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瞬間メタルをお気に入りに追加 リンク1 <瞬間メタル> #blogsearch2 キャッシュ <瞬間メタル> 使い方 サイト名 URL リンク2 <瞬間メタル> #technorati 報道 <瞬間メタル> 『ドラゴンボールZ・GT・超』を中心に歴代の名シーンをフィーチャーした「ドラゴンボール」の一番くじが登場!一番くじ初の立体化となる「神龍フィギュア 究極DB ver.」などがラインナップ! - 電撃ホビーウェブ 日向坂46 濱岸ひより、2021年に遂げた大躍進 急成長の背景にある“マブダチ”齊藤京子との関係性(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セーラー万年筆 21金万年筆のカスタマイズオーダーサービス 『SAILOR Bespoke オーダー受付け開始』 - PR TIMES 冬バス釣りの特効薬『メタルワサビー』! 今オススメの8gを田辺哲男さん自らが解説! | ルアマガ+ - ルアマガ+ Switch/Steam用「モンスターファーム1&2 DX」発売直前! 高速モードや育成記録など遊びやすくなる新要素を紹介(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実写レビュー! こだわりが詰まったプレミアムレンズ「シグマ Iシリーズ」の24mm F2と90mmでスナップ撮影(CAPA CAMERA WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小岩井ことり「音楽を聴くと魔法少女のようになれる」―「Spotify」で“インターネットクラシック”プレイリスト作りに挑戦【インタビュー】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「無職転生」ロキシー、エリス、シルフィエットたちが“ドレス姿”に! 描き下ろしイラストグッズくじ登場 - アニメ!アニメ!Anime Anime “メタル縛り”のクリスマスソング5選(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まるで「コノシロ」にそっくりな鉄板ルアーは、スズキ釣りの新たな「テッパン」!?(ルアマガ+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 天皇陛下ご著書の装釘から『デュエマ』のイラスト、『覇邪の封印』まで! 多彩な事業を手がける1916年創業の100年企業「工画堂スタジオ」が経営危機に直面してもゲームを作り続ける理由とは!? - 電ファミニコゲーマー ウィリアム王子、ダイアナ妃との思い出の歌を明かす「母は運転しながら声を張り上げて歌っていた」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース ウソでしょ、レベルの脚長効果! 欲望を叶える夢のスニーカーがあった。(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬バスに効く一口サイズのメタルバイブ!エンジンの「スクープハンマー」 - LureNews 藤田和日郎と音楽 | あのマンガに音楽を添えて 第1回 - コミックナタリー RAY-BAN、≪YOU’RE ON≫ ホリデーキャンペーン - All About NEWS これぞ新時代AKサウンド、「AK ZERO1」×新スタンダードDAP「SR25 MKII」 - AV Watch キン肉マングレートが表現した“受け継がれるマスクマン”の魅力とは?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【限定色レビュー】失敗しないホリデーメイク『ラブ・ライナー オールラッシュマスク』2021年ホリデーコレクションをおためし! - マイナビニュース 「クイーンは4人の若者が共に抱いた夢だった」...メンバーがインタビューで語る50年(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース DAIWAランカーシーバスルアーの新たな選択肢!『モアザン モンスタースライダー160F』&『モアザンメタルファシャッド 100S』をガチンコインプレ! | ルアマガ+ - ルアマガ+ ドリーム・シアター、公式ブートレグ第6弾はバンド結成当初の貴重なデモ音源集(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 卵焼きドロボウ確保! 