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案件R-06:荒野の決闘 R-06 コメント 攻略情報や質問など 名前 ログを表示
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高周波ブレードをモチーフにした傘袋。雨の日限定のキャンペーン。 ttp //www.famitsu.com/news/201302/13028666.html - 名無しさん 2013-02-17 04 54 34 小技?というか小ネタ?助けた市民を通常攻撃すると無線で「変体!あなたそんな趣味があったなんて」みたいなのが入る。もちろん市民はパンツ姿 - おのともさん 2013-03-02 22 25 51
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メニュー トップページ マナー一覧 チート・改造 OPS+情報局へ戻る @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 2007-09-06 初更新
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+ソードメタル ソードメタル 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 リフレク 5 8 渾身斬り 4 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2,70 1,35 2,25 2,30 1,25 1,35 1,65 弱くはないけど微妙 -- ツバサ (2010-10-30 14 16 38) 渾身拳と渾身斬りって何が違うんですか? -- 名無しさん (2010-10-30 16 08 00) 拳と斬りの違いでしょうか -- ウラヤン (2010-10-30 16 37 29) 1 -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 00) ↑間違えました、すいません、1レベルでDEF80もいってる -- 名無しさん (2010-10-31 15 51 48) MHP2,70 MMP1,35 ATK2,25 DEF2,30 AGL1,25 MGC1,35 SPR1,65 -- 成長率(LV1~LV21まで) (2010-11-20 20 42 35) フルメタル、ソードメタルの次はマジックメタルで決まりでしょう -- (2010-11-24 16 38 39) コイツは盾にもなるからパーティに入れているレベル30ぐらいで守備170ぐらい簡単に超えている -- ンゴラド (2010-11-24 17 20 43) 鎧等で装備を固めれば元々高いDFと合わさり以上なDFにまで成長します -- イカ天 (2010-11-25 20 08 23) さらに身代わりやリフレク等サポート系の技も豊富、一発狙いで渾身切りもあるので悪くはない・・・けど微妙( -- イカ天 (2010-11-25 20 10 07) 今後吸収による変化がありそうな予感。 -- DIO (2010-11-26 17 00 29) ソードメタル+フルメタルでアクスリーダー -- 名無しさん (2010-12-04 17 06 22) 素材として一気に必要度が上がったな。素材元のフルメタルはこいつの作成と併せてさらに数が必要に・・・ -- 名無しさん (2010-12-18 00 41 49) 重騎士ですね。 全鋼鉄装備の。 -- クロウ (2011-05-04 17 07 58) 重装甲です。 だって全重装備ですし全鋼鉄重装備ですから。 -- クロウ (2011-05-04 17 17 35) 元々よろいなのに、よろいが装備できるってどういう事? -- う〜ん・・・ (2011-05-04 17 30 46) キングアーサー・ソードリーダーと一緒にそして皆様大事に使ってください。 -- クロウ (2011-05-04 19 50 16) さん。Rド様のドット絵見ましたか? -- 重騎士 (2011-06-30 12 16 50) ソードメタルってどうやってつくる? -- gjgh (2014-04-25 21 24 44) ソードメタルはフルメタル+剣系でできます。ぼくは呪いの迷宮でフルメタルをとるついでにバーサーカを仲間にして作っています。 -- ミスターサモン (2014-04-26 09 00 42) こいつはサモンユニットで言う重ナイトだ -- ミスターサモン (2014-04-26 09 01 22) アヤツリヨロイ -- アーマー (2014-08-26 21 13 08) 名前 コメント
