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自給計測の結果を書き込んでください。 ※"自給計測について"を読んだ上での書き込みをお願いします。 書き込みの際は 狩場名: Lv: キャラ名: 攻撃力: 武器攻撃力: 使用スキル 自給EXP 自給メル 感想など 上記をコピーしてお使いになってください。 _______________________________________________
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mps5.jpg 聖魔の育て方+雑記 ★記事一覧 はじめに 聖魔の魅力と特徴 聖魔とは 時代別育成法+スキル+狩場情報 1次職(マジシャン)時代 2次職(クレリック)時代 3次職(プリースト)時代 4次職(ビショップ)時代 聖魔の肉体労働 聖魔@ジャクム 聖魔の種類~LUCK魔とINT極魔~ ビショップのスキル習得クエストnow editing... ■はじめに やあよく来たね。ここでは聖魔とよばれる職業について、育成方法から装備、特徴、スキル、狩場などを紹介していくよ。 ただし俺はめいぽ童貞からVIPギルドに入って、聖魔しかやったことがないから、他の職のことなんか知らないし、聖魔のことだって十分には理解していないと思う。 ここでは俺が集めた情報を下に色々実践してたりして、思ったり感じたことをまとめていくつもりだから、結果的に他の育成サイトと違った点があっても、俺は知らないし、それで文句を言われても責任なんかとらない。 そもそもマニュアル通りに育ててもおもしろくなんかにないと個人的には思うし、これはめいぽに限ったことではないが、情報を丸呑みにするのはよろしくないと思う。 ただしこのスキルはこの時点でこれだけ振らないと後悔するとか、この順番でスキル振れとかいった育成における定石は存在するので、それはもちろん紹介していく。 また目的によって(PT型聖魔、戦闘型聖魔等々)様々な育て方があるので、なるべく偏見なく紹介していこうとは思う。 聖魔をこれから育ててみようかなって人は、自分の育てたい聖魔のタイプ漠然とした形でいいから持っておくといいかもしれない。 この記事がお前らの聖魔育成に他育成サイトとは違った形で貢献できれば嬉しいです。 ただ間違ったり、おかしいと思った点はギルチャで指摘するなり、手間をかけるけど各個人で編集するなりしてほしいです。 あとこの記事は発展途上なので、ちょくちょく書き直したり足したりして、内容が最初と違ってしまう場合もあると思う。 そのへんは目をつぶってくれると助かる。 では前書きは終わり。 ■聖魔の魅力と特徴 まず聖魔のメリットとか特徴をあげる。 個人的に魅力的だと思った順に、 ①4次職スキルにおける全職最高峰の火力、撲滅力。 ジェネ狩りという単語をメイポ界に生み出し、従来の狩り方法を一変させたチート級魔法ジェネシス。 単体攻撃最強クラスのエンジェルレイ。 召還石不要、複数体攻撃のバハムート。 ②聖弱点の敵に対して最強。 聖弱点の敵とはつまり、現時点でめいぽ最高効率狩場である、姫、骨龍。 さらにC-1C-2に効率の面において若干劣るが、以前人気狩場である提灯。 ③多彩なPTスキル スキルMAX時の経験地1.5倍、ソロは1.1倍、プチサクチケスキルのホーリーシンボル。 聖魔の代名詞スキル、ヒール。 死んだ仲間を復活させるリザレクション。 状態異常を回復させるディスペル。 超便利!擬似どこでもドアスキル、ミスティックドア。 ★特にホーリシンボル(以下HS)とヒール、ミスティックドア(以下ドア)の需要が多い。 つまりどういうことかっていうと、狩場にはほとんど困らない。土日の昼以降チャット欄を見てるとわかるけど、結構な頻度で募集してる。 まあIPと組むのはイヤじゃ!って人には関係ないかもしんないけど、当然VIP内でも重要は変わらないので、PTに誘われる率NO.1。 さらに付け加えると、いろんな職とPTを組める率もNo.1.他職の戦い方や特徴、スキル、強弱なんかも垣間見れちゃう。 ④全職最高の耐久性 これは意外に思えるかもしれないが、実は聖魔はものすごく固い。つまり防御系スキルが充実している。 物理攻撃に対してはガードで70%に抑えることができる 魔法攻撃に対してはエレメントレジスタンス(以下レジ)で半減させることができる。 さらにマジックガード(以下MG)をかければ、ダーメジの80%をMPで肩代わり。 ※MGについては詳しく後述 ていうか充実している防御系スキル=裏を返せば被ダメが一番もらいやすい職でもある。 なのでこれは魅力というよりも特徴っすね。 ■聖魔とは ゲーオタなお前らに、わかりやすくドラクエに例えてやろう。 1次職(マジシャン)=メラ程度の魔法が使える魔法使い。同レベル帯他職よりはまあまあ強い。 2次職(クレリック)=僧侶。回復魔法を覚える。有効な攻撃スキルはヒールアタックのみ。 3次職(プリースト)=準賢者。多少攻撃もできる僧侶。比重は魔法使い<僧侶 4次職(ビショップ)=ハイパー賢者 ここで聖魔は豹変する。超強い。肉便器とか言ってた奴等を存分にプギャーしてやれ。 こんな感じ。4次になるとメラゾーマがうてるんだぜ! サカオタのお前らには、わかりやすくポジション別にたとえてやろう。 1次職(マジシャン)=FW(フォワード)盗賊とのツートップで火力要員。その火力は1次職中最高峰。カニクエでは20レベルから火力員として活躍できる。キャプつばでいう新田くんタイプ。 2次職(クレリック)=GK(ゴールキーパー)守り専門。PT時に直接戦闘に貢献することはほぼ皆無。ヒール一択の補助員。その代わりPT員の生命を預かる守護神と化す。わかばやし「とめる!」 3次職(プリースト)=DF(ディフェンダー)たまにオーバーラップし攻めあがることはあるものの、基本的にはディフェンス要員として、PT員の戦闘を優勢かつ効率化する能力が身につく。キャプつばでいう山崎タイプ。 4次職(ビショップ)=MF(ミッドフィルダー)守備的MFも攻撃的MFも両方こなせるオールラウンドプレイヤー。ボス戦ではボランチ、雑魚戦では、最前線の火力員として活躍できる。キャプつばでいう翼くんタイプ。 4次になればネオサイクロンが撃てるんだぜ!!!!
