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ここは漫画サロン@2ch掲示板のリレー小説スレ 『こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!』 のまとめサイトです。 【第2シーズン】 ―現行スレ― 【第二シーズン】メタルギア対ネギま!【開始】(dat落ち) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1151111819/ 【第1シーズン】 ―現行スレ― こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!-5- http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1166698782/ ―過去ログ― こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した! (ZIP) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1106552936/ こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!-2- (ZIP) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1111161071/ こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!-3- (ZIP) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1125750276/ こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!-4-(ZIP) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1151076313/ 各公式サイト ―メタルギアソリッドシリーズ【公式サイト】― 小島プロダクション http //www.konami.jp/kojima_pro/ HIDEOBLOG http //www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/ ―ネギま!【公式サイト】― AI Love Network http //www.ailove.net/ 週刊少年マガジンWeb Site http //www.shonenmagazine.com/ スターチャイルド「魔法先生ネギま!麻帆良学園中等部2-A」 http //www.negima.ne.jp/ テレビ東京 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/negima/ 『HIDEOBLOG』最新情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: - コメント 詳しいあらすじを誰か作ってくれ -- 名無しさん (2006-06-19 01 02 46) とりあえず、明日からがんばって作ってみようと思う -- 管理人 (2006-06-19 01 35 25) テーマ曲のところに和風な曲入れてもいいと思うんだけど。個人的には平原綾香のリセット -- 米印 (2006-06-20 10 23 54) 管理人、すまんが3スレ目をダウンロードできるようにしてくれないか?俺はやり方はよくわからないんだ頼む -- 名無しさん (2006-07-01 00 31 33) 管理人に一つ言いたいんだけどやっぱりネギまとメタルギアは時代が違うからなんか手を講じたほうがいいんじゃない?メタルギアもネギまもタイムトラベルネタがあるんだしスネーク、雷電、オタコンはタイムマシーンで未来から来たとかにできないの?まぁ無茶苦茶なのは分かるが200×年とかの曖昧な表記は気に入らないんだ。管理人書き直すならこの事も考慮してくれない? -- 名無しさん (2006-07-23 16 38 48) ↑ごめん、タイムマシンネタしてまで200X年表記避けるのはリスクでかすぎるからできない。200X年表記の方が、無理ないし楽。ごめんね。 -- 管理人 (2006-08-02 01 16 36) 管理人・・・スレに沸いてる二人の荒らし何とかしてくんない? -- 名無しさん (2006-08-02 22 11 42) 何時ストーリーアップすんの? -- 名無しさん (2006-08-11 17 50 40) 雷電編1、2、3だとスネーク派とネギま派が怒り狂うぞ?後個人的にはネギまはタイトルから外れてるの?的な感じなんだが、せめてスネーク編、雷電編、バタフライ対決編、最終決戦編とかのがあたりさわりなくていいんじゃないか?てか~編所にネギま関係のキーワードを入れてくれ -- 名無しさん (2006-08-23 01 21 36) ↑うん、そうだね。雷電編1,2,3は普通に雷電主役になってるからそうしただけwもし後々やヴぁそうなら一考してみる。あと設定&考察のページのジョンの項目編集してたらうpするまえに消えて凹んだ。少し休むっす。あと、ストーリーの校正のほうは、2スレ目の導入をいじくりまくってます。以上近況報告でした。 -- 管理人 (2006-08-23 02 27 32) 主役ってさスネークだけとか雷電だけとかじゃなくて雷電とスネークとネギが三人で主役やってんでしょ?でないとクロスにした意味ないんじゃない?