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《メタルバルザ()/Metal Baruza》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 ロボット 好きなもの 機械の世界 嫌いなもの バルザ、DMトゥーン 装着品 ドリルアーム メタルアオやメタルカオスと同じく、Dr.エッグマンがバルザをベースにして造った戦闘型ロボット。 両手にドリルアームを装着しており、岩や木などを簡単に粉砕することができる。 メタルアオと同じくエッグマンを裏切り、ダークマスターの部下になった。 最後はメタルカオスと合体しメタルワイバーンになった。 技一覧 ジェットアタック 物凄い速さで相手に体当たりする。 ドリルダンス ドリルに変形した拳で相手に攻撃を繰り出す。 その破壊力は絶大。 主な台詞 「それじゃ、早速葬ってやるでやんす。」 「これで…とどめでやんす!」 BGCOLOR(silver) 関連ページ メタルアオ メタルカオス メタルワイバーン バルザ ダークマスターの部下 闇の再来編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|ダークマスターへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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536: リラックス :2021/11/20(土) 18 45 16 HOST softbank126002191158.bbtec.net ではいきます。 厄いものが湧いたみたいです~もう一つ地球の兵器はガラパゴス?~その2 メタルギア:ガンゲリオン 【解説】――ロボットアームの製造、開発を行っていた株式会社、民間のプログラマー、ロボットコンテスト常連の院生チームにβ/甲世界側のエンジニアが共謀し、輸出先が消滅した在庫品や使い道のなくなった部品からサーボモーター、電子機器、ロボットアーム、金属板etc.転用して作成したDIY心溢れる兵器。 全高4mほどの人間が姿勢を低くしながら背中にロボットアームつきバックパック(後に換装型のミッションパックに)を背負ったような外見を持つ。 左右の肩から2本のV字型のアームが伸び、右はバリア発生装置、左はエネルギー弾を発射するビームキャノンが取り付けられている。 また、アーム基部には1基ずつ魔物用センサーを装備している。 肩に2つ、背中に2つ浮上ノズルを装備しており、基本的に低空を滑空して移動するが、ブースターを噴かして大ジャンプや短時間の本格的な飛行も出来る。 腕にあたるマニピュレーターは図体に比較すると小さいが自重を支えるなど大きなパワーを秘めている。 このマニュピレータ用の近接兵装として金属板を削り出して作成したブレードを当初は搭載していたが、パワーに任せて振り回すのだから、質量があった方が良いと後にバトルメイスに変更された。 操縦者は頭部を始めとした機体各所に搭載されたカメラやセンサーから得られた情報を元に、外部から遠隔操作する。 操縦系統は訓練が容易なようゲーム機(プレイステーショ○)のコントローラーで操作できる程に簡略化されており、一種のラジコン兵器。 操縦者は専用の通信システムを搭載した通信車から操縦を行う。 身体を鍛えなくとも安全な後方から魔物退治作戦に参加できるというコンセプトを元に、操縦チュートリアルを兼ねた訓練用に製作されたゲームと共に持ち込まれた。 しかし、現実はゲームのようにはいかなかった。 一応、開発チームの名誉の為に擁護しておくとコンセプトというか兵器自体には大きな問題はなかった。 なら、何が問題だったのかというと、魔物退治とは大規模な砲爆撃の後に歩兵部隊を投入して隠れたり死にかけている生き残りをひたすら潰していく地道な根気の作業であり、ゲームとしての面白味など皆無。 更に注意力が欠如すると容赦なく不意打ちを喰らい、味方へのフレンドリーファイア防止の為に好き勝手暴れることも不可能など、ゲームであればプレイヤーに楽しんでもらう為に考慮される部分が兎に角不親切な仕様()となっていてストレスフルとなり、「二度とやんねーよこのクソゲー」「遊んだ時間返しやがれ」と吐き捨ててコントローラを投げる輩が続出。 実施試験として実戦投入された数機は先に操縦者の方が根を上げてしまうことになった。 