周囲の味方に対して何の配慮もしない。 【プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾】 レベル17 雑魚 遊撃役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP400 イニシアチブ+11 感覚〈知覚〉+10;暗視 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC31 ;頑健28、反応24、意志25 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]20、 移動速度:5 [近接基礎]ディジーズド・クロー/病気の接触(標準;無限回)◆[病気] +22対AC;7ダメージ。同一の目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+20対頑健;目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。さらにレベル17の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 [近接範囲]プトリッド・バースト/腐敗炸裂(標準;遭遇毎)◆[病気][死霊][毒] プレイグ・ウォーカーは自爆してヒット・ポイントが0になる。;近接範囲・爆発3;+20対頑健;20の[死霊]かつ[毒]ダメージ、ヒットした目標はレベル17の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 ミス:半減ダメージ。病気にかかる事はない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】21(+13)【敏】12(+9)【判】14(+10) 【耐】17(+11)【知】3(+4) 【魅】3(+4) ■プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾の戦術 プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾は、作成者の命令に従い、最初に敵陣に突入し、自爆する。 非常に脆いので、移動しても敵に届かない場合は、完全防御をした後で、移動するように命じられている。 使用する側は、数で押す戦術を取る可能性がある。 ■汚穢熱 【5レベル】 〈持久力〉:好転難易度18、維持難易度13、12以下で悪化 【17レベル】 〈持久力〉:好転難易度26、維持難易度21、20以下で悪化 目標は完治する。 ↑ 初期効果:目標は回復力を1回分失う。 ↓↑ 目標はAC、頑健防御値、反応防御値に-2のペナルティを受ける。 ↓ 最終段階:目標はAC、頑健防御値、反応防御値に-2のペナルティを受ける。目標は回復力をすべて失い、ヒット・ポイントを回復する事ができない。 ■プレイグ・ウォーカーに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:プレイグ・ウォーカーは古の時代に、ゾンビを作る儀式を応用して造られた、アンデッドの戦争兵器である。時代と共に作成方法が流布し、現在はどこにでも見られるようになった。病気で死んだ4人分の人型生物の死体を邪水の中で融合させて作成する。 難易度20:プレイグ・ウォーカーをより高位の術者が改良したのが歩く爆弾である。球状の身体から死体の足を複数出して移動速度の向上を図り、死体により多くの汚物と病原菌を詰め込んで自爆の破壊力を増した。しかし、その分より脆弱になり、僅かなダメージで破壊されてしまうようになった。アンデッドの軍隊が大量に使用する場合がある。 ■遭遇グループ プレイグ・ウォーカーはどこにでも出現する可能性があるが、作成者が用意した他のアンデッドと組んでいる事が多い。 戦争時などではアンデッドの軍隊が大量のプレイグ・ウォーカーを投入し、都市ごと汚染する場合もある。 レベル17遭遇(XP8000) ◆プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾(レベル17 雑魚 遊撃役)16体 ◆ソード・レイス(MM レベル17 奇襲役)1体 ■制作イメージ 3.5版「MM4」より、プレイグ・ウォーカーです。アンデッドの自爆兵器です。 高レベルの雑魚バージョンも作成しました。たくさん出す場合は、イニシアチブ管理を一括にしすぎないように注意してください。
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名前 BIG BOSS よみがな びっぐぼす 本名 ジョン 別名 ジャック/ジョン・ドゥ/ネイキッド・スネーク/ビック・ボス/イシュマエル 登場作品 MG1/MG2/MGS3/MPO/MPO+/MGSPW/MGS4/MGSV GZ/MGSV TPP 二つ名 伝説の傭兵/勝利のボス/英雄的かつ狂人/世界を売った男 所属 米軍/FOX/FOXHOUND/MSF/OUTERHEAVEN 生年月日 1935年 没年 2014年 概要 MSX2版のラストボスでありながら、メタルギアシリーズの3人目の主人公 メタルギアサーガの中心人物 メタルギアを壊す立場にも、使う立場にも立った人物でもある 経歴 1935年に生まれ、米軍に入る 1950年、朝鮮戦争参加 1951年にビキニ環礁で被ばく、その直後にザ・ボスに弟子入りをする 1959年、ザ・ボスが失踪 1964年にゼロ少佐の元でバーチャスミッションに参加するが、ザ・ボスの亡命で失敗 同年、潔白を証明するためにスネークイーター作戦参加。 シャゴホッドを破壊、ザ・ボスを暗殺した後任務を遂行し帰還 ビッグボスの称号を得る FOXを除隊 1970年、サンヒエロニモ半島でのFOXの蜂起に遭うが、反乱軍を指揮しFOX隊を鎮圧する 1971年、FOXHOUNDを設立するが本人は失踪。アメリカを離れる 1972年にコロンビア政府軍に加担。ミラーとの戦闘後彼を仲間にしてMSF設立 1974年、ピースウォーカー事件発生。CIA開発のピースウォーカーを破壊 1975年、チコとパス救出に出向くが、罠にはまりMSFを失い自身も昏睡状態に 1984年、キプロスの病院で意識が回復し、姿をくらます FOXHOUNDに復帰 1995年、アウターヘブン蜂起にFOXHOUND司令官として関与 スナッチャー計画で体を修復 1997年、傭兵戦争にてザンジバーランドを築く 1999年、ザンジバーランドにて核蜂起を狙うが阻止され、瀕死 愛国者達によって遺体を回収されナノマシンによる植物状態に 2014年、愛国者達崩壊後、意識を取り戻し、スネークと再会 ゼロを殺し、自分も息を引き取る 関連人物 ザ・ボス ネイキッドスネークの師匠。技術を教え、CQCの共同開発者でもあった スネークは彼女を喪ったとき無力感に襲われ、10年後まで尾を引くことになる ゼロ ネイキッドスネークの上官であり友人。ともにFOXを育てた人物 スネークイーター作戦では師匠殺しを躊躇う彼を励ましたが、 FOXを除隊した彼を呼び戻すためにある騒動を画策し、 愛国者達を設立するに至る 自分の組織の不手際でスネークが襲撃されたとき 様々な人物を使い、スネークの生還に尽くすが… パラメディック FOXでの同僚。映画話でスネークを励ました? 後にスネークを裏切る行為を取る… ジギント FOXでの同僚。技術面でスネークを支えた人物 エヴァ スネークイーター作戦でスネークを助けたエージェント ザ・ボスからの伝言をスネークに伝える役割を担った スネークに恋心を抱いていたような節があり、スネークの子供を望んだ スネークを奪還するために奔走し、その果てに命を落とすことに オセロット スネークイーター作戦で敵対した人物 情けを掛けられスネークを追ううちに、彼に戦士としての尊敬を抱いた 1975年に昏睡してから9年間スネークを見守り、キプロスを脱出を手助けした スネークが愛国者達によって捕えられたのちに、 奪還するための戦いをエヴァと共に始める ロイ・キャンベル FOX隊蜂起時に共に蜂起を鎮圧した 共にFOXHOUNDを設立した ミラー コロンビアで敵同士で出会い、共にMSFを設立した スネークの参謀として活躍するが、1984年を境に袂を分かつ 衛生兵 スネークを身を挺して守ったMSFでの部下 XOFに対しての矢面に立ち、スネークを守り続けた ソリッドスネーク 部下であり、宿敵であり、遺伝子上の息子・兄弟 愛国者達に操られた彼に、三度も殺されることになる ビッグボスはスネークのことを一戦士と認めており 彼なら同じ過ちをしないと言い切った フォックス ビッグボスに何度も助けられた戦士 ビッグボスに共鳴しザンジバーランドに参加する ソコロフ FOXの初任務の救出相手 スネークを信じ、サンヒエロニモ半島事件時にはスネークをサポートした グラーニン スネークは彼を知らずに怒られたが 靴をほめたために気に入られた ヴォルギン 小説版では、スネークを直感的に英雄と形容し、恐れた ジ・エンド お互いを認め合った仲で、彼はスネークを最後の相手と決め、 スネークは戦えなければ残念に思っていた ジョニー スネークは彼の名前のことをいいセンスといった スネークの脱出の手助けを知らず知らずのうちにしている ジーン スネークの対となる存在。ザ・ボスの"相続者" パイソン スネークのかつての同僚で、対スネーク兵士 ジョナサン サンヒエロニモ半島事件でスネークの仲間となった兵士 スネークの命を救った パス ピースウォーカー事件の発端となる少女 スネークとの死闘を演じた
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メニュー トップページ ストーリー攻略メモ MAIN OPS 序章:国境なき軍隊 発端/資材搬入施設調査 第一章:軍隊なき国家 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 第二章:英雄の幻影 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第三章:亡国の再生 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 第四章:幻想の平和 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第五章:天国の外側(アウターヘヴン) ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 ザドルノフ捜索7回目脱走 対メタルギアZEKE戦 (ネタバレ防止、カーソルを合わせてください) EXTRA OPS 武器・装備攻略メモ 武器 ハンドガン / 全13種 ショットガン / 全6種 アサルトライフル / 全16種 サブマシンガン / 全6種 スナイパーライフル / 全14種 マシンガン / 全7種 ミサイル / 全12種 投擲武器 / 全10種 設置武器 / 全14種 ユニフォーム 野戦服系 ネイキッド系 迷彩系
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CWCheat ※日本語で書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 高速化 常に歩く 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) いつでも"おすわり" 弾無限 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) ローリングとLで飛べる 兵士が強くなる AKS74-U GA-KO スモークG XM177E2 M10 M4A1 M870 TNT FAMAS STUNKNIFE SCORPION 名無し SELECT+Lでフリーズ どこでもフルトン Lで武器捨てる ALLブーン ロケットランチャー連射 ゲーム名など _S ULJM-05261 _G MPO+ 高速化 _C0 KOUSOKUKA _L 0x201A9BBC 0x10000001 常に歩く _C0 ALWAYS WALK _L 0x00299E0E 0x00000042 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) _C0 KABENUKE [KEY = L] _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x00299E0C 0x00000009 いつでも"おすわり" _C0 OSUWARI _L 0xD0000000 0x10000310 _L 0x00299E35 0x00000001 _L 0xE1000001 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000041 _L 0xD0000000 0x10000340 _L 0x00299E35 0x00000000 _L 0xE1010000 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000040 弾無限 _C0 DANGAN INFI _L 0x20299E10 0x7EE00000 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (MAIN) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x0000421C _L 0x200000F8 0x00000000 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (SUB) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x000000EC _L 0x200000F8 0x00000000 ローリングとLで飛べる _C0 FLY[KEY=L] _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 兵士が強くなる _C0 HEISHI KAIZOU _L 0x012CDD4F 0x00020053 _L 0x012CDD53 0x00090053 _L 0x012CDD51 0x00600053 _L 0x012CDD58 0x00000133 AKS74-U _C0 AKS74-U _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00050000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x000A0002 _L 0x00020103 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4ED4126A _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x0800000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001923 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x39000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20A00024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005E _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 GA-KO _C0 GA-KO _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00040000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x230085C3 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00C0021F _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20009040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 スモークG _C0 SMOKE G _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x69299E9C _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 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0x20000040 M10 _C0 M10 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00201911 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 M4A1 _C0 M4A1 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00095002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4A6DFE77 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x000A200C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001922 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 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https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/90.html
名前:知人スネーク 通称: スネーク、知人スネーク よく使われるタグ: 本人降臨シリーズ 大塚明夫 声の特徴: スネーク(うp主の知人)、しんのすけ(うp主) 作品の特徴・傾向 ハルヒのキャラソンシリーズの替え歌でスネークのキャラソンを歌っている スネークの声真似は知人、しんのすけの声真似はうp主が担当している。またうp主はエヴァのアスカ風に歌う事も多い。 カイジ・アカギネタが好き。 作品の傾向・うp主コメント等は常に意味不明で、うp主の歌うものはとくに謎が謎を呼ぶ事で一部に有名。 作品の総合的クオリティは高い方ではないが、ニコニコ動画内でのスネークの人気に加え、異常なほどに声優本人に似ている声、常に斜め上を行くハイクオリティなネタから一部に異常なほど人気がある。 各作品で再生数・マイリスト数等にかなりのばらつきが見られる。 代表曲は「蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。 - メタルギアソリッド」 人物・その他の特徴 「うp主の知人」というスタンスで歌うだけで本人が投稿した動画が一つも無い点で数多いるニコニコ歌い手の中でも極めて稀有な存在。 動画 公開マイリスト Pick UP 蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。 - メタルギアソリッド すね☆すた - もってけ!ステルス迷彩 メタルギアソリッド か・・・漢のコ オトコのコ - メタルギアソリッド だんぼーる↓スペクタクル - メタルギアソリッド 関連動画(合わせてみた等) 雪、無音、ダンボールにて、いさじとスネークと。 雪、無音、窓辺にて、スネークと初音ミク。 合唱 【合唱】 涼宮ハルヒの憂鬱 「雪、無音、窓辺にて。」 Full-Mix ver. 【合唱】 涼宮ハルヒの憂鬱 「雪、無音、窓辺にて。」 Part-Selected ver. 編集業務連絡 名前 コメント