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メタルギアシリーズリンク ナンバリング スピンオフ 派生作品 関連作品 シリーズ概要 ナンバリング 設定上の時系列は『MGS3』→『MPO』→『MGS PW』→『MGSV GZ』→『MGSV TPP』→『MG』→『MG2』→『MGS』→『モバイル』→『MGS2』→『MGS4』→『MGR』の順。 ただし『MPO』『モバイル』『MGR』は「小島秀夫監督作品ではない」という理由から、正統なシリーズ作品群「メタルギアサーガ」には含まれない扱いとなっている。 機種 タイトル 略称 概要 判定 本編シリーズ MSX2 メタルギア MG 「MSX2では撃ちまくるゲームは作れない」という逆転の発想から生まれた名作。『MGS』以降もお馴染みのギミックがすでに多数登場する。 なし FC メタルギア ハード性能ゆえかシステムや演出が簡略化されてしまい、苦しい出来となる。しかし海外ではヒットし、皮肉にもシリーズ続行の遠因となった。 ク GC メタルギア スペシャルディスク 『ツインスネークス』限定版にのみ付属したソフト。FC版の移植に加え、特典映像を収録。 携帯 メタルギア 一部表現が修正。『MGS3』後期版とHD版にも同等の内容を収録。Wiiのバーチャルコンソール版で配信されているのもこちらに準拠した移植版。 MSX2 メタルギア2 ソリッドスネーク MG2 コナミにとってMSX2で最後の作品。初代『MG』のシステムを引き継いだ続編。 良 携帯 メタルギア2 ソリッドスネーク 一部表現が修正。『MGS3』後期版とHD版にも同等の内容を収録。Wiiのバーチャルコンソール版で配信されているのもこちらに準拠した移植版。 PS メタルギアソリッド MGS 『メタルギア』が復活。20世紀最高と称されたシナリオと、3D空間を活かした演出が人々を魅了した。 良 PS メタルギアソリッド インテグラル 難易度設定やトレーニングモードの拡張など、追加要素を加えた完全版。 GC メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス MGS TTS 『MGS2』のシステムを基にしたリメイク作。ある場所にマリオとヨッシーが登場。グラフィックは好評だが英語のみのボイスや操作性など所々に残念な要素が見え隠れする。 劣化 Switch/PS4/PS5/XSX/Win メタルギアソリッド(マスターコレクション版) DL専売。『MGS1』にシナリオブックなどを加えた移植版。『インテグラル』や欧米専売のVRトレーニングも収録。 PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ MGS2 新キャラ・雷電とソリッドのダブル主人公。システム周りは前作から大幅にパワーアップ。賛否が分かれる面もあるが、トリッキーながら前作同様に優れた作品。 良 PS2 メタルギアソリッド2 サブスタンス アレンジ版。『インテグラル』同様、英語音声・日本語字幕のみ。ミニゲームやVRミッションも追加。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(マスターコレクション版) DL専売。『MGS2』にシナリオブックなどを加えた移植版。 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター MGS3 主人公はソリッドの親であるネイキッド・スネーク。シリーズの原点を描く過去編。さらに進化したシステムと、燃える・笑える・泣けるストーリーが魅力。 良 PS2 メタルギアソリッド3 サブシスタンス オンライン対戦モード「メタルギアオンライン」などの追加要素を加えた完全版。廉価版では『スネークイーター』名義に戻り、一部の要素が未収録となっている。 3DS メタルギアソリッド スネークイーター 3D MGS3D リメイク作。3DSの機能を活かしたシステムを多数採用。ケロタンの代役でヨッシーがゲスト出演。広大なジャングルや、迫力たっぷりのムービーが立体視で楽しめる点は非常に好評。一方で、携帯機でのリリース故か処理落ちがオリジナル版より増えてしまっている。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win メタルギアソリッド3 スネークイーター(マスターコレクション版) DL専売。『MGS3』にシナリオブックなどを加えた移植版。 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット MGS4 ソリッド、さらにネイキッドを含めた2人のスネークのサーガがついに完結。しかし、始まったのは「ゲームの逆襲」ではなく「ムービーの侵略」だった。シリーズの物語を全て把握していることが前提の作品であるため、過去作の事前プレイが推奨される。 なし PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー MGS PW 小島監督自ら手掛けた『MGS3』の正式な続編で、後述する『MPO』の実質的な続編。『MPO』から色々と発展した一方で、作業感が強いという難点もある。 なし PS3/360 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション MGS PW HD 『PW』をHDリマスター化。PS3版はPSP版とトランスファリングでのセーブデータ共有に対応。 PS4/One/PS3/360/Win メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ MGSV GZ 『PW』の後日譚であると同時に『MGSV』のプロローグにあたる作品。シリーズで初めてオープンワールドを採用し、本格的な潜入アクションが盛り込まれた。 良 メタルギアソリッドV ファントムペイン MGSV TPP 『GZ』から9年後を描く『MGSV』本編。シリーズで最も陰鬱なテーマが描かれる。小島プロダクションは本作を最後に消滅し、『PW』と『MG』を繋ぐストーリーは不完全燃焼に。 なし 外伝 PSP メタルギアソリッド ポータブル オプス MPO 敵地で誘拐した兵士で部隊を編成。『MGS3』の後日譚。メインの話にはあまり関わらない外伝だがクオリティは高く、システムとストーリー面も良好。 なし PSP メタルギアソリッド ポータブル オプス + MPO+ 対戦・兵士収集に特化した『MPO』の拡張ソフト。セーブデータは引き継ぎ可能。 携帯 メタルギアソリッド モバイル 『MGS』と『MGS2』の間に起きたとある出来事を描く、携帯電話オリジナル作品。 PS3 メタルギアライジング リベンジェンス MGR プラチナゲームズとの合作によって「キレた」メタルギア。主人公は雷電。『MGS4』の後日譚だが、内容はステルスではなく斬撃アクション。元々は『MGS2』の後日譚『メタルギアソリッド ライジング』として開発されていた。 良 カップリング・オムニバス PS2 メタルギア・メタルギア2 20周年パッケージの『MG3』に付属した『MG』『MG2』のカップリング移植。元々は同じディスクに収録されていたが、なぜか同パッケージから分けられた。 PS3/360/PSV メタルギアソリッド HD エディション MGS HD 『MGS2』『MGS3』をHD化。『サブシスタンス』準拠のため『MG』『MG2』も収録。PS3版は『MGS』のDLコードを同梱し、PSV版との「トランスファリング」を実装。 