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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史DR期 SH期 SG期 GH期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 DRから初登場。 ガウストは基本的に何の属性を扱うかを証明する睫毛が生えているのだがその中でこいつは珍しく電気属性を証明する睫毛が生えていない。 DR期 07 15にSWの方向に出現。 表記上ではランク6だが実際はランク5特別枠扱いの為、 ジェノサイドン入手後はそっちに出番を取られる事になる。 (そしてキングガウルスホカク後はビームを捨ててそっちに…) 時間さえ合っていれば勤務初日から出会えるが、 ソナーレベル1時点でのホカクは難しく(ほぼ時間切れのせい)、 無理にこんな事せずともサカナルアーBを使ってキザークを炙り出し、 そいつを育ててカイザークにした方が楽だし、 最終的にはカイザークの方が強くなるのでこいつをホカクする意味は… コイノボリン(今作ではフーダのみの登場)と性能が被っているのも痛い。 しかもこれだけ性能がアレなのにアイテムカして得られるアイテムがニクルアーという… (いやまあ確かにロケットルアーよりはマシですけど…) SH期 と色々蹴られ踏まれ放題だったコロドラゴンだったがSH発売を気に本気を出した。 まず続投された事によりコイノボリンとの差を引き離す。 次にSH⇔DRリンクシステムを使いジェノサイドンと肩を並べる(価値ではジェノサイドンに劣るが…)。 結果1マス電気要員として存在価値を上げる事に成功した。 そんなコロドラゴンのコマンドは… No. コマンド名 効果 1 ショット 弾を撃って攻撃。1マスなので恩恵はあまり無い。 2 タックル ぶつかって攻撃。1マスなので恩恵は有る。 3 ゾクセイ リール攻撃に電気を付加する。刺せる相手の中で厄介な奴はニャントム、ヘルロッド辺り。 …どっかの誰かさんと違ってコマンドに被りが無い。 (無駄は多少有るが…) 磁力タイプは太陽。 因みに今作でもソナーレベル1から探知可能。 SG期 続投。 やはり時間さえ合っていれば初日から探知可能。 勝てるかどうかは…ストラップガウスト次第。 07 15迄に34回刺し直して309回餌を与えられれば… GH期 続投。 ルアーハンティング、タンサクハンティングでは探知出来たこいつだがシカケハンティングでは探知出来ない。 やはり早朝からの出現となる。 朝っぱらからGH握りたくないというダイバーはバトルコードを入力しよう。 コマンドはタックル。 1マスなので恩恵は有るが、Wクローではない時点で需要は…ほぼ0です… 似た様なガウストにコミックチャイドラン(今作には未登場)が居る。 GGB期 続投。 クロスギルガドラン(今作には未登場)をタッググランリングでゴーストライズしたらこいつと組ませて指示してみるといい。 コマンドがタッグの代わりにガッタイになるぞ。 タッグの副作用でタマカズ減少するところを一切減少せずにダメージを与えられるのは大きい。 GS期 続投。 …だがクラスはバンタム。 =需要0。 ガッタイの器となったクロスギルガドランは退場されてしまった為こいつ単体で戦う事を強いられてしまった。 コマンドがタックルなだけマシだが、 その前にまず1850に届いていないコウゲキPをだな… 現在 現在正規個体の入手が困難。 ペリカンの被り物をした小柄なチビドラ。 実際そのペリカンの被り物を外すと全チビドラ中でも屈指の小ささになる。 この小ささでガイアに喧嘩を売れる性能をしているから凄い。 (というかGS以外では結構頑丈だが) ガウスト図鑑の〆を飾っている。 (DRではカイザーガウルス、SHではアシュランティス(今作には未登場)※1、SGではビッグバンガウルス(今作には未登場)※1、GHではグランガウノーヴァ(今作には未登場)、HNZではナイトメアパンサー(今作には未登場)、GGBではガウノーヴァヘルオーシャンモード(今作には未登場)、GSではアルテノンホーリー(今作には未登場)※2が図鑑の〆を飾っている) 基本弾はせんこうだが、 必殺が遠距離の為活かせている気がしない… それでもチビドラの中では真面なパラメータを持っている。 (というか他が酷過ぎる) そのせいかLv.35に到達する迄に必要なガウストEXPも多め。 因みにコロガドランよりも成長が遅い。 さりげなくこいつも全作品皆勤。 しれっとコブランシャと存在価値が逆転している。 ※1:公式サイト上での話。実際はメカカンス(今作には未登場) ※2:2015.12/31時点での情報。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★☆ 格闘攻撃 ★★★★☆ 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★★★☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★★★☆ 移動速度 ★★★★☆ 属性 電気 基本弾 せんこう 貯めた時間に応じて判定持続時間と着弾時の硬直時間が伸びる バトルタイプ チビドラ チェンジコスト 38 必殺コスト 48 必殺系統 遠距離 必殺属性 電気 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 ホットケーキ(お菓子、ふつう) 主な固有名称 しょがかわ りゅうべえ 入手条件 次世代ワールドホビーフェアで配布(トレード経由) 現在正規個体の入手が困難 長所 チビドラにしてはパラメータが良好 他はガイアぐらい。 基本弾がせんこうの為殴り合い性能はそこそこ パラメータランク上では格闘防御<弾防御になっているが実際は格闘防御=弾防御 短所 基本弾と必殺の相性が悪い バトルスキルが無い 鉄が弱点の為ぎょらいが痛い 感覚 使い易さ ★★☆☆☆(流石にチビドラは難しい) 貯め格闘でガードを貫通出来ないのでこいつを運用しようと思うならまずコロガドランに手を付けてからにしよう。 「効果より数値を重視した方がスムーズに戦えそう」と思い始めてからこいつの出番。 応用し易さ ★★☆☆☆(小回りは効くが必要意義が…) 小回りは効くが913程ではない。 「コストさえ軽ければスキルはどうでもいい」と考えているなら候補に挙がるが特権である連射のし易さがチビドラ以外にもコザカナやチビッケにも備わっており当の連射が使い辛い事から913から出番を奪うのは難しいと思われる。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は鉄。 ぎょらいや玄米がキツい。 玄米は荒れ狂う飛炎でそのまま何とか出来るがぎょらいは海鳴りの魚雷経由で出される事が多いのでギルガドラン等の火要員を用意するのが無難かもしれない。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 荒れ狂う飛炎 コレで吹っ飛ばせば必殺へ繋げ易くなる。チビドラなので皇帝とよばれる究極竜は装備出来ないので注意。 青き風刃 コレで吹っ飛ばせば必殺へ繋げ易くなる。必殺コストも軽くなる。 消散の羽ばたき 必殺を連発するつもりが無いなら風刃よりもこっち。 キョウカフーダ フーダ名 理由 光のこいのぼり いっその事必殺を諦めてしまうのも一つの手。コレを付ける事で一部のタマフーダ以外と組み合わせればチェンジコストが20を切る為913と差別化出来る。必殺コストは軽減されるが必殺が遠距離の為常時カナシバリの影響で当てるのは困難。 海賊のいかり 必殺が出し難くなるが元々必殺自体当て難いので其処迄気にならない。最大HP5000越えをガイアよりも余裕を持って行える。たんき、ごうたん、きょうぼう限定。 性格補正 性格 理由 たんき ★★★☆☆接近性能を強化出来る。海賊のいかり装備対象内だが移動速度を削ってしまうのが悩みの種。 味方ガウスト ガウスト名 理由 ギルガドラン ★★★★★補完にもなる他ぎょらいに対する肉盾として扱う事も出来る。 ガイアドラン ★★★★☆鉄と水を一片に刺す事が出来るがぎょらいに対する肉盾には使えない。 意見、感想、議論その他 そういえば、このサイトにはガウストの必殺技名があまり書かれて無いけど、コイツの必殺技名って何だっけ? またそれから、入手した時のレベルはどのくらいですか?誰か知っている人がいるなら教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2016-01-04 00 03 13 ↑入手時のレベルは手に入れたことがないので分かりませんが、必殺技は「ミリオンヒット」ではなかったでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-03-15 17 02 18 半値 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2937.html
