約 2,107,747 件
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/369.html
戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ヽヽ .\ \ `´ i, // ''゙´ ヽ/ / \ \ `''ニt .' ,/ /'、 / \ i, / ,メ´ / ', / / .', ,メ'´\ .,.、._ l .r十'/ \/`'‐-二;-.、,_ .l ,.rf`i .レ' / `l'‐-ニ''- 、.,__ .l .,、rl'´ l l .l -‐ニ ./ { ``'''''t‐ =- 、,_ l ,.r ' } l l,-=}´~‐-./ l, j ``'‐ニ= '゙l .l l l l ,.... , ``ヽ、 i, .ノ l, l 、l,...l-'' ´ ~''‐ 、, \; ヽ, ./ ;、ゝ‐'''`´~/ -- ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,、,`ヽ、 .\ `'- '´ 、 -‐'''`´,,,,;;;;;;;/´ ,,,,;;;;;;;;;\\//;;;;;;/;,,, \,ヾ-、 、- ''`´ ,,,;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;; -''''`´=' ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\;;;;;;;;;/;、r '´' /;;;;;;;,/,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;\/;;;;;;;;;;/;;;;;;,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【メタナイト】 種族:メタナイト ♂ Lv70 こうけつ HP 1250(3800) MP 590(1820) 妖精系 こうげきりょく / AA+ しゅびりょく / C すばやさ / A+ かしこさ / A+ せいしん / C- こうかんど / 20 ちゅうせい / -50 【呪文】 [ バギムーチョ 消費47 / 敵一列に暴風と真空を浴びせる「バギ」系最強呪文。【バギ】 [ スピオキルト 消費44 / 仲間一体のしゅびりょく・すばやさ・こうげきりょくを上昇させる。 [ バインテシア 消費44 / 仲間一体のかしこさ・せいしん・こうげきりょくを上昇させる。 【特技】 [ つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】 [ グランドクロス 消費42 / 闘気を十字の形に放つ、敵一列に大ダメージを与える。軽減できない。【バギ系】【必殺】 [ しっこく斬り 消費63 / 漆黒の刃で敵単体にダメージを与えつつ「マヌーサ」にする。【斬撃】【ドルマ】 [ ダンスマカブル 消費100 / 仲間一体の会心の一撃発生率を上昇させる。【踊り】 [ ダンシングヒーロー 消費10 / 自分のテンションを1段階上昇させ、低下している能力値1つをランダムで元に戻す。【踊り】 [ ディメンジョンマント 消費120 / 自身のしゅびりょくと回避率を上昇させる。 【パッシブスキル】 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃の威力が増加する。 [ 千紫万紅 / 「メラ」「ドルマ」「バギ」を含む攻撃の威力が増加する。 [ 風の刃 / 斬撃攻撃後、低確率でバギ属性の追撃を行う。 [ マジックカット / 呪文を回避できるようになり、呪文回避時に中確率でかしこさが上昇する。 [ 飛翔 / 翼を持ち、宙を舞うことが出来る。 [ ペルソナ / 「仮面」を持つ。詳細不明。 [ テンションチャージ+ / 「ためる」使用時にテンションが0の場合、テンションが2段階上昇する。 [ 初見殺しⅡ / 同じ対象から受けるダメージを軽減していく。遺伝しない。 [ 裏モンスター / 一定条件を満たした場合に出現するモンスター。敵対時にHPとMPが増加し、即死攻撃を受け付けない。 [ BOSSセットⅡ / 敵対時にステータスが上昇し、『2回行動』を得る。 【アクティブスキル】 [ ギャラクシアダークネスx / 「ドルマ」系の攻撃の威力を上げ、耐性無視を与える。テンション1消費。 [ エントリーマカブルx / 通常の行動とは別に「ダンスマカブル」を使用する。1戦闘1回。 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する。 [ マジックエッジy / 斬撃のダメージに賢さのステータス上昇の一部を加える。テンション1消費。 【耐性】 [ なし ※xとついた特性は任意発動 【両親】 不明 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 未解禁 戦闘での主な運用 豊富なx特性と多才な技で変幻自在の攻めを行う。 