ネギまとのクロスなんだからネギが準主役ってのはまずいんじゃない?後出てく頻度で主役が決まるなら第三部はネギとスネークが主役でないの?そこらへんは本スレで相談したほうがいいと思うけど -- 名無しさん (2006-08-23 11 58 20) ↑それは盲点だった!今までずっと初代スレをタンカー編、2スレ目以降をプラント編みたいに見てたからその考えはなかったよ。雷電がスネークの任務引き継いで話の中心になってたから、その考えは失念してた。それに確かにネギが準主役のポジションっていうのもマズいよね^^;・・・うん、自分も3者主役でいいと思う。とりあえず、ストーリーの題目は暫定として付けただけで多いに変更あるから^^;お騒がせしてスマソです(><) -- 管理人 (2006-08-23 20 34 35) ストーリー更新まだ? -- 名無しさん (2006-09-14 00 28 00) 管理人更新まだ? -- 名無しさん (2006-09-23 10 03 05) 本屋ちゃんネタは削るの? -- 名無しさん (2006-10-25 16 27 18) ↑ごめん、削る^^;あまりにも場面に合わないし、そのうえくどいギャグだしwあとで別ページで修正箇所の要点を説明を載せるつもりです。 -- 管理人 (2006-10-25 22 20 45) 落ちたね現行スレ…… -- 名無しさん (2006-12-18 11 25 17) 内心焦ってる・・・・・・ -- 管理人 (2006-12-18 20 53 41) どこかで(2ch以外でも)完結させたほうがいいかな。 -- 書き手1 (2006-12-19 16 42 21) スレ立てしようか? -- 名無しさん (2006-12-19 16 58 31) お願いします( _ )紆余曲折問題も多々発生したスレだけど、リレー小説だから仕方ないし、だけどここまで終盤まで行けたんだから、どんな形であれ、完結させよう。あと、残りは第二シーズンのネタや、今後のルールを議論してもいいかな?とりあえず、立てられる人、お願いします!(内心、オイラのネタで始まった残虐(ゴア)描写のせいで、人が一気に消えたんじゃないかと危惧・・・。) -- 管理人 (2006-12-19 23 05 39) スレ立て失敗誰か頼む -- 名無しさん (2006-12-20 21 48 56) http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1166698782/ -- 名無しさん (2006-12-21 19 59 48) 管理人第四シーズンのダウンロードできるように頼む -- 名無しさん (2006-12-23 02 00 11) 管理人さんマロン移転したんでここに張ってある現行スレのURL変更頼む -- 名無しさん (2006-12-30 17 58 30) 板落ちてる? -- 名無しさん (2007-01-20 21 55 36) いつ復活するんだろう -- 名無しさん (2007-01-21 11 27 20) 復活http //comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1166698782/ -- 名無しさん (2007-01-21 11 55 32) また落ちたね -- 名無しさん (2007-06-02 23 39 48) どうなった -- 名無しさん (2007-12-27 10 53 14) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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■プレイグ・ウォーカー(PLAGUE WALKER) プレイグ・ウォーカー(歩く疫病)は邪悪な者によって造られたアンデッドの兵器である。その球状に歪められた身体は、腐った死体、病原体、汚物によって満たされている。戦闘中、一定以上のダメージを受けると爆発し、周囲に病原体で満たされた破片を飛ばす。 【プレイグ・ウォーカー】 レベル5 暴れ役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP175 イニシアチブ+0 感覚〈知覚〉+2;暗視 hp:71 重傷値:35 ;下記のプトリッド・バーストも参照のこと。 AC17 ;頑健17、反応12、意志15 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]10、;脆弱性:[光輝]5 移動速度:4 [近接基礎]ディジーズド・クロー/病気の爪(標準;無限回)◆[病気] +8対AC;1d6+4のダメージ。同一の目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+6対頑健;目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。さらにレベル5の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 [近接範囲]プトリッド・バースト/腐敗炸裂(標準、hpが17点以下の時のみ使用可能;遭遇毎)◆[病気][死霊][毒] プレイグ・ウォーカーは自爆してヒット・ポイントが0になる。;近接範囲・爆発5;+6対頑健;3d10+4の[死霊]かつ[毒]ダメージ、ヒットした目標はレベル5の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 ミス:半減ダメージ。病気にかかる事はない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】18(+6)【敏】6(+0)【判】13(+2) 【耐】11(+2)【知】3(-2)【魅】3(-2) ■プレイグ・ウォーカーの戦術 プレイグ・ウォーカーは作成者の命令を理解して、その命令に盲目的に従う。 身体の中にある死体の血走った目を前後左右にぎょろぎょろさせて生きているクリーチャーを探し、敵を攻撃範囲に捉えると、球体状の身体から死体の腕を伸ばしてディジーズド・クローで攻撃する。 hpが1/4以下になると、できるだけ生きているクリーチャーを巻き込むような位置に移動してからプトリッド・バーストで自爆する。命令がなければ、周囲の味方に対して何の配慮もしない。 【プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾】 レベル17 雑魚 遊撃役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP400 イニシアチブ+11 感覚〈知覚〉+10;暗視 hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。 AC31 ;頑健28、反応24、意志25 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]20、 移動速度:5 [近接基礎]ディジーズド・クロー/病気の接触(標準;無限回)◆[病気] +22対AC;7ダメージ。同一の目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+20対頑健;目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。さらにレベル17の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 [近接範囲]プトリッド・バースト/腐敗炸裂(標準;遭遇毎)◆[病気][死霊][毒] プレイグ・ウォーカーは自爆してヒット・ポイントが0になる。;近接範囲・爆発3;+20対頑健;20の[死霊]かつ[毒]ダメージ、ヒットした目標はレベル17の汚穢熱(後述)にかかる危険性が生じる。 ミス:半減ダメージ。病気にかかる事はない。 属性:無属性 言語:なし 【筋】21(+13)【敏】12(+9)【判】14(+10) 【耐】17(+11)【知】3(+4) 【魅】3(+4) ■プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾の戦術 プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾は、作成者の命令に従い、最初に敵陣に突入し、自爆する。 非常に脆いので、移動しても敵に届かない場合は、完全防御をした後で、移動するように命じられている。 使用する側は、数で押す戦術を取る可能性がある。 ■汚穢熱 【5レベル】 〈持久力〉:好転難易度18、維持難易度13、12以下で悪化 【17レベル】 〈持久力〉:好転難易度26、維持難易度21、20以下で悪化 目標は完治する。 ↑ 初期効果:目標は回復力を1回分失う。 ↓↑ 目標はAC、頑健防御値、反応防御値に-2のペナルティを受ける。 ↓ 最終段階:目標はAC、頑健防御値、反応防御値に-2のペナルティを受ける。目標は回復力をすべて失い、ヒット・ポイントを回復する事ができない。 ■プレイグ・ウォーカーに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:プレイグ・ウォーカーは古の時代に、ゾンビを作る儀式を応用して造られた、アンデッドの戦争兵器である。時代と共に作成方法が流布し、現在はどこにでも見られるようになった。病気で死んだ4人分の人型生物の死体を邪水の中で融合させて作成する。 難易度20:プレイグ・ウォーカーをより高位の術者が改良したのが歩く爆弾である。球状の身体から死体の足を複数出して移動速度の向上を図り、死体により多くの汚物と病原菌を詰め込んで自爆の破壊力を増した。しかし、その分より脆弱になり、僅かなダメージで破壊されてしまうようになった。アンデッドの軍隊が大量に使用する場合がある。 ■遭遇グループ プレイグ・ウォーカーはどこにでも出現する可能性があるが、作成者が用意した他のアンデッドと組んでいる事が多い。 戦争時などではアンデッドの軍隊が大量のプレイグ・ウォーカーを投入し、都市ごと汚染する場合もある。 レベル17遭遇(XP8000) ◆プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾(レベル17 雑魚 遊撃役)16体 ◆ソード・レイス(MM レベル17 奇襲役)1体 ■制作イメージ 3.5版「MM4」より、プレイグ・ウォーカーです。アンデッドの自爆兵器です。 高レベルの雑魚バージョンも作成しました。たくさん出す場合は、イニシアチブ管理を一括にしすぎないように注意してください。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3338.html
