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はぐれメタルは ギラをとなえた! 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『ドラゴンクエストII』からで、それ以降ずっと皆勤。メタルスライムの亜種である。 姿としてはバブルスライムの色違いで、液状の金属なので水銀に見えるが、毒は持たない。 通称「はぐメタ」「はぐりん」。 基本的な要素はメタルスライムとほぼ同様。 FC版『III』以降ではほとんどの作品において以下のような特徴を持っており、メタルスライムでは物足りなく感じてくる中盤以降のレベルアップのお供。 レベルアップといえばこいつといったイメージを持つ人も多いのではないだろうか。 HPが6前後 「ギラ」を唱える(『IX』ではギラ系の呪文がリストラされたため、代わりに「イオ」を使う) 守備力が猛烈に高く、高確率で戦闘から逃げる 経験値が10050(異なる場合もあるが、それでも近い値になる) ただし、初出のFC版『II』では飛び抜けて守備力が高かったわけではなく(それでもラスボスと同値で全モンスター中最高だが)、 HPが高め(30)、経験値が控えめ(1050)、逃げるどころかアグレッシブ(「ベギラマ」と「マヌーサ」を連発)等、極端な個性は持っていなかった。 例によって通常攻撃は殆ど効かないため、倒すにはメタル系に確実にダメージを与えられる「メタルぎり」や、 命中率は低いがクリティカルヒットで確実に仕留められる「まじんぎり」「一閃づき」「どくばり」等に頼る必要がある。 ただし、どくばりは作品によってはザキ系になっているものもあり効かない場合もある(それでも確実に1ダメージを与えられるが)。 『III』の「ドラゴラム」の炎や「メダパニ」による同士討ち、刃の鎧の反撃ダメージ、『IV』の聖水など、弱点は意外と多い。 武闘家の会心の一撃などなら守備力無視で倒せるので、星振る腕輪などで補助してやれば面白いように狩ることができる。 また、一部作品では相手の蘇生呪文「ザオリク」を活用して半永久的に稼ぐこともできる。 『VI』や『VII』に至っては、高レベルになると「まわしげり」一撃でグループまとめて蹴散らせてしまう。 その強靭なボディのためか、はぐれメタルの名称を冠とした装備品も存在しており、入手は難しいがかなりの高性能で耐性も揃っている。 『V』では仲間にできる…が、仲間になる確率が恐ろしく低い(1/256)。 ただでさえ倒しづらいので、仲間にするのは同確率のモンスターの中でも最も難しい部類に入る。 防御・素早さが既に255に到達しており、レベルは8までしか上がらないが、1回のレベルアップで他の能力も大きく上がる。 HPはSFC版だと14までしか上がらないが、リメイク版では300前後とそれなりに上がる。 『VI』では、SFC版では『V』同様の仲間モンスターとして、DS版でも(非常に困難だが)20人以上とすれ違うか、エンディング後に仲間にできる。 DS版では初期時点で「はぐれメタル」の職に就いている。マスターまでは長く300回の戦闘を要するが、 加入レベルは1なのでどこでも熟練度は上げられるし、マスターすればHPが100も増える。 レベルアップではHPは30までしか増えないが、「ジゴスパーク」や「ビッグバン」習得もあって即戦力になり得るので鬼に金棒。 「パラディン」の職で「におうだち」を覚えさせれば、ほとんどの敵からの攻撃をシャットアウトする盾役になってくれる。 ただHPが低いので、「念じボール」など防御を無視して常に一定量のダメージを与える攻撃にはすこぶる弱いため注意。 『XI』では一部地域でお供としてのみ(これはメタル系で共通)登場する。 今作では強バージョンになった「はぐれメタル・強」も出現。 攻撃力が更に強化され、ベギラゴンも使うなどなかなかの戦闘力を持つようになった。 その分経験値も30300と3倍に増加(クリア後に出現するものは80800もの値に)している。 外伝でもほぼ常連で、『ドラゴンクエストモンスターズ』でも全てのシリーズに登場。 メタルスライム等と同様、行動封じに弱い面はあるが耐性がほぼ完璧で、 HPはほとんど伸びないものの、『ジョーカー』以前のものであれば配合等でどうとでもなる。 『ジョーカー』以降はHPの上限が2桁にとどまってしまう為、使っていくには「HPアップSP」のスキルが欠かせない。 また攻撃力も総じて低い為、「みがわり」などで盾役として使うのが良い。 『トルネコの大冒険』シリーズには初代から登場する。HPは低いが本編のような耐性はない。 しかし、倍速で逃げ回り、隣接してもどこかへワープしてしまうので倒すのは少し難しい。 しかも初代では攻撃力もそこそこ高いので、不用意に封印の杖で能力を無効化すると危険。 