良 PS4/One/Win メタルギアソリッドVグラウンド・ゼロズ + ファントムペイン 『MGSV GZ』と『MGSV TPP』の両作品をカップリング。本編に加え配信された全DLCが収録されている。One版はDL専売。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク MSX2版『MG』『MG2』+シナリオブックなどを収録。マスターコレクション版『MGS1』に付随。 メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1 『MG MG2』および『MGS1』〜『MGS3』のマスターコレクション版のセット。各作品のバンドル扱いだが、パッケージ版は1つのメディアにまとめられている。 良 スピンオフ 『MG』から分岐した「ザンジバーランド騒乱が起こらなかった」時間軸の物語。 設定上の時系列は『MG』→『MGGB』→『MGA』→『MGA2』の順。 機種 タイトル 略称 概要 判定 GBC メタルギア ゴーストバベル MGGB 『MG』の流れを汲む初の携帯機作品。あらゆる面でGBC屈指の完成度を誇る隠れた名作。 良 PSP メタルギアアシッド MGA シリーズ初のカードによる戦略ゲームで、そのシステムや完成度の高いシナリオは好評。 良 メタルギアアシッド2 MGA2 「アシッド、進化極まる」のとおり、システムが圧倒的進化を遂げた『アシッド』の続編。 良 派生作品 機種 タイトル 概要 判定 NES Snake s Revenge 日本未発売。FC版『MG』の続編。高難易度だが、システム周りは初代から正統進化。本作を機に本家の続編が開発された。故に、シリーズ化のきっかけを作った影の功労者でもある。 良 PS2 ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2 『MGS2』の設定資料集。『MGS2』の完全版『サブスタンス』との連動要素もある。 PSP メタルギアソリッド バンドデシネ コミック版『MGS』を原作としたデジタルコミック作品。『MGS2』を描いた2作目はDVDで発売され、そちらにも本作がフルボイス化して同梱されている。 iOS メタルギアソリッド タッチ 『MGS4』を舞台としたタッチシューティング。 AC メタルギア アーケード オンライン対戦型3Dガンアクション。備え付けの3D眼鏡により立体視を可能としている。 PS4/One/Win メタルギア サヴァイヴ 小島秀夫退社後に制作され、ストーリー上本編シリーズとの繋がりはほぼ無い。サバイバルゲームとしてのシステムは荒削りではあるが、1つの作品として見どころはある。その一方で企業内のゴタゴタが原因なのか、迷走が否めない作品なってしまっている。 シリ不 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 小島秀夫監督・小島プロダクション関連 PC-98/PCE/PS/SS スナッチャー 小島秀夫監督作品。『MG』がスターシステム的に出演。後に『MGS4』にて逆輸入される。 良 PC-98/3DO/PS/SS ポリスノーツ 小島秀夫監督作品。『MGS』にて劇中劇扱いを受けた。『MGS4』ではモチーフとしたキャラクター達も登場している。 良 GBA ボクらの太陽 小島秀夫監督作品。シリーズを通してプロデューサーも勤めている。 良 続・ボクらの太陽 ~太陽少年ジャンゴ~ スネークらしき人物がカメオ出演。 良 DS ボクらの太陽 Django Sabata 『MGS4』に本作をモチーフとする装備品が登場。 シリ不 PS2 ZONE OF THE ENDERS 小島秀夫監督作品。『MGS2』の体験版が付属。『MGS3』のあるシーンに主人公ロボがフィギュアとして登場。『MGSV TPP』に主人公ロボをモチーフとする装備品が登場。 なし PS3 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION 上記『Z.O.E』のリマスター版を収録。『MGR』の体験版も付属。 良 PS4/Win Death Stranding 小島秀夫監督作品。新生コジマプロダクションの第1作。『メタルギア』シリーズと日本語版のキャストが一部共通している。 なし PS5/Win Death Stranding Director s Cut 上記の完全版。 コラボ作品・ゲスト出演 GBA コナミワイワイレーシング アドバンス サイボーグ忍者が「ニンジャ」名義で出演。 PS2/GC エボリューション スケートボーディング 『MGS2』からソリッド・スネーク、雷電がゲスト出演。 ドリームミックスTV ワールドファイターズ ソリッド・スネークが参戦。 なし PS2 サルゲッチュ3 コラボゲーム「メサルギアソリッド」を収録。ソリッド・スネーク、キャンベル大佐がゲスト出演。 良 PSP モンスターハンターポータブル 3rd 2010年12月からコラボクエストを配信。このクエストで得られる専用素材で本シリーズにちなんだ装備が生産可能。 良 DS ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート ソリッド・スネーク、オールド・スネーク、ビッグボスが登場。 良 PS3/PSV プレイステーション オールスター・バトルロイヤル 『MGR』の雷電が本編に先駆けて参戦。 なし Switch/PS4/One/Win スーパーボンバーマン R Ver.2.1でソリッド・スネーク、ネイキッド・スネーク、雷電の各ボンバーが参戦。 なし PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 Switch/PS4/One/Win スーパーボンバーマン R オンライン ソリッド・スネーク、ネイキッド・スネーク、雷電の各ボンバーが参戦。 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One スーパーボンバーマン R 2 ネイキッド・スネーク、オールド・スネーク、雷電の各ボンバーが参戦。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『X』『SPECIAL』にスネーク(*1)がファイターとして参戦。アイテムやコレクション要素として他の人物やメタルギアもゲスト出演。 シリーズ概要 兵士として身を隠しながら潜入任務を遂行するステルスアクションゲームシリーズ。 ミリタリー分野のゲームではあるが、プレイヤーの装備は限られているため、敵を倒すことよりも「いかに敵に見つからないか」が重要になる。 この型破りなゲームシステムは登場時から話題になり、PS向けの『MGS』でその名を広く知らしめた。 一部の外伝的作品を除いてプレイヤーキャラクターには「スネーク」というコードネームが与えられており、初期作で中心的に描かれる「ソリッド・スネーク」をはじめ複数人の「スネーク」による戦いの歴史を描く(*2)。 舞台はいずれも第二次世界大戦終結後の現代世界がモデルで、核兵器や遺伝子操作といった今なお国際問題とされる事物をストーリーに落とし込みつつ、タイトルにもなっている二足歩行型兵器「メタルギア」など架空の組織・技術も登場させている。 作品毎に様々なテーマを持つメッセージ性の強い作品だが、シリーズとして共通するテーマは「反戦反核」である。 映画的手法によってシリアスで壮大なストーリーをドラマチックに描く一方、ゲームとしての小ネタ、お笑いの要素も多数盛り込まれているのも特徴である。 コナミ内の「小島プロダクション」にてクリエイターの小島秀夫氏による監督のもと制作されてきたが、2015年にコナミ内の制作体制が変更されたため同プロダクションは事実上消滅し、その後小島氏もコナミを退社している。 以降はシリーズ本編としての新作は移植・リメイクにとどまっており、小島氏もシリーズに関与しない姿勢を示している状態である。