実際に読む(リンク) 概要 スニーキングミッション、開始 地味にサダコ姐さん、悲願達成。 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 ギルガメシユー エンキドゥー モナップ ミィハエル サダコ 破壊天使 ナインボール=チルノ ジムジム氏 メディーツ 元ネタ解説: 全体 おなじみ潜入ゲーム『メタルギアソリッド』。ちなみにタイトルの略称は「MGS」となり、同作品と共通となる。 51 エンキドゥー「俺の事は今から大佐と呼べ」 ここでいう「大佐」とは『メタルギア』シリーズの登場人物であるロイ・キャンベル大佐のこと。 スネークを無線による通信でサポートする役である。 56 「ダシガライドゥ!メタルギコソリッ」 AAスレ『メタルギコソリッド』より。 56 モナップ「戦場では名前なんて意味がない」 『メタルギアソリッド1』にてメリルから名前を尋ねられて。 57 エンキドゥー「通りすがりのくいしんぼうだ」 『仮面ライダーディケイド』の主人公である門矢士が説教の締め、変身する直前に発する決め台詞「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ」より。 64 ギルガメシユー「ネガティブキャンペーンした時のアイツラだ!」 ご愁傷様・・・ 67 ギルガメシユー「大佐?返事をしろ大佐!大佐!大佐───ッ!」 『メタルギア』シリーズでスネークが死亡した際に大佐がこのように呼びかける。 もちろん劇中のように大佐が死亡してスネークが呼びかけるパターンは存在しない。 68 「T H R E A D E A T E R」 『メタルギアソリッド3』のサブタイトル「SNAKE EATER」にかけたもの。 70 ミィハエル「恐らくあれはレイジング・レイヴンだ」 レイジング・レイヴンとは『メタルギアソリッド4』における中ボスの一人。 その名の通り空中を飛びまわり、攻撃を仕掛けてくる。 71 モライド「惜しいね、《レイヴン》違いだよ ……《レイヴン》か、鴉天狗をモチーフにしたのを造るのも悪くないかもね」 レイヴンとは『アーマード・コア』シリーズにおけるACを駆る傭兵の通称。 ここでいう鴉天狗とは『東方』シリーズに登場する射命丸文のことだが、キャラ被る人がいるぞ・・・ 余談だが元ネタを考えると破壊天使はリンクス、ナインボールはAIであるため厳密にはどちらもレイヴンではない。 72 エンキドゥー「与えられた命令を疑いもしないとは…キャラとしての誇りを失い、駒になり果てたか モナップ?」他 これらのやり取りは『メタルギアソリッド1』内でのあるイベントの再現。割とネタばれになるため詳細は省略。 81 モナップ「大佐!裏切ったな!? 」 やはり『メタルギアソリッド1』でのスネークの台詞。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/345.html
対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。
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説明 弾薬(7.62×54R) 二度の大戦を経て、今なお共産圏各国で使用されている 大型ライフル弾。 リム部がケース径より大きいリムド型。通常の歩兵戦闘 にはオーバースペック気味だが、高い速射性能から狙撃 に用いられている。 ※SVD(狙撃銃)に使用する 入手方法
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3537.html
METAL GEAR RISING REVENGEANCE 機種:PS3,360 作曲者:Jamie Christopherson 他 編曲者:Jamie Christopherson、滝沢章、Maniac Agenda 開発元:プラチナゲームズ 発売元:コナミ 発売日:2013年2月21日 概要 「メタルギア」シリーズの登場人物の1人・雷電を主人公にした外伝的作品。国外では360でも発売されている。 今作は従来のステルスというよりも純然なアクションゲーム寄りの形となっている。 サウンドディレクターは田中直人氏。メインの作曲をハリウッドにて活躍するJamie Christopherson氏に依頼しており、 戦闘シーンのBGMは様々な海外のアーティストのボーカル曲をリミックスしたものを使用している。 「Platinum Remix」は滝沢章氏・「Maniac Agenda Remix」はManiac Agenda氏によるリミックス曲である。 サントラは2つあり戦闘シーンのBGMが収録されたボーカルトラックは一般に販売されているが、 もうひとつのオリジナルサントラは限定版のみの付属品である。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 METAL GEAR RISING REVENGEANCE Original Soundtrack収録曲 Revenge with a Vengeance Jamie Christopherson Virtual Reality Virtual Reality (Low Key Version) Ambushed Ambushed (Low Key Version) Chasing The Wind Black Sea Dark Skies (Instrumental Version) Rising Action 1 Domestic Scars Hideout Underground Underground (Low Key Version) Dwarf Gekko City Silhouette Return to Ashes (Instrumental Version) The Other Face of the City Two Sides to the Coin The Haves Rising Action 2 Mystical Ninja がんばれゴエモン!からくり道中の街ステージのアレンジ Mystical Ninja (Blade Mode) Mystical Ninja (Low Key Version) Endurance Rewired Rising Action 3 The Truth A Soul Can't be Cut (Instrumental Version) Open Frontier The Mastermind Might Make Right Charging Metal Gear Rising Revengeance Vocal Tracks収録曲 Rules of Nature (Platinum Mix) Jamie Christopherson メタルギアRAY戦歌:Jason Miller The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Remix) Logan MaderJamie Christopherson サムエル戦歌:Tyson Yen Dark Skies (Platinum Remix) Jamie ChristophersonGraeme Cornies 通常戦闘1歌:Graeme Cornies I'm My Own Master Now (Platinum Remix) Jamie Christopherson LQ-84i戦歌:Graeme Cornies 第14回683位 A Stranger I Remain (Maniac Agenda Remix) Logan MaderJamie Christopherson ミストラル戦歌:Free Dominguez 第16回917位2013年212位 Return to Ashes (Platinum Remix) Jamie Christopherson 通常戦闘2歌:Logan Mader The Stains of Time (Maniac Agenda Remix) Logan MaderJamie Christopherson モンスーン戦歌:Kit Walters 第8回407位第9回625位第10回961位第14回484位第15回508位第16回678位2013年111位 Red Sun (Maniac Agenda Remix) Logan MaderJamie Christopherson サンダウナー戦歌:Jason Miller A Soul Can't Be Cut (Platinum Remix) Jamie Christopherson 通常戦闘3歌:Kit Walters Collective Consciousness (Maniac Agenda Remix) Logan MaderJamie Christopherson メタルギア・エクセルサス戦歌:Jimmy Gnecco It Has To Be This Way (Platinum Remix) Logan MaderJamie Christopherson アームストロング戦歌:Jimmy Gnecco 第8回782位第11回697位第12回563位第14回562位第15回498位第16回315位2013年154位 The War Still Rages Within Jamie Christopherson,Pete CrossmanJames ChappleDavid KelltGraeme Cornies エンディングテーマ歌:Graeme Cornies The Hot Wind Blowing featuring Ferry Corsten (Platinum Mix) Jamie Christopherson カムシン戦歌:Logan Mader サウンドトラック METAL GEAR RISING REVENGEANCE Original Soundtrack 限定版にサントラが付属。 METAL GEAR RISING REVENGEANCE Vocal Tracks PV
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/60.html
説明 中心となる基本コーポネントを核にパーツの組み合わ せを変えることで、突撃銃、カービンからベルト給弾式 軽機関銃までのバリエーションを同一の設計で実現 させる、システム・ウェポンとして考案された銃。 複数種の装備を同一のラインで製作できること、基本的 な操作が共通するため兵士の教育訓練コストを圧縮でき ること等、特に国防予算の乏しい国の軍隊にとって利点 が大きい。 口径は5.56MM。装弾数100
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画像 名前 ドロップ 備考 キャノンウォーカー 紫のルーン アサルトウォーカー スマッシュウォーカー
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独房からの脱出 ◆独房 装備が無い状態で独房からスタートします。 鏡を調べて「糸鋸」を入手しよう。 格子を調べてLRボタンを交互に押し、ロックを解除しよう。 解除したら左の方へ進もう。(突き当たりの扉に入るとレーションがあります。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進み、警戒レベルが警戒フェイズ(緑)の状態で独房を抜け出そう。 (途中の扉に入ると装置があり、牢を開放したり拷問の電圧を下げたりできます。) 【ミッションリザルト】