「エントリーマカブル」により、手番外で自分含む味方1体の会心率を上げられるので、開幕で火力の底上げが可能。 「ギャラクシアダークネス」はテンションを消費するものの、しっこく斬りを始めとするドルマ系に耐性無視を与えることができる。 また、物理攻撃は「風の刃」による追撃も期待できる。 最上級呪文持ちなので、範囲攻撃も優秀。適正があるようなので「メラ」「ドルマ」の最上級呪文も覚えられる機会があるかもしれない。 「ファストドロウ」は自信の「スピオキルト」「バインテシア」に適用でき、範囲拡大できるので優秀。 ハピネスドレスのあるラッキィと組ませてやると生かせるだろうか。 「ディメンジョンマント」はしゅびりょくを3、回避率を2上げるので、防御用の特技としては非常に優秀。 また、「マジックカット」があるため、蔵人と同じく絶対回避でほぼ全ての攻撃を回避可能になる。 「テンションチャージ+」との兼ね合いから、「リーダー」持ちの勇者血統とはあえて別のPTに配置するのも手。 総合すると、自身で攻撃するもよし、補助に回るもよしといった、まさしく「器用万能」というべきスペックをしていると言える。 戦術指南 配合案 イザナミに惚れており、加入条件にもそれが密接にかかわっているので、よほどのことがなければイザナミと配合させた方がよいだろう。 ×イザナミ 「どんな状況でもこれさえやればよい」という明確な仕事の少なかったイザナミにとって、 どんな状況でも器用に立ちまわれる相手というのは相性が良いといえる。 イザナミの血統は優秀な攻撃手段が少なかったので、強力な攻撃特技や呪文が入るだけでもありがたい。 また、この血統が今までやってきた補助の仕事も強化できるだろう。 さらにイザナミが持つデバフ・回復呪文や踊りを目当てに究極魔法血統と統合する場合にも、メタナイトの持つ踊り系の能力が役立つ。
https://w.atwiki.jp/dragonteamhouse/pages/176.html
メタナイト さっそう けんざん かめんのナイト!つるぎにやどるは むげんのパワー!カービィのてきか みかたなのか…いまだなぞおおき ここうのけんしだ! カービィファイターズFINALに登場するキャラクター。 概要 バディの1人として登場。前作に引き続き、ストーリーモードでも登場している。ソードよりも更に素早く立ち回れるが、攻撃力はより少なくなっており、ソードに比べてコンボを繋げてダメージを稼ぐタイプ。なお、『2』で問題となった無限シャトルループが修正されている。 登場演出 滑空して画面外から現れる。 コマンド 技名 操作 説明 たてぎり B 前方を斬りつける。 ナイトビーム 体力満タンのときにたてぎり 剣からビームを飛ばす。 メタ3れんぎり たてぎりの後にB(2回) たてぎりから続けて3連コンボを放つ。 メタ百れつぎり〜きめぎり 3れんぎりまたはカウンターの後にB 前方を滅多切りにする。 ドリルスラッシュ ダッシュ+B 前方に剣を突き出しながら突撃する。 スピニングナイト ダッシュ+空中でB 空中で回転しながら斬る。 メタチョッピング 空中でB 前方に剣を振り下ろす。 したづき 空中で↓+B 下に剣を構えながら急降下する。 うえつき ↑+B 上に剣を突き出す。 ギャラクティックカウンター 地上で↓+B 剣を構え、攻撃を受けると反撃する。相手の防御力補正を無視する。 メタ回てんぎり B長押し〜はなす 横に回転し、周囲を切り裂く。 マッハトルネイド B長押し〜はなす+↑ 回転しながら飛び上がる。 ムーンショット ↑長押しの後にたてぎりかチョッピング 前方に衝撃波を飛ばす。 メタコンドルダイブ ダッシュ〜空中で↓+B 前方に思いっきり飛び込む。 シャトルループ ↓↑+B 一回転して舞い上がり、滑空する。ストーリー以外のモードでは一度使うと着地するまで使えない。 ディメンションソード B長押し〜はなす+↓ マントに身を包み、突如現れて回転斬りを放つ。隠れている間は少しだけ前後に移動でき、ダメージを受けない。 スライディングぎり ↓+A 剣を突き出しながらスライディングする。 ファイナルアビリティ マッハトルネイドDX ファイナルチップが溜まった状態でL/R+B 高速回転して竜巻になり、画面内を駆け巡る。その後、画面中央に戻りそこから左右に竜巻を放つ。 アッパーキャリバー ファイナルチップが溜まった状態で敵の近くでL/R+B 前方に突進し、当たった相手を連続で切りつける。カウンター成功時にL/Rを押すと割り込んで発動させることもできる。 ストーリーモードでの活躍 第3章で初登場。エリア10で登場し戦う。その後、エリア15でボスとしてプレイヤーを待ち構えている。この時は使用する技が変わる。 他のボスのように黒のオーラには呑まれていないようで、純粋に1対1の闘いを申し込んでくる。使用する技は『スタアラ』とほぼ同じだが、分裂する技などは使ってこない。 第4章ではデデデ大王×共々黒のオーラに呑まれてしまい、エリア30でタッグを組んで襲いかかってくる。一度倒した後、闇の絆の仮面によって 下弦のマスクド・デデデ&上弦のマスクド・メタナイト として登場。ここで倒すとオーラから解放され、バディとして使えるようになる。 らすぼすぶっちにて 5戦目で登場。前半は『SDX』と『参ドロ』での行動パターンを再現したもの、後半は『スタアラ』の行動パターンに近いものを使ってくる。後半ではアナザーメタナイトのようにカウンターも使いこなす。またグライドソードがシャトルループのように連続ヒットするなど、技の変更も加わっている。 また、61戦目ではデデデ大王&メタナイトが登場。下弦のマスクド・D&上弦のマスクド・Mも登場。 関連項目 星のカービィ 夢の泉の物語× カービィファイターズ2×
https://w.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/29.html
メタナイトの悪夢(サブイベント) シナリオ置き場 スターロッドのカケラを探しに、メックアイまでやってきたメタナイト&メタナイツの面々 やがてパーティは、カービィ一人で来た時には開かなかった扉を発見する 「そのドア壊れてるみたいだスよ、メタナイト様」「電源は生きているようですが、鍵の解除方法がわからなくて……」 と部下たちが言う中、メタナイトがそのドアに触れた瞬間、 『アクセスコードカクニン:シミン……』と、ノイズ交じりのアナウンスが響き、扉が開く 驚くメタナイツ、メタナイト自身も呆気にとられ、己の手を見下ろす 扉を潜り抜け、最深部にたどり着く するとそこには、カービィの悪夢から実体化した、ダークメタナイトが立っていた ダークメタナイトも、いわばメタナイト自身 彼はメタナイトが無意識に封じていた、彼の幼い日の記憶も持ち合わせていた 無垢に騎士を夢見ていた少年時代、しかし襲い来る戦争になす術もなく破壊され、やがてどのような形の力をも求め始めた事…… かつてここに住民登録をしていたからこそ、あの扉も開いたのだという 結局オマエは何なんだ、どうにもならなかったから私が生まれたんじゃないのか?そう嘲り笑うダークメタナイト ギャラクシアとマスターソードの火花が、最深部を焦がした やがて、メタナイトは勝利した 力押しではなく、悪の心を持つ自分をも受け入れたからだ ダークメタナイトは最後に安らかな笑みを浮かべると、スターロッドのカケラ、そしてマスターソードの力のカケラを渡し、消えていった
https://w.atwiki.jp/kirby-friends/pages/59.html
メタナイト たい エメラルド卿 あらすじ ある日、エメラルド卿と名乗る騎士がメタナイトを訪れました。 エメラルド卿はメタナイトのことを知っており…。 メモ 今回で初めてタイトルに漢字が使われる(卿をひらがなで書きたくなかったか?)。 エメラルド卿、本編唯一の出番(今後は短編に出演していく)。 メタナイト曰く「エメラルド卿が走ると光より速い」 エメラルド卿は2刀流。 ギラウェア火山の火口に落ちそうになるメタナイトとエメラルド卿。 ワープスターが大破。 名、迷台詞 メタナイト「あぁ、でも止めないでくれ。 これは男の意地だ」 メタナイト「まだ決着をつけてないのに死なせてたまるかってんだよ!」 エメラルド卿「お前には優しさがある、そして素晴らしい仲間がいる。 それが理由だ…」 初出演キャラ エメラルド卿
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/29.html
弱攻撃 攻撃名 変更点 弱攻撃 ダッシュ攻撃 攻撃名 変更点 ダッシュ攻撃 強攻撃 攻撃名 変更点 上強攻撃 横強攻撃 下強攻撃 スマッシュ 攻撃名 変更点 上スマッシュ 横スマッシュ 下スマッシュ 空中攻撃 攻撃名 変更点 通常空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前空中攻撃 後空中攻撃 つかみ 攻撃名 変更点 つかみ上 つかみ前 つかみ後 つかみ下 必殺技 攻撃名 変更点 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技 その他追加、変更点
https://w.atwiki.jp/ssb4/pages/131.html
空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 5回 不可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ギャラクシアダークネス 今まで通り。 通常必殺ワザ マッハトルネイド 今まで通り。 上必殺ワザ シャトルループ 滑空が無くなったため、回転中に2回斬りつけるワザになった。 横必殺ワザ ドリルラッシュ 今まで通り。 下必殺ワザ ディメンションマント 今まで通り。 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 不明 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 不明 前空中攻撃 不明 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 不明 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ 不明 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 不明 下アピール 不明
https://w.atwiki.jp/hihuou/pages/25.html
.| .| !l 'r- ' `´ ̄ ̄~`r=、‐ ;;、..,_----、l l '' } ,.、- '`´⌒ .\ヽ` 、 l'=、_、 | .| ノ,r '´ ヽj ' ,.l .ト、, `'、 | .|;;;;;;/'‐-.、 .,r ヽ、 .} ‐, l }/´ ヽ/;;;;;`ヽヽ、 l レ ヘ, , V´ .' 、;;;;;;;;;;;;;`ァ、' 、 l =ニ );;;;;; ,';;;; '、 .ヽ;;;;;;;;;;;;i `‐,ヽ l ' ,;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; .', \;;;;{ .ノヽ\_ l ', ;;;;;;;;;;;;;;; '、 ' ,ヾ' - '´;;;;;;;;;\ニ=====l .i ,.r-‐'''ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; ', .' ,,.\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .|;;;;;l l l-- ニ ´ ̄ j ) ;;;;;;;;;;;;;;;;, .;;, .'、 '' 、 .\;;;;;;;;;;;;;;l, ノ;;;;;l .l l---- j / / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;;;;, '、 .、 '' 、 \;;;;;;;;`´;;、-l┴-l、;;; / / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;, '、 ;;;,、 ` 、 ヾ´~ ,;};; //,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.';;;;;;;;;,' 、 ';;;;;;;,、 `'‐ 、.,_ ,;;;;;レ ' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;,';,, ';;;;;;;;;;;、, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,こ''‐z' ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, `''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `''''''''''''''';;;;;;;;;;;;/╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:メタナイト 性別:男性 種族:鬼 合計レベル/レベルアップ値:12/20 《スキル 2/4》 戦闘(Lv.9)/戦闘+90% マント(Lv.3)/防御+30%/相手の戦闘系スキルの成功率を30%下げる
https://w.atwiki.jp/ssb4cloudwindow/pages/34.html
キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) クラウド側の対策 クラウド側の立ち回り 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載 その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bentouwiki/pages/64.html
戦艦春鳥にて転職アイテムドロップ 必要SP 技名 消費MP 効果 50 仮面の鼻 0 宝箱の中身を調べる。 80 暗黒連続切り 45 2~5回の弱攻撃。 110 武器精錬 300 150 ダブルクラッシュ 25 2回攻撃。 250 暗黒の覚醒 40 攻撃力と守備力を上げる。 280 騎士の誓い 50 命中率を回復させる。 300? 痛風烈火 60 4~5回の強攻撃。 325 マッハトルネード 90 全体弱攻撃。素早さを上げる。 380 自然と破滅の奥義 150 単体攻撃。攻撃後反動を受ける。結構強い。
https://w.atwiki.jp/sumasshuburaza-zux/pages/23.html
必殺ワザ 通常必殺ワザ マッハトルネイド 横必殺ワザ ドリルラッシュ 上必殺ワザ シャトルループ 下必殺ワザ ディメンジョンマント 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス