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恐らく人生初のグルクエになるだろう ボス戦で運が良ければグニャグニャ靴というLv30の装備が手に入る 全てのステータス+1で、移動速度もちょっと上がる 取っておいて損はないから高レベルに手伝ってもらって取るといい 一度拾うと交換できなくなるから誤って拾われないように注意 1段階 右端にいるお姉さんからチケット集めて来いって言われる マップ上に沸くアリゲイターを倒して指定枚数ぴったりに集めるだけ 2段階 4つのツタがぶらさがってるステージ リーダー以外がツタにつかまる(結構上の方をつかむように) 3人が正しい場所に捕まればクリア ○ ○ ○ 最初は上の配置に並び、間違いなら ○ ○ ○ と移動 以下右側に空きがある奴が移動 3段階 5つの猫がいる足場のあるステージ リーダー以外が猫のいる足場に乗る(真ん中辺りに乗ってジッとしとくように) 3人が正しい足場に乗ればクリア 1度間違えると今の正解数を教えてくれる ヒントを元にがんばってね 4、5段階 モンスターを全て倒すだけ 5段階はボス
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スレイヤー・スレイヤー C 闇文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある「スレイヤー」を持つクリーチャーを1体選んで破壊する。 作者:仙人掌 強力だけど、非常にくせがある。 多分ハープーン・ランチャー並にくせがある。 フレーバーテキスト なんであれ、死んでしまう。 評価 ディアブロストコントロールみたいに、《イモータル・ブレード》をジェネレートしたり《ルナー・クロロ》を置いた状態からこれを撃つコントロールデッキができそう。 -- 赤烏 (2011-07-16 21 33 31) 名前 コメント
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各職業の長所短所をざっくり書いてくよー 需要に釣られて聖魔とDKを選ぶ新規ちゃんが多いから新しく作ったょ おまえら自分の職のところガンガン編集していけし 自職の短所隠していい子ちゃんぶろうとするなよ?絶対だぞ! 読むのめんどいだろうからあくまでざっくりね 要するに自分に合った職やらんと続かんということです 戦士 ・ナイト系列 長所:属性という概念が無いので狩るモンスターを選ばなくていい 4次すると範囲攻撃なのに超威力の横柄なスキルを使えるしかも速いまじやばい 短所 ドラゴンナイトのような万能PTスキルは使えないので 基本ソロ ちなみに2~3次職は謙虚な性能のためちょっとマゾい ・クルセイダー系列 長所:武器に属性を付与できる 弱点突いて単発俺TUEEEE 短所:耐性まみれの敵に弱い HPないとボスは厳しい ・ドラゴンナイト系列 長所:ある程度の資金があれば4次転職までマッハ。HBでVIPの幹部メンバーからモテモテ。バサク30を取得できればそこらへんの投げより強い 短所:バサク30取得できてないと火力がなさすぎて周りの4次してる奴らに笑われて泣きたくなる 盗賊 ・ハーミット系列 長所:超高機動 戦士の10倍くらいの速度で動ける 超高火力 制約付きだが単体火力卍最強卍 ボス戦ではどの職よりも強い リーチが長い 離れた所から攻撃できるからダメージなんてうけないぜ! 短所:書が高い 装備が高い 手裏剣が高い マスタリーブックが高い 出費も最高職 HPが低い なんと斬りの半分しか耐えられない。全職中で最も貧弱 いればいるほどいい、ボス戦のためだけに存在するような職 が、他職のサポートがなければ活躍できない場合が多い。謙虚に行くべき ・マスターシーフ系列 長所:移動が速い 書が休め 武器も同じく アクション性が高いと思う 短所:リーチが短い 金がかかる赤字職 HP無いうえに短剣のリーチ上突っ込まなきゃいけないためよく死ぬ あんま需要がないからグルクエとかなんかもうめんどい つーか投げとか同じ職の癖になんなのアレチートやめろoi ↑リーチ短いのは2次だけだぜ ・デュアルブレイド 長所:強いまじ強い 移動早いし攻撃回数多いしFJまで持ってるしかも無敵時間まじぱねぇ 短所:PS無いと突っ込んで死ぬだけ 無敵長いだけでHP低い MBやばい高すぎ頭おかしい 魔法使い ・プリースト系列 長所:4次職時における最高峰の撲滅力と経験値効率 短所:ほとんどのボス戦では補助一択 もっとkwsk知りたいならwikiの聖魔育成欄見ればいいと思う ・メイジ(火・毒)系列 長所:火力に縛られない、毒撒き散らすだけで楽 短所:ボスなどに行き辛い ・メイジ(氷・雷)系列 短所:単体火力無い、属性に縛られる、火毒より武器が高い 長所:レベル上げが楽、耐久力ある、なんかかっこいい、イケメン、フリマに立ってると人気が勝手に上がったり上がらなかったり、ロミジュリ行くと一瞬でグループの誘いが来る、3つ同時に来たことも カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える 弓使い ・レンジャー系列 長所:4次やばい 暴風やばいあぶないつよい リーチぱねぇ あとスナイパーもそうだけど命中高い 単体攻撃・遠近範囲攻撃・ふっとばし・などスキルの種類が豊富\(^o^)/ ダブルジャンプが2次に導入されたから、機動力も底上げ 短所:3次までやばい 地味 飽きる 忍耐力ないと4次まで耐え切れない グループ?なにそれおいしいの? HPひっくい すぐ死ぬ ペットサボり見てから墓ドロップ余裕でした 安置がないとヤバい 今では3次まで余裕だけど、3次からきっつい ドラゴンロアとかなくなってノックバックスキルが乏しい ・スナイパー系列 長所:氷結させてノーダメ狩りおいしいです^^、強化しほうだい 平坦なマップでの制圧力は全職最強を争う 短所:暴風が汚く見える、攻撃速度少し遅い グループの誘い来ない(四次なら話は別)、序盤がマゾい 海賊 ・バッカニア系列 今となっては劣化DB でもその鍛え抜かれた拳で敵を叩きのめす 長所:WBまたはWBはたまたWB 短所:PTスキルが4次までないHP低いのに近づかないと攻撃できない ・ヴァイキング系列 全ての職業のいいところを少しだけ取り入れたり改悪したりの職 長所:4次になれば卍単体最強卍 船の壊れない安置から打てばまわりから後ろ指刺されるような装備でも姉御武者でルート余裕 武器や書が安いので100mあれば簡単に神強化できる 短所:性能が謙虚すぎて1,2時はものすごくマゾい MC、MC2では活躍できない 銃の武器防具はSTRを要求してくるから色々と大変 英雄 ・アラン 機動力が戦士の物とは思えないほど機敏 武器に氷属性ふかしたり狼の大群だしたりあまつさえおにゃのこ召喚しちゃうしまつ ただHPが戦士らしからぬ低さで振り替えしないとボスは厳しい 流石英雄の冠に劣らぬ強さ ・エヴァン 攻撃速度が遅いが攻撃範囲が以上に広い MGもあるから耐久もある 適当な装備でもクリティカルが出ればなかなかの火力 あのw ドラゴンしまっておねw ・メルセデス 長所:機動力・攻撃・防御ともにチートだろw 攻撃スキルに即死判定多いし、防御UP多いし、暴風をデュアルでとか並の弓使いがしょぼく見えるw グループスキルも充実してるので誘われやすい 短所:連射できるものの、一発一発の威力がちょい乏しい 新職業だけあってMB超高いw しかしやっぱり弓 HPの低さは侮れんw 暁の陣 期間限定職(2012 ~10月31日) カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える ハヤト 長所:カンナと同じく火力たけぇ、これ本当に戦士か?って思うくらいの機動力と攻撃範囲と攻撃速度、戦士なのに3次するとぐるぐる回っちゃったり瞬間移動して後ろから攻撃とかあるからw、装備が何かと支給されるから楽チン、初心者にはピッタリ!、2次までクエストだけだから超早い 短所:攻撃のたびに声を出すから鬱陶しい、