537: リラックス :2021/11/20(土) 18 46 01 HOST softbank126002191158.bbtec.net しかし、二足歩行であらゆる地形を走破し、高火力兵器により歩兵部隊を支援するというコンセプトは思いの外頼もしいと現場からは高評価であり、無人機化した上で背中の武装を換装型ミッションパックに変更した改良型が正式採用された。 後に開発されたカイオト・ハ・カドッシュの指揮する無人機の一つとして運用されることとなり、二重雑種兵と並び対魔物戦略の数的主力として活躍することになる。 名前の意味としては「銃(戦い)の訪れを告げるもの」となるのだが、勿論、由来は『ガン』ダムとエヴァン『ゲリオン』である。 戦略兵器と歩兵部隊のギャップを繋ぎ、噛み合わせる為の鉄の歯車というコンセプトの第一歩とも。 余談 ネーミングの由来(「ガンダム+エヴァンゲリオン」)、操作方法(ゲーム機のコントローラ)、開発経緯や戦うシチュエーション、などなど、いろんな部分がドストライクなロマン溢れる「男の子」のためのロボット……なのだが、それが実現すると情熱は一日と持たないことを証明してしまった。 燃え上がりやすいが持続しない、エタノールを利用した火炎瓶みたいなのが男の子の情熱というもんである(例外はあるが)。 これに関しては元ネタ(映画ジュブナイ○)はパワードスーツなのに遠隔操作にしたからだ!という主張もあったのだが、「めっちゃ酔うし、そもそも最前線に出るんだから危険だぞ?」「つか、自分の不注意でガチに死ぬ環境でいつまでもモチベーション保てる程に私は高尚な人間ですって言えるの?」という反論で撃沈。 そもそもパワードスーツ関連の技術は横流ししやすい上にテロに転用しやす過ぎるという問題から厳しく制限(この操縦系統だとジャミングするか、もしくは通信車の機能を落とせば無力化が容易)されていることもこの形式になった理由なんだぞ、と色々とツッコミが入ったのは言うまでもない。 この辺りの問題がなければ作業用のパワーローダーや山岳救助隊向けのソニックダイバーのようなタイプのパワードスーツが作れたんだよ!と、主にその手の品があればどれだけ有り難いか…という現場から怨嗟の声が上がったそうな。 それはともかくとして、戦うだけならWW2直後の、それも米ソのような超大国でない列強でも充分勝てる魔物相手なら複合装甲を貫通する高性能高品質なHEATやAPFSDSよりも、安価でそこそこ安定した性能の簡易誘導ロケット弾を大量に生産して戦場に投入し続ける方が良いという関係上、 また、対外貿易がほぼ消滅したことで使い道の喪失した生産ラインや部品を転用しようという発想が評価され、このようなアイデアや創意工夫を含めた国家総動員体制が政府主導で構築されていくようになる。 え、それ源○プロジェクトじゃないかって?いやー、α/乙世界だと生前禅譲が色々あってそれどころじゃなくなったこともあり、それと健康管理技術のテコ入れもあり、未だに平成の世が続いているので令和時○変という作品は生まれてないのヨ。 538: リラックス :2021/11/20(土) 18 48 33 HOST softbank126002191158.bbtec.net 以上、前に投稿したメタルギア:カイオト・ハ・カドッシュの傘下の無人機の一種、元ネタはメタルギアでなく映画ジュブナイルのガンゲリオンに近接装備追加したものですが。 あと、前のメタルギア:カイオト・ハ・カドッシュのネタの頭に 厄いものが湧いたみたいです~もう一つ地球の兵器はガラパゴス?~その1 を追加でお願いします。
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【名前】 メタルソウル 【読み方】 めたるそうる 【分類】 ソウルユニゾン 【属性】 無属性(ブレイク系統) 【溜め撃ち】 メタルフィスト 【登場作品】 『4』 【詳細】 メタルマンの魂と共鳴したロックマンが手に入れた新たな力。 ブレイク系統のチップを生贄とすることでユニゾンする。 チャージショットがメタルフィストに変化する。 目の前のマスに、チャージショットとしては破格の150ダメージのパンチを打ちかます。もちろんブレイク性能がある。更に当たった相手をエリア奥までふきとばす効果つき。 『4』のユニゾンのチャージショットはバスターのアタックレベルに依存しないので、アタックLV1でもこの威力が出る。 ただし硬直も長く、約1秒程 動けない。 しかし、メタルマンの技と違ってブレイク性能があるにもかかわらず、パネルの破壊は不可能。地面を思いっきりぶん殴っているのに… また、通常のバスターにもブレイク性能が付加される。 