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基礎知識 ファントム メルセ<キャー!ファントムー!>ヘレナ 奴はとんでものないものを盗んでいきました 冒険家の存在意義です 期間限定職だったので今は作れないよ新規ちゃんどんまい ファントムファントムとは? ファントムの特性クリティカル 回避 移動スキル 状態異常 スチールスキル ステ振り スキル初期スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 主力スキルについてタレントⅠ タレントⅡ タレントⅢ タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントオブファントムシーフで盗むといいもの1次 2次 3次 4次 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ファントムとは? 前世紀のエレヴの女王アリアをこよなく愛するロリコン 100年間どう生きてきたのか不明(実装で明らかになるだろう) どーでもいいがアリアはシグナスの叔母にあたる アリアの愛したメイプルワールドを守るため今、英雄として暗黒の魔法使いに立ち向かう! ファントムの特性 今までにないスキル技、ファントムシーフにより冒険家のスキルを奪う! しかも武器があっていなくても攻撃スキルを使うことができる! 実際ゲームバランス崩壊である クリティカル 補強面でも三次スキル、アキュートセンスをmaxにすることにより素でクリティカル65%をたたき出す さらに弓、石弓から四次スキル、シャープアイズ(以下SE)を盗むことによりなんと85%を常時得ることができるのだ!(さらにシャープアイズはダメージも上昇させるぞ!) そして海賊の殴りの三次スキルであるラッキーダイスで4の目を出せば+15%により100%が出るということだ! まぁそんなことせずにファミリアか潜在でクリ%つけたほうが早いんだが 回避 ファントムは回避も高い 4次までノワールカルトを振っている状態で回避率は70%を誇る! なんともまぁメルセデスな モンキーマジックが奪えたらさらに会費が上がるが・・・ 移動スキル さらに基本で瞬間移動、一次でFJもどきを覚えることができる! 状態異常 そして状態異常にもなかなかの耐性を持つことができる ミスフォーチュンプロテクト40%+ジャッジメントで20%+性向20% 銃の4次職からパイレーツスタイルを奪えば100%も可能だ! スチールスキル 基本的にファントムシーフの機能は ・冒険家のスキルであること(デュアルブレイド、キャノンシューターは除く) ・アクティブスキルであること(パッシブが入る場合はパッシブの部分を除く) ・武器があっていなくても攻撃技を奪える MH、ヒーローインテンションなどの特殊なもの以外 ・1,2次スキルは4個、3次スキルは3個、4次スキルは2個まで盗むことができる スキルマネジメントで盗んだスキルを管理(装着設定、削除など)ができる グレードの低いスキルなら適用可能 ・装着しかえるとスキルのバフが消滅 ・相手のスキル振り以上の能力にはならない、また自分が1の場合相手のスキルの1の状態となる である ステ振り 基本的にはLUKがメインでDEXがサブとなる ファントムには今まで冒険家やメルセデーモンなどにあったメインステとサブステが最大+30になるスキル○○トレーニングが存在しないのだ! だが安心してほしい、その代わり初期スキルにハイデクスタリティというものが存在する DEX 40増加 基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベルと計り知れない能力を持つ 140装備が出現したことで補正が簡単に大幅に上昇してしまったりCホンテの登場で普通の三連ネックが入手しやすくなったりと最近は救済が多い 140装備さえ手に入れるタイミングを逃していなければサブステには一切振らなくとも十分な場合もある スキル 初期スキル リターンオブファントム ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する デッドリーインスティンクト クリティカル率 10%増加 ファントムシュラウド 使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示) ハイデクスタリティ DEX 40増加、基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベル スキルスチーリング 周辺の冒険者のスキルを盗む スキルマネジメント 他の冒険者から盗んだスキルを管理する ジャッジメント カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ 30秒間 次の効果の中から一つを受ける フォーチュンカード:クリティカル率 5%増加 ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率 10%増加 エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性 20%増加 ガーディアンカード:防御力 100%増加 ドレインカード:攻撃時にダメージの3%HP回復 ファントムは初期スキルから多くものスキルがある デッドリーは70レベルになったらスキルリンクで同IDのキャラクターに付与できる ハイデクスでD+40増加と嬉しいサブステ上昇だ 実際瞬間移動もなかなかのものらしく噂ではかのテレポートより早いとか 船に帰還するスキル超便利 1次職 ダブルピオシング 前方にいる複数の敵を素早く2回突く タレントオブファントムシーフⅠ 他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う スイフトファントム 永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇、ジャンプ中に使用でFJ クィックイベージョン maxで回避20% ファントムシーフは下記で説明しよう 今回は全て振ることができるので 一次は盗まなくていいや型:ピオ1→SFmax→クイックmax→ピオmax→タレmax 盗みたいんほぉおおおお型:ピオ1→SF1→タレmax→SFmax→ピオmax→クイックmax クイックとピオシングは逆でも困らないだろう ここで合計回避率が30%となる え?早速スキル盗みたいって? 馬鹿家一次は基本後半に役に立ってくるんだ MGとかMGとかMGとか 割とマジで盗むものがない 最初のうちは積極的にヘイストを使うぐらいだな 2次職 コールオブフェート 前方の敵にカードを投げて攻撃する タレントオブファントムシーフⅡ 他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う ブリーズカルト モンスターを後ろに押し出す ブランカルト 攻撃がクリティカルする度にカードが出て、周りの敵を攻撃する ケインマスタリー ケインの熟練度と命中値を向上させる ケインブースター ケインの攻撃速度を2段階上昇させる 必要スキル:ケインマスタリー 5レベル以上 ラックモノポリー LUK40増加 フェート1→ブリーズ1→マスタリ5→ブースター10→タレmax→マスタリーmax→ブースターmax→ブランmax→ブリーズmax→ラックmax→フェート11 相変わらずの二次から不足スキル発生 とりあえず最初に主力スキル変更とブリーズによる押し出しを考慮 フェートは最後に一気に上げて中盤使わない人もいるらしい ファントムシーフで奪うものは 主力スキルが欲しいなら斬りのサベッジ 補助が欲しいならドラゴンナイト系列のHBもしくはビショップ系列のヒール といったとこだろう ヒールなら回復薬の節約にもつながるはずだ 別にブリーズを捨てていいが三次に連携技が出現するのですこしまだ使うからこういう形に 3次職 コートオブアームズ 前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る タレントオブファントムシーフⅢ スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う ラックオブファントムシーフ スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る 永久的にLUK60増加でバフ消費時:再使用待機時間15分 ミスフォーチュンプロテクション アクティブ:HP30%、MP30%、属性耐性40%、状態耐性40%が増加する フラッシュアンプリ 永久的に敵の攻撃を30%の確立で追加回避することができる ムーンライト アクティブ:A30増加 ファントムチャージ ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、ディレイを減らす 追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する