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496 :名無しさん(ザコ):2013/03/10(日) 21 11 23 ID WzJAKeH.0 NIKITA(メタルギアソリッド) 毎度おなじみリモコンミサイル。射程6という最大級のリーチに1900という高威力を兼ね備えている。 運動性は10下がるも、移動力は低下しない。もっとも、空中に撃てないという大きな弱点も。 攻属性は、そもそも2発しかないこれをザコへの反撃に使うなんてもったいない真似はしないとおもうので、 あまり関係ない。主にボスを射程外から削るのに使うべし。原作もそんな感じ。
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今日 - 合計 - メタルギアソリッド INTEGRALの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時06分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/08/03(水) 00 09 20 更新日:2024/06/26 Wed 19 05 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AI MGS MGS2 MGS2の黒幕 ある意味ラスボス らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!! キ○ガイ シリアスな笑い トラウマ メタルギアソリッド 大佐 大佐の本気 度し難いな 愛国者 発狂 発狂大佐 能勢電鉄 腹筋崩壊 説教 青野武 青野武の本気 発狂大佐とは、メタルギアソリッド2にて雷電の上官である「大佐」が、ある理由によって狂ってしまった状態を指す。 本来この大佐とは、無線で指示やサポートをしてくれる上官である。 しかし、エマ・エメリッヒが情報統制システム「G.W」を破壊するウィルスを転送し、雷電がソリダス達に捕えられてしまったあたりから言動がおかしくなる。 以下迷言の一例 「実は言うべきか言うまいか迷っていた事があってな…。 やはり言っておこうと思う。 先週の土曜日の朝…… ローズ君の部屋から男が出てくるのを見たんだ……。」 任務中に何を言っているんだ、大佐。 「川西(かわにし)能勢口(のせぐち)、絹延橋(きぬのべばし)、滝山(たきやま)、鶯(うぐいす)の森(もり)、鼓滝(つづみがたき)、多田(ただ)、平野(ひらの)、一(いち)の鳥居(とりい)、畦野(うねの)、山下(やました)、笹部(ささべ)、光風台(こうふうだい)、ときわ台(だい)、妙見口(みょうけんぐち)」 兵庫県と大阪府にまたがる北摂の能勢電鉄妙見線の駅名。山下から乗り換える日生線の日生(にっせい)中央(ちゅうおう)駅はハブられている。 これはMGS1でサイボーグ忍者がスネークと対決する前の部屋で呪文のように言うセリフだが、こちらの方が有名。 MGS4でもこれと全く同じ台詞をサニーがつぶやく場面がある。MGSVではチュートリアルでオセロットに麻酔銃を撃つと言ってくれたり、また没音声としてスネークが読み上げる音声が存在する。 小島監督がむかし兵庫県川西市に住んでいたことに由来する。 「そういえばこの前、グパヤマに会ったぞ。シポムニギでな。君によろしくと言っていた。」 誰だよグパヤマ。どこだよシポムニギ。 「巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製は ハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。要ハサミだ。61!」 もはや意味不明。 「中国にはね、『匹夫の勇、1人に敵するものなり』っていう諺があるの。」 本来メイ・リンのセリフのはずだが、女口調のままそのまま言っている。 中央には「インテグラル」の撮影会の様子が。やや棒読み気味。 「テキ ヨウサイ、OUTER HEAVEN ニ センニュウ、 サイシュウヘイキ METAL GEAR ヲ ハカイ セヨ!」 METAL GEARの冒頭のセリフ。 「君の任務は、武装要塞ガルエードに潜入し、組み立て途中のメタルギアを破壊することだ。」 大佐、それ他機種。そんでパラレル。 そして極め付けが 「雷電、今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!」 この言葉を信じ、全国の雷電たちがその役割(電源)を終えたという。 ただ、雷電が「何を言ってるんだ?」と反応し、同じく様子のおかしいローズも追い討ちのように 「長時間のプレイは体に悪い」等と言ってくるので、正直に切ったユーザーは多くないだろうが。 元ネタは初代MGで、想定された以上に敵地に侵入したソリッドに対するビッグボスの最後の悪あがき無線。 つまりこんな無線をしてくるという事は…。 また大佐だけではなく、マップ名が麻布十番やニューヨーク52番になったり、レーダーにグラビアが映ったりもする(後者はご褒美?)。 この意味不明でメタ的な言葉をノイズ混じりの早口で言われたり、頭蓋骨?が透けて見える状態で話されるので、あるプレイヤーは腹筋崩壊させられ、またあるプレイヤーは恐怖を感じたことだろう。 ちなみにこれは小説版にもしっかり記述され、MGSPWのピースウォーカーのママルポッドの台詞にも、一部これらのオマージュがある。 以下ネタバレ 前作をプレイした人間ならば、声、容姿、そして肩書きから、今作の無線に出てくる大佐を、前作で同様にサポートをしてくれた 「ロイ・キャンベル」だと連想したことだろう。 だが冷静に思い出してほしい。キャンベルは前作の時点で既に退役しており、スネークはかつての階級「大佐」を愛称として使っているに過ぎなかったことを。 そして今作で「大佐」がスネーク達と直接交流することもなければ、大佐側がスネーク達を居ない者として扱い続けようとし、 スネーク達も(雷電が直接「ロイ・キャンベルが上司」と言わなかった事もあるが)雷電の上官を「どこかの大佐」程度にしか認識していなかった事を…。 (オタコンが「君の上官もそう言ってるんだろ?」などと他人行儀な言い回しをしてるので、ここで気づいたユーザーも居るのでは?) 鳥さんを撃ち落とし続けていると、雷電に呆れつつ「気が済んだら任務にもどれ」等と、クールすぎる無線を寄越する辺りにも 違和感を感じる人が居たのではないだろうか。 今まで雷電をサポートしていた「大佐」は、G.Wがシャドーモセス事件の大佐を元に造り出したAIであり、 雷電の体内にあるナノマシンにあたかも実在するように書き込まれた。 つまり実際には存在しない虚構の存在である。 そのため、エマの転送したウィルスの効力によってバグが生じていたのだった。 ちなみにこのせいで雷電は壮大に混乱し、ローズも存在しない…?等と、ルイズコピペ寸前な事を言い出すことになった こっちはその場でスネークが「何を言ってる?彼女は…」と、実在していることを示唆している。 よくよく会話に注意してみると、フラグやら伏線が一杯であることがうかがえる。 しかしこのウィルスは「愛国者達」により改竄されていたため、AIを完全に崩壊させることはできなかった。 そしてソリダス戦では発狂こそしてはいないものの、今度は10分にわたる説教を聞かせてくれる。 