経験値はあまり高くないが、飲むとレベルアップする貴重な「幸せの種」を必ず落とす。 『2』以降は「いかずちの杖」などを利用して簡単に倒せるので、一直線上に並んだら使ってみよう。 『3』ではモンスターを仲間にするシステムの関係上、幸せの種を落とす確率は100%では無くなった。 ただ、仲間にしても攻撃もせずただ逃げ回るだけなので役には立たない。 アーケードカードゲーム『モンスターバトルロード』では第二弾からカード化。 やはりHPが標準の半分以下しか無く、3体でHPを共有する本作においてもブレのないピーキーさを持つ。 使用する技には呪文は無く、「ヒットアンドアウェイ」と「ガトリングアタック」の2つ。 前者は素早く敵1体に接近し、身体を星形にして回転しながら敵1体を攻撃。そして次のターンになるまで逃げ、全ての技を無効化する。 後者は周囲の泡を乱射して敵全員を攻撃する。 また、戦士と組むことでガトリングアタックが「メタルボム」に変わる。爆弾を投げつけ、たまに相手を怯ませることが出来る優れもの。 基本素早いので先制しやすく、使い勝手が良い。 メタルスライムやメタルキングと組ませると合体して「プラチナキング」になる。 MUGENにおけるはぐれメタル 一條氏の製作したものが存在。2013年3月24日更新のものが最新版。 LIFEはたったの6しか無いが、DEFは99900000000(999億)と天文学的数字。 この上、特殊能力として飛び道具と投げ完全無効化と、通常攻撃を一定の確率で無効化まで持つのだからとんでもない。 これだけ見ると凶キャラ以上の性能に見えるが、実はMUGENの仕様上、攻撃がヒットすれば最低1ダメージは与えられるので、 都合6回攻撃を当てられればKOさせられる。 また、会心の一撃の再現か、攻撃が当たるとたまに一撃で倒れてしまうこともある。 技にはギラ系呪文各種とはぐれメタルキングに変身して押しつぶすものの全4種類がある。 また、別キャラとして「はぐりんモード」も存在。 『Ⅵ』で仲間になるはぐれメタルを元にしており、LIFE100、DEF5000となり、 ギラ系呪文に加え、「せいけん突き」や「魔神斬り」などの特技を使えるようになる。 また、ゲージが少しでもあれば発動する「マダンテ」は、ダメージがゲージの量に比例し、 少ししか無い時は威力は少ないが、9ゲージ満タン近くだとほぼ10割に達してしまう。 その他、すだら氏製作のバブルスライムに別キャラとして「はぐれメタルキング」が同梱されている。 出場大会 「[大会] [はぐれメタル]」をタグに含むページは1つもありません。 はぐれメタルは にげだした!
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 スノボキッズ タイトル Snobow Kids スノボキッズ 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NSKJ ジャンル スポーツ(スノーボード) 発売元 アトラス 発売日 1997-12-12 価格 6800円(税別) スノボキッズ 関連 N64 スノボキッズ 超スノボキッズ PS スノボキッズ プラス 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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ミクロキッズ 原題:Honey, I Shrunk the Kids 公開:1989年6月23日 時間:93分 監督:ジョー・ジョンストン 目次 ミクロキッズストーリー 概要歴史 キャスティング キャスト スタッフ ストーリー 変わり者の科学者ウェイン・ザリンスキーは、キャリアウーマンの妻ダイアン、憧れの男の子に夢中な長女エイミー、発明オタクの長男ニックと4人で暮らしていた。ウェインは物体縮小装置の開発に没頭していた。 隣人のラッセル・トンプソンはウェインと対照的な体格の良いスポーツマンで、ザリンスキー家を変人一家として蔑んでいた。ラッセルも穏やかな妻、エイミーに想いを寄せる長男ラス、お調子者の次男ロンの4人家族だった。 トンプソン家が釣りのキャンプに出かける当日、ロンがザリンスキー家の屋根裏部屋に野球のボールをかっ飛ばしてしまう。ラスとロンはエイミーとニックに会いに行き屋根裏部屋へと向かう。屋根裏部屋はウェインの実験室となっており、4人はひょんなことから物体縮小装置を作動させてミクロサイズに縮んでしまう。 概要 変わり者の科学者が子供たちをミクロ化してしまったことから巻き起こる騒動を描くファミリー向けSF映画。1950年代の『縮みゆく人間』などの影響があると考えられる。 同時上映は『おなかが大変!』。 『ミクロキッズ』シリーズの第1作。