アキュートセンス 永久的にクリティカル率を50%増加させる コート1→アキュート1→タレmax→ラック1→チャージ1→フラッシュ1→アキュートmax→ムーンライトmax→フラッシュmax→ラックmax→ミスフォmax→コートmax→チャージ11 HPが足らないようならミスフォを先に上げてもいい だが二次のドラゴンナイト系列から奪えるHBがあればたいした問題ではないだろう アキュートを先に上げたのはクリティカルを10%あげるためだ 当て狩りとかならなくてもいい またチャージを早めに振り連携を繋ごう 今回はたとえどんな振り方であってもタレントを最優先に上げてビショップ系列のHSを手に入れなければならない 次にパッシブ系で固めていきアクティブのフラッシュ、火力があがるアキュート、ムーンライトという順番だ ラックオブはバフ適用状態で死んだら効果を発動するスキルだ 経験地は減らないので安心して欲しい コートの使い勝手にもよるが当て狩りをする場合、複数攻撃技のボウマスター系アローレインもしくはビショップ系のシャイニングレイを盗もう 今回も捨てスキルは主力のコートかチャージ以外選択肢はない ブリーズは押せたのに対しチャージは連携ということで特になにもない 捨てるのはチャージでいいだろう 4次職 アルティメットドライブ 見えない速さで連続で素早く突く。攻撃の途中で遅い速度で移動可能 前方の6体の敵に 100+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能 タレントオブファントムシーフⅣ 盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う ノワールカルト クリティカルする度に周りの敵を自動攻撃する パッシブ:回避20%増加 トワイライト 後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をする ファントムチャージ使用後連携技で使用できディレイを減らす 追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する プレイオブアリア アクティブ:アリアの激しいプレイによってダメージ30%、防御無視30% テンペストオブカード 周辺の敵8体を攻撃する ケインエキスパート 熟練度とA30、クリティカル最小ダメージを増加させる 必要スキル:ケインマスタリー 20レベル ソウルスティール 周辺のモンスターにかかった良いバフを盗む、種類によって固定変化 攻撃力:攻撃力 40上昇 ダメージ無効化:受けるダメージ 40%減少 攻撃反射 受けるダメージの 60%のダメージ反射 無敵 一時的無敵 再使用待機時間一分 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ヒーローインテンション 精神を集中させて状態異常から解除する ドライブ1→スティール1→タレント1→カルト1→トワイライト1→タレントmax→アリアmax→エキスパmax→カルトmax→ドライブmax→スティールmax→トワイライトmax MHはお好みで、周りがあまりもっていなかったら振ろう スティールは相手のバフを確実に奪うことができる スキルを振ることによって能力値、待機時間が良くなるが目的としてはバフを無くす事として使用すべきだ トワイライトを早めに振っているのは三次通り連携を繋ぐためである ただ、必要ないかもしれないが タレントを振ったことにより基本、雑魚はドライブ+SE、ボスはラピッドファイアとなる 詳しくは下記の主力スキルについてを参照すべし 本来アクティブ系スキルや主力スキルは後回しにmaxにするべきなのだがタレントはSEを使うことができアリアは並外れたスペックを持っているため先にあげるべきだ え?テンペストがみえない? 全体攻撃いらね、まぁ150ぐらいで余裕になったら1振ってもいいんじゃないかな 主力スキルについて タレントⅠ タレントⅠは最初はヘイスト、後半ボス戦などでMGとなる 移動時や狩るときはヘイストでいいだろう タレントⅡ タレントⅡはHB固定で問題ないだろう 最近ではパーティークエストでDKが減少してきたのではずす事はほとんどないはず 外すとしたら戦士のヒーロー系列からブレイブを拝借しよう ただブレイブはたこ焼きがかき消されるのでアプデがあるまではブレスを 狩りでHPに困らない場合はヒールでも問題ない 4枠あるのでブレイブ、HB、ブレス、ヒールとしても ヒールを抜いてメルガードを入れておいたほうがいい場合もある ただしレベル70以上装備の服下にユニークOPとしてパサープルハイパーボディがつく場合がある ファントムはもともとHPが結構低いので手に入れておけばPHB+メルガなどということもできる パサーブルハイパーボディ MP 80 消費、持続時間240秒、MAXHP,MAXMP 40%増加 また、よくボスグルをする場合ブレイブとカルマは攻撃の上昇力が同じなので変えておいても問題ない グループのときは基本ブレスで タレントⅢ タレントⅢは狩りをする間HSをすることとなる ただボス戦などの経験値ではなく火力を求められた場合 一人→ヒーロー系列から奪えられるコンボアタック 複数→パラディン系列から奪えるコンバットオーダー となる コンボアタックは5コンボで125%ダメージ上昇となるひろしつおい タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントⅣはお決まりの通りSEとラピッドファイアだ ラピッドファイアは暴風より範囲が少し狭まるが、暴風より攻撃力が高い 暴風の矢 [MP 6+u(x/10)消費、1発あたり 160+3*x%のダメージ] KMSで修正!160+3*% → 170+3*x% ラピッドファイア [MP 6+d(x/10)消費、1発あたり 240+3*x%のダメージ] 暴風30 250% ラピッド30 330% つまりそういうことだ とりあえず魅力がわからん奴はキャプテンへ またファントムの4次スキル、アルティメットドライブの計算式は100+x%のダメージで連続して2回攻撃(max130%)、分間ダメージは250発×2である 一方暴風、ラピッドファイアは分間500発 だがよくよく考えて欲しい ドライブは二回合わせて500発なのだからドライブの2発=暴風2発なのである 上記のダメージより暴風より火力のあるラピッドファイアの場合ドライブのように書くと330%のダメージで連続して2回攻撃となる つまりラピッドファイアの場合2倍以上の火力になるのだ ただしドライブは6体に攻撃をすることができるので使いわけれるようにしておこう パサーブルシャープアイズがあるからSEいらん? SEの半分の効果しないスキルなんていらないよシッシッ しかしラピッドファイアと併用することはできるからもっておいて損はない PSEは120以上の手装備でユニークOPとして決行高い確立でつくらしい パサーブルシャープアイズ MP 80 消費、持続時間240秒、10%のクリティカル確率、ダメージ 15%上昇 まとめとしては ボスなどの単体→ラピッドファイア+PSE 雑魚などまたは複数の敵→ドライブ+SE またパーティーの人数によってはSEを選択したほうがいいのかも知れない ただこの例は基本的に火力を重視したため見た目や狩りやすさ かっこよさを重視したいなら好きなものを奪えばよい それもまたファントムの醍醐味なのである タレントオブファントムシーフで盗むといいもの 1次 魔法使い マジックガード ダメージの85%をMPで肩代わりする最強の防御 これが最強 迷ったらこれ 盗賊 ヘイスト パーティーの移動速度を上昇 改変が起きたがまぁ妥協範囲で速度あがるし しばらくはお世話になるであろう ダークサイト 敵と接触しなくなる(ただし攻撃されたらダメージを喰らう) これで敵の前を平然とすり抜けられる 2次 戦士 ヒーロー系列 ブレイブ パーティーの攻撃力を30上げる 今度のアプデでたこやきとも一緒に使える! ドラゴンナイト系列 ハイパーボディ パーティーのHP,MPを60%上昇! 迷ったらこれ! パラディン系列 パワーガード ダメージを吸収して倍返しする プレッシャー 敵の防御率と命中率を減少させる 微妙 魔法使い ビショップ系列 ヒール パーティーと自分を回復してくれる MP薬だけでよくなる ブレス パーティーの能力値をいろいろ上昇! 攻撃力15、魔力15、物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避値180増加 盗賊 シャドー系列 メルガード ダメージの50%をメルで肩代わりしてくれる 海賊 バイパー系列 メンタルクリアリティ 攻撃力30、ついでに命中率も上昇 たこ焼きと重複する 3次 戦士 共通 マジッククラッシュ 敵のバフを全て無効化にする、ただしファントム4次のソウルスチールが来たらいらなくなるかも ヒーロー系列 コンボアタック 攻撃を成功させる度にカウンターが一つ乗る、最大5個乗りその分ダメージが上昇する 1コンボごとに5%攻撃力が上昇?(確定不明) パラディン系列 コンバットオーダー パーティーの最大転職次のスキルを+2させる 4次職の場合は最大値+2の数値となる 実質HSとこれを持っておけば十分 魔法使い ビショップ系列 ディスペル パーティーに不利なスキルを解除する ミスティックドア 近くの町に移動できるポータルを作る ホーリーシンボル これさえあれば困らない! パーティーの経験値1.5倍にさせていただきます! 弓使い 共通 集中 攻撃力が20上昇しMPの消費が半分に パペット 敵が攻撃する的を召喚する 海賊 共通 ラッキーダイス ダイスの目によって効果の違う技が発動! 4次 戦士 共通 スタンス ダメージを受けても仰け反らなくなる ガッツスタイル 魔法使い ビショップ系列 アドバンスドブレス ブレスの強力版 A25、MA25、物防500、魔防500、命中値320、回避値320、最大HP700、最大MP700、MP消費量25%減少 リザレクション パーティーを生き返らせる! 弓使い 共通 シャープアイズ パーティーのクリティカル率20%とクリティカル時ダメージが30%上昇 ボウマスター 暴風の矢 最速の攻撃速度を誇る ラピッドファイアとは違い範囲が長い 盗賊 ナイトロード系列 ショーダウン 6体攻撃+当たった敵はドロ率30%増加 シャドー系列 煙幕弾 一定時間煙の中のパーティーを敵の攻撃から守る 海賊 バイパー系列 ウィンドブースター パーティーの攻撃速度を上げる ファントムは暴風かラピッドファイアがあるからいらないかもしれない バイパージション 攻撃力15%、状態以上系30%増加 SEでおk キャプテン系列 ラピッドファイア 暴風より倍率が高く射程が短いのでこっちを選んだ方がいい けどキャプテンの人口少なくて中々盗めない パイレーツスタイル 攻撃10%、状態異常属性耐性30%、被ダメ時60%スタンス、回避率-300 回避率を%でよけるファントムには-300は関係なさそう コンティニュアルエイミング マークした相手に確実攻撃+ダメージ20% SEでおk れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで エーデルワイスでクエストワイスしてればマッハ?街灯オイシイッスネ!!! 二次転職してから三次転職まで 30~ キノコ城クエが発生しません。 でも格上狩りゆゆうっすね!カニスクいこかせやね 50~ 筆者はクリセをオススメする。ETC収集お使いの反復嫌いな奴は分からないですはい 三次転職してから四次転職するまで 70~ 安心のマガティア。 サソリから始まりロイドで終わるテンプレ 100~ そろそろ白草村のルヒーの手下共かろかせやね ちょっと背伸びしてルディでもいいかもめ 120まで籠れるし 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 一日二回感謝のビシャス そう、貴方は時の番人に挑戦する権利を得たのだ
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ハロワ 需要の大きい職はあるが、そういうのにこだわらないで 自分のやってみたい職をやればいいんじゃないかな。そのほうが長続きするだろうしね。 職が決まってないニートなら古参の意見を参考につくればいい 既に決まってる奴はオワコンと言われようがスルーして自分が選んだ職を貫いてみい 低レベルのうちにサブを作る奴は大成しないのが基本。まずは高レベルキャラを作れ。 どうしても「役立つ職で即戦力になりたい!」って奴にはビショップ、ダークナイトがおすすめ。ダークナイトのほうはともかく、ビショップは茨の道が待っている。 ●職業群について +冒険家 最高レベルは200Lv。 サービス開始時からある馴染みのある職業群。 どの職業も1次職は共通。分かれるのは2次職以降から。 ※デュアルブレイドとキャノンシューターは冒険家区分だが、通常の冒険家といろいろ違う所があるので注意。 特にキャラ作成段階から違うので、冒険家のキャラを作ってもキャノンシューター、デュアルブレイド系列には転職できません。 ●戦士→ヒーロー系統、パラディン系統、ダークナイト系統 ●魔法使い→アークメイジ(雷・氷)系統、アークメイジ(火・毒)系統、ビショップ系統 ●弓使い→ボウマスター系統、クロスボウマスター系統 ●盗賊→シャドー系統、ナイトロード系統、デュアルブレイド系統 ●海賊→バイパー系統、キャプテン系統、キャノンシューター系統 +シグナス騎士団 最高レベルは120Lv。 2009年7月に実装された職業群。 70Lvまではレベルうp時AP6もらえて、同レベル帯では冒険家などに比べて非常に強い。 シグナス騎士団のキャラを120Lvにして、騎士団長の勲章をもらうと究極の冒険家を作成できるようになる。 また、女王の祝福のスキルレベルは同ID内にいるシグナス騎士団のキャラのレベルによって決まる。 ●戦士→ソウルマスター ●魔法使い→フレイムウィザード ●弓使い→ウィンドシューター ●盗賊→ナイトウォーカー ●海賊→ストライカー +英雄 最高レベルは200Lv。 2010年12月から実装され始めた職業群。 職業によって異なるストーリーが用意されており、転職クエストの前提、スキル取得のために必須のクエストがある。 今後も追加実装される予定。 ●戦士→アラン ●魔法使い→エヴァン ●弓使い→メルセデス ●盗賊→ファントム ●海賊→未実装 +レジスタンス 最高レベルは200Lv。 2011年1月から実装され始めた職業群。 冒険家と同じようにキャラを作成後に職業を決めて転職する。 現在実装されてるレジスタンスの職業はどれも強い。メカニックはしね。 英雄と同じように未実装の職業があるが、今後も追加実装される予定。 ●戦士→デーモンスレイヤー ●魔法使い→バトルメイジ ●弓使い→ワイルドハンター ●盗賊→未実装 ●海賊→メカニック ●あなたの条件と一致する職業一覧 戦士 +冒険家/ヒーロー系統 概要 使用可能武器は剣、斧。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 スキル一つで単体、複数攻撃の切り替えができ、ボスも狩りも何でもござれのパッと見万能職。 しかし、実際のところ火力も並、優秀なPTスキルもない器用貧乏な職。 バフスキルに多少の癖があるが、これといった欠点もないので、どこへでも行ける器用さがある。 目玉スキル ブレイブスラッシュ ブランディッシュが進化 一瞬で斬り上げ斬り下ろし突きの3連攻撃 アドバンスドコンボ(AC) 赤紫の紋章が身体の周りを回転 最大火力うp 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター ソードマン ナイト ヒーロー →育成指南 謙虚なナイトの育て方 +冒険家/パラディン系統 概要 使用可能武器は剣、鈍器。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 四種類(火、氷、雷、聖)の属性を操り、常に敵の弱点を突いていく。 ヒーローとは打って変わって、こちらは高火力(弱点ついた場合)、異常な高耐久力(片手装備の場合)、豊富なPTスキルを持つまさに器用万能職。 上記のようにかなり優遇されている職だが、致命的な弱点があり、四属性に耐性(または無効化)がある敵に対しては、ほぼ無力になってしまう。メイプルにはそのような敵が割とざらにいるので、多少の制限がかかるのがネック。 目玉スキル ブレスト 超高威力の単体攻撃スキル。相手は死ぬ ブレッシングアーマー 致命的な破壊力とぼうぎょ力が両方備わり最強に見える プレッシャー 暗黒(MOB)が持つと逆に頭がおかしくなって貧弱になり死ぬ 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター ページ クルセイダー パラディン →育成指南 パラディン最強伝説 +冒険家/ダークナイト系統 概要 使用可能武器は槍、鉾。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 ゲーム中、最重要なPTスキルの一つを持つ職。 それはなんとPT全員のHPMPの最大値を1.6倍にするというもので、喉から手が出るほどほしいスキル(特に後衛)。 それもそのはず、このゲームは被弾直後に無敵時間があるので、一発のダメージが非常に高く設定されている。よって、HPの低い後衛職は一撃で昇天してしまうということが稀によくある。そのことから、DKは非常に重宝されている。 また、攻撃面に関してだが、敵の防御率を一切無視することのできるスキルがあるので、高レベルの大型ボス(非常に硬い)での活躍が期待できる。 目玉スキル ハイパーボディ パーティメンバーHP,MPを60%アップさせる DKの取り柄 ドラゴンバスター 相手に3連撃 エフェクトがかっこいい 槍や鉾でモンスターを突くDKの姿はとても輝いている サクリファイス 自分のHPを削り相手に防御力を無視した攻撃 赤字になっちゃうけどボスで使うと「おれつよいな」 ダークフォース 一定のHPを保つと、ダメージうp 自分のキャラにオーラが出始める やっぱりかっこいい 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ファイター スピアマン ドラゴンナイト ダークナイト →育成指南 ドラゴンナイトのススメ +シグナス騎士団/ソウルマスター 概要 使用可能武器は剣。