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第2の地下帝国 キャラクター名 職位 ジョブ 一言 ゆずううう 紳士 デュアルブレイダー いつのまにかこの位置に ぼっち姫 副マス ビショップ ショタもいけちゃう 漏れの鼻クソ 副マス 斬り 最近田代で活動してる Rumannko 副マス レベルを上げて棒で殴る 月1回INする程度 ぽんずchan 副マス 少女II 副マス ヒーロー ちんちん生えてきた きゅーヴ 副マス ナイトロード ちゅっちゅ vipババア Tバック乱舞 すごいトマト 貧乳トマト 参getトマト BIPPERな私 明日の朝刊 豚カツちゃん 汚満子沢立地 ぱいおつ牛丼 収納 デーモンまでの暇つぶし 極度の暇人 幼女 メルセデス 補助職したい… ちくわ大納言 卍氷雷魔卍 ふぇぇ… マゾヒス子 ちな鷹 収納 今年も秋が来る… ゆき弓 幼女 スナイパー 弓なのに弩 湯豆腐mental そうる MDM殲滅機 ゆき羽 副マス デーモンスレイヤー(3次) カサカサカサカサバッサァァァ 日曜のゴキ ゴキブリ惨事 ロイドはもういいです ほもにゃす 副マス 純白のメルセデース スタイリッシュつよしょくムーブ 弍ート 斬り族 ロッカーたんの薄い本はよ べんつぁ企業 王 わたくしこういう者ですが
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【名前】 デーモンスパイダー 【読み方】 でーもんすぱいだー 【分類】 種族名 / 魔物 【代表キャラ】 ザブトン、マクラなど ページの登録タグ: デーモンスパイダー ムシ 用語 種族名 魔物 【詳細】 死の森に生息する蜘蛛の魔獣。 「蜘蛛の悪魔」。 死の森の四強の一角(他はインフェルノウルフ、グラップラーベア、ブラッディバイパー)。 姿を見た時は死ぬと言われている。 タランチュラ等現実に生息する巨大な蜘蛛を遥かに超えるサイズに成長する巨大クモであり、お尻から糸を出して相手を縛り上げるのを得意とする。 純粋なパワーも他の種族に匹敵し、大樹の村武闘会王の部でザブトンはライメイレンの16分身を見切ったうえに1発で山が消し飛ぶ威力の打撃を全て受けきったうえに次の対戦相手のドース相手に手加減した上で優勢気味の戦いを繰り広げるほど。 本来蜘蛛は鳥が天敵だが、死の森に生息するデーモンスパイダーはむしろ鳥等、飛行する相手に対する天敵となっている。 死の森がこのような物騒なネーミングになったのは「鳥が飛び立たない土地」であるためだが、デーモンスパイダーが鳥を軒並み狩り尽くしているためのようだ。 そのため基本的に死の森には飛行できる魔物が存在しない。 ただし、なろう版21話にこんな記述がある 「鳥や害虫退治には、ザブトンの子供たちが活躍してくれる。」 村長の作った作物を食べにくる鳥がいるようだ。 手先も器用で、ザブトンはまたたく間に自分の糸を使って服を作り上げることができるため、 村においては服職人のポジションに居る(主にザブトン)。 死の森の外では超貴重品として取引される高級な布として知られているようで、ビーゼルは布を見ただけで誰が作ったのかを判別し驚いていた。 ジャガイモを始めとするイモ類を好んで食べる描写が多いため、種としてベジタリアンかと思いきや、ブラッディバイパーに群がり食べ尽くしている場面がある。 フォーオにいたっては混ぜ物を平らげた。 トマトを好む個体が居るが、珍しいらしい。また、後述の進化後も嗜好は変わっていない旨の記述がある。 服職人と記述したものの、いつの間にやら衣服のみならず、カーテンや寝具の布はもちろんタオル、着ぐるみ、眼帯、覆面マスク?などなど… 要するに布や皮に関する物はザブトンを筆頭に種族で一手に担っている。 デーモンスパイダーは「スタンバッシュ」という精神攻撃を行う個体特性があり、初見の相手に対し発動する。 恐らくこれがザブトンらを見た大体の者達が気絶する原因と思われるが、まぁ見た目がでかい蜘蛛なので苦手な人は苦手だろう。wiki管理者は平気。 九尾狐は種族特性としてこのスタンバッシュが効かないとされ、ヒトエも気絶しなかった。 コミック版を読む限り、少なくともザブトンはこの特性を自分の意志で使ってるようには見えないので、オートで発動するようになっている可能性が考えられる(意識して使っているなら、倒れる相手に「?」顔はしないだろう)。 おまけ:健康な肉体を持つ者も気絶していない。 戦闘面では糸を出して捕縛し捕食するスタイルで殺傷性は皆無。その反面、防御面は高く足を欠損しても放置しておけば生えるらしい(133話) しかし、強い個体になると糸だけで輪切りにすることもできる(167話) なお、一口にデーモンスパイダーと言っても細かく分ければ種類は非常に多く、何かのきっかけで新種が誕生するなんてこともザラ。 進化するときは狭いとこに入り込み糸で入り口を塞いで行うようで、普段は木のウロなどでやっていたらしい。 進化条件もよくわかっておらず、ダンジョンに適応し大型化した個体がいたり、アラコのように女性の上半身が生えていたりと実にパターンが豊富。 アーマーデーモンスパイダーのように、条件を揃えてみても進化しない場合もあり、進化条件は謎に包まれている。 通常種 サイズ 名 備考 拳大 シャドウスパイダー イモータルデーモンスパイダー 別名 死を告げるクモ特徴 不死属性持ち カーススパイダーエリート 別名 死を運ぶクモ特徴 広範囲回復魔法持ち 雑誌 カーススパイダー ドロースパイダー トラップスパイダー 畳半畳 デススパイダー 首吊りスパイダー 畳二畳 アッシュスパイダー 十M超 デーモンスパイダー 二十M超 グレートデーモンスパイダー 畳四畳 イリーガルデーモンスパイダー 亜種 サイズ 名 備考 大岩 フォレストガーディアン フォーオ 拳大+ アーマーデーモンスパイダー レッドアーマーホワイトアーマー 畳二畳 アラクネ ダンジョン系亜種アラコ(二メートル四方) 不明 ニードルスパイダー ダンジョン系亜種 不明 ギリースパイダー ダンジョン系亜種 不明 ゲートスパイダー ダンジョン系亜種 余談:原作者が「ザブトンの子(達)」を「子ザブ」と略している。
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恐らく人生初のグルクエになるだろう ボス戦で運が良ければグニャグニャ靴というLv30の装備が手に入る 全てのステータス+1で、移動速度もちょっと上がる 取っておいて損はないから高レベルに手伝ってもらって取るといい 一度拾うと交換できなくなるから誤って拾われないように注意 1段階 右端にいるお姉さんからチケット集めて来いって言われる マップ上に沸くアリゲイターを倒して指定枚数ぴったりに集めるだけ 2段階 4つのツタがぶらさがってるステージ リーダー以外がツタにつかまる(結構上の方をつかむように) 3人が正しい場所に捕まればクリア ○ ○ ○ 最初は上の配置に並び、間違いなら ○ ○ ○ と移動 以下右側に空きがある奴が移動 3段階 5つの猫がいる足場のあるステージ リーダー以外が猫のいる足場に乗る(真ん中辺りに乗ってジッとしとくように) 3人が正しい足場に乗ればクリア 1度間違えると今の正解数を教えてくれる ヒントを元にがんばってね 4、5段階 モンスターを全て倒すだけ 5段階はボス
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マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
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【名前】 デーモン 【読み方】 でーもん 【世代】 究極体 【種族】 魔王型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 フレイムインフェルノ 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 究極体の魔王型デジモン。 多くの悪魔型デジモンや堕天使型デジモンを率いる。 元々はデビモンなどと同様、天使型デジモンの中でも特にレベルの高い存在だった。 デジタルワールドの善の存在に対し、反逆(或いは猛威)を振るう。 そのため、消去されたデータの墓場「ダークエリア」へデリートされてしまった。 自分達は「いつの日かデジタルワールドを征服し、善の存在への復讐」を誓う。 更に「その反逆戦争の時に自分達を率い、究極体の中でも最強だった『超究極体デジモン』」の復活を密かに企てている。 上述の善の存在はおそらくは「デジタルワールドを構築した人間」と思われる。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 フレイムインフェルノ 超高熱の地獄の業火で跡形も無く燃やし尽くす。
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ウィンドシューター おじさんとウィンドシューターしよか レジェンドアップデートで強化された職 シグナスの中では効率火力共に高水準を保ってるけど人気ないよ!!!!!!! 祝福用1STとしてお勧めできるぞ dex極推奨 2次スキル「ウィンドウォーク」から攻撃すると火力が6割も上昇する 主要スキルを全部マクロ組んでおけ絶対だぞ 1次 ダブルショット(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ ダブルショット(16) ↓ クリティカル(20) ↓ ストーム(10) ダブルショットは使わなくなるから削る それをいったらストームも使わないが 人によってはマスタリーとダブルショット上げる順序を逆にしてもいいかもしれんね 地味さが目立つが頑張れ 2次 ストームスパイク(1) ↓ ボウマスタリー(5) ↓ ソウルアロー(4) ※ある程度使えるまで上げる ↓ ボウブースター(6) ※ある程度使えるまで上げる ↓ ウインドウォーク(10) ↓ ボウマスタリー(20) ↓ ストームスパイク(20) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ ソウルアロー(10) or ボウブースター(20) ↓ ソウルアロー(10) or ボウブースター(20) ↓ ストレイフ(11) 攻撃重視の振り順番 スキルマクロで「ウインドウォーク→ストームスパイク(もしくは逆)」と設定すると捗る ただしウインドウォーク発動中は回復薬が使えないので注意 ストレイフは120まで使わなかったから削り どうしても欲しいなら3次スキルのアルヴトロスと時間を合わせるように ソウルアローとボウブースターを削る 3次 アローレイン(1) ↓ アルヴトロス(5) ↓ ウインドピオシング(1) ↓ 集中(20) ↓ アローレイン(20) ↓ ダッジ(10) ↓ ウインドピオシング(6) ↓ 暴風の矢(30) ※Lv90からLv100までSPを30貯めて一気に上げる ↓ ウインドピオシング(16) ↓ ボウエキスパート(20) ※Lv103からLv110までSPを貯めて一気に上げる ↓ ウインドピオシング(20) ↓ パペット(15) ↓ ウインドショット(11) アローレインをメインで使うスキル振り たぶん集中先上げのほうが火力が上がる アローレインは見た目ほど上判定はないが(それでも十分広いが)見た目以上に下判定が広い 狩場によっては下段巻き込めてうめえwwwwwwwwwwwwwwwwww 暴風の矢とボウエキスパートはそれぞれLv100とLv110で発生するクエストで入手可能 例のごとくウインドウォークと攻撃スキルをスキルマクロ設定しておけ
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ストーリー 遥かなる太古の昔・・・ 世界には6種族の生物達が覇権を争っていた ドラゴン・・・ 獣・・・ 人間・・・ 妖怪・・・ 悪魔・・・ 死霊・・・ 一定の均衡を保ちつつも長き間 続く争い・・・ その世界に一筋の陰の存在が現れる・・・ 『魔王』と呼ばれる6種族を蹂躙せし闇の存在の出現により 世界は一変する・・・ 6種族の長・・・ 死霊族からはツタンカーメン・・・ 悪魔族からはベルゼブブ・・・ 妖怪族からは白面金毛九尾の狐・・・ 人間族からは武神ゴドリック・・・ 獣族からは鳳凰・・・ ドラゴン族からはバハムート・・・ 6種族の長は協定を組み同盟を組む事とした・・・ そして6種族を操るモンスターマスターを招集し対抗する事を可決・・・ 次なる『魔王』の出現に備えモンスターマスターの集いし 最強のギルド構築へ着手した・・・