「ブレイクバスター」と書かれているが、変化しているわけではないので、アタック+系でダメージを強化できる。 暗転しない無属性かブレイク系統のチップをチャージすることで威力を2倍にする。ブルームーン版のアクアソウルやブルースソウルと比べるとチャージに時間がかかるのが難点。 とはいえ、今作の主力となりやすいエアホッケーの強化は魅力。ヒット数も多いので高いトータルダメージを見込めるだろう。 「究極攻略シリーズ」には、この能力とジゴクホッケー系等を組み合わせた『4』における最大火力コンボが記載されていた。 とはいえ本作には「多段ヒットさせるとフルシンクロになりやすい」という仕様があるので、フルシンクロできないユニゾン状態では単発系のチップのほうが強みを活かしやすい。 アニメ版 『AXESS』第17話「強襲ビーストマン!」で初登場。 シータワーにて熱斗とロックマンがたま子とメタルマンとのネットバトルをしている最中、ロックマンにリベンジを誓うダークロイド・ビーストマンが乱入。 ビーストマンはダークチップを2枚も用いて身体の形状が変わるほどにパワーアップを遂げ、メタルマンがロックマンを倒すために修行の末に編み出した新技「メタルブレイク」さえも「くだらない技」と防ぎきって追い詰めていく。 さらに、大園ゆりことニードルマンの策でシータワーが海に沈み始めてしまい、衝撃でPETを地面の亀裂の中に落としてしまったことで、熱斗はロックマンのオペレートができなくなる。 そんな中、ロックマンとメタルマンのソウルが共鳴し「メタルソウル」が発現。 ビーストマンの攻撃を防ぐとともに腕1本を破壊し、メタルマンの技であり絆の力「メタルブレイク」を叩き込んで撃退に成功。 たま子からはソウルユニゾンのことを「ざるうどん?」と言われていた。 しかし、ここからビーストマンは現実世界に実体化するのだがダークチップの禁断症状がついに現れ始め…… メタルブレイクはこの話限りでの使用で、『Stream』を含む後の話で登場した際には「メタルフィスト」を用いている。
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メタルキング(全19種/収集19種) けだかき空の地図Lv55(通称:ディレクターメタキン) けだかき空の巣Lv55 発見者:ミゲウ 場所:ヤハーンしっち 内容:9Fメタルキングオンリー 所持キャラ:野生の申し子 とどろく花の地図Lv55(通称:ましゃ(丘)メタキンⅡ) とどろく花の巣Lv55 発見者:まさひろ 場所:東ナザム地方(94) 内容:12Fメタルキングオンリー 所持キャラ:銀河の力の戦士 けだかき大地の地図Lv58(通称・アロー/ランカ・はるゆき・伊達ランカ/はつこ・よしゆき水メタキン・きゅうこ水メタキン・のどたん水銀・旅人水メタキン) けだかき大地の沼地Lv58 発見者:アロー/ランカ・はるゆき・みつはる/はつこ・よしゆき・きゅうこ・のどたん・リアラ 場所:西ベクセリア地方/ダダマルダ山/竜のもん 内容:11Fメタルキングオンリー 所持キャラ:ラッキーボーイ/勇気ある旅人・モンスターバスター・魔界クラッシャー/勇気ある旅人・モンスターバスター・魔界クラッシャー・銀河の力の戦士・銀河の力の戦士 あらぶる獣の地図Lv64(通称:ゆりっぺメタキン/ましゃメタキン・真・旅人メタキン) あらぶる獣の世界Lv64 発見者:ゆりっぺ/まさひろ・アイル 場所:西セントシュタイン/ウォルロ地方 内容:8Fメタルキングオンリー 所持キャラ:ラッキーボーイ/野生の申し子・魔界クラッシャー 大いなる影の地図Lv65 大いなる影の世界Lv65 発見者:あかね 場所:西ナザム地方(6D) 内容:12Fメタルキングオンリー イケない通路あり 所持キャラ:銀河の力の戦士 あらぶる風の地図Lv69(通称:ホワイトクロス) あらぶる風の奈落Lv69 発見者:なるみ 場所:ウォルロ地方 内容:11Fメタルキングオンリー 所持キャラ:勇気ある旅人 呪われし運命の地図Lv76(通称:マルコかかしメタキン) 呪われし運命の奈落Lv76 発見者:きこう 場所:エラフィタ地方(0E) 内容:15Fメタルキングオンリー 所持キャラ:銀河の力の戦士 呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ/サンディーメタキン) 呪われし闇の墓場Lv77 発見者:シィナ/サンディー 場所:西セントシュタイン/アユルダーマとう 内容:9Fメタルキングオンリー サンディーメタキンは福岡にてレベルファイブのプランナーが配布したという地図 所持キャラ:勇気ある旅人/伝説の救世主 呪われし魂の地図Lv77 呪われし魂の奈落Lv77 発見者:ミューク・アベル 場所:グビアナさばく(35) 内容:13Fメタルキングオンリー 所持キャラ:モンスターバスター・勇気ある旅人 けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ・グラビアシックスナイン) けだかき魂の世界Lv79 発見者:ナオ・きゅうこ 場所:東ナザム地方 内容:9Fメタルキングオンリー 所持キャラ:勇気ある旅人・モテかわ姫 わななく闇の地図Lv79(通称:銀きゅうり) わななく闇の奈落Lv79 発見者:きゅうり 場所:ヤハーンしっち(51) 内容:14Fメタルキングオンリー 所持キャラ:魔界クラッシャー 放たれし魂の地図Lv79 放たれし魂の世界Lv79 発見者:だいすけ 場所:ビタリかいがん(31) 内容:16Fメタルキングオンリー 所持キャラ:銀河の力の戦士 呪われし魂の地図Lv80 呪われし魂の奈落Lv80 発見者:きゅうこ/まみ 場所:アユルダーマ島(1E)/グビアナさばく(35) 内容:13Fメタルキングオンリー 所持キャラ:銀河の力の戦士/自然体クイーン 呪われし闇の地図Lv82(通称:豊橋火山メタキン・山形火山メタキン/秋田火山メタキン/featuring緑おかっぱ) 呪われし闇の巣Lv82 発見者:とるネコ・アベル(自前地図)/あき/ビードロ 場所:ダダマルダ山(5D)/竜のしっぽ地方(74)/エルマニオンせつげん(47) 内容:10Fメタルキングオンリー featuring緑おかっぱはバグパイプさんROM 緑おかっぱさんが地図クリアの際に発掘 所持キャラ:ラッキーボーイ・勇気ある旅人/野生の申し子/銀河の力の戦士 あらぶる運命の地図Lv84 あらぶる運命の道Lv84 発見者:きゅうこ 場所:西セントシュタイン 内容:11Fメタルキングオンリー 所持キャラ:伝説の救世主 呪われし魂の地図Lv84(通称:あゆみ銀) 呪われし魂の墓場Lv84 発見者:あゆみ 場所:西セントシュタイン 内容:9Fメタルキングオンリー+イケない通路 所持キャラ:自然体クイーン 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原 内容:15Fメタルキングオンリー 所持キャラ:ラッキーボーイ わななく悪霊の地図Lv91 わななく悪霊の奈落Lv91 発見者:あき 場所:ヤハーンしっち 内容:14Fメタルキングオンリー 所持キャラ:野生の申し子 放たれし星々の地図Lv94 放たれし星々の世界Lv94 発見者:ドラゴン 場所:西ベクセリア地方(68) 内容:15Fメタルキングオンリー 所持キャラ:銀河の力の戦士
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メタルアート 本店:滋賀県草津市野路町1350番地 【商号履歴】 株式会社メタルアート(1991年10月~) 後藤鍛工株式会社(1943年8月6日~1991年10月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1962年11月7日~2013年7月15日(東証に統合) 【沿革】 昭和8年5月 合資会社 後藤鍛工所を設立。 昭和18年8月 株式会社に組織変更。 昭和33年4月 大阪市西淀川区東福町1丁目9番地に福町工場を新設。 昭和37年11月 大阪証券取引所市場第二部に上場。 昭和39年6月 滋賀県草津市野路町1350番地に滋賀工場を新設。 昭和40年6月 日商㈱より首脳陣を迎え、経営陣の充実をはかる。 昭和42年9月 野里、福町、滋賀の三工場を大阪、滋賀の二工場に集約。 昭和42年12月 近江精工㈱(現・連結子会社㈱メタルテックス)を設立。 昭和45年7月 本店を大阪市東区大川町1番地に移転。本社事務所を現在地に移転。滋賀工場を本社工場と改称。 昭和47年4月 大阪工場を本社工場に集約。一貫生産体制を確立。 昭和50年7月 本店を現在地滋賀県草津市野路町1350番地に移転。 昭和56年5月 サンエム工業㈱(現・連結子会社㈱メタルテックス)を設立。 昭和62年12月 2000T自動鍛造プレスラインを新設。 平成3年10月 ㈱メタルアート(英文METALART CORPORATION)に商号変更。 平成4年7月 近江精工㈱を㈱メタルテックスに商号変更。 平成4年7月 サンエム工業㈱を㈱メタルマックに商号変更。 平成5年3月 ㈱メタルフォージ(現・連結子会社)を設立。 平成7年10月 3500T自動鍛造プレスラインを新設。 平成10年4月 ㈱メタルテックスが㈱メタルマックを吸収合併。 平成14年5月 冷間鍛造ラインを新設。 平成17年8月 ㈱メタルテックスが馬場工場リンクラインを新設。 平成18年2月 ㈱メタルアートが馬場工場を新設。(精鍛ライン移設及び熱処理・表面処理等の一貫ラインを新設。)
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開発 ラインフレーム軍事産業複合体 機体サイズ 14.2m 武装 ・FRAME-AW_LF-B01 大型バズーカ・FRAME-BiSW_LF-LD04 肩部一体型高出力レーザーデバイス・FRAME-HW_LF/SVI-HN02 火力制圧支援型ハンドナパーム・FRAME-HW_LF-PB05/Mk3 パワーボムMk3 機体概要 武装 機体概要 ラインフレームの開発したFRAME対応型テウルギア。 ロールアウトは230年であり、当時実装されたFRAMESYSTEM2.0を前提としている。 同システムの共通素体をベースにスケルトン及び装甲を増強した重量級機体。 厚い装甲と高い火力を活かしたライン上げ及び「攻撃的支援」を担う。 FRAMEの技術を活かす為、武装は殆どが外付けか携行式となっており、対応機体と装備を共有する事でコストを比較的小さくする事に成功した。 サイズも同重量帯としては小型であり、テウルギアとして常識的な範疇に収まっている。 競合する重量級テウルギアにおいてはヤルダバオートの2種とパラディソのティターンの他、MADIS製のものやSVIのリリースする各種パーツを利用したロザリンダ機が存在するが、本機はそれらと比較して良好な運動性、機動性を確保していることが特徴。 脚部に内蔵したホバーユニットにより移動を行うため展開速度と移動距離に優れる他、ブーストを利用した加速・跳躍も可能と足回りの良さが光っており、MADIS製と並び現在におけるCD重量級機体の売れ筋となっている。 防御力そのものは他機種に譲ってしまうものの、その重量機らしからぬ運動性と機動性はそれらにはない利点と言える。 またSVIのパーツに対しては本機も拡張対象であるため、相互に利点を享受出来る。 また劣るとは言えどそれも重量級の中での話であり、テウルギアとしては十分に堅牢かつ機動性、操作性も絶望的ではないとバランスも良好。 総じて扱いやすい「重量機入門」として最適な機体であり、新兵からベテランまで、多種多様な層から好まれている。 武装 FRAME-AW_LF-B01 大型バズーカ 本機の主兵装。 装弾数、連射性、誘導性を確保した取り回しのよい武装で、対テウルギアを想定した調整がされている。 大型なのは装弾数確保のためであり、口径そのものは連射性確保の為通常サイズよりやや小さめ。 予備弾倉の使用も想定されており、マガジンの入れ替えも簡単、整備性も良好とひたすらに扱いやすさに特化した「基本」武装。 機体同様愛用者も多く、武器単体でもそれなりに普及している。 FRAME-BiSW_LF-LD04 肩部一体型高出力レーザーデバイス 本機の目玉となる試験武装。 肩部装甲を展開し、それらをアンテナ状に変形させる事でレーザーキャノンとしての機能を発揮する。 サイズの割に火力が高く、生半可な攻撃は一方的にかき消して強引に敵機を焼くことも可能。 当たり方によっては軽量級なら一撃で沈むことさえあるが、その火力の代償として照射中は動けなくなってしまう。 また射程も長いが流石に限度があり、遠距離では威力が大きく減衰してしまう。 その他にも形式上FCSの補正を適用出来ず、必ず自機の正面に発射する。 この辺りはCDのレーザー技術がまだ未熟である事もあり、カルタガリア等と比較して大きく劣る点として挙がることも多い。 ただし「どれほど離れていようとレーザーの見た目は変わらない」という特徴も持つため、これを逆手にとって威圧用途に用いるものもいる他、自機の真正面に発射する性質を利用してレーザーを「置く」ものもいるようだ。 腕のいいテウルゴスであればホバーを利用した慣性移動中に発射する事も不可能ではない。 FRAME-HW_LF/SVI-HN02 火力制圧支援型ハンドナパーム SVI製パーツのナパーム弾頭を手投げ式に改造したもの。 携行数を犠牲に咄嗟に放つ事を可能にしており、奇襲や火力支援に役立つ。 FRAME-HW_LF-PB05/Mk3 パワーボムMk3 テウルギア用手投げ式爆弾の改良型。 Mk2と比較して爆発範囲、火力、携行性などのバランスが見直され、より小回りが効くようにしたもの。 火力そのものは落ちたが巻き込みの危険が減り、気軽に投げていけるようになった。 原案/更科 月華