犯猫の衝撃シーンに「まだ諦めてない顔」「絶対離さないにゃ!」笑いと共感が殺到(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモン』『メタルマックス』の「とみさわ昭仁」氏の著作『勇者と戦車とモンスター -1978~2018 ぼくのゲーム40年史』が12月20日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐々木敦&南波一海の「聴くなら聞かねば!」 7回目 中編 松隈ケンタとアイドルソングのメロディを考える(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボルボが日本に初導入のEV『C40リチャージ』…価格は719万円(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日本人の細やかさと器用さが詰まった腕時計です」 長谷川博己(俳優) | GQ JAPAN - GQ Japan ジューダス・プリースト結成50周年、驚異の42枚組アニバーサリー・ボックスをリリース! メタル・ゴッド=ロブ・ハルフォードが鋼鉄のレガシーを徹底総括! - rockinon.com 「シモネタGP」決勝今夜、チュートリアル徳井「ふざけた審査はできない」(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケンドーコバヤシMCの「シモネタGP2021」放送決定“再び戻ってこられて、この場でもらしちゃいそうです” - WEBザテレビジョン 「賞レースだけがすべてじゃない」サンドウィッチマンの想い(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鉄筋とコンクリート ノウハウ融合 北越メタル、共和コンクリート工業が合弁会社 - 新潟日報 音楽トークYouTube番組「おんがくキッチン」第15回・第16回トークゲストは「BOYS AND MEN」! - PR TIMES 炎上!『スッキリ』批判殺到「本当に本当に許されない」謝罪文にもクレーム - goo.ne.jp 有吉弘行、別居中の芸人を斬り捨てる 厳しい正論に「100万回いいねしたい」 - しらべぇ 「田中裕二の野球部」2020年答え合わせ編が初の有料配信で、まんじゅう大帝国・竹内も参加 - ナタリー きつね、ザ・マミィら“苦労芸人”バナナサンドでネタバトル - ナタリー 観光名所ににぎわい戻るも…浅草名物「人力車芸人」の本音 - 東スポWeb まんじゅう大帝国竹内のイラスト表紙「号外」でタイタン芸人が巣ごもり生活公開 - ナタリー 瞬間メタル・タケタリーノ山口、千葉が舞台の特撮ドラマ「鳳神ヤツルギ」出演 - ナタリー 瞬間メタル「売れる道がなくなったとしても、俺たちは面白い」、苦労芸人ネタGP - ナタリー 相撲大好き芸人・タケタリーノ山口 夏場所の注目ポイントは北の富士氏の愛ゆえの毒舌 - 東スポWeb 瞬間メタル、 Eテレレギュラー2年目突入「パンがおいしく感じるようになりました」 - ナタリー 瞬間メタル、17日「うっちゃりトーク」開催 相撲好きが大集合 - iza(イザ!) 瞬間メタル&みよこ「うっちゃりトーク」が浅草花やしきで初のフェス - ナタリー 瞬間メタル、YouTubeで短編公開「男のショートフィルム」 - お笑いナタリー 成分解析 <瞬間メタル> 瞬間メタルの40%は記憶で出来ています。瞬間メタルの23%はミスリルで出来ています。瞬間メタルの18%は乙女心で出来ています。瞬間メタルの7%は知識で出来ています。瞬間メタルの6%は小麦粉で出来ています。瞬間メタルの3%は電力で出来ています。瞬間メタルの3%は犠牲で出来ています。 ウィキペディア <瞬間メタル> 瞬間メタル 掲示板 <瞬間メタル> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 瞬間メタル このページについて このページは瞬間メタルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される瞬間メタルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メタルウィング 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 38 20 0 35 技名 属性 対象 威力 補足 メタルバード 打撃 敵単体 ★★ 物理・会心★★ ギガスロー 雷・打撃 敵全体 ★★★ 特技 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B プラチナソード ドラゴンキラー 補足 特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。 五章時点ではカード化されていない。 みのまもり以外のステータスがバランス良く強化出来るブーメラン。 普段は会心の一撃が出易い「メタルバード」で攻めていき、 雷弱点のモンスターには「ギガスロー」で大ダメージを狙っていくといい。 武器自体が軽いためか、回避率が上昇する効果もあるらしい。
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メタルパーツ (男性用) 下半身 合成ランク2(レッド) アイアンパーツ×1+万能合成布×1+万能レザー×1+赤い着色料×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No10 メタルスライム メタルスライム ランク E HP 5 5 特性 メタルボディ,みかわしアップ タイプ 特殊タイプ MP 10 10 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 9 9 転生先2 なし 最大レベル 1 防御力 300 300 とくぎ なし 素早さ 300 300 リーダー特性 なし 賢さ 6 6 説明 突然変異により 鋼鉄より硬い身体を手に入れた。 ほとんどの呪文が効かず 逃げ足も速いため 倒すのは至難の業だが 得られる経験値は高い。 耐性 メラ無効 ギラ無効 イオ無効 ドルマ無効 ヒャド無効 バギ無効 デイン無効 ペタン無効 ザキ無効 マホトラに弱い フールに弱い ダメージダウンを半減 ルカニに弱い ボエミに弱い マインドに弱い マジックハック無効 毒を無効 こんらんを無効 斬撃封じ無効 息封じ無効 ねむり無効 マヒを無効 体技封じ無効 踊り封じ無効 炎ブレス無効 吹雪ブレス無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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概要 【ドラゴンキッズ】のキャラクター・・・ではなく、低年齢とも取れる行動をするユーザーの蔑称。 キッズといえど千差万別でいろいろな行動をするタイプがいるもの、 共通して言えるのはオンラインゲーム慣れしていないマナーなどが行動のいたるところに見られる点。 廃人勢やゲーマーからはパーティの連携を崩す厄介な存在とされる。 由来は低年齢のプレイヤーでも安心してプレイできるように用意された【キッズタイム】から。 とはいえ、キッズタイムのみに現れるというわけではなく、課金の必要な時間帯にもそういったプレイヤーは存在する。 逆にキッズタイムしかプレイしてないからといってマナーがない、ということは決してない。 キッズの特徴 MMOのマナーが分かっていないためか、一般人の思考から逸脱した奇行に走るケースが多い。 例を挙げるとオンラインゲームだということを忘れているのか普通の人に【暴言】を吐いたり、女性キャラへの執拗なナンパなどがあげられる。 晒される危険性を知らないのか、若さゆえの無邪気さとは恐ろしいものだ。 PTに入ってからの「ついていくやっていい?」は口癖みたいなもので無言ついていくとかはお構いなし。 魔法の迷宮での【「ついていく」問題】として大きく取り上げられた。 大半の人がキッズが発したこの言葉を聞くと一気に身構え、無言になって空気が気まずくなる。 また、フレンドへの【無言申請】も日常茶飯事。フレンドになっても空気フレになるかしつこく付きまとわられるかのどちらかだったりする。 戦闘ではではボスへの耐性を考慮せず、安い【ユニクロ装備】のままだったり 戦略もチームプレイもなく愚直に攻撃を続けるのみだったりと、熟練プレイヤーからすると足手まといとなったりする。 他にも「ゆうた」のような【実名系】、「オーガ」のような種族系、「アスナ」、「キリト」といったアニメ系の名前を見るとキッズとして扱われることが多い。 特に名前は個人情報の問題があるため、一度つけてしまったら変えられないので初期に恥ずかしい名前で登録し、後悔することになったユーザーが大勢いるとか。 様々な奇行から色々と白眼視されているキッズだが、名前以外なら幾らでも改善の余地はある。 今このページを開いて、自分がキッズに当てはまったなら自分の行動を見直してみてほしい。 また、キッズだからといって無下にするのもまたキッズである。大人の余裕を見せ、将来有望なプレイヤーに育つこと期待して接しよう。