1,800万ドルの製作費に対し、世界約2.22億ドルを売り上げる大ヒットとなった。 特殊効果や美術監督としてのキャリアを積んだジョー・ジョンストンは本作が監督デビュー作となる。 本作のヒットにより、続編『ジャイアント・ベビー』(1992年)が公開された。1994年にはアトラクション「ミクロ・オーディエンス*」がオープン。1997年にはビデオ用続編として『ミクロキッズ3』が発売された。1999年にはTVシリーズ『ミクロキッズ*』が3シーズン放送された。 エプコットの「ジャーニー・イントゥ・イマジネーション・ウィズ・フィグメント」では、ウェイン・ザリンスキー博士ののシルエットが確認できる。 歴史 この企画はスチュアート・ゴードン*とブライアン・ユズナ*によるディズニーへの持ち込みである。ゴードンが監督、ユズナがプロデューサーを担当する予定だったが、ゴードンが病気のために降板。続けてユズナも降板となった。 仮タイトルは『Teeny Weenies』→『Grounded』→『The Big Backyard』で、最終的なタイトルは『Honey, I Shrunk the Kids』となった。同シリーズの原題は、ウェインの台詞風に発生するトラブルが説明されているユニークなものとなっている。 撮影はメキシコシティ*のチュルブスコ・スタジオで行われた。また、ダイアンが公衆電話へ向かうビバリーヒルズ・モールはメキシコシティのプラザ・インというモールで撮影されている。 撮影には特殊効果が多用されており、電子制御されたアリやハチなどが用意された。 キャスティング 主演はジョンストン監督の友人だったリック・モラニス。チェビー・チェイス*も候補に挙がっていたが、『ナショナル・ランプーン クリスマス・バケーション』(1989年)の撮影の多忙のため断られた。 長女エイミー役のエイミー・オニールはディズニー映画という理由で本作の出演を決め、撮影の合間に他の子役と水泳やトランプを楽しんだという。長男ニック役のロバート・オリヴェリは彼のスタントマンに畏敬の念を抱いたとコメントしている。 キャスト ソフト版 フジテレビ版 ウェイン・ザリンスキー リック・モラニス 富山敬 ラッセル・トンプソン マット・フリューワー 納谷六朗 屋良有作 ダイアン・ザリンスキー マーシャ・ストラスマン 鈴木弘子 小山茉美 メイ・トンプソン クリスティン・サザーランド 小宮和枝 島本須美 ラス・トンプソン トーマス・ウィルソン・ブラウン 松田辰也 菊池正美 ロン・トンプソン ジャレッド・ラシュトン 野沢雅子 亀井芳子 エイミー・ザリンスキー エイミー・オニール 玉川紗己子 冬馬由美 ニック・ザリンスキー ロバート・オリヴェリ 堀絢子 折笠愛 トミー・パービス カール・スティーブン 近藤玲子 渡辺久美子 ドン・フォレスター マーク・L・テイラー 西村知道 龍田直樹 グロリア・フォレスター キミー・ロバートソン ブレイナード先生 ルー・カテル 辻村真人 フレデリクソン教授 クレイグ・リチャード・ネルソン 峰恵研 ハロルド・バースティン マーティン・エイレット 峰恵研 ローレン・バースティン ジャネット・サンダーランド ソフト版:1990年10月21日発売。※DVD・VHS収録その他:安田千永子、幹本雄之 翻訳:島伸三*、演出:中野寛次* フジテレビ版:1994年4月30日放送『ゴールデン洋画劇場』その他:大山高男、辻村真人、雨蘭咲木子、磯辺万沙子 翻訳:岩本令*、演出:木村絵理子* ※フジテレビ版の情報:『アトリエうたまる』さん(https //fukikaemaniax.web.fc2.com/tv-roadshow/title-07.html) スタッフ 情報集計中…
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クエスト概要 討伐イベント第2弾「極寒の決戦」開催! 極寒の精霊の地で『氷界の古代兵器・ヒュミル』と決戦! 開催期間:2014/2/17 13 00~2014/2/23 23 59 【特別ルール】 「テクニカルダンジョン」適用 「テクニカルダンジョン」では敵軍を撃破して次のバトルに進んだ際、ヒーローの「ショットケージ」が回復しないため、戦術的な戦いが要求される。 ■クエストデータ クエスト名 難易度 スタミナ バトル ダメージ ゴールド 経験値 氷結の巨神兵・初級 30 15 5 5000 1400~3000 450 氷結の巨神兵・上級 60 25 5 6200 4100~8100 860 ☆ダメージ・・・敵がデッドラインに到達した時に受けるダメージ ☆ゴールド・・・クリア報酬で手に入るゴールド。これとは別に敵ユニットを撃破することでもゴールドが入手できます。 ■特殊クリア報酬 クエスト 条件 報酬 氷結の巨神兵・初級 属性「水」を持つパーティ限定 『メタルはにわボーイ』×5 氷結の巨神兵・上級 属性「水」を持つパーティ限定 『メタルはにわボーイ』×10 ■ドロップ報酬 ヒュミル ランク ★4 レベル 1 MAX(50) Aスキル 八式魔導変換・氷光壁(30) 進 化 素 材 ― コスト 12 HP 1324 ― Lスキル 氷零式魔導ドライブ ― タイプ 神話 攻撃力 514 ― ショット性能 近い程大ダメージの水属性弾 ― クラス ゴーレム 回復力 95 ― 進化元 なし ― No.364 属性 水 EXP 44 ― 進化先 氷界の古代兵器・ヒュミル ― 編集 入手方法 [イ]『極寒の決戦』ドロップ報酬 進化費用 5000 ― 個別データ セリフ 神族ドモメ…許サヌ。必ズ報イヲ受ケサセル ― ■その他情報 ★上級・初級1回ずつクリアでボッコの実×1 ★クエスト10回クリアでボッコの実(初級:1/上級:3) ★ミッション達成報酬 ・『スピリットプリンセス』(初級) ・『メタルはにわボーイ』×5(上級) コメント
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はぐれメタル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 227 18 71 250 255 草原/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷・風・灼熱・爆発・暗黒・光属性の攻撃/全ての攻撃呪文(無効) よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/まものならし/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/毒/マホトーン/モシャス/マネマネ武器破壊/メダパニーマ よわい 物理的行動不能/かわいいおどり/こもりうた/守備力ダウンみわくの眼差し/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃 敵単体 ★ 特技・会心★攻撃後撤退 ガトリングアタック 打撃 敵全体 ★★★ 物理 メタルボム 爆発/精神的行動不能 敵全体 ★★★ 特技戦士専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × ○ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/ダンジョンチーム スライムチーム 特徴 すばやさとみのまもりが非常に高いメタルスライムの変種。 呪文を一切受け付けず、打撃によるダメージも受けにくい。 「ヒットアンドアウェイ」は攻撃をした後に逃げ出し、画面上からいなくなる。いなくなったはぐれメタルが攻撃対象になった技は、全てミスになり次のターンに戻ってくる。 ただし、必ず先制攻撃できる技ではないので一部の攻撃やSPカードなどは回避することはできない。ゆうきも殆ど溜まらない技である為、普段はガトリングアタックやメタルボムを使用し受けたくない攻撃があるときに対してのみ使用すると良い。 戦士と組むと、威力が高く精神的行動不能の追加効果を持つ全体攻撃「メタルボム」が使用できる。 先手を取りやすいはぐれメタルは相手の行動を封じやすいので、戦略の幅が広がる。 ヒットアンドアウェイは便利な技。どの1戦でも使える。しかし確実に先攻をとれるわけではないため、運が悪いとただの弱攻撃になる。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 41 17) メタルキングと組むと、見た目は豪華になりますが、弱点を攻められるとモロイ。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 08 35) ガトリングアタックが弱いから戦士と組む以外は使わないほうがいい。 -- 名無しさん (2009-12-27 17 41 04) ヒット&アウェイは、勇気が通常の技と比べて1/3しか溜まらない。 -- 名無しさん (2010-01-10 00 29 46) メタルボムは物理的行動不能じゃなくて精神的行動不能だよ -- 伝説のしょぼ (2010-02-10 19 36 15) 勇者か戦士で組めば、十分戦力になってくれますよ。メタルボムが行動不能を起こしてくれたり、ヒットアンドアウェイで逃げた後、運良く相手が攻撃してくれる事もありますし。戦士の良い相棒として活躍してくれてます。良く逃げますがねww -- 月の民 (2010-03-18 17 22 30) VSゾーマ(白目)など、呪文を良く使う魔王+大魔王なら大活躍しますね。