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 間違いなくシグナス騎士団最強職。 三次スキルのソウルドライバーがまさにチート性能で、これ以外の攻撃スキルは全く必要ないレベル。 ルネサンスアップデートでソウルドライバーは犠牲になりました。100レベルから取得可能なので、無双できるのは100レベル以降です。 究極の冒険家用に120Lvのシグナスがほしいなら、ソウルマスター一択。 装備が貧弱でも非常に強いので、新規にもお勧めの職業。 上記のようにソウルドライバーの取得可能レベルが上がったため、以前よりは辛くなったがまだまだ新規にオススメ。 個人的には戦士なのにスタンスがないのが気に食わない。 目玉スキル ソウルドライバー まさにソウルマスターの代名詞スキル。 広範囲、高威力の超高性能で、これだけで120Lv余裕でした。 ※取得可能レベルが100レベルになった。また、威力も下がってしまったので、ブランディッシュの比重もあがりました。 ソウルラッシュ 戦士のくせに優秀な移動スキル。 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ソウルマスター ソウルマスター ソウルマスター ソウルマスター →育成指南 SM嬢の育て方 +英雄/アラン 概要 使用可能武器は鉾。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 コンボを使い戦う戦士。癖があるが、慣れたら楽しい。 連合の進撃がきて強くなった。もうオワコンなんて言わせない。 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) アラン アラン アラン アラン →育成指南 アランの育て方 +レジスタンス/デーモンスレイヤー 概要 使用可能武器は片手斧/片手鈍器。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 見た目どころか強さも中二病レベルでした 実装したてとは言えあまりにもきたない 通常攻撃でフォースを貯め、それを使ってスキルを発動する その通常攻撃がすでにきたない PTスキルはほとんどない 目玉スキル デーモンスラッシュ…通常攻撃 連射が効く上範囲も広い 順次追加しろ 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー デーモンスレイヤー →育成指南 チカラガホシイカ・・・? 魔法使い +冒険家/アークメージ(雷・氷)系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン ウィザード(雷・氷) メイジ(雷・氷) アークメイジ(雷・氷) →育成指南 極氷雷のススメ +冒険家/アークメイジ(火・毒)系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル ポイズンミスト(設置型持続ダメースキル) ナムネスバインド(広範囲麻痺持続ダメージ付加攻撃) 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン ウィザード(火・毒) メイジ(火・毒) アークメイジ(火・毒) →育成指南 火毒さん頑張ってます。 +冒険家/ビショップ系統 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 聖魔はマゾいとよく言われるが、実はそうでもない 他職と比べればそりゃ効率は劣るが、4次するまでは特に気にならないレベル 火力はなくても、HSのおかげであちらこちらから引っ張りだこ 戦闘員でIPとPTを組むと「今北(笑)」だが、聖魔だとHSさえかけてやればすぐに黙る ブースターが追加されたことにより、強化と属性次第では他職に引けを取らぬ強さに 他職の醜い火力争いを横目に見つつ、優雅で素敵な聖魔ライフをすごそうm9^^ 目玉スキル ヒール&ディスペル アイテムを使わないと回復や状態異常解除すらままならない糞職達を 颯爽と助ける超イケメンスキル ホーリーシンボル 最大で経験値50%UPの最強スキル これの恩恵にあずかろうと、他職は聖魔に土下座する日々が続いている さらに金を払ってでもかけてもらおうという卑しい奴もいる リザレクション MGをかければ無敵な聖魔と違って、他の奴らはポンポン死ぬ そんなやつらをその場で蘇らせ、もう一回殺す最強MPKスキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) マジシャン クレリック プリースト ビショップ →育成指南 聖魔の育て方~Road to the Bishop~ +シグナス騎士団/フレイムウィザード 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) フレイムウィザード フレイムウィザード フレイムウィザード フレイムウィザード →育成指南 FWとかなんとか +英雄/エヴァン 概要 使用可能武器は杖、棒。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 現在はイマイチ。ルネサンスアップデートに期待。 クエストをこなすとSPがもらえる クエストめんどくせえええってやつにはむいてないかもしれん 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(20Lv~) 3次(30Lv~) 4次(40Lv~) 5次(50Lv~) エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン 6次(60Lv~) 7次職(80Lv~) 8次(100Lv~) 9次(120Lv~) 10次 (160Lv~) エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン エヴァン →育成指南 誰か作れよオラ +レジスタンス/バトルメイジ 概要 使用可能武器は棒。杖は使えないから気をつけろ。 ステータスはINT>LUK。 --特徴 持ってる棒で相手を撲殺する魔法使い その実態はテニヌもビックリなオーラバトラーなのであった 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) バトルメイジ バトルメイジ バトルメイジ バトルメイジ →育成指南 バトルメイジの育て方 弓使い +冒険家/ボウマスター系統 概要 使用可能武器は弓。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 クリティカル率、クリティカルダメージを上げる高需要なPTスキルを使用でき、全職トップクラスの単体攻撃速度を誇る 遠距離なため耐久度は紙装甲 その分2段ジャンプや回避スキルなど身のこなしは非常に軽い 目玉スキル 暴風の矢 秒間約8発の単体攻撃 2次のパッシブスキルと併せると最高で秒間約16発攻撃できる とぎれる事なく表示されるダメージの姿に他ジョブは戦慄が走る シャープアイズ PTのクリティカル率・クリティカルダメージを上げるバフスキル 最大ダメージを跳ね上げることができる 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) アーチャー ハンター レンジャー ボウマスター →育成指南 由美たん育成 +冒険家/クロスボウマスター系統 概要 使用可能武器は弩。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル アルティメットストレイフ 冗談でレイフの攻撃回数増やせって言ってたら本当に6回攻撃になったぞ! スナイピング 相手は死ぬ(リアル話) 待機時間つきではあるが、通常MOBは即死、ボスMOBには破壊力ばつ牛ンの4回連続攻撃 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) アーチャー クロスボウマン スナイパー クロスボウマスター →育成指南 弩弩弩弩、童貞ちゃうわ! +シグナス騎士団/ウィンドシューター 概要 使用可能武器は弓。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ウィンドシューター ウィンドシューター ウィンドシューター ウィンドシューター →育成指南 がんばれ僕らのウィンドシューター +レジスタンス/ワイルドハンター 概要 使用可能武器は弩。