【名前】 メガロッド 【読み方】 めがろっど 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第2話「見てくれ! 俺達のギャラクシーメガ」 【登場話(ゴーカイ)】 第39話「どうして?俺たち高校生」 【分類】 マルチウェポン 【合体】 ロッドスナイパーマルチアタックライフル 【所有者】 メガブラック 【必殺技】 ロッドブレイク など 【電磁戦隊メガレンジャー】 メガブラックが所有する棍棒型のマルチウェポン。 最大2mまで伸縮可能となり、二又の叉が装備される先端の部位にて、標的を持ち上げられる。 武装のメガスナイパーと合体すれば、強力な光線銃「ロッドスナイパー」となる。 更にドリルセイバー以外のマルチウェポンとの合体を行い、「マルチアタックライフル」という必殺武器の完成が可能。 戦闘では「メガブラック」しか使用できないという訳ではなく、第17話ではメガピンクが武器として使った。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガブラックキーを扱い、メガブラックへ豪快チェンジするゴーカイグリーンが武器として用いる。
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クロドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) クロドラゴン パラメータ 属性 土 HP 67-71 クラス ☆ 攻撃 12-13 種族 ドラゴン 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) シャドウブレス→ダークブレス 入手方法 黒竜のタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 闇のいき 6 闇のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ 闇のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 クロドラゴン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ファヴ 解説 黒竜のタマゴから孵るドラゴン。 性能は【ミス】が4つに【闇のいき】が2つとかなり尖っているコマンドを持つ。 【闇のいき】は追加効果は無いが、倍率がやや大きな闇属性ブレス攻撃。 攻撃力の低い段階では頼りにならないが、進化していくとダメージソースになる。 が、割と重たいので、【★→★★】を増やす為に1リールからは消して行くべきだろう。 この段階から既にEX技に暗闇の効果があるので、物理型モンスターが相手なら積極的にEX技を使わせよう。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 竜のしっぽ 5 闇のいき 6 闇のいき
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2188.html
メガロワの悪 星12 闇 悪魔族 エビル 2200/1000 このカードは「悪の洗礼」「エビルの決別」発動後でなければ召喚・特殊召喚・反転召喚できない。 このカードは自分のコントロールする魔法・罠カードの効果を受けない。 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し、相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の効果から1つ選択する。 ●次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 ●相手の手札をランダムに3枚ゲームから除外する。 Part14-9 名前 コメント
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斑竜城メガロ(はんりゅうじょうめがろ) 斑竜城メガロ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑2無1 パワー:8000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 暴走を持たないベヒーモス。 暴走が無くても高ステータスの一線は譲らず、5コスト8000の威容を誇る。 移動コストの色拘束により、1ターンの移動距離は制限される。 尚、種族支援や入手難度等の観点では同性能の「ファンシーカット・オパール」に引けをとるため、何らかの事情で赤を混ぜられない場合に採用を検討することになる。 暴走を持たないので、鰭竜城プレシオを夢幻の焔等から繋げるための合成要因に使用しやすい。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声?(091/100 シルバー) 関連リンク 種族 ベヒーモス