(戦士限定?だけど) -- スライム大家族 (2010-05-27 21 16 18) レジェンドクエスト3のラスト二章を戦士で戦うときの最高の相棒。危なかったらヒットアンドアウェイ、余裕ならバブルボムで勇気を取りにいく。ヒットアンドアウェイの会心が連発されれば相当楽になる。 -- 名無しさん (2010-05-27 21 21 11) ヒットアンドアウェイで逃げた後に、凍てつく波動をこいつだけ「ミス」にしますが・・・勇気減少量が下がるんでしょうか? -- 偽りの勇者 (2010-05-28 01 00 43) 素早さ高いし先制されないでしょあんまり -- くさってない死体 (2010-05-28 17 47 15) ヒットアンドアウエイって会心出やすいんじゃないの -- はぐメタ (2010-05-29 06 23 13) 何なんだこいつ。メタル斬りが324も効いたくせにこれはあまり効いてないぞというアナウンスがくるとか -- オカマ・デミーラ (2010-05-29 07 29 35) 乱入でメタルボムの追加効果が面白いほど発動する。相手主人公はもちろん、ナイトリッチもそこそこ止めれる。おかげさまで、何度もバトマスデンタリッチに勝たせて頂いた。けど、「強い」の割には結構、精神的行動不能にかかる。 -- 偽りの勇者 (2010-05-31 13 10 22) メタル系の中で一番使えるカード、そして戦士の相棒候補、しかしHPが低いのでLvを上げてから相棒にしよう。(Lvの目安は55) -- レクサール (2010-06-01 01 39 36) ↑ヒットアンドアウェイやメタルボム使いたいときに使うだけ(確かにこれらは優秀でもあるが)。戦闘面ならメタルキング。呪文職用ならメタルスライム。 -- 名無しさん (2010-06-01 02 14 01) ↑×8それでも、真ゾーマ来て、呪文も全く使わずに、逃げても、はぐれメタルに来ないわ、会心も無しだと、あまりにもカオスすぎて、仕方がない。 -- 名無し (2010-06-01 21 53 23) ↑でも、メタルボムは真に良く効くし、全体攻撃も多いから役たたずにはならない···はず。 -- 偽りの勇者 (2010-06-02 09 50 23) はぐれメタル+おおめだま+aだとかなり強い。大抵の大魔王は倒せる。 -- 名無しさん (2010-06-19 15 05 39) ↑2、戦士か勇者で組んでいてつくはどう連発+W逃走も良い。 -- 開かずの宝箱 (2010-06-19 18 42 19) ↑連発でどうやって勝つかが問題ですが、お互いゆうきが貯まらない上にこちらはダメージもロクに与えられない。攻撃は主人公に主に集中します。 -- 名無しさん (2010-06-24 02 04 28) 何度も愛用しているこのモンスター。しかし、命中率が悪い気がします。普段はメタルボムをメインに使いますが、アックスドライバー並、あるいはそれ以下程度。ヒットアンドアウェイは三回に一回ペースで外す。 -- 偽りの勇者 (2010-06-30 19 08 26) それと、メタル系スライムは、表示以外にも色々な耐性がある気が・・・実際、決勝のメタルチームにメタルボムがあまり効いていない、キースドラゴンの凍える吹雪が、こいつにナイトリッチと同ダメージでした。凍てつく風も、Gアックスと光の鎧装備の戦士99と同じ位でした。 -- 偽りの勇者 (2010-06-30 20 53 42) 様々な耐性が発覚。炎弱点 アームライオンの火炎の息で天空の鎧を着た戦士(以下戦士と省略します)と同じ程度のダメージちなみにダメージ量は90~100程度。灼熱耐性 ドラゴラムが130程。ちなみに戦士は180程。暗黒耐性 ドラゾンのいてつく風で戦士と同じ程度のダメージ。ちなみにダメージ量は70程。氷耐性 キースドラゴンの凍える吹雪で戦士と同じ程度のダメージ。ダメージ量は……忘れてしまった(汗)爆発耐性 敵のはぐれメタル·メタルキング·メタキンセットの戦士チームにメタルボムがあまり効いていないアナウンス確認。ダメージはメタキン戦士が90程でWメタルは60程。これらの検証時、一緒にメタルキングも使用していて同様の耐性を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-14 07 20 17) ↑追記 メタキン戦士とはぐれメタル·メタルキングのチームはゲーセンの4~6回戦に出てくる人(名前忘れた)で、それ以外は全て自分のチーム。念のためおしゃれ着は、ローレシアメット·悪夢の鎧·悪夢の剣·精霊の紋章·帝王のシューズで検証。 -- 名無しさん (2010-08-14 07 24 59) メタル系全般に言えるが雷に弱い?ドレアムのギガスロー威力高いにしろ打撃耐性あって身の守り250なのに300以上は食らいすぎ。まあ、あくまで予想だが。 -- 竜王の孫の手 (2010-11-21 23 08 27) キングメタルよりはぐれの打撃耐性が高いようです -- 海平 (2011-01-05 13 55 02) ↑すごくどーでもいいが、キングメタルじゃなくて、メタルキングなのです。 -- 名無しさん (2011-01-05 23 02 09) 名前 コメント