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) ワイルドハンター ワイルドハンター ワイルドハンター ワイルドハンター →育成指南 ジャガーさんの育て方 +英雄/メルセデス 概要 使用可能武器はデュアルボウガン。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) メルセデス メルセデス メルセデス メルセデス →育成指南 ベンツの育て方 盗賊 +冒険家/シャドー系統 概要 使用可能武器は短剣。 ステータスはLUK>DEX>STR。育て方によってはSTRはいらない子。 --特徴 攻撃スキルが多く、いろんな戦い方ができるので楽しい職業 ちょっと前にナイトロード(NL)からいろいろパクったお陰でわりかし強い っていうかもうNLより強いんだが(爆) 難点は140短剣が高いところ 目玉スキル 暗殺 最大6675%のダメージを与えられる斬りの単体最強スキル ダークサイトの秒数で累積ダメージ追加だったのが 色々変わって連発できそうなスキルになりました カンストも夢じゃない!男のロマン ブーメランステップ 斬りの主力攻撃スキル これを覚えて初めて一人前になれる 無敵時間長いからjkmの火柱とか回避できちゃうしモテモテになれる おまけに彼女もできる 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ローグ シーフ マスターシーフ シャドー →育成指南 盗賊(斬り賊)育成 斬り族のあるきかた +冒険家/ナイトロード系統 概要 使用可能武器は篭手。 ステータスはLUK>DEX。 --特徴 結構前はボス討伐に引っ張りダコだった職 今は斬りにスキルパクられたり他に火力高い職が増えたので悲しみを背負うことに てうらけん卍最強卍 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) ローグ アサシン ハーミット ナイトロード →育成指南 後悔しない通常投の作り方 謙虚なハーミットの作り方 +冒険家/デュアルブレイド系統 概要 使用可能武器は短剣とブレイド。 ステータスはLUK>DEX。 冒険家扱いだが、キャラ作成段階から違う。 以下重要 早い段階からマスタリーブックが必要で、成功率も低めに設定されている。 その上、マスタリーブックを成功させないとSPが余ってしまうために転職ができない。 高額なものが多いため、大量な資金がないと育成は難しい。 よって、新規にはオススメできない職。 1stにDBを選んで爆死していく新規が後を絶たない。 --特徴 ルネサンスアップデートで最強職に成り上がった。 しかし、強化面に依存する部分が多く、耐久は相変わらず紙のまま。 また、上記のように早い段階でマスタリーブックが必要。 膨大な金のかかる職だが、その見返りとして他職を圧倒する火力を手に入れることができる。 スキルを絡めた特徴はわからないので、誰か書いてくださいオナシャス 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(20Lv~) 2.5次職(30Lv~) ローグ セミデュアル デュアル 3次職(55Lv~) 3.5次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) デュアルマスター スラッシャー デュアルブレイド →育成指南 デュアルブレイドの育て方 +シグナス騎士団/ナイトウォーカー 概要 使用可能武器は篭手。 ステータスはLUK>DEX。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ナイトウォーカー ナイトウォーカー ナイトウォーカー ナイトウォーカー →育成指南 誰か作れよオラ 海賊 +冒険家/バイパー系統 概要 使用可能武器はナックル。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 我道を往く人向けの勇者ジョブ PTの攻撃速度上げたり再使用待機時間をカットしたりと補助面もバッチリよ 目玉スキル ウインドブースター グルメン全員の攻撃速度を2段階上昇させる神スキル 既存のブースターに上乗せできてみんなしあわせ フィストインレイジ 素早いパンチを連続で叩き込む拳の名にふさわしい単体スキル ちょうじんといっしょ() エナジーブラスト 画面外まで届くぶっといビーム ちょうじんといっしょ() 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) 海賊 インファイター バッカニア バイパー →育成指南 拳のつくりかた +冒険家/キャプテン系統 概要 使用可能武器は銃。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 四次で船に乗れる メカニックと比較しないで下さいオナシャス! 目玉スキル 1次職(10Lv~) 2次職(30Lv~) 3次職(70Lv~) 4次職(120Lv~) 海賊 ガンスリンガー ヴァイキング キャプテン →育成指南 銃の育成法 +シグナス騎士団/ストライカー 概要 使用可能武器はナックル。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) ストライカー ストライカー ストライカー ストライカー →育成指南 誰か作れよオラ +レジスタンス/メカニック 概要 使用可能武器は銃。 ステータスはDEX>STR。 --特徴 目玉スキル 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv~) メカニック メカニック メカニック メカニック →育成指南 メカニック 大地に立つ!! +キャノンシューター 概要 使用可能武器はキャノン。 ステータスはSTR>DEX。 --特徴 他の職より持てるアイテムの数が多い 倉庫キャラとしてとりあえず作っとけ 目玉スキル →育成指南 収納さん育成 1次(10Lv~) 2次(30Lv~) 3次(70Lv~) 4次(120Lv) キャノンシューター キャノンシューター キャノンシューター キャノンシューター ●その他いろいろ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 職業名の略称 チャットで使われるのは略称ばかり。 覚えておくと便利。というかわからんと話にならないので…。 職業名 略称一覧 ヒーロー HR 英 博 博ね パラディン PD パラ ダークナイト DK HB人形 アークメイジ(雷・氷) AM アクメ 氷雷 アークメイジ(火・毒) 火毒 酷く ビショップ BS 聖 HS人形 精子 肉便器 ボウマスター BM 弓 SE人形 クロスボウマスター CBM 弩 SE人形 シャドー 斬 影 ナイトロード NL 投 長押ね バイパー 拳 WB人形 拳(笑) オワコン キャプテン 銃 ソウルマスター SM フレイムウィザード FW ウィンドシューター WS ナイトウォーカー NW ストライカー 鮫 アラン AR エヴァン EV 竜 中華 メルセデス メルセ ベンツ デュアルブレイド DB デュアル バトルメイジ BTM バトメ ワイルドハンター WH メカニック メカ キャノンシューター キャノン 収納 倉庫
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基礎知識 海賊 宇宙全体よりも 広くて深いもの それは 一人の 人間の心 海賊就職情報バイパー系列(拳) キャプテン系列(銃) キャノンシューター(ハンドキャノン)(※冒険家とはキャラクリの時点で別物) ステ振り拳 銃 スキル れべるうpに最適な狩場1次職前半 2次転職まで 就職情報 バイパー系列(拳) バイパー系列 ナックルを使って戦う職業。 なんか変身とかできたよ。今はなんかビーム出してる。 キャプテン系列(銃) キャプテン系列 銃を使って戦う職業。 なんか船に乗れたよ。今はなんか自己バフでクリティカル率70%とかたたき出してる。 キャノンシューター(ハンドキャノン)(※冒険家とはキャラクリの時点で別物) キャノンシューター ハンドキャノンを使って戦う職業。広範囲の攻撃が得意。 移動、強制KB、引寄せ、全体攻撃、召喚、スタンスなどのスキルを習得する。新職汚い。 だが空気。異常なほどインベントリが拡張されるので倉庫にピッタリ。 分類上海賊枠だが、個別ページで解説。 ステ振り オワコン筆頭職の海賊を選んでくれたあなたのために説明します。 こんな所、誰も見ないのにばっかでーとか思ってるそこの君。 そう思いつつ見るなんてさてはお前海賊好きだな?素直になれよ^^ まず1次転職を済ませた段階で、拳で行くか銃で行くか決めよう。 拳と銃ではメインステータスが違うので途中で変えることはできない。 ここの選択肢を間違えるとBADENDになるので注意。 拳 拳は基本的にSTRに全振り。武器や防具を装備するのにLvと同じ分のDEXが必要。 DEXはできるだけ補正で稼いだほうがいいが、 火力にこだわらなければ素のDEXに振ってその分DEXの補正を抑えればいい。 