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「今から見せてやる、21世紀を導く悪魔の兵器をな!」 『メタルギア』シリーズに登場する核搭載二足歩行型戦車。 「金属の歯車」の意味を持つ兵器「メタルギア」。 様々な状況・地形から核ミサイルを発射する事ができる二足歩行型の戦車であり、単独での作戦行動も可能。 これにより、全世界の核バランスに大きな影響を与えた。種々の補助武器も装備する事ができる。 開発された時代や機種ごとの運用方針によって、多様な種類が存在する。 「REX」はシャドー・モセス事件(『メタルギアソリッド』)に登場。 名前の由来は、第二次世界大戦中に連合国側が日本の戦闘機「強風」に対して与えたコードネーム「Rex」から。 また、その姿が肉食恐竜のティラノサウルスレックスを思わせる外見をしている事からも来ているとも思われる。 作中では2005年に、アメリカ陸軍(及びDARPA)国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発。 アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(通称「オタコン」)(CV: 田中秀幸 )に、 TMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムのプラットフォームと偽って設計させた。 装備品は撃墜弾射出用レールガン、FCS(射撃統制システム)制御30mm多銃身機関砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾。 しかし「撃墜用」とされたレールガンは、実際には核弾頭を射出し、高い加速力によって世界のどこへでも弾頭を到達させる核砲弾射出システム用の武装。 原理的には大砲と同じであるため、ロケットを使用せずに核弾頭の大陸間到達が可能で、弾道ミサイル警戒システムでは探知不可能。 核弾頭自体にもレーダー反射断面積(RCS)低減や電波吸収素材(RAM)の使用など各種の撹乱技術が使用されており、 これらの特徴からオタコンは「ステルス核」と形容していた。 更に砲弾には地中貫通式爆弾としての特性も持たされており、核を使われる方からしてみれば、「悪夢」としか言い様がない代物である。 加えて弾頭を目標へ到達させるのに弾道ミサイルや爆撃機を使用しない為、(詭弁ではあるが)戦略兵器削減条約にも抵触しないとされている。 機体自体の密閉性も高く、堅牢な複合装甲を装備しているため外部からの攻撃を通さないが、 オタコン自身の「人も兵器も弱みが無いと可愛くない」というファッキン・バカテラスな美学から、 情報収集はレーダー等の各種センサーのみに頼るという弱点が意図的に盛り込まれた。 いざと言う時はそれらが集約されたレドームを本体に収納して防御する事も出来るのだが、収納する速度が結構遅い。 そしてレドームを失うと外部の状況が全く把握できなくなるため、搭乗者はコクピットを解放して操縦を行う事を強いられる。 ついでに言うとカタログ性能はアームズ・テック社の誇張があり、実際のレールガンの射撃精度は高くない (まぁ使うのが核弾頭だし、精度が低くてもそんなに問題無いけど)。 なお1964年のソ連において、核搭載二足歩行戦車の発案者であるグラーニンによって、このREXと姿が酷似する二足歩行戦車の設計図が登場している。 だが、この草案が直接REXの開発に繋がっているかは作中でも定かになっていない。*1 ただし、技術情報そのものは1964年の「スネークイーター作戦」以降にアメリカへある手段で渡っている。 + 作中での扱い(ネタバレ注意) 作中ではグレイ・フォックスによってレーダードームが破壊されたため、操縦席を開口した状態で戦闘を続行するが、 操縦席のリキッド・スネークと計器を攻撃され、断末魔の叫びを上げて活動を停止した。 その後は、事件の舞台であるシャドー・モセス島の格納庫内に放置。 続編に当たる『MGS4』では再びモセス島を訪れたソリッド・スネークとオタコンの操作する「メタルギアMk.III」により、 輸送機の機内から制御プログラムをエミュレートして再起動、リキッド・オセロットの駆る「メタルギアRAY」と対決する事になる。 実はシリーズ中、プレイヤーが「メタルギア」を操作できるのはこれが初めてだったりする。 白兵戦に陥った時の事を考えたオタコンの独断で、体当たりや胴体関節での噛み付き(この時の動きは正に肉食恐竜)、 至近距離からレーザーやミサイルを乱射するといった格闘用の動作が開発段階で秘密裏にプログラムされており、 RAYほどの跳躍力ではないが多少の高さのジャンプをする事も可能。