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 即時効果 即時効果の課金は、その効果の関係上同時に各種1個ずつしか購入出来ません。 4種類の即時効果を1個ずつという買い方なら可能です。 採掘リセット(100 MC) 対象:資源の採掘回数 効果:採掘回数をリセットして上限値に戻す 行動即終了(300 MC) 対象:例外(賞金首とチャレンジ賞金首とアルバイト)を除くスケジューラー実行中でない全てのコマンド 効果:対象のコマンドが即座に終了し結果が得られる。 1hタスク即終了(100 MC) 対象:例外(賞金首とチャレンジ賞金首とアルバイト)を除くスケジューラー実行中でない全てのコマンド 効果:残り時間が1時間以内のコマンドが即座に終了し結果が得られる。 即時正常(100 MC) 対象:待機状態の社員全て 効果:対象の状態異常(「死亡」含む)を「正常」にする。購入直後に効果を発揮。 即時全快(100 MC) 対象:待機状態の社員全て 効果:対象のHPを全回復し、TPを0にする。購入直後に効果を発揮。 即時全修理(100 MC) 対象:待機状態の社員が搭乗している全ての戦車、及び放置状態にある全ての戦車 効果:対象の戦車のHPを全回復し、大破・酸を「正常」にする。購入直後に効果を発揮。 賞金首再挑戦(100 MC) 対象:遭遇型、コマンド型、チャレンジ賞金首のシステム上の賞金首フラグ(毎日0時にリセットされるものを指す)。 効果:賞金首フラグをリセットし再度実行(遭遇)可能にする。 補足この即時効果を使用しても、同じ賞金首タイムに複数のタスクを登録する事は出来ない。異なる賞金首タイムの場合は同時にセット可能。例:受付時間00 00~03 59のコマンド型に登録した場合、それ以上の登録はできないが、受付時間04 00~07 59のコマンド型には登録できる。 賞金首タイムは、4時間の受付時間+3時間半の実行時間という仕様のため、同時にセット可能な数は2個までになる。 賞金首タイムの詳細は、「基礎知識」を参照。 上限+効果 購入直後から効果が発生して永続する。 設定されている上限数まで購入が可能。 社員数上限+1(500 MC) 対象:社員数の上限値 効果:現在の上限値に+1する。購入上限は社員数上限が20名になるまで 戦車台数上限+1(100 MC) 対象:戦車の保有可能台数の上限値 効果:現在の上限値に+1する。初期値は一律20で購入上限は+30まで コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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すりーきっず。 chiro・後藤叶圭がガイドヴォーカルを務める『だんご3兄弟』(速水けんたろう、茂森あゆみ、ひまわりキッズ、だんご合唱団)において、ひまわりキッズのコーラスパートを担当している女性陣を指している。 実際に児童が担当しているのか、または女性歌手による児童コーラスの再現なのか等、具体的に誰が参加しているのかは分かっていない。 「ひまわりキッズ」をなぞらえつつ、3兄弟から3を取って「すりーキッズ」というクレジットになったと思われる。 クレジット楽曲 ※掲載状況:判明分は全曲掲載 歌手名 リリース年 曲名 収録盤 クレジット 備考 ひまわりキッズ 1999年 だんご3兄弟(「速水けんたろう、茂森あゆみ、ひまわりキッズ、だんご合唱団」名義) GB-063,GM-008,PGC-072 ○ 「chiro・後藤叶圭・すりーキッズ・こしあん合唱団」名義
https://w.atwiki.jp/projectgaro/pages/20.html
ソウルメタルは持ち主の心の在りようによって重量を変える物質であり (つまり所有者が心を許す相手には、ある程度軽量化も可能。また、心が奮い立っている時は無意識で持ち上げる事もできる。 最終話でのゴンザの行動がその一例)、魔戒騎士は皆これを使いこなせるよう修練を積んでいる。
https://w.atwiki.jp/koshinmbc/pages/20.html