無理をしてDEXを抑えるよりは、素のDEXに振り、 潜在能力の良いLvの高い装備を使ったほうが賢いと思う。 銃 銃は基本的にDEX全振り。武器や防具を装備するのにLvと同じ分のSTRが必要。 大体は拳と同じ。STRとDEXが反対なだけ。簡単ですね? わからない?自動配分使えや俺だって自動配分だ 自動配分1は拳用に、2は銃用に振ってくれるよ。すごいね ちなみに2次職のフィジカルトレーニングで+30されるよ!やったね あとキャノンシューターとかいうイケメンからリンクすれば更に+15出来る つまりキャノンシューターは神。あれ? スキル 名称 条件 武器 MAX クイックモーション 条件:- - 10 ムーンサルト 条件:- 拳 20 ダブルファイア 条件:- 銃 20 ダッシュ 条件:- - 10 クリティカルロア 条件:- - 10 不足SPは9。基本は拳ならダブルファイア捨て、銃ならムーンサルト捨て。 捨てスキルも11まで振れる……が一生使う機会はないだろう ダッシュは1振ると一生付きまとうスキルになるので、必要かよく考えて振ろう。 なんかダッシュ中に3次スキルが2倍になったりスタンス付いたりMAXで消費MPが0になったりとTUEEEEEEEEEEEスキルになった 振ってない奴は雑魚 クイックモーションは微妙なように思えるが他の1次スキルよりは将来的に役に立つ。 むしろこのスキルの存在意義は回避のため、といっても160の回避がどれほど影響するのかは知らんが。 銃は言うまでもなく拳も耐久に優れているとは言い難いので回避は大事。その昔DEX極拳というものが(ry スキル振りは以下の通り。 拳型 転職後、まずムンサルをMAXに。その次に機動力確保のためダッシュを一気にMAXに。 その後はクリティカルロア→クイックと振り、余った1をダブルファイアに振れば終わり。 銃型 弾丸補充めんどくさすぎワロエナイ ムンサル11振ってグルングルン回る……が効率的だった。 今は拳でしか使えないから多分素直にダブルファイア振った方が早い。 ダブルファイア20、次はSPを10溜めてダッシュに。んでクリティカルロア、クイックと振る。 ムーンサルト 複数攻撃。戦士でいうスラッシュブラスト。威力はMAXで最大6体に200%。 拳でしか使えなくなりました。銃で無理に取る必要はないかもわからんね 拳さん追記しといてください ダブルファイア 単体2段攻撃。弓でいうダブルショット。投げでいうラッキーセブン。 MAXで威力は165%×2、射程距離380。380はどれくらいだ・・・びぷろ!君に決めた! 距離で言うと1で画面1/3、MAXで画面半分強ぐらいじゃなかったかな?ぼくもうダブルファイア撃てないからわかりません 連射力が何気に高い。ボタン押しっパでもタタタタタタタタタってなってきもちい 銃使いなら3次のトリプルファイア、更に4次のラピッドファイアの前提となるためMAX必須。 つーかラピッドファイアが4次さいつよスキル候補だからこれMAXにしないとオワコンすぎワロタ れべるうpに最適な狩場 基本はワールドマップで確認しながら近いLvの敵を狩る。 1次職の間はあまり狩場をコロコロ変える必要はない。 1次職前半 転職教官から受けれるザコ敵を倒すクエストをクリアすること。 転職した町に隣接したマップに湧いてるから倒す!倒す!倒しまくる! クリア報告は頭上の電球で。すると回復アイテムをもらえます。やたースキル使いまくれるお。 回復アイテムは安くなったので、いらなければ無視して狩りをしてもいい。 正直、続きのクエストを受託しに行くのが面倒なので効率を求めるなら無視しよう。 ただ、15くらいまではノーチラス周辺で狩るのでついでに消化しておくのも悪くないと思う。 15からはヘネシスでキノコ系を狩って上げよう。 15~20レベルの敵は微妙なものが多いのでここらへんで我慢しよう。 2次転職まで 20レベルからはカニングの沼地でワニや泥怪物を狩ろう。 エリニアのコールドアイのミニダンジョンあたりもいいのかも知れない。 25からはヘネシスに戻って、ゴーレムのミニダンジョンで狩るのがおすすめ。 移動が面倒でなければ、ポートロードから行けるエーゲルで街灯を狩るのもいいと思う。 グループクエストではカニクエが20レベルから解禁になる。 ボスからALL+1の靴が手に入るので 狩りが面倒だなと思ったら連合に声をかければ誰か来るかもしれない。
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イモータルブラッド エレメンタルパワー エンハンスブレス グラスホップ ジュエルスキン チェンジスケイル チェンジファング ドラゴンソウル# ドラゴンバスター バトルブレイン# レジェンド# アーティラリィマジック#(エンハンスブレス取得) エイルフォーム(エンハンスブレス取得) グランドバスター(エンハンスブレス取得) グレートスケイル#(チェンジスケイル取得) グレートファング#(チェンジファング取得) スピリットリンク#(チェンジスケイル取得) ドラゴンスペル(チェンジスケイル、チェンジファングのどちらか取得) ドラゴンチェンジ#(チェンジスケイル、チェンジファングのどちらか取得) ドラゴンファクター#(エンハンスブレス取得) ライドスケイル#(チェンジスケイル取得) ライドファング#(チェンジファング取得) レジェンドプラス#(レジェンド取得) エンシェントソウル#(ドラゴンソウルSL5取得) エンシェントレジェンド#(レジェンドSL5取得) フェイタルバスター(グランドバスターSL5取得) ドラゴンブレイズ(スクウェア戦闘専用スキル) 名前 コメント
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冒険者 スキル1 スキル2 意味 冒険者、レジスタンス、シグナス騎士団、デュアルブレイド、アラン、エヴァンの職業タイプのうちの1つ。これらのタイプはキャラクタ作成時に選択し、一度転職を行うと、別の職種には転職できなくなる。(*1) 以下の42種類の職業がこれに該当する。(*2) 初心者 ファイター ソードマン ナイト ヒーロー ページ クルセイダー パラディン スピアマン ドラゴンナイト ダークナイト マジシャン ウィザード(火,毒の魔法) メイジ(火,毒の魔法) アークメイジ(火,毒の魔法) ウィザード(氷,雷の魔法) メイジ(氷,雷の魔法) アークメイジ(氷,雷の魔法) クレリック プリースト ビショップ アーチャー ハンター レンジャー ボウマスター クロスボウマン スナイパー クロスボウマスター ローグ アサシン ハーミット ナイトロード シーフ マスターシーフ シャドー 海賊 インファイター バッカニア バイパー ガンスリンガー ヴァイキング キャプテン 転職 転職をすることにより上位の職業に就くことができる。 転職するたびにスキルを学ぶために必要になるアイテム「スキルブック」が1つずつもらえる。 1次転職は以下の場所、条件でできる。(*3) 職業 場所 条件 戦士 戦士の聖殿(ペリオン) レベル10以上 魔法使い 魔法図書館(エリニア) レベル8以上 弓使い 弓使い学院(ヘネシス) レベル10以上 盗賊 盗賊のアジト(カニングシティー) レベル10以上 海賊 航海室(ノーチラス) レベル10以上 2次転職以降の転職ルート 以下の転職ルートが存在する。 初心者→ファイター→ソードマン→ナイト→ヒーロー 初心者→ファイター→ページ→クルセイダー→パラディン 初心者→ファイター→スピアマン→ドラゴンナイト→ダークナイト 初心者→マジシャン→ウィザード(火,毒の魔法)→メイジ(火,毒の魔法)→アークメイジ(火,毒の魔法) 初心者→マジシャン→ウィザード(氷,雷の魔法)→メイジ(氷,雷の魔法)→アークメイジ(氷,雷の魔法) 初心者→マジシャン→クレリック→プリースト→ビショップ 初心者→アーチャー→ハンター→レンジャー→ボウマスター 初心者→アーチャー→クロスボウマン→スナイパー→クロスボウマスター 初心者→ローグ→アサシン→ハーミット→ナイトロード 初心者→ローグ→シーフ→マスターシーフ→シャドー 初心者→海賊→インファイター→バッカニア→バイパー 初心者→海賊→ガンスリンガー→ヴァイキング→キャプテン 「→」で1回の転職を表す。 それぞれの転職における条件は以下のようなものとなっている。(*4) 2次転職:レベル30以上、レベル30まで得たSPを全部消費した1次職。 3次転職:レベル70以上、レベル70まで得たSPを全部消費した2次職。 4次転職:レベル120以上、レベル120まで得たSPを全部消費した3次職。 出典 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 名前 コメント内容
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紹介 。。 \\@ <ガキとカメムシの湧く季節! へ \⌒/ へ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ( ^o^ )へ< 新規も復帰勢も大歓迎! へ( ^q^ )へ \______ へ ヨ□E. へ \ V / (^o^) /\/\(^q^J) (し^p^)/\/\ < 山 山 > \ \( )/ / \/\/( Λ )\/\/ <__/ \__>=====> /検索でたどり着いた奴は戻るクリックしろ\ ニュー速VIPのスレ「VIPでメイプルストーリーinかえで」のwiki(5代目)なんだが? 新規ちゃんは ここ と ここ を読んでね! 君ができる新規になるかうんこ新規になるかの分かれ道だ お知らせ(VIP関連) 毎週日曜20時からCアビス,Hマグナス討伐ツアー開催予定です!!!! 火力に自信ある奴も装備欲しい奴も練習したい奴も参加してね 結晶のせいでソロゲーが加速 参加者0人でも泣かない 2017/10/4 新規が増え辛い状況なので、テンプレ及び禁止行為を古参とアクティブプレイヤーの独断で改変しました 言いたいことがあれば連合チャットでどうぞ (具体的な変更点:新規アカウント限定→既存アカウントも可) 騒動のせいでメンバーの再登録が必要になったけど めんどくさいからとりあえず全員編集にしたよ。 荒らしが増えたらまた考える ときおりギルド整理したりしてるので 追放されてるってやつはフリマにでも来てください(1/12建築整理しました) あと新規で入った子はメンバー表に名前書いてね! ・次回集会 未定 そんなものはない その他内輪なお知らせはここへ お知らせ(ゲーム内) ・現在のSDT:16 30~17 30 20 00~21 00 スレ立てについてお願い☆彡 以前の活気を取り戻すため規制されてない奴はスレ立て&保守してください!11 現行スレ 2017/12/23~ http //hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1514021301/ 建築に申請出しといたからよろしく -- (Heavy級の恋) 2018-02-09 23 09 06 10年ぶりに復帰しようと思うけど生きてる人いる? -- (名無しさん) 2020-04-08 18 47 52 おらにょ -- (名無しさん) 2020-08-09 07 42 54 生きてる人、いますか -- (名無しさん) 2021-08-09 23 37 22 復帰したけどマジで誰もいねぇ -- (名無しさん) 2021-11-16 00 34 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前提:<マーダースキル>SL5取得 スキルガイド導入で、大幅にパワーアップしたスキルだ。 <バッドステータス無効><抵抗性:●●>、<イミュニティ:●●>、ギルドスキル<耐性:●●>は突破できないが、 <インデュア>や<パーフェクトボディ>なぞ怖くない。クリティカルさえ出れば。出れば。 今後は「毒消し」や「万能薬」は必須となるだろう。 <バトルセンス>の場合、バッドステータスは回復できないが、 「以後、そのバッドステータスを受けなくなる」効果は有効ではないかな。やや中途半端だが。 クリティカル時の特典なので、当然<インプロージョン>も連動できる。ソーサラー/ニンジャは強いなぁ。 [サポートクラス/ニンジャ] 名前 コメント
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ラスタ用スキルシミュ 新ラスタ装備 武:緋猛獄剣【虚無】 ロウセス剣珠GX2 ロウセス剣珠GX2 ○ 頭:レギュクスHCヘッド Lv7 134 属攻珠G 属攻珠G グレン剣珠GF 胴:ストロマFXメイル Lv7 158 危機珠 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GF 腕:ワイルドHSアーム Lv7 161 レビ剣珠GX1 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:クロースHSコイル・赤 Lv7 164 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 レビ剣珠GX1 脚:ワイルドHSレッグ Lv7 161 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 発動スキル 見切り+4,豪放+3,剛撃+3,激励+2,女神の抱擁,状態異常攻撃強化,いたわり+1,剣術+2,状態異常無効,劇物取扱皆伝 (超高級耳栓回避性能+2早食い) 新サブキャララスタ 武:緋猛獄剣【虚無】 ロウセス剣珠GF ロウセス剣珠GX1 ○ 頭:ジェスHCキャップ Lv7 77 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 胴:ストロマFXメイル Lv7 158 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 腕:嵐転の篭手・HS Lv7 151 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 レックス剣珠GX4 腰:ワイルドHSウエスト Lv7 164 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX5 フラン剣珠GF 脚:ルワージュHSレッグ Lv7 159 フラン剣珠GF フラン剣珠GF ○ 発動スキル(スキルアップ) 豪放+3,剛撃+3,激励+2,剣術+2,女神の抱擁,状態異常攻撃強化,いたわり+1,状態異常無効,赤魂,劇物取扱皆伝, small (早食い) /small サブキャララスタ② カフ: ○ ○ 武: 天力珠G 元気珠 ○ 頭:サジタリオFZヘッド赤 Lv7 123 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 胴:サジタリオHSコート赤 Lv7 165 フラン剣珠GX4 フラン剣珠GX4 レビ剣珠GX1 腕:ストロマFXアーム Lv7 151 レビ剣珠GX1 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5 腰:マグシアHSフォールド Lv7 178 ルナ剣珠GF ヴァイス射珠GX2 ヴァイス射珠GX2 脚:グラッシュHCフット Lv7 134 仙人珠G 属攻珠G 天力珠G 防御力:752 火耐性:7 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:6 発動スキル 見切り+3,豪放+3,激励+2,状態異常攻撃強化,状態異常半減,女神の赦し,いたわり+1,剣術+1,一閃+1,劇物取扱皆伝,(高級耳栓早食い) お手軽保護激励ラスタ 武:天力珠G 音無珠G ○ 頭:コントラFXピアス Lv1 88 レビ剣珠GF レビ剣珠GF レビ剣珠GF 胴:ストロマFXメイル Lv1 122 レビ剣珠GF ポカラ剣珠GF ポカラ剣珠GF 腕:ストロマFXアーム Lv1 117 ポカラ剣珠GF ポカラ剣珠GF ギザミ射珠GX3 腰:マグシアHSフォールド Lv1 138 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 脚:イリークFグリーヴ Lv7 133 属攻珠G 属攻珠G 慰労珠G 防御力:599 火耐性:1 水耐性:8 雷耐性:1 氷耐性:5 龍耐性:5 発動スキル 暴風圧無効,超高級耳栓,激励+2,状態異常無効,耐震+2,剣術+2,赤魂,女神の抱擁,状態異常攻撃強化,いたわり+1, 旧サブキャララスタ 武:緋猛獄剣【虚無】 天力珠G 強腰珠G ○ 頭:コントラFXピアス Lv7 115 レビ剣珠GF レビ剣珠GF レビ剣珠GF 胴:ストロマFXメイル Lv7 158 レビ剣珠GF ポカラ剣珠GF ポカラ剣珠GF 腕:ワイルドFZアーム Lv7 133 ポカラ剣珠GF ポカラ射珠GF ギザミ射珠GX3 腰:クロースHSコイル・赤 Lv7 164 マグシア剣珠GF1 属攻珠G 属攻珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 ○ 発動スキル 暴風圧無効,状態異常無効,激励+2,超高級耳栓,耐震+2,剣術+2,赤魂,女神の抱擁,状態異常攻撃強化,いたわり+1 旧ラスタ装備 武:緋猛獄剣【虚無】 天力珠G 強腰珠G ○ 頭:コントラFXピアス Lv7 115 レビ剣珠GF レビ剣珠GF レビ剣珠GF 胴:ストロマFXメイル Lv7 158 レビ剣珠GF ポカラ剣珠GF ポカラ剣珠GF 腕:ワイルドFZアーム Lv7 133 ポカラ剣珠GF ポカラ射珠GF ギザミ射珠GX3 腰:クロースHSコイル・赤 Lv7 164 マグシア剣珠GF1 属攻珠G 属攻珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 ○ 発動スキル 暴風圧無効,状態異常無効,激励+2,超高級耳栓,耐震+2,剣術+2,赤魂,女神の抱擁,状態異常攻撃強化,いたわり+1