対メタルギア兵器であるRAYとの決戦にも勝利したが、 整備もされず長年放置されていた物を無理矢理動かしたツケが回り、戦闘終了後に機能停止した (小説版によると、最後まで動かせたのはオタコンが陰から猛サポートを行ってくれたからであり、 起動の時点で動く度にあちこちのパーツが壊れていったと言う)。 『メタルギアソリッド』でのREX 『MGS4』でのREX VS RAY なお、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、シャドーモセス島ステージの背景として出演。 制限時間が少なくなるとガレージを破りその姿を現す。REXの他に後継のRAYや月光もランダムで出現する。 『SP』ではスピリットとしても登場。走行弱化のデメリット効果があるが、その分3つのスロットと高めのスペックを併せ持つ。 (以上、wikipediaより転載・改変) + 「やめてくれ おい…現実とは思えん…」 どうやら、現実にそのような生物が存在していたようである。 コスタリカ沖に存在すると伝承される怪物の島「イスラ・デル・モンストリオ」。 その地にREXそっくりの鋼鉄の牙王、「ギアレックス」は生息していた。 というのはまあ、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』での『モンスターハンター』とのコラボである。 そしてTGS2010の『モンスターハンターポータブル3rd』のステージで、MGSメインテーマが流れた。 しかしモンハン本編での登場は叶わなかった。 MUGENにおけるメタルギアREX bartlett氏による3DCGを2Dに落とし込んで製作されたものが公開されている。 非常に大きく、リーチの長い中距離キャラ。『MGS4』の時と同様に格闘も行う。 基本的な動きはほぼ再現されており、噛み付いてレーザー照射・地面に叩き付けてミサイル乱射などのアクションも原作通り搭載。 射撃で牽制したりバックステップで距離を取りつつ、近付いてきた敵を蹴り飛ばしたり超必殺投げを決めたりするのが主な戦法になる。 防御面では、常時ハイパーアーマーで投げが効かない。 食らい判定は本体とレドームで別々に存在している。所謂レオパルドン形式。 この食らい判定はそれぞれ性質が異なり、本体は硬いがレドームの方は柔らかめとなっている。 また、ハイパーアーマーの弱点である超多段ヒット技を無効化するシステムを搭載している。 この特性によりゼットンのファイナルビームやスーパーメカ翡翠の花火も耐える。 というか、超多段ヒット無効が発動すると同時にゲージMAX&凄まじい攻撃力補正がかかるため、 花火を撃った途端にREXが狂キャラと化す。 超多段ヒット無効が発動した様子(最後の3試合) …だったのだが、最新バージョンでは主にAIが強化され、引き換えにシステム面では大きく弱体化されているとの事。 念願のレールガン追加 出場大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ハイスピードメカアクション杯 MUGENモーターショー 続々・大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 出演ストーリー すごいよ!!七夜さん *1 展開からすると「初代メタルギア(TX-55)」の設計図が登場するべき場面であるが、 「初代を知らないMGSからのファンには、REXの方が馴染み深いだろう」と思って敢えてREXに似せたのかも知れない。 或いは「TX-55」や「改D」は、この設計図の記憶を元に「OUTER HEAVEN」が独自開発したのだろうか。 シリーズものの陥りやすいパラドックス…と言いたい所だが、 後付けでTX-55より古い「RAXA」だの「ZEKE」だのが存在する事になったので、突っ込むだけ無駄である。 …と言うか元祖であるMSX版『メタルギア』『メタルギア2』、 小島氏が関わっておらず劣化移植とされているファミコン版『メタルギア』及びアメリカ製の続編『Snake's Revenge』 (アメリカでNSC版(ファミコン版)がヒットした事で『リベンジ』が作られ、それを聞いた小島氏が改めてMSX版『2』を作ったと言う順番になっている)、 そして『MGS』以降はそれぞれパラレル設定と明言されている。 そもそも『MGS』以降の重要事項であるクローンネタが旧作では欠片も存在せず。 初代でのビッグ・ボスにとってスネークは、 「上がアウターヘブンを調査しろと煩いが秘密がばれると不味いな。そうだ「調査はしましたが何も見つかりませんでした」と言う事にしよう。 そう言えば新入りがいたな、奴を使えば旨い具合に失敗してくれるだろう」 と言う扱いである(ソルジャー遺伝子云々な話があるなら、スネークが(表向きの)任務を成功してしまう可能性は少なくないはずである)。 そして作戦を成功してしまった(=アウターヘブンを壊滅させた)スネークに逆ギレして、アウターヘブン首領と言う正体を自ら明かし襲い掛かってくる事に。
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《ブーメラン・キッズ》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻 800/守1000 (このモンスターはバトルフェイズを2回行う事ができる。 このモンスターが戦闘によって破壊された時、お互いに墓地から カードを1枚ゲームから除外する。) part22-728 作者(2007/11/25 ID zSQ7lx5R0)の他の投稿 part22-711 / part22-724 / part22-726 コメント 名前 コメント
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正式名称:メタルキングの剣 形状:両刃の剣で金銀が基調色になっている。 切っ先や刃は、荒削りで鋸をより重厚にしたような『ノコギリ刀』などとは比べ物にならない程鋭いはずだが、全体的に どこか丸みを感じさせるフォルムをしている。 効果:攻撃力は数値にして130 (人間が1振りで致命傷レベルは54~、鋼鉄すら切り裂くレベルが97~、剣先が荒波を突き抜ける程になると125~攻略本調べ) かっこよさは40(鑑賞用の剣が45~、同上)。 何を斬っても刃が欠けない恐ろしく頑丈な剣。武器、道具どちらで使ってもただ驚異的に硬いというだけで 特に魔術的な効果は無いが、他のメタルキング系装備(兜~盾まで様々)を見る限り耐熱性や耐寒性をも抜群のようだ。 備考:これを手に入れる為だけに冒険をするものもいるらしい。 +本編での使われ方 ※重大なネタバレあり! イベント一覧(ネタバレ注意)へ 支給品解説へ
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ギラ 5 イオラ 2 イオ 6 ベギラゴン 3 スカラ 7 メガザル 4 ベギラマ 8 イオナズン 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 メラ・ギラ・イオヒャド・バギ・デイン炎・吹雪 ザキ・メガンテ・たいあたり・ルカニラリホー・メダパニ・マヌーサ・マヒ・毒マホトーン・マホトラ・1ターン休み 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 6 30 61 150 255 15 255 0 イオ習得 2 30 50 65 160 255 25 255 255 スカラ習得 3 45 65 69 175 255 30 255 2287 ベギラマ習得 4 65 80 73 190 255 35 255 18480 イオラ習得 5 90 120 88 200 255 45 255 88322 ベギラゴン習得 6 150 160 115 220 255 55 255 225852 メガザル習得 7 200 200 135 235 255 65 255 496627 最終 8 300 255 150 255 255 75 255 1029722 理論上最高値 360 312 173 255 255 87 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 はぐれメタルのLv 主人公のLv 備考 加入直後グランバニア山の洞窟 Lv1経験値 0 Lv23経験値 83021(93071) はぐれメタル撃破で主人公の経験値+10050 イオ習得 Lv2経験値 255 Lv23経験値 83021(93326) スカラ習得 Lv3経験値 2287 Lv23経験値 83021(95358) 経験値+1703で主人公Lv24 ベギラマ習得カンダタ戦 Lv4経験値 18480 Lv24経験値 97061(111551) 経験値+1305で主人公Lv25 イオラ習得天空への塔 Lv5経験値 88322 Lv28経験値 173118(181393) ベギラゴン習得ゲマ戦 Lv6経験値 225852 Lv32経験値 289507(318923) 経験値+6809で主人公Lv33 メガザル習得エスターク初戦 Lv7経験値 496627 Lv38経験値 564650(589698) 最高レベル到達 Lv8経験値 1029722 Lv44経験値 1035752(1122793) 経験値+10055で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/256 1/1024 1/1024 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★★ 初期状態で身の守り255と脅威の耐性を持つ。HPは当初1桁だがLvUPと共に驚異的に成長。中盤で仲間にできると以降の難易度が激減するが、狙いすぎても既存メンバーのレベルが上がり過ぎてバランスが崩壊する。 終盤1 ★★★★★ HPも3桁に届き、痛恨を放つ敵以外は脅威を感じない。ボス戦での補助・道具係としても大安定。 終盤2 ★★★★☆ 相変わらずの鉄壁。ラスボスの痛恨は怖い。自身は死にづらいが攻撃手段が乏しい。 クリア後1 ★★★☆☆ 高い守備力と耐性、素早さを活かして賢者の石・ドラム役がメインとなる。一応メガザルも覚えるが、火力はやや物足りなくなってくる。 クリア後2 ★★☆☆☆ メタル系とは思えないHPと最高の耐性で防御能力では全モンスター屈指と言える。ただし、この頃はキラーピアスやブーメラン、イオナズン等の支援も物足りず、専属のアイテム係の立場が危うい背景も逆風となってくる。 寸評 硬くてとにかく逃げるため仲間にしにくさはナンバーワン。 HPに関しては最高Lvで300を超え、セルゲイナスの痛恨にも耐えうるタフガイに成長する。 メタキン装備も装備できるので防御に関しては右に出るものはいない。 PS2版以降ではHPに関してはレベルアップごとの上昇値のばらつきが大きいため、 きちんと毎レベル吟味を加えるだけで能力に大きな差が出るだろう。 しかし力の低さや装備の関係で攻撃能力は伴わないため、カンスト後はむしろ物足りない戦力かもしれない。 ちなみにこの評価はリメイク版のもので、SFC版だと最高レベルでもHPが14と致命的に低い弱点を抱えている。 装備をガチガチに固め、宝箱から手に入る命の木の実を全て食べさせてもまだ不安感は拭えない。要注意。 終盤~クリア後では敵の打撃が命中=即棺桶ともなりかねない為、★が恐らく3~4つほど減ります。
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キャリア DoCoMo 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 先折りGTR。ゴミぷよで場を整えつつ攻撃し連鎖を構築してくる。連鎖力はあまりない。相手が潰れたときはすぐに本線を発火してくる。 -- 名無しさん (2008-12-29 04 10 41) GTR主体。ごみぷよをうまくつかって催促、合体してくる。連鎖力は11~14あたり。つむのがちょっとおそいな -- 名無しさん (2009-01-07 19 20 42) この人14連鎖は組めない。組めてせいぜい10~11連鎖だろう。合体も組んでいない。 -- 名無しさん (2009-01-09 09 52 42) 14連鎖はくらったことないな 13連鎖はあるけど合体はしてたきがする -- 名無しさん (2009-01-15 16 59 04) スライム教と山梨県への加入に熱心。2チャンネルで自演。 -- 名無しさん (2009-01-23 08 29 37) せいすいで倒すのが良い。はやぶさの剣でメタル斬りも堅いか -- 名無しさん (2009-01-23 18 02 15) スライム教はいりたいんだけと -- 名無しさん (2009-01-23 18 13 30) 残りHP1くらいなら全員で疾風突きも有効 -- 名無しさん (2009-01-23 18 37 41) 対戦前は毒針を武器屋で購入する事がオススメ 一か八かパルプンテもいいが… -- 勇者 (2009-01-31 11 42 25) ここはあえてまじん斬り -- 名無しさん (2009-02-14 02 45 43) こいつは駄目だ -- 名無しさん (2009-02-19 04 51 02) はぐれめたるさんもういないぞ -- 名無しさん (2009-02-19 07 45 22) 強いイメージがあった。最近みないけどやめたんかな -- 名無しさん (2009-03-03 05 29 59) 再戦を全くしてこない うーんはぐれメタル -- 名無しさん (2009-07-09 09 52 42) 一昨日見た。たまにやってるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-07-09 10 42 17) この人切断するよね 負け確2回目だわ -- 名無しさん (2009-07-09 10 45 36) 名前 コメント