☆2008年八街市新人戦 予選大会 2/16 ○ 交進キッズ(47)×笹引(9) ○ 交進キッズ(53)×八街東(34) ○ 交進キッズ(49)×川上(2) ☆2008年八街市新人戦 決勝大会 2/17 ○ 交進キッズ(44)×シスターズ(18) ○ 交進キッズ(65)×朝陽(29) 八街市新人戦結果優勝:交進キッズ・準優勝:朝陽MBC ☆印旛郡市新人戦 2/23 ○ 交進キッズ(64)×北辺田(6) ○ 交進キッズ(46)×高花(23) ● 交進キッズ(35)×桜ヶ丘(36) ☆練習試合 3/2 ● 交進キッズ(27)×有秋東(42) ○ 交進キッズ(44)×白里スピーダース(20) ○ 交進キッズ(44)×成東ストロベリーズ(26) ☆ウィングハット杯 埼玉県大会(招待試合) 3/16予選 ○ 交進キッズ(30)×幸松ミニ(20) ○ 交進キッズ(38)×スカイフラワーズ(31) ☆ウィングハット杯 埼玉県大会(招待試合) 決勝戦 ● 交進キッズ(18)×越谷ファイン(83) ☆練習試合 3/29 ○ 交進キッズ(24)×周西(21) ● 交進キッズ(24)×片貝サンウェーブ(54) ○ 交進キッズ(40)×九十九里スパーウエーブ(26) ● 交進キッズ(37)×上堺☆キッズ(38) ☆練習試合 4/6 ○ 交進キッズ(48)×季美の森(16) ○ 交進キッズ(39)×千城台(23) ● 交進キッズ(24)×上堺☆キッズ(37) ☆練習試合 4/13 ● 交進キッズ(36)×朝日ヶ丘(41) ○ 交進キッズ(26)×大日(25) ○ 交進キッズ(52)×八街東(30) ☆練習試合 4/29 ● 交進キッズ(24)×西小中台ファイヤーバード(30) ● 交進キッズ(25)×八重原MBC(48) ● 交進キッズ(37)×花見川セブン(38) ☆練習試合 5/3 ● 交進キッズ(31)×成東ストロベリーズ(46) ● 交進キッズ(44)×東金東(46) ○ 交進キッズ(39)×横芝光(23) ☆練習試合 5/4 ○ 交進キッズ(36)×干潟スターズ(30) ○ 交進キッズ(34)×銚子ドルフィンズ(25) ○ 交進キッズ(33)×府馬(28) ○ 交進キッズ(59)×干潟シスターズ(31) ☆八街市春季大会 予選大会 5/24 実住小学校 ○ 交進キッズ(42)×八街東エンジェルス(31) ○ 交進キッズ(20)×川上マウス(0) ○ 交進キッズ(40)×サンライズ(5) ☆八街市春季大会 決勝大会 5/25 実住小学校 ○ 交進キッズ(63)×朝陽MBC(26) ○ 交進キッズ(63)×八街東エンジェルス(39) 八街市春季大会結果優勝:交進キッズ・準優勝:八街東エンジェルス ☆練習試合 6/1 交進小学校 ○ 交進キッズ(63)×福岡MBC(34) ○ 交進キッズ(54)×サンフラワーズ(19) ○ 交進キッズ(52)×湿津MBC(14) ☆印旛郡市夏季大会 6/7(1日目) 桜台小学校 ○ 交進キッズ(56)×滝野(13) ○ 交進キッズ(48)×和良比(25) ☆印旛郡市夏季大会 6/15(2日目) 高花小学校 ● 交進キッズ(15)×桜ヶ丘(56) ☆県スポ交流大会 6/21 片貝小学校 ● 交進キッズ(36)×村上(43) ○ 交進キッズ(49)×横芝光(17) ☆練習試合 6/22 交進小学校 ○交進キッズ(82)×銚子ドルフィンズ(46) ○交進キッズ(73)×銚子ドルフィンズ(55) ☆練習試合 6/28 平成小学校 ○交進キッズ(41)×高花(40) ○交進キッズ(37)×冨貴島(16) ○交進キッズ(48)×フォルティ(27) ☆練習試合 7/6 加良部小学校 ●交進キッズ(26)×蓮沼ハッスル(51) ○交進キッズ(50)×成田スネーキーズ(28) ○交進キッズ(47)×西小中台(23) ☆八街杯(1日目) 7/12 交進小学校 ○交進キッズ(56)×オリオンズ(14) ○交進キッズ(57)×長生エンジェルス(12) ○交進キッズ(67)×銚子ドルフィンズ(29) ☆八街杯(2日目) 7/13 八街市スポーツプラザ ○交進キッズ(49)×東金東(40) ○交進キッズ(65)×上堺☆キッズ(36) 八街杯試合結果優勝:交進キッズ・準優勝:上堺☆キッズ ☆2008 千葉県サマーフェスティバル 7/19・7/20 交進小学校 ○交進キッズ(20)×白里スピーダーズ(0) ○交進キッズ(57)×小見川(40) ○交進キッズ(51)×花見川セブン(36) ○交進キッズ(57)×富南チェリーズ(32) ☆2008サマーフェスティバル決勝トーナメント 7/26 松戸市民体育館 ●交進キッズ(48)×菊間(61) ☆銚子交歓大会 8/1・8/2 銚子市体育館 ○交進キッズ(60)×Jrファイブ(40) ○交進キッズ(42)×フォルティー(38) ○交進キッズ(53)×正木ドリーム(36) ●交進キッズ(32)×府馬MBC(57) ●交進キッズ(19)×加曾利ホーネッツ(103) ●交進キッズ(31)×松尾MBC(49) ●交進キッズ(33)×干潟スターズ(39) ○交進キッズ(43)×銚子ドルフィンズ(41) ☆成田交流大会 8/10 公津の杜小学校 ○交進キッズ(44)×江戸崎ドリーム(38) ○交進キッズ(81)×高部東(35) ○交進キッズ(55)×大沼(38) ●交進キッズ(53)×四街道中央(66) ☆練習試合 8/17 実住小学校体育館 ○交進キッズ(50)×木下(42) ●交進キッズ(34)×加曾利(56) ●交進キッズ(43)×四街道中央(45) ☆香取サマー 8/30(土) 萬歳小学校 ○交進キッズ(42)×高松(32) ○交進キッズ(49)×大洋(37) △交進キッズ(35)×干潟(35) ☆香取サマー 8/31(日)小見川東小学校 ○交進キッズ(41)×流山イースト(36) ●交進キッズ(38)×鉢形(51) ☆練習試合 9/14(土)栗山小学校 ●交進キッズ(31)×JTスリーパーズ(48) ○交進キッズ(54)×マロンキッズ(47) ○交進キッズ(35)×桜ヶ丘(20) ☆練習試合 9/23(火)八重原小学校 ○交進キッズ(50)×周西(15) ○交進キッズ(46)×富浦(22) ○交進キッズ(27)×八重原(26) ○交進キッズ(46)×高柳(44) ○交進キッズ(31)×北貝塚(26) ☆印旛郡市秋季大会 10/4(土)交進小学校 ○交進キッズ(52)×高花(30) ○交進キッズ(50)×ワイルドキャッツ(16) ○交進キッズ(36)×フォルティー(35) ☆八街市秋季大会 10/11(土)実住小学校体育館 1日目 ○交進キッズ(66)×みすみMBC(25) ○交進キッズ(64)×サンライズ(17) ○交進キッズ(79)×朝陽(44) ☆八街市秋季大会 10/13(月)スポーツプラザ 2日目 ○交進キッズ(62)×八街東エンジェルス(28) ○交進キッズ(53)×シスターズ(27) 八街市秋季大会優勝:交進キッズ・準優勝:シスターズ 八街市内大会(新人戦・春季・秋季大会全勝達成) ☆印旛郡市秋季大会 向台小学校・平成小学校 ●交進キッズ(33)×四街道中央(38) ○交進キッズ(70)×白井ファースト(58) ○交進キッズ(49)×マロンキッズ(34) 印旛郡市秋季大会 第5位:交進キッズ(第30回関東大会千葉県予選会出場決定) ☆関東大会千葉県予選 ●交進キッズ(29)×船橋法典(57) ●交進キッズ(32)×富岡(56) ☆練習試合 11/24(月) 交進小学校 ○交進キッズ(39)×佐原MBC(21) ●交進キッズ(44)×佐倉ハーレクイーンズ(45) ●交進キッズ(30)×銚子ドルフィンズ(42) ☆香取交流大会 11/29(土) 萬歳小学校体育館 ●交進キッズ(39)×辰巳代東(42) ●交進キッズ(27)×津澄(34) ☆県スポ山武教室大会 12/13(土) 朝日ヶ丘小学校体育館 ●交進キッズ(26)×野田中央オリーブ(35) ○交進キッズ(60)×豊岡MBC(20) ☆八千代市長杯 12/21(日) 八千代台西小学校学校体育館 ○交進キッズ(45)×村上東ウィンズ(25) ○交進キッズ(36)×レッドローズ(28) ○交進キッズ(51)×ラビッツ(39) ☆八千代市長杯 決勝大会 12/23(火) 萱田南小学校学校体育館 ●交進キッズ(39)×八千代スターキッズ(41) ☆練習試合 12/28(日) 大網アリーナ ●交進キッズ(27)×増穂BCガールズ(43) ●交進キッズ(36)×源(46) ●交進キッズ(24)×大網BigNets(44) ☆練習試合 1/10 交進小学校学校体育館 ○交進キッズ(42)×成田スネーキーズ(27) ○交進キッズ(30)×成田スネーキーズ(25) ☆練習試合 1/11 笹引小学校学校体育館 ○交進キッズ(53)×朝陽(32) ○交進キッズ(23)×実住(10) ○交進キッズ(48)×笹引(32) ☆県ミニ(1日目) 1/12 交進小学校学校体育館 ○交進キッズ(51)×牛久(4) ○交進キッズ(49)×小倉(31) ●交進キッズ〈26〉×中山(49〉 134試合 92勝41敗1分 勝率:6割8分7厘 1/12 現在
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れオナるド16世(テコキッズ)ってだれ? れオナるド16世はイラストレーターである. テコキッズというサークルの中の人. Pixiv https //www.pixiv.net/member.php?id=287998 Twitter https //twitter.com/LONRD16/ 一応プロであるようだが,誹謗中傷コンテンツのクッキー☆を例大祭に持ってくるような倫理観の人物である.