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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/140.html
【文明】 光/闇/光・水 【命名ルール】 「○○の精霊~」「○○の堕天〜」(〜には結婚に関する言葉が入る)(闇) 【多種族冠詞】 「聖霊」「龍聖霊」(アポロニア・ドラゴン)「魔聖」(グランド・デビル)「偽りの星夜(コードナイト)」(闇文明かつアンノウン複合) 【進化冠詞】 「聖霊王」「白騎士の聖霊王」(白騎士)「悪魔神王」(デーモン・コマンド)「超聖竜」(アーマード・ドラゴン) 関連 種族一覧 エンジェル・コマンド・ドラゴン メカ・エンジェル・コマンド
https://w.atwiki.jp/xxxparty/pages/21.html
@ふとじ @さくじょ @かせん @いろ・@フォント まとめて使用する場合の注意 フォントコマンドは全角スペースで文章を区切ることによって文章に色をつけたり下線を引いたりできる機能です。全角スペースがない場合は代わりに文末になります。 @ふとじ 「@ふとじ 文章1 文章2」と打つと「文章1文章2」と表示されます。 @さくじょ 「@さくじょ 文章1 文章2」と打つと「文章1文章2」と表示されます。 @かせん 「@かせん 文章1 文章2」と打つと「文章1文章2」と表示されます。 @いろ・@フォント 「@いろ」と打つと色一覧が表示されます。クリックすればコメント欄に選択した内容がセットされます。 「@フォント #0000FF@ないよう 文章1 文章2」と打つと「文章1文章2」と表示されます。 RGBコードだけでなくred・purpleなども利用できます。 まとめて使用する場合の注意 いくつかのフォントをまとめてやめたい場合、それぞれのコマンドに対するスペースを入力する必要があります。 例えば太字と打ち消し線を使用したい場合、 「@ふとじ @さくじょ 文章1 文章2」と打つと「文章1文章2」(※文章1と文章2の間のスペースが1つ)と表示され、 「@ふとじ @さくじょ 文章1 文章2」(※文章1と文章2の間のスペースが2つ)と打つと「文章1文章2」と表示されます。 スペースは全角じゃないと反応しないのでご注意を。(※大事なことなので2回言いました)
https://w.atwiki.jp/mcdonburako/pages/14.html
コマンド 説明 /ほにゃらら 何かが起こる /文字数テスト @@@@@@@@@@@@@@@@@@ /000 あいうえおあいうえおあいうえこさしすせこなにしてんの
https://w.atwiki.jp/tmcsys/pages/20.html
メタゲーム中にアバターを操作するにはアバターコマンドを使用します。 ここではコマンド一覧を掲載します。 コマンドの使用には、消費行動値を支払う必要があります。 なお、文中にある「2Ð6を振り」とは 6面体ダイスを2つ転がして値を確認することです。 ※ページ最下部に印刷用PDFリストを掲載しています。 ウェイト(WE)とレンジについてはウェイトとレンジ参照 デュエル 行動値:ーー アバターが所持しているコアゲームを使用しデュエルを開始する。 宣言された時点で、このアバターのレンジ内にいる 全てのアバターとベースのみがデュエルに参加する。 ・ターン中一度だけ、必ず行う。 ・ターンを進行しているプレイヤーが全員必ず行わなくてはならない。 移動 行動値:3 2Ð6を降り、出た目から自分のWEを引いた値までを達成値とし、 達成値を上限に、自分のアバターを移動させる。 ・達成値が0以下だった場合、1になる。 ・味方アバターを通過することができる。 ただし、同じ位置に置く事はできない。 ・敵アバター、及びオブジェクトは通過する事が出来ない。 ・達成値を使い切らず、途中で止めることができる。 スマッシュ 行動値:5 自分のレンジ内のアバター一人を対象にする。 2Ð6を振り、出た目から対象のアバターのWEを引いた値までを達成値とし、 達成値を上限に、対象のアバターを移動できる。 ・敵味方問わず、すべてのアバターとオブジェクトを通過させられない。 ・達成値が0以下の場合は効果は何も行わない。 ・達成値を使い切らず、途中で止めることができる。 スタン 行動値:4 レンジ内に居るアバター1人の行動値を-2する。 サレンダー 行動値:2 アバターをイクジットし、 コアゲームを解体してWEの2倍の値をベースライフから失う。 サレンダーによってイクジットしたアバターは、 リスポーンフェイズにWEが‐1されない。 スワップ 行動値:1 隣接する味方アバターと位置を入れ替える。 ジャンプ 行動値:4 2歩移動する。 敵味方問わず、すべてのアバターとオブジェクトを通過できる。 ただし、同じ位置に移動する事はできない。 エマージェンシー 行動値: 9 敵のアバターが自分のスポーンエリアに居るとき、 なおかつ自分のスポーンエリアに味方アバターが居ないときに使用できる。 自分のアバターを自分のスポーンエリアの任意の場所に移動させる。 バースト 行動値: 9 自分を含む、レンジ内に居るアバター1人のWEをターン終了時まで-1する。 0以下にはならない。 印刷用PDF https //img.atwiki.jp/tmcsys/attach/20/21/tmc%20command%20list.pdf
https://w.atwiki.jp/nigamushi/pages/16.html
REMコマンド REMで始まる行はコンパイル時、スキップされ処理の対象外のなります。 使用例 REM コメント
https://w.atwiki.jp/scrunkuss/pages/28.html
移動コマンドは .go XXです <町> 話せる島→TI グル→GRUDIO SKT→SKT ウッドベック→WB 火田村→OT ケント→KENT ギラン→GIRAN ハイネ→Heine ウェルダン→WELLDONE オーレン→OREN アデン→ADEN 隠れ里→RV レジ村→RA 沈黙の村→SC ベヒモス→BH シルベリア→SV <狩場> オアシス→OASIS 火山麓→VOL 鏡の森→FOM AG→MOT ディアド城前→DF 忘れられた島→FI 夢幻の島→DI 魔族の神殿入り口→TOM 魔族の神殿:堕落前橋→BOC 精霊の墓→GOS ラス城入り口→COL ダークエルフ聖地→DP クイーンアントケイブ→QAC 話せる島ケイブ2階→TIC2 ウィンダウッド城ケイブ2階→WWC2 影神殿外部→TSO 影神殿1F→TS1 シルバーナイトタウンケイブ3階~4階→SKTC3~SKTC4 ギランケイブ3~4階→GC3~GC4 ハイネケイブ3~4階→HC3~HC4 ドラゴンバレーケイブ1~7階→DVC1~DVC7 象牙の塔5~8階→IT5~IT8 メインランドケイブ3~7階→MLC3~MLC7 クリスタルケイブ1~3階→CC1~CC3 テーベ砂漠→TOD 傲慢の塔1階~41階→TOI1~TOI41 DROPログのONOFF .dslog がソロドロップ .dplog がパーティJOIN時 .plog が回復POTログ ※設定はキャラ事にセーブされます Defaultは全部ON
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/118.html
コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 EX:EX必殺技 SC:スーパーキャンセル DC:ドライブキャンセル MC:MAXキャンセル 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 風車崩し 近距離でor+CorD - - - - 夢桜 空中で以外+C 特殊技 - - - - 浮羽 空中で+B 必殺技 ☆ ☆ ☆ - 龍炎舞 +AorC ☆ ☆ - - 花蝶扇 +AorC ☆ ☆ ☆ - 必殺忍蜂 +BorD - - ☆ - ムササビの舞(地上) タメ+AorC(押しっぱなし) ☆ - ☆ - ムササビの舞(空中) 空中で+AorC 超必殺技 ☆ - - ☆ 超必殺忍蜂 +BorD(空中可) NEO MAX超必殺技 - - - - 不知火流・くノ一の舞 +(A+C)
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/70.html
コマンドのプレイ コマンドをプレイする場合、以下のルールに従ってプレイします。 「カードのプレイの手順」に従ってプレイします。 「プレイされたカード」となった場合、そのカードに書かれている効果を発生します。 効果が解決されるとジャンクヤードに移動します。 テキストで指定されているタイミングにのみプレイできます。 1ターンに何枚でもプレイできます。ただし、同名のカードはプレイヤー毎に、1ターンに1枚までしかプレイできません。 特に、最後の「同名コマンドは1ターンに1枚まで」に気をつけよう。 運命を切り開くもので運命を切り開くものをドローしても同じターンには使えないし、天上天下念動破砕剣が二枚あるからといって、同ターンに4点ダメージは与えられない。 プレイング、デッキ構築共に気をつけよう。 尚、リュウセイ・ダテは同名コマンドをプレイできるテキストを持っている。 参照 タイミングチャート プレイのタイミング
https://w.atwiki.jp/nl_server/pages/15.html
name-less Serverのコマンドリストです 。 AdminCmd /spawn 現在のワールド初期スポーン地点にワープします。 HeroChat /ch create [password] チャンネルを作成します。必要に応じてパスワードを設定してください。 /ch join [ch name] 指定したchに参加します /ch leave [ch name] 指定したchを抜けます /ch [ch name] 発言するchを指定したchにします。 Warpz0r /warp [location name] 設定されているワープポイントにワープします /sethome 現在地点をホーム場所に設定します。1アカウントあたり1箇所まで /home 設定したホームポイントまでワープします iConomy /money 現在の所持金を確認します /money pay [use name] 指定したアカウントに送金します。 /money top 所持金top5を表示します Factions /f create [faction name] Factionを作成します /f desp factionの説明を変えます /f join [faction name] 指定したfactionに参加します /f leave [faction name] 所属しているfactionを脱退します /f claim 現在地点の土地を手に入れます。 LWC /cprivate 上記コマンド後に左クリックしたチェストなどをロックします。 /cremove ロックを解除します。(本人のチェストのみ)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12196.html
タイム・コマンド どっかの科学者が、作ったコマンド。全文明にいる、その名の通り時間を操る効果が多い。(時間を戻す=バウンス 時間を進める=ドロー、マナゾーンを増やす。)命名ルールは「○の時間者~」多種族冠詞は「時魔」進化すると「AM」または、「PM」となる、パワーが低いのが、欠点 タイム・コマンドが多い順 水>火>光>闇>自然 作者:スターチャ 評価 名前 コメント