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/532.html
メガロポリスとはトリックスターの中心都市。 大きな建物が立ち並び中央にはドンカバリアの黄金像が立っている。 ショップや銀行といった施設のほかギルドオフィスも存在。ギルドの設立申請はココ 中心都市というだけあってユーザーの露店も多く存在する。 が、人が多すぎて動作がメチャクチャ重くなる。 うっかり街のど真ん中でログアウトするとひどい目に合う可能性大なので気をつけよう。 中央の黄金像には何やら秘密があるらしいが果たして…?? 四方には街の出入り口が存在する。 北東はイベントガーデンになっておりユーザー公式問わずイベントに使われやすい。 南東はマリンデザート方面、南西はカバリア遺跡とウブスに繋がっている。 北西側に出ると高レベルモンスターがうろついており絡まれたら即死する。 メガロポリスに来たばかりではとても太刀打ちできない。後回しにするのが吉。
https://w.atwiki.jp/cyberpunksure/pages/43.html
NEWSメガロです メガロシティのご当地ニュース 日常のあれこれから切実な一大事まで色々伝えてくれる市民の耳であり定番娯楽 大体トピック3から4つ程に纏めて出す事が多いです メガの傘下なのか独立独歩の1企業なのかは不明です 以上NEWS メガロでした
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2282.html
激突「デルフィング第四形態(装甲無)」 ※注意!画像が突撃してきます! (C)SEGA 超重量×超速度=超威力 この兵器を使用されている様を見たボーダーは口々にこう言ったという――― 「まるで城壁が走ってくるようだ…!」と。 ヴォルペ・メガロ「メガロと聞いて!(ガタッ」 ラベージパイク「お前じゃねえ、座ってろ」 BB五周年の節目に追加された第六の要請兵器。 ついに超大型近接武器の到着である。 血のように真っ赤なボディの中央に巨大な伸縮機構付きの杭を構え、左右には加速用のジェットブースターを装着。 一目見たただけでわかる「当たったら紛れも無く死ぬ感」は全てのブラスト用武装の頂点に位置する。 別に片手にドリルの半分づつを装着する訳ではない。つーかバラムから砲身取っ払って杭とブースター付けただけだよねこれ 大まかな使用感としては、通常は「ロ槍の通常」に、特殊は「持続する攻撃判定のあるクイックステップ」といったところ。 基本的に特殊攻撃を重視した運用を心がけたい。当て易さがダンチである。 通常攻撃はグイと踏み込んで一突き。 バラムやアハトミサイルと同じグリップであるため、武器の全重量とブラストの重量がそのまま乗っかってそう。 要請兵器なだけあって、威力は折り紙つきの12000。 とっ突かれたら間違いなく吹っ飛び、最悪大破する。 ただし、メガロパイク自体が重いのか前進距離はロ槍並なので、リーチが特別長いわけではないため注意が必要。 それでもロ槍より太い攻撃判定があるため、間合いさえ把握してれば意外と当てやすい。特殊だと近すぎる際に使うといいだろう。 特殊攻撃は本体に備えられた左右のブースターとブラストのブースター、合計4つを最大出力で吹かし、突貫する。 その威力は25000。…え?ラベージのフルチャージより低い? まぁまぁ、通常のブラスト相手ならこれだけあれば十分でしょう…?確かにエイジェンの強化兵やエースに対しては50000くらい欲しいけど また、ラベージと違ってメガロの特殊攻撃は攻撃判定がある程度持続していることをご留意して頂きたい。 あちらは一瞬のチャンスを狙わなければいけないタイミングのシビアさがあるが、こちらはチェーンソーのように押し当てればよいのである。 4つの推進機関で前進するだけあって、スピードは非常に速く、リーチもペ槍並。 「攻撃判定のあるクイックステップ」と前述していたのはこのため。 特殊攻撃中はスティック操作で突撃方向を操作出来る。 ブラストのブースターも使用するので、ブラスト自体のダッシュ性能によって突撃速度が上がる。 特に、初期ACやイェイXみたいな出力重視のACを吹かしながら特殊攻撃を行うと、尋常じゃないスピードを出せる。 とはいえ、メガロパイク自体がかなり重いことから重量超過は確定するので、機体構成はあまり気にしなくていいかもしれない。 どっちにせよダッシュ特化機でも逃げれないほど速い突撃を繰り出せるからである。 それでも突貫能力を上昇させたいのであれば、積載に余裕を持たせ、運搬適正や重量超過耐性チップを乗せるといい。 ただし、前進力が強まることに反比例するように突撃方向が曲げづらくなるのがネックか。 この二種の攻撃動作は一瞬のタメこそ入るが、重火力のパイクと違ってノンチャージでブッ放せる。 通常の隙はそれなりに小さいが少々当てづらい、特殊の隙は絶大だが射線と射程が合えば当てやすい…という棲み分けになっているように思える。 そしてこの武器の強みは、判定が異様にデカいこと、要請兵器屈指の大破間違い無しの超弩級の威力にある。 繰り出してしまえば、ツイングレイヴやテンペストの特殊の如く、巨大な攻撃判定のカタマリが前方に発生する。 あちらと違って、掠れば致命傷間違いなしである。避けたと思ったら死んでいた、という事案が多い。要するに当てたら殺せる。 この「当てたら殺せる」…すなわち大破を確実に取るという長所はゲージ僅差の時など、早急に少しでもゲージを削りたい時に光る。 武器の移動手段にツカエル…とのことであるが、ブーストとSPゲージ(AC使用時)の消費が特殊なのでちょっと限定的。 剣やパイク、ナイフで特殊攻撃を繰り出すと、モーション発動時にブーストを一定値(24)を消費した後、巡航するため徐々に減っていく(12/s)のはご存知であろう。 しかし、メガロパイクの特殊攻撃は後者の巡航によるブースト消費が発生しないのである。 そのため、麻であればACのON/OFFを行うことによって、攻撃中でも両ゲージが回復していく。 代償として発動時のブースト一定消費値の量が通常の武器に比べて多い。 ペ槍並みのモーションの持続時間であるが、この問題点によって無限ブースト移動は実現不可能。 装着しておくといいチップに近接武器適正チップがある。 特にⅡを装着すると特殊攻撃をコンスタントに繰り出せるようになるため、この武器にロマンを全てベッドするのであれば乗せるべきである。 あとは前述の運搬適正と重量超過耐性。 飛躍的に突貫を極められる。 実装当時は使用時間が60秒だったが、Ver4.5アプデの際に90秒に延長している。 最後に、どうしようもない問題点である二項目の「近接攻撃武器であること」と「リチャージが長いこと」を挙げる。 まず前者について。 近接攻撃武器ということは、相手に接近する必然性が避けて通れない課題として君臨する。 いくら要請兵器とはいえ、持ってるブラストがやられてしまえば利用できなくなる。 非常に速い突貫能力を持っていても、バラムやアハトミサイル、爆撃通信と違って遠い敵には届かない。 要請する際は、状況をよく見て行うことを心掛けるべし。地熱ナパームやレーザーは撃てない また、近接攻撃という特性の「弾切れ」が存在しないことは、要請兵器内最長の展開可能時間と噛み合うことで長所と短所を生んでいる。 90秒間「一撃で(重要)」敵機を轢殺し続ける力を得る事ができるが、同時に90秒間射撃攻撃ができなくなる(EUSは除くとして)欠点がある。 4つのブースターを吹かせば次の戦場に辿り着いて撃破が取れるか、もしくは撃破が取れないか、逆に辿り着く前に相手から蜂の巣にされてしまうか etc… 繰り返すようだが、メガロパイクを使う場合は状況を判断する見極めが重要になってくる。 そして後者について。 リチャージD+は現時点での全要請兵器において最低レベルである。 コレが意味することは、使えるのは終盤に差し掛かる頃、さらにほぼ一試合に一回しか使えないということ。 要請ゲージ増加を促進させるチップ類を付けても二回目が使えるようになるのは、よくても終了間近になってしまう。 なので、コイツで一気に撃破を稼ぐ!と過信するのは危険である。 以上の問題点より、メガロパイクは要請兵器としての信頼感は、悲しいことながら他のものと比べると(重要)低いヒエラルキーに位置する。 だが、真価を発揮する場面でキッチリ活躍させてこそ最大限の戦果を上げる「Joker Weapon」であることは間違いない。 その場面とは「狭所」と「乱戦地」。特大の判定と馬鹿げた威力を引っさげて次々と轢殺していこう。 タイマンにはあまり向かず、味方との連携が重要になってくるため、そういった意味ではかなりトリッキーな武器といえよう。 やはり最後にモノを言うのは近接戦闘の基本、「相手の死角から」。これ大事。 最初に城壁と書いたけど、残念ながらあのゴゥレムみたく正面にシールド判定は無いのであしからず。 やりたいなら重火力でバリアを張って下さい。筆者的には初期バリア推奨。 そういえば昔同じBBでコラボしてたね ただまぁ重火力で担ぐと重量的に突貫力が落ちてしまうのが残念なところ。 やはり、ACでブースターを代用できる強襲で使うことをオススメする。 名前の意味はそのまんま「異常な大きさの(megalo)槍(pike)」 ここまで来ると槍(パイク)でなくて杭(パイル、ステーク)になるんじゃないかと思うけど、槍である。 まぁ使用感が完全に槍だしね。判定がおかしいけど。 最後に重要なことを記しておく。 これはドリルではない。 これはドリルではない。 これはドリルではない。 丸太でも、建築資材でもないのでご注意を。 要請兵器
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【検索用 めかろほりすのうせい 登録タグ 2022年 Synthesizer V mustie=DC め 京町セイカ 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mustie=DC 作曲:mustie=DC 編曲:mustie=DC 動画:mustie=DC 唄:京町セイカ 曲紹介 曲名:『メガロポリス納税』(めがろぽりすのうぜい) 2022年1月27日(木)発売の「Synthesizer V AI 京町セイカ コンプリート」の公式デモソング。 歌詞 (動画説明文より転載) メ メ メガロポリス納税 巨大ロボットの予算は無いけど メ メ メガロポリス納税 ギブアンドテイクの関係でいたい Let’s Pave The Way On The Brand New Day 時間旅行のプランは無いけど Let’s Pave The Way On The Brand New Day そのリターンはきっと君との未来 日進月歩の世界を後ろ歩きしてみても 不変の愛情はきっとオーバーテクなロジックじゃない?Yeah 時間が収束するように 二つの線が交わる町 いつかの景色より 輝いてるように見えていたんだ メ メ メガロポリス納税 宇宙ロケットの計画はないけど メ メ メガロポリス納税 ギブアンドテイクの関係でいたい Let’s Pave The Way On The Brand New Day 公用車は空を飛んでないけど Let’s Pave The Way On The Brand New Day 時を超えて行こう 君との未来 「納」まりきらない感情線から電車に揺られて60minute スイーツ香る22号線でSweetyな君が隣を歩く ロマンチックな出会いよりもっとアカデミックな発見がしたい その方法 その駅構造 サイネージ前で待ち合わせよう (Pa pa ra…) 導き出したAIの正解 (Pa pa ra…) 君が生み出したAIのせいか Ah 同期していく 君と私の時間軸が パラドックスを起こしても 決して消えないもの ひとつ 君の想いで繋いだ世界線の未来で私は生まれたよ 生まれたよ メ メ メガロポリス納税 巨大ロボットの予算は無いけど メ メ メガロポリス納税 ギブアンドテイクの関係でいたい Let’s Pave The Way On The Brand New Day 時間旅行のプランは無いけど Let’s Pave The Way On The Brand New Day そのリターンはきっと君との未来 その未来まで行こう コメント 名前 コメント
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【名前】 怪重機 メガロリア 【読み方】 かいじゅうき めがろりあ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.29「ミラー・リベンジャー」 【分類】 怪重機/メガロリアシリーズ 【購入者】 スペキオン星人 ジェニオ 【モチーフ】 女神 【名前の由来】 不明 【詳細】 ジェニオが購入した女性型の怪重機。 背中の羽根のようなプレートで相手の攻撃による波動や振動を逆流させて跳ね返す事ができ、小型の盾と長槍で武装し、身軽な格闘戦を得意とする。 一見では戦闘に向かないような華奢なルックスで油断させた相手に攻撃を誘い、カウンターを喰らわせて先手を打つ戦法を得意としている。 ギリシャの彫刻のような見た目の美しさも考えて設計され、「女性型」という事もある珍しいタイプの機体である。 戦闘力ばかりでなく、女神のようなその美しい佇まいからもジェニオのような芸術家気取りの犯罪者には特に人気が高いとされている。 デカブレイク/テツへの復讐を果たす為、彼を誘き出す事を目的にバーツロイドが操縦し、街中で破壊行為を行う。 レッドはジェニオの能力を見破るチャンスをテツに与える為、自ら囮となってデカバイクロボで応戦した末、最期はソードトルネードを受け爆散した。 その直後、ジェニオはデカバイクロボごとレッドを鏡の中に閉じ込めるが、テツはジェニオの特殊能力「ミラーイリュージョン」の秘密を知る事ができた。 【余談】 スーツは『ビーロボ カブタック』のテントリーナを改造し、後に怪重機 メガロリア2に改造された。