デジタル・ネット社会における問題点をあげつらい、雷電をクソミソに批判・罵倒し、最後には自分達(AI)による管理と支配を正当化するものである。 「君達の最後の戦いをデータとして収集し……、今回の演習は幕を閉じる。 それでは、切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)! 『愛国者達(われわれ)』が作ったソリダスか? ソリダスが作った貴様か? 我々の愛しい怪物たちよ……、せいぜい楽しむがいい。」 何気に雷電の中で引っかかり続けていたようで、Metal Gear Rising、傭兵時代の雷電は相棒のAI、LQ-84iことブレードウルフにこの件を相談している。具体的には 雷電「ウルフ、『グパヤマ』に心当たりはあるか? あのAIは『グパヤマ』と『シポムニギ』で会ったと言っていた。何か重要なメッセージかも知れない」 ウルフ「相撲レスラーのことを『~山』と呼ぶ。『グパヤマ』が相撲レスラーなら意味は通る」 雷電「成程な。ならシポムニギとは(ry」 というもの。結局、一体何のことだかは分からないままだった。 ちなみに、作中のネタ無線で、ションベンかけられた雷電を励ましたり、雷電が人質のパンツを撮影した直後の無線で、 雷電と男と男の無線を交わした後、最後に「写真は消さなくて良い」等といい、ヘンタイ行為をした雷電が 引くぐらいの度し難大佐な面も垣間見れる。(ローズは檄おこ) 任務に対するやる気を放棄してもらっては困るAIが雷電の心理を読んでフォローした物なのか、素での反応なのか…。 大乱闘スマッシュブラザーズXでは、ルイージと戦っている時の無線は大佐に繋がり、ルイージを酷評した挙句『兄に勝る弟などいない!』と言い放ったと思いきや『らりるれろ』を連呼する。 こちらはおそらく本物のキャンベルが発狂している。 しかし、ずいぶん長い間編集してるな。 他に追記することはないのか?まったく……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初は笑いを、ソリダス戦では恐怖を提供してくれたな -- 名無しさん (2013-10-06 22 03 36) 能勢電沿線在住だからマジでビックリした。 -- 名無しさん (2013-10-06 22 26 43) MGS4をやると、最後に説教していたのは代理AIの大元、JDではないかと思いたくなる… -- 名無しさん (2013-11-25 18 29 47) 留守録で爆笑した -- 名無しさん (2014-02-13 14 09 56) 野 獣 妻 -- 名無しさん (2014-04-02 19 27 33) ↑3JFKじゃないの? -- 名無しさん (2014-07-27 11 29 22) らりるれろ -- 名無しさん (2014-08-03 00 23 13) 今更だが「電源を切れ」の件は初代のネタだぞ -- 名無しさん (2014-08-18 18 32 02) ↑MGS1が初めての人にはまずわからないネタだな -- 名無しさん (2014-08-19 21 44 41) UFOの下りで腹筋死んだ -- 名無しさん (2014-08-19 23 10 58) ↑5ジョン・ドゥ、名無しの権兵衛、ネイキッドスネークの事 -- 名無しさん (2014-09-27 22 25 01) MGRだと雷電まだ気にしてんのかよと笑ったな -- 名無しさん (2014-09-27 22 37 19) ↑2JFKと言うAIがあってだな -- 名無しさん (2014-11-04 23 41 59) ホントに電源切った人いる? -- 名無しさん (2015-02-19 16 49 31) バグった時はネタ要素の恐怖の塊だが、ソリダス戦前の脳内説教の「世界は真実で飽和する」云々は10年以上経過した今でも古さを感じさせないセリフだと思う。 -- 名無しさん (2015-02-19 20 02 10) ソリダス戦前は本体AIがハックして操ってるんだよな、ある意味ゼロというキャラの前身か -- 名無しさん (2015-10-20 23 44 37) デジタルは最強の武器であるが故に、最悪の諸刃の剣である…うーん、この -- 名無しさん (2016-01-11 21 16 01) 雷電にやたらと辛辣なのはゼロが異様に嫌ってたライコフにそっくりだからかな(適当) -- 名無しさん (2016-02-24 19 05 39) 全体的にご都合展開なのも含めてこの落ちの怖さが際立つ -- 名無しさん (2016-06-23 06 48 57) そういえばZOEでもメニューを開いて脱出しろって言われるシーンあるな -- 名無しさん (2016-08-31 11 11 17) JFKって台本の段階でしか名前が出てないから設定として存在するかは定かでないんだよね。海外wikiでもあそこで喋ってたのはJDじゃないかという説が出ていた。 -- 名無しさん (2017-05-16 09 07 18) 本物の大佐と雷電の会話はスネークの物と似ているんじゃないかと思う 「何故ローズの事(子供が無事・偽装結婚)を黙っていたんだ!」大佐「聞かれなかったからな(バッサリ)」「・・・(ウゼエ!!)」 -- 名無しさん (2017-07-22 12 07 01) どうも本物のキャンベル大佐と繋がってるっぽい無線が一個だけある(エフェクトがかかってないやつ) -- 名無しさん (2020-01-28 12 21 20) この大佐の説教って何か基にした資料とかあるんですかね?今の時代に重なっててすごいですね -- 名無しさん (2020-03-23 13 45 49) 雷電にキャンベルとAIへの恐怖心を植え付けた -- 名無しさん (2020-04-22 16 45 12) なんとなくゼロ少佐っぽい所がある -- 名無しさん (2020-07-18 14 30 28) らりるれろ→裸形→ディガンバラ派ってことだったんだろうな -- 名無しさん (2020-09-01 21 27 46) 顔が髑髏っぽくなるところから気づいたんだが、後のVのスカルフェイスはこの大佐に寄せて作ってるんだな スカルフェイスの言語を奪われる=ある思考形式を奪われるって事だし、発狂大佐の思考(思想)そのものの淘汰ってのと対比したんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-04 15 50 00) 敵兵を倒し過ぎると『欲求不満でもあるのか?』、CALLを取らずに久しぶりにかけると『こういう時だけ人を頼るのか?』、GAMEOVERになり過ぎると『ヘタだな。』 -- 名無しさん (2020-12-16 05 54 09) ゲームオーバーになった時に、高笑いしているのがまた怖かったなぁ -- 名無しさん (2021-08-27 12 35 57) 「ゴミのような情報がろ過も淘汰もされず蓄積される」「そこから都合の良い情報だけ抜き出して管理してやる」…今の御時世には何とまぁブッ刺さったセリフであろうか。あとはMGSシリーズを遥かに凌ぐ凄惨な世界にならんことを祈るのみだな。 -- 名無しさん (2021-08-27 13 42 03) 実際、こうして見聞きしている情報が管理されているものだったとしたら・・・。と考えると薄ら寒いものを感じるよね -- 名無しさん (2021-09-04 10 22 50) 2↑そこから何かを見つけだすのが人間の役割(いまのところ) -- 名無しさん (2022-04-15 21 53 09) 難解でよくわからない展開が続いた後にこれだから頭が一杯で笑える余裕がなかった。アーセナルギアのエリア名が臓器の名前だったりマップ画面が宇宙図の挿絵だったりするのも意味不明感が出てて相乗効果で不気味だった。全部合わせて狂気の演出としては最高だと思う。 -- 名無しさん (2022-07-19 18 32 58) 神の一撃ラピュタの雷、電光石火、安来、電気、製鋼 -- ムスカ大佐 (2023-01-11 09 26 12) この時3時間くらいぶっ通しでやってたからこんな無線が来たんじゃないかと思って本当にその日はゲーム止めたぞ?始めた直後ならともかくずっとやってたら気遣ってくれてるのかと思って止めた人が…ここにいるんですよ!? -- 名無しさん (2023-01-11 13 53 18) 名前 コメント
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メタルギア2 ソリッドスネーク / Metal Gear 2 Solid Snake コナミ 1990年7月20日 MSX2.Wii"VC". メタルギアシリーズ??の2作目、メタルギアの続編 中東の架空の小国「ザンジバーランド」を舞台にした、軍事物のステレスACT 収録 メタルギアソリッド3 サブシスタンス?? メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター?? メタルギア ソリッド HD エディション Wii バーチャルコンソール ま行 パソコン メタルギア メタルギア ソリッド HD エディション
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メタルギアソリッドシリーズ・装備品 359 名前:水先案名無い人 :2007/03/01(木) 23 33 29 ID WwF2WKIM0 メタルギアソリッド 装備品入場!! 起爆コードは入力されていなかった!! 更なる温度変化を積み形状記憶合金が甦った!!! 一枚三役!! PALキーだァ――――!!! 扉のセキュリティはすでにレベル7まで開けられる!! IDカードだァ――――!!! 爆発しだい気絶させまくってやる!! 非殺傷武器代表 スタン・グレネードだァッ!!! クレイモアの探知ならこの装備品がものを言う!! ディープ・スロートのお薦め PALキーも探せる 地雷探知機!!! 真の護身を知らしめたい!! 防弾チョッキ ボディアーマーだァ!!! 装備品は現地調達だがこいつなら最初からオレのものだ!! 唯一の支給品 双眼鏡だ!!! 毒ガス対策は完璧だ!! でも視界は悪い ガスマスク!!!! 赤外線レーザー対策は私の胃の中にある!! 嗜好品の神様が来たッ 煙草!!! ラペリングなら絶対に敗けん!! 通信塔外壁の降下見せたる ナイロン製 ロープだ!!! 対人地雷(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ステルスのピュア・トラップ クレイモアだ!!! ジョニー佐々木から風邪のウイルスが感染だ!! 見たまま 風邪薬!!! 敵に気付かれない暗殺がしたいからスナイパー(狙撃手)になったのだ!! プロの狙撃を見せてやる!!PSG-1!!! めい土の土産に新型メタルギアの演習データとはよく言ったもの!! ベイカー社長の遺品が今 オセロットに奪われる!! 使用する機会なし 光ディスクだ―――!!! イタリア産トマト使用こそが血糊最強の代名詞だ!! まさかこの手が本当に通用するとはッッ ケチャップ!!! 撮影がしたいからここまできたッ 機種一切不明!!!! ゲームクリアの記念(心霊写真も写せる)アイテム カメラだ!!! この武器はフランス軍最強ではないアサルトライフル界で最強なのだ!! 御存知トランペット FA-MAS!!! カモフラージュの本場は今や光学迷彩にある!! オレを見つけられる奴はいないのか!! ステルス迷彩!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 普通気付かない!!! 爆死!!! 時限爆弾だ!!! 電子機器は実際に使用不能にできてナンボのモン!!! 超実戦電波障害!! ソリトンレーダーまで使えなくなるチャフ・グレネードの登場だ!!! 壁の向こうのアイテムはオレのもの 邪魔するやつは思いきり仕掛け思いきり爆破するだけ!! プラスチック爆弾統一王者 C4 手ブレを止めるために服用したッ!! 抗不安薬チャンプ ジアゼパム! 光の増幅に更なる磨きをかけ ”ナイトビジョン”暗視ゴーグルが帰ってきたァ!!! 今の自分に弾切れはないッッ!! メリルからの贈り物 無限バンダナ!!! 仕掛けられたトラップが今ベールを脱ぐ!! ステルス迷彩も見抜ける サーマルゴーグルだ!!! 狼犬の前でならオレはいつでも大人気だ!! ウルフの所持品 ハンカチ 匂い付きで登場だ!!! 本来の使い道はどーしたッ ゲノム兵の目前でも未だ見つからずッ!! 偽装も搬入思いのまま!! ダンボールだ!!! 特に理由はないッ 操作が面白いのは当たりまえ!! ウルフを簡単に倒せるのはないしょだ!!! ニキータアタック! リモコンミサイルがきてくれた―――!!! 現地で拾った実戦ハンドガン!! スネーク愛用のデンジャラス・ピストル ソーコムだ!!! ソーコムだったらこの装備を外せない!! 超A級消音器 サプレッサーだ!!! 超一流手榴弾の超一流の爆風だ!!戦車の中でオドロキやがれッ M1戦車の天敵!! グレネード!!! ハインドはこの兵器で撃墜させた!! メタルギア戦の切り札!! スティンガーだ!!! シリーズ皆勤装備品が今回も帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 回復アイテムッッ 俺達は君を待っていたッッッレーションの登場だ――――――――ッ 関連レス 366 名前:水先案名無い人 :2007/03/03(土) 22 28 07 ID jXaASxJy0 359 おもしろい コメント 名前
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■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド 4 METAL GEAR SOLID 4 ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 獲得レースガン、スーツ、戦闘装具(グリーン)、戦闘装具(ブルー)、戦闘装具(レッド)、戦闘装具(オレンジ)、戦闘装具(タンカラー) 難易度に「THE BOSS EXTREME」追加 ●BRIEFING中的中隱藏道具 CAMERA 在ACT2 的のBRIEFING中移動 Mk.Ⅱ到2樓拾得 電池 在各 ACT 的のBRIEFING中移動 Mk.Ⅱ拾得 ●隱藏道具 無限バンダナ 在NO KILL(不殺死敵人)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 太陽銃 收集以下5個人偶並完成遊戲: 1:以體力0(即麻醉槍)打倒與メリル合流時的青蛙部隊,在BRIEFING中的2樓拾得 2:在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 隱形迷彩 在NO ALARM(不被敵人發現)下完成遊戲,又或在二週目以後在商店以5000000DP 購入 【 】 以下の方法で倒すと人形が出現しますので計5体の人形を取ってクリア ブリーフィングの2階で人形の確認可能です。 【ラフィング・オクトパス】 気力を0にして倒す。 ラフィングビューティと対決の時にベッドの上にある。 【レイジング・レイブン】 気力を0にして倒す。 レイジングビューティと対決の時に屋上 【クライング・ウルフ】 気力を0にして倒す。 クライングビューティと対決の時に開始位置の方の壁 【スクリーミング・マンティス】 気力を0にして倒す。 スクリーミングビューティと対決の時に1階の細い通路の奥の方にあります。 【 称号の特典 】 ビッグボスの称号(TheBoss Extremeの難易度でノーアラート、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテム、5時間以内にクリア) パトリオット(弾数無限、威力が非常に高い武器)、ビッグボスのフェイスカム(敵がおびえたり泣いたりする) ハウンドの称号(HARD以上の難易度でアラート3回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで5時間30分以内にクリア) 17式拳銃 フォックスの称号(Naked Normal以上の難易度でアラート5回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで6時間以内にクリア) デザートイーグル10インチ フォックスハウンドの称号(Naked Normal以上の難易度でアラート3回未満 、ノーキル、ノーコンテニュー、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテムで6時間30分以内にクリア) Thor 45-75 アサシンの称号(50人以上殺害、CQCを50回以上、アラート25回以内) アサシン・クリードのカモフラージュ 【 フェイスカム 】 L BEAUTY :ラフィング・ビューティの気力を0にして倒す R BEAUTY :レイジング・ビューティの気力を0にして倒す C BEAUTY :クライング・ビューティの気力を0にして倒す S BEAUTY :スクリーミング・ビューティの気力を0にして倒す RAIDEN A :2週目以降にブリーフィング中にMk.IIでサニーに接触する RAIDEN B :2週目以降にACT.3のブリーフィング中にMk.IIでナオミに接触する OTACON :2週目以降にブリーフィング中にMk.IIでオタコンに接触する CAMPBELL :2週目以降にACT.1のブリーフィング中にMk.IIでキャンベルに接触する。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
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本記事はVer.1.5.0時点での評価となります。 メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1 【めたるぎあそりっど ますたーこれくしょん ぼりゅーむわん】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4プレイステーション5Xbox Series X/SWindows(Steam) 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメントM2(*1)ロケットスタジオ(*2) 発売日 2023年10月24日 定価 7,480円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO D(17才以上対象) 備考 PS4/XSX版はダウンロード専売海外ではXSXにもパッケージ版あり 判定 良作 ポイント 『MGS』シリーズの集大成となるオムニバス海外でのみ発売されていたタイトルまで収録読み応えのあるマスター シナリオブック メタルギアシリーズ 概要 収録タイトル 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 世界が再び、息を潜める 概要 人気ステルスアクション『メタルギア』シリーズの集大成となるオムニバス移植第1弾。 近年のコナミが展開している過去作品のコレクションシリーズ同様、おまけ要素を追加した移植となっている。 後述の通り、厳密には各作品の「マスターコレクション版」のバンドルという扱いで、『MGS1』〜『MGS3』については単品販売も存在する。 Switch/PS5にはパッケージ版も存在し、メディアとしては1つにまとまっているが、挿入すると下記のソフトが別ソフトとして並んだ状態で表示される。 なお、Switch版はパッケージ版でも別途データをダウンロードする必要がある。詳細はこの記事を参照。 収録タイトル 各タイトルにはシリーズの設定や攻略情報を記載した「マスターブック」と、過去に発売された書籍「シナリオブック」の電子版が収録されている。 無料DLCの言語パックをダウンロードすることで、他言語でのプレイにも対応。 個別版タイトル 収録作 備考 メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア 『MGS HD』収録版準拠の移植。英語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語版も収録されている。セーブデータは日本語以外の各言語間で共有可能だが日本語版との共有はできない。ソフトは個別にダウンロードされるが、下記『MGS』とセットの扱いで単品販売はない。 メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギアソリッド(マスターコレクション版) メタルギアソリッド 無料DLCで北米版と欧州版(*3)もプレイ可能。 メタルギアソリッド インテグラル 本作中では日本語字幕・英語音声でプレイできる唯一のソフト。 METAL GEAR SOLID VR MISSIONS 無料DLC。それぞれ北米と欧州で発売された『インテグラル』のVRディスク単独の商品。国内版とは一部変更点が存在している(*4)。 METAL GEAR SOLID SPECIAL MISSIONS メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(マスターコレクション版) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 『MGS HD』版ベースでの移植。無料DLCで英語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語版もプレイ可能。セーブデータは日本語以外の各言語間で共有可能だが日本語版との共有はできない。 メタルギアソリッド3 スネークイーター(マスターコレクション版) メタルギアソリッド3 スネークイーター 『MGS HD』版ベースでの移植。無料DLCで北米版(*5)と欧州版(*6)もプレイ可能。セーブデータは日本語以外の各言語間で共有可能だが日本語版との共有はできない。 メタルギアソリッドマスターコレクション Vol.1ボーナスコンテンツ メタルギア (FC) 『MG』は英語版もプレイ可能。左記のソフトのほか、デジタルサウンドトラックを収録。『バンドデシネ』の2作品は別途ダウンロードが必要。『マスターコレクション Vol.1』にのみ付属し、単品販売はない。 Snake s Revenge メタルギアソリッド バンドデシネ メタルギアソリッド2 バンドデシネ 評価点 良好な移植度と豊富なボリューム 後述する軽微な移植ミスこそ見られるがそれらもアップデートで改善されており、基本的には問題なくプレイ可能となっている。 各バリエーションや電子書籍も含めれば膨大なボリュームとなる。定価だけ見ると決して安い値段ではないが、コストパフォーマンスそのものは非常に優秀。 『MGS』はPS版をエミュレーション動作で移植している。 サイコ・マンティスのセーブデータを読み込むイベントのためだけに仮想メモリーカードを編集する機能が搭載されており、反応する他タイトルのセーブデータも全て用意されている。当時そのままの遊びを再現してくれているのは嬉しいところ。 同ボス戦の読心能力を回避する方法についても、原作そのままの方法の他に、L+Rで開く専用メニューで設定可能にする形でも実行可能としている。 スナイパー・ウルフ2戦目後のディスク入れ替えもそのままだが、同場面になると自動的にディスクを入れ替える処理を行い、ディスクを入れ替える専用の演出まで用意されているこだわりよう。日本版・インテグラル版・北米版・欧州版でディスクのデザインが違うという細かい部分まで再現。 例の「パッケージの裏」は、オンラインマニュアルを開いた際に表示される表紙を裏返すと原作のパッケージ裏が収録されているという遊び心も。 オンラインマニュアルを開く前にゲーム内で表示されるため、仮にオンラインマニュアルが消滅したとしても参照不可になる心配は無い。 パッケージ販売されているSwitch/PS5版のパッケージ裏にもバッチリ載っている。 『インテグラル』も同時収録されたため、日本語音声のイベントシーンと『インテグラル』限定要素を1本のソフトで楽しめるようになった。 細かい点だが、ボタンのアイコンもPS版の雰囲気を崩さないまま各機種に合わせたアイコンに差し替えられている。 『MGS2』『MGS3』は『MGS HD』に存在した移植ミス(*7)が修正されている。 『MGS2』はVer.1.5.0でポーズ中にL+Rを押すと開く新規のポーズメニューが追加され、一部設定の変更やオンラインマニュアルの閲覧、ソフトリセットを使わずにタイトル画面やメインメニューに戻ることができるようになった。これにより、ソフトリセットの反応が悪い場合でも遊びやすくなった。 『MGS3』はオリジナル版やPS3/360版でも存在していた処理落ちが軽減されているため、これまでの移植で一番遊びやすい。オンラインマニュアルには原作の説明書に収録されていたコミックもちゃんと収録されている。 『MGS HD』収録作に加え、ボーナスとしてFC/NES版『MG』と国内未発売だった『Snake s Revenge』が収録され、DLCの『VR MISSIONS』『SPECIAL MISSIONS』まで含めれば収録タイトル数は11タイトルとボリュームも増している。 特に『Snake s Revenge』はプレイするためのハードルが高かったこともあり、本作での収録は喜びの声が上がった。ただし、日本語には非対応である。 初代『MGS』の収録も『MGS HD』ではPS3版限定要素(*8)だったため、ようやく他ハードでもプレイ可能になった。 『MGS2』『MGS3』本編及びPS2版『MG』『MG2』のセーブ・ロード時間は本元のPS2では長かったが、本作では高速化された『MGS HD』よりもさらに短くなっている。 PS5版はまさに一瞬と言えるほどに速いが、本作対応ハードの中ではスペックの劣るSwitch版でも充分速くなっており、機種性能の差に悩まされることはない。 『MGS HD』では追加されたメニュー画面からタイトル画面に移動する時のロード時間が1分以上もかかっていたが、本作ではこちらも高速化されている。 イベントシーンはゲーム起動時の警告文にある通り、オリジナル版から一目で分かるようなカット・改変は一切されていない。 旧作のリメイクやリマスター、移植版や復刻版でさえも、それこそ『MGS3』のテーマの如く移り変わる時勢や世間の価値観の変化により表現の変更や削除を余儀なくされることが多い(*9)中、本作は表現の変更がほとんど無い。 台詞やテキストはボタン操作に関するもの以外に書き直しは無く、各種演出もほぼ当時のまま。当時以上に物議をかもしそうな『MGS2』のOPでソリッド・スネークが火の付いたタバコをポイ捨てするシーン(*10)も削除・改変されることなく収録されている。 実は、以下に挙げる通り原作から変更されている点もあるが、いずれも言われなければ気付かないような細かい点であり、当時のプレイヤーが気になるものではない。 オリジナル版及び『MGS HD』のアイテムボックスに赤十字が表示されているものがあったが、緑十字に変更されている(*11)。 『MGS』でメリルに衣服を奪われたジョニーが倒れているシーンは、海外版に限りパンツも脱がされて全裸にされていた(*12)が、日本語版と同様にパンツ一丁(*13)になっている。 読み応えのあるマスターブックとシナリオブック マスターブックは本作に収録されていない『MGS4』以降で明かされた設定を含め、ストーリー・キャラクターの詳細な解説が用意されている。 史実とゲームで起きた出来事を交えた年表やキャラクター紹介に加え、各作品で起きた事件の目的や裏に隠された意図まで整理して解説してくれているので、複雑なストーリーの理解を助けてくれる。シリーズ全体を通したネタバレだらけのため、選択時に警告が表示されるほど。 また、過去に発売された公式攻略本から小ネタ集や攻略情報も再録されており、ゲームを余すことなく楽しめるようになっている。 『MGS2』のドッグタグリストや『MGS3』のケロタン一覧とマップ集はチェックボックスもあるので、印刷して実際の攻略に役立てることもできる。 『MGGB』や『MGA』などの正史シリーズ以外のスピンオフ作品に関しても、簡易的ながら紹介されている。 シナリオブックは過去に発売された同名の書籍を電子化したもので、メインシナリオはもちろん、無線会話集も全てのパターンを網羅しており読み応え抜群。 書籍版同様、開発段階のシナリオを元にしているためゲーム本編とは一部異なる部分があるが、そういった部分には注釈が入っている。製品版との違いを比べるのも楽しい。 両ブックとも、画面の拡大や目次・しおり・ページスキップといった機能を搭載しているため快適に読むことができる。BGMを流しながら読むことも可能。 その他 Switch版は『MGS2』と『MGS3』に限りHD振動に対応している。 『MGS2』ではオープニングデモにてスネークがタンカーに着地するシーンなど、『MGS3』ではムービー中にスネークが無線機のスイッチを入れる時やローリング時などが分かりやすい。 賛否両論点 リマスターではない このため『MGS2』や『MGS3』は『MGS HD』同様の720p、『MGS』に至ってはPS1の解像度のまま引き延ばしているため画面がボケてしまっている。 『MGS2』と『MGS3』は肉眼で見る分にはディスプレイ通りの解像度で描画されるSwitch携帯モード時が一番くっきり見える。 ただし、PS5版はアンチエイリアスが綺麗で見映えが若干マシになっている。特にモアレ(*14)の軽減が顕著。 また、『MGS HD』同様にゲームを起動した際に表示される企業ロゴがスキップできない問題もそのまま。本作起動時の注意表示などは2回目以降飛ばせるようになっているのだが…。 Ver.1.4.0のアップデートでスムージングに対応したことで『MGS』で発生するジャギーだけは軽減されるようになった。 ただし発売前からリマスターとは謳われておらず、単純な移植でしかないのでこればかりはしょうがない。 操作性 仕方のないことだが、『MGS2』『MGS3』の操作は『MGS HD』の360版がベース。 現在のコントローラーは感圧式ボタンがL2/LT、R2/RTのみとなっている関係上、原作通りの操作を再現することはできない。360版をプレイしたユーザー以外は慣れるしかない。 『MGS HD』で発生していたCQCで首切りが誤発動してしまう問題は、Ver.1.3.0のアップデート時にボタン配置が変更されたことで起きないよう改善されている。 PS5/XSX/Win版では『MGS』のみ決定とキャンセルが逆になる。 PS版をエミュレーション動作させているための仕様であるが、他のタイトルでは×/A決定、○/Bキャンセルが『MGS』だけ○/B決定、×/Aキャンセルになるのでややこしいのは確か。 慣れてしまえば特に問題にならない要素ではある。なお、Switch/PS4版は全タイトルで共通なのでこの問題は発生しない。 問題点 『MGS2』『MGS3』における音質の劣化(Switch版以外) 移植のベースとなった360版の記録媒体は容量8.6GBの2層式DVD-ROM(*15)を採用しており、PS3版(*16)では17GBある要素を1枚のディスクに収録させるために音声データが圧縮されたからだと思われる。 Switch版のみPS3版と同等の音質になっている。『MGS2』の場合他機種とは違いNVIDIA SHIELD TV(*17)版がベースとなっているからだと思われるが、『MGS3』は他機種同様に360版がベースとなっているので理由は不明。 Switch版における問題点 『MGS』では無線のチュートリアル音声が一部カットされている。 ボタン名が異なることや他社ハードのボタン名を喋らせない措置と思われるが、カット範囲を文脈に合わせた結果として、該当部分前後の問題ない音声も除去されてしまっており、やり方が雑だと批判が起きた。 ただ、PSコントローラーの「◯ボタン」をはじめとした図形ボタンの名称は現在商標として認定されている上、元が古いゲーム故に亡くなっているキャストも多く新録不可であるため、こればかりは時代の流れとして致し方ない部分が大きい(*18)。 事前に告知されていた点だが『MGS2』はフレームレートがオリジナルやPSV版含む『MGS HD』の60fpsから30fpsへと低下しており、オリジナル版に慣れたユーザーは動きに違和感を感じやすい。 恐らく携帯モードの性能に合わせて開発したためと考えられる。TV・携帯モード共に解像度・フレームレートは変わらない(*19)。 なお、よく見てみるとロッカーを開けるシーンやエリア間を跨ぐシーンなどごく一部のシーンは60fpsで動いているのが分かる(*20)。 また、イベントシーンではモーションブラーを掛けることで、フレームレートが減ったことによる違和感を軽減させている。 『MGS3』も同様に30fpsだが、こちらはオリジナルやPSV版『MGS HD』でも30fpsだったので劣化点と言えるかは微妙。 『MGS2』『MGS3』共に処理落ちはあまり発生しないのでオリジナルや『MGS HD』を知らなければ快適に遊べる。 『MGS3』にて環境音にプチプチノイズが入ることがある。移動時や無線着信音が鳴っている時に顕著。 Win版における問題点 キーボード マウス操作に対応しているが、押しにくいHやM、テンキーに割り振られているため操作しにくい。 もっとも、現代ではPCでもゲームパッドを使用しているプレイヤーは多いため、致命的な問題ではない。ストアページでもコントローラー操作を推奨している。 発売当初、キャラクターが高速で動くバグが見られた。Ver.1.2.2のアップデートにて改善。 これ自体は高リフレッシュレートのモニターを使用している場合にありがちなバグで、60fps上限のモニターを使用するかPC側で垂直同期をするように設定してやるだけで改善できる。実際、アップデート前から対処法は広まっていた。 『MGS2』のセーブデータが破損するバグがあった。Ver.1.3.0のアップデートにて改善。 PCの音量設定を無視して最大ボリュームで音声が鳴るため、単純にうるさかったり音割れするなどの問題があった。 『MGS2』『MGS3』にはPCゲームでは当たり前のウィンドウモードや画質設定が搭載されていなかった。 この2件はVer.1.4.0のアップデートでボリューム設定やウィンドウモード切り替えが実装されたことで解決した。 その他 ゲームプレイに影響する点ではないが『MGS2』の無線中にR1・R2ボタンを押すと聞ける「心の声」が肯定系、Switch版に至っては否定系も含めた一番強いものしか聞けなくなっている。 オリジナル版及びPS3版『MGS HD』は、肯定・否定の度合いがR1・R2ボタンを押す強さに応じて変わるという、PSコントローラーの特性を活かしたシステムだった。 しかし、前述の通り感圧式ボタンが現在のPSコントローラー及びXboxコントローラーではL2/LT・R2/RTのみ、Switchには感圧式ボタン自体が搭載されていない。 にもかかわらず、感圧式ボタンの仕様そのままの状態で移植されたがために、事実上「心の声」の多くがカットされてしまったのである。 ちなみに、同じく感圧式ボタンが無かったPSV版『MGS HD』では「ボタンを押す長さ」で度合いが変わるようになっていた。 総評 オリジナル版や『MGS HD』での攻略法がそのまま通用するほど収録されているゲーム自体の移植度は高く、基本的には良移植。 ハードごとに若干の難点は見られるものの、プレイヤーの声を反映してアップデートを続けており、大方の問題は解決されている。 リマスターでこそないものの、最新機種やPCで名作を遊べるようになったのは、純粋に嬉しいことであると言えよう。 また、シリーズへの理解を深めるおまけ要素の存在もあり、初めてシリーズに触れる人にもおすすめできる一作である。 余談 発表時はSwitch/PS5/XSX/Win版のみの発売とされていたが、後にPS4版もダウンロード専売でリリースされることが発表されたという経緯がある(*21)。 海外版では日本語パックが無料DLCとして配信されている。 当初は正史として作られつつも、非小島監督作品故に後々微妙な立場になっていった『MPO』と、同じく非小島監督作品で「メタルギアサーガ」完結後の時系列である『MGR』だが、本作マスターブックの年表にはスピンオフ作品とされつつこの2作の出来事も正史の一部としてしっかり記載されている。 特に『MPO』は以前は公式年表から省かれたり、小島監督が黒歴史と口を滑らせたりと扱いの悪さが目立ったが、本作のマスターブックでは詳細な解説こそ無いものの「正史に繋がる出来事を描いたスピンオフ作品」と紹介されており、決してなおざりにはされていないことがうかがえる(*22)。 オリジナルの『MGS2』はレーティングが『MGS1』と同じCERO C(15歳以上対象)だったが、マスターコレクション単体版は『MGS3』と同じCERO D(17歳以上対象)に引き上げられている。 賛否両論点で述べたように、本作はオリジナルから表現などの変更が一切ない単純な移植にもかかわらず、レーティングは上がっていることになる。当時よりCEROの基準が厳しくなったのだろうか? 「Vol.1」ということで「Vol.2」に期待するシリーズファンも少なくない。 特に正史作品でありながら未だPS3完全独占タイトルの『MGS4』や、GB/PSPと言った旧携帯機でしかプレイできないの外伝作品など、移植されたことの無いタイトルが収録されることへの期待も強い。 しかし、2024年3月19日に配信された「METAL GEAR PRODUCTION HOTLINE」において、現時点で「Vol.2」は収録タイトルも含め未定であることが公式に明言されている。 なお、この配信では新作タイトルの是非など『メタルギア』シリーズの今